Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 4 1 4
Master of Magic Elven Lords 06/03/22 Вск 16:03:26 1213744 1
image.png 235Кб, 540x540
540x540
Имхо самая лучшая стратегия. На Extreme+ уровнях надо реально включать мозг, придумывать как обыграть комп, всякие tricks, почти шахматы, потому что у компа всегда в 10 раз больше войск, городов, маны, channel, etc. Что особенно радует:

1) Очень продуманная и детальная система магии: пять очень разных школ, реторты, power (мана, ресёрч и "канал", расход маны за ход или битву). Tomes по школам можно комбинировать, разрабатывать магическую стратегию фактически. Очень крутые реторты (Warlord, Alchemist)

2) Школы очень сбалансированы, в каждой свои сильные и слабые стороны, 4 уровня заклинаний (Common, Uncommon, Rare, Very Rare). Например, в Хаосе полно крутых существ, типа Great Drake, в Белой мощные энчантменты, типа Invulnerability, Колдовство вообще всех на ноль умножает, Nature тоже много крутых существ, Тьма из всех делает зомби, итд.

3) Два измерения, Arcanum и Myrror, первый обычный мир, второй магический, много металлов, типа адамантина и мифрила

4) Много очень разных рас, от очень тупых, типа клаконов, до натуральных полумифических тёмных эльфов. Соответственно, колоссальное разнообразие всяких расовых юнитов, от ренджеров у номадов до ворлоков у тёмных эльфов. Просто куча всяких свойств, от обычной +1 к роллу (вероятность успеха), до иммунитета к магии. В результате, можно вкачать кучу денег и маны в дорогие существа и юниты, и в момент слить каким-нибудь хоббитам, потому что пока твой голем или василиск до них доберётся, они разнесут их вклочья из пращей. Или, например, выставить 9 магов против одного паладина, и слить, потому что у них иммунитет к магии.

5) Можно основывать города, и развивать их

6) Настоящие битвы, в изометрии

7) Герои, артефакты, алхимия, итд

Короче, HoMM просто детская поделка рядом с MoM

Из минусов:

1) Некоторые спеллы слишком сильные, типа Cracks Call или Time Stop

2) Битвы всё-таки довольно базовые, например, почти нет взаимодействия между юнитами, нельзя выбирать начальную расстановку, итд

3) Победить можно либо захватив все города противников, либо кастать Spell of Mastery, что в какой-то момент становится нудновато

Короче, настоящий шедевр, сейчас вроде ремейк делают

Маляр  13/12/22 Втр 22:07:33 1247377 2
Маляр ID: Гарсия V Изобретатель 08/09/23 Птн 23:30:22 1263066 3
>>1213744 (OP)
0) Ты видимо аутист, ведь экстрим там разъебывается на раз два. Лично я поэтому и потерял интерес, так как слишком быстро игра превращается тупо в покрас с перемалыванием в ключевых точках мясных армий противника.

1) ну ок, хотя на релизе там магии было даже меньше чем в оригинале 90-х
2) ну ок
3) ну ок
4)90% юнитов это однотипное говно с полторы рассовых абилки. уникальных юнитов по 2-3 на рассу
5) ну охуеть никогда такого не было...
6) да ты што блять охуеть... расскажи еще...
7) нихуясе себы 10из10 господи 10 из 10... Никогда такого не было

ИТОГ за ремейк олдскульной классики - спасибо слизеринам. Сделать клон без петросянства и укиКАЛных идей по нынешним временам это уже достижение по нынешним временам Но то ли я утка то ли ИИ стал тупее, а игра проще и душнее чем оригинал.

Ну а если ОП-хуй писал про оригинал 90-х то у меня для тебя охуительная новость слоубро
Маляр ID: Георг VI Строитель 22/09/23 Птн 23:14:10 1263645 4
>>1247377
Но ведь это не та МоМ.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов