Предлагаю собрать статистику по нашим тридачерам: 1. Сколько зарабатываешь моделингом; 2. Какой софт используешь; 3. Кратко чем занимаешься: ходишь в офис моделить архвиз, моделишь на фрилансе, порномультики на онлифанс, тридестоки, и т.д.
Начну с себя. 1. За все время заработал примерно 160 долларов 2. Использовал Fusion360 + KeyShot 3. Нашел задачку на визуализацию машины по чертежу. Половину машины скачал на бесплатном стоке, половину смоделил сам. Получилось дикое говно, но заказчик сказал норм и дал задание на еще одну машину. На оба задания потратил примерно 4-5 дней. Через неделю предложили опять моделить разную хуету, но я слился.
>>288559 Расскажи как пришел к такому успеху. Думаю путь был примерно такой: год вкатывался в 3д, потом год моделил бесплатно на стоки, и на третий год уровень покупок вышел на 30к рубльов.
После 9 класса не идешь в универ @ Идешь на курсы по тродэ @ Потом саморазвиваешся года четыре задротя 3д @ И когда зеленый неопытный ероха заканчивает универ — ты уже подготовленный специалист с многолетним стажем срачей на тридаче
>>288488 (OP) 1. 180 бачей 2. Blender 3. Взял заказ на модельку военного дрона и гранатомёта для стратежки вк, потом подкинули ещё и китайскую винтовку
Было это всё летом, с тех пор пилю работы в портфолио и сосу хуй
>>288488 (OP) 1. Не только моделингом, графикой в целом, включая немного 2д. $300—1200 в месяц 2. Кучу всякого, из 3д хватает Блендера, мармы, СП, СД 3. фриланс, стилизованная графика в основном, иногда технические модели (шестерёнки, обтекатели, ручки и прочее для самодельщиков и автомото), на стоки ещё не вкатывался, некада
1) если в месяц ,то большой разброс выходит 400- 1500 . за все время миллиона два наверное заработал. 2) в компании,но всеравно полуфриланс иногда в офис прихожу. често левак беру. 3) у нас онли блендер. другое не приживается чет. сроки слишком дикие.
>>288966 Чё пилишь? Как часто? Сам недавно на стоки начал вкатываться. Пока у меня там 4 модельки, три из которых фришные - вот их качают, а модельку солдатика покупать не хотят:((
>>288970 Ну то -сё пилю, разное. Раз в месяц модельки закидываю. По некоторым есть продажи, по некоторым наоборот очень много продаж. Некоторые висят мертвым грузом.
>>288488 (OP) 1. 25к+премия с проектов гдет 40к выходит, еще с биржи баксов 200 можно в месяц лутать, но я ленивое хуйло и делаю только основную работу( 2. Блендер, Сп, мармосет, Юнити 3. Сижу дома, делаю модели под Вр для тренажеров, заводов и экскурсии
1. ~50к 2. Блендер, пеинтер, мармосет, оооочень редко зибраш, ну и базовая настройка в движках уеч, юнити 3. Сижу в офисе, пилим всё пожподряд симуляторы, гиперкеж, иногда Виар и архивиз
>>289169 Специально я не вкатывался вообще, около 2 лет пилил что душе угодно и выкладывал на скетчфаб/артстейшн, потом на последнем написали с предложением попробовать джуном в студии начальная зп была 17к , вот с тех пор там и работаю Алсо, с тех пор писали раз 5 с разных студий покрупнее, но там вкалывать нужно за двоих, не получится на расслабоне работать, по этому сижу в своём мухосранске Мечтаю что когда-нибудь обеспечу себе пассивный доход, уволюсь и буду пилить модельки только для души, эх
>Специально я не вкатывался вообще, около 2 лет пилил что душе угодно Прям нравилось? В начале не было мыслей, что какая-то хуйня получается/сложно/непонятно и пора бросать?
>>289171 Последнее время пилим в основном только для мобилок и как говорят прогеры: "у юнити билды весят меньше, он более оптимизирован под мобилки и более гибкая настройка". Имхо юнити представляет из себя большой конструктор, т.к. из коробки в нём нихуя нету (экпорт фбх, нормальный рендер (есть только ебучий кривой рекордер), постпроцесс и в добавок разный рендер пайплайны которые они постоянно меняют) всё прикручивается платными плагинами или пишется кодом и вобще я юнити рот ебал, мне комфортней в УЕче работать, где из коробки всё есть. >>289172 Первые работы начал заливать 6 лет назад, тогда было около 21. Были, много раз бросал на пару месяцев, но насмотревшись крутых работ на арстейшоне возвращался и пробовал снова, алсо ОГРОМНЫЙ буст дали челленжи на арстейшон, там впервые поставил себя в чёткие временные рамки и выработал (хоть и кривой) но свой первый паплайн, начал в голове понимать всё что нужно сделать до конечного результата, ну и там бывает помогают (или можно спросить совета) у крутых чуваков с топовых студий (беседка, дайс, собачка и т.д.) оч советую поучаствовать
>>289180 Ну годного особо нету, как мне сказал артлид одной крупной студии - надо забивать портфель геймреди моделями, а не то говно что я выкладываю, но мне лень >>289181 Лол да, завод) а ещё продаван консультант, торговый представитель и помошник повара, ток негде не проработал больше двух месяцев, в итоге около года сидел на шее у мамки и играл в дотан\пилил 3д
>>289209 Я не знаю если честно) но наверное ближе всего проп > Нет желания soft surface попробовать? Не, я органику терпеть не могу, никогда не получалось, каждый раз когда пробовал что-то сделать в зибраше - получался дерьмо-демон В ближайших планах попробовать сделать что-то стилизованное (сначала с пбр, а если понравится то попробовать хэндпеинт)
>>288994 Ты неиронично ее в таком виде продаешь и ожидаешь, что кто-нибудь купит? Ладно, не буду ничего говорить про качество самой модели кроме того, что катастрофически не хватает хоть минимальных складок на одежде, но твоя презентация - это пиздец. Никто даже не откроет, если увидит это превью. Почитай про свет, настрой нормально шейдеры. А то сейчас выглядит так, будто ты за кромешной темной пытаешься скрыть низкое качество.
Я так понял, в триде вкатываться не стоит, если я не хочу 6 лет умирать от голода пока учусь, а потом доживать до пенсии на дошираках? Или всё-таки тут есть успешные?
>>289257 Ну, мне реально нравится заниматься 3дехой, я не рассматриваю это как работу, а скорее как "хобби за которое платят", алсо я писал что несколько раз предлагали крупные студии попробовать за зп минимум в 2 раза больше (или фриланс за 10-15 баксов час), но больше зп = больше работы и ответственности >>289266 Опять же, выше, если не учить в режиме "хобби" то за полгодика можно мне кажется вкатиться (главное не перегореть, как обычно бывает если сильно ебашить)
>>289266 Тут такая штука, что всем плевать что ты учишься или что тебе нужно жрат. Всем нужно топчик, быстро и за копейки. Если так не батрачишь, то мгновенно возьмут другого. Выход я вижу в том чтобы создать себе узнаваемый стиль, узнаваемое имя и нишу. При чем желательно не дрочить на сверхдетализацию и сложность.
>>289280 Понятное дело не уровня сеньёра-помидора, но простенькие пропсы среднего качества можно же осилить. А там попробовать запрыгнуть к примеру в буткэмп какой-нибудь аутсорс студии (те же трейсы) или поискать джуном макакой в мухосрансках. Просто ощущение что все хотят 300кк/наносек в первые пару лет, а ебашить не хотят а так не бывает
>>289283 В Мск и Питере? ну может быть. Я просто так прикинул, даже если будут платить х2-3 от зп, придется половину отдавать на квартиру, остатки на жратву, так себе работа) Разве что опыта получить и потом в норм студии.. А есть вобще успешные аноны которые в топовых студиях работают? Яб послушал историю успеха
>>289285 >В Мск и Питере? Сейчас на удаленке все. Какая разница где? Ну "пострадаешь" полгода стажером у себя в Мухосранске. Но даже там за 15к, как раньше, уже никто не работает.
>>289296 Я не эксперт но раньше любил ренлерить сцены. Так вот твой солдат не два не полтора. В какой-то реалистичный рендер его не засунешь, он выглядит как игрушечный. Надо бы нормальный текстуры и тд замутить ну и нормальный рендер презентацию. Плюс я хз что там по риггингу и как оно работает, через миксамо можно ли его заригать?
В общем сам подумай кому твой солдат надо? Что с ним будут делать?
>>289266 Я хотел вкатиться в 3d, а потом случайно вкатился в предметную фотографию для интернет-магазина. ЗП 60к. Иногда возникают мысли вернуться к 3d, тогда я захожу на двач, смотрю какую годноту моделят аноны забесплатно, и думаю та ну нахуй я не готов покупать дорогую пекарню, два года учиться, чтоб потом сидеть в блендер-треде и ныть что работы нет.
>>289363 Туторы не смотрел особо, потому что у меня кастомная раскладка (перешёл с майи и раскладку блендера не осилил), просто сидел и долбился с гуглом - что-то не получалось гуглил конкретно это. Но больше всего времени потратил на умение правильно запекать нормаль для лоупольки, очень помог вот этот гайд, советую глянуть как дойдёт до этого https://render.ru/ru/articles/post/10701
>>289375 Туторы по простому импорту? А что там не понятно? Читай диалоговое окно при импорте и тыкай что нужно, а по настройкам материала туторов на Ютубе полно
>>289285 Ну, чисто технически давай посмотрим. Вот тебе платят 100к. Снять хату 40к (у метро однушка, ты же не хочешь проехать время на дорогу туда и обратно). На хавку 20к (хотя я не представляю как столько жрать можно, разве что флорентину заказывать каждый день). Итого остаётся 40к. При том всем, ты получаешь опыт работы в своей сфере. Поверь, это ахуеть какие пиздатые условия для старта. Говорю как человек, который работает на дно работкетза копейки и пытается вкатится на стоки. Пока получилось заработать 100баксов за полтора года вката с 0. >>289252 Блин. Надо бы научиться делать презентацию персов. Она неплохо так бустит потанцевал на продажи. У самого такие же всратве презентации, надо исправлять это.
>>290111 В дс2 снимаю за 25к студию, пешком до офиса 20 минут, до метро столько же, один хуй на удаленке, платят 120. Хавка иногда и за 40 выходит (на двоих правда, ни в чем не отказывая). Когда один был на хавку уходило мало но жрал буквально гречу и макарошки красная цена, это грустновато.
>>289916 Моделишь одежду для каталогов? Дохуя ебли? А то я заебался фоткать куртки ебучие. Модель одежды +/- одинаковая, только материал и расположение карманов меняется. Думал может марвелос освоить, чтоб чисто в 3d материалы менять.
>>290232 Ну если ты тот Антон, то нормуль. Незнаю на что жалоба. У тебя сейчас ситуация лучше, чем у большинства. Я бы не думая свалил на такую работку, но моих навыков пока не хватает для таких дел. Поэтому сидим пердим и саморазвиваемся через аниме.
>>290686 >мобильные компании в целом Сейм, ебашу гиперкэж, только за гораааздно меньшие деньги, уже воротит от этой хуеты, но куда лучше чем грузщиком\продаваном
>>288488 (OP) 1. 0 долларов в месяц (в рублях это 0) 2. Блендер, майа, сабстенс пеинтер, зибраш. 3. Листаю слитые курсы, скачиваю, думаю как я круто пройду курс и стану тридешником,иногда удаляю курсы
>>288568 Бляя я вот тоже думаю, нахуя эта школа старшая и универ был, есть же изи путь - сразу после 9 класса идешь на курсы, задротишь что угодно востребованное на свежий мозг года 3 пока есть возможность за счет мамки, и потом уже вкатываешься джуном, а потом и миддлом. Те кому до 20 очень быстро прокачиваются за счет повышенной нейропластичности, по сравнению с вкатывальщиками за 25, еще хуже за 30. Это такой пиздец осознавать что проебал почти 10 лет жизни на абсолютно бесполезную ненужную хуйню котороую ты еще и забыл.
Мужики, на кого как повлияла хуйня с войной? Я работал на фивере, как ёбнуло потерял основной источник заработка + зависли бабки 700$ Перекатился на кворк но это та ещё погань галимая крик души!
>>288568 >>295042 ну да, ну да, я на когда заканчивал первый курс решил, что не особо много времени в универе потерял и решил дропнуть + начать заниматься 3д фул тайм - мне мамка сказала - если дропаешь/берешь академ отпуск пиздуешь ебашить на завод или куда сможешь устроиться, за электричество платить будешь сам
вот сижу пытаюсь выковырять время на 3д паралельно с институтом который вообще не собираюсь заканчивать
>>296567 Ты это я. Только я еще решил вкатиться в рисование. Но это уже паралельно с работой с 2д графикой. Рисование в любом случае нужно если планируешь с графикой работать не один год.
А как найти работу? Больше года в качестве хобби пилю всякие модельки в 3ds max. Ну или хотя бы бесплатно поработать, чтобы набраться опыта и посмотреть что да как.
>>296572 У меня в офисе чел моделер на 5 курсе говновуза учится и паралельно фулл тайм работает, я хз как он это делает, но уже миддл и имеет свои 1к долларов в месяц.
Кто как с демпингом борется?.. Сам я из vfx (клинап, трекинг, кеинг). И думал что где где, а здесь то с заказами все норм будет... Но после всем известных событий с заказами мягко говоря дупа. Даже проверенные товарищи начали сыпать "мы нашли кто подешевле сделает". Блэт, я не для того несколько лет весь этот кал изучал, чтобы потом понижать прайс... Во всем нормальном мире точно наоборот - с годами растёт скил и прайс соотв. Пукан подгорает.