Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Surviving Mars #2 Маляр 06/07/18 Птн 18:39:27 7236701
пив.jpg 513Кб, 2608x1467
2608x1467
15213005667740.png 7120Кб, 2560x1600
2560x1600
15216456820420.mp4 11622Кб, 1280x720, 00:00:31
1280x720
Игра про освоение Марса от парадоксов.

Купить можно здесь https://store.steampowered.com/app/464920/Surviving_Mars/ или на рутрекере.

Не забываем установить 3 бесплатных дополнительных испытания https://store.steampowered.com/app/801690/Surviving_Mars_Mysteries_Resupply_Pack/

Новейшая инсайдерская информация от марсианских ученых об "уровне" месторождений (влияет на количество производимых ресурсов за Сол):
Very low = "Мало"
Low = "Низк"
High = "Важн"
Very high = "Много"
Маляр 06/07/18 Птн 18:41:24 7236722
Маляр 07/07/18 Суб 15:58:43 7239243
Ничего себе, разошлись, перекат устроили. Я уж думал что эта никому не интересная дрочильня про дебилов-лодырейнаМарсе которым гвозди с Земли при капитализме возят, на такое не способна. Какие продажи хоть, у этого говна ?
Маляр 07/07/18 Суб 16:02:04 7239264
При выборе карты (когда еще можно марс крутить) советую выбирать места с неровным рельефом, там везде ресурсы близко друг к другу расположены и играть можно нормально.
Маляр 12/07/18 Чтв 23:22:06 7260495
>>723924
интересная же игра, только весь контент кончается через пару дней
Маляр 13/07/18 Птн 00:53:13 7261086
Тут испытание надо самому чтоле включать? Я оставлял рандом пару раз, так за 300 солов хер что произошло.
Маляр 13/07/18 Птн 10:53:59 7261897
>>726108
когда освоишься в игре лучше просто по очереди пробуй все испытания начиная со средних или хардовых, ты все равно по названию и описанию же не поймешь что там будет
Маляр 12/08/18 Вск 00:35:28 7350918
Затягивает, что ни говори. Туплю правда, но атмосферно сделано.
Маляр 12/08/18 Вск 01:27:55 7351089
У меня какие-то звуковые эффекты играют на повторе все время (музыка отключена), типа бип-бип-бип, хотя вроде не должно. И выделение с куполов некоторых не снимается, то есть все время показывается зона действия купола, даже когда он не выбран. Короче баги на багах.
Маляр 12/08/18 Вск 17:04:36 73522410
Почему-то очень ламповые впечатления и воспоминания от игры, постоянно хочется еще на вечер залипнуть, но потом вспоминаю что в игре больше нечего делать. Я уже и в разных комбинациях с разными кастрирующими правилами поиграл и испытания все сложные прошел. Вместо того чтобы новый контент завозить недавно какие-то читерские правила придумали и творческий режим завезли.
Какие еще челленджи можно себе придумать?
Маляр  12/08/18 Вск 18:32:57 73525411
>>735224
>Какие еще челленджи можно себе придумать?
челлендж по придумыванию челленджей для марсовыживача
Маляр 05/09/18 Срд 14:36:26 74387312
Блядь, почему колонисты не хотят путешествовать по тоннелю? Вся стратегия поломалась. В низине много воды и редкозёмов, наверху немного воды и куча металлов. Построил наверху купол, провел тоннель вниз, замутил купол внизу, а эти бездельники не хотят идти, ну что за херь.
Маляр 06/09/18 Чтв 22:32:12 74438813
>>743873
Тоннель исключительно технический, строй шаттлы
Маляр 07/09/18 Птн 06:53:03 74442014
>>744388
Плохо сделали, тупо.
Маляр 07/09/18 Птн 09:56:54 74443715
>>744420
Не плохо и тупо, а вполне логично.
Любые перемещения в игре между дальними куполами колонистов осуществляются исключительно шаттлами, там это прописывается везде, где можно. Проблем никаких, стоит недорого, жрёт потихоньку топляк, самих шаттлов сперва 3, можно докупить ещё 3. Плюс хочу добавить, что в отличие от самоходок, шаттлы - полностью автономные и выполняют все задачи по ресурсам/колонистам самостоятельно.

Играю 3 день, не могу оторваться. Атмосфера решает.
Маляр 07/09/18 Птн 13:19:26 74451116
>>744437
Так ты ньюфаг, всё понятно.
Маляр 07/09/18 Птн 15:17:44 74458317
>>744511
Ньюфаги, да и просто безмозглые - как раз таки и задают вопросы о том, почему колонисты не путешествуют по тоннелю.

Маляр 07/09/18 Птн 15:19:57 74458418
>>744583
Тебе виднее, хули, ты ж ньюфаг.
Я про то, что ты ньюфаг в жанре и тупой. Очевидно что по тоннелю путешествовать гораздо проще и логичнее, чем на летающей фигне.
Маляр 07/09/18 Птн 20:01:57 74474119
Анон, какой макисмальный размер колонии (в кол-ве населения) возможен на самообеспечении? У меня в районе 2500 все упирается в потолок по редким металлам и, как следствие, электронике. Редкие металлы только с mohole mine, добыча с планеты не катит
Маляр 09/09/18 Вск 16:41:32 74575120
Удобней всего путешествовать монорельсом над кабелями и трубами. Но его нет.
Маляр 10/09/18 Пнд 22:57:26 74631521
>>744741
Ну вот что-то в районе 2.5-3к обычно и получается, если без задрачивания на максимальную эффективность использования электроники. Если задрачивать - то я на реддите видел и 5к и 6к и даже больше вроде.
Я как-то раз ради интереса, когда выпал прорыв на нано-переработку (шахты понемногу копают даже после исчерпания), отгрохал колонию почти на 20к человек. Звучит смешно, но там начинаешь упираться не в электронику, а в бетон, потому что на ремонт такой колонии его становится надо очень до хера.
Маляр 11/09/18 Втр 10:41:39 74643422
>>746315
> 2.5-3к
Освоили, блять, Марс. Ссаных три тыщи населения.
Маляр 18/09/18 Втр 10:53:14 74933423
>>744437
>Любые перемещения в игре между дальними куполами колонистов осуществляются исключительно шаттлами
Не знаю как сейчас, но на релизе они очень весело бегали между куполами, если шаттлов не было или они были заняты. Полностью игнорируя тоннели, естественно. Постройка купола в ебенях всегда приводила к тому что все бездомные в других куполах самовыпиливались, пытаясь добежать до нового купола и предсказуемо задыхаясь в пути.
>>746434
Игровые условности же. Как ты собрался миллионы человечков обсчитывать.
Маляр 23/09/18 Вск 14:37:57 75226324
>>745751
В тоннеле гораздо удобнее. Но им религия мешала запилить прохождение по тоннелю.
>>746315
Есть же йоба-экскаватор, который делает из любого грунта цемент.
Маляр 24/09/18 Пнд 01:14:19 75271525
>>752263
Я полагаю, что ты додик, а тот джентльмен рассчитал все при условии применения экскаватора. tips fedora
Маляр 24/09/18 Пнд 13:41:08 75281426
>>752715
Ты дебил? Он сам написал, что качал из старых месторождений, используя один из прорывов.
Маляр 30/09/18 Вск 19:30:29 75636727
мех, не нравится мне новый режим, там почти все стартовые условия с овердохуя бабла и несколькими ракетами, мне кажется намного интереснее с минимальным количеством бабла и ракет выживать. Ну и еще интереснее строить такую колонию, которая способна выжить еще много солов, а с этими дедлайнами не нужно заботиться о том, что у тебя, например, все жители через 10 солов помрут и деньги брать неоткуда, главное все аномалии в срок разведать или еще какую-нибудь хуйню сделать.
Маляр 30/09/18 Вск 19:58:11 75639228
>>756367
короче, лучше бы они испытаний побольше завезли, и сделали бы так чтобы можно было для стим воркшопа свои испытания делать, тогда было бы очень реиграбельно, типа испытания были бы как карты в героях
Маляр 30/09/18 Вск 21:30:40 75643629
Убрали возню с батареями, проще фармить металл и аномалии. Мелочь, а приятно.
Маляр 04/10/18 Чтв 23:48:14 75824230
Новое ДЛС выходит. Война колоний, как в прошлом треде хотели. Ну шкурки там, здания, вот это вот всё.
Маляр 05/10/18 Птн 15:30:59 75845631
>>723670 (OP)
Когда это поделие играбельным то уже станет блять?
Маляр 06/10/18 Суб 16:24:03 75891132
Маляр 08/10/18 Пнд 13:04:18 75937733
>>758911
А реиграбельным?
Маляр 08/10/18 Пнд 19:08:27 75953934
Маляр 10/10/18 Срд 16:40:14 75997135
>>759539
Ну гляди, если пиздишь, я тебе в дом тараканов напущу.
Маляр 10/10/18 Срд 22:56:36 76007036
Маляр 11/10/18 Чтв 09:22:58 76010837
>>760070
Чем ты недоволен?
Маляр 11/10/18 Чтв 10:18:47 76011138
>>760108
Нет реиграбельности. Новый режим неинтересный. После того как прошел сложные мистерии играть нет смысла.
Маляр 11/10/18 Чтв 12:20:37 76011939
>>760111
А как же поаутировать, выстраивая строго симметричные поселения?
Маляр 12/10/18 Птн 15:54:31 76042940
>>760119
Двачую. Ох уж эти шестиграннички
Но у меня пека начинает помирать, если затыкать всю карту мегами. :(
Маляр 12/10/18 Птн 23:57:18 76057441
>>760429
Мне больше овальные зашли.
Маляр 14/10/18 Вск 03:56:46 76083242
DpJYT9DXUAA92yj.jpg 124Кб, 1199x506
1199x506
DojxCSHXkAA3Fld.jpg 627Кб, 1920x1080
1920x1080
DofrZ1qW0AA955S.jpg 340Кб, 1502x846
1502x846
DjfqUudXgAExRmh.jpg 43Кб, 715x546
715x546
>>752715
>>752814
Девочки, не ссорьтесь. Я эту 20к-йоба-колонию решил строить считай спонтанно, нано-переработка выпала одним из последних прорывов. Соответственно, большая часть бетона из поверхностных месторождений была к тому времени выработана, а экскаваторы снесены за ненадобностью и чтобы освободить место под застройку.
Так что источником бетона были только чудо-экскаватор и несколько обычных. И вот их общей выработки уже в обрез хватало на ремонт, хотя по электронике в принципе еще можно было расти. Да, плюс дело происходило на старом патче, где чудеса еще не апгрейдились. Конечно, можно выжать и больше 20к если всё заранее планировать под нано-переработку, но толку в этом не много, разве что чсв потешить. Если вдруг кто надумает повторять, учитывайте, что все это хозяйство будет изрядно лагать.
Маляр 15/10/18 Пнд 03:22:16 76112743
>>723670 (OP)
Стоит ли вкатываться если уже играл в Римворлд и Тропико?
Сравниваю с ними именно,что очевидно.

Хотя казалось бы могли бы как Oxygen Not Included запилить какую то особенную штуку и т.д. Или расширить возможности тех игр которые уже упомянуты. Но по обучению этого всего незаметно.
То есть в теории тем кто в те игры не играл это охуеть вообще,а вот тем кто играл как?

Стоит ли обмазываться?

Немного охренел от звука обнаружения аномалии ещё...
Маляр 15/10/18 Пнд 03:24:19 76112844
>>723670 (OP)
Кстати треду место в треде песочниц.
Хотя запилить в этом разделе тред песочниц было бы неплохим вариантам. Хрена не запилите? Это было бы правильнее чем пилить просто тред по одной из игр жанра.
Маляр 15/10/18 Пнд 17:06:31 76141545
>>723670 (OP)
А здесь за спиритуалистов можно играть?
Маляр 16/10/18 Втр 01:13:21 76155546
>>761415
Один из спонсоров - "Новый Ковчег". Стартовать за них немного сложнее, у них мало денег и науки, всего одна ракета и гидропонные фермы дают половинный выхлоп еды. Очевидно, вторая половина ферм занята марьиванной благовониями, верунам без этого никуда. Зато они ебутся как кролики и пашут как трактора. Итого, скромные необременительные минусы на старте и сплошные весомые плюсы ближе к мидгейму и далее. У меня от такого разрабского тралинга даже пригорает слегка.
Маляр 25/10/18 Чтв 14:32:18 76373247
>>760832
Но ты впридачу модами обмазался. Кстати вот с ромбовидными просто мечта аутиста, всё симметрично.
А шахты нафига так близко?
Маляр 16/11/18 Птн 15:20:43 77082348
Как длс там, опробовал кто?
Маляр 16/11/18 Птн 22:29:36 77118649
Патч у нас новый вышел к длс, Гагарин. Не забывают братушки.
А так по впечатлениям - интерфейс перелопатили, добавили ништяков, но все ещё не распробовал. Место выбираю, в лучших традициях манчкинизма.
Маляр 16/11/18 Птн 23:40:11 77120950
dlc можно бесплатно к лицухе припиратить?
Маляр 18/11/18 Вск 13:15:46 77171051
Маляр 18/11/18 Вск 21:09:36 77194952
че-то с длс и гагариным не особо веселее играть
Маляр 18/11/18 Вск 23:06:38 77197953
>>771949
Из того что оценил. Играл за матушку-Русь, командир - геолог. Высадился чуть южнее долины Маринера. Передвижной бурильщик - мастхэв для быстрого накопления золота. Разные скины для зданий - попадаются годные, всё ж веселее. При выполнении ачивки из списка - дают очки науки, в самом начале помогает неплохо; также запускается салют, лол. У России есть бетонный завод на топливе, откладывает кирпичи из любого грунта. Также из зданий появились маленькие жилые блоки, маленькие заводы запчастей и электроники, торговый ракетодром, много внешних украшательств типа статуй, обелиска, монументов. На карте есть ещё 3 колонии, с ними можно торговать, красть у них колонистов, домики деревянные набигают. Я при старте выбрал США, ЕС и Китай, хотя там есть и веруны, и японцы с бразильцами, и даже парадокс интерактив. На глобусе появляются аномалии, к ним можно летать на ракетах, получать очки исследования, деньги, или пиздюли от соседей. Припасы можно экстренно доставлять одноразовыми капсулами по 20 тонн что ли. Если голод или авария - неплохо спасает.
Маляр 19/11/18 Пнд 08:28:06 77206154
>>771979
>Я при старте выбрал США, ЕС и Китай, хотя там есть и веруны, и японцы с бразильцами, и даже парадокс интерактив. На глобусе появляются аномалии, к ним можно летать на ракетах, получать очки исследования, деньги, или пиздюли от соседей. Припасы можно экстренно доставлять одноразовыми капсулами по 20 тонн что ли. Если голод или авария - неплохо спасает.
Короче тропико 6 еще не вышло, но уже соснуло
Маляр 20/11/18 Втр 12:34:16 77264455
Первый раз играю.
Выпало испытание на какую-то корпорацию, которая военные машинки на марс присылает. Мне их теперь отстреливать надо, для этого исследовал тех на лазерную турель. Построил её, подключил, но машинки безнаказанно ездят в её области действия, и она бездействует, хотя прострел ничего не перегораживает. Ват ду?
Маляр 20/11/18 Втр 14:27:05 77268056
>>772644
Отбой, глянул ютуб - там надо ждать пока волну атаки объявят.
Маляр 20/11/18 Втр 14:44:45 77268257
>>772644
Она ракетная, а не лазерная, причём ракеты летят по баллистической траектории.
Маляр 21/11/18 Срд 19:54:22 77358858
Какие условия победы? Бесконечный дроч что ли?
Маляр 21/11/18 Срд 22:22:59 77365659
>>773588
есть испытания у каждой страны, есть Mysteries. Те Mysteries, у которых высокая сложность, иногда бывает довольно трудно пройти, особенно с хардкорными организаторами (всмысле странами, Россией или сектантами например) и бедствиями. Я для себя решил что прошел игру когда выполнил все сложные Mysteries на сложных странах.
Маляр 22/11/18 Чтв 00:40:07 77368060
179a38b6c2[1].jpg 158Кб, 724x1009
724x1009
>>773656
Тогда как-то так. Не знал сначала, что эти мистерис комп может стащить, проебланил одну. Ну и в конце хуйней страдал, аутично перестраивая базу в наилучший вариант с мега куполами. За 150 солов можно было уложиться. Хз, игра показалась скучной.
Маляр 22/11/18 Чтв 12:03:43 77375861
gawgawdh.png 224Кб, 482x695
482x695
окео.png 25Кб, 268x71
268x71
>>773680
не, мистерис это вот это же.

Я просто по очереди выбирал одно из сложных испытаний, выбирал Россию, Парадоксов, сектантов, или сейчас вот Японию наверное можно, и ставил какие-нибудь хардкорные "Правила игры" (можно поочередно выбирать пару бедствий на максимум). Бывало действительно челленджно, иногда в середине игры понимал, что пройти не получится, иногда в самом конце проигрывал. Так играть интересно и разнообразно. С правилом "Последний ковчег", когда колонистов только один раз можно привезти, игра тоже совсем другой становится. Вот так 140 часов наиграл, при этом до 200 сола ни разу не дошел, компьютер слабый.
Маляр 23/11/18 Птн 21:17:51 77443662
Торговля - чит. На 30 соле американцы продали 150 брюквы за 50 металлов. Если раньше надо было стратегически планировать строительство ферм, отвлекаться на ботаников, и т.д., то теперь после выгодной сделки можно забить на это.
Маляр 24/11/18 Суб 00:30:17 77449163
>>774436
Игра - хуета.
Б-ратья аутисты, сколько населения и на каком конфиге у вас без фризов максимум было?
Маляр 24/11/18 Суб 15:58:03 77460264
>>774491
Я пока довожу колонию до 1500 и бросаю.
Маляр 24/11/18 Суб 15:59:50 77460465
>>774436
Отыгрывай зерновую сделку 1972-го. Ну или там "загибающееся НАСА решило хоть как-то получить деньги", не знаю.
09/03/19 Суб 00:27:59 81521766
>>726049
если бы тупо кончился, он в конце унылей стал

вот я тупой или с мастерскими говно совсем?

Тратишь кучу ресурсов, исследуешь десяток солов технологию мастерская. Строишь их, думаешь ух щас смастерю чего-нибудь нового. А они оказывается нифига не производят. Комфорт блин производят. А если 40% занять этим бесполезным делом то дадут жалкую сумму очков, которую бы те же 40% колонистов набили в науке куда раньше.

Нафига нужны мастерские в игре?
Маляр  09/03/19 Суб 13:53:33 81539767
>>815217
Случайно сажанул, бамп
Маляр 09/04/19 Втр 16:47:30 82819968
Маляр 16/05/19 Чтв 23:00:15 84458669
Тут новый ДЛС подвезли, с патчем.
Маляр 17/05/19 Птн 10:06:25 84466970
Маляр 18/05/19 Суб 16:58:04 84512171
>>844669
Можно яблони сажать.
Маляр 21/05/19 Втр 15:39:31 84595372
>>844669
Довольно хорошо сделали. Сейчас лампово высаживаю МОХ возле своей колонии аутистов, растет и радует меня. В целом, можно засадить Марс зеленью, устроить озера, нормальную атмосферу и открыть купола, избавив их от зависимости от кислородных генераторов. Но это больше эндгейм фича, потому что дешевые методы дают прогресса в час по чайной ложке, а дорогие и дающие серьезный эффект проекты стоят сотни ресурсов. Надеюсь, завезут модов, которые смогут расширить эту механику - тогда будет заебись совсем.
Маляр 22/05/19 Срд 18:59:30 84628373
Купола все следует соединять друг с другом, или можно построить в ебенях чисто для добычи металлов?
Маляр 23/05/19 Чтв 22:17:16 84675374
>>846283
Можно и нужно ставить отдельно. Только на отдельные карантин ставь, а то щемятся по открытой и дохнут. :(
Маляр 23/05/19 Чтв 22:20:37 84675775
>>845953
>эндгейм фича

Так и думал. Когда нехуем заняться при расходе рарметаллов равном производству. 2500 народу там посоны набивали при всех довольных, с жильем и работой.
Маляр 05/06/19 Срд 22:40:48 85215876
Постоянно нехватает особых ресурсов, а следом пищи и воды, покупаю все и заканчиваются деньги, что я делаю не так?
Маляр 06/06/19 Чтв 23:35:29 85276777
152347123503201.png 1283Кб, 1920x1080
1920x1080
MarsSteam 2018-[...].jpg 257Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsSteam 2018-[...].jpg 168Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsSteam 2018-[...].jpg 281Кб, 1680x1050
1680x1050
>>852158
Это игра про менеджмент ресурсов, если ты разберешься, то игра ты по сути пройдешь.
На самом деле чтобы разобраться я бы посоветовал начинать именно на сложных нациях, типа рашки японии, церкви потому что первое что надо в игре разобраться это научиться как отключиться от сиськи земляшки, идеально было бы чтобы с первого же завоза ты больше ресурсы у земли не завозил, но это даже у меня не было, обычно где по ходу игры приходиться докупиться механизмами и электроникой, в особых случаях едой.
Хинты:
1) Металл до солов так 60-80 можно добывать с поверхности, но дальше может случится кризис и придется срочно ставить шахтерские купола, чтобы нацедить металла для первичных нужд.
2) Ресурсов много не бывает, если у тебя 500 металла и 1,5 тыс блоков бетона, то через солов так 30 может оказаться в ситуации когда продаешь панельки ради 1,5 металла, чтобы починить кислородный балон. Запонился склад на 180 ресурса (используй их, а не универсальный), поставь еще один в отдаление
3) Склады мешаются друг другу для доступа транспортника - всегда должна свободный проход до каждого склада
4) Транспортники и сборщики оба могут добывать металл на поверхности, транспотники - просто ставишь перевозку с области на базу, сборщики - ставишь склад и дроны с сборщика собирают
Маляр 06/06/19 Чтв 23:54:13 85276978
MarsSteam 2019-[...].jpg 194Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsSteam 2019-[...].jpg 244Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsSteam 2019-[...].jpg 207Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsSteam 2019-[...].jpg 199Кб, 1680x1050
1680x1050
>>852767
5) Между ЦУ дронов надо делать перекрытие в 1-2 тайл, в него ставишь склады и тогда у тебя будет этакая сеть педедачи ресурсов до шаттлов. Без шатлов невозможно переправить людей между куполами, но порой все равно приходиться быстро строить в отдаление купола
6) Специалисты это круто - у них больше на 50%(!!!!) производительность, поэтому или университет или постоянный поток добровольцев это обязательно
7) Что в тропико, что тут через 10-20 солов колония столкнется в кризисом стариков - их станет очень много, а они не работают, но жрут. Если найдешь прорыв вечной молодости то ты на коне, но если нет, надо иметь запас жрат, чтобы пережить когда они осовбодят место убийство вредно для колонии - добровольцев не будет, а там специалисты и быстрое наполнение купола
8) Не переусердствуй в строительстве энергетики и водоснабжения - если в течение дня аккумулятор заполнятеся полностью, то еще панельки строить не надо, они все расходуют металл -> см. пункт 2, тоже самое с ветряками, акваэкстрактарами

Да важная вещь в начале игры - в первую очередь рабочими надо загонять не на заводы шахты, а в кафе и всякие госпитали. Дело в том что если этого не сделать, то без этих рабочих заведений колонисты затоскуют и ты получишь такую петлю тоски, когда колония не работает вообще. Заполнять рабочими шахты фермы и заводы надо уже начнешь строить второй купол, до этого даже купол с 2 квартирами будет недостаточно заполнен чтобы заполнить рабочиим полимерный завод.
Маляр 07/06/19 Птн 10:35:50 85286879
>>852769
Если уже кризис ресурсов серьёзный, в том числе и еды, добровольцев нету, денег мало, людей не хватает, многие хотят улететь, то исправить ещё можно, или легче с начала начать?
Маляр 07/06/19 Птн 23:07:51 85315680
>>852868
Лучше заново, от петли с голодухой->тоской->низкой производительностью->высоким потреблением очень сложно избавиться, а если еще какая нибудь пылевая буря накроет то охуеешь искать механизмы на ремонт
Маляр 11/06/19 Втр 19:55:55 85460181
>>853156
Сейчас с этим проще, они лучше восстанавливаются.
Маляр 11/06/19 Втр 22:10:17 85463182
Марсиане, вкатился в игру, все очень лампово, но блядь, я просто заебался возиться с добровольцами. Какой же это пиздец, кто, вот скажите кто бля посылает алкашей, тупых, хронически больных колонизировать другую планету? Что это за орда геймеров игрозависимых? У меня такое ощущение, что они прилетают на Марс развлекаться и весело провести время. Причем нормально вакансии не заполняют, везде все ручками, ручками, ручками. Я знаю, что есть центр коррекции, но это изначально сильно ломает отыгрывание покорителя рубежей галактики. Просто бесит эта хуйня
Маляр 11/06/19 Втр 22:42:15 85464483
>>854631
Там когда ракету комплектуешь, есть фильтр, по чертам. Для первых двух-трёх партий можешь вообще все недостатки заминусовать - добровольцев хватит. После 2-3 рейсов уже нет. Нельзя снимать галки с алкоголизма, хронических заболеваний, тупости, замкнутости. Азартность и геймерство вообще фигня, так же как и меланхолия. Добровольцы респавнятся с частотой в пару лет. Центр коррекции так-то без задач.
Маляр 11/06/19 Втр 22:50:53 85464984
>>854644
У меня уже много рейсов было, и минусовать уже некуда. Может я слишком резко кинулся в производство, науку, ну и плюс гастеров тоже не хватало на всякие пятерочки. Детей они как-то сразу сделали, но в дальнейшем рост населения у меня быстро остановился и пришлось завозить рабочих. Потом стали появятся старики и все, заверьте.

А и еще я полностью игнорирую терраформирование, оставив на день, когда у меня будет дохуя ресурсов и все хорошо, а аномалии как на зло открывают мне именно эту ветку
Маляр 11/06/19 Втр 23:20:37 85465485
>>854631
>Причем нормально вакансии не заполняют, везде все ручками, ручками, ручками.
Используй максимальный приоритет+только специалисты
Маляр 12/06/19 Срд 00:17:26 85466586
>>854649
Сейчас с торговлей можно поначалу не развивать некоторые сферы - например полимеры и еду. Развивай науку, 2 института - будешь щёлкать техи как семечки. 1 универ в 2 смены и земляне отлично закрывают потребности в спецах. Для балласта неспециалистов используй фермы животноводческие.
Реактор. Реактор надо ставить везде, где есть возможность.
Терраформирование не забрасывай. Завод парниковых газов стоит копейки, потребляет фигню, а температуру поднимает. Разбросать лишайники тоже дёшево.
Маляр 12/06/19 Срд 00:32:01 85466987
В текущей игре мне повезло с прорывами - выпал автоматический синтез(реакторы без операторов). Установил модуту на все купола со старта, потому что заебало ожидать овальный, он мне больше всех нравится. Строю я его только после изучения среднего.
До 150 года можно обойтись торговлей и поверхностными и глубокими месторождениями, Если не выпадут прорывы на редкие металлы и железо, то только шахта Мохоровичича. Бетон где-то к 250-му году выскребешь, но проще построить бетонный завод.
>>854631
Не знаю что у тебя с рождаемостью, ты наверно дичь какую-то творишь. У меня плодятся так, что я выключаю иногда её.
Маляр 12/06/19 Срд 00:39:26 85467288
Кстати если высадиться где-то в низине типа Эллады или равнины Хриза, при терраформировании колонию затопит? Там уровень минус пара километров так-то и вода первым делом появляется. Я вообще люблю экватор в устье за долиной Маринера, там очень лампово, никаких бурь и морозов, только метеориты и вихри изредка. Терраформированный Марс обалденно выглядит, необычно. С севера океан, а на юге единственный материк, равнины.и море Эллада.
Маляр 12/06/19 Срд 00:57:25 85467789
>>845953
Терраформирование очень быстрое, я б сказал. Там техами много даётся. Зеркала поднимают температуру дважды на 10%, если ты с года 40 пускал шептунов парниковые газы, то это скачок до 40% за пару лет всего, где-нибудь на 150-м году. Астероиды ледяные тоже можно каждые 5 лет кидать, иногда и чаще. Сложнее всего поднимать плотность атмосферы, там нужны атмосферные генераторы, у меня 5 шт на отдельном реакторе работали, плюс пара экранов, чтоб не было рассеивания. К 250 году у меня 100% по всему, кроме растений, а колония до 800 человек.
Маляр 12/07/19 Птн 01:20:08 87019990
Я реально тупой и никак не могу понять даже на двухсотый сол, как расширить колонию на другие уровни ландшафта?
Т.е, если всё происходит на одном уровне местности, то окей, протягиваю коммуникации, строю ЦУшки и т.д, дотянется. Но когда нужно всё это делать с учётом тоннелей - всё, мозг не может обработать такую информацию.
Маляр 12/07/19 Птн 10:51:31 87025191
>>870199
Равняй местность бульдозером, лол.
Маляр 12/07/19 Птн 12:28:56 87026392
MarsGOG 2019-03[...].jpg 296Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsGOG 2019-03[...].jpg 279Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsGOG 2019-03[...].jpg 331Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsGOG 2019-03[...].jpg 194Кб, 1680x1050
1680x1050
>>870251
Бульдозер не поможет - ЦУ не построишь на пандусе, только тоннели
>>870199
Есть шаттлы для перевозки ресурсов, они сами переносят на нужные склады - надо только желаемое число ресурса указать

Немного марсианского гетто
Маляр 15/07/19 Пнд 19:41:49 87156793
bDK1I4QOYhc.jpg 480Кб, 1680x1050
1680x1050
Маляр 16/07/19 Втр 04:49:34 87182194
Хули это говно на юнити никак не починят? Заебали креши.
Маляр 16/07/19 Втр 13:03:00 87187095
>>871821
Потому что это говно на анреале
Маляр 16/07/19 Втр 20:13:53 87203396
>>871870
Серьезно? Вот говно.
Маляр 23/07/19 Втр 17:50:34 87503797
MarsRedPlanet2.jpg 1792Кб, 1883x1387
1883x1387
2019-07-2317-39[...].png 2009Кб, 1920x1080
1920x1080
EP 6 mars.jpg 46Кб, 918x523
918x523
autism interact[...].png 67Кб, 1525x828
1525x828
В общем, обмазывался я этим целых три недели и сейчас насру поделюсь впеатлениями. Рашка, Олимпус Монс, максимум песчаных вихрей, 3 соседа, Марсгейт.

Первое - это какая-то болезненная тяга авторов к терраформированию. Она не являетяся обязательной целью, за что им отдельное спасибо, но очень заметно сказывается на геймплее (открытые фермы и выключенные мокси). С какого-то момента она происходит стиийно. Это, конечно, бред. В той же вахе экосистема Марса была безвозвратно проебана от первого же пука Кельбор-Хала во времена Ереси Гора. Терра, к слову, тоже представляла собой не лучшее зрелище в силу наследия техновойн и высушенных, а точнее, выпитых в бесчисленных экспедициях Темной Эры Технологий и выссанных в межзвездное пространство океанов. Так вот, Марс не станет Землей, сколько парниковых газов туда не вкачай и сколько не взрывай полюса. Причины - недогравитация и тусклое солнце, подробнее читать тут:
https://en.wikipedia.org/wiki/Photosynthetic_efficiency
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC4054791/
Маляр 23/07/19 Втр 17:58:35 87506298
aa0002.png 4544Кб, 1920x1080
1920x1080
Планирование базы исключительно горизонтальное. Вспоминается приснопамятная Earth 2160, где кучка сектантов пыталась озеленить Марс, но была зохавана чужими. Им в каком-то смысле это удалось, но 3д-модельки в игре несли определенный отпечаток тиранидов.
Планирование замкнутых пространств - это вкусовщина, я использовал треугольники с целью более эффективного использования ландшафта на начальных этапах. Позже мне повезло выбить в брейк-тру ромбовидный купол, который сам по себе является даваольно вместительным и с которым можно совмещать переходы практически идеально. Одного перехода между двумя куполами достаточно.
При создании специализированных куполов (например, для добычи руды) я, помимо фильтра от детей и сеньоров-помидоров, приоритезировал спецов и неспециализированных, дизлайкая остальных, т.к. хавку на первых порах должен кто-то таскать. В такие купола я ставил университет с принудительной специализацией.
Маляр 23/07/19 Втр 18:02:32 87507099
aa0001.png 3392Кб, 1920x1080
1920x1080
aa0009.png 4381Кб, 1920x1080
1920x1080
aa0007.png 5208Кб, 1920x1080
1920x1080
Второе - сильная зависимость всей катки от первых двух часов игры. У меня они ушли на то, чтобы раскидать вейпы по нужным позициям и в образовавшиеся ячейки воткнуть все остальные здания - в первую очередь, мокси и баки для кислорода и воды. В соответствии с законом Мерфи, вода в скважинах имеет свойство кончаться почти сразу после начала пыльной бури.
Приоритезируем исследования в ветке архитектуры. Первыми добиваемся исследования экскаватора для цемента, затем гоатсе для металлов и телескоп для брейк-тру. Мне повезло с внешним синтезом (автоматизация атомных реакторов). Это, конечно же, имба.
Скин Рашки - красный (ред алерт же!). Красное на красном - это такое, поэтому до начала озеленения я просидел с зеленым скином, затем вернул обратно.

Шпили. Аркологию и систему очистки воды я не оценил, относительную пользу приносят только висячие сады, больничка и психушка. Исследования в эндгейме не проводятся, хотя висят два повторяющихся в ветке "Социальые". Их можно выбрать, если есть проблемы с деньгами.
Соседи влияют на геймлей чуть менее чем никак. Да, вы можете запросить у них ресурсы, но на один ответ приходится три отказа.
Маляр 23/07/19 Втр 18:08:09 875081100
aa0006.png 2614Кб, 1920x1080
1920x1080
Марсгейт. К 50-му солу или позже на поверхность карты высаживается ровер корпорации EsoCorp. Через некоторое время к нему приоединяются еще такие же роверы. Они ездят вокруг вашей баззы и через какое-то время сами дохнут от статики. Вы можете их починить, и тогда EsoCorp накинет немножко средств вам на счет.
Ситуация обостряется после десантирования второй группы роверов. Здесь важно не пропустить момент появления брейк-тру с ракетной установкой. Она имеет такой же радиус, как и лазер, и только с ее помощью можно уничтожить роверы, но только после того, как откроется сообщение о враждебности. Важно вызвать его до того, как роверы беспрепятственно залезут в тыл базы и устроят там Гидра Доминатус.
Отремонтированный дронами ровер поддается управлению. После уничтожения последнего ровера появляется сообщение о санации EsoCorp.
Роверы можно взорвать либо оставить. Я оставил, и позже какой-то псих взорвал на одном хаб дронов.
Маляр 23/07/19 Втр 18:12:33 875093101
aa0003.png 4910Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-07-2120-25[...].png 3696Кб, 1920x1080
1920x1080
aa0004.png 2268Кб, 1920x1080
1920x1080
aa0005.png 2250Кб, 1920x1080
1920x1080
Ветка терраформирования имеет наименьший приоритет. Начинаем жечь топливо и выщелачивать карбонаты. Чем быстрее вы минуете фазу токсических дождей, тем меньше придется чистить желто-зеленого говна.
После нормализации атмосферы лезем куда-нибудь в ебеня, выравниваем все и хуярим открытые фермы в линию. Ставим пшеницу, заполняем склады жрачкой, отменяя тем самым политику социал-дарвинизма. Можно воткнуть куда-нибудь Столицу. Жалко, что только единожды.
Забавно, но под конец игры большую ценность имеет пустая порода для ландшафтного дизайна, нежели цемент, который тупо некуда складывать. Дробить его обратно, конечно же, тоже не дают.
На эндгейме можно поаутировать, но без особых перспектив - это все-таки не Stronghold Crusader с его ордами, и на какой-то отметке игра крашится и, если не повезет, заруинит сейв. Автосейвы спасают, но это не точно.

Отдельный лулз - космические магниты, которые пидорасят целые тектонические плиты, но не оказывают влияния на людишек. Возможно, те просто помирают, не успев заметить.
Маляр 23/07/19 Втр 18:19:15 875106102
2019-07-2120-24[...].png 1903Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-07-2123-29[...].png 2008Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-07-2123-28[...].png 2189Кб, 1920x1080
1920x1080
И, наконец, игровая атмосфера. Никакой "Тайны Третьей планеты", уровень максимум длц к ФарКраю 5. Такая же штампованная безысходность. Нет корованов. С другой стороны, какодемонов и дросерийских логов тоже нет. Ракеты точно долетят, Артем!
Вообще, весь процесс терраформирования происходит неебически быстро - Механикус бы позавидовали. А тираниды нет :3 Но, похоже, цель игры - сыграть на контрасте "было - стало". Вспоминая, сколько подов с ресурсами я угробил, думаю, нахуй нам ирл этот Марс не нужен. Яблони там вряд ли когда-нибудь зацветут снаружи теплиц. По крайней мере, "яблони" в привычном понимании этого слова.
Могли бы хоть терменвокс в саундтрек включить. Кстати, пасхалка с водяным чипом присутствует.

Все.
Маляр 23/07/19 Втр 23:40:21 875473103
>>875093
Не база а мечта аутиста, всё ровненько так.
Маляр 24/07/19 Срд 00:36:14 875494104
maxresdefault.jpg 160Кб, 960x720
960x720
>>875473
Парадоксы же.
Да, солнечные панели - хуйня мз-под коня. Меня просто доебали эти скачки электричества, и в поздних катках я их выпилил. Оставил только вокруг Искусственного Солнца. Огромный шар плазмы на тонкой ножке - такая себе отсылка к Тохе.
Маляр 26/07/19 Птн 00:01:14 877001105
>>875093
>>875106
А если высаживаться в место, где в итоге океан?
Маляр 27/07/19 Суб 12:44:16 877960106
>>875494
Только термояд, только хардкор. Только если не выпал прорыв на автоматизацию - хана, заебёшься обслуживать.
Маляр 27/07/19 Суб 12:45:18 877962107
>>877001
Я уже думал об этом >>854672 но не проверял.
Маляр 28/07/19 Вск 01:42:27 878396108
2019-07-281-26-[...].png 1895Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-07-281-26-[...].png 1927Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-07-281-25-[...].png 3230Кб, 1920x1080
1920x1080
aa0001.png 5005Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 28/07/19 Вск 01:46:55 878397109
2019-07-281-27-[...].png 891Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-07-281-29-[...].png 932Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-07-281-28-[...].png 2169Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-07-281-28-[...].png 2172Кб, 1920x1080
1920x1080
>>878396
Еще устроил развлечения на свою голову. Вдобавок ко всему, не стал отправлять экспедиции на астероиды, полюса и магнит, дающие имбованный прирост к влажности, атмосфере и озеленению. В итоге кислотные дожди идут до сих пор. Боже, как же я задолбался ждать, пока из моих озер испарятся эти океаны воды.
Маляр 28/07/19 Вск 01:56:15 878398110
giphy.gif 468Кб, 500x264
500x264
>>878397
А, еще самая жопа с ребелами, что они идут взрывать охранный пост / работу / столовку, но не всегда доносят и в итоге сами остаются без крыши над головой. Какое-то время у меня завелись ребята, которые их жмурили аж пачками по 3 (мне-то что, бабы быстрее нарожают), но потом куда-то запропастились, и преступность вернулась на прежний уровень.
Маляр 28/07/19 Вск 02:14:25 878401111
aa0001.png 4391Кб, 1920x1080
1920x1080
>>878396
Пока не забыл: если поставить командный ровер в центр образовавшейся розетки и рядом воткнуть универсальный склад, то обслуживание зданий даже с учетом доставки по воздуху пойдет намного быстрее, т.к. дроны будут задействованы только на внутренние нужды.
Маляр 28/07/19 Вск 11:14:34 878478112
15642387644230.jpg 41Кб, 420x356
420x356
>>878401
> поставить
Собрать с нуля. Либо поднять базу вокруг него, лол.
Маляр 30/07/19 Втр 10:55:24 879680113
2019-07-2912-36[...].png 1892Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-07-3010-51[...].png 1762Кб, 1920x1080
1920x1080
Разобрался, там под базой появляются островки суши. Такой вот хак от создателей.
Маляр 30/07/19 Втр 11:13:10 879681114
>>879680
Я прям представляю появление искусственного острова в море на месте восьмикилометровой низины.
Маляр 30/07/19 Втр 11:52:16 879686115
>>879681
Ну будет длц запилят еще морские платформы, а пока парадоксокостыль
Маляр 30/07/19 Втр 16:53:52 879834116
vanga.jpg 76Кб, 600x338
600x338
>>879686

Ага, прямо вижу, как запиливают. Потом покрасят текстуры в синий, кастрируют механики, добавят пару-тройку новых зданий и запилят новую игру Surviving UrAnus. По цене в три раза больше Марса, это ж парадоксы.
Маляр 30/07/19 Втр 17:46:17 879877117
>>879834
Парадоксы поступают по другому, заставляют выкатывать недоделки здесь и сейчас, стригут по полной, длц за длц, люди разочаровываются в игренейме и тут парадоксы выпускают свою игру-конкурент, где можно красить марс за амебы-страны, 10 из 10 хомячки радостно идут покупать говно своих кумиров
Маляр 30/07/19 Втр 18:29:20 879916118
>>879877
> стригут по полной

Попробовал я анлокнуть лицуху скайлайсов. И, знаешь, не зашло. Старую игру говном измазали и на лопате дают. Жри, сука. А я уже в ванильку не одну сотню часов поаутировал. Помню, первое время похожий эффект был от вампирского дцп в Скуриме. Потом Беседка подарила спешл эдишон, прошел с нуля, но поймал баг с гематитовой чашей, лол. Это когда ты как бы за вампиров (у них же остается и пророк), но сюжетная линия у тебя за Рассвет. В итоге забил хуй и на дцп с домами и по привычке тащу все в солнечный Вайтран.
Маляр 31/07/19 Срд 22:26:35 880731119
angrypepe.jpg 64Кб, 900x900
900x900
Да когда уже это кривое говно починят...
Маляр 01/08/19 Чтв 02:24:35 880795120
bbc02560a32ff09[...].jpg 26Кб, 699x350
699x350
Дошел до 478 сола и игра повисла. Загрузился с предпоследнего автосейва, и игра все равно виснет на 478-м соле. В общем, теперь в игру я еще долго не зайду.
Маляр 10/08/19 Суб 22:57:44 886884121
2019-08-1022-27[...].png 1990Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-08-1022-29[...].png 4215Кб, 1920x1080
1920x1080
aa0002.png 4806Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-08-1022-49[...].png 77Кб, 666x593
666x593
Щито тут сказать. Игра поломана нахуй. На приличный эндгейм можно выйти при соблюдении ряда условий скромной жизни:

- мало одновременно имеющихся ракет (у меня не было больше 3), ракеты союзников не в счет
- мало роверов (всю игру ходил составом на пикрил). ИИ роверов можно оставить включенным.
- никаких туристов / переселенцев с Земли после самой первой волны
- никаких переселений пачками из одного купола в другой, я максимум сносил умные дома из-за перерасхода электроники (см.ниже) и ставил коммиблоки варламов.жпг
- про моды ничего сказать не могу, у меня их нет
Маляр 10/08/19 Суб 23:17:35 886890122
2019-08-1022-30[...].png 693Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-08-1022-33[...].png 693Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-08-1022-37[...].png 695Кб, 1920x1080
1920x1080
2019-08-1022-38[...].png 698Кб, 1920x1080
1920x1080
Можно нафигачить жилья про запас и заходить в игру раз в полдня, чтобы убрать попапы. Верхний предел популяуции симов, которые начиная с кворума в ~1.5к начинают плодиться как бактерии, определяется жильем и жрачкой. Тут может быть подвох. У меня почему-то странно плохо работают все фермы, в том числе открытые. Возможно, это как-то связано с тем, что я запустил всего 2 космических зеркала до отметки температуры в 100%. Что-то не хочется мне с этим разбираться.
Лимитирующим фактором утилитарного типа являются электроника, а также металлы и редкоземельные металлы, единственным источником которых на эндгейме остается Большая Дыра. Электроника необходима для работы хабов дронов и термоядерных реакторов. Зависимость от последних можно снизить за счет генераторов Стирлинга, потребляющих возобновляемые полимеры. Попробую попытаться поднять планку с модами на отключение лимита уникальных зданий, но ресурсы компа тоже не безграничны.
Маляр 10/08/19 Суб 23:26:56 886892123
2019-08-1023-22[...].png 579Кб, 1920x1080
1920x1080
Пока я это писал, у меня сдохло от голода ~3к симов. Понятия не имею, почему графики производства еды так сильно колбасит, но в этом плане игра начинает походить на Banished.
Маляр 11/08/19 Вск 19:05:06 887263124
>>886884
Хуй знает как ты там играешь. К 400-м у меня уже девать некуда было бабки и тупо лень забивать карту домами.
Маляр 16/08/19 Птн 20:27:15 890011125
2019-08-1620-05[...].png 2276Кб, 1920x1080
1920x1080
6htmlm273458cd.png 34Кб, 2699x2214
2699x2214
ТАК НУЩО

Невидия обновила свои драйвера, и теперь мои сейвы отказываются запускаться, а я даже прогресс не заснял. Печалька.
Короче - без модов максимум популяции у меня составил 15-17К, на раид-ссд-титан-зионах каких нибудь движок, может, вывезет и больше, но суть не в этом. Даже при налаженном производстве еды и энергетике целиком на реакторах Стирлинга колония начинает упираться в нехватку металлов для гидропоники, цемента для коммиблоков, электроники для дронов. И если цемент можно крафтить, с металлами на выровненной и высосанной досуха карте все плохо. Первыми страдают додо птицы дроны, доставляющие ЖРАТ, в результате чего популяция скукоживается обратно. Если кому интересно, что там на 1000-й день ничего, пишите, выложу сейвы куда-нибудь.

Итого:
- геймплей: 5 красных глаз из 10,
- атмосфера: 6,8 моль кислорода из 10,
- саундтрек: 3 пункта тумблера ревербератора из 10,
- (не)стабильность: 11 Banished из 10,
- симулятор жизни бактерий: 7 чашек Петри из 10.
Маляр 19/08/19 Пнд 11:30:03 891099126
>>890011
Скажи, а шахту бурить и гигаэкскаватор строить тебе кто-то мешает вссё время?
Маляр 21/08/19 Срд 23:50:52 892604127
>>891099
Построены и замакшены сразу после Орбитального лифта
Маляр 05/09/19 Чтв 10:17:32 898196128
Я только вкатился и никак не пойму - это чтобы разработать редкоземельную шахту, которая, тем более, конечная, мне ради этого надо рядом с ней в ебенях строить целый купол с обеспечением кислородом, водой, едой, развлечениями и прочим?
Маляр 05/09/19 Чтв 19:41:16 898501129
15670074158090.jpg 71Кб, 850x732
850x732
>>898196
Так-то есть брейк-тру с автономными шахтами, но его еще нужно выбить. А вообще, да, дом на самообеспечении для этого придумали. Не забудь поставить фильтры по специализации и возрасту.
Маляр 05/09/19 Чтв 21:23:47 898540130
Маляр 05/09/19 Чтв 21:59:10 898557131
>>898540
Вселить гей-олухов в эти домики - еще полбеды. Вот когда ты захочешь их оттуда выселить, тебе придется сделать все категории населения нежелательными, снести все здания, кроме закусочных, затем обесточить, дождаться, пока последние придурки съедут (было бы куда), и только потом дочистить дом и снести его. Проще оставить как есть. Не забудь сначала исследовать шаттлы и воткнуть юнидепот на три клетки.
Маляр 06/09/19 Птн 05:51:05 898737132
>>898557
Как-то получилось, что в итоге это не особо и надо. В начале хватало двух залежей рядом с основной базой, в середине игры роверы с бурами разрабатывали по всей карте неглубокие (как я понял глубокие никак роверами нельзя), а потом подъехала эта шахта Мохо и вопрос решился сам собой.
Маляр 07/09/19 Суб 18:23:00 899546133
>>898737
Ну это ты за РФ играешь, у них-то кроме ровер дриллера.мрз скачать бесплатно киллерфич нету.
Маляр 08/09/19 Вск 17:49:11 899900134
>>898557
>и только потом дочистить дом и снести его. Проще оставить как есть. Не забудь сначала исследовать шаттлы и воткнуть юнидепот на три клетки.
Мод есть чтобы выселить всех нахуй
Маляр 10/09/19 Втр 01:22:48 900739135
>>899900
Массовое переселение крашнет игру, и хорошо, если сразу, а не через пару-тройку сейвов. какое же это говно блеать
Маляр 10/09/19 Втр 08:41:22 900762136
>>899546
Глубокое сканирование + бурильщик = имба.
Маляр 10/09/19 Втр 08:43:24 900763137
>>899900
Есть модуту на длинные переходы, можно представить что это поезда между куполами.
Маляр 10/09/19 Втр 13:18:05 900832138
>>900762
Бурильщик даже после глубокого сканирования не берет эти шахты.
Маляр 10/09/19 Втр 13:30:07 900839139
>>900832
Я знаю. Речь о том, что глубинное сканирование сразу даёт бонус к планированию колонии, а не так, что ты построил купол, а под ним ВНЕЗАПНО месторождение.
Маляр 10/09/19 Втр 13:34:14 900843140
Почему они не могут на шаттлах летать на работу в экстракторы? Это же логично, проснулся\улыбнулся, полетел на работу. Нет блин, кончилась вода в месторождении около купола - надо весь купол переносить или новый строить, чтобы вода была.
Маляр 10/09/19 Втр 13:40:34 900848141
>>900843
Тебе религия запрещает пару выпаривателей к куполу прикрутить?
Маляр 10/09/19 Втр 14:03:50 900869142
c0457084-800px-[...].jpg 154Кб, 800x690
800x690
>>900848
Так и делаю, но это получается лишнее бесконечное поле выпаривателей, плюс я больше даже про "лор" - подземный лед лежит по всей карте, а ты его не разработаешь никогда, потому что невозможно и бессмысленно строить по куполу у каждой залежи.
Маляр 10/09/19 Втр 14:07:09 900872143
>>900869
Какое поле? Строишь отдельно у месторождения золота базовый купол, в разнесённых точках ввода коммуникаций ставишь 2 выпаривателя. Всё, проблем с водой нет.
Маляр 10/09/19 Втр 15:19:38 900930144
>>900869
> лор
> игра на 95% из маняфантазий хипстеров-говнокодеров
Маляр 10/09/19 Втр 17:00:03 900997145
>>900930
Почему, там упрощено многое, но концепция хороша.
Маляр 10/09/19 Втр 17:44:26 901023146
>>900869
Акваэкстрактор для льда не требует людей для добычи, он автоматический
Маляр 10/09/19 Втр 17:57:15 901030147
>>901023
Да, точно, кстати. Но ему все равно надо ради одного экстрактора поставить базу дронов для ремонта и оттаскивания шлака, поставить склад с ресурсами для его ремонта.

А ресурсы для этого надо как-то на эти склады перевозить, хз как.
Маляр 10/09/19 Втр 18:53:32 901044148
>>900997
> упрощено

До уровня немужицких небес с 6фпс.
Маляр 10/09/19 Втр 21:18:23 901137149
>>901044
Что ж у тебя за ведро-то, если в такой-то игре и с такой оптимизацией 6 фпс.

А концепция колонизации, адаптированная под игру чтобы не сдохнуть от скуки с реализмом и стилистика ретрофутуризма отличная.
Маляр 10/09/19 Втр 22:04:47 901149150
>>723670 (OP)
На бесплатных выходных жутко проорал с ДОБЫЧИ БЕТОНА и снес эту парашу к чертям
Маляр 10/09/19 Втр 22:09:23 901155151
>>901030
>А ресурсы для этого надо как-то на эти склады перевозить, хз как.
Шаттлы
Маляр 10/09/19 Втр 22:17:52 901166152
48136421.jpg 306Кб, 661x380
661x380
DVQg6prX4AAzp6e.jpg 180Кб, 1200x536
1200x536
MarsSteam 2018-[...].jpg 218Кб, 1680x1050
1680x1050
152347123503201.png 1283Кб, 1920x1080
1920x1080
>>901149
Ну и хорошо, такому только в парадоксоигры играть
Маляр 10/09/19 Втр 22:28:55 901190153
>>901149
Дай угадаю - когда ты входишь в комнату, люди открывают окно?
Маляр 10/09/19 Втр 23:53:40 901262154
>>901149
Ты почитал бы по теме. Там не наш бетон подразумевается.
Маляр 11/09/19 Срд 15:46:32 901590155
Warhammer-40000[...].png 915Кб, 811x629
811x629
>>901149
>жутко проорал с ДОБЫЧИ БЕТОНА
Маляр 11/09/19 Срд 18:57:23 901722156
Почему когда я пытаюсь найти какие-нибудь координаты в инете, иногда у меня на карте то же самое, что у того, кто постит координаты, а иногда - совсем другое? На каком-то патче изменили генерацию?

Хочу найти какой-нибудь плоский регион и прямо бесит - многие делятся координатами плоских регионов - и в большинстве там вообще что-то левое.
Маляр 11/09/19 Срд 19:23:20 901734157
>>901722
> На каком-то патче изменили генерацию?
Да, Banished тоже этим страдает.

>Хочу найти какой-нибудь плоский регион

Берешь 5 ровер-дозеров и чистишь как >>875093
Маляр 11/09/19 Срд 19:50:39 901744158
>>901734
Да, я так и делаю, плюс мод есть, который при выборе региона примерно показывает, что там.
Маляр 11/09/19 Срд 22:45:14 901816159
>>901744
Есть гаденькая штука под названием "грязевой гейзер". Она вроде бы и зрелищная, но никаких бонусов не дает, а красиво отстроиться хочется.

И еще более гаденький мод, который вроде как может ее снести, но на деле руинит сейв.
Маляр 11/09/19 Срд 22:58:25 901818160
MarsSteam 2019-[...].jpg 112Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsSteam mod.jpg 195Кб, 1483x885
1483x885
MarsSteam 2019-[...].jpg 121Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsSteam 2019-[...].jpg 124Кб, 1680x1050
1680x1050
>>901722
>юсь найти какие-нибудь координаты в инете, иногда у меня на карте то же самое, что у того, кто постит координаты, а иногда - совсем другое? На каком-то патче изменили генерацию?
>
Зачем мучаешься?
Маляр 11/09/19 Срд 23:05:45 901821161
Маляр 11/09/19 Срд 23:11:52 901823162
Маляр 11/09/19 Срд 23:12:18 901824163
>>901818
Вот буквально сегодня этот мод нашел.
Маляр 11/09/19 Срд 23:13:59 901825164
>>901821
Предложи свой вариант
ну кроме очевидно двачерского учить английский
Маляр 11/09/19 Срд 23:16:32 901827165
Маляр 10/10/19 Чтв 07:30:26 913335166
egs.png 43Кб, 317x218
317x218
бамп
Маляр 10/10/19 Чтв 10:59:22 913351167
>>913335
То есть ты утверждаешь, что они что-то нахаляву раздают?
Маляр 10/10/19 Чтв 18:29:24 913549168
>>913351
недавно мод к столкиру 2033 раздавали
Маляр 11/10/19 Птн 03:43:25 913745169
>>913351
Рекламировать магазин как-то надо. Алсо, космогонку тоже бесплатно раздают, а вот гринпланет зажидили.
Маляр 22/10/19 Втр 10:21:45 919760170
Маляр 22/10/19 Втр 18:02:39 920092171
Screenshot0001.png 1980Кб, 1920x1080
1920x1080
Что-то внезапно зашла эта поделка. Чувствую что контента надолго не хватит, и после покраса Марса в зеленый можно будет сносить её с харда.

Вопрос насчет куполов. Вот есть такая вещь как переход между ними. Как эта уеба работает? Судя по наблюдениям за подопытными вместо объединения куполов в единый гигахрущ, колонисты перемещаются только между соседними.
Маляр 23/10/19 Срд 02:14:22 920354172
>>920092
>колонисты перемещаются только между соседними
Экзактли соу! Хочешь обмена рабочей и потребительской силой - строй проход к каждому. Не три в ряд а три в кучку. И каждый соединяй отдельным к двум другим проходом. Там еще и штраф за пользование сервисами и на рабочий перфоманс. У бразильцев только без штрафа - национальная фишка.
>после покраса Марса в зеленый можно будет сносить её с харда
Тоже так думал, но вот уже месяц залипаю, пробуя все нации и мистери. На самом деле действительно все по накатанному сценарию уже в который раз проходит. Приходится искать фан в оптимизации процессов и взятии рекордов по майлстоунам, а также в лотерее с брейктхру. Заебали меня если честно всякие кор метал депозитс канеш. Было бы вкусно если бы за омегу давали один прорыв на выбор из списка, но с другой стороны "джекпотового" оттенка этот аспект лишился бы.
Но вообще я так поизучал прения вокруг мнений, и удалось выяснить, что при прочих недостатках сейчас это еще более менее выглядит. А на релизе был совсем невнятный кусок кода, соединяющего текстуры, рассчитанный на запал романтиков и машкосектантов. Даже переходов между куполами как таковых в строительных опциях не было.
Маляр 23/10/19 Срд 14:32:41 920492173
MarsSteam 2018-[...].jpg 255Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsSteam 2018-[...].jpg 332Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsSteam 2018-[...].jpg 307Кб, 1680x1050
1680x1050
MarsSteam 2018-[...].jpg 319Кб, 1680x1050
1680x1050
>>920354
>А на релизе был совсем невнятный кусок кода, соединяющего текстуры, рассчитанный на запал романтиков и машкосектантов. Даже переходов между куполами как таковых в строительных опциях не было.
А их и не было, тем не менее играть было интересно и дело не в маске, хотя на сектантов игра конечно рассчитана, а в выживание колонии, сценарии в тропико те же авторы точно также интересно написали
Маляр 23/10/19 Срд 16:58:31 920601174
>>920492
>тропико
Кстати лет 10 назад играл в какой-то тропико, третий кажется. Атмосферненько, хоть и со своими заебными механиками. По старой памяти в году эдак 2014-м скачал пятую вроде бы. И у меня просто пердак сгорел, что я понастроил апартаментов, снабдил их все энергией, а ебаные бичи прямо рядом с этим бетонными дворцами свои халупы из жестяных листов лепили, пока дворцы пустовали. Как я не расставлял эти дворцы относительно скоплений трудовых ресурсов, а все равно заселять их обычные заводчане отказывались, предпочитая халупы. Так-то вроде уже не молодой и не глупый был, а все равно не смог тогда считать тонкий социальный комментарий, дескать заводчанин на свои скромные зп позволить себе содержать даже полученный по квоте пентхаус не сможет и вообще не по пролетарским понятиям. Нужно было диверсифицировать недвижимость под разные социальные слои. Но тогда я люто сгорел в духе политикана-авантюриста типа "для вас же, бичи, стараюсь, а вы не цените", что с тропико с тех пор завязал. Потому и опасался немношк за Марс по релизу браться. Но тут такого извращенного дроча нет, а социальный комментарий занятный сохранен. Пьянство, лентяйство как массовые проблемы и их влияние на локальный социум. Безработица, старение населения, нагрузка на экономику иждивенцами детьми. В сравнении с сурьезными градостроями наверняка все сверхпримитивно, но интересно порой влияние технологий и всяких перекосов в перках оценивать на общую систему. Меру инертности этой системы определять. Механика износа порой раздражает, но нечто подобное я встречаю впервые и это безусловный вин. Как один из факторов, контролирующих экспансию помимо очевидных производственных дебета/кредита ресурсов. Не помню такого в тропико. Если было, то запамятовал.
А еще задумался, что из меня аппликант как из говна лопата. Как минимум lazy, ipohondric, melancholic. Я бы такого на Марс точно не взял. Впрочем сам я себе и genius не постеснялся бы повесить, так что подумал бы. У японцев кстати нет в генераторе имен Hideo Kojima? А то совместно с genius было бы мемно.

Кстати геометрическая идиллия на твоих скринах вызвана необходимостью или чувством прекрасного? Так и не смог себя заставить следить за эстетикой коммуникационных линий. Наверное потому что сейчас с терраформингом энивей все зарастает к эндгейму. И я так понял по этим же скринам, крупных хранилищ также не было поначалу?
Маляр 23/10/19 Срд 18:00:31 920661175
>>920601
> Нужно было диверсифицировать недвижимость под разные социальные слои. Но тогда я люто сгорел в духе политикана-авантюриста типа "для вас же, бичи, стараюсь, а вы не цените", что с тропико с тех пор завязал. Потому и опасался немношк за Марс по релизу браться. Но тут такого извращенного дроча нет, а социальный комментарий занятный сохранен. Пьянство, лентяйство как массовые проблемы и их влияние на локальный социум. Безработица, старение населения, нагрузка на экономику иждивенцами детьми. В сравнении с сурьезным
В тропико как и в марсе имхо самое главная проблема - это яма старения, когда работающих становится меньше, чем социальных типа пенсов и так далее, поэтому прорыв на работающих пенсов имхо один из самых главных (ну служебные роботы в кафешка таки лучше)

Маляр 23/10/19 Срд 21:00:20 920766176
192258081588243[...].jpg 90Кб, 960x540
960x540
col8yc5t0gl21.png 4301Кб, 2015x1230
2015x1230
>>920661

Работающих пенсов завезли, работающих детей не завезли. И каннибализма нет. Это первая, блять, колонизация другой, холодной и пыльной планеты в человеческой истории, злоебучий выживач от ракеты до ракеты, а не покрас ветряков дронами. Сраные сжв.
Маляр 24/10/19 Чтв 16:58:52 921104177
>>920766
Насчет детей ты прав. А каннибализм - фе, ковчеговцам религия не позволяет, а остальные лучших из лучших ленивых алкашей туда шлют же, которые скорее сдохнут ЧЕЛОВЕКАМИ чем скотски сожрут ближнего. (Но вот почему в Лайке добавили зверюшег, но не дали их жрат - не понимаю)
Маляр 24/10/19 Чтв 18:06:13 921138178
>>920766
канибализм как раз для выживания невозможен, это агония а не выживание. природа неприемлет каннибализм, она будет это фиксить болезнями и морами.
сибирская язва так появилась - коровам в корма добавляли перемолотую коровью кость.
Маляр 24/10/19 Чтв 18:23:17 921146179
>>921138
>сибирская язва так появилась - коровам в корма добавляли перемолотую коровью кость
Охуительные истории.
Маляр 24/10/19 Чтв 21:41:10 921280180
153233176318891[...].jpg 161Кб, 1600x1208
1600x1208
>>921138

> канибализм как раз для выживания невозможен

Возможен. Нормален. Распространен.

> Каннибализм широко распространён среди насекомых.
> Если крольчиха съела крольчат, это многих начинающих фермеров ставит в тупик, хотя проявление каннибализма у ушастых — достаточно частое явление.

> сибирская язва так появилась - коровам в корма добавляли перемолотую коровью кость.

Ну все, ты огребаешь. Сибирская язва была известна с древности, так же, как и дифтерия, столбняк и прочие болезни, вызываемые представителями филы Firmicutes. А то, про что ты пишешь, даже не содержит ДНК:
> Считается, что эпизоотия была вызвана скармливанием скоту мясо-костной муки, изготовленной из останков «инфицированных» животных, в частности, овец[3]. Было выявлено более двух сотен смертей людей (на февраль 2009 г.) от нового варианта болезни Крейцфельда-Якоба.

Проваривать нужно нормально (как на картинке выше дяденька, кстати, и делает), чтобы денатурировавшиеся приончики в мозги не попали. А у тебя уроки не сделаны.
Маляр 25/10/19 Птн 17:04:47 921667181
>>921280
>Проваривать нужно нормально, чтобы денатурировавшиеся приончики в мозги не попали
Тогда бы реальные (а не голливудские) канибалы не болели бы прионными заболеваниями:
>Прионы в большинстве своём устойчивы к протеазам, высокой температуре, радиации и хранению в формалине, хотя эти меры и снижают их инфективность. Эффективная дезинфекция против прионов должна включать гидролиз прионов или повреждение/разрушение их третичной структуры. Это можно достичь обработкой хлорной известью, гидроксидом натрия и сильнокислыми моющими веществами. Пребывание в течение 18 минут при температуре 134 °C в герметичном паровом автоклаве не может деактивировать прионы
А у хищных животных и падальщиков есть свои механизмы устойчивости к прионам.
Вообще анон выше в чем-то прав, канибализм вполне может способтвовать персистированию заболеваний (не обязательно прионных) в популяции. Впрочем что касается людей, то антисанитарных традиций у всяких примитивных народов хватает, например у некоторых африканских негров есть традиция, в соответствии с которой вдова должна выпить воду, использованную для омовения тела покойного супруга. Отказ равнозначен признанию в убийстве усопшего.
Маляр 25/10/19 Птн 18:06:15 921690182
HighChaplainEre[...].png 2922Кб, 1197x992
1197x992
>>921104
> ковчеговцам религия не позволяет

До первого патча.
Маляр 26/10/19 Суб 14:46:09 921980183
martian2.jpg 243Кб, 1777x683
1777x683
Сап марсиане, подскажите можно ли в бесплатной версии которую раздавали в EGS терраформировать Марс?
Маляр 26/10/19 Суб 18:26:23 922096184
Маляр 26/10/19 Суб 21:04:24 922207185
nastol.com.ua-3[...].jpg 556Кб, 1680x1050
1680x1050
>>922096
А вообще какие-нибудь интересные механики в ендгейме или все сведется к тупой застройке куполами и марсианскими чудесами?
Маляр 26/10/19 Суб 21:12:30 922209186
>>744584
Ничего что там сейсмическая активность высокая, да и копать туннель всяко дороже перелётов?
Маляр 26/10/19 Суб 21:45:52 922224187
>>922209
Ты б ещё через 2 года вспомнил, лол. На Марсе никакая активность, а вот атмосферы для полёто нихуя нет толком. Плюс она не содержит кислород. Тоннель прокопал - и норм. Удобно, герметично, защита от радиации.
Маляр 27/10/19 Вск 01:15:01 922315188
Snowpiercer.201[...].webm 38241Кб, 1024x768, 00:02:35
1024x768
>>922207
Здесь нет застройки чудесами, они все по одному, так что выстраивать поселение придется с учетом одного бесконечного источника ресурса.
Энд механика в соблюдение баланса между ограниченным производством и неограниченным ростом колонии.
Маляр 27/10/19 Вск 20:29:49 922724189
>>921980

Нет.
Можешь обмазаться длц анлокером если он существует.
У меня лично был напердолен дрм-фри гомог-релиз. Потом я посносил все к ебеням, т.к. надо было патчить, чтобы игра увидела Лайку, и поставил репак от Хатаба. Один хуй мультиплеер не завезли.
Маляр 27/10/19 Вск 23:07:07 922795190
Screenshot0019.png 3040Кб, 1920x1080
1920x1080
>>922224
Как раз то что атмосферы нет - збс. Не нужно тратить больше топлива на преодоление сопротивления. Ну а что нельзя поставить привычные самолетные движки - ну, вопрос решаемый, не зря же теху изучаем.
>>922207
Механика добавится одна - озеленение марса. Откроется много годноты: купола перестанут быть ими и откроются, что позволит людям пешкодралом переходить от одного к другому без переходов, исчезнут пыльные бури, метеорито-пады и холода зато добавятся марсотрясения, ветряки начнут производить ебанутейшее количество энергии. Ну, и березки начнут расти, притом в реальном времени. Охуенный терраформинг в игре.

В плане выживания ничего нового не добавится. Наоборот, колонисты начнут плодиться как кролики, и тебе девать их некуда будет, только успевай новые купола и заводы строить. Может и проблема, но опять же благодаря озеленению у тебя откроются автоматические фермы, производящие где-то по 1200-1500 продуктов в сол. А что места не будет хватать... честно, я не нашел что отсутсвие дома как-то влияет. Либо даже если влияет, эндгеймовые мастерские будут куда быстрее восстанавливать комфорт, чем он будет падать.
Маляр 28/10/19 Пнд 13:06:37 922930191
>>922795
В ближайшем будущем нет и не предвидится технологий, которые позволят летать в бескислородной атмосфере Марса на комапктных аппаратах по типу представленных в игре. А тоннель прорыть дело куда как более простое.
Маляр 28/10/19 Пнд 15:14:40 922998192
>>922930
>которые позволят летать в бескислородной атмосфере Марса на комапктных аппаратах по типу представленных в игре
А, то есть в ближайшем будущем есть технологии, позволяющие создать миниатюрную звезду и прокопать шахту почти до самого ядра планеты? Не говоря уже о том чтобы вот прям запилить купола с березками на Марсе? Хотя как раз купола нахуй не нужны, да.
Маляр 30/10/19 Срд 17:28:44 924504193
>>922795
>пик
Это все канеш дохуя автономно и изобретательно, но кто семки подвозить будет?
Маляр 31/10/19 Чтв 12:14:17 924793194
>>924504
Ставится дрон-станция. В её радиусе действия втыкаются озеленители, вплоть до самого края зоны действия. Все. Растения, начиная с кустов, начинают сами производить столько семян, что достаточно просто держать дронов для их сбора и распределения.
Маляр 01/11/19 Птн 08:35:06 925248195
>>924793
Но в таком случае мне не очень понятен смысл ебли с трибоэлектрическими вениками. Не проще ли поставить универсальный склад возле дрон-коммандера, на который шаттлы натаскают необходимые для обслуги озеленителя полимеры? Все равно на веники уйдет больше электроники, чем полимеров на цикл озеленения. Впрочем как бы похер, идея интересная. Но я думал может там есть какой-то лайфхак, чтобы это вообще где-нибудь в жопе карты без всякого обслуживания само собой работало. Я вообще в последней партии заметил, что с семечками для станций и с открытыми фермами на поздних стадиях хуйня какая-то происходит - дроны перестают функционировать. Помогает подергать радиус действия дрон-коммандера или ровера, тогда они отлипают и бегут подносить семки и собирать еду, но опять же быстро вновь встают в инактив.
Маляр 01/11/19 Птн 15:57:45 925448196
>>922998
Купола красивы. А звезда нахуй не нужна, я и не строю. А шаттлы приходится. Тоннели были бы уместнее.
Маляр 04/11/19 Пнд 17:18:36 926921197
>>925248
Наверно действительно дешевле, но на пике за кадром такой поздний энд-гейм, что мне уже вообще плевать было куда и сколько веников совать.
Маляр 08/11/19 Птн 11:16:31 928843198
>>920766
Твой пикрил больше пострадал от охуительных социальных посылов, кстати, чем марс. СТОИЛО ЛИ ОНО ТОГО?
Маляр 11/11/19 Пнд 21:13:37 931031199
>>928843
На Марсе социальности то как раз и не хватает. Хоть в первой высадке, хоть уже когда тысячи человек на Марсе живут - все остается таким же, разве что мастерские надо строить для ачивки. Пару раз выпадали ивенты вроде того что в колонию прилетел самозванный пророк и пошел пилить свою веру, но там это просто случайно появляющиеся трейты у поселенцев.

Если бы кроме терраформинга завезли ещё какое-нибудь развитие общества колонистов - была бы игра 10 из 10. Никто не в курсе, развитие игры все или ещё продолжается?
Маляр 11/11/19 Пнд 22:30:37 931067200
>>931031
>роме терраформинга завезли ещё какое-нибудь развитие общества колонистов - была бы игра 10 из 10. Никто не в курсе, развитие игры все или ещё продолжается?
Скорее всего будет, не на одну же игру парадоксы купили болгар
Маляр 11/11/19 Пнд 22:39:22 931071201
>>931067
Там же уже у них в раннем доступе ещё один Сурвайвинг, но в этот раз про пост-апок. Или это от других разрабов?
Маляр 11/11/19 Пнд 22:49:35 931074202
>>931071
>>Разработчик: Iceflake Studios Oy
Это другие
Маляр 11/11/19 Пнд 23:29:38 931080203
>>931074
И правда. Ну, надеюсь тогда по Марсу ещё какой-нибудь контент выйдет.
Маляр 12/11/19 Втр 00:13:51 931100204
>>931080
Думаю тут проблема в правах на код, болгары для серии 3д тропико делали социалку, может она и работала на рандумоподдуве, но с ней было прикольно играться. Тут вроде задел тот же, но напрямую перенести код нельзя он принадлежит издателю тропико, то есть под сурвавинг надо разрарабывать на том же движке тот же функционал другими кодом
Скорее они выкатят другие планетки - ретекстуры под всякие европы и титаны, ну и возможно введут мультиплеер (который и в тропико был нахуй не нужен, я играл в него если что), чтобы колонии можно было грабить других игроков, но ничего фундаментельного, нет сейчас смысла вкладываться опять в чужую франшизу
Маляр 12/11/19 Втр 16:50:36 931263205
14735837260130.jpg 22Кб, 400x400
400x400
>>931100
>сурвавинг надо разрарабывать на том же движке тот же функционал другими кодом
ЭТО ЧЕ СУКА ЗА ПИЗДЕЦ СЕРЬЕЗНО БЛЯДЬ?!
Это вот так работает злоебучие копирайты? Тоже самое но другими словами?!
А потом блядь удивляются что оптимизон не завозят.
Маляр 12/11/19 Втр 20:12:45 931391206
>>931263
А у тебя в манямирке все свой код выкладывают в либины?
Маляр 19/11/19 Втр 16:46:09 934445207
>>920661
В Марсе главная рпоблема - микрить обучение новых колонистов, иначе появляются толпы тупых, которые всё ломают.
Маляр 11/12/19 Срд 18:10:58 944315208
Поясните, эта типо жалкая пародия на planet base или лучше?
Маляр 14/12/19 Суб 17:43:08 945355209
>>944315

Это жалкая пародия на Total Annihilation без боевки и с СЖВ.
Маляр 02/01/20 Чтв 21:04:06 951860210
Анон с проблемой тут: дроны перестали собирать еду с автоматических ферм. Что делать?
Маляр 03/01/20 Птн 21:50:51 952138211
>>951860
>>886890
> У меня почему-то странно плохо работают все фермы, в том числе открытые.

это фича, кушай
Маляр 15/01/20 Срд 15:59:14 956494212
>>951860
Они просто не успевают. Нужно больше дронов.
Маляр 22/01/20 Срд 14:00:49 959286213
Маляр 31/01/20 Птн 10:30:28 963325214
Маляр 23/03/20 Пнд 01:52:41 980823215
>>723670 (OP)
Бамп.
В игру ещё кто-то играет?
Маляр 24/03/20 Втр 12:06:41 981430216
Маляр 25/03/20 Срд 00:19:13 981850217
>>980823
Запускаю раз в годполтора, обмазываю марс терраформингом и уёбываю. Они там новую говно игру пилят если интересно, йохуй её пока в егс сдал экслюзивом, по сути тот же марс, но хуже.
Маляр 03/04/20 Птн 23:38:13 991916218
дай думаю, пока все в куполе, поиграю и музыку послушаю, тем более полгода не играл уже в это всё
скачал Evans
Эванс поругался на десяток модов, типа устарели. ок - скачал более новые
заодно поставил от LukeH - новые ресурсы

уже разобрался, что LukeH конфликтует с Silva, нашёл с чём, поотключал немного, жаль Wastewater, ChoGGi работает через жопу, но работает

и вот пришло время в моей колонии автоматов принимать жалких людишек
пытаюсь строить купол, мне радостно говорят - objects underneath are blocking construction, в любом месте
это бля что ещё?
Passages_Use_Empty_Hexes шалит? а, ну так он выключен
что ещё?

лень уже заново отлавливать конфликтующее говно, тем более невероятно удачно прорывные выпали, событием а вот остальное, в хаосе, вообще через жопу
Маляр 03/04/20 Птн 23:39:56 991918219
а, ещё
ни одной пиктограммы новых ресурсов от LukeH я не вижу
он у себя пишет, из того что я нашёл, что такого быть не может
Маляр 25/05/20 Пнд 01:35:44 1038140220
Тред всё?
Маляр 25/05/20 Пнд 16:10:16 1038381221
>>1038140
А что обсуждать, игра простая и понятная, как анус йохана, все кто хотели давно прошли, обмазали модами и снова прошли.
Есть вопросы, спрашивай.
Маляр 05/08/20 Срд 20:24:04 1076859222
Почему, иногда интересно обмазаться строительством. Я например 700 ч уже наиграл с 18-го года.
Маляр 05/08/20 Срд 21:50:39 1076937223
>>1076859
Шо ты там делаешь? У меня за последние 3 года с релиза 60 часов и все. 5 раз "прошёл" игру и делать там больше нечего.
Маляр 06/08/20 Чтв 15:02:02 1077236224
>>1076937
Я люблю аутировать и без конца перестраивать колонию, чтоб всё было симметрично и логично.
06/08/20 Чтв 15:51:05 1077254225
Amestris-nation[...].png 2769Кб, 1280x800
1280x800
>>1077236

> чтоб всё было симметрично и логично

Братик Лоргар, 4Х тред выше.

алсо, как вы часы считали? вы ебанутые это покупать?
Маляр 07/08/20 Птн 02:13:01 1077512226
>>1077254
В стиме же. А что такого в покупке игр?
Маляр 28/08/20 Птн 12:51:54 1090137227
image.png 3632Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3597Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2024Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну что же вы, колонисты?
Маляр 28/08/20 Птн 13:49:11 1090176228
Маляр 28/08/20 Птн 21:11:28 1090512229
Shoot a Hole in[...].webm 31013Кб, 854x480, 00:01:26
854x480
>>1090137
Успешно деколонизировал Марс и твою мамку
Маляр 29/08/20 Суб 22:20:42 1090889230
>>1090137
Что это за игра, колись?
Маляр 29/08/20 Суб 22:53:04 1090897231
>>1090889
Гугл говорит что это Per Aspera, но она же еще не вышла
Маляр 30/08/20 Вск 00:27:13 1090912232
>>1090897
Спасибо, буду следить.
Маляр 01/09/20 Втр 21:16:14 1092484233
>>1090912
Там демка есть на 30, попробуй, мне зашло, аи конечно тупой, но задумка по мне.
Маляр 07/09/20 Пнд 14:13:53 1095061234
15308915679891.png 7120Кб, 2560x1600
2560x1600
>>723670 (OP)
Как же напрягает, что карта в марсе КВАДРАТНАя
почему они шестиугольники не сделали
А еще перепадов высот нет толком, две градации яма плато и гора та же яма по сути ничего в них не построить ни мосты ни тоннели, слишком плоско все
Маляр 07/09/20 Пнд 19:15:57 1095198235
>>1090137
Там же нет симуляции мобов, только цепочки ресурсов
Маляр 08/09/20 Втр 00:10:21 1095381236
>>1095198
Зато атмосферно выглядит.
Маляр 10/09/20 Чтв 10:29:46 1096316237
>>1092484
Нахуя играть в демки, лучше уж подождать пару лет пока сделают игру.
>>1095198
Какая симуляция тебе нужна? Колинисты бегают из купола в купол и задыхаются по дороге? Господи, 10 симуляций из 10!
Маляр 10/09/20 Чтв 12:31:59 1096356238
>>1096316
>Нахуя играть в демки
Чтобы попробовать
>лучше уж подождать пару лет пока сделают игру.
Игра выходит в конце года.
>>1095198
Мне похуй на это, я игру жду ради терраморфинг марса.
Маляр 10/09/20 Чтв 14:53:24 1096390239
>>1096316
Они уже года два так не делают.
Маляр 10/09/20 Чтв 19:08:27 1096586240
>>1096316
>Какая симуляция тебе нужна?
Так вся суть марса это его заселение а в этой красивой безусловно индюшке только добыча менералов
может еще допилят или что, пусть схематично но введут колонии, а то в тему просто цепочек добычи лучше факторио все равно не сделают
Маляр 08/10/20 Чтв 18:40:13 1102446241
image.png 4283Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2970Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3910Кб, 1920x1080
1920x1080
Там это, разрабы сходили под себя и вместо демки выложили полноценный билд игры. Успел растопить полярные шапки, обзавестись военкой, начать разводить мох на марсе и заебаться.
Конечно я как честный человек сообщил разрабам что они выложили полную версию вместо демки, и они это пофиксили даже спасибо не сказали пидоры, но как честный, но предприимчивый человек я сделал бекап игры, благо у неё защиты нет от слова совсем. Потому наверное допройду сюжетку.
Из минусов в текущем билде то, что дроны дауны нахуй. Чем больше становится колония, тем больше возникает проблем, мало того, что дроны не могут в нормальный приоритет задач, так они ещё любят застревать на месте и тупо стоят и это не лечится. Но ладно, глупо бузить на бесплатно полученную игру, осталось дождаться фул релиза, потому что в игре надо пофиксить аи дронов, их баланс и оптимизацию.
Маляр 08/10/20 Чтв 18:41:36 1102447242
image.png 4283Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2970Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3910Кб, 1920x1080
1920x1080
Там это, разрабы сходили под себя и вместо демки выложили полноценный билд игры. Успел растопить полярные шапки, обзавестись военкой, начать разводить мох на марсе и заебаться.
Конечно я как честный человек сообщил разрабам что они выложили полную версию вместо демки, и они это пофиксили даже спасибо не сказали пидоры, но как честный, но предприимчивый человек я сделал бекап игры, благо у неё защиты нет от слова совсем. Потому наверное допройду сюжетку.
Из минусов в текущем билде то, что дроны дауны нахуй. Чем больше становится колония, тем больше возникает проблем, мало того, что дроны не могут в нормальный приоритет задач, так они ещё любят застревать на месте и тупо стоят и это не лечится. Но ладно, глупо бузить на бесплатно полученную игру, осталось дождаться фул релиза, потому что в игре надо пофиксить аи дронов, их баланс и оптимизацию.
Маляр 08/10/20 Чтв 21:27:09 1102480243
>>1102446
Бля, а я только качать хотел, ты бы сначала анонам сказал, а потом разрабам
Маляр 08/10/20 Чтв 22:31:23 1102491244
>>1102480
Сорян, не со зла, если честно я не рекомендую их релизную или как назвать эту версию пробовать, во первых она греет видюху так, будто у тебя там рдр2 в 4к запущен, и потом баги с дронами их поиск пути и приорите отбивают всякое желание, они вроде обещали это пофиксить, если не пофиксят, то это пиздарики потому что я пока один сектор заселил, а уменя уже под 200 рабочих и один хуй в логистике пиздец творится, дроны бегают кругами, но не могут донести еду до колонистов и выполнять мои поручения. Система приоритетов в игре сейчас тоже говно, которое не просто не работает, а делает только хуже. Если не ставить приоритеты то дроны работают как им душа ляжет и это пиздец, если ставить приорите то ещё хуже, они забивают хуй на всё, кроме зданий с приоритетами. В итоге либо пиздец логистике, либо пиздец логистике. Дронов улучшать в технологиях тоже нельзя, их можно только косвенно бустнуть через прокачку дорог, но это не спасает.
Если тебе сильно горит я могу запаковать и скинуть тебе архив. Я параноик поэтому если так сделаю то выставлю таймер на одну закачку, но уменя интернет говно, поэтому закачать смогу где-то к часу ночи только.
Маляр 09/10/20 Птн 13:03:41 1102527245
>>1096586
В факторио достаточно примитивные цепочки, ну это если не считать модов. И он вообще не о цепочках, а о тетрисе из конвейеров.
>>1102446
Мыло можно отключить? Если не отключается, то сразу нахуй.
Маляр 09/10/20 Птн 14:28:39 1102538246
Кароче поиграл в ПерАсперу ещё денек. В этот раз начал сначала, на каждые два здания ставил по хабу с рабочим, пиздец в логистике это исправило, чуть чуть но зато пиздец производительности наступил раньше. Кароче рот ебал, конечно приятно что можно пощупать девбилд до релиза, но я ебал играть с пиздецом в логистике, оптимизоне и ебаных багов рабочих. Если эти три пункта таки останутся до релиза то нахуй надо. В итоге хочется до релиза пройти игру и посмотреть на то, как по марсу течёт вода и растут леса, но техническая сторона отбивает всё желание. Ловить забаговавшихся рабочих заебался.
Алсо если кому интересно в игре таки есть боёвка на скринах выше первый скрин это как раз военная карта, в игре будут колонии соперников, до самой боёвки я не дошёл - заебался.
Алсо 2, кароче если кто отпишет, то я ночью запакую архив и скину на файлобменник. Может вы сможете пробиться через оптимизон и баги и скините крины тераформированного марса
>>1102527
>Мыло можно отключить?
В доступных билдах нет настроек графики от слова совсем. Но мыло не мешает вообще, оно включается только при максимальном приближении как на пике с биокуполом. Ты 99% времени смотришь на марс с высоты птицы.
Маляр 10/10/20 Суб 17:37:55 1102661247
image.png 4075Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3251Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3567Кб, 1920x1080
1920x1080
Увлёкся борьбой с хуёвой логистикой, оптимизоном и тупыми рабочими, как не заметил, что у меня нахуй облака появились! А до кучи с ними ещё и вода на марсе, ух бля!!! Надеюсь в релизной версии будут уведомления о подобных прорывах к терраформинге, а то я так увлёкся, что чуть не пропустил это. Красива.
Маляр 10/10/20 Суб 17:39:33 1102663248
image.png 3377Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1102661
Ай да купаться мужики! Водичка тёплая, согласно датчикам 60 градусов! Кислорода правда пока нет, но это мелочи, зато со2 хоть жопой жуй.
Маляр 10/10/20 Суб 18:34:10 1102666249
>>1102446
сука. ебаный стим. когда лазию в рекомендуемых - выдает одно говно, а интересную хуйню нахожу на двачах. спс за наводку, анон
Маляр 10/10/20 Суб 18:36:42 1102668250
>>1102663
а можно этот ебаный марс в ледяную/лавовую планету превратить будет? или тераформинг только до экзопланеты?
Маляр 10/10/20 Суб 18:37:21 1102669251
>>1102668
не экзопланеты но ты понел

быстрофикс
Маляр 10/10/20 Суб 18:53:05 1102673252
image.png 4272Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3736Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4327Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4645Кб, 1920x1080
1920x1080
Дошёл до военной части игры, как и ожидалось - хуита, зря добавили, может в релизе будет иначе, но пока спойлер ёпта кароче где-то на марсе есть враждебное нам что-то которе посылает своих дронов ломать наши здания, у нас есть свои дроны которых можно грейдить, нужны чтобы ебошить вражеских дронов и возможно здания неприятеля, если они есть в игре, я пока забил хуй и не нашёл кто меня атакует, геймплейно это тупо выбери дронов - выбери куда послать, всё.
До кучи у меня появился Мох™ коричневое пятно не 3ем скрине, хуй знает что он делает, может со2 в о2 гонит, может просто для виду. Ну и начал строительство космического лифта, если учесть что на него нужно 2к углерода, а рабочие таскают максимум 1 юнит ресурса, да и ум их не наделили, то построю я его не скоро
>>1102668
> тераформинг только до экзопланеты?
Судя по всему это, в самой игре есть какие-то выборы, типа как к самому себе относится гг и использовать ли радикальные методы для тераформинга, типа ядерки и краша астероидов и деймоса или нет. Но на что они влияют пока не ясно, в этом билде похоже ни на что. Но главная цель это сделать планету пригодной для людей. Наверняка к релизу подвезут последствия™ моральных© выборов, а пока я их не видел.
>>1102666
На здоровие, сотона.
Маляр 10/10/20 Суб 19:11:05 1102683253
>>1102673
а состав атмосферы только в виде о2 со2 реализован? другие газики не завезут? хотя бы азот? ну пожалуйста?
Маляр 10/10/20 Суб 19:15:17 1102686254
Маляр 10/10/20 Суб 19:19:31 1102691255
>>1102673
Как я дрочил на наполнение этой впадины водой в UFO: Afterlight
Маляр 10/10/20 Суб 19:21:26 1102692256
>>1102691
>UFO: Afterlight

охуенная. жаль таймер все портил
Маляр 10/10/20 Суб 19:53:49 1102698257
image.png 798Кб, 1250x447
1250x447
image.png 2703Кб, 1920x1080
1920x1080
Игра то-ли пошла по пизде, то-ли я тупой, то-ли дальше пути нет.
Не могу разогнать температуру выше -11 градусов, сколько парниковых газов не качаю, толку ноль.
>>1102683
Есть азот
>>1102686
У меня провайдер говно, так что после 12 ночи по москве, плюс время на закачку на обменник, это где-то наверное около часа-двух.
Маляр 10/10/20 Суб 20:01:56 1102701258
>>1102698
>У меня провайдер говно, так что после 12 ночи по москве, плюс время на закачку на обменник, это где-то наверное около часа-двух
Добра, спешить некуда.
Маляр 10/10/20 Суб 20:26:34 1102708259
>>1102698
попробовал демку. заработало в божественных 15 фпс. штош. жаль.
нет сука, вот какого хуя графена же нет хули фпс в жопе горит бля
Маляр 10/10/20 Суб 21:06:41 1102733260
image.png 3664Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3016Кб, 1920x1080
1920x1080
Минвайл из тумана войны вылезла база соперника, нахуя в эту игру добавили боёвку я хз. Ну и фото марсианских пляжей бонусом, почему в игре нельзя добывать ресурсы из воды - загадка
>>1102708
Ну у меня например оче слабый пека, плюс опертивки плашка одна погибла, сижу на бравых 4гб. В целом терпимо, другое дело что игра ГПУ жрёт как не в себя, будто рдр2 нахуй в планетарном масшатебе
Маляр 10/10/20 Суб 21:38:23 1102762261
>>1102733
>что игра ГПУ жрёт как не в себя

вот хули там рендериь? тилтшифт этот ебучий. такое чувство что разрабы разучились в рациональное использование ресурсов
Маляр 10/10/20 Суб 22:05:30 1102782262
>>1102762
А ещё игра сейвы кораптит, пиздо из 5 сейвов загрузился только тот, что два часа назад.
Я очень надеюсь что техническая сторона игра улучшится к релизу.
Маляр 10/10/20 Суб 22:21:07 1102789263
image.png 0Кб, 130x30
130x30
Кароче 2.6гб запаковались до 900мб, так что думаю к часу ночи закачается, если оператор мне хуёв защеку не напихает.
Маляр 11/10/20 Вск 00:00:30 1102802264
image.png 4823Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4682Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4455Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1330Кб, 1920x1080
1920x1080
В общем я достиг своего пика, во-первых я заебался от хуёвой отпимизации и борьбы с собственными рабочими, случайно опять пропустил их очередной проёб и опять у меня коллапс в логистике. Ну и плюс походу из игры начали во всю торчат плейсхолдеры, вроде звонков мне людей без текстов и аватарок. Так что буду считать что "демку" я прошёл, жаль конечно, хотел увидеть леса на марсе, да животных, но их изучать столько, что я ебанусь или игра, потому что лучше не становится. В принципе у игры много проёбов, как в геймплее, так и в перфомансе, надеюсь хоть часть из них будет пофикшена, к сожалению в этом жанре выбирать нет возможности.
Но как же приятно наблюдать как кусок камня становится планетой. Душа прям.
Маляр 11/10/20 Вск 00:22:34 1102803265
image.png 3956Кб, 1920x1080
1920x1080
Там таймер на 7 дней ну или до первой жалобы лел, без пароля, ну или если вдруг.
https://dropmefiles.com/esPkT
Маляр 11/10/20 Вск 00:46:08 1102804266
>>1102802
топи марс нахуй и разойдемся миром
Маляр 11/10/20 Вск 00:52:47 1102805267
>>1102804
Я бы и рад продолжить, но моя пека не тянет уже этот графин, да и рабочие заебали своей тупостью, буду ждать релиза и надеется.
Маляр 11/10/20 Вск 01:12:42 1102806268
Маляр 11/10/20 Вск 01:28:42 1102807269
Анончики а вы не вкурсе существуют ли игори по терраформингу Венеры?
Маляр 11/10/20 Вск 01:33:09 1102808270
Маляр 11/10/20 Вск 01:59:54 1102809271
image.png 153Кб, 1360x768
1360x768
>>1102808
бро, я канеш не графодрочер но даже для меня это эребор
Маляр 11/10/20 Вск 02:33:21 1102810272
>>1102809
Новая версия чуть приятнее глазу, но суть не поменялась, те же тысячи табличек. И монитор побольше надо
Маляр 11/10/20 Вск 16:01:55 1102837273
>>1102663
>60 градусов
Кельвина?
Маляр 11/10/20 Вск 16:09:51 1102840274
Маляр 12/10/20 Пнд 11:01:39 1102964275
>>1102802
>хуёвой отпимизации и борьбы с собственными рабочими, случайно опять пропустил их очередной проёб и опять у меня коллапс в логистике
У меня уже начинаются флешбеки от планетбейса. Пожалуй не буду в этот пердастру играть пока ее не допилят (если вообще когда-нибудь допилят).
Маляр 12/10/20 Пнд 15:03:06 1102986276
202008301502451.jpg 80Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1102802
Вот почему в сурвайвин марсе нет такой плавной маштабируемости без загрузочек, чтоб отдоляешься на орбиту опускаешься к базе, а то это разделение на локации для 2020 года устарело
Маляр 12/10/20 Пнд 17:56:02 1103022277
>>1102986
Ты просто прикинь, на каком конфиге такая бесшовная красота НЕ будет нещадно тормозить.
Маляр 12/10/20 Пнд 23:15:04 1103049278
>>1103022
Чел, я на практикуме по машграфу такое писал.
Маляр 12/10/20 Пнд 23:27:02 1103052279
>>1103049
Что такое ты писал на практике по машграфу? У тебя оно непрерывно шевелилось во всех точках и считало параллельно какие-то там взаимодействия? А про то, что при смене масштаба меняться будет и выводимая игроку информация, и возможные с его стороны действия, и всё это тоже надо имплементировать, ты забыл? Нагрузка на железо, тащемта, одним графоном не исперчивается.
Маляр 12/10/20 Пнд 23:40:25 1103053280
>>1103052
Ну можно делать паузу при отдалении до вида космоса либо просто замедление, простое решение, а эффект бесшовности карты сразу даст буст ощущениям масштаба
Маляр 16/10/20 Птн 23:19:43 1103793281
>>1102803
Danke. Сейчас какао сварю и пощупаю. Правда, у меня 970 вместо ГПУ, может и не взлететь.
Маляр 18/10/20 Вск 16:21:59 1104039282
rage.gif 4284Кб, 320x240
320x240
>>1102803
Доиграл до первого критического вылета и обнаружил что там нет автосейвов. Ну и какого хуя я два часа строил эти фабрики. Я конечно понимаю что альфа версия, но блядь это вообще пиздец. Короче надо подождать пару лет пока допилят.
Маляр 18/10/20 Вск 18:21:40 1104052283
>>1102803
Навернул. В принципе, норм, но управление не очень.

Ну и в какой-то момент у меня исчезли 120 рабочих из 121. Хз что это было. Инфраструктура на половину сектора и такой-то облом.
Маляр 19/10/20 Пнд 09:57:14 1104085284
>>1102663
У меня пока тольо видюха греется до 70 и артефакты показывает. Играть можно только на отдалении, когда мыльное графно заменяется иконками. Господи, 10 оптимизаций из 10!
Маляр 19/10/20 Пнд 12:59:34 1104108285
>>1104085
У меня вроде норм. Хотя баг со сканером бесит, что не удаляются процессы скана для уничтоженного сканера, в итоге на карте есть слоупок-сканеры и пара-тройка не сканируемых никогда участков.

Плюс пропал рабочий со второй базы.
Плюс один рабочий зациклился - возил ресурс между двумя домиками, восстановился отключением электричества в одном из них. Из-за этого пидораса никто не вез воду в колонию.
Маляр 19/10/20 Пнд 18:11:18 1104132286
Как сделать чтобы колонисты переехали в научный купол? Висит задача заселить его, но я не могу этого сделать, потому что эти пидоры в других куполах. Если те снести, то они просто дохнут.
Алсо, что нужно делать с какими-то ядерными шахтами? Висит задача, но аномалии такой нет на карте.
Маляр 19/10/20 Пнд 19:08:26 1104136287
>>1104052
> у меня исчезли 120 рабочих из 121
Я не знаю может это баг, может у рабочих есть срок годности, но они "кончаются" собственно поэтому я когда играл на каждые 40 рабочих держал 1 фабрику дронов на приоритете, плюс полную цепочку ресов для неё. Но учитывая тупость рабочих и баги экономика всё равно время от времени шла по пизде и приходилось руками чистить.
>>1104132
>Как сделать чтобы колонисты переехали в научный купол?
Забей хуй, они сами катаются между научными станциями из куполов, в какой-то момент само выполнится
>Алсо, что нужно делать с какими-то ядерными шахтами?
У тебя в стартовом секторе есть база злых китайцев которую надо иследовать и потом когда ты откроешь доступ в сектор который на восток от тебя, он первым тебе откроется по сюжету, там будет ещё одна база китайцев которую так же надо исследовать.
>>1104085
Ну у меня слабая пека и тоже были артефакта когда рабочих стало за 200+, дальше лучше на стало. А греется гпу походу всех, потому что в стиме был тред где у парня с водяным охлаждением один хуй было что-то около 80 градусов.
Я лично дропнул на 4 кажись стадии терраформинга, когда нужно накачать кислорода в атмосферу какое-то гигантское количество что-то типа 200МБ. Потому что я заебался от тупости воркеров и пеке уже плохело от игры.
Другое дело что авторы как я понимаю по задумке хотят чтобы к концу игры Марс превращался в Экуменополис, а если учитывать какой пиздец начинается в технической части игры когда ты застраиваешь только первый сектор, то я хуй его знает какой нужен пека чтобы играть в полную версию. Наверное один из компьютеров НАССА не иначе. Будет обидно если не смогут до релиза порешать проблемы с оптимизоном и аи рабочих. Потому что чем больше становится база, а постоянная потребность в ресах вынуждает тебя растекаться как червь пидор, если разрабы надеятся что гиперпуп решит все проблемы то хуёво. Задумка то у игры ахуенная.
>>1104108
>Плюс один рабочий зациклился - возил ресурс между двумя домиками,
Там ещё есть ахуенный редкий баг когда рабочий багуется не на маршуте, а внутри рабочей станции, в итоге он из неё не выезжает, снести её нельзя и проехать через неё тоже.
Маляр 19/10/20 Пнд 19:09:41 1104137288
>>1104136
> доступ в сектор который на восток от тебя,
На запад, сорян не на восток, короче по сюжету игры тебе будут открывать сектора и в первом открытом на западе нуклеарсило китайцев, его надо будет исследовать.
Маляр 19/10/20 Пнд 19:19:47 1104140289
>>1104136
Короче да, я понял, сначала открывается сектор, а потом только аномалия, что пиздец как нелогично, ведь мы вроде лезем в сектор потому что нашли там аномалию.
Купола как оказалось решаются так - ставишь приоритет на научный и на фабрики с едой, в итоге в обычных заканчивается вода, и колонисты в спешке начинают мигрировать, когда нужный купол забьется возвращаешь все назад.
Зацикливающихся дронов я уже увидел, тупо крутится на месте возле здания и издает противные звуки, благодаря чему его и можно обнаружить и вовремя загрузиться с сейва. Теперь держу несколько сейвов и сохраняюсь попеременно.
Такого пиздеца с логистикой я не видел нигде, ни в планетбейсе, ни в сурвайингмарсе, это блядь шедевр просто. Я думаю когда дойдет до 200 рабочих там вообще будет неиграбельно (хотя оно и сейчас не особо).
Маляр 19/10/20 Пнд 20:16:40 1104144290
Ну походу я дошел до того когда рабочие тупо бегают между хабами с куском ресурсов, не кладут его, просто бегают. Я-то думаю, какого хера такая высокая загрузка, я же понастроил хабов до жопы. А они оказывается развлекаются вон как.
Короче, сырой кусок кала. Играть в это нельзя. Лучше не тратить нервы, а пойти еще раз навернуть Марс, или какое-нибудь interstellar trading company.
Маляр 19/10/20 Пнд 21:09:01 1104146291
>>1104144
Рабочие 1:0 Аноним
А я ты представь сколько я с ними ебался пока кислород качал, если бы не жуткое потребление ресурсов пк игрой и дальше бы ебался, хули нам аутистам
Маляр 20/10/20 Втр 13:35:27 1104228292
>>1104146
2:0

Я тоже с них охуел. А еще с ловушки с затапливаемыми территориями и аномалиями.
Маляр 20/10/20 Втр 22:50:20 1104356293
>>1104283
Они и на 3 (три) происходят. У меня жопа взлетела к фобосу когда я увидел как робот таскает кусок стекла с плавильни на хаб и обратно. Кстати строить склады вообще нельзя - как только ты их построишь, все рабочие решат что пришло время нести все туда, но застрянут по дороге.

Ну и в один момент исчезла подсветка ресурсов и радиусов действий поддержки.
Кстати уверен что большинство проблем с рабочими и производительностью решатся если они ограничат расчет задач рабочим своей и соседними зонами. Ну и добавить переразбиение зон работы скажем раз в 10 солов, тупо диаграммами вороного с весом по загрузке работой.
Еще не помешают напоминания об опустевших шахтах и указание при какой температуре/количестве воды будет затоплена территория.

И проблема не столько в том что ресурсы пропадают, а в том что домики ломаются и роботы сходят с ума от их разборки. Да, я про тот бассейн к северо-востоку, где дохуя ресурсов.
Маляр 20/10/20 Втр 23:27:10 1104362294
>>1104356
> Кстати строить склады вообще нельзя
Странно, а уменя наоборот, если не строит склады в каждом кластере, мои рабочие бежали через весь марс, чтобы отнесить очередной кусок говна на основную базу.
Воистину великая игра!
>И проблема не столько в том что ресурсы пропадают, а в том что домики ломаются и роботы сходят с ума от их разборки. Да, я про тот бассейн к северо-востоку, где дохуя ресурсов.
Я когда играл прихуел с того, что в будущем нет способа качать ресы из воды и передвижения по ней. Ну вот правда судя по этому утекшему девбилду ну вот блять я не представляю как они будут это релизить в ноябре.
Маляр 21/10/20 Срд 00:25:08 1104376295
>>1104362
Ну так строить кораблики это другое. Или у тебя роботы там на воздушной подушке/понтонные мосты на целое море?
Маляр 21/10/20 Срд 00:36:50 1104379296
>>1104376
Платформы по типу нефтянных наверное человечество осилило, потому что если к релизу в игре не будет доступа к затопленным ресам и альтернатив добыче их, то я рот это ебал. Чем больше база, тем больше потребность, а бесконечно растекатся в поисках очередной жилки на 500 едениц это такое. А чем больше растекаешься тем больше пиздос логистике и оптимизону.
Маляр 22/10/20 Чтв 02:15:50 1104568297
Навернул этот марс. Ну и говно, прости господи.
Приходится вручную таскать ресурсы, пиздец.
Маляр 22/10/20 Чтв 04:51:46 1104570298
Маляр 22/10/20 Чтв 14:44:10 1104606299
Маляр 22/10/20 Чтв 14:52:51 1104607300
>>1104606
А теперь по ссылке перейди.
Маляр 22/10/20 Чтв 21:05:44 1104745301
>>1104607
Там же неделя была, где ты был?
Маляр 23/10/20 Птн 01:28:00 1104774302
>>1104283
У меня чудеса (цикличное таскание ресурсов без цели) с воркерами начались где-то на 25 (застревания и до этого, но они лечатся загрузкой), после чего я дропнул. Может и к лучшему, а то видеокарту бы точно сжег.
>>1104568
Марс охуенен, не пизди. Настоящее новно вот тут >>1102803. Ресурсы таскать вручную только в самом самом начале.
Маляр 23/10/20 Птн 02:34:09 1104777303
>>1104745
У меня деньги на интернет кончились.
Маляр 23/10/20 Птн 09:31:16 1104784304
>>1104774
>Ресурсы таскать вручную только в самом самом начале.
Тогда поясни как таскать нормально. Вот у меня допустим три зоны, под контролем хабов на границах друг-друга.
1-2-3
В зоне 1 - основной хаб, в зоне 3 - вода.
Как мне сделать так чтобы дроны из зоны 3 пошли за машчастями в зону 1?
Ставить на перекрывающихся участках универсальные склады и указывать что там дожно лежать не меньше 2-х машчастей, а в 3-ей создавать отдельные склады под железо и машчасти с нз?
Тогда становится неясно сколько у тебя ресурсов на самом деле, а сколько в транзитных буферах/локальных складах.

Начинаешь строить домик - ставишь склады под материалы, транспортником везешь ресурсы вручную. Неудобно.

>настоящее
Аспера может оправдаться тем что это альфа.
Маляр 23/10/20 Птн 14:14:33 1104819305
>>1104784
Это даже не альфа, это что-то вообще нерабочее.
В марсе да, ставишь универсальные склады возле хабов, хабы строишь так чтобы зоны перекрывались. Как раз получается что возле хаба всегда лежат ресурсы которые будут использоваться для строительства и починки зданий в его зоне. Под ресы создаешь отдельные склады там где они производятся и/или используются для производства. После этого никаких проблем с логистикой там вообще нет, таскают все как надо. А когда будут шаттлы, то даже если ты покрасил всю карту гигантским червепидором из хабов и складов, здания будут останавливаться от нехватки ресурсов уже только тогда когда реально все кончилось везде, потому что шаттлы быстро перемещают коробочки даже между дальними складами.
Маляр 01/12/20 Втр 16:26:20 1113609306
Там пердаспера вроде 3 числа выходит в опен бету.
Маляр 03/12/20 Чтв 14:59:53 1114069307
Челибосы, не знаю нахуя я вам в мёртвый тред мёртвой доски пишу, но сегодня в 8 пераспера релизится
>>1113609
> в опен бету.
Таки полный релиз, чел, посмотрим как от бетки отлчиается
Мимо_скидовавший_дев_билд
Маляр 03/12/20 Чтв 15:28:05 1114083308
>>1114069
У современной индюшатины "полный релиз" случается только года через три после выхода из збт.
Маляр 03/12/20 Чтв 15:31:24 1114088309
>>1114083
Чел, ну мне похуй, я просто поделился инфой.
Маляр 03/12/20 Чтв 20:47:15 1114146310
>>1114069
и чо как, стоит брать или говно типа сурвивинг марс?
Маляр 03/12/20 Чтв 23:08:55 1114168311
Маляр 04/12/20 Птн 15:08:19 1114310312
Ну что там, кто-нибудь уже попробовал?
Маляр 05/12/20 Суб 05:59:07 1114517313
>>1114310
Лично мне, заебись.
Маляр 05/12/20 Суб 08:39:31 1114524314
Дырявое петухунитиговно. Неиграбельно.
Маляр 05/12/20 Суб 15:38:23 1114590315
Оптимизацию сделали или все так же греет видюху до 80 на минималках? Рабочих починили или они все так же закцикливаются и застревают?
Маляр 05/12/20 Суб 18:26:25 1114649316
>>1114590
Не сделали, не починили
Маляр 05/12/20 Суб 18:54:07 1114657317
>>1114649
Бля, ну и нахуя я скачал это говно тогда
Маляр 06/12/20 Вск 16:03:55 1114794318
Как вообще узнать, встали длс или нет? Иконочки завезли, как в других играх от парадох?
Маляр 06/12/20 Вск 16:34:47 1114798319
>>1104774
> Марс охуенен, не пизди
Максимум, что можно про него сказать, это то, что он играбелен. И то на прыщах нативная версия очень плохо работает. Одна идея с куполами онли вместо нормальных баз чего стоит.
Маляр 06/12/20 Вск 20:43:55 1114849320
>>1114798
Уж намного лучше планетбазы и всякого говна типа сайфайных анно. А больше ничего и нет. Вон симулятор забагованных дронов, можешь сидеть и смотреть как они там на месте крутятся или дергаюются в припадке.
Маляр 07/12/20 Пнд 03:02:26 1114873321
Маляр 07/12/20 Пнд 20:23:01 1115017322
Поиграл в перасперу. Геймплей сам по себе, внезапно, не говно, претензии к интерфейсу, фидбеку от игры игроку и некоторым решениям в плане механики:
- воркерхабы очень сильно засирают карты энергосетей и ремонта, чам дальше в лейт, тем хуже. При этом рабочие дроны дохнут внезапно и без какого-либо предупреждения, из-за чего встает все производство;
- часто случается хуйня, когда проседает генерация энергии и начинают рандомно отключаться разные здания. При этом, нигде нельзя посмотреть информацию, до какого минимума может просесть текущая генерация энергосети, батареи и ядерные реакторы, улучшающие ситуацию, доступны не сразу и веерные отключения первое время ебут мозги;
- колонистов, в отличие от сурвайва, развлекать вроде бы и не надо, только нямку с водой вовремя подвози, но они все равно постоянно чем-то недовольны и часто собирают манатки и съебывают из колонии, из-за чего и без того небыстрые исследования тормозятся ещё сильнее;
- старпорты, блять, у меня складывается ощущения, что на этом месте разрабов пердасперы укусили геймдизы маляриса, лимиты, мать его;
- одноразовые ремонтные дроны. Нуфф сказал. Кто эту хуету придумал?
- про плохую генерацию ресурсов всё сказали ещё после утекшего билда, если и пытались фиксить, то это не сильно заметно, потому что есть мнение, что пасьянс реально может в некоторых партиях не сложиться и хуй ты из нерасклада выберешься, только рестарт;
- охуенные философские телеги АИ слушать, конечно, интересно, по крайней мере, первое время, но к мидгейму начинаются просадки в геймплее, когда порой по нескольку игровых месяцев становится просто нечего делать, потому что у тебя теха учится/проект пилится, тут, походу, разрабов укусили уже геймдизы европки.
В остальном неплохо, боевка незаебистая она тут-то и не особо нужны была, ну да ладно, хороший баланс микро/макро но с воркерхабами надо что-то делать, иначе пиздец, эксплоринг интересный, по крайней мере, на первые несколько раз, наблюдать, как Лабиринт Ночи ZATOPEELO - душа, 10 миллибар давления из 10.
Маляр 07/12/20 Пнд 21:11:07 1115026323
>>1115017
А воркеры то багуются или не багуются?
Маляр 07/12/20 Пнд 21:27:27 1115029324
>>1115026
Да хуй знает. Такого, чтобы воркеры просто катали один ресурс кругами под сабатон, как пишут аноны выше, вроде бы не было, из неадекватного поведения была только ситуация, когда я поставил строиться какое-то здание, которое требовало определенного ресурса, поставил строительству приоритет, а воркеры просто забили хуй и не возили этот ресурс на стройку, хотя было много запасов этого ресурса. Решилось отменой стройки и началом стройки по-новой, со второго захода проблема решилась.
Маляр 10/12/20 Чтв 10:45:59 1115562325
>>1115026
Багуются. По крайней мере в той версии что на торрентах, но сомневаюсь что они пропатчили это уже после релиза.
>>1115017
>просто нечего делать
По мнению разрабов ты должен в это время усердно растекаться чтобы загрести ресурсы, пока все не залило водой. Я так грыз локти на северо-восточном кратере, где горы силикона и железа. И далее к северо-востоку, где целое море и остатки старых баз.
Маляр 10/12/20 Чтв 11:33:52 1115571326
>>1115562
>усердно растекаться чтобы загрести ресурсы
Очередная проблема фидбека от игры.
Если только ты не поставил две базы на границе секторов, которые потом соединил обычной дорогой или гиперзалупой, то получается, что каждая база имеет собственный изолированный стек ресурсов, но который, опять же, нигде нельзя нормально посмотреть - сколько чего у тебя есть на каждой отдельной базе. В результате может получиться идиотская ситуация, когда у тебя, допустим, показывает наличие 300 полимеров, а они все на одной базе настакались, а на остальных нету нихуя и там ничего не строится. В силу этого больше 3-4 баз контролировать становится сложно - забываешь, где, что и в каком количестве у тебя лежит.
Кстати, обратил ещё внимание, что если построить на одной базе больше одной колонии, то по мере прибытия колонистов одна заполняется до упора, а в остальные никто не хочет заселяться и там всегда население 0. Не могу понять баг это или фича (один сектор - одна колония, хочешь больше колонистов - апай колонию).
Маляр 10/12/20 Чтв 17:59:23 1115706327
>>1115571
>>1115562
Короче понятно все, это говно даже палкой трогать не стоит
Маляр 24/12/20 Чтв 18:11:13 1118294328
14936497977240.png 431Кб, 555x562
555x562
Как посадить огурцов в ракету для исследования планетарной аномалии? Сами в ракету не бегут, через кнопку переселение тож не получается? Я эти миссии просто не брал, потому что ракета не загружалась, но теперь у меня там по планете голый мальчик бегает и его вроде как по сюжету нужно чекнуть.
Маляр 24/12/20 Чтв 18:16:55 1118303329
>>1118294
Пока писал, огурцы таки загрузились сами. Спасибо - пожалуйста.
Маляр 26/12/20 Суб 01:25:35 1118809330
sm1.jpg 477Кб, 1920x1080
1920x1080
sm2.jpg 461Кб, 1920x1080
1920x1080
sm3.jpg 238Кб, 1920x1080
1920x1080
sm4.jpg 224Кб, 1920x1080
1920x1080
Я закончил. Всем похуй, но я раскидаю.
Обидно что у игры нет логического завершения. Я пынямаю что это в целом описывает /gsg, но есть нюанс. В мобильной дрочильне TerraGenesis, в финале "карты", колонисты таки выбираются из под купола и худо-бедно осваивают планету. Здесь же я выполнил всё что можно было выполнить, а колонисты так и остались в пакете. Мне показали сообщение о том что я большой молодец и дал надежду, и на этом всё. При этом по ходу игры ты оперируешь такими технологиями, что пусть и с большими затратами, но можно хотя бы начать тщетные попытки по смене климата. Либо наоборот закапываться под землю и мутить там свою атмосферу. А здесь получается что колония качественно не сдвинулась с места. Вам просто стало легче добывать ресурсы, чтобы... добывать ещё больше ресурсов. Такое.
Благо хоть игра бесплатно досталась. Со спокойной душой удаляю.
Маляр 26/12/20 Суб 06:36:01 1118818331
>>1118809
>При этом по ходу игры ты оперируешь такими технологиями, что пусть и с большими затратами, но можно хотя бы начать тщетные попытки по смене климата.
У тебя длц то стоит?
Маляр 26/12/20 Суб 15:18:35 1118864332
>>1118818
Лол нет. У меня бесплатная и разумеется голая версия от шиндоус стор. Я внимания не придал что игра от параходов и по традиции ванильная версия = сорт оф демо-версия. Чекнул длц и увидел весь желаемый функционал. Если заскучаю по колонизаторству - возьму в стиме фуллпак. Спасибо за наводку.
Маляр 12/02/21 Птн 10:57:38 1130223333
>>1114849
>говна типа сайфайных анно
Это чейта говна сразу?
Маляр 12/02/21 Птн 11:19:59 1130225334
>>1130223
Ну потому что анно само по себе не очень, а сайфайный вдобавок багован, тормозен и туп.
Маляр 13/02/21 Суб 14:50:12 1130481335
>>1130225
Ну, допустим тебе не нравится. Твоё мнение учтено. Это касательно "туп". Но про какой конкретно ты говоришь? 070-й или 205-й? 70й на релизе и правда был корявенько сбацан, но после нескольких патчей вполне крепко сбитый стал кусок кода. 205-й же получился несколько тяжеловесным, нагружающим железки. Но с релиза был околоидеально отполирован в контексте стабильной работы в рамках системы. Кароче в плане своего презрения к ярлыку ты какой-то непоследовательный.
Маляр 14/04/21 Срд 12:27:45 1149628336
Кто-то оценил ДЛС с туризмом, хотя бы для отыгрыша?
Маляр 14/04/21 Срд 17:52:34 1149799337
>>815217
Чем то занять лишних людей.
Маляр 05/05/21 Срд 20:00:09 1157288338
image.png 1930Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4114Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3161Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3015Кб, 1920x1080
1920x1080
А я за каким-то хуем, снова терраформировал марс, конечно игра не шедевр но раз в пару лет сесть доставляет, особенно когда других подобных игр нет.
После этого попробовал снова сесть за Пер Асперу, но блять какой же красивый визуал, какая великолепная задумка, и какое говно геймплей, сюжет и воплощение идей, даже обидно
>>1149799
Как же мне нравится этот тред, с ответами по два года, быстрый тред, быстрой игры.
>>1118809
Ну так своруй зелёный марс.

Блять, вот бы в игру моды\длс на животных и реки, я бы кончил от вида птиц в небе и рыб в воде.
Как же хочется интересную и геймплейно и наративно игру про терраформирование марса.
Маляр 05/05/21 Срд 20:02:06 1157290339
image.png 4418Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4760Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4866Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2548Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1157288
Ну вот прям душа аутично радуется видя как меняется мир, эх жаль что подобных игорей, кроме одного полу-квеста в ближайшее время не ожидается.
Маляр 07/05/21 Птн 14:54:51 1157950340
>>1157288
Сначала подумал что на первом скрине йоба
Маляр 07/09/21 Втр 11:19:45 1181202341
Там обновление завезли, с астероидами и лавовыми трубками.
Маляр 20/09/21 Пнд 17:18:51 1182803342
Странное длц, не? Строить купола на поверхности, чтобы потом зарыться в землю и строить купола там. Логичнее же начинать с подземки и с появлением новых технологий выползать на поверхность.
Маляр 22/09/21 Срд 15:41:25 1183052343
>>1182803
Основная проблема подземки в том что у нее свой отдельный грид, интуитивно ожидаемый коннект через лифт разработчики не подумали.
Маляр 27/09/21 Пнд 11:43:31 1183596344
Третий хотфикс на баги длц и у меня напрочь отсутствуют пылевые бури, заморозки и метеориты, причем я со старта выбрал себе условия на их максимальное значение независимо от места высадки.
Маляр 27/09/21 Пнд 18:04:44 1183627345
>>1183052
Вместо старых разрабов новая команда, которая реализовала лифт как рескин ракеты, а в оригинальном коде настолько нихрена не понимает, что сломала буквально всё.

Скачал старую стабильную от хатаба - вечная память - от греха подальше.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов