>>228173 (OP) Несколько лет назад была прикольная игра Airships. В отличие от Highfleet игрок в ней управляет не в ручную, а отдавая приказы. А ещё там хоть как то объясняется почему эти громадины держатся в воздухе.
Правда, есть идеи как громадные хреновины из игры летают? Многотысячетонные гробики тратят топливо только на манёвры, спокойно оставаясь в подвешенном состоянии столько сколько надо. Мне представляется что то вроде Уэлссовского кейворита - способ нейтрализовать притяжение планеты в ограниченном объеме.
>>228353 Двойное солнце, бесконечная пустыня - действительно напоминают о других планетах. Но в то же время по земле ездят обычные машины, а города населены вполне типичными туркестанцами. Наверно при венерианской плотности атмосферы было бы невозможно ходить без скафандров, да и вообще ходить
>>228410 Не, там хуже. Бросают десяток доков и смотрят, в какой приземляться будешь. Один узкий как голенище резинового сапога, другой - далёкий, как вырвавшийся в люди родственник, третий вообще закрытая амбразура. А у тебя корабль широченный, движки не тянут и одну опору в бою оторвало. Ты им говоришь - это блять мыльница или хлебница, суки. Смеются, кадыками шевелят. Попал говорят за решеточку, теперь пляши чечеточку.
>>228173 (OP) >Можете посоветовать малоизвестные игры по дизельпанк/советпанк сеттингу. Например. Вообще-то нужен отдельный тред для обсуждения. Ну да пока здесь посидим.