Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику. M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW. Ждём патча 1.7.∞ https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/ https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Моды для M&B: Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Кто делал дипломатию в этой параше? Воюю с западной империей, уже взял у них несколько городов и замков, под 40 плененых лордов! Разъебаны все какие возможно армии, у них буквально осколок от бывших владений остался. Захожу в вкладку дипломатия - ПРЕДЛОЖИТЬ МИР ВЫПЛАЧИВАЯ 500 ДАНИ. ВЫ ЕБАНУТЫЕ? ВЫ ЕБНУТЫЕ? ВЫ КОНЧЕНЫЕ СУКА? ЧТО МНЕ НАХУЙ СДЕЛАТЬ, ПОДВЕСИТЬ КОРОЛЯ И ОБОССАТЬ ЕГО? И параллельно меня ебашат еще две империи. Боже какое ебаное говно, это сука просто неиграбельно в текущем виде. >>1219816 Тут даже ебаной игры пока что не вышло. До сих пор 9 из 10ти крашится игра когда пытаешься армией защитить свой поселок во время рейда.
Короч, можете сливать этот ебаный сюжетный баннер нахуй. Он абсолютно нихуя не дает, ни бонусов или плюшек какихто, ни помощи, ни репутации, вот вообще просто НОЛЬ. Вас только будут ебать в семь хуев со всех сторон с этим сранным баннером, с таким же успехом можно отдать его своему сюзерену и дальше чилить а он пусть ебется с этими войнами на пять фронтов.
Я же правильно понимаю, что самые гигачадские типы войск это конные лучники и тяжёлая пехота? Заметил, что чисто статистически у них самые низкие потери, а самые высокие - у ближней конницы.
Короч разъебал я коалицию противоимперскую по квесту на баннер дракона. Оставшаяся империя присоединилась ко мне. Только я так заебался за это время воевать на три фронта, еще пидоры всякие время от времени войной на меня шли что идите нахуй со своей империей ебучей, меня уже тошнит. На этом этот сейв я заканчиваю, я ебал, в следующий раз если буду идти по квесту заспавнюсь гденить у Вландии в уголке карты и выберу разъеб империи. В данном виде этот говноквест это лютая поебень и хуета, я просто рот ебал. Я проходил ДЛЦ про викингов в оригинальном маунтаче и даже там мне так жопа не горела, надеюсь они чтото подправят к релизу с этим. Тебе нихуя абсолютно не дают, но тебя заставляют воевать буквально со всеми и еще пидарас конспиратор каждый раз заебывает очередной хуйней типа останови караван заговорщиков, какой сука караван хуйло ебаное я на другом конце карты и меня тут ебут в три смычка. Впизду, ща начну новый сейв и буду себе на отшибе карты сидеть пердеть.
Лорды нанятые из спутников лояльны, но их группы полнейшая хуйня, у них по 2му лвлу клана и это убогие отряды, еле как способные справиться с лутерами. Только когда из них армию собираешь еще чтото можно с этим сделать. А обычные чужие лорды шлют тебя в хуй ну или жопы им надо лизать до 100 репутации но я даже не представляю как это физически сделать. И еще бесит что если одну из твоих групп клановских разъебывают ее потом нужно снова создавать. Короч игра сырая что пиздец на данный момент.
Короче отыграв в сумме более 100 турниров выкатываю положняк
S-тир: империя. Самые лучшие и изичные турниры именно тут. Если вы зеленый лорд лучше бегайте только по ним, из скиллов нужно ток владеть копьем и ломать ебала с мечом и щитом, что очень просто. Из оружия либо меч и щит, что самое охуенное, либо копье и лошадь. Иногда дают лук и одноручный меч, в этом случае надо сразу с напарником бежать в мили и ломать ебала. Меч и щит это сразу изи катка, если дают копье тут тоже довольно просто. Если вы еще с копьем хуево обращаетесь не пытайтесь аки рыцарь на скорости сбить когото с лошади, ибо велика вероятность что собьют вас. Лучше зажмите в угол и стоя на лошади на месте колите в спину, 4-5 раз и ему пизда.
А-тир: Вландия, Асераи. Вландия почти как империя ток иногда дают воевать с двуручной алебардой, тут иногда потно выходит, хотя если научиться ей блокировать тож довольно изи. Смотришь в какую сторону замах противник делает и в нее блокируешь. Но удары сверху не получается иногда заблокировать я хуй знает почему, блок стоит но он его на похуй пробивает. Из ренж оружия арбалет + двуруч (вроде), тут тож сразу бежим в мили ебало ломать, из ренж оружия на арене эффективны ток метательные, ну или у меня скиллы не качаны. У Асераев похожий арсенал и их арены тож несложные.
Б-тир: Баттания, Кузаиты. У кузаитов я особо не воевал, там тож лук и езда верхом частенько. У баттании упор на двуручи. Можно всосать даже если умеешь хорошо двуручем орудовать. Сюда идти ток когда уже в игре освоился нормально.
ГовноМоча-тир: Стургийцы. Самые ублюдочные арены вот у этих хуесосов. Просто блядь никогда туда не ходите. Дают колья и короткий как хуй младенца топорик. Как же мне горело от их турниров, я буквально пару сделал и больше туда не заходил.
>>1220070 > Но удары сверху не получается иногда заблокировать я хуй знает почему, блок стоит но он его на похуй пробивает Есть такое понятие как "несбалансированное" оружие, обычно это молотки и подобное. Они пробивают блок сверху. ХЗ как в баннерлорде это реализовано, но выглядит похоже.
Как же мне горит от этой кузнечки ебаной. Все полностью оружия полигры что лутал все расплавлял и до сих пор нихуя никаких рецептов нет, заказы по 200-300 голды я ебал. И постоянное пополнение стамины. И качается пиздец как долго. Реализация в этом виде полная хуйня, это дрочиво убогое и никакого фана. Даже ресурсы с переплавки не продать ибо стоят они копейки.
>>1220241 Нахуй тебе заказы? Там вроде на 65 кузнечки открывается второй уровень стали, из которой делаются двуручи по 13к. Все детали к ним ты уже автоматом откроешь, пока до 65 апнешься.
Итак, я нихуя не понимаю. Вот есть у меня спутник, и ему можно дать роль в клане. То есть спутник с высоким навыком хила будет баффать мой отряд, если назначить его медиком. А что касается спутников без роли в клане, но которые просто шатаются вместе со мной? Получается, их перки не будут никакого эффекта давать?
Второй вопрос: все эти роли (инженер, медик и тд) дают эффект, только если спутник в моем отряде?
>>1220370 > А что касается спутников без роли в клане, но которые просто шатаются вместе со мной? Получается, их перки не будут никакого эффекта давать? если ты будешь перед боем назначать их капитанами подразделения, то они будут давать бонусы для бойцов
> Второй вопрос: все эти роли (инженер, медик и тд) дают эффект, только если спутник в моем отряде? да, и если он назначен на эту роль в клане
Все таки затягивает маунтач как и старый добрый варбанд. Иногда мне горит от некоторых аспектов или их проработок но играю уже третью неделю. Заметил раздражающий баг что если ты улучшаешь войска через кнопку вверху и у тебя допустим не хватает лошадей то возможность улучшения пропадает. И еще если ты рекрутнул пленника, но у тебя к примеру перебор людей, ты нажал кансел возможность рекрутировать этого пленника тож пропадает.
>>1220392 >Все таки затягивает маунтач как и старый добрый варбанд Проблема баннерлорда в том, что после того как разобрался в механике там по сути делать нечего. И вот в эти заполненные гриндом часы освоения кажется что игра достойный наследник. Но как только игрок вкатывается в эндгейм... а нетути его. Сиди чисти вилкой осады за осадами, наворачивая в промежутках круги по всей карте чтоб дособирать доспех (в котором все равно будет ваншотить камнем крестьянин). И еще хуже то, что сравнение идет автоматом не с ваниллой варбанда, а с модами. А тут планка задрана настолько высоко, что остается просто грустно нажать выход из игры и ждать пока наконец-то турок не выкатит стабильный билд на котором можно будет делать моды без опаски что все полетит при следующей обнове. Или через две обновы.
>>1220452 Бля, звучит погано. Сам только пришëл в бл после вбнет, не слоу, просто пеку недавно собрал. Пока сижу дрочу кузнечку. Чуть погонял лутеров, купил воркшоп и запустил корован, как оказалось, зря. Они приносят от 20 до 300 голды в сумме в сутки, чего хватает на содержание 20 рыл в отряде. Нахуй так плохо, особенно после вб, где суммы больше в разы, а воркшопы безлимитны? Торговля тоже какая-то странная после вб, где приходилось через полкарты кататься, зато один рейс приносил по 10-15к при прокачанном инвентаре. Тут же кекономика, как я понял, зациклена внутри фракций и торговать можно буквально между соседними городами, но товаров при этом нет нихуя, прибыли минимальны. При этом нельзя искусственно создать дефицит чего-то в городе, выкупив товар в самом городе и окрестных деревнях, ведь товар заспавнится через сутки в минимальном количестве, чего всë ещë недостаточно для нормальной торговли. Но перенасытить зато можно рынок. Как это работает? Я так и не понял, от чего скейлится размер отряда. От уровня перса? Вот у меня начальные 20 рыл, через пять уровней 48, а потом резко через уровень хуяк и 78!
>>1220460 > Тут же кекономика, как я понял, зациклена внутри фракций и торговать можно буквально между соседними городами, но товаров при этом нет нихуя, прибыли минимальны Тут работает чутка не так. У каждого реса в городах есть избыток предложения, обычно там где его производят, и соответственно избыток спроса - обычно в местах где товар не производят близко. Например, я когда начинал играть то тоже ес-но качал кузнечку. Для этого надо железо и дерево, много того и другого. В городе где есть кузня они стоят дорого. В деревне где производят - дешево. Поэтому ходил, закупал по условным 20, продавал не ниже условных 40, на остальное качал скилл. И так со многими ресами можно делать. По поводу 10-15к за рейс на полкарты, тут тоже так можно. Не в одном пункте назначения, конечно, потому что цена быстро падает при продаже большого кол-ва товаров, но если заходить в несколько то можно неплохие суммы получать. В частности я рекомендую попробовать продавать коняшек, закупаешь у степняков разных коняшек, но в основном грузовых (они монет 60-70 стоят) и идешь их продавать по 150-200, в некоторых городах иногда можно продать чуть ли не сотню коняшек пока цена ниже 150 упадет. >Я так и не понял, от чего скейлится размер отряда От перков и харизмы вроде, не?
>>1220460 >При этом нельзя искусственно создать дефицит чего-то в городе, выкупив товар в самом городе и окрестных деревнях
Ващет можно (но сложно).
Даже видел такую тактику захвата городов без объявления войны - идешь к городу, захваченному одним королевством у другого, скупаешь там всю жратву и ждешь, пока голодные и разъяренные горожане не объявят восстание. Затем бьешь несколько раз лидеров восстания, но не убиваешь и даже на волю отпускаешь - чтобы они, пополняя отряды, вывели из города как можно больше гарнизона. Ну и наконец захватываешь обескровленный город.
>>1220463 Неплохая тактика кстати по раскачиванию лодки и спонсированием восстаний. Меня напрягает такой момент, что пока ты официально не государство никто тебя не трогает, это нормально вообще так и задумано? Просто дебафов никаких нет, можно сидеть качаться сколько хочешь.
>>1220469 Считают местечковым князьком и не трогают, раз не залупается на основы королевской власти.
А вообще, турки наверняка не предусматривали такую тактику и поэтому предполагали, что для создания королевства нужен захват города = объявление войны какому-либо королевству.
Что-то я сейчас какую-то хуйню увидел. Поучаствовал в первой своей осаде в бл. Осаждали стругийцами город кузаитов. Так вот, в бою нам расхуярили почти сразу, ну это ладно, пацаны подняли лестницы и начали по ним лезть... по 3-4 человека раз в минуту. Это нормально? Ебстественно, их заебашивали как нехуй и 4-хкратное преимущество слилось вникуда.
>>1220460 >Я так и не понял, от чего скейлится размер отряда. От уровня перса? От лидерства, перков прежде всего. Вроде и от steward, но точно не помню.
Почему не рождаются дети? 5 игровых лет в браке с Ирой, она у меня постоянно в отряде, а НПС плодятся как кролики. Патч 1.7.0. Может ли быть дело в том, что у меня нет замков (играю торговцем)?
Возникала некоторая проблема. Брат и сестра, с которыми я гонял в отряде, после поражения свалили в города. В окне клана они в реалтайме находятся в туале и сибире. Но, когда я туда приезжаю, их там нет. Ждал недели две, наверное.
>>1220685 Перезаходил, проверял. Ни - ху - я. Надеюсь, они не забагались, у них перки полезные. Ещë думаю назначить одного из них губером замка, может появится в нëм.
>>1220460 >Я так и не понял, от чего скейлится размер отряда. steward, перки и уровень клана. При чём повышение уровня клана очень значительно повышает лимит войск.
>>1220751 Он как-то через пизду собаки у меня работает. Лордихи все равно иногда бегают, только не в доспехах, а в ржачных платьях. Да, их стало меньше, но из-за таких моментов мод скорее смешной, чем полезный.
>>1220878 Кони все еще ебут, но у них сильно понизилась живучесть и умение пользоваться рыцарским ударом. Топ кава - вландийские рыцари, за ними - катафракты и стургские разбойники (стреляют дротиками, при грамотном использовании ебут нормально). Стрелки - Баттанские фианы, Вландийские шарпшутеры. Пехота похуй, ну сержанты вландийские вроде ничего. Так в целом турки попытались сделать так, чтобы у каждой фракции были все рода войск и можно было применять разные тактики.
>>1220847 Это орден для тех, кто грабить корованы и жжет деревни. На старте это охуенный заработок, который по выхлопу примерно равен рандомной войне. Только в войне тебе нужны сражения, в которые ты можешь вписываться на старте(заранее выигранные) и нужно лордов захватывать, чтобы тут же позволить им выкупиться и потом пытаться ловить их мелкоотряды. А для корованов и деревень тебе нужно... нихуя. Пришел и грабь. При этом ты сможешь в орден. Хорошо? Хорошо.
Че-то не понимаю, где в бане улучшенный ИИ. Ща под пивас навернул обзоров и везде его хвалят. Как по мне, так даже хуже стал. Конница половиной ударов копьем/глефой мажет, пехтура еще более предсказуемая в своем мувсете... Разве что завезли формации из модов на варбанд, но в бане они работают хуже тупого ф1+ф3. Кто заметил еще улучшения ИИ? Просто я реально чуть хмельным не поперхнулся, когда навернул щас три видоса и во всех них отмечали хороший ИИ.
>>1221415 Ну, тут теперь коники катаются сквозь строй туда-сюда, пытаясь разогнаться для лансы с каждым проездом. Ии делит отряд на куски и фланги. У него реально может по центру стоять группа пехтуры с лордом, по флангам луки настреливать, а кони и конелуки кататься вокруг тебя.
>>1221415 >ф1+ф3 Так и всю конницу о пики точёные можно потерять. Я обычно пехтуру посылаю в бой, а конницу веду за собой и сбоку захожу, разок, потом разворачиваюсь.
>>1221436 >теперь коники катаются сквозь строй туда-сюда, пытаясь разогнаться для лансы с каждым проездом Да разве? У меня на 1.7.1 часто встают и бьют копьём, правда я с модами играю.
>>1221495 Потому что у кастомного ордена нет квеста грандмастера, а это важная хуерга. И емнип, арбалет тебе кастомный орден не выдаст, когда до 300 докачаешь навык.
>>1221494 Орден как орден. Особенны только тем, что не спавнятся в мире и полкчаются, вроде, из пендорских юнитов.
>>1221415 Пехотный ИИ был лучше в самых первых патчах, нарезать ботов пачками не получалось, даже с самым последним рекрутом приходилось разбираться секунд 10-20. Но потом где-то около патча 1.10 всё испортили, сейчас только лорды с навыком 200+ оказывают хоть какое-то сопротивление.
Что послужило причиной, точно не знаю, говорят, казуалы на оф. форуме взвыли, что не могут нарезать ботов пачками, а играть на сложности ниже максимальной религия не позволяет, а турки повелись и понизили сложность для всех. Впрочем, модами уже допилили, как обычно.
После компактного Пендора, где на каждом метре земли по 5 армий, адовейше выбешивает Баттерлорд. Сука, бегай туда-сюда, ищи бандитов ебаных, корованы, армии... Блять, да в Пендоре всё это само тебя находит, даже просить не надо.
>>1221634 Я не имел ввиду случаи целенаправленного абуза механик. >>1221635 Ну например такими: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/449 Ещё был какой-то сабмод на RTS Camera, но не помню, как его гуглить. >>1221689 Не вижу противоречия. Сейчас рекруты не ставят блоки, падают с 1-2 ударов, требуется секунды 2-3, максимум 5. Тогда было лучше.
>>1221864 >Я не имел ввиду случаи целенаправленного абуза механик >подразумевая что докручивание это абуз >подразумевая что наносимые ИИ удары в спину/бока это абуз Обабузился с тебя.
>>1221888 А, это ты? И как я только сразу значок не раглядел? Ладно, покормлю. Я подразумевал, что ситуация нестандартная, под которую ИИ вряд ли затачивался. Я подразумевал более-менее стандартные бои ИИ против ИИ, либо против обычного игрока, который не раздевается догола специально, чтобы получить перевес в скорости. Ну да, может быть, "абуз" - не совсем подходящее слово.
>>1221898 >Пехотный ИИ был лучше в самых первых патчах, нарезать ботов пачками не получалось, даже с самым последним рекрутом приходилось разбираться секунд 10-20 >Я подразумевал более-менее стандартные бои ИИ против ИИ Манявр не удался, давай следующий.
Два вопроса по баннерлорду. Во-первых, как сократить количество бандитов? У меня город голодает, потому что грабители просто по кд пиздят деревенских жителей и не дают им курсировать между городом и деревней. Город - Хусн-Фульк, и около него есть огромное пустое пространство, где эти ублюдки видимо и спавнятся. Из-за этой пустоты никто бандитов не бьёт, и по итогу вокруг города шароебятся "банды" по 70 рыл и опиздюливают даже некоторые караваны. Чё делать то? не могу же я постоянно вокруг города кататься.
Второй вопрос. Как повышать верность в городах? Дебафф из-за национальности владельца очень большой, не компенсируется национальностью губернатора. В итоге верность быстро падает и проекты перестают строиться.
Как происходит наследование престола в ебаннерлорде? Заметил, что лорды откидываются от старости, значит и лидеры фракций должны в конце концов отъехать? Конкретно интересует Южная Империя. Насколько я понял, у них сенатская система, то есть следующий глава будет выбираться сенатом, а не по принципу кровного родства? Если да, то надо гриндить отношения с лордами, чтобы после смерти Реджии стать новым королем?
>>1222481 новый круль выбирается соборно кланами, как голосование кому отдать фьеф, это во всех фракциях могут выбрать и тебя, если ты дружишь с лордами >>1222497 нет, да оно и к лучшему
Как блядь тут зарабатывать? Есть замок, пара деревень, свой отряд в 109 рыл и 70 рыл отряд братана. Есть пара корованов. В итоге я плачу 2к за всë. Когда корованы нормально работают, плачу 1200 один хуй.
>>1222151 >Как повышать верность в городах? Дебафф из-за национальности владельца очень большой, не компенсируется национальностью губернатора. В итоге верность быстро падает и проекты перестают строиться. Ставишь фестиваль+игры. Когда лояльность поднимается свыше 40 строишь чтото, предварительно закинув голды 5-10к. Построилось ждешь пока опять поднимется. Так же там есть здание, которое дает + к морали (боевому духу). Вот его максишь первым делом, на 3м уровне +1.5 к лояльности будет. А вообще если это не первая твоя катка тебе надо выбирать, к примеру, вландийца а присягать баттании, ждешь войны с вландией, захватываешь их замок, вуаля, у тебя вландийский замок и ты вландиец, никакого штрафа к лояльности. Можешь братана поставить за губернатора.
>>1222558 Замки работают на свой гарнизон, профита от них с гулькин хуй. Тебе город нужен. Замок твой собственный отряд не может прокормить а ты еще и братана запряг. Убирай нахуй братана, собирай армию и штурмуй город, потом ставь 100 инфлюенса при голосовании на себя.
Мод на Ваху (The Old Realms) недавно обновился. Обновление годное, контента пока еще маловато. Мод на Крестовый поход (In the name of Jerusalem II) постоянно показывает всякие вкусности типа карты и доспехов, говорят что скоро будет релиз. Мод на ЛОТР (Kingdoms of Arda) недавно выпустил вопросы-ответы, по контенту пока глуховато.
Каким образом ии рассчитывает ход войны? Вот у меня условно война с монголами. За одну кампанию мое королевство захватило у них несколько городов и замков. Разбило несколько армий. На экране "нанесенные потери" показано, что мое королевство определенно побеждает. И все равно - чтобы заключить мир, надо выплачивать монголам дань. При том что они обоссаны и унижены. То есть существует какой-то другой параметр? Что за хуйня? Аналогично с другими государствами, кроме арабов. Они сами объявляют войну, грабят деревни пару месяцев, потом сами же сдаются и соглашаются платить дань. Как это работает, блядь?
Дико извиняюсь, а в какой момент королевство перестает существовать? У меня арабы без владений бегают туда-сюда, всячески вредят и даже нанимают наемников, которые рейдят деревни и вообще заебали уже. Неужели надо физически remove kebab устраивать?
А как от спутника избавиться временно в баннерлорде? Хочу рейдить деревни, но некоторые спутники из-за этого возмущаются и отношение падает.
И ещё. Я нашел своему брату (да, я дрочу сюжет, не бейте) жену, они вроде как женаты, вопрос - как им теперь тугосерь наклепать? Взять обоих в отряд, как со своим героем?
>>1222804 >контента пока еще маловато. >по контенту пока глуховато. С такими темпами скайрим6 быстрее выйдет, серьезно. А ведь так было бы ахуенно по средиземью или по старому свету погонять.
>>1222997 Ну, в Вахамоде уже есть большой кусок Империи и Сильвания. Добавляют разные фишечки - магию, арту на полях сражений. Можно резать хаоситов/зверолюдов, их сделали в виде миноров пока. Побегать уже можно, в последнем патче карта выглядит красиво.
>>1223793 По мемности рядом не стояли. По имбе - да, но только в чистом поле и только толпой. 10 фианов уже дают просраться врагу, 10 конных лучников - ну такое.
>>1223756 мемные и имбовые лучники - фианы, куда уж мемнее-то конные лучники - кузаиты, как их там называют-то арбалетчики - вландийские шарпшутеры https://youtu.be/WEdvyJdylJo >>1223813 с банялорда, варбанд устарел уже
>>1223824 Маунтач еще будучи в бете устарел, но это ему не помешало. И с баннерлордом к слову та же история, в плане современных технологий он так же устарел. Только вот если у маунтача есть инструменты для моддинга и огромное кол-во качественных модов, то у баннерлорда нету нихуя кроме бессмысленного и беспощадного дрочилова кузнечки и торговли.
>>1223890 Можешь заглянуть на русмнб, почитать описание/отзывы, полистать прилепленные треды. Но в целом диапазон поделок разной степени паршивости крайне велик, примерно от магического фентези через не-магическое фентези, относительно историческое средневековье (включая возможность заставить пленных дам работать в борделе), эпоху пороха (включая сделанное каким-то аутистом подобие вики2) и до старварсов (которые механически не шибко отличаются от эпохи пороха, впрочем).
Какие же у Фирдов уебанские т3 и т4 юниты пехтуры. Блять, пехотная фракция, казалось бы, но у этих пидорасов шанс заспавниться со щитом околонулевой. Че-то давно на них играл и мне повезло в тот раз, походу, что у них были иногда щиты. В этот же раз произошел троллинг, когда на 15 тел ни одного со щитом нет.
Есть моды на баннерлорд, запрещающие вражеским фракциям скупать все наёмные кланы, как только они в войну с игроком вступают? Вот как тут что-то не абузить, если это говно объявило мне войну и тут же скупило пять кланов, а как только я начинаю выигрывать в войне- он тут же скупает ещё кланы, лишь бы количество войск увеличить и соответственно в военных расчётах выйти вперёд. При этом сами с собой они этой тактикой тотального скупа наёмников не пользуются. Я хз, максимум что придумал- накатить мод запрещающий сбегать пленным, чтобы хоть как-то остановить бесконечный поток прибывания сил во вражеской армии.
>>1224131 Дык наемники вроде обычно присоединяются к проигрывающей фракции. >сами с собой они этой тактикой тотального скупа наёмников не пользуются Да ладно?! Постоянно такую херь вижу.
>>1224132 Друг с другом они по три клана скупают и успокаиваются, а против меня сразу несколько кланов покупают(даже если там силы мои 1к против их 5к) и потом постоянно докупают, как только счёт в мою пользу идёт, причем они умудряются скупить кланы, с которыми находятся в войне...
Можно в мирном договоре попросить себе замок? Просто я заебался с ними воевать да и они тоже, готовы бесплатно подписать. Но я хочу хоть что то во владение
Накатил на пиратку последней версии 172 такие вот моды, но теперь через какое то время игра вылетает - начинает виснуть, показывает стартовую заставку и все Может кто сталкивался, какой-то не работает? А то все подряд отключать включать придется, чтобы проверить
>>1224196 Надо ночевать в поселениях с ней. А ты тян? ну тогда хз, наверное такая же механика. Приходишь в город или деревню, и проводишь там время вместе с женой, только у меня тоже пару челиков родила и все, больше не хочет
Как ускорить рекрутинг? Я сначала думал, что нужно подсосать старейшинам деревень, но как оказалось их отношение видимо влияет на количество рекрутов только (и то не факт). Есть смысл подсасывать местному лорду, чтобы сходу получать прокаченных ребят?
Как пушить замки без эксплойтов?
Что интересного можно придумать с легитимными претендентами на чей-то трон?
Пока это писал, остальное из головы выетрилось. Деменция ёбанная, вспомню - допишу итт
>>1224426 С хорошим отношачем деревни могут дать войска второго ранга, вместо первого. Отношач лорда не нужон. Но в ваниле войска прокачиваются очень быстро, не знаю зачем запариваться с отночашем, кроме как бандитов вычистить ради чести. Спутники на тренинг и за пару дней ветераны, два-три боя и топы.
У претендентов по сути только одна механика, попытка переманить лордов через болтовню, но там тупо бросок лайса d100 и шанс под 40% при идеальных условиях.
>>1224480 Используй тактику бесконтактного боя, против имперцев норм работало, против стургов со скрипом, вландийцы сами её используют, так что против них посос
>>1224491 Хз, щас работает это или нет, пару версий назад работало: выстраиваешь линию со щитами впереди, лучников распределяешь сзади, отстреливаешься до момента, когда вражеская пехота подходит к твоей -> Tab -> "Отступить", нападаешь опять, и опять отступаешь, как только враг впритык подходит. И так до победы. Если хочешь назвать это абузом- помни: вражеские отряды спавнятся уже с прокаченной армией, а вражеские фракции набирают к себе наёмников, с которыми воюют
>>1224494 Мораль, известность и лут вроде только от последней победной битвы считаются, войска остаются в том числе, в котором были до отступления. Я не на последней играл, может уже пофиксили
>80 пленных лордов, несколько убитых >всё ещё не хочет платить дань >отпускает наёмников, чтобы они автоматом вышли из тюрьмы и нанимает их заново >"объявив мир, вы будете платить этому хуеплёту 200 в день" АСТАНАВИСЬ!
Мало ему было скупить все наёмные кланы (11 или 12), так он ещё и абузит какую-то хуйню с отпусканием и повторным наймом, чтобы они из тюрьмы автоматом как нейтралы выходили
>>1224814 >Свадьбу как вплетешь в виде миниигры? Телепортируют в жопу мира без шмоток и армии, квест понять что ты натворил >Смерть от старости? нарды шашки из грязи Шахматы со сметрью, победил дают ещё время, либо в течении жизни делать ходы с промежутком
Но-но, без роликов дурацких. Если уж начали за геймплей, то давай за геймплей. Сначала надо войти в цитадель, там принести клятву в диалоге. Потом поцеловать невесту через QTE, потом QTE-танец молодых. Потом надо жрать на пиру и проходить скиллчеки-подъебки от гостей, если не прошел - то падают отношения с лордами и они тебя лохом считают. Потом уже в спальню и там ритм-игра.
>>1224814 естественная гибель от старости кстати вплетена достаточно органично. у персонажа падают характеристики и он увядает со временем. все это в процессе игры. ролики со свадьбой или той же казнью не имеют никакой игровой ценности, мишура и дрянь.
>>1224843 Я ебал эти обновления, лучше бы глобальный баланс починили.
Я уже заебался от бесконечных стаков по 1-1.5к человек дефатся - ии тупо спавнит эти армии по кд, отчего удовольствие от тяжелых битв ваще полностью пропадает: тупо чистишь стак, бегаешь нанимаешься бомжами - хоба еще стак. Теперь мне еще турки предлагают в этих рутинах помирать?
>>1225015 даже вассалом быть нах не надо.. если хочешь феод то можно разорвать договор наемника и захватить город у каких нить мятежников. и потом быть наемником с феодом
>>1225018 Имба способ кстати, если королевство не создаешь то тебе никто не может объявить войну. Можно даже специально провоцировать мятежи, скупая всю еду в свежезахваченных городах, а потом подскакивать кабанчиком и захватывать город у мятежников.
>>1219909 > Воюю с западной империей, уже взял у них несколько городов и замков, под 40 плененых лордов! Разъебаны все какие возможно армии, у них буквально осколок от бывших владений остался. Захожу в вкладку дипломатия - ПРЕДЛОЖИТЬ МИР ВЫПЛАЧИВАЯ 500 ДАНИ. Ты против хохлов воюешь?
>>1225015 А может я сам буду решать, что мне в игре делать??????????????????????????????????Нахуй тогда вообще функционал такой присутствует, если он неиграбелен?
Хз, мне на 1.7.1 без создания королевства (я даже задание создать клан не закончил, спутники не нужны) струги по кд объявляли войну после того, как я им два замка и город минусанул. Объявляли войну, я их пиздил, захватывал лордов штук 10, предлагал мир, они соглашались и через пару дней снова объявляли войну. Правда после того, как я паре десятков их лордов отрезал головы, как-то успокоились немного и сидят тихо, лол.
>>1225246 >Правда после того, как я паре десятков их лордов отрезал головы, как-то успокоились немного и сидят тихо, лол Даже если поголовно всем головы рубить- они создают новые кланы и заново толпой набигают. Если просто брать всех в плен и заканчивать войну- через три дня новая война, плюс толпа новых наёмников. Как вариант вижу казнить всех в кланах с землями, кроме одного максимально недееспособного, без земель вообще всех казнить. Так у врага будет всего несколько лордов
>>1225301 Ебать шыза. А ведь еще и даже если все земли захватить, государства не исчезают как в варбанде. Клан короля будет по кд партизанить твои земли
Перепощу свой меморандум из утопца. Как заработать денях без кузнечки? Навык торговли "Верная оценка" -15% штрафа при продаже снаряжения. Навык шалунства "Работорговец" - 20% выгоднее продажа пленников в таверне. Навык шалунства "Посредник" - выкуп героев на 25% больше, а сбегать они будут реже. Навык шалунства "Торговец оружием" (если додрочите до него, я смог) - цены на продажу оружия на 20% выгоднее. РЕБЯТА, ДАВАЙТЕ ПОМОЖЕМ ДАШЕ НАЙТИ ХУЙНЮ, ГДЕ В ОДНОЙ КУЧЕ: СНАРЯЖЕНИЕ, ОРУЖИЕ, ПЛЕННЫЕ ГЕРОИ И ПРОСТЫЕ ЛОХИ. Многие на это возразят "Какое плутовство нах, ты чё мудила? Я на Древковое лучше пяток фокусов закину, я ВОИН!" и пойдут дрочить жавелины в кузне до следующих выходных. А я поскачу на вайну, надо Рагее ещё один город кинуть к ногам.
>>1225701 Так вампуров моделить проще было, наверное. Модеры упоролись в магию и арту для начала. Бисты тоже уже есть, но пока в качестве лутеров. А вот хавос - хз.
Поставил вахамод. Самое главное - броня нихуя не переработана и даже мегаэлитных лыцарей на мегаэлитных грифонах спешивают и ебут обычные лутеры, если их достаточно для торможения грифона. Соответственно, тебя тоже ебут лутеры ржавым серпом. С другой стороны, тут охуенно накрученные хп у юнитов и, если их не зажимают толпой, то элитные пацаны живут. Но это палка о двух концах и эти огромные количества хп приводят к тому, что даже ебучие топовые аркебузеры не ваншотят иногда лутеров, не говоря уже о пацанах посерьëзнее. Аркебузеры тут стреляют, кстати, с дробовиковой дистанции. Хуй знает, зачем такой баланс огнестрела, ведь можно было просто дать большой разброс на больших дистанциях. А так, приходится иметь много кавы для удержания врага на дистанции, чтоб аркебузеры постреляли, ведь пехота, по крайней мере имперская, дохнет за 1,5 секунды. Магию не тестил, ибо магия - для пидарасов. Но огненный маг-нпс пока может убить 1-2 бомжей фаерболами. Может быть, с прокачкой толку от него станет больше. Арту ещë не успел потестить.
>>1226040 > и, если их не зажимают толпой, то элитные пацаны живут.
Было еще в варбанде так-то. Элита ебёт всех, но если ее по одиночке зажали кучки по 30 бомжей - то ебут уже её.
Еще в Вахамоде охуенная карта, пожалуй даже лучше оригинальной баннерлордовской. Но для Вахи пока маловато контента, авось после очередного патча, где стало можно редактировать существ нормально, раздуплятся и сделают Хаос, орков там, эльфов и прочую шушеру, чтобы её весело резать.
>>1226101 > элита ебëт всех Касательно вахамода - только пока живы кони/грифы. Проблема баннердорда - брони не существует. Если в варбанде от топовых лат удары отскакивали, нанося 0-1 урона, то тут латы - просто текстурка, которую пробивают буквально ржавым серпом, а ржавой косой могут и сваншотить даже топ юнитов. Разрабы мода накрутили до жеппы хп юнитам, что вызвало ряд других проблем. Ну и да, в дискоке они ответили, что лучше играть с модом, изменяющим коэффы брони. Ребаланс урона/защиты они будут делать позднее, когда завезут больше фракций. И существ тоже завезут скоро, да.
Я страстный художник, который пытается воссоздать древний мир, чтобы люди могли расслабиться и насладиться старым миром.
В настоящее время я делаю активы для модов Bannerlord, включая Eagle Rising. Я посвящаю как можно больше свободного времени созданию этих моделей, пытаясь воспроизвести красоту древности и искусства того периода. Я люблю делать все эти модели, но, учитывая, что это неоплачиваемая работа, я не могу уделять им столько времени, сколько хотелось бы. Если вам нравятся все активы, которые я создаю, и вы хотели бы, чтобы в будущем добавлялось больше вещей, я был бы искренне признателен за вашу поддержку через Patreon.
>>1226384 У меня наоборот горные пидоры с чмоландией да монголы ебучие по кд замки отжимали. Сейчас выровнял вроде, 3 замка на себя проголосовал, заебись.
Сап, лутерач. Вчера купил по бесплатной подписке на торрентах хозяина_бани. На моём некроноуте 2011 г.в. по 10 минут запускается, успел создать персонажа и пошел спать. Сейчас на работе планирую-предвкушаю. Иии возник вопрос! А артмоней работает? А как характеристики подкрутить? А что с читами? Не подумайте про меня плохого, просто я не люблю город в новой неизвестной игре, а хочу с ходу попробовать самую мякотку чтобы потом не горел пердак что неделю гриндил, а битвы такое себе.
Докладываю. Опытным путем установил что артмоней работает. Однако, моя жопа стал отапливать квартиру лучше чем отопительная сеть зимой. Не было сил терпеть это слоумоу, я даже не дошел до города. Очень жаль, но пришлось удалить, мой калькулятор зато варбанд нормально тянет. Кстати, что анон посоветует на 15-18 века? Хохлом и мечом переварено, 16 век ворлд тоже, Ле игл не пошел.
1) Почему в Варбанде так много рутины? Буквально скачи-мочи каждое действие. Я что-то неправильно делаю? Даже условности и отыгрыш не помогает, просто львиную долю контента закрываю (типа отыгрыш паладина, нокать, но не продавать в рабство, призывников отпускать, отпускать только добрых лордов, злыдней в плен, делать мощный минет Тирентису и Йеремусу, произвести в рыцари Алайенчика) 2) На какой сложности рекомендуется играть? Поставил гуд ИИ в бою и кампании, нормальный урон. В итоге меня выносят что в плейт арморе, что обносках бомжа. Ну разве что камни лутеров в пброне не сразу выносят. В кампании сразу выносят Свадианцев и начинают ебашиться тысячными армиями, в итоге одна заварушка заканчивается полной потерей собственного войска (даже если свои свадианский рыцор 54 стоят в сторонке весь бой, а вегирский марксман 23 поливают выживших стрелами с горки) 3) Есть ли какие-нибудь моды которые разбавят геймплей или углубят системы? В идеале пофиксят бред, когда отряд рыцарей не может снести 5 бандитов и в ужасе разбегается оставив детишек и дев на поруганье уголовникам, когда в репу капитану прилетает камень. Небольших модов на ваниллу я так понимаю нет, без глобальных модификаций? Из всех модов понравился только варсуорд камквест, но уж больно там снаряжение разнится друг от друга. И вообще, какие моды понравились тебе, анон?
>>1227070 >Небольших модов на ваниллу я так понимаю нет, без глобальных модификаций Diplomacy ставь, это базовый мод, с которого играть вообще появляется смысл. Он почти что в каждую модификацию вшит. >когда в репу капитану прилетает камень Эту проблему тоже убирает, насколько помню.
Антоны, такое дело: добрался таки до вашего "Гачимучи 2: Банный Лорд". Ну.. норм вроде, но чет не почувствовал какого либо качественного скачка относительно варбенда.
Но хрен с ним, я сюда пришел за другим: эту серию игр котировал всегда главным образом именно из за механики парирования ударов, т.к. именно она дает 70% фана от боевки, но щиты ее убивают полностью. Поэтому, в частности, на варбенд я давно себе поставил гекокуджо, и, по сути, только в него и гонял.
Хотелось бы чего нибудь подобного и на Банного Лорда: не обязательно про япошек (но они - самый очевидный варик), можно, например, позднего средневековья (желательно в пиратско-морском сеттинге), короче все то, что убирает щиты, оставляя только холодное оружие и луки\огнестрелы\итп. Насчет фентези - ну... хз даже, оно, зачастую, слишком стереотипно уебищное, лучше уж тогда какой-нить футуризм а-ля стар варс. Короче, посоветуйте годных модов отвечающих требованиям выше. Прост нет желания сейчас пробовать накатывать миллион васянок, чтобы выцепить годноту.
>>1227190 https://youtu.be/pbnNR3JwegE В ворлд конквесте есть пиздоглазые. Воюй только с ними. Или жди мода на жопэнию. Или "потопа". Или запрети щиты в ванили в файлах игры.
>>1227206 Моддить тоже нужно что-то, а не пустой кусок кала. Так сказать, БАЗА должна быть некая. Моддеры так-то могут сделать из игры годноту, как тот же bloc, но их позиция такова, что нехуй Аре доить их мэдскиллзы и ждать что они допилят игру вместо него.
Начал играть в мочи и скачи bannerlord. Дайте краткую оценку фракций и их юнитов. В частности, хочется отметить конных лучников кумысы и их эффективность. Какие глитчи и абузы есть.(Как поднять бабла) Слыхал, что кузнечное дело сломано и на момент патча 1.8 не понерфлено. Какие имбовые старты есть? На что делать акцент в начале игры? Трахадром завезли разработчики? За квест с сломанным артеfacктом отсыпят голд? Есть смысОл наниматься в армию лорда? Ну и чутка жепа подгорела с женщин вояк/генералов. Еще какая-то милфа целую фракцию имеет.(Южная Империя)
>>1227585 Лишь в качестве минорной фракции наемников. Но зато можно будет читами или в бою отжать русский доспех и превозмогать в нем арабов. по статам наверняка будет кал, скриньте
Лидерство лучше не качать спутнику, если планируешь держать при себе? Чо-то проебался думаю. Бонусы веток стакаются? Если я возьму из обаяния бонус +см к пиписъке, а спутнику бонус + к уговорам на оргию, то будешь стакаться? Или на + продажу вещей себе, а спутнику на снаряжение.
пиздец, турецкие говноеды до сих пор не пофиксили баг с зависанием игры в мультиплеере... кринж, зашел в игру впервые за полгода — ничего абсолютно не изменилось
>>1227717 Чувак, эта игра по старым меркам ещё даже релизнуться не должна была, сделали просто как сейчас модно ёрли акцес, чтобы срубить бабла на хайпе (чего достигли вполне успешно), и до сих пор из него не вышли. А если вспомнить предыдущие части, у турков даже после "нормального" релиза ещё вагоны багов и патчей-багфиксов к ним на коленке.
Чо-то ваша торговля хуета какая-та или я дебил. Со старта на ней ничего не заработать, только дни потратить и нервы в попытке догнать цену. Куда проще и надеждее кемперство с кузнечкой до 100-го и с стабильными 100к+ деньхами. Ну или набеги на караваны, деревни и наемничество. Турниры параша без модов. На старте только ради буста к ресурсам.
На баннерлорда есть какой-нибудь мод с ограничением количества юнитов по рангам? Чтобы сделать какое-то подобие субординации в армми, десятники, сотники, манипулы вот это вот все, а не стимролл из 150 элитных фиан котофрактов.
1.8.0. Корованы приносят кучу денег и практически никогда не отлетают от бандосов. Побустили мастерские. Я купаюсь в деньгах. Есть несколько досадных багов. И пикрилейтед. Я непонимаю как так вышло, причина в хорошем отношении Калодога ко мне? Потому что мой мейн его дочть Корейн? Хорошие отношения с остальными кланами? Это баг? Ни за один надел я не голосовал, кроме первого.
>>1227552 >Какие имбовые старты есть? 1. Разные рассы имеют разные бонусные очки в предистории. Это касается как фокусов так и атрибутов. На одних можно надрочить 7 стартовых очков в Инт (например), а на других нет. Разные предистории дают разный шмот. Который можно продать за разные цены. Это +500 +2000 денях на старте. >На что делать акцент в начале игры? На торговлю. Просто нужно знать где покупать где продавать. На каждом старте свои тонкости. За империю покупать серебро и продавать в Данустике, например. Добезажть до Стургии и затариться мехами. Делать это надо максимально быстро.
От себя советую надрочить торговлю до 125 или жену найти с торговлей 125. Там откроется скилл на +1 известности за караван или мастерскую. Если хочешь уровень клана повыше и по быстрее - очень пригодится. Или будешь дрочить известность на бандосах и охуеешь. Если жена торговка - то чтобы бонус получить надо мейна слить.
Не качай себя в кузнеца, если не собираешся отыгрывать. Найми трёх кухзнецов спутников. Обязательно выбирай скилл на обжиг угля. Просто продавая уголь уже можно неплохо заработать.
Почему все так дрочат на Пендор? Я сколько играл, так и не смог осилить:
1) Ебанутая система с куалисами. Чтобы стать машиной, вести за собой армию терминаторов и иметь возможность разъебывать сильнейшие вражеские армии нужно собирать куалисы. Как собирать куалисы? Нужно разъебывать сильнейшие вражеские армии, и то после этого нет гарантии того, что ты получишь куалис, если предводитель армии сбежал, то ты хуй соснешь вместо награды. Очень, блять, весело таскать за собой армии культа, мертвецов, варваров и прочей херни по 500+ рыл, которые ползут со скоростью улитки и от которых с высокой вероятностью разбегаются даже группы лордов во главе с полководцем, в надежде, что они убьются об какую-нибудь еще более мощную армию, а ты просто полутаешь хабар. Разрабы еще изъебнулись и сделали так, что при стравливании таких армий с лордами нолдоров предводители гарантированно сбегают, это был единственный способ негапряжно их сливать, но его убрали, просто потому что соси. Турниры нолдоров - тоже ебанная лотерея жутко растянутая по времени. Награды за куалисы какие-то вялые, хотя получать то их тяжело. Особое оружие стоит 3-4 камня за штуку, охуеть, броня лишь немного обгоняет нолдорскую, которую можно просто купить за деньги, эликсиры хороши, но эффект значительно ослабевает после нескольких употреблений, элитные юниты хороши, но за 1 куалис их дают очень мало.
2) Охуевший баланс боев и слабая броня. Метательные копья и дротики вместе с арбалетами в этом моде - это какой-то дикий пиздец. Все это добро имеет пронзающий тип урона, тонны его, в результате чего даже слабые арбалетчики и метатели способны с легкостью разносить рыцарей в полной латной броне. Какой-нибудь бомж может снести тебе 90% здоровья просто разок попав в тебя джавелином, даже если ты носишь латный доспех. Это сводит на нет все желание лично участвовать в боях, потому что отъехать можно за секунду не успев даже понять, что произошло, а лечиться потом долго и нудно. Кстати, по этой причине очень охуенно чистить убежища культа, в которых гарантированно спавнятся арбалетчики на открытой местности, блять, и чем выше у тебя уровень, тем больше волн спавнится. Каждое их попадание снимает около трети хп, это с учетом того, что ты носишь тяжелую броню, а в убежищах они появляются десятками, с собой можно взять лишь нескольких спутников, которых они тоже с легкостью расстреляют. Поэтому рано или поздно зачистки превращаются в крысятничество с луком из-за дерева, по другому их проходить просто невозможно. Вообще проблема не только в арбалетах и дротиках, все в пендоре складываются как-то чересчур быстро, исключение составляют только нолдоры, вражеские герои и элитные юниты враждебных фракций, которых нельзя нанять. В том же перисно урон и броня сбалансированны намного лучше, вдобавок каждый уровень навыка железной кожи снижает входящий урон на 3% из-за чего юниты, особенно элитные, хорошо держат удар и не ложатся получив пару лещей. Ко всему этому можно добавить неебическое количество кавалерии в игре, такое ощущение, что даже у последнего обосранца есть собственная лошадь, привычная имбовость кавалерии никуда не делась, поэтому тут получается какое-то нездоровое наложение качества на количество. А еще после достижения определенного порога в игре начинают просто адово рулить лучники, которые сносят вообще все и хоть как-то их контрить может только кавалерия. И что особенно интересно авторам мода обо всем этом хорошо известно, и они подстегивают игроков этим пользоваться, только возможность сливать вражеские армии об нолдоров и лутать награды зачем-то отобрали, ага.
3) Обязательно нужно играть так как задумали авторы мода, иначе будешь вынужденно исполнять роль подружки для местных завоевателей. Не хочешь корешится с нолдорами? Хах, соси! Не хочешь ездить на лошади? Хах, соси! Не хочешь быть лучником? Хах, соси! Не пользуешься имба юнитами, чтобы ломать нахер бои? Хах, соси! Хочешь драться плечом к плечу со своими солдатами? Лови джавелин на 9000 урона и соси!
4) Жалкая, коопеечная экономика с минимальным доходом от предприятий и налогов с собственных земель. При том, что содержат армию дорого, из-за чего драться приходится безостановочно.
5) Жалкий лут, даже с максимально прокачанным навыком. Чтобы получить достойный хабар нужно обязательно драться с противником, имеющим значительное численное превосходство, в противном случае вместо награды получаешь хер на рыло.
6) Очень и очень долгий гринд всего что представляет ценность. Улучшение оружия и брони, создание собственного ордена, куалисы, элитные войска, рунное оружие и броня и пр.
В целом, пендор - это какое-то адовое, загнанное в рамки дрочево с минимальной наградой за совершаемые действия.
>>1228039 У них там раллийные верблюды со скоросью 6.3 по заснеженным лесам ночью. Только конные набегаторы в количестве меньше корована, чтобы не убегал + все баффы на скорость по карте.
Как, блэд, можно сражаться без коня. Почему лорды батtанийцев, такие дегенераты? Это же буквально уравнять себя с обычной челядью. Да и вражеская кавалерия уже метит в лесную задницу. Pochemu их все равно ябет Стургия. Какие же норды ахуевшие. Я ебал чистить вилков всю карту за них. Да хуй с этими фракциями. Почему в скачи-мочи 2 щиты будто сделаны из титана? Есть мод, который уменьшает прочность щитов?
>>1228043 1) Минорки разделываются даже в середине игры без куалисов, но с нормальной армией и подходом к бою. Много стрелков- веди в горы, много конницы- веди в поля... Суть в том, чтобы выждать момент после осады, когда город скриптово отобьет атаку и минорка потеряет много народу раненными. Тебе прямо в лог будут писать, мол, "Айгрим напал на Сингал" и "Сингал отбил атаку Айгрим", чтобы можно было ориентироваться по карте. 2) Арбалеты и копья это проблема лишь в начале и на коне. К середине игры, если бегаешь пешим, проблем с этим нет, т.к. не накручивается огромный бонус к скорости снаряда, позволяющий шотать конников на полной скорости. В хайдаутах и на арене все доджится благодаря опыту игры, который позволяет за полсекунды до выстрела подшагнуть в сторону. Тут нет таймингов, т.к. враг может выстрелить не сразу, тут чистое знание анимаций. 3) Нет, не обязательно и ты это знаешь, маня. 4) Доход от предприятий всегда и был нужен, чтобы содержать армию и королевство на первых парах. С учетом того, как в Пендоре оплачиваются турниры, от предприятий на раннем этапе игры реально иметь хороший доход, странствуя по карте с небольшим отрядом для выполнения квеста крестьян по спасению деревни от бандитов. 5) Лут объективно лучше натива и большинства модов. Почти в каждом отряде есть пара прокаченных бойцов с хорошим лутом, который можно выбить. 6) Ты назвал не "все что представляет ценность", а эндгейм контент, которого в прохождении может и не быть. Не удивительно, что это гринд. Для самых маленьких есть настройки СКО, которые позволяют покупать рыцарям топовые латы за пару золотых.
>>1228056 >Минорки разделываются даже в середине игры без куалисов, но с нормальной армией и подходом к бою. Ага, я только их и смог нормально выносить. Вообще не понял тебя насчет осад, у этих уникомов настолько крутые армии, что в 9 из 10 случаев они спокойно сносят гарнизон и грабят город, лорды от их вида разбегаются, напасть могут только толпой под предводительством маршала, да и то не всегда. А даже, если один из уникомов соснет и потеряет большую часть армии на осаде, то велика вероятность, что его задушит мимо пробегающий лорд или любой другой сильный отряд, пока ты занимаешься своими делами на другом конце карты. Поэтому лично я предпочитаю не ждать случая, который еще легко при этом просрать, а создавать его сам, либо становишься маршалом и тащишь лордов за собой, либо тащишь армию отбросов под любого маршала.
>Арбалеты и копья это проблема лишь в начале и на коне Нет, это проблема всей игры, вплоть до самого ее конца, когда ты уже настолько богат, что тебе становится похуй на потери. Понимаешь, когда средней паршивости арбалетчик или метатель может спокойно снести элитного рыцаря, то это большая проблема именно для игрока. Потому что, во первых, ты лично в бою можешь легко отъехать и, во вторых, твои прокачанные воины могут легко отъехать, а в отличии от ИИ ты не можешь достать новую армию из собственной задницы, и потери прокачанных бойцов тебя очень сильно душат до тех пор пока ты не достигаешь бешенного богатства. Здесь проблема, как я уже говорил, не только в арбалетах и дротиках, но вообще в том, что в пендоре охуевший урон, просто эти типы оружия больше остальных выделяются. В убежищах культа арбалетчики спавнятся кучкой или в линию по 6-10 человек и к тебе самостоятельно не подходят, от всех выстрелов не увернешься.
>3) Нет, не обязательно и ты это знаешь, маня. Не дружишь с нолдорами - теряешь доступ к торговцу топовой снарягой, самый прибыльный турнир в игре с возможностью выйграть куалис, возможность найма нолдоров - одних из сильнейших юнитов в игре. Еще рядом с их территорией есть замок, который очень выгодно занимать на начальных стадиях игры т.к. от недругов тебя будут прикрывать нолдорские патрули. Не качаешь луки и дерешься в ближнем бою - многократно увеличиваешь вероятность словить дротик или болт и отправится отдыхать в каличку или на каторгу на неделю, другую. Не говорю уже про то, что в замесе всегда существует вероятность, что кто-то может больно тебе переебать, с уроном пендора это особенно неприятно. Лук, кстати, лучшее оружие дальнего боя для игрока т.к. при хорошей прокачке наносит большой урон, быстрый и еще его можно использовать верхом на лошади. Арбалеты и аркебузы хороши для ИИ, для игрока они слишком медленные. Дерешься пешим - затопчет кавалерия, которой тут просто дохуища. А также теряешь возможность делать всякие финты ушами из-за низкой мобильности, например выехать вперед своей армии и сагрить толпу на себя, чтобы твои стрелки расстреляли их в спину. Учитывая высокую сложность мода тебе эти финты ушами ох как пригодятся. Не будешь абузить ИИ и крутых юнитов - заебешься восстанавливать потери, особенно элитных бойцов, которых нанимать очень непросто. Я помню как я чуть ли ни в одиночку расстрелял и забил армию меттенхейма т.к. я был конным лучником, а у них в армии почти все тяжи с двуручниками и без щитов. Не играть как задумали разрабы - это как не выполнять приказы своего ротного, ты, конечно, можешь это сделать, но отправишься на губу или в дисбат, но это же хуйня, жить можно, да?
>Доход от предприятий всегда и был нужен, чтобы содержать армию и королевство на первых парах Очень невыгодно становится бегать по всему миру и вливать немалое количество денег, чтобы просто иметь возможность содержать средненькую армию, не говоря уже и хорошем гарнизоне. В других модах (например, warsword conquest и тот же перисно) предприятия дают тебе достаточный доход для того, чтобы содержать мощную армию и не уходить в минус, а если хочешь еще и могучий гарнизон, то уже надо расти и собирать побольше налогов, гораздо лучше, чем копеечная экономика пендора.
>Лут объективно лучше натива и большинства модов. Почти в каждом отряде есть пара прокаченных бойцов с хорошим лутом, который можно выбить. Я уже не помню, что там в ванильке, очень давно в нее не играл, но в пендоре если ты дерешься с армией, численность которой примерно равна твоей, то лут ты получаешь очень скромный, даже с прокачанным навыком. Вместе с копеечными доходами с предприятий и земель, а также крайне высоким уроном и большой стоимостью поддержания армии это доводит ситуацию до абсурда. То есть двигаться с большой армией невыгодно - мало лута, низкая скорость передвижения, платить им надо много, а восстановить прокачанных бойцов после их потери - хуй тебе. Как при этом воевать без армии - не понятно. При этом лорды имея всего лишь 1 замок в своем распоряжении спокойно катаются с неплохими армиями по 100+ рыл и в навесок к этому имеют гарнизон, хотя по факту они бы ни за что не смогли бы оплачивать жалование такому числу громил и не уходить при этом в минус.
>>1228060 Арбалеты и металки хуже лука потому что первые куда хуже скалируются а у вторых мизерный ренж. Конный лучник имба еще с ваниллы. Нолдорские юниты и броня не настолько круты, чтоб быть маст хев. Мастерские, деревни и прочие источники пассивного дохода сбалансированы нормально - они отбивают себя в разумные сроки и далее приносят пассивную прибыль. > это доводит ситуацию до абсурда Ну да, ведь нельзя взять себе турнирное копье и молоток, аналогично снарядить бессмертных спутников и пойти стукать ближайших бомжей. А позже нельзя захватить Сингал и получать фри пленников, ведь религия строго-настрого запрещает! Можно только ныть на проблемы варбанда называя их проблемами мода, и фапать на +2 брони у нолдорских шмоток. Вот и выросло поколение зумеров. Тьфу.
>>1228060 Ты пиздец словоохотливый серун, я в рот ебал. Прочесть один твой поток мыслей- еще куда не шло, но читать твой сёр на постоянной основе я не собираюсь. Учись структурировать мысли.
>>1228067 Напишешь кратко - будут додумывать за тебя, будешь потом еще 100 раз уточнять что ты имел в виду. Напишешь подробно - ноют, что много букв. А вообще, ты так говоришь как-будто тебе есть чем заниматься, кроме как читать мои высеры.
Почему индусы запилили баланс в сторону лучников и прочих дальних пидоров? Снова. Что не армия состоящая из 50% лукарей, то огромные потери. Еще в автобоях рыцари умудряются сливать бомжам с камнями и палками.
Мог играть в баннерлорд только с читерной кузнечкой, накатил 1.8 патч и всё желание пропало, я не хочу постоянно думать о том как поднять бабла, хочу просто играть и покупать ништяки для себя и спутников. Или я что-то не так делаю? Кую двуручные мечи, по возможности заказы, переплавяя метатетельные ножики, в итоге на одном месте топчусь, иногда улетая даже в минус, новые части для нормальной цены хуй откроешь без бюджета, пиздец.
Пиздец блять, еще находятся те, кто гонит на пендор нахуй. Это объективно лучший мод на конемеч, должен идти как викинги и огнем/мечом отдельно. Из реальных пробелов, это действительно отсутствие альтернативы союзу с лесными долбоебами, на этом собственно все. А допиливать можно что угодно и до бесконечности.
>>1219803 (OP) Какой мод на скачимочи самый контенто-наполненный в геймплейном плане? Советовали пару лет назад мне анно домини - но это же просто тот же нэйтив на карте европы с кучей фракций. Из нововведений разве что смерть лордов могу вспомнить. (Еще помню как охуел когда при осаде Иерусалима увидел что его штурмуют с одной лестницей блядь)
Поиграл в ваш bannerlord. Все тот же маунт warband, но с обновленной графиков и парОчку фишек. Фракции прямые аналоги из warband. Скучная хуета. Почему игра до сих пор в раннем доступе. Не понятно.
Почему в городах мастерские не соответствуют располагаемым ресурсам рядом? Вон две деревни Залупка и Йух производят соль, а в городе нет таких мастерских. И даже не поменять после приобретения.
Поймал короля Чингачкуков. Падла не хочет меня свою жепу на голду и мир. Наверное, предпочитает натурой расплачиваться. Ну хотели его выкупить за обосанные 5к. Долго мне его мариновать, чтобы получить профит?
Какая же хуета. Я думал Узбеки завезли потрахушки или хотя бы атмосферных диалогов, которые приводили к соитию и беременность жены. Но хуй там. Держи сообщение, что она беременна. Хотя, я и не был в городе, где она сидела. Меня закуколдили?
Лол, впервые дали нолдоров за игру у гильдмастера. Оно и неудивительно, ведь я редко у него играю из-за шанса проебать куалис... Короче, дают 2 сумрачных рыцаря+6 рейнджеров. Раньше только читал о том, что их могут дать, а вытаскивал оттуда всяких нобелей Дшар и берсерков фирдов.
>>1228060 >возможность найма нолдоров - одних из сильнейших юнитов в игре
Без них не играется? Паринь, база этой игры - дешевые пехотные думстаки (желательно имперские) на сотни тел, на создание которых нужны только крестьяне и прокачанные интеллектуальные навыки и, возможно, харизма для снижения цены содержания. для этого ни куалисы, ни топовый шмот не нужны.
Проблема Пендора не в стрелках, а в колющем уроне. Там его значения зашкаливают, а ведь он игнорит часть брони. Вот и получается, что самое актуально оружие наносит именно колющий урон. Тем же моргенштерном можно с самого начала игры ваншотить всяких рыцарей, если на рысаке побыстрее разогнаться. Я так отряды Рассвета и Льва в начале игры соло разваливал, за них дохуя опыта сыплют.
Создал свое манякоролевство, теперь лорды не дают задания на доставку лошадей, мол, непристало королевскому величеству возиться с проблемами нижайших смердов. Как теперь репу повышать-то епт? И войну никто не объявляет. И даже ссаный лордишка, который до этого готов был продать анус за 900к, теперь доволен своим господином, хотя репа с ним осталась той же. Жена 5-й год наследника не рожает, а у братюльников уже по джвое..
>>1228790 Ты гонишь что-ли? Может еще и карту красить, что-бы тебе написали ПАБЕДА в скачи-мочи? Вообще, если фракция хоть немного разрослась, она должна разваливаться на части нахуй, если ты не супер управленец и т.д.
>>1228823 Баня? А жена норм? Умри немношко, а жену обвенчай с молодым ёбырём, кузаитом или асераем, по вкусу. И в ветке сциалочки первый скилл на +30% к беременности возьми.
>>1229159 Незачем, есть же проверенные комрады, которые уже всё проверили. Мне и стало интересно из-за того, что прибавку к скорости просто не ощущаешь никак.
>>1229162 >проверенные комрады Ты сейчас обоссал и себя, и проверенных камрадов. Атлетика дает 2% за ранг линейно, ловкость дает тоже линейно. Поэтому следует вычитать бонус от ловкости.
>>1229224 >мам, мам, мне тут какое-то видео скинули без озучки, субтитров, размеченных таймингов и повторов по надцать раз, чтоб уж точно дошло, и хотят чтоб я самостоятельно произвел сравнение, калькуляцию и сделал выводы! Скажи им, мам! Сорян, ничем помочь не могу.
>>1227070 Себе ставлю все время максималочку, а то я ебал проебывать битву из-за болта в ебало. Если в моде можно после битвы наблюдать, то не принципиально. Никакого интереса это не добавляет. Что реально драйва и интереса игре добавляет так это реалистичные сохранения. Можно даже сложность изи ставить отсутствие сейв скама много чего компенсирует по сложности.
>>1227190 >>1227193 Ты ещё скажи шутеры никак не изменились по сравнению с вольфенштейном 3Д. Во-первых это поддержка многопотока, графика, интерфейс, нормальная строка приказов, адекватные осады, менее картонные города, тысячные армии без сладшоу, экономическая система, социальная система, дипломатия и т.д. Остальное допилят моддеры на релизе.
>>1230139 >отсутствие сейв скама >максималочку Сложность меньше 100% и сейвскам это какой-то отдельный вид извращения в маунте, таким макаром только первый раз играл. Одна из немногих игр, где хардовая сложность только подогревает интерес, а не превращает геймплей в дрочку.
>>1230174 >хардовая сложность Так в маунтаче нет хардовой сложности, есть нормальная где урон у тебя и у врагов без штрафов, и облегченная где у врагов штрафы. Ладно бы был режим для кикородаунов, но тут вполне честная сложность
>>1230174 Хочешь сказать, что ты такой дохуя тактик и за всю игру не нарвешься на киргизского лорда, не атакуешь мега мясной замок и не отлетишь с болта в ебало, а потом несколько месяцев не будешь отъебанным в плену в последствии проебав все ресурсы? Ну да да, иди нахуй, пиздабол.
>>1230176 Ну ты открыл глаза конечно. Очевидно что есть нормальная, и та, где у тебя преимущество, тру хард, где тебе по факту занижают хар-ки/опыт/ии войск и т.д. в маунтаче и не нужен, разрабы молодцы в этом плане. >>1230177 Шизло, речь про сейвскам шла, а не про периодические загрузки. Если случайно напоролся на лорда из за ускора, то абсолютно нормально загрузиться. А вот если осознанно штурмуешь замок и проебываешь, то посиди в плену недельку. Я по этой причине деревни не жгу почти, придет хозяин и пизды даст без хуйни.
>>1230177 >на киргизского лорда Фулл кавалерия и прокачанный разведчик, есть исключения конечно типа нордов и родоков, но на то они исключения >мега мясной замок Не в ванили, там тощие замки и спокойно выпиливаешь х3 врагов. + Военный сбор >не отлетишь с болта в ебало До сих пор помню свои первый джавелин в ебло, но при сливе тебе не берут в плен с первого раза. Все это легко обходится если знать игровые механики
>>1230179 >Если случайно напоролся на лорда из за ускора, то абсолютно нормально загрузиться Нет, это сейвскам называется. Ты получаешь преимущество быть не отъебанным загрузившись. Для этого и нужна меньшая сложность. Чтобы если и быть отъебанным, то как минимум тебе давали преимущество и это уже более справедливо, ты же всё таки игрок, хули тебе как чепухе на равных драться. С загрузками можно иметь сложность и максимальную. Без загрузок ты охуеть как в темпе игры теряешь из-за проеба. >>1230181 >Фулл кавалерия и прокачанный разведчик, есть исключения конечно типа нордов и родоков, но на то они исключения На ранних и средних этапах игры хуй ты будешь иметь фулл отряд свадийских рыцарей.
>>1230182 Если на ранних этапах ты будешь воевать с лордами это стратегическая ошибка, либо осознанный выбор иметь проблемы. К средним спокойно набираются ветераны на лошадках, не рыцари конечно, но все равно на конях. В ванили войска быстро качаются.
Панове, вы еще живые? Еще ждете? Прогресс хоть какой-то идет? Есть еще надежда? Я вот уже как год вообще не заглядывал к вам, ни на форумы, ни к туркамтараканам на сайт. Что нового? Есть нормальные моды-конвертации?
Лорды, могущие в фотошоп, сделайте пожалуйста фотожабу с Армаганом нашим Ясным Солнышком Явузом, верно ведущим TaleWorlds и Bannerlord в пизду светлое будущее, но в кителе как у Сталена, с усиками характерными и трубкой, и чтоб вот этот текст: >>1230212 >надежда есть, моды пилятся, жить стало лучше, жить стало веселей внизу подписан был. Можно самую топорную, просто ебло это таракнье лицо вырезать и сверху Сралена налепить и хоть в пеинте усики подрисовать. Я бы и сам, но я только в выше упомянутом пеинте работать умею, а фш так и не освоил к своим 30 с чем-то годам, каюсь. Прилагаю примерные файлы для работы.
>>1230221 >Чё ждешь то? Да хуй его бы знал. Может пока жизнь-фарс эта кончится... А маунт люблю. Любил по крайней мере. В начале десятых так уж точно, залипал как Бог знает кто, ночами, днями.
>>1230281 >>1230282 Ээээх! Не выродилась еще земля Кальрадийская! Есть еще руки прямые в треде! А может и моды тогда когда-нибудь и правда появятся годные! Ну, не сразу конечно. Через пару годиков после релиза точно еще поскакаем да помочим и по равнинам Рохана, и по полям Вестероса, по лесам Гипербореи, по пескам Святой Земли, и много где еще!
>>1230282 >>1230281 Малююююсенькая доёбочка - текст белый и китель белый, плоховато видно, на миниатюре по крайней мере. Пан-фотошопер, сделай шрифт с черным обводом. И можно еще без текста закинуть, пж-пж.
>>1230322 Проблема в том что я даже не сохранял псд, просто клацнул скрин. Попробуй сам подобрать шрифт, это какой-то из дефолтных, и просто поверх наложи с нужным цветом. А вариант без текста нужно пилить с нуля. Либо поебаться с кисточкой восстановления, но все равно будет заметно что замазано.
>>1230425 Не обновлялся (и вообще-то не запускал) с весны 2021-го. Напомните, что означает литера "е" перед номером патча? Это легитимное обновление или типа полу-бета какая-то для чуть более широких народных масс?
Качнул этот ваш 1.8, попробвал запустить просто кастом битву - хуй. Лаунчер тупо висит, надо убить и запускается только с лаунчер.сингплеер.учу. Хуй с ним, запустили - пока всё настройки по дефолту - битва запускается (за 12 сек). Любой клик в настройках - сменить фракцию, сменить число - всё нахуй виснет. Чмонделей вообще нельзя убавить - сдвигаешь ползунки влево, один из ползунков доползает до 100, причём нижний выставлен хоть в 1, хоть в тыщу - вообще похуй.
Это просто пиздец блядь. Как ара умудрился засрать своё детище до такого состояния, что кастом битва из карпоки по факту не работает? Что там в компании - даже смотреть страшно.
Пиздец, нахуй. Ща качаю гог 1.7.2, мож хоть там такого говна меньше будет.
>>1230565 >попробвал хуй А чего ты ждал? Это пре-техническая альфа версия 0.000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001. Выход беты запланирован на 3017 год. И вообще игра здушои.
Что ебучий ара и его азапы хотя б смок-тест своему говну делают, прежде чем вылить на клиентов.
Алсо, что стряслось с квестами? В одно ебало квестов вообще не дают. При отряде в 20+ чел мне лорды заявляют, что у меня мало людей. А сколько им надо-то блядь? Та же самая хуйня на амбуш караван.
Есть где актуальный список квестов? Везде какие-то огрызки про злоебучий баннер и сраный семейный срач.
Алсо, бандиты на карте нихуя не апаются уже 4-5 ый день, так и бродят 5-15 чел, по праздникам 20-очка выпадает.
Какую? Т.е. сколько в граммах им этой известности надо?
>уровень клана
То есть меня не возьмут наёмником, если я не клан? Даже если у меня отряд в 1000 5-тир юнитов?!?
Упростим задачу до предела - хочу наняться наёмником к одной из враждующих фракций. В маунтаче было достаточно иметь какой-то номинальный реновн и/или плюс 5 душ. А этому чего надо?
Бля. В общем, нашёл какого-то бомжа в спутники, закрыл квест "восстановить клан". Через обычный пиздёж без квеста нанялся в наёмники. Повоевал, купил жену, пошёл увольняться. У короля этого сделать нельзя, надо только у маршалла (?) или вообще только у лоха, которому нанимался. В общем, из выбора в диалоге "стать больше чем наёмником" и "уволится" выбираю "уволится" и в ответ начинается пиздёжь про освобождение от вассальной клятвы и потерю владений. Пиздос, ну как так-то? Ну ёбанный ара.
Теперь уныло гуглю, как напасть на город или замок. Походу, надо объявить войну фракции, но хуй знает как.
Осады с АИ - это, конечно, лютый пиздец. Хуже чем в варбанде.
Да оно ещё и пиздец глючное, сука. Мало того, что вылетает раз в два-три часа, на замесах ниибацца тормозит. Причём и проц, и видео простаивают, тупо движок на одном ядре пытается сцену посчитать и всё зависает на секунду-две. Буквально только что всё летает, подбегаешь к пиздящейся толпе (ну, или скорее толпа к тебе), замахиваешься мечом и-и-и-и... секунда фриза, через секунду все куда-то бегут, но уже не там, где были, ты как один дебил стоишь с мечом, там же, где и был. Ну, мож махнуть успел, сменилась поза. Попал - не попал, хуй знает.
На малых замесах по полсотни чел такого нету, а вот когда по паре сотен сходятся, вот тогда и начинается. Ещё гличи, в виде улетевшей в стратосферу (но потом таки упавшей обратно) лошади.
Побегал в варбанд - там города с гильдиями и тавернами для квестов быстрее прогружаются, чем меню в бане. Я чуть ли не успеваю схватить квест, попиздиться и вернуться с репортом быстрее, чем в бане просто взять сраный квест, нахой.
>>1230640 >вылетает раз в два-три часа, на замесах ниибацца тормозит хз что у тебя за комп, но даже на моей картошке 1.7.2 норм летает лучше, конечно, на ссд баню ставить, разница очень заметная
>Mount & Blade II: Bannerlord will be available on Windows PC, PS4, PS5, Xbox One and Xbox Series consoles on October 25th, 2022. Pre-orders begin on August 23rd at 4 pm UTC!
А что в баннерлорде происходит, когда умирает король? Ну в плане будут выборы какие-нибудь или что? Я могу после смерти короля занять его место, если у меня со всеми лордами хорошие отношения?
А, ну и наконец, когда они от старости умирают то? Ебучему Люкону уже 70 с чем-то, эта гнида до ста лет жить собирается?
>>1230859 >А что в баннерлорде происходит, когда умирает король? выборы, у них там демократия хотя чаще всего на трон попадает наследник короля, хз, у меня так бывало чаще всего >Я могу после смерти короля занять его место да, бывает такое, если тебя все любят и поддерживают
Вечер в замок, лорды. В течение десяти лет иногда играл в чистый Варбанд, и вот решил попробовать моды. Что ж. Perisno. Создал персонажа и пошёл на турнир, где меня порвали на лоскуты. Попробовал несколько раз - да, точно, порвали. Арена города Форде представляет из себя болото, жесть. Поэтому я пошёл в милишные замесы и там качался. Периодически пробовал зайти на турнир, но тщётно. Смог превозмочь только когда достиг 10 вроде бы левела. Бои тут гораздо быстрее - быстрее двигаются люди, быстрее скачут лошади. Непривычно. Ещё тут каждый третий - конный лучник, причём бронированный. Дело в том, что я и сам как раз сделал героя конным лучником, и видно, насколько они мощные. Ладно я, я хоть могу маневрировать, а пехоте что, помирать под градом стрел? Помирать под градом стрел. Дали квест на бесчинствующих дезертиров, эльфийских конных лучников. Думал, ух я им сейчас, а оказалось, что они меня. Урон им наносил 0 единиц, в том числе хедшотами. В ветках развития посмотрел потом - это оказались юниты на два вроде уровня младше топовых. Ну и вообще я мало урона наношу. Сила 24, Пауэр Дро - 8, Арчери - 250, а какому-нибудь аренному бойцу нужно 4-5 попаданий или два хедшота. Сложность 91 процент, с нейтива перенеслась. 457 ad. Пошёл я на турнир сразу и выиграл его с третьей попытки. Пошёл на турнир в соседний город и не осилил. Но попались мне дротики как-то, и я случайно попал в голову и вырубил бойца, с моим-то скиллом в 40. Причём поверх щита, который больше, чем у хускарла. Безумие. На аренах после милишных замесов не восстанавливается здоровье. Вот кому мешало?
>>1230916 >полученный урон Танкуешь ебалом, не учишься не создавать таких ситуаций. В кикороговне танковать еблом не получится. >ручной блок Авто-парир имба тащемта >размер поля боя В том же Пердоле минорным армиям нарисовали кучу мусорных юнитов как костыль от арбуза размера поля боя. Абуз осад и ограничение на количество подкреп
Не играл со времен релиза, собираюсь вкатится снова, собираю сбор очку, пока вижу для себя мастхевные моды типа дипломаси, реалистик батлс и мод на лодочку между городами, что еще стоит докинуть, вон есть пара модов на восстания и крестьянмкое восстание, которое требует мод кальрадия ат вар, с новыми противниками. Что еще стоит поставить, не уходя в васянство с орками и самураями`
Блядь, пизданутый Люкон, деду 78 лет, когда он уже помрет? Сколько лорды живут вообще? Почему Каладог умер в 56, а эта гнида живет дольше чем современный европеец?
>>1230954 Имперская культура, ептить! Дедушка не курит, не пьет, ну, разве что вино разбавленное перед едой. А ест только козий сыр, хлеб, финики, оливковое масло и морепродукты, фрукты, овощи там. Физической нагрузкой опять же не пренебрегает.
>>1231175 Друже, пока турецкие тараканы добавят что то в игру, мододелы запилят что то уровня викинг конквест. Они же базовые вещи добавить не в состоянии, типа кнопки скинуть еды в замок, а уж про комплексные вещи, типа дипломаси мода, без которого я не играл еще в истории героя, они добавить смогут никогда
Блин, не могу найти мод на лодки для глобальной карты, пока я чесал яйца его удалили со всадников калрадии, видимо на 1.8 он не работает, вдруг кто понимат о чем речь и кинет ссылку, буду очень признателен
>>1231200 Протрезвев, я понял что речь шла о calradia expanded, но он зараза не только добавляет лодки, но еще серьезно перепиливает карту, пробовал с ним кто играть?
Какого хуя с главарей пустынных налетчиков никогда не падает их броня? Там что-то очень похожее на одну из бронек Джату, но не прям такая же. Никогда не падала, ни разу. Ее вообще можно получить?
Короче пока моды такие Дипломаси Импрувед гарнизон Ртс камера И возможно сепаратизм, максимум расширения ванилы, минимум васянства
Такой вопрос, пофиксили ли турецкие тараканы такую хуйню, что у лоу тир юнитов статы и оружие с броней было лучше чем у топ тира? Когда я последний раз играл, это было заметно, топ юниты сливались постоянно, даже на лутерах.
>>1231348 Я бы ещё поставил Deadly Horse Charges,чтобы конница была конницей. А вот всякие combat overhaul не советую, а то всякие лутеры будут идеально блокировать серпом твой супердрын999.
>>1231351 >Deadly Horse Charges Ммм, вот за это спасибо, я как раз хочу накрутить статов стургийским дружинникам и пойти ебать кузаитов, вот думаю что взять баттанца что бы нагибать в лесах или стурга, и косплеить зимнюю войну
>>1231690 Типа тебе падает лут с убитых с каким то шансом, а если их пленить но не взять, игра их разденет и выдаст весь дроп, теория интересная но нужны реальные тесты, я с вахты приеду через месяц, буду тестить, теперь самому интересно Если это не работает то выгоднее убивать, так как за пленных платят копейки
>>1231692 >выдаст весь дроп Там у юнитов по несколько броней прописано на рыло, если бы это говно работало и отдавался весь шрот это было бы тупо мета, особенно в пендоре
>>1231694 Есть же грубо говоря сет брони, вот его и должно выдать, ты бы мог уже нафармить этих налетчиков да сказать, начало падать или нет >>1231695 То что катафрахтов выгоднее убивать, чем продавать это факт, вдруг выпадет броня для коня за сто к
Что по экономике в 1.8. Какие мастерские приносят больше денях? Крайний трай катал еще в 1.6 и стабильно голду приносили только шерстяные цеха. Что-нибудь изменилось или нужно пылесосить окрестности на предмет овец?
>>1230808 Вообще не хочу уезжать из Ёрли Акцесса! Как здесь классно! Вообще… Я привык здесь, как в своем доме жили. Настолько все душевно! По-домашнему А после релиза зачем турку обновы пилить? Будут сидеть у себя там в Анкаре/Стамбуле, дулму жрать
>>1230978 >>1231007 Дедушка Люкон умер в возрасте 81 года. Вроде ждал, ждал, а потом так грустно стало, мы же с ним через столько всего вместе прошли, я его дочь ебу.
А еще грустно, что за несколько дней до смерти этот маразматик объявил войну асераям, вландии и стругии. Теперь мне, как королю, все это говно разгребать.
Прикольно они сделали с этим старением, вот у тебя прокаченый персонаж, ты фейсролишь осады и тд, а тут тебе на нах, наследничек с 20 в тактике и без скилов, и снова челендж появляется
>>1231976 Ты кстати не на бета патче торгуешь? Как в целом экономика калрадии, а то у меня такое ощущение что из за того что я скупаю все дерево, которое вижу, экономика у меня поломалась и города лихорадит
Че там наёмников не изменили ещё? Всё так же воюющий против тебя тсарь нанимает 20 кланов не выходя из дома, даже тех, с кем враждует? Пока ты должен отлавливать их командиров по всему миру, сгорая от их предательства через день. И дань так же отказывается платить, даже если 95% его лордов сидят в плену? И если всё же заставить его платить дань, то он через три дня опять нападает, чтобы не платить её?
>>1232058 >Беркшь в плен лидера наемников, который бегает где-то на другом конце карты, пока твою территорию ебёт толпа его сторонников Звучит как план
В ранних патчах лорды дохли как мухи, а в 1.7 и 1.8 это целое событие раз в пятилетие. Пиздец. Хотя может из-за RBM, которое поднимает хай тир шмот, но без этого мода и дипломатии я отказываюсь в эту сырую хуергу играть.
>>1232088 Ага. Я вот взял его в плен, нажимаю "поговорить" через меню отряда (на P которое), а он мне говорит "мне запрещено с вами разговаривать". Чяднт?
>>1232092 >мне запрещено с вами разговаривать У меня такое периодически выскакивало, когда репутация была хуевая с лидером наемников или фракции которой он служит. Из-за отрицательных трейтов благородные периодически бугуртят, такое тоже в порядке вещей, хуй в этом турецком говнокоде разберёшься.
>>1232090 >units with shields actually use the shields А раньше они их не использовали? Когда пехота стургов успевает подойти к моей пехоте под обстрелом моих лучников и имеют 0 потерь. Конечно интересно мод на поднятие брони, но остальное васянство такое себе. Сколько в ванили отличия голой жопы от тир-5/6 шмоток? Судя по арене, раза в 3 урон режется? Один хуй крестьяне ржавыми серпами шотают в латный понож.
>>1232150 Только если командир имел перк на стену щитов и скил за овер200 что на самом деле не редкость нихуя, но разница с ванилой небо и земля. АИ активно подстраивается меняя формации, чего в ванили и близко нет. >раза в 3 урон режется? А на реализме раза в 1.5. Собственно только ради этого и ставил этот мод. Появился смыл играть на харде, выиграть турнир в обносках будет очень тяжело, нужен шмот хотя бы 2 тира и чтобы не было >крестьяне ржавыми серпами шотают в латный понож я наконец-то могу ворваться в отряде катафрактов в толпу крестьян не рискуя получить тушот ржавыми граблями. Ну и конечно появился смысол в кавалирийском наскоке как таковом, тяжелолатники топчут говно <3 тира как и положено не особо напрягаясь.
Ну, и когда уже анон-клан создадим в баннерлорд онлайне? Там уже скоро возможность королевства создавать введут, и осады, а клана анонов всё ещё нет. Или есть?
>>1232875 Я игру еще не купил. Когда релиз будет может куплю и побегаю с аноном. Хотя где и как покупать тоже пока не знаю, я игру последний раз году в 2008 на диске брал.
Посоветуйте, пажожда, глобальный мод или сборочку для улучшенного синглплеера. Место действия, сеттинг, достоверность и т.д. значения не имеют, главное – более широкие и проработанные игровые механики, более интересные бои, ну и стабильность работы самой игры.
>>1232179 В моде AD1257 можно было пехотинцем пойти в армию к дворянину какому. Я как то пошёл и заебался смотреть как он хуйней страдает и ни в какие драки не лезет, пиздец просто.
>>1233753 Русь 13 век. Там с формациями в бою у ИИ проблемы могут быть. Если увидишь, что ИИ постоянно медленно подводит-медленно отводит стак пехоты ко врагам и от врагов, невзирая ни на что вокруг, то погугли эту проблему, её можно решить. Я как-то нагугливал фикс, но больно уж давно это было.
>>1219803 (OP) Пацаны, в баннер только неделю как вкатился.
Че лучше плавить что б побольше разных металлов давало или запчастей? Чте лучше ковать и на какие параметры ориентироваться, что б подороже продавалось? Нахуя нужен криминальный авторитет и раздача пиздюлей бомжам в подворотнях городов? У ютуберов перс когда скачет на лошади орет всякие фразу что б подгонять коня, а у меня тупо моляа едет. Почему так? версия 1.8.хз
Можно как то королем государства стать, в которое ранее вступил как вассал? Вот дал я спутнику отдельный отряд - как ему приказать что б всегда со мной шастал или другой импакт вносил? Он тупо ходит и пиздится с врагами. Почему асеры и забуханцы такой биомусор?
>>1234221 кузнечку я не абузил никогда и не знаю про это, а вот >Можно как то королем государства стать, в которое ранее вступил как вассал? можно, тебя могут всенародно избрать после смерти правителя >Вот дал я спутнику отдельный отряд - как ему приказать что б всегда со мной шастал или другой импакт вносил? Он тупо ходит и пиздится с врагами. собери армию из тебя и его >Почему асеры и забуханцы такой биомусор? чем асераи не угодили?
>>1234222 асеры - негры и уебанскою линейкой юнитов + броня у них невзрачная. А еще у этих блядей всего 2 точки соприкосновения с материком и эти гандоны дольше живут и города процвет не теряют.
ботаны ясно - нищие пидорахи живут в бомжатниках, построенных на руинах более развитой цивилизации и носят дранве шкуры с блохами и щиты у них уебанские
>>1234223 У самого бомбануло от Асераев в последней партии, игра идет уже лет 100, и Асераи последние кого я не захватил, у них города по 15000-20000 развития я точно не понмю давно заходил, сам кста играл за баттанию и все их основные города максимум 9000 за эти 100 лет игры хотя их ни разу даже не осаждали.
>>1234220 >У ютуберов перс когда скачет на лошади орет всякие фразу что б подгонять коня, а у меня тупо моляа едет. Почему так? версия 1.8.хз Двойное нажатие W, лошадь быстрее разгоняется.
>>1234360 да, этих гандонов пкстынных никто не осаждает - пока все на материке хуярятся, эти волшебные арабы от остальных морем отделены >>1234226 нищие пидорасы, города у них - проперженые сараи из камней и мха. Фианы да хороший юнит >>1234370 оооо спасибо
>>1234616 >Почему в армии всегда блядскиц перегруз до -8 скорости? Лутают врагов после побед, потом тащат всё это на себе. >только у меня, а у остальных норм Не побеждают, наверное. Врага найти не могут, или слишком сильного находят и убегают. Это же ИИ.
>>1234220 >Че лучше плавить что б побольше разных металлов давало или запчастей? Для металов хороши plugio-ножи продаются во всех имперских города, в остальных хорошо метательные ножи плавятся Для запчастей ебучий рандом, во всяком случае в 1.8, очень долго получать нужные запчасти, в 1.7.2 было легче
>Чте лучше ковать и на какие параметры ориентироваться, что б подороже продавалось? Лучше всего идут двуручные мечи, максишь длину и swing-урон (то есть всякие изогнутые длинные хуевины), и можно продавать, кстати, в 1.8 цены продажи за ту же железку упали раза в 2-3 (хуевина типа 2р-катаны с лезвием II из iron идет за 6к, в 1.7.2 такая же за 11к была), но фармить бабло все равно еще можно. В 1.7.2 еще пиздато шли всякие полиармы типа алебарды или нагинаты, но в 1.8 я пока нормальный рецепт не могу нагенерить, на полиармы какое-то гавно.
>>1236432 Там региональная привязка к карте. Типа если ты хотя б на пиксель задеваешь один и тот же регион и ведешь на том месте битвы - поле боя одно и то же будет. Вроде даж карта есть где какая сцена местности.
как наемный кланы нанять если ты не кароль, а всего лишь шоха-лорд? Если кароль помирает, а я его вассал, как следущего короля избирают? типа могу и я каралем стать?
>>1238305 Да, я уже понял. Видимо генерация совсем говном выглядит у них. А могли бы сделать наиболее оптимальный вариант, как в Rome Total War, где было две карты: стратегическая/мировая и повторяющая её контуры и ландшафт, но в другом масштабе, тактическая/боевая. Было круто войти сражение недалеко от города и в битве увидеть этот самый город далеко на горизонте. И это все было еще в 2004 году реализовано и прекрасно работало на железе тех лет.
>>1236875 >исправили краш >ещё один >ещё десять >багфиксы багфиксов >добавили баннеры в игру с названием bannerlord >через два года после выхода игры Охуеть, просто охуеть. Их же уже не два человека.
>>1238316 >Было круто войти сражение недалеко от города и в битве увидеть этот самый город далеко на горизонте в бане именно так, можно увидеть город, возле которого битва происходит
>>1233797 Налоги с владения норм приносят + можешь порой и незначительно, но на гос-решения влиять, законы всякие, кому новый замок отдать. Еще если глав пахан умрет - любая влиятельная шоха королевства может свои яйца на голосования выкатить кому корона достанется. Тупа ждешь когда блядский КАЛадог помрет в 70+ лет т.к. блядина атлетику качал или если смерти включены - в каждом бою с ним стреляешь ему по башеэке в надежде что в кил логе с его именем черепок будет красный
>>1238864 В меню редактирования персонажа тыкаешь ЛКМ в его модельку, которая полноростовая слева, нажимаешь Ctrl + C, получаешь в буфере обмена текстовый кусок. Копируешь для гарантии куда-нибудь в блокнот. Затем у нового перса в аналогичном меню тыкаешь в модельку и жмёшь Ctrl + V.
Что то я понять не могу. Я захватил земли лордов, стал независимым, но вкладка " Королевство " мне недоступно. Что нужно сделать? У меня город и три замка. Я хочу объявить себя королем бля этих земель и выделить себе вассалов, дать им наделы.
Вкатился. Снова. Сап, аноны, давно тут не был, и пиздецки соскучился по игре. Хочу снова навернуть варбанд. Посоветуйте лучший мод на расширение ванили. Графен не сильно важен, главное - максимально органичный мод, расширяющий возможности ванили
>>1240120 Возможно. Но меня интересует именно ванильный мир варбанда. Я был тут последний раз в начале 20 года, а шапка всё та же, и все также нет однозначного ответа, что лучше
какой еще борча, кто это нахуй, откуда оно высралось, я нихуя не понял какие-то асераи со стургийским гражданством, что за хуета, почему у этой зуад родной город стургийский тьял, что за рейпфьюджис велком, ебать
ГДЕ КОРАБЛИ, АРА. Я НЕ МОГУ ЧУВСТВОВАТЬ СЕБЯ ПОЛНОЦЕННЫМ СЕВЕРЯНИНОМ БЕЗ КОРАБЛЯ И МОРСКИХ НАЛЁТОВ, СТРУГИЙЦЫ КАК ИМПОТЕНТЫ КАКИЕ-ТО БЛЯТЬ ГОРНЫЕ, ЖИВУТ В ПИЗДЕ МИРЕ, А КОРАБЛЕЙ НЕТ. ГЛАВНОЕ МОРЕ НА КАРТУ ДОБАВИЛ А КОРАБЛИ ГДЕ? А? А?
>>1241935 Лучшая кава - Khans Guard Лучшие стрелки - Fian Champion или Khans Guard без лошади Лучшая пехота - Khans Guard без лошади Все остальное говно без задач
Как же меня этот пидорас Гарий заебал. Платит дань просто вообще всем. Вот недавно объявил войну Южной Империи. Ну думаю хоть немного бабоса подниму. Так нет блять, мы стояли тупо недели 2 под ебучим Поросом и он просто заключает мир. При этом бабло у меня в минус нахуй из-за охуевшей дани. При этом у меня 2 замка и 4 деревни блять, охуеть.. Чё делать с этим долбаёбом то? Я же так банкротом стану, если не буду подскакивать кабанчиком по поручениям и турнирам.
>>1219803 (OP) Бля, а как королевство то создать? И из нынешнего выйти.
Я вассал северной империи, имею 2 города и замок,, 4 уровень клана, собранное знамя которое я выбираю кому дать, и с какого-то хуя кнопка покидания королевства и соответствующий разговор с правителем неактивны
Короче, заебала меня эта ваша вландия просто пиздец. Сам-то я стургийских холоп буду, и есть в моих владениях, помимо прочего, замок Невьянск. И вот очень вландийцам хочется его у меня отобрать. И так они меня заебали, что после серии очередных великих сражений, казнил я двадцать пять их лордов, скопившихся в темнице.
Вопрос номер один: почему меня за это назвали лживым (т.е. неблагородным)? Какой такой закон чести я нарушил, расправившись с побежденными пидорасами, которые, в свою очередь, вероломно напали на моих крестьян, разъебали им все поселения а затем пошли нападать на мой замок, который дотоле проиграли мне в честном бою, что подтверждается мирным договором за их подписями?
Вопрос номер два: на что влияет (кроме бугурта), стоит ли это фиксить?
Вопрос номер три: почему, блядь, у моего брата каждый год по ребенку, причем дважды еще и двойня вылезла (вот я охуел!), а у меня за три года еле-еле один вышел? У него даже не прокачана опция повышенной вероятности зачатия, а у меня вкачана и у меня, и у жены. Мы все вчетвером в одном отряде тусуемся, условия равные. Что за хуйня?
>>1242141 > у моего брата каждый год по ребенку, причем дважды еще и двойня вылезла (вот я охуел!) >>>и у жены. Мы все вчетвером в одном отряде тусуемся, условия равные Ну за то игра честно сказала от кого на самом деле дети
>>1242146 Ну там по ебалу видно что мои, у брательника-то одни опездалы с дредами. Ладно, это я пофикшу когда с вландийцами разберусь. Скажите, че с новоприобретенными перками делать? Говорят, можно квестами пофиксить. Как проще и быстрее? И еще, я хочу вынести нахуй всю вландию и стереть ее с лица земли. Нормальный план или есть подводные?
>>1242141 >Вопрос номер один Потому что таковы игровые механики. Казнишь кого-то - падает параметр "honor", становишься "dishonorable". Если не устраивает, накати мод на казни, который это фиксит (универсальный рецепт к любой проблеме, кстати). Если перевод не устраивает, учи английский. >Вопрос номер два Вроде турки планировали какие-то механики по чертам характера, но так и не запилили к релизу. Предположу, что там изначально планировалось что-то типа ck3, в коде игры зашито много черт характера, но большая часть из них не показываются, а те, что показываются, в рамках игры ни на что не влияют. Как обычно, модами допилят (пока нет). >Вопрос номер три ИИ-персонаж трахается просто по факту наличия жены, тебе же с ней надо вместе сидеть в одном городе и отдыхать. Подозреваю, что у тебя жена рандомно залетела в тот момент, когда ты сидел отхиливал в своём замке побитый отряд. Ещё вариант - жена у тебя старше, по моим наблюдениям даже между 18 и 25 годами приличная разница в плодовитости (в рамках механики игры, разумеется). Ну и помимо этого не забывай, что беременность роллится рандомно, могло просто не повезти. Если хочешь сам решать, когда жену трахать, мод накати (как обычно).
>>1242159 >Если перевод не устраивает, учи английский. Английский знаю, я в принципе не вижу тут honor/dishonor. Че такого бесчестного в казни этих челов, тем более для того времени?
>Если не устраивает, накати мод на казни, который это фиксит Я идеологический ванилоеб. Можно как-то в рамках ванильной механики прокачать обратно как было и сколько времени понадобится для -2?
Меня просто агрит эта бляшка в статистике персонажа, ведь я хороший и убил их честно и за дело (суд был, факты военных преступлений против моего мирняка в деревнях подтверждены). Ну назвали бы Грозным, блять, хуле Бесчестным-то?
> тебе же с ней надо вместе сидеть в одном городе и отдыхать. Не надо, достаточно просто вместе быть.
> Подозреваю, что у тебя жена рандомно залетела в тот момент, когда ты сидел отхиливал в своём замке побитый отряд Нет, все четыре беременности, все случились на марше. Я не сижу в населенных пунктах от слова совсем, только если воевода зашел подумать.
Думаю, тут как-то общий уровень социалки персонажа завязан, просто пруфов нет. Сестра и младший брательник, кстати, тоже забеременели буквально сразу после убытия в расположение нового мужа/жены.
И еще вопрос: можно пидорнуть спутника так чтобы он не умер? Их если просто выгнать то они почему-то дохнут, это нормально вообще? Рука не поднимается, приходится пристраивать куда-то этих долбоебов.
>>1242166 Блин, и еще один: их воеводы на поле боя выходят по факту? Я чет сколько там не скакал, никогда не видел чтобы среди пехов был кто-то явно руководящий, на понтовой лошади и при доспехах, а после битвы чет тоже нет вот этих сводок что "такой-то такой-то погиб", как обычно бывает когда они с ИИ дерутся. Т.е. все они обязательно берутся в плен или нет? Я к чему это... для начала хочу всю прокачанную элиту вырезать. Если это можно сделать на поле боя, то просто откачу казни, найду их во время штурма моего замка и на месте почикаю. Возможно?
>>1242172 >их воеводы на поле боя выходят по факту? еще как выходят, и их можно найти и задуэлиться, и даже убить, и вот это - убийство в честном бою - не несет таких последствий, как казнь беспомощного безоружного пленного, правильно на тебя все бугуртят
>>1242204 >их можно найти и задуэлиться Задуэлиться как с бандосом, типа исход битвы решить, или просто отпиздить его? Бля, у меня уже пятый уровень клана, плюс стычки почти всегда групповые. Я даже хз как там этих воевод выискивать, они ведь не подсвечиваются. Ладно, попробую, спасибо.
>>1242205 просто отпиздить, выцепляешь его среди толпы и алга они, как правило, тусят чуть позади пехоты, вперед не лезут, в больших сражениях армий могут попасться среди конницы иногда, типа капитаны их заметно по обвесу чаще всего, со временем привыкаешь их различать в варбанде проще было, конечно, а тут они какие-то незаметные
>>1242159 >Вроде турки планировали какие-то механики по чертам характера, но так и не запилили к релизу. Предположу, что там изначально планировалось что-то типа ck3, в коде игры зашито много черт характера, но большая часть из них не показываются, а те, что показываются, в рамках игры ни на что не влияют.
Вроде как влияет на шансы убеждения для отдельных реплик в разговорах, если трейты совпадают. Типа, если ты дисхоноред, и собеседник тоже дисхоноред (а трейты есть у всех неписей, не только у ноблей), то при выборе соответствующей дисхоноред-репилики шансы на успех убеждения будут выше. С положительными трейтами аналогично.
>>1242204 >еще как выходят, и их можно найти и задуэлиться, и даже убить Если шанс их убийства (а не выводящего из игры ранения) такой же, как шанс убийства персонажа или его спутника, то проще будет восстановить проебанные из-за казней отношения, чем целенаправленно выпилить 25 человек в битвах.
Скажите, как минимизировать шанс побега? У меня из не переполненной темницы замка сбегает по два человека в сутки, это пиздец какой-то.
>>1242212 Перки губернатора, в чьем городе или замке сычуют пленные. Ну и разделять их, не сажать одной кучей, по личным наблюдениям 5-6 челов в одном поселении это оптимальное количество, если больше то начинают съебывать реактивно.
>>1242166 >Че такого бесчестного Ещё раз, механики игры. Так турки решили, казнить людей плохо, ай-яй-яй. Раз такой любитель ваниллы, жри что дают. В этом треде разрабы игры не сидят, так что свои жалобы пиши на оф. форум (где их всё равно проигнорируют). >Можно как-то в рамках ванильной механики прокачать обратно Можно. Берёшь квесты у селян/горожан, честно выполняешь свои обязательства, понемногу становишься honorable. Если проваливаешь, соответственно, честь теряешь. Ну это в общем случае так, но возможны нюансы, у многих квестов есть несколько вариантов успешного прохождения и фейла, дающих разные награды и по-разному влияющие на твою репутацию (меняется, к слову, не только honor, но и другие статы). Если хочешь узнать точно, мод накатывай (как обычно). >Не надо, достаточно просто вместе быть Ну если только в новых версиях поменяли. Я эту фичу обнаружил ещё в 1.5 или 1.6, несколько игровых лет прокатался без детей, нагуглил причину, посидел в городе и жена забеременела буквально за 3-4 дня. С тех пор по привычке сижу в городе, когда наследников хочу, и ни разу не замечал, чтобы жена в походе залетала. >все четыре беременности >>1242141 >у моего брата каждый год по ребенку, причем дважды еще и двойня вылезла (вот я охуел!), а у меня за три года еле-еле один вышел Ну ты сначала определись, четыре у тебя там беременности, или одна. Или ты складываешь вместе свои и брата? Ещё раз, у ИИ-персонажей всё происходит автоматически, даже если они в разных концах карты. У игрока роллится только когда он с женой. >общий уровень социалки персонажа завязан Насколько мне известно, нет. Влияет только возраст жены (чем старше, тем меньше шанс на детей), наличие или отсутствие перка на фертильность либо у мужа, либо у жены (вроде бы, вместе не стакаются), количество детей у жены (с каждым новым шанс на следующего меньше). Ваниллоёбы после 3-го ребёнка убивают жену в бою френдлифаером, чтобы жениться на новой и снова роллить детей с повышенным шансом. Мне лично это ломает погружение, поэтому я мод накатываю. >И еще вопрос Можно сделать вассалом только, если ты король. Иначе дохнут. >это нормально вообще? Турки, сэр.
>>1242213 >не 100% шанс Для любого "именного" персонажа 2% шанс смерти и 98% оглушения. Работает как для твоих компаньонов и членов семьи (и тебя самого), так и для лордов. Ну и тупое оружие не убивает, наверное (не проверял).
>>1242212 >как минимизировать шанс побега Перк из Riding "Mounted Patrols" даёт -50% шанса побега и перк "Keen Sight" из Scouting ещё -50%. Имея оба перка ты теоретически можешь бесконечно гонять в плену лордов, но это не точно. Зависит от того, как именно эти перки дают бонус. Если умножают на 0.5, то у пленника всё равно будет 0.5*0.5=0.25 (25%) шанс побега. Ну а если отнимают, то там всё просто, 100%-50%-50%=0%.
>>1242215 >казнить людей плохо, ай-яй-яй. Так это не турки придумали >Если какой-нибудь рыцарь осмеливался убить военнопленного, то за это также укорачивали главу герба на щите, округляя ее снизу. > Рыцари могли сражаться зная что если они проиграют, их не будут убивать из-за награды за их жизни. Они могли ожидать, что к ним будут относиться достаточно хорошо, пока они находятся в плену. А вот повстанцев неписи в игре казнят: >В средневековье богатые и могущественные военнопленные обычно не переживали за себя когда попадали в плен. Они освобождались в обмен на деньги, если они не считались мятежниками или варварами. Можно, конечно, вспомнить Генриха V, но у него была причина хотя бы. А так никто не практиковал убийство военнопленных благородного происхождения без веских причин.
>>1242219 Если ты решил доебаться до моих слов вне контекста всей ветки, то сделал это плохо. >не турки придумали Я в том посте и не писал "придумали". >А вот повстанцев неписи в игре казнят Я и не писал, что их не казнят. >никто не практиковал убийство военнопленных благородного происхождения без веских причин Я не утверждал, что кто-то практиковал убийство военнопленных благородного происхождения без веских причин. Более того, я вообще не заводил речь про реальный мир, реалистичность или историчность игры.
Если же ты решил доебаться всё-таки до смысла, который я вкладывал, то ты снова сделал это плохо, поскольку контекст проигнорировал, а смысл понял неправильно. Но так и быть, специально для тебя я разъясню: >не турки придумали Турки придумали игру, турки придумали механики в этой игре (могу согласиться, что они основывались, или, как они сами заявили, "вдохновлялись" реальной историей, но делая определённые допущения, чтобы не переусложнять игровые механики). >никто не практиковал убийство военнопленных благородного происхождения без веских причин Выше анон считает, что у него есть веская причина: >Какой такой закон чести я нарушил, расправившись с побежденными пидорасами, которые, в свою очередь, вероломно напали на моих крестьян, разъебали им все поселения а затем пошли нападать на мой замок, который дотоле проиграли мне в честном бою, что подтверждается мирным договором за их подписями?
>>1242224 >но делая определённые допущения И эти допущения работают несколько криво, и в модах, на мой взгляд, некоторые вещи реализованы более логично. забыл закончить мысль
>>1242224 >веская причина >разъебали крестьян ой бля причина, в кальрадии никаких прав человека нет, а крестьянин тем более не человек сегодня он поле пашет для тебя, а завтра - для боярина сральника а вот если, чисто гипотетически, представить ситуацию: твоя жена в городе губернатор, приходит армия боярина сральника и берет этот город, можно ли считать (игровые условности, отыгрыш) что боярин сральник взял в плен твою жену и, хоть он и будет это отрицать, обесчестил ее? можно смерть боярину сральнику? еще какая
>>1242226 >ой бля причина Все доёбы по поводу вескости причины переадресую анону >>1242141 >а вот если, чисто гипотетически, представить А в этой чисто гипотетической ситуации лишний раз подтверждается топорность механик игры. Нет кнопочки "доебаться до боярина сральника, обвинить в изнасиловании жены", у боярина сральника нет вариантов "яростно всё отрицать, бля буду, слово дворянина" и "азазаз, жену твою ебал, стонала на весь замок, знатная шлюха" с соответствующими последствиями для репутации персонажей (тебя, твоей жены, боярина) и с предлогом для дальнейшей вражды и подлянок друг другу. Всё это отыгрывается в голове ровно до того момента, пока ты не решишь казнить бесчестного негодяя, попавшего к тебе в плен, ведь игра не знает о ваших тёрках и подмоченной репутации, поэтому с точки зрения механик ты просто бесчестно казнишь благородного господина, и твоя честь проваливается в бездну, как и отношения со всеми персонажами в игре.
Вот таким нехитрым тактическим приемом отряд в тридцать бомжей выебал мою элитную конницу, которая пятнадцать минут без задней мысли прыгала за ними с разгону со скалы.
Что-то я слегонца увлекся, я столько фрагов даже в варбанде не набивал
А так, ну норм релиз, хотя душнит местами. Ту ебанутую и ебанную систему с войной со всей картой как только хоть немного подкачаешься, пофиксили ровно наполовину, твои дебилы объявлениями войн не спамят, а вражеские - таки да.
>>1242500 >твои дебилы объявлениями войн не спамят, а вражеские - таки да. ну как бэ пиздануть в спину врагу, когда он занят на другом фронте - это святое другое дело, что короли нынче войну на несколько фронтов не любят и стараются быстро закончить уже идущую войну при объявлении другой
>>1242141 >Вопрос номер один: почему меня за это назвали лживым (т.е. неблагородным)? Какой такой закон чести я нарушил, расправившись с побежденными пидорасами, которые, в свою очередь, вероломно напали на моих крестьян, разъебали им все поселения а затем пошли нападать на мой замок, который дотоле проиграли мне в честном бою, что подтверждается мирным договором за их подписями? Ты не по пацански поступил. Ты убил их не в замесе или на стрелке 1 на 1, а убил чисто в крысу безоружного ЛОРДА, это тебе не крестьянин какой-нибудь на которых можно хоть мечи тестить. После того как ты взял их в полон ты по всем понятиям должен им обеспечить такие аппартаменты в хате, что он от своего замка не отличит.
>>1242726 >ты по всем понятиям должен Свод понятий в студию. Хуле тогда игра их в подвал пихает? Хуле я тогда все лето в подвале у батанийцев просидел? Причем у шурина, блять. Я теперь его держу в замке и перезагружаюсь каждый раз когда он сбегает. Пиздить жалко, все-таки брат жены, а выкуп за него давно перестали предлагать. Так и живем.
>>1243103 если кому надо - в мастерской есть мод открывающий ачивки в песочнице + в добавок к нему надо гармонию установить (тоже в мастерской есть) вроде работает, щас одну ачивку получил
>>1243110 >нужно было Это если ты virgin нонейм, chad с кучей известности говорил леди что она ему нравится и сразу отношения в небеса, хоть сразу женись. Собственно без своего королевства жениться и смысла нет
>>1238316 > повторяющая её контуры и ландшафт, но в другом масштабе, тактическая/боевая.
>>1238323 >в рим тотал варе мировая карта тупо масштабировалась в увеличение в тактическую
Чё за маняфантазии вы тут сочиняете, ебанарии? Ещё с сёгуна (первого) было несколько тактических карт. В само сёгуне - в зависимости от провинции. В риме и позже - в зависимости от ландшафта и близости фич рельефа - леса, горы, река, берег моря.
>>1243225 Не помню как было в сегуне и меди, но в риме карта была поделена на квадратики, то есть девелоперы заранее нарисовали две трехмерные карты - мировая стратегическая и огромная по сравнению с ней тактическая, повторяющая её контуры, обе карты были привязаны к сетке квадратиков и в зависимости от того на каком квадратике страткарты проходило сражение грузился квадратик тактической карты. Это наверное и можно назвать "масштабированием".
>>1242141 Боты трахаются по воздуху - им не надо в одном месте находится чтоб тугосерю высрать, а тебе надо. У меня тоже с этой хуйни горело - я забил и через консолину детин зачал
>>1242141 Боты трахаются по воздуху - им не надо в одном месте находится чтоб тугосерю высрать, а тебе надо. У меня тоже с этой хуйни горело - я забил и через консолину детин зачал
Города - да, и они отваливались нонстоп. У меня таких городов на карту три, и единовременно существует 5-7 кланов мятежников, когда очередной отлетает, как раз кто нибуть восстанет и новый породит
Но вообще я зачем зашел то.
Что там с сюжеткой? Я 2/3 имперский городов покрасил, мне прилетела война с 2/3 карты, я охуел, и чет не особо в настроении продолжать, больно уж унылый и медитативный геймплей в лейте
>>1243300 Нет, страдай. Баланс из крайности в крайность, раньше казахи красили карту, сейчас вот костыли на защиту от покраса. Если пол карты закрасить будешь иметь перманентную войну со всеми, отвал городов и лорды с дружбой в 100 будут отваливаться к противнику.
>>1243110 Вот спасибо за сценку с женитьбой, это душевно. Но блин, даже там поцелуя нет. А так да, всё топорно. Диалоги с просто уёбищной системой убеждения, зато как в реальной жизни, ты ей простыню рассуждений, она в ответ "Ммм, ясно)))" Билн, ну можно же было запилить простенькую механику свиданок, ужинов. Вот всей этой мирской суеты. >>1243177 Имеет смысл жениться на ранних этапах на крутой воительнице и ею побеждать в турнирах. Женился на дочурке КАЛоДОГА, так она все турики почти разваливала и мне приносила награды. Ещё рофл с мухлежом на стваках, квест от бандосов. Сам проебываешь в указанном раунде, получаешь за это деньги, женушка в этом же турике забирает 1 место и ещё награду приносит. Не всегда удавалось подстроить, но из 5 раза 3 получилось, ебейшим махинатором себя чувствовал.
>>1243144 Как же я орал с этого "знамени". Всю игру просят найти, говорят какое оно важное. Ожидаешь увидеть какое-то эпичное полотнище с символикой старой Империи, чтобы аж скупая слеза проступила, а вместо этого видишь смешного дракончика на палке. Всё, с этого момента игра становится комедией и всё воспринимается как серия Монти Пайтона
>>1242215 >Так турки решили, казнить людей плохо ИРЛ В средние века были иные порядки. Реально казнить знатного человека было очень жестко. Почитай биографии знати из раннего средневековья, там частенько они попадали в плен и куковали в темницах. Даже когда муслимы с христианами пиздились это и то была редкость для совсем уж ебанутых случаев. Да и зачем, если это рычаг воздействия, с мертвого тебе ничего не будет. В маунте также, вроде удовлетворение испытал, а толку нет, кроме вереницы гневных сообщений минут на 5.
Батанийский эльф на месте. Сковал эту ебу в пьяном угаре и не пожалел. Рубит моё почтение, маст хэв с модом на прорезание нескольких врагов. Вообще двуручи такой фан, пусть я и страдаю от блядских лучников постоянно.
Бля, чёт первые часов 5 весело, а потом буквально скачи-мочи. Никакого разнообразия. Ну посмотрел на осаду с тысячью человек, прикольно. А дальше запал аутизма кончился.
>>1243958 Вот лично я когда устаю осаживаюсь в городе, включаю перемотку времени и тупо сворачиваю игру, занимаюсь своими делами. потом разворачиваю и тут раз и года 2-3 прошло. Естественно делаются на стабильном доходе и с уверенной армией. И ещё себе несколько целей ставлю. 1) Вырастить и качнуть наследников. Часто уже сразу им распределяю роли. В дальнейшем чтобы за них немного поиграть. 2) Стать Королем, будучи вассалом, например. Отстроить империю. К примеру Рохан за Ботанию, Нильфгаард за Вландию, Рюриковичей за Стургию. С модом на кастомные ветки войск и знамена это особенно прикольно. 3) Играть билдом. К примеру двуруч. Задрачиваю кузнечу, чтобы сковать самый здоровый из возможных мечей. И играю за Горца, мастера меча, который врывается и разносит строи. 4) Фэшн. Скачал мод на кучу комбинаций одежды, шлемов, наплечей и просто мастерю сборки модные, ищу топовый шмот. Например чешуйчатый нагрудник, которого просто нигде сука нет!
Но вообще согласен, реально кроме мочить нечего делать. Хотя нужно понимать, что тут как в тотал варе есть место только войне. Ещё расстраивает скупость на механики, недоделки тут и там, просто обрубленные фишки. Женился на дочке Короля, так вообще никаких бонусов или уникальных возможностей. И так во всём, тебе вот хочется провернуть штуку интересную, ты её делаешь, а результат никакой, потому что разрабы просто не запилили механику. Спас Короля из плена? Ну вот тебе +1 к отношению. Взял Короля противника в плен? Всем ультра похуй, и твоим, и чужим. Да и просто тупо возможностей для отыгрыша мало. в таверне не бухнуть с пацанами, на пирушку не завалится, на свадьбе не погулять. на дуэль никого не вызвать
>>1242159 Насчёт зачатия. ИИ по "воздуху" имеется ввиду все персонажи кроме твоего или именно все другие кланы? Если я женю своего подросшего пиздюка, то мне в городе не нужно сидеть что бы тугосеря появилась?
Стал Королем всея Батаннии и никакй радости не испытал. И этого я 20 игровых лет ждал? Каладог, сука, ещё упорно не хотел в могилу лезть, сучара живучая. Ну блин хз, я так яростно воевал за Королевство, что когда королем стал уже врагов толком не осталось. Я думал ух ща начнется игра, создам свою собственную ветку войск, раскачаю наследников в разные билды. А щас мне даже из города впадлу вылазить. Я и так сильнейший, нет в мире противника достойного. Мой верный двуруч сшибает ряды низкоуровневого говна, катафрактов ваншотит нахуй. Игра, к сожалению, реально себя быстро исчерпывает. Мало механик, никакого взаимодействия кланов, королевство не чувствую вообще, даже пирушку устроить не могу. Карту красить пиздецки уныло да и зачем, потом в мятежах утопать ещё. Хотел вот за наследников поиграть, другим билдом, но ждать пока мейн перс отъедет пиздец долго. Да и нахуй нужно, гражданку в духе ИП за трон один хуй не отыграть.
>>1244741 >Да и нахуй нужно, гражданку в духе ИП за трон один хуй не отыграть.
Я лично отыгрывал, модов правда дохуя ставил, Separatism в том числе. За первого персонажа, будучи голым рыцарем, вписался во Вландийскую революцию; вдоволь пограбив земли Дертхерта и обрастя жирком, нанёс повстанцам удар в свыню и решил стать узурпатором-самодержцем, провозгласив Свадийское королевство. Женился на Лене, заделал сыночку и двух дочек, превратившись в жирного Роберта Баратеона. А в это время из находящейся в полном раздрае Империи, поделенной на десятки сатрапий, выкристаллизовалась Империя Дионикос с черно-золотыми знаменами по типу Нильфгаардских. В войне с этой Империей мой персонаж и погиб: попал в плен, бежал из казематов имперского города голышом и пешочком, заблудился в лесу и сдох. В это время заговорщики убили Лену, королеву-мать я её ебнул читконсолью, а сыночка с дочками оказался выпизжен на мороз, ибо на выборах короля победил какой-то хмырь. Короче дальше мне лень рассказывать, но сыночка с хуем в кармане бежал в Стургию, трахнул свою сестру, заделав ей 4 детей, потом основал Королевство Родоков, завоевал королевство бати и до кучи ещё Баттанию, после чего провозгласил Священную Родокскую империю и хуярился насмерть с Империей Дионикос, которая к моменту его взросления отхапала себе половину карты и представляла из себя ебучую машину смерти. Да, бля, чем только не займешься, когда лень писать магистерскую.
>>1244741 >Игра, к сожалению, реально себя быстро исчерпывает. Мало механик, никакого взаимодействия кланов, королевство не чувствую вообще, даже пирушку устроить не могу
Игра будет мертва пока из неё не сделают Crusader Kings 2/3. В бесконечную дрочку трёх с половиной условных королевств я наигрался еще в варбанде.
>>1244824 да тут даже в другом вопрос: почему в варбанде дрочки трех с половиной королевств хватало, а тут вдруг перестало хватать? и ведь дело не в том, что концепция приелась
>>1244829 Да и в варбанде не хватало, строго говоря. Просто варбанд по времени это долго растягивал. В банерлорде бодрее всё идет и это в целом хорошо, не нужно фармить лутеров часов 50, не нужно копить несметный капитал. >>1244824 Вот мне ОБИДНО, что такую механику не сделали, как в крусейдерах. Ведь они базу для взаимодействия сделали и прям вот осталось лишь механик накидывать на готовую систему кланов. Но хуй там плавал, всё на откуп моддерам дали. Везде заглушки вместо полноценных систем. Уровень мастерской, сепаратизм, бандитизм, наследование - это всё просто обрезано.
>>1244963 Ты забыл каким калом был пендор? Как он пиздил бессовестно ассеты из Властилина Колец, замешивал это с ассетами из блядь варкрафта и античных модов, приправляя калодемонами лагучими. Только относительно недавно они доросли до создания собственных ассетов и мод стал выглядеть хотя бы не как обрыганская солянка.
Ахуенный мод My Little Warband на собственную ветку войск. Там с ним произошла небольшая драма, но вроде всё урегулировалось. Короче круто, создал себе отдельное подразделение хардкорных горцев с двуручами. Мечи им сам сковал, плащи пиздатые выдал. Ну прям лепота, ходят и рубят в салат всё живое. Ну и немного закосплеил рейнджеров из властика. Жаль даже с модом на броню не получилось сделать то, что хочу. Ну и объективно слабее фианов, зато набираются из простолюдинов и сразу в лучники со 2 тира. Ща вот буду делать развилку в полноценную ветку Рохиримов с комбинацией стургийской и батанисйской брони и упором на конницу.
>>1244987 Да, вкушал васянку еще на версии с текстурами нарисованными в пэйнте и пижжеными отовсюду ассетами, да и похуй- все равно интересно было, а потом графон подтянули и вообще конфеткой мод стал. Вот бы на движке баньки поиграть..
Подскажите как настроить колличество юнитов в моде батлсайз. Движок явно хуёво вывозит 2к человек, а вот 1.4-1.6 самое оно было бы. По умолчанию мод работает в 2к. Есть подозрение что в настройках надо умножать выбранное колличество на 2, это так работает?
>>1245310 >Хочу попробовать поиграть за империю Ысылык былык, эээ > К какой из них лучше всего присоединяться? Где пизденка на троне с модом на солдатню, будешь личным пиздолизомзнаменосцем. >Сильно ли бьет по карману повышенная стоимость юнитов? Да
>>1245358 >Это что? У имперцев же, вроде, самые дорогие юниты в игре. >>1245361 >Ысылык былык, эээ За хузаитов уже играл. Весело, но однообразно. >Где пизденка на троне с модом на солдатню, будешь личным пиздолизомзнаменосцем. Подумывал о том чтобы жениться на ее дочери.
>>1245365 >У имперцев же, вроде, самые дорогие юниты в игре. Ну хз, деньги в баннере или есть или их нет. Смысл вообще производить в высокоранговые бойцы, если нет денег. А когда есть почему бы не произвести. Мясо для гарнизона типа имперских виглов стоит такие же копейки.
>>1219803 (OP) Пацаны, как отсечь напарника? Взял где-то инженерку, а ей не нравится что я деревни жгу (отряд небольшой, 100 рыл, в прямые столкновения вступать не хочу, ссыкотно, но в тылу деревни обкрадывать очень нравится), я сейчас где то в тылу у подобии мусульман, забыл как называется, до моего города идти очень далеко и не охота. Где можно скинуть напарника по быстрому и чтобы он еще не злился на меня за действия?
Словил интересный баг - кланы наемников (Сколдербротва, Лесное братство и т.д) можно сделать обычным вассальным кланом. Для этого нужно поймать их главаря в плен, когда они служат враждебной фракции, поговорить с пленником и переманить его на службу через диалог ("Переходи на мою сторону и будешь свободен", хз как там на русике дословно). Тогда при успехе клан становится вассальным, ему можно даровать наделы и т.д. Я так негров переманил у Баттании, лол. Теперь я король Ваканды.
>>1219803 (OP) Какая же охуенная игра. Впервые за два года за нее засел - уже вторые сутки выдрачиваю. Еще охуенно что все диалоги с лордами прописаны аля "БЫТЬ ВОЕНОМ - ЖИТЬ ВЕЧНО я не сдамся и вообще, нас мало, но пизды тебе все равно дам"
>>1245720 Ну хз, вот я создал империю, переманил лордов и крашу карту. Как-то скучновато. Ещё заебали вечно просить объявить войну, за отказ больше 1000 влияния надо потратить. Бесит. Вечное ковыряние вилкой убежишь бесит, схуяли я гигачед лорд должен это делать? Проблемы с едой в поселениях заебали. Кароче к лейту приятно идти, но он говно, хуже даже чем в тотал варе. Отбивает желание играть, пиздец.
Играю уже почти месяц каждый день. Заметил одну странную хуйню. Конные бойцы (именно конные, пехота стоит насмерть) стабильно и дисциплинированно... бегут из отряда. Я уже заебался, честно. Вступаю в бой, 30 пехоты на 150 моих бравых конников, разношу на веселе, смотрю результаты - 5 элитных катафктариев сбежало блять. И так почти каждый бой, кроме немотивированного насилия над десятком грабителей, хотя и там бывают дезертиры. Уж не знаю что делать, чтобы эти пидоры не бежали, и еды у меня всегда навалом, и авторитет, в среднем боевой дух +75. Что коннице не нравится в моём отряде?
>>1246096 Возможно баг какой то, тоже заметил что одни и те же воины примерно по 5 человек стабильно бегут с поля боя, в основном Стругийские тяжелые копейщики, но пару раз и батанских фианов видел
>>1219803 (OP) Скачимочач, сап. Скажи что эта за хуета. У меня тупо из пустоты голод в городах, хотя я с ними одной народности и все проблемы местных ебанько решаю. В управлении все стоит на рост деревень, и все равно эти пидоры хрючево не поставляют и процветание отрицательно растет. Уже гарнизоны до 100-150 рыл сократил, и все равно блядские дебафы
Сегодня патч вышел, он моды может ломать типа дипломатии и на ачивки? А то не понятно, то ли обнов ждать, то ли играть. Или моды ломают типа большие патчи, а не типа 1.0.1 1.0.2 и т.д.
Как сделать так что бы игра не обновилась пока я не захочу что бы не сломать моды? Выбрать бету версию патча? В настройках нельзя полностью. отключить обновления.
>>1246116 Очевидно, что никто не ебёт какие именно файлы, какой код будет изменяться модом, а какой обновой и лучше ждать версию мода под версию игры, если хочешь прям с коробки. По идее стабильная версия появилась с релиза, но это чисто чтобы мододелы понимали где так сказать костяк игры и всё равно должны подводить код мода под актуальную версию игры. Игроку же лучше принять за аксиому, что обнова ломает моды. Возможно не все, возможно не критично, но ломает.
>>1246096 >Что коннице не нравится в моём отряде F1+F3 тактикс. Все бегут в атаку, первой добегает конница, огребает за всех по ебалу, несёт потери, сливает боевой дух, думает "ну его на хер" и съёбывает. Дальше добегает пехота, добивает уже побитых конницей врагов, не испытывая больших сложностей и не неся больших потерь, поэтому никто уже не бежит.
Какие моды стоит накатить на МБ2 при прохождении в ванилу? Ну то есть без всяких там фентези, роботов, римских легионов и прочего аниме-тянкунов, что явно вываливается из стилистики ванилы.
>>1246148 Любой из модов на респек, respec v4 работает. Improved garrison кайфую от него, когда заимеешь свои поселения просто создаешь там шаблон какой гарнизон ты там хочешь видеть, город создаст отряд рекрутер который будет по чесноку бегать по деревням нанимать солдат в соответствии с шаблоном и тренировать их. Пленников тоже переманивает.
>>1246147 >Или лучниками сначала покосить? В идеале так. Но это работает, если у тебя по лучникам превосходство, иначе не в свою пользу разменяешься. Хотя можно поманеврировать, собрать вражеские стрелы своей стеной щитов, а потом уже безнаказанно расстреливать врага. >Чтобы они одновременно налетали? Всяко лучше, чем по отдельности.
А вообще, конница в баннере сильна в автобое (send troops), а в реальном сражении себя показывает не очень (кроме хергитских кузаитских конных лучников).
>>1246147 В варбанде я делал так: стрелки на холме, пехота в стене щитов ниже, конные луки за стрелками, милишную конницу увожу вправо за собой. Конница врага обычно сливается либо со старта, либо чарджит вместе с пехотой. Враг подходит, начинается фаза перестрелки - начинаю крутить вокруг против часовой, враг разворачивается лицом ко мне и подставляет спины под стрелы, коней же спасают поднятые щиты - именно для этого крутим против часовой, чтоб держатся левой стороной к противнику. Ну а дальше по ситуации. Щиты начали ломаться - отвести коней к краю карты в ожидании пока враг уйдет в чардж и долбануть в спину/встретить чужих коней в лоб, щиты держатся и мили врага ушли к моей пехоте оставив лучников без прикрытия - снести лучников и затем добить пехоту.
Основная проблема была это конные лучники, их надо перестреливать вручную.
>>1246096 У меня тоже с самого старта компании после каждого боя в конечной таблице вижу что 4 моих воена сбежали из боя. Никогда не отслеживал кто и почему, как то похуй было.
>>1246157 А что, так реально кто-то до сих пор играет? Я всегда тупо ставлю лучников на горке, пехоту чуть вперёд лучников на скате, а конницу за собой таскаю и врубаюсь в противника с тыла прогонами.
Рановато что-то мой персонаж помер, всего 55 годков ему было от роду. Но тем не менее, за свою короткую жизнь достиг весьма многого - отколовшись от Вландии, сколотил громадную империю на половину мира, заделал двух сыновей и женил старшего на топ-писечке. Но людей вокруг себя он набрал неверных, вероломных. Видимо, стургийским лордам дико свербил в попе ресентимент по поводу уничтожения их великой державы, и, скооперировавшись, они устроили заговор по перехвату власти из рук юного принца, усадив на трон какого-то стургийского выскочку. Подавить заговор тому не хватило влияния и опыта.
Пиздец, теперь я вассал в собственном королевстве! Теперь ещё и сыночку прокачивать. Может опять отколоться и войной на этих пидорасов пойти?
>>1246248 >а может по классике - "помочь" королю бежать из плена или джеридом в затылок?
Думал об этом. Однако, эта сволочь в плен практически не попадается, поэтому в тюремных ходках замечен не был. Да и Roguery маловат у сыночки, даже без армии не может скрытно проникнуть в город врага (вероятность 0%). А по поводу джавелина в ебало - я так когда-то давно пробовал делать, шанс смерти там очень мал, что отбивает всякое желание таким заниматься.
Вот такое у меня было королевство при покойном старом персонаже. Из достойных соперников только Вландия и Асераи, все три Империи задавлены к одному-двум городам, Баттания и Стургия полностью захвачены и превратились в бандитские шайки, Кузаиты ни рыба ни мясо. Однако, при правлении бездаря Роживола фракция начала сдавать приграничные земли, Пен Каннок сдали Вландии и пару городов имперских Асераям.
>>1246253 Бля, он ещё и забаговался, у него даже отряда нет. По ходу дела его вообще никак не убить. Только откалываться, получается, или ждать пока сам помрет, но этак можно вечность прождать. Вообще душевно получается, устроив заговор, подлец скрылся в своей высокой башне, не покидая её в опасении за свою никчёмную предательскую жизнь...
В общем, пытаюсь собрать базовую модосборочку. Поставил базу (Гармония, МСМ, ЮИ и Баттер) + они вверху, Гармония 1. Далее начал накатывать мясо, ориентируясь примерно на это https://youtu.be/XcYkEIxa2jQ
Не хватает мода на классическое Средневековье, тот же 13-ый век. Хоть бери и сам карту Европы от Лемми обвасянивай. А то хочется чего-то более реалистичного, но не возвращаться же в АД1257 Двач+ месить дрыном деревянных болванчиков, где еще и игра тормозит на современной пеке из-за калодвижка варбандовского.
Вот хожу облизываюсь на скриншоты из дискорда ихнего. Хули делать еще.
>>1219803 (OP) Почему Турки так не любят Вландию? Вот уже прошел релиз, добавили довольно много предметов и нормально так перетряхнули ветки войск. Стургов наконец-то сделали нормальными русичами, оттеснив норвежскую тему на вспомогательную ветку. Ботаннцев круто проапали, сделав им более массовых лучников, да и просто Фианы имбень в хорошем смысле. Имперцы тупо хороши во всем, Асераи стали намного прикольнее с релиза, а Кузаиты всегда пиздатыми были. А вот ВЛАНДИЯ сука как была ебаным говном, так и осталась.
Ну вы посмотрите на этих посмешищ. По лору это предки рыцарей, Свадии и Родоков. Но бля, по визуалу они как будто только-только научились железо обрабатывать. Что это за уебищные чугуниевые колпаки, ебучие горшки помятые с забралом, которое будто солдат ПМВ в окопе выреазал из жестяной банки. Блять, вот Ботания, тут тебе на любой вкус одежка: чешуя, эпический килт, пиздатый кольчуган с орнаментом, шлемы чуть ли не бургиньоты возрождения. Стургия с их сложныит ламелярами, сборными латами, шлемы также распиздатые, сложные и дорогие, закрытые и нет. И ХУЙЛЯНДИЯ, два вида сраных чугуниевых колпака, один горшок и АЖ один более менее достойный сферический шлем РЕДЧАЙШЕГО качества, который носят только некоторая знать. Что по доспехам? Два ебаных почти одинаковых хауберка даже без герба твоей фракции, тупо с обоссаным кошаком. УНЫЛО блядь.
Да вот гляньте пик 1. Один класс воинов. Долбоеб в дедовском ватнике и с кастрюлей на бошке против элиты в броне по самые яйца. Ок, скажите Вландия знаменита своей конницей, своим железным кулаком, своими бравыми рыцарями. Глянем, что тут и... Блять, ебаные косплееры в дешевых халатах. Ну только посмотрите, справа всадники в сложной, дорогой броне из кучи составных элементов, богато украшенной. И против них железный кулак в кольчуганах с тряпкой поверх и помятых жестяных горшках. Только за счет каких-то невразумительных накрученных статов они и сильны. Отдельный вопрос, почему ботанийский фулл плейт железный дает меньше, чем сраная кольчуга Вландии.
>>1246248 Лучше мод на расширенный криминал поставить. Там можно устранять неугодных тебе челов при хорошей прокачке. А так блин запилили бы разные системы выбора Королей. Какого хера, я вот читаю истории и там то приглашали королей, то всеобщим советом на вече изгоняли Князя. Где-то там какой-то герцог себя бастардом объявлял и регалии на себя вешал. Почему нет такого же тут? Разные системы избрания королей, возможность оспорить право на престол и, в конце концов, тупо поддержать восстание или какого-нибудь бастарда незаконнорожденного, как в варбанде сука.
>>1246347 Был такой мод Succession, он добавлял разные системы наследования. А Bloc делал мод про претендентов на престол. Но первый устарел и обновы под новую версию не будет, а второй никогда не релизнется, потому что Bloc все эти моды делает на самоподдуве чтобы показать, что Ара пидарас и рот он его ебал, поэтому он видео снимать-снимает, а моды не выкладывает даже на поцреоне за бабки.
>>1246345 >АЖ один более менее достойный сферический шлем РЕДЧАЙШЕГО качества
Вообще если ты про шлем с короной, то их там два - один сферический (пик 1), второй сфероконический (пик 2), чуть получше статами. Ну и еще такая йоба есть (пик 3), статы еще лучше этих двоих. Но в целом ты прав, войска у них выглядят дерьмово, разве что арбалетчики-снайперы топовые, и очень стильные. Сразу видно что Родоки там тоже повалялись.
Алсо, подмывает меня что-то отыграть катку за коммунистов черный отряд Флориана Гайера. Такой своеобразный челлендж создать - захватить Вландию, используя в качестве войск одних лишь крестьян, и перерезать каждую феодальную мразь во имя rеволюции. Какие подводные?
>>1246345 Учи матчасть. У вланов в топ варианте не просто кольчуга, а бригантина поверх кольчуги. Причем с самыми большими пластинами по меркам всех остальных доспехов остальных фракций. Сам приглядись. Там натурально доски здоровенные, прикрепленные к тряпичной основе. Чем больше пластина - тем больше площадь рассеивания и меньше локальная деформация. Меньше заброневой эффект. Крч норм у них все. Твои эстетические запросы идут нахуй.
>>1246334 Наши великие предки основали скандинавию, а когда они решили отколоться как хохлы, то мы на них походом пошли, да таким, что выжгли почти все поселения.
Может кто пояснить, как работает компаньон торговец? Типа роль назначить нельзя - ее нет. Как он тогда влияет на покупку/продажу? Дополняет/замещает гг? Стоит ли вообще качать/нанимать компаньона торговца? Или это нерабочая механика?
>>1246408 А перки типа дополняют перки гг? А просто придти в город и купить через навык напарника низя?
Кажись чет стрёмно как-то. Получается, что торговля один из немногих навыков, которые прям маст хэв для прокачки. Потому что если гг не возьмет последний перк с возможностью покупать города, то никто ему такой возможности не даст.
>>1246410 Я никогда торговлю не качал, ибо не мужское это дело. Зачем выкупать город, если можно утопить его стены в крови защитников и купить его по железной цене?
Вернулся в баннерлорд после первого захода на первых днях раннего доступа и накипело малость, не могу не высраться. За день прокачал до софт капа часть навыков. Достигнут предел развития персонажа = нет смысла особого дальше играть. Вот пендор фановый, т.к. там много контента и ни за 2, ни за 10 дней персонажа и группу не прокачаешь. Но таких модов мы не увидим, пока (если) модеры не перелопатят эту ебучую табличную систему прокачки с капом в чуть более 300 очков. Пендор проходится долго, но гринд в нем не чувствуется, т.к. ты постепенно анлокаешь новые условные тиры врагов, с которыми можно закуситься и их там большое разнообразие. На диапазоне 0-300 скиллпоинтов нет ни возможности реализовать такое разнообразие юнитов, ни смысла вводить альтернативные пути прокачки для игрока (вроде куалисов или кастомных орденов). Так же отсутствует прогрессия хп, у всех по сотке или чуть больше, что всрато как с точки зрения реализма, так и геймплея. Броня очень слабо помогает. В итоге в баннерлорде мы можем сражаться против 50 примерно одинаковых болванчиков или против 1500 (битва будет дольше длиться). В пендоре каждый вид противника — небольшой отряд нолдор, армия крестьян, армия Малтис, отряд рыцарского ордена или просто бандосы — все принципиально по-новому воспринимаются и разного подхода требуют.
Точно так же и Тодд насрал в прокачку 4 фолыча такой таблицей, с которой работать никак нельзя (вспомните, сколько на скайрим есть пиздатых глобал оверхолов и вообще модов, существующих благодаря гибкости и модабельности системы прокачки). Потом это было пофикшено модами вроде LevelUpMenuEx (который необходим для FROST'а, к примеру), но к тому моменту мод комьюнити интерес потеряло к игре значительно.
>>1246412 >Достигнут предел развития персонажа = нет смысла особого дальше играть. Я думаю ты не совсем понял. Это не сингл ММО, а игра для аутистов про мужЫков которые друг-друга пиздят в куче.
>>1246412 Ты даже в систему не вьехал, пчел. 300 поинтов эквивалентно 10 статам в варбанде. Бугуртить тут следует от лвлв капа который сделан через жопу, но ты этот момент еще не прохавал, ожидаю простынки с бугуртом в2.
>>1246413 За еврея надо становиться вассалом разваливать государства изнутри, скупать все возможные мастерские и караваны, кочуя от фракции к фракции, пропихивая разрушительные законы и ввергая государство в войны, на которых мы будем наживаться. Провоцировать восстания, голосуя на выборах владельца очередного захваченного города за лорда неподходящей городу национальности и скупая все запасы еды, чтобы город голодал, а вся ненависть шла на феодала. Взять в жены самую красивую женщину и женить ее на себе, чтобы у истинных арийцев пригорало от внешности их внуков. И наконец купить захваченные какой-нибудь Империей или Вландией земли Асераев и устроить там Израиль, непрерывно воюя с Султанатом. Нанять всех наемников и вести армии гоев в атаку, топя стены городов в их крови.
>>1246455 Я щяс подумал. А ведь если смотреть на ((())) как на популяцию паразитов, которая изначально имела просто паразитические черты, то всё сходится. Неспособные выжить в борьбе популяций, они были обречены на ассимиляцию, однако особая предрасположенность за столетия в совокупности с специфичным поведением, создала настоящего "убийцу ульев".
>>1246397 Вот бригантина, чел блять. Это полноценный панцирь из наборных железных пластин. Поэтому поздние бригантина были пухлыми, как железная кираса. У Вландии мало того, что там даже не железные пластины, судя по объему, так ещё их вариант покрывает только спину и грудину с животом, оставляя бока и бедра прикрытыми только кольчугой. Короче кал полный, так ещё и уродливый.
>>1246450 Эти поинты выполняют функцию и навыков и вепон мастери, тут нет разделения как в варбанде. Мастери в варбанде, при этом, можно разогнать до намного больших значений чем 330.
>>1219803 (OP) Так бля, из-за того что ёбаный мочер закрыл тред в вг, вкатываюсь сюды и сразу же запилю список базированных модов, которые должен качать каждый.
>>1246499 >FaceOverhaul: e1.8.0 бабы больше не уродки
А зачем?
Ты еблеты средневековых женщин имаджинируешь в принципе? Как по мне, в Баннерлорде с этим все хорошо - куча уродин и среднетян, и одна-две блестящие красавицы на каждую фракцию.
>>1246507 Ну так, получается, будешь играть в какое-то аниме, где все либо двухметровые гигачеды, либо сексуальные тяночки с большими сисями и писей с ароматом ванили.
>>1246533 Ну я могу не сильно сложные моды переводить, ветки военов переделывать\добавлять. Но пиздец угнетает когда через жопу приходится узнавать как называется та или иная латная штанина за 40 хрювен, пика точёная или пидорка 228 адидас.
>>1246564 Не обязательно лучники, любой класс полезен. И такие юниты станут тебе доступны, когда игра будет уже пройдена на 80%. Такие капы только делают игру короче и примитивней, баланс достигается и без них.
>>1246571 Любой класс нахуй не нужен потому что будет расстрелян на респе. Конница будет спешена, затем у нее разобьют щиты и она так же будет расстреляна. Мы все играли в Пендор, так что не надо вешать лапшу на уши.
>>1246575 >Мы все играли в Пендор Не уверен, что ты играл. Джату, нолдор, малтис (у этой и пехота непробиваемая), демонам и много кому еще похуй на лучников. Сам игрок тоже может за основу войска брать любой из 4 основных классов юнитов. Войском из нескольких сотен пехотинцев со щитами можно сделать что угодно, в т. ч. взять Элакрай.
>>1246582 Город проще не возьмут, но возьмут. Армия из фул лучников хороша только против бомжеармий, она будет втоптана в землю любой приличной армией с кавалерией, при отсутствии у игрока значительного численного/качественного преимущества, чего не сказать про армию из кавалерии. В чем вообще твой посыл, продолжительный путь развития персонажа и большое количество тиров и разнообразие юнитов не нужны, потому что в игре есть мета? Мета есть в любой игре. Мета пендора, кстати — конные лучники, они не контрятся вообще никем. Но прокаченность персонажа и группы решает сильнее чем композиция войск, пендор можно любым рофлосетапом пройти.
>>1246583 >она будет втоптана в землю любой приличной армией с кавалерией Не тяни кота за яйца и назови эту армию уже. Я не собираюсь с тобой заниматся боксом по переписке, доказывая очевидные любому кроме тебя истины, мне проще 10 мин афк постоять на холме и скинуть скриншотик с околонулевыми потерями.
>>1246496 Я не понимаю, они эту арду делали, когда Банник был лишь во влажных мечтах Ары и в дневниках разработчиков. Они заранее её пилили, потом вышел банник и они пилили, теперь он из раннего доступа вышел, а они всё равно пилят. Ваху запилили за года 3 только раннего доступа и контента и механик в ней ощутимо так больше. Игл райзинг тот же. Хули они сиськи мнут?
My Little Warband - своя ветка войск без хуйни и ебли. С 0 секунды можно играть своими юнитами. Импортировать и экспортировать ветки войск. Снаряжать воинов вашим выкованным оружием. Огромный простор для челенджа и отыгрыша. Плюс можно изменять существующие ветки войск (врубается в настройках мода)
Serve as soldier - более веселый старт в качестве солдата. Намного лучше фрилансера варбанда. Можно лично двигаться по ветке войск, участвовать в новых эвентах, разжиться снарягой за выслугу лет.
Fourberie - ультра топ мод для отыгрыша зэка/бандоса/грабителя. Добавляет полноценную криминальную систему с бандами и крышеванием. Кроме того дает возможность устраивать покушения на дворян или участвовать в них. Засылать шпионов и саботажников в стан врага.
Open Source Armory - куча новой броньки и шмоток, скомпелированных из ванильной одежды. Тут куча плащей с любыми наплечами, куча разновидностей шмотья для каждого тира. Рекомендую. На баг с полосками в меню инвентаря внимание не обращайте, на персонаже всё бужет нормально выглядеть. Это Турки опять накосячили. Swadian armoury - нормальная броня рыцарей. Сам мод только добавляет предметы, но с модом на My Little Warband можно как поменять убогих Вландийцев, так и создать своих лыцарей. Vaegir Armoury - тоже самое, но для Русичей и Славян
>>1246587 А есть какая нибудь сборка, стоб без ебатории - инсталер запустил и все? Я прост на пира ке играю, тут сложновато моды, библиотеки и саму игру одной версии искать
>>1246587 Ебать там судья дред на первой)) >Fourberie Знаю этот мод, местами сыроват, но прикольный. Делал на него кривой перевод и отсылал его автору мода. То что там сейчас в качестве перевода - моя заслуга, агагага. Вообще по-хорошему надо бы поправить, но чот лень
>>1246590 Всё очень просто. Качаешь самую последнюю версию пиратки, согласно этой версии ставишь моды. Есть улучшенная версия запускателя модов - батрлоадер(на скрине), качай его он подскажет если скачал мод не той версии. >>1246595 Ой не пизди бля, скачимочи без модов - это как баба без пизды >>1246578 На какого-то амбала ммашника похож, пиздец
У меня два вопроса к знатокам игры. 1) Как своим военам во время осады приказать использовать осадные приблуды типа тарана, башни и прочих требушетов? 2) Как переключится на другого члена клана когда твой основной гг сдох и игра тебя перекинула играть за кого-то другого из клана?
>>1246602 1) Выбираешь отряд и смотришь на осадную байду пока не увидишь шестеренки - тыкаешь. Либо передачу конандования ии через ф6 2) в ванили никак
>>1246611 >BUTR's Player Switcher Довольно таки багованный и кривоватый. Если ты король и переключишься на сынка, то он улетит в лютый минус, так как все расходы лягут на него, н опри этом никаких доходов. Что странно он не обеднеет, так как продолжит получать содержание отряда из кармана мейн персонажа. Просто будет ходить с 5к в кармане, до 0 опуститься не сможет, но и вся сумма выше 5к сгорит из-за гигантского минуса денег. Мало того автор оригинала ебанулся и свой мод удалил из нексуса и кучу ещё своих модов. Зачем-то стал всех насильно заставлять подписаться на ютуб канал свой и вообще стал вести себя как полное чмо.
>>1246606 В игре довольно примитивная система брони. Она тупо дает больше брони с каждым тиром, т.е. тир напряму зависит от количества брони. Могли бы параметр подвижности там или скорости ввести. А то с атлетикой я как консервная банка на спидах несусь и чувствую себя терминатором.
>>1246646 Не особо следил за драмой (это же Cheyron, да?), но по-моему, его на Нексусе забанили, чем и вызвана такая реакция. Вообще самые крутые моддеры с прибабахом, тот же bloc из-за своей обиды на Ару оставил коммьюнити без кучи крутого контента.
>>1246645 >>1231976 Так ты релаьно родственниками не правильно распоряжался - не надо их с собой тоскать, надо сразу в караван или отряд запрягать бкз ограничения трат. Сыночка во главе отряда 200 управления, лидерства и прочего +- за 8-12 лет бегания в мире выкачивает, главное его выкупать из плена вовремя и отряд назначать по кд
>>1246647 В предыдущих частях слабый урон по броне не проходил, а сейчас тебя могут бомжи обстрелом камней расстрелять. Или мне кажется? Я ставил рбм, но там какой-то лютый пиздец с луками нахуевертели и я его снёс, хотя на по большей части из-за того что он дико капризный на ниве совместимости.
>>1246682 Дертун та ещё сучка. Или как там этого короля валосов. В моей катке этот еблан вместе с западной и серверной империей огрёбли от союза струго-бататцев, потом валосы развалились на конфедератов и валосов, а потом опять объявили войну стругийцам и всосали уже окончательно.
Симп, спок. Раганвад Раганвадыч - вот это мировой мужик.
Зашёл че-то в АД 1257... Пиздец, какое же все дубовое после баннерлорда. Охота самому че-то на баннерлорд навасянить, вон карта Европы уже есть, но мою любимую Восточную Европу пока не запилили. Так бы уже мастерил себе тевтонское войско
>>1246693 > Охота самому че-то на баннерлорд навасянить, вон карта Европы уже есть, но мою любимую Восточную Европу пока не запилили. Двачую. Жду мод на гражданскую войны... хотя бы в Китае.
Блядь, гг заебался тащится черепахой на карте. Лошадей в инвентере мильёон, перегрузов-переполнений - нет, но сука 3.2 при всего-то 147 рылах в отряде. Как быть, люди добрые?
>>1246693 При возвращении к варбанду нужно просто времени немного чтобы привыкнуть заново, дубовость пропадает. 1257 АД хоть Enhanced версию накатывал? Там QoL фич и прочих улучшений нормально поназапилено.
>>1246710 >Лошадей в инвентере мильёон вот тут и проблема, наведи мышкой на иконку скорости и посмотри, есть ли модификатор "стадо" (в оригинале herd, не заню, как в русике) - это замедляет и ОЧЕНЬ сильно
>>1246711 >>1246719 Конкретно AD1257 и подобные сами по себе играются как говно. Чувствуется нулевой дизайн и идея мода уровня "Гыгыгы давайте сделаем короче весь мир в варбанде и напихаем все осп" Ещё в былые времена он игрался очень скучно из-за огромной карты, особенно за русичей, у которых тысячи киллометров пустошей. Уж слишком не вывозит такой масштаб варбанд. Если ты хочешь поиграть в восточную европу качай Русь 13 век, хочешь ближний восток Sands of Faite или In the Name of Jerusalem, Викингов в конце концов и так далее. Там как минимум есть цельность, дизайн, своя писечка.
>>1246741 Проиграл лютейшим образом с империи. Не хватает только разбивки по империям, рагеесимпов незаслуженно обделили в данном свинопаке. Алсо, в Баннерлорде модель свиньи есть, может её задействуешь как-то?
>>1246739 Знаю, во все эти моды кроме Руси играл. В АД1257 привлекает обскурно-ебанутая атмосфера мрачного средновечья и огромный масштаб, заебался например резать литву и поляков с новгородцами - пошёл пробзделся в крестовый поход. Можно дать пизды Папе Римскому, восстановить Византию, короче то что в моде кроме битв нехуй делать нивелируется огромной вариативностью для аутирования, проистекающей из масштаба.
>>1246679 >лютый пиздец с луками нахуевертели Ты про прицеливание? Там есть настройки, можно сделать траекторию стрел как в ванилле. А если не играешь в мультиплеер, вполне можно привыкнуть за пару дней.
Что ж, история сыночки продолжается. Новый император Вландийской Империи, стургиец Роживол, оказался мало того что бездарным полководцем, уступившим почти всю Баттанию чертовым вландийцам, так еще и абсолютно нехаризматичным и слабым лидером. Самые могучие кланы, благодаря мягкотелости понахватавшие себе трофейных земель, переходили под владычество иных королевств. Можно понять, почему сбежал вландийский лорд Гекард из клана дей Моларн - видимо, при родном сюзерене ему жилось лучше, поэтому всех владений в Вландии империя лишилась. Но три клана - Вежовинг, Косторовинг и дей Фолькун, сбежали к Западной Империи, у которой вообще не было владений. Видимо, у Гариоса и его своры остались в закромах кое-какие деньжата, чтобы перекупить верность жадных до власти стургов. Благодаря этому части владений на северо-востоке, принадлежавших ранее Стургии, мы тоже лишились. А стоило лишь выбрать нужного короля - и уже бы пановали... Еще и Асерай периодически объявляют войну, заставляя распределяться на два-три фронта сразу и терять войска в неравных битвах. Думаю, что итогом этого всего, если Роживол не отправится в страну вечной охоты и не освободит трон для меня, станет таки отпочковывание. Благо, что внук моего изначального персонажа благодаря браку сынишки с белокурой красавицей оказался стургийцем, и можно будет стать лихим пиратом, возрождающим стургскую вольницу без предателей-бояр, режущим головы и пирующим на костях.
Баннерлорд, все же, куда интереснее Варбанда за счет в том числе и таких ситуаций. Казалось бы, все то же самое - вот ты добился мощи и начинаешь, как в Варбанде, красить карту, захватывая город за городом - ан нет, не тут-то было. То интриги, то тяжелая война на три фронта, то внезапная чья-то смерть, то неравный бой и плен - короче говоря, тот самый пассаж из шапки про сюжет, который мы пишем в голове, раскрыт здесь на все 100 процентов.
>>1246761 >скорострельностью Тоже настраивается. Ну и лук прокачивать надо, при хорошем уровне владения быстро стреляет. >уроном Так в этом основная фишка мода - сделать реалистичный просчёт урона и брони. По голожопым лутерам большой дамаг проходит, по лордам в топовой броне 5-10, если только не попадёшь в уязвимое место, не прикрытое бронёй. Да и скорость луков и траекторию стрел они тоже не с потолка брали, а с реальных данных.
Чем сила клана определяется? Что учитывается - количество владений, членов семьи, суммарная сила отрядов и гарнизонов, накопленное богатство, тир, мб какое-то базовое значение? Гугл молчит.
Призываю уважаемых знатоков модов. Нужен такой мод, который сделает возможным прокачку отношений со спутниками, а то они зоебали быть безучастными брёвнами. Мод на капитули евентс не предлагать - он слишком глючный и сохранения портит.
>>1246981 True Relations попробуй. Им там прописали диалоги по типу того, что было в предыдущих частях. Хотя меня всегда эта фича бесила, и я им велел заткнуться нахуй, поэтому не понимаю тех кто бомбит из-за спутников.
>>1246988 Так весило же было)) Просто я поставил мод на горячее масло и там можно делать бастардов только если у спутников отношение 10 и более. А в ванили прокачать отношение со спутником почти не реально - надо целенаправленно делать то что ему не нравится и говорить что ты учёл его кукарек и больше так не будешь...
>>1247188 >Очень странно что разрабы не додумались Это можно сказать о половине игры. Всё ещё не понимаю, как новая игра могла так деградировать функционально относительно варбанды.
>>1247006 >>1247006 Поясните, а можно в май литтл варбенд назначать своим линейкам войск броню и оружие из модов? А то я хочу найти какой-нибудь мод на броню и оружие позднего средневековья (или это уже возрождение было?) и сделать себе банду ландскнехтов, чтоб красиво было.
Гаддэмн, какой же Русь 13 век охуенный мод.
Маляр12/12/22 Пнд 16:43:19№1247258887
Это графа, все предметы аутентично смотрятся, сцены городов моё почтение, и при этом всё не выглядит как васянство. Приятная прокачка и себя и спутников, то есть опыт дают за удары, это означает что можно с кайфом ебашиться на тренировочных боях и арене. Причем я до сих пор не могу закончить 3 раунд боёв с ветеранами, потому что реально жоские ребята, мой скилл не вывозит, что-то подобное было в пендоре, но в пендоре я их вынес всё таки. И анимации и скорость боёв в совокупности дают мега кайфовую боёвку. Работающая торговля, есть смысл ей заниматься, хотя бы в начале. При том много чего нужно продумать в маршруте, т.к. возле Византийского города, с которым выгодно барыжить, бродят степняки-кочевники на быстрых конях, так что с пешими бомжами идти не вариант. Дохуя места для ролеплея. Короче пиздец как освежает варбанд. Зря его многие пропустили. По технологичности, балансу и механикам это самый качественный мод.
>>1247254 > а можно в май литтл варбенд назначать своим линейкам войск броню и оружие из модов? Можно, если они продаются. Обратите внимание что там можно выбирать по нескольку вариантов снаряги сразу(до 4ёх одновременно). >>1247242 Главное что есть рабочая база у игры и её полная открытость и модифицируемость, мелкие косяки не связанные с движком уже и так исправляют энтузиасты. Хотя конечно наплевательство разрабов на детали порой поражает.
>>1247258 Помню, как ютубер Джинс бомбил с этого мода и словил нервный срыв, верещал про РРРРЯЯЯЯ ПАЧИМУ НАДО БЕГАТЬ ПРОДАВАТЬ МЕД В КОРСУНЬ РРРЯЯЯЯ КОРСУНЬ, за что он был попущен всем форумом Всадники КАЛ*ьрадии. А так да, хороший мод, сразу видно что к разработке подошли с чувством, толком, расстановкой.
>>1247006 Нужно привыкнуть. Быстро фильтруешь категории и достаточно быстро хуевертишь линейку. Я себе баттанийских рохирримов запилил уже. Сложнее было, когда в предыдущих версиях не было превьюшки шмотки и всё шло длинным списком в один столбец. Вот ето пизда была. Сейчас получше. Но бля, лучше бы чел не ебал мозг и просто интерфейс магазина включил. >>1247254 Ставь только с нексуса, в стиме говно висит
>>1247305 Теперь можно за свада основать Тевтонский орден и пойти на стургийцев в поход. Потом с модом Rename Settlements их города переименовывать пафосно по-немецки.
>>1247302 >Нужно привыкнуть. Это да, потом фильтры и возможность выбрать несколько вариантов помогают. Но есть проблемка - вкладка с холодняком завалена всяким мусором из кузницы, который я создавал по заказам или просто на продажу.
>>1247322 У меня ключ вообще не спрашивает, просто не запускается ни под какой версий первого WSE. Под WSE 2 запускается, но ехал скрипт еррор через скрипт еррор и квесты забагованные.
>>1247338 Сделано под няшные каблучки же. Эх, с такими телами только Hot Butter накатывать, да еще бы звуки как-то поменять на более ебабельные, а то эти вопли боевитые смех вызывают.
>>1247345 Так это еблемод. Ты бы еще возмутился что в скайриме с еблемодами бандиты друг друга ебут. Или что в Dickplomacy/Captivity Events тебя ебут бандиты взяв в плен. Иногда даже в жопу.
>>1247346 Не, это уже шиза какая-то, как и все эти фэнтези доспехи из тонкой полоски и с защитой как у тяжёлых лат. Я понимаю там добавить шлюхам в таверне специальные шлющьи шмотки, но откровенно уничтожать боёвку - тупо. Да и пока никаких нормальных порномодов нет, тот же Captivity Events дико забагованный, да и нефига там особо нету кроме потных текстов со скринами из скайрима аля фанфики школьника про сексный секс. В дипломатии в жопу ебать не должны, разве что в переносном смысле военными союзами...
>>1247350 Как же я люто проигрывал с этих ебенячьих человечков, особенно когда лорда какого-то куколдом сделал и он стоял в углу круглой палатки дрочил свой низкополигональный хуй.
Блядь, вопрос, нахуя нужны отряды? Есть в них смысл в старте. Где-то слышал, что он сначала будет на тебе сидеть, а потом станет бабло носить. Это так? Сука тупо отдал войска и продолжаю за них платить, а этот пидарас хуй знает где шароёбится. Плюс неизбежно отлавливает пизды и надо рано или поздно новый отряд пилить. Или их надо создавать, когда деньги уже не проблема?
>>1247355 В игре есть механика армий. Отряды надо создавать, когда тебе надо, например, взять город или разбить превосходящие силы врага, и у тебя самого много денег и солдат, но мало влияния. Например, если потратил все, чтобы взгромоздить свою жопу на трон, на перехват наделов и так далее. Тогда ты берешь и создаешь два-три отряда из спутников, суешь им по сотке солдат на рыло и создаешь армию. Если набирать в нее только отряды из спутников, у тебя по сути бесплатная армия за 0 влияния. А деньги приносят караваны, отряды их только жрут.
Еще отряды можно использовать, чтобы качать спутников/родственников, а именно боевые и лидерские (Тактика, Лидерство, Управление) навыки. В таком случае выпускаешь их в поле с соткой элитных бойцов, желательно в месте где много бандитов. Ну и собственно ждешь пока прокачаются.
>>1247356 Понял, то есть бабла они не таскают и даже на самообеспечение не выходят. Что ибатория, учитывая, что я делаю примерно тоже самое, что они, но себя и их кормлю. Спасибо, в общем это ситуативная штука, не пассивная. Ну и да, пиздюков качать. Бля где бабки брать, сука.
>>1247364 Играю сейчас в мод Banner Kings, там караваны несколько переиначили. Первое время, причем сильно долго, они не приносят вообще ничего. 0 рублей, только жрут затраты на содержание. Думал уже, что за херня. А потом после долгого затишья как попёрло +2к в день с каравана, и это он у меня один.
>>1247349 Горячее масло норм мод. Я ставлю чисто для отдушины, чтобы пр желании сладко выебать свою жинку. На самом деле намного лучше погружает, а то жена после свадьбы тупо рядовым спутником становится. Плюс еблей можно контролировать процесс деторождения и не уповать на случай. Это крайне полезно
>>1247376 Так это реально неплохой мод, не спорю. Вот только не пойму почему моя жинка ебётся со всеми подряд, но дети не получаются - есть какие-то ограничения на детей или зачинать могут только те кто с пёрком на нефритовый стержень мужества, а у остальных - вялый байдон нестоячка?
Есть мод, который бы переделывал журнал в более удобный вид? А то нажимаешь на любую кнопку и эта хрень вылазит и тебя на арене по еблу бьют, а совсем убирать его не очень удобно потому что иногда там бывает что-то важное.
>>1247413 >Добавление системы жажды всем отрядам на карте. Теперь надо будет следить не только за едой, но и за водой. ИИ тоже будет так делать. А системы малой и большой нужды когда добавят? Нужные фичи. Типа прикиньте всё войско не посрало и в бой пошло. Ёпрст. Газовая атака средневековья.
А мне нравится что сделали с осадами в новой части - они стали реально сасными. 1)Поставили бочки со стрелами и теперь стрелкам любой стороны можно всегда подзарядится. В предыдущей частях из-за того что у стрелков быстро кончались боеприпасы - они сильно проигрывали в ценности пехоте, особенно в узких местах, теперь такого нет. 2) Сделали реально крутые и рабочие осадные приблуды - от тарана, до требушета. Зоебись. 3) Замок стал частично разрушаем и теперь можно расколошматить стены из катапульт и требушетов. 4) Можно попытаться пробежать между ополченцами и открыть ворота своим. ИИ не тупит и тут же бежит давать тебе пиздюлей и закрывать ворота. В общем осады по сравнению с былой частью прям заебись сделали, батя грит маладца!
>>1247507 Только в модах, помню такую механику по АД1257. Помню, потому что за тевтонца пытался захватывать ебучих балтов-жемайтов-хуяйтов. И мои рыцари ловили 50 джавелинов в ебало, которые раз в две минуты полностью восстанавливались.
Любопытная хуйня с модом дипломаси. Королевство на грани исчезновения и я создал политичискую фракцию с целью импичмента королю. Из 8 кланов 6 к ней присоединились, не хотят только 2 у которых ещё есть какие-то наделы. Плюс у короля есть 7(!) наёмных кланов и в сумме их сторона по мощи превосходит нашу, из-за чего я не могу начать восстание. На моей стороне бомжи, которые присоединились как раз потому, что у них нет земли, а наймитов по ходу не убавится, потому что король любой умирающей фракции скупает их со всего мира, ведь платить ему за них не надо.
Вроде собрал на ГОГ версии сборку, единственное - КаптивеЕвентс = гарантированный краш. Но вроде в обсуждении пишут, что у всех.
Но есть пара ГЛОБАЛЬНЫХ вопросов: 1) РБМ стоит ставить? Одни его хвалят, другие нет. Мне вот в КиндомКале нравилась система брони ванильная. Где ЛАТНИК, это ЛАТНИК, которому кровь пустить непросто. А вот мод на еще больший вес бронирования - уже не зашел ибо там махачи с не голозадыми, уж слишком затянуты, а голозадиков буквально латной перчаткой по еблу убиваешь нахуй, а они тебе ничего.
2) По броньке, опять же КиндомКал намного более детально, чем тут пик. Поставил Свадиан, стоит ли ставить ОпенсорсОружейу? Они дружат?
3) Есть ли глобальные моды перспективные? Например, первый Монтач я практически только в Пендор и играл. Что-то подобное делается для второго? Видел, там про Рим мод - он совсем сырой или нет? Есть там наполнение механиками, сюжетом, квестами, помимо замены моделек.
>>1247507 Они же бегают к этим бочкам чтобы брать стрелы, не? Я вот регулярно вижу как обычная пехота бегает к куче камней и кидается ими в атакующих стены чуваков. >>1247537 >РБМ стоит ставить? Много ёбли с ним в плане совместимостей.
>>1247537 >РБМ стоит ставить? Одни его хвалят, другие нет.
Там ИИ чаще блокирует атаки, плюс переработали защиту и дамаг. Плюс переработали боевой ИИ, формации и всю хуйню. Вроде бы стоит ставить, но как уже сказали с совместимостью ебля, к большинству модов надо докачивать ПАТЧ СОВМЕСТИМОСТИ С РБМ. У некоторых его и вовсе нет.
>Поставил Свадиан, стоит ли ставить ОпенсорсОружейу? Они дружат?
Дружат, я гарантирую это. Еще можешь поставить Harlaus Armory и Bahamut's Armory, еще Ramsay's Stuff. Все это тоже охуенных моделей добавляет. Правда, анахронизмов будет пиздец - будешь сам в латном доспехе, ну и плюс еще свои войска можно через My Little Warband одеть, а вот все остальные будут бегать в бомжатских варварских шкурах, кольчужках и ламеллярках. Хотя в My Little Warband можно и чужие войска переодевать, но лордов нельзя. Да и работает это только на один сейв.
>Есть ли глобальные моды перспективные?
The Old Realms - мод на Ваху, пока он в бете и там есть только часть планируемого контента, но то что уже есть - уже охуенно и ебет поделки художников Ары в хвост и в гриву. Да и по фичам заебись все, можно быть вампиром и летать, можно магом стать и ебические колдунства творить.
In the Name of Jerusalem II - мод находится в разработке и хуй знает когда выйдет, разработчики постоянно публикуют какой-нибудь пост с обновлением, да и на ютубе можешь найти слитые для блохиров видео где видно что мод будет охуенен. Огромная карта от Святой Земли до Крыма, историзм, крестовые походы.
Есть еще Europa ad Bellum, тоже про средневековье, это че-то типа АД 1257, только они хотят сделать фичу с меняющимися эпохами, как в АоЕ. То есть, начал условно в 12 веке, по прошествии лет у тебя меняется униформа солдат и опционально какие-то технологии появляются типа огнестрела или латного доспеха. Ебанутая идея конечно, хотя такое уже было вроде в Нова Аэтас и никто не жаловался. Мод тоже хуй знает когда выйдет.
Доброго времени суток. Планирую в новогодние аутировать 24\7. Добавили чего интересного после 1.7? и стоит ли играть в ванилу или чего накатывать нужно?
>>1247523 >великолепное блюдо Какое точное описание Prophecy of Pendor. Воистину великолепный мод к которому возвращаешься сквозь года и кайфуешь как в первый раз.
>>1247258 Согласен, великолепный мод. Должен вообще идти отдельным длс как викинги/наполеоника/огнем и мечом. Собственно, Пендор и Русь, это как раз то, что и заставляет меня возвращаться в скачи-мочи. Кстати, что с Русью на баннерлорд? Вроде бы писали на всадниках, что как игра релизнется, начнут что-то пилить понемногу. Есть инфа какая-нибудь?
>>1247556 Да пиздец вообще, я создал в начале игры персонажа - тестостеронового средневекового Стетхема, он собрал клан, братву и сразу сдох в грандиозной битве будучи проткнутым в жопу копьём катафария. Игра переключила меня играть за жену, ведь больше родственников не осталось, только спутники. А жена кстати огромного роста и неимоверной мощи, даже не думает подыхать и уже прошла тысячу битв.
Баннерлорды, ваше мнение об этом моде? https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3815?tab=description Я хочу поставить, так как там есть несколько шмоток, по стилю хотя бы очень отдаленно напоминающих конкистадоров и ландскнехтов, а то больше нигде нихуя подобного нет, я прям обыскался. Пока Europe ad Bellum допилят хуй знает, сколько времени пройдет, а стильную банду собрать хочется. Меня просто смущает хуита эта с монстрами. Оно ж чисто в магазах будет, правильно? Или оно мне распидорасит ассортимент и придется с бОльшим трудом выискивать шмотки, которые нравятся? Вообще, можно ли как-то удалить из мода определенные шмотки, а остальное чтоб осталось?
>>1247694 Выглядит всрато, на некоторых шапках/открытых шлемах ушей нету, а это сразу кринж. Ну пара хороших есть, но ради этого ставить весь этот кал калыч я бы не стал. Лучше Swadian Armory поставь, хотя там про рыцорей, под твой реквест лучше Ramsay's Stuff подойдет.
Начал себе потихоньку конкистадоров в май литтл варбенд лепить и столкнулся с проблемой: на некоторых шмотках из рамсейс стафф зависает, если я пытаюсь их своим бойцам назначить, и дальше только через альт+ф4 выход. Шмотки не критичные для стиля, конечно, но все равно неприятно. У кого-нибудь было такое?
>>1247871 Положняк-то я переделал, да только ебливый пастбин, ебать его в жопу, не даёт его запостить, показывает что у меня там OFFENSIVE CONTENT. Есть может аналог какой-то?
>>1247821 Сосочка-девочка, почему я поддерживаю я, сейчас будет я поддерживаю Лорд Борча. Не стесняйся давай, полчасика на подмыться и жду на своем одноместном дестриэ телесного цвета. гнилая цыплёнок - тебе.