[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 509 | 35 | 198
Назад Вниз Каталог Обновить

C Programming Language #16 Аноним # OP  21/12/16 Срд 18:19:36  898241  
+UbHDk1JTjTga41[...].png (78Кб, 792x1023)
Тред, посвященный прародителю всех С-подобных языков и по совместительству единственному идеальному и всесторонне годному средству программирования как на системном, так и на прикладном уровне.

Что читать:

- Классика от Отцов: http://www.cypress.com/file/56651/download
- Годное пособие для гуманитариев: http://c.learncodethehardway.org/book/
- Немного примеров хорошего стиля: http://www.oualline.com/books.free/style/index.html
- ООП, например: http://www.cs.rit.edu/%7Eats/books/ooc.pdf
- Стандарт ISO/IEC 9899:1999 (он же C99): http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1256.pdf (драфт) не драфт ищем на торрентах
- Стандарт ISO/IEC 9899:2011 (он же C11): http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf (драфт)
- man/Dash/zealdocs

Чем конпелировать:

- Очевидный GCC.
- clang: оче годно, батя рекомендует.
- Intel C++ Compiler: оптимизации, тысячи их.
- Visual Studio 20152017 RC Community Edition: внезапно этим стало можно пользоваться, особенно с тулсетом clang/C2. Поддержка C11 на уровне "есть все, что тебе понадобится в реальном проекте плюс кривая библиотека". Анализатор кода в комплекте.
- Pelles C (шиндоуз онли): поучиться, вкатиться в C11 (стандарт полностью реализован, имеются в том числе threads.h и прочие stdatomic.h), но количество багов в оптимизаторе и редкие апдейты напрочь отбивают желание собирать этим что-то сколько-нибудь серьезное.
- TCC: очень маленький компилятор с багами и неполной поддержкой C99. С ключом -run умеет компилировать код в память и запускать его, что позволяет писать скрипты прямо на сишечке.

Что еще почитать:

http://c-faq.com/
FAQ из comp.lang.c. Древний, но все еще актуален.

Stephen Prata "C Primer Plus, 6th Edition" (2014)
Свежая знает про C89, C99, C11, описывает различия, объемная около тысячи страниц, годная хотя есть некоторые шероховатости, с вопросами, упражнениями и ответами. Читать после K&R или до.

Samuel P. Harbison, Guy L. Steele Jr. "C: A Reference Manual, 5th Edition" (2002)
Ебаный пересказ стандартов C89 и C99 (включая стандартную библиотеку). Для не осиливающих стандарт в оригинале. Читать в качестве подготовки к собеседованиям (есть задачник с ответами) и для ознакомления с масштабами пиздеца перед написанием своего парсера/компилера.

Peter Van Der Linden "Expert C Programming. Deep C Secrets" (1994)
"Си: грязные истории". Смехуечки, немного объяснений, чем обусловлены особенности языка, всем известные подводные камни кто там ругал косяки в JS? у нас в сишечке их гораздо больше, просто они лучше спрятаны, немного байтоебли и непонятно откуда взявшаяся глава про старинные плюсы. Читать в качестве сказки на ночь (на пару вечеров хватит).

Ben Klemens "21st Century C: C Tips from the New School" (2012)

Stephen G. Kochan "Programming in C (3rd Edition или 4th Edition, если найдется)" (2014)

MISRA Ltd. "Guidelines for the Use of the C Language in Critical Systems" (2013)
Набор рекомендаций по написанию надежного кода на C (промышленный стандарт). Читать - однозначно, следовать - вдумчиво и без фанатизма. Также можно посмотреть https://www.securecoding.cert.org/confluence/display/c/SEI+CERT+C+Coding+Standard

Еще более длинный список: http://www.iso-9899.info/wiki/Books#Learning_C

Прошлые треды:

- https://arhivach.org/thread/106153/
- https://arhivach.org/thread/131949/
- https://arhivach.org/thread/140570/
- https://arhivach.org/thread/153698/
- https://arhivach.org/thread/155908/
- https://arhivach.org/thread/173837/
- https://arhivach.org/thread/180461/
- https://arhivach.org/thread/182958/
- https://arhivach.org/thread/188294/
- https://arhivach.org/thread/193780/
- https://arhivach.org/thread/198868/
- https://arhivach.org/thread/206632/
- https://arhivach.org/thread/211714/
- https://arhivach.org/thread/217128/
- https://arhivach.org/thread/223224/

Шапка: http://piratepad.net/bJ1SdmkZyu
Аноним 21/12/16 Срд 18:22:18  898246
Первыйнах.
Аноним 21/12/16 Срд 18:26:52  898249
Сап, цэшники. Кто-нибудь умеет в опенгл хотя б на уровне хелловорлда?
Аноним 21/12/16 Срд 18:27:37  898250
>>898249
При чём тут цэшники?
Аноним 21/12/16 Срд 18:29:11  898253
>>898250
> C Programming Language
Аноним 21/12/16 Срд 18:29:42  898255
>>898253
so what
Аноним 21/12/16 Срд 18:30:24  898257
>>898255
so >>898249
Аноним 21/12/16 Срд 18:31:12  898258
>>898249
Ну я умею. А так, в /gd/ есть OpenGL-тред.
Аноним 21/12/16 Срд 18:32:36  898259
>>898249
Я рисовал треугольники и даже прямоугольники! Но не спрашивай меня ничего, все равно нихуя не помню, кроме того что современный опенгл сложнее старого.
Аноним 21/12/16 Срд 18:34:40  898262
>>898258
О, про /gd/ не знал, пойду и туда продублирую.

Суть в чем, я пытаюсь припердолить матрицу перспективы и... нихуя не работает! А должно, но в итоге черный прямоугольник.
И через функцию делал, и вручную константой матрицу забивал - хуй. При том что если подставить единичную, но с единичной все норм (ясен хуй потому что она не на что не влияет).

https://bitbucket.org/pinkierton/dgl/src/41e0d5fb8eca4f2431d0bbeb55280e43c07d644c/app02/source/app.d
167:0 ну там по коментам понятна суть драмы
Аноним 21/12/16 Срд 18:40:36  898268
>>898259
Ну, у меня на прямоугольник (на самом деле это два треугольника лол) натянута текстура (ну то есть две, они там смешиваются).

И я пытаюсь вращать эту хуйню. Собсно вращение (матрица модели) работает, матрица вьюхи работает (камера направлена на эту хуйню), а вот матрица проекции - хуй. По идее надо заебенить перспективу но с ней нихуя не работает, а без нее как камеру не удаляй от объекта - он всегда одинакового размера.
Аноним 21/12/16 Срд 20:24:36  898346
>>898262
Ну стандартно же. Вью отодвигать взад (в минуса) не пробовал?
Аноним 21/12/16 Срд 20:33:37  898361
снимок36.png (369Кб, 1920x1080)
снимок37.png (235Кб, 1920x1080)
>>898346
Зачем? У меня со вью все нормально (без перспективы).
В простейшем случае есть квадрат размером единица на единица, и прямо над ним висит камера на удалении 1.2 и палит в центр. С этим все норм - нету только перспективы.

А в перспективе в матрице из параметров только:
- угол fov (я его дрочил от 45 до чуть ли не 360), ваще каким бы он не был - должен был показать хоть что либо, потому как камера палит в центр и не захватить объект вообще не может.

- аспект ратио - влияет только на пропорции, если не совпадает с размером окна то будет искажение, но опять же оно не видит вообще нихуя.

- передняя и задняя плоскость отсечения. 1..10 (камера на удалении 1.2), но я диапазон дрочил и на 0..+inf, все блять без толку.

Блять. Чего я уже только не делал.
Аноним 21/12/16 Срд 20:40:16  898370
В цикле часто вызывается несколько функций, которые обрабатывают нажатия клавиш. Как можно оптимизировать по скорости работу такого кода? Компилировать с оптимизацией? Определять функции __fastcall?
Аноним 21/12/16 Срд 21:25:56  898402
>>898370
> цикле часто вызывается несколько функций, которые обрабатывают нажатия клавиш. Как можно оптимизировать по скорости
Выкинуть опрос, обрабатывать события.
Аноним 21/12/16 Срд 22:05:45  898421
>>898402
>обрабатывать события
Тогда придется таскать с собой ДЛЛку с хуком.
Пока буфер сбрасывался в сокет, задержка была допустимой, только иногда пропадал один символ. Когда я стал сбрасывать буфер в файл, стало пропадать больше символов. Наверно, лучше оставить сброс в сокет и сделать свой бинарный протокол для связи с админкой, а конечный автомат на моей стороне будет либо сбрасывать данные пакета в файл, либо обрабатывать их как-то иначе.
Аноним 22/12/16 Чтв 05:31:32  898533
>>898421
>только иногда пропадал один символ
Ты там на голом железе пишешь что-ли? Хуле не подцепишься к системным обработчикам?
Аноним 22/12/16 Чтв 10:47:53  898616
>>898370
Еще один с нарушениями речи и дебильными идеями.
Аноним 22/12/16 Чтв 13:18:36  898736
>>898421
Как так получилось, что у тебя функции обработки нажатия клавиш работают медленнее, чем запись на диск?
Аноним 22/12/16 Чтв 13:20:21  898740
>>898736
Просто я настолько гениален, что в этих функциях вычисляю пи с точностью до 5 миллионов знаков после запятой, при каждом нажатии.
Аноним 22/12/16 Чтв 17:55:12  898889
Сап, есть кто?
Аноним 22/12/16 Чтв 18:03:37  898893
>>898889
PSHHH PSHHH NICHEGO NE SLYSHNO
Аноним 22/12/16 Чтв 18:41:04  898917
97-.png (41Кб, 256x256)
Есть довольно сложная задачка
Сначала решил написать программу, которая вычисляет минимальный элемент каждого из трех массивов
Но даже это у меня получилось как то криво ( но все работает)

Возможно ли оформить покрасивее, что бы меньше текста было в main?
Просто желательно для всего использовать подпрограммы, а в main только вызывать эти подпрограммы.

code: http://pastebin.com/r62ZPTe3
Аноним 22/12/16 Чтв 18:47:18  898922
>>898917
>Есть довольно сложная задачка
>Сначала решил написать программу, которая вычисляет минимальный элемент каждого из трех массивов
> довольно сложная задачка
Нееее, парень, ты еще не знаешь что такое "сложная задачка". Я не совсем понял нахуя ты для каждого пишешь одну и ту же функцию, с одинаковым кодом? Напиши одну функцию, которая на вход принимает массив, на выходе возвращает минимальный его элемент и просто передавай в нее свои массивы по очереди.
Аноним 22/12/16 Чтв 18:51:41  898924
>>898917
А еще можешь написать отдельную функцию для отображения массивов, чтобы тоже не повторять их вывод, а просто передал массив на вход, а функция все отобразит и если что-то нужно поменять, то в одном месте а не в трех копиях.
Аноним 22/12/16 Чтв 18:54:24  898926
40-.png (22Кб, 256x256)
>>898922
>Нееее, парень, ты еще не знаешь что такое "сложная задачка".
Ну, это ещё только начало задачки просто.
Да и сложная относительно меня, в универе нихуя не дают, приходится самому учить по возможности

>Я не совсем понял нахуя ты для каждого пишешь одну и ту же функцию, с одинаковым кодом?
Ахахах, я про это и спросил

Я не совсем понимаю как сделать такую функцию
>Напиши одну функцию, которая на вход принимает массив, на выходе возвращает минимальный его элемент и просто передавай в нее свои массивы по очереди.

Аноним 22/12/16 Чтв 18:55:37  898929
4-.png (61Кб, 256x256)
>>898924
Как? Дай какой нибудь пример пожалуйста
Аноним 22/12/16 Чтв 19:00:33  898931
>>898926
>Я не совсем понимаю как сделать такую функцию
Ты их три уже сделал. Сделай ещё три - может, поймёшь.
Аноним 22/12/16 Чтв 19:00:42  898932
>>898926
Да ты же их сделал, лол, просто они у тебя повторяются, оставь одну. А потом вызывай
Xmin = minValue(X, k);
Ymin = minValue(Y, k);
Zmin = minValue(Z, k);
Присмотрись, они у тебя все одинаковые.

> Я не совсем понимаю как сделать такую функцию
void printArray(сюда передаешь массив) {
for (i = 0; i<k; i++) {
printf("X[%d] = ", i);
scanf("%d", &Z);
}
}
Аноним 22/12/16 Чтв 19:13:05  898941
404.png (2Кб, 317x78)
>>898932
Хз, чет студия видимо совсем наебнулась от моего кода

Аноним 22/12/16 Чтв 19:13:58  898942
>>898932
Но я все таки понял, что ты имеешь ввиду
Ну да, уебищно я сделал с этими a b c, можно же было с одним a например все сделать, да?
Аноним 22/12/16 Чтв 19:16:50  898947
>>898942
Да.
Аноним 22/12/16 Чтв 19:19:22  898949
void.png (3Кб, 491x84)
>>898947
void printArray(??? *(звездочка)a, int k) {
float minX = a[0];
for (size_t i = 1; i < k; ++i)
if (a < minX) minX = a;
}


Но какой тут тип данных использовать?
void не хочет преобразовываться в int float или double
Аноним 22/12/16 Чтв 19:21:44  898951
>>898949
Подумай, что ты хочешь сделать. Потом внимательно посмотри на код, ни о чём не думая. Потом встань и походи по комнате кругами минут двадцать, думая. Вот только после этого приходи снова задавать вопросы.
Аноним 22/12/16 Чтв 19:22:56  898953
>>898949
войд меняй на флоут
Аноним 22/12/16 Чтв 19:23:39  898954
>>898949
Ты все напутал. void функции ничего не возвращают, я предлагал тебе вынести код который печатает массив в отдельную функцию printArray. A функцию нахождения минимального числа просто оставь одну вместо трех.
Аноним 22/12/16 Чтв 19:35:17  898960
obosralsya.png (5Кб, 334x250)
>>898953
>>898954
Сорян, не так тебя понял

Вроде пофиксил все ошибки (теперь нет несоответствия типов)

Но в консоли теперь одни нули, где я обосрался?

http://pastebin.com/WKwvkaxG
Аноним 22/12/16 Чтв 19:43:37  898970
>>898960
У тебя массив флоатов, а scanf и printf ты делаешь с %d.
http://ideone.com/XWxaqC
Аноним 22/12/16 Чтв 19:46:52  898973
>>898970
Ахахха, пиздец
Это было первое о чем я подумал, когда искал ошибку
В принтф заменил, а в сканф нет cykaaa

Кстати, зачем ты убрал <конио.h> и _getch()?
Аноним 22/12/16 Чтв 19:46:58  898974
>Есть довольно сложная задачка
>минимальный элемент массива
Бро, программирование - это не твое.
Аноним 22/12/16 Чтв 19:47:50  898976
>>898974
аххахахах, да сука
я же писал выше, это только 0.00000001 самой задачи
Аноним 22/12/16 Чтв 19:57:11  898984
>>898973
Потому что на идеоне они не нужны. А коня там вообще нет. Сделай себе батник с
%1
pause
и запускай свои файлы через него.
Аноним 22/12/16 Чтв 20:21:51  899002
>>898984
> батник
getchar() или system("pause"), зачем батники-то?
Аноним 22/12/16 Чтв 20:25:14  899005
>>898976
Да кому ты пиздишь, школота ебаная? Пиздуй уже в армию, не еби людям мозг.
Аноним 22/12/16 Чтв 20:25:58  899006
>>899005
Нахуй ты это высрал, мусор?
Какая я тебе школота, поехавший?
Аноним 22/12/16 Чтв 20:47:45  899024
>>898917
Чувак тебе лет то сколько?
Ты просто эпичный код выдал. Надо нашим показать - они даже не знали, что так можно.
Аноним 22/12/16 Чтв 20:50:53  899026
>>898941
Звездочку переставь. Синтаксис си не знаю, но походу ты передаешь указатель не на массив, а на тип.
Аноним 22/12/16 Чтв 21:41:30  899055
>>899026
> указатель на тип
Один долбоёб пытается помочь другому долбоёбу. Цирк да и только.
Аноним 22/12/16 Чтв 22:02:29  899078
>>899024
Ааххаха, да бляя
Я хочу выучить, но из за бешенной нагрузки совсем нет времени, поэтому пока так

>>899026
>>899055
аАХАХАХХ, пиздоооооооооооос, как я не заметил, что звездочка перед интом стоит
Аноним 22/12/16 Чтв 22:11:26  899083
>>899055
А третий долбоеб ворчит "ходют тут, ходют"
Аноним 22/12/16 Чтв 22:13:06  899086
>>899083
Да это местный дурачок. Его на приличную работу не берут, вот он и вахтерит тут все свободное время.
Аноним 22/12/16 Чтв 22:13:11  899087
>>899083
Ну так заткнись, долбоёб.
Аноним 23/12/16 Птн 10:50:51  899366
В чём отличия Вектора от Линкед Листа или это одно и то же?

Рубрика: вопросы от нуфага
Аноним 23/12/16 Птн 11:58:40  899383
>>899366
Хуи-то хоть сосешь?
Аноним 23/12/16 Птн 14:14:28  899454
>>899366
Вектор - это абстрактная последовательность значений. Какие значения, как именно они хранятся, какие у них преимущества и недостатки - детали реализации. Линкед-лист - это как раз такая деталь реализации, в связанных списках физическое расположение элемента не имеет значения, вставки и удаления дешевые, а доступ по индексу дорогой.
Аноним 23/12/16 Птн 14:19:16  899455
>>899366
Вектор - это динамический массив, а связанный список - набор структур, каждая из которых содержит указатель на следующую.
Аноним 23/12/16 Птн 14:30:48  899461
>>899455
> Вектор - это динамический массив
float vec[3] = { 1.0f, 0.0f, 0.0f };

> набор структур
> указатель
#define GET_NEXT(a) (a>>16)
#define GET_VALUE(a) (a & 0xffff)
unsigned int linked_list[10];

Современное образование такое образовангие.
Аноним 23/12/16 Птн 14:36:03  899462
>>899461
Хуезование, блядь. Откуда вы лезете? Сама структура содержит, а не твои говномакросы.

typedef struct item item;
struct item {
float val;
item звёздочка next;
};
Аноним 23/12/16 Птн 14:38:23  899465
>>899462
Ну вот у меня связанный список есть, а указателей нет. И структур нет. Как же так?
Аноним 23/12/16 Птн 14:42:10  899467
>>899465
Потому что у тебя не связанный список, а массив, притом даже не динамический.
Аноним 23/12/16 Птн 14:49:08  899473
>>899465
Вектор реализуется, как массив с указанием фактического размера и количества элементов. Можно убавлять, добавлять, переставлять и легко обращаться по индексу. Когда требуется больше элементов, чем фактический размер - переаллоцируется весь массив и копируются данные, получается новая верхняя граница.

В связанном списке добавлять можно сколько угодно, там маллок вызывается для создания каждого ебаного элемента. И удалять тоже можно сколько угодно, но для этого лучше использовать двойной связанный список, где указатель не только на следующий, но и на предыдущий элемент.


typedef struct item item;
struct item {
float val;
item зв. next, зв. prev;
};

Тогда удаление элемента - это в предыдущем менять указатель next на следующий за данным, а в следующем менять указатель prev на предыдущий.

А в векторе для удаления или вставки надо копировать (сдвигать) весь хвост.
Аноним 23/12/16 Птн 15:02:24  899486
>>899454
Вставка/удаление только с начала/конца же дешёвые в линкедлисте, поскольку удаление влечёт собой изменение всех нужных указателей на след. элемент. Скорее так?
Аноним 23/12/16 Птн 15:06:26  899489
>>899486
Вставка и удаление любого элемента - константа в линкед лите, если известен предыдущий или следующий. В векторе не константа. Если у тебя в векторе сто тыщ элементов и тебе захочется удалить второй, ты охуеешь.
Аноним 23/12/16 Птн 15:12:41  899493
>>899486
Зато в векторе константа - рандомный доступ к любому элементу по индексу. А в связанном списке не константа. Если у тебя в списке 100 тыс. элементов, и тебе захочется прочитать 99999-ый, ты точно так же охуеешь, потому что будешь пробираться через весь список.

Отсюда мораль: со списками можно работать, если часто известны соседние элементы, и надо постоянно что-то добавлять-убавлять. А с векторами - если нужен доступ по индексу, а добавление-убавление обычно в хвосте вектора.
Аноним 23/12/16 Птн 16:18:42  899523
>>899489
>>899493
И чо, бисера дохуя, да?
Дебил блядь.
Аноним 23/12/16 Птн 16:56:27  899537
>>899523
Да мне не жалко.
Аноним 23/12/16 Птн 21:32:19  899700
4 года хочу вкатиться в си, но постоянно лень
мимо джава-господин
Аноним 24/12/16 Суб 07:38:50  899924
2.png (16Кб, 647x177)
1.png (4Кб, 212x205)
>>898241 (OP)
Аноны, как заполнить матрицу по треугольной спирали начиная с центра? Я уже неделю делаю это задание и все мои циклы ,работая вместе, идут по пизде. Мне всего то нужен код циклов, дальше я сам, эта последняя лаба для зачета
Аноним 24/12/16 Суб 13:38:15  900013
>>899924
1. x + 1, y + 1
2. x - 1, y
3. x + 1, y - 1
Аноним 24/12/16 Суб 13:41:59  900016
>>899700
>джава-пидор

поправил тебя, не благодари
Аноним 24/12/16 Суб 15:57:00  900083
>>900013
Можешь в виде циклов записать с выводом в элементы массива?
Аноним 24/12/16 Суб 16:18:51  900089
>>900083
Мы твоего кода еще в прошлые разы не увидели.
Аноним 24/12/16 Суб 16:55:51  900110
1.png (28Кб, 1435x552)
>>900089
Ну вот, только у меня нормальное работает начиная с А[0][0], если ставлю n/2 то все идет в пизду, да и еще нужно треугольную спираль, как в задании
Аноним 24/12/16 Суб 17:32:12  900127
>>900110
Ты же просто спиздил код из интернета и не понимаешь, что в нём написано, да?
Аноним 24/12/16 Суб 18:26:22  900145
>>900110
ди нах отсюда.
Аноним 24/12/16 Суб 18:29:41  900146
>>900127
> спиздил
Да, частично, я просто не могу понять самой логики
> не понимаешь
Ну понять пришлось, все равно препод не примет лабу, пока не объяснишь ему все строчки
Да и к чему расспросы? Не хочешь помочь, просто не отвечай, или тебе в каеф хуесосить нюфага?
Аноним 24/12/16 Суб 18:51:54  900160
>>900146
>или тебе в каеф хуесосить нюфага?
Да, очень.
Аноним 24/12/16 Суб 22:33:10  900265
14788829202580.jpg (105Кб, 960x720)
>>900146
>частично спиздил
>невероятный алгоритм занимает ~10 строк кода
Да ты охуел.
Аноним 25/12/16 Вск 00:47:32  900318
Пишу несложный сетевой протокол. Мне нужно, чтобы приходящие пакеты в зависимости от некоторого поля выводились либо в консоль, либо добавлялись в конец файла, который может создаваться с рандомным именем каждый раз, когда происходит соединение. Какой паттерн проектирования для этого использовать? Пытаюсь прикрутить шаблон стейтмашин, но получается неоптимально: когда нужно сбрасывать нагрузку пакета в конец файла, приходится этот файл открывать каждый раз, когда приходит пакет данного типа. Поток пакетов может быть неоднородным, т.е. друг за другом приходят пакеты, содержимое которых надо записывать в разные места.

http://paste.ofcode.org/VtQBV7q8kpzapWJBU5ryPH

Сейчас работает запись в консоль или в файл в зависимости от пакетов, но проблем нет только когда пакеты приходят одного типа. Если приходят пакеты разного типа, но файл перезаписывается, например, когда происходит смена состояния. Это не то, что я хочу.
Аноним 25/12/16 Вск 07:59:58  900430
>>900318
>class
Значение знаешь?
недокодер 25/12/16 Вск 16:08:24  900575
blob (25Кб, 649x230)
Кароч, аноны нужна ваша помощь в лабе

Не могу понять как записать условие
Вот что я уже сделал:

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main(void)
{
int i, imax = 0, lmin = 0, lmax, a[10];

for(;;) {
printf("\nEnter length of array (imax): ");
scanf("%d", &imax);
if (imax<1||imax>10)
printf("Error");
else break;
};
for (i = 0; i < imax; i++) {
printf("Enter the value of a[%d]: ", i+1);
scanf("%d", &a);
};
int b[10];
for (i = 0; i < imax; i++) {
if (a == i)
{
b[10]=1;
printf("\nb = %d", b[10]);
}
else
{
b[10]=0;
printf("\nb = %d", b[10]);
}
}
printf("\nb = %d", b[10]);
getchar();
getchar();
return 0;
}

Хелпаните плез, как записать условие:
если значения каких-либо двух или более элементов массива a равны друг другу, на их месте в массиве b выводится 1, в противном случае 0.
Аноним 25/12/16 Вск 17:20:39  900652
>>900430
CL Ass
Аноним 25/12/16 Вск 17:28:36  900659
>>899924
http://ideone.com/iJuSQ0

Вот сделал похожую хуйню на перле. Что бы ты заебался.
Аноним 25/12/16 Вск 18:00:13  900681
>>900575
Исходя из того, что imax может быть большим, например, 10, то осмелюсь посоветовать написать свою хэш-таблицу или двоичное дерево и сделать 1 (один!) проход по массиву A, проверяя каждый элемент на наличие в выбранной тобой структуре данных и, если истина, записывай в массив B небо, иначе добавляй элемент в структуру, а Аллаха в массив B. Преподы будут течь, телки бояться.
Аноним 25/12/16 Вск 18:32:11  900706
>>900681
>(один!) проход
Внимательней прочитал условие и понял, что я обосрался. Тебе придется два раза пройтись. первый: инкрементируя значение пары в хэш-таблице c индексом hash(A). Второй проход по массиву: если значение пары в хэш-таблице с индексом hash(A) равно еденице, B = 0, иначе B = 1.
Аноним 25/12/16 Вск 18:38:08  900709
>>900706
>еденице
Не бейте.
Аноним 25/12/16 Вск 18:54:22  900717
>>900706
сяб
Аноним 25/12/16 Вск 19:03:11  900725
Аноны, подскажите что можно скачать вместо вижуал студио, что бы запускать программы

Накрылся ноут, остался только очень старый ПК, на нем вижуалка не встанет
Срочно нужно программу дописать, дедлайн
Аноним 25/12/16 Вск 19:06:50  900729
vim, notepad++
Аноним 25/12/16 Вск 19:08:36  900731
>>900729
В нотпаде для компеляции ничего накатывать не нужно?
Аноним 25/12/16 Вск 19:11:06  900734
>>900731
конечно нужно или ты нихуя в этом не шаришь, а лаба горит?
Аноним 25/12/16 Вск 19:13:29  900735
>>900734
Именно в компеляции нет, прям вообще
В самом начале в универе сказали вижалку поставить и в ней всегда все запускал
2 дня пытался вытащить ноут но нихуя, такой треш, из за этого еще и
>лаба горит
Но там не лаба, поважнее, тип зачетная хуйня

Подскажи пожалуйста как компилировать в нпп
Аноним 25/12/16 Вск 19:15:15  900738
>>900725
QtCreator.
Аноним 25/12/16 Вск 19:17:14  900739
>>900735
ставь вижуал студиию ранних версий, например vs2005
Аноним 25/12/16 Вск 19:18:15  900740
>>900725
Pelles C.
Аноним 25/12/16 Вск 19:19:15  900742
>>900735
Пиздец, попытался поставить clang
Даже он не установился
Аноним 25/12/16 Вск 19:20:45  900745
>>900739
Я буду ждать 30 лет пока она хотя бы устанавливаться начнет, смысла нет
>>900738
Скачал с гитхаба, щас попробую
З 25/12/16 Вск 19:37:40  900754
>>900740
Пиздец, как он работает?
Выдает ошибки вообще на каждый знак
Аноним 25/12/16 Вск 20:06:01  900773
Ребят, кто может компелировать
попробуйте пожалуйста http://pastebin.com/jmySkHkR
писал в нотпаде даже без синтакса, скорее всего где то ошибся

сама задача:
Дана последовательность слов. Найти те слова, которые отличаются от последнего слова и каждая буква входит в слово не менее двух раз.
Аноним 25/12/16 Вск 20:13:53  900777
>>900773
Аноним 25/12/16 Вск 20:15:28  900780
>>900773
> кто может компелировать
http://ideone.com/
Аноним 25/12/16 Вск 21:00:28  900842
>>900780
О да, вот это охуенно
Аноним 25/12/16 Вск 21:03:09  900848
>>900773
>>900842
А лучше http://melpon.org/wandbox/, он ссылок сразу не генерирует.
Аноним 25/12/16 Вск 21:53:34  900899
>>900754
> Выдает ошибки вообще на каждый знак
Теперь ты знаешь все о своем коде.
Аноним 25/12/16 Вск 22:51:41  900930
>>900773
лол, ньюфаги настолько обленились что уже даже сцомеплировать не могут
Аноним 26/12/16 Пнд 00:13:19  900992
>>900318
Бамп вопросу. С паттерном, вроде, разобрался. Как лучше реализовать пакетную передачу данных? Сейчас у меня при отправке любых данных отправляется сначала заголовок, а потом данные. Не будет ли лучше сделать пакет фиксированного размера и отсылать, например, по 128 байт? То есть в начало буфера записывается заголовок, потом данные и все это отправляется.
Аноним 26/12/16 Пнд 04:14:05  901070
Заебала меня наука нищетой и бесперспективностью, хочется перекатиться в программирование.
Знаю хорошо синтаксис языка, на Си приходилось писать программки для численных расчётов, есть так же небольшой опыт работы с stm32 без операционной системы сперва по незнанию с еблей с регистрами с даташита, потом перешёл на spl . Как бы лучше развивать эти умения до чего-то профитоносного, есть ли перспективы в написании драйверов или системном программировании, или лучше сруливать в сторону крестов/шарпа и ООП? И если первое, что для этого дела нужно обязательно знать, кроме собственно языка перед тем как пытаться в поиск работы?
Аноним 26/12/16 Пнд 07:22:17  901077
>>900773

А форматировать код кто будет?

И вообще иди сюда: https://codeanywhere.com/

Аноним 26/12/16 Пнд 07:33:21  901083
>>901070
у нас щас хайп на импортозамещении, вот и подумай. я сейчас пилю проджект в этом направлении, как будет альфа, пойду искать господдержку, а если хочешь быдь макакой, учи то, что востребованно на рынке в твоих ебенях.
Аноним 26/12/16 Пнд 18:03:59  901377
holodilnik-100.jpg (287Кб, 1200x900)
Господа, а как без ООП писать менеджерские функции, не используя глобальные переменные, чтобы количество их параметров не возрастало?
Например:

float F1(int x, int y)
{ … }

float F2(string a)
{ … }

float F3(int f1_x, int f1_y, string f2_a, float q)
{
return( F1(f1_x, f1_y) + F2(f2_a) + q );
}

Как видно, F3 имеет кучу параметров, не относящихся к ней непосредственно. А должна была бы иметь только q.
Аноним 26/12/16 Пнд 18:05:25  901378
>>901377
fix
return( F1(f1_x, f1_y) + F2(f2_a) + q );
Аноним 26/12/16 Пнд 18:22:37  901387
>>901377
У тебя и ооп будет так же. Используй структуры, если лень набивать. Или напиши себе на препроцессоре лямбды с каррированием.
Аноним 26/12/16 Пнд 18:45:31  901405
>>901387
>У тебя и ооп будет так же
Не совсем. Там можно заранее передать аргументы в конструктор или свойства.
А про каррирование не знал. Спасибо.
Аноним 26/12/16 Пнд 18:56:18  901415
>>901405
Вбрось потом сюда. Я хочу на это посмотреть.
Аноним 26/12/16 Пнд 21:09:56  901504
>>901415
Если ты про каррирование - то пока изучаю его.
Если про пример ООПного кода, то вот:

Допустим хотим узнать, хватает ли в корпорации денег на 9000 столов с амазона. При наличии скидки по партнёрке.

ООП style (C#)
Main()
{
var dbShell = new DataBaseShell(); // Он будет подсчитывать бабки на счету
dbShell.PathToDB = «xxx.xxx.xxx»;
dbShell.User = «OverLord»;
dbShell.Password = «»;

var cashBack = new CashBackCard(); // Класс, получающий скидку
cashBack.Id = «007»;

var parser = new InternetStoreParser(cashBack); // Он будет парсить интернет-магазин
parser.Site = “Amazon”;
parser.Proxy = “127.0.0.1”;

var purchaseDetector = new PurchaseDetector(dbShell, parser); // Тут формула подсчёта

// А теперь просто спрашиваем что хотели
bool response = purchaseDetector.CanIBuy(“yobaTable”, 9000);

Console.WriteLine(response);
}


Функциональный стиль. (Если не быть хаскеле-боярином)
Main()
{
bool response = CanIBuy( «xxx.xxx.xxx», «OverLord», «
»,
«007»,
“Amazon”, “127.0.0.1”,
“yobaTable”, 9000);

Console.WriteLine(response);
}

Минусы:
Не возможно изменить поведение CanIBuy, не влезая в её код.
CanIBuy имеет кучу параметров, не относящихся к ней.
Бороду параметров просто не приятно писать.








Или если с функциями, но ближе к ООП то так:
Main()
{
struct DataBaseShell_Data dbShell_data;
dbShell_data.pathToDB = «xxx.xxx.xxx»;
dbShell_data.user = «OverLord»;
dbShell_data.password = «*»;

struct CashBackCard_Data cashBack_data;
cashBack_data.Id = «007»;

struct InternetStoreParser_Data parser_data;
parser_data.Site = “Amazon”;
parser_data.Proxy = “127.0.0.1”;

bool response = CanIBuy( Func_DBShell_CalcIncome, dbShell_data,
Func_CashBackCard_GetBonus, cashBack_data,
Func_InternetStoreParser_GetPriceProduct, parser_data
“yobaTable”, 9000);

Console.WriteLine(response);
}

Последние 2 минуса из прошлого примера остались.
Аноним 26/12/16 Пнд 21:22:55  901513
Здарова пацаны помогите плиз переделать
Нужно чтобы вместо удаления имени изменялось значение зарплаты.
А если вводимое имя не найдено, задать запрос на новое значение зарплаты

в файл i.txt нужно вписать рандомные имена

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>

void read(FILEfile){
char tmp[100];
rewind(file);
while ((fgets(tmp,100,file)))
puts(tmp);
printf("\n------\n");
rewind(file);
}
int main(void){
FILE
i,o;
i = fopen("i.txt","r+");
o = fopen("o.txt","w");
read(i);
char name[20];
char dname[20];
int salary;
char dn[250];
char tmp[50];
while(1){
printf("enter name to change: ");
scanf("%s",dname);
if(strcmp(dname,"
") == 0)
break;
sprintf(tmp,"%s ",dname);
strcat(dn,tmp);
}
while(!feof(i)){
fscanf(i,"%s %d\n",name,&salary);
strcat(name," ");
if(!strstr(dn,name))
fprintf(o,"%s %d\n",name,salary);
}
fclose(i);
fclose(o);
o = fopen("o.txt","r");
read(o);
getchar();
getchar();
return 0;
}

Аноним 26/12/16 Пнд 21:24:59  901514
>>901513
Хуи-то, как, сосешь, Мань?
Аноним 26/12/16 Пнд 21:25:35  901515
>>901513
http://pastebin.com/a8drhPDr
Аноним 26/12/16 Пнд 21:26:08  901517
>>901514
чего?
Аноним 26/12/16 Пнд 21:29:15  901520
>>901517
Хуи, Мань, хуи.
Аноним 26/12/16 Пнд 21:32:55  901521
>>901520

ты не быкуй, я тут нормально помощь попросил, увидев что код хуево отображается скинул ссыль на пастебин
Аноним 26/12/16 Пнд 21:35:42  901522
>>901521
Ты не помощь попросил, а выполнить за тебя твою домашку. Так что насчет хуев-то, Маня?
Аноним 26/12/16 Пнд 21:40:22  901526
>>901522
большую часть я уже сделал, осталось заменить пару команд, не хочешь помогать так иди на хуй
Аноним 28/12/16 Срд 16:27:41  902643
Анон, у меня есть такой хедер для древней ассемблерной либы: http://ideone.com/GFpYqa
Я указываю ее линоквщику в main.c при помощи прагмы. Когда я выкинул сишное CRT-говно, вызывающее дедлоки в PE-лоадере, возникла куча ошибок типа такой: unresolved external symbol __BigCreate@4 referenced in function _InitRSA

К имени _BigCreate добавилась еще одно подчеркивание. Почему возникла эта ошибка и как ее исправить?
Аноним 28/12/16 Срд 16:52:38  902656
>>902643
Алсо, в самой biglib.lib символы с двумя подчеркиваниями. Что это значит? Автор называл свои функции как _BigCreate, а не BigCreate, а при сборке либы из-за выбранного соглашения о вызовах добавилась еще одна черта?
Аноним 28/12/16 Срд 17:18:55  902667
>>902656
>добавилась еще одна черта
ага,
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Name_mangling
Аноним 28/12/16 Срд 19:25:15  902720
>>902643
>>902656

Собираю ДЛЛку для двух архитектур. Для x86 ДЛЛ собралась нормально, а для x64 не собирается: линкер не находит символы типа _BigCreate. В настройках проекта biglib.lib подключил. Библиотека, видимо, 32-битная. Что делать?
Аноним 28/12/16 Срд 19:32:51  902723
>>902720
Есть хотя бы способ заинжектить 32-битную ДЛЛку в 64-битный процесс? Ебаная либа, нахуй я ее взял.
Анон, посоветуй сишную имплементацию RSA с достаточно длинными числами. Нужно минимальное количество кода и отсутствие зависимостей от других библиотек.
Аноним 28/12/16 Срд 21:00:26  902755
>>902720
>Что делать?
готовься в армию
Аноним 28/12/16 Срд 23:13:15  902811
Пацаны снова выхожу на связь. Пытаюсь конпелировать с помощью mingw-w64, который под msys2. Создал файл temp.c, создал CMakeLists.txt:
[CODE]project(temp)
set(CMAKE_GENERATOR "MinGW Makefiles")
set(MINGW True)
set(CMAKE_C_FLAGS -g)
set(SOURCE temp.c)
add_executable(temp ${SOURCE})[/CODE]
Создаю директорию build, захожу в неё, выполняю cmake:
[CODE]$ env PATH=/mingw32/bin cmake -G "MinGW Makefiles" ..
-- The C compiler identification is GNU 6.2.0
-- The CXX compiler identification is GNU 6.2.0
-- Check for working C compiler: C:/msys32/mingw32/bin/gcc.exe
-- Check for working C compiler: C:/msys32/mingw32/bin/gcc.exe -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Detecting C compile features
-- Detecting C compile features - done
-- Check for working CXX compiler: C:/msys32/mingw32/bin/g++.exe
-- Check for working CXX compiler: C:/msys32/mingw32/bin/g++.exe -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: E:/Temporary/code/build[/CODE]
Далее:
[CODE]$ make
Microsoft Windows [Version 6.1.7601]
(c) ௮ (Microsoft Corp.), 2009. ࠢ 饭.[/CODE]
Какого хуя? Он походу пытается запустить command shell от visual studio. Еще странно, что когда я пишу напаример
[CODE]$ which gcc
/mingw32/bin/gcc[/CODE]
А на which make он говорит
[CODE]$ which make
/usr/bin/make[/CODE]
Пакет установлен, но в /mingw32 он его почему-то не видит. Что я делаю не так?
Аноним 29/12/16 Чтв 00:38:09  902839
>>902755
Сам готовься, у меня желтый военник)))
Какую библиотеку длинной арифметики можно взять, чтобы реализовать RSA, и чтобы эта библиотека не требовала CRT, динамические либы и какое-нибудь еще говно?
Аноним 29/12/16 Чтв 03:48:32  902890
>>902839
Сам нарисуй, чего как маленький.
З 29/12/16 Чтв 06:29:54  902909
АЛЛОУ, есть кто?
Хотя врядли офк
Аноним 29/12/16 Чтв 06:36:01  902912
>>902909
Чё хочешь, тварь?
З 29/12/16 Чтв 06:50:57  902915
IMG201612291022[...].jpg (1647Кб, 3264x2448)
>>902912
Вот задача, я написал через цикл фор и
If (( i%2) == 0)
И так сравнивал
Но преподша подошла сказала что то про красное и зеленое
Как сделать лучше?
Мимо пишу зачет на бумаге
З 29/12/16 Чтв 06:58:23  902919
IMG201612291055[...].jpg (910Кб, 3264x2448)
>>902912
Крч такая хуйня получилась, но она говорит можно легче решить
Аноним 29/12/16 Чтв 09:07:28  902951
>>902919
Нахуй посылай. Легче на олимпиаде будешь решать.
Аноним 29/12/16 Чтв 11:06:31  902973
>>902919
>>902915

Во-первых:
Иди на хуй.
Во-вторых:
Младший бит говорит о том, чётное ли число или нет (младший бит это 2 в степени 0, т.е. единица, остальные степени всегда дают чётное число)
т.е.
if( i & 1) / если элемент нечётный /
Аноним 29/12/16 Чтв 13:07:39  903026
Хочу попробовать сделать из 32-битной скомпиленной либы 64-битную. Либа написана на асме, скорее всего масм. Если я ее дизассемблирую, а потом снова ассемблирую 64-битным ассемблером, она будет работать правильно? Эта либа хотя бы соберется обратно?
Аноним 29/12/16 Чтв 13:15:44  903035
>>903026
Зачем тебе переделывать либу под х64? Твоя х64 программа может использовать х32 либу.

Если у тебя есть исходники ты можешь пересобрать либу под х64.
Аноним 29/12/16 Чтв 13:37:09  903054
>>902915
Потому что чётное число идёт сразу за нечётным и перед другим нечётным, а первый элемент массива имеет индекс 0.
Аноним 29/12/16 Чтв 14:27:48  903111
>>902723
очевидная OpenSSL очевидна.
Аноним 29/12/16 Чтв 14:32:45  903115
Блять, ну что за объебосное поколение. >>903026
Возьми да проверь, дебила кусок. Давно бы уже ответ узнал.
Аноним 29/12/16 Чтв 14:38:11  903123
>>902973
>Младший бит говорит о том, чётное ли число или нет (младший бит это 2 в степени 0, т.е. единица, остальные степени всегда дают чётное число)
>т.е.
>if( i & 1) / если элемент нечётный /
Нахрен такой хуйнёй маяться, если ассемблерный выхлоп будет один и тот же?
Аноним 29/12/16 Чтв 14:39:33  903124
>>903111
Дырявая OpenSSL дырява.
Аноним 29/12/16 Чтв 15:08:16  903138
>>903026
1) Не сможешь дизассемблировать до надлежащего уровня, не соберется.
2) Работать будет, но заебешься с конвенциями вызова (аргументы функций останутся 32-битными).
Аноним 29/12/16 Чтв 23:08:34  903348
>>903123
>Нахрен такой хуйнёй маяться
— Ко-ко-ко, посаны, ко-ко-ко, смотрите как я ебу биты в рот! if(i&1) Кудах.
Аноним 30/12/16 Птн 18:19:40  903691
ебать я только что охуел, юзаю я такой sqrt(N) и решил переименовать макрос: sqrt(MAX)

test.c:134: undefined reference to `sqrt'

чёт охуел. какие идеи?
Аноним 30/12/16 Птн 18:25:29  903693
.png (20Кб, 766x157)
Аноним 30/12/16 Птн 18:27:38  903696
блять, да оно и без макроса не работает, только константы.
Аноним 30/12/16 Птн 18:31:38  903699
говорят надо линковать библиотеку - а я и забыл. но странно, почему с константами работает - наверно дополнение гцц.
Аноним 01/01/17 Вск 10:08:49  904302
kaka.png (35Кб, 479x346)
Из пикчи всё понятно: Нужно замаллочить var в сторонней функции а оно нихуя не работает. Где я обосрался?
Аноним 01/01/17 Вск 10:45:09  904307
>>904302
func(myint pp_var)
{
var = malloc()
}
myint
p_var;
func(&p_var)

Понял?
Аноним 01/01/17 Вск 10:50:06  904308
>>904302
Бля, движок сожрал звёзды.
http://ideone.com/yLPpWm
Аноним 01/01/17 Вск 20:24:56  904428
>>904308
Понял, спасибо.
Аноним 03/01/17 Втр 14:35:45  905117
Суть такова, нужно написать шифровальщик текста. Он собственно написан, но читает и пишет только первую строку, остальное удаляет.

Функции чтения и записи ДОЛЖНЫ выглядеть так:
[CODE]char* readFromFile(char fileName[])
и
void writeToFile(char fileName[], char text[])
[/CODE]
соответственно. Как скопировать текст целиком в буфер (независимо от кол-ва строк), а потом записать обратно в текстовый файл без потерь?
Аноним 03/01/17 Втр 15:33:49  905143
>>905117
Руками, Мань.
Аноним 03/01/17 Втр 16:44:42  905191
a.PNG (112Кб, 1720x643)
h.PNG (33Кб, 678x785)
z.PNG (1Кб, 350x33)
Сап двач-программач. Хочу написать свой собственный хекс эдитор и тут же столкнулся с проблемой. Я скачал для проверки winhex и у результата моей программы и винхекса есть различия. Во первых 163-й байты различаются. Я не понимаю откуда там взялся 0D. Вовторых через некоторое кол-во байтов у меня пишется просто 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19 19...
В чём проблема?

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>

typedef uint8_t byte;

int main(int argc, char argv[]) {
if (argc != 5) {
printf("ne 5 argumentov\n");
return 1;
}
int propusk = atoi(argv[1]);
int bayti = atoi(argv[2]);
FILE
in = fopen(argv[3], "r");
if (in == NULL) {
printf("ne udalos' otkrit' infayl\n");
return 2;
}
FILE* out = fopen(argv[4], "w");
if (out == NULL) {
printf("ne udaloa' otkrit' autfayl\n");
return 3;
}
byte sch;
int i = 0;
fseek(in, propusk, SEEK_CUR);
int i2 = 0;
while (i < bayti) {
fread(&sch, sizeof(byte), 1, in);
if (sch < 0x10) {
fprintf(out, "0%x", sch);
}
else {
fprintf(out, "%x", sch);
}
i++;
i2++;
if (i2 % 8 == 0 && i2 != 64) {
fprintf(out, " ");
}
if (i2 == 64) {
fprintf(out, "\n");
i2 = 0;
}
else {
fprintf(out, " ");
}
}
fclose(in); fclose(out);
return 0;
}
Аноним 03/01/17 Втр 17:22:00  905223
>>905191
>ne 5 argumentov
You know, my English is poor too. But if I don't know how to spell the word in English, I use the Google-Translate. You can try to use it.
>fopen(argv[3], "r")
Первое, что в глаза бросается. Попробуй "rb".
Аноним 03/01/17 Втр 17:25:32  905230
>>905191
>0D
В текстовом режиме небось читаешь?
>19191919
скорее всего мусор в памяти. Файл-то весь читаешь?
Исходник не читал.
Аноним 03/01/17 Втр 17:27:12  905232
>>905191
Я не закапывался, но у тебя определённо есть косяки с i2. Номера байт - 0..63, а не 0..64. И ифы неправильно расставлены, для любого байта с номером не кратным 64 у тебя печатается лишний пробел.
Аноним 03/01/17 Втр 17:27:13  905233
>>905191
блять, мои глаза! Ты что за хуйню сюда вывалил?!
Аноним 03/01/17 Втр 17:35:11  905244
>>905232
А, у тебя 1..64. Но пробел всё равно лишний перед \n.
Аноним 03/01/17 Втр 17:57:08  905252
>>905233
Да ладно тебе, все с чего-то начинали.
>>905191
>fprintf(out, "0%x", sch);
>fprintf(out, "%x", sch);
А напомнит мне кто-нибудь синтаксис, чтобы одной строкой записать? Вроде как fprintf(out, "%.02x", sch)? Или просто два нуля или двойка без нулей?
Аноним 03/01/17 Втр 18:05:19  905263
>>905252
LMGIFY: http://www.cplusplus.com/reference/cstdio/fprintf/
Аноним 03/01/17 Втр 18:24:00  905279
>>905223
>Попробуй "rb"
О! Помогло. Спасибо, анончик. Я не знал что есть другие параметры, кроме как "r", "w" и "a", а их оказывается дофига.
Аноним 03/01/17 Втр 19:21:28  905333
Хочу кофискрипт для сишки. Только чтобы с модулями, строгой типизацией, паттерн-матчингом и тайпклассами. Зделойте.
Аноним 03/01/17 Втр 19:47:10  905357
>>905333
>кофискрипт для сишки.
Перл
Аноним 03/01/17 Втр 19:53:26  905361
>>905333
Руст. Еще есть ним, правда это больше петон.
Аноним 03/01/17 Втр 20:20:13  905371
>>905361
Руст настолько же похож на сишку, насколько на нее похож C#. Ведь в C# тоже есть unsafe.
Аноним 03/01/17 Втр 20:26:00  905375
>>905371
То же, что и с кофескриптом и жс.
Их всех языков где есть твои хотели руст ближе всех к с.
Аноним 03/01/17 Втр 20:41:14  905378
>>905371
А ты думаешь если запилить в язык эти физике он останется хоть немного подхожим на си?
Аноним 03/01/17 Втр 20:41:33  905379
>>905378
>физике
Фичи
Аноним 03/01/17 Втр 20:45:07  905383
>>905378
Для начала нужно определиьтся, что ты имеешь в виду под "похож на с".
Аноним 03/01/17 Втр 21:01:07  905403
>>905383
Это как раз тебе нужно определится. Что по синтаксису (внешнему виду), что по семантике — это все потянет за собой еще кучу всего (за паттернматчингом придется тянуть адт, убрав текстовую подстановку хидеров и запилив строгую типизацию захочется нормальные (типобезопасные, не лишповые) макросы и тд) — чем это будет отличатся от того же раста?
Аноним 03/01/17 Втр 21:26:20  905420
>>905403
>за паттернматчингом придется тянуть адт
Не придётся. Да и уж на сишке-то они делаются за две минуты.
>захочется нормальные (типобезопасные, не лишповые) макросы
Во-первых, не факт. Во-вторых, даже если и захочется - это будет потом.
Аноним 03/01/17 Втр 21:43:07  905458
>>905420
>Не придётся. Да и уж на сишке-то они делаются за две минуты.
И ты про строгую типизацию только недавно рот открывал, лол.
Алсо, без адт и кортежей пм в сишке довольно бесполезная хуита — что ты там матчить собрался-то? Полтора примитива и структуры? Причём последнее по-человечески на си не сделать.
>Во-первых, не факт. Во-вторых, даже если и захочется - это будет потом.
Во-первых, ты очевидно никогда не задумывался о дизайне языков и не пробывал делать свое говнишко. Вот ты обмазываешься строгой типизацией, пм пилишь (правда непонятно нахуя без нормальной системы типов), модули там, чтобы избавится от текстовой подстановки — в общем, пилишь фичи которые позволяют писать корректный код без дебагинга а тут макросы, блядь, текстовые.
Во-вторых, языки нужно сначала до конца продумать и только потом делать, так же как и любой проект либо начинается с тз, либо никогда не выходит в свет (или выходит по кусочкам какая-то невнятная костыльная ебота вроде жаваскрипта и плюсов, где сначала сделали, а потом подумали).
Аноним 03/01/17 Втр 22:12:31  905472
>>905458
>строгую типизацию
И как они противоречат строгой типизации?
>что ты там матчить собрался-то
Матчить можно много всякого разного. Например, я могу матчить структуры. Или массивы, которые там будут. Или таплы, которые там будут. Или ещё что-нибудь. Можно даже дикшинарей напилить и их матчить.
>Причём последнее по-человечески на си не сделать.
А как тот же руст это делает? Ты же догадываешься, что паттерн-матчинг можно компилировать в цепочку ифов и свитчей, я надеюсь?
>макросы, блядь, текстовые
Ты с чем споришь-то? Ты там себе надумал что-то и теперь мне доказываешь, что так нельзя. Я и хочу эту хуйню как раз для того, чтобы никаких макросов текстовых не было нужно.
>языки нужно сначала до конца продумать и только потом делать
Продумай. Зделой.
Аноним 03/01/17 Втр 23:01:56  905482
>>905472
>А как тот же руст это делает? Ты же догадываешься, что паттерн-матчинг можно компилировать в цепочку ифов и свитчей, я надеюсь?
/0
Я честно не подозревал что разговариваю с долбоебом. Сорян.
Аноним 03/01/17 Втр 23:04:26  905483
>>905482
Ок, Сорян, просвети долбоёба, как делается паттерн-матчинг.
Аноним 03/01/17 Втр 23:58:12  905504
Суп, анон. Короче, тут такое дело, я решил захуярить этот ваш pipe/конвеер. Написал код, который должен рекурсивно создавать процесс и выдавать дескрипторы ввода/вывода следующему потоку. На вход первого процесса я поставил stdin, на вывод последнего я поставил stdout.
http://pastebin.com/XFgHYLGH
Суть такова, что ничего не работаетна вход первого потока из ожидаемого stdin ничего не идёт (соответственно, выхлоп последнего я не могу проверить, т.к. он ждёт входа с предыдущего).
Пробовал запускать процессы в таком порядке (execvp):
cat | bc который gnuкалькулятор
ЧЯДНТ? Анон, спасай-помогай.
Аноним 04/01/17 Срд 00:01:31  905505
>>905504
Пытался гонять переменные с дескрипторами и менять их местами, ничего не вышло.
Ну, вернее, вышло: в cat поступает ввод, но никуда не идёт.
Аноним 04/01/17 Срд 05:32:48  905634
>>905504
Сука, блядь, выложи код, который можно собрать и протестировать, а не только огрызок из одной функции. И детально опиши сценарий, как можно воспроизвести проблему, что ты ожидаешь, что получаешь на самом деле.
Аноним 04/01/17 Срд 07:06:11  905643
>>905504
https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Implementing-a-Shell.html , а конкретно https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Launching-Jobs.html
Аноним 04/01/17 Срд 11:11:49  905665
Jan04-100618.png (17Кб, 427x185)
>>905634
http://pastebin.com/qdaVAAkR
Вот main, из которого всё запускается.

ll_create(), ll_append() и ll_dispose() опустил, ибо их имплементация проверена и там ошибок быть не может.

Скриншот рилейтед (cat | bc).
Аноним 04/01/17 Срд 11:26:49  905673
Jan04-102622.png (2Кб, 127x83)
>>905643
Бляяя, анон, спасибо за годный ман. Перепилил всё без рекурсии и взлетело.
Аноним 04/01/17 Срд 20:58:31  906013
Снимок.PNG (35Кб, 914x451)
Пытаюсь сделать в виндовс окно с диалог боксом. Но не получается. В чём проблема?

#include <windows.h>

char buf[256]="";
HINSTANCE h;

LRESULT CALLBACK MainWinProc(HWND hw, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp);
#define ID_MYBUTTON 1

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hpi, LPSTR cmdline, int ss) {
WNDCLASS wc;
wc.style=0;
wc.lpfnWndProc=MainWinProc;
wc.cbClsExtra=wc.cbWndExtra=0;
wc.hInstance=hInst;
wc.hIcon=LoadIcon(hInst, "icon1");
wc.hCursor=NULL;
wc.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszMenuName="menu1";
wc.lpszClassName="class";

h = wc.hInstance;

if (!RegisterClass(&wc)) return FALSE;
HWND hMainWnd=CreateWindow("class", "test programm", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
20, 20, 400, 400, NULL, NULL, hInst, NULL);
if (!hMainWnd) { return FALSE; }
ShowWindow(hMainWnd, ss);
UpdateWindow(hMainWnd);

MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}

BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hw, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp) {
switch (msg) {
case WM_INITDIALOG:
SetDlgItemText(hw, 1, buf);
return TRUE;
break;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wp)==2) EndDialog(hw, 0);
}
return FALSE;
}

LRESULT CALLBACK MainWinProc(HWND hw,UINT msg,WPARAM wp,LPARAM lp) {
switch (msg) {
case WM_CREATE:
CreateWindow("button","Button",WS_CHILD|BS_PUSHBUTTON|WS_VISIBLE,
5,5,100,20,hw,(HMENU)ID_MYBUTTON,NULL,NULL);
return 0;
case WM_COMMAND:
if (HIWORD(wp)==0) {
char buf[256];
switch (LOWORD(wp)) {
case 6:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
wsprintf(buf,"Command code: %d",LOWORD(wp));
DialogBox(h, "dialog1", hw, DlgProc);
}
}
return 0;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProc(hw, msg, wp, lp);
}
Аноним 04/01/17 Срд 21:56:51  906072
>>906013
Хуй его знает, я из выживача пришел по ссылке. Ну ебани комп ногой, у меня вроде помогает.
Аноним 04/01/17 Срд 23:50:39  906186
VS 2017 научилась в С11?
Аноним 05/01/17 Чтв 02:29:57  906263
>>906072
Когда приходишь по ссылке-надо ссылку обратно оставлять, а то не уйдешь.
Аноним 05/01/17 Чтв 03:30:02  906271
>>906263
Ебать крипота поперла на ночном
Аноним 05/01/17 Чтв 06:09:44  906280
>>906186
Привет. Уже три года как никаких проблем не замечаю.

>>906013
Ну дело не варнинге же. На вкладке Ресурси посмотри, у тебя там windres обосрался.
Аноним 05/01/17 Чтв 09:14:14  906310
Как заставить мингвшный линкер прилинковать либу? Есть одна библиотека, которая, по мнению линкера, не используется, поэтому он её старательно отфильтровывает. А мне надо, чтобы в таблице импорта на неё ссылка осталась. Можно это как-то сделать?
Аноним 05/01/17 Чтв 11:38:54  906342
>>906310
void *foo = &library_func;
Если LTO не включать, все будет норм.
Аноним 05/01/17 Чтв 11:51:14  906343
>>906342
Я так не могу сделать. У меня только к командной строке есть доступ.
Аноним 05/01/17 Чтв 14:10:29  906389
Программы с GUI легче программировать под виндвос или под линукс?
Аноним 05/01/17 Чтв 14:14:32  906392

>>906389
Пад хуиндакс)
Аноним 05/01/17 Чтв 14:41:15  906410
>>906389
Один хер.
Аноним 05/01/17 Чтв 15:04:50  906423
>>898241 (OP)
Анон, где купить на торрентах Unix network programming 3rd?
Аноним 05/01/17 Чтв 16:06:08  906452
constarray.PNG (3Кб, 939x37)
Подскажите, плиз, как сделать пикрил в одну строчку.

Алсо массив будет константным, с большим числом элементов. Сделал из 3 элементов для простоты.
Аноним 05/01/17 Чтв 16:24:12  906458
>>906452
Цель какая? Сохранить юникодную строку в массив?
Аноним 05/01/17 Чтв 17:30:50  906509
14836215681480.png (4Кб, 1041x22)
>>906452
Не благодари.
Аноним 06/01/17 Птн 10:34:16  907014
Как программировать роботов на си? Я думаю что надо как то передавать сигналы в USB или HDMI или ещё куда то, а дальше уже дело электроники. Но как передавать эти сигналы?
Аноним 06/01/17 Птн 17:14:59  907176
>>901070
>Заебала меня наука нищетой и бесперспективностью
Что за наука-то у тебя? Изучил методы и съебал заниматься этим практически попутно зарабатывая деньги.
Аноним 06/01/17 Птн 17:30:08  907189
>>907014
>надо как то передавать сигналы в USB или HDMI или ещё куда то
да.
Аноним 06/01/17 Птн 19:57:51  907272
>>907189
Но как это сделать? Что надо написать?
Аноним 06/01/17 Птн 21:40:59  907344
>>907014
В Linux любое устройство - файл.
Аноним 07/01/17 Суб 00:50:45  907445
http://ideone.com/y8V8Ro
Наваял вот такую программку, а она наотрез отказывается работать. Задача была такая: Написать програму, которая из файла берет слова и записывает их в односвязный список, затем она должна удалить из этого списка элементы, у которых длина слов меньше 3 символов, и получившийся список надо вывести в стандартный поток вывода. Вроде все сделал, но нихуя не выводит (совсем) и что-то я не пойму в чем ошибся.
Само-собой компелировал я не в ideone. За говнокод прошу не обоссывать, я нюфаня.
Аноним 07/01/17 Суб 01:10:42  907457
>>907445
> symbol=(getc(open))!=EOF
Ты в symbol записываешь результат операции сравнения. Надо так: (symbol=getc(open))!=EOF
Аноним 07/01/17 Суб 01:26:08  907467
>>907445
>buff=='\0';
Ты, видимо, хотел делать присваивание?
>Element->text=buff;
Здесь ты присваиваешь указатель, а не копируешь buf в text, если что.

На будущее, не пиши так много кода перед первым запуском. Напиши немного, протестируй как работает. Так куда лучше отлаживать, чем написав дохуя всего, обнаружить, что не заводится. Я подозреваю, у тебя тут ещё много косяков. Алсо, ты не проверяешь, что вернул malloc(), это не есть гуд.
Аноним 07/01/17 Суб 02:37:21  907492
>>907457
Спасибо, и впрямь хуйню сделал.
>>907467
>buff=='\0';
>Ты, видимо, хотел делать присваивание?
Да.
>Element->text=buff;
>Здесь ты присваиваешь указатель, а не копируешь buf в text, если что.
Блять, да, надо strcpy использовать.
Спасибо
я у мамы дурак.
Аноним 07/01/17 Суб 07:38:39  907545
>>907272
>Что надо написать?
Код.
Аноним 07/01/17 Суб 09:38:11  907553
>>907467
>ты не проверяешь, что вернул malloc(), это не есть гуд
Ну вот вернул он NULL, что дальше?
Аноним 07/01/17 Суб 09:44:00  907554
>>907445
>if(Current->next->next!=NULL)
Нет, тебе не про это писал. Надо вот так
if(Current->next != NULL)
Потому что именно next может быть NULL, а Current последним элементом.
Но в этой функции, как мне кажется, лучше сделать не так, как у тебя. Во-первых, вне цикла в начале проверять количество символов, т.е. найти первый элемент, у которого их больше 3. И, во-вторых, уже убирать элементы, в которых меньше 3 символов.
И всё-равно ты не сделал так, как тебе писал. Тебе нужно запоминать предыдущий элемент, а потом делать prev->next = current->next, таким образом ты исключаешь текущий элемент из списка. И удалить не забудь.
Аноним 07/01/17 Суб 11:41:35  907568
>>907554
>Нет, тебе не про это писал. Надо вот так
if(Current->next != NULL)
У меня в цикле for чуть выше это условие есть.
Current->next!=NULL;
>Но в этой функции, как мне кажется, лучше сделать не так, как у тебя. Во-первых, вне цикла в начале проверять количество символов, т.е. найти первый элемент, у которого их больше 3. И, во-вторых, уже убирать элементы, в которых меньше 3 символов.
Все это есть %%хотя я посмотрю еще, вдруг криво работает.
Аноним 07/01/17 Суб 11:43:01  907569
>>907568
Обосрался с разметкой
07/01/17 Суб 11:54:49  907571
risovach.ru.jpg (44Кб, 469x314)
будущая сишница врывается в тренд! Где найти задачки по Си с решениями?
Аноним 07/01/17 Суб 11:59:26  907574
>>907545
Какой?
Аноним 07/01/17 Суб 11:59:48  907575
>>907571
Кинул тебе парочку за щёку.
Аноним 07/01/17 Суб 12:00:07  907576
кек
Аноним 07/01/17 Суб 12:36:03  907580
Положняк такой http://ideone.com/y8V8Ro, опять компилируется, но не работает.

По поводу функции, многое поменял.
>struct Word to_change_the_node(struct Word First)
>{
>struct Word Current;
>struct Word
Buffer;
>for(Current=First; Current!=NULL || strlen(Current->text)>=3; Current=Current->next) (в этом цикле ищем первый элемент списка, с длиной слова не меньше 3, тело цикла отсутствует)
>while(Current->next!=NULL)(в этом цикле убираем из списка элементы с длиной слова меньше трех символов)
>{
>if(strlen(Current->next->text)>=3)(вот тут мы удаляем)
>{
>Buffer=Current->next;
>Current->next=Current->next->next;
>free(Buffer);
>}
>else
>{
> Current=Current->next;(переходим к другому элементу списка)
>}
>}
>return First;(возврат)
>}
Аноним 07/01/17 Суб 12:36:15  907581
>>907553
Если ты попробуешь по указателю что-то записать, получишь segfault.
Аноним 07/01/17 Суб 12:39:44  907582
>>907580
>не работает
Никто твой код не будет отлаживать за тебя. Учись сам разгребать своё дерьмо.
Аноним 07/01/17 Суб 12:53:27  907586
>>907582
Ок.
Аноним 07/01/17 Суб 13:51:19  907605
>>907581
Гениально, ты открыл мне глаза на это!!1111
Давай вопрос повторю.
Если malloc вернул NULL, что делать дальше? Твоя (или не твоя) фраза >>907467
>ты не проверяешь, что вернул malloc(), это не есть гуд.
Не лучше ли будет, если программа упадёт сразу же, если malloc вернул ноль? Зачем проверять, что вернул malloc? Если он вернул NULL, значит всё настолько плохо, что даже сообщение об ошибке вывести не удастся, даже лог возможно не получится записать.
Аноним 07/01/17 Суб 14:00:19  907608
>>907580
Пройдись пошагово отладчиком и посмотри, где начинается ошибка.
>По поводу функции, многое поменял
Ты опять предыдущий элемент не запоминаешь. Тебе надо удалить текущий, а ты делаешь что-то непонятное.
Разбей на два цикла: в первом найди элемент, длина строки в котором больше 3 символов (возможно, это и будет первый элемент, это будет гарантировать, что предыдущий элемент существует), во втором удаляй те, где меньше 3 символов (то есть, как у тебя задумано было).
Можешь дальше брутфорсить правильный вариант, может чего и получится. Но лучше подумай, а не пытайся угадать правильное решение.
И ещё, твой код не смотрел, может быть, где ещё проблемы есть. Подсказать, что неправильно, мне не сложно, но делать за тебя не буду.
Аноним 07/01/17 Суб 14:05:38  907610
>>907580
Ещё увидел ошибку (to_create_the_element_of_the_node).
>strcpy(Element->text,buff);
Удивительно, как твоя программа не падает на таком (видимо, до этой функции дело не доходит). Ты выделяешь память для структуры и копируешь в нулевой указатель строку. Два варианта здесь возможны:
1. Выделить память для строки.
2. Сделать массив фиксированной длины.
Аноним 07/01/17 Суб 14:07:34  907614
>>907610
>и копируешь в нулевой указатель строк
А, это не нулевой указатель, там же malloc, а не calloc. Кому-то не повезло, его строкой перезаписали.
Аноним 07/01/17 Суб 14:15:18  907617
>>907605
>Не лучше ли будет, если программа упадёт сразу же, если malloc вернул ноль?
В твоём случае она упадёт не сразу, а только когда ты попытаешься записать данные по гнилому указателю. И потом ты будешь сидеть и чесать репу, откуда у тебя сегфолт. Ты мог бы проверить на NULL и сразу вызвать exit() с определённым кодом ошибки, например.
>Если он вернул NULL, значит всё настолько плохо, что даже сообщение об ошибке вывести не удастся.
Почему? Лол. Твоё приложение, например, может исчерпать лимит памяти, которое оно может аллоцировать, установленный системой. Остальные приложения в это же время будут работать в штатном режиме. Сценариев может быть овердохуя в зависимости от ОС и её конфигурации. Понятно, что для лабы1, которую ты запускаешь на своей пека это не критично.

Алсо, ты почему-то так напрягаешься по поводу проверки того, что возвратит malloc, но в то же время освобождаешь память перед выходом из программы. Вот это как раз бессмысленное действие, т.к. за тебя это сделает ОС.
Аноним 07/01/17 Суб 14:28:20  907622
>>907617
>И потом ты будешь сидеть и чесать репу, откуда у тебя сегфолт
А вот и нет. Самая замечательная ошибка - обращение к нулевому указателю, отладчик тут же в место ошибки перейдёт.
>Ты мог бы проверить на NULL и сразу вызвать exit() с определённым кодом ошибки, например
А адрес, где ошибка произошла, ты как будешь искать? А тем, кто в библиотеках делает exit, надо клавиатуру отбирать.
>Твоё приложение, например, может исчерпать лимит памяти
Это ошибка в логике приложения. А может быть, что в системе всё плохо, поэтому и NULL от malloc. В первом случае возможно, можно и лог записать, и окошко с ошибкой вывести, если есть зарезервированная память. А во втором уже ничего не получится.
>ты почему-то так напрягаешься по поводу проверки того, что возвратит malloc
Не люблю, когда делаются бесполезные действия. А их за работу программы (проверка указателя от malloc на NULL) миллиарды раз будет.
>но в то же время освобождаешь память перед выходом из программы
Да, можно и не освобождать. Но при условии, что точно знаешь, что нет утечек памяти. Т.е. в debug режиме нужно всё освобождать и проверять в конце работы программы, а вот в release можно и не всё освобождать. Хотя и не назову эту практику хорошей.
Аноним 07/01/17 Суб 18:38:38  907733
Поясните за Intel C Compiler, что это такое?
Аноним 07/01/17 Суб 19:28:24  907759
>>907733
>что это такое
Компилятор от Intel. Попробуй, вдруг ещё захочешь.
Аноним 07/01/17 Суб 19:57:29  907778
>>907622
>А вот и нет. Самая замечательная ошибка - обращение к нулевому указателю, отладчик тут же в место ошибки перейдёт.
Если выведешь сообщение или дашь нужный код возврата, даже отладчик не нужен будет, прикинь. Алсо, всем пользователям твоей проги, например, ты тоже будешь говорить, юзайте отладчик, чтобы понять, в чём проблема? Типа собирайте с отладочной инфой и изучайте мой код, где там чё я аллоцировал и делайте выводы? Ты просто своим отношением хуй на пользователей кладёшь.
>А адрес, где ошибка произошла, ты как будешь искать?
Можешь юазть __FILE__, __LINE__. Можешь сделать abort() вместо exit(), чтобы у тебя был кордамп. Суть в том, чтобы дать как можно больше инфы пользователю, а не просто упасть с сегфолтом.
>А тем, кто в библиотеках делает exit, надо клавиатуру отбирать.
Во-первых не о библиотеке речь сейчас. Во-вторых, exit() просто один из сценариев. В библиотеках обычно делается возврат кода ошибки, которому может соответствовать определённое сообщение. И ты так радикален насчёт exit(), но при этом забиваешь хуй на возврат malloc(). Ты очень непоследователен.
>Не люблю, когда делаются бесполезные действия.
Все приложения на C (как правило, open source), которые мне приходилось смотреть (в частности, очень много приходилось читать исходники perf утилиты, одна из юзерспейс программ линукса), пожалуй, в 99.99% случаях, если не в 100%, проверяли возврат malloc(). Я не знаю, либо все, кто этот код пишет, не шарят, либо ты. Мне кажется, второе.
>Хотя и не назову эту практику хорошей.
Пиздец, ты такой непоследовательный. Отсутствие проверки возврата malloc() куда более критична и фатальна, чем не освобождение памяти перед завершением. Это блядь пиздец так очевидно, что я просто тебе поражаюсь.
Аноним 07/01/17 Суб 20:00:13  907781
>>907759
К нему нужна VS и где его бесплатно взять?
Аноним 07/01/17 Суб 20:15:20  907793
>>907622
>>>Твоё приложение, например, может исчерпать лимит памяти
> Это ошибка в логике приложения.
Если лимит памяти со стороны ОС установлен, то при чём тут приложение?
>А может быть, что в системе всё плохо, поэтому и NULL от malloc.
А может быть ты пытаешься аллоцировать овер 9000 ГБ на системе с 256 метрами оперативы. С чего считаешь, что если malloc() вернул NULL, то в системе обязательно всё плохо, я просто не могу понять.
Аноним 07/01/17 Суб 20:23:33  907804
Так что же за код надо написать чтобы программа могла подавать сигналы на USB, HDMI и другие выходы? Может есть какой то особый участок памяти, с которого считываются байты и подаются через USB и другие выводы?
Аноним 07/01/17 Суб 21:01:40  907838
>>907605
>Не лучше ли будет, если программа упадёт сразу же, если malloc вернул ноль?
Для ленивого программистишки - конечно. Для пользователя твоей поделки - нет.
Но для лаба1 не актуально.
>Зачем проверять, что вернул malloc?
Чтобы не падать как последняя сука хуй знает где и хуй знает когда с проебыванием всех полимеров, а попытаться завершить работу так, чтобы не проебать пользователськие данные. Или хотя бы не закапывать ошибку в долгий ящик и сообшить о ней на месте преступления.
Для лаба1 не актуально.
>Если он вернул NULL, значит всё настолько плохо, что даже сообщение об ошибке вывести не удастся, даже лог возможно не получится записать.
С хуев это, кукаретик ты ебаный?
Опять таки, для лаба1 не актуально.
???
Ты просто тупой студент.
Аноним 07/01/17 Суб 21:06:34  907843
>>907804
>Так что же за код надо написать чтобы программа могла подавать сигналы на USB, HDMI и другие выходы?
Код с использованием OS specific либ/системных вызовов.
>Может есть какой то особый участок памяти, с которого считываются байты и подаются через USB и другие выводы?
Есть. Только им ОС заведует.
Аноним 07/01/17 Суб 21:46:30  907879
>>907014
libusb позволяет работать с USB из юзермода (в Linux и Windows), не тратя время на попытки написать драйвер.

зайкина 07/01/17 Суб 23:13:10  907934
>>907879

>libusb

Обертка говна над Windows API. Не нужна, ты сишник, а не старый программист на коболе.
зайкина 07/01/17 Суб 23:21:34  907939
>>907804
> Может есть какой то особый участок памяти, с которого считываются байты и подаются через USB и другие выводы?

Нет никакой такой памяти. Ты наркоман чтоли?
Но есть WinAPI функция которая позволяет работать с любым USB-портом как с файлом. Открыть его и писать в него байтики, или читать.

https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windows/desktop/aa363216(v=vs.85).aspx
Аноним 07/01/17 Суб 23:49:58  907957
>>907939
>Ты наркоман чтоли?
Он имеет в виду порты.
Аноним 08/01/17 Вск 03:47:57  908058
>>907934
Эта обертка и Windows и на Linux работает. Или ты из тех кто майкрософтские типы юзает?
Аноним 08/01/17 Вск 06:38:47  908078
как прочитать имена файлов в указанной директории без фреймворков и прочей хуйни на с/с++? я начинашка есличе.
Аноним 08/01/17 Вск 06:43:03  908079
>>908078
system("ls")
Аноним 08/01/17 Вск 06:58:59  908081
>>908079
ну что такое ls я не знаю например. system("dir [директория]") печатает имена файлов в консольке, мне нужно эти имена получить и сохранить в массив строк например.
Аноним 08/01/17 Вск 07:48:51  908090
>>908081
Ну тогда https://linux.die.net/man/3/readdir
Аноним 08/01/17 Вск 07:50:57  908091
>>908078
https://www.google.com/search?q=get+directory+file+list+c
Но ты долбоеб, тебе не поможет.
Аноним 08/01/17 Вск 08:53:22  908097
>>908090
проблему решил system("dir [директория файлов] > [файл записи имён и прочей хуйни из директории])
Аноним 08/01/17 Вск 09:03:56  908098
>>908097
ты странный
Аноним 08/01/17 Вск 14:04:45  908196
>>908097
Эталонный идиот.
Аноним 08/01/17 Вск 17:58:55  908307
>>908097
быдло ебаное, съеби
Аноним 09/01/17 Пнд 01:03:57  908552
Анон, вот у вас в шапке ссылка на шапку на пиратской подушке. Чем плоха паста бина, поясни ньюфагу.
мимокрокодил, зашел лишь почитать ту самую шапку да задать ебанутый вопрос
Аноним 09/01/17 Пнд 01:37:42  908562
>>908552
Комментариями
Аноним 09/01/17 Пнд 02:22:00  908572
.png (90Кб, 1351x343)
>>908562
This?
Аноним 09/01/17 Пнд 21:36:19  908993
>>908552
> Чем плоха паста бина
Тем, что pastebin не редактируется, а в эту ты можешь что-нибудь добавить. Алсо, так исторически сложилось, все вопросы к ОПу первого треда.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:06:57  909037
Может кто помочь разобраться? Сам в программировании не шарю, лишь недели две знаком с этим.
Нужно было написать программу для работы с базами данных.
Что не так с этим кодом? http://ideone.com/w6D9z2
Он отключается либо рандомно во время заполнения данными, либо после того, как введу последние данные. Программа ничего не пишет и вылетает. Но зато компилируется нормально.
Аноним 09/01/17 Пнд 23:32:39  909055
>>909037
>struct chip A[ i ]
На это компилятор не ругается? Нужно динамически выделять память, после того, как n инициализируешь.
Аноним 10/01/17 Втр 00:00:46  909073
>>909037
>Ошибка компиляции #stdin compilation error #stdout 0s 0KB
>Но зато компилируется нормально.
Блять, пол доски таких долбоебов.
Аноним 10/01/17 Втр 00:06:42  909077
>>909055
Нет, компилятор не ругался на это. Он вообще ни на что не ругался.
Спасибо, помог разобраться в чем проблема
>>909073
Не знаю каким компилятором пользуешься, но мой компилятор (Видимо бесполезный и херовый) не сообщал ни о чем.
Аноним 10/01/17 Втр 00:09:22  909079
>>909077
Никаким. Я просто открыл твою ссылку http://ideone.com/w6D9z2
Аноним 10/01/17 Втр 00:10:17  909080
Как отключить контроль вызовов, чтобы компилировались инструкции типа __asm call 0x00000000?
Аноним 10/01/17 Втр 02:03:26  909126
Никак. Компилятор и ассемблер не знают, куда линкер поместит твой объектный файл, а адрес call кодируется относительно инструкции, следующей за call. Сделай mov eax, адрес / call eax.
Аноним 10/01/17 Втр 13:26:10  909275
Подскажите либу для tui. Пока нагуглил pdcurses, буду пробовать, но может что-то более интересное есть, под винду в основном надо.
Аноним 10/01/17 Втр 14:52:42  909322
>>909073
>Ошибка компиляции
Это из-за того, что он выбрал с99strict, который -Wall и -Werror, и проверяет вообще всё, что только можно.
>Блять, пол доски таких долбоебов.
Двачую.
Аноним 10/01/17 Втр 21:15:22  909482
>>909275
Под винду ты можешь сам через WriteConsoleOutput ебать консоль как угодно.
Аноним 11/01/17 Срд 01:09:22  909582
C.png (1Кб, 384x66)
ЧЕ ТУТ НАПИСАНО?
Аноним 11/01/17 Срд 01:33:39  909592
>>909582
int i; i = (1 && 2) + 3
1 && 2 будет равно 1, т.е., значение i будет равно 1 + 3.
Аноним 11/01/17 Срд 01:34:14  909593
>>909592
Спасибо
Аноним 11/01/17 Срд 20:10:46  909991
Ребзя, чому у меня gdb в mingw-w64 при отладке программы пишет
> This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
> Please contact the application's support team for more information.
и завершается? Воспроизводится даже на main с одним printf внутри, стоит только поставить брейк на входе в main и по одной строке выполнять, на выходе из main он упадет. Но без брейков процесс завершается нормально. В программе с несколькими файлами падает даже просто на входе в main. Нагуглить ничего не получается.
Аноним 12/01/17 Чтв 16:44:52  910521
Где подробнее прочитать про динамическую аллокацию памяти да и вообще про память/стек/кучу? После K&R много вопросов осталось. Или, может, добрый анон сам расскажет, как и для чего нужна динамическая аллокация?

нуфаг
Аноним 12/01/17 Чтв 16:57:25  910525
>>910521
https://leaksource.files.wordpress.com/2014/08/hacking-the-art-of-exploitation.pdf
0x200
Аноним 12/01/17 Чтв 17:05:08  910530
>>910521
https://lwn.net/Articles/250967/
Аноним 12/01/17 Чтв 18:14:33  910616
>>910521
Таненбаум, "Архитектура компьютера" и "Операцiонные системы".
Аноним 12/01/17 Чтв 18:39:27  910666
>>910530
>What every programmer should know about memory, Part 1
>схемы, формулы
да ну нахуй
Аноним 12/01/17 Чтв 19:54:35  910744
>>910525
>>910530
>>910616
Всем спасибо, господа!
Аноним 12/01/17 Чтв 23:14:16  910890
Прогаю на говноноуте, которые не тянет студию, поэтому использую PellesC. Мне нужно выкинуть CRT из программы. Как это сделать? Добавил прагму /NODEFAULTLIB, но при компиляции ничего не произошло. Обычно линкер ругался на _memcpy и _memst. Поставил в настройках проекта точку входа WinMain, но после этого появилась ошибка Undefined symbol _WinMain. Как решить проблему? Тип приложения Windows.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:32:31  910903
>>910890
Поставь GCС или командную строку от студии.

> /NODEFAULTLIB, но при компиляции ничего не произошло
/Zl

> Undefined symbol _WinMain
Потому что если ты объявил WinMain как обычно, то символ будет _WinMain@16. И имей в виду, что аргументы для тебя в нее никто не передаст, и выход из нее распидорасит стек, поэтому ExitProcess обязателен. Или объяви правильную функцию, без аргументов.
Аноним 12/01/17 Чтв 23:34:23  910907
>>910890
>Прогаю на говноноуте, которые не тянет студию
Visual Studio 2005 + Visual Assist.
Пока писал ответ, анон выше ответил уже.
Аноним 13/01/17 Птн 03:39:55  911033
>>910890
Свободное сообщество дало им GCC - качай MinGW, пиши Make файлы, собирай из командой строки! Не хочу, хочу жрать какое-то никому неизвестное говно.
13/01/17 Птн 13:50:28  911210
>>911033
>Свободное сообщество дало им GCC
>GCC

Кривое и глючное гавно. Хотя бы вот: http://www.sql.ru/forum/1233461/kak-ya-lublu-gcc

Аноним 13/01/17 Птн 17:33:31  911325
>>911210
спермопроблемы

Хотя я доводил gcc до ICE, да.
Аноним 13/01/17 Птн 20:24:41  911465
>>911210
>Кривое и глючное гавно.
назовешь еще хоть один кросс-платформенный конпелятор, манюня? (кроме ваткома)
Аноним 14/01/17 Суб 00:52:23  911609
>>911465
> еще хоть один кросс-платформенный конпелятор
Да каждый первый: шланг, интель, tcc, да хоть тот же lcc, из которого сделан pelles c.
Аноним 14/01/17 Суб 03:24:02  911671
>>911609
>Да каждый первый: шланг, интель, tcc, да хоть тот же lcc, из которого сделан pelles c.
хуйтыугадал
Аноним 14/01/17 Суб 12:44:38  911892
>>911609
У гнутых дебилов кроссплатформенный — означает не то, что поддерживающивает 98% процессоров в мире, а то что обязательно поддерживает 2% маргинальной хуиты устанавливающийся в чайниках и микроволновках с утюгами.
Аноним 14/01/17 Суб 12:45:23  911893
>>911210
>__attribute__ ((__packed__))
>-O3
>Windows
У меня такое чувство, автор сам себе проблемы создаёт.
Аноним 14/01/17 Суб 12:51:22  911899
>>911892
>98% процессоров в мире
Ты имеешь в виду арм и x86? Насколько я знаю, gcc их поддерживает.
Аноним 14/01/17 Суб 12:57:21  911910
>>911899
Кроме них он еще имеет порты под всевозможные лоукост/древние залупы для мк и прочего, на которые всем остальным похуй.
Аноним 14/01/17 Суб 13:42:38  911942
>>911910
тебе это мешает?
Аноним 14/01/17 Суб 13:51:15  911950
>>911942
>>911892
Аноним 14/01/17 Суб 14:21:09  911982
Нужен набор мелких статей чтобы по фасту вкатится в си. Кресты знаю, но как только начал писать хэлоуворд на си так куча ошибок. В инклюдах, в форах, в ссылках и в структурах. Короче надо с нуля изучать, но галопом. Чтобы уже завтра мог писать хэлоуворды. Дайте литературы.
Аноним 14/01/17 Суб 14:30:46  911989
>>911982
я думал, кресты в разы сложнее си, и с них перекатится, как нехуй делать
Аноним 14/01/17 Суб 14:50:26  912003
>>911989
Там в синтаксисе ошибки.
Аноним 14/01/17 Суб 15:43:59  912040
>>912003
K&R, Reference Manual
Аноним 14/01/17 Суб 15:52:31  912046
>>912040
Слишком много. Мне не больше 200 страниц надо. Чтобы по быстрому.
Аноним 14/01/17 Суб 16:49:53  912092
Можно как-то сравнить два указателя с учётом, что указатель — typedef структура с множеством данных? Нужно просто понять, что указатели указывают на одно и тоже.
Аноним 14/01/17 Суб 16:51:35  912096
>>912092
Ну скастуй к void ptr и сравни, кто тебе запрещает?
Аноним 14/01/17 Суб 16:55:26  912098
>>912096
Как это сделать? Ньюфаг я.
Это вообще нормальный способ? Не будет внезапных обосрачей?
Аноним 14/01/17 Суб 17:01:48  912100
>>912098
if ((void ∗)some_ptr == (void ∗)other_ptr) {...}
Обосрачей не будет. К void ∗ можно скастовать любой указатель на данные, указатели на void можно хранить, кастовать обратно и сравнивать через != или ==.
Аноним 14/01/17 Суб 17:09:21  912103
>>912100
Спасибо, вроде работает.
Аноним 14/01/17 Суб 17:42:24  912118
>>912100
Погоди, у меня сравниваемый указатель расположен в другом указателе, я к нему обращаюсь так: ptr->ptr, и если писать (void*)ptr->ptr, то нихуя не работает. Как правильно сделать?
Аноним 14/01/17 Суб 19:50:29  912187
>>912118
Книжки почитать. Ну или хотя бы загуглить.
Аноним 14/01/17 Суб 20:04:02  912203
>>911982
Бамп.
Аноним 14/01/17 Суб 20:09:12  912208
>>912187
Тебе ответить сложно? Книжек под рукой нет, нагуглить не могу не получается нормально составить запрос, один мусор в выхлопе. Будь же ты человеком.
Аноним 14/01/17 Суб 20:28:13  912224
>>912118
> нихуя не работает
Что не работает-то? Свет в комнате не включается? Выкладывай код. Алсо, что-то подсказывает мне, что ты все еще тот самый анон с из прошлых тредов, которому религия не позволяет открыть K&R.
Аноним 14/01/17 Суб 20:45:55  912236
>>912224
Ах да, туплю, всё работает, просто я идиотина тупая.

> Алсо, что-то подсказывает мне, что ты все еще тот самый анон с из прошлых тредов, которому религия не позволяет открыть K&R.
Ну не знаю, что-то такое было, но очень и очень давно, так что вряд ли.
Аноним 15/01/17 Вск 05:43:50  912469
Репостну сюда >>912406 т.к в ньюфаг треде все молчат.
Аноним 15/01/17 Вск 10:23:50  912494
>>906423
http://libgen.io/search.php?req=Unix+network+programming&open=0&res=25&view=simple&phrase=1&column=def
Аноним 15/01/17 Вск 10:25:08  912495
>>912494
или там нету - не знаю. я вообще не моюсь.
Аноним 15/01/17 Вск 10:35:07  912497
>>907793
>9000 ГБ на системе с 256 метрами оперативы
>оперативы
Аноним 15/01/17 Вск 10:56:26  912505
>>911893
ваще охуеть.

ума не приложу зачем эти люди пытаются паковать структуры.
Аноним 15/01/17 Вск 11:10:18  912516
>>912481
хуй его знает. можно заделать аргумент void@ - но это-же пиздец, или обернуть функцию в макрос, который кастует аргумент - всё херня какая-то. я просто каждый раз кастую к void@ на вызове и не парюсь - но тоже дерьмо.

но у меня более несправедливый случай, у меня алгоритм(ы) пробрасывает указатель(void@) в функцию которую ему передают. но на той стороне хочется видеть в аргументах сразу нужный тип указателя - а нельзя, парень.

эх ладно. с новым годом. приятно зайти сюда раз в месяцок, кругом хуесосы и всё благоухает.
Аноним 15/01/17 Вск 14:40:43  912592
Ебать вы тут все поехавшие. Си для тонких вещей вроде используют, а не для "ентер хуй ту дефлорейт" и "бля пасаны я тут с жабаскрипт на си перешел зочем освобождать память".
Аноним 15/01/17 Вск 18:22:18  912711
Есть тут кто?
>int a = 35, b = 35, c = 35;
>printf("%s", a==b==c ? "true" : "false");
Что в данном случае значит a==b==c и почему выводит false??
Аноним 15/01/17 Вск 18:46:53  912727
>>912711
м? Как загуглить хотя бы напишите
Аноним 15/01/17 Вск 18:48:54  912728
>>912711
>почему выводит false??
a==b==c вычисляется как (a==b)==c

Дальше сам думай.
Аноним 15/01/17 Вск 18:50:30  912730
>>912727
Про линейную логику и join calculus загугли.
Аноним 15/01/17 Вск 18:52:35  912731
>>912728
Понял, т.е.
(a==b)==c
В итоге a равно таки b поэтому получаем 1 и потом
1==c, 1 уже не равен 35 поэтому false. Так?
Аноним 15/01/17 Вск 18:53:20  912732
>>912731
Да.
Аноним 16/01/17 Пнд 09:44:07  912980
Есть у кого Прата в формате EPUB/FB2 ?
Аноним 17/01/17 Втр 13:58:17  913702
Аноним 17/01/17 Втр 15:36:46  913743
>>912980
http://gen.lib.rus.ec/search.php?req=C+Primer+Plus%2C+6th+Edition&lg_topic=libgen&open=0&view=simple&res=25&phrase=1&column=def
Аноним 17/01/17 Втр 21:34:00  914044
Какие есть годные книги по алгоритмам с примерами на си?
Аноним 17/01/17 Втр 22:55:02  914122
>>913743
Спасибо!

Алсо, если к синтаксису вопросов нет, ничего не упущу перейдя сразу к главе Arrays and Pointers Праты?
Аноним 18/01/17 Срд 01:39:17  914226
>>914122
Новые фишки из C11 тоже знаешь? Хотя я бы в любом случае порекомендовал повторить лишний раз.
Аноним 18/01/17 Срд 11:21:29  914402
Генерировать посредством препроцессора структуры данных и связанные с ними функции это норма? Пример: http://ideone.com/az8ERh
Аноним 18/01/17 Срд 11:24:37  914406
>>914402
ну а как ещё завезти шаблоны?
Аноним 18/01/17 Срд 11:34:24  914411
>>914406
Не видел ни одного попенсорса с такими шаблонами. Вот и подумал, мол, нихуя не норма.
Аноним 18/01/17 Срд 12:31:10  914431
>>914411
и даже libc ?
Аноним 18/01/17 Срд 12:39:08  914438
или ты про именно такие. не, я бы делал, и делаю, шаблоны через хедер. или как там, создаю 1 .c (макросы замены + инклюд оригинального.с) для точки компиляции и .h (макросы замены + инклюд оригинального.h + определяю функции и структуры которые сгенеряться) для каждого.
Аноним 18/01/17 Срд 12:43:58  914441
>>914438
>для каждого.
забыл удалить.
Аноним 18/01/17 Срд 15:37:56  914589
1 (95Кб, 584x608)
2 (203Кб, 634x1025)
>>914402
>это норма
Да.
>>914411
>Не видел ни одного попенсорса с такими шаблонами
https://ftp.netbsd.org/pub/NetBSD/NetBSD-current/src/sys/sys/tree.h
Аноним 18/01/17 Срд 16:13:08  914613
>>914406
Начать писать на языке с ними?
Аноним 18/01/17 Срд 16:16:44  914616
>>914613
плюсы? я скорее мать свою продам. да, это всё боль, но её можно ловко прятать за хедеры и тогда совесть чиста, так сказать, аллах не увидел.
Аноним 18/01/17 Срд 16:29:35  914622
>>914616
Ну, дык, и писал бы себе спокойно на сях с шаблонами (в том же гцц именно так и сделали), ничего больше не используя, там в отличие от сей даже модули когда нибудь да появятся.
Аноним 18/01/17 Срд 16:31:52  914624
>>914622
я своё говно планирую запускать на всяком старом дерьме. это же код для себя.
Аноним 18/01/17 Срд 20:39:48  914784
>>914589
То, что надо. Добра.
Аноним 18/01/17 Срд 22:13:48  914849
>>914402
главный минус - затрудняет использование отладчика
Аноним 18/01/17 Срд 23:19:53  914890
>>914849
Каким образом?
Аноним 18/01/17 Срд 23:24:02  914891
>>914890
отладчики не дружат с сильно препроцессированным кодом
Аноним 19/01/17 Чтв 01:33:58  914948
>>898241 (OP)
На Си пишут чего еще кроме лаб? Работа есть?
Аноним 19/01/17 Чтв 02:18:45  914957
>>914948
Дрова пишут, и для микроконтрллеров.
Аноним 19/01/17 Чтв 10:09:09  915036
>>914948
У меня на работе на Chrome Native Client приложение написано и пара обвязок Сишных либ для Python-а.
Аноним 19/01/17 Чтв 14:25:14  915140
блин, как думаете, как организовать авто подцеп точек компиляции? название и приписку N - номер? или, может если есть папка с таким же именем, перейти в ней и там взять точку - и так рекурсивно. только во втором нужно будет повторять структуру папок. у меня тут просто куча программ - тестов, всё думаю как это организовать по нормальному.
Аноним 19/01/17 Чтв 14:28:39  915143
или в текстовый файл с тем же именем вписать пути на каждой строчке.
Аноним 19/01/17 Чтв 14:34:22  915145
или нахуй оно нужно, если можно просто в мейкфайле прописать. хуй знает, не шарю и вообще, в пизду программирование на сегодня, поду праздничной накачу за путина.
Аноним 19/01/17 Чтв 21:00:35  915355
>>914402
разве что тяжело потом будет человеку со стороны всё это говно отлаживать, грепая ht_huinya_init(), не находить её и бугуртить
Аноним 19/01/17 Чтв 21:06:13  915359
>>914948
В России только для встраиваемых систем. Не шаришь в этих ваших VHDL, не ходил в радиокружок в детстве, пиздуй нахуй. Если есть, что чуть подальше от железа, там из-за высокого порога вхождения и отсутствия опыта тебе сразу проводят по губам.
Аноним 20/01/17 Птн 12:51:39  915655
Как правильно скастить ptr, чтобы в него можно было записать целое число? Тащемта и сейчас всё работает, но компилятор говорит, что я мудак.
Аноним 20/01/17 Птн 13:18:55  915672
>>915655
А разыменовывать указатель кто за тебя будет, мудак?
Аноним # OP  20/01/17 Птн 13:23:33  915674
>>915655
Ты сейчас заменяешь значение указателя. После маллока он у тебя указывает на выделенную область памяти, а после присваивания 25 - на область памяти по адресу 25. Скорее всего, ты хочешь либо:
int ∗ptr = malloc(sizeof(int));
∗ptr = 25;
либо
void ∗ptr = malloc(sizeof(int));
*(int ∗) ptr = 25;
Для второго варианта нужны причины, просто по приколу так писать не стоит.
Аноним 20/01/17 Птн 14:05:00  915700
>>915674
>просто по приколу так писать не стоит
какое, блять, тебе дело до того как кто-то что-то там пишет? ты ещё вот так запрети писать f((a=1, &a)) или (*p).a. и каждый пидорас считает свои долгом заикнутся за goto. развели раковник понимаешь
Аноним 20/01/17 Птн 15:20:19  915719
>>915700
Двачую. Ещё бы запретили писать i++ + ++i, долбоёбы малолетние. Ишь, развели тут раковник.
Аноним 20/01/17 Птн 17:21:20  915781
аноны, зацените гуи либу
https://github.com/vurtun/nuklear/blob/master/Readme.md
у мення на нее аж встал.
Аноним 20/01/17 Птн 17:41:48  915787
>>915781
гуй не нужен.
Аноним 20/01/17 Птн 17:47:46  915791
>>915781
Говно с крайне узкой областью применения - нарисовать интерфейс по-быстрому, пока не появится время выкинуть нахуй нуклеар и сделать нормально. Ничего выходящего за рамки кнопочек и чекбоксов на этом изобразить нельзя.
Аноним 20/01/17 Птн 17:53:53  915793
>>915791
а больше и не нужно, перегруженный элементами управления ынтерфейс это плохо
Аноним 20/01/17 Птн 18:06:02  915805
>>915781
а на чём он, Focus on portability - это конечно клёво, но конкретней можно, где будет запускаться и на чём.
Аноним 20/01/17 Птн 18:15:52  915813
>>915781
Как демка годно, а для использования не катит.
Аноним 20/01/17 Птн 18:28:06  915822
>>915805
никсы, винда. зачем линковать с монстрами типа кюта или гдк?
>>915813
чому? в том же кюте контролов не так уж и много.
Аноним 20/01/17 Птн 18:38:30  915830
>>915822
А действительно, чому? Выглядит неплохо. Правда как я на нём буду писать десктопные приложения вроде файлового менеджера? Они же будут выглядит пиздец как плохо. Вот если бы поддерживал темы, скажем, GTK, то было бы заебись, а так хз.
Аноним 20/01/17 Птн 18:55:00  915837
>>914948
>На Си пишут чего еще кроме лаб? Работа есть?
чувак, пройдись по топовым крестовым проектам на том же гитхабе
и окажется, что там тупо приплюснутый си - те вроде и классы, но внутри методов та же самая структурная дрисня, которую деды в 70х годах на pdp11 писали, ну плюсом еще темплейты юзают заместо макросов
редкая библиотека спроектирована с использованием иерархий классов, с использованием полиморфизмов, ну или библиотеки сделанные в функциональном стиле на шаблонах
большинство содержат самый настоящий сишных код, хоть и декларируется что это кресты
Аноним 20/01/17 Птн 20:09:24  915883
>>915674
Второе. Причины есть.

Есть ещё вопрос. Пикрел, выделяю память var1->ptr на всю структуру type2, потом пытаюсь записать в var->ptr->i значение, но разумеется ничего не выходит. Кастомагия способна на такое?
Аноним 20/01/17 Птн 20:10:06  915884
2017-01-21-0918[...].png (10Кб, 301x286)
>>915883
Понятия не имею почему прикрепилась не та пикча.
Аноним 20/01/17 Птн 20:42:59  915899
>>915884
P-> это сокращение от *(P).
смотри таблицу приоритетов с.
Аноним 20/01/17 Птн 20:49:19  915904
>>915899
Честно говоря я нихуя не понял. Разжуй ещё немного, пожалуйста.
Аноним 20/01/17 Птн 20:49:48  915905
>>915904
всё просто: нахуй иди.
Аноним 20/01/17 Птн 20:58:26  915907
>>915905
Злой ты. Надеюсь на анона с сажей.
Аноним 20/01/17 Птн 21:06:54  915913
>>915884
Ну тебе все правильно сказали. Приоритет у -> выше, чем у приведения типов. Если хочешь сначала скастить, а потом обратиться - используй скобки. Алсо, у тебя получается лишний дереференс - звездочка берет значение по указателю и -> берет значение по указателю. Выбери что-то одно:
((type2 ∗) var1->ptr)->i = 25;
или
(∗(type2 ∗) var1->ptr).i = 25;
А правильнее вообще не лениться и сделать так:
type2 *something = var1->ptr;
something->i = 25;
Аноним 20/01/17 Птн 21:16:42  915923
>>915913
Да я вообще не предполагал, что решение на столько простое, теперь ясно к чему он про приоритеты говорил.

> А правильнее вообще не лениться и сделать так:
Ну не знаю. Для меня этот код сложночитаем, когда как в первом варианте сразу понятно что к чему.
Аноним 20/01/17 Птн 21:20:39  915926
>>915913
>А правильнее вообще не лениться и сделать так
ну пиздец. в середине кода ещё так сделай.
Аноним 20/01/17 Птн 23:23:14  915999
>>915907
Я тоже в последнее время злой к ньюфагам.
Аноним 21/01/17 Суб 16:35:51  916366
Котаны, такой вопрос. Пишу красивый CLI для своего приложения с богатым функционалом и хочу так как красиво как в git'е. Как этого можно добиться? Пока вижу три опции.

1. Руками на основе argc/argv разбираю строку.
2. Использую POSIX-совместимую getopt()
3. Использую расширенный вариант предыдущего функциионала getopt_long().

Хотелось бы узнать, что является best practicies/как сделать поыбстроми, минимизируя число зависимостей. Буст идёт нахуй. Не интересно.

Продублировал вопроси к тредик по плюсам.
>>916365
Аноним 21/01/17 Суб 16:42:42  916369
>>916366
Использовать getopt_long нормально, но написать свой парсер, если хочется сделать что-то нестандартное - тоже вполне ок. А вот использовать исключительно однобуквенные ключи для приложения с богатым функционалом - это пиздец.
Аноним 21/01/17 Суб 16:53:18  916371
>>916369
> использовать исключительно однобуквенные ключи для приложения с богатым функционалом - это пиздец.
В точку! В этом весь вопрос. Будет ещё немного конструктива? Попытался расковырять исходники git'а -- не зашло.
Аноним 21/01/17 Суб 17:59:12  916403
nuk.png (28Кб, 189x418)
nuk2.png (29Кб, 189x418)
>>915781
Эй, нуклярщик, поясни как в этой либе делать вертикальные контейнеры с чем-либо.

Вот допустим один из его примеров. На сколько я понимаю это просто горизонтальные боксы в которые напиханы элементы. Верно? А как добавить во всё это дело вертикальный бокс? Как на второй пикче.

Алсо, нукляр крут, у меня тоже встал.
Аноним 21/01/17 Суб 18:35:22  916416
>>916403
хуй знает, я в ней еще не ковырялся
Аноним 21/01/17 Суб 18:37:13  916419
>>916369
>однобуквенные ключи
вот это как раз и заебись
>с богатым функционалом
а вот это хуево
Аноним 21/01/17 Суб 19:04:32  916432
>>916419
Двачую. Нагородят ключей типа --set_anus_op_huy и ебутся потом в жеппы. Вот топ парсер - http://git.suckless.org/st/tree/arg.h
Аноним 21/01/17 Суб 19:10:13  916435
>>916432
> suckless
Несмотря на название, софт с этого сайта почему-то сосет больше, чем какой бы то ни было другой.
Аноним 21/01/17 Суб 19:13:05  916436
>>916435
ТЫ ОХУЕЛ?

Suckless — боги.
Аноним 21/01/17 Суб 19:26:39  916442
>>916435
Пользуюсь dwm, st, dmenu и чувствую себя прекрасно.
>софт с этого сайта почему-то сосет больше
Аргументы?
Аноним 21/01/17 Суб 20:59:51  916498
>>916436
кучка реверсивных партизан
тк альтернатива альтернативе
Аноним 21/01/17 Суб 21:03:16  916500
>>916442
>Пользуюсь dwm, st, dmenu
Единственное что более-менее нужно. (И то, dwm не нужен, есть i3)
Остальное ненужно.
Аноним 21/01/17 Суб 21:10:34  916503
>>916500
> (И то, dwm не нужен, есть i3)
i3 — жирное, уродливое говно.
dwm — няшный, небольшой WM в 2000 строк кода поставляемый одним .c файлом.

мимо
Аноним 21/01/17 Суб 21:34:48  916515
>>916503
>i3 — жирное, уродливое говно.
Жирное уродливое говно это только ты.
Аноним 21/01/17 Суб 22:40:23  916565
Хочу запилить генератор ассемблерного мусора на си, чтобы этот мусор был похож на реальную программу. То есть если где-то выполняется cmp, то за ним должен быть переход, или если выполняется push, то где-то должен быть pop, при этом надо следить за тем, чтобы исходные значения регистров не нарушились. Как это можно реализовать? Использовать графы? Как именно их использовать? За один раз помещать на граф одну инструкцию, потом делать проход по ветви, и если встретилось где-то, например, push, то на конце ветки вставить pop?
Аноним 22/01/17 Вск 01:20:59  916690
>>916565
Самый простой способ - создаешь рандомные инструкции куском от 5 до 20 комманд которые делают что угодно но в конце возвращают регистры в исходное состояние.
Аноним 22/01/17 Вск 02:25:55  916714
Сап. Пилю бинарный формат. У меня есть куча ключей, на которые мне нужно впоследствии много раз ссылаться. Подумал, что удобнее всего их будет просто проиндексировать и записать в определенном порядке, а при считывании восстанавливать значения индексов просто по порядку. Но что мне не особо понятно, так это то, в каком виде лучше всего записывать эти самые ссылки, т.е. номера индексов далее по "тексту". Есть идеи? Интересует самый компактный вариант.
Аноним 22/01/17 Вск 02:29:57  916719
>>916714
> самый компактный вариант
Пожми индексы хаффманом. И вообще уйди от байто-ориентировнаного формата на битовые потоки.
Аноним 22/01/17 Вск 02:35:58  916722
>>916719
>уйди от байто-ориентировнаного формата на битовые потоки
А чем оно лучше?
Аноним 22/01/17 Вск 02:36:58  916724
>>916722
Ну тебя же компактность интересует, лол.
Аноним 22/01/17 Вск 02:38:24  916725
>>916724
Не вижу связи. Это ж просто смена представления данных, ничего кардинально не меняется. Или я чего-то не понимаю?
Аноним 22/01/17 Вск 11:44:41  916820
Если не освобождать память через free(), то она освободится сама при закрытии программы?
Аноним 22/01/17 Вск 12:03:41  916828
>>916820
Да. Стандарт гарантирует, что память освободится и файлы закроются, если программа будет завершена через return в main или exit (т.е., не свалится по сегфолту, например), а большинство многозадачных ОС гарантируют очистку в остальных случаях.
Аноним 22/01/17 Вск 12:06:06  916831
>>916828
чувак
ты серьезно готов отвечать на такие вопросы? зачем тебе это надо
Аноним 22/01/17 Вск 12:30:45  916851
>>916831
забей, это местный сумасшедший. или молодой залуп не нюхавший.
Аноним 22/01/17 Вск 12:33:22  916854
>>916828
>Стандарт гарантирует, что память освободится и файлы закроются
Ты ебанутый?
Аноним 22/01/17 Вск 13:13:38  916907
>>916854
>Ты ебанутый?
>>916828
>Стандарт гарантирует, что память освободится и файлы закроются
Зачем ты спрашиваешь-то?
Аноним 22/01/17 Вск 17:13:50  917131
Для чего используют конвенции вызовов __cdecl или __stdcall? Какой толк от их явного выбора и предпочтения одного другому?
Аноним 22/01/17 Вск 17:22:51  917134
>>917131
__stdcall позволяет избежать бесконечных add esp, N после вызова функции - функция сама за собой подчистит. К тому же, если ты случайно вызваал функцию с неверным числом аргументов, вероятность того, что программа свалится сразу, а не в продакшене, с __stdcall гораздо больше. В то же время какой-нибудь printf нельзя сделать __stdcall, потому что число аргументов неизвестно на этапе компиляции, и компилятор не может сгенерить retn XX, не зная заранее, сколько байт нужно вытолкнуть из стека.

Если не знаешь, что выбрать - не выбирай ничего. Если у тебя колбеки для чужой функции, то конвенция должна соответствовать тому, что ожидает функци (например, в колбеках для винды тебе придется прописывать __stdcall). Для кучи мелких функций с 1-2 аргументами на x86 есть смысл задуматься о __fastcall (под контролем профайлера, иначе можно только хуже сделать).
Аноним 22/01/17 Вск 17:31:57  917135
>>917131
Забыл про явный выбор. Если у тебя библиотечный код, имеет смысл прописать конвенцию в прототипах только не напрямую, конечно же, а зафайнить ее как какой-нибудь MYLIBCALL, чтобы при случае было легко поменять или выбросить. Иначе может случиться так, что в использующей библиотеку программе компилятору сказано делать __stdcall по умолчанию, в прототипах твоей либы нухуя, и компилятор вызывает библиотечный код как __stdcall, в то время как ты свою библиотеку собрал с __cdecl. По идее, об этой проблеме тебе расскажет линкер, но возможны и менее приятные варианты.
Аноним 24/01/17 Втр 00:17:14  918394
Аноны, а в sublime text есть какой-нибудь плагин, который бы мог находить и показывать объявление переменной ну хотя бы в пределах функции/файла? Чтоб как в вьюжал студио прям. Максимум нашел пока только те, что повзоляют открыть определение функции, макроса или типа данных. А вот мне б что б переменную...
Аноним 24/01/17 Втр 01:49:16  918450
>>916432
Ох, я ебал. Это как метапрограммирование на макросах и файлах.
Аноним 24/01/17 Втр 01:49:41  918451
>>916436
Удваеваю, нах!
Аноним 24/01/17 Втр 09:17:13  918497
>>918394
Ctrl+;
Плагины не требуются.
Также есть плагин SublimeIntel, который индексирует файлы и позволяет перемещаться между определениями функций в файлах.
Также есть специальный плагин для clang.
Аноним 24/01/17 Втр 20:41:21  918811
>>918497
SublimeCodeIntel ты хотел сказать? Он не поддерживает c/c++. Я видел какой-то CTags, если я правильно понял, он то же самое должен делать. Но он только ошибками сыплет с какими-то символами и ничего не делает. Алсо, всякие плагины для автодополнений тоже работает не осне -- ставишь точку, и он предлагает всё, что нашел.
Другие какие-нибудь не менее удобные и настраиваемые редакторы с такой фичей есть или так только полноценные ide умеют?
Аноним 24/01/17 Втр 20:53:00  918815
>>918811
>Sublime
для пидоров, нахуй тебе ide на твой хеловорд?
Аноним 24/01/17 Втр 20:54:45  918816
>>918815
>для пидоров
Что не для пидоров?
>нахуй тебе ide на твой хеловорд?
Чтобы быстро найти в мейне, где объявлена переменная "a" и какой у неё тип.
Аноним 24/01/17 Втр 20:58:00  918818
>>918811
Выбери что-то одно. Или быстрый редактор, или тормозной IDE. В принципе той навигации, которая есть в саблайме, вполне хватает.
Аноним 24/01/17 Втр 20:59:36  918820
>>918816
>Что не для пидоров?
NotePad++/VIM
>Чтобы быстро найти в мейне, где объявлена переменная "a" и какой у неё тип.
ты правда не можешь запомнить свои переменные и их типы? погромирование явно не для тебя
Аноним 24/01/17 Втр 21:00:18  918821
>>918816
> Чтобы быстро найти в мейне, где объявлена переменная "a"
Переменная a должа быть объявлена в мейне. Если ты ее не видишь, и глобальных переменных у тебя больше, чем ты можешь запомнить, тебе стоит почитать что-нибудь про правильный подход к говнокодингу.
Аноним 24/01/17 Втр 21:01:44  918824
>>918821
двачну, анон паходу матанопитух с кучей переменных a, b, j, i
Аноним 24/01/17 Втр 21:16:20  918832
>>918818
>вполне хватает
Когда в чужом коде копаешься, гораздо легче разбираться, когда есть возможность в два клика найти место объявления переменной и т.д.
>>918820
>NotePad++/VIM
С каких пор они так умеют? Алсо, чем они лучше саблайма?
Аноним 24/01/17 Втр 21:18:46  918833
>>918832
>чем они лучше саблайма
сравнивать саблайм с vim это как жопу с пальцем
>Когда в чужом коде копаешься
ясно, laba2.c
Аноним 24/01/17 Втр 21:22:23  918835
>>918832
>Когда в чужом коде копаешься
Никому не рассказывай, но есть такая программа называется Source Insight. Лучше нее еще ничего не придумали. И даже то, что она древняя, как говно мамонта, даже ее откровенно отвратительный интерфейс не умаляет ее достоинств.
Аноним 24/01/17 Втр 21:30:20  918839
>>918835
>Source Insight
всего $239
Аноним 24/01/17 Втр 21:31:05  918840
>>918835
з.ы. где своровать можно?
Аноним 24/01/17 Втр 21:47:30  918848
>>918833
>сравнивать саблайм с vim это как жопу с пальцем
Сказанул как в лужу пёрнул. Давай конкретику.
>>918835
>Source Insight
Не слышал. Спасибо, гляну.
Аноним 24/01/17 Втр 21:52:38  918849
>>918848
>Давай конкретику
дал, проверяй
>>918835
>Source Insight
своровал и поставил, говно какоето, прыжки по объявлениям аля Eclips CDT не более
Аноним 24/01/17 Втр 23:08:01  918895
>>918811
> SublimeCodeIntel ты хотел сказать? Он не поддерживает c/c++
Ну у меня в проекте смешаны исходники на пдюсах и джаве. Отлично работает, это же просто поиск.
CTags не пробовал, он не нужен.
"Ctrl+;", "Ctrl+R" и Ctrl+F/Ctrl+D достаточно для навигации по одному файлу.
>>918833
>сравнивать саблайм с vim это как жопу с пальцем
Да, причём vim - это жопа, а Саблайм - это твои десять пальцев.
Аноним 24/01/17 Втр 23:55:36  918927
>>918835
угу
правда щас в последней студии можно просто открыть папку в которой исходники (любые, пофиг есть или нет проект там, пофиг чем они компилятся), она их проиндексирует во время открытия, и можно будет сразу осуществлять навигацию по ним
такие дела
Аноним 25/01/17 Срд 00:22:28  918947
>>918927
Попробуй открыть исходники линукса в студии, запусти на фоне его сборку в виртуалке, и попробуй параллельно "осуществлять навигацию". А потом с этой хуйней сравни. Это - не для хелловорлдов, оно нужно, чтобы в разумное время и без жопной боли разобраться в огромном проекте на C/C++.
Алсо, в студии разве запилили поддержку реальных поддиректорий в проекте? Или оно по-прежнему по умолчанию валит все в одну кучу, а решается это только виртуальными директориями и только вручную?
Аноним 25/01/17 Срд 01:49:09  918987
>>918949
вымой рот
>>918947
в vs 2017 при открытии папки произойдет парсинг исходников, что там лежат, включая подпапки, причем происходит это относительно быстро, положим исходники mfc/atl меньше минуты индексируются на моей некромашине
в vs 2015 было не очень удобно когда нужно было быстро просмотреть какие-то исходники тк приходилось создавать пустой проект и скармливать ему путь до сорцов, в следующей версии это все автоматом делается
Аноним 25/01/17 Срд 02:32:41  918995
>>918987
Спидор, я ебака тваей спермохлебнай мамашки.
(Автор этого поста был предупрежден.)
Аноним 25/01/17 Срд 05:46:55  919029
>>918949
>>918995
irl также общаешься?
Аноним 25/01/17 Срд 15:10:07  919257
Перед прочтением Hacking: The Art of Exploitation что я должен знать и уметь? АСМ нужен?
Аноним 25/01/17 Срд 17:51:17  919321
сисюны, есть годный редактор под андроидный планшет?
Аноним 25/01/17 Срд 20:03:42  919402
>>919257
Хассль нужно знать обязательно.
Аноним 25/01/17 Срд 20:04:22  919405
>>919321
Да. Гугли ZalupoEd
Аноним 26/01/17 Чтв 09:28:45  919670
>>919405
нагуглил тебе защеку
Аноним 26/01/17 Чтв 21:30:34  920042
Какой последний стандарт и где почитать про изменения?
Аноним 26/01/17 Чтв 23:54:24  920099
>>920042
С11 последний, С2x ожидается. Изменения можно посмотреть в википедии, или в какой-нибудь справке от Pelles C.
Аноним 27/01/17 Птн 00:04:39  920103
>>920099
>С2x ожидается
там опять добавят что-нибудь никому нахуй ненужное?
Аноним 27/01/17 Птн 00:20:59  920108
>>920103
stdatomic и stdalign - это никому ненужное? В C2x вон замыкания обещали. А вообще сам посмотри: http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/?C=M;O=D
sage Аноним 27/01/17 Птн 00:22:28  920109
Точнее даже так лучше: http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/wg14_document_log.htm
Аноним 27/01/17 Птн 00:38:28  920115
>>909592
1 && 2 будет равно 1
0001
0010
=0

Ну ну блять. А потом такие животины на собеседования приходят.
Аноним 27/01/17 Птн 00:42:45  920119
>>920115
Толсто.
> А потом такие животины на собеседования приходят.
Аноним 27/01/17 Птн 01:33:20  920143
>>920108
я думал ты скажешь про static_asssert. в прочем и он заменяется почти.

а остальное да, нинужно. треды вообще, отживают своё, удобней пару процессов держать. ну хер его знает.
Аноним 28/01/17 Суб 09:41:56  920707
>>920705
Какой-то скриптун-говнокодер порвался.
Даже не интересно какой именно.
Аноним 28/01/17 Суб 14:48:45  920810
>>920707
>мне настолько похуй, что я не могу молчать
как сосётся, байтоблядь?
Аноним 28/01/17 Суб 14:58:57  920817
>>920810
Скриптомакака, вот даже совсем не интересно почему именно ты порвался.
Аноним 28/01/17 Суб 15:04:55  920820
>>920817
кек найс бубалех байтохуйла
Аноним 29/01/17 Вск 20:13:36  921651
Как на сишечке писать гуй, что для этого надо? Как рисовать графику?
Аноним 30/01/17 Пнд 06:35:44  921844
>>921651
Qt например.
Аноним 30/01/17 Пнд 07:12:29  921847
любопытную хуйню прочёл http://demin.ws/blog/russian/2009/03/01/unit-testing-in-c/

но я уже своей хуйни понаписал
Аноним 30/01/17 Пнд 08:32:27  921857
>>899366
Основная разница в механизме хранения в памяти. Массивы всегда хранятся последовательно и занимают один несегментированный блок памяти. Оттого и доступ к любому элементу мы имеем по индексу. Связанный список - структура искуственная. Такой нет в спецификации языка.
Аноним 30/01/17 Пнд 09:44:50  921873
>>921844
Qt слишком жирная, я бы хотел писать крошечные программулины с простеньким интерфейсом и холстом, на который можно выводить графику. Желательно еще чтоб прогалось попроще.
Аноним 30/01/17 Пнд 10:24:28  921891
>>921873
Если под Мастдай, то MFC или .NET, хуле ты.
Аноним 30/01/17 Пнд 10:25:49  921894
>>921873
Классические GTK+ и SDL.
Аноним 30/01/17 Пнд 12:42:16  921933
>>921891
А gdi + win32 api сейчас уже не в моде?
Аноним 30/01/17 Пнд 14:52:43  922013
>>921933
>win32 api
но вот до сих пор не понимаю, нахуя? зачем пользоваться апи системы, а не писать через библиотеки? с таким же успехом можно заниматься траханьем с линупсом напрямую - но этого никто не делает. потому что: зачем прибивать свой код к полу гвоздями.

не, я раньше писал на винапи, у меня была иллюзия что это будет типо БЫСТРО работать.
Аноним 30/01/17 Пнд 15:09:39  922024
>>921873
>Qt слишком жирная
+5 мегабайт к твоему хэлоуворду. наркоман, уходи.
30/01/17 Пнд 16:04:57  922051
>>922024
>+5 мегабайт к твоему хэлоуворду

ебанный малолетние дегенераты, я могу написать хелловорлд в 1 кбайт, а полный аналог блокнота в 20 кбайт. А потом приходит школьник с хелловорлдом в 5 мегабайт и что-то там кукарекает
Аноним 30/01/17 Пнд 17:15:12  922105
>>922051
вот прикрутишь к ниму кьют, тогда и посмотрим на общий размер, уеба.
Аноним 30/01/17 Пнд 17:18:09  922110
>>922051
>аналог блокнота в 20 кбайт.
пруф или пиздабол. только не говори, что для твоей поеботы нужен .нет в плторагига, уебок малолетний.
Аноним 30/01/17 Пнд 18:53:04  922256
>>921651
Специально для тебя недавно вышел nuklear
Аноним 30/01/17 Пнд 20:26:20  922373
Насколько корректно сравнение типа
double d = 0;
if(d==0)....
и
float f = 0;
if(f==0)....
Именно с нулем. Или нужно и здесь использовать функцию типа fabs() b сравнение с epsilon?
Аноним 30/01/17 Пнд 20:49:49  922410
>>922373
Если это общий случай, то нет, некорректно, и нужно использовать сравнение с эпсилон. Если ты хочешь проверить, осталось ли в переменной какое-то записанное тобой же значение, например:
if (d == 0.0) { // Еще не считали что-то сложное
d = посчитать();
}
или другие подобные случаи с простыми константами и ты знаешь, что эти константы тривиально кодируются, без зависимостей от rounding mode и прочей херни, тогда сравнение с константой допустимо. Но такое бывает редко.
Аноним 30/01/17 Пнд 23:59:23  922687
>>922110
https://www.gnu.org/fun/jokes/ed-msg.html
Аноним 31/01/17 Втр 00:04:27  922691
>>922110
Виндовый блокнот в XP весит 70к, написан на сишечке. Примерно половину файла занимают иконки. А простейший блокнот (загрузить, отредактировать, сохранить) будет весить не 20к, а всего 2к, даже если специально не пытаться уменьшать размер файла.
Аноним 31/01/17 Втр 00:56:52  922724
>>922691
> А простейший блокнот (загрузить, отредактировать, сохранить)
Окошко EDIT и меню из 3 пунктов не является полным аналогом.
Аноним 31/01/17 Втр 16:51:29  923086
>>922691
>занимают иконки
и сколько иконок в блокноте?
Аноним 31/01/17 Втр 18:46:44  923217
Снимок.PNG (16Кб, 283x622)
Погромач, помоги вкатывальщику: пытаюсь освоить хэш-таблицы с линкед листами. Так вот, при создании массива индексов, как я понимаю, память не всем выделяется (пикрил). В чем ошибка? Объявляю как node *hashtable[SIZE] (SIZE = 26). Надеюсь, понятно объяснил.
Аноним 31/01/17 Втр 19:12:43  923269
Господа, как системнонезависимо программировать сокеты?
Аноним 31/01/17 Втр 19:17:20  923273
>>923269
http://www.dmoz.org/Adult/Recreation/Collecting/
Аноним 31/01/17 Втр 19:46:55  923293
>>923086
> и сколько иконок в блокноте?
Несколько. Пикрелейтед.

>>923217
Ты объявил массив указателей на node. Не инициализировал. В результате у тебя в массиве тот мусор, который был в стеке. В хэш-таблицах на линкед-листах память заранее выделять не нужно (кроме buckets, вот этого твоего массива). Инициализируй указатели в массиве нулями, а выделять node и добавлять его в нужный bucket будешь, когда он тебе понадобится.

>>923269
> как системнонезависимо программировать сокеты?
Никак. Для простых блокирующих сокетов между Winsock и линуксами различия минимальные - WSAStartup/Cleanup, closesocket вместо close, имена .h-файлов другие, ну и в винде еще хэндл unsigned. В сложных приложениях ты все равно будешь по хардкору пользоваться системными механизмами типа IOCP или epoll(). Поэтому пиши себе няшную обертку под задачу и не пытайся совместить несовместимое.
Аноним 31/01/17 Втр 19:47:48  923295
notepad.png (11Кб, 194x242)
>>923293
Картинку забыл.
Аноним 31/01/17 Втр 21:20:54  923393
>>923293
>Инициализируй указатели в массиве нулями
Спасибо, помогло, но я все равно немного не понимаю.
Buckets пустые указатели в самом начале, и при добавлении нового node нужно сделать ведь, чтобы они указывали на первый node. Но доступа к указателю внутри изначального bucket, получается, нет? Или я туплю?
Пока сделал, чтобы последний добавленный нод был в роли первого указателя, но это неправильно, как мне кажется.
Аноним 31/01/17 Втр 22:10:30  923446
Как скипнуть ровно k символов из stdin? Тупо прочитать из ввода, но не сохранять. Не хочу много раз getchar вызывать.
Аноним 31/01/17 Втр 22:16:19  923451
>>923393
Не понял вопроса. Вот твоя вставка:
void insert_node(node ∗node) {
size_t bucket = hash(node->key);
if (buckets[bucket]) {
buckets[bucket]->next = node;
} else {
bucktes[bucket] = node;
}
}

>>923446
fread()?
Аноним 31/01/17 Втр 22:22:18  923459
>>923451
>fread
Какие параметры ему передавать? Я даже память не хочу выделять для этих символов.
Аноним 31/01/17 Втр 22:29:39  923471
>>923459
Тебе жалко? Так дохуя скипать нужно? Выдели пару килобайт на стеке, да и все. Ну или можешь scanf выебать на тему чего-то типа %*42с, но динамически количество указать нельзя вроде.
Аноним 31/01/17 Втр 22:37:57  923483
>>923471
Мне эту функцию по 1000 раз вызывать. Не хочу тратить время на аллокацию. fread хоть быстрее чем в цикле getchar?
Аноним 31/01/17 Втр 23:50:46  923534
>>923446
никак.
Аноним 31/01/17 Втр 23:53:16  923536
Есть два хедера и соответствующие им c-файлы. В первом хедере объявлена структура сетевой ноды, во втором - структура стека. Можно ли одновременно использовать обе этих структуры в каждом c-файле? Что-то у меня пиздец сколько ошибок.
Аноним 31/01/17 Втр 23:56:00  923538
>>923536
ну так инклюдъ оба хедера в каждый .c. структуры не могут быть внешними, только функции и переменные.
Аноним 31/01/17 Втр 23:59:13  923541
>>923538
Я не понимаю, что здесь не так. Инклужу хедеры друг в друге.

https://paste.ofcode.org/ghJngUUPhsRFLu5zGnVKwR
https://paste.ofcode.org/URnd2e642xgCZ2Fn8tySVP
Аноним 31/01/17 Втр 23:59:43  923543
>>923446
Поебись с
fread(х, у, й, stdin);
Аноним 01/02/17 Срд 00:01:21  923547
>>923536
В с файлах инклюдишь оба хедера. В хедерах forward declaration нужной хуйни без инклюдов. Может не получится обойтись с помощью forward declaration - тогда нужно что-то думать.
Аноним 01/02/17 Срд 00:10:43  923558
>>923541
щас щас, опохмелюсь. не врубился, зачем во втором инклюдить первый?
Аноним 01/02/17 Срд 00:12:23  923560
>>923558
>зачем во втором инклюдить первый?

У меня реализован стек, в котором я должен хранить структуры Node, определенные в другом хедере. В этом другом хедере определены функции, в которых используется стек. Такие вот перекрестные зависимости.
Аноним 01/02/17 Срд 00:15:50  923562
>>923560
ну я вижу. может ты перепутал перепутал инклюды местами?
Аноним 01/02/17 Срд 00:22:43  923566
err.png (21Кб, 916x530)
>>923562
Да нет, вроде.
Аноним 01/02/17 Срд 00:27:17  923570
>>923566
ну, Node не объявлен. харе мне мозги ебать. короче, передаю тебя на попячительство местному добродетелью. а мне нужно трубы залить и посмотреть фильм трамбо. и отписать в /mov/
Аноним 01/02/17 Срд 00:29:45  923572
>>923570
>ну, Node не объявлен
Аха, но я же подключаю хедер, где он объявлен.

>харе мне мозги ебать
Ну ладно. Но лучше бы ты феном вмазывался.
Аноним 01/02/17 Срд 00:45:51  923577
>>923572
Зачем ты в хедере где объявлена нода инклюдишь "stack.h"?
Аноним 01/02/17 Срд 00:48:09  923579
>>923577
В этом хедере объявлены функции, в которых требуется стек.
Аноним 01/02/17 Срд 00:51:48  923581
>>923560
Где в хедере ты с нодой видишь упоминание стека? Нет стека, нет зависимостей. В реализации будешь инклудить, если нужен.


Аноним 01/02/17 Срд 00:51:51  923582
>>923579
В хедер со стаком инклюдишь ноду. В хедере ноды вместо инкда стека пишешь typedef struct stack; В с файле ноды инклюдишь хедер стака. Если не взлетит то ты соснул (перемещай декларацию ноды в стек).
Аноним 01/02/17 Срд 15:34:54  923884
Аноны, хочется попилить чего-нибудь, использующего gtk3. Посмотрел бегло гномопроекты - они только автотулз используют, а у меня на это не стоит, больше нравится cmake.
Попробовал перевести наутилус (единственно чем я пользуюсь ежедневно из гномостека на C) на него, убив на настройку сборки неделю - всем похуй, послали лесом.
Дайте какой-нибудь совет что ли или направление, кроме как нахуй.
Аноним 01/02/17 Срд 15:37:13  923887
Когда я удаляю ноду в бинарном дереве при помощи free, надо ли явно обнулять указатель? Вот так:

free(parent->left);
parent->left = NULL;
Аноним 01/02/17 Срд 15:39:57  923889
>>923887
>надо ли явно обнулять указатель?
Да
Аноним 01/02/17 Срд 16:02:54  923901
>>923884
гтк для особо одаренных, юзай кьют
Имя 01/02/17 Срд 17:57:20  923967
Что означает *&
Встретил такое. Вроде звёздочка относится к указателям, загогулина разыменовывает его. А вот от этой комбинации у меня мозг порвало. И не гуглится никак.
Аноним 01/02/17 Срд 18:01:53  923969
>>923967
Наверно для передачи указателя по ссылке. Чтобы внутри функции его можно было редактировать.
Аноним 01/02/17 Срд 18:07:26  923971
>>923901
>кьют
Давно туда поддержку C завезли? Нет, и не будет.
Аноним 01/02/17 Срд 18:50:27  924007
>>923969
Это плюсы, а не си.
В плюсах у тебя может быть два вида сущностей, ссылающихся на объект: указатель или ссылка:
Type ptr = &obj;
Type& ref = obj;

И в сях, и в плюсах указатель на объкт типа принадлежит к своему отдельному типу указателей на тип (не знаю как это объяснить менее тавтологично).
typedef Type
TypePtr; // указатели это тоже тип

поэтому штукенцию вида:
Type*& func();
можно понимать и записывать так:
TypePtr& func();
Аноним 01/02/17 Срд 18:52:07  924008
>>924007
Естественно, звёздочки проебались:
Type* ptr = &obj;
Type& ref = obj;
typedef Type* TypePtr;
Аноним 01/02/17 Срд 19:17:24  924035
>>924008
У меня там указывает на поле в структуре (объекте).
В треде по всму выкладывал реверснутые сырцы, у меня там так получилось, вот и не уверен, верно ли это:
http://pastebin.com/exhumh83
Аноним 01/02/17 Срд 20:00:16  924080
Screenshot 2017[...].jpg (43Кб, 943x623)
>>923971
А что это у меня?
Аноним 01/02/17 Срд 20:23:03  924090
>>924080
А это, как ты можешь сам прочитать, Non-Qt Application. Ты можешь писать ее в QtCreator, но не можешь использовать кутэшный гуй из нее. Вопрос был про гуй.
Аноним 01/02/17 Срд 20:30:28  924100
Где скачать 11ый стандарт?
Аноним 01/02/17 Срд 20:35:08  924106
>>924100
Бесплатный драфт из шапки ничем, кроме титульника, от стандарта не отличается. Но стандарт на торрентах вроде появился уже.
Аноним 01/02/17 Срд 20:36:59  924107
>>924106
А какой смысл было его прятать?
ПЕРЕКАТ Аноним # OP  01/02/17 Срд 20:50:31  924127
>>924123 (OP)
>>924123 (OP)
>>924123 (OP)
>>924123 (OP)
>>924123 (OP)
Аноним 01/02/17 Срд 23:54:32  924285
>>923967
> Вроде звёздочка относится к указателям, загогулина разыменовывает его.
наоборот
Аноним 08/02/17 Срд 22:33:12  929108
Может кто пояснить что это за нотация с двоеточиями внизу класса?
https://paste.ubuntu.com/23956060/

Никогда такого не видел.
Аноним 09/02/17 Чтв 00:32:08  929201
>>929108
Битовые поля (bitfields). Эти члены структуры фактически хранятся в виде 5, 6, 6 и 12 бит (т.е., все вместе влезают в 32-битный инт). Такое делают для экономии памяти за счет раздувания кода битовыми операциями (магически получить биты из памяти нельзя, требуется 2-3 инструкции для маскирования и сдвигов). Еще так делают в embedded для всяких хардварных регистров, чтобы вместо (*(PLL0_REG0) >> FREQ_BIT_START) & FREQ_MASK, делать более читаемое PLL0->freq. Но способ расположения и выравнивание битов в битфилде зависят от компилятора, поэтому такое можно делать только если тебе не важен способ расположения битов (первый случай) или если у тебя одна конкретная платформа с конкретным компилятором, и ты знаешь, как этот компилятор собирает структуру (второй случай).

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 509 | 35 | 198
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное