>>202 Думаю, где то схема есть кокпита с пояснениями. Всякие журнальчики с характеристиками гандамов выпускали же. Вот за второк пик пояснений требую. Что это за журнал?
>>191 Какая Мику на третьем пике. Неудачный пик на самом-то деле. Во время Однолетней Войны не было МС с кабиной с круговым обзором (первый МС с такой кабиной - Рик Диас, если не путаю). Кабина Мику больше похожа на кабины периода второго Нео-Зиона, как и ее скафандр. Шлем красив, но несуразен. Но пик все равно славно выглядит. >>205 Не Анахаймовский ли журнал?
>>207 >первый МС с такой кабиной - Рик Диас, если не путаю Рик Диас был первой серийной моделью с панорамным кокпитом, но первым МС с ним был Гандам Алекс ещё при Одногодней. И у Мику там Кшатрия.
>>208 >Рик Диас был первой серийной моделью с панорамным кокпитом, но первым МС с ним был Гандам Алекс А, вот как. Ну извините. >И у Мику там Кшатрия. Ну лично мне трудно судить о машине по кокпиту, но мне показалось, что кокпит похож на Ягд Догу.
>>202 Кмк это художественная залупа, потому-то в большинстве случаев нам показывают литсо пилота на троне, а не экраны на приборке, чтобы бохаче было. В евке вон нам показывали лобок аски/рей и было все нормально.
Как можно управлять роботом в таких кабинах? Я имею ввиду, они же блядь прыгают, поворачивают корпусом, встают на одно колено, достают меч из ножен, меняют положение рук, наживают на курок, в конце концов. И если в еве все понятно и обусловлено тем, что эти мехи живые и все зависит от синхроназации, то во всех остальных тайлах, когда у пилота 2 рычажка с 12-ю кнопками и он прыгает, летает и при этом еще и дерется выглядит как-то...ну не знаю. Кнопок может быть и больше, радары там всякие, тепловизор, кофеварка, но управление должно быть удобным.
>>1694 У мобильных доспехов например используется интуитивная ОС. Все самые важные циклы движений там предустановленны и автоматизированны, допустим пилот ставит в режим хотьбы и машина идёт сама. Есть и мануальный режим, в котором пилот может перевести контроль каких-либо функций на себя и самостаятельно производить управление для более специфичных действий, но пользоваться этим режимом крайне сложно. Это и отделяет асов от новичков, асы частенько пользуются мануалом что даёт им возможность делать необычные фишки в духе Char Kick.
№78 по мне так , почти все кокпиты , которые здесь изображены - подходят лишь для авиации , и то - лишь для особенной , у которой есть пара турбин , способные вертеться так , как им хочется . но самым реалистичным в данном случае является кабина из тихоокеанкского рубежа . типа пилот закреплен на железный каркас\экзоскелет , цель которого передавать исполняемы движения пилота непосредственно самому меху (и то , меху лишь гуманоидной формы) . так как лишь в таком случае можно передать сложные движения , типа рукопашной , перезарядки свой вундервафли , ухват подлеца за ебало . но вот что я ни у кого не увидел - БЛЯТЬ , ДА КАК ВЫ СОБИРАЕТЕСЬ СУКА ПЕРЕДАВАТЬ ДВИЖЕНИЯЫ ПАЛЬЦАМИ ЧЕРЕЗ ЭТИ ЕБАНЫЕ РЫЧАЖКИ НА САМИ ЛАПЫ МЕХА ? данная проблема , на моей памяти , решалась лишь в фильме "аватар" . у тамошних мехов вообще строение передающего экзоскелета\каркаса показано весьма подробно , логично и четко . и вот , собственно , сам вопрос - хоть до кого нибудь дойдет , что рычажки и педальки не подходят для меха гуманоидной формы (да и вообще с ногами) ? почему все так упорно это обходят и так ярко показывают движения мехов настолько точно и гибко ?
>>2089 А я соглашусь вот с этим пилотом >>1695. Но в целом да. Мехи двигаются слишком уж "по-человечески", но это для экшона, мало кому будет интересно смотреть на неуклюжие консервные банки.
>>2092 №78 ну , по мне так не очень круто переводить слишком много функций на ос , так как человек получается слишком отстраненным от управления мехом > меньше внимания уделяется ситуации , человек думают о другом . та и вообще - пихать в меха такое кол-во электроники просто чтобы все это ходило/бегало/прыгало уж чересчур расточительно .
>>2092 №78 и именно поэтому , тем , кто делают фильмы , аниме , игры с мехами стоит пересмотреть застоявшийся стереотип о кабине истребителя для управления меха и делать нечто более потребное .
>>2095 Мне нравится идея синхронизации движений пилота с мехой. Но таким образом, как мне кажется, можно пилотировать только небольшого робота, или, так называемый, гир.
>>2096 или делать меха достаточно большим , что бы устанавливать полую капсулу в которой пилот закреплен к передающему экзоскелету . полая капсула обеспечивает свободу движения у пилота и определенную простоту передачи движения у экзоскелета .