Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 511 155 151
DAZ Studio thread #12 Аноним 25/08/21 Срд 21:47:01 275628 1
16183183677860.png 9125Кб, 2400x1800
2400x1800
16186897845950.png 2392Кб, 2000x2000
2000x2000
16288848461410.png 4848Кб, 3000x1688
3000x1688
16196406408020.jpg 269Кб, 1920x1080
1920x1080
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>251697 (OP)
Аноним 25/08/21 Срд 21:52:22 275631 2
>>275628 (OP)
В шапке - работы анонов. Долго же я ждал, пока будет что-то более-менее хорошее.
Аноним 25/08/21 Срд 22:12:22 275633 3
>>275628 (OP)
Ух какая горячая Пикс Псион
Аноним 25/08/21 Срд 23:38:49 275658 4
>>275633
Я сначала решил как обычно без баб оп-пост делать, но таки подумал и Вдову запостил - хороший кадр и персонаж тоже.
Аноним 26/08/21 Чтв 10:49:49 275716 5
>>275628 (OP)
Оперативный перекат. Не то что у этих блендероебов токсичных
Аноним 26/08/21 Чтв 11:58:28 275718 6
>>275716
Дазотред просто не летит как паровоз
Аноним 26/08/21 Чтв 16:17:53 275833 7
Кто из создателей ДАЗ контента в рендеросити и даз3д самый пидораз и мониторит с абьюзами свой контент?
Аноним 26/08/21 Чтв 17:25:17 275840 8
Аноним 27/08/21 Птн 02:14:38 275934 9
EW 0021.jpg 53Кб, 581x737
581x737
EW 002.png 459Кб, 1000x1300
1000x1300
Почему во вьюпорте так, а на рендере эдак?
везде галки стоят показывать на рендере, добавлял источники света, их тоже не было видно на рендере
Аноним 27/08/21 Птн 02:21:29 275935 10
EW 0022.png 471Кб, 630x796
630x796
>>275934
еще и пейнт картинку пожевал
Аноним 27/08/21 Птн 21:38:24 276077 11
oopooopopopoo.png 5314Кб, 3000x3000
3000x3000
sarada ps2.png 12456Кб, 3000x3000
3000x3000
toru112121214.png 1184Кб, 2000x2000
2000x2000
купиарбуз.png 697Кб, 700x910
700x910
>>275628 (OP)
>пик2
я думал только мне такое смешно
Аноним 27/08/21 Птн 23:12:06 276080 12
MC RA 001.png 1483Кб, 1000x1300
1000x1300
Посоветуйте гайдов на ДАЗ по руски, я нашел только новэльный по ренпи.
Может книжки faq-и где есть?
Аноним 28/08/21 Суб 00:17:09 276081 13
>>276080
Так, а Макс где?
Хлоя и Рэйчел простые смертные, куда им грешным.
Аноним 28/08/21 Суб 05:11:50 276088 14
MC 001.png 950Кб, 1000x1300
1000x1300
>>276081
>Макс где?
Слева же.
Аноним 28/08/21 Суб 05:21:18 276089 15
423.png 613Кб, 691x809
691x809
RA-0031.png 1077Кб, 800x1040
800x1040
Чет я не понял как с волосами вы орудуете, если они до рендера не отображаются норм?
А еще позы волос вы тоже делаете на полоске анимаций крутя фигуру то назад то вперед, для правильного наклона?
Научите как применять симуляцию дфорс к чему-то отдельному?
Как приморозить чтоли полученую после симуляции позу, чтобы следующая симуляция начиналась с нее, а не с изначальной позы?
Аноним 28/08/21 Суб 07:35:52 276092 16
RA-0043.png 311Кб, 500x494
500x494

Аноним 28/08/21 Суб 14:27:30 276110 17
>>276088
А, ну да из-за этого освещения взял и перепутал.
Тогда другой вопрос - почему рядом Рэйчел? Она ж никаких отношений с Макс не имела и ее хватились только после исчезновения/смерти
Аноним 28/08/21 Суб 14:32:09 276111 18
>>276089
>Чет я не понял как с волосами вы орудуете, если они до рендера не отображаются норм?
Для этого есть тестовые рендеры, где всего 10 сэмплов.
>А еще позы волос вы тоже делаете на полоске анимаций крутя фигуру то назад то вперед, для правильного наклона?
Нет, мы как челябинские мужики вручную кости крутим.
>Научите как применять симуляцию дфорс к чему-то отдельному?
Не научим, потому что сами не умеем.
Аноним 29/08/21 Вск 01:01:31 276231 19
Аноним 29/08/21 Вск 01:25:56 276232 20
RA 0053.png 1211Кб, 1000x1300
1000x1300
>>276231
-Насколько труп?
-Хелла труп.
Аноним 29/08/21 Вск 03:11:19 276240 21
RA-0072.png 1617Кб, 1000x1300
1000x1300
Аноним 29/08/21 Вск 04:51:45 276243 22
RA 006.png 834Кб, 1000x1300
1000x1300
Аноним 29/08/21 Вск 23:55:08 276382 23
RA 008.png 1118Кб, 1000x1000
1000x1000
Подскажите что надо установиться для языка? А то я некоторые экспресии ставлю, она рот кривит, а языка нет или он во рту не двигается.
Аноним 30/08/21 Пнд 03:33:04 276408 24
RA 0092.png 1941Кб, 1280x1280
1280x1280
Еще нубский вопрос, как применить прозрачность стеклу на пикапе импортированому в даз одним куском? В блендере оно выглядело прозрачным.
Аноним 30/08/21 Пнд 11:49:35 276420 25
изображение.png 12Кб, 293x215
293x215
>>275934
в настройках энвайромента поищи проблему
Аноним 30/08/21 Пнд 12:12:36 276422 26
изображение.png 3Кб, 266x60
266x60
>>276089
>как с волосами вы орудуете
если волосы из дазовского движка. то есть кнопка превью волос во вьюпорте
>как применять симуляцию дфорс к чему-то отдельному
ты бы хоть настройки симуляции поковырял. там есть кнопки
>приморозить чтоли полученую после симуляции позу
проще всего экспортнуть в OBJ и загрузить как морф
Аноним 30/08/21 Пнд 12:17:15 276423 27
>>276382
>Подскажите что надо установиться для языка?
для языка отдельная кость есть и в ней настойки
погугли tongue morphs
>>276408
прозрачность стекла это Refraction Weight
прозрачность всего остального Cutout Opacity
Аноним 30/08/21 Пнд 16:00:46 276469 28
Аноним 30/08/21 Пнд 17:55:20 276485 29
>>276420
>>276422
>>276423
Спасибо большое, попробую сейчас разобраться.
>>276469
Рэйчел интересный персонаж.
У меня есть 2 Макс еще но они мне не нравится как перенесены в ДАЗ.
Есть болванки на XPS XNA и в блендер, но они в ДАЗ не работают, а в блендере я не умею даже подвинуть кости.
Я бы с радостью помоделил с этим:
https://p3dm.ru/xfsearch/Life+is+Strange/
https://www.models-resource.com/pc_computer/lifeisstrangebeforethestorm
https://www.models-resource.com/pc_computer/lifeisstrange/


Но чтобы перенести это в ДАЗ, надо быть гуру как:
https://www.youtube.com/channel/UCSfrwEIKQ1Rh46HVaOniKiQ/videos
Аноним 30/08/21 Пнд 18:16:35 276490 30
Аноним 30/08/21 Пнд 20:14:07 276514 31
image.png 88Кб, 302x114
302x114
три года в дазе, до сих пор не понимаю нахуя эта поебень появляется. насирают волосы, сурфейс под ником cap. скрываю через сурфейсы, геометри эдитор, даже, блять, мэш грабером смрещал, один хер вылазиет
Аноним 30/08/21 Пнд 21:08:33 276528 32
>>276485
>а в блендере я не умею даже подвинуть кости
Так это ж очень просто, не сложнее чем в том же дазе.Руками!
>Рэйчел интересный персонаж.
Её убили же. И только череп с костями остался.
>Есть болванки на XPS XNA и в блендер, но они в ДАЗ не работают
А ты в OBJ импортируй, предварительно в нужную позу скрутив.
Аноним 30/08/21 Пнд 21:09:41 276529 33
>>276514
Тут только фотошоп поможет.
Аноним 30/08/21 Пнд 21:14:48 276530 34
dorm bathroom 1.png 3718Кб, 1920x1080
1920x1080
>>276528
>Её убили же. И только череп с костями остался.
Очень много недосказаного о ней, мистического, что можно дорасказать-додумать сценками и никто не сможет сказать канон или нет.
>>276528
> в OBJ импортируй
Попробую, но я ньюфаг и не понял как в обж текстуры наложить, поэтому пропсы пикапа и собачьего корма в fbx кидал, там сразу с текстурами было. Ну в принципе не проблема из XPS в обж наверное и в блендер и оттуда в фбикс и в даз потом. Правда звучит громоздко.
Аноним 30/08/21 Пнд 21:22:11 276531 35
image.png 542Кб, 512x480
512x480
>>276529
пиздабол помогло переключение хигх резолюшн на басе
Аноним 30/08/21 Пнд 21:27:13 276532 36
>>276530
Лучше в блендере рендерь - быстрее при том же качестве
Аноним 30/08/21 Пнд 21:31:25 276533 37
>>276530
Ящитаю Макс лучше. Она хотя бы во времени ходит. А все остальные просто овцы.
Аноним 30/08/21 Пнд 21:52:55 276538 38
оффтоп
>>276533
А кто ей силы то дал время крутить? Ведьма Рэйчел в образе бабочки, и специально провоцировала ее мотать время почаще, чтобы раскрутить бурю и очистить проклятый город и отомстить за нее(за Рэйчел).
Аноним 31/08/21 Втр 05:05:20 276587 39
MC-0021.png 1223Кб, 1005x1043
1005x1043
Помоему непохожа.
Аноним 31/08/21 Втр 09:18:50 276597 40
image.png 2027Кб, 849x1200
849x1200
Аноним 31/08/21 Втр 09:30:45 276598 41
image.png 1462Кб, 1200x1200
1200x1200
блять лол
Аноним 31/08/21 Втр 10:06:48 276601 42
>>275628 (OP)
>16196406408020.jpg
Как ты ей лицо зарендерил так? У меня она пластмассовой почему-то получается.
Аноним 31/08/21 Втр 11:02:03 276604 43
ghost-world-fin[...].jpg 130Кб, 500x710
500x710
SJ 0031.png 930Кб, 791x1280
791x1280
SJ 0034.png 987Кб, 791x1280
791x1280
Отчего такая пластмассовость?
Аноним 31/08/21 Втр 13:38:57 276633 44
>>276604
неживая поза, слишком равномерный тон кожи, нулевая мимика (справа)
Аноним 01/09/21 Срд 02:13:18 276784 45
RA 009.png 355Кб, 494x800
494x800
>>276423
>tongue morphs
Спасибо работает.
А с этой моделькой Скарлетт ничего не получается слишком кожа видимо неудачная.
Аноним 01/09/21 Срд 08:27:50 276791 46
RA-01011.png 634Кб, 800x800
800x800
RA-01012.png 710Кб, 800x807
800x807
RACP-0011.png 1296Кб, 1054x1080
1054x1080
Аноним 01/09/21 Срд 10:19:59 276794 47
RACP-0021.png 397Кб, 583x770
583x770
Знатоки, как засовывать руки под одежду в DAZ?
Аноним 01/09/21 Срд 12:57:32 276808 48
>>276794
вибираешь руку, и через гизмо переносишь
Аноним 02/09/21 Чтв 02:26:15 276892 49
Rachel11.webm 289Кб, 800x800, 00:00:01
800x800
Аноним 02/09/21 Чтв 03:09:24 276893 50
>>276808
Не работает, есть одежда к которой если прислоняю руку, одежда ее поглощает как веном, а есть более качественная которой похуй на то что руку подношу.
Аноним 02/09/21 Чтв 06:29:56 276896 51
RACPdance01test[...].gif 959Кб, 400x400
400x400
А тут можно сделать какую-нибудь рельсу-траекторию для камеры, чтобы она только по ней ездила? А то крутить группу снимаемую на видео, помоему такое себе.
Как сделать чтобы анимация записывалась без рендера, просто затекстуреными или пбром, а то у меня комп очень старый? Да и никому анимации в высоком разрешении и рендере мои не нужны пока я не научусь.
Аноним 02/09/21 Чтв 09:11:24 276898 52
>>276896
анимации в дазе... чел.
Аноним 02/09/21 Чтв 09:44:42 276899 53
RACP 0031.png 841Кб, 800x1294
800x1294
RACP 0032.png 796Кб, 800x1294
800x1294
Ну попыт-ка не пытка.
Аноним 02/09/21 Чтв 21:32:37 276954 54
>>276899
Рэйчел сдохла, хвост облез.
Аноним 02/09/21 Чтв 21:48:31 276963 55
Как подцеплять рукой одежду и оттягивать(меш грабером не получается)?
Как стягивать одежду до определенного уровня?
Аноним 02/09/21 Чтв 22:20:10 276991 56
>>276963
Это уже только в блендере так можно. Даз-говназ не 3d редактор.
Аноним 02/09/21 Чтв 22:21:24 276993 57
>>276892
Только вот Джефферсон закопал Рэйчел без гроба.
Аноним 02/09/21 Чтв 23:33:59 277023 58
RACP 0042.png 674Кб, 800x800
800x800
Как делать вмятины на коже одного персонажа от пальцев второго?
Видел какой-то плагин где сиськи мнуться от всякого, но для всего тела не видел.
>>276991
Я думал дфорсом как нибудь делают, или как в марвеловсе одежду расширяют и сужают как-то.
Аноним 03/09/21 Птн 05:16:47 277028 59
RACP 0051.png 1503Кб, 1000x1618
1000x1618
RACP 0052.png 1509Кб, 1000x1618
1000x1618
Сделал Scale трусов 110%, накинул дфорс.
Просимулировал повернув ноги чтобы прямо вниз были.
После того как они сьехали не смог ни 100% им вернуть ни двигать дальше вместе с ногами, чтобы они изменяли форму с изменением позы. - что на них после дфорса и симуляции надо применять было?
Аноним 03/09/21 Птн 08:45:57 277030 60
ауеифифифиф.png 951Кб, 1000x666
1000x666
Аноним 03/09/21 Птн 15:26:02 277043 61
>>276485
>XPS XNA
то что есть в XPS уже переведено и в MMD а ммд даз поддерживает(скачать плагин)
>>276794>>276963
симуляция или скульпт
>>276896
>А тут можно сделать какую-нибудь рельсу-траекторию для камеры
через Null можно всякие штуки делать
https://www.youtube.com/watch?v=6ppnTt6Z3MI
Аноним 04/09/21 Суб 11:31:05 277111 62
meme12.png 1794Кб, 2500x3000
2500x3000
Аноним 04/09/21 Суб 12:18:05 277112 63
RACP 0034.png 501Кб, 1028x1028
1028x1028
RACP 0035.png 1383Кб, 1028x1028
1028x1028
>>277043
Cпасибо, попробую.
Я думал ммд это совсем лоу лоу рез с танцульками.
Аноним 04/09/21 Суб 14:24:25 277118 64
RACP 0043.png 1661Кб, 1000x1000
1000x1000
RACP 0042.png 1752Кб, 1000x1000
1000x1000
RACP 0044.png 1025Кб, 618x1000
618x1000
Аноним 06/09/21 Пнд 12:17:17 277355 65
t0000.jpg 242Кб, 1669x903
1669x903
t0001.jpg 241Кб, 1653x891
1653x891
Че за фигня? 2 одинаковые майки, почему одна облегает шорты, а вторая по умолчанию которая нет?
Что надо нажимать чтобы одежда облегала другую одежду, а не только тело?
Аноним 06/09/21 Пнд 12:52:24 277357 66
>>276598
Рендеры для дрочеров на пиксив как-то монетизируются?
Аноним 06/09/21 Пнд 15:16:35 277372 67
Аноним 07/09/21 Втр 04:18:42 277441 68
MKGS 001.png 627Кб, 618x1000
618x1000
SJ gits 0-.png 884Кб, 1000x1300
1000x1300
Подскажите плиз, как пофиксить "слишком равномерный тон кожи" и эту пластиковость когда кожа блестит так как неживая у определенных моделей?
Аноним 07/09/21 Втр 08:04:03 277445 69
>>276601
Потому что это фототекстура.
Face Transfer что ли. Взял фото Йохансон и налепил на эту модельку.
Аноним 07/09/21 Втр 09:16:38 277452 70
mkgs oog.jpg 99Кб, 739x737
739x737
Можно как-то д форс делать в нужную сторону, когда нужно бросить тортик например или чужой плюнет кислотой или ветер?
Не очень удобно каждый раз класть модель на 90 градусов и крутить потом.
Аноним 07/09/21 Втр 14:26:29 277487 71
>>277355
В параметрах поменяй Collision Item на трусы или майку
>>277452
Хоть бы в меню глянул разок. Там есть dForce Wind
>>277441
Glossy Roughness прибавь
Аноним 08/09/21 Срд 03:33:49 277545 72
0.jpg 325Кб, 1899x1003
1899x1003
1.jpg 190Кб, 1251x833
1251x833
2.jpg 174Кб, 1255x831
1255x831
>>277487
Спасибо большое за ответы.
В колижен итем у футболки поставил "шорты" вместо "туши".
Ничего не произошло.
В меню эдит геометри нашел рестор нажал, подкрутил пикрил ползунки и получил это. Выглядит норм но тут футболка прилипает, нет натяжения как на футболке другой.
Можно пофиксить это? Я вообще правильно делал?
Аноним 08/09/21 Срд 09:58:54 277556 73
>>277545
класно получается, брат. тебе надо срочно новелу на ренпай сделать
Аноним 09/09/21 Чтв 01:27:11 277635 74
>>277545
Push Modifier добавь на майку
Аноним 09/09/21 Чтв 04:05:16 277651 75
image.png 762Кб, 1255x837
1255x837
image.png 744Кб, 1245x823
1245x823
>>277635
Докинул, получилась опухшая майка с толстенными округлыми как тросы кромками оджежды в местах где голова и руки, снизу толстовато, но норм, натяжение не появилось.
Убралось прилипание(облегание) к трусам только на пуш модифир 2.0 и когда убрал смуз итерейшн на 0, но это не норм судя по верху и толщине майки.
Я так понял это толщина просто, а есть жесткость материала при натяжении или дфорсе или это только в марвеловсе будет?
>>277556
Спасибо, это и было моим планом. До этого еще надо научиться в одежду, свет, кожу, блендер для комнат и предметов и фикса поз одежды, марвелос, субстанс пейнтер, ренпи (ну там вроде легко).
Аноним 09/09/21 Чтв 12:38:19 277685 76
1.jpg 145Кб, 1248x596
1248x596
Нид хелп, скачал куртешку, на ней не обнаружил "колижен итерейшн", я так подозреваю в дазе можно его повесить на нее как-то? Я потыкал не нашел пока, может в ней по другому это реализовано как-то. Как быть?
Аноним 09/09/21 Чтв 12:39:30 277686 77
>>277685
>"колижен итерейшн"
Ну в смысле "колижен итем" чтобы выбрать майку вместо г8ф.
Аноним 09/09/21 Чтв 12:42:46 277687 78
image.png 640Кб, 1244x612
1244x612
Сделал через "Fit to", но ползунка с уровнями подгонки еще не нашел.
Аноним 09/09/21 Чтв 12:55:46 277688 79
image.png 192Кб, 560x789
560x789
>>277687
если планируешь марвелус - вкатывайся сразу, нехуй в этих ошмётках ковырятся
Аноним 09/09/21 Чтв 13:39:05 277698 80
>>277688
Круто, а где выкройки берешь, есть какой сайт удобный, я на пинтересте смотрел мельком не очень удобно искать.
Аноним 09/09/21 Чтв 13:53:26 277702 81
>>277698
>выкройки
лол. я не швея, ёпта.
просто беру квадрат и методом тыка изменяю и подгоняю
поэтому въебал на это 3 часа
Аноним 09/09/21 Чтв 14:51:13 277720 82
Desktop 2021.09[...].mp4 9947Кб, 2560x1080, 00:00:18
2560x1080
>>277702
кста, может тут ещё кто марвелус юзает. с ним можно по-человечески договорится, что бы хуй маску не сжирал? или как в дазе всё делается - костылями? в гугле внятных ответов нет
Аноним 09/09/21 Чтв 15:31:03 277737 83
>>277720
Заржал в голосину когда понял что на видео. Больной ублюдок.
Аноним 09/09/21 Чтв 16:43:53 277767 84
>>277720
марвелос хуево обсчитывает колижн со сложной геометрией, сделай версию без мелких деталей на члене, те максимально простую используй
Аноним 09/09/21 Чтв 17:18:02 277781 85
image.png 350Кб, 812x796
812x796
>>277767
у меня марвелус, походу, хуёво считает любую сцену, где есть два пропа/аватара.
пик - волосня пожирает хиджаб. волосы - 3 полигона мб треугольники подсирают, ну это такое, в 2021 году-то
а если ещё красиво делать, с 5мм и ремешом, чтобы в дазе засабдивить можно было, то симуляция не сильно отличается от дфорса
Аноним 09/09/21 Чтв 17:24:59 277783 86
image.png 8Кб, 418x174
418x174
>>277781
если эти настройки на самом аватаре крутить - четка помогает, но всё-равно хуйня какаето
Аноним 09/09/21 Чтв 21:11:52 277798 87
>>277783
не ебись и делай отдельную модель для симуляций, обреж все торчащее и любые ямы, острые углы просто исключай. Желательно одним мешем еще, без интерсекций
Аноним 09/09/21 Чтв 21:25:08 277801 88
2.png 174Кб, 900x900
900x900
>>277798
>не ебись
>делай отдельную модель
чел...
я вчера даз скачал, сегодня марвелус. мне проще сидеть и ткань дёргать
Аноним 10/09/21 Птн 09:45:35 277831 89
Помогите. Все персонажи мужские стали всратыми с перекошеными глазами и широкими подбородками, что делать?
Аноним 10/09/21 Птн 09:55:58 277832 90
image.png 82Кб, 947x813
947x813
1.png 12415Кб, 3000x3000
3000x3000
>>277831
удаляй хуйню, которую последний рас ставил. или ручками каждый раз будешь вот тут убирать всё ненужное
пик2 для следующего переката
Аноним 10/09/21 Птн 09:58:42 277833 91
>>277832
Я удалил того перса который светился и выставлял свои слайдеры на всех на +100. Но все равно круглолицые.
Такое реально если курентли юзед только его морфы? Или меня глючит?
Аноним 10/09/21 Птн 10:08:32 277834 92
>>277833
ну значит таких теперь делать будешь. хех
Аноним 10/09/21 Птн 10:11:22 277835 93
>>277834
Попробую удалить всех мужиков и сделать отдельную библиотеку под них чисто. Если не смогу пофиксить сегодня завтра(
Аноним 10/09/21 Птн 10:19:19 277836 94
Замрал библиотеку говноморфами
Аноним 10/09/21 Птн 10:24:32 277837 95
>>277836
Вчера установил штук 40-50 сразу новых человек.
Говноморфы из персонажей могли засрать всех остальных?
Аноним 10/09/21 Птн 12:36:47 277845 96
Пошел удалять все связаное с мэйл кроме эмоций и причесок с одеждой из папок Runtime Data People (
А то головы какие-то сплющеные по высоте получаются у всех и уши даже как сплющиваются и топорщатся против стандартной болванки.
Аноним 10/09/21 Птн 13:29:59 277852 97
Ура! Победил широкие скулы, толстенный нос и скошеные вниз по внешнему краю глаза!!!!
Удалил все правда...
Аноним 10/09/21 Птн 14:35:47 277896 98
Как вы страхуетесь от такого при установке контента?
Аноним 10/09/21 Птн 14:55:18 277903 99
>>277896
3терабайта бекапов в моей тумбочке, братан
Аноним 10/09/21 Птн 15:37:31 277919 100
Если у кого-то будет такая же проблема как у меня с круглыми головами, сплющеными носами и глазами скошеными вниз - удаляйте все что было в "Percy For G8M"
Аноним 10/09/21 Птн 17:57:12 277981 101
>>277896
Отдельная либа для временного контента и либа для проверки отдельная
Аноним 10/09/21 Птн 17:59:34 277984 102
>>277903
Храню бекапы в облаке
Аноним 10/09/21 Птн 18:42:03 277999 103
>>277984
зря
держал несколько лет на яндексе, потом на гуглебыл прикол на бесконечное пространство и охуел, когда чебурнет в ебларуси на неделю отключили, потом ещё два раза охуел, когда прикол с анлимитом на загрузку кончился
Аноним 10/09/21 Птн 19:20:19 278018 104
>>277999
>Русские сервисы
Аноним 11/09/21 Суб 08:53:31 278064 105
d89357c3b5b5b99[...].mp4 27829Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
>>278018
яруский.
бля анимация в дазе такой кал говна. пины нихуя не работают, руки-ноги всеравно в пространстве ездят, если выставлять позы через гизмо - перс улетает хуй пойми куда, ключи копируются по пол часа. пиздец короче. проще походу будет в ембаном mmd разобраться, туда экспортить персов через ембаный блендер, в ммд хуярить анимациютам всё на китайском, блять и оттудаве экспортить назад.раз такая хуйня - можно заодно и рендерить в блендере, в обход ебучего ирея
Аноним 11/09/21 Суб 09:29:12 278085 106
>>278064
А как у Шинтео попросить новые модели сделать под даз знаешь?
Аноним 11/09/21 Суб 09:49:08 278098 107
Аноним 13/09/21 Пнд 14:58:11 278378 108
А какая совместимость у разных моделек? Между шмотками и персонажами и волосами у g3f и g8f и у g8.1 и g8.1 ?
Аноним 13/09/21 Пнд 14:58:34 278379 109
8.png 1593Кб, 3000x3000
3000x3000
чо молчим?
Аноним 13/09/21 Пнд 14:58:41 278380 110
Аноним 13/09/21 Пнд 15:01:24 278381 111
>>278378
>g3f и g8f
хуёвая, но зависит от шмоток. есть, которые нормально садятся
>g8.1 и g8.1
хз. 8.1 никто не юзает, но должно быть нормально. в 8.1 только, по идее, лицо поменяли
Аноним 13/09/21 Пнд 15:19:12 278383 112
А эмоции с г8ф на г8.1ф не ложатся или только с г8.1 не работают на г8ф ?
Аноним 13/09/21 Пнд 15:19:30 278384 113
Аноним 13/09/21 Пнд 15:24:22 278385 114
Аноним 13/09/21 Пнд 15:25:16 278386 115
Аноним 13/09/21 Пнд 17:24:26 278392 116
>>278379
А почему Цунаду не корраптишь?
Аноним 13/09/21 Пнд 17:29:17 278393 117
meme13a.png 3543Кб, 3000x2300
3000x2300
Аноним 13/09/21 Пнд 17:32:32 278394 118
Я текстуринг не понимаю. Вот если я скачаю из DAZ огромный дом в fbx формате и в блендере нарежу его на комнаты или павильоны и обратно в fbx запихну в DAZ останутся текстуры, кости дверей, ветильники и камеры(свет и камеры по большому счету похуй, но интересно)? Или как-то по другому надо делать?
Аноним 13/09/21 Пнд 23:20:48 278424 119
>>278378
можно худо-бедно конвертировать шмотки между модельками
при хорошем навыке можно даже морфы переносить научиться
Аноним 13/09/21 Пнд 23:26:08 278425 120
>>278394
В блендере уебанский FBX который никто не собирается чинить. Ничего ты не сделаешь этим форматом. Забудь
Аноним 13/09/21 Пнд 23:32:57 278426 121
gjtjtjq12345678.png 10857Кб, 3000x3000
3000x3000
>>278394
последний раз когда этой хуйнёй занимался - делал в обж и все текстурки в дазе ручками ставил
Аноним 13/09/21 Пнд 23:53:40 278427 122
>>278426
есть же бридж в блендер с текстурами переносит
Аноним 14/09/21 Втр 00:19:18 278434 123
>>278427
это если у тебя моделька нормальная, и материалы не из говна, что редкость
Аноним 14/09/21 Втр 08:00:06 278444 124
>>278427
Попробую кстати.
Аноним 14/09/21 Втр 09:45:14 278446 125
>>278434
Точнее сказать, что руки из жопы, что не редкость
Аноним 14/09/21 Втр 10:01:21 278447 126
Аноним 17/09/21 Птн 14:18:23 278648 127
кто-нибудь юзал симуляцию жидкости в дазе? просто смешно посмотреть
Аноним 17/09/21 Птн 19:49:51 278683 128
Аноним 17/09/21 Птн 20:04:45 278684 129
крутой 19/09/21 Вск 10:52:30 278786 130
йа2а.JPG 31Кб, 976x818
976x818
Аноним 19/09/21 Вск 12:57:34 278821 131
>>278786
почему в дазе или маргиналы или производители дроч контента?
Аноним 19/09/21 Вск 13:21:10 278828 132
>>278821
у нормисов хватает ума не лезть в даз и делать в нормальных прогах
Аноним 19/09/21 Вск 13:56:45 278829 133
Аноним 19/09/21 Вск 15:53:34 278845 134
>>278829
В Блендере.
Гарикмод не 3д редактор
Аноним 19/09/21 Вск 18:44:17 278880 135
a0647df8e36ac0f[...].jpg 493Кб, 1866x981
1866x981
Аноним 20/09/21 Пнд 01:31:18 278911 136
image.png 1539Кб, 2545x1362
2545x1362
image.png 512Кб, 1724x679
1724x679
>>278880
и чо? в дазе такое автоматом делается.
Аноним 21/09/21 Втр 14:21:44 279057 137
а что, в дазе нет карт нормалей? а как тогда тушки в другие проги тащить?
Аноним 21/09/21 Втр 17:15:02 279083 138
порекомендуйте что нибудь для реалистичной кожи. хочу тащить модельки в синему. нравится кожа из character creator. во всем остальном нравится даз.
Аноним 21/09/21 Втр 17:29:15 279086 139
ну и еще вопрос. качнул bridge для синема 4д. установил и все работало. но при следующем заходе в даз вкладка скриптс пропала. помогло только удаление бриджа и установка по новой. и так каждый раз. что я сделал не правильно?
Аноним 22/09/21 Срд 17:18:25 279178 140
Аноним 22/09/21 Срд 19:41:08 279200 141
Аноним 22/09/21 Срд 20:58:44 279208 142
>>279086
скорей всего даз вылетел с ошибкой или не сохранил настройки по другой причине
после установки бриджа в след раз запусти и закрой даз чтоб сохранились настройки из папки RunOnce
Аноним 22/09/21 Срд 21:02:10 279210 143
изображение.png 12Кб, 305x182
305x182
>>279057
есть нормали
>>279178
в яндексе забанили?
//ps-ds.info/poser/clothing/4023-law-enforcement-outfits-for-genesis-2-and-3-males.html
//zonegfx.com/law-enforcement-outfits-for-genesis-2-and-3-males/
Аноним 22/09/21 Срд 21:36:21 279215 144
>>279210
Спасибо, но это не на 8м, а на 3м.
Аноним 22/09/21 Срд 22:20:30 279221 145
>>279215
скачай клон 3 генезиса и одень на 8й
Аноним 27/09/21 Пнд 09:27:40 279549 146
21323.jpg 122Кб, 797x765
797x765
я тут пропсы решил поделать в даз для себя
Хватит ли такого: нгоны вся хуйня. Не будет ли артефактов в даз если я не буду сабдивижены кидать тупа лоу поли угловатая?
Аноним 27/09/21 Пнд 13:43:05 279578 147
6770001-0090.mkv 117Кб, 1920x1080
1920x1080
>>279549
попробуй посмотри
Аноним 27/09/21 Пнд 17:25:37 279597 148
снова с вопросами о дружбе синема 4д и даза. возможно кто имел опыт. в любом случае в синема треде мне не отвеают и скорее всего все погибли.
так вот. пытаюсь привязать физику волос через суставы.
но дело в том что по какой то неведомой причине волосы просто не привязываются. скин создается но ни на что не влияет. карта весов есть.но после ее просмотра волосы вообще становятся невидимыми.
кто нибудь сталкиваля? достигал успеха? то вообще делать и как?
ну и привязка суставов к объекту идет минут по 20-30. как с этим работать то блять?
Аноним 27/09/21 Пнд 17:40:07 279600 149
>>279597
ты пытаешься усидеться сразу в двух мёртвых программах. от этого и проблемы
Аноним 27/09/21 Пнд 19:13:15 279607 150
зачем физику пердолить когда уже есть Spring Dynamics для даза?
Аноним 27/09/21 Пнд 19:46:38 279611 151
>>279607
>Spring Dynamics для даза
понимаешь что ты ща пизданул?
если да - скидывай в тред две своих анимации с этой хуйнёй
Аноним 27/09/21 Пнд 20:23:53 279619 152
Untitled.webm 6995Кб, 400x500, 00:00:59
400x500
Untitled2.webm 7115Кб, 400x500, 00:01:00
400x500
>>279611
простая физика хвоста и волос, что тебе не нравится?
Аноним 27/09/21 Пнд 21:49:49 279631 153
>>279619
то, что это не физика, а тупо скрипт для шатания, которым ещё пользоваться надо уметь. как и симуляцией жидкости в дазе, а даз, как я понимаю, сделан для ебланов типо меня, чтоб одну кнопку нажать и готово. а когда нужно разбираться - то зачем мне это делать в дазе, когда можно сделать в проге, которая морально не устарела на 15 лет?
Аноним 27/09/21 Пнд 22:16:03 279634 154
>>279631
потому что куда проще разобраться в скриптах для даза, чем морально неустаревшую прогу изучать
Аноним 27/09/21 Пнд 22:26:22 279642 155
Я в дазе из-за фигурок и одежды, в блендере вообще не понимаю как двигать кости и даже как их убрать с экрана или удалить без модельки...
Аноним 27/09/21 Пнд 23:10:14 279645 156
Аноним 28/09/21 Втр 18:13:06 279739 157
Аноны, не могу найти, помогите. Нужен конвертер волос из G3M в G3F? Если конвертировать встроенными средствами ДАЗстудии то эти волосы начинают весить в 25 раз больше, было 2 мб стало 50 мб, очень сильно сцену отягощает.
А у RiverSoft Art конвертерев из мужских в женские прически нет. Или я просто не нашел?
Аноним 30/09/21 Чтв 13:29:40 279871 158
>>279739
ассет потом сохранить и сжать не пробовал?
Аноним 30/09/21 Чтв 13:34:57 279872 159
изображение.png 13Кб, 497x425
497x425
>>279739
А что волосы без конверсии прям так не одеваются? У них же название кости и рост одинаковый
Аноним 03/10/21 Вск 12:38:32 280277 160
>>279872
Если меню совместимость как у тебя на пике они перестают сгибаться в области затылка, почему-то.

>>279871
Не пробовал т.к. автофит всё равно очень плохой результат давал в отличие от RiverSoft скриптов.
Похоже это единственный вариант?
Аноним 03/10/21 Вск 12:39:43 280278 161
Аноны вот ещё такой вариант. Можно ли каким-то образом через ДАЗовский скрипт получить список объектов в зоне видимости текущей камеры?
Аноним 03/10/21 Вск 15:25:01 280293 162
я в дазе залетный и мимоходом. подскажите пожалуйста, где там разрешение текстур настраивается? мне на экспорт, и хочу чтоб было 4к
Аноним 03/10/21 Вск 19:11:07 280313 163
>>280293
в дазе текстурки не меняются, даз работает с готовыми текстурами, если надо изменить размер то используй фотошоп
Аноним 04/10/21 Пнд 01:50:14 280327 164
>>280313
спасибо.
даз странный.
анон, ну подскажи еще. вот беру я и ставлю всякие морфы лица, пресеты и все такое. но с одной и той же текстурой все выглядит дичайше однообразно и вообще не то что видишь на картинке когд устанавливаешь. как вы выходите из ситуации? и почему текстурки не идут в комплекте с очень многими пресетами? я вообще их достаточно мало вижу почему то
Аноним 04/10/21 Пнд 08:56:42 280332 165
>>280327
уж совсем детские вопросы у тебя
крутой 04/10/21 Пнд 18:33:18 280412 166
shadow idle 1 d[...].png 325Кб, 1080x1080
1080x1080
пацаны, делаю игру, демка не обновляласьуже 2 года. зацените гг
Аноним 06/10/21 Срд 00:29:21 280603 167
аношки, выручайте. вкатил в даз хуеву гору контента. переживал что не будет включаться, поэтому периодически проверял, увеличивается ли время включения или нет. и все было нормально и я весь день кидал и кидал хуйню.
но хуй я угадал с какой стороны меня озалупит это говно. при попытке создать любого персонажа, втыкая любой генезис, это говно виснет минут на 8-10. ну это пиздец.
как теперь быть? что делать? как спасать? как грамотно разделить контент? ведь он в 3 папках, и хуй пойми что теперь там как называется и от чего все эти запчасти.
и вообще, как удобно хранить чтоб такое говно не случалось?
и вообще, как вы
Аноним 06/10/21 Срд 01:50:37 280606 168
>>280603
ты хуйню какую-то наделал, или преувеличиваешь. дефолтная моделька спавнится сек за 15. тяжелая сцена с энвоерментом и четырмя моделями в фулл одежде - 5 минут.
мимо 1тб mycontentlibrary на полуживом hdd господин
Аноним 06/10/21 Срд 03:07:48 280607 169
>>276598
Лучшее. Старый добрый двоч
Аноним 06/10/21 Срд 14:29:17 280650 170
>>280606
может ли быть дело в огромном количестве морфов?
Аноним 06/10/21 Срд 17:42:08 280657 171
>>280650
а разве может быть дело в чем-то другом?
Аноним 06/10/21 Срд 18:20:02 280664 172
>>280657
ну я все удалил к хуям. скачал заново. закинул, без морфов. нет. грузит по 10 минут.
Аноним 06/10/21 Срд 19:02:57 280680 173
>>280664
плагины кривые ставил?
Аноним 06/10/21 Срд 19:10:21 280686 174
>>280664
у тебя CMS не установлен\не запущен
Аноним 06/10/21 Срд 19:38:46 280724 175
>>280680
только мост в блендер

>>280686
анон, ну возможно я совсем конченый, но не смог нагуглить где его скачать. в магазине не находит по этим буквам. гугл выдает не то а яндекс вообще какую то шнягу для систем наблюдения. если кинешь ссылку и ткнешь носом, буду очень благодарен, и обещаю больше не спрашивать ерунду в этом треде
Аноним 06/10/21 Срд 19:51:25 280729 176
изображение.png 135Кб, 1617x872
1617x872
>>280724
можешь скачать с сайта даза отдельно.

он обычно вместе с дазом сам ставится, может у тебя что-то пошло не так
CMS модуль всегда должен быть включен и установлен с дазом
Аноним 06/10/21 Срд 22:58:47 280888 177
>>280729
вроде помогло. огромное спасибо.
Аноним 07/10/21 Чтв 04:09:27 280901 178
опять беда, кидаю вот я морфы, кидаю волосы, кидаю все остальное. все работает. кидаю characters, и в какой то момент даже стандартный генезис начинает выглядеть иначе, все characters начинают выглядеть иначе, уродливо и сломанно. в чем может быть проблема?
Аноним 07/10/21 Чтв 18:45:03 281027 179
Lol
Аноним 07/10/21 Чтв 19:47:13 281081 180
Аноним 07/10/21 Чтв 21:00:49 281128 181
Аноним 11/10/21 Пнд 10:29:55 281501 182
Аноним 14/10/21 Чтв 19:08:45 281690 183
001.jpg 351Кб, 1600x459
1600x459
002.jpg 74Кб, 840x548
840x548
>>280606
>>277832
>>280603

Иногда бывает такое, что несколько продуктов содержат смежные файлы, например волосы от продавца под ником outoftouch: у половины его волос один базовый .obj . Это я к тому, что если вдруг понадобится удалить одну из его причесок то этот .obj файл тоже удалится и все остальные волосы ВСЁ.
Это только пример, часто нерадивые продавцы в свой продукт запихивают часть базовой модели Генезиса, если такой продукт удалить то весь генезис сломается. А ещё есть сторонние васяны с девианарта, рендеросити и черт знает ещё чего, например shinteo, которые в свои продукты вообще хуй пойми что пихают.

Короче, когда контента буквально сотни терабайт это становится проблемой.
Ещё становится проблемой как весь этот контент рационально содержать - нужен каталог с превьюшками и списком файлов, потому что в каталоге самой ДАЗстудии можно не найти то что нужно или забыть куда это установилось.

В итоге, написал себе программку на питухоне, которая открывает архив с продуктом, находит в нем структуру дазовского каталога и создает текстовый список всех файлов в нем. Если же такой текстовый файл повторно открыть этой же программкой, то весь контент по списку будет автоматически изъят из My Library, а те файлы которые встречаются в других продуктах, будут только скопированы. Таким образом даже самый "грязный" васянский продукт можно безболезненно за секунду изьять и заархивировать и при этом не бояться что где-то что-то сломается.

Каталог всех скачанных продуктов у меня теперь выглядит как пикрил - пара: картинка + список файлов, созданный программкой. Раньше же я хранил целые архивы т.е. продукт занимал место дважды: в запакованном виде и распакованном, так никакого места не напасешься - теперь просто текстовый файл.

Ну как вам изобретение, аноны?
Аноним 14/10/21 Чтв 19:49:08 281691 184
>>281690
круто! можно продавать в даз сторе за 100 бачей
1тб анон. помню почти все файлы наизусть
Аноним 14/10/21 Чтв 20:03:52 281694 185
>>281690
Неплохо. Но я привык по старинке через вьюер открываю .duf как текст и ищу пути каталога - удаляю лишнее с диска.
Есть кстати еще прожка типо даз файл инспектор. Показывает тоже пути файлов и каталогов.
Аноним 14/10/21 Чтв 21:18:18 281700 186
>>281691
Сомневаюсь что кто-то будет запускать exe-шник от нонейм васяна с двача без цифровой подписи у себя на компе. А эту подпись сделать и лицензировать ПО наверное дорого.

>>281694
Если на руках нет оригинального продукта, всегда есть вероятность что-то упустить. Дазовский менеджер позволяет устанавливать\удалять свой контент, но он не учитывает смежные файлы (насколько я помню) и главное, не может обрабатывать васянские продукты в которых нет манифеста.
Аноним 15/10/21 Птн 00:03:41 281706 187
>>280606
Ты не прав, чел, скорость загрузки базовой модели прямо пропорциональна количеству файлов морфов для неё. Даже параметры железа не сильно решают в этом (решают, да, но не сильно).
Это камень преткновения всей ДАЗ студии о которой на официальном форуме идет вой уже года четыре наверное.
То что у тебя 1тб чего-то там, это не особо важно, вес не важен, важно количество файлов с формулами которые сканирует студия когда грузит модель, эти файлы могут и 1гб весить, но если их миллион будешь ждать загрузки пол часа.
Аноним 15/10/21 Птн 00:06:20 281707 188
>>281700
>запускать exe-шник от нонейм васяна
а если конвертнуть в яву и написать скрипт под даз?
>смежные файлы
такая редкая херня, что проще заново скачать архив с контентом, чем разбираться что пропало
Аноним 15/10/21 Птн 00:55:29 281709 189
>>281707
>скрипт под даз
Не уверен что вообще возможно заставить дазовский язык читать архивы zip и rar например.

>редкая херня
По моему опыту - довольно частая.
Аноним 15/10/21 Птн 18:05:27 281745 190
1.png 1546Кб, 2000x2000
2000x2000
есть у кого опыт переноса шмоток из марвелиса в даз? чтоб как одежда считалась и морфилась вместе с персом. видел гайд от гуру даза, но интересно отзыв анона почитать, какие подводные и прочее
Аноним 15/10/21 Птн 19:11:57 281748 191
>>281745
использовал когда-то марвелос6 для морфа готовых шмоток в даз. при экспорте OBJ проебывается почему-то UV развертка.
если делать не морф, а новую шмотку, то придется заново развертывать или копировать развертку
>пик
бутылка пустая. но рендер збс
Аноним 15/10/21 Птн 19:58:56 281749 192
ывы.png 130Кб, 900x900
900x900
>>281748
чтоб юв не разъёбывало там надо кнопку нажать гуру даза вроде показывал как. имхо юв нахуй ненужон, можно и в дазе нормально материалы заспавнить.
>бутылка пустая
полной небыло
вопрос был о том как из марвелеса сделать стандартную дазовскую шмотку, что-бы позы вместе с персом прямо в дазе принимала
Аноним 16/10/21 Суб 00:13:28 281751 193
>>281749
загружаешь дазовский аватар в марвелус
делаешь вокруг него шмотку
симулируешь-экспортируешь
трансферишь на дазовский риг
PROFIT!

вопросы?
Аноним 16/10/21 Суб 00:32:28 281752 194
>>281751
так и делаю. вопросов нет.
Аноним 16/10/21 Суб 20:03:30 281826 195
Подскажите сколько месяцев надо учиться ММД чтобы повторить примерно такое и уметь делать?
Подскажите гайдов, ммд треда нет, а дрочеры все тут сидят как я поняла.
В даз можно так?
https://www.youtube.com/watch?v=x8n5pSBnyCw
Аноним 16/10/21 Суб 22:21:51 281843 196
sssssssssss.png 5080Кб, 2000x2000
2000x2000
>>281826
я могу такое в ммд прямо сяс сделать. в ммд я провёл целых 20 минут. при желании можно и в даз. гайд - https://youtu.be/HplKY_pY0WQ
Аноним 16/10/21 Суб 22:37:43 281846 197
>>281843
Спасибо. А ты сам на панду заливаешься или помогают?
Аноним 16/10/21 Суб 23:22:08 281852 198
>>281846
я хз чо это смотри на ник заливателя
Аноним 17/10/21 Вск 13:43:48 281907 199
Аноны, есть ли способ конвертировать морфы между женской и мужской версией генезиса?
Аноним 17/10/21 Вск 17:27:49 281931 200
Аноним 17/10/21 Вск 19:09:38 281949 201
изображение.png 36Кб, 479x749
479x749
>>281907
Есть. Отмечаешь морфы сердечками, которые хочешь перенести, и вот так делаешь как на скрине.
Вопросы?
Аноним 17/10/21 Вск 20:50:36 281956 202
охуеть
Аноним 17/10/21 Вск 21:42:43 281959 203
>>281949
Спасибо аноны, всё понял разобрался.

Только на твоем скрине ошибка, где target - item shape надо поставить "клон" той фигуры с которой морф копируешь.
Аноним 18/10/21 Пнд 00:56:38 281967 204
Аноним 21/10/21 Чтв 20:10:55 282324 205
изображение.png 124Кб, 886x537
886x537
>>281690
DIM Maker V0.4 не то же самое?
Аноним 22/10/21 Птн 22:19:05 282394 206
Аноним 25/10/21 Пнд 19:04:37 282544 207
Стикер 0Кб, 512x512
512x512
>>282324
Похоже. Глянул на ютубе что этот DIM Maker делает - создает установщик для продукта, чтобы потом его можно было в Даз Менеджере установить.

Ты ты сам руками распаковываешь продукт в отдельную папочку, запускаешь этот DIM Maker, показываешь ему где эта папочка в которой лежит контент и он создает манифест (список файлов для DIM) и новый архив для DIM. Потом идешь и устанавливаешь в DIM.

В моей же программке надо просто архив с продуктом кинуть на ярлычок и всё, архив будет изучен и список файлов сразу составлен.

Ну и ещё DIM не учитывает смежные файлы, что и было собственно целью и ради чего я свою программку написал.

А ещё мне кажется очень удобным такое хранение установленного конетнта: картинка + список файлов. Я ниогда забываю куда что-то установлено. а так быстро можно найти открыть txt и посмотреть где файлы.
Аноним 25/10/21 Пнд 21:54:43 282547 208
Как применить позы ебала к другому гендеру. Или как конвертировать гендер?
Контент пилится только под женщин почему-то. И хоть женское ебало очевидно ничем от мужского по структуре не отличается ирл, эмоции не применяются.
Аноним 25/10/21 Пнд 22:19:28 282548 209
Аноним 26/10/21 Втр 11:36:44 282566 210
>>282547
Надо ставить одинаковые паки эмоций для мужиков и для баб
Аноним 26/10/21 Втр 15:04:21 282587 211
>>282566
Я тебе говорю, что нету для мужиков, не пилит никто. Нужен именно способ применять к другому гендеру или конвертировать.
Аноним 26/10/21 Втр 16:28:56 282596 212
>>282587
Я выше кидал скриншот
Аноним 26/10/21 Втр 17:58:39 282601 213
>>282596
Выше относительного какого поста и ниже относитльно какого?
И еще даю лайфхак, форум поддерживает ссылки на другие посты в сообщениях.
Аноним 26/10/21 Втр 19:12:56 282606 214
>>282601
Вот так?
Выше относительно твоего
Аноним 27/10/21 Срд 00:20:50 282637 215
16346438037930.png 636Кб, 920x669
920x669
Блин я опять столкнулся этой "проблемкой".. где-то что-то щелкнул и части фигуры перестали выделяться желтым при наведение. Не критично, но все же какой шорткат я ткнул?
Аноним 27/10/21 Срд 03:33:47 282639 216
Анончик ты не знаешь как в ДАЗ делать бокс маппинг и маппинг по сцене?
Аноним 27/10/21 Срд 11:16:22 282661 217
>>282637
tools - drawn settings самый первый пункт с выпадающим меню это выделять желтым при наведении или нет.
Аноним 27/10/21 Срд 11:21:44 282662 218
>>282661
>tools
Не тул, а виндоус - плэйн
Аноним 27/10/21 Срд 17:36:15 282698 219
ghjjmktgjrhdbxb[...].png 1016Кб, 1920x1080
1920x1080
Когда там уже дазосвским деняк дадут чтоб круто сделали, чтоб прога работала словно её в 21 веке сделали?
Аноним 27/10/21 Срд 18:03:25 282707 220
Аноним 28/10/21 Чтв 10:22:40 282791 221
>>282698
У них походу в офисе куча лгбт ебланов-бездельников сидит и 1 программист, который выпускает обновы раз в полгода. Новых кодеров набирать, чтоб разбираться в их прожке они не хотят.
Аноним 28/10/21 Чтв 10:57:16 282793 222
aboutdazstudio4[...].png 347Кб, 640x480
640x480
изображение.png 195Кб, 637x476
637x476
Аноним 28/10/21 Чтв 13:22:23 282798 223
>>282793
пиздос. если адобе эту хуйню выкупит вообще ничего работать не будет
Аноним 28/10/21 Чтв 15:48:55 282809 224
>>282798
Если адобе эту хуйню выкупит, может они наконец завезут физику мягких поверхностей и сделают так чтобы твой комп не дымился и не грузил базовую фигуру пол часа, о чем комьюнити их уже лет 5 просит.
Аноним 28/10/21 Чтв 15:52:54 282810 225
>>282809
адобе только хуй за щеку и лгбт негро хуйню завезти могут
Аноним 28/10/21 Чтв 16:23:03 282816 226
>>282810
>лгбт негро хуйню завезти
Чел даз студия это буквально софт для моделирования нигр членодевок
Аноним 28/10/21 Чтв 18:19:10 282825 227
>>282816
я не про это.
вот посадят негоро членодевку вместо разработчика и нихуя не поменяется
Аноним 28/10/21 Чтв 23:43:05 282842 228
Аноним 29/10/21 Птн 01:01:32 282844 229
Аноним 29/10/21 Птн 10:20:20 282850 230
>>282809
Единственное, что умеет делать даз, это сжирать всю оперативку и крашиться. Это его единственная функция.
Аноним 29/10/21 Птн 11:56:17 282851 231
>>282850
как и любой другой 3д софт
Аноним 29/10/21 Птн 20:12:49 282876 232
Аноним 30/10/21 Суб 01:40:51 282905 233
Стикер 0Кб, 320x320
320x320
>>282876

>Аноним 25/10/21 Пнд 21:54:43
>Как применить

>Аноним 28/10/21 Чтв 23:43:05
>бамп.

>Аноним 29/10/21 Птн 20:12:49
>Спс

Дегенерат четыре дня не мог посмотреть буквально 4 постами выше, хотя ему мягко намекнули что ответ на его вопрос только что звучал в треде. Дегенерат четыре ждал пока ему пост линканут.
Аноним 30/10/21 Суб 10:28:36 282912 234
>>282905
чел...
>DAZ Studio thread
видал?
Аноним 30/10/21 Суб 20:11:45 282960 235
>>282905
>>282912
Не надо обзываться, чуваки, мы не блендер тред
Аноним 30/10/21 Суб 23:23:45 282978 236
image.png 484Кб, 768x811
768x811
image.png 56Кб, 725x585
725x585
image.png 68Кб, 903x426
903x426
когда подрубаю дфорс к телу получается прикольно, но это полусисие никак не видит шмотку и не хочет сжимамтся. чо сделать в пределах даза, чтобы заработало? кто-нибуть вообще таким дрочевом занимается тут?
Аноним 31/10/21 Вск 00:42:21 282982 237
>>282978
ладно, я как еблан сразу побежал на двачик спрашивать, а оно само починилось
Аноним 02/11/21 Втр 01:01:27 283133 238
>>282978
Такое иногда бывает, когда геометрия пересекается. Отключи self collision и проверь, чтобы одежда была в миллиметре от тела до начала симуляции. И ещё у тебя там явный explosion, когда он в дазовской симуляции случается там артефакты могут возникать где угодно без какой-то причины. Обычно от explosion помогает снижение bend stiffness.
Ещё бывает совсем необъяснимое поведение сетки, тогда надо одежду вытаскивать в редактор и смотреть проблемные места, часто бывает что вершины слишком близко сталкиваются и пидорасят всё вокруг.
Аноним 02/11/21 Втр 01:27:40 283139 239
sc.png 4068Кб, 2000x2000
2000x2000
>>283133
>у тебя там явный explosion
этове небыло
>чтобы одежда была в миллиметре от тела до начала симуляции
этове тоже небыло, поэтому и неработало.
всеравно спасибо, если бы ОП не проебывал архивы тредов - было бы полезно будующим поколениям
Аноним 02/11/21 Втр 04:08:14 283145 240
>>283139
Давление одежды на тело сделал обычным модификатором smooth ?
Аноним 02/11/21 Втр 16:11:17 283189 241
>>283145
симуляцией ткани
Аноним 03/11/21 Срд 15:12:16 283264 242
Аноны. Вот провел я например симуляцию одежды, одежда теперь имеет другую форму - повторяет форму тела. Как теперь такую одежду заставить следовать движениям скелета, чтобы она в тело не проваливалась и чтобы её не перекручивало? Пробовал Transfer Utility всё равно хуйня какая-то получается.
Аноним 03/11/21 Срд 20:31:56 283293 243
>>283264
Скринчики покаж. Если шкотка дазовская, риганная, то можно просто результат симуляции добавить как морф.
А если новую шмотку создаешь то надо трансферить через базовую А-позу на базовый морф
Аноним 05/11/21 Птн 19:10:38 283438 244
ДАЗ-ГОВНАЗ
Аноним 05/11/21 Птн 20:22:54 283441 245
001.jpg 24Кб, 284x240
284x240
Вот есть модификатор Mesh Smoothing.
Если там включен параметр с пикрила, то как бы не была модифициорванна сетка, её смягчение этим модификатором будет "стремиться" к первоначальной форме геометрии.

Например в первоначальной форме геометрии на одежде были складки в каком-то месте. Провели симуляцию ткани, одежда стала плотно облегать тело и все складки разгладились. Включаем Mesh Smoothing с этим параметром и складки снова на месте. Очень удобно.

Но есть одно ограничение - как бы геометрия не менялась морфами, Mesh Smoothing всегда будет "стремиться" привести фигуру именно к первоначальной форме, игнорируя все морфы.
В связи с этим и вопрос: есть ли какой-нибудь встроенный метод, чтобы это смягчение учитывали и морфы тоже? Например я сам наделал складок в 3д редакторе и хочу чтобы они тоже сохранялись при сильном Mesh Smoothing.

На данный момент, единственный способ достичь этого который я придумал - модифициорвать изначальную геометрию, что довольно неудобно.
Аноним 05/11/21 Птн 20:48:00 283445 246
Аноним 05/11/21 Птн 21:14:14 283447 247
>>283441
Не знаю чем тебе помочь, но это
> довольно неудобно.
обычная тема
Аноним 05/11/21 Птн 21:17:23 283448 248
>>283441
Ну поставь там Generic, чо тупишь. Как ты иначе собираешься сгладить фигуру не сгладив складки?
Аноним 05/11/21 Птн 23:15:35 283452 249
>>283448
>чо тупишь
Какой Generic, не тупи. Вопрос был в том, как в модификаторе Mesh Smoothing заставить режим сглаживания Base Shape Matching принимать морфы за базовую модель. Расписал же всё с примерами.
Аноним 05/11/21 Птн 23:17:50 283453 250
>>283448
>Как ты иначе собираешься сгладить фигуру не сгладив складки?

Ты походу вооообще ни хуя не понял. Base Shape Matching как раз и существует для того чтобы супер сильно сглаживать фигуру и сохранять при этом всякие складки, если они были в базовой геометрии. Об этом и был вопрос.
Аноним 05/11/21 Птн 23:29:05 283454 251
image.png 177Кб, 406x225
406x225
>>283452
>>283453
Что ты хочешь-то блядь добиться в итоге?
Аноним 05/11/21 Птн 23:32:10 283455 252
>>283452
Если ты хочешь изменить базовую модель, то используй Update Base Geometry модификатор и загрузи нужный морф через OBJ файл, но так ты рискуешь проебать риг и фигуру, особенно если это генезис базовый.
Аноним 06/11/21 Суб 00:09:25 283457 253
>>283455
Вот что я искал. Странно что я его не заметил сразу, специально же менюшки просматривал на предмет чего-то такого. Спасибо.

>>283454
Чтобы Base Shape Matching прорисовывал складки на одежде после симуляции, такие какие мне надо.
Аноним 06/11/21 Суб 00:12:08 283458 254
>>283455
>проебать риг и фигуру
Каким образом? Я не собираюсь пересохранять ассет, если ты об этом.
Аноним 08/11/21 Пнд 23:00:34 283638 255
uu.webm 4508Кб, 1652x992, 00:00:27
1652x992
А как волосы-то прикрепить. Вот я добавляю волосы, сделанные для конкретной модели диктатор. Они вроде понимают размеры объекта, появляются корректно. Но вот когда я начинаю теребить объект, волосы остаются на месте.
Это автор хуйню сделал, или их реально как-то надо еще прикрепить, в инструкции от этого чела, написано выделите диктатор, и загрузите волосы. Всё, больше нихуя.
Аноним 09/11/21 Втр 18:04:43 283669 256
>>283638
у тебя геометри шел не запаренчен куда надо
Аноним 10/11/21 Срд 21:55:18 283713 257
>>283669
Волосы прикреплены к хую. Если возит всю фигуру целиком, то ничто не остается на месте.
Но если телебонить кокретно иички, то именно к ним шерсть не прикреплена. Я бробовал выделять соответсвубщий сегмент и ставить парент на сегмент с таким же названием, что казалось мне максимально интуитивно логичным, но это не помогает.
Аноним 10/11/21 Срд 22:46:41 283716 258
>>283713
лол, не русский что-ли? копируешь свою обезьяну, копию поворачиваешь так, что-бы яйца совпали и отключаешь видимость у копии всего кроме яичных волос.
Аноним 10/11/21 Срд 22:57:43 283717 259
23e1cfe33c55f94[...].jpg 41Кб, 500x500
500x500
Аноним 10/11/21 Срд 23:09:02 283718 260
abibos.png 1093Кб, 3000x3000
3000x3000
Аноним 11/11/21 Чтв 06:29:05 283728 261
>>283713
Чел ридми продукта почитай, конкретно эти волосы надо прикреплять к геошелу, не FitTo а именно из параметров волос.
Аноним 11/11/21 Чтв 06:32:56 283729 262
>>283728
А не отбой, это не те волосы о которых я подумал. Здесь у тебя скорее всего версия диктатора не совпадает, а если это так, то только трансфер утилити поможет, но тогда геометрию конкретно этих волосы сильно распидорасит.
Аноним 11/11/21 Чтв 17:28:58 283754 263
>>283713
Сгенери новую шерсть сам, в чем проблема?
Аноним 12/11/21 Птн 20:36:31 283872 264
>>279619
В дазе есть какая-то возможность лочить кости на 100%, что бы анимация не выглядела настолько уёбищно, как на второй вебем, где кости, являющиеся точкой опоры дёргаются из-за остальной фигуры?
Аноним 12/11/21 Птн 20:56:54 283874 265
>>283872
можешь парентить кости к кубикам и кубики анимировать
Аноним 13/11/21 Суб 00:06:03 283889 266
image.png 1Кб, 128x86
128x86
>>283872
Есть пины ik-chain и есть констреин для аниблоков, которые лочат кости
Аноним 15/11/21 Пнд 21:11:24 284008 267
g12.jpg 149Кб, 1916x1439
1916x1439
Аноним 15/11/21 Пнд 21:48:47 284009 268
Аноним 15/11/21 Пнд 22:10:54 284011 269
>>284008
а чо бубы без коллизии?
Аноним 15/11/21 Пнд 23:24:23 284013 270
Аноним 17/11/21 Срд 23:34:54 284110 271
>>284013
В сравнении с твоей?
Аноним 18/11/21 Чтв 00:34:57 284114 272
>>284110
У меня вообще деффок нет, я рендерю роботов и космические корабли. Ни тем ни другим дополнительные морфы не нужны.
Аноним 18/11/21 Чтв 13:17:36 284135 273
Аноним 18/11/21 Чтв 19:23:54 284158 274
Screenshot1.jpg 1028Кб, 1300x762
1300x762
Как сделать, чтобы фигура крутилась относительно себя, а не центра объекта? Почему в некоторых случаях все работает как надо, а в других вот так через жопу? Что я сделал не так?
Аноним 18/11/21 Чтв 20:38:29 284171 275
png-transparent[...].png 172Кб, 920x1272
920x1272
png-transparent[...].png 166Кб, 920x1279
920x1279
KQZyUrfVqUw.jpg 85Кб, 600x450
600x450
Помогите плиз, ищу одну древнюю программу, рендеры из которой лет десять назад популярны были. Это древний даз или я ошибся? По поиску ничего не находит кроме всяких убогих открыток. Прошу прощения если не по адресу, не хочу тред ради одного вопроса делать. Буду рад совершенно любым ссылкам на модели\ассеты\что-нибудь ещё.
Аноним 18/11/21 Чтв 20:44:18 284172 276
>>284171
Древний даз это позер.
Аноним 19/11/21 Птн 01:41:45 284181 277
>>284158
Объект запаренчен на сцену, выбери сам объект через правую кнопку мыши и вращай
>>284171
Это позер а моделька aiko 3 дазовская
Аноним 19/11/21 Птн 22:39:59 284220 278
Аноним 20/11/21 Суб 22:10:32 284257 279
>>283889
Охуенно блять. Если нажать вопросик в этом анимейте переходит на разделегированный домен. И судя по твиттеру сам этот чел умер лет 5 назад.

Как я теперь должен догадаться как работает этот position constraint, видимо нужно спиритический сеанс устраивать.
Аноним 20/11/21 Суб 22:45:38 284261 280
>>284257
нахуя, если можно у пацанов на дваче спросить?
Аноним 21/11/21 Вск 00:37:28 284262 281
>>284261
Они сами нихуя не могут, жалуются, что пины не работают, туда сюда всё юлозит и вообще всё со сцены нахуй разлетается.
Аноним 22/11/21 Пнд 00:34:02 284326 282
>>284257
на ютабе был урок по констреинтам
Аноним 22/11/21 Пнд 20:42:41 284383 283
>>284326
На канале этого чела есть только вот это.
https://www.youtube.com/watch?v=wizGBFRHTV0
Но это видео нихуя не объясняет. С помощью этой функции можно крепить сторонние предметы.
В случае с частями тела это не работает, они просто не крепятся к объектам. В позере на сцене всегда был параметр юниверс или как-то так, к нему без труда крепились ступни, и никуда они не шевелились. В дазе такого тупо нет.
Аноним 23/11/21 Втр 00:18:23 284397 284
>>284383
Есле у тебя готовая анимация в дазе то хуй ты че с ней сделаешь. Только каждый кадр в ручную исправлять.
Есть Glue To Floor Utility для генезиса, но я не проверял еще.
Аноним 23/11/21 Втр 00:32:10 284398 285
>>284397
>Есле у тебя готовая анимация
Нет у меня никакой готовой анимации, я просто хочу лочить часть тела относительно оси координат, что бы она не болталась.
>Glue To Floor Utility
>Foot
>Left Toe
Очевидно это вообще не то. Человек может стоять на коленях, на руках, паук может опираться на 3 лапы из 8, и это может быть не пол а стены или потолок. Нужно просто лочить части тела относительно оси координат, и всё.
Аноним 23/11/21 Втр 00:37:58 284399 286
Аноним 23/11/21 Втр 00:39:14 284400 287
>>284398
>Нужно просто лочить части тела относительно оси координат, и всё.
Если ты просто хочешь залочить части тела то добавь IK-Chain или сделай Pin Translation
Аноним 23/11/21 Втр 00:41:44 284401 288
>>284398
1. Выдели все суставы, и отключи лимиты. чтоб за 360 любая кость крутилась.
2. Сделай как тут >>283874
3. Пойми, что в дазе анимация нужна только для дфорса и ещё пары приколов, а полноценную анимацию будет делать только мазохист.
Аноним 23/11/21 Втр 00:44:29 284402 289
>>284400
>добавь IK-Chain или сделай Pin Translation
это ему не поможет, он ещё не понял, что тут модельки не растягиваются как в блендере, а стараются держать более-менее анатомичную форму
Аноним 23/11/21 Втр 00:44:52 284403 290
>>284399
Во, пиздато. Наконец будет функционал, который был по умолчанию в позере 2008 года.
Будем надеяться что этот чел не скопытится, как предыдущий. который анимейт2 делал.
Аноним 23/11/21 Втр 00:51:58 284404 291
>>284400
Если таскать фигуру за хип, она игнорирует любые IK-Chain, это не подходит.
>Pin Translation
Пины не работают. Если ты запинишь ступню, и будешь тягать фигуру за хип, то ступня будет перемещаться в пространстве.
Аноним 23/11/21 Втр 00:56:08 284405 292
Аноним 23/11/21 Втр 00:56:56 284406 293
>>284401
>отключи лимиты
Все лимиты отключал. Ступни всё равно перемещаются.
>Сделай как тут
Как сделать парент ступни к объекту, чтобы при перетаскивании фигуры человека, ступня была к объекту приклеена.
Когда я выбираю запарентить ступню парентится вся фигура целиком. И если посли этого её таскать, то она свободно перемещается, как и любой дочерний объект в дазе.
>Пойми, что в дазе анимация нужна
Да нужна. И точки опоры это ключевой момент любой анимации.
Аноним 23/11/21 Втр 01:00:36 284407 294
>>284405
Мне и не нужно, что бы что-то растягивалось. В позере ничего не растягивалось, но ступни прекрасно приклеивались к полу.
Аноним 23/11/21 Втр 01:18:34 284408 295
>>284407
и чево ты тогда вонь развёл? анимируй в позере или чарактер креаторе каком-нибудь.
Аноним 23/11/21 Втр 01:27:47 284409 296
>>284408
Ты сам то пробовал такой херней заниматься? В позер я буду генезис 8 экспортировать и всё остальное, и всё это ради одной элементарной функции фиксации объектов в пространстве, что это вообще за шиза.
Аноним 23/11/21 Втр 01:31:21 284410 297
>>284409
ну ебись тогда с летающими конечностями
Аноним 23/11/21 Втр 01:37:49 284411 298
>>284409
потом напишешь, когда у тебя в середине таймлайна будет перс вылетать за 9999 километров, ну или на крайняк когда кеи на все кости не будут создаваться и вся анимация из-за этого плывёт по пизде
Аноним 23/11/21 Втр 01:40:23 284412 299
>>284411
Я просто подожду пока тот чел свои скрепты выложит.
Аноним 23/11/21 Втр 01:43:55 284413 300
XYNHR.png 1327Кб, 2000x2000
2000x2000
Аноним 23/11/21 Втр 12:32:35 284436 301
Бля мужики а чо[...].mp4 19186Кб, 2560x1080, 00:00:31
2560x1080
Аноним 23/11/21 Втр 15:23:08 284451 302
GrK36a7.png 1283Кб, 996x851
996x851
Помогите пожалуйста.
У меня в дазе такая же проблема с вывернутой жопой, при сгибании в позах корежит вот так и еще ноги сверху где бедра выгибаются стремно. Как пофиксить? Кто сталкивался?
Аноним 23/11/21 Втр 15:38:18 284452 303
image.png 550Кб, 967x544
967x544
Аноним 23/11/21 Втр 15:44:21 284453 304
victoria-8-1[1].jpg 4247Кб, 2000x2602
2000x2602
EEyggm400x400[1].jpg 24Кб, 340x340
340x340
>>284452
Ну так-то ничего удивительного. Викторию 8.1 видел?
Аноним 23/11/21 Втр 16:17:15 284455 305
>>284436
Почему у Зельды хуй?
Аноним 23/11/21 Втр 16:21:44 284457 306
>>284455
потому что это линк
Аноним 23/11/21 Втр 19:49:24 284470 307
>>277651
Нормальный у тебя такой план) сделать виз.новел. и на патреон?
Аноним 23/11/21 Втр 22:38:21 284478 308
мвачы.jpg 241Кб, 1199x813
1199x813
Как убрать эти уродливые складки и искажения ?
Аноним 23/11/21 Втр 22:46:26 284479 309
Аноним 23/11/21 Втр 22:48:16 284480 310
>>284479
А про методы в дазе?
Аноним 23/11/21 Втр 22:51:16 284481 311
>>284478
Что это за текстура с венами
Аноним 23/11/21 Втр 23:04:15 284482 312
Аноним 24/11/21 Срд 00:59:06 284485 313
image.png 22Кб, 567x396
567x396
лол. эти ебланы только номер сборки меняют
Аноним 25/11/21 Чтв 05:35:10 284561 314
ss6.webm 3082Кб, 1280x720, 00:00:16
1280x720
Аноним 25/11/21 Чтв 22:44:15 284635 315
>>284561
>
>
Можно узнать как ты сделал взаимодействие пальцев и хера?

и еще вопрос..как блять увеличивать картинку в окне рендера Iray
Аноним 26/11/21 Птн 00:30:09 284638 316
>>284635
у меня скорее возникает вопрос НАХУЯ?
Аноним 26/11/21 Птн 02:31:23 284641 317
09.jpg 2431Кб, 2560x1440
2560x1440
>>284635
>хера
То разве хер? Так одно название. Вот это я понимаю хер.
Аноним 26/11/21 Птн 10:25:00 284648 318
>>284641
Ну называй как знаешь) а по существу вопроса?
Аноним 27/11/21 Суб 00:16:03 284675 319
>>284641
нормальный дрын, будь у меня такой я б тоже баб ебал,чтоб добро не пропадало
Аноним 27/11/21 Суб 00:20:52 284676 320
>>284675
покажи свой, может у тебя не всё так плохо
Аноним 27/11/21 Суб 00:24:37 284677 321
>>284676
да базовая хуйня, ничего особенного, пусть другие ебутся, мне это не надо, чисто сказал что будь здоровый - я б ради человечества удовлетворял баб, удовлетворенная баба- лучше в обществе себя ведет
Аноним 27/11/21 Суб 00:35:18 284679 322
454763638fyjtjf[...].png 1547Кб, 1000x1300
1000x1300
>>284677
ненихуя. удовлетворенная баба- обнаглевшая баба, а чтобы баба не наглела её надо пиздить, желательно ногами
Аноним 27/11/21 Суб 00:56:10 284680 323
>>284679
Обнаглевшая баба это недоёбанная баба.

мимо
Аноним 27/11/21 Суб 01:24:53 284681 324
eft naruto.png 3808Кб, 2560x1080
2560x1080
>>284680
чел.. ты..
походу баб только на дваче видел. если бабе чото дать - любая тёлка захочет ещё и ещё больше, это уже обнаглевшая. если даже ты свою бабу доебёшь насколько считаешь нужным - ей будет мало. и если твоя баба доёбанная и не ахуевшая -> это не твоя баба и доёбываешь её не ты
Аноним 27/11/21 Суб 01:48:18 284682 325
>>284681
Ты видать баб не доёбывал.
Аноним 27/11/21 Суб 01:54:05 284683 326
Аноним 27/11/21 Суб 02:00:04 284684 327
>>284683
Оно и видно. Если бабе давать внимание, бабло, походы в рестораны или поездки на отдых - тут да, она будет охуевшей и всегда требовать ещё. Спору нет. Бабы - профессионалы в извлечении материальных ценностей и траты на неё ресурсов. Но в плане секса если её хорошеечно выебать, чтоб она сама уже кричала что не может больше кончать, то тогда она максимум пару дней будет более-менее шелковой и мозги ебать просто потому что не будет.
Аноним 27/11/21 Суб 02:26:55 284685 328
>>284684
крута. а она сама себя выебать не может? мне чото лень, я луче в дазе посижу
Аноним 27/11/21 Суб 02:32:04 284686 329
>>284685
а че норм софт не выучишь? если так часто сидишь в дазе?
Аноним 27/11/21 Суб 04:02:16 284687 330
>>284685
Дрочи дальше, не возбраняется.
Аноним 27/11/21 Суб 16:01:00 284703 331
Аноним 27/11/21 Суб 17:17:17 284717 332
8.webm 866Кб, 1920x1080, 00:00:05
1920x1080
Аноним 27/11/21 Суб 18:10:59 284721 333
>>284717
Нихуеве. А чо живот не прыгает
Аноним 27/11/21 Суб 18:43:00 284726 334
9.webm 796Кб, 1920x1080, 00:00:04
1920x1080
>>284721
Накаченный наверно. Упругий.
Аноним 27/11/21 Суб 18:55:15 284729 335
>>284721
тогда получится фетшейминг
Аноним 29/11/21 Пнд 17:02:39 284824 336
>>284478
1 Экспортировать модель в 3д редактор и там править - я бы так сделал.
2 Примени к фигуре модификатор смягчения - потеряются некоторые детали кожи. складки но и эти артефакты возможно потеряются вместе с ними.
Аноним 29/11/21 Пнд 17:03:42 284825 337
>>284717
>>284726
Это в даз студии? Как ты так сделал, расскажи анон.
Аноним 29/11/21 Пнд 17:14:19 284827 338
>>284824
Я когда в блендер экспортирую, и там что-то рисую, то всё квадратное угловатое получается. В любом меш резолюшене.
Аноним 29/11/21 Пнд 19:13:18 284840 339
Аноним 29/11/21 Пнд 19:57:04 284844 340
>>284840
Охуенно же. Дай плз настройки какие использовались в этой шебмке >>284717
Аноним 29/11/21 Пнд 20:22:33 284847 341
>>284827
Меш смусинг вруби, микропчелик. Это стандартно для всех 3д редакторов.
Аноним 30/11/21 Втр 22:03:27 284908 342
>>284844
Да я чё помню, потыкал что-то, сцену не сохранял.
В любом случае это бессмысленно, пока даз не научится в лок конечностей, чтобы анимации выглядели нормально, и рендер не будет занимать 5 часов. (никогда)
Аноним 30/11/21 Втр 22:29:04 284909 343
>>284436
В дазе по дефолту залочены и скрыты translate параметры для костей, разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля
>>284451
у тебя какие-то кривые веса получились изза кривых морфов может
>>284478
запили корректирующий морф в зибруше
>>284485
приват бета, делают что хотят
>>284681
HDRка слишком темная
Аноним 30/11/21 Втр 23:43:03 284912 344
>>284909
>разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля
Как?
Аноним 01/12/21 Срд 15:14:23 284937 345
Сделал в блендере стол, в пейнтере ебнул текстуру в блендере накинул - экспортнул в фбх.
Импортирую фбх в ДАЗ - текстур нет.
В чем я не прав?
Аноним 01/12/21 Срд 16:08:29 284941 346
Аноним 01/12/21 Срд 16:10:12 284942 347
>>284941
Ну я до этого качал fbx файлы с комнатами и они открывались в ДАЗ с текстурами нормально, а свое что руками сделал почему-то не открывается...
Аноним 01/12/21 Срд 17:11:54 284944 348
net textur(.png 601Кб, 800x800
800x800
Аноним 01/12/21 Срд 21:59:20 284962 349
>>284937
Не экспортиуй из блендера FBX там уебский с 2.49 не менялся
Экспорти через аддон daz to blender
Аноним 02/12/21 Чтв 16:12:14 285015 350
>>284909
>В дазе по дефолту залочены и скрыты translate параметры для костей, разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля
Поясните как их разлочить.
Аноним 02/12/21 Чтв 17:27:48 285019 351
>>284908
Ну чел, ну что тебе сложно сцену загрузить и настройки заскринить, поделись подводными камнями. Какие там премудрости? Может карту весов рисовать?
Мы же тут все в одной лодке, братишка.
Аноним 02/12/21 Чтв 17:32:56 285020 352
>>285019
>сцену не сохранял
Ай бля, не прочитал это. Ну всё равно, надеюсь что ты поделишься мудростью - симуляция получилась отличная для ДАЗ.
Аноним 03/12/21 Птн 03:28:45 285040 353
Аноним 03/12/21 Птн 03:31:44 285041 354
>>285040
>Compatible Figures: Genesis 8 Female, Genesis 8 Male, Genesis 8.1 Female, Genesis 8.1 Male, Genesis 3 Female, Genesis 3 Male
найс
Аноним 03/12/21 Птн 05:24:15 285042 355
2021-12-03 05-1[...].webm 3094Кб, 1366x990, 00:00:25
1366x990
>>284909
>В дазе по дефолту залочены и скрыты translate параметры для костей, разлочи их и фигура так же будет тянуться как сопля
Разлочил left shin. Поставил на него пин, поставил замки на пространственные параметры.
Нихуя не тянется, как в блендере. Нахуй ты пиздишь?
Аноним 03/12/21 Птн 13:18:08 285053 356
>>285042
над шином ещё твист есть. и ещё смотри прикол
опа
>скрыты
Аноним 03/12/21 Птн 20:02:50 285076 357
>>285053
Пространственные координаты не скрыты, и залочены мною. Голень все равно пермещается в пространстве. Как её зафиксировать.
Аноним 03/12/21 Птн 21:09:43 285085 358
>>285076
никак блять, это ДАЗ
Аноним 03/12/21 Птн 21:50:25 285093 359
изображение.png 1Кб, 240x46
240x46
>>285042
попробуй лимит осей для HIP поставить max 0
Аноним 04/12/21 Суб 00:35:59 285107 360
>>285093
Эм... Что? Если поставить лимит на 0, Хип просто не будет двигаться.
Аноним 04/12/21 Суб 02:19:38 285111 361
2021-12-04 01-3[...].webm 4742Кб, 1650x1032, 00:00:36
1650x1032
j.webm 216Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
Аноним 04/12/21 Суб 02:46:16 285113 362
>>285111
на голову дфорс еще ебани
Аноним 04/12/21 Суб 18:51:42 285182 363
кроме шадоу кора есть еще сайты? тут постили както но я линк проебал
Аноним 04/12/21 Суб 19:13:24 285190 364
Аноним 04/12/21 Суб 21:01:00 285207 365
>>285190
там адалт контент был отдельно а то вэджзайну не могу скачать с шадовкора потому что там регистрация не работает
Аноним 04/12/21 Суб 21:17:31 285209 366
Аноним 04/12/21 Суб 21:18:36 285210 367
Аноним 04/12/21 Суб 21:44:43 285213 368
>>285210
как ты таким поиском увидишь все из списка по теме?
Аноним 04/12/21 Суб 21:49:29 285214 369
Перекатывал персонажа с ген 8 на ген 8_1, а он мне базового персонажа запорол. Теперь у ген8_1 по умолчанию новый морф на сотне.
Как пере сохранить ген8_1 без вредного морфа чтоб ничего не ебнулось
Аноним 04/12/21 Суб 21:55:18 285215 370
>>285213
используя голову
найдёшь сайт лучше - напиши сюда
Аноним 04/12/21 Суб 23:41:09 285233 371
>>285214
загрузи базовый персонаж, зайди в настройки своего морфа и поставь там default 0
и схорани морф через file-save as-support asset-save modified assets...
Аноним 04/12/21 Суб 23:49:32 285237 372
>>285209
Тогда оно не будет двигаться по оси игрек, прикинь.
Аноним 04/12/21 Суб 23:54:03 285238 373
>>285237
Оно просто не будет улетать вверх только по оси игрек+ прикинь
Аноним 05/12/21 Вск 00:01:08 285239 374
>>285238
Улетать вверх это и есть двигаться. Перемещение в пространстве, слышал о таком явлении?
Аноним 07/12/21 Втр 19:02:25 285445 375
tyhtj567i45ijj.png 2498Кб, 3000x3000
3000x3000
Кстате, почему на ютубе в поиске "даз 3д тутор" гайды только для новиопов: как крутить камерой и как налепить одежду на модельку? Я что сам должен разбираться и свои костыли для приколов придумывать? может есть какойнибудь гайдер в дипнете, который учит тому, до чего сам не додумаешься?
Аноним 07/12/21 Втр 19:36:36 285448 376
>>285445
потому что названия таких гайдов для нубов как раз и подходят под твои простые поисковые запросы
находи такие гайды и смотри какой контент есть еще на этом сайте/канале помимо гайда для новичков
Аноним 07/12/21 Втр 20:06:07 285452 377
>>285448
так и делал. нашел только старого деда wpguru. остальные (типо гайда как с субстентса материалы импотрить в даз) делают видос на час+ где сами непонимают чо они делают
Аноним 07/12/21 Втр 23:30:48 285468 378
>>285445
иди читай документацию раз такой умный
Аноним 07/12/21 Втр 23:48:13 285471 379
Аноним 08/12/21 Срд 15:55:23 285506 380
>>285445
1. потому что, когда возникает цель сделать что-то хорошо, экспортируют модели даза в другой пакет и учатся там.
2. потому что туторы для нубов имеют максимальный охват, а туторы даже для середнячков мало кто смотрит
Аноним 08/12/21 Срд 23:36:20 285534 381
На пиксиве есть гайды в картинках.
Аноним 09/12/21 Чтв 00:09:41 285542 382
image.png 1028Кб, 900x1200
900x1200
Аноним 09/12/21 Чтв 00:23:43 285546 383
>>285542
нажми accept хули непонятного
Аноним 09/12/21 Чтв 00:25:25 285547 384
16389977840410.[...].jpg 739Кб, 900x1200
900x1200
image.png 537Кб, 900x900
900x900
Аноним 09/12/21 Чтв 16:27:23 285619 385
Обьясните плиз, что такое 18+ контент в понимании пискив? И что такое обычный, где граница?
Аноним 09/12/21 Чтв 17:06:57 285626 386
>>285619
если видно пизду - значит 18+, если гуро значит 18R
Аноним 09/12/21 Чтв 18:34:04 285661 387
>>285619
Если показываешь сиськи, пёзды и хуи - однозначно 18+
Аноним 09/12/21 Чтв 19:08:45 285669 388
>>285661
А если девочки целуются?
А если целуют животик?
А если целуют разное, но этого не видно?
Аноним 09/12/21 Чтв 19:34:11 285670 389
>>285669
Если не показаны при этом сиськи, пёзды и хуи - рейтинг 18 можно не ставить
Аноним 09/12/21 Чтв 19:58:34 285674 390
565656uthjghjgss.png 3607Кб, 1600x1600
1600x1600
>>285669
мог бы и сам поксив полистать, посмотреть чо под каким рейтингом постят. главное цензуру рисуй, там за картинки без цензуры в жопу ебут
Аноним 10/12/21 Птн 07:15:54 285723 391
CHPtest001.png 230Кб, 450x800
450x800
Мой первый текстурный мод на чужую шмотку. Я так понял можно вытаскивать текстурные картинки из ДАЗ файлов и переделывать пересшивать по своему в Марвеловсе?
Аноним 10/12/21 Птн 12:37:14 285770 392
girl14.png 106Кб, 900x900
900x900
>>285723
я это понял когда скины для кс1.6 в пеинте рисовал
Аноним 11/12/21 Суб 07:36:14 285875 393
А что там за акцепты? Чел написал говорит прими акцепт какой-то?
Аноним 11/12/21 Суб 08:44:51 285876 394
>>285770
Это скин на т или кт?
Аноним 11/12/21 Суб 08:49:40 285877 395
>>285875
Прими акцепт от гриппа и простуды
Аноним 11/12/21 Суб 18:42:21 285948 396
Посоветуйте нормальные гениталии. Желательно чтобы ставились через Install Manager.
Аноним 13/12/21 Пнд 02:08:34 286088 397
В экспрессиях 8.1 все еще слабые складки вокруг рта
во время улыбки
неестественно выходит
кто нить нашел решение?
Аноним 13/12/21 Пнд 07:09:42 286095 398
>>286088
Решение простое - оставить как есть.
Мамкины перфекционисты не нужны
95% все равно ничего не заметит, а на мнение оставшихся 5% можно смело положить.
Аноним 13/12/21 Пнд 10:19:14 286107 399
А как на пиксиве с копирастами по музыке?
Аноним 13/12/21 Пнд 23:46:45 286208 400
>>286107
нормально. на пиксиве музыки нет
Аноним 14/12/21 Втр 13:12:59 286259 401
image.png 165Кб, 513x558
513x558
image.png 72Кб, 420x365
420x365
>>275628 (OP)
как мне вытащить глаза как отдельный .obj-файл?
Аноним 14/12/21 Втр 14:53:38 286270 402
>>286259
удоляешь/скрываешь всё кроме глаз
а
экспортируешь
Аноним 14/12/21 Втр 15:02:00 286271 403
Аноним 14/12/21 Втр 15:44:18 286274 404
посоветуй плиз годный гайд по морфам по ген81
вроде все получилось но как только я использовал морф в дазе
всю фигуру РАСПИДОРАСИЛО ВКЛОЧЬЯ!
Аноним 15/12/21 Срд 11:55:02 286387 405
Пиздец. все сделал по гайду
все равно распидорашивает меш
Аноним 15/12/21 Срд 18:30:48 286485 406
>>286387
Риг надо адаптировать под морф, ололоша
Аноним 15/12/21 Срд 22:16:08 286507 407
>>286485
я просто взял ген8.1 и сделал морф лица
зачем для этого надо менять ванильный риг? чтобы другие морфы ебнулись?

ты зачем хуйню несешь?
Аноним 15/12/21 Срд 22:44:54 286514 408
Дазоны, сижу на DAZ 4.15, смотрю там 4.16 выкатили. Что-нибудь значимое добавили, повысили, улучшили?
Аноним 15/12/21 Срд 23:14:53 286517 409
Аноним 15/12/21 Срд 23:28:53 286518 410
>>286507
Чел, ты очевидно неправильно экспортируешь из редактора или импортируешь на фигуру. На фигуру импортируй морф лоадером про, а уж где ты там сетку ковыряешь там и смотри настройки экспорта.

Для начала просто попробуй экспортировать модель и потом сразу импортировать на фигуру. Всё нормально? Иди дальше.

Экспортрируй модель открой в своем редакторе ничего не меняй и экспортируй обратно - пидорасит? Значит настройки экспорта из редактора смотри. Это же банальная логика епта.
Аноним 15/12/21 Срд 23:39:31 286520 411
>>285233
Если хочешь чтобы нуфаг запорол себе не только базовую модель но и весь установленный конетент - посоветуй ему сохранить ассет.
Аноним 15/12/21 Срд 23:52:44 286521 412
>>286518
етот елбоед даже скрин скинуть не может, хули ему помогать. скорее всего он банально кидает морф на кастомную модельку с другими морфами вот чубрика и подорасит
Аноним 16/12/21 Чтв 00:31:46 286525 413
>>286521
>>286518
петушок я все делал точно по гайду с ген8
возможно с ген 8.1 есть нюансы. Но очевидно что ты, петшок, их не знаешь но тем не менее лезешь.
Аноним 16/12/21 Чтв 00:36:55 286526 414
image.png 428Кб, 1920x1056
1920x1056
>>286521
на. все равно ты нихуя не знаешь
Аноним 16/12/21 Чтв 00:44:58 286527 415
>>286526
Шедевр чо. Ну Гигер прям.
Аноним 16/12/21 Чтв 00:46:24 286528 416
>>286527
ну да может ген8.1 вообще нельзя морфы делаь
Аноним 16/12/21 Чтв 02:03:18 286530 417
>>286525
>петушок
>не может морф накинуть не обосравшись
Аноним 16/12/21 Чтв 02:07:14 286531 418
>>286525
>петушок
Я пытался тебе помочь и даже потрудился и написал портянку, ну а после твоего скрина мне и совсем стало ясно в чем у тебя дело, но ты визжишь и кидаешься на анонов как псина бешеная, так что разбирайся сам, может потраченное время научит тебя сдерживать баттхерт.
Аноним 16/12/21 Чтв 08:21:19 286539 419
>>286507
>Даже скрин не осилил скинуть, пусть аноны гадают что за проблема, а я говном буду в них кидаться, какие они все тупые
Хуею с тебя
Аноним 16/12/21 Чтв 08:23:43 286540 420
>>286526
Из майки поди морф экспортнул или макса что аж нормальки попердолило
Аноним 16/12/21 Чтв 10:43:27 286556 421
>>286540
Из макса всё нормально экспортируется, не гони.

максоюзер
Аноним 16/12/21 Чтв 18:06:14 286663 422
Аноним 16/12/21 Чтв 18:06:51 286664 423
>>286556
покажи ка мне морф из макса в ген8.1
Аноним 16/12/21 Чтв 18:08:59 286666 424
>>286530
слишком пафосно пердишь, для того кто нихуя не делает и нихуя не знает
Аноним 16/12/21 Чтв 18:41:41 286672 425
>>286666
ну пруфани тогда что ты что-делаешьбез распидорашенных морфов, лол и что-то знаешь
Аноним 16/12/21 Чтв 18:53:05 286673 426
image.png 138Кб, 482x727
482x727
>>275628 (OP)
аноны, есть для даза подобная моделька?
Аноним 17/12/21 Птн 01:38:21 286703 427
Кто знает в чем прикол у Генезизс 8 с зубами они иногда усыхают то каких то огрызков
Аноним 17/12/21 Птн 01:53:50 286704 428
>>286703
чтоб исправить делай как на пик1 а потом как на пик 2
Аноним 17/12/21 Птн 04:34:49 286705 429
Лол, мелкобуквенная хуйня немогущая в морфы основательно подгорела и решила отомстить треду - начала срать.

Зоонаблюдаем обиженку.
Аноним 17/12/21 Птн 08:56:47 286712 430
>>286703
поменьше сабдива делай
Аноним 17/12/21 Птн 09:07:06 286714 431
Просьба всем челикам, кто задает вопросы, прикреплять скрины.
Аноним 17/12/21 Птн 16:47:09 286731 432
Аноним 17/12/21 Птн 17:38:09 286733 433
>>286731
>в чем прикол у Генезизс 8 с зубами
>петушок я все делал точно по гайду с ген8
>Пиздец. все сделал по гайду
>посоветуй плиз годный гайд по морфам
>кто нить нашел решение?
@
>Пиздец вы говно, нихуя не знающее.
наконец и в дазотреде завёлся свой шут
Аноним 17/12/21 Птн 19:35:58 286739 434
>>286733
Я бы не сказал что ты шут.
Просто ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь, как типичный петушок
Аноним 17/12/21 Птн 20:13:52 286741 435
image.png 222Кб, 671x804
671x804
>>286739
я знаю в чем ты обосрался, даже повторил это, но решение будешь искать сам
Аноним 17/12/21 Птн 20:43:44 286743 436
image.png 275Кб, 1632x865
1632x865
Аноним 17/12/21 Птн 21:04:05 286745 437
>>286743
судя по тому, что все твои сентенции были мимо
подозреваю что ты пиздишь
Аноним 17/12/21 Птн 21:05:58 286748 438
>>286745
тоесть извиняться за срачь ты не будешь?
Аноним 17/12/21 Птн 21:09:01 286749 439
>>286748
Извинился тебе в пищевод еще вчера.
Ты же одну хуйню до этого нес, схуяли мне извиняться?
Аноним 17/12/21 Птн 21:10:15 286750 440
Сделал Genesis8 морф сохранил как пресет и использовал на Genesis8.1?
Аноним 17/12/21 Птн 21:11:14 286751 441
>>286743
Так ты у нас старухоёб, штоле? Что нормальные девки не дают?
Аноним 17/12/21 Птн 21:14:26 286752 442
>>286749
потому, что ты, ебло, мог обосраться в любой кнопке. хули теперь тебе весь процесс описывать? в твоём случае нужно качать бандикам и записывать чо за хуйню ты там лепишь, тогда тебя можно будет мордочкой ткнуть в каком моменте ты "всё по гайдам делаю"
Аноним 17/12/21 Птн 21:18:01 286753 443
>>286752
>что ты, ебло, мог обосраться в любой кнопке.
1 Я делал все по гайду
2 Гайд оказался говном
3 Нашел другой гайд он оказался НЕ говном.
4 Ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь
Всё.
Аноним 17/12/21 Птн 21:18:52 286754 444
>>286752
>мог обосраться в любой кнопке
И опять ошибся. да чтож такое то
Аноним 17/12/21 Птн 21:50:44 286756 445
image.png 330Кб, 723x839
723x839
>>275628 (OP)
есть какие-нибудь туториалы по позингу в даз? я знаю как крутить вертеть, двигать, комбинировать готовые позы, но вот чаще всего приходится дорабатывать напильником и получается какая то херня, так как научиться чтоб была не херня? пикрандом
Аноним 18/12/21 Суб 00:01:33 286759 446
Аноним 18/12/21 Суб 00:03:52 286760 447
>>286753
Ищи нормальные гайды, а сюда с тупыми вопросами больше не приходи. Быдлу здесь не рады.
Аноним 18/12/21 Суб 01:04:58 286762 448
>>286760
>Быдлу здесь не рады.
так что ты тут сидишь?
Аноним 18/12/21 Суб 01:23:16 286763 449
>>286753
>Ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь
Двачаю. Ему просто не с кем общаться такое впечатление. И он постоянно пишет рандомную хуету.
Аноним 18/12/21 Суб 01:41:39 286765 450
>>286763
Анон хоть что-то отвечает. В мёртвом треде тупых вопросов.
Аноним 18/12/21 Суб 01:46:04 286766 451
>>286765
Мы только вдоём в треде сидим, сам себя защищаещь, петушок
Аноним 18/12/21 Суб 01:48:35 286767 452
>>286766
Мир это один разум общающийся сам с собой.
Это как модель генезиса, которая принимает разные формы но является одним и тем же.
Аноним 18/12/21 Суб 01:49:53 286768 453
Аноним 18/12/21 Суб 05:50:11 286769 454
>>286743
Беременные бабы не нужны.
Аноним 19/12/21 Вск 10:21:50 286854 455
>>286769
Правильно. Даешь беременных мужиков.
Аноним 19/12/21 Вск 15:31:50 286881 456
изображение.png 55Кб, 673x294
673x294
в даз конфу заходите
Аноним 19/12/21 Вск 16:21:12 286893 457
Аноним 19/12/21 Вск 22:16:55 286942 458
Аноним 20/12/21 Пнд 01:52:20 286978 459
Подскажите какую кнопку нажать что-бы всё, что я загрузил в май контетн либрари отображалось в смарт контент и позинг? Оно там ешё сканируется два часа.
Аноним 20/12/21 Пнд 03:54:59 286979 460
>>286978
контент ДБ чототам -> реимпорт чототам
Аноним 20/12/21 Пнд 03:57:11 286980 461
image.png 12Кб, 317x264
317x264
image.png 9Кб, 279x192
279x192
Аноним 20/12/21 Пнд 06:56:34 286984 462
Мамкин погромист высравший прогу каталогизирующую контент из прошлого треда, репорт ин.

Нет больше сил терпеть эти загрузки сцен и базовых моделей по 5-10 минут. Ставил эксперименты со срыванием папок в hide. Скрытые папки сильно не помогли, прирост производительности минимальный.

Решил действовать кардинально. Буду писать программу которая будет открывать файлы DAZ студии заместо самой даз студии, рас уж создатели годами ни хуя не делают для увеличения производительности своего говна.

Суть такова, в винде, начиная с висты есть такое понятие как символическая ссылка, в отличие от ярлыка она создает в файловой системе NTFS зеркальный рефернс к файлу или папке. Планирую сделать такую программу, которая будет открывать файл сцены daz, смотреть какой в нем используется контент и на этом основании создавать "виртуальную библиотеку" заполнять её ссылками на контент + некоторые базовые продукты, и вот только это и будет грузиться в DAZ.

Таким образом даз каждый раз будет грузить только те продукты, какие используются в сцене, а не миллиарды тонн гигобайт всего подряд. И при этом не придется каждый раз жанглировать библиотеками. Если запускаешь файл этой программой - он грузится моментально, если надо весь контент прогрузить - запускаешь даз как обычно.

Решил отписать об этом в треде, потому что сейчас совсем нет времени на реализацию этой идеи, а если здесь этот пост будет висеть я про него не забуду.
Аноним 20/12/21 Пнд 12:45:40 287001 463
Аноним 20/12/21 Пнд 13:05:06 287003 464
>>287001
Это скрипт который текстурки пережимает, тоже вещь полезная, но к сожалению размер текстур практически ни как не влияет на загрузку сцены.
Аноним 20/12/21 Пнд 13:09:40 287005 465
Аноним 20/12/21 Пнд 13:10:33 287006 466
Аноним 20/12/21 Пнд 19:05:33 287031 467
Как в дазе на дилдаки всякие частицы наматывать? ну кончу например или смазку.
Аноним 20/12/21 Пнд 21:31:34 287038 468
Аноним 20/12/21 Пнд 22:35:58 287041 469
>>287031
fluidos 2 или экспорт в блендер
Аноним 21/12/21 Втр 13:03:06 287083 470
>>287041
Хули этот флюидос нигде не появляется? В плагинах сверху нет, только сцены в библиотеке есть, но при добавлении говорит, что флюидос не установлен. Как его устанавливать?
Аноним 21/12/21 Втр 13:29:33 287087 471
>>287083
>Как его устанавливать
порог вхождения не пройден. дальше будет только сложнее. качай просто паки с кончой для даза
Аноним 21/12/21 Втр 13:32:56 287088 472
>>287087
Пздц, да всё я скинул по аналогии с остальными плагинами. И вручную и через менеджер пробовал
Аноним 21/12/21 Втр 14:05:33 287090 473
>>287088
Может ты ещё и морфы по гайду пытался поставить на ген 8.1 ?
Аноним 21/12/21 Втр 14:45:11 287107 474
>>287090
Че блять несет, ахуеть просто
Аноним 21/12/21 Втр 15:20:00 287115 475
>>287090
СНАЧАЛА Я ДЕЛАЛ ПО ХУЁВОМУ ГАЙДУ, ПОТОМ НАШОЛ ХОРОШИЙ И ВСЁ ПОЛУЧИЛОСЬ. ХУЙЛИ ВЫ ХУЁВЫЕ ГАЙДЫ ДЕЛАЕТЕ А ПОТОМ СМЕЁТЕСЬ
Аноним 21/12/21 Втр 17:06:48 287137 476
>>287115
Ты опять нихуя не знаешь, но всюду лезешь, прекращай уже.
Аноним 21/12/21 Втр 17:38:58 287144 477
Охуеть Daz'@ тред, не знают как Fluidos поставить
Аноним 21/12/21 Втр 17:39:08 287145 478
image.png 553Кб, 1240x613
1240x613
Аноним 21/12/21 Втр 17:39:30 287146 479
NV или Годен Пэлас?
Аноним 21/12/21 Втр 17:41:13 287149 480
>>287115
хуле бомбишь?
да. гайд был хуевый и содержал ошибку в начале
и что?
Аноним 21/12/21 Втр 17:42:03 287150 481
хочу сделать морф но не на фигуру а на этот самый геокрафт и еще геокрафт на геокрафт что посоветуете в качестве гайда?
Аноним 21/12/21 Втр 17:43:58 287151 482
Аноним 21/12/21 Втр 18:08:25 287155 483
я не уверен, что кто нибудь хоть капельку вдупляет в вопрос. Но тем не менее спрошу
почему морф где измененок положение одного вертекса - выкручивает заодно весь меш в Даз.

исключать что то потом можно, но схуяли весь меш выкручивает?
Аноним 21/12/21 Втр 18:27:22 287158 484
>>287155
Ты опять выходишь на связь, гайдозависимый? Смотри у нормальных поцанов ничего не выкручивает у одного тебя выкручивает, нихуя не знаешь, но всюду лезешь.
Аноним 21/12/21 Втр 22:32:53 287188 485
>>287158
хуяссе ты порвался. Тебе что пердак разворотило? Хуле ты визжишь, как свинья на бойне?
Аноним 22/12/21 Срд 02:57:50 287193 486
image.png 222Кб, 811x727
811x727
Аноним 22/12/21 Срд 18:22:11 287224 487
image.png 31Кб, 727x812
727x812
мужики, я опять полез туда, где нихуя не знаю. что нужно тут прожать чтобы зарендерилась одежда и тень, которая она отбрасывает на персонажа? перепробовал все вариации настроек рендера шмотки и перса - рендерит либо только шмотку без тени, либо шмотку с персом. хз, пробовал даже с источниками света - нихуя. гайды на ютубе хуёвыелол
Аноним 22/12/21 Срд 18:34:49 287227 488
как хочется.png 681Кб, 1000x1000
1000x1000
как получается.png 796Кб, 1000x1000
1000x1000
>>287224
что-бы было понятнее что я хочу сам свой пост прочитал и нихуя не понял сделать типо как во флешиграх нулевых: создай свою феечку винкс. зарендерить голую тёлку и каждую шмотку отдельно, потом тупо как констуктор собирать из ПНГшек топовый лук аля томи хафлер. проблема в том, что шмотки рендерятся без тени, а надо с тенью.
Аноним 22/12/21 Срд 19:55:56 287235 489
>>287227
короче без трёх банок пива и русской смекалочки не обошлось. ебнул на модель геошел, из геошела сделал шадоу кетчер и зарендерил как есть
Аноним 23/12/21 Чтв 09:16:42 287266 490
>>287155
Потому что ты хуево импортируешь и координаты точек проебываются
Аноним 23/12/21 Чтв 09:19:49 287267 491
>>287155
В какой программе ты меняешь положение этого самого вертекса?
Аноним 23/12/21 Чтв 15:58:46 287278 492
>>287266
у 2/3 не проебываются а у трети проебываются
да ты просто гений
Аноним 23/12/21 Чтв 15:59:02 287279 493
Аноним 23/12/21 Чтв 18:40:26 287289 494
Как применить кожу с женского персонажа на мужской? Если просто применять кожу то ебёт
Аноним 23/12/21 Чтв 19:27:52 287292 495
Аноним 23/12/21 Чтв 19:43:34 287293 496
>>287292
Там только базе мале и ещё чото-там, я про настройки. Базе фемале нет, остальное не подходит.
Аноним 23/12/21 Чтв 19:53:17 287294 497
>>287293
Экспортируй в OBJ посмотри UV и дорисуй на текстурах в фотошопе недостающие куски
Аноним 23/12/21 Чтв 20:10:06 287296 498
>>287227
А если использовать мультяшный стиль? Там тени от одежды не нужны
Аноним 23/12/21 Чтв 20:15:35 287299 499
>>275628 (OP)
Настало время перекатить тред. Тред сам себя не перекатит.
Аноним 23/12/21 Чтв 20:18:32 287300 500
Аноним 23/12/21 Чтв 20:29:12 287302 501
>>287278
Это ты гений рукожопства
Аноним 23/12/21 Чтв 20:30:44 287303 502
>>287289
Есть аддон в дазомагазине же. Uv swap или типа того называется
Аноним 23/12/21 Чтв 20:51:55 287307 503
>>287302
ты же не хуя не знаешь
хуле ты лезешь
Аноним 23/12/21 Чтв 20:54:32 287308 504
Аноним 23/12/21 Чтв 21:19:15 287312 505
>>287308
Та ты шо? Выгляни в корень раздела. Тред не поднимается
Аноним 23/12/21 Чтв 21:32:23 287316 506
>>287312
а нахуй его поднимать? чтоб такие >>287188
залазили?
Аноним 24/12/21 Птн 01:31:09 287345 507
>>287316
я гляжу, тебе больно?
Аноним 24/12/21 Птн 21:06:33 287399 508
>>287307
Хоть бы хоть отмазку новвую придумал. Одно и то же кукарекаешь как попугай
Аноним 25/12/21 Суб 11:58:39 287436 509
>>287399
у тебя учусь, петушок.
Аноним 23/01/22 Вск 22:28:02 290029 510
Я правильно понял что петухи из ДАЗ так и не смогли придумать нормального способа мержить геокрафт в модель и на экспорте все это идет одеждой?
Аноним 30/01/22 Вск 01:56:46 290579 511
Посоветуйте что выбрать New genitalia илди Golden Palace? что удобнее и технологичнее?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов