Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 748 198 291
Total War LXXIII Deus vult Маляр  06/04/23 Чтв 18:18:07 1254610 1
загружено (3).jpg 246Кб, 1920x1080
1920x1080
загружено (1).jpg 415Кб, 1920x1080
1920x1080
загружено (2).jpg 389Кб, 1680x1050
1680x1050
загружено.jpg 641Кб, 1920x1080
1920x1080
Милости просим в наш castrum.
Хотите адекватного общения? Вы явно не по адресу.
Прошлый: >>1225660 (OP)
ОП-паста треда: https://pastebin.com/t4gfjWHh

Купить: https://store.steampowered.com/app/214950/Total_War_ROME_II__Emperor_Edition/
Спиратить: ищи да обрящешь

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Четвертая — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Последняя на сегодняшний день кампания «Rise of the Republic» позволит поиграть за Рим, греков, самнитов, этрусков, галлов и даже сказочных сардинцев в IV веке до н.э. с новыми интересными механиками. Однозначно мастхэв.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

VIII. Total War Saga: Thrones of Britannia - первая часть из серии Saga, посвященная покорению Британии и Ирландии данами. Ожидаются новые интересные механики, огромная карта Британии со всеми находящимися в IX веке бомжами государствами, но самое главное - неповторимая атмосфера.

IX. Total War: THREE KINGDOMS - это следующая крупная историческая часть Total War и первая игра в серии, действие которой будет происходить в Китае. Эпоха Троецарствия является одним из самых неспокойных периодов в истории Китая. Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

X. Total War Saga: TROY - так и не получила народное призвание. Ждём допиливания.
Маляр 06/04/23 Чтв 19:06:27 1254613 2
Наканецта!
Маляр  07/04/23 Птн 01:57:00 1254619 3
Сейчас бы демократической республике высших эльфов захватывать весь мир, а не вот это дерьмо.
Маляр 07/04/23 Птн 06:50:20 1254621 4
Маляр 07/04/23 Птн 10:52:43 1254623 5
Чому в шапке нет вархаммеров?
Маляр  # OP 07/04/23 Птн 15:53:43 1254627 6
>>1254623
Потому что это классика.
Маляр 08/04/23 Суб 06:29:53 1254647 7
>>1254623
Перекати сам с врахамерами
Маляр  08/04/23 Суб 09:54:10 1254648 8
image.png 617Кб, 1067x800
1067x800
>>1254647
У этих свой загон в веге есть
Маляр 08/04/23 Суб 10:41:47 1254650 9
hahaha.webm 863Кб, 888x498, 00:00:05
888x498
>>1254623
Задай лучше вопрос, почему пидорашка, писавшая весь текст (плюс те макаки, бездумно перекатывающие шапку) нахваливает залетышам рим2 худшее говно евер с кривыми еблами на глобале, с дешевыми анимациями, халтурой абсолютно во всём да ещё и с отсутствием какого-либо челленджа в кампании, представляя его как образчик серии для ньюфага, а про Аттилу сказано буквально нихуя. Играл ли автор в серию хотя бы на уровне выше "я все бои играю авторасчётом", чтобы увидеть весь абсурд в перечислении им достоинств той или иной игры как ИГРОКУ ДОЁЦА ПУЛИМЕТ ГАТЛИНГА!!!!11ПОООГ? Пробовал ли автор играть на легенде, чтобы понимать, почему Рим2 в сравнении с Аттилой это вообще недостойное даже для упоминания рядом говно?

Потом посмотри на то, что написано в последних трёх абзацах и задай себе вопрос: а писал ли это вообще человек? Может это нейросеть или копипаста за 15 юаней от самих СА?

> Династия Хань рушится; всё готово для начала новой великой эпохи, выкованной в пламени завоевания. Пришла пора установить ваше собственное наследие. Однако на трон нацелены многие военачальники, у каждого из которых за спиной большая армия, а потому ясно, что будущее Китая определят его защитники.

Ну просто имагни ебало писавшего это, подразумевавшего, что ЧЕЛОВЕК, а не желтомордая обезьяна или игрок в геншин могут запустить Троецарствие и тем более ИГРАТЬ в ЭТО.

Ах да

> Троны Британии
> неповторимая атмосфера

Вот уж точно, не поспоришь.
Маляр 08/04/23 Суб 10:58:31 1254651 10
>>1254650
Ну то, что шапка нуждается в обновлении, это правда.
Маляр  # OP 08/04/23 Суб 12:32:34 1254653 11
214950screensho[...].jpg 395Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1254650
Потому что Рим 2 это и есть образчик серии для нуфань. Приятная античная атмосфера, ненапряжный покрас легионами, слоны и собаки.
Аттила же - лучшая игра в серии. Но с неё ни в коем случае не стоит начинать, потому что после неё Рим 2 для неигравших будет казаться симулякром, блеклой копией. Аттила это про гримдарк, ядерную зиму, вечные восстания и антисанитария, злые варвары вокруг и эпичные сражения за каждый коровник. На твоих глазах разворачивается конец античности и переход в новую эпоху.
После неё возвращаешься в Рим 2 для отдыха, чтобы снова прочувствовать ненапряжную атмосферу тёплой и приятной античности. А потом снова идёшь в Аттилу, потому что только только эта игра может дать эмоции на пределе.
Маляр 08/04/23 Суб 18:19:04 1254668 12
attila.jpg 782Кб, 1920x1080
1920x1080
rome.jpg 721Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1254653
>Аттила же - лучшая игра в серии

Жаль, что там невероятно убогий графон. Играть очень больно.
Маляр 08/04/23 Суб 18:23:32 1254670 13
>>1254668
Норм там графон. Города в Европе только зимой всрато выглядит, разрабы походу забыли им зимние текстурки сделать.
Маляр  09/04/23 Вск 10:16:33 1254684 14
image.png 388Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 135Кб, 856x540
856x540
>>1254668
Так-то игровой процесс >> графоуния
Маляр 09/04/23 Вск 16:38:32 1254703 15
Q3r50rjJ5Q0q89y[...].jpg 142Кб, 1593x831
1593x831
>>1254653
Т.е. ты предлагаешь нуфаням не только пожрать говно, чтобы понять и то большинство этого так и не поймет, что съеденное ими является говном, но ещё и потратить на это время и деньги в начале шапки ссылка на Рим2 в стиме.

Ты буквально дуешь в дудку, выгодную барыгам из СА: купите нашу обказуаленную хуйню для подпивковичей, толерантную к геймплею типа "собери две армии матрасов и иди авторасчётом красить карту", выработайте сами в себе такую культуру игры в Тотал Вар, а затем вы уже сможете купить наш откровенный кал типа вархаммера и всё то, что мы понасрали и понасрём впредь.

Студия не только держит своих игроков за дегенератов, она, как видно на примере Рима2, ещё и популяризирует скатывание всё в идиократию — ведь так будет легче продавать своей пастве вархаммеры.
Маляр 09/04/23 Вск 20:05:54 1254706 16
>>1254703
Неужели атилла настолько глубже геймплейно?

мимо не играл
Маляр 09/04/23 Вск 20:47:50 1254707 17
>>1254706
Она даёт игроку челлендж, который не может дать Рим2. В Риме почти нет факторов, останавливающих экспансию игрока. В Аттиле самая сильная фракция — гунны — является кочевой и своего рода бессмертной до убийства Аттилы. Де факто геймплей на стратегической карте в Риме это бездумное продвижение армий от одного города к другому, а единственная опасность — внезапная высадка армии противника по морю контрится наличием у игрока флота. В Аттиле больше проблем с общественным порядком, с санитарией, с враждебными фракциями, т.к. добавились кочевники, повысился тем самым шанс получить от ИИ внезапное нападение на слабозащищенный город. Игроку нужно банально думать, а не бездумно двигать армии от одного поселения к поселению.

Думаю, это основная причина, почему А. непопулярна среди игроков. Ну точно дело не в одной лишь графике, т.к. Рим если не более уебищен, то примерно на одном уровне (одни новиопья ёбла из генератора лиц обливиона уже вызывают рвоту в первый же час игры).

Про общий визуал юнитов и городов, анимации, неработающий или ненужный функционал в Риме торговля, пиратство, ветка осадных орудий итд и говорить не приходится.
Маляр 09/04/23 Вск 21:55:42 1254709 18
>>1254707
>геймплей на стратегической карте в Риме это бездумное продвижение армий от одного города к другому

Разве так не во всех частях? Я вот играл в сегун2, медь, империю, первый рим. Там все так и было.

Почему ты только второй рим хейтишь?
Маляр 09/04/23 Вск 22:15:16 1254712 19
>>1254709
Нет. До Рима2 армии не были привязаны к генералу и лимиту от империй, соответственно ты автономно мог нанимать войска и либо двигал их на фронт в свои армии с генералами, либо выполнял другие задачи: ты мог строить ими форты, блокировать мосты или ставить наблюдательные вышки, ИИ так же мог это делать и мог играть от своих фортов, группируя у него армии. Не сказать, что форты были сильно полезны из-за своей стоимости, но вышки однозначно были.

В Империи у ИИ был скрипт — нанимать маленькую армию в 4-7 юнитов, причем кавалерийскую, и идти рейдить тебе маленькие постройки-деревни вне города (типа университетов, таверн итд), что вынуждало тебя реагировать на неё. В конце концов, в Империи было нормальное морское пиратство, сами флоты могли блокировать переправы.
Маляр 09/04/23 Вск 22:31:51 1254715 20
>>1254712
>у ИИ был скрипт — нанимать маленькую армию в 4-7 юнитов, причем кавалерийскую, и идти рейдить тебе маленькие постройки-деревни вне города

Ну так в рим2 ИИ набегает в режиме грабежа маленькими армиями на твою территорию и в итоге у тебя почти на 100% падает доход с региона. Одно и то же.
Маляр 09/04/23 Вск 22:55:41 1254717 21
>>1254715
Вообще плевать, что он там делал в Риме2 своими маленькими армиями, потому что они не представляли угрозу самому городу из-за ебанутых вышек и гарнизона. Я не помню, какой там штраф к доходу и общественному порядку, но из-за того, что карта кампании коридорная (узенькими коридорами служат проходы между лесами или другим ландшафтом) поймать его армию своей, в том случае, если она тебе мешает, не составляет труда. Ах да, такая узость карты как в Риме2 — это тоже рак игры.

Объясню максимально понятно. До Рима2 целью игрока на стратегической карте была армия противника и её уничтожение (прямо по фон Клаузевицу). Почему? У ИИ было больше пространства для маневра на карте, а твои города были почти незащищены. Бездумное взятие пустых городов противника могло вести просто к обмену поселениями.

В Риме2 целью являются именно города и только совсем в редких случаях игрок в первую очередь атакует армию ИИ, если она, имея достаточную силу, может угрожать твоему городу.
Маляр 10/04/23 Пнд 10:34:22 1254725 22
>>1254610 (OP)
Посоветуйте, пожалуйста, мод на первый рим и мед для игры за Босфор и Крым. Второй Рим калкулятор не тянет
Маляр 10/04/23 Пнд 16:42:45 1254734 23
>>1254725
В шапке указаны моды на античность Roma Surrectum и Europa Barbarorum для первого Рима, Europa Barbarorum 2 для второй меди. Там наверняка есть Боспорское царство.
Маляр 12/04/23 Срд 09:48:07 1254808 24
Привет я просто мимо шел, вижу тред TW и дай думаю задам вопрос.
Короче любимая игра это Сёгун 2. Все в ней чудесно НО. К десятой, сотой, тысячной осаде начинаешь понимать что крепости в игре тупо блядь одинаковые. Как под копирку. Вот просто 1в1 вплоть до последнего камня. (играл лет 5 назад но вот такие у меня были впечатления)
Мне можно было завязать глаза и я покажу откуда на крепость будет совершено нападение.
Вопрос:
Существует ли какой мод который в основной компании сделает больше разнообразия? Добавит больше карт и т.п.
Маляр 12/04/23 Срд 13:14:29 1254827 25
Маляр  12/04/23 Срд 18:14:47 1254851 26
>>1254808
>Короче любимая игра это Сёгун 2
Ну в этот-то раз я уж не упущу шанса и поинтересуюсь у фана: почему? Удовлетвори мое любопытство, будь любезен
Маляр 12/04/23 Срд 19:19:38 1254852 27
>>1254851
Хз. Душевная игра просто. Сакура там все дела. Исторические личности. Возможность лично разъебать клан Кисо и отомстить ему за всю хуйню.
Ну еще я одно время по Японии времен Сэнгоку фанател. Косодэ с Хакамами шил и фестивали мутил. Короче от Сёгуна получаю исключительно эстетическое удовольствие.
Ну и думаю это последняя классическая стратегия в серии. Т.к. все последующие игры в лучшем случае можно назвать мобильными гриндилками для казуалов.
Маляр 12/04/23 Срд 19:20:07 1254853 28
>>1254827
Спасибо. Ща скачаю заценю.
Маляр 13/04/23 Чтв 13:40:09 1254867 29
>>1254717
Да, с гарнизонами треш. Даже ИИ перестает воевать на средних этапах игры, т.к. не может вытянуть гарнизоны.
Маляр 16/04/23 Вск 03:37:03 1254954 30
Как в Меди 2 рассчитывается количество пленных при съёбе? Имеет ли смысел небольшим стаком кавы наебошить более жирном стаку, и пока те не опомнились съебаться в зокат?
Маляр 17/04/23 Пнд 10:07:26 1255000 31
Я бы смело сказал, что в принципе все игры серии по Аттилу - по-своему годные. Не беря в расчет недоразумения вроде Александра.
Рим 2 слабее льва и тигра, зато в нем наиболее популярный антураж и казуальность. Аттила по глубине самая совершенная игра серии, но эпоха не так интересна. И геймплейно игры за орду мне лично не нравятся. Сегун 2 - отличный, морские бои разве что раздражают. Ну никак не может пвтобой рассчитать, что иноземное судно просто не подпустит к себе на расстояние выстрела какие-то тарантайки.
Вот Вархаммер уже - хуета хует как по мне. Играть иногда можно, но совершенно не интересно
Поделие про Китай - это уже просто смешно. Не могу себе представить, что в это кроме косоглазых обезьян может играть даже бесплатно, не говоря уж о покупке.
Маляр 19/04/23 Срд 23:36:32 1255108 32
>>1254954
>Как в Меди 2 рассчитывается количество пленных при съёбе? Имеет ли смысел небольшим стаком кавы наебошить более жирном стаку, и пока те не опомнились съебаться в зокат?

Имеет, только съеб надо делать не через меню и лив из катки, а с помощью флажка отступления в табло управления войсками. Там ты можешь спокойно следить за своими войсками до того, как они покинут поле боя, отменить приказ на отход или вывести отряд другим путем. Только имей в виду что:
а) в некоторых ситуациях (или модах) отступление невозможно;
б) отступают отряды в одну из сторон квадрата поля боя и до нее еще нужно добраться.

Если сделаешь все правильно, своих потерь можно избежать, правда стек все равно отступит.
Маляр 20/04/23 Чтв 08:18:43 1255114 33
lithuanianchiva[...].jpg 128Кб, 1032x774
1032x774
chivalry-125077[...].jpg 124Кб, 800x533
800x533
phEMqs8.jpg 273Кб, 1366x768
1366x768
859a5c917aba506[...].jpg 348Кб, 1300x1690
1300x1690
Маляр 22/04/23 Суб 18:19:50 1255241 34
pepe-chilling.gif 687Кб, 498x437
498x437
Маляр 22/04/23 Суб 22:15:41 1255258 35
image.png 2370Кб, 1531x956
1531x956
Скоро...
Маляр 26/04/23 Срд 18:57:25 1255438 36
Там обновили Империю и Наполеона. Поэтому возможен анонс какой-то игры по этой эпохе. Ведь уже два года нет вестей об новой части истории.
Маляр 27/04/23 Чтв 13:58:27 1255453 37
>>1255438
А разве не анонсировали вторую часть Троецарствия?
Я понимаю, что это не историческая линейка на самом деле, но Креативы-то так не считают.
Маляр 27/04/23 Чтв 14:01:00 1255454 38
>>1254852
Я правильно понял, петух, что у тебя Аттила казуальнее Сёгуна?
Маляр 27/04/23 Чтв 18:04:54 1255462 39
>>1255438
>Там обновили Империю и Наполеона.

Какие изменения?
Маляр 27/04/23 Чтв 18:16:25 1255464 40
Маляр 27/04/23 Чтв 18:17:55 1255465 41
>>1255438
Могли бы и Аттилу пропатчить. Хотя может и пропатчат еще, лет через пять.
Маляр  27/04/23 Чтв 18:41:58 1255467 42
image.png 917Кб, 640x953
640x953
Маляр 27/04/23 Чтв 19:01:59 1255468 43
>>1255465
Игра идеальна, патчи ненужны. А если и пропатчат, то добавят сильных жень чин.
Маляр 27/04/23 Чтв 19:07:12 1255469 44
>>1255468
Оптимизон нужен и поддержка мониторов с разрешением больше 1080p. В смысле разрешение больше поставить возможно, но элементы уи маленькие при этом будут.
Маляр 02/05/23 Втр 19:26:37 1255682 45
Анон, на что влияет уровень сложности в Тотал Варах? Особенно в Сьогуне 2, Риме 2 и Аттиле?

Вот в этом порядке сейчас перепрохожу.
Начал в Сёгуне с максимального уровня сложности и это васянство какое-то. Союзники кидают, ИИ нападает по КД фулл армиями из самураев 6-7 лвл, торговать никто не хочет. Превозмогание да и только.
Плюнул пошел в Фалл оф Самураи, но уже на высоком. Так другое дело. И поторговать можно, и союзники какие-то, чувствуешь, что играешь, а не вообше со всем миром разом.
Правда противник все бегает с ополченцами, в то время когда у меня уже элитная линейная пехота и такие же элитными пушками
Маляр 02/05/23 Втр 21:40:41 1255692 46
16470040710830.jpg 170Кб, 1208x828
1208x828
>>1255682
Обычно это влияет на порядок у тебя отнимается, компу добавляется, на доход компу, на дип отношения чаще тебе кидают войну
Что на низком, что на легенде комп собирает бомжестеки и строит ненужные домики
Маляр 05/05/23 Птн 21:13:41 1255784 47
2970588218previ[...].jpg 1285Кб, 2560x1440
2560x1440
2970588218previ[...].jpg 1317Кб, 2560x1440
2560x1440
2970588218previ[...].jpg 1319Кб, 2560x1440
2560x1440
2961612299previ[...].jpg 283Кб, 1280x720
1280x720
Маляр 07/05/23 Вск 11:52:18 1255845 48
Ну че вы, полководцы?
Маляр 07/05/23 Вск 20:04:53 1255883 49
fdd91726085905a[...].jpg 26Кб, 305x446
305x446
Маляр 07/05/23 Вск 22:49:04 1255896 50
>>1255883
Все красите и красите, да?
Маляр 08/05/23 Пнд 09:35:37 1255907 51
mediaFuLbPlwWAB[...].jpg 478Кб, 1736x1550
1736x1550
>>1255896
только модельки разглядываю
Маляр 08/05/23 Пнд 20:37:36 1255925 52
У восточных и пустынных фракций в Аттиле есть какой-то неуказанный в описании дебафф к сплоченности армий? Этот показатель часто вниз идет, по крайней мере на ранних этапах игры.
Маляр 12/05/23 Птн 10:58:42 1256100 53
image.png 16Кб, 500x500
500x500
show.png 4Кб, 270x120
270x120
огонь пушечной артой (серпентинами) в меди правильно вести прямо или наискосок? как лучше расположить, линией или максимально кучно в несколько ярусов на холме?
Маляр  12/05/23 Птн 13:24:30 1256111 54
>>1256100
>в меди
>как лучше
В меди вместо арты лучше взять еще тяжелой кавы. По деньгам примерно то же выйдет, а эффективность в разы выше
Маляр 12/05/23 Птн 15:07:14 1256119 55
>>1256111
ну это понятно, а по вопросу что?
Маляр 17/05/23 Срд 20:39:18 1256417 56
image.png 44Кб, 592x304
592x304
Маляр 17/05/23 Срд 20:41:09 1256418 57
Маляр 17/05/23 Срд 20:56:29 1256420 58
>>1256417
Схожая история. С какого то момента (возможно, причина в каком-то обновлении для винды) Аттила стала часто вылетать на рабочий стол. Поставил оконный режим и все отлично стало, вылеты крайне редко случаются.
Маляр 17/05/23 Срд 22:09:50 1256425 59
2960180807previ[...].jpg 876Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 17/05/23 Срд 22:34:25 1256429 60
>>1256425
Поймал себя на мысли, что в тоталварчиках, а особенно модах на него, детализация юнитов не хуже, а иногда и попижже будет, чем в Скачи-Мечи: Баннербляди. Уж на этом скрине точно.
Маляр 17/05/23 Срд 23:32:28 1256436 61
Хочу вкатиться в тотал вар. Ещё когда пиздюком был (хотя я и щас пиздюк) играл в рим 1 барбариан инвейжен, я там пытался за каких-то германцев перекатиться из язычества в христианство, не помню получилось или нет, но суть в том, что нравился прежде всего аспект отыгрыша политики, религии, культуры, а не просто войны и битв, поэтому барбариан инвейжен с религиями больше нравился, чем обычный рим, который ещё до нашей эры, без религий. Где вот этого больше всего из новых тотал варов?
Маляр  18/05/23 Чтв 07:19:19 1256447 62
Маляр 18/05/23 Чтв 08:29:19 1256450 63
>>1256436
Аттила. Тут можно и в темный культ перекатиться. Хоть за ЗРИ. Религия открывает и закрывает доступ к постройкам, может влиять или не влиять на помойки и уровень санитарии.
И в целом этого дрочева здесь больше чем в любой другой части.
Маляр 18/05/23 Чтв 10:11:21 1256454 64
>>1256447
>>1256450
Попробую. А эмпайр с модом реально играбелен кстати? В эмпайре тоже помню игрался со сменой форм правления через повышение налогов в столице на максимум и последующую революцию, хотя оно ни на что и не влияло толком, но было прикольно. Напрягал там достаточно тупой на стратегической карте и в дипломатии ИИ (помню как он выдвигал совершенно неадекватные требования, сам без войск, один город остался, а требует отдать мои родные провинции) и слишком сильным недовольством, которое с технологиями только росло и начинался пиздец по всей стране, приходилось армию в каждом городе держать.
Маляр 18/05/23 Чтв 11:15:08 1256456 65
2948732938previ[...].jpg 671Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 18/05/23 Чтв 11:22:40 1256458 66
total-war-medie[...].mp4 11181Кб, 710x400, 00:02:04
710x400
Маляр 18/05/23 Чтв 12:51:43 1256464 67
8eb50949a0564ab[...].jpg 236Кб, 1520x855
1520x855
>>1254610 (OP)
Наконец то перекот в духе самой годно игры в серии.

Алсо. Deus Vult не самый лучший мод для меди. Stainless Steel получше будет.
Маляр  18/05/23 Чтв 21:29:12 1256514 68
image.png 105Кб, 191x280
191x280
>>1256464
Чем?
Лет пятнадцать всюду встречаю пиарщиков.

Вот что раньше (я ща не про тв) вахаебы были - в каждой дырке затычка: на каком бы ресурсе о чем бы ни шел разговор - всегда хотя бы разок выскочит такой попугайчик, увидевший отсылку к своей ненаглядной вахе и вставит свои пять копеек.
В последние годы они сменились анимешниками с жижей головного мозга.

Но даже эти двое вместе взятые и в половину не такие назойливые, как SS-сектанты

мимонебомбит
Маляр 18/05/23 Чтв 21:53:34 1256517 69
>>1256514
Чел, я вообще не понял к чему твой гневный высер.
>Чем?
В DV, насколько я помню, есть баг - осадные башни неуязвимы. А в SS такого нет. Играл давно, поэтому незнаю, может уже всё пропатчили.
Маляр  18/05/23 Чтв 22:25:12 1256519 70
>>1256517
Извини. Плохой день
Маляр ID: Филипп I Вероотступник 20/05/23 Суб 19:18:40 1256701 71
4353452352.jpg 110Кб, 1000x563
1000x563
Есть ли тут играющие в сёгун? Поясните за самые годные моды по данной игре. Хочется чего-нибудь качественного и глобального по типу Deus Vult и Stainless Steel для меди или Dartmod для Имперки.

В сёгуне великолепно передана атмосфера феодальной Японии, но сам геймплей быстро наскучивает. Особенно вымораживает осада и морские бои. В меди осада это целое мероприятие, к которому нужно подготовиться: построить башни, таран или лестницы. Подвести катапульты или требушеты. А в сеге твои болванчики карабкаются по стенам аки человек паук.
Я может чего-то не знаю? Это так выглядел штурм замка в Японии?

Вообще что сега, что имперка в этом плане сильно хуже меди. В меди большая разница в том, что ты штурмуешь и как ты это делаешь.
Маляр ID: Альфред IV Заика 20/05/23 Суб 19:42:26 1256704 72
>>1256701
> А в сеге твои болванчики карабкаются по стенам аки человек паук.
Ты охуеешь, но ещё и стены взрываются, если в них огненными стрелами пострелять.
Маляр ID: Альфред IV Заика 20/05/23 Суб 20:03:40 1256705 73
2014-02-0300005.jpg 409Кб, 1360x768
1360x768
Эх, похерили гсгач никами
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 20/05/23 Суб 20:05:13 1256706 74
А ну-ка, кто буду я?
21/05/23 Вск 09:00:34 1256719 75
16408685391070s.jpg 6Кб, 220x220
220x220
Маляр ID: Heaven 21/05/23 Вск 09:23:26 1256720 76
>>1256436
>>1256454
Ни в одной игре после второй меди нет бандитов, считаю это большим геймплейным упущением, так сказать иммерсивность присутствовала. Вроде как бандитов сделали в моде judex rex, но сам не проверял.
Маляр ID: Альфред IV Заика 21/05/23 Вск 09:36:41 1256721 77
image.png 31Кб, 664x137
664x137
Скоро релиз кампании Age of bronze
Маляр ID: Гуго VI Красивый 21/05/23 Вск 09:40:16 1256723 78
Маляр  # OP 21/05/23 Вск 09:41:24 1256724 79
>>1256720
Какие бандиты могут противостоять армии? Разве только багауды - была бы ещё одна орда в Аттиле. Или восставшие рабы - они уже сть в Риме 2.
Маляр ID: Альфред IV Заика 21/05/23 Вск 10:33:44 1256726 80
>>1256724
Они и не могли, но чистить бандитов было интересно.
Маляр ID: Гуго VI Красивый 21/05/23 Вск 11:42:35 1256736 81
>>1256726
Бандиты в риме и медивале это костыли, плейсхолдеры миноров, рисовать которых не было ресурсов или желания
Маляр ID: Heaven 21/05/23 Вск 11:43:55 1256737 82
>>1256736
Я именно про спавнящихся бандитов, а не мятежные города.
Маляр ID: Дункан II Детолюб 21/05/23 Вск 19:02:46 1256781 83
Аноны, посоветуйте моды на Аттилу про Средние века. Только не тот, который про Позднее средневековье с датой начала 1200+, а что то про Высокое, Крестовые Походы там
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 21/05/23 Вск 19:18:48 1256783 84
>>1256781
MK1212 как раз про Высокое Средневековье, крестовые походы там есть.
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 21/05/23 Вск 20:29:43 1256789 85
1.jpg 182Кб, 960x1424
960x1424
2.jpg 138Кб, 960x872
960x872
3.jpg 34Кб, 743x234
743x234
Вы вообще в курсе, что там спалили новую игру серии про Ебипет?

Пока к любой информации о "Total War: Pharaoh" стоит относиться со скепсисом.

Инсайдер под псевдонимом billbill-kun у себя на странице в соц. сети поделился информацией о трех изданиях "Total War: Pharaoh".

billbill-kun считает, что игру могут анонсировать уже на следующей неделе.

Все, кто предзакажут игру, получат косметический контент: Сердце Шардана (Шердана. Шерданы - одно из племен Народов Моря) + Аватар Богов.

1) Standart Edition - только игра.

2) Deluxe Edition - игра + пакет фракций 1 + саундтрек.

3) Dynasy Edition - игра + пакет фракций 1 + саундтрек + пакет фракций 2 + пакет фракций 3 + пакет кампаний.

Так же пользователи Реддит обнаружили страницу игры в магазине "Total War", доступ к которой пока закрыт: https://store.totalwar.com/en/total-war/total-war-pha..
На странице находится цитата Сунь-Цзы: "Когда мы рядом, нужно заставить врага поверить, будто мы далеко..." (полная версия: "Когда мы рядом, нужно заставить врага поверить, будто мы далеко; когда мы далеко, мы должны заставить его верить, будто мы рядом").
Маляр ID: Гуго VI Красивый 21/05/23 Вск 20:35:05 1256790 86
>>1256789
Какой-нибудь казуальный проходняк для дебилов навроде тронов британии.
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 21/05/23 Вск 20:38:50 1256791 87
Маляр ID: Heaven 21/05/23 Вск 21:51:31 1256792 88
Маляр  # OP 22/05/23 Пнд 18:08:21 1256835 89
>>1256789
Очередная вариация Трои? Спасибо, не надо. Пусть пилят полноценный Медивал 3
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 22/05/23 Пнд 19:22:45 1256837 90
image.png 1925Кб, 1504x843
1504x843
Маляр ID: Филипп I Вероотступник 22/05/23 Пнд 20:00:49 1256843 91
>>1256835
>Пусть пилят полноценный Медивал 3
Не, не надо. Вспоминая то, во что превратилась Creative Assembly, содрогаюсь от ужаса при мысли о третей меди. Будет как во втором Риме, т.е. женщины генералы, рыцари негры и прочее говно.
Маляр ID: Гуго VI Красивый 23/05/23 Втр 03:51:55 1256864 92
>>1256843
Модами допилим выпилим.
Маляр ID: Филипп I Вероотступник 23/05/23 Втр 09:58:38 1256869 93
>>1256864
>Разрабы насрут, а мы за ними уберём. Не страшно.
Маляр ID: Гуго VI Красивый 23/05/23 Втр 12:56:24 1256877 94
>>1256869
Пускай базу высрут.
Маляр ID: Филипп I Вероотступник 23/05/23 Втр 13:54:06 1256881 95
74574853432.mp4 4755Кб, 476x360, 00:01:15
476x360
>>1256877
>Пускай базу высрут.
>высрут

Чел, тебя случаем не Модест зовут?
Маляр ID: Альфред IV Заика 23/05/23 Втр 16:32:57 1256887 96
16848440807090.jpg 825Кб, 1650x2122
1650x2122
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 23/05/23 Втр 18:20:23 1256894 97
Маляр ID: Джованни V Юный 23/05/23 Втр 18:23:33 1256896 98
Бля, ждёт нас симулятор жука-навозника. Охуенно. Нахуй нужен в принципе очередной сраный бронзовый век - непонятно. Точнее понятно, за 15 минут ретекстурим Трою.
Маляр ID: Мадог III Копроним 23/05/23 Втр 18:25:09 1256897 99
>>1256896
Короче видимо все таланты направлены на хайенос.
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 23/05/23 Втр 18:28:26 1256898 100
>Text and subtitles will be available in: English, French, Italian, German, Spanish, Czech, Polish, Turkish, Korean, Portuguese (Brazilian), Simplified & Traditional Chinese
Окончательно отменили РФ.
Маляр ID: Мадог III Копроним 23/05/23 Втр 18:48:46 1256899 101
>>1256898
Да. Англофоны просто русских добивают.
Маляр ID: Оуайн V Слабоумный  23/05/23 Втр 21:45:23 1256919 102
Больной ублюдок.jpg 137Кб, 1100x825
1100x825
Маляр ID: Этельвульф I Экуменист 24/05/23 Срд 04:38:42 1256933 103
>>1256894
we wuz kings and shit niggas i swear to god man on my fucking family members when we from egypt nigga we was we when i was an ancestor in Egypt man you tellin me that them egypsies in there aint black man? look at they skin man they black mane and you know man like like we tryna go to space and shit man like fuck man these goddamn white people man be ruining our lives man. shit man look look look let me tell you man my grandmama she part egyptian man. king tatu tatu thats my great great great great great grandpa mane and you tellin me these goddamn egyptians aint black? shit nigga look mane Julius Caesar was black i dont know why these history books be lying to you julius ceaser was black. he wasnt white the romans were ruuuuled by black people. shit man i tell you i swear let all the black people go to africa i swear they gon be wanting us back
Маляр ID: Келлах IX Старший 24/05/23 Срд 11:04:17 1256942 104
>>1256898
>Окончательно отменили РФ
Все СНГ, че уж там.
Маляр ID: Эд I Великолепный 26/05/23 Птн 14:26:31 1257164 105
image.png 744Кб, 1041x587
1041x587
Маляр ID: Гуго VI Красивый 26/05/23 Птн 15:47:10 1257168 106
>>1256881
Можете возразить по поводу того что современный игропром совершает акты дефекации вместо разработки и релиза игр?
Маляр ID: Марчелло VI Меланхоличный 26/05/23 Птн 16:42:12 1257178 107
>>1256896
Я наборот только за бронзовый век, только если выйдет очередной клон а-ля Троя или троецарствие то сразу нахуй.

>>1256898
>Окончательно отменили РФ

Ебало людей из СНГ представили?
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 26/05/23 Птн 16:55:14 1257180 108
>>1257178
>только если выйдет очередной клон а-ля Троя или троецарствие то сразу нахуй
Фараоха, вроде, делают те же болгары, что запилили Трою, так что не сильно будет отличаться.
Маляр ID: Хуан VII Широкоплечий 26/05/23 Птн 20:20:35 1257196 109
Так захотелось в Аттилу поиграть. Вот не могу определиться ща кого играть. За франков проходил, думал взять саксов, но у них луки есть только тир 1. А против Аттилы нужны луки помощнее. Может есть в том регионе наёмные луки годные? Кароч хочется норм фракцию с норм пехотой и луками, зри ври не хочу, интересно начинать с одним поселением.
Маляр  # OP 26/05/23 Птн 20:26:42 1257198 110
>>1257196
>Кароч хочется норм фракцию с норм пехотой и луками
Склавины же. Их ядовитые лучники это имба.
Маляр ID: Хуан VII Широкоплечий 26/05/23 Птн 20:46:38 1257201 111
>>1257198
А пехота норм? Это славяне вроде? Вроде же говно жду это не?
Маляр ID: Хуан VII Широкоплечий 26/05/23 Птн 21:07:59 1257204 112
>>1257201
>Это же говно длц не?
Фикс
Маляр ID: Heaven 26/05/23 Птн 21:22:05 1257206 113
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 26/05/23 Птн 21:22:26 1257207 114
>>1257196
У всех германцев (кроме саксов и северян) есть отряд Германские лучники (не стрелки, а именно лучники) и Элитные германские лучники. Они используют длинный лук, стреляют далеко и мощно. Но до них не сразу доберешься по технологиям.

Вообще разнообразный ростер отрядов есть у остготов, плюс они могут нанимать римские отряды, если в захваченном римском городе есть нужные постройки. Попробуй за них.

А наемники в Германии средние, ничего особенного. Вообще мощные наемные лучники есть только в единственной провинции - Осроене на Ближнем Востоке.
Маляр ID: Бриан VI Освободитель 26/05/23 Птн 21:46:41 1257212 115
А зачем нужен фараон, если я могу запустить рим2 и стартануть за египет?))
Маляр ID: Этельред I Могучий  27/05/23 Суб 01:28:49 1257229 116
>>1257212
Зачем нужна новая медь если я могу стартануть ваху за Бретонию?
Маляр ID: Бриан VI Освободитель 27/05/23 Суб 09:47:12 1257232 117
Маляр ID: Людвиг VIII Старший  27/05/23 Суб 11:58:00 1257235 118
6348284800.jpg 48Кб, 800x457
800x457
>>1256789
>Фараон
Троя + Атилла. Катастрофа бронзового века крайне интересный сеттинг для стратегии, незаслуженно игнорируемый ранее.
Маляр ID: Гуго VI Красивый 27/05/23 Суб 12:38:17 1257236 119
>>1257229
В тоталваровской вахе не реализован халифат, а какая медь без резни на ближнем востоке?
Маляр ID: Леонардо IX Безземельный  27/05/23 Суб 13:10:30 1257240 120
>>1257212
>стартануть за египет
Египет был великой державой когда Рима в проекте не было. Наконец то блядь они начали делать игры о Древнем Мире.
Маляр ID: Марчелло VI Меланхоличный 27/05/23 Суб 17:31:06 1257246 121
>>1257180
Надежда умирает последней. Если будет клон Трои где герой а-ля Обеликс и Астерикс то сразу в дроп
Маляр ID: Марчелло VI Меланхоличный 27/05/23 Суб 17:32:09 1257247 122
Маляр ID: Марчелло VI Меланхоличный 27/05/23 Суб 17:35:01 1257248 123
>>1257235
Лично я не ожидал что даже в виде саги что-то подобное выйдет, я лично только модами обмазывался и в битвы играл в Риме, неплохой мод кстати. А если здесь выйдет полноценная игра то можно модами допилить до адекватной игры, если это конечно будет возможно и если мододелы со стажем подключаться.
Маляр ID: Марчелло VI Меланхоличный 27/05/23 Суб 17:35:29 1257249 124
>>1257240
Хетты приде, порядок наведе!
Маляр ID: Бриан VI Освободитель 27/05/23 Суб 23:10:07 1257254 125
>>1257247

>При чем тут Рим?

В риме есть египет, а в вахе - нет.
Маляр ID: Максимилиан VII Тактик 28/05/23 Вск 10:47:23 1257266 126
>>1254610 (OP)
Посоветуйте моды для сегуна пожалуйста.
Маляр ID: Альфред IV Заика 28/05/23 Вск 12:17:37 1257271 127
videoplayback ([...].mp4 39515Кб, 640x360, 00:10:49
640x360
Маляр ID: Малькольм VI Безземельный 28/05/23 Вск 15:33:35 1257280 128
>>1257249
Шерданы приде - порядок наведетвои хетты идут нахуй - были опущены на пару-тройку десятилетий
Кароч имеются вопросики по ауттиле. Как я понимаю, обеспечение верности +3 там или к примеру +6 пропадает, как только я перемещаю перса с места полководца или губера навсегда? То есть на новом месте к примеру мне этого перса придется по новой качать на верность членами своей семьи? В таком случае ведь не имеет тогда смысла прокачивать челов с личной преданностью в 3-4 единицы. И про окружение персоав еще. Вот у меня гена к примеру получает окруженца за успешную битву. Как я понимаю, теперь я могу добавить этого окруженца в свиту двум другим своим губерам/полководцам максимум, и исчезнет этот окруженец только после того, как умрет или будет убит перс, на которого я получил этого окруженца?
Маляр ID: Малькольм VI Безземельный 28/05/23 Вск 15:35:26 1257281 129
>>1257207
Кек как и сирийские лучники вроде в риме2
28/05/23 Вск 16:04:02 1257284 130
image.png 15Кб, 214x235
214x235
Маляр ID: Марчелло VI Меланхоличный 28/05/23 Вск 21:54:38 1257300 131
>>1257254
Чел, это Эллинистический Египет. Культура в эпоху бронзы была абсолютно другая. Это все равно что говорить РИ и Киевское княжество одно и тоже.
Маляр ID: Марчелло VI Меланхоличный 28/05/23 Вск 22:01:16 1257301 132
>>1257280
>Как я понимаю, обеспечение верности +3 там или к примеру +6 пропадает, как только я перемещаю перса с места полководца или губера навсегда? То есть на новом месте к примеру мне этого перса придется по новой качать на верность членами своей семьи?

Да, падает. Но есть вроде если кто лоялен то вроде даже расти верность будет, плюс события появляются которые могут повлиять на верность. Ещё верность может падать у некоторых амбициозных генералов, если например ты повысил другого в звании выше его.

>Вот у меня гена к примеру получает окруженца за успешную битву. >Как я понимаю, теперь я могу добавить этого окруженца в свиту двум другим своим губерам/полководцам максимум, и исчезнет этот окруженец только после того, как умрет или будет убит перс, на которого я получил этого окруженца?

Ну да, вроде все верно.
Маляр ID: Марчелло VI Меланхоличный 28/05/23 Вск 22:02:31 1257302 133
Total War Phara[...].mp4 12715Кб, 1920x1080, 00:01:31
1920x1080
Маляр ID: Теобальдо I Порочный 28/05/23 Вск 22:58:25 1257304 134
Бля, по Аттиле вообще не осталось норм стримеров. Один кот только, вроде играет заебись, но он ватный комуняка и уже в второй серии на стриме орёт что кто против социализма в чате, тот конч либо проплаченый. Какой же дегенерат блять, отбил всё желание смотреть.
Маляр ID: Малькольм VI Безземельный 28/05/23 Вск 23:34:51 1257305 135
>>1257304
Двачую, конченный ватан и быдло-дегенерат. Гоблин на минималочках. Так это еще что. Недавно (относительно) я наткнулся на его новое прохождение за зри - вот только посмотреть сей шедевр предлагалось за деньги. Сука, я от такой наглости аж чуть не поперхнулся. Не знаю вродь никого, кто свои видосы за бабки на ютабе продает (ну не считая там всяких успешных курсов - "как за 10 дней стать долларовым миллионером" естессно). Типикал комми - на словах конечно, а сам готов свои шедевры победы над тупым железным болавнчиком показывать только за бабки.
Маляр ID: Теобальдо I Порочный 29/05/23 Пнд 00:02:40 1257309 136
>>1257305
Кстати хорошо подмечено, комипидор, но денюшку за контент плати. Всё коммерциализировал. Он ещё и айтишник вроде, там таких полно.
Маляр ID: Эльфвальд VI Босоногий 29/05/23 Пнд 01:47:18 1257314 137
>>1257305
>возведение в абсолют
Ты бревна у себя в очке не видишь
Маляр ID: Малькольм VI Безземельный 29/05/23 Пнд 08:40:35 1257327 138
>>1257309
Так он еще наверняка и сво поддерживает. Естессно со своего уютного дивана, имея при этом вроде военное образование. Туда он конечно же не поедет - в случае чего сделает справку что у него гастрит-гайморит-простатит и все.
>>1257314
Лишь ситхи возводят все в абсолют!
Маляр ID: Heaven 29/05/23 Пнд 12:37:46 1257335 139
Маляр ID: Эльфвальд VI Босоногий 29/05/23 Пнд 16:03:43 1257349 140
commy.jpg 81Кб, 1124x847
1124x847
Маляр ID: Эльфвальд VI Босоногий 29/05/23 Пнд 16:09:39 1257351 141
>>1257327
>Так он еще наверняка и сво поддерживает
Я даже ебала нетвойняшки в 2к23 представить не могу. Что у них в голове?
Маляр ID: Александр VIII Прекрасноволосый 29/05/23 Пнд 17:43:46 1257356 142
>>1257349
>>1257351
Кот спок. Скоро будет всё как в софке при железном занавесе, не переживай.
Маляр ID: Александр VIII Прекрасноволосый 29/05/23 Пнд 17:46:14 1257357 143
>>1257351
> нетвойняшки
Кринж на уровне рашка говняшка. У вас видимо с мединским общее количество хромосом.
Маляр ID: Джакопо VII Великолепный 29/05/23 Пнд 17:56:27 1257358 144
>>1257356
>Кот спок. Скоро будет всё как в софке при железном занавесе, не переживай.
Равенство, образование и братство, пока запад расстреливает мирные демонстрации? Хотет.
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 29/05/23 Пнд 17:57:52 1257359 145
Котяра, реально ты в тред зашел?
Маляр ID: Эльфвальд VI Босоногий 29/05/23 Пнд 21:11:40 1257377 146
>>1257356
Ну да, и в очередной раз это всем покажет что не совок железный занавес ставил, что как бы намекает на то, что нетвойняхи на голову отбитые дегенераты.
Маляр ID: Эльфвальд VI Босоногий 29/05/23 Пнд 21:12:21 1257378 147
>>1257357
Это перефорс с хохлов, дегенерат
Маляр ID: Балдуин IV Еретик 30/05/23 Втр 01:38:13 1257391 148
>>1257377
Да совок только мороженое по ГОСТу делал, во всём остальном враги калмунизма виноваты.
Маляр ID: Эльфвальд VI Босоногий 30/05/23 Втр 01:43:42 1257392 149
>>1257391
Совки виноваты только в том, что сами с собой покончили оставив поляну для медиаманек следующего поколения.
мимо имперец
Маляр ID: Леонардо IX Безземельный  30/05/23 Втр 19:23:33 1257425 150
Интересно даже, какую из теорий о катастрофе Бронзового Века авторы Египта прикрутят в длс.
Сейчас основная насколько я помню это совпадение и совокупность истощения почв Междуречья, затяжной кризис продовольствия наложившееся на масштабные природные бедствия. Народы моря - толпы беженцев голодранцев.
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 30/05/23 Втр 19:45:46 1257427 151
>>1257425
Ну, эту основную, наверное, и прикрутят, поизучают. CA в плане историчности не академики, конечно, но вроде как основательно к созданию игр подходят, не сказать, что халтурят.
Маляр ID: Жуан VIII Безбожник 30/05/23 Втр 19:50:02 1257428 152
Какие же разрабы этой хуйни были кончи в первых частях со своими бунтами ебаными. Решил снова поиграть во 2 сёгуна и меня при 8 провинциях 3 бунта каждый ход, так ещё и денег 0, нахуй. Хочется пофаниться, нанять какие-нибудь прикольные отряды, но в итоге нанимаешь фулстеки асигару с яри просто потому что ни на что другое денег НЕТ, НАХУЙ. Ну что за кал такой. Побунтовал вам за щеку, пидорасы.
Маляр ID: Жуан VIII Безбожник 30/05/23 Втр 19:50:42 1257429 153
Маляр ID: Жуан VIII Безбожник 30/05/23 Втр 20:09:14 1257431 154
>>1256789
Ебать колотить, исполнилась моя мечта
Маляр ID: Фернанду IV Девчушка 30/05/23 Втр 21:33:37 1257445 155
>>1257428
Ты не поверишь, но сегун 2 это настолько охуенная и сбалансированная игра, что даже когда у тебя есть деньги, ты все равно нанимаешь фуллстаки асигару с яри
Маляр ID: Жуан VIII Безбожник 30/05/23 Втр 21:38:33 1257446 156
>>1257445
Упор на реализм, пынямаю
Маляр ID: Фернанду IV Девчушка 30/05/23 Втр 23:39:50 1257449 157
>>1257446
>апелляция к риализьму
— последнее прибежище говнодела
Маляр ID: Стефан I Миролюбивый 31/05/23 Срд 08:32:42 1257454 158
>>1257356
Иди нахуй блятья уже привык жопу подтирать нормальной туалетной бумагой - газетка же нанесет мне непереносимую психологическую травму
Маляр ID: Стефан I Миролюбивый 31/05/23 Срд 08:40:08 1257456 159
>>1257425
Ну все верно. Народы моря - гунны, изменения климата - снижение плодородия почв. Еще наверно добавят монотеизм, всякие там атоны эхнатоны, который будит баламутить воду с общественным порядком. Выходит по мехам будет ауттила.
Маляр ID: Ипполито II Смелый 31/05/23 Срд 08:52:36 1257457 160
Маляр ID: Малькольм II Католик 31/05/23 Срд 09:24:32 1257461 161
>>1257454
Лучше всего в душ, а не бумага, попробуй.
Маляр ID: Стефан I Миролюбивый 31/05/23 Срд 09:28:44 1257462 162
Еще вопросец по ауттиле. Как я понимаю, самый неудобный колхоз для обороны за зри там, где в центре поселения стоит полуразрушенный колизей?
Маляр ID: Людовик IX Женоподобный 01/06/23 Чтв 20:12:05 1257573 163
>>1257462
>где в центре поселения стоит полуразрушенный колизей

Ну если у противника много кавы то да, не очень удобно.
Маляр ID: Людовик IX Женоподобный 01/06/23 Чтв 20:13:12 1257574 164
Маляр ID: Конрад VIII Долгорукий 01/06/23 Чтв 21:55:01 1257578 165
>>1257302
>морати на свидании с крысами
Лорно.
Маляр ID: Джованни V Темный 02/06/23 Птн 11:26:42 1257599 166
>>1257574

Историекалычи, уёбывайте в vg.
Маляр ID: Людовик IX Женоподобный 02/06/23 Птн 20:06:05 1257626 167
Маляр ID: Бермудо VIII Протестант 02/06/23 Птн 23:39:27 1257637 168
>>1257574
Бля, графоуни на уровне 2 рима или даже ХУЖЕ.
Маляр ID: Константин I Мракобес 03/06/23 Суб 00:07:18 1257638 169
Маляр ID: Дональд VII Суровый 03/06/23 Суб 11:34:20 1257655 170
>>1257638
Не пынямаю эту хуйню. Сами же потом будут ныть, что историческую часть никто не покупает, давайте еще 10 ворхаммеров высрем.
Никому не интересная эпоха, даже видимо микенцев и и миойцев. Каких-то исторических типов войск не будет, потому что о них ничего не известно.
Как гейплей битв - что нового то? В Аттиле хотя бы упор на каву, на конелуков, что усложняет микроконтроль. Здесь будем таскать пехотные стеки бомжей с парочкой колясок.
Маляр ID: Heaven 03/06/23 Суб 12:06:38 1257657 171
>>1257655
>Никому не интересная эпоха
Лично я жду мод на рим 2 по бронзовой эпохе, а клон Трои играть не собираюсь.
Маляр ID: Диего III Приёмный 03/06/23 Суб 14:17:30 1257664 172
rocroiel-ltimot[...].jpg 385Кб, 980x406
980x406
Gustavus-adolph[...].jpg 78Кб, 837x623
837x623
154513298712495[...].jpg 520Кб, 1280x765
1280x765
148405334311649[...].jpg 576Кб, 1600x1224
1600x1224
>>1257655

У них остались ассеты от Трои + механики оттуда = хуяк, хуяк и продаем рескинДЛС Трои.

Говноеды сожрут.

>>1257657

А он пилится? Помоему осталось джва живых мода ПУР и ДЕИ.

На Атилу вроде средневековье трепыхается и новая Опаленная Империя, но там все платно тупо:
https://youtu.be/_cthIRtBklk

Бесплатно обрезок-демка.

Вообще, маркетологи скорей всего заставят делать Медь 3 но методом Троецарствия - хуяк-хуяк и жрите. Но, я бы очень хотел 30-летку или 15-17 века. Все же это заебись:
- Флот, опять же 3д битвы с Имперки ждут нового поколения.
- Слом эпох. ТяжеКава умерла при Павии. Рейтары, Лисовчики и прочие легкие кони, заря Гусар, появление Драгун. Дисциплинированная пехота. Армии тысячи кафтанов, где каждая рота в своей форме или вообще кто в чем. Тысячи наемных отрядов, причем после боя, порой четверть вражеской армии записывается тебе. Развитие артиллерии причем по самым необычным направлением, ибо новый тип оружия умельцы экспериментировали как могли.
- Тяжелая дипломатия. Где все друг другу улыбаются и тут же внезапно Zаходят.
- Перестройка уклада жизни, экономики.
- Страшные эпидемии. Опять же можно мрачняка аки Атилла нагнать.
- Открытие и освоение новых земель. Война за колонии.
- Великие лидеры и полководцы.


А вообще, разрабы сейчас наверняка задротят в мод на ХОИ4 по ЗВ и охуевают как там просто и изящно отобразили галактику и планетарные битвы. Так что Вахе40к БЫТЬ!
Маляр ID: Альфред IV Заика 03/06/23 Суб 14:39:11 1257665 173
>>1257664
В конце июня обещают релизнуть кусок кампании, как с ancient empires было.
Маляр ID: Фернанду II Крестоносец 03/06/23 Суб 15:29:10 1257671 174
image 12Кб, 622x160
622x160
image 27Кб, 1291x223
1291x223
image 30Кб, 1287x189
1287x189
>>1257655
Если будет просто каловый мод на 2 рим, то буду ныть, если действительно отдельная игра, то буду доволен, т.к. люблю эту эпоху и неоднократно даже в этом треде срал о том, как хочу такую игру. Ебало моё имаджинировали?
Маляр ID: Диего III Приёмный 03/06/23 Суб 15:33:03 1257672 175
605089563previe[...].jpg 1474Кб, 3840x2160
3840x2160
605089563previe[...].jpg 1505Кб, 1920x1080
1920x1080
605089563previe[...].png 1625Кб, 1388x830
1388x830
202304150113021.png 3852Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1257665

Они его с 2013 года пилят. Я думал уже сдохло давно. Жду. Выглядит вкусно. Тем более Рим по боевке и анимациям ебет все эти Трое-Ваха пуки.
Маляр ID: Фернанду II Крестоносец 03/06/23 Суб 15:34:49 1257673 176
>>1257672
Что-то для бронзового века карта большевата
Маляр ID: Heaven 03/06/23 Суб 18:03:45 1257682 177
>>1257664

>Бесплатно обрезок-демка
Бесплатно есть полноценная играбельная старая версия мода, когда он ещё judex rex назывался. Но я не заценил (поиграл пару ходов, увидел гигантские религ. штрафы и наемный отряд колесниц в Британии, который всех ебёт в автобое)
Маляр ID: Людовик IX Женоподобный  03/06/23 Суб 20:35:19 1257696 178
load14603289330[...].jpg 346Кб, 1023x1489
1023x1489
load14603289030[...].jpg 301Кб, 1023x1500
1023x1500
load14603284310[...].jpg 380Кб, 1811x1376
1811x1376
scale1200 (1)(1[...].webp 90Кб, 836x470
836x470
>>1257657
>Лично я жду мод на рим 2 по бронзовой эпохе

Думал я один такой. Особенно жду многого от колесниц. Если у них получится сделать похожую механику как в Атилле, где все скатывается в кромешный пиздец, то будет классно.
Маляр ID: Альфред IV Заика 04/06/23 Вск 08:22:16 1257733 179
videoplayback ([...].mp4 14406Кб, 640x272, 00:03:52
640x272
Маляр ID: Фернандо I Непобедимый 04/06/23 Вск 09:09:48 1257734 180
Стикер 191Кб, 500x500
500x500
>>1257733
За ребят с секирами из концовки играть можно будет?
в вахе азазаз

Алсо, защищающиеся рановато разбег взяли, лишняя усталость
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 04/06/23 Вск 10:23:00 1257737 181
>>1257733
>>1257734
Зачем они вообще за стены вышли? Стояли бы в городе и отбивали атаку.
Маляр ID: Грифид I Серая Шкура 04/06/23 Вск 12:21:12 1257738 182
>>1257696
>>похожую механику как в Атилле

Так то это. Много чегу в кучу можно было бы собрать. Единственно такой момент - как щас в фентезятиной в тотал варах? В первом rome tw доставляли берсерки, слоны и воины в 2 хп.

Минус эпохи бронзы - нужно сделать красивые юниты и разнообразить (нужно родить прикольные мемные юниты, у обычного rome tw есть легионы, гоплиты и тд, у медивила - рыцари). Просто тут как сильно зависит отэпохи. Чтобы не быть занудой, имха было бы бодро смешать все "мемы" эпохи бронзы и запихнуть в одну игру. Те и конец древнего царства египта, гиксосов, появление первых профессиональных армий на колясках, движи у шумеров и прочьих бородатых, хз упоминать ли миграции ариев или нет? И тд. Закончить битвой при кадеше, колапсом бронзы, вторжением народов моря.

Причем все можно попытаться атмосферно мифологизировать, засыпать мифологией, артами и типа вообще это рассказы Гомера, который бредит и что-то втирает генералу из другой части игры tw.

На бронзу был мод на rome tw, это как раз бример того, что будет, если просто сделать голых мужиков с копьями.
Маляр ID: Дональд VII Суровый 04/06/23 Вск 20:31:30 1257767 183
>>1257664
>Но, я бы очень хотел 30-летку или 15-17 века.
В последний раз нормальные огнестрельные юниты делали в Сегуне 2. Он вышел в 2011 году. В Вахе такие юниты - это кринж без анимаций и дыма. А это означает, что много работать нужно.
Рескин бомжей из Рима сделать как-то проще.
Маляр ID: Генрих VII Блаженный 05/06/23 Пнд 22:14:40 1257832 184
КЛАН СПЕЦИАЛИЗИРУЕТСЯ НА ЛУЧНИКАХ
@
НАНИМАЕШЬ АСИГАРУ С ЯРИ
@
КЛАН СПЕЦИАЛИЗИРУЕТСЯ НА КАВАЛЕРИИ
@
НАНИМАЕШЬ АСИГАРУ С ЯРИ
@
КЛАН СПЕЦИАЛИЗИРУЕТСЯ НА ОГНЕСТРЕЛЕ
@
НАНИМАЕШЬ АСИГАРУ С ЯРИ


Весело пиздец
Маляр ID: Киниод IV Непобедимый  06/06/23 Втр 01:51:29 1257834 185
>>1257738

>Минус эпохи бронзы - нужно сделать красивые юниты и разнообразить (нужно родить прикольные мемные юниты, у обычного rome tw есть легионы, гоплиты и тд, у медивила - рыцари).

Да на счёт красоты юнитов мне кажется не стоит сомневаться, главное что-бы физон был адекватный и геймплей не для пориджей. Ну и конечно скорее всего самые красочные юниты по идее должны стать народы моря и колесницы.
Маляр ID: Джованни V Темный 06/06/23 Втр 14:47:50 1257867 186
>>1257834
> и геймплей не для пориджей

Этот твой геймплей со времён Сёгуна (первого) сильно поменялся?
Маляр ID: Киниод IV Непобедимый  06/06/23 Втр 19:01:37 1257904 187
>>1257867
>Этот твой геймплей со времён Сёгуна (первого) сильно поменялся?

Тебя в начале нулевых заморозили?
Маляр ID: Heaven 08/06/23 Чтв 11:43:56 1258024 188
Маляр ID: Эдвард IV Тостер 08/06/23 Чтв 17:51:28 1258047 189
16862323341310.png 39Кб, 594x565
594x565
Дзэ курейативу асемобурайу
Маляр ID: Альфред IV Заика 08/06/23 Чтв 18:26:21 1258048 190
2986344386previ[...].jpg 660Кб, 1920x1080
1920x1080
16862151063250.jpg 200Кб, 661x1116
661x1116
Маляр ID: Оуайн VI Язычник 10/06/23 Суб 04:09:20 1258141 191
>>1257236
Так-то есть репанс, за которую можно нарезать царей гробниц в пустыне. А вообще в вахе тоже были крестовые походы, ждём играбельную Арабию.
Маляр ID: Heaven 11/06/23 Вск 07:46:14 1258192 192
В call of warhammer 1.6 серпентинам (которые в моде называются пушками бронцино) убрали анимацию заряжания, вроде стали порезвее стрелять, хотя они и в ваниле были самыми скорострельными пушками из всех. Жаль большим пушкам её убрать не додумались, дай б-же один выстрел успевают сделать перед тем, как цель уйдёт из под прицела, зато картечь норм.
В целом анон конечно прав, что когда арта занимает слот и не наносит урон как на видрил https://www.youtube.com/watch?v=duVJrLAX6Z0 и лучше вместо неё взять что-то другое - это порочная система, которая никогда не даст построить пороховую эпоху
14/06/23 Срд 08:36:07 1258392 193
1.mp4 6858Кб, 1280x720, 00:01:43
1280x720
Маляр ID: Альфред IV Заика 14/06/23 Срд 08:39:21 1258393 194
2936042276previ[...].jpg 241Кб, 1360x768
1360x768
Маляр ID: Гуго VI Красивый 14/06/23 Срд 09:11:43 1258395 195
>>1258141
Вот именно ждем, когда они вывалили в третей части чертово пиздоглазие вместо Арабии я вообще не понял.
Маляр ID: Франциск II Падший 17/06/23 Суб 16:01:33 1258521 196
сосоны, почему аттила так проседает жостко когда таже ваха по сравнению шустренько работает. сёгун второй и то нормально работает
Маляр ID: Луи V Непоколебимый 17/06/23 Суб 16:32:17 1258525 197
>>1258521
Разрабы перед релизом Аттилы напрямую сказали, что плавно игра будет идти только на компьютерах будущего. Насколько далекого будущего они не уточнили.
Маляр ID: Пауло I Коварный 18/06/23 Вск 23:44:31 1258582 198
.
Маляр ID: Heaven 19/06/23 Пнд 07:55:56 1258592 199
>>1258582
Меня честно говоря заебал тред, а с никами теперь даже не посемёнить.
Маляр ID: Филипп I Вероотступник 21/06/23 Срд 17:02:03 1258678 200
16490229926600.jpg 178Кб, 1280x1280
1280x1280
>>1257358
>пока запад расстреливает мирные демонстрации?
Ох уж эти расстрелы мирных демонстраций на западе. Не забудем, не простим. Толи дело совок. Митингуй, демонстрируй, бастуй.
Не не не, что вы. Новочеркасск и Желтоксан это другое.
Маляр ID: Киниод IV Непобедимый  21/06/23 Срд 19:10:57 1258683 201
>>1258521
>сёгун второй и то нормально работает

Может потому что не нужно играть на максимальных настройках если железо говно?
Маляр ID: Альфонсо I Стыдливый 21/06/23 Срд 20:33:08 1258689 202
>>1258683
Так цимес в том, что в аттиле как настройки не крути, хоть вообще в тыкву, производительности и силкисмуза это не добавляет
Маляр ID: Heaven 22/06/23 Чтв 07:37:09 1258716 203
>>1258689
Не знаю, что у вас за проблемы. У меня фпс может не выше крыши, но фризов нет, картинка плавная более-менее. Если ещё не включили режим окна, настоятельно рекомендую. Дополнительный гайд по оптимизации выше в треде.
Маляр ID: Альфонсо I Стыдливый 22/06/23 Чтв 17:15:51 1258739 204
15434055392210.jpg 60Кб, 602x518
602x518
>>1258716
>гайд по оптимизации
Мертвому - припарка
>картинка плавная более-менее.
Так плавная или болиелимения
Ты уж не обижайся, но я скорее поверю в то, что ты никогда прежде не видел по-настоящему плавной картинки, чем в то, что аттила у тебя работает как по маслу. Ну либо ты просто занимаешься самовнушением/наебом анона. Извини
Маляр ID: Heaven 22/06/23 Чтв 19:45:55 1258747 205
>>1258739
>что ты никогда прежде не видел по-настоящему плавной картинки, чем в то, что аттила у тебя работает как по маслу. Извини
Ну вот о том и речь. Непонятно, жалуется ли анон на настоящие фризы, или это просто очередной пукающий сноб-графодрочер.
Маляр ID: Диего III Приёмный 22/06/23 Чтв 21:01:35 1258753 206
Маляр ID: Heaven 23/06/23 Птн 07:13:37 1258774 207
>>1258753
Самое интересное было играть сейв анона, где Велизарий стал язычником, а остготы сожрали Византию. Лучше любых модов.
Маляр ID: Раймонд IX Лев 23/06/23 Птн 19:20:13 1258802 208
В сегуне ассигару больше числом, стоят в 2-3 раза меньше, при опыте даже лучше чем самурайские отряды. Где баланс то? Почему разное количество здоровья у отрядов не сделать, чтобы элитных не ебашило ваншотом.
Маляр ID: Иоанн VII Благочестивый 23/06/23 Птн 19:39:19 1258803 209
image.png 1515Кб, 1200x800
1200x800
>>1254610 (OP)
А вот мне понравилось Троецарствие. Из-за фишек дипломатии в основном украденных из knights of honor. Ну и в целом для того времени были довольно свежие идеи.
Маляр ID: Heaven 23/06/23 Птн 20:12:52 1258806 210
>>1258802
Баланс и не нужен, в любом случае что-нибудь будет имбой, а если вдруг нет, то ты душиться в такую игру не захочешь.
Маляр ID: Альпин VIII Тихий 24/06/23 Суб 04:38:58 1258845 211
image.png 1971Кб, 1920x1200
1920x1200
image.png 36Кб, 157x171
157x171
Анон, мне очень понравился Рим тотал вар и я решил вкатиться в рим тотал вар ДЖВА.

Вопрос: есть ли возможность заменить эти 3д изображения людей на НОРМАЛЬНЫЕ, они выглядят как чумазые алкаши и портят весь графический стиль.
Маляр ID: Людвиг V Тактик 24/06/23 Суб 11:24:49 1258859 212
r2.png 896Кб, 945x989
945x989
Рим 2 тоже лишился чата. Аттила, видимо, на очереди.
Маляр ID: Жуан I Кровавая Секира 24/06/23 Суб 18:36:23 1258877 213
image.png 12Кб, 396x202
396x202
Анон, пойдет ли рим2 на этом говнокорыте?
Маляр ID: Альпин VIII Тихий 25/06/23 Вск 01:35:27 1258895 214
image.png 1Кб, 172x24
172x24
image.png 2Кб, 435x24
435x24
>>1258845
Немного разобрался,
есть мод AAA: Generals для лечения чумазых алкашей.
А есть меняющий только генералов на более брутальных в шлемах KLA's new Roman Generals Mod (ALL campaigns)

Не получается включить оба мода одновременно, местами менял, да.
реально?
Маляр ID: Бермудо VI Праздный  25/06/23 Вск 09:28:02 1258898 215
Почему в сериях тотал вар такая скучная часть про строительство городов и развития поселений?
Маляр ID: Людвиг V Тактик 25/06/23 Вск 10:03:42 1258902 216
>>1258898
А что бы ты добавил, чтобы было не скучно?
Маляр ID: Альпин VI Католик 25/06/23 Вск 11:23:31 1258904 217
>>1258898
Потому что, как и в Mount&Blade, все, что происходит на стратегической карте - это все лишь заполнение времени между сражениями на тактической карте.
Маляр ID: Гуго VI Красивый 25/06/23 Вск 15:58:42 1258914 218
>>1258898
Потому что игра называется "тотальная война" а не "рабочие и ресурсы".
Маляр ID: Бермудо VI Праздный  27/06/23 Втр 12:59:23 1258984 219
>>1258902
Прокачку городов как минимум.
Всмысле не только строительство, а как у армий и генералов - скиллы городу.
Побольше разных зданий, которые бы влияли на город не только как "+5 как росту", а добавляли разные механики.
Например, постройка рынка давала бы возможность нанимать в городе "последователя" для армии или генерала, которые бы давали бонусы.
И чем выше уровень рынка, тем круче можно бы было нанять последователя.

Или здания на обучение, где можно было бы прокачивать армии и генералов...
Маляр ID: Бермудо VI Праздный  27/06/23 Втр 13:01:40 1258985 220
>>1258904
Печаль. Потому что было бы круто, если бы города играли бы большую роль.
Всё таки игра про захват городов для победы.
Маляр ID: Бермудо VI Праздный  27/06/23 Втр 13:02:05 1258986 221
>>1258914
Так воюем же в основном за города.
Маляр ID: Эохайд VIII Веснушчатый  27/06/23 Втр 19:17:36 1259000 222
>>1257254
Есть, такой же историчный как в риме
Маляр ID: Людвиг V Тактик 27/06/23 Втр 20:34:18 1259006 223
>>1258984
>Например, постройка рынка давала бы возможность нанимать в городе "последователя" для армии или генерала, которые бы давали бонусы.
В Аттиле такая хуйня есть: рынки дают шпионов, правительственные здания - воителей, храмы - жрецов.
>Или здания на обучение, где можно было бы прокачивать армии и генералов...
Тоже есть, всякие кузницы, стрельбища и пр.
Маляр ID: Бермудо VI Праздный  29/06/23 Чтв 10:37:57 1259051 224
>>1259006
Последователей как в первом риме. И чтобы их было больше в каждую армию.
Маляр ID: Heaven 30/06/23 Птн 22:31:18 1259121 225
Маляр ID: Беортрик VIII Безбожник 01/07/23 Суб 02:35:29 1259131 226
Аноны, а если я куплю закат самураев, то он будет в библиотеке отображаться как стендалон игра, или как кампания в сегуне втором? Я чёт вообще не понял этой модели распространения.
Маляр ID: Heaven 01/07/23 Суб 07:25:00 1259135 227
>>1259131
Лично у меня был куплен просто второй сёгун, я его активировал кремом и стало можно играть закат самураев прямо из меню второго сёгуна.
Маляр ID: Георг V Святой 03/07/23 Пнд 01:11:47 1259262 228
>>1259131
Если не ошибаюсь, то его уже отдельно сделали?
Маляр ID: Балдуин IX Падший 03/07/23 Пнд 12:59:46 1259283 229
Господа, в первую часть Рима играет кто?
Есть ли моды на нее, которые возраждают фракции, допустим завоевал греков и если бунты идут в Спарте - Афинах, то в игре появляется Греция, как фракция?
Во второй меди, кажется было такое.
Маляр ID: Ордоньо VII Заячья Лапа 03/07/23 Пнд 16:35:41 1259289 230
Screenshot2023-[...].jpg 505Кб, 1080x1707
1080x1707
Screenshot2023-[...].jpg 388Кб, 1080x1603
1080x1603
Screenshot2023-[...].jpg 544Кб, 1080x1903
1080x1903
>>1259262
Нет, я короче сам разобрался и посмотрел в steamdb: и fall of samurai, и shogun 2 - это dlc. При этом у них одна "материнская" игра - это shogun 2 (которая, судя по steamdb, вообще не продается). Т.е. получается, что shogun 2 является длс самой себя.

По факту в продаже только dlc, дающие доступ к "материнской" shogun 2, но открывающие доступ к разным кампаниям. Т.е. купив сагу, у тебя будет обычным сегун, но с доступом только к закату самураев. Купив ванильный сегун, у тебя будет доступ к ванильной кампании.

В общем, намудрили хуйни, лучше бы засунули закат самураев к сегуну второму как обычное длс, было бы намного удобнее. Я купил игру давным давно и думал, что у меня все открыто, а теперь после гойды придется ебаться с обходом блокировки сегой возможности покупки.
Маляр ID: Вильгельм VII Ленивый 03/07/23 Пнд 17:47:47 1259291 231
image.png 575Кб, 670x670
670x670
>>1259289
Ничоси ты хакир. Все за фаервол
тудут туду тутут туд
Маляр ID: Дункан I Учёный 04/07/23 Втр 15:54:51 1259346 232
не бейте, лучше обоссыте

Но в медивал 2 можно как-нибудь начать крутить камеру колесиком мыши? Моды мб? А то кажется я не потяну и лучше в атиллу пойду
Маляр ID: Дункан I Учёный 04/07/23 Втр 15:59:40 1259348 233
>>1257737
5 к лет назад, какие стены?
Маляр ID: Дункан I Учёный 04/07/23 Втр 16:07:13 1259349 234
>>1257235
Так была троя, самая что ни на есть катастрофа бронзового века, или недостаточно исторично?

Снова будут ныть, что конницы в бронзовом веке нет.

Не так-то я рад, просто троя и правда совсем недавно была, а то по бронзе только old world и троя из +- играбельного
Маляр ID: Лливелин IV Безбожник 04/07/23 Втр 18:32:49 1259365 235
Анон, подскажи моды для первого рима/меди на эпоху падения рима. Второй рим и тем более Атилла на моем калькуляторе не идут. Barbarion Invasion - мой первый тотал вар. Хочется вернутся, но ваниль какая то скучная уже
Маляр ID: Альфред IV Заика 05/07/23 Срд 07:11:07 1259402 236
16884984170210.png 371Кб, 660x585
660x585
>Только недавно пробовал закатится снова в Атиллу, так как тупой ИИ в вахе 3 заебал, но столкнулся с проблемой, что в игре 20 фпс на 5600 и 6650хт.

>А теперь оказывается выпустили патч, который вроде как фиксит проблему. Каеф, что сказать.
Маляр ID: Альфонсо VI Косой 05/07/23 Срд 19:48:14 1259429 237
>>1259402
Фиксит методом удаления чатика, что никак не влияет на производительность, ага.
Маляр ID: Диего III Приёмный 06/07/23 Чтв 11:54:07 1259462 238
Маляр ID: Людвиг V Тактик 06/07/23 Чтв 21:00:40 1259499 239
Маляр ID: Келлах VII Могучий 07/07/23 Птн 00:48:38 1259512 240
>>1259462
Так там денуву убрали.
Маляр ID: Heaven 07/07/23 Птн 19:50:30 1259566 241
Интересное видео, которое показывает, что если зафокусить все непехотные юниты, против которых у колесниц-саней нет бонусов, то пехотные юниты из-за разницы в статах просто разбегутся сразу, как только те будут уничтожены.
https://www.youtube.com/watch?v=szbWnIohqD
Маляр ID: Heaven 07/07/23 Птн 20:00:37 1259567 242
Маляр ID: Диего III Приёмный 12/07/23 Срд 21:14:39 1260003 243
>>1259512

Может еще с Вахи1/2 снимут денуву и Китая.
Маляр ID: Альфред IV Заика 12/07/23 Срд 21:31:13 1260006 244
>>1260003
С Вахи 2 таблетка от эмпресс убирает
Маляр ID: Диего III Приёмный 12/07/23 Срд 21:41:26 1260009 245
>>1260006

Так версия без заключительных патчей, которые довольно вкусные и пачки лордов + реворками.
Маляр ID: Фернандо I Непобедимый 12/07/23 Срд 23:52:58 1260030 246
image.png 1290Кб, 1833x1187
1833x1187
Маляр ID: Фернандо I Непобедимый 15/07/23 Суб 15:14:10 1260216 247
image.png 7Кб, 449x170
449x170
Как же достало.
Использую 150% масштаба в винде. Когда включен второй монитор - игре почему-то становится похуй на это (идет по пизде привычный размер курсора и сенса)
Приходится каждый раз, как хочешь поигрунькать, делать пикрил.

Это макаки мелкософта рукожопы или СА?
Маляр ID: Диего III Приёмный 15/07/23 Суб 21:28:07 1260232 248
Как вкатиться в Сегун???

Биом однообразен. Все какое-то немасштабное (хотя понимаю, что это самая реалистично-масштабная игра серии, ибо некоторые бои идут в масштабе 1 к 2/3 от ИРЛ, против какого нить Рима/Имперки/Наполеона где средний масштаб 1 к 10). Ролики ниндзя атмосферно сделали, молоды. Однако ДАЖЕ В САГЕ БРИТАНИИ БОЛЬШЕ ВОЙСК И РАЗНООБРАЗИЯ!

Почему Сегуна считают культовым? Да лучшая анимация боя. И все. Где в Риме2 куча биомов, тысяча видов войск, которые отличаются не характеристикой и названием, а внешностью, типом и возможностями на поле боя, тут реально 12-15 видов войск на всю основную компанию. Еще и осады потешные.
Маляр ID: Беортрик III Справедливый 15/07/23 Суб 21:39:14 1260235 249
>>1254707
Меня в риме 2 всегда бесила это внутрення распря или гражданская война. Я никогда не понимал как работает эта механика и как я понял, это прикрутили только для того, чтобы не было слишком легко красить карту. Никакого смысла в этом нет. Особенно меня это выводит в Rise of republic или как то так, последнее длс по риму. Там или постоянные гражданские войны, когда от тебя отлетают в центре страны города с фул прокачкой города и стаком армии и приходится чистить вилкой, так вторжения какие то заскриптованые тио мавров в африку то какой то хуйни типо гельветов в центре италии. Просто спавнятся два стака и все. Ну и пиздец блять
Маляр ID: Конрад II Львиное Сердце  15/07/23 Суб 22:01:24 1260236 250
>>1260232
>Почему Сегуна считают культовым?
так удобно
Маляр ID: Альфред IV Заика 16/07/23 Вск 12:42:31 1260271 251
Маляр ID: Альфред IV Заика 16/07/23 Вск 12:45:22 1260272 252
>>1260235
В имперском издании вообще ни разу не случалось гражданки. В девайдед и пустынном патче просто стал красить карту членами своей фамилии, если у оппозиции не будет земель, она не отвалится.
Маляр ID: Сексбальд II Большое Гнездо 17/07/23 Пнд 11:46:39 1260323 253
>>1260232
Войск ДОСТАТОЧНО.
Всё просто, понятно и сбалансированно.
Если усраться как хочется 10 разновидностей иконок для копий и 6 для мечей, то ставятся моды на расширение линейки войск.
Для масштабности заходим в конфиги и ставим множитель численности отрядов 1.5
Маляр ID: Бермудо VI Праздный  17/07/23 Пнд 14:34:47 1260338 254
>>1260232
Я вообще только в закат играю, чтобы пушкам разносить крестьян и строить заводики.
Мне бы модик на постройку заводиков и финансовых кварталов.
Жаль что в игре нет возможности победить дипломатически и нет агентов у Республики.
Маляр ID: Кеннет VII Косой 17/07/23 Пнд 18:14:33 1260355 255
Стикер 63Кб, 200x200
200x200
>>1260323
>Всё просто, понятно
Не больше и не меньше, чем в любой другой ТВ.
>и сбалансированно.
>ехал асигару с яри через асигару с яри, глядь, а там асигару с яри самурая наяривает
Маляр ID: Бермудо VI Праздный  17/07/23 Пнд 19:43:19 1260360 256
>>1260355
Я специально смотрю Smart Donkey на ютубе, он играет через разных юнитов на легенде.
Хотя, киберкотлеты любят через асигару как самых дешевых и массовых.
Всё-таки те же нодати самураи или воины с огнестрелом слишком сложные.
Маляр ID: Heaven 17/07/23 Пнд 20:01:01 1260363 257
>>1260338
>Жаль что в игре нет возможности победить дипломатически
В закате если взять в осаду последнее поселение клана и через дипломатию кинуть вассалитет, когда он согласится, то сменит твою проимперскую или просёгунскую ориентацию на ту, что у тебя (если это не республика). Можно так всю кампанию пройти, и довольно быстро, за ~20 ходов раздел владений получить.
>нет агентов у Республики
Они и не нужны, перекат провок в республиканство достаточно быстро происходит даже без всяких зданий, ИИ срать агентами почти не умеет в этой части. Прошлый раз играл свой стародавний сейв за Айдзу, где я сохранился до раздела с возможностью пройти по-разному. Надо сказать, за республику катка вышла почти успешная, почти потому что сейв был припозднённый по ходам, а режим стоял короткой кампании, но в принципе даже так темпы экспансии были ебейшие, если бы не тратился на флот - вполне бы всех покрасил, и даже на условия длинной кампании бы смог выйти. Играл через конелуки кстати. Ебут всех что в автобое, что вручную (хотя я бы на открытых сражениях попробовал поиграть).
Маляр ID: Артгал VI Вилобородый  17/07/23 Пнд 21:04:26 1260365 258
изображение.png 3397Кб, 1920x1080
1920x1080
Величайшая победа
Маляр  # OP 18/07/23 Втр 10:45:16 1260385 259
>>1260365
Ля ты крыса, зассал с гоплитскими посонами один на один выйти
Молодец, настоящий римлянин
Маляр ID: Эдвард V Грешник  18/07/23 Втр 11:06:21 1260388 260
>>1260385
Т.е. они напали на меня в спину, я их честно 1 на 1 отпиздил и понять кто крыса реально тяжко?
Маляр ID: Харальд III Горбун 19/07/23 Срд 12:18:49 1260423 261
Смущают слишком скоротечные битвы, а я тугодум и не могу быстро думать. Какие есть достойные моды на Аттилу, чтобы воевать более размеренно?
На рим2 ставил Divide Et Impera — достойно, но он не переведен до конца да и сама игра какая-то васянская в сравнении с Аттилой.
Маляр ID: Heaven 19/07/23 Срд 15:18:15 1260435 262
>>1260423
Ты не в ту сторону копаешь. Это не ты не успеваешь за темпом, это начальная расстановка сил заставляет потеть. Никто не успевает, ты не какой-то особенный здесь. Просто у опытных игроков либо композиция стака нормальная, так что они легко разъебут комп без пауз, либо уже есть в голове отлаженный алгоритм под конкретные вводные, у которых не бывает большого разброса.
Маляр ID: Альфред VI Пылкий 19/07/23 Срд 18:23:57 1260451 263
>>1260435
Да не, я понял о чем он.
Дело не в потности, а в слишком быстром изменении статуса юнитов.

Помню словил фрустрацию от обратного эффекта - чрезмерной медлительности происходящего в Рома сурректум 2. И долбятся и дорлбятся эти гоплиты по полчаса в лобешник. Я кнш понимаю, реалистичность, но в сравнении с ванилой...

А недавно опять словил, но уже от скоротечности и в меди: не успел и 10й доли задуманного осуществить, а ии уже нигерундайо

https://www.youtube.com/shorts/FDEZilO4F-s
Маляр ID: Гонсало VI Девчушка 19/07/23 Срд 21:17:07 1260457 264
16877081787580.jpg 239Кб, 800x800
800x800
Чем отличаются длинная и короткая кампашки во второй Меди SS 6.4, кроме количества провок, которые нужно закрасить?
Маляр ID: Яков VII Красное Солнышко 22/07/23 Суб 20:12:26 1260669 265
>>1260003
Не сильно хуже, если в качестве хила и баффа Сильно лучше, если в качестве закрывателя бутончиков
Маляр ID: Домналл I Хитрый 23/07/23 Вск 21:17:22 1260700 266
>>1260435
Ты в сегун играл? Там по дефолту на медленной проходить потому что хп нет и лучники не секунду превратят каких нибудь монахов в решето. Я ток сегодня аттилу попробовал и тут все очень медленно, даже лучников колупают по 30 секунд.
Маляр ID: Харальд III Горбун 23/07/23 Вск 23:22:53 1260704 267
Хочу обмазаться Аттилой. Что скажите, воены, оно играбельно без модов или что-то да стоит установить?
Маляр ID: Харальд III Горбун 23/07/23 Вск 23:28:30 1260705 268
>>1260435
Да не, я именно про скорость боя, друг. Там банально пращники сносят армию за 1 секунду, как из гатлинга. Милишники тоже переваривают друг друга за секунды.
>>1260451
Ну вот да, хочется совсем чуток помедленней, не как в RS.
>>1260704
Вот еще реквест. Кто что пробовал ставить? Есть что-то глобальное по типу DeI для рима2 Стоит оно того? Пока напрягает 1. скорость боев. 2. Самый популярный мув ИИ на страткарте — сжечь поселения. И я ни разу не видел, чтобы комп что-то колонизировал. По итогу получаю вызженую карту к 50 ходу, лол. 3. Оптимизация крайне хуевая, но тут, как вижу, чуда в виде любительских фиксов нет. Ну и ладно.
Маляр ID: Heaven 24/07/23 Пнд 09:47:00 1260717 269
>>1260705
Ну вон в Рим 2 устраивай баталии гоплитов, как раз по полчаса меситься будут. Только от того что медленнее нихуя не интереснее.
>Есть что-то глобальное по типу DeI
Есть, но я не любитель такого и не посоветую (по крайней мере из того что пробовал не зашло ничего).
>Самый популярный мув ИИ на страткарте — сжечь поселения. И я ни разу не видел, чтобы комп что-то колонизировал.
Когда я за ЗРИ покинул провинции, оставив Ротомаг свебам, свебы начали колонизировать Галлию.
Маляр ID: Heaven 24/07/23 Пнд 09:48:48 1260718 270
>>1260705
>Оптимизация крайне хуевая, но тут, как вижу, чуда в виде любительских фиксов нет
Шейдеры из тронов Британии.
Маляр ID: Диего III Приёмный 24/07/23 Пнд 13:04:29 1260728 271
>>1260705
>>1260704

Самый глобальный экспаншен мод на Атиллу платный:
https://youtu.be/_cthIRtBklk
https://youtu.be/ycsJtOaUpJM

Есть его преальфа-прототип даром
https://imtw.ru/topic/45191-judex-rex/

Если из бесплатных - вот видос 3 топ-крупных
https://youtu.be/haNehDUYsos

Юстиниана не играл. Античность по мне лучше сидеть на ДЕИ. НедоМедивал3 - в целом норм. Не прямо 10 из 10, но играбельно и интересно, если Булатка/Белум или во что нравится на Меди2 надоели и от графона глаза вытекают.

Из отдельных модов, я еще в этот пробовал - он хардкорный, но довольно неплохой.
https://imtw.ru/topic/39366-the-new-bloood-from-tribes-to-kingdoms/page__st__9220
Маляр ID: Харальд III Горбун 24/07/23 Пнд 19:01:47 1260747 272
tumblro7mlly8B3[...].jpg 125Кб, 682x1024
682x1024
>>1260728
Первый выглядит отлично, но как-то платными модами впервые сталкиваюсь, лол. Спасибо за подборку, что-то да выберу из этого.
Маляр ID: Кеннет VII Косой 24/07/23 Пнд 19:16:37 1260748 273
>>1260747
>но как-то платными модами впервые сталкиваюсь
Ну ты и соня, тебя даже криэйшнклаб не разбудил
Маляр ID: Heaven 24/07/23 Пнд 20:35:42 1260750 274
Анон просто не сможет это играть. Вот нахуя они засовывают в моды религиозную систему из длц про пустыни, где новые религии при наличии других новых религий дают штрафы к религиозным различиям сразу по 10-20 единиц (в васянке эти штрафы сделали язычествам и христианствам)? Мне проще в манихейство ЗРИ перекатить, чем душиться с этим менеджментом.
Но если вдруг анон решится в это играть, по крайней мере в ваниле это работает: советую грохнуть лидера с наследником пару раз подряд. Влияние и контроль сразу упадут, власть станет "жалкой", порядок улучшится сразу единиц на 6, что много, а упавшая лояльность генералов не слишком опасна и может быть компенсирована раздачей должностей.
Маляр ID: Людвиг V Тактик 24/07/23 Пнд 20:37:44 1260752 275
>>1260750
Ты про какую васянку говоришь?
Маляр ID: Heaven 24/07/23 Пнд 20:41:49 1260754 276
>>1260752
Я пробовал judex rex (та, которая бесплатная версия fireforged empires), но вроде бы ту же систему пихнули в другую более известную васянку europa perdita.
Маляр ID: Харальд III Горбун 24/07/23 Пнд 20:46:55 1260755 277
>>1260750
Да я пока в ванилу играю, моды все же оставить решил на потом, когда все механики оригинала прохаваю. Не знаю, как-то пободрее аттила играется после рима2, даже жалею, что в свое время купил его — так и лежит, непочатый почти что. Впрочем, Сегун также осел в стиме с 20 часами. Вот бы еще систему внутренней политики из рима в аттилу перенести — и было бы совсем хорошо.
Маляр ID: Людвиг V Тактик 24/07/23 Пнд 20:48:10 1260756 278
>>1260754
Бывают ли вообще моды-не васянки? Наверное, в каждом есть какая-нибудь нелогичная хуйня.
Маляр ID: Heaven 24/07/23 Пнд 20:55:15 1260757 279
>>1260755
>потом, когда все механики оригинала прохаваю
Потом и не захочешь, скучно будет, моды радикально нового ничего не предлагают.
>Вот бы еще систему внутренней политики из рима в аттилу перенести — и было бы совсем хорошо.
Здесь она как ни странно лучше. В риме до имперского патча вообще никаких гражданских войн не было, а экран политики был куки кликером, а с Разделёнными империями политика превратилась в какую-то сырую костыльную версию crusader kings, где у тебя могут отваливаться вассалы, но сделали её так сыро и непродуманно, что лучше бы не делали. Лично я крашу все провинции правящей семьёй, чтобы территории сепаратистам не ушли, и не обращаю на экран политики внимания.
>>1260756
Не бывает. Не то чтобы васянка что-то плохое, если морально готов к тому, что тебя может ожидать.
Маляр ID: Харальд III Горбун 24/07/23 Пнд 21:06:27 1260758 280
>>1260757
Ну вот я именно рим2 с имперским патчем имею ввиду. Вся эта межпартийная борьба выглядит прикольно, хотя ее работоспособность я не успел оценить, т.к быстро забил на игру из-за налет незаконченности и дебильной графики, как в «Луни Тунс». Да, и интерфейс паскудный.
>Потом и не захочешь, скучно будет, моды радикально нового ничего не предлагают.
Так тому и быть, значит. Просто вышеприведенные моду предполагают смену эпохи, а я хочу именно что доработку ванильного временного отрезка. Единственное, что есть, это платный мод, который, ясен красен, я покупать из принципа не буду, потому как оно может оказать лютым васянством. Вообще, рассчитывал на наличие в мод-среде аттилы чего-то вроде DEI, но не судьба, ну и плевать.
Маляр ID: Heaven 24/07/23 Пнд 21:16:44 1260760 281
>>1260758
> Вся эта межпартийная борьба выглядит прикольно
Я не хочу душить, поэтому пусть каждый при своём остаётся. Я давно мечтаю о крусейдер кингс с риалтайм боями на тактике, но вот такого вот мне не надо.
>>1260758
>Вообще, рассчитывал на наличие в мод-среде аттилы чего-то вроде DEI, но не судьба, ну и плевать.
Европа пердита + fall of the eagles .Там помимо пресловутой религии есть оригинальные (неоднозначные) решения, которые лично мне не понравились, так что я даже и пробовать не стал.
А система населения из деи есть отдельным модом. https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2838356685
Маляр ID: Heaven 24/07/23 Пнд 21:34:56 1260761 282
В judex rex сюжет тот же, что в прологовой кампании Аттилы
Маляр ID: Харальд III Горбун 25/07/23 Втр 11:56:33 1260785 283
>>1260760
>крусейдер кингс с риалтайм боями на тактике
ТЫ должно быть в курсе, но напомню, что есть мод, который скрещивает СК и скачи мочи: crusader blade.
Маляр ID: Эхдах IV Веснушчатый 27/07/23 Чтв 21:19:26 1260921 284
Аноны я в тотал вар не играл очень давно, но хочу попробовать заново - в особенности онлайн.
В каких из старыз тотал варов самый живой онлайн? Нужно, что бы на тостере шло - у меня ноут новый, но без видеокарты. В идеале - один из вархаммеров.
Маляр ID: Дункан I Учёный 01/08/23 Втр 00:28:49 1261245 285
>>1260388
со спины пока ты в море?
Маляр ID: Конрад I Копроним 01/08/23 Втр 02:04:16 1261250 286
>>1258678
>Новочеркасск
Напомни, тупой одноклеточный дегенерат, зачем "мирные демонстранты" вооружались разграбленным оружием из милицейских околотков?
Маляр ID: Конрад I Копроним 01/08/23 Втр 02:09:54 1261252 287
>>1256720
>Ни в одной игре после второй меди нет бандитов
Блядь, понимаю что в общем-то правильно сделал, что нив одно тотал вар говно после выхода меди не играл.
Меня смутил уебищный всратый перегруженный интерфейс с таблицами и цифорками, ебаными огромными баннерами и значками с камерой летающей в стратосфере.
Маляр ID: Грифид VII Язомирготт 01/08/23 Втр 12:42:34 1261272 288
>>1260921
Кто-то играет в тотал вар в онлайн? Вообще никакого смысла и интереса не вижу.
Маляр ID: Бриан III Вероотступник 01/08/23 Втр 14:52:05 1261277 289
Приветствие смешарикам, я здесь новенький, пришел к вам с парочкой вопросов касательно серии, а точнее, к отношению аудитории к её развитию.
Натыкался на ютубе на ролики, в которых автор яростно поливает говном ваху, китай и трою с британией, и превозносит второго сегуна на их фоне, указывая в претензиях такие пункты, как деградировавшие анимации, физику и флот. Если с флотом я соглашусь обеими хуями, то к анимациям и, прости господи, физике, я отнесусь скептически. Далее я опишу свое видение этих аспектов, хотелось бы, чтобы разные люди, которым не поебать, пояснили мне, в чем я прав, а где въебал говна inb4 везде.
Итак, с анимациями довольно просто: в сегуне, вообще во всем сегуне, буквально 11 моделек. Это длинное древковое яри, пики точеные, нагинаты, луки, стрелки, кони-копья, кони-мечи, кони-луки, кони-стрелки уникальные, метатели ниньдзя и те долбоебы для осады, мангонели, пушки, из которые действительно разные анимации фехтования есть только у трех. Это фехтование мечем, палкой, и на лошади. Только нагинатчики и яри пиздятся палками, все остальные пиздятся мечами. Итого нам нужно наделать пачку анимаций для синхронизации меч-меч, меч-палка, меч-конь. То есть, по факту, всего 3 разных варианта фехтования есть в игре, и самих анимаций боя не десятки, ни повторяются постоянно, как и анимации добивания. Анимации стрельбы идентичные, анимаций смерти от выстрелов тоже не больше десяти. То есть, анимации в игре как бы красивые, но их, в действительности, мало. Не говоря уже о том, что это имеет значение только на реплее, когда тебе уже можно расслабить анус и не нужно неравно метаться и смотреть, как бы сраная легкая кава не сожрала твоих лучников из леса. А то же время, в той же вахе сами модельки разных раз различаются, и их ебать как много. При всем желании, если бы таковое у разрабов было, хуй бы они смогли нормально связать все это расовое многообразие в единое фехтование, поэтому упрощение в виде условных анимаций я считаю более чем обоснованным и адекватным, при том, что 95% времени мы нахуй не смотрим на эти анимации, у нас других забот предостаточно.
Далее, доеб к физике. И вот его я конкретно не понимаю, поэтому если я сейчас буду обсуждать не то, поправьте меня и ткните носом. Итак, как я понял, людям не понравилось, что модельки юнитов могут отлетать не совсем туда и не совсем вовремя. Подтверждаю, такое имеется, но, опять таки, это все к разговору об анимациях. Это все заскриптованные анимации, которые триггерятся теми или иными причинами. Что-то где-то плохо настроено, или где-то поверхность карты идет в стык и на нем коллизия идет по пизде, просто вектор неправильно изначально настроен итд. В сегуне, в этом плане, тоже физика говно. Там после взрыва стены модельки улетают до уровня седьмого этажа относительно места, где они стояли, и вот это уже физика, а не анимация. Анимация, это поза, в которй они это делают. А делают они это вертикально, все одинаково. Еще, что я могу подтянуть под физику, это, например, инерцию движения отрядов и юнитов. Это лучше всего заметно на быстрых отрядах, таких как кавалерия. Кавалерийский удар ломает строй, разбрасывает болванчиков в разные стороны и вот это вот все. И тут я вам скажу, что сегун не слишком-то и отличается от китая. В китае, на мой взгляд, этот момент даже лучше выглядит, хотя бы из-за того, что там, в отличии от сегуна, я не видел, как скакавший в натиске отряд, после получения другого приказа, внезапно терял всю инерцию и тормозил мгновенно. Ну да ладно, это скорее похоже на баг, чем на умышленное наплевательство.
В то же время, как-будто бы игнорируются другие, более значимые косяки новых частей в сравнении со старыми. Интерфейс, как один из них, и как тот, что действительно влияет на игровой процесс. В китае это какой-то пиздец, мало того, что сама цветовая палитры игры супер контрастная, яркая и по-плохоиу мультяшная, так еще и интерфейс как на мобилках для стариков с плохим зрением. Все огромное, все навалено в кучу, все мешает. Или, например, баланс юнитов, который иногда неясно, присутствует ли вообще. Некоторые юниты настолько бесполезные, что ты не понимаешь, за каким хреном они в игре вообще есть, а некоторые, наоборот, слишком сильные, из-за чего ты не можешь не набирать их в свои армии, хотя роастер большой, а не как в сегуне, где у тебя либо яриасигару на пол стака, либо нагинаты, либо катаны, и ноль артиллерии в ста кампаниях из ста-одной одна за ходзе, чисто попробовать их уникальный юнит и больше никогда его не брать.
Или про необязательность некоторых игровых механик, или про их политику длс, что особенный пиздец с трилогией вахи, которую надо иметь всю, если хочешь получить полный набор фракций, юнитов и сценариев в третьей части. Ахуй же.
Маляр ID: Людвиг V Тактик 01/08/23 Втр 16:31:39 1261281 290
>>1261277
>Натыкался на ютубе на ролики, в которых автор
Котяра лысый?
Маляр ID: Бриан III Вероотступник 01/08/23 Втр 16:41:31 1261282 291
>>1261281
В названии канала есть cat, так что возможно, но он не единственный с таким мнением. В /b мне тоже что-то про физику поясняли, и я ничерта не понял.
Маляр ID: Людвиг V Тактик 01/08/23 Втр 17:42:23 1261289 292
Маляр ID: Максимилиан VI Старший 01/08/23 Втр 17:46:38 1261291 293
>>1261272
>Вообще никакого смысла и интереса не вижу
Многое теряешь.
По крайней мере, как ваха кал я хз, но вот остальные - да

>>1261250
>разграбленным оружием из милицейских околотков?
А зачем оно в принципе было на милицейских складах? С кем воевать эта милиция собралась? Вопрос риторический

P.S. Не, ну если речь про ту милицую, что народное ополчение из средневековья/античности - тут-то понятно, но...
Маляр ID: Максимилиан VI Старший 01/08/23 Втр 18:17:52 1261294 294
>>1261277
>отношению аудитории к её развитию.
Классика (Гусары, спокуха. Я не настолько олд. Для меня классика это первый рим и вторая медь) збс, даже щас иногда катаю.
Империя - калище каловое. Больше похоже на демо для обкатки нового движка, чем на полноценную игру. Механики на уровне зачатков идей, а не полноценно работающих реализаций.
Сегун - просто кал. Скучные осады, отсутствие баланса, неоднозначные механики. Впрочем, может я и ошибаюсь, не задрачивал ее толком. Сразу не понравилась, так что прошел всего пару раз - один на релизе, другой пару лет назад. Крч кал, но не такой, как империя. чсх, в нее все равно тянуло играть больше, чем в сегун

рим2 и аттила. Норм, нравятся, кайфую. Не без ложек дегтя, но лучшее, на данный момент.

Фэнтези кал даже не пробовал.
Сага. Чо блять? А с каких пор длс стали отдельными играми за фул(овер)прайс? Нахуй нахуй

Крч серия катится (или уже?) в говно, был, как говорят трейдеры, "отскок" на р2/а, но после опять несемся в тартар

>автор превозносит второго сегуна
>вообще во всем сегуне, буквально 11 моделек.
Хех, ждать объективности и адекватности от сегунодрочеров

tl;dr

>>1261282
>cat
Чсвшный нарцисс
Маляр ID: Ричард II Хитрый 01/08/23 Втр 20:44:50 1261309 295
>>1254653
Бля охуеть. Сотни часов шогуна, второго рима, трои. А оказывается АТТИЛА, которую даже не открывал - лучшая игра серии.

Ну рим2 особенно за рим - конечно заебал по определённым и никому не интересным причинам. Ну...и да. достаточно лёгкий он. Однако там есть рассвет империи - и там играть за рим достаточно весело.

Может и правда Аттилу попробовать. Смущает немного сеттинг, нету же прям каких-то интересных знаменитых юнитов. Просто толпы оборванцев. Или нет? Кем играть то посоветуете?
Маляр ID: Ричард II Хитрый 01/08/23 Втр 20:47:47 1261312 296
>>1261309
ага ага. только купить её нельзя
Маляр ID: Максимилиан VI Старший 01/08/23 Втр 22:57:55 1261327 297
Стикер 127Кб, 500x510
500x510
>>1261309
>рассвет империи - и там играть за рим достаточно весело.
Ничем не отличается от греков в ваниле, имхо
>Кем играть то посоветуете?
ЗРИ на легенде
Маляр ID: Козимо IX Лысый 01/08/23 Втр 23:19:00 1261332 298
>>1261309
За Отсосанидов, конечно же. По крайней мере первые 30-50 ходов точно не будет скучно, т.к. на востоке будут постоянно насиловать эфталиты, вассалы будут отваливаться и воевать с тобой, а в самый неподходящий момент на тебя обрушится ВРИ лютая имба, но если разрушишь Константинополь - развалится сама.
Еще очень прикольные кампании за Аксум и Химьяр.
ЗРИ бери, если хочешь по-полной вдохнуть обоими легкими затхлого помойного аромата гниющей заживо страны. Кому-то это заходит, кому-то нет.
Да, и виды западных городов на тактике впечатляют - особенно если учесть, что города в принципе разрушаемы в ходе боя, чего нет в васянском риме 2
Маляр ID: Иоанн VII Благочестивый 02/08/23 Срд 00:00:04 1261337 299
>>1261309
За гуннов. Сжигать города мягкотелых западных куколдов.
Маляр ID: Heaven 02/08/23 Срд 15:24:28 1261365 300
>>1260785
>ТЫ должно быть в курсе, но напомню, что есть мод, который скрещивает СК и скачи мочи: crusader blade.
Знать знаю, но есть ли сборка на торрентах, чтобы можно было не ебаться с версиями и совместимостью мода с ними?
Маляр ID: Дункан I Учёный 02/08/23 Срд 22:10:28 1261395 301
>>1261312
берешь и покупаешь...
Маляр ID: Грифид VII Безземельный 03/08/23 Чтв 12:38:10 1261438 302
В ремастере первого Рима исправили хуйню из оригинала, что на финальном уровне развития городов в них бесконечно росла нищета и общественный порядок по пизде шёл, заставляя геноцидом заниматься?
Маляр ID: Альфонсо IV Мудрый 03/08/23 Чтв 17:19:23 1261454 303
>>1261438
Это контрилось выставлением максимального уровня налогов и наличием персонажей, которые специализируются на губернаторстве. Вырезать было достаточно только при первом завоевании.
Население при такой манере управления росло очень медленно, но и нищета тоже, внезапно. Плюс успеваешь отстроить все улучшения до повышения уровня поселения, ведь у тебя теперь есть время и деньги, лол. Это более гармоничное развитие обеспечивает, а не так, что ты ебашишь побыстрее дворцы и казармы, чтоб хорошие войска побыстрее смочь вербовать, а твои города по сути клоаки чумаходные. Из-за этого, помню, у меня реформа Мария всегда происходила очень поздно, да и похуй было.
Маляр ID: Беортрик III Великолепный  03/08/23 Чтв 19:08:22 1261476 304
>>1261438
>В ремастере первого Рима исправили хуйню из оригинала
Да. Смотри на ютубе ролики про эту механику. Сейчас переделали полностью.
Маляр ID: Людовик VI Тостер 07/08/23 Пнд 00:35:25 1261598 305
Чет мне вообще ничего кроме второго сёгуна не заходит, рим 2 - унылая медленная параша, вархаммер - кал
Маляр ID: Лотарь I Слабоумный 07/08/23 Пнд 09:52:29 1261612 306
>>1261598
Рим 2 с Вахой наоборот пока что самый топовый. Рим пнрвый навсегда в сердечке но рим 2 реально создает ощущение строительства империи. Много мелочей, не скучно. Охуенчик.
Маляр ID: Дункан VIII Короткий  07/08/23 Пнд 13:12:32 1261631 307
>>1261612
>Лотарь I Слабоумный
Маляр ID: Ричард V Трусливый  07/08/23 Пнд 14:10:41 1261634 308
>>1261631
> Дункан VIII Короткий
Маляр ID: Диего III Приёмный 07/08/23 Пнд 14:54:54 1261636 309
>>1261612
>Вахой

У вахи жопа с глобалкой. На 1070 - в оггне, сейчас на 3070 в огне. Ничего не меняется, никакие локи ФПС не спасают.
Маляр ID: Оуайн III Непобедимый 08/08/23 Втр 00:07:06 1261676 310
Маляр ID: Артгал I Девчушка  08/08/23 Втр 01:44:08 1261678 311
>>1261634
> Ричард V Трусливый
Маляр  # OP 09/08/23 Срд 08:30:59 1261734 312
Маляр ID: Мадог V Удачливый 10/08/23 Чтв 10:35:59 1261796 313
ребат вопрос, давно не играл в сегун 2. если играть в кампашку кооп, есть возможность в битвах с компом контролировать войска ИИ против игрока? Насколько помню точно можно отдать свои юниты под контроль и что есть дроп ин дроп аут.
Маляр ID: Альфред IV Заика 10/08/23 Чтв 14:54:10 1261809 314
image.png 1426Кб, 1252x651
1252x651
>>1261796
Вроде бы только head to head
Ну и если доступна фича открытых битв (drop in), то можно одному из игроков попробовать выйти из кампании и подцепиться. Мультиплеерные кампании я не играл, а вот drop in частенько. Чтобы законнектиться чрез drop in, нужно из этой менюшки выбрать match made battle (из списка битв drop in битвы не находит) и там выбрать только drop in сражения. Важно, чтобы у вас в настройках игры стоял одинаковый размер отряда.
Маляр ID: Альфред IV Заика 10/08/23 Чтв 15:03:09 1261811 315
Нужно будет каждый ход делать сейв и пересоздавать сессию с этим сейвом.
Маляр ID: Альфред IV Заика 10/08/23 Чтв 17:52:31 1261824 316
Как я это представляю: игрок 1 хостит игру, делает свои дела и пропускает ход; ход переходит к игроку 2; игрок 1 (хост) сохраняется и закрывает сессию; игрок 1 скидывает сейв игроку 2; игрок 2 хостит игру и начинает свой ход, а игрок 1 может цепляться к drop-in сражениям, для этого ему придётся выйти из сессии после её начала, разница в том, что если хост выйдет из сессии, то игра скорее всего закроется для обоих. Но повторюсь, играть не пробовал и рассуждаю в теории.
Маляр ID: Мадог V Удачливый 11/08/23 Птн 11:23:36 1261847 317
спасибо добрый человек, геморно но возможно
Маляр ID: Беортрик III Великолепный  13/08/23 Вск 10:41:11 1261993 318
>>1261809
Эх, сейчас бы за Республику освобождать Японию...

Жаль только, что у республиканцев бесполезная конная гвардия. Лучше бы им дали нормальных конных гвардейцев с револьверами.

И дали возможность больше нанимать пешей гвардии.
Маляр ID: Беортрик VIII Спокойный 23/08/23 Срд 02:40:57 1262488 319
Аноны, подскажите, а винрарные моды на Рим, типа Roma Surrectum и тп. перенесли на ремейк?
Маляр ID: Людвиг V Тактик 23/08/23 Срд 05:12:14 1262490 320
>>1262488
Есть RTR: Imperium Surrectum, смесь Rome Total Realism и Roma Surrectum. Еще вроде Europa Barbarorum переносят, а так похоже в основном под ремейк свои моды делают.
Маляр ID: Беортрик III Великолепный  23/08/23 Срд 22:17:42 1262544 321
Дайте советов мудрых для создания крепкой экономике в Закате Самураев.

Я пока только один эксплойт нашел - любой ценой заключать торговлю с другими фракциями, даже давать им взятки, чтобы отбить бабки. За пару ходов доход взлетает в небеса. Плюс, если ты со всеми торгуешь, то никто не будет на тебя нападать.
А ты в это время инвестируешь деньги в собственные заводы и армию + флот. Плюс получается скопить подушку безопасности.
Главное - чтобы торговать вообще со всеми фракциями на карте.

Хотел спросить - вкладывать в рост за ход имеет смысл? Или даже плюс 20-30 роста в ход это не так много? Кто дружит с цифрами - подскажите, пожалуйста.
Маляр ID: Магнус II Узурпатор 24/08/23 Чтв 09:46:26 1262552 322
>>1262544
>любой ценой заключать торговлю с другими фракциями
Ты только что любой тотал вор
(по крайней мере до р2, там уже не так однозначно)
Маляр ID: Гуго VIII Гармонист  05/09/23 Втр 20:32:24 1262990 323
>>1254610 (OP)
Подскажите, откуда скриншоты?
Маляр ID: Фернан VII Мудрый 06/09/23 Срд 08:39:43 1262996 324
202309060832241.jpg 473Кб, 1920x1080
1920x1080
Как же потно играется за Сабу, я ебал. Я думал, что за Набатею было сложно играть, когда на меня напали селевкиды с подсосами, но тут блять какая-то перманентная угроза анального изнасилования. Сначала воевал с соседями, которые же сами объявили мне войну, потом с Кушем, потом КАКОГО-ТО ХУЯ Египет объявляет мне войну и понеслась. У меня тупо два царя полегло в этих походах за выход к Иерусалиму, но я смог, даже начал укрепляться, но теперь всё больше и больше ебучих греков присоединяется к войне против меня, наверное только Спарты с Афинами не хватает в комплекте. Я так заебался, они лезут, как ебучие тараканы со всех сторон и никто не думает мириться, при этом Куш, который от такого стал моим союзником, даже и не думает помогать, лениво захватывая Египет, который я обескровил во время иерусалимской кампании. Я даже захватить ничего толком не могу, Тир тупа переходил из рук в руки уже раз пять, там уже армию отводить надо за пополнением и реорганизацей, а ебучие греки всё штампуют и штампуют орды гоплитов. Вот бы за Рим или против Рима когда-нибудь так потно поиграть, а не смешная нарезка детей, когда у тебя есть легионеры
Маляр ID: Heaven 06/09/23 Срд 08:45:10 1262997 325
>>1262990
mk1212
>>1262996
в рим2 нужно побеждать не через экспансию, а через военные союзы, земли военных союзников считаются за твои
и вписаться в конфликт между коалициями египта и селевкидских марионеток после исчезновения селевкидов
Маляр ID: Константин I Беспечный 06/09/23 Срд 17:44:44 1263005 326
>>1262996
>объявили мне войну
Я тут однажды ачивку "тотал вор" дрочил (правда за норм фракцию).

Вообрази мою степень фрустрации, когда ты как ебалай по два раза за ход (в его начале и перед нажатием кнопки конца) чекаешь меню дипломатии чтоб не адй бог не оказалос ьстроки без мечей, но в конце игра все равно проварачивает тебя на хую и не дает заветную иконку
Маляр ID: Джакопо VIII Болезненный 06/09/23 Срд 21:49:02 1263009 327
>>1262996
Хм, я как то стартовал за Сабу, у меня наоборот все (почти) дружить лезли, на торговлю соглашались. Я забросил это дело, слишком лайтово было.
Маляр ID: Афонсу IV Болезненный 07/09/23 Чтв 19:54:08 1263033 328
Дайте шаблон войск для Total War Rome 2 который отражал бы штат римского легиона времён республики
Маляр ID: Лоренцо I Альбигоец 07/09/23 Чтв 21:11:44 1263036 329
image.png 1531Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1263033
>времен республики
Стоя, от бедра или лежа? Ранней или поздней? Домариереформенный или после?
Маляр ID: Афонсу IV Болезненный 07/09/23 Чтв 22:19:20 1263038 330
>>1263036
Поздняя Римская республика
Маляр ID: Константин III Заколдованный 08/09/23 Птн 01:53:45 1263044 331
Есть нормальные гайды по второй меди? До этого почти не играл в тотал вары, но мне знакомый рекомендовал сильно DaC мод, поэтому пытаюсь вкатиться. Нихуя не ясно, нихуя не понятно. На утубе один кал, либо я в этом кале гемов не нашел.
Маляр ID: Малькольм III Прекрасноволосый 10/09/23 Вск 09:15:04 1263113 332
>>1260009
Ты блять с дуба упал чтоли, двуха уже сломана вдоль и поперек, чего там нет за бесплатно?
Маляр ID: Кадваллон V Стыдливый 14/09/23 Чтв 07:34:55 1263281 333
Фараоха заказали уже?
Маляр ID: Жуан V Дьявол 14/09/23 Чтв 13:16:32 1263295 334
>>1263281
Нет.
1. Бронзовый век - ну такое себе
2. Русека нет
3. Ебала с покупками из-за посасанкций
Маляр ID: Рамиро VIII Болезненный 14/09/23 Чтв 15:15:05 1263300 335
После просмотра сирика война и мир решил пересмотреть отрывки из барри линдона, потом вдохновился и вспомнил что есть ведь эмпайр и наполеон. В Эмпайр играл супер давно, но по воспоминаниям кажется будто стандартные бои тотал вар там немного отличались, ну без вот этого почти обязательного пехотного месива. Так ведь там было? Ну и думаю наполеон играть, или эмпайр всё-таки. Они кстати профиты получают от ссд, или разницы не будет никакой?
Маляр ID: Теобальдо VIII Рыжий 14/09/23 Чтв 17:40:39 1263308 336
>>1263295
1. Норм. Своя изюминка все же есть. Будучи вдохновленным тем или иным кинцом иногда хотелось покатать. Помню даже какой-то мод то ли на рим то ли на медь делали, ждал его ждал, но вроде его дропнули так и не допилив.
Крч покатать можно
2. Нахуй не нужон. Неаутентичный ариал или таймс нью роман и невозможность изъясняться на форумах с пиндосами ибо названия юнитов и прочее вы, оказывается ,понимаете по-разному.
3. А вот тут да, ниприятна.

>>1263300
>эмпайр и наполеон
Эскобар
>будто стандартные бои тотал вар там немного отличались
Ну в каком-то смысле да, ведь теперь 99% юнитов - с бум-палками.
>без вот этого почти обязательного пехотного месива
Ну все верно.
фулл стак легких драгун и дело в шляпе
Маляр ID: Эдмунд I Безумный 14/09/23 Чтв 18:24:56 1263311 337
Вкатился в divide and conquer v.5 (это по властелину колец мод на кингдомс тотал вар 2). Тащу (отбиваю спам по 2 стака за ход) за Гондор. Возник вопрос - союзнички (Дол Амрот, да и Рохан) чего-то вообще не тянут. В пол силы воюют. Посмотрел по графикам - у них по деньгам 0. Имеет ли смысл им через дипломатов выдать субсидии, скажем тыщ по 10-20? Чтоб лучше пиздили орка.
Маляр ID: Этельхер IV Охотник 14/09/23 Чтв 18:27:03 1263312 338
>>1263295
Русек скорее всего будет, по трёхе вахи они заднюю в итоге дали с русофобской повесточкой, потому что по инсайдерским вбросам они на грани банкротства
Маляр ID: Жуан V Дьявол 14/09/23 Чтв 18:36:50 1263314 339
>>1263312
Ну если все таки русек добавят и будет более-менее нормальный способ купить, то может и попробую. Но в целом как-то не очень тянет.
Маляр ID: Альфред IV Заика 14/09/23 Чтв 18:59:18 1263315 340
Маляр ID: Жуан V Дьявол 14/09/23 Чтв 19:12:46 1263317 341
>>1263315
Чего ждать то? Кампания уже доступна, есть в Мастерской.
Маляр ID: Альфред IV Заика 14/09/23 Чтв 19:35:52 1263318 342
>>1263317
Пока 2 фракции всего
Маляр ID: Этельред V Червь-пидор 14/09/23 Чтв 20:21:31 1263320 343
>>1263312
>по инсайдерским вбросам они на грани банкротства
Пиздец, у них же доилка на лаве ГОЕВ на уровне пидароксов. Как можно в современном игроГОЙстрое умудрятся быть на грани банкротства? Или это матка-сосега решила крякнуться? Ну тогда пусть Филу-дебилу из мелкомягких продаются, у того всегда есть бабки, которые жмут карманы
Маляр ID: Этельред V Червь-пидор 14/09/23 Чтв 20:24:38 1263321 344
>>1263281
Зачем брать рескин Трои, в которую я даже с бесплатной раздачи с лопаты не смог доиграть и на которую нет норм модов, в отличие даже от сраных тронов
Маляр ID: Этельред V Червь-пидор 14/09/23 Чтв 20:30:01 1263322 345
>>1262490
>>1262488
>RTR: Imperium Surrectum
Посмотрел превью одного ютубера, который прямиком связан с разработчиками модов, так эти челы 1700+ поселений на карте запилили в последней разрабатываемой версии, ну и кучу фракций запилили, одних только новых греческих фракций штук 30. Вот это будет адский покрас
Маляр ID: Этельхер IV Охотник 14/09/23 Чтв 21:03:38 1263326 346
j5mufO1W.png 100Кб, 326x206
326x206
>>1263320
Влошились в зумерский ХУЕНАС, который обосрался на уровне ЗБТ, Троя вышла калом, который никто не есть, пытались доить вахадаунов, но внезапно даже соя с реддита начала бундовать против цен на длц с пук-среньк изменениями на уровне полноценной игры. Короче, кто-то в бриташке накопал, что СА издыхает. Никому особо не нужный Бронзовый век Фараоха, при гораздо более благодатной теме ИНПЕРИИ ДВА (а потому что можно уже созданные ассеты из Трои напихать), внезапный откат к русеку, когда весь мир погряз в хохлоповесточке - всё это может говорить, что те данные про пиздец вполне себе достоверны
Маляр ID: Этельред V Червь-пидор 15/09/23 Птн 01:32:15 1263337 347
>>1263326
>Влошились в зумерский ХУЕНАС, который обосрался на уровне ЗБТ
Ну головой-то копрораты подумоть не могли, что это кал изначально уровне препродакшна? Ибо этого говна было навалено до кучи еще пару лет назад
>Троя вышла калом, который никто не ест
Я думол уже раздачей в свынеларьке они окупились, не думаю, что сделанная на аутсорсе болгарами на коленках стоила вообще каких-то серьезных бабок. Вообще проблемы СА - это типичные проблемы кабанчиков из руководства в современной игровой индустрии. Им охота доить бабло несмотря ни на что. Но что проходит и то не всегда у всяких кабанов из трипланусовых компаний типа Котика и Зельника, то не пройдет у компании, которая работает над играми для нишевой аудитории
Маляр ID: Оливер IX Богослов 15/09/23 Птн 15:20:40 1263353 348
>>1263326
>зумерский ХУЕНАС

Есть транскрипт в англюсик? Я даже не знаю, с какого конца это гуглить в яндексе.
Маляр ID: Педру IX Храбрый 15/09/23 Птн 15:31:00 1263355 349
Маляр ID: Оливер IX Богослов 15/09/23 Птн 17:25:47 1263366 350
image.png 49Кб, 1351x824
1351x824
>>1263355

Спс.

Тот неловкий момент, когда когда всё сказано комментами на ютубе.
Маляр ID: Оливер IX Богослов 15/09/23 Птн 17:27:53 1263367 351
image.png 62Кб, 1307x912
1307x912
Маляр ID: Лотарь VI Суровый 24/09/23 Вск 22:13:44 1263727 352
Мужики, ванильный емпайр норм? Или стоит начать знакомства с накатывания модов?
Маляр ID: Иоанн II Великий Вождь 24/09/23 Вск 22:55:41 1263728 353
>>1263727
>емпайр норм
Говно

>накатывания модов
Говно с цукатами
Маляр ID: Этельред V Червь-пидор 25/09/23 Пнд 01:36:37 1263735 354
imp1695048446to[...].jpg 386Кб, 1700x1174
1700x1174
>>1263315
>>1263281
Прочитал на Империале, что по инфе маняинсайдера кретин эссембли распилили карту на несколько игр типа Трои и Поролона и потом запилят как в Чморхаммере общую карту и переименуют все это дело в Тotal War: Bronze Аge
Маляр ID: Беортрик III Великолепный  25/09/23 Пнд 06:36:57 1263737 355
>>1263727
Норм. Одна из лучших игр в серии. Моды неплоха раскрывают игру.
Маляр ID: Иоанн II Великий Вождь 25/09/23 Пнд 06:53:39 1263739 356
>>1263737
>Преальфа поделие, высранное лишь ради тестирвоания нового движка, где половины механик нет вообще, а вторая половина неработоспособна чуть менее, чем полностью
>у него "лучшая в серии"
Ну охуеть теперь.
Ебало гурмана имеджин?
Маляр ID: Беортрик III Великолепный  25/09/23 Пнд 08:06:51 1263740 357
>>1263739
Ну твоё точно представили.
Маляр ID: Heaven 25/09/23 Пнд 08:29:37 1263741 358
>>1263735
Я подозреваю, что так будет, но всё равно не буду играть поделку от КА. У них проёбано всё, оптимизация, дизайн как у мобилок, дизайн персонажей, одежды, доспехов, цветовая гамма, всратые анимации. Я хочу просто бронзу на движке Рима 2 от васянов, мне не нужна новая игра с новыми костыльными механиками, пусть рим 3 или медь 3 пилят пидорасы (может недавний форс римской империи их расшевелит).
Маляр ID: Лотарь VI Суровый 25/09/23 Пнд 12:14:35 1263749 359
Ладна, скачал с торента пиратес убер алес, проблювался с лаунчера данной васянки, больше касаться мушкетного кала желания нет.
Маляр ID: Лотарь VI Суровый 26/09/23 Втр 20:25:55 1263792 360
А вы тоже тут сидите потому-что не хотите тратить деньги на тв по вахе? И как только появится трещина сдрисните отсюда.
Маляр ID: Ордоньо VII Бесстрашный 26/09/23 Втр 23:27:35 1263798 361
>>1263792
>не хотите тратить деньги на тв по вахе
Этот фентезикал и даром не нужен.

>2023
>трещина
Ну ты и соня
Маляр ID: Педру IX Храбрый 27/09/23 Срд 06:30:53 1263805 362
>>1263792
Да, да, тут сидят утиные обиженки и нищуки-историкалычи, которым не по карману апгрейд пеки и сама ваха, и поэтому ее всячески хейтят. Передавай привет своим в /vg.
Маляр ID: Heaven 27/09/23 Срд 10:50:04 1263814 363
>>1263792
Есть купленная вторая ваха, которую я всего пару раз запускал. Возможно вкачусь после перехода на ссд, хотя уже в первую наигрался.
Маляр ID: Малькольм VI Голоногий 27/09/23 Срд 10:55:59 1263815 364
Почему пыпа римский во втором медиевале такой ебнутый? Играю за Шотландию, англичане на меня вполне предсказуемо напали, через несколько ходов Папа требует, чтобы Я с ними помирился, а за любое нападение меня отлучат. При этом, сами англичане мириться не хотят ни в какую. Та же хуйня с Португалией - пидорасы потащили корабль к моему Карнарвону, я его превентивно потопил, пыпа римский опять проснулся и стал угрожать отлучением. Тем временем португальцы притащили еще один корабль, высадились и взяли в осаду Карнарвон. То есть, им можно, а мне нельзя. Че это за хуйня вообще? Зачем разрабы вообще добавили Папе такую функцию и как они это комментировали? Игра про тотальную войну и тебя наказывают за то, что ты пытаешься выиграть, охуеть просто
Маляр ID: Дональд V Экуменист  27/09/23 Срд 11:23:52 1263817 365
>>1263739
Так там вроде есть звук тетивы или ты о чем?
Маляр ID: Дональд V Экуменист  27/09/23 Срд 11:24:31 1263818 366
>>1263727
Ставь мод minor factions revenge
Маляр ID: Heaven 27/09/23 Срд 17:33:25 1263849 367
>>1263815
А если с самого начала игры союзов поназаключать, то можно даже играть по папским правилам, ИИ конечно будет на тебя пытаться напасть ещё долго, но веку к 14-15 установится стабильный мир, твоя дипломатическая репутация будет НАДЁЖНЫЙ (здесь она работает несколько иначе чем в рим 2, где достаточно просто не нарушать договоры и ты надёжный по умолчанию), и ИИ тебе будет отваливать большие суммы за то, чтобы просто помириться. Но поначалу нужно и самому заносить много денег за мирный договор, поэтому никаких застроек я не вёл.
Маляр ID: Педру IX Храбрый 28/09/23 Чтв 13:20:52 1263891 368
Там такие новости, а вы спите!

SEGA проводит реорганизацию европейских студий — шутер Hyenas от Creative Assembly отменен

Компания SEGA объявила о реструктуризации, вызванной экономическим положением на рынке и снижением прибыли в европейском регионе. В связи с этим издатель проведет реорганизацию разработки на этой территории и пересмотрит портфолио игр.

В частности, были отменены некоторые игр, находящиеся в разработке, а также сокращены постоянные расходы. SEGA закрыла разработку сетевого шутера Hyenas от Creative Assembly и ряда других неанонсированных игр.

Судя по словам представителей SEGA, в Creative Assembly пройдет ряд сокращений. Издатель не отрицает и другие меры в европейских офисах, направленные на улучшение прибыльности в регионе.

SEGA заявила, что спишет расходы на разработку отмененных проектов. По словам издателя, по итогам финансового года (31 марта 2024 года) будет зафиксирован убыток в размере примерно 14.3 млрд йен.
Маляр ID: Ордоньо VII Бесстрашный 28/09/23 Чтв 17:26:12 1263893 369
padme-i-enakin-[...].png 824Кб, 925x800
925x800
>>1263891
>в Creative Assembly пройдет ряд сокращений.
Надеюсь, речь идет о небинарных надзирателях за инклюзивностью. Ведь да?
Маляр ID: Этельред V Червь-пидор 28/09/23 Чтв 19:30:02 1263898 370
>>1263891
Помянем тоталвары. Пресс F
Маляр ID: Марчелло IX Победоносный 29/09/23 Птн 20:36:32 1263951 371
>>1263849
>А если с самого начала игры союзов поназаключать, то можно даже играть по папским правилам, ИИ конечно будет на тебя пытаться напасть ещё долго, но веку к 14-15 установится стабильный мир, твоя дипломатическая репутация будет НАДЁЖНЫЙ (здесь она работает несколько иначе чем в рим 2, где достаточно просто не нарушать договоры и ты надёжный по умолчанию)


А как вообще во второй меди работает эта дипломатическая репутация? Как сделать из "подозрительного" правителя "надежного"? Неоднозначный - это хорошо или плохо? Я вообще не понял, что это, хоть и достаточно много во второмед шпилил.
Маляр ID: Эйрик I Тостер 29/09/23 Птн 22:58:05 1263956 372
18305802.jpg 54Кб, 855x361
855x361
Маляр ID: Оливер IX Богослов 30/09/23 Суб 02:02:05 1263958 373
maxresdefault.jpg 59Кб, 1280x720
1280x720
>>1263815
>Почему пыпа римский во втором медиевале такой ебнутый?

Вообще-то папа там как раз охуенный - он максимально историчен в рамках механики тоталов.

>То есть, им можно, а мне нельзя.

Тебе 5 годиков и выражение "двойные стандарты" ты никогда не слышал? Алсо, ты, конечно же, не прав. Папа обычно требует мира от двух фракций, но вторая фракция может забить на папу точно так же как и ты.

>Зачем разрабы вообще добавили Папе такую функцию и как они это комментировали?

Они думали, что делают игру для тех, кто любит историю, а не для вахаёбов.

>Игра про тотальную войну и тебя наказывают за то, что ты пытаешься выиграть,

"Мам, я пытаюсь играть, а комплюктер не сдаётся". Ты совсем дегенерат или да? Римский папа - это одна из фракций в игре. С хуяли он должен быть нейтральным? У тебя, дегенерата, есть даже специальный интерфейс по взаимоотношению с римским папой и способ влиять на отношение, вплоть до возможности поставить своего папу.

"Нет, хочу жрать говноваху"
Маляр ID: Оливер IX Богослов 30/09/23 Суб 02:05:22 1263959 374
>>1263951
>А как вообще во второй меди работает эта дипломатическая репутация? Как сделать из "подозрительного" правителя "надежного"? Неоднозначный - это хорошо или плохо?

Репутация - это репутация лидера фракции, считается по "рыцарским" нормам - победил в битве +1, отпустил пленников за выкуп +1. Убил всех - -1, разграбил город - -1, убил убийцей двух - трёх персонажей - -1. И так далее.

При смене правителя всё по новой.
Маляр ID: Оливер IX Богослов 30/09/23 Суб 02:06:04 1263960 375
>>1263951
>А как вообще во второй меди работает эта дипломатическая репутация? Как сделать из "подозрительного" правителя "надежного"? Неоднозначный - это хорошо или плохо?

Репутация - это репутация лидера фракции, считается по "рыцарским" нормам - победил в битве +1, отпустил пленников за выкуп +1. Убил всех - -1, разграбил город - -1, убил убийцей двух - трёх персонажей - -1. И так далее.

При смене правителя всё по новой.
Маляр ID: Альпин V Посмертный  30/09/23 Суб 09:48:47 1263966 376
>>1263958
Как умело ты ваху приплел
Маляр ID: Эйрик I Тостер 30/09/23 Суб 12:01:06 1263968 377
d8e97895b3b710c[...].jpg 212Кб, 1000x625
1000x625
>>1263959
>отпустил пленников за выкуп +1. Убил всех - -1, разграбил город - -1, убил убийцей двух - трёх персонажей - -1. И так далее.
Глядите, неофит

Алсо
>отпустил пленников за выкуп
>противная сторона не захотела выкупать
>пленники казнены
Ну? Какая тут арифметика?
Маляр ID: Оливер IX Богослов 30/09/23 Суб 13:45:57 1263969 378
>>1263966

Годы опыта.

>>1263968
>Ну? Какая тут арифметика?

Элементарная - ты получаешь свою репутацию за выбор, а проигравшая фракция теряет юнитов из-за пустой казны. Проблемс?
Маляр ID: Эйрик I Тостер 30/09/23 Суб 14:12:03 1263971 379
>>1263969
>ты получаешь свою репутацию за выбор
Энджой ер минус реп
http://t-a-w.blogspot.com/2009/11/why-everyone-hates-you-in-medieval-2.html
So not only you don't get the promised reputation bonus, your standing with the target and their allies gets lower, instead of higher - they're actually happier when you sack their settlements than when you occupy them peacefully


>ИИ
>Пустая казна, отсутствие юнитов
Кекнул на весь карнарвон
Маляр ID: Оливер IX Богослов 30/09/23 Суб 14:41:55 1263973 380
>>1263971

Ты дебил, как и автор недостатьи. Тот дебил смешал в одну корзину общую репутацию и отношения с конкретной фракцией. Это два разных показателя.

>Энджой ер минус реп
>you don't get the promised reputation bonus, your standing with the target and their allies gets lower, instead of higher - they're actually happier when you sack their settlements than when you occupy them peacefully

And here we arrive at the bug. Treatment of civilians is supposed to affect your reputation:
Occupying a settlement peacefully: +0.05
Sacking a settlement: -0.02
Exterminating population: -0.05
But due to a bug the first never happens. Here's the data file:

Ты хоть читал, на что ссылаешься?


But due to a bug the first never happens. Here's the data file:
;------------------------------------------
Trigger 0103_occupy_settlement_increase_global
WhenToTest OccupySettlement

FactionStanding global 0.05
FactionStanding target_faction normalise 1.0 20
FactionStanding target_allies normalise 1.0 40


И мы видем по дате, что твоя глобальная репа + плюс ещё отношения с нацией и отношения с союзниками РАСТУТ, блядь. А с врагами они НЕ ПАДАЮТ, блядь.

В то время ка грабёж:

;------------------------------------------
;Trigger 0102_city_razed_decrease_global
; WhenToTest CitySacked

FactionStanding global -0.05
FactionStanding target_faction normalise -1.0 10
FactionStanding target_allies normalise -1.0 20
; FactionStanding target_enemies normalise 1.0 20

Понижает тебе вообще все репы, кроме репы с врагом, которая ВНЕЗАПНО опять НЕ МЕНЯЕТСЯ.

И это на самом деле логично, потому что чем больше ты захватишь, тем меньше враг будет готов к миру, а надо, чтобы наоборот.

Алсо, чувак не указывает убийства в качестве модификатора репы, а они точно влияют - тебе прямо в игре об этом выдаётся уведомление и счётчик в интерфейсе понижается.


>>ИИ
>>Пустая казна, отсутствие юнитов
>Кекнул на весь карнарвон

Ты, карнарвонский дебил, в игру сначала поиграй. Бесплатный респавн юнитов и бесконечный доход только у папы.
Маляр ID: Эйрик I Тостер 30/09/23 Суб 15:30:58 1263975 381
>>1263973
>Это два разных показателя.
Ну да, это не игра - забагованный кал с механиками, сломанными чуть мнее, чем полностью (привет двуручникам), вовсе нет,
эта другое, пынямать надо.

>простыня с цепляниями к частностям и нарочитым игнорированием общей картины
Поговорка про "за деревьями леса"

Ты можешь сколько угодно рвать причинное место, пытаясь выяснить "как жи работаит "механика_нейм"", выдумывая, как тебе кажется, логичные объяснения, но реальность такова, что она никак не работает. Хаотичное поведение, вытекающее из изначально косячных багованных скриптов.
Впрочем, любителям спгс, видимо, норм.

>только у
Да неужели? Где, на легкой сложности?

>папы
Не знал, что папа чингисханом и прочими подрабатывает
И нет, речь не о "первичном спавне"
Маляр ID: Оливер IX Богослов 30/09/23 Суб 16:27:50 1263976 382
photo2023-03-27[...].jpeg 131Кб, 1280x960
1280x960
>>1263975

> they're actually happier when you sack their settlements than when you occupy them peacefully

Захват peacefully, лол:

FactionStanding global +0.05
FactionStanding target_faction normalise +1.0 20
FactionStanding target_allies normalise +1.0 40

sack:

FactionStanding global -0.05
FactionStanding target_faction normalise -1.0 10
FactionStanding target_allies normalise -1.0 20

>простыня с цепляниями к частностям

Карнарвонский дурачок, ты и твой протык в упор не увидели простой англюсик в аски, зато дохуя нафантазировали на основании закоменченых строк.

>Ты можешь сколько угодно рвать причинное место,, выдумывая,

Если ты обосрался, а ты обосрался, да, надо не доказывать окружающим, что это не говно у тебя в штанах, а съебать менять портки и мыть жопу.


> Где, на легкой сложности?

И на максималке тоже. Тебе, дурачку, в диалоговом окошке дипломатии пишут, как у фракции с баблом. Фракции часто отказываются от дипломатически выгодных вариантов, если нету денег, а ты их требуешь. И если поменять требования (или дать денег), то соглашаются.

>Не знал, что папа чингисханом и прочими подрабатывает

Да ты вообще нихуя про римского папу не знаешь, мы уже это поняли.
Маляр ID: Мадог II Святой 30/09/23 Суб 19:13:36 1263984 383
>>1263815
Механика папы в медивале поломана. Он всегда наказывает игрока за агрессия и очень редко наказывает соперника. Это касается всех фракций.
Поэтому за читерское отношение к игроку папу нужно абузить разными методами:

1) Игнорируешь приказы,атакуешь врага, получаешь отлучение, а потом сразу убиваешь своего правителя и получаешь примирение

2) Присоединяешься к крестовому походу, нанимаешь кучу армий и захватываешь этими армиями города католиков. Для этого нужно подойти к городу, генералу выйти из похода и охраной генерала атаковать город. Потом генерал снова присоединяется к походу и идёт дальше

3) Присоединяешься к походу и ловишь затаившегося врага. Если твоя крестовая армия попадает в засаду, то противник отлучается от церкви и его можно безнаказанно захватывать

4) Самый долгий. Тренируешь убийц, отправляешь их к папе. как только он грозит отлучением - убиваешь. До выборов нового папы можно делать что угодно.
Маляр ID: Heaven 30/09/23 Суб 21:10:46 1263989 384
>>1263951
>А как вообще во второй меди работает эта дипломатическая репутация? Как сделать из "подозрительного" правителя "надежного"? Неоднозначный - это хорошо или плохо? Я вообще не понял, что это, хоть и достаточно много во второмед шпилил.
https://wiki.twcenter.net/index.php?title=Reputation_(M2TW)
Маляр ID: Козимо III Освободитель 01/10/23 Вск 11:27:13 1264011 385
Что в первом Риме, что во второй Меди, раздражает политика, пидрилы постоянно объединяются против меня, либо страна с 1 городом не хочет быть моей марионеткой или заключать союз, либо страна с бомжами и 2 городами, атакует мою могучую империю, логики нет.
Раздражает, что союзы пустышка, постоянно предают.
Смысла в политике нет.
Маляр ID: Оливер IX Богослов 01/10/23 Вск 14:30:10 1264015 386
papalelection.png 2870Кб, 1920x1080
1920x1080
electionresult.png 2092Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1263984
>4) Самый долгий. Тренируешь убийц, отправляешь их к папе. как только он грозит отлучением - убиваешь. До выборов нового папы можно делать что угодно.


Чё-то вы всё с папами делаете как-то через жопу. Сразу видно, что учебников по истории (хотя бы школьных) вы не читали.

Убивать надо не папу. Убивать надо конкурентов-кардиналов. Тогда и результат будет как пикрелетейед.

Итог: я со всеми в состоянии войны, реглуряно отпинываю мелкие налёты, эпизодически чего-то прихватываю, но после смерти каждого папы отлучение снимают с всех остальных.

Но это тактика для мидл и энд-гейма, да.
Маляр ID: Раймонд VII Хитрый 01/10/23 Вск 16:38:24 1264020 387
>>1263976
>>1263973
Не смог ни в один мод нормально играть из-за этого сломанного говна. Почему то дауны, которые их делают, ломают диплу ещё больше и репа не растёт, а только уменьшается. Но это везде и в циве, проблема в разрабах.
Маляр ID: Heaven 01/10/23 Вск 18:44:03 1264027 388
>>1264015
А когда я играл, никогда нельзя было голосовать за папу своей фракции, только если ты единственный католик остался.
Маляр ID: Оливер IX Богослов 01/10/23 Вск 20:39:51 1264031 389
image.png 3291Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1264027
>А когда я играл, никогда нельзя было голосовать за папу своей фракции


БЛЯДЬ, прочтите ебанный школьный учебник, если манул по игре прочесть не можете.

Голосовать могут только кардиналы. Нужно прокачать священника до кардинала. Каждый апгрейд церкви даёт +1 к прокачке сразу на постройке юнита и из Huge Cathedral сразу вылупляется кардинал.

Но количество кардинальских мест ограниченно, нужно успеть занять первым половину и не давать остальным вылезть вперёд.
Маляр ID: Heaven 02/10/23 Пнд 09:42:47 1264047 390
>>1264031
У меня было абсолютное большинство кардиналов, и та кандидатура, которую я выбирал, гарантированно побеждала. Но выбрать папу среди своих кардиналов было нельзя.
Маляр ID: Оливер IX Богослов 02/10/23 Пнд 10:46:43 1264050 391
>>1264047
>Но выбрать папу среди своих кардиналов было нельзя.

Ах, да. Твой кардинал должен быть preferati - один из трёх финальных кандидатов. Их-то и надо мочить.
Маляр ID: Георг IX Львиное Сердце 02/10/23 Пнд 12:01:50 1264053 392
>>1264015
Лишний и неэффективный геморрой
Даже, когда ты захватил 90 городов и все префераты твои и папа из твоей страны, даже тогда папа отлучает тебя за нападение на католиков.
По сути самый простой метод контрить отлучение это самоубийство правителя
Маляр ID: Оливер IX Богослов 02/10/23 Пнд 13:19:52 1264056 393
583f38e365f4fSo[...].jpg 1265Кб, 3558x2480
3558x2480
>>1264053
>даже тогда папа отлучает тебя за нападение на католиков.

Вообще-то, нет. Папа требует "прекратить враждебные действия". То есть, ты захватываешь провку, выставляешь гарнизон, а дальше папа требует.

И да, смотри, кто отлучён - и нападай на них. Отлучение в механике ТВ (что тоже исторично), позволяет невозбранно нападать.
Маляр ID: Максимилиан VII Окаянный 02/10/23 Пнд 20:51:13 1264070 394
>>1264056
Я про это и писал.
Ты совершаешь акт агрессии и тебе либо сразу грозят отлучением, либо сперва предупреждают "отношения с папой ухудшатся", а потом грозят отлучением.

В начале игры это портит всю стратегию, ведь пока ты 5 ходов тупишь по приказу папы, твой противник собирает резервы и бьёт в ответ.

А самое интересное, что часто бывает что враг почти каждый ход нападает на тебя и не получает отлучения, а за твою попытку перейти в контрнаступ - отлучение.
Маляр ID: Оливер IX Богослов 02/10/23 Пнд 21:53:46 1264071 395
>>1264070

Ты тугой.

>враг почти каждый ход нападает на тебя и не получает отлучения, а за твою попытку перейти в контрнаступ

Я ровно эту стратегю и описал:

>>ты захватываешь провку, выставляешь гарнизон

И за контрнаступ от папы отхватывает уже твой оппонент.

Алсо,

>ты 5 ходов тупишь по приказу папы, твой противник собирает резервы

Какой конкретно приказ папы запрещает тебе собирать резервы? М-м-м?
Маляр ID: Козимо III Освободитель 03/10/23 Втр 11:51:06 1264083 396
Я не хочу, что бы от меня изолировались из за моей захватнической политики.
Заключают союз против меня и держатся в коалиции.
Что делать, что бы такого не было?
Обычно, я уничтожал города и казни всех пленных, этого делать нельзя?
Маляр ID: Heaven 03/10/23 Втр 12:55:36 1264086 397
Маляр ID: Максимилиан VII Окаянный 03/10/23 Втр 21:43:41 1264105 398
>>1264071
Так а толку от одной провинции за 5-8 ходов?
Часто ситуация так складывается, что можно нахрапом взять несколько соседних городов друг за другом. Вот этому папа и мешает своим отлучениями.

А если каждый раз действовать как черепаха, захватить один город и сидеть в обороне, то противник стягивает резервы и даёт отпор.

И даже если нет, то это дико замедлит игру. Если после каждого захвата города слушаться папу, то не получится сделать блистательный Раш и выйти с захваченной Европой к вторжению монголов
Маляр ID: Максимилиан VII Окаянный 03/10/23 Втр 21:45:58 1264106 399
>>1264071
Самое главное, если долго медлить - противник развивается и начинает спамить армиями, получая чуть ли не по 5 стеков с города. Если к этому моменту не захватить пол карты, то играть становиться невыносимо
Маляр ID: Оливер IX Богослов 06/10/23 Птн 23:08:56 1264218 400
traptotalwar.png 2358Кб, 1920x1080
1920x1080
Признавайтесь, кто знал про трапов в ТВ?
Маляр ID: Раймонд VII Хитрый 07/10/23 Суб 17:29:33 1264240 401
>>1264218
Надо было дать папе область, например Готланд, чтобы не спавнился под Римом.
Маляр ID: Альфред IV Заика 07/10/23 Суб 18:03:28 1264242 402
image.png 2698Кб, 1680x1050
1680x1050
Маляр ID: Альфред IV Заика 08/10/23 Вск 13:56:38 1264270 403
image.png 1576Кб, 1024x768
1024x768
Маляр ID: Оливер IX Богослов 09/10/23 Пнд 18:17:35 1264305 404
image.png 3809Кб, 1909x819
1909x819
image.png 2213Кб, 1897x814
1897x814
image.png 2009Кб, 1900x818
1900x818
>>1264240
>Надо было дать папе область, например Готланд, чтобы не спавнился под Римом.

Нафейхуа? Пусть себе спавнится под Римом. Папаня - мой дружбан, он со своими 20 певчими мальчиками охраняет мой Рим от моих врагов.
Маляр ID: Теобальдо VIII Возлюбленный 12/10/23 Чтв 16:04:17 1264418 405
1689261421962.jpg 14Кб, 676x354
676x354
как тут регаться
Маляр ID: Эдвард I Тиран 12/10/23 Чтв 16:07:28 1264419 406
1689261421962.jpg 14Кб, 676x354
676x354
как тут регаться
Маляр ID: Диего III Приёмный 15/10/23 Вск 13:05:13 1264521 407
image (5).png 190Кб, 342x300
342x300
Говно провалилось.

5,424
all-time peak 4 days ago

Может Сега уже займется этими вырожденцами? Выгонит дефективных, вернет нормальных. Просто СА на фоне обсера с ВахаДЛС которую на хуях катают без продаж, Хуенас и ОбсерФараон может и сдохнуть.
Маляр ID: Heaven 15/10/23 Вск 14:26:22 1264525 408
>>1264521
Надеюсь на закрытие креатив ассембли и гибель треда.
Маляр ID: Иоанн IV Король-рыцарь 15/10/23 Вск 18:25:01 1264531 409
Братцы, кто играл в фараона уже? Я слыхал, что креативы совсем офигели выпускать шлак на коленке, да ещё и просить за него по 60 баксов? Что у них там творится? Поклонник серии с самого первого сёгуна
Маляр ID: Максимилиан VII Высокий 16/10/23 Пнд 03:29:24 1264553 410
>>1264525
>закрытие креатив ассембли
Пусть закрывают. Уже ничего не исправить.
Маляр ID: Диего III Приёмный 16/10/23 Пнд 08:27:00 1264557 411
>>1264553

Легко все исправляется:
1) Дефективных дельцов и тех кто слил 100 лямов на Хуйнюс, а также кто это одобрил уебать орочьим молотом перед коллективом и выпиздить на мороз.
2) Пилить имиджевое ДЛС для Вахи по старой цене.
3) Написать портянку на желтом фоне, в стиле Киберпука.
4) Фараон сдох и хуй с ним, выпукать патчики и закрыть вопросик. Болгар перетащить на Ваху. Пилить ДЛС.
5) Посмотреть кто из лидов делал Сегуна2/Рима2/Атилу и где они сейчас. Кого вернуть, кому дать права.
6) Запилить новую историчку 0,5 - но не рескин высер по теме, которая никому на-хуй не упала, а максимум хайповую тему с командой Сегуна2/Рима2/Атилы + еще мододелам дать тулсы.
7) Пилить новый движок. Соснуть бабла с Сеге можно обещаниями выстрелить Медью3 и Вахой40к. Что на текущем движке сложно-говно-опять закидают говном.
Маляр ID: Heaven 16/10/23 Пнд 09:34:33 1264559 412
>>1264557
>тех кто слил 100 лямов на Хуйнюс
Так СЕГА ака Издатель и слила. Креативы уже давно не независимая студия и делают как Издатель скажет.
Маляр ID: Макбет III Долгорукий 16/10/23 Пнд 09:41:29 1264560 413
>>1264557
> слил 100 лямов на Хуйнюс
Сука. Хотя бы 20 лямов на стимовскую версию Тотал Вар Арены, её доводку и раскрутку. Это была бомбическая вещь. Какая же охрененная была игра. Как же я от неё кайфовал. Первая и единственная сессионка, но как она мне зашла. Особенно после синглововых ТВ. Ещё по древнему миру.
Маляр ID: Макбет III Долгорукий 16/10/23 Пнд 09:43:48 1264562 414
>>1264557
>новый движок.
Не будут пилить
>>1264557
>Вахой40к
Вроде как делают, на стриме у белорусов был инсайд.
Маляр ID: Яков VII Копроним 16/10/23 Пнд 23:21:22 1264595 415
16684205591070.jpg 141Кб, 845x925
845x925
Помохите, я игра в римушку2 и у меня восстал второй легион, я их подебил, но теперь этот второй легион исчез из нумерации, то есть у меня идут 1-3-4 и новый нанимается только 5 и в наследии ничего нет. Как его вернуть или может мод есть?
Через восстановление наследия его нет
Маляр ID: Джироламо V Мстительный 17/10/23 Втр 00:56:29 1264600 416
>>1264595
Собери пятый,
переименуй во второй
Проблемс?
>наследие
Соси хуй. Сецессионисты больше не твое наследие
Маляр ID: Леонардо IV Слабый 17/10/23 Втр 09:15:52 1264607 417
>>1264600
А потом переименовывать шестой в пятый и тд? Я и спрашиваю, может есть какой мод
Маляр ID: Леонардо IV Слабый 17/10/23 Втр 10:52:28 1264613 418
КРЕАТИВ САСАМБЛИ, ВЕРНИ МНЕ МОИ ЛЕГИОНЫ
Маляр ID: Франческо II Косой 17/10/23 Втр 13:40:06 1264631 419
>>1264613
Пох уже. Я своё отыграл. Начиная с первого Рима. Играл во все игры серии до тотал вахи 3. Многое купил вместе с ДЛЦ. По скидкам, но купил. Некоторые игры и ДЛЦ по фулке. Так расплатился за пиратскую юность. Кайф получил. Деньгами отплатил. Студия скатилась. Ловить больше нечего. Но всё равно теплится маленькая надежда на реформы в студии, на новый движок и большую историчку, но будет сраная ваха 40к на старом движке или вообще ненужный властелин колец.
Маляр ID: Педру IX Храбрый 17/10/23 Втр 16:25:39 1264642 420
>>1264631
Ну в ВК я бы сыграл. Чисто из за сеттинга.
Маляр  # OP 17/10/23 Втр 18:12:11 1264647 421
>>1264595
>>1264607
Зачем тебе это? Второй легион предал своего императора и, значит, Республику. Предай его damnatio memoriae и вычеркни из истории.
Маляр ID: Леонардо IV Слабый 17/10/23 Втр 18:19:26 1264649 422
16685047932770.png 265Кб, 604x604
604x604
>>1264647
А вот Юлий Цезарь прощал своих врагов, потому что если не пощадишь одних, то следующие будут знать, что терять им нечего и пойдут до конца. Конечно, они в итоге тебя убьют в спину, но это уже другой вопрос
Маляр ID: Джироламо V Мстительный 17/10/23 Втр 18:24:01 1264650 423
>>1264649
>А вот Юлий Цезарь
Чмо узурпаторское.
Сенат - сила, кесарям - могила
Маляр  # OP 17/10/23 Втр 18:46:31 1264653 424
>>1264649
А вот Тиберий своих врагов не прощал и спокойно сычевал себе на Капри.
>>1264650
Оптимат, спок.
Маляр ID: Марчелло IX Победоносный 17/10/23 Втр 23:12:11 1264673 425
image.png 4927Кб, 1920x1080
1920x1080
Сап, воеводы, есть вопрос. В ОиМ2 Тотал Вар казачьи фракции становятся ордой/возрождаются при утрате своего поселения? А то решил поиграть на Вери Харде и... Пикрелейтед. Не думаю, что донцы отобьются от семи полновесных стеков. По ходу, если других вариков не будет, придется срочно вербовать посла да давать им поселок на Кавказе, чтобы выжили братушки.
Маляр ID: Свен II Чёрный 18/10/23 Срд 06:48:37 1264684 426
>>1264557
> уебать орочьим молотом перед коллективом и выпиздить на мороз.

Там весь коллектив такой.

> Посмотреть кто из лидов делал Сегуна2/Рима2/Атилу и где они сейчас

Между сёгуном и римом разница в миллиард световых лет. Те, кто делал рим2 сейчас в компании и всё так же кормят вас дерьмом новыми римами, хуле не нравится?
Маляр ID: Кристиан III Миролюбивый 18/10/23 Срд 19:58:27 1264730 427
Одного не пойму.
Почему авторы не могли просто взять атиллу, добавить в него крестовые походы/джихады, замки, увеличить количество городов и выпустить это как медивал 3
Что сложного то?
Зачем Троя? Зачем троецарствие? Зачем возня в Британии? Зачем возня возле древнего Египта?

Зачем выпускать локальную, мало интересную среднему челу эпоху, если можно выпустить то, что люди ждут?

Ладно бы они совсем ничего не делали кроме вахи, я бы понял. Но зачем делать то, что изначально мало кому нужно?
Маляр ID: Джироламо V Мстительный 18/10/23 Срд 20:48:36 1264732 428
169747581228727[...].png 275Кб, 789x765
789x765
>>1264730
>просто взять атиллу, добавить в него
... оптимизон
Хотя касательно "просто" это я, наверное, погорячился
Маляр ID: Джироламо V Мстительный 18/10/23 Срд 20:54:49 1264733 429
16481988846-kar[...].png 146Кб, 512x512
512x512
Маляр ID: Джованни V Темный 19/10/23 Чтв 09:22:44 1264765 430
семит.png 160Кб, 720x405
720x405
>>1264730

Но ведь все поймут, что эт опросто рескин Атиллы. Думаешь, ЦА лохи?
Маляр ID: Бриан VI Приёмный 19/10/23 Чтв 12:16:35 1264771 431
>>1264765
Поэтому они делают рескин Трои, лол
Маляр ID: Кристиан III Миролюбивый 19/10/23 Чтв 12:23:03 1264772 432

>>1264765

> Думаешь, ЦА лохи?
Ну 100500 платных дополнений к вахе как бы намекают...
Маляр ID: Этельвульф VIII Чёрный Принц 19/10/23 Чтв 13:14:32 1264774 433
EGSTotalWarWARH[...].jpg 898Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Heaven 19/10/23 Чтв 14:03:42 1264777 434
>>1264774
Переведи на другой регион и купи основную игру, через кремапи пирать длц, бессмертные империи тоже открываются через крем, покупать первую-вторую часть не нужно.
Маляр ID: Этельвульф VIII Чёрный Принц 19/10/23 Чтв 14:09:26 1264779 435
>>1264777
Обязательно другой регион делать? Геморно же пиздец.
Не проще ли через ключ?
Маляр ID: Бермудо IV Порочный 20/10/23 Птн 09:30:21 1264817 436
>>1264779
Ну купи ключ, если богатенький
Маляр ID: Бермудо I Слабый 21/10/23 Суб 20:37:56 1264903 437
Щас бы новехонький TW по Новому времени...
Маляр ID: Беортрик III Великолепный  22/10/23 Вск 01:33:44 1264912 438
>>1264903
С героями и магией! Плюс кривым древом технологий! И без возможности проводить политику "окончательного решения вопроса"!!!
Маляр ID: Беортвульф II Широкоплечий 22/10/23 Вск 04:22:25 1264919 439
>>1264521
> Мнение каких то египтян что были белые
Мнение блм что в мире существует только афроамериканцы
Маляр ID: Диего III Приёмный 22/10/23 Вск 17:05:53 1264943 440
>>1264684
>новыми римами, хуле не нравится?

Где что-то уровня Рима2?

Текущее говно:
- Фамилии и политики выпелены.
- Флот выпилен.
- Экономка вахафицирована.
- Анимации вышли из чата. Хотя тут да, уже в Рим2 началось катастрофически деградировать. Но китай-троя-ебипет = это абсолютная халтура.
- Боевой АИ - еще больше отупел.
- Осады - вахафицированы.
- Юниты - закопипащены по максимуму с упором на ебарей героев. В Китае это по 1 отряду на нацию и герои. В Трое это герои и разные мифические ебари из мифа (нации или аор). В ебипте тоже герои и по 0,5 юнитов на нацию. Сравни это с уникальными родстерами наций + наемники в Риме.
- Грандпокрас в интересном сеттинге с фишечками. Что-то подобное в Китае только есть. И то тонет. В Трое и Ебипте все максимально уныло. Сеттинг вообще не ощущается. Эпика нет.
Маляр ID: Эдвард IX Справедливый 23/10/23 Пнд 07:18:02 1264962 441
>>1264943

Только честно, ты наиграл больше 100 часов в свой Рим2 на средней сложности, покрасил карту сначала за Рим, потом за скифов и покайфовал с того, какой ты неебацо Цезарь, а теперь пришёл защищать свою любимую игру? Тогда мне нечего сказать сверх сказанного здесь >>1254707 Каждому своё, ведь играет же кто-то в ЭТО

https://www.youtube.com/shorts/7VTVNe_C5No?feature=share
https://www.youtube.com/shorts/xl9GZUW-IOg?feature=share

Ещё раз для даунов: ВСЁ, что вы видите сейчас в новых тотал варах было высрано под аплодисменты публики во втором Риме и законсервировано в вахах. Глобальная же проблема всех Тотал варов -- уебищная, линейная, узкокоридорная маленькая карта самими пидорасами из СА не была исправлена никак, это сделано только в модах типа Stainless Steel и то только в старых играх. Писать же огромную простыню, что не так со вторым Римом ФУНДАМЕНТАЛЬНО мне лень, хотя можно например посмотреть ролики волонда или лысой залупы-коммифизрука по теме.
Маляр ID: Карломан II Пылкий 23/10/23 Пнд 09:11:53 1264964 442
>>1264642
>из за сеттинга.
Это да. А кто им даст? Лицензия дорогая, а сами разрабы уже разучились делать игры.
Маляр ID: Беортрик III Великолепный  23/10/23 Пнд 21:44:23 1265006 443
>>1254707
Мне просто эпоха Аттилы не нравится. Поэтому вообще пофиг, что там происходит.

Вот, если бы дали возможность "альтернативной истории", где Западная Римская Империя не гниет, а может в НТР, то я бы с радостью сыграл. "Маке Рим Греат Агейн!"
А просто покрасить всю карту за гниющую империю? Фуу, не особо хочется.
Маляр ID: Балдуин II Храброе Сердце 24/10/23 Втр 00:22:35 1265017 444
>>1265006
Покрась карту за не гниющую и не империю. Проблемс?
Маляр ID: Балдуин II Храброе Сердце 24/10/23 Втр 21:17:51 1265111 445
Стикер 255Кб, 479x479
479x479
>Закончил ход, ждешь пока всех пророллит.
>На тебя нападают, катаешь сложный бой, потеешь, подебил.
>ждешь дальше когда остальных прокрутит
>пук среньк ваш враг стал вассалом, чо делоть
>Похуй блять, мы идем на тотал вор, ебашить всех.
>Ролл останавливается. Игра не висит, но и твой ход не начинается
Дасукаблять
Маляр ID: Жан V Сварливый 26/10/23 Чтв 09:58:38 1265190 446
>>1264903
Да не будет больше TW нормальных. Пора к параходам перекатываться.
Маляр ID: Домналл VI Лысый 26/10/23 Чтв 11:39:36 1265205 447
Есть ли какой-то мод на более новые тоталвары, чтобы было похоже на empire? Очень зашло Fall of samurai, после решил поиграть в empire, но он слишком устарел для такого зумера, как я.
Маляр ID: Энрике VIII Честный 27/10/23 Птн 07:21:54 1265256 448
>>1265190
>параходам
Тоже нахрен не нужны.
Маляр ID: Гуго I Великий Вождь 28/10/23 Суб 14:23:16 1265316 449
>>1264903
По Средневековью надо бы.
Маляр ID: Педру VII Меланхоличный  29/10/23 Вск 00:32:10 1265346 450
>>1254610 (OP)
У меня тут вопрос нарисовался

Когда в риме-атилле гунны подрубят собственно режим атиллы, они склонны лезть на северо-запад карты?

Вроде в гайдах пишут что они в италию ломятся в первую очередь и спавнятся в ольвии, но хз

А то я все думаю, колонизировать мне скифию и гиперборею, или нет
Маляр ID: Александр VII Король Солнце  29/10/23 Вск 03:16:23 1265348 451
>>1256429
В модах часто буквально те же модели из модов на скачи-мочи первый. Щас уже смотрятся печально.
Маляр ID: Александр VII Король Солнце  29/10/23 Вск 05:41:45 1265351 452
>>1260728
>Самый глобальный экспаншен мод
По факту там особо без изменений кроме новых юнитов и васянской сложности.
Маляр ID: Александр VII Король Солнце  29/10/23 Вск 05:53:18 1265352 453
>>1261277
>При всем желании, если бы таковое у разрабов было, хуй бы они смогли нормально связать все это расовое многообразие в единое фехтование
Мододелы уже делают. Вполне это возможно.
Маляр ID: Лливелин I Пьяница 29/10/23 Вск 09:14:19 1265356 454
>>1265346
Если выставить высокую сложность кампании, то у них будет anti-player модель поведения, видел, как гунны преследовали антов аж в Эфиопии.

>>1264777
Можно еще через магазины с ключами активации. Ваху 3 я успел взять по предзаказу, а вот когда недавно захотел вернуться в Аттилу лучшая историчка, по моему скромному мнению, плюс я люблю эпоху Великого переселения, купил там. Длс и на ваху, и на Аттилу ломаны кремом. Полет нормальный, брат жив.
Маляр ID: Этельхер IX Высокий 31/10/23 Втр 20:34:41 1265493 455
202310251903011.jpg 173Кб, 1024x768
1024x768
202310311434411.jpg 255Кб, 1024x768
1024x768
202310221354101.jpg 243Кб, 1024x768
1024x768
Вкину несколько прикольных скринов
Маляр ID: Малькольм III Гневный 31/10/23 Втр 22:23:52 1265494 456
Модно ли повысить зум на глобальной карте и убрать серый мир в закате самураев?
Маляр ID: Малькольм III Гневный 31/10/23 Втр 22:25:59 1265495 457
>>1265493
Да как вы в это играете.
Неудобно же.
Вот в риме 2 уже цельный удобный интерфейс.
А все что до рима2 устарело
Маляр ID: Этельхер IX Высокий 31/10/23 Втр 22:34:46 1265496 458
>>1265494

Хуй знает. Классика, ничего так меня не цепляло. Только Эмпаер еще. В Рим играл на релизе, в сёгун. В Ваху первые две немного. Ни во что не тянет назад, кроме Меди и Эмпера.

А что с интерфейсом? Послал пешек и ебашишься в поле. Не забудь факелочки лучникам подключить.
Маляр ID: Нуньо IX Честный  01/11/23 Срд 00:56:44 1265510 459
>>1265493
О, я прям любил то дополнение на 4 кампании в второй меди, задрачивался в него сотнями часов
Маляр ID: Леопольд I Долгорукий 01/11/23 Срд 03:12:21 1265514 460
Маляр ID: Альпин VI Католик 01/11/23 Срд 10:00:52 1265533 461
>>1265510
Жиза, обожаю локальные кампании с узким ТВД. И фишек там было много прикольных - скрипты восстания против англичан, когда тебе юниты дают бесплатные, каменные форты, культуры, огнеметчики.
Маляр ID: Малькольм III Гневный 04/11/23 Суб 19:10:39 1265827 462
В Empire total war неадекватная стоимость технологий.
Я турку отдаю три области которые завоевал, 1000 монет, эмпиризм.
За две военные технологии.
Ему похуй
Маляр ID: Heaven 04/11/23 Суб 19:31:09 1265829 463
>>1265827
Да как бы сказать, эмпайр сама по себе неадекватная
Маляр ID: Малькольм III Гневный 04/11/23 Суб 22:03:50 1265836 464
Запустил тотал вар атилла ебет процессор полностью.
Маляр ID: Малькольм III Гневный 04/11/23 Суб 22:04:11 1265837 465
>>1265836
Играть невозможно 20 фпс
Маляр ID: Лоренцо VII Иконоборец 05/11/23 Вск 18:36:10 1265889 466
>>1265829
>неадекватная
Более или менее - это Троецарствие, но там про Китай.
Маляр ID: Этельред VI Короткий 05/11/23 Вск 23:32:02 1265897 467
>>1265827
Всё там адекватно, если игрок по технологиям сильно опережает всех ИИ, значит стоимость обмена новых технологий возрастает многократно. сделано для того, чтобы не было сильного абуза с обменом.
Маляр ID: Бермудо I Слабый 06/11/23 Пнд 22:11:12 1265932 468
Маляр ID: Беортрик III Великолепный  07/11/23 Втр 01:57:22 1265942 469
Маляр ID: Этельред VIII Неистовый 07/11/23 Втр 02:10:19 1265944 470
>>1254707
Я играл в аттилу очень давно, но насколько я помню там было достаточно дать независимость всем провам, окопаться в италии\испании и дрочить писю
Маляр ID: Келлах VII Могучий 07/11/23 Втр 10:33:48 1265962 471
>>1265944
Или как мужик сидеть превозмогать первые 5-10 ходов по часу между ходами, все просчитывая и отбивая набеги стартовыми 6 легионами. Почти ничего не теряя при этом, но, конечно, сильно буксуя на старте. Зато до конца катки все провы, да и города, остались.
Маляр ID: Heaven 07/11/23 Втр 11:52:54 1265964 472
>>1265962
Это проще, чем кажется, я все битвы кроме морских играл начальными легионами автобоем на верихарде. Больше времени на менеджмент туалетов в каждой провинции тратишь при геймплее на сохранении империи.
Маляр ID: Домналл VIII Копроним 07/11/23 Втр 17:33:16 1265996 473
>>1265964
>менеджмент туалетов
Тотал вор который мы заслужили
Маляр ID: Марчелло IX Победоносный 08/11/23 Срд 12:32:43 1266050 474
image.png 211Кб, 500x500
500x500
>>1265932
А теперь давайте добавим гарнизонный скрипт в каждый город
Маляр ID: Жуан III Глупый 10/11/23 Птн 21:46:08 1266176 475
>>1265996
Ну. "Деньги не пахнут". Был даже целый император-менедджер по туалетам.
Маляр ID: Бермудо I Слабый 11/11/23 Суб 07:46:32 1266188 476
>>1266050
Что за зверь такой?
Маляр ID: Альпин VI Католик 11/11/23 Суб 10:17:48 1266192 477
>>1266188
Штука, которая позволяет компу усиливать гарнизон в городе, мгновенно создавая несколько отрядов перед штурмом. Изначально появилась в модах для того, чтобы пофиксить "блицкриги" из-за маленьких гарнизонов, которые ИИ держал в городах и замедлить продвижение игрока.
Маляр ID: Бермудо I Слабый 11/11/23 Суб 12:29:32 1266202 478
>>1266192
Ну вроде норм штука. А в чем подвох?
Маляр ID: Альпин VI Католик 11/11/23 Суб 13:36:56 1266206 479
>>1266202
Ну прикинь как придется дрочиться с захватом увеличенной карты из ролика, если этот скрипт подключить.
Маляр ID: Пипин V Благородный 11/11/23 Суб 15:32:35 1266215 480
Поставил рим 2 тотал вар и нихуя не поуму как сражаться, бегаю все быстро, окружают. До этого всю жизнь играл в мидевал стайнлес стил. Навено от дибилизма не получается.
Маляр ID: Боэмунд II Хромой 11/11/23 Суб 16:46:55 1266225 481
>>1266215
Так бои убыстрили, чтобы каузалы не скучали.
Маляр ID: Пипин V Благородный 11/11/23 Суб 17:07:45 1266227 482
>>1266225
А их нельзя замедлить чтоб как в мидевале? А то я построю войска по канонам, ну как обычно, а тут блять бегут, сбоку заходят, мои убегат. Вобще пиздец какой то а не битвы.
Маляр ID: Келлах VII Могучий 11/11/23 Суб 17:12:45 1266228 483
>>1266227
Так ты скорость игры регулируй. Там же кнопки скорости есть. Ставь ту, что между паузой и нормальной.
Маляр ID: Боэмунд II Хромой 11/11/23 Суб 17:13:28 1266229 484
>>1266227
>чтоб как в мидевале?
Уже не помню. Но эта быстрота тоже меня обломала. Может моды есть. Я моды не юзаю.
Маляр ID: Пипин V Благородный 11/11/23 Суб 17:22:10 1266230 485
>>1266228
Да я пробовал, а так они всеравно как замедленная съемка, некрасиво получается. Щас посмотрю может моды какие есть, так вроде все красиво, интересно, но а бегают как ебанутые.
Маляр ID: Пипин V Благородный 11/11/23 Суб 17:23:14 1266231 486
>>1266229
Да я и сам моды не люблю, даже хуй с нми с бабами генералами. На мидевал вот только понравился стайнлес стил.
Маляр ID: Боэмунд II Хромой 11/11/23 Суб 17:32:40 1266233 487
>>1266231
Атилла вроде получше, но она жрёт ппц комп. Но и там вроде норм большие моды есть. В том числе и на средневековье.
Маляр ID: Педру IX Миролюбивый 11/11/23 Суб 18:04:57 1266234 488
>>1266225
>убыстрили
Чо?
Бои в меди: раз раз, две секунды враг бежит (на верихарде)
Бои в р2: по полчаса бодающиеся фаланги

Вот где реальн обои были медленные, так это в рома сурректум
Маляр ID: Альпин VI Католик 12/11/23 Вск 11:41:57 1266254 489
>>1266234
>Вот где реальн обои были медленные, так это в рома сурректум

Имхо, одна из лучших скоростей боя и систем баланса для "рукопашных" эпох. Хотя бы успеваешь сделать маневры и нормально следить за боем, а не просто как эпилептик вертишь камерой туда-сюда при попытке разобраться в мельтешении отрядов. После того, как начал играть в моды на медь после сурректума, постоянно хочется плеваться от глючности самой меди на тактике и ебанутого баланса, который часто делают в модах.

Кстати, как там третья версия сурректума с архитектурой, пробовал кто?
Маляр ID: Антониу VI Спокойный 12/11/23 Вск 22:19:06 1266291 490
>>1266234
>две секунды враг бежит
Так правильно. Война херня, главное, манёвры. Весь прикол в манёврах. Зайти, дать натиск в нужный момент, чтобы враг дрогнул и побежал. А то как в доте, прыг-скок и долгое месилово с общим ХП. Тактика всё-таки нужна. Просто современные игроки хуже удерживают внимание и отыгрыш и планирование в голове.
Маляр ID: Свен V Гордый 17/11/23 Птн 22:26:23 1266595 491
Салют маляры. Решил поиграть в ваш рим 2. Вопрос - нахуй нужны сатрапии? Союзы вобще смысл имеют или всех надо под асфальт закатывать?

А и ещё можно OUR торт или что?
Маляр ID: Малькольм III Гневный 17/11/23 Птн 23:57:17 1266602 492
>>1266595
Коррупция тем больше размер империи тем больше коррупции, гражданская война она случиться когда ты захватишь пол европы, нападение чтобы нагадить игроку.
Ты не можешь захватить всю Европу просто так, игра мешать будет
Маляр ID: Теобальдо IV Детолюб 18/11/23 Суб 01:39:18 1266609 493
>>1266602
пасибо.

Сижу ахуеваю от племен гальских конечно. понятно от кого гуси рим спасали, эти черти ебла принципам отрывают вместе с затылком просто.
Маляр ID: Альфред IV Заика 18/11/23 Суб 09:38:39 1266623 494
>>1266595
>Союзы вобще смысл имеют или всех надо под асфальт закатывать?
Земли от военных союзов считаются за твои при подсчёте провок для победы.
Маляр ID: Беортрик IX Маляр 19/11/23 Вск 13:42:16 1266705 495
ss4e3e0c5a16f49[...].jpg 88Кб, 600x337
600x337
На средневековье есть же проработанный мод? На Аттилу?
Маляр ID: Фернандо VII Язычник 19/11/23 Вск 13:45:11 1266706 496
Маляр ID: Эдмунд IV Косой 19/11/23 Вск 19:36:10 1266732 497
Народ, решил поиграть в Сегун 2 и столкнулся с проблемой: в бою фпс падает до 40-45, при этом железо не самое плохое, i5 12500, rtx 3060ti, 16 gb ОЗУ, правда с частотой 2666мгц. Вот в чем проблема может быть? От настроек графония совершенно не зависит падение фпс. Хрен его знает, что с этим делать, может кто подскажет, куда копать? Другие игры нормально работают.
Маляр ID: Малькольм III Гневный 20/11/23 Пнд 11:03:56 1266768 498
Маляр ID: Артгал IX Шепелявый 20/11/23 Пнд 12:18:47 1266786 499
>>1266768
Попробую, спасибо. ФПС падает, что интересно, только при приближении камеры вплотную к сцене боя. Проц на полную не нагружается, хз что происходит.
Маляр ID: Фернандо VII Язычник 20/11/23 Пнд 14:02:59 1266795 500
Никто не пробовал обновленный DeI 1.3.3? Был тут анон, который регулярно играл в это поделие.
Маляр ID: Эд I Дрожащий 22/11/23 Срд 16:08:24 1266974 501
Маляр ID: Франческо IV Незаконнорожденный 04/12/23 Пнд 03:11:41 1267751 502
Маляр ID: Артгал V Законодатель  06/12/23 Срд 01:35:55 1267928 503
>>1267751
Зря в Сегуне 2 сократили количество последователей до 3 и убрали возможность обмениваться. Как и убрали возможность захватывать у других последователей.
Маляр ID: Артгал V Законодатель  07/12/23 Чтв 19:15:04 1268029 504
Вопрос про Эмпайр и Наполеона.
В чем суть разных родов войск? И разных типов юнитов?
Обычно побеждал через массивные стаки линейной пехоты и мобильной артиллерии.
А зачем нужны легкие пехотинцы или тяжелые кавалеристы?
Мне кавалерия нужна была только, чтобы добить выживших.
Маляр ID: Свен II Праздный 07/12/23 Чтв 19:36:05 1268030 505
>>1268029
Легкая пехота нужна чтоб вести беспокоящий огонь и изматывать отступлением.
Конница чтоб налетать с флангов и довить. Один чардж может 2-3 отряда сразу обратить в бегство.
Маляр ID: Heaven 07/12/23 Чтв 20:11:52 1268031 506
>>1268029
Ни в чём, там дисбаланс в сторону линейной пехоты, даже в Наполеоне, где только первый ряд стреляет. Зато я надрочился применять лёгкую пехоту и тяжёлую кавалерию, и могу наконец играть исторические битвы без батхёрта.
Маляр ID: Бермудо IX Птицелов 07/12/23 Чтв 20:13:13 1268033 507
image.png 173Кб, 437x506
437x506
>>1268029
>А зачем нужны
Не нужны. Как и все прочие юниты, кроме пикрил
Маляр ID: Эльфвальд VI Рыжий 09/12/23 Суб 15:10:04 1268124 508
Анонасы, раз уже west Total War fallen посоветуйте аналоги, где был бы стратигический уровень с риалтайм боями
Маляр ID: Энрике VIII Чёрный 09/12/23 Суб 15:55:18 1268130 509
Кроме Lords of Realm III и той хуеты про короля Артура ничего нормального и не видел
Маляр ID: Артгал V Законодатель  11/12/23 Пнд 19:13:20 1268251 510
>>1268030
А смысл? Линейная пехота сделает все быстрее и дешевле.
А с учетом того, что линейная пехота доступна сразу, быстро набирает опыт, и дешева в содержание, то не имеет смысла в других родах пехоты.
Даже гвардейцы не особо нужны. Как ГРЕНАДЕРЫ!!!
>>1268031
Никогда не играю в исторические. Слишком криворукий генерал из меня, поэтому рашу линейной пехотой и мобильной артиллерией...
>>1268033
Я их как ОМОН в городах использую. Только они ОЧЕНЬ дорогие в содержание, это бесит.

Жаль, что не додумались сделать систему апгрейла войск, тогда были бы разные Tier of Units и имел бы смысл, развиваться не только в линейной пехоте.
А то бесит, что игра целых 100 лет, а пехота как в самом начале.
Маляр ID: Альфонсо VII Безумный 12/12/23 Втр 18:39:36 1268318 511
>>1268251
Ну дык гвардейцы в принуципе не нужны. Без "даже."
Чтобы их нанять, нужны йоба бараки, возможность строить которые открывается только после изучения платун фаера, а он, сука, заменят у этих самых гвардейцев стрельбу шеренгой.
А поскольку платун фаер сломан чуть более, чем полностью, ты получаешь говняный испорченный юнит за многа денях.

Единственный способ заиметь норм гвардию - захват города с уже вкаченными бараками без изучения пф.
Но все равно это оверпрайс и выхлоп не стоит возни
Маляр ID: Артгал V Законодатель  15/12/23 Птн 19:16:47 1268531 512
>>1268318
Может есть какие-то моды, которые правят это?
Маляр ID: Фернандо VII Миролюбивый 18/12/23 Пнд 14:01:11 1268646 513
TheDawnlessDays[...].jpg 1517Кб, 3840x2160
3840x2160
Сегодня вечером. Готовьтесь!
Маляр ID: Людовик VII Мракобес 18/12/23 Пнд 19:59:22 1268663 514
Маляр ID: Вильгельм IV Завоеватель 19/12/23 Втр 03:49:46 1268670 515
В сегуне 2 ИИ пригнал морем два с половиной сильных стека и осадил город с моей главной армией. И не пошел на штурм, а вел осаду и ждал пока я не сдохну с голоду. Я даже распустил несколько отрядов, чтобы спровоцировать его на атаку, но нет, сидел и ждал, сука. Пришлось за ход до сдачи выходить и дать бой в поле, который я конечно же слил. Первый раз за 19 лет игры в тотал вар такое, всегда бот тупо идет на штурм и самоубивается раз за разом. Мне понравилось, появляется челлендж от таких подъебонов. Есть может какие моды, чтоб ИИ чаще вел осады и вообще не шел на штурм без серьезного превосходства? Или может знаете, какие параметры надо подредактировать?
Маляр ID: Альфред IV Заика 19/12/23 Втр 08:24:16 1268677 516
>>1268670
Он начиная со второго рима почти никогда не идёт на штурм и всегда сидит в осаде.
Маляр ID: Вильгельм IV Завоеватель 19/12/23 Втр 15:16:33 1268697 517
>>1268677
Специально скачал рим 2 чтобы проверить. Да, действительно, если город со стенами то на штурм не идет даже при трехкратном превосходстве, ждет пока гарнизон сдастся. Почему-то когда играл в риме 2 и атиллу не обращал внимания на это, возможно потому что 99% битв были в городах без стен, их он штурмует почти всегда.
Маляр ID: Артгал V Законодатель  21/12/23 Чтв 08:53:59 1268803 518
Маляр ID: Франческо I Благородный 22/12/23 Птн 18:36:28 1268877 519
Тут мне друг из бездуховных штатов Америки подарил сразу все три вахакала. Да, я знаю что вы не любите вахакал, но во все остальные игры серии я уже играл. Так вот вопрос - чтобы играть на здоровенной карте всех трёх частей, мне нужно устанавливать все три вахакала? Или можно только третий?
Маляр ID: Альфред IV Заика 22/12/23 Птн 19:09:58 1268878 520
>>1268877
Третьего достаточно.
Маляр ID: Эохайд VI Благородный  22/12/23 Птн 20:47:50 1268884 521
Кто хочет в аттилу мп?
Маляр ID: Ордоньо VI Короткий 23/12/23 Суб 12:38:50 1268929 522
Фанаты Аттилы, обьясните мне момент.

Я в неё играл когда она вышла, на тот момент она мне показалась серой и скучной, прошёл пару кампаний и забил.

Но щас начитался в этом треде и на прочих ресурсах что это прям игра богов, последние нормальное творение до деградации СА, и решил ей дать шанс, может её допили с тех пор как я играл

Но что то вообще не оценил. Прошел +/- кампанию за Франков VH/VH. Какой то убер сложности вообще не заметил, карта красится как в любой другой TW. Вынес Саксонцев, вынес РИ, решил закосплеить Карла великого и оттяпал Францию, Италию, и западную Германию у РИ и миноров.

Карта красится медленнее разве только из того что конвртить римские сдания 100500 ходов занимает, и что все вараварские фракции надо два раза убивать из за того что у них армия спавнится из воздуха при захвате послднего поселения. Особенно заебали фентэзи-викинги за которыми гонялся по всей карте.

Злоебучие эпидемии прокаются в 99% шансов при официальном 3%, так что все провинции застраивал по единому шаблону что бы и нямки хватало, и ордера и санитария строго в плюсе. Это проблема во многих TW есть но в Аттиле из за сантирарии прям тянет всё строить в едином шаблоне.

Прокнулись эвенты на ухудьшение климата, но как у меня нямка идёт от зданий которые от неё не зависят или мало зависят то не ощутил в этом какой то сложности. Какая то убер простая математика "что выгоднее".

В итоге игру не закончил так как заебался с Гуннами. Спавнятся из чистого воздуха в ебенях, и бегут через всю карту лично ко мне как мухи на говно, игноря ВРИ и славян которые у них по носом живут. После того как сыиграл вручную 10 абсолютно одинаковых битв против Гуннской армии клонов забил.

ИИ такой же тупой как в других играх TW, байтится на всякую херню, отправляет конницу на пики. В дипломатии обычная шиза тоже.

Ну из плюсов, да эпоха интересная, графон приятнее чем в воспоминаниях. Битвы динамичнее чем в Риме 2, кое какие боевые карты дают прикольные возможности.

Но прям какого гения в игре я не увидел от слова совсем, а Гунны это лютый треш и скука хотел попробовать славян, но с учётом их разположения ну оно нахер.

Что я не понял?
Маляр ID: Ордоньо VII Бесстрашный 23/12/23 Суб 13:37:30 1268932 523
>>1268929
>тотал вор
>покраска карты
>чтоя не понял
Тредом ошибся. Тебе в парадоксодрочильни
Маляр ID: Ордоньо VII Бесстрашный 24/12/23 Вск 01:12:21 1268975 524
202312232321441.jpg 655Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1268677
>>1268697
Вы рофлите что ли?
По кд каждые пару ходов где-нибудь да лезут на стены, милорд
Маляр ID: Эдвард VIII Долгорукий 24/12/23 Вск 12:59:54 1269004 525
>>1268986
Ты ошибся тредом, сруский.
Маляр ID: Ордоньо VI Короткий 24/12/23 Вск 17:23:22 1269036 526
>>1268932
Дык, чем тоталь вар не покраска карты в свой цвет?
Маляр ID: Heaven 24/12/23 Вск 17:50:40 1269037 527
>>1268929
>недовольные фанаты
>я, который просто хочу постить жабок
Маляр ID: Ордоньо VII Бесстрашный 24/12/23 Вск 20:19:37 1269047 528
0336197a85cc23a[...].jpg 69Кб, 848x477
848x477
>>1269036
Покраска в тв это как сюжет в порнофильме
Маляр ID: Диего VIII Безземельный 25/12/23 Пнд 08:33:52 1269066 529
Empire Total War.mp4 9694Кб, 946x578, 00:00:40
946x578
>>1268318
Может в ванилле и не нужны. Но в модификации грамотно расставленные гвардейские линейки успевают сделать по несколько залпов за счёт лучшей дальнобойности и скорострельности. Этого достаточно, чтобы выкосить четверть отряда, нарушить его построение, что приводит к полной небоеспособности вражеской линейки и минимальным, а порой нулевым потерям с твоей стороны. В ванилле так-то тактик с линейкой вообще нет.

>>1268318
>ГРЕНАДЕРЫ!!!
Не знаю как в ванилле, но мне сразу пришло в голову раскрыть их потенциал заместо конницы по флангам. Лучше тактики нет.
Маляр ID: Heaven 25/12/23 Пнд 21:43:00 1269139 530
>>1269066
>в за счёт лучшей дальнобойности и скорострельности. Этого достаточно
В ваниле империи стрелковые статы очень сильно влияют на мораль. Помню тестил гренцеров (самые лучшие застрелы в игре) против британской линейки, дать гренцерам лычек сколько там нужно (две или три), чтобы ускорить перезарядку с возможностью дать залп, убежать, перезарядиться и повторить, на третий залп британцы уже бегут.
Маляр ID: Артгал V Законодатель  28/12/23 Чтв 10:12:44 1269370 531
Просто хочется исторический Тотал вар с возможностью строить дороги 3 и 4 тира.
Маляр ID: Артгал V Законодатель  28/12/23 Чтв 11:13:47 1269377 532
>>1269370
И рынки с портами 5 и 6 тира.
Чтобы караванчики бодренько бегали по карте.
Маляр ID: Артгал V Законодатель  28/12/23 Чтв 11:21:44 1269382 533
>>1269377
И с фермами 5-6 тира, чтобы всю территорию засеять пшеницей или рисом.
А также лесопилки, шахты, охотничьи угодья, промыслы.
Маленькие промышленные города, которые потом вырастают во что-то большее.

Возможность строить школы, больницы, тюрьмы.
Маляр ID: Heaven 29/12/23 Птн 10:29:19 1269414 534
Сейчас один блогер развивает мод на второй сёгун собственного производства
https://www.youtube.com/watch?v=4wy6N55tzvE
, и на волне движа есть возможность вкатиться в открытые сражения (если у вас есть стимовская лицензия и стоит мод офк), самую весёлую тотал вар фичу, к сожалению выпиленную в дальнейших играх серии.
Маляр ID: Диего VIII Безземельный 29/12/23 Птн 23:00:51 1269433 535
16951813026340.webm 24975Кб, 1280x720, 00:05:23
1280x720
Маляр ID: Артгал V Законодатель  30/12/23 Суб 08:29:58 1269446 536
>>1269433
Нет дорог выше второго тира.
Нет школ, больниц и тюрем.
Худшая игра в Серии.
Маляр ID: Диего VIII Безземельный 30/12/23 Суб 10:47:55 1269450 537
>>1269446
В булатке, нержавейке, крузисе всё есть.
>дорог
Помню мод, в котором у Византии точно четыре тира.
>Худшая
Ты в слове лучшая ошибку сделал.
Маляр ID: Фернандо VII Миролюбивый 30/12/23 Суб 10:55:54 1269451 538
Маляр ID: Heaven 30/12/23 Суб 12:09:21 1269454 539
>>1269451
Пробовал бесплатную версию judex rex, мне не зашло
Маляр ID: Heaven 30/12/23 Суб 14:03:26 1269458 540
>>1269457
Ты про скриншот лаунчера пиратес убер аллес?
Маляр ID: Диего VIII Безземельный 30/12/23 Суб 19:43:44 1269470 541
>>1269458
Что там с лаунчером?
Маляр ID: Heaven 31/12/23 Вск 09:58:58 1269491 542
>it is built on the bones of Judex Rex which is an older mod from 2016 and although initially fireforged Empire was only available to patrons the developers released it to the masses on the 23rd of December this year
релизнули получается
Маляр ID: Фернандо VII Миролюбивый 31/12/23 Вск 12:33:56 1269496 543
Всех маляров и полководцев с наступающим Новым годом! Интересных кампаний и знаменательных побед вам! 🍾🍾🍾
Маляр ID: Heaven 01/01/24 Пнд 12:07:54 1269525 544
https://catalogue.smods.ru/game/total-war-attila/page/2?period=two_weeks
скачать fireforged empire на пиратку можно отсюда, возможно кто-нибудь ещё на плейграунд зальёт
когда я играл judex rex, я пробовал за ЗРИ, мне не зашло, повторять ошибку я не буду, и попробую за готов, тем более что временной период здесь тот же самый, что в прологовой кампании Аттилы, а прологовая кампания мне понравилась
всех снг
Маляр ID: Heaven 02/01/24 Втр 12:11:28 1269565 545
Ожидаемо не зашло
Маляр ID: Пипин I Евнух  03/01/24 Срд 13:43:56 1269620 546
Когда Total War станет great again?
Маляр ID: Беортвульф VII Маляр 03/01/24 Срд 15:56:04 1269623 547
1.jpg 375Кб, 1023x768
1023x768
в первый раз такое вижу, что египет проигрывает.
когда я варварами приплыл в александрию, думал, что весь восток уже задоминировал египет, вплоть до армении, а оказалось, что понт с армений заключили союз и накидали всем.
забавно.
Маляр ID: Стефан VIII Большое Гнездо 05/01/24 Птн 00:50:30 1269656 548
>>1268929
Атилла не понравилась, потому что:

1) Гунны
Если в меди 2 и нержавейке было настоящим челлекнджем биться с ордами монголов и ПОБЕДИТЬ, то в атилле это просто бесящее говно. Победить гуннов нельзя, остановить нельзя. Зачем мне биться с бессмертными читерами? Это какой-то мазохизм.

2) Если первый раз игра проходилась легко, то потом с новыми патчами разрабы что-то поменяли и при игре за сасанидов у меня падало настроение в родных городах. В РОДНЫХ. Как блять играть тогда, если в центре бунты?

3) Ебучая еда и эпидемии.
Есвли в риме-меди ты захватывал провинции и кайфовал, то тут захват становится невыгодными. У тебя появляются минуса по еде, бунты, гражданки. Нахуя это? Никакого кайфа от покраса, один гемор.

4) Замков по прежнему нет, а это была супер фича меди 2 - умело оборонять замок от 3-4 кратно сильнейших врагов

Атилла пиздец как не понравилась. Вернулся в нержавейку.
Маляр ID: Киниод VIII Высокий 05/01/24 Птн 12:08:15 1269667 549
>>1269656
>Вернулся в нержавейку
Как вы в это говно играете? Не понимаю.

мимо фан белум кручис
Маляр ID: Франческо VIII Детолюб 05/01/24 Птн 13:16:16 1269671 550
>>1269623
Какие замечательные топонимы.

В Риме когда захватываешь север африки, грецию и вот "цивилизованый" восток, всегда тильт начинался, тк некуда воевать, весь "интересный" мир уже завоеван.
Маляр ID: Диего VI Ленивый 06/01/24 Суб 21:49:21 1269749 551
в сегуне2 живой мультиплеер или вобще забить? попробовал чот потыкать, мне побобрали ИИ. нахрен мне ии в сетевой если его могу и в одиночке? мож я чо не понимаю? или это только с другом совместную компанию по приглосу сейчас играть можно?
Маляр ID: Конрад IX Червь-пидор 12/01/24 Птн 16:50:14 1270057 552
image.png 3173Кб, 2559x1110
2559x1110
image.jpg 392Кб, 1177x928
1177x928
>>1269656
>>1269667
Сейчас самый навороченный мод на медь это DenMod (ванилла с кучей скриптов и огромной картой). В новой версии ещё и поселение можно будет основать. Правда я мод сначала снёс не захотелось захватывать все эти мятежные поселения с фортами, но видимо придётся по новой скачать, за неимением ничего лучшего(Divide Conquer мне абсолютно не понравился своими скриптами со спавном стеков и бесплатными поселениями для ии), а булатка в 15 фпс идёт с фулстеком и спрашивается нафиг она такая нужна, если ванилла выглядит не хуже.
Маляр ID: Леонардо V Стратег 20/01/24 Суб 23:29:02 1270537 553
>>1265190
Ебать, из одной бочки кала в другую.
Маляр ID: Рудольф IV Возлюбленный 21/01/24 Вск 01:49:58 1270545 554
Белые пришли гр[...].mp4 2213Кб, 640x480, 00:00:19
640x480
>Всего две серии игр, в которые давно на постоянку задротишь.
>В тредах обоих из них они однозначно признаны скатившимся калом
Маляр ID: Диего II Железнобокий 22/01/24 Пнд 00:54:19 1270613 555
>>1270057
>а булатка в 15 фпс идёт с фулстеком

Эти васяны так и не сделали спрайтовые лоды для юнитов, лол?
Маляр ID: Эйрик IX Чёрный Принц 23/01/24 Втр 10:30:07 1270657 556
>>1270545
Ты со своими интересами просто не вписался в рыночек.
Маляр ID: Конрад IX Червь-пидор 23/01/24 Втр 18:37:43 1270729 557
Беру свои слова назад относительно данного >>1270057 копромода.
Поиграл за Португалию, захватил всё от Испании до Египта, но вместо удовольствия получил рутинную чистку бесконечного спавна повстанцев, еретиков из числа твоих прокаченных священников и вишенкой на торте возрождение завоёванных фракций каждые 10-15 ходов с элитным фулстеком. В очередной раз жалко потраченного времени на переваренный васянский кал.

>>1270613
Видимо не сделали.
Маляр ID: Стефан VI Изгнанник  27/01/24 Суб 19:33:39 1271012 558
Буду ебашится в МП катке падения самураев, скорее всего возьму Сагу. Дайте советов чтоб не упасть в грязь лицом. По экономике или военке там хз
Маляр ID: Рамиро VI Безумный 27/01/24 Суб 19:49:44 1271014 559
>>1271012
Так ведь нет онлайна. К тому же ебашиться в падение можно купив обычный сёгун 2 без дополнений и активировав его кремом (я сам так делал но инструкции не будет т.к. я не помню)
Маляр ID: Давид V Целомудренный 27/01/24 Суб 20:00:25 1271015 560
>>1271012
>>1271014
я б с кем то сыграл в ваниль но не понимаю а как там играть мультиплеер
вот в старкрафте все понятно как создать или подключится....
Маляр ID: Нуньо III Великий Вождь  27/01/24 Суб 21:06:40 1271018 561
>>1271014
Так я договорился с челом ясен хуй, нахуя с рандомом ебатся
>>1271015
Ты ваще в тотал вары играл? Или так чисто мимокрок?
Маляр ID: Давид V Целомудренный 27/01/24 Суб 21:25:20 1271019 562
>>1271018
играл, я нажимал поиск игры по сети, он мне бота в сегуне подкидывал.
а еще вспомнил с вархамер тотал вар как то получалось , но тот метод прикрыли а лицуха только сегун щас
списка игр чот нету
думал, ну вот на лицухе то легче будет мультиплеер погонять, а нехрена...
Маляр ID: Гарольд IX Безземельный 27/01/24 Суб 22:27:56 1271022 563
kingdoms2024.jpg 1340Кб, 1920x1080
1920x1080
kingdoms2024.jpg 1306Кб, 1920x1080
1920x1080
kingdoms2024.jpg 1344Кб, 1920x1080
1920x1080
kingdoms2024.jpg 1333Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Магнус VI Ортодокс  27/01/24 Суб 22:39:01 1271023 564
15770298334710.png 148Кб, 500x374
500x374
Маляр ID: Вальдемар VI Проклятый  27/01/24 Суб 23:33:31 1271024 565
Не получилось поиграть в сегуна компанию, чел зайти не смог...сижу....
Маляр ID: Жан VI Богопротивный 29/01/24 Пнд 10:57:08 1271051 566
От чего зависит количество рабочей силы в армии при осадах, нужной для постройки осадных машин?
Маляр ID: Рамиро VI Безумный 29/01/24 Пнд 12:03:53 1271055 567
>>1271051
Я так понял что только от численности
Маляр ID: Жан VI Богопротивный 29/01/24 Пнд 12:39:57 1271060 568
>>1271055
От численности армии? Да нет, вроде, и в полностековой армии бывало 3 единицы только.
Маляр ID: Рамиро VI Безумный 29/01/24 Пнд 15:55:19 1271064 569
>>1271060
Да, в ваниле от численности, может в модах не так, ну и от трейта полководца ещё
Маляр ID: Домналл VIII Добрый 29/01/24 Пнд 19:20:51 1271073 570
>>1271060
>полностековой армии
Ну если это стак чванливых всадников, ничего тяжелее своего ланса в руках не державших, то да, строительно-рабочая сила из них никакая
Маляр ID: Джакопо VI Язомирготт  05/02/24 Пнд 22:31:54 1271572 571
Без имени.jpg 3134Кб, 1969x2962
1969x2962
Добрый вечер.

Вопрос такой.
Может кто-нибудь играл в моды на Властелин Колец? Я видел два мода - на Сегун 2 и на Вторую Медь.
Поэтому вопрос - есть ли на них хорошая ВИКИ, чтобы можно было под рукой держать информацию? В Сегуне 2 годно сделали Энциклопедию для игры, может в модах есть что-то такое? Ну знаете, для любителей поаутировать в мирке, поизучать лор и механики.

Спасибо заранее за ответ!
Маляр ID: Джакопо VI Язомирготт  05/02/24 Пнд 23:57:38 1271579 572
Вопрос про Закат Самураев.

На английской вики есть инфа про клан Айзу. Мол, при смене на Республику, войска сегуна не распускаются. Так или это? Не охота тестить сейчас, а хочется иметь 12 отрядов гвардии - сегуновскую и республиканскую.
Маляр ID: Джакопо VI Язомирготт  05/02/24 Пнд 23:58:07 1271580 573
>>1269450
>Помню мод, в котором у Византии точно четыре тира.
Что за мод?
Маляр ID: Джакопо VI Язомирготт  05/02/24 Пнд 23:59:55 1271581 574
>>1269066
>Не знаю как в ванилле, но мне сразу пришло в голову раскрыть их потенциал заместо конницы по флангам. Лучше тактики нет.
Что тактика?
Маляр ID: Себастьян VI Кроткий 06/02/24 Втр 00:00:54 1271582 575
tesa
Маляр ID: Себастьян VI Кроткий 06/02/24 Втр 00:02:10 1271584 576
w8
Маляр ID: Джакопо VI Язомирготт  06/02/24 Втр 00:07:41 1271585 577
>>1257832
А смысл в этой специализации? Там смешные бонусы в 5-10 единиц. Ты можешь за любой клан играть через луки, кавалерию или огнестрел.
Маляр ID: Джакопо VI Язомирготт  06/02/24 Втр 00:14:25 1271586 578
>>1257271
А там сделали железные дороги в каждой провинции и до каждого порта?
Вот чего не хватало в Закате, так это нормальной системы железных дорог, чтобы быстро перебрасывать войска с одного фронта на другой. Или отводить в тылы на пополнение.
Маляр ID: Балдуин II Храброе Сердце 06/02/24 Втр 01:13:12 1271591 579
>>1271585
>смешные бонусы
Ну знаешь, это что-то уровня 24 дмг за хит у фри винтовки или 25 у донатной в ворфейсе.
Казалось бы, разница смешная, но, как говорится, есть нюанс
Маляр ID: Джакопо VI Язомирготт  06/02/24 Втр 03:08:15 1271592 580
>>1271591
>есть нюанс
Дроч на статы???

Вспоминается ютубер, который ополчению разогнал точность под сотку, но особого прироста не ощутил, тк важна не статы, а скрытые механики.
Маляр ID: Рамиро VI Безумный 06/02/24 Втр 08:54:57 1271595 581
Маляр ID: Густав IV Бескостный 07/02/24 Срд 22:44:40 1271720 582
>>1271592
>дрочь на статы
beati pauperes spiritu ignares
Маляр ID: Джакопо VI Язомирготт  08/02/24 Чтв 05:17:08 1271725 583
>>1271595
А по моду DAC что-то такое есть?
Спасибо за ссылку!
>>1271720
Перевод, плиз.
Маляр ID: Рамиро VI Безумный 08/02/24 Чтв 08:00:11 1271729 584
1701902655.webp 48Кб, 768x1024
768x1024
>>1271725
такое на скрибде нашёл, посмотреть можно только под проксями и с регистрацией
scribd.com/document/501160016/Good-Factions-Comparison-Divide-Conquer-TATW
Маляр ID: Рамиро VI Безумный 08/02/24 Чтв 08:03:58 1271730 585
>The mod is known to cause issues with pirated copies of Medieval 2 and is likely to crash, do not ask for support if you have a pirated copy as I do not know or particularly care why it doesn’t work. I have no idea how to fix it so you would just waste my time.
Маляр ID: Рамиро VI Безумный 08/02/24 Чтв 09:46:19 1271732 586
на divide and conquer какая-то антипиратская защита стоит или это сказано чтобы с кривыми билдами не доёбывали?
Маляр ID: Келлах II Гордый  08/02/24 Чтв 22:28:37 1271777 587
изображение.png 4588Кб, 1920x1080
1920x1080
Совершаю Юстинианов прорыв, угроза на востоке была ликвидирована навсегда
Маляр ID: Келлах II Гордый  08/02/24 Чтв 22:40:33 1271778 588
изображение.png 1555Кб, 1920x1080
1920x1080
Эх ты тварь
Маляр ID: Джакопо VI Язомирготт  10/02/24 Суб 11:44:36 1271895 589
Маляр ID: Рудольф IV Возлюбленный 12/02/24 Пнд 01:18:36 1271965 590
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  17/02/24 Суб 05:35:14 1272214 591
>>1271965
Интересная идея - основывать города.
Только не до конца понятно - а зачем?
Не критикую, просто хочу узнать момент.

Мысль в сторону немного.
Думаю, что всем тотал варам не хватает системы развития маленьких деревень в полноценные города.

И нормальных железных дорог, чтобы перебрасывать войска из тыла на фронт и наоборот. Помню, были огромные надежды на Закат Самураев, а там железная дорога это стыд ебанный...Какая-то куцая фигня, которая не в каждой провинции, далеко от города и не имеет связи с портами.

Ну и еще Сегуну не хватает нормальный системы работы с генералами. Из возможностей только дать должность или принять в семью. И никакого повышение в звание. Скромный набор скиллов, где многие...бесполезны или берутся ради полезных. Нельзя самому набирать новых генералов. Нужно битву проводить или ждать ивента.

Ждем Сегун 3!
Маляр ID: Олаф IX Тишайший 17/02/24 Суб 15:36:24 1272225 592
>>1271777

>Совершаю Юстинианов прорыв, угроза на востоке была ликвидирована навсегда

>Гунны и Вандалы ебут местных и грабят караваны.

Только выиграли!
Маляр ID: Олаф IX Тишайший 17/02/24 Суб 15:42:44 1272227 593
>>1272214
>И нормальных железных дорог, чтобы перебрасывать войска из тыла на фронт и наоборот. Помню, были огромные надежды на Закат Самураев, а там железная дорога это стыд ебанный...Какая-то куцая фигня, которая не в каждой провинции, далеко от города и не имеет связи с портами

Возмутительно! Как это в середине 19го века, в отсталой азиатской параше, не было везде железки!?
Маляр ID: Гонсало IV Высокий 17/02/24 Суб 16:25:50 1272231 594
>>1254610 (OP)
Анончик, посоветуй йоба моды на barbarian invasion. Атиллу калькулятор не тянет
Маляр ID: Джакопо II Тиран 17/02/24 Суб 17:10:04 1272233 595
>>1272214
>а зачем?
А зачем петруша в отвоеванной ингерманландии основал город имени себя?

Опорный пункт же, вот это все.
Или ты ни разу в старых тв не строил "форты" во всяких узких перевалах и возле переправ?

Ну вот это тоже самое, только лучше. С возможностью превратить такой форт в полноценное поселение со всеми вытекающими

>Ждем Сегун 3!
Ждешь. фикс
Лично мне эта местечковая пиздоглазия интересна примерно так же, как вархаммер (т.е. почти никак)
Маляр ID: Роберт II Великий Вождь 17/02/24 Суб 17:51:46 1272235 596
Маляр ID: Джакопо II Тиран 17/02/24 Суб 18:19:20 1272236 597
147205205200013.jpg 95Кб, 1280x720
1280x720
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  18/02/24 Вск 07:20:25 1272259 598
>>1272227
Ну могли бы дать "альтернативную возможность" строить нормальные жд.
Понятно, что это ограничения движка, когда сложно редактировать карту...печалька.

Хотеть Виктория: Тотал Вар. Про 19 век в Европе. Чтобы там были железные дороги и морские коммуникации.
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  18/02/24 Вск 07:26:25 1272260 599
>>1272233
>А зачем петруша в отвоеванной ингерманландии основал город имени себя?
Там же была сначала крепость. А город вырос позже. Если не ошибаюсь.

>Или ты ни разу в старых тв не строил "форты" во всяких узких перевалах и возле переправ?
Меня это заебывало, если честно. Форт только для отыгрыша был полезен...
Вот если бы он приносил какую-то пользу, то пользовался бы им.
Какую пользу мог бы приносить форт в старых ТВ? Например, возможность переобучать отряды, чтобы пополнять их вне города.
Еще заебывало, что нужно было в своих провинциях строить дозорные вышки, чтобы контролировать карту...и был обзор.
Первые две партии это весело делать, а потом это надоедает. Лишний менеджмент ради менеджмента.

Лучше бы добавили возможность строить "что-нибудь" поверх ресурсов, чтобы их можно было выгоднее эксплуатировать. Понятно, что есть торговцы начиная со второй меди, а я именно про здания, которые бы строились поверх ресурсов. Может быть этими самими торговцами.
Понятно, что можно было построить форт и запихать туда торговец, но это чисто абуз против разорения своих торговцев противниками.

А какую игру ждешь?
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  18/02/24 Вск 07:28:12 1272261 600
Пока озвучиваю свою мысль.
Хотелось бы, что была возможность деревни превращать в города. И побольше разных ресурсов на карте провинций. И возможность строить здания, которые бы добавляли разные ресурсы в торговый набор.

Короче, расширили мирные возможности, чтобы менеджмент империи был хотя бы разнообразным.
Маляр ID: Джакопо II Тиран 18/02/24 Вск 15:00:12 1272265 601
image.png 60Кб, 521x105
521x105
>>1272260
>Там же была сначала крепость. А город вырос позже. Если не ошибаюсь.
Ну дык здесь так же >>1271965
>Какую пользу мог бы приносить форт в старых ТВ?
По крайней мере, задержать на ход идущий к тебе вражеский стак
(в лейте уже нет, ибо стаки начинают тягать с собой осадные машины)

>А какую игру ждешь?
Исторический. Про средние века в целом. С сопутствующими эпохе deep механиками (каких не было во второй части), как то раздробленность, титулы, вот это все.
Ну или хотя бы позднее/ранеее новое. Там где гуситы, итальянские войны, и т.п.

>расширили мирные возможности
>total war
>мирные
Два самых кайфовых покраса в моей жизни были, когда выбивал ачив. (первый раз где-то накосячил и ачив не дали, со второй попытки уже норм)
Никаких тебе затупок с ебанутой нелогичной дипломатией (привет империи), никакой возни на ровном месте. Все просто: есть ты и твои "союзники" (армия и флот), и пляши с этим как хочешь.
Маляр  # OP 19/02/24 Пнд 18:19:53 1272300 602
>>1272225
Западные территории всё равно дотационные.
Маляр ID: Фернандо IV Кровавая Секира 21/02/24 Срд 08:51:09 1272342 603
>>1254610 (OP)
Аноны, нужны мнения и совет. хочу вспомнить молодость и поиграть в первый Рим и второй Медивал. Есть вариант купить бюджетный комп для этих целей, но можно купить другой подороже, который будет тянуть также второй Рим и первый Вархаммер. Как думаете, стоит ли переплачивать, чтобы навернуть более современные игры или ничего особенного в них нет и можно спокойно ностальгировать в старые добрые на менее мощном компе?
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 21/02/24 Срд 12:39:01 1272350 604
4364624323454.jpg 94Кб, 750x1000
750x1000
>>1254653
>Женщины-генералы
>Римские легионеры-негры
....
>Лучшая игра в серии TW
Маляр ID: Фернандо IV Кровавая Секира 21/02/24 Срд 14:03:36 1272353 605
>>1272350
Это в Аттиле такое?

мимо не играл
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  21/02/24 Срд 14:07:13 1272355 606
Насколько прокачка юнитов в серии Тотал Вар влияет на их боевую эффективность? Сейчас подумал - нет особого смысла и пользы гнаться за супер-прокаченным отрядом, если даже без прокачки он легко побеждает отряды противника.
И больше решает тактическая ситуация на карте, чем прокачка отряда.
Ну грубо говоря, лучники в обороне эффективнее, чем в наступление. Мушкеты эффективнее на ровной открытой поверхности. Пехота ближнего боя эффективнее в лесах и с возвышенности.

А если рассуждать дальше, то эффективнее пораньше в бой пускать элитные отряды, а не ждать, пока получишь возможность элитные отряды вкачать до максимума.

А чтобы у тебя были элитные армии, то нужна очень крепкая экономика, которая поддерживает такие армии и не дает разориться раньше времени.
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  21/02/24 Срд 14:07:44 1272356 607
>>1272350
>>Римские легионеры-негры
А тут в чем доебка? Такие же были. Римляне набирали войска со всего известного мира.
Маляр ID: Роберт II Великий Вождь 21/02/24 Срд 16:30:08 1272368 608
>>1272350
Легионеры-негры в ремастере же. Во второриме не видел.
Маляр ID: Фернандо IV Кровавая Секира 21/02/24 Срд 17:41:24 1272373 609
>>1255000
>Вот Вархаммер уже - хуета хует как по мне
Может, тебе просто фентези сеттинг не заходит?
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 21/02/24 Срд 17:41:37 1272374 610
>>1272353
Не, я про Рим 2 ТВ.

>>1272368
Команда разрабов лет эдак 5 назад (точно не помню) добавила патч, который вносил некоторые изменения в игру. В числе которых как раз негры-легионеры и увеличенный шанс получить женщину-генерала. По этому поводу разразилось неистовое бурление говн. Разрабы сказали, что ничего удалять не будут и буквально послали всех недовольных заплативших свои деньги совершенно за другой продукт на ХУЙ, а моды, которые возвращали игру в прежний вид забанили.
Очередное доказательство того, что пиратство более чем оправдано.

>>1272356
Вот я так и знал, что появится какой-нибудь промытый толерастией кретин и будет в изумлении спрашивать какую-то хуйню, насмотревшись современного кино.
>Римляне набирали войска со всего известного мира.
Нет, не набирали. Была варваризация "легионов" в поздний период существования империи. В результате чего среди легионеров всё больше появлялось германцев и даже галлов. Твои ненаглядные негры в Римском мире как были рабами чистящими общественные туалеты, так ими и оставались до конца падения империи.
Маляр ID: Фернандо IV Кровавая Секира 21/02/24 Срд 17:48:16 1272375 611
>>1272374
А в Вархаммере тоже бабы генералы? Или негроэльфы? На скринах, вроде, ни одного не видел.
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 21/02/24 Срд 18:20:27 1272377 612
>>1272375
В вархамер не играл, не знаю.
Маляр ID: Фернан IV Мудрый 21/02/24 Срд 18:24:40 1272378 613
>>1272350
>Женщины-генералы
Варваропроблемы.

У греков и римлян такого безобразия нет.
Маляр  # OP 21/02/24 Срд 18:39:40 1272379 614
>>1272374
> В числе которых как раз негры-легионеры и увеличенный шанс получить женщину-генерала.
Негров-легионеров как не было, так и нет.
Женщин-полководцев нет у "патриархальных" культур, к которым в игре относятся Рим и эллинские полисы. У варваров и восточников да, женщины спавнятся очень часто. Но не у Рима и греков.
>Нет, не набирали. Была варваризация "легионов" в поздний период существования империи. В результате чего среди легионеров всё больше появлялось германцев и даже галлов. Твои ненаглядные негры в Римском мире как были рабами чистящими общественные туалеты, так ими и оставались до конца падения империи.
Спокойно, малой. Не агрись, а лучше изучай вопрос. Рекрутские наборы в поздней Римской империи набирались на местах. Например, широко известна вексилляция из Фиваиды египетской, которых отождествляют с фиванскими мучениками. Сохранилась надпись в египетской Сиене (городе в той же Фиваиде), свидетельствующая о происхождении воинов из этого региона. Учитывая, что историческая Фиваида это нынешний Судан, логично предположить, что часть рекрутов могла быть с чёрным цветом кожи. Более того, в De re militari Вегеций Фортунат настаивает на привлечение в армию именно людей из сельской местности, так что логично предположить, что такая практика была в приоритете.
Опять же, в папирусе из Феадельфии (Нижний Египет), датированном эпохой правления императора Лициния, одного из главных противников императора Константина I, сообщается, что "Лициний приказал удостоить новобранцев из Египта и Фиваиды выдачи каждому из новобранцев денег и военной одежды".
Пример египетских рекрутов подтверждает, что для крупных военных кампаний свежие силы в армии императоров поступали не только из регионов, близких к фронту военных действий, но и из отдалённых провинций.
Определённо точно также свидетельствует и набор этнических арабов в ближневосточных регионах Notitia Dignitatum. Там указаны подразделения из Финикии, Сирии, Палестины, Осроены, Месопотамии, Аравии под наименованиями Equites promoti indigenae, Equites sagittarii indigenae, Equites Saraceni indigenae, что совершенно чётко доказывает их местное происхождение. Учитывая близость ближневосточных провинций к чёрной Африке и традиционную мультиэтничность восточных городов, нет оснований сомневаться в том, что среди рекрутов были и чернокожие. Легионеры со специфическими именами вроде Пантера навевают на некие подозрения.
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 21/02/24 Срд 19:02:36 1272380 615
>>1272379
> У варваров и восточников да, женщины спавнятся очень часто. Но не у Рима и греков.
Да похуй. Добавили в игру говна так и так. А если мне захочется за варваров или восточников поиграть? Это в любом случае абсурд.
>Рекрутские наборы в поздней Римской империи набирались на местах. Например, широко известна вексилляция из Фиваиды египетской, которых отождествляют бла бла бла бла бла бла
Вася, мой малой тебе в рот не влезет. Не надо мне лекции по истории читать, Вася. Я в курсе, что на местах могли быть 2 с половиной рекрута. Но мы говорим про игру, а в современных играх и кино частность подаётся в виде регулярности. Поэтому получается, что в реальности мы встречали два с половиной землекопа, а в игре или фильме нам демонстрируют армаду афро-землекопов. Ясно выражаюсь, умник?
Маляр  # OP 21/02/24 Срд 19:21:43 1272381 616
>>1272380
>А если мне захочется за варваров или восточников поиграть? Это в любом случае абсурд.
Ничего подобного. Примеры Будики, Мавии, Зеновии, Дахии показывают, что у варварских народов в женщинах-военачальницах не было ничего удивительного. Если тебе не нравится такая историчность в ТВ, то это твои проблемы.
>Не надо мне лекции по истории читать
Это ясно. Вместо того, чтобы прислушаться и сделать выводы, ты продемонстрировал свой статус черни. Nolite mittere margaritas ante porcos. В очередной раз я убеждаюсь в истинности этого принципа. Скоту не нужно умозрение, как и raison d'etre в целом. Скот нужно держать в стойле и дрессировать, чтобы скот даже не думал рычать на человека.
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 21/02/24 Срд 20:03:31 1272384 617
>>1272381
О хоспади... Элитарий с двачей, угомонись. Я твой высер прочитал. Ещё раз, в играх редкая частность подаётся да регулярность. Не рвись, телераст.
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 21/02/24 Срд 20:04:26 1272385 618
Маляр ID: Роберт II Великий Вождь 21/02/24 Срд 20:38:57 1272389 619
Можно скрин легионеров-негров из Рима 2? Говорю вам, они только в ремастере есть. Бабы да, полно всяких, да в принципе и плевать, игра хуже не стала.
Маляр ID: Фернан IV Мудрый 21/02/24 Срд 22:16:13 1272394 620
Стикер 191Кб, 500x499
500x499
>интеллектуально разъебан по каждому тейку, с аргументами
>пук среньк не рвись затралел азазаза
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 21/02/24 Срд 22:35:32 1272397 621
>>1272394
Я чёт не вижу разъёба. Я вижу поданный с надменностью исторический экскурс призванный оправдать толерастию в игре. Мне обязательно простыню накатывать, когда можно ответить в двух словах?
Маляр ID: Фернан IV Мудрый 22/02/24 Чтв 02:59:09 1272401 622
image.png 286Кб, 678x355
678x355
image.png 261Кб, 678x357
678x357
image.png 83Кб, 278x329
278x329
image.png 76Кб, 259x323
259x323
>>1272355
Очень существенно.
Вернее, на "боевую эффективность" влияют статки отряда. А на них, в свою очередь, влияет уже прокачка (качество и тир юнита, ессно, тоже, но речь щас не об этом. Ясен хуй, прокаченный моб не превратится в роял гард, но все же. Если без прокачки немного уступал, то с оной уравняет шансы. Или наоборот, если без были плюс минус равны, то с ней - уже преимущество)

Вот пример.
В первом случае я за прокаченных. Даже способности отряда не прожимал.
Во втором - наоборот, и даже прожимание не помогло.
В обоих случаях генерал у проигрывающих ложился где-то на 60-70 оставшихся юнитах, в то время как у побеждающих было 120-130.

P.S. Мог бы и сам тесты провести
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  22/02/24 Чтв 08:57:42 1272407 623
>>1272401
Как понимаю там девять лычек? А такое реально достичь в обычной кампании?
Маляр ID: Фернандо IV Кровавая Секира 22/02/24 Чтв 13:20:09 1272416 624
EAWwallpaper410[...].jpg 910Кб, 1024x768
1024x768
Star Wars Total war, как вам идея? Времён Старой республики с ситхами, Републикой, Мандалорцами и вообще кучей фракций потенциальных. Блин, идея годная, разве нет? Прикрутить баланс Силы какой-нибудь, который бы влиял на настроения населения и вообще на события, да там куча возможностей для годной реализации. Думаю, у разрабов идея такая точно мелькала, это напрашивается даже больше, чем ваха 40к.
Маляр ID: Фернан IV Мудрый 22/02/24 Чтв 17:28:11 1272419 625
>>1272407
>А такое реально достичь в обычной кампании?
С нуля нанимаются на +7 с трейтами полководца и сановника.
А если еще и специальную армию с традицией держать для найма - то сразу фулл
Ну это в риме 2.
В классике... хз, наверное только если побитые отряды с каким-никаким опытом мерджить только с такими же опытными, не с нулевыми и не переобучать
Маляр ID: Педру VII Босоногий 22/02/24 Чтв 20:47:21 1272429 626
>>1272416
Я уверен, что некст их игрой будто либо медь 3, либо 40к, учитывая что ваха fb супер успешна, + сейчас 40к хайпует, а Генри с амазон только подкидывают дровишек в огонь, то скорее всего будет ваха. Есть еще такой момент, что дисней полностью себя дискредитировали у себя на родине и во всем мире, от их политики woke даже нормисы которое отрицали ахуели, а некст режиссёр новой трилогии (баба) заявила, что мужики должны страдать.

Если они будут настолько базу тотал вара изменять, добавлять всякие космобои, нехарактерные для тотал варов бои в зв же не бегут толпами друг на друга как во всех вахахах то я бы даже сказал, что 1000% их некст игра будет сороковников. Да и читал как еще в 17 году ведущие разрабы заявили, что после трилогии по вахе фб с удовольствием бы занялись 40к. Думаю в 25 уже начнут появляться слухи об их следующей крупной игре
Маляр ID: Фернан IV Мудрый 23/02/24 Птн 01:20:34 1272437 627
>>1272416
Да толку от этих идей, если всегда все упирается в реализацию

Идея норм, яб поиграл (лет пятнадцать назад, когда перся по зв)
Вот только будет ли это играбельным и насколько?..
Маляр ID: Балдуин VIII Безбожник 23/02/24 Птн 06:45:11 1272442 628
>>1272416
Хуета. Star Wars хорошо вписывается во "В тылу врага"
Маляр ID: Балдуин II Грешник 23/02/24 Птн 17:42:57 1272454 629
>>1272379
> в поздней Римской империи набирались на местах
> The grand single-player campaign begins in 272 BC

Просчитался... Но где?
Маляр ID: Фернан IV Мудрый 24/02/24 Суб 03:04:27 1272464 630
cf5y74qc6twz.jpg 205Кб, 1024x576
1024x576
>>1272454
Что мешает прямо сто старта в 272 BC конвертнуться в империю и начать набирать легионы на местах?

Алсо, реквестирую скриншоты негров в легионах
Маляр  # OP 24/02/24 Суб 10:20:36 1272474 631
202402241116411.jpg 544Кб, 1920x1080
1920x1080
202402241116531.jpg 593Кб, 1920x1080
1920x1080
202402241115541.jpg 499Кб, 1920x1080
1920x1080
202402241116191.jpg 555Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1272464
Их нет. Школьник с пираткой услышал звон, да не знает, где он.
Маляр ID: Балдуин II Грешник 25/02/24 Вск 08:34:13 1272502 632
166853002119163[...].jpg 513Кб, 800x1283
800x1283
>>1272464
Проиграл с долбоеба. Он ведь так и не понял.

> Что мешает
Я не играю в говно от современных са, не конверчу своих стартовых говномордых чурок в негров и вообще зашел сюда в очередной раз отлить в рот ебанашке-опу и всем любителям тотального мочеиспускания:хуита-2
Маляр ID: Фернан IV Мудрый 25/02/24 Вск 16:21:32 1272509 633
>>1272502
Один из тех случаев, когда вся простыня легко сокращается до
>пук
без потери смысла
Маляр ID: Роберт II Великий Вождь 25/02/24 Вск 21:47:28 1272512 634
22.jpg 146Кб, 900x675
900x675
1.jpg 732Кб, 2839x1615
2839x1615
3.jpg 483Кб, 2806x1616
2806x1616
4.jpg 719Кб, 2857x1617
2857x1617
Мнение? Opinion?
Маляр ID: Вильгельм II Болезненный 26/02/24 Пнд 08:08:17 1272526 635
>>1272512
Все большие моды на ванильной карте играются как ванила.
Маляр ID: Домналл VIII Копроним 29/02/24 Чтв 01:54:52 1272636 636
Может кто поделиться уже установленным Bellum Crucis? (прям архивчик из /mods/ куда-нить на я.драйв залить?)
Желательно 6.3 версии

Проебал свою папку на гуглдрайве. А ведь это был уже настроенный форк с кучей ручных изменений
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  29/02/24 Чтв 15:23:44 1272652 637
6656d166544ad52[...].jpeg 18Кб, 305x446
305x446
Просто хочется строить дороги и фермы, торговые площади и храмы Диониса, порты и библиотеки.

Разве я многого прощу от нового Тотал Вар?
Маляр ID: Вильгельм II Болезненный 01/03/24 Птн 11:14:00 1272689 638
LMELauncherv2.jpg 311Кб, 1332x921
1332x921
Маляр ID: Домналл VII Мракобес 01/03/24 Птн 14:07:21 1272706 639
>>1254610 (OP)
В каком моде на медь можно поиграть за Папскую область и Волжскую Булгарию? Желательно без васянок в духе булатки.
Маляр ID: Вильгельм II Болезненный 01/03/24 Птн 15:45:19 1272711 640
hq720.jpg 41Кб, 686x386
686x386
>>1272706
В любом, даже в ваниле можно прописать в descr_strat папскую фракцию в игровые
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  02/03/24 Суб 12:19:22 1272745 641
>>1272689
Спасибо.

Пока смотрел, то понял чего не хватает в серии тотал вар - возможности перенимать "вражеские" тактики, юниты и технологии. Во 2 Риме сделали возможность нанимать войска наемников, которые были бы похожи на что-то очень местное, не римское.
Но хочется дальнейшее развитие идеи, когда покоренные народы предоставляли бы своих юнитов, генералов и технологии. А также национальные способности и бонусы.
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  04/03/24 Пнд 11:22:35 1272817 642
>>1254610 (OP)
На ютубе увидел комментарий, что снайперы в Закате Самураев, могут из леса стрелять и оставаться невидимыми. Это так? Нет возможности проверить сейчас.
Маляр ID: Козимо VIII Львиное Сердце 04/03/24 Пнд 16:01:32 1272821 643
>>1272745
> Во 2 Риме сделали возможность
Ещё в первом риме была такая возможность.
Маляр ID: Оттон V Заячья Лапа 05/03/24 Втр 08:22:22 1272845 644
>>1254610 (OP)
Решил наконец-то поиграть в относительно свежие тотал вары. Играл раньше в первого сегуна, медь 2, эмпайр. Медь 2 одна из любимых игр. Взялся за вархаммер 2, так как она вроде как самая доработанная и богатая на контент. Первую партию решил сыграть за гномов, так как остальные фракции либо вызывают отвращение, либо безразличны. На средней сложности.
Ну и кароч я охуел.

Спавнят меня, значит, в горах. В окружении орков. Орки эти ебаные каждые 5-6 ходов приводят мне полных 2 стека армии с двух сторон, укомплектованные осадными орудиями, которые телепортируются сразу под моё поселение (через подземные ходы) и сразу за ход берут его. Я вынужден все деньги сливать на армию и с кучей потерь отбивать это всё назад. В итоге я тупо десятки ходов занимаюсь унылым перетягиванием каната. И сейвскамом, дабы заранее закинуть армию туда, где будет враг. Но и это не сильно помогает. Без сейвскама меня вообще просто сносят со столицей.

Из юнитов у гномов только один нормальный на старте и, судя по всему, один тип войск вообще на всю армию - огнеметчики. Эти 28 чертей за один бой сжигают по 700 тел - больше, чем все остальные вместе взятые. Все остальные сосут хуй, когда на них наваливается по три отряда волчьей или паучьей кавалерии. Копейщиков у этих мелких пидорасов нет. Вертолеты только на словах имба, а на деле до них надо сначала развиться (хуй ты это сделаешь, сливая все деньги в армию), а потом они максимум будут эффективны чтобы залететь в тыл и ебнуть один единственный отряд арты, прежде чем соснуть от лучников. Развиться в огнеметчиков и сделать из них половину армии тоже не получается. Ибо ии орков ну прям оч жестко заваливает мясом. Я прям прочувствовал, как хуево быть гномом в Мории, в момент, когда тебя душат орки. Хоть это и из другой вселенной.

Ну и вопрос.
Это я еблан и дегенерат конченый не могу норм фракцией победить тупой местный ИИ, или гномы реально залупа полная и надо первый трай играть за кого-то другого?
Мб за эльфов? У них на старте драконы есть.

И еще. Я когда на ПКМ нажимаю на иконки юнитов, у меня вылезает черное окно. Судя по всему, там должно быть доп описание или 3д миниатюра юнита. Но там нихуя. Я в пиратку играю, если шо. Мб в пиратке что-то сломано?
Маляр ID: Пауло VI Вилобородый 05/03/24 Втр 12:46:57 1272851 645
>>1272745
>Пока смотрел, то понял чего не хватает в серии тотал вар - возможности перенимать "вражеские" тактики, юниты и технологии. Во 2 Риме сделали возможность нанимать войска наемников, которые были бы похожи на что-то очень местное, не римское.
Про рим написали, в меди 2 тоже была такая возможность. Можно за франков нанимать конных лучников, а за турков рыцарей в латах. На более поздних этапах ты завоевываешь юг египта и можешь нанимать любой фракцией слонов с пушками. На самом деле даже завоёвывать не надо. Ставишь там крепость, в нее лордов, основного и запасного, на случай если первый от старости сдохнет. И копишь имба армию.
Маляр ID: Козимо VIII Львиное Сердце 05/03/24 Втр 14:09:50 1272854 646
>>1272845
> относительно свежие
> вархаммер 2
7 лет назад вышла. Офигеть свежатина

> Мб в пиратке что-то сломано?
Никогда не было такого и вот опять? Другую пиратку скачай и сравни.
Маляр ID: Пьеро VI Святой 05/03/24 Втр 17:56:41 1272863 647
>>1272854
>7 лет назад вышла. Офигеть свежатина
Относительно.
Так-то для меня субъективно и рим2 свежачок

>Никогда не было такого и вот опять?
Кстати да, тема стара как мир: разрабы заведомо встраивают всякие ебаки, срабатывающие на не активированной должным образом копии, превращающие прохождение в сущий ад. Фонари в ниндзя гейден, двери в мэнханте, да тысячи их
Маляр ID: Иоанн I Грешник 05/03/24 Втр 18:52:56 1272865 648
>>1272854
Я две пробовал. В первой были цветные шумы в этом окне. Во второй вот просто черный квадрат.

Дык а шо там на самом деле должно быть?
Маляр ID: Беортрик V Блаженный 05/03/24 Втр 18:59:57 1272866 649
>>1272865
Загуглил, понял в чем суть. На пкм вызывается инфа из онлайн датабазы. На пиратке она не работает. На лицухе тоже может не работать, если играть оффлайн или если фаервол настроен на блок всякого левого контента.
https://steamcommunity.com/app/594570/discussions/0/3971555000780479657/
Маляр ID: Беортрик V Блаженный 05/03/24 Втр 19:05:21 1272867 650
>>1272854
>7 лет назад вышла.
Для взрослого человека 7 лет назад это как вчера. Если ты пиздюк, который 7 лет назад в первый класс в школу пошел, то закрой ебало и не выебывайся.
Маляр ID: Козимо VIII Львиное Сердце 06/03/24 Срд 15:20:31 1272917 651
>>1272867
> Для взрослого человека 7 лет назад это
Довольно давно с учётом темпов развития индустрии.

> Если ты пиздюк, который
Играл в takeda и первого сёгуна сразу как они вышли.
Я до сих пор в тотал вары новее второго рима не собрался поиграть, но не называю их свежачком.

> закрой ебало и не выебывайся
Какой агрессивный молодой человек. Что, мамка денег на игровой комп не даёт, приходится всё что идёт на твоём "два ядра два гига" называть свежачком для самоуспокоения?
Маляр ID: Пьеро VI Святой 06/03/24 Срд 20:31:16 1272939 652
>>1272917
>с учётом темпов развития индустрии.
А что с ними?
Как по мне, так они с каждым годом замедляются.
Маляр ID: Пипин V Могучий 06/03/24 Срд 21:43:17 1272941 653
>>1272939
Кстати да. У нас тут за 6 лет три полностью одинаковых игры вышло, единственная разница у которых это наличие доп фракций. Старые фракции абсолютно те же, набор юнитов тот же, карта та же, геймплей тот же. А он про какое-то развитие кукарекает.
Маляр ID: Олаф IX Тишайший 08/03/24 Птн 02:09:16 1273004 654
>>1272416
С помощью нейронки много чего будут пилить, правда копирасты ебучие будут тормозить этот процесс так как с воздуха деньги все труднее будет получать.
Маляр ID: Эоган I Пурист 08/03/24 Птн 13:49:57 1273018 655
В какой нибудь новой тотал вар есть нормальные обороны крепостей уровня меди 2? Ну так чтобы несколько рядов стен, чтобы можно было за счёт расстановки победить более сильного противника?
Маляр ID: Роберт II Великий Вождь 08/03/24 Птн 17:27:08 1273022 656
>>1273018
В Британских стульях вроде пытались сделать что-то подобное.
Маляр ID: Санчо VI Скопец 10/03/24 Вск 00:15:14 1273085 657
>>1272845
ты всю жизнь играл в нормальные тотал вары и тут запустил кусок говна для инфузорий, мимикрирующей под серию, а теперь удивляешься: почему то, что работает в хороших играх не работает в этой параше? вархаммер это даже не стратегия, а крайне кривое косоёбное рпг с собиранием думстаков и лордов.

Если вкратце, то да, гномы дерьмо из 10, если ты играешь на легенде, т.к. в начале у любой фракции самые сильные юниты -- только стрелки и даже за гномов весь геймплей сводится к тому, чтобы собрать стрелков и наслаждаться соплями на мониторе, например:

https://youtu.be/OGHu7S44Uew?t=6676
Маляр ID: Вильгельм II Болезненный 11/03/24 Пнд 20:04:55 1273184 658
17101697328940.jpg 964Кб, 1024x1536
1024x1536
Маляр ID: Роберт II Великий Вождь 12/03/24 Втр 06:39:57 1273201 659
2.png 2757Кб, 1920x1080
1920x1080
1.png 4602Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Кеннет I Удачливый 12/03/24 Втр 22:29:19 1273224 660
Есть мод на первый Рим, Bronze Age,! По атмосферней чем Фараон будет!
Маляр ID: Heaven 13/03/24 Срд 11:49:15 1273244 661
Маляр ID: Малькольм I Тиран 15/03/24 Птн 00:57:19 1273308 662
image.png 64Кб, 684x132
684x132
>>1273244
Странноватый баланс.
Рота линейной пехоты рассеивает связку точно такой же линейной пехоты + ополчение. Попутно давая пиздов набижавшим разок сзади коням. И все это при свистящих над башкой минус мораль снарядах. И при мертвом генерале.
Не, я все понимаю, вери хард и все такое, но...
Маляр ID: Heaven 15/03/24 Птн 08:38:45 1273313 663
>>1273308
В мод не играл, а в ориге у российской линейки была самая низкая перезарядка, как у ополчения.
Маляр ID: Бермудо IX Птицелов 15/03/24 Птн 18:38:16 1273340 664
Cr9.webp 168Кб, 1000x1000
1000x1000
>>1273313
Так я за шведов катал
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  16/03/24 Суб 16:09:06 1273365 665
Маляр ID: Раймонд II Мученик 18/03/24 Пнд 09:03:22 1273431 666
image.png 3937Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3647Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1273201
На Аттилу уже год как вышел полный редактор карты, а нормальных модов до сих пор нет.
Маляр ID: Роберт II Великий Вождь 18/03/24 Пнд 16:22:56 1273465 667
>>1273431
Не вышел. Сейчас с ним работают только разрабы Dawnless Days и MK1212.
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  18/03/24 Пнд 19:01:57 1273476 668
Маляр ID: Роберт II Великий Вождь 18/03/24 Пнд 19:44:38 1273478 669
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  18/03/24 Пнд 20:18:50 1273482 670
>>1273478
Спасибо.

Возник такой вопрос - какие хард-скиллы нужны для модификации игр? Может есть хороший гайд?
Маляр ID: Роберт II Великий Вождь 20/03/24 Срд 17:10:33 1273548 671
>>1273482
Смотря, что модить. Может пару циферек подправить или текст, а может новые шкурки для юнитов и прочее рисовать.
Маляр ID: Раймонд II Мученик 22/03/24 Птн 13:24:34 1273627 672
Лол, в обосранном риме2 лучники не могут стрелять в деревянные башни, они подходят к ним в упор как милишники и начинают закидывать факелочками. Срал в рот креатив сасембли.
Маляр ID: Джакопо IV Мракобес 22/03/24 Птн 18:33:34 1273641 673
>>1273627
А эти лучники умеют в огненные стрелы?
Маляр ID: Джакопо IV Мракобес 22/03/24 Птн 18:39:56 1273642 674
202403221837581.jpg 777Кб, 2560x1440
2560x1440
Ой, а что же это они тут делают? Хмм, загадка...
Маляр ID: Джакопо IV Мракобес 22/03/24 Птн 18:43:04 1273643 675
202403221841571.jpg 811Кб, 2560x1440
2560x1440
Да что же это они такое делают, что творят? Доколе?
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  23/03/24 Суб 02:50:20 1273664 676
>>1273548
Новые возможности ввести в игру.
Хочется ввести нормальные железные дороги, чтобы быстро перебрасывать войска по карте.
Маляр ID: Вильгельм II Болезненный 23/03/24 Суб 08:15:09 1273666 677
>>1273664
Не проще просто мод скачать на увеличенную дальность перемещения?
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  23/03/24 Суб 17:56:58 1273679 678
>>1273666
Проще, но разве интересно? Железная дорога это же суть 19 века и войны 19 века.
Маляр ID: Джакопо IV Мракобес 23/03/24 Суб 19:43:24 1273680 679
Железнодорожный шиз)
Мож тебе там в треин симулейторы лучше вкатиться, а не тотал воры?
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  24/03/24 Вск 10:49:07 1273691 680
>>1273680
А там можно устраивать резню врагам Республики???
Маляр ID: Раймонд II Мученик 25/03/24 Пнд 14:54:51 1273734 681
Mod manager для рима 2 удалил файл user.script, я то уже и не помню как моды ставил. Самое главное когда решил ещё мод поставить, поисковик естественно показал советы тупорылых школьников с этим мод менеджером от рукожопого мудоёба, хотя надо всего лишь в ручную прописать названия в текстовике. Теперь трястись, что моды в неправильном порядке расположены.
Маляр ID: Раймонд II Мученик 25/03/24 Пнд 15:10:23 1273735 682
Rome2.jpg 1503Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1273641
Конечно, дал им три вида стрел.

>>1273642
>>1273643
Кажется вспоминаю, это из-за того, что их дополнительно модифицировал в каком-то редакторе.
Маляр ID: Heaven 25/03/24 Пнд 15:46:06 1273736 683
Маляр ID: Роберт II Великий Вождь 28/03/24 Чтв 09:36:42 1273914 684
>>1273736
Не люблю африканочек. Они меня тоже. А вот германочки или няши-кельтяши, ммм...
Маляр ID: Heaven 28/03/24 Чтв 11:10:59 1273918 685
>>1273735
А раздеть их можно?
Маляр ID: Хокон I Непобедимый 29/03/24 Птн 10:44:47 1273969 686
16099271736270.png 444Кб, 900x900
900x900
вкатился в 3 cumgdom. не заебись, но неплохо. есть ли какие абузы или фичи? дорос до империи и начинается большая ёбка, купил\завассалил всех до кого дотянулся, но невозможно имаджинировать что выкинет бот на след ход
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  29/03/24 Птн 17:05:03 1273977 687
Сейчас бы ремейк первого рима, чтобы нести цивилизацию варварам, строить им дороги, бани и библиотеки. А также шахты и латифундии.
Маляр ID: Карл I Длинноногий 29/03/24 Птн 21:39:54 1273990 688
Стикер 63Кб, 414x334
414x334
>>1273977
>строить им дороги
Железные?
Маляр ID: Домналл IX Мракобес  30/03/24 Суб 06:48:41 1273998 689
Маляр ID: Георг I Мужеложец 30/03/24 Суб 08:35:19 1274000 690
>SEGA уволит 240 сотрудников и продаст студию Relic Entertainment
>Сокращения затронули Creative Assembly, SEGA Europe и SEGA HARDLight.
Кой-кого там ябут в жоппы мелкописюнами
Маляр ID: Роберт II Великий Вождь 30/03/24 Суб 09:03:14 1274005 691
>>1273977
Чем ремастер не устраивает?
Маляр ID: Ринальдо II Маляр 30/03/24 Суб 14:52:58 1274015 692
screenshot.medi[...].jpg 2404Кб, 2880x2160
2880x2160
Кто-нибудь катает во вторую медь? Какой сейчас мод является самым топовым?

играл в последний раз в 14 году
Маляр ID: Санчо VI Скопец 31/03/24 Вск 03:53:11 1274041 693
>>1274015
Stainless Steel Historical Improvement Project (SSHIP)
Маляр ID: Ринальдо II Маляр 31/03/24 Вск 07:09:18 1274044 694
>>1274041
Спс, анончик, то что я и хотел.
Маляр ID: Гонсало III Мореплаватель 02/04/24 Втр 05:23:31 1274133 695
>>1274041
Я что там по части системных ограничений? Помнится, игра была 32 битная и у неё всё было плохо с большим количеством юнитов. Модеры смогли что-нибудь сделать?
Маляр ID: Георг II Церемонный 02/04/24 Втр 13:48:42 1274145 696
17102576439280.jpg 114Кб, 680x765
680x765
>>1272845
>вархаммер 2, так как она вроде как самая доработанная и богатая на контент.
Да ты ёбнулся, в 3-й доработали дипломатию, союзы, сделали одновременный ход в мультиплеере и ещё кучу фич.

Контент тем более, там и демоны хаоса с ограми, и хаосдворфы крутые, и славяне с китайцами.
Маляр ID: Козимо IV Протестант 02/04/24 Втр 13:59:26 1274146 697
>>1274041
А чем он там хорош этот SS, все рекомендуют, но DaC и Tsardoms значительно лучше смотрятся, не?
Маляр ID: Георг II Церемонный 02/04/24 Втр 14:08:28 1274147 698
17106654298551.jpg 924Кб, 1200x860
1200x860
>>1273085
>вархаммер это уиии!же не какаха
В вахе стратегии гораздо больше, чем в исторических частях, где всё однообразно и монотонно и все различия это "у одних сильней пехота, у других кавалерия". У каждой расы своя какаха, кто-то набегает, кто-то интригует, кто-то строит сильную экономику, другие играют через вассалов, а иные просто в лесах аутируют.
Маляр ID: Санчо VI Скопец 03/04/24 Срд 06:04:31 1274186 699
>>1274146
Я советую только то, что пробовал сам и могу порекомендовать другим. Анон спросил про медивал, а не про властелин колец или другую фентезю. Царства выглядят как дешевый высер балканской утки скриншоты на дополнениедб в шакальном качестве от самого дополнениеодела -- это сильно

Хорош всем тем, что в нем заявлено разрабами. Плох тем, что неинтересен в игре войной со всеми с первого хоуиии!.

>>1274133
Всё нормально у меня работало на 64 битах, но с обычным количеством юнитов в отряде для оригинальной меди.

>>1274147
сначала подумал что это толстяк, но потом вспомнил, что в ТВ играет реально огромное количество олигофренов, аутистов и просто детей, что видно уиии!же по этому треду.
Маляр ID: Киниод V Блаженный 04/04/24 Чтв 18:32:17 1274266 700
>>1274147
>В вахе стратегии гораздо больше, чем в исторических частях
Давай рассмотрим 2 ваху. Вампиры кал, гномы кал, норска кал, хаос кал и т. д. При этом есть эльфы, которые могут выставить имбалансный стак лучников и выносить вообще всех. Или людоящеры с их стаками из монстров. Кроме того без длс те же скавены из топ тира перемещаюются в щит тир, при этом у ИИ длс есть всегда и все. Династических союзов нет, лидер фракции бессмертен, политики внутри фракции нет, васалить можно только свою нацию.
Боёвка стала калом. Мало того что построений больше нет, так ещё и щиты из полноценных щитов превратились в дебаф к урону. Самая боёвка тоже стала некрасивой и проигрывает 2 сёгуну. Флота нет. Ваха может и самый разнообразный тоталвар, но по стратегии и тактике проигрывает всем историческим тоталварам.
Маляр ID: Эоган III Ортодокс 04/04/24 Чтв 23:46:55 1274279 701
Помогите, видимо я совсем тупой. Как наладить экономику в сёгун2. Я конечно прохожу кампанию на высокой сложности, но как правило это сплошные пересиливания.
2-4 стака еле набираю к концу игры и то максимум асигару-самураи, про каких-то топовых юнитов даже речи не идёт, доходы всегда в районе 1-2к за ход.
Вроде строю рынки, улучшаю фермы, а денег всё равно не хватает.
Посмотрел видосы на ютубе, у людей на легендарной сложности в середине игры топ стаки и доходы по 16к+.
В рассвете и закате ситуация ещё сложнее, ибо там ещё и недовольство постоянно ебашит.
Маляр ID: Георг VI Благоразумный 05/04/24 Птн 00:38:09 1274280 702
>>1274279
Так же как и в империи -- играть налогами: повышаешь до максимума, на следующий ход опускаешь до нормы, затем повторяешь и смотришь, чтобы нигде не было восстания (в красных провинциях отрубаешь). Более точно что строить не скажу, т.к. не играл с релиза.
Маляр ID: Георг VI Благоразумный 05/04/24 Птн 00:48:17 1274281 703
>>1274266
Про разнообразие в вахе кстати -- это такое же "разнообразие" как 88 гендеров на пидорпарадах: их много, они все разнообразны, и все одинаково уродливы. Вот и ваходети со своим "разнообразием" такие же. Какой толк во всей этой мишуре, если на легенде почти за все фракции ты играешь только стрелковой армией, выстроенной в шахматном порядке, а затем переходишь на такие же "разнообразные" думстаки (лорд, 17 танков, 2 хилера как апофеоз всей происходящей хуйни).

Ах да, мушкетеры стреляющие навесом -- это тоже "разнообразие", не иначе.
Маляр ID: Эоган III Ортодокс 05/04/24 Птн 00:50:25 1274282 704
>>1274280
Ну про это я знаю, имхо выглядит как эксплойт кривой механики.
Маляр ID: Heaven 05/04/24 Птн 09:24:20 1274294 705
>>1274282
Без эксплойтов никак. Строить экономику бессмысленно, потому что в сёгуне сделали так, что ты получаешь не всю заявленную сумму, а только сумму налога. Например рынок с 800 благосостояния даёт в нормальных налогах 30% от этой суммы, а в большой империи от этих 30% ещё -80% отними из-за коррупции. Получается, что ты больше денег потратил, чем если бы просто купил на них войск.
Я через разграбления в лейте играл, штраф к славе от грабежа не уходит ниже -3, и можно с ним честь замаксить и снизить издержки на гарнизоны. Войска набирал чисто за счёт мецуке перекупая восставших по себестоимости, армии целиком из асигару.
Маляр ID: Эоган III Ортодокс 05/04/24 Птн 11:49:37 1274301 706
>>1274294
>Например рынок с 800 благосостояния даёт в нормальных налогах 30% от этой суммы, а в большой империи от этих 30% ещё -80% отними из-за коррупции. Получается, что ты больше денег потратил, чем если бы просто купил на них войск.
На счёт неокупаемости многих построек тоже читал, в короткой игре с этим вообще большие проблемы и нету смысла что-то улучшать по факту.

Это как-то совсем грустно звучит и указывает на плохой баланс. По идее, после захвата половины территории, уже должно быть полно денег и возможность строить топовых юнитов, но увы.
Маляр ID: Эоган III Серый 05/04/24 Птн 19:05:59 1274318 707
Маляр ID: Карл IX Падший 05/04/24 Птн 19:07:00 1274320 708
8068411orig.jpeg 8Кб, 200x175
200x175
>Строить экономику бессмысленно, потому что в сёгуне сделали так
>Это как-то совсем грустно звучит и указывает на плохой баланс
Ммм, лучшая игра серии

А в аддоне так и вовсе есть... железные дороги, мать их, Карл Токугава. Ух, бля, 10 из 10 на кончиках пальцев, император грит малацца йоку ята
Маляр ID: Эоган III Ортодокс 06/04/24 Суб 00:27:18 1274334 709
Средний размер отрядов, это же канон? Они лучше всего ищут пути, меньше толпятся при штурмах, быстрее проходит сражение, карту легче контролировать.
Маляр ID: Карл IX Падший 06/04/24 Суб 01:19:06 1274338 710
>>1274334
>Средний размер отрядов
Это сколько?

Для меня дефолтный это 120. Уж хз канон это или нет, но, кажется, такой пресет стоял когда я начинал знакомство с серией.

нынче всегда ставлю максимум
Маляр ID: Эоган III Ортодокс 06/04/24 Суб 11:35:17 1274349 711
>>1274338
Нормальный/средний, который второй по списку.
Маляр ID: Карл IX Падший 06/04/24 Суб 18:59:46 1274369 712
botomless.png 163Кб, 645x729
645x729
>сколько
>ыыыы второй по списку
ясн
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 11/04/24 Чтв 12:25:06 1274536 713
34456456464.jpg 299Кб, 1024x1024
1024x1024
346464575672.mp4 13384Кб, 640x360, 00:05:23
640x360
35345234234234.jpg 192Кб, 1582x890
1582x890
>>1254610 (OP)
>Medieval: 2 Total War
Объективно самая лучшая часть серии.

- Атмосфера средневековья на серьёзных щах проявляющая себя с момента входа в главное меню игры. Нет ебучей фэнтезийной блевотни или ЭпИчНоЙ хуиты как в TW: Нефритовый стержень.

- Великолепно реализован штурм населённых пунктов, а также разнообразие этих самых пунктов: форт, город, крепость (твердыня, цитадель и т.п.). Вдобавок проработана стилистика город и крепостей. Ближневосточное поселение будет иметь ярко выраженные архитектурно стилистические отличия в сравнении с европейскими городами.
Рыцари не смогут карабкаться по стенам как спайдермен или стрелять из крюк-кошки (как в Empire). Для взятия стен нам обязательно потребуются осадные сооружения и хорошо подготовленное войско. Обороняющийся в свою очередь может поджечь осадные сооружения недруга, обливать атакующих маслом и бросаться фекалиями.

- В захваченной городе или крепости можно:
1. Устроить геноцид, вырезав всех еретиков\неверных
2. Тупо разграбить, пополнив свою казну
3. Нихуя не делать

- Можно устроить крестовый поход

- Можно объявит джихад

- Замечательно анимированные и текстурированные болванчики, за которыми интересно наблюдать в ходе боя. Опять же стоит упомянуть упор на реализм. Никаких ёбаных сальтух и не убиваемых кунг-фу героев как TW: про китаёз, никаких клонов как в Empire, никакой магии и фокусов с драконами\ведьмами\фуриями как в вархамер. Терпеть не могу фэнтези.

- Прекрасные пейзажи и их немалое разнообразие. Ночь, день, сумерки. Лето, зима. Луга и поля, леса и побережья, африканские\ближневосточные пустыни и европейские равнины.

- Простота модифицирования и установки уже готовых модов, коих наклепали уже овер 9000.
Маляр ID: Лливелин VI Гедонист  11/04/24 Чтв 14:32:41 1274537 714
>>1274536
>Объективно
не кукарекай.
одна из, но не самая лучшая, самая лучшая - rome total war.

вообще:
rtw
mtw

насчет empire, ну тут вкусовщина, кто больше какой период любит, наверное и будет ставить игру на первое место.

далее - говно, говнянное, все эти вторые римы, вархамеры, а сейчас серия скотилась в скотство полное.
не зря они убытки несут, хуесосы.
Маляр ID: Этельхер IV Тишайший 11/04/24 Чтв 14:45:03 1274539 715
>>1274536
Да, игра ракета-пушка, но RTW в моем сердечке на первом месте..

RTW, M2TW, Empire любимые части. Второй Сегун неплохая была, дальше уже пошло чет совсем не то.

Раньше еще сильно хотел третью медь, но после Crusader Kings 2/3 уже и не особо нужно.
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 11/04/24 Чтв 15:30:55 1274541 716
>>1274537
>самая лучшая - rome total war
Не х-р-юкай. В чём она самая? Я в РТВ наиграл за сотню часов ещё на пиратке. Да, игра оч хорошая, но я не могу припомнить, в каком месте она лучше М2ТВ.

>>1274539
>RTW, M2TW, Empire любимые части. Второй Сегун...
Тоже люблю вышеперечисленные. Аттила была последней годной ТВ игрой, а потом я помахал серии рукой. Стало ясно, что CA деграднули капитально и на серии можно ставить крест.
Маляр ID: Магнус II Узурпатор 11/04/24 Чтв 18:10:14 1274547 717
>>1274536
>за которыми интересно наблюдать в ходе боя
Ага, как челикс попадает в баш-луп на несколько минут, не нанося своими танцами никакого урона. Привет двуручникам.
Или как пикинеры переходят на мечи через секунду после ингейджа.
Да, очень интересно.
Или как аркебузиры топчутся друг на друге с давно пезаряженными ружьями, вместо того чтоб просто, блять, стрелять. Или поворачивают всю свою спагетилайну на два градуса, вместо того что, опять же, просто пальнуть чуть под углом, в то время как у играющего волосы на жопе горят.

А пятиминутные хороводы в куче при малейшем изменении глубины построения. Ммм, как интересноооо

Но в остальном, чисто за счет атмосферы - да, лучшая.

>>1274539
>Empire любимые части
Ну ты, пахом, братишка. Земля те пухом.

Объективно самая каловая часть. Ее даже игрой-то назвать нельзя, так. Пре-альфа демо билд
Маляр ID: Этельхер IV Тишайший 11/04/24 Чтв 18:47:02 1274551 718
>>1274547
Че за бычка на империю? Вас почитать так там ваще неиграбельный ад и израель.
Маляр ID: Свен VIII Непобедимый 12/04/24 Птн 03:47:08 1274564 719
202403220236031.jpg 463Кб, 1920x1080
1920x1080
202404120334011.jpg 641Кб, 1920x1080
1920x1080
202404120335291.jpg 587Кб, 1920x1080
1920x1080
202404120335511.jpg 593Кб, 1920x1080
1920x1080
Франки, легенда, война со всеми с первого хода, создание империи Карла Великого за жизнь Фарамунда, без разрушения городов в границах исторического каролингского гос-ва + ещё по мелочи. Попробуйте повторить, базарю вкусный геймплей ещё захочешь.

Какие челенджи вставили вас и какие ещё можно придумать в этой игре на следующее прохождение?
Маляр ID: Heaven 12/04/24 Птн 08:34:52 1274567 720
Маляр ID: Свен VIII Непобедимый 12/04/24 Птн 10:05:45 1274571 721
>>1274567
спасти тебе кампанию что ли? Я её проходить не буду т.к. не интересно от слова совсем, но Рим мб захвачу, а дальше сам. От Юстиниана и вестготов у тебя флот будет защищаться.
Маляр ID: Жан VII Похотливый 12/04/24 Птн 22:44:13 1274584 722
Знатоки модов есть?

На Сегуна 2 - ничего так и не выпустили нормального? Не пару рескинов юнитов и 1,5 строения, а чтобы ок?
Медь3 на Атилле как? Я ее давно пробовал - она была бедновата. Сейчас как?

Медь2 - >>1274041
>Stainless Steel Historical Improvement Project

Чем это отличаеться от Булатки с рутрекера?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5888806

А там еще какой-то отдельный мод https://www.moddb.com/mods/bulat-steel-total-war/downloads

Я вообще запутался!?!

Мне хочется накатить на Медь какой-нить максимум йоба-пак, с графеном, 10005000 юнитов, кучей ивентов и рпг (я помню отыгрывал генералов пока их не стало слишком много, формировал им перки действиями и решениями, раздавал титулы). Ну и чтобы было превозмогание.
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 13/04/24 Суб 01:08:28 1274586 723
>>1274584
>На Сегуна 2 - ничего так и не выпустили нормального?
Нет.

>Stainless Steel Historical Improvement Project
>Чем это отличаеться от Булатки с рутрекера?
Различия такие, что в булатке прекрасно проработаны все фракции и особенно хорошо постарались над славянами. В SSHIP такого нет. На SSHIP нет русика. Прям совсем. Всё исключительно на инглише. Также SSHIP легче, чем Булатка. Последняя сильнее нагружает железо и весит в разы больше из-за текстур высокого разрешения. Боёвка в булатке более хардкорная. Например нет подсветки выбранного отряда.

>А там еще какой-то отдельный мод
>Я вообще запутался!?!
Это последняя версия мода. Скачай Extended P1 и распакуй архив. В архиве будет торрент ссылка на скачивание самого мода и подробная инструкция на русском языке со ссылками и прочей инфой.

>Мне хочется накатить на Медь какой-нить максимум йоба-пак, с графеном, 10005000 юнитов, кучей ивентов и рпг
Тогда ставь булатку. Но если честно, меня она уже немного задушила. Авторы заморочились капитально. Целое нагромождение всякого разного. Движок игры просто не вывозит таких перлов и какой бы мощный компудахтер у тебя не был, падение ФПС во время баталий всё равно будет.
Маляр ID: Свен VIII Непобедимый 13/04/24 Суб 13:14:55 1274593 724
202404131245191.jpg 488Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1274567

Убил 6 или 7 армий в Италии, ни с одной не упал онагр. Заебался в это играть. В центральной Италии у него осталось только эти две, так что либо стопай разведчиком его короля и бери Рим, либо если провалишь, тогда отступай из Рима и дефайся, Рим всё равно никто уже не защитит. Да, без онагров бывает вот такая вот возня, т.к. ты теряешь темп на строительство в осаде, а это критично. На юге тебя ВРИ никогда без флота не победит. Правда я построил во флоте полную помойку застрелов, можешь смело их убирать и заменить мечниками.

В остальном выровнял тебе экономику и санитарию на корсике, кампания дальше лёгкая, но муторная. Если ты играл в это, значит тебе, наверное, было интересно (мне нет).

Дам пару советов из-за чего ты её дропнул. Ты ошибся изначально, когда осел своей ордой, не построив онагры штуки 3-4 для двух армий сразу. Зачем-то сменил религию, ну тут ладно, допустим, что рпшил, хотя если менял религию из-за санитарии, то тут мимо, т.к. христианская церковь её как раз и даёт. У тебя был единственный генерал с хитростью для ночных атак, но ты поставил его губернатором. Я его убрал в резерв, пусть будет просто на подхвате, когда надо провести ночную атаку на море или на суше. Ну и следи за должностями, у тебя они были пустые. самое главное для них это срез стоимости содержания войск, так же важно ставить последователей у генералов на содержание.

Ну и наконец, если будешь дальше играть -- деньги, что у тебя есть, потрать на переманивание готских воителей на пикриле, я твоим обоим типам как раз вкачал измену, затем жрецов, и только потом скаутов. Казарму построй в Риме, а на Корсике снеси (можешь заменить на осадную мастерскую), но перед тем отправь туда скаута с лычкой на минус стоимость к строительству (они стакаются вплоть до снижения до нуля) и назначь другого губернатора, также с минус к стоимости. По техам выходи в тяжелые онагры и баллистариев, армия плюс-минус такая, только онагры добавить и мусорную кавалерию на катафрактариев заменить хотя я за Рим в Атилле никогда не играл, но очевидно он играется от арбов и онагров.

https://dropmefiles.com/lzwIc
Маляр ID: Хокон IV Набожный 14/04/24 Вск 02:31:22 1274606 725
>>1274536
Да медивал 2 топ, желательно конечно с модами, ибо ванильная глобалка маловата.
Однако игра не без минусов:

1) Урезаны пикеманы, из-за этого все тактики с фалангой из рима в меди 2 не действуют. По сути отряды которые должны быть фалангой не работают.

2) Нет возможности поработить и переселить население из-за этого без читов никак нельзя увеличить население своих городов.

3) Дипломатия не работает, она поломана нахрен. Враг не сдается даже если ты в 100 раз сильнее. Россия вместо захвата соседей собирает дорогой флот и в начале игры и плывёт блокировать Португалию и т.д.
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 14/04/24 Вск 11:00:38 1274613 726
>>1274606
>Урезаны пикеманы
Я хз о чём ты. Никогда о таком не задумывался. Пикинёры конницу рубят? Рубят. Что ещё нужно для счастья.

>Нет возможности поработить и переселить население из-за этого без читов никак нельзя увеличить население своих городов.
Это не минус, а какие-то твои придирки. Мне например это нахуй не нужно. Тем более что в ваниле, что с модами население растёт как на дрожжах. Нахуй кого-то переселять. Тем более, что такая механика не вписывалась бы в антураж средневековья.

>Дипломатия не работает, она поломана нахрен.
Она во всех частях серии довольно условная. Только лишь в Сёгуне 2 что-то как-то более менее похоже на правду.
Маляр ID: Магнус II Узурпатор 14/04/24 Вск 15:35:00 1274623 727
>>1274613
>Пикинёры конницу рубят? Рубят.
В воображении играющего, разве что
Маляр ID: Грифид V Широкоплечий 14/04/24 Вск 22:14:08 1274639 728
>>1274613
>Пикинёры конницу рубят? Рубят. Что ещё нужно для счастья.
В рим 1 фаланга это был ультимативный юнит, если его атакуют с фронта. При правильной расстановке почти неуязвимый. В меди 2 флангисты это чуть улучшенные копейщики, не более.
Маляр ID: Дункан III Дитя 15/04/24 Пнд 22:29:43 1274683 729
Почему в моде 1212 на меня никто не нападает, совсем. У всех так, или я что то криво установил? Несколько десятков ходов стоял и грабил своего соседа, отношение с ним минус 200, он сильнее меня в разы - войну так и не обьявил мне.
Маляр ID: Педру I Заика 16/04/24 Втр 14:06:36 1274720 730
Сел впервые лет за 15 в сегуна - а что, в нем нет режимов передвижения армии? Засада, марш, вот это всё?
Маляр ID: Эоган III Серый 21/04/24 Вск 22:13:05 1274974 731
Как правильно конных копьеметателей использовать? Говно говна какое-то, а не конница.
Маляр ID: Heaven 22/04/24 Пнд 15:18:57 1275004 732
>>1274974
Зависит от игры и фракции. В основном против конных лучников, ставишь им ближний бой и начинаешь преследование. Стрелы убегающих блочат щитом, кидают в спину отступающим дротики, если добегают, то штраф за удар в тыл плюс перевес в статах (мили дефенс)за счёт щита.
Маляр ID: Яков II Горбун 22/04/24 Пнд 19:30:22 1275022 733
>Stainless Steel 6.4

Почему в этом моде у чурбанов безлимитная неубиваемая конница, которая нагибает всю карту с 2х сторон? Как играть за лыцарей?
Маляр ID: Яков II Горбун 22/04/24 Пнд 20:35:49 1275031 734
>>1275022
а все понел, батхертнутые чурчхеллы засунули в сборку исламик мод чтоб попка не болела.. снес нахуй гоно
Маляр ID: Хуан V Законодатель 22/04/24 Пнд 21:33:00 1275033 735
>>1275031
Интересный вопрос: зачем было вообще ставить ss кал, когда есть божественный bc
Маляр ID: Карл IV Коварный 22/04/24 Пнд 21:50:35 1275035 736
>>1275004
А по-моему конелуки таки перестреляют копьеметателей, и те побегут не успев догнать.
Маляр ID: Heaven 22/04/24 Пнд 22:05:25 1275036 737
>>1275035
Что за игра-то? Нужны конкретные примеры.
Маляр ID: Карл IV Коварный 22/04/24 Пнд 22:39:36 1275039 738
Маляр ID: Эд VIII Дитя 22/04/24 Пнд 23:34:43 1275042 739
>>1275033
Там у половцев говорят:да, мой король. Ряяя, почему не хан
Маляр ID: Яков II Горбун 23/04/24 Втр 00:46:15 1275048 740
>>1275033
А про SSHIP что скажете сударь?
Маляр ID: Heaven 23/04/24 Втр 19:52:20 1275082 741
>>1275039
У славянских, германских, кельтских налётчиков скрытые милишные бонусы против кавалерии, шерсти хонгу.
Маляр ID: Heaven 23/04/24 Втр 20:00:43 1275083 742
Маляр ID: Хуан VI Гордый 28/04/24 Вск 03:10:27 1275313 743
>>1273244
Ну что сказать? Катнул короткую за шведов.
Ну, иммерсива чуть больше чем в ваниле. Думаю, это чисто за счет сочных звуков и (возможно) дымов. Крч тупо вижуал

Геймплейно же я разницы я не ощутил: та же каловая империя.


Крч как ни пыжься, а из говна конфетку не сделать. Хоть ты тысячи моддерочасов на это потрать.

P.S. Ах, да, эти якобы "бонусы на мили" - все равно говно без задач, эффекта на итоговый результат никакого, просто нет в них смысла, учитывая каловые анимации и механики стрельбы, движения и штыкования в империи.
В общем, играть чуть приятнее, чем в ванилу, но все равно удовольствие едва ли дотягивает хотя бы до mediocre
Маляр ID: Дункан V Косой 29/04/24 Пнд 10:13:20 1275438 744
Прошел ванилу медь за наглосаксов, с удивлением для себя узнал, открыв карту в конце посмотреть кто чем дышит, что можно плыть в Америку. Параллельно посматривал канал ЛегендОфТоталВар, где прикольно чел микроконтролит войска и выходит из любых ситуаций победителем. Кмк и нахуй моды нинужны, ванилы с королевствами достаточно повтыкать в средневековье.
Маляр ID: Heaven 29/04/24 Пнд 18:31:05 1275460 745
>>1275313
Попробуй исторические сражения в Наполеоне, мне зашло
Правда я в кастомках до этого научился некоторым штукам
Ставить друг на друга отряды егерей в коленном режиме, для плотности огня
Водить вместе линейную пехоту и пушку, ставить пушку прямо внутрь линии
Бегать кавалерией сквозь пехоту, не инициируя сражение, чтобы в ней не вязнуть
Маляр ID: Хуан VI Гордый 29/04/24 Пнд 19:39:16 1275464 746
>>1275460
>Ставить друг на друга отряды егерей в коленном режиме
Я таким в казаках 2 занимался.

>Бегать кавалерией сквозь пехоту, не инициируя сражение, чтобы в ней не вязнуть
Матерого фараона сразу видно
Маляр ID: Heaven 01/05/24 Срд 08:57:35 1275539 747
Ещё через insert делаю вид из глаз, чтобы проверять, что не в холм стреляют
Маляр ID: Киниод IV Серая Шкура 02/05/24 Чтв 22:07:48 1275612 748
В какой тотал вар вкатиться? Раньше играл в рим 1, медь 2, это конечно классика, но хотелось бы чего-то посовременнее. Эмпайр относительно современный, но там чудовищно всратая дипломатия. Вархаммер 3 анально закодировали и всё ещё взломать не могут, а в предыдущие смысла нет вкатываться, тем более, что не особый фанат вахи. Китайско-японские истории вообще не интересуют. Только рим 2 остаётся по сути, ничего не упустил?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов