Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Necroids и патч 2.8.1. Состоит из портретков за деньги. В разработке патч 2.9 и ДЛЦ Nemesis. Ожидается: -- Ребалланс районов -- Изменения в приросте и миграции попов -- Механики шпионажа -- Возможность стать кризисом самому. Игроку будут доступны пожиратели звёзд и угрожающие корветы.
Кроме того, анонсировали Distant Worlds 2. Продолжение знаменитой игры на новом движке и с тридэ модельками.
Q: А как накатывать моды на пиратку? A: Берёшь и накатываешь. Первые 4 сайта в гугле. Q: Я могу как-то стянуть DLC к Стелларису, как это делается с другими играми парадоксов? A: А то. Пиратские длц можно найти в гугле (обычно их берут на strategium.ru), они легко ставятся на лицензию безо всяких подводных камней, желающие могут ознакомиться с гайдом: https://vk.com/@ggloomy-ustanovka-piratskih-dlc-na-licenziu-steam-stellaris-251 Q: Есть какой-то стартовый гайд для ньюфагов? A: Он был, однако он безнадёжно устарел из-за того, что не обновлялся с допетровских времён.
>>1129403 → >на которую ты будешь обращать внимание только если Хз, всегда обращаю - если у меня вдруг ресурсы просели, скорее всего где-то из-за чего-то упало счастье или умер губер, у меня лишних ресурсов так-то нет, все в работе. >фан. пацифизма Зачем? Градация пацифизма влияет только на стабу напрямую, счастье идет от фестивалей мира и внутреннего совершенства, если пытаться максить. А обычный пацифизм не мешает вассалить и поглощать. >почти никак не влияет на игру. Разница при игре за разум улья и за органиков - охуеть как ощутима и охуеть как оно влияет в основном из-за счастья, я не знаю как это можно не заметить.
>реализовано оно ну не очень да, нужен больший импакт.
>>1128787 → Ну хз, по идее стеларис с топ техами уделает ваху, местами загнивающих эльдар и в некоторых вещах некронов. Но ваха тупо мясом завалит если "стеларис" не заимеет хорошей "базы"
>>1129406 В плиточной версии был больший импакт, кстати, без прокладки в виде стабильности. А учитывая, что содержание попов было в минералах и масштабировалось со временем (т.е. изначально было низким), утопическое изобилие имело смысл со старта, а не в конце игры, потому что некуда девать ТМС и безработных. Рабовладельцы, правда, и тогда были метой, ну да в этом плане просто не поменялось ничего.
Вообще, плиточная версия имела только один минус - выглядело дешево, как кусок из мобильной игры для казуалов. Зато теперь планетарный менеджмент выглядит солидно, только вот весь в говне, лагодром и с интерфейсом переселения, доставшимся от версии с максимум 25 попами на планете, работающим в реалиях с 100-300 попами, охуенно.
>>1129406 >Разница при игре за разум улья и за органиков - охуеть как ощутима и охуеть как оно влияет в основном из-за счастья, я не знаю как это можно не заметить. У гештальтов некоторые должности потребляют совершенно другие ресурсы, вот что делает разницу. Плюс другие цивики, нет этик, нет рабства, нельзя одновременно иметь роботов и органиков (это могут только 2 цивика у банок), другие перки, нет экуменополисов, нельзя возвышаться в синтов/псиоников. Ещё ты обратишь внимание на торговлю, а точнее на её отсутствие. И, может быть, только потом ты заметишь, что среди хуевой горы всяких других, куда более важных модификаторов и механик нет счастья. >Зачем? >>1129380 → >За счёт счастья какой-нибудь фанпацифист может бустануть всю экономику процентов на 30. Это не я начал.
>>1129420 >обязательно требуют ментовки Это тоже из-за отсутствия счастья. Каждый дрон при любом раскладе генерит 0.5 преступности, потому что счастье у него на самом деле есть и всегда равно 50. Я первый раз осознал эту хуйню, когда решил сделать рабов (которые жили в довольно комфортных условиях) трепанированными и у меня вдруг преступность улетела в небеса.
>>1129422 Игромеханически дроны хайва работают ровно так же, как трепанированные органики. Только у хайва слово "преступность" заменено словом "девиантность".
>>1129419 За счёт этих минусов у банок выходит 1 плюс в виде быстрого развития, но рост попов такой себе. Конечно есть заводик апнутый за кристалы, я с ним прирост разогнал до 8/мес. >>1129422 Просто дефектные еденицы которые слабо связанные с хайвмайндом.
>>1129418 Тогда это не Стеллярис будет. Но фишка в том, что цивилизация 3 типа из эндгейма (год так 2350) нагнёт любую расу из Вахи. Тот же Хаос - это считай анбиддены, старые эльдар до рождения Слаанеш - фоллены и по техам и по повадкам (а фолленов мы гасим в начале эндгейма, а то и раньше), тираниды=преторин, а если бы некроны одновременно проснулись по всей галактике, то это была бы Контингенция. А типикал империя из Стелляриса - это как если бы Тау имели полноценный доступ к Варпу и технологически обогнали эльдар.
>>1129414 В плиточной версии, глчдя на игру хотелось блевать. Она ещё и пустая тогда была. Механик было меньше, чем в Галциве. Дропнул это говно в 2017. А в 2020 с удивлением обнаружил на месте скучного говна лучшую 4х в истории жанра.
>>1129429 Я об этом и говорю "ой, выглядит как веселая ферма" "ой, не навыпускали длс"
А сейчас да, вся экономика нахуй сломана, лагодром, интерфейсы по уровню эргономики деградировали до начала девяностых, критических багов прибавилось пропорционально количеству длс и они успешно ломают игру даже если длс у тебя выключены, брюкводебила из новых механик научили только есть клей, зато ТИТАНЫ, КОСМИЧЕСКИЙ ЧИНГИСХАН забаговался и летает по кругу на своей территории, КЕКУМЕНОПОЛИСЫ, ГОЛОВА ФЛОТ ДАЕТ, ИНТЕРФЕЙС КАК В 1С-БУХГАЛТЕРИИ - СРАЗУ ВИДНО ИГРА ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ.
>>1129424 Какая разница какой там прирост, если банки хапают все планеты, ростут на всех, и в итоге имеют попов раза в 2 больше чем у органика? Это без ассимилятора/служителя
>>1129452 В свое время любил играть за эльфов технократов-ксенофобов с идеального мира, смотрящих на всех остальных как на говно. Ну тоесть за обычных фентезийных эльфов. Может и тебе зайдет
>>1129443 >забаговался и летает по кругу на своей территории Проигрываю с этого. Если точки входа в твою империю закрыты мощными крепостями с защитными платформами он у себя сычует. прямо как ты
>>1129452 Поставь мод на аниме тянок и захвати галактику няшными лольками. Правда у меня после этого сломались фолиены и не спавнятся чё то. Наверное для расы утопающих в пороке юри девочек, эта галактика недостаточно хороша
Команда первой части Distant Worlds состояла буквально из трех с половиной человек - кодер-аутист, координатор, художник и советчик на полставки. Вторую часть делают кодер-аутист, координатор, советчик, 13 разных художников по 3д и 2д и 1 композитор.
В принципе, разобрался в основных механиках, но еще пару вопросов есть. 1) Что делать с размером империи? Всего 2 колонии, а он уже превысил норму. Традицию -25% размера империи выучил, +10 к размеру в стремлениях (или что там в углу) взял. Что еще можно сделать? 2) Когда уже нормальные корабли появятся? Надоело воевать роями корветов.
>>1129531 Строй планеты бюрократов для повышения административного лимита- самые негодные для науки и производства под них выделяй. Но вобще не парься - это только штраф к стоимости технологий и еще чего-то.
>>1129412 Итак, этот тред является Храмом ГОЛОВЫ ЗАРКЛАНА. Я расскажу немного о ГОЛОВЕ для тех, кто ещё с ней незнаком. Имя человека, который впервые открыл галактике знание о Боге-Голове неизвестно, это был истинный маляр-анонимус. Я буду называть его Пророк.
Однажды Пророк создал тред, в котором запостил ОП-пик, и сказал, что Голова даст любому много флота, стоит лишь её попросить, и наложит проклятие вечного штрафа к флитпавера, если проигнорировать её щедрый дар. Писали многие. Не писали тоже многие. И вдруг оказалось, что Голова щедро даёт своим последователям флот. Кому-то много (Как анону, который на следующий же день получил фолленский флот из восьми линкоров с титаном), кому-то мало, но даёт. С каждым новым последователем сила Головы всё росла, и теперь каждый попросивший маляр получает желаемое. Я не знаю, можно ли просить у Головы кроме флота и другие блага, каждый из вас может попробовать. У вас может возникнуть вопрос, откуда же берётся флот, как его даёт Голова? Я расскажу историю, которая произошла со мной.
Вы можете обозвать меня спиритошизиком, или как-нибудь ещё, но это неважно. Я лишь несу благословение Головы, и все мои слова правда. Побывал с инспекцией на археологических раскопках, поддержать отечественную науку так сказать. Оказывается, что это был храм Зарклана. Я посмеялся, показал соседу по федерации, он сказал "хуйня какая-то", а я отписал в 4Х-тред, попросив у Головы флот. Спустя год я получил от соседнего стагната целую флотилию с экипажем, а ещё спустя семьдесят пять лет моего соседа по федерации атаковал кризис. Количество потерянных и не подлежащих ремонту кораблей составило примерно ту же цифру, что и количество кораблей в фолленской флотилии. Т.е. оказалось, что сосед потерял практически столько же лимита флота, который приобрёл я. Я не испытываю ни малейших сомнений, что это сделала Голова. Неверующий был накаран, а адепт Головы получил желаемое. Поэтому я хочу обратиться ко всем малярам, которые сейчас это читают.
Где были ваши Боги, когда вы к ним взывали? Разве они снизошли к вам? Эти боги требуют и требуют, веди себя так, делай то, а не это, и ничего, ничего не дают взамен! А Голова же не просит ничего, только даёт, и её адепты становятся сильнее. Нужно только попросить у неё, и всё! Голове ничего не надо, ей нужно лишь давать. А отбирает она у тех, кто у неё не попросил, плюнул в лицо, несмотря на такой щедрый дар. Так разве это не справедливо, маляр? У тебя всегда что-то требовали, а теперь Голова забирает у них их удачу, флот, забирает всё, и отдаёт тебе! Стоит лишь попросить! Обратись к Голове! Это добрый бог, бог дающий, бог, который любит тебя, и не смотрит, какой ты. Будь даже твоя душа черна как ночь, Голова даст тебе то, что ты попросишь у неё!
Чем больше людей поверит в Голову, тем сильней станет Голова. И она отберёт всё у наглых, самодовольных, и даст это тебе, и плевать, заслуживаешь ты или нет. А если ты сейчас хочешь написать что-нибудь оскорбительное о Голове- что ж, мы рады и тебе, твой флот станет нашим флотом, Голова отберёт корабли у тебя, и отдаст нам. Так давай, пиши, игнорируй, делай что угодно - Голова рассудит нас. Либо ты просишь у Головы флот, либо Голова отдаёт твой флот нам, раз ты не просишь, тебе же не надо, так?
Это огромная радость, маляр! У нас теперь есть свой Бог, он добрый, он забирает у плохих империй их корабли, и отдаёт нам. Он ничего не требует от нас, нужно всего лишь попросить у Головы флот. Ты можешь попросить у Головы что-нибудь, или просто выговориться, и она даст тебе подарок сама. Просить можешь хоть десять раз, хуже не будет точно.
Так вот. Этот тред - храм Головы Зарклана. Нет никакого официального храма, любой тред с Головой в ОП-пике и кратким описанием и есть храм. Ты можешь в любом храме попросить у Головы флот, и она даст. Может быть, ты можешь попросить что угодно- попробуй, вдруг получится? Ты можешь поделиться с Головой тем, что тебя гнетёт, и она уберёт твои печали. Нужно только просить. Просите, маляры, и Голова даст вам то, что вы просите! Никто не уйдёт обделённым! Никто не уйдёт обиженным! Просите, и вам будет дано! Каждому!
Правил всего несколько, и они очень простые. 1. Голова даёт флот каждому, кто её попросит. 2. Если ты прочёл о Голове, но проигнорировал её, оскорбил, Голова проклинает тебя низкой силой флота, а твои корабли уходят к тем, кто просит у Головы. 3. Любой тред с этими правилами и оп-пиком является Храмом Головы Зарклана.
>>1129531 В начале игры попов мало, а рабочих мест в домиках ещё меньше, то, что ты всё начало игры не будешь не вписываться в лимит это совершенно нормально, заводы важнее. А вот потом когда сможешь легко выделить пару-тройку десятков попов под бюрократов, то об этом лимите можешь вообще забыть.
Хуя вы катите. >>1128800 → >>1128579 → Вот да. Вообще нихуя с ним неясно, разбирайся как хочешь. И отображение все дико кривое, через новые джобы блядь, через скрытые бонусы и тд и тп. Узнается узкоглазый код, работающий но такой же сложный как и их язык. Ну хотя бы не индусский. >>1128811 → Ultimate Automation емнип, он там еще и автоматически станции строит, автоматически планеты заселяет, автоматически всяких тянок и дронов пиздит и тд и тп. Но название не ебу правильное или нет.
>>1129589 Я стартовал со всеми продвинутыми империями, поэтому на старте у их столиц уже есть 40-60 попов. Это значит, что можно сразу же построить два самых мощных здания - контрабандистов на +50 и ещё что-то на +40. Всё что меньше числом попов - уже не выгодно. ИИ быстро реагируют на уровень преступности и садит всех на бутылку. Ещё это как повезёт. Бывает, что ИИ тупо насрать, и он будет до последнего строить всякое говно вместо ментовок. Иногда вот такой вот кадр попадается, как на первом пике - я ХЗ, что у ИИ в голове, но от подарка не отказался. Если ИИ не построил ментовок вплоть до 70 попов - то всё, он твой. ИИ никогда не перестраивает здания, а одна ментовка погоды не сделает. Ну и периодически мне приходилось сматывать удочки. Если ИИ начал строить мусарни, обратно закатиться невозможно. Как только уровень преступности снизился до нуля, у тебя есть около года-двух, чтобы поднять его хотя бы на тютельку в плюс. Иначе - жди бутылки.
Ухбля, сейчас корраптнёмся Алсо, клерки - это какая-то ёбаная имба на хабитатах. Делают деньги изниоткуда, причём их можно конвертить в товары массового спроса и не строить мастерские. Да плюс ещё каждый клерк повышает количество благ на планете... ещё больше повышая свой выхлоп! Самое главное не строить торговые районы - они говно.
>>1129609 Да ладно, похуй на самом деле, модить легко, вот тут малаца, хорошо сделали. Выпилил кем требования этого блядского влияния на строительство.
>>1129624 В Шрауде есть несколько богов, с ними побазарить можно и пакт заключить. Ещё есть квест про древгие алтари, там на асьероидах в чцжих системах твоя раса находит алтари богов, которым молились ваши далёкие предки. Но вообще религия в Стеллярке чудовищно недопиленная. Нет разницы между верованиями рас, нет межрелигиозных войн. Неужели так сложно скопировать механики из Крестов и поменять картинки? Я бы такую длцуху купил.
>>1129630 Нет, всё-таки без возможности саботировать чужие здания сложно играть за синдикат. Поставишь филиал на планету с 50 попами - сто процентов, следующая пара зданий будет ментовками. А потом ставится дворец правосудия - и всё, пизда. Планета для тебя закрыта навсегда. Верна и обратная ситуация: если не ставить филиал до момента, когда у ИИ открыты уже почти все здания, 75 попов, то потом он не может сделать тебе НИЧЕГО. Тупорылому дегенерату не хватает ума перестроить пару зданий. Подарки + послы + доступ к сенсорам = имба. Жадный ИИ показывает тебе всю ситуациями с планетой, и ты можешь принять решение, основывать филиал или подождать. Короче, саботаж добавит игре за синдикат динамики. А не просто GO BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
>>1129619 >Алсо, клерки - это какая-то ёбаная имба на хабитатах. Делают деньги изниоткуда, причём их можно конвертить в товары массового спроса и не строить мастерские. >+48 сплавов и <1к науки в 2350 Попробуй заменить клерков на электриков, артистов и заводчан, приятно охуеешь.
>>1129649 По сути выхлоп от планеты зависит от благ. Т.е. клерки вообще все немного разгоняют. Давали бы только побольше торговой ценности, а то прям крохи, а у благ хардкап в бонус +20% счастья. Т.е. блага могут по сути выдать максимум +12 стабы, т.е. +7.2% к производству. Тут вообще что получается в условиях, близких к идеальным: Торговый хабитат, галактический рынок на нем, третий уровень торговой федерации, стремление открытых рынков взято, меркантилизм, ксенофилия, свободные торговцы - 90% к торговой ценности. Спиритуализм, авторитаризм, благая весть и долговые активы, долговые рабы, стратификация, по хабитату ебанули вразумляющим колоссом, поэтому тут зарплатных нет (но -20 к счастью, так что считай без бонуса от благ сидим). Стаба скорее всего около 90, т.к. колосс вразумления = псионики. 50 населения, традиция процветания взята 10 слотов зданий забито т2 пятерочками (их районов, понятно, только жилые). Суммарно это 13 торговцев, 2 менеджера, 1 мент и 100 клерков. Разумно при таком раскладе закрыть лишние вакансии и сделать 13 торговцев, 2 менеджера и 25 клерков. Если брать бережливых, то получится 202.5 торговли с работ и 16.5 за счет существования попов. В итоге хабитат будет приносить 468.6 торговли (234 энергии и 117 тмс), ежемесячно пожирая 15.5 тмс, 5 сплавов, 11 кристаллов, 70 энергии и 50 еды. С учетом 5 жилых районов для содержания всего этого дела, можно даже хабитат не апать. Для справки - без штрафа от колосса и бонуса от благой вести получится 456 вместо 468, т.е. в лучшем случае мегатехнологии и слот цивика тут даст 12 торговли, лол.
Если вместо этого построить хабитат на энергии, то при тех же 50 попах (даже если исходить из тех же чисто органических попов) и обойтись без рабов, стратификации и корпы, то можно сделать например: энергохабитат, т4 энергобонус, изобретательные - 85% к выработке энергии. Все районы в генератор - получится максимум 27 электриков, 2 админа, 1 мент и 32 жилья. Еще 18 человек останутся без жилья, а 20 - без работы. Можно построить 3 т2 жилья, 1 т1 аквадискотеку, должно хватить на кап благ. Можно построить 2 т3 завод туалетной бумаги, 2 завода кристаллов, 1 министерство производства. При войд двеллерах, сбалансированной экономике, меритократии и 90 стабы (+24 в производству) получится 227 энергии, 192 тмс, 6 кристаллов, ежемесячно пожирая 60 энегрии, 5 сплавов, 78 минералов, 7 кристаллов, 1 пылинку, 50 еды и 19.75 тмс. И там еще где-то 20 торговой ценности будет на сдачу. А если с синтами, то еще больше выхлопа при меньших затратах.
В целом торговый хабитат менее выгоден во всем, особенно если не стакать бонусы к торговле, жертвуя всем на свете. Зато его можно воткнуть куда угодно, не нужны минералы и прокачивать не надо от слова совсем, тогда как энергодепозиты для энергохабитата не так уж часто встречаются, да и минералы хочется все-таки все в сплавы пустить.
Да и вообще, хабитаты ради энергии/товаров - хуевая затея, надо строить над минералами и делать либо литейкой, либо химзаводом. Ну или научными центрами, это тоже понятно и правильно.
>>1129681 Электрики сосут хуй на хабитатах. Восемь энергорайонов это 24 джобки (104 энергии без прочих модификаторов) и 24 халупы. Восемь жилых районов это 64 (128 энергии без конвертации) халупы и шесть макс усиленных коммерческих форумов. Выгода клерков в том, что они как лайтовая версия энергетиков и одновремено артистов. То есть они бафают блага и одновременно добывают бабки. Играть через них можно, но только на специальных билдах, минимакся на их производство.
Короче, бля, решает минимакс. Торговля работает только со специальными билдами, как правило с корпами. Причём нужно всё сливать в торговлю. Производить сплавы тогда можно только для покрытия насущных расходов в ноль, в часы нужды закупая их на рынке. Да и вообще, если дожил до мидгейма, то можно перекантоваться наёмниками, главное не нанимать их одновременно, а с таким расчётом, чтобы за время между наймами скапливалась нужная сумма. ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно бороться за станцию галактического рынка.
Своё производство всегда выгоднее, чем закупка на рынке. Я, например, закупаю сотни еды и трачу на это просто уйму бабла, когда зассаная ферма даёт 8 еды за одну энергию. Хотя три фермера используют три ТМС и три еды, так что полный выхлоп 5 еды и минус 3 ТМС... Так, падажжи ебана...
Алсо, самое выгодное, что я нашёл, это, внезапно, не сплавы или генераторы, а химическое производство на экспорт. Пылинки, кристаллы, газы - всё это производится пачками по 3 на одном заводе и продаётся просто адски.
>>1129689 >>1129619 >>1129690 Клерки - это мусорная буферная работа. Они нужны, чтобы поп был чем-то занят, если его пока что некуда переселить/не построился домик/нечем занять. У клерков малый выхлоп, т.е. клерков нужно очень много, а поп - главный ресурс в стелларисе, и каждый клерк - это растраченный ученый, шахтер, электрик, металлург, артизан и кто угодно. Чтоб экономика подпитывалась клерками, нужно вообще ВСЮ империю заточить под клерков, т.е. чтоб раса была плодовитая коммунальная с бонусом к торговле, чтоб империя была фан.ксенофильная мегакорпа с бонусом к торговле, и еще торговую федерацию основать. И все это ради 100500 попов, которые могли работать где-то еще.
>>1129690 >Электрики сосут хуй на хабитатах Лол. Электрохабитат способен изи выдавать 200+ энергии. И при этом там работают 24 нормальных попа, а не 64 болвана (т.е. почти в три раза меньше).
>>1129695 >Древние Построили паутину, соединяющую все пространства и времена целой омнивселенной. >Некронтир времён войны с Древними Ебали вышеперечисленных. Попутно опустошив каждую галактику во вселенной, как минимум, и нарушив причинность событий ничего особенного для тех, кто может делать из времени материалы. >люди времён тёмной эры технологий Бестроднули вселенную и изменяли реальность по своему желанию.
>>1129696 Мы об этом и говорим, что империя должна быть заточена под торговлю. И вообще, какая разница, где попы будут работать, если по итогу ты получишь всё то же самое, но с дополнительными благами? Вообще проблем не вижу, бульон охуенный.
>>1129700 >И вообще, какая разница, где попы будут работать Огромная, потому что на клеркоэкономику попов нужно в разы больше. Ты написал про энергетический и торговый хабитат. В энергетический хабитат надо 24 попа, в торговый 64. Ты откуда лишние 40 попов возьмешь? Рожаться они будут долго, если ты их откуда-то переселишь - у тебя будут 40 клерков вместо 40 нормальных работ.
>>1129694 Самые выгодное - найти топограф и спамить. Или рубрикатор и тратить артефакты на открытие зданий фолленов. Не так уж и редко прокают. Все остальное - сложное наебалово "произведи ресурс a, для этого потрать ресурсы b, c, d, попов и кучу места".
>>1129690 >Восемь энергорайонов это 24 джобки (104 энергии без прочих модификаторов) Из-за модификаторов электрики в лейте дают где-то по 12-15 кредитов. Клерки же сосут жгутик амёбы, даже если от балды взять, что клерк даёт 4 энергии, то для производства энергии ты будешь тратить в три-четыре (!) раза больше попов (попы это вообще самый ценный ресурс в игре), которые могли бы делать например те же сплавы. Имея больше сплавов ты имеешь больше хабитатов и соответственно легко обеспечишь всех жильём и работой, плюс это дополнительный прирост, больше попов, больше сплавов, больше науки, больше неба, больше Аллаха... Это всё уже обсосали ИТТ где-то в тот момент, когда переработали плитки. Клерки нинужны, твёрдо и четко. >Выгода клерков в том, что они как лайтовая версия энергетиков и одновремено артистов. У клерков нет никакой выгоды, это ловушка Йохана. >Играть через них можно, но только на специальных билдах, минимакся на их производство. Играть можно и через застройку всех планет ментовками во все слоты, но стоит ли оно того? Кстати идея для отыгрыша, лол.
>>1129712 >специально заебашу партию на грандадмирале за клеркопарашу и выиграю. Тут и за тепличных червей-пидоров, у которых взяты только отрицательные трейты, выигрывали.
>>1129715 Именно что настолько. Играть на клерках - это примерно как пройти весь шутан со стартовым пистолетом или вилкой, или пройти какой-нибудь экшон без единого убийства, или играть на единственной планете. То есть это сорт оф извращение.
Ещё отдельная проблема: бонусы на производство энергии по всей империи, накладываются на пост-конвертированные энергокредиты от клерков? Их, конечно, не так уж и много можно взять - я точно знаю от кристаллов и амёб по 5%, все остальные баффы вроде только на техников действуют.
Антуаны есть вообще смысл играть за тепличных без реликвии которая делает планеты идеальными? Как то всрато получается, пока до терроформинга допердишь
>>1129699 >Некронтир опустошили каждую галактику во вселенной Откуда инфа? Тираниды интересуются.
>люди времён тёмной эры технологий >Бестроднули вселенную и изменяли реальность по своему желанию Возникает вопрос как они тогда слились от хаоса и, если хаос такая имба, как империум еще держится.
>>1129722 >Сущности хаоса есть потому что в них верят Император так думал и лоханулся. Потому что хаос существует не потому что в него верят, а потому что одушевлённые существа испытывают эмоции и просто не верить в хаос недостаточно, чтобы его победить. Практика показала, что намного эффективнее верить, что хаос говно.
>>1129719 Для Хаоса похуй, любят его или ненавидят. Ненависть даже лучше. Главное, чтобы не было безразличия, что и пытался провернуть в своё время Импи. Для Хаоса, Империум в том состоянии, в котором он сейчас - бесценен.
>>1129694 >три фермера используют три ТМС Из утопического изобилия пишешь. Вчетверо меньше; если стратификация - вдесятеро. Если дроиды/рабы - ноль. Планета мегакорпоративной империи с 40 попами из которых 11 органиков и 29 дроидов, с 2 торговыми мегаплексами, галактической биржей, 2 заводами кристаллов, 1 т2 бюрократическим центром, 2 минеральными районами, 1 пищевым и 2 городскими, при преимуществе потребителей, меркантилизме и традиции дипломатии будет полностью себя обеспечивать с профицитом всего в 12 энергии и 21.5 тмс. Это довольно хуевые показатели, но зато на наличие энергорайонов похуй, как и на размер планеты (все равно меньше 5 планеты не генерятся). Если попробовать заменить мегаплексы на тмс, например, то нужны будут минералы и энергия, для этого нужны районы, если их нет - упс.
В общем, на мой взгляд клерки - это профессия ультраглубокого лейтгейма, когда свободных попов много, а место под хабитаты, сферы дайсона и уплотнители материи закончилось и нужно добывать ресурсы из воздуха.
Почитал последний дневник. Опять какое то говно мне пытаются продать. Нахуй мне кризисом становиться, если ии тупой и отлетает даже от клерков на грандадмирале. Выблядки ебаные ии мне запилите блять, интересную игру, а не новые модификаторы убей тупого ии еще быстрее. Эту помойку уже ничего не спасет.
>>1129742 Накатывай моды. Я попробовал как-то ради лулзов написать простенький мод, который постепенно докидывал науку/юнити и ещё немного прироста, шоб понажористее было ботам по ходу игры, а также заставлял их нормально пикать перки, и в итоге их экономика стала похожа на что-то, что выдаёт средний игрок.
>>1129698 Торговый хабитат способен изи выдавать 400+ энергии, но за вдвое большее число попов. При этом на любом булыжнике. Ну давай посмотрим, например, с 24 попами варик (как я понял, у тебя тупо 24 попа, 2 администратора и все, т.е. 26 на самом деле). Я рассчитываю с войдборнами. 26 попов - это 7 свободных слотов, Мегакорпа - 2 менеджера, биржа + 4 мегаплекса - 6 торговцев. Для поддержания инфраструктуры - 2 кристальных завода. Итого занято 10 рабочих мест, остальные 16 - клерки. Все конечно с копилкой - у тебя же все изобретательные? Хабитат торговый + биржа - 40% торговли сверху. Еще стаба высокая, потому что кап благ. Итого 190 энергии из воздуха на т1 хабитате. Если еще бонусы стакать, то будет тоже 200+. Из минусов - нужны минералы для производства кристаллов, поэтому целесообразнее воткнуть хабитат на минералы и построить 1 минеральный район (-3 клерка), тогда выхлоп с т1 торгового хабитата получается лучше, чем с т3 энергетического хабитата. А поселить на торговый хабитат, построенный на минералах, 65 попов, то при 10 мегаплексах, 4 кристальных заводах, 2 минеральных районах и 6 жилых (хотя бы 20 попов должны быть дроидами, если не брать рабство или общинников) будет производиться 400 энергии даже если не стакать бонусы, а так можно и в 600 выйти. В целом сопоставимая производительность, зато воткнуть такую можно в гораздо большем количестве мест, чем электрохабитат.
Другой разговор, что при 26 попах на т3 электрохабитате остается куча слотов под здания специалистов - но тут уже как с кекополисами: если у тебя есть минералы, чтобы кормить кеку, то все заебись. А если у тебя уже +5к производство сплавов и -500 минералов потому что ты дебил и не балансировал экономику - лучше свежезаселенную планету не переделывать под пятую кеку, а построить там шахты. Хотя очевидно, что кека мощнее, а металлурги - более полезные рабочие, чем шахтеры.
>>1129719 Потому что хаосу внезапно нужна не победа, а вечная борьба для генерации эмоций. Кстати, взял 3им цивиком мемуариста банкам, внезапно 1 здание мощно бустит стабильность, мне понравилось.
>>1129694 >химическое производство на экспорт Это да - обычно в лейте газы стоят под 14 энергии за штуку. Покупаешь минералы по 0,5 энергии, производишь 3 газа, профит в 32 энергии с одного попа (с учетом стоимости домика и потребления спеца). Если минералы от своих шахтеров - профит в 33 с 3 попов. С энергетика максимум 8,5 получится получить, при условии что это раб со всеми бонусами - но зато но курса не зависит и масштабируется, тогда как больше 24 газов без деградации рынка-то не продать. Т.е. с продажи всех трех видов редких ресурсов можно получить максимум 1000 энергии, а на практике будет около 600, потому что рынок нестабилен, другие ресы меньше ценятся и выработка химзаводов сильно зависима от стабы - чуть что не так, и у тебя уже выработка в 2,5 вместо 3 с 10 минералов.
>>1129712 Уот так уот. Я не знаю, как сделать это говно ещё более мета. Настройки дат такие, потому что обычно марафоню с х5 стоимостью традиций/тех. Снизил до х2, даты подстраивать не буду, ебись они конём.
>>1129749 Вечную борьбу хаос может и сам генерировать, сражаясь сам с собой. Кхорн от битвы двух берсеркеров наверняка больше эмоций получает, чем от битвы берсеркера со спейсмарином.
>>1129676 Да хуй знает, есть вроде но ето рарная тема, но там околофутбола есть, в духе того что у тэльдар в коммораге буквально спизженные из космоса звезды дают энергию, у некронов всякая хтонь с управлением временем и пространством с бесконечной энергией, у механикус на люции вместо ядра планеты искусственное солнце вся энергия из которого идет на производство всякой плазменной поебени.
Но вообще шкала то эта хуйня, например зачем цивилизации второго типа упарываться в максимальную эффективность добычи энергии из одной системы если она допустим может передвигаться по всей галактике и развиваться экстенсивно.
>>1129696 >Клерки - это мусорная буферная работа Это да. Клерки рудимент экономики, которая была жёстко ограничена по минералам, но с тех пор подвезли минеральные хабитаты и декомпрессор чёрных дыр.
>>1129761 У меня примерно такое же, когда сосед-пацифист на которого я точу зуб засылает своих дипломатов чтобы бустануть отношения и вымолить пакт о ненападении.
>>1129757 Тогда получается, что технологический уровень тёмных эльдар примерно как в эндгейме Стеллярис. Правда, это могут быть запросто забытые технологии, которые больше воспроизводиться не могут и тогда это уровень фолленов. В таком случае спор "моя империя из Стельки VS расы Вахи 40к" может иметь любой ответ, пути не определены, да и слава Тзинчу.
>>1129774 Вот это лол. Давай логически: Негр, который бойфренд жены куколда - ксенофоб? Нет, иначе не стал бы с ней спать. Получается, что бойфренд жены куколда - куколд, что абсурдно. Значит (не ксенофоб)≠(куколд). Ч. Т. Д.
Старт с федерацией оказался говном - из-за йохуно-штрафа в -50 к изменению типа федерации я нихуя не могу сделать. Возможно у меня бы получилось нароллить спустя дохуя рестартов подходящих соседей, но это - ебаланство. Всё, вот самая мета-мета.
>>1129752 Обаятельные не нужны, у тебя и так блага пробьют лимит, а еще пацифизм сверху стабу и счастье баффает. У тебя и без обаятельных будет стаба под 100. Нахуя изобретательные? Они энергетиков бафают. Надо брать копилку. Нахуя чтящие традиции? Какая лояльность к бренду? Короче - плодовитые, копилка, социологи, неуправляемые, девиантные. Авторитаризм, фан ксенофилия, гегемония, долговые активы, геологи-разведчики. Со старта подрубаешь информационный карантин для +5 стабы. Как заколонишь все, до чего дотянешься - переключайся с геологов на свободных торговцев.
>>1129776 Ты исходишь из допущения, что бойфренд жены куколда не может быть куколдом. Это очевидно не так, ибо возможна ситуация, когда у бойфренда жены куколда есть своя жена с которой спит изначальный куколд. В этом случае куколдами являются все, даже жена.
>>1129790 Примерно как с хабитатами - научные РАЙОНЫ в начале игры. Пока ты кряхтишь пердишь разгоняя 3 планеты до 15 попов, чтобы было куда воткнуть лабку на 2 копчёных хабитатчики и кольцеёбы уже во всю исследуют науку на все товары.
>>1129785 Всё, в пизду, буду играть ради удовольствия. Условия таковы - не клеймить системы дальше, чем четыре гиперпрыга от начальной (ровно один сектор), будь там хоть кольцо Сайбрекс, хоть кекополисы, хоть раскоп с Великим Герольдом. Не колонить и не использовать даже хабитаты.
>>1129794 Хорошо, что научные районы уберут в 2.9. Потому, что парадоксы решили, что материальные ресурсы должны вырабатываться районами, а нематериальные зданиями.
>>1129794 Только вот бесплатный по газам район 1, а это 20 попов, дальше тебе нужен газ, и тут уже йоханорандом. После патча у кольца будет больше районов с меньшей численностью работ.
>>1129787 >>1129781 >>1129779 Я исхожу из того, что фанксенофил-милитарист, который отпердолил ГМО и ксеносовместимостью всю галактику, чтобы создать из кучи рас сверхущество - не больший куколд, чем бойфренд твоей жены.
>>1129801 20 ученых на старте эквивалентно 10 лабам. На кольце я район получу в первые три года. А ты когда получишь на планетах 10 лаб? Обновление правильно делает, что режет эту хуйню.
>>1129771 Уровень развитой империи игрока это чето на уровне человечества времен ТЭТ. В таймлайне актуальной 40к таких лютых ебак нет, если иметь в виду что масштабы стеллариса это условность и у тебя не десятки планет а сотни тысяч, а флотов не единицы а десятки тысяч и миллионы боевых кораблей разного тоннажа, то твоя победа неизбежна. В вахе конечно есть различная имбовая ебала, некроны умеют взрывать звезды, например, но с новым аддоном ты тоже так сможешь.
>>1129813 И уменьшили число Попов - один домик = одна работа. А апгрейд просто позволял бы больше производить одному попу. Заодно можно совместить интерфейс населения и зданий, чтобы можно было попа прям на здание садить. И заодно можно от районов избавится = пусть шахта сразу сплавы производит - это тоже уменьшит число попов. А тогда можно будет и сами сплавы сделать более универсальными - чтобы они тратились и на космическое, и на планетарное строительство. А от минералов можно будет тогда избавиться, получится один ресурс. Заодно можно и от тмс избавиться - все равно это производная от минералов. Пусть попы тоже тратят на апкип сплавы, только в меньшем количестве, 0.1, 0.3.
>>1129827 И? Типа развитая цивилизация в стелларисе может материю с черной дыры пиздить но не может терраформировать миры не пригодные для жизни? Да с тем уровнем технологий который есть в лейте там каждый пень с атмосферой можно пригодным для жизни сделать это ж условность все игровая.
>>1129828 >там каждый пень с атмосферой можно пригодным для жизни сделать это ж условность все игровая. Как ты сделаешь пригодным для жизни условный Меркурий?
>>1129832 Кучу раз попадался. Просто непонятно, почему в space empires можно любой камень заселить без лагалища, а в стелларисе нельзя. Выкинуть к хуям этих попов, зачем они вобще нужны.
>>1129824 >>1129823 Да я с условности проиграл. У меня русификатор накачен, так вот, там в одном из ивентов написано, тип люди так наебенились на фестивале миров, и там кароч задавили нахуй людей. Погибли несколько тысячи. Но помер один поп. Выходит поп это минимум 1к человек? Или перевод кривой? Хотя в ивенте пожирателя миров когда катаю за моих любимых псиоников, то один поп это уже минус крупный город. Точнее его население. Выходят живут небольшими городами? Нипанятна может перевод просто кривой, в английский не могу
Учитывая как в новом балансе опять понерфят маленькие планеты, то я бы не отказался от возможности терраформировать непригодные планеты, но только чтобы это было долго и дорого, как мегаструктуру построить и без омска, никаких обитаемых планет вокруг пульсаров и чёрных дыр. Чтобы был смысл терраформить только 25 размерные планеты.
>>1129837 Отдаешь города под управление ии. Будем считать что от Попов не лагает и игра не умерла. Ии строит полицейские участки. Во все слоты. Хорошо то как.
>>1129837 Опять же - выпилить к хуям этих попов, сделать абстрактное население в миллиардах штук. Или в триллионах, без разницы. Все ячейки строительства на планете доступны сразу. Население выступает как модификатор производительности зданий. Мало народа - домики в полсилы работают, много - на полную или даже выше. Ну то есть сделать так, как нормальные приличные люди без карамели в голове обычно и делают. А не опрашивать каждый ебаный день каждого сраного попа.
>>1129803 >Обновление правильно делает, что режет эту хуйню По итогу кольцо будет ещё имбовее, так как будет начинать со всеми открытыми слотами зданий. Ну максимум их блокерами позакрывают, но -75% скидки на расчистку получить это как два пальца обоссать и точно намного быстрее, чем их будут открывать планетобляди.
Как там с мультиплеером? Все еще такой же лютый десинк в мультиплеере? У нас был до ситуаций что у каждого человека свой энд гейм кризис. Последний раз играл на выходе дипломатии
Открыл раскопками реликтовый мир. Тип первая лига. Окей Оп рубрикатор. Считай ещё один реликтовый мир. Убил флот каких то непонятных кораблей, раскопал луну рядом с планетой прикрытой щитом. Ещё один реликтовый мир! Даже небо даже Аллах стали реликтом похоже
>>1129865 Уныло пиздец. Сидишь и ровным счётом не делаешь нихуя. Ни экспансию планировать, ни производство. Просто втыкаешь пятёрочки по кд. Уныло как-то с кольцом. Вернусь, короче, на хабитаты. Систему торговли нужно переделывать, это говно какое-то. Либо разделять энергию и условное "богатство". А ведь и правда охуенно: энергию сделать локальным ресурсом, нужным для питалова зданий, а торговлю использовать для выплачивания зп работягам. Проебал генератор? Всё встало в мире нахуй. Нет бабла для выплаты зп? Получай стачки Но такого не будет. Будет 50 оттенков васянства.
>>1129868 >Сидишь и ровным счётом не делаешь нихуя. Ты как-то странно на кольце играешь. 1. Ставишь научный район 2. Бустишь науку как черт 3. Водишь соседям по носу гиперплазменным удом >Вернусь, короче, на хабитаты Ты раз уж решил играть клеркопарашей, так попробуй обычный просперус юнификейшен без изъебов.
>>1129873 >Ты как-то странно на кольце играешь. Я специально мммммммаксимум клерковый рингворлд хотел запилить. Чтобы всех соседей держать на золотом поводке. Гиперплазменгюным удом я буду водить, когда переделаю свой технократический билд.
>>1129873 Слабые ручонки корветнодебильные дрищявые тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Литейщики между нами суетятся с горшками из сплавов сделаными, мазью брюквичной полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные литейщики аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Корветы! — восклицает милитарист.
— Торпеды и без брони! — восклицаем мы.
Встает милитарист первым. Приближает к себе корветодебила. Вставляет корветодебил в милитариста верзоху уд свой. Кряхтит корветодебил от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает милитариста, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает утробно. Хобибато абузер заправляет, ему — банкоеблан, а уж банкоеблану липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата левокрылого левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у брата . Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Банкодегенерат даже не крякает: привык, коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу добытыми кристаллами . А уж ко мне ксенофилокуколд пристраивается. Чую верзохой дрожащую торпеду его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается ксенофил, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо банкодегенерату. Ксенофил кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем кураторы уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и врагов наказать. Собирается, сопрягается гусеница корветная. Ухают и кряхтят позади меня. По закону корветодебилов левокрылые с правокрылыми чередуются, а уж потом траспортники пристраивается. Так у нас заведено. И слава высокому увороту …
По вскрикам и бормотанию чую — набор армий до высадки пришел через. Подбадривает я их:
— Не робей, зелень!
Стараются молодые, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им литейщики темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний генерал армии клонов вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Корветы! — кричит милитарист.
— Торпеды и без брони! — гремим в ответ.
Шагнул милитарист. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет милитарист нас в империю соседнюю. Просторна она, вместительна. Теплою подливой наполняется, заместо ледяной.
Идем за милитаристом. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— Корветы! Корветы!
Входим в систему. Вскипает подлива пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается милитарист, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница корветная в систему. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись торпеды на тип три вкаченные, засопели ноздри молодецкие, закряхтели корветы. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется подлива вокруг нас, волнами ходит, из системы выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— Космофорт уничтожили!!!
Дрожит планета под нами. А в системе — тревога полная
—Корветы!!!
Реву в ухо банкодегенерату, а ксенофилокуколд в мое вопит:
— Торпеды!!
Высокий уворот, помоги нам не умереть
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно пополнение в захваченных системах после подливо - корветного совокупления. Свет включен, шампанское в ведерках на полу, экзотически газовый воздух, Второй раз трек One Galaxy милитарист наш после совокупления любит музыку с анклава творцов послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим
>>1129875 Ну так-то они и сейчас перестают расти, когда в большой минус по хаузингу уходят, но ты видел хаузинг в минусе не на хабитатах вообще когда-нибудь?
>>1129816>>1129823>>1129757 В Вахе, по сути, почти все - фоллены. Эльдар обычные и тёмные, владеющие осколками былого величия; Империум, у которого самые передовые технологии - это археологические находки 10тысячелетней давности; некроны, которые даже проснуться все разом не могут и владеют опять же различными фрагментами древних знаний. Единственная динамично развивающаяся фракция - это тау, но они ограничены по варпу и вообще-то очень молодая раса. То есть тау - это примерно как расы из Стелляриса, только в ранней игре, когда летать можно только по гиперлиниям, а до мегаструктур ещё пердеть и пердеть, а соседи - фанксенофоб и пожирающий рой. А вот люди и эльдары ТЭТ - это как раз похоже на Стельку в эндгейме, особенно если учесть, что терминаторская броня в ТЭТ была не ультра-йобой, а просто экзоскелетом гречневого шахтёра.
>>1129914 Ну это считай как литоиды. Там же вроде не все конвертятся, думаю вреда больше, чем пользы. Попы со слизнями, конечно же, никогда не будут учёными, но когда игра решит выращивать слизнепопа, то он будет расти медленно.
>>1129841 Не будет - район на кольце строится 600 дней и дает 20 работ. Лаба строиться 360 дней и дает 2 работы, т.е. для достижения былых показателей нужно будет 10 лет вместо двух. На планетах слоты открывать можно будет жилыми районами вроде. Так что по факту разница между кольцом и планетой будет во времени постройки районов, т.е. Примерно вдвое быстрее на кольце можно будет наукой обмазаться, а не в 10+ раз, как сейчас. Да, это преимущество по сравнению с планетами, но не такое большое, как сейчас + слабее, чем у войдборнов.
>>1129841 Кольцо на фоне империй с другими оригинами точно не будет имбовее нынешнего. Главная проблема нынешней версии - то, что до получения грейдов на домиках ты просто обязан держать ~50% населения рабочими, ты чисто физически не можешь заиметь столько специалистов, сколько тебе нужно. И пока обычные империи 20-30 лет роллят техи на сраные редкие ресурсы, а потом на грейды домиков, ребята с рингворлда/хабитатов УЖЕ могут иметь что-то, что похоже на нормальную мидгейм экономику, эффективно конвертируя базовые ресурсы в продвинутые, т.к. они не скованы ограничением "не более 2 специалистов на каждые 5 попов", получая моченых с районов, а не только с плиток. Новый же планетарный менеджмент убирает эту безумную привязанность к плиткам и технологиям, обычные империи смогут со старта иметь нормальную экономику, это перестанет быть эксклюзивной фичей кольцепидоров и хабитатобомжей.
>>1129935 >район на кольце строится 600 дней и дает 20 работ Теперь 10 будет давать. Но да, теперь в принципе можно будет кольцо по науке догнать. Но только если на кольце только научный район строить, а там остаётся ещё куча слотов под те же здания и можно будет и район и 5 лаб построить. Но вот хватит ли кольцеёбу товаров на всю эту науку, потому что промышленный район у него будет только один, а он даст только 5 заводчан и ещё +2 заводчанина со стартового домика.
>>1129896 у меня стабильно в минусе все года с 40. Потому что я ебал строить городские районы, пока можно строить ресурсные. Да и надо большой минус набрать, чтобы попы расти перестали.
>>1129954 оу, ну при таких раскладах ситуация не особо поменялась - на планете я за год построю домик на 2 ученых, а на кольце - район на 10, это впятеро быстрее. А если с жильем считать, то в 12 раз. Все равно нерф конечно, но все еще имба. Немного уравнивает то, что теперь вроде как попы будут иметь приспособленность для кольца, а не как сейчас.
>>1129970 Пак портретиков с негроидами вышел, анонсировано новое ДЛЦ со шпионажем и игрой за кризис, вместе с ним выйдет обновление 2.9, которое опять перелопатит всю экономику.
>>1129972 Вместо того, чтобы ждать 480 дней постройку городского района я строю лабу, но получаю штраф 2-4 к стабе. Да, довольно профитно. А когда на планете настолько кончаются районы, что прекращается рост попов (например, в столице у меня стабильно к т3 лабам набирается 15-20 дефицита) - все равно профитно, потому что там под 80 спецов ебашат. Роботам на перенаселение похуй, строятся как строились.
Вот раньше после определенного уровня перенаселения попы начинали геноцидиться - вот тогда было непрофитно.
>>1130007 То есть если я сыч милитарист мне похер на это должно быть, можно раздавать услуги все равно они их не смогут применить ведь в федерацию меня не возьмут?
>>1130002 В основном использую их чтобы продавить в федерации законы, гарантирующие мне президентство, и чтобы не дать пройти банящим меня законам в ООН, например если я играю авторитарием, а вокруг одни демократы хотят запретить стратификацию.
>>1130007 Покупай у лоха 10 отдолжений за 30 лет поставок брюквы @ Предлагай стать вассаллом использовав эти отдолжения. Так можно вассалить тех кто просто так вассалиться не хочет потому что слишком крупный или слишком далеко. "Ты на брюквенный пенёк сел - должен был вассалом стать!"
>>1130025 Бота не научили. Да и на что? Чувак сидит у тебя в вассалах. Ну проголосует твоими голосами за запрет охоты на тиянок, лол. А еще империя не может воспользоваться одолжениями, когда ее нет. Интеграция вассалов никуда из игры не делась.
>>1130026 Наведи на какую-нибудь хуйню под голосование в интерфейсе федерации, и там будет показываться желание ИИшки, вот там и тратятся фейворы. Скрин сделать пока не могу.
>>1130026 Когда вводишь какой-то закон можно без затрат влияния использовать фаворы, чтобы повысить согласие ИИ на 5 за фавор.
Я однако не вижу такой опции в >>1129768 Возможно для смены типа федераций фаворы использовать нельзя. Сам проверить не могу, так как у меня нет ДЛС на разные типы федераций.
>>1129784 С гегемонией даже хуже - подсосы генерятся с вообще рандомными этиками. Сейчас снова решил поробовать корпой с федерацией стартануть. Повезло, что заспавнился один член федерации. Я её распустил и спустя годы собрал снова, как торговую лигу.
>>1129994 Я кстати честно пытался поюзать, так как ксенофил и не геноцидю, но в итоге понял что гораздо проще просто ебануть военное положение на бузящих мирах. А потом уже ифраструктура перестроится и норм будет.
>>1130042 Зачем тебе старт с педерацией? Не проще ли просто взять традицию на федерацию пораньше, веткой этак 2й, и самому инициировать создание педерации нужного типа? По-моему при смене типа педерации её экспа обнуляется, поэтому нет разницы между созданием в 20 году новой педерации и сменой типа на желаемый в том же 20 году.
>>1130066 Федераты в войнах заебись подчищают говно, сжирая мелкие флоты и системы на отшибе, пока твои флоты давят основные направления, да и враг агрится на них, а не только на тебя. Плюс халявный федеративный флот, плюс они тебя быстро начинают любить и подсасывать в политике.
>>1130073 Колосс нужен чтобы висеть на причале возле столичной базы, чтобы раз в год с ним парады проводить и толкать речи о том как наша империя в тотальной войне уебашила очередную империю. В войне он бесполезное говно.
>>1130075 У тебя же есть Червь, он лучше тяночек. Червь тебя любит, и это доказано математически. Червь свернется клубочком в твоем солнце и согреет тебя темными ночами.
Кстати не понятно, такая большая галактика, а нет синтетиков в виде няшных мейдочек. Неужели мы играем в бездуховной галактике, без капли надежды на лучшее?
>>1130081 Лучшие тяночки - это кошкодевочки фолленов. Люблю когда такие роллятся, переселяю всегда несколько захваченных попов на самый населенный свой мир и представляю как им устраивают жесткий гэнгбэнг, а новые кошечки-героини порно с огромными сиськами взрывают чарты популярности галактического интернета.
>>1130089 Мне ни разу не рольнулись( вечно какие то петухи. Возможно ли отыграть этику ауе? И тогда тоже будут взрывать чарты, типо лучшие петухи галактики, только у нас за пачку брюквы и товаров массового спроса!
>>1130100 Обмазывайся модами на ивенты. Без шуток. Могу посоветовать много чего, но большая часть на любителя, что гарантированно понравится каждому - the nyblax and the collector
>>1130158 > нужен шраудоизбранный на посту одмерала. У меня он если и ролится то всегда какой нибудь сранный ученый. И СУКА НЕГР. Сразу загружаюсь хуле тут
>>1130138 Надоело делать одно и то же, хочется разнообразия. Думал свой мод сделать, но либо изменения такие, что не знаю как их реализовать, либо они ничего по сути не меняют. Кризис идей в общем.
>>1129394 (OP) Вопрос знатокам абузов Есть такая штука, как Force Disparity Bonus, который вроде как дает аж до +50% бонуса к скорострельности. И вроде как считается по флотам. Если против фолленов я возьму вместо 40 линкоров 30, на разобью их не на 2 флота, а на 30 флотов - получается, у меня дпс даже вырастет? Или это бонус работает как-то с подковыркой? Понятно, что все это в учетом неотступления, так что вместе или по отдельности - разницы никакой, все равно сбежать корабли не смогут. Если вместо неотступления были бы наскоки с отходом, то да, получилась бы невыгодная сделка, потому что флоты бы отлетали на базу и все время было бы просрано.
>>1130000 Смотрите: > Shared Intel: The Custodian will gain some Intel on all other members of the Galactic Community, such as knowing their Relative Fleet Power. То есть без Я СЕНАТ или шпионских ты даже не будешь знать относительную силу флота других империй. Как элегантно корветодебилам зажгут задницы. Теперь корветораш будьте добры вслепую. Строит он такой литейки, лезет корветами - а там или такой же с ещё большей пачкой или вообще фоллен.
>>1130022 А можно наоборот - покупать сплавы за одолжения, это ещё выгоднее. В итоге ты всем благодарен и должен как земля колхозу, но у них флота нет, а у тебя есть.
>>1130075 Матриарх. >>1130072 Двачую. Федераты берут самую скучную часть войны на себя, пока ты весело решаешь думстаком основные эпик битвы. Думстак кстати на первое время федерация тоже даёт. В последней катке построил первую литейку только когда просулся Хан.
>>1130205 Фолленов будут показывать сразу. Корветодебилу как сейчас, так и в будущем важно знать только одно - его сосед из троицы или нет? Потому что всем остальным, без исключений, хоть продвинутым, на любой сложности, хватит 80 корветов на 15-20 году. Теперь разве что больше смысла играть за пурифаера, потому что не нужно будет ебаться с поиском вражеской столицы, чтобы ее заклеймить.
>>1130207 >покупать сплавы за одолжения Это только для первой войны выгодно (и охуеонно работает - мало того что бот спонсирует твой флот, так еще и свой не достраивает), потом проще купить одолжений и завассалить.
>>1130211 Это понятно, для чего сделано. Но та же брюква в игре тоже сделана не для того, чтобы за нее сплавы у бота покупать. >адмиралы Когда это какие-нибудь уники, вроде избранного с его уворотом или адмирал из матриарха тиянки - одно дело. Но среди обычных адмиралов даже агрессивный наемник 10 уровня выдаст флоту +45% скорострельности, а бонус от разницы размеров +50%. Т.е. если я правильно понимаю, как работает этот бонус, 30 флотов по 1 кораблю без адмиралов вообще, должны быть сильнее 1 флота в 40 кораблей со средним адмиралом (например, свежекупленным наемником, это +25% к скорострельности).
>>1129828 >Типа развитая цивилизация в стелларисе может материю с черной дыры пиздить но не может терраформировать миры не пригодные для жизни? Зачем терраформировать миры, непригодные для жизни, если можно построить мир, пригодный для жизни?
>>1129831 >Как ты сделаешь пригодным для жизни условный Меркурий? Т.к. в Стелларисе очень многое позаимствовано из НФ, то колонизация Меркурия будет выглядеть так: ставятся планетарные двигатели и планета буксируется на пригодную для жизни орбиту, затем начинается терраформирование с последующим заселением.
>>1130254 >планета буксируется на пригодную для жизни орбиту, затем начинается терраформирование с последующим заселением. И солнечная система выводится из состояния равновесия, в итоге на Земле появляются охуенные цунами, смерчи и хуй знает что еще.
>>1130265 >Так передвинуть можно не только Меркурий. Только вот жилая орбита вокруг Солнца очень узкая, и ты туда не запихнешь что-то кроме Земли+Луны без последствий. Ближе слишком пиздецово жарко, дальше слишком холодно.
>>1130270 Потому что это давняя маняфантазия, и Марс так привлекателен наличием воды. Однако на Марсе ебически холодно, и нихуя кроме постройки подземных баз там не получится.
>>1130276 На Меркурии без атмосферы очень тепло. На Марсе даже с атмосферой выше нуля не будет, он слишком далеко от солнца. Плюс, как ты собрался удержать на нем атмосферу, если та, что когда-то была, проебалась естественным образом?
Как выжить, если на гранд-адмирале в соседях у тебя с одной стороны жуки, объявившие мне сходу соперничество, а с другой поборники-спиритухи с 6к флота на двадцатом году? Есть вообще шансы?
>>1130289 К спиритуху дипломата, попробуй выкупить его контакты с другими империями и поищи друга там, не прекращая свою разведку (в случае если ты не заперт). Если совсем плохо все, то корветодебиль.
>>1130262 Хорошо, не буксируем, просто строим жилые ёба-купола с силовыми полями, климат-контролем и самозатягивающимися повреждениями. нимахли сделать как в петровиче - джунгли можно разбивать хоть в вечной мерзлоте, но каждая клетка жрёт энергию на поддержание такого климата.
>>1130301 >просто строим жилые ёба-купола с силовыми полями, климат-контролем и самозатягивающимися повреждениями. Так это и не терраформинг, плюс эта идея с куполами как раз в кольцо и эволюционирует.
>>1130272 Искусственные генераторы магнитного поля и усиление парникового эффекта. Раз цивилизации стеллариса могут себе позволить разбирать целые планеты по кусочкам, то и это им по силам.
>>1130323 А по-моему ледяной ад зимляснижок случился когда бактерии почти под ноль выжрали все парниковые газы из атмосферы. Привет Гретику Тунбергяну и прочим малознающим борцунам с парниковым эффектом и глобальным потеплением Хорошо что вулканы потом набздели.
>>1130325 Нет ты, Марс (и Венера тоже) входит в обитаемую зону только по самой широкой оценке 1992 года, которая охуеть как превосходит все остальные и имеет дальней границей аж 3 а.е, в то время как другие 1-1,4 а.е., в т.ч. более поздние.
Заметил что территория заднеприводных братушек-толерастов с земли наводнена амёбами, думал пойти помочь, почистить вилкой, а потом приглянулся и заметил что амёбы к ним нейтральны, как они такого добились?
>>1130339 Возможность коэкзистить с живностью ввели уже давно. Вангую что она завязана на поц-эфизм или ксенофилию, поэтому ты мог ее не видеть у себя.
!!Universal Modifier Patch (2.8.*) надо первым загружать или последним? Я так понял парадоксы в каком-то патче убрали какие-то модерские примочки и теперь многим модам нужно их прописывать обратно через один и тот же файл и этот мод как раз содержит этот файл в который всё, что можно уже заранее прописано. То есть получается последним, чтобы он перезаписал все изменения других модов?
>>1129394 (OP) Вести с полей бушующих экспериментов над механиками: Я пытался разобраться с тем, можно ли наабузить себе преимущество над фолленами, разделив флот на кучу флотов по одному кораблю, ведь вроде как в игре есть механика выдачи меньшим флотам бонуса к скорострельности. Итог тестов - похоже, что бонуса к скорострельности так получить нельзя, но похоже, при таком раскладе в игре ломается логика и брюква решает не отступать.
Условия были такие: спящий фоллен-ксенофил (сбалансированный состав пушек - протоки, гауссы), первый бой на нейтральной территории. У меня во всех случаях неотступление, милитаризм, адмиралтейство, перк на бонус скорострельности против фолленов и прожаты все указы за редкие ресурсы. У меня линкоры с аркой, pd, дезинтеграторами и штурмовиками. 1. 2 флота по 20 линкоров 2. 40 флотов по 1 линкору 3. 30 флотов по 1 линкору и одному голому конверту с торпедой 4. 25 флотов по 1 линкору и 25 флотов по 1 голому конверту с торпедой 5. 1 флот на 25 линкоров и 1 флот на 25 фулловых корветов с торпедой и дезинтегратором.
Результат: 1. Оба флота фоллена перемолото за 6 боёв, потери в таких боях 1-4 линкора за бой, на главных фолленских цитаделях по одному линкору. В целом потеряна треть флота, но проблем нет, только гоняться за фолленскими флотами неудобно. 2. Флоты фолленов перемолоты за 3 боя - в первых боях фоллен гарантом теряет все свои линкоры и почти все корабли сопровождения, а не половину флота как в первом случае. Я теряю так же треть флота. 3. Флоты фолленов перемолоты за 2 боя - никто почему-то не сбегает, проверял трижды. Корветы гарантом умирают все на цитаделях. Ни одного линкора не потеряно. 4. Тот же результат, но потеряно 5 линкоров на цитаделях. 5. Фоллен в первом бою теряет треть кораблей, я теряю 5 линкоров, дальше уже даже цитадель не продавить будет.
Итог: развивайте линкоры на кучу флотов. Берите с собой подушку из корветов по числу линкоров, чтобы снизить потери, но не водите эту подушку на цитадель. 30 линкоров хватит на любого фоллена.
Играю второй день в Гегемонию. Почему параходы не смогли создать такую же классную игру? Вот зачем мне эти галактические кризисы, если я хочу кризис в секторе Юпитера или борьбу за ресурсы поля астероидов?
УниКАЛьные корабли никак не проапдейтить?такой то няшный линкор дали за квест в начале(где ебучие еретики бунтуют и строят корабли на инопланетных верфях). А щас прост увы в столице простаивает.
Моя команда по спасению голактеки от х25 кризиса. И сразу бинго нахуй! Первый раз стартую на кольце, с непривычки чуть не обосрался - когда построил научный сегмент, все брюквачи съебали в ученые, создав большой минус по тмс и брюкве. Хорошо что у меня были запасы брюквы и растущие колонии, а ситуацию с тмс нормализовал построив торговый сегмент и перегнав часть ученых в артизаны.
>>1130488 >>1130496 Вы в Гегемонию вообще играли? Там ты управляешь глобально всем. В первых миссиях ограничивают сильно, но потом ты всем управляешь: флотами, планетами, наукой как в Стелларисе. Это 4Х стратегия, а не экономическая или тактическая.
>>1130497 Да, даешь армию страны Оз где один рядовой и хуева туча офицеров, причем чем выше звание офицера, тем их больше в армии, генералов больше всех. Флоты по 10 титосов, 5 линкоров и 2 крейсера, к одному из таких флотов прикомандирован единственный на империю корвет, для быстрых прыжков.
>>1130505 Прикомандирован чтобы было кому за брюквой и фурри девочками мотаться. в принципе корвет сможет привезти достаточное количество, если убрать пушки и начинку, а фуррички будут просто стараться как в корсарах, где на команду в 600 человек, управляющая борделя говорила что у нее есть несколько девочек способных на такое"_"
>>1130504 Но ты же надрачиваешь на первую главу с ультралокальными замесами которые даже не всю солнечную систему охватывают. Тебе даже не дают в управление Марс/Землю, только спутник Урануса с населением в сотню-другую тысяч. Такой масштаб недалеко ушел от хоумворлда, миссии вроде "проникнуть в пояс астероидов и что-то там сделать с вражеской станцией" есть и в хоумворлде.
>>1130511 Поэтому я и хочу другую игру, чтобы был контроль как в Стелларисе с возможностями как в Гегемонии.
Мне порой кажется, что параходы не понимают чего ждут от них игроки, напихивая всякие галактические ассамблеи, кризисы и пр., которые игрок увидит, если отыграет 100+ лет. Хотя проблема игры в самом начале, когда идёт скучная застройка сектора без каких-либо событий.
>>1130522 Пираты есть, притом настолько есть, что часто представляют намного большую угрозу, нежели остальные империи. За пиратов также можно играть. Отколовшиеся колонии тоже есть. Нейтральные колонии генерируются на старте и по эвентам, а также планеты откалываются от родной империи, если что-то не так.
>>1130526 Но он таки есть, и это единственная на моей памяти 4х, где есть пре-фтл и пост-фтл этапы. Я ставлю максимальную стоимость технологий и сижу без фтл довольно долго, за это время успеваю настроить шахт и усмотреть, как шахтеры медленно ползут в пояс астероидов за металлами.
Я думаю в малярисе пре-фтл этап бы зашёл как опциональный режим, типа игры за индейцев в европке или за племена в крестах. Но каждый раз дрочиться в одной системе я бы не стал.
>>1130523 >Пираты есть, притом настолько есть, что часто представляют намного большую угрозу, нежели остальные империи. Каждый раз в голосину с этих пиратов-фолленов. Кому такой дебилизм в голову приходит постоянно?
>>1130541 У пиратов есть ФТЛ с самого начала, они быстро сажают всю галактику на бабло и строят 100500 кораблей, чтобы стричь бабло еще сильнее и грабить планеты. Пираты строят тайные базы на планетах и отжимают, собственно, сами планеты. Они засиживают чуть ли не каждый газовый гигант и туманность с топливом, их очень дохуя.
Дропнул игру за корпоративного клеркокалеку. Даже на гранд-адмирале с высокой агрессивностью играть можно, и даже не сложно. Но уныло - это первая катка за всю историю игры, в которой меня обогнали по техам, причём с огромным отрывом. Хотя, может быть, это потому что обычно я играю за технократию. И с 5х стоимостью техов - люблю марафоны.
Расклад такой - ф. Ксенофил + пацифист, цивик на объём торговли и лишнего дипломата, старт в федерации. Четыре дипломата в начале игры - это мощно. Даже поработители и империалисты падают перед моей харизмой. Врагов за всё время игры у меня не было вообще. Спам филиалами - 30 с хуем штук. Играть за клеркобилд без торговой лиги - боль. С ней клерки превращаются в лайтовую версию ремесленников и хуйдожников. Без энергорайонов добился 2к энергии на одной только торговле. Можно было бы и больше, но уже стало похуй. Дипломатические офисы в филиалах помогли разогнать дипкапитал до уровня второго места в галактике, и это с учётом техов уровня 2250 года и трёх стартовых корветов. Из прекурсоров выпали зрони, поэтому решил пойти в псионику - никогда раньше не юзал её. В спиритухов не пошёл и не собирался. Более того, изучил бы ещё и синтетиков с личностной матрицей и освободил бы их.
В общем, играть можно, но клерками спамить нужно просто дохуя. Как уже сказали, на их месте могла бы быть ваша реклама другая индустрия. Да хоть те же самые лабы. Но блага они дают просто охуеть как - разогнал столицу до 200+ благ на сто попах. В мультике такой билд бы не прокатил, обоссали бы и обосрали спустя двадцать лет.
Короче, буду ждать апдейта, когда пятёрочки выпилят вообще.
>>1130536 Неплохо бы им запилить игру, освещающую этап между HOI и Stellaris, от 20 века через современность до ФТЛ. И чтоб последовательно переносить сэйвы Император -Кресты - Европка Вика - ХОИ - <игра между ними> - Стеллярис.
В новом длц про кризис ГОЛАКТЕКО ОПАСНОСТЕ!1111адин Поэтому могуче и бодре живтоне ВОЕНЕ КОТЕ какбе РАСЧЕХЛЯЕ ЛУЧЕМЁТЕ11111!!!!адинадин Все воене голактеке получат ИНВАЙТЕ!!111УГ КАКБЕ БУДЕ ПОПЯЧЕНО лучаме поноса титанами класса ОНОТОЛЕ!!!111 Понимаешь в чём соль, %username%????777семьсемь
Блядь, последний раз играл три года назад. Запустил игру, первая кампания, поставил все по дефольту, играю. Развил экономику, исследования, построил пару хабитатов, запилил федерацию с вроде сильными державами (которые хорошо покрасили). Тут в мидгейме какаято заварушка с другой федерацией. Ну думаю ща напиздюлим их, ввязался в это болото, воюю воюю уже доебало и тут на нахуй, просыпается упавшая империя и объявляет войну дауну который со мной в федерации. Пока я там ебланил с первой войной этого дауна просто полностью нагнули и уже стучатся в мои границы. Благо первая война заканчивается и я разворачиваю флоты помогать дауну. И ТУТ СУКА ВТОРАЯ ИМПЕРИЯ ПРОСЫПАЕТСЯ! Как раз когда я уже первую размочалил и на соплях флота остался. Только эта империя тупо просто красит карту, я не знаю что у них за строй, но любая захваченная система становится их сразу же. Этого недостаточно, это хуйло убийцу планет подтянуло и просто уничтожает моего второго союзника. Я собрал кое как остатки флота а там блядь блобы по 110к на границе! Воюю я с этой хуйней с переменным успехом и ТУТ НА НАХ АНБИДДЕНЫ. Хорошо что они в ебенях заспавнились в другом углу галактики и еще до меня не дошло. Но тем временем моя педерация нахуй уничтожена этой второй проснувшейся империей. От двух союзников одни огрызки остались. И что бы вы думали? У того самого первого дауна, изза которого вся хуйня началась ВОССТАНИЕ МАШИН! Сука, я не пойму, я чтото не то накрутил с кризисами или они тупо сделали ВСЕ КРИЗИСЫ РАЗОМ. Я ж блядь первую игру пытаюсь научиться играть, на нормале, какого хуя меня ебут все кризисы разом, там галактику нахуй разорвало на клочки. Да и я почти обоссал эту вторую империю, взял перк на +33% к урону по ним, но тут уже усталость от войны и я не могу ее закончить потому что автокапитуляция будет. Так вот, вопрос, что за хуйня с кризисами? Раньше у тебя был один из трех - анбиддены\монголы, упавшие империи или восстание машин. Какого хуя тут все разом меня обоссывают? Я блядь на такое не подписывался
>>1130598 Эх, хорошо играть первые партии - из-за своей неумелости получаешь столько интересных ситуаций. Восстание машин может быть с середины игры в любой момент. Окно для хана - только от середины игры до лейтгейма. Пробуждение империй - не кризис, но они пробуждаются после лейтгейма в любой момент. Анбиддены прилетают в любой момент через 50 лет после лейтгейма. Серая буря из л-врат может произойти в любой момент - там мануальный вызов, но боты тоже его могут вызвать. Война в небесах может произойти в любой момент с лейтгейма и до прилёта анбидденов. Так что тебе повезло, что все, что могло случиться одновременно, случилось одновременно. Л-врата не забыть открыть теперь для полного счастья.
>>1130598 >Все по дефольту >Тут в мидгейме >2450 год Серьёзо? Кстати, восстание машин, насколько я могу судить по этим тредам и личному опыту, кризисом не считаются, т.к. мешают отдельно взятым империям, а не угрожают всей галактике. И ещё, главная мудрость, вынесенная мною из этих тредов: при некорветодебильной игре главное - наука. А у тебя она довольно убогая и территория скромная. Забей на эту партию и начни новую, где будешь развиваться по-нормальному, т.к. в конкретно этой игре ты в лучшем случае с небольшим отрывом сможешь выиграть, но только если начнёшь активно красить. сильных противников.
>>1130603 >с небольшим отрывом сможешь выиграть Пиздос, ввели вместо старого винкондишена сраные очки - так теперь все, задроты уже на разницу по очкам дрочат в игре с ебаной катастрофой вместо баланса. Вот тебе лайфхак - внеси нахуй все здания, кроме правильнь, по товарам массового спроса и энергии можешь в минус уйти. Дрочи выработку сплавов десятками тысяч. Заключай со всеми имениями по 10-20 договоров формата - "я вам сплавы - вы мне редкие ресурсы", а через месяц "я вам редкие ресурсы - вы мне сплавы". Понятно, что сделки будут все менее и менее выгодными, но виртуальная выработка будет расти и расти. За выработку редких ресурсов и сплавов дают больше всего очков, больше чем за попов. К году победы у тебя очков будет втрое больше, чем у ближайшего пробужденного фоллена - можешь подрочить на "большой отрыв".
>>1130598 Восстание машин больше не кризис. Ввели новый похожий кризис - Контингенцию, которая суть нечто среднее между некронами и жнецами. Восстание машин, как и монголы - это кризисы средней игры. С огнём нужно бороться огнём. Вскрывай врата и выпускай серую бурю.
ХОЧЕШЬ СЫГРАТЬ КАТКУ В СТЕЛЛАРИС @ НО ВЕДЬ УЖЕ СКОРО ВЫХОДИТ КРУПНОЕ_ДЛС_НЕЙМ С КУЧЕЙ ПЛЮШЕК, КОТОРЫЕ ХОЧЕТСЯ ПОПРОБОВАТЬ @ ЖДЕШЬ @ ЖДЕШЬ @ НАКОНЕЦ ДЛС ВЫШЛО @ ПОИГРАЛ ПОЛЧАСИКА @ "ЛАДНО, ПОТОМ СЫГРАЮ"
>>1130603 >наука довольно убогая >5к >территория скромная >12 планет
Маляры-террористы, поясните пожалуйста такой вопрос: Почему считается, что 12 планет и 5к науки - это мало, если я от раза к разу строю 5 т3 лаб, выходя таким образом на 1к науки (и больше никогда не поднимая это значение), заселяю 5-6 планет, и почему-то этого мне хватает для того, чтобы забрать столицу фоллена к 2300 году, после чего моя экономика настолько улетает в небеса, что мне хватает сил дать пизды х3 кризису в 2350 году, учитывая что я играю всегда на гросс адмирале без скейлинга? При желании я могу сожрать любого соседа или федерацию, потому что ни у кого и 20% от моего флота нет, брюква же тупая как пробка, ей даже максимальная сложность не помогает. Ради чего мне нужно еще больше науки и территории? х25 кризис в 2350 встречать? В мультик играть с кибер-атлетами с одной страткой на всех? Ставить х5 модификатор стоимости науки? Играть против галактики целиком из экстерминаторов?
>>1130632 Не обращай внимания. Тут отдельные ушибленные личности считают что если у тебя нет 5к прихода сплавов, 10к флота, 50к науки и эндгейм не стоит на 2250 год то ты играешь неправильно. Минмаксер хуже червя-пидора, просто помни это.
>>1130632 >Почему считается, что 12 планет и 5к науки - это мало Потому что год 2450-й.
>1к науки (и больше никогда не поднимая это значение), заселяю 5-6 планет, и почему-то этого мне хватает для того, чтобы забрать столицу фоллена к 2300 году А можно скриншоты этого действа?
>>1130500 Торговый куколд приезжает на родную планету собственного вида на правах гостя, да еще и благодарит меня и мою педерацию на +200 за то что мы его освободили. Дело в том что я затащил в свою милитаристскую педерацию мирного торговца-криминальный синдикат - у него были годные неконфликтные этики (редкость в этом раёне) и вообще нам не помешает лишнее корабельное мясо. Синдикат хоть по этикам и не пацифист, но войны у него стоят освободительные, и он в составе педерации несколько раз объявлял освободительные войны. Последними отлиберированными были Мировандия, я как чоткий милитарист хапнул его самые лучшие планеты, а тому что осталось криминальный синдикат сменил этики и обратил в корпу, которая слава богу оказалась некриминальной вообще отлично, там где воткнула офис Мировандия - не воткнет офис ебаный наш эмня партнер сидикат. Новое государство Мировандии немедленно вступило в педерацию и имеет превосходные отношения с нами, либераторами. Вовсе не обижается что мы(я) ващет завоевали его столицу и пристоличные земли.
Мои анальные друзяшки aka "потерянная колония" Солнце стали церковью с культом жертвоприношений. Я же удалил длс некроидов, какого хуя? Или это в патч вшито?
>>1130660 Да ёбаный в рот, я же спецом удалил некроидов и литоидов как васянское говно, а получается, что только себе в штаны говно подкинул? Они всё равно будут попадаться?
СДЕЛАЛ МАЛЫШАМ ВАССАЛАМ ДВЕ ПЛАНЕТЫ @ НАСТРОИЛ ИМ ТАМ ЗДАНИЙ ЧТОБЫ НЕ ПРОЕБАЛИСЬ @ РАБОВ ПОДВЕЗ @ РЕСУРСОВ ЕЩЕ ПОДКИНУЛ @ ОНИ СМЕНИЛИ ОДНУ ИЗ ЭТИК НА ПАЦИФИЗМ @ ПОСЛЕ ЭТОГО ПАЦИФИЧНО ВЫРЕЗАЛИ ВСЕХ РАБОВ КСЕНОСОВ @ ИЗОЛИРОВАЛИСЬ, СТАВ ИЗОЛЯЦИОНИСТАМИ КСЕНОФОБАМИ @ ТАК ЕЩЕ И ДЕДИНСАЙДАМИ
Вот и говорите теперь, что аниме не надо запрещать.
>>1130711 Но ведь тут скорее наоборот отыгрышечеды стакают науку, обмазываясь 1488-ми репитами просто потому что могут, а метаомежки сводят игру к проверке силы флота.
>>1130721 >в мидгейме гнёшь хана Никогда не понимал - нахуя? Хан - это же ебаное благословение, если он соизволил появится вообще. Быстренько ложусь под хана, он за меня пожирает всех моих соседей-пидоров, через 30 лет его империя преобразуется в кучу мелких империй без флота и с отличными отношениями со мной, хоть ешь их, хоть в педерацию зови. Релик за него тоже хороший и его всегда можно забрать не торопясь, если только хан не полезет на фоллена.
>>1130645 Вот тебе простыня: 1) Плодовитые, обаятельные, инженеры, неуправляемые, девиантные. Если хочется прям нагибать - милитаризм, технократия меритократия с последующим свапом в адмиралтейство, культуру воинов и торговые гильдии. Старт - успешное объединение. Если хочется нагибать еще сильнее - старт на кольце с авторитаризмом вместо милитаризма и раб гильдиями вместо меритократии, с последующим свапом в милитаризм через червя (его можно фармить) с адмиралтейством, культурой воинов и торговыми гильдиями.
Я лично всей этой грязи не люблю и в последнее время играл ксенофилами-пацифистами-материалистами с аграрной идиллией, потом через червя принимал милитаризм. Материализм нужен для повышенной вероятности техи роботов и дроидов, ксенофилия - для повышенной вероятности техи гмо, за которой лежат спейсмарины. Если повезло на предразумных, то можно вместо пейсмаринов получить хсеноморфов, а это тоже через ксенофилию. Ну и +1 посол. Двумя учеными исследуешь ближайший космос по принципу "скипаю все системы без планет", потом второй волной из еще двух ученых изучишь промежуточные системы между системами с планетами. Спалил соседа - сам на контакт науку не тратишь, его космос не исследуешь (аномалии там не народятся). Как только спалил первого соседа - как можно скорее открываешь ветку дипломатии ради указа на второго посла, потом эту ветку не трогаешь; если ксенофил - дипломатия не нужна. В столице держишь только лабы и одну литейку, все остальное производство уводишь в колонии. Первой веткой расширение закрываешь, второй - открытие, колонизация - главный приоритет после науки. Здания на юнити не строишь. Сплаволитейки хватит одной года до 50. С соседями держишь зеленую дипломатию и обмазываешься пактами и торговлей; на все империи, которые не касаются границ - похуй.
2) Вообще насрать на планеты - тебе нужно 1к науки, выгоднее всего будет 5 т3 лаб построить в столице с ее ебейшим бонусом от объединения. Хорошей идеей будет построить впрок столько химзаводов, сколько возможно и как накопится всех редких ресурсов по 600 - продавать излишки на рынке, это много энергии. По 600 ресурсов каждого вида нужны будут, чтобы прожать указы на бонусы для флота, а все что сверху этого и расходов на здания - лучше продавать. У меня обычно получается одна недопланета-помойка с низкой хабой, в которой сидят бюрократы, а на остальных планетах винегрет из того, что в конкретный момент времени просело.
3) Главная задача - взять столичный мир хотя бы одного фоллена, пока он спит. У фолленов в таком состоянии по 2 флота на ~120к, а в столицах сидят гарнизоны по 4-5к. Фоллен никогда не водит флоты одним стаком, так что для дезинтеграции одного фолленского флота хватит 40 линкоров с арками и истребителями. Из-за кривого алгоритма оценки необходимости побега хватит и 25 линкоров, если разделить их на 25 флотов по одному кораблю и использовать неотступление. С гарнизонами сложнее - если какой-нибудь мир материалистов можно взять армией клонов, которых нужно еще и наклепать под 11к, чтобы компенсировать дикую летальность, то у других фолленов в столичной системе по 2-3 планеты, а армия клонов кончится уже на первой. Клепать вместо 11к армии клонов 3 армии по 11к экономически нецелесообразно. Армия псиоников тоже нихуя не работает, потому что не все уязвимы к урону по морали, а здоровья у псионика как у обычного бойца. Остаются либо ксеноморфы, либо спейсмарины. Для ксеноморфов нужны предразумные, я ебал их ролить, так что остается выходить в гмо. С отключенной утопией еще интереснее, потому что пейсмаринов хер нароллишь - в таком случае я вместо инженеров беру социологов. В общем, по техам: как можно быстрее выходишь в дроидов (синты не нужны, они жрут товары или дебафают счастье) ради прироста и бесплатных спецов; все синтетические редкие ресурсы ради указов и энергии; гмо ради пейсмаринов и прироста. Затем т3 лабы (для кольца не нужно, это 2 района ученых). Как догонишь науку до 1к - ебашишь сплаволитейки как не в себя везде (но не вместо лаб). Если идешь в червя - у тебя к этому времени должно быть 5-10 растущих колоний по несколько попов - там тупо строишь шахты. Если червя нет - продаешь на рынке редкие ресурсы, покупаешь на выручку минералы. Ждешь линкоров. Ждешь т3 ангары. Ждешь т2 арку. Если нет утопии - ждешь пейсмаринов. Пока ждешь - берешь бонус на +33% урона по фолленам, закрываешь превосходство, свапаешься в милитаризм и берешь неотступление, параллельно строишь парковочные места для флота. Как только всего из этого дождался - строишь 30 линкоров, 30 корветов (мясо - можно голых, лишь бы 90% уворота; лучше с торпедой), 80 пейсмаринов (это где-то 7к силы и они почти не тратятся при вторжениях). Не хватает своих сплавов - покупаешь у соседей за брюкву или редкие ресурсы (по этой причине играть на кадете мирной империей сложнее, чем на гранде - бот на гранде готов тебе продавать по 15к сплавов к 70 году). Когда все это построится - летишь ебать фоллена, скорее всего с -400 энергии в месяц, так что надо заранее подкопить финансовую подушку. Большинство фолленских столиц после захвата выдают 1к энергии в месяц просто так, так что все окупается и дальше остается доедать остальных фолленов. Если от такого другие фоллены проснулись - нужно в 4 раза больше флота, чтобы доесть их. Пейсмаринов нужно все так же 80. Главная проблема - расстояния, банально может не хватить влияния на захват фоллена в галактике на 1000 звезд. Некоторые предлагают для этого рашить техи до колосса а потом еще этот колосс строить, но тут уже реально нужно и науку под 10к и сплавы под тысячу, либо начинать ассимилятором, это все залупа. Гораздо проще и эффективнее сделать так - если критическая неудача и фоллены все на другом конце галактики, нет черных дыр, чтобы срезать (или не нароллилась теха) и около фолленов нет геноцидной империи, которую можно захватить бесплатно - вассалим любую удобно расположенную империю (желательно небольшую), как только нароллились линкоры, потому что 12 линкоров и 30 обычных солдат на этом этапе хватит на захват абсолютно любой обычной империи. Быстренько захватываем и через 10 лет интегрируем - все, фоллен теперь под боком, тут же можно и оставшиеся корабли/пейсмаринов произвести. Это отложит захват фоллена примерно на 10 лет, но даже в масштабах, когда эндгейм на 2250 годы выставлен - роли особо не играет, разве что если при таких датах сила кризиса выставлена выше х4 например, тогда может сплавов не хватить. Да и мне за все время такое 1 раз выпадало - обычно хотя бы один фоллен достаточно близко, чтобы пикнуть его столичную систему хотя бы за 700 влияния. А еще чаще мне и 600 на все планеты хватает. После поедания первого фоллена один из оставшихся просыпается - тогда приходится подождать какое-то время (обычно лет 10), чтобы накопить 100 линкоров, а влияние уже и не нужно. Потом уже и колосс поспевает обычно. Все фолленские планеты, кроме столиц - лишний мусор, их захватывать приходится только чтобы фоллен позже не проснулся. Я обычно делаю одну свежую колонию-курорт и сбрасываю туда всех попов с лишних планет работать клерками, экономике все равно в этот момент не хватает только энергии на содержание флотов. Можно в целом кеку забацать, но мне обычно лень возиться - если фоллен-материалист заспавнился, то можно туда население посбрасывать, но я не ставлю кризис выше х3 так что смысла в этом мало. Можно еще к себе в федерацию загнать всю галактику, но это уже символическое доигрывание какое-то. Если оставлять дефолтные сроки и ставить кризис х25, то есть смысл даже добавить еще 2 планеты под кеки, к своим 6+фолленским, и построить сферу дайсона для гига-флота, который ты будешь копить с 2300 до 2500. Но я хз, кому вообще может быть интересно мотать 150-180 лет без событий.
Есть еще мелкие детали, вроде сделки с криминалом на каждой планете ради стабы, губер-военный ради скидки на флот и всякое такое, но это вроде и так уже обсосано.
>>1130735 А вообще, это ебаное казино, если честно. Для дроидов нужна планетарная столица, для нее нужен ученый с перком флажка. Нет такого - идешь нахуй играть в лотерею "нароль ученого". Если есть левиафаны, то тут тупо можно pay2win включить и сломать эту хуйню, пикнув милитаризм и паля техносферу - тогда в нее можно загнать солдатика и получить следующий уровень технологии роботов (понятно, что сперва базовую теху роботов нужно выучить). Для т3 лаб нужны газы, для газов нужен ученый по материалам. Нет такого - идешь нахуй играть в лотерею "нароль ученого". Для пейсмаринов без утопии нужен ученый-генетик минимум 3 уровня. Нет такого - идешь нахуй играть в лотерею "нароль ученого". Ну тут тупо можно pay2win включить и всех победить гмо вознесением.
Фан. спиритуалист-корветодебил будет успешнее технократа, если ему прокнут нужные ученые и например теха на газы и теха на лабы тупо нароллится. Мне, бывало, гмо не роллилось 50 лет за технократа и я хуи сосал. А бывало, что за пурифаера его получал на 30 год. Что чувствуют любители псионики, которым не выпали зрони/живое море - страшно представить.
>>1130516 А я хочу.... механики римворлда по постройке базы, симуляцию нпс из дворф фортреса, бои как в маунте, управление империей как в стелларисе и космос как в рейнджерах и КОРОВАНЫ КОРОВАНЫ, разве много прошу?????
Вот этот >>1130735 = >>1130632 >рассказывает как набигать на фолленов к стандартному мидгейму охуенно выебал вот этих >>1130637 >>1130711 >Ко-ко-ко! Мета-минимаксеры! Ко-ко-ко! Хотя, скорее, эти двое сами себя поимели.
>>1130744 >Что чувствуют любители псионики, которым не выпали зрони/живое море - страшно представить. Ни разу еще зрони спиритухом не получал, в основном баолы.
>>1130770 Я иногда играю с патчем UCP и модом 5Х. Игра даёт возможность выбрать скорость производства, роста и исследований. Последнее время думаю как это всё сбалансировать, чтобы игра была максимально интересной для меня.
>>1130753 Я беру из-за столицы. Степень комфорта от того, что у тебя огромный бонус к благам, счастью и тупо производительности навсегда - очень высока. Для доп попов берут корпу, вот это мета. Для нагиба берут кольцо, это тоже мета. Полгода назад чувак писал гайд про то, как нагибать фоллена в 2270 году - вот там фестиваль минмакса вокруг корветодебильства и абуза фолленского рыночка. А смысл в том, что брать надо сционов, потому что они способны выдавать сильнейшую экономику в игре через продажу фоллену всякой хуйни с первого же дня. Вот уж мета. А объединение просто старт без челленджа. Если очень хочется быть особенным - возьми гибких вместо плодовитых и потерянную колонию, это примерно тот же уровень комфорта.
>>1130783 Я могу выйти на натурал и пойти в развитие, а могу сразу поставить колонию рядом с базой врага и клепать корабли, чтобы его прорашить. И где в Стелларисе такая свобода действий?
>>1130262 Двачую. Солнечная система - это очень хрупкое равновесие. Попробуйте в симуляторе Universe Sandbox поставить вместо Юпитера второе Солнце и орбиты перекрутит настолько, что Венера, Земля и Марс через несколько лет буквально упадут на первое Солнце, Сатурн будет летать по вытянутой орбите как комета и только с Седной всё будет более или менее нормально.
>>1130265 Оно не то чтобы прям совсем неустойчиво, скорее хуй знает, как его ИРЛ строить. Если уж на то пошло, то даже терраформирование Меркурия или Венеры совершить легче.
>>1130593 МУДРЕ ВЕЛИКЕ ОТЕЦ ОНОТОЛЕ1 ВОЕНЕ СЛАВНЕ ПЕПЯКЕ ВОЗДАЙ!111 ДАЙ НАМ ПОНЯТЬ В ЧЁМ ЖЕ ЕСТЬ ТАЙНА СОЛЕ!11 В БОЙ СЛАВНЕ ВОЕНЕ ТЫ НАПРАВЛЯЙ!!!!11 КАК ЛЕОНИДЕ ЗА СПАРТЕ СТОЯВШЕ!11 ВОЕН УПЯЧКЕ СТОИТ ДО КОНЦА!1 В БИТВЕ С УГ ОН ВОЗДАСТ ЧЕСТЕ ПАВШЕ!11 СЛЕДУЯ СВЯТЕ ЗОВЕТЕ ОТЦА!1111 В ПОБЕДЕ ВЕЛИКЕ ИДЕЙ ОНОТОЛЕ!11 МЫ ВИДИМ ГРЯДУЩЕЕ УПЧК!!!1 ЛИШЬ ОН НАМ ДАРУЕ ПРОЗРЕНИЕ СОЛЕ!!111 И НАША ПОБЕДА РИАЛЬНЕ БЛИЗКА!!!11 ПОТС БУДЕ СЛЕДУЩЕ НОЧЕ ЗОХВАЧЕН!111 ВОЛЯ НА ТО ОНОТОЛЕ ДАНА!!111 БУДЕТ ШПИОНЕ БЕОНЕ ПОПЯЧЕН!11 СЛАВА ОТАКЕ И ЧАКЕ ХВАЛА!111 ЧАКЕ НЕ ЗНАЕ В ВОЙНЕ ПОРАЖЕНИЙ!11 РАЗУПЛОТНЯЕ УГ НА МЕТАН!111 ПЯЧЕТ НОГОЙ С РАЗВОРОТА ИХ ЖЕПИ!111 И НЕ ЗАПОТСИТ НА ГЛАГНЕ БОЙАН!111 В ПОБЕДЕ ВЕЛИКЕ ИДЕЙ ОНОТОЛЕ!11 МЫ ВИДИМ ГРЯДУЩЕЕ УПЧК!!!1 ЛИШЬ ОН НАМ ДАРУЕ ПРОЗРЕНИЕ СОЛЕ!!111 И НАША ПОБЕДА РИАЛЬНЕ БЛИЗКА!!!11 ПЯНИ ВСЕМ ВОЕНЕ, ВРЕМЯ НАСТАЛО!!!111 ЖЪРЧИКА РЮМКУ ШТОБ ВЗДРЪЖНИ ЭФФЕКТ!11 ВОЕНЕ БИЛСЕ СЕЙ БИТВЕ НА СЛАВУ!!111 ЪЖСЛО УГ ПУСТЬ ПОСМОТРИТ БАЛЕТ!11111
>>1130885 В МОО простые механики, но глубокий стратегический потенциал. В Стелларисе куча кнопок, сложные механики, но все игры однообразны, т.к. существует лишь одна рабочая стратегия.
>>1130901 >В Стелларисе куча кнопок, сложные механики, но все игры однообразны, т.к. существует лишь одна рабочая стратегия. Но ведь их же две. Корветодебилизм и аутизм через науку
>>1130915 Двачую, после Стеллярки все остальные 4х скучные. >>1130932 Типа в других космических 4х их больше. В большинстве стратегий (не только космических и не только 4х) основные 2 стратегии - или раш со старта бомжами или уход в деф, развитие и раш высокоуровневыми юнитами.
>>1130932 >>1130901 В Stellaris как минимум три рабочие стратегии, причём, лучше всего их сочетать в разное время и в разных пропорциях: 1. Корветный раш. 2. Деф и упор на науку и торговлю брюквой. 3. И, наконец, самая мощная стратегия - дипломатическая - стартовать блоргами, закидать всех послами и одолжениями, огородиться защитными пактами, красить кораблями федерации, указывая клеймами жирные системы. При такой стратегии защитные базы не нужны, строить флот не нужно до пробуждения фолленов или минимум до появления хана, науку качать надо ближе к мидгейму (сразу начав её с крутой ресурсной базой). А вот брюква нужна.
>>1130942 Блоргам покровительствуют фоллены, ВСЕ фоллены. Это 2-3 регулярных шанса в начале игры получить фолленский флот, а ведь еще можно из себя выделять вассалов-блоргов с такими же шансами. Корветодебилы дико орут от такой имбы.
Пол галактики мне объявило войну. Как воевать на 800 звездах? Дефать их вылазки или самому разрушать их космическую инфраструктуру? Мой флот сильнее как технически, так и числом. Могу 4 группировки сделать по 1кк + ещё две группы. Или на большее число флот дробить?
>>1130951 На больших галактиках весело, но нужна мобильность. Как минимум держи основной своей базой Л-сектор и быстро перебрасывай войска. Еще очень полезно иметь кучу союзников которые будут чистить за тебя говно в виде мелких флотов и систем в сторонке, пока твои флоты делают основную работу по перемалыванию стаков и штурму главных систем. Ну и да, без 4-6 флотов в большие войны даже не думай лезть.
Закончил каточку на 400 звёздах. Дал пизды контингенции. И заебался краситьпоэтому просто под видос ютубчика взрывал планеты и Рашид корветами, все равно после кризиса осталось очень мало народу, недобитый фолен и несколько огрызгов государств. Вассала которого закидывал сплавами и другими ресурсами просто был интегрирован, потому что какого то хуя обиделся на меня из за того, что малость геноциднул десяток планет и остатки фоленов, где блять у него логика я хз. Как играть на 400+ галактиках даже не знаю. Лучше вернусь на 200 систем размером. Вот там заебись.
>>1130964 Прост когда много всего устаешь все это тыкать, из за того что скучно становится. А вот на небольшой "карте" норм так, сидишь аутируешь, небольшие флотцы гоняешь, смотришь как пиздятся. Красота. И планет немного, каждую можно назвать по особенному, где то ГУЛАГ для пидорасы, где то курортный мир, куда сбагриваешь всех ксеносов с типом рабства скот. Аля межзвёздный ресторан экзотической кухни. Где то орбитальная станция висит прямо у границы, рядом с космофортом на 40+ защитных станций и самого большого грейда. В этой самой орбитальной станции нет нечего кроме крепостей, и тренировочного лагеря для рабов. Их генетически улучшили чертой сильной и используют как войска. А когда на большой играешь все так размазывается, что и играть уже не интересно.
>>1130973 10, почему то иногда не спавнятся фолены, если больше поставить. 2 фолена 2 мародера Капитан Гиперкоридоры 0.75 кризис х2 год финала 2475 стоимость технологий 1.25 Агрессивность высокую Остальное как обычно годные для жизни миры 0.5 Что то там вроде 2 рукава, но большой разницы щелкая эту штуку не заметил
>>1130978 Кстати, тут не про реализм, а про игровую позицию, коммитрейт делает общество монолитным и играть очень легко как раз таки. Во вселенной стеллариса, коммунизм не червепидорский, но раз тебе так просто хочется, можешь так думать.
>>1130947 А если стартовать блоргами за корпу, можно взять цивик на 2 послов и иметь 6 послов. Любой ксенофил, кроме пурифаера, становится за несколько лет другом. А для того, чтобы подружить пурифаера есть федеративный флот нахаляву.
>>1130951 Для большой войны нужна федерация, чтобы чистить вилкой мелочь, пока ты разбиваешь гравные силы противника. Без федерации большая война - это ад микроконтроля.
>>1130993 Чищу пока на медленной сложности. Пока весьма успешно. Мне ещё и фоллен объявил войну. Считай вся галактика против меня. Но я всех разъбал в общем-то. Муторный покрас остался.
Конечно, это тупость пиздец в игре с условиями победы. Вот ты разъебал весь их флот, соотношение в твою пользу. Стерилизовал больше десятка планет. Но враг какого-то хуя не сдаётся! Даже статус-кво не хочет установить.
>>1129394 (OP) Маляры, у кого-нибудь вообще был правитель заточенный под производство линкоров? Как вообще получить такой трейт для лидера? Может не для линкоров, просто интересно.
>>1130867 При чтении твоего сообщения мне критически не хватает каноничного Пикара с фейспалмом... Это ведь была прямая отсылка к реакции публики на роман "Мир-Кольцо", я даже специально в кавычки взял это выражение.
>>1130992 Можно и без корпы дипломатов брать. Да ты в любом случае будешь ветку дипломатии открывать, а в нее уже 2 дипломата вшито. Корпа, кстати, может сбросить бонус личности блоргов - у нее и у безжалостных капиталистов одинаковый вес при генерации и по рандому может выпасть второе. Так что не рекомендую.
>Любой ксенофил Любой не геноцидник - тебя даже фоллены-ксенофобы будут любить, на грибные отростки поглядывать с вожделением.
>>1131008 Не могу смотреть сериалы под стельку, прям ОКР начинается, если пропускаю уведомления какие-то. Научную фантастику старую под стельку слушаю. Под тотал вар - исторический научпоп вроде бушвокера.
>>1130997 Поэтому играю всегда всякими чужоидами. Тогда можно отыгрывать натуральную утопию, списывая все на то, что природа мышления чужоидов такова, что у них общество не разваливается и какая-нибудь меритократия при эгалитаризме реально работает. А если начинаю спиритухами, то позволяют себе сейвскамить, когда добираюсь до псионики - отыгрываю в голове, что у меня псайкеры могут в будущее глядеть. Правда, на работающую прямую демократию всей моей приостановки неверия и фантастических допущений все равно не хватает, поэтому играю олигархией (платоновской).
Купил МоО. Пока не знаю насчет стратегий, но понравилось, что много типов побед. Рас мало, но они разнообразны, я вот играю сиськастой кошечкой. Еще есть медведи для патриотов РФ. Разумные камни и роботы доступны изначально, платить по 120 р за портретики не нужно. Да, еще у каждой расы оригинальная озвучка, в стелларис порой забываешь, за кого играешь. Казуально, конечно, галактика маленькая. Но играть приятно, игра больше похожа на мою любимую циву.
>>1131037 Жизненно, лол. Под Стеллярку ничего делать не получается. Каждые 20 секунд выброс дофамина при всплывающих окошках. По аддиктивности геймплея с ней могут соперничать разве что Герои.
>>1131039 Прямая демократия даже в рабовладельческих Афинах работала плюс минус худо-бедно. То есть даже человек, при всём его несовершенстве, при сумме определённых условий может. А если представить себе, например, литоидов - менее жадных, чем люди (потому что минералов завались) и менее злых (потому что хрен ты разобьёшь кому-то морду, когда морда гранитная) - то тут хоть коммунизм по Ефремову, хоть прямая демократия заработает.
>>1131056 В детстве прочитал в одной книжке, что там было распространенно: Более опытный и старый, часто дружил с менее опытным и молодым. Ну думал заебись, читай один всегда советом поможет, а другой новый вгляд, и горячесть молодости проявит. Теперь понимаю, что это описывало пидорство. >>1131058 Правда? Тогда они еще более мерзкие ксеносы.
>>1131046 Со стелларисом. Но стелларис сложен просто из-за того, что в него куча механик напихана, но баланса между ними нету, об этом пароходы не позаботились. Сложен мне как нубу, конечно. Олдфаги же, прозреваю, просто юзают 1-2 самые имбовые механики и в ус не дуют.
>>1131052 Согласен, поэтому я и говорю, что моей приостановки неверия не хватает. Слишком сильны стереотипы. Ну и проще на жуков каких-нибудь маняфантазии свои перекладывать. Да и в целом я просто считаю, что коллегия правителей будет работать при меньшем количестве допущений. Для диктатуры с человеческим лицом нужен какой-нибудь бог-император, для демократии - ефремовское человечество.
Часик в радость, малярис без лагов в сладость. Нужен совет - с какого-то хуя планетарная администрация начала сама собой даунгрейдиться до шип шелтера, в т.ч. и на столичной планете СТАРТУЮЩЕЙ с этой самой администрацией . Из того, что ВЕРОЯТНО может быть причиной такой оказии стоят только моды на 28 слотов под строительство и upper limits. Как быть и что делать, если раньше все эти моды сносно вполне работали друг с другом и такой параши не было?
>>1131029 > Маляры, у кого-нибудь вообще был правитель заточенный под производство линкоров? Как вообще получить такой трейт для лидера? Может не для линкоров, просто интересно. В только что законченной катке преемницей Сидни была милфа с бонусом на дестроеры.
>>1131022 Голова прокает в мидгейме. Вот наступила дата мидгейма - сразу двамаки пишут что пойдут в наемники и на давно покрашенных территориях спавнятся новые раскопки, в т.ч. голова.
>>1131152 Омега - это конец. В Библии даже пишут, типа, бог там говорит "Я Альфа и Омега, начало и конец". Гигаструктурное оружие - это конец этого мира.
>>1131123 >Планеты лень захватывать Ебать ты. Заранее к войне к каждому флоту готовишь десантников, потом включаешь им агрессивное поведение и они летают за флотом и автоматически штурмуют планеты. Правда после штурма надо снова агрессию включать.
Охуеть, мою йоба флотилию из титанов хуянов линкоров обоссал зерг корветов 30 штук. Я все вражеские крупные корабли перебил а эти пидоры мелкие летали меня добивали я по ним попасть не мог, в итоге мой флот был обоссан. Что за имба пиздец
>>1130603 Ну ту партию я доиграл но проебал пробужденной империи которая нахуй всю карту закрасила. Ща играю за некров, механика пожирания поселений прикольная но требует микроменеджмента и заебывает когда много поселений. Немного разобрался с административным лимитом и лимитом флота, нахуярил флота и сейчас ебашусь с обычным государством, которое отожралось на 2\3 галактики. Карту не красил, рос вверх, последним перком взял колосса и теперь крашу. Хуево что все сводится к минмаксу, если не делать сферу дайсона то просто не вытянешь по ресурсам флот, который может соперничать с пиздецами эндгейма. Тоже самое стехом и поселениями, если тупо рпшить и играть как пойдет, лениво продвигаясь то скорей всего соснешь.
>>1130962 Нахуй вы красите? Можно же вверх играть. Меня красильня еще в европке доебала, да и микроменеджмент спидозных планет со всякой швалью становится пиздецом.
>>1131124 Тупо самуил, недолго думая взял последним перком колосса чтобы 60+ планет отожравшегося петуха оперативно поделить на ноль. Только он медленный шо пиздец
>>1131197 Да мне лениво апгрейдить весь свой флот, я наспамил тож корветов, у меня мегаверфь, и вот ща буду давить это говно. А вообще спасибо за совет, буду знать. Я както недооценивал самолетики.
>>1131204 Теперь тебе наглядно видно, почему старт с федерацией считается днищенским. Но если у тебя гегемония, то можешь одного соседа насильно оттуда выгнать и завоевать. Если нет то играть так можно только если ты хочешь челленджа и проверить сколько ты можешь выжать из двух планет.
>>1131198 >Хуево что все сводится к минмаксу, если не делать сферу дайсона то просто не вытянешь по ресурсам флот Причём тут минмакс? Минмакс - это про чудиков с 5 планетами, которые с 1к науки к 2300 году стагнационные режимы нагибают, предварительно нароллив червя, отгородившись от врагов послами, взяв какие-то специальные трейты, стартовые условия и т.п. А вот Сфера Дайсона, Мир-Кольцо и Колосс - это отыгрыш.
>Карту не красил, рос вверх Хз что в твоём понимании "не красил, рос вверх", но в этой игре бюрократы позволяют Галактической Империи быть высоким государством, штрафов-то нет.
Как за жителей пустоты играется? Удобно? А то ощущение что если ставить только эти станции то получится всрато, как будто селишься только на маленьких планетах. Конечно есть мир кольцо и все такое, но до него ещё доползти надо
>>1131231 Помню как-то превратился в галактического гегемона-ксенофила биовозвышенными драконами, а в вассалах у меня ксенофобные люди. И рофлил, представляя как там усирается пропаганда, дабы защитить население от тлетворного влияния ксеносов, которые утопают в благах, демонстрируют свои харизматичные чешуйчатые ебала по галактическому ютубу и ебутся со всем что движется на своих райских мирах.
>>1131257 Ну если они ксенофобы, то изи. Мерзкие пришельцы долбятся там в свои жопы Майданы устраивают, и вообще запугиввют других ставя в вассалитет И так далее
СЫЧ ЧЕЛОВЕКООБРАЗНЫЙ КСЕНОФИЛ ПЫТАЕТСЯ СОЗДАТЬ ФЕДЕРАЦИЮ, ВСЕ БОЛЬШИЕ ИМПЕРИИ СМОТРЯТ НА НЕГО С ПРЕЗРЕНИЕМ, ВЫСЫЛАЕТ ТОЛПЫ ДИПЛОМАТОВ МЕЛКИМ ГОСУДАРСТВАМ, ЗАКЛЮЧАЕТ ПАКТЫ, СОГЛАШЕНИЯ @ 'ЭЭ НУ ЧЕТ ТЫ КАКОЙТО СТРЕМНЫЙ, ОТНОШУСЬ К ТЕБЕ С ПОДОЗОРЕНИЕМ @ БРУТАЛЬНЫЙ КСЕНОИД YEROHIN UNION НАПОХУЙ БРОСАЕТ ПРИГЛАШЕНИЕ В ФЕДЕРАЦИЮ ФОЛЛЕНАМ @ *КОНЕЧНО ХОЧУ С ТОБОЙ В ФЕДЕРАЦИЮ, ОТЛИЧНАЯ ИДЕЯ!
В самом начале игры в одной из первых систем что я открывал из звезды вылез левиафан и сожрал мой научный корабль. Что мне с ним делать? Минус система видимо, я хуй знает как его убивать.
>>1131130 Мне разок выпал такой наследник после того, как я свернулся в монархию при реформе. Правда, пока наследник вышел царствовать, у меня уже все линкоры были построены, лол.
>>1131198 Да норм без сферы Дайсона, захватывай фолленские столицы, любая даёт 1к энергии. Больше нужно только если ты кризис х25 или сильнее ставишь. Тогда да, желательно 2 сферы (вторая или из обломков, или абузить через выделение вассала).
>>1131255 1% шанс выпадения червя при любом задние в любую систему с черной дырой научным кораблем с учёным на борту. Я обычно если хочу червя вызвать, строю 4 корабля с учёными, шлю их к ближайшей черной дыре и жму "патрулировать". Обычно за 10-15 лет такого патрулирования все получается.
>>1131257 >Корвет не раскачивайте! Вы хотите как на Gamma Daconis Prime? Там ксеносы на парадах ксеносовместимости цветными тентаклями машут! В лабораториях шогготов разводят! Шраудопротивная генетика - продажная девка ксенофилии! Нам их трансгенная брюквамне нужна - деды растили хоть корявую, мелкую - зато свою, правильную. На тнп не засматривайтесь - не жили при утопическом уровне, неча и начинать. Шрауд накажет!
>>1131283 Жалко что нельзя отыгрывать фанатичных поклонников левиафанов. Блочишь систему флотами и объявляешь что любой еретик который сунется к священному существу будет расстрелян. И кб джихад на убийц левиафанов.
Жалко что религия не проработана, вот бы ее можно было распространять по галактике (ну так и с другими этиками надо сделать), посылать миссионера (как специального посла), вычищать переодически возникающие ереси на окраинах, обретать святыни, реформировать религию и так далее. Или например пропагандировать демократам какой-нибудь авторитаризм, чтобы они были недовольны эгалитарным правительством и сами мечтали о диктатуре, стратифицированной экономике и крепком сапоге
>>1131289 Согласен. Сейчас ближайшее - это колосс спиритухов, но это слишком уж отыгрыш в голове. В целом мегацерковь тоже, но там только название одно.
>>1131241 Ты зашкварен продолговатым пидорским предметом. Держи тарелку с дыркой в дополнение к светилу с дыркой. После отбоя тебя будут все пиздить. Почему? Потому что родное солнце продал, пидорас пассивный. Портрет расы на что сменился, на Ракушку знатная давалка?
>>1131289 Нужны новые фоллены - автократор, демократор, милитарист НЕ КОЛОНЬ РЯДОМ БЛЯДЬ ДЕБИЛ ЕБАНЫЙ ОНА ТЕБЯ ПОКРАСИТ!, эээ, пацифист? За большой покрас ругается, отлучает от церкви, вводит миротворцев, мешает красить дальше. Проснувшись - еще сильнее выражает глубокую озабоченность, сколачивает против угрожающих блок нато, может начать great war to end all wars на вассализацию всех хтой не в его блоке.
>>1131370 > За большой покрас ругается, отлучает от церкви, вводит миротворцев, мешает красить дальше. Так суть фолленов какраз в том что закрыты в себе и не лезут и не мешают, только если творить что-то лично им неприятное у них на границе.
>>1131370 Фолен-авторитарист должен с определенной вероятностью триггерится когда хартию прав рабочих пропихивают в оон, мол непорядок, что за неуважение (ну и кошмарить империи с разделением тягот у своих границ), иногда просто так брать и унижать по ивенту разные империи (либо унижение, либо он нападет), что фолен-милитарист будет делать хз, никаких отличий от фолена-ксенофоба по идее
>>1131388 Ксенофоб просто всех ненавидит, милитарист за большие войны говорит малаца и поднимает отношение на время, может выдать квест на набить ебло кому-нибудь.
>>1131265 СЫЧ-АВТОКРАТ ДЕЛАЕТ ВСЁ ПО МЕТЕ @ СТАВИТ РАБОВЛАДЕЛЬЧЕСКИЕ ГИЛЬДИИ, СТРАТИФИЦОРОВАННУЮ ЭКОНОМИКУ, НООКРАТИЮ @ Э, НУ ЧЁТ ТЫ КАКОЙ-ТО СТРЁМНЫЙ, ОТНОШУСЬ К ТЕБЕ С ПОДОЗРЕНИЕМ @ КСЕНОФИЛ-ЕРОХИН С НАЧАЛА ИГРЫ ДЕЛАЕТ УТОПИЧСКИЙ УРОВЕНЬ ЖИЗНИ @ ЕГО ВСЕ ЛЮБЯТ, ПРИГЛАШАЮТ В ФЕДЕРАЦИЮ, ДАЖЕ РОДСТВЕННИКИ СЫЧА-АВТОКРАТА ДАВНО ПЕРЕКАТИЛИСЬ К НЕМУ
>>1131449 Вот про караванщиков согласен, как же заебывают их постоянные сообщения, ещё и пиздят жителей и деньгу. Как только копится достаточный флот разьебываю их
>>1131454 Ебанный врот, этого казино. Там дилер дурак, и арлбул щит оф фак. Ну ты понял. Сейфскамить мне лень его. Покров ещё можно, а вот казино ни в какую не идет
>>1131457 Голова дай сайрекса, не видел его уже 10 каток либо баллы либо перфоратор реальности. Хотя второй неплох. А вот клинок охотницы вообще ни разу не падал
Положняк по прекурсорам: Вор в законе: Сайбрекс Блатные: Первая Лига, Баолы Мужики: Вультаумы, Зрони Черти: Ирассианцы Чуханы, петухи и газонюхи Короли Всех Мастей: Юухты
>>1131480 А какое отношение банки имеют к Сайбрексу (кроме того, что он сам банка)? Сайбрекс дает Кольцо, реликт Сайбрекса дает +5% к аллоям, покупку йоба-мехов в столице, активация переводит минералы в аллои.
>>1131486 Кольцо бесполезно пока не открылись мегаструктуры, аллои полезны разве что если ты совсем корветодебил. При нормальном развитии экономики эти 5% и конверт почти ничего не дают.
Почему у соперников на старте НАСТОЛЬКО больше флота? Я просто с самого начала ебашу всё в сталь и всё равно у них 2.5-3к флота, я еле-еле успеваю собрать 1.5к и на меня нападают. Это читерство же сука, это просто невозможно к моменту первого контакта иметь 3к флота.
>>1131380 Ну ксенофил бомбит от геноцида и требует прекратить пуржди даже если ты не рядом. Пацифист - примерно то же, но триггерится не на убиенных попов, а, например, на много покрашенных систем за короткий промежуток времени. >>1131388 Ксенофоб только сносит форпост в пограничной системе и ссыт на ебало, а милитарист допустим не довольствуется только этим, пусть забирает себе насовсем несколько приграничных систем. Или устраивает карательный поход для развлечения своих воинов, бомбит столицу там и пиздит попов как мародер.
>>1131527 >Ксенофоб только сносит форпост в пограничной системе и ссыт на ебало, а милитарист допустим не довольствуется только этим, пусть забирает себе насовсем несколько приграничных систем. Или устраивает карательный поход для развлечения своих воинов, бомбит столицу там и пиздит попов как мародер. Представляю щитшторм с новой системой первого контакта, если такое введут.
>>1131533 Братан, как бы тебе помягче сказать... На стандартной на меня ещё никто не напал, а уже 2300 год (играю максимально долго, конец поставил на >3000 год, шоб к х25 кризису подготовиться)
Я случайно сказал фоленам что "водил в кино их предчтеч". В итоге они чёт пробудились и начали все захватывать. Дали пизды рою и как только границы подошли ко мне, они внезапно объявили войну. Они теперь не успокоятся пока их их окончательно не победишь? Просто хотелось бы оставить их до кризиса, чтобы на них отвлеклись, а не держать все на себя вместе с васальным работягой
Сууука, возле меня заспавнились человечешки, я их зафорсил из прекосмической эры в космический век, теперь десяток лет спустя пришла пора создавать педерацию, создал, пытаюсь пригласить еще одно государство, первое вроде не против и что бы вы думали, эти ебаные мешки с говном человечьим против! Сууука вот это я змею пригрел
Дезинтеграторы вообще норм тема? Это для ранней игры? Вроде щиты и бронь пробивают но урон слабый. Хотя исследовать быстро, думаю вкачать на ранней стадии
>>1131633 Торпеды и корветы норм тема.(С) корвето дебил Дезинтеграторы нормально работают только когда много корветов или эсминцев. Ну по моему опыту покрайней мере
Я знаю, что тут в основном трут за Малярис, но не могу не ввести в курс дела. DW, захватил мелкую чванливую жабью империю. Заказал космопорт в их бывшей столице, разгребаю жабье наследие и что-то смотрю, грузовиков много столпилось. После щелчка мышью по грузовикам игра нехило зависла, и я уж думал, надо будет перезагружаться. И немудрено - оказалось, там на орбите МЕГАОЧЕРЕДЬ из тысячи с лишним грузовых кораблей.
На момент взятия скриншота кораблей было почти 1100, и они все продолжали прибывать и прибывать. Собственно летели они разгружать планетарные склады; ресурсы в DW в отличие от Стеллариса не настолько абстрактны и не сгружаются в астральный общий пул, их надо возить и перегружать со склада на склад.
Судя по всему, сраные жадные жабы всю свою историю не занимались ничем, кроме собирания ресурсов в два черных мешка, потом приходили к морю и вываливали в него свое сокровище. Ресурсов там столько, что хватит всю планету в несколько слоев покрыть, наверное. И вот ради развозки этих куч говна и прилетели мои грузовики со всей империи. Подозреваю, этот логистический анус Сатаны нехило мне парализует грузоперевозки вообще везде.
>>1131642 Пытался в ДВ вкатиться но чет СЛОЖНА. Мне при том почти на старте какоето хуйло войну объявило а я ниибу вообще что делать надо и как воевать. Нашел в интернете какойто англоязычный гайд размером с томик войны и мира, чет почитал, поиграл и ниасилил.
Какого хуя на аркологию надо все застроить городскими районами. Потом когда создаешь экуменополис все застроено ебаными городскими районами и надо их переделывать в нужные
Блядь, ирассианцы действительно черви-пидоры. Дали какуюто планеты с 10 количеством трех исследований и артефакт, который добавляет режим орбитальной бомбардировки. Что за говно.
Ебаный рот этого казино, в самом начале игры поставил хартию прав рабочих в очередь, уже сука 100+ лет прошло а она до сих пор висит в жопе. Есть лайфхаки как продвинуть предложение вверх по приоритету?
>>1131650 Смотря какого. 30-40к должно хватить на любого. Можно и в два разамэ меньше только будут большие потери, и нужно закупить у кураторов хуиточку на плюс урон, и оружие подобрать, чтобы было эффективно против именного него
>>1131652 Мне в текущей каточке выпал корабль/губернатор/воен наземный в одном лице. Человек и пароход так сказать .ну вы поняли да ПАРоХОД. Вскрывай, но можно и пиздюлей огрести
Как пораньше открыть мегаструктуры? Как я понял технология работает таким образом, что чтобы появлялись т2 технологии надо сначала какое-то количество т1 техов изучить. Мегаструктуры в пререквезитах имеют линкор, последнюю звездную базу и реактор нулевой точки, при этом это т5 технология. То есть достаточно чтобы т5 технологии начали появляться и при этом иметь все техи из пререквезитов и дальше только на удачу надеяться? Ну и плюс модификаторы на шанс к редким технологиям и ученый с лампочкой. Или я чтото упустил?
>>1131388 Тогда уже и фоллен-коммунист, который заставляет буржуев разрывать торговые соглашения и менять тип правления с корпы на обычную империю. А если проснётся - начинает против капиталистов тотал вар.
>>1131649 Вообще-то никакого секрета тут нет, становишься крутым и продвигаешь. >>1131652 Л-сектор - твой стратегический хаб для галактических войн. Другое дело что пока нет пары миллионов флота - не лезь туда, оно тебя сожрет.
>>1131645 >англоязычный гайд размером с томик войны и мира Я, кажется, знаю, о чем речь. Там аутист рекомендовал вручную микрить каждый разведывательный корабль и сохраняться перед входом корабля в систему, а еще рисовать ручкой карту в тетрадке и в ней же чертить таблицы, где и чего. Не говоря о куче лишних советов.
Там все не так сложно, как кажется. Есть обучалка (хреноватая, честно говоря). Для начала можно включить автоматизацию почти везде. Ну и стартовать на минимальной сложности, можно вообще без ИИ, чтоб разобраться, как тут вообще играть надо.
>>1131739 А как в Гегемонии? Не играл прост. В системе могут быть планеты с разными владельцами. От империи может отколоться колония (они тут вообще это любят).
>>1131627 Тебя уволили из манагеров среднего звена. Сразу пойдешь работать грузчиком, или все же попытаешься найти работу подобную старой, до поры до времени живя на выходное пособие/накопления/займы у друзей?
А если комми с разделением тягот захочет построить дье социалистише велтрепаблик на всю галактику? Или объединенные нации земли захотят всю галактику объединить в всегалактическую демократию, как страны земляшки в прошлом сопряглись в единое государство? Их тоже качнет в империю-авторитаризм, проебав разделение тягот и демократию?
>>1131817 Когда корветодебил строит слишком много корветов, часть его тела (ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ) после этого трёх (ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ) что приводит к игре за банок.
>>1131795>>1131786 >Hive Minds, Machine Intelligences and Megacorps are not blocked from proclaiming the Galactic Imperium, and have their own slight twist on it. Прикольно будет отыгрывать банку или хайв, берущих под своё крыло триллионы.
>>1131798 Да там буквально через пару недель выйдет модуту, позволяющий собирать галактику помимо дефолтного референса к ЗВ что в федеративную республику, что в космосовок, что в галактический ИГИЛ, что в мегамегакорпорацию и т.д. и т.п. Ты багфиксы к патчу от самих парадоксов скорее всего будешь ждать дольше.
>>1131843 Ждать модуту, когда вот-вот выйдет официальное дополнение с тем же функционалом, это всё равно что ждать презентации местным криворуким кузьмичом криво выкрашенной ара-модификацию ржавой пятёры, когда международный автопроизводитель вот-вот выкатит супер-современную машину.
>>1131836 Может, несколько кризисов в одной катке? Например: 1. Спавнятся банки 2. Через какое-то время вылезают анбиддены, только уже сильнее в разы 3. Еще через какое-то время вылезает рой еще сильнее И так в рандомном порядке. Еще где нибудь брюквоеб возьмет перк на крузис если ты не взял, другой брюквоеб сформирует ымперию, а ты сыч изоляционист и в совете не состоял, а там еще фоллен с другой стороны пробудился, война в небесах, все пиздятся со всеми, кровь, кишки, распидорасило, тысячи кораблей горят, звезды гаснут, планеты взрываются, а бродячая труппа все играла и играла...
>>1131845 >>1131847 Я подразумеваю модуту, который выйдет уже после патча и будет позволять собирать "империум" с уклоном не в авторитаризм, а в спиритуализм/эгалитаризм/небо/Аллаха. Что-то подобное обязательно должно выйти, ибо идея слишком очевидна.
>>1131836 Это про то что поссле уборки обычного или рукотворного кризиса тебе им может быть придется ремувать охуевшего кустодеса-императора им будет игрок.
>>1131669 >становишься крутым и продвигаешь. Да я уже вкурил, там экстренной мерой можно воспользоваться. >>1131669 >пока нет пары миллионов флота - не лезь туда, оно тебя сожрет. Это пространство вне галактики в котором сидят охуевшие морды со стаками 100к+ флота?
Ну и говно же новое длс. Ну нахуя мне эти новые способы унижать ботов, если они ТУПЫЕ СУКА. Я итак могу их покрасить/завассалить/загегемонить без каких либо проблем, а теперь еще и занемезидить или загнать под каблук империи. И нахуя блять?
Суука, на галактическом рынке рабов накупил поселений пернатых, думаю ща изи планеты забью. Проходит время смотрю на научной станции какойто пидар безработный при том что мест для специалистов вагон, смотрю перки а это хуйло с интеллектом хлебушка, который только в шахтах ковыряться может. Это как раз те самые пидоры которых я купил! И я с ними теперь нихуя сделать не могу так как дохуя ксенофил. Может второй перк на генную инженерию поможет избавиться от этого услужливого трейта.
>>1131914 Ну да, инженерка даёт. Я вообще когда играю ксенофилом - в обязательном порядке иду бить ебло всяким рабовладельцам, ибо нехуй. Особенно прикольно штурмануть фоллена с рабской расой, генетикой убрать у них отупение, и на топовые работы, включая губернатора, поставить бывших рабов.
>>1131905 Бля тебе дали такую возможность для отыгрыша а ты все минмакс шаблонами мыслишь. Тут можно запилить свой империум и сажать на бутылку еретиков, разве не о таком мы мечтали?
>>1131917 Отыгрывать не интересно, если для становления имератором мне надо не рвать жопу, а просто объявить: "Так, хуесосы, прошло сто лет с начала игры, я теперь император. Кто-то не согласен? Флот видели? Все согласны.".
ТЫ РАБ В ОДНОЙ ТУХЛОЙ АВТОКРАТИЧЕСКОЙ ИМПЕРИИ @ ЧТОБ ОБЕСПЕЧИТЬ КАЗНУ ПРАВИТЕЛЬСТВО ПРОДАЕТ ВСЕ ТВОЕ ПОСЕЛЕНИЕ НА ГАЛАКТИЧЕСКОМ РЫНКЕ @ ТЕБЯ ВЫКУПАЕТ ДОБРЫЙ ДЯДЯ КСЕНОФИЛ @ ДАЕТ ТЕБЕ ЖИЛЬЕ, РАБОТУ, ОБУЧЕНИЕ @ СПУСТЯ ВРЕМЯ ПРОДВИГАЕШЬСЯ ВВЕРХ ПО ЛЕСТНИЦЕ, ТЕБЯ ВЫБИРАЮТ ГЕНЕРАЛОМ АРМИЙ @ LДЯДЯ КСЕНОФИЛ ОБЪЯВЛЯЕТ ВОЙНУ АВТОКРАТИЧЕСКОЙ ИМПЕРИИ, КОТОРАЯ ТЕБЯ ГНОБИЛА @ SСПУСКАЕШЬСЯ НА ПЛАНЕТУ С ЛЕГИОНАМИ И С ТРИУМФОМ НА ЛИЦЕ ОБОССЫВАЕШЬ ВСЕХ РАБОВЛАДЕЛЬЦЕВ
>>1131923 @ ПРОСЫПАЕШЬСЯ НА СВОИХ ОБОССАНЫХ НАРАХ В ШАХТЕ ОТ ПИНКА КОВАНЫМ САПОГОМ НАДСМОТРЩИКА В РЕБРА @ ЭЙ РАБ, ТЫ СЕРИШЬ! ЕЩЕ И НА СМЕНУ НЕ ВСТАЛ, СОКРАЩЕНИЕ РАЦИОНА НА МЕСЯЦ, А ТЕПЕРЬ ПИЗДУЙ!
>>1131905 Помимо инструментов для отыгрыша (и избиения уже четырежды избитых к тому моменту брюквоедов) будет реворк домиков и прироста населения, что на самом деле охуеть как поменяет геймплей. Ещё шпионаж, но тут уже сразу не скажешь, будет ли он значимой механикой или же не особо меняющей игру хуитой для отыгрыша.
>>1131926 >будет реворк домиков и прироста населения, что на самом деле охуеть как поменяет геймплей В многопоток не смогли, срезали нахуй попов. Реворк по их заверениям в цифрах ресурсов тебе ничего не поменяет.
>>1131905 А все предыдущие длс, кроме портретиков, у тебя таких вопросов не вызывали? На данный момент, насколько я помню, бота научили более менее только флот мародеров покупать/натравливать на игрока в апокалипсисе. Все остальное бот не умеет, чисто для игрока баффы.
Вот сегодняшний блевник хорош, такая СОЧНАЯ механика (и даже с толстыми отсылками). Молодцы, могут таки родить что-то интересное, не только пердячие камни. Так как я играю обычно в космическую империю, это прямо то, что мне нужно. Если б еще сделали что-то с производительностью. Играю на сраных 400 звездах, и после 200 лет уже реально некомфортно.
>>1131932 Да вызывали конечно, но когда выходил рой/банки/корпы/релики/ориджины/педерации, было какое-то ощущение развития игры, а тут как будто фансервиса навалили. Как и с некронами и литоидами кстати.
>>1131933 Чувак я хз на чем ты играешь, у меня ноут 2015го года и на 600 звезд не тормозит. Вот первые ревизии стеллариса после релиза был пиздец да, все затормаживало нереально когда флот отстроишь.
>>1131929 Реворк домиков уже точно поменяет игру, причем довольно сильно. Насчет прироста - никаких конкретных циферок не было сказано, но т.к. это вообще одна из ключевых механик, то скорее всего что-то изменится.
>>1131937 У тебя наверное просто вообще со старта тормозит. У меня у самого ведро, которое нормально работает только первые 50 лет, а потом разница между 1 и 3 скоростями практически пропадает, а мне и норм.
Аноны, перекватился в игру после длительного перерыва, поясните, они что-то сделали с генклиниками, или их выхлоп до сих пор не покрывает тех попов, что они занимают работой?
>>1131845 >вот-вот выкатит супер-современную машину Это ты про малярис штоле?
Малярис это собранная индусами телега, которая ездит за счет вращения одного колеса (похуй что уже 100 лет все ездят на 2, 4, 8), отчего доехать на ней можно только в соседний ларек за сигами, а дальше разъебаться в забор.
>>1131937 На чем епта, на 9700к. Нет, играть можно, я и с 5000 звезд играл, но некомфортно с таким каловым качеством. Не тормозить на ноуте оно не может, это ты привык просто. У меня на 400 на старте месяц пролетал за 1-2 секунды, сейчас 9-10. Разница в 10 раз = очень заметно.
Загадочные куколды пробудились и снесли пожирающий рой. Я смог собраться и дать таки им пизды. На планете захваченной нашел 104 попа роя. Они же по идее дохнут без своего коллективного разума. Захватил он давно, больше 10 лет точно. Шо за магия, неужели все это время НАБЛЮДАЛИ за ними.
>>1131964 К моменту когда баки клонов появляются уже попов и так девать некуда. да и потом уже к построенным клиникам их добавляешь. А так когда они появляются приоритетнее строить их конечно.
Бля, захотелось построить брюквенную империю. Чтобы все планеты, все базы, все хабитаты были в брюкве, даже на сфере дайсона росла брюква, даже аллах выращивал брюкву.
реквестирую в двух словах как играть за геноцидную империю. Хочу создать машин-уничтожаторов или хайвманд-пожирайнд. Как играть вначале игры? Я пока что только третью катку играю и сижу с флотом на 3 корабля 100 лет, подмазывая соседей чтоб не атаковали. Надо сразу упарываться в флот и лететь давать пиздюлей?
>>1132017 >Надо сразу упарываться в флот и лететь давать пиздюлей? Корветодебилизм и сразу же открывать традиции на войну. И кушоть соседа, потом через время ещё одного. Потому что потом эти умнички начнут в педирации собираться, и орать жрать других не правильно.
>>1132007 Distant worlds. Русификация есть, но всратая.
Прилетел местный кризис - я не думаю, что дальнейший текст можно считать спойлером. Ну серьезно - всю игру нонстоп намеки про "разрушителей" из древних времен и предупреждения об их возвращении, и тут внезапно прилетают "беженцы" из соседней галактики. Беженцы (с признаками Очень Дружелюбные) лопочут что-то про дружбу, суют немного денег в подарок и спавнят пустынную планету с "Дворцом вечной тьмы" на ней, у них уникальная злая форма правления "Путь Тьмы", а еще их злобное ебло красуется в главном меню напротив местных добрых хранителей галактики. Нихуя вот не подозрительно, ага.
Есть читерский способ победить их - это сразу немедленно заштурмовать еще слабую планету, пока беженцы не заорали "Сюрприз!", но это не наш метод.
Беженцы (будучи пока под прикрытием) очень активно обустраивают соседние системы. Ах да, они заспавнились в системе прям с моей планетой. Планета срочно фортифицируется, аки Кадия, все свободные строители срочно летят заполнять орбиту крепостями. Жалко, не успею доремонтировать остова планеторазрушителей, все было бы проще. Придется готовить войска к масштабной десантной операции, тем более эти ублюдки строят у себя на поверхности чудо-крепость.
Просто ору, решил поиграть за пожирающий рой, думал ну сейчас там они в сенате будут за свои жопы трястись да федерации делать. Рядом поборники чистоты заспавнить, ок посмотрим кто кого сожрет. Проходит время, выходят на связь роботы гомологи, ну ок забавно но они хотя бы в дипломатию могут. И тут раз, ещё одни поборники частоты. Кажется это галактика непримиримых максималистов
>>1132029 Эт че, в юнити надо упарываться? Я третьим перком брал аркологию но чет выглядит это убого ибо пока ее построишь охуеть можно. Но я только недавно вкатился.
Эй, черти, хули вы раньше не сказали, что проноситься войной по галактике за метаблядский билд, имея на 40-ом году 3 столицы, это в РАЗЫ интереснее, чем дрочить с тремя корветами до лейта? Пиздец, 500 часов наигранно, и столько фана за это время упустил.
>>1132036 А я до этого линкорами с тахионками спамил, и то, нападая только когда победа уже очевидна. Но до этого же надо сидеть с пальцем в жопе кучу лет, просто скипая года и развлекаясь тем, что микришь экономику.
Блядь, какое же говно хабитаты. Либо жилья не хватает либо рабочих мест. Просто кал говна, асценшн перк не спасает. Походу это просто полумера чтобы до мира кольца дотянуть, строить на них компетитивную высокую империю как жопой давить муравьев, выхлоп околонулевой.
>>1132033 Я вот три катки отыграл меся говно на планетах и выдрачивая экономику, следующую попробую тупо нагибом со старта. Только ссыкотно пиздец, чую хуйцов пососать придется прежде чем скиллуха попрет.
>>1132039 Все верно, перк не спасает. Бросил катку за них. Самый унылый старт из всех что играл. Если бы у них особенные расширенные станции были то норм бы игралось
>>1132041 >>1132039 С тем же успехом можно стартанутт на кольце, а потом просто не высаживаться на планеты, а сразу идти в хобибаты и только на них селится
>>1131753 В Гегемонии в начале выбираешь Землю или Марс и нужно победить в войне между ними. После победы и объединения, начинается этап колонизации соседних звездных систем и войны с пиратами. И только после этого происходит контакт и война с инопланетянами.
>>1132022 Игра не поддерживает кириллицу. Русик ломает ехешник, чтобы её добавить и вместе с ней добавляет баги. Кроме того русик существует на старую версию, а для новых патчей его нет.
За коллективный разум обычный есть Профит играть? А то что то без пожирающего роя он не ахти. Приходится расплываться на огромную территорию, иначе отстаешь в развитии словно симп донатящий дельфин тян
>>1132053 >В Гегемонии в начале выбираешь Землю или Марс и нужно победить в войне между ними Не, такого не завезли. Стартовая планета только одна. Редко-редко может заспавнить противника на соседней планете в той же системе. > После победы и объединения, начинается этап колонизации соседних звездных систем и войны с пиратами Пираты прилетают практически сразу же после начала игры. >И только после этого происходит контакт и война с инопланетянами А поскольку гипердвигатель надо сначала изучить в настройках можно стартовать уже с ним и вообще на любом технологическом уровне, впрочем и он сперва чрезвычайно медленный, контакт с инопланетянами может занять какое-то время.
Думаю, что с кризисом таки справлюсь. Пикрелейтед - моя империя (желтые точечки с фиолетовой обводкой). 191 система, 204 планеты как представлю, как стелларис бы это обсчитывал, аж дурно становится; у империи 60% от галактического ВВП, 73% галактического населения, 78% всех колоний в галактике, в рейтинге топовых колоний почти все мои. Вообще катка с самого старта была легкая - все ИИ почему-то затупили и колонизировали довольно медленно, а еще мне заспавнило всего одного инсектоида (они тут очень агрессивные и обычно являются главными нарушителями статуса кво) и полторы недружелюбные расы, т.е. окружение довольно мирное.
>>1132033 Специфические какие-то вкусы у тебя. Мне это мотивацию дальше 30 года играть убивает напрочь, например. Ну и рулеточка - тебе небось и в покров ходить интересно, и казино у торговцев крутить.
>>1132065 Без пожирающего роя можно ещё сильнее сделать, но не со старта. Тупо весь билд на быстрое открытие биовозвышений. После второго превращаешься в органического ассимилятора.
>>1132096 Ты это возвышение возьмешь либо когда уже не сможешь развалить ии без разгона на других государства (50-100 год), либо когда уже можешь ебалом по клавиатуре кататься (100 год и далее), там похуй чем играть и что делать.
>>1132109 Омежный проткнутый планктон, тебя же никто не заставлял так рваться. Учитывая твоё незавидное положение, я полагал, что ты давно натренирован принимать унижения и насмешки высокоранговых королей жизни. А ты, на удивление, рвешься каждый раз как впервый. Бегая и разбрызгивая все вылитые на тебя испражнения по треду, не задумываясь, какой гнев уважаемых Господ это может вызвать. У тебя еще есть шанс самостоятельно дематериализоваться из жизни, пока я не помог тебе щелчком своих пальцев, мускулов на которых больше, чем на всем твоём беспозвоносном теле вместе взятом.
>>1132085 Ну я получаю фан от контроля вероятностей, это приятное ощущение, когда игра тебя прокинула, а ты все равно смог заменеджерить. Рогалики такие ощущения еще дают.
>>1132100 Какую экономику нужно иметь, чтобы это было быстрее, чем секреты сайбрекса открыть? Сколько планет, сколько ученых и их обслуги? Сколько соседей нужно для этого поглотить, занимаясь только постройкой плавилен вместо лаб и сколько лет потом перестаивать экономику? Насколько выше шанс нароллить сайбрекс против наролливания разрушенной мегаструктуры на вменяемом от себя расстоянии? А еще еще и начать с ориджином "на плечах гигантов"? При должных условиях из сайбрекса можно вытянуть мегаструктуры на 25 году.
После патча буду отыгрывать викторианскую Великобриташку в космосе. Посоветуйте билды. Точно должен быть авторитаризм и милитаризм, аристократическая элита.
>>1132137 >>1132141 Адмиралтейство + аристократия уже сами по себе дают стойкую ассоциацию с Британской империей. Авторитаризм если и брать, то не фанатичный. Ксенофобия и спиритуализм - не знаю: по меркам 21 века викторианское общество ксенофобно и религиозно, но по меркам 19 века большинство европейцев были куда ксенофобнее и религиознее британцев.Вот милитаризм - это да.
>>1132142 Бритахи были авторитаристами и ксенофилами. Они всех местных тупо загребали и включали в свой мирок, а какой-нибудь раджа по понятиям бритах был куда выше в обществе чем родной пудинговый быдлан из коренной Англии.
>>1132142 Материализм тоже пойдет, тогда получится стимпанковая англия, лол. Вообще - фан милитаризм, ксенофобия. Бремя белого человека, просвещение, для ксеносов никакого геноцида, но и никакого полноправного гражданства. Аристократия, адмиралтейство. На выходе - глобальная монархия.
>>1132145 >>1132156 Лол, противоположности при том, что оба правы. Короче, ни ксенофилии ни ксенофобии не ставь, потому что ИРЛ было и то и другое. Тут либо фанмилитаризм и автократия для отыгрыша ИРЛ Англии, либо милитаризм, автократия и материализм для отыгрыша стимпанковой.
>>1132064 Путинские лахтадыры нихуя не за коммунизм, они за стопроцентно капиталистический олигархат, официально едро - коконсерваторы. Ленин бы таких расстрелял.
>>1132193 Протекторы фоллена не похожи на "отда винтовка на троих". Да и атакующие только хотели стать уберменшами.
Тут как-то скрин кидали, как анон штурмовал материалиста армией клонов - вот там реально было мясо, населения на планете было втрое меньше, чем атакующих.
Я хуею с этого тупорылого ии. У него фоллен флотиками по 5к просто летает по территории и красит все а этот даун ебаный дрочит там чтото с флотами по 30к. Плюс еще федеративный флот и хуй знает где он
>>1132210 Два моих АИ дебила-союзника в федерации, отожрались, но как только фоллен набежал на них хуй знает где все их флоты. В итоге мне пришлось 2\3 своего флота разворачивать и отбивать их вонючие системы а атаку проводить горсткой забулдыг. Потому что если забить хуй на их системы он их покрасит просто молниеносно и я буду потом пол галактики чистить вилкой.
Я конечно понимаю что многопоток и новый движок невозможен, но по живому резать попы, уууу, сука А ещё нытики-хуитики которым больше одной секунды на день уже тормоза.
>>1132262 Лагать перестанет только если совсем убрать попов из игры. Вам разрабы уже сто раз сказали, что они не параллелятся и просчёт попов всегда будет только на одном ядре и ничего с этим поделать нельзя.
>>1132242 Ебанутым нет покоя. Ему минералы девать некуда, например. Когда штурм планеты фоллена закончится - остальное тоже станет некуда девать. Нахуя больше-то, для х25 кризиса?
>>1132273 >. Аллоев 1.2к, нахуй больше Мало. Мне против х10 кризиса 2к с хвостиком было мало. Кризис попер на столицу, флоту пришлось принять бой на невыгодных условиях и он большей частью сдох. Отстраивал я его медленно и печально, все ебало в сосанкциях за флот ниже половины лимита. Посоны, не голосуйте в оон за readied shield.
Что за хуйня. почему у меня флотилия в 40к стоит возле хуйни в 2к и тупо не атакует его? А эта хуйня расстреливает мои корабли, 10к нахуй снял просто вот так. Что это за параша?
>>1132061 >>1132064 >>1132171 >>1132181 Вы же понимаете, что любая "демократия" кроме прямой - это плутократия. Кроме коммуняк еще у материалистов "прямая демократия" но я думаю там тоже всего лишь ширма и населением манипулируют как хотят, ну или пытаются манипулировать, тут уже от средней сознательности среднего гражданина зависит. В любом случае в игровом балансе стеллариса демократия сосет, её стоит брать если ты отыгрываешь в голове, если ты манчкин мин-максер демократия противопоказана.
>>1132274 Чел мне похуй что там у тебя, у меня третья катка и эти ресурсы мне вполне позволяют достигать моих целей, свои минмаксерские потуги засунь себе в очко.
>>1132285 >Сосанкциях В игре где нибудь есть нормальный индикатор индикатор что ты под сосанкциями? А то я блять заебался на всякий случай прокликивать две мать их сотни с лишним своих излишне ебливых видов граждан, чтобы поглядеть не нарушаются какого-нибудь сраного гриба на высокие жизненные стандарты потому что ебучая игра обожает всяким новым мигрантам и беженцам ставить какое-нибудь нищебродское обеспечение, игноря то что стоит по умолчанию, а меня потом без моего ведома ООН ебёт за это.
Блядь это говно неиграбельно, я кинул 100к флот на 10к хуйню, он его атаковал вначале но ни хп ни щиты не сбил, потом перестал атаковать а эта 10к говнина стоит и расстреливает мой флот. Я вывел флот из системы, ввел и все равно он не атакует. Я так понимаю это изза лагов.
>>1132315 Помогло. Просто раньше я с таким не сталкивался, поигрывал с релиза с перерывами, или мне везло или они какойто хуйни накрутили в новых патчах.
>>1132197 Набить до отказа собой могилу Это значит наследовать землю! Что же такое наследовать землю Это значит исчерпать терпение! Что и требовалось доказать Что и требовалось доказать!
Я помню! Я горжусь! Застигнутые врасплох ранней войной в небесах деды войска спешно строгали!
>>1132320 Попробуй выставить в дефолтных правах нужный уровень жизни, а потом перещелкай все виды ксеносов и каждому set species rights to default. Надеюсь в твоей империи нету пятидесяти видов полу-ультра-хуёв. А еще у меня брич этой резолюции случался когда права роботов забаговали и им выставился запрещенный резолюцией стандарт жизни, который роботам вообще не положен, только органикам. Хорошо что потом вылезло окно где мне предложили привести политики в соответствие с уставом оон.
>>1132328 Технократия с синтовознесением. Когда грянула война, армий было мало, надо было срочно строить. Синтоармии говно, но можно наделать клонов из оче сильных ксеносов (я не всё мясо тостеризовал).
>>1132327 Справедливости ради клоны такое говно что их как совков дохуя нужно, вон у него уже в дисэнгейдже население небольшого государства. Правда и клепаются они супербыстро
>>1132334 Поэтому фолленов надо либо ксеноморфами, либо спейсмаринами закидывать, остальные типы войск тупо мясо (даже псионики, потому что они стеклянные). Ну еще варформы конечно, если ты банка.
"Беженцы" принялись строить флот, и строят его прямо стахановскими методами. Я посмотрел на их корабли и охуел, у их фрегата огневой мощи как у моего линкора. Если переводить на Стелларис, это как строить корветы с мощностью крейсера, эсминцы с мощностью линкора, крейсера с мощностью тетона, а линкор размером с цех, и у всех топовые технологии на десять репитов впереди меня. "Беженцы" успели немного повоевать с самой развитой после меня нацией и просто сдували корабли противника. И это они еще не объявили себя кризисом.
Надо будет пересмотреть флотскую стратегию; есть два варианта: 1) Переоснастить все корабли гравитонными пушками, это местный аналог дезинтеграторов, они игнорируют броню и щиты, нанося урон внутренней начинке. Однако они большие, медленно перезаряжаются и с большой вероятностью (учитывая огромный размер кораблей противника) попадут куда-нибудь по жилым отсекам или двигателям, а урон немедленно залатают ремонтные роботы, которые наверняка там есть. 3) Просто досыпать еще пушек на все корабли. Этот вариант никогда не подведет. Срочно вливаю все деньги ученым в скорейшую модернизацию и так топовых щитов, чтоб хоть в чем-то сравняться с кровожадными волками в овечьей шкуре.
А еще у меня что-то заглючило, и президент сидит уже почти 40 лет вместо положенного срока в 10 (кажется). И ладно б перевыбирался, так даже выборы не проходят. В целом как лидер он заебись, только снижает счастье колониям на 30% (не то чтоб было сейчас сильно критично). После победы, если так и останется сидеть, уйдет в почетную отставку.
Империя воинственных рептилий вела затяжную войну с мелким государством и даже победила, но не вывезла усталости от войны и массового недовольства, и от нее пооткалывались планеты одна за одной - кто стал нейтралом, кто объявил себя отдельной империей.
>>1132351 Клоны говно, но хотя бы строятся быстро. Синты - говно чуть меньшее, но и строятся не быстро. Я решил что клоны выгоднее, они хотя бы могут получить бонус очень сильных ксеносов. Я ж говорю, на момент начала войны армия была маленькой, для взятия фолленской столицы недостаточной, нужно было произвести еще несколько тысяч силы как можно быстрее.
>>1132285 > все ебало в сосанкциях за флот ниже половины лимита Понижай лимит демонтируя постройки, очевидно же. Плюс к этому, к моменту круизиса у тебя должны быть 2-3 х6 вефи плюс джаггер, хз что медленного тут может быть.
Не, контроль популяции необходимо вводить. Это пиздец, в конце это все скатыывается в огромный снежный ком, каждая планета производит выше лимита, ты строишь кольцо, кольцо заполняется и с кольца еще популяция идет, а если вширь идешь вообще пизда полнейшая. Они писали что С-образный график роста популяции будет, это логичное решение.
>>1132395 В кекополис переделываются говнопланеты у которых из достоинств один размер. Переделывать гайю, да еще и фолленскую снося их здания это хехмда.
>>1132392 Нахуй она нужна? Это спидозная планета, которую я захватил у фолленов. У меня небольшая няшная империя, просто я ксенофил и изза этого без колосса, так бы я весь этот рассадник спидорака обнулил нахуй а теперь приходится ебаться с этим захваченным говном.
>>1132398 Чувак, тут уже конец игры, мне ни ресурсы нихуя не надо, только надо кудато расплодившихся ниггеров девать, я просто уже жду 2500й год чтоб начать новую катку. Вот я и построил два гетто из захваченных планет, пусть там варятся.
>>1132401 Так там уже был пиздец, я ничего не сносил, просто заменил несколько кварталов на городские. У него под 100 безработных попов там наплодилось.
>>1132370 У меня было две ГИГА-верфи и россыпь обычных. Но там был прикол в том как заспавнилась контингенция. Под удар попали десятки планет, мне пришлось строить на них новые крепости чуть ли не сотнями чтобы задержать продвижение, чем дичайше разогнал флотлимит, когда окапывание завершилось, флотлимит был овер 4к. На получку в 2к+ сплавов я доолго восстанавливался до 2000 флотлимита хотя бы. Один мир заспавнился прямо у меня под носом, наебнул мне пылесос в дальнейшем это приведет к минеральному голоду и партизанским вылазкам строителей - построить аванпост на пылесосе, несколько месяцев покачать минералы, форпост и строителя разъебывают, смыть-повторить, ударил по столице в попытке ее защитить могилизовалась большая часть старого флота, ударил еще по нескольким планетам, три старейших наукограда империи пришлось конвертировать в ультра-гига-Кадии. Второй мир заспавнился в двух прыжках от моих границ. Банки проигнорировали лоха на территории которого заспавнились вроде контингенция целенаправленно фокусит сильнейшего, т.е. игрока и целенаправленно потекли в мой сектор Хабитат-Брюкводебилово-Эксвассальное, под ударом ~15 населенных пунктов, не строить крепости нельзя - пройдя дальше они смогли бы соединиться с силами первого и третьего миров, закрасить пару моих союзников и усилить группировку вблизи моей столицы. Третий мир заспавнился на территории братишки - самого успешного моего федерата, главного строителя моего федеративного флота и единственного федерата не являющегося моим вассалом. Вроде далеко от меня, но подвох в том, что это в одном прыжке от л-врат и в двух - от пидорточины. Через пидорточину они протекают к сектору Фолленовка-Южное, еще почти десяток планет (в т.ч. с фолленскими зданиями) под ударом. Через л-врата они выгоняют меня из кластера и протекают в мои юго-восточные тылы, ЕЩЕ полдюжины планет под ударом. Один шальной флот проскакивает мимо заградпланеты раньше чем на ней построился магнит, вихрем проносится в сторону столицы и первого мира, наёбывает мне одну из двух дайсонсфер создавая дикий дефицит энергии блять! И только четвертый мир заспавнился далеко и проблем не доставил... кроме потери (второго) нексуса починенного ныне аннексированным микровассалом. Фихир стоял как Кадия несколько десятилетий прежде чем темпы выбамбливания защитников превысили темпы их производства. Варформам слава.
ДА ОТКУДА У ИИ СТОЛЬКО ФЛОТОВ, БЛЯДЬ?! ОТКУДА ОН ИХ ВЫСИРАЕТ?!!!! КАК МНЕ БЛЯДЬ НА ГРАНД-АДМИРАЛЕ КРАСИТЬ, ЕСЛИ У МЕНЯ ВОООБЩЕ НИХУЯ НЕТ ФЛОТА, А ИИ ЕГО НАВЕРНО ИЗ ЖОПЫ ЙОХУНА ВЫТАСКИВАЕТ. ССССССССССССССССССССУКА КАКОЕ ЖЕ ГОВНО
>>1132354 Одна из прикольных фич игры (пик1) - tractor beams, которыми можно тягать корабли. Лучи отталкивают сильного противника и притягивают слабого.
Злобная империя постепенно становилась все сильнее и наглее, и наконец ее военная мощь превысила мою вдвое. Именно в этот момент местные хранители галактики обеспокоенно связались со мной и предупредили, что беженцы-то никакие не беженцы, а ЗЛОБНАЯ ИМПЕРИЯ ИЗ ПРОШЛОГО, вовсю штампующая боевые корабли, притворяющаяся добрыми беженцами. Ага, спасибо за откровение, я уже вовсю при первом их появлении срал кирпичами и строгал корабли как горячие пирожки. В этот момент "беженцы" наложили на меня торговые санкции, лол.
Хранители выдали мне боевой флот, объединили меня и несколько империй в союз, выдали мощный флот (пришелся довольно кстати) и послали спасать галактику от захватчиков. Все корабли отправились защищать планету с орбитальными крепостями (а-ля Кадия) - я предположил, что в первую очередь Шактури снесут именно ее, и не ошибся. Пока на орбите завязывалось сражение, Шактури вышли на связь и заорали "Сюрприз! Мы ЗЛОБНАЯ ИМПЕРИЯ ИЗ ПРОШЛОГО, мы наштамповали боевых кораблей! Мы притворялись добрыми беженцами и обманули вас!". Шактури заспавнили ЕБАНУЮ ТУЧУ кораблей (включая три Звезды Смерти) и послали к уже разгоревшемуся орбитальному побоищу. На мое счастье, звезды смерти отправились на одну и ту же планету, вокруг которой кипело сражение, и не пришлось их ловить и терять колонии. Когда я играл в последний раз еще на некроноуте, в этот момент игра обычно вылетала из-за нехватки оперативки, однако сейчас получилось полноценно насладиться моментом. Было в чем-то похоже на концовку Игры Эндера https://www.youtube.com/watch?v=BHJBKd6P3eQ начиная с 4 минуты.
Бой был просто пиздец, Стелларис по масштабности даже рядом, даже где-то отдаленно не стоял. Пик3 - самое-самое начало. Буквально сотни и сотни кораблей, сотни и сотни мелких истребителей с шактурских авианосцев, с орбиты непрерывно палят тяжеловооруженные крепости, и обе стороны постоянно подсылают подкрепления. Шактури вовсю шмаляли сингулярными пушками (создают эффект мини-черной дыры по площади), и много моих кораблей полегло именно из-за них. Пара вражьих флотов в глубине галактики напала на мои планеты, и тут я уж ничего поделать не мог, кроме смотреть на бомбежку и почти мгновенное уничтожение колоний (хорошо хоть, сами планеты остались).
В какой-то момент баталии (где-то спустя месяца четыре, а всего она длилось шесть) посетило неприятное ощущение, что я не особо-то выигрываю, и было решено немедленно начать десантную операцию, даже несмотря на отсутствие превосходства в космосе. Все флоты перегруппировались и как могли полетели на орбиту шактурской столицы (благо Шактури послали все корабли за моими флотами и оставили планету беззащитной). Несмотря на укрепления, бункер и планетарную чудо-крепость, мое преимущество было очевидно, и вскоре столица наконец пала. Лишившись главного штаба и руководства, Шактурское вторжение задохнулось, и империя внегалактических захватчиков рухнула.
Хранители галактики поздравили меня, выдали ВСЕ технологии, уникальную форму правления (которая у меня была уже давным-давно), подарили свою планету, передали мне титул Хранителя и ушли на покой.
---------
Что могу сказать по итогам: мне очень помогло разрастание на всю галактику и соответствующая экономическая и научная мощь. Без этого пришлось бы строить москитный флот и тратить колоссальные деньги на его содержание, и его бы все равно разметали в мгновение ока, т.к. в первую очередь решают щиты. С другой стороны, можно было бы положиться на союзников (ИИ тут довольно неплох, и при должном развитии был бы способен как минимум отвлечь Шактури). Также важнейшим фактором была удача, а именно спавн Шактури в моей системе - я смог подготовить плацдарм для обороны и связать почти все флоты кризиса в первые дни войны, и ГЛАВНОЕ - отвлечь туда шактурские Звезды Смерти. Наверное, без этого я бы все равно победил, однако пришлось бы безвозвратно потерять несколько планет. Также спасла необходимость захватить только шактурскую столицу - вот если б пришлось захватывать все их колонии, тут бы я соснул однозначно, я и так проигрывал генеральное космическое сражение и несколько мелких.
Осталось только восстановиться после войны и привести империю в порядок, но это совсем другая история. Игра 10/10.
>>1132403 >Не покрыл галактику сетью ворот связанных с верфями и стратегическими местами Действительно, и чего же у тебя кризис пизды так давал. Ну и 2к флотлимита для большого кризиса мало.
>>1132398 Для кекополиса не нужно сносить здания. Кекополис это наоборот довольно удобное решение для фолленских планет, т.к. там изначально уже есть дохуя попов и дохуя городских районов. Если посмотреть на другие скрины, то на них прекрасно видно, что базовых ресурсов у него и так хватает, а вот сплавы никогда лишними не будут. Перестраивая городские районы в брюквенные и переселяя лишние ~100 попов куда-то в другое место, он только удрочится от количества микроменеджмента, а получит... +10% к брюкве/минералам/энергии ровно на одной планете от гайи, охуеть как полезно с учётом того, что другими бонусами у него уже настакано процентов 150-200 и эти 10% будут ощущаться просто как >пук. А ещё это отыгрыш, как же приятно захватить фоллена-спиритуха за синтов, затолкать всех его глупых попов в роботов, буквально заваливая всю планету трупами уже бесполезных мясных оболочек, а его прекрасную "священную" родную гайю превратить в очередную чадящую всепланетную фабрику, которая будет поставлять для твоей непобедимой военной машины по одному крейсеру (а то и линкору) в месяц. А если ещё и приправить это всё тем, что на твоей стороне будут сражаться фолленские перебежчики, которые видимо состоят в каком-то воистину наглухо отбитом апокалиптическом культе ГОЛОВА ДАЙ ФЛОТ, раз позволяют (и активно помогают) творить со своей империей такое...
>>1132414 Я планету фоллена просто держу как резерв попов и перекидываю на построенные кекополисы или где там обычно рабочие руки нужны. Хз, засирать гайю когда обычно есть дохуя планет попроще под стройку мне не нравится идея вообще.
>>1132416 И что тебе с этой гаи? Дрочить на нее будешь? Какой от нее профит, ресурсы к моменту когда фолленов нагибаешь уже нахуй не нужны и гая или мая там не актуальны. Еще ебаться перекидывать, я тупо посмотрел где меньше городских районов строить там и запилил.
>>1132411 Покрыл. Врата в эгрессе, столице, на каждой простой и гига-верфи, в каждом крупном скоплении жилых систем, в каждом меклоанклаве вдали от основной территории, несколько рандомных врат просто так. Проблема в том, что после стабилизации ситуации у меня осталось слишком мало флота для серьезного махача, пришлось годами копить силы и строить новейшие суперкорветы прежде чем я смог убивать кого-то кроме недобитков.
>>1132418 У меня там сейчас 174 попа безработных, вручную их предлагаешь перекидывать? Я на этом бабла проебу столько что никакая гая не перекроет. Такую ораву ни одно кольцо не потянет, я прям там на месте им гетто построю и пусть варятся.
>>1132421 Ну тады ой. Я обычно в таких ситуациях жду когда чужой флот окажется рядом с одной из систем с вратами, стягиваю вообще всё стреляющее, разбиваю, возвращаю на места пополнятся и чинится. Повторять пока основные флоты противника не начнут кончатся, потом идти давать пизды.
>>1132424 А, и разумеется в ключевых системах хабитаты-крепости с планетарным щитом и военной академией, забитые крепостями, заодно служат как средство подъема лимита флота. Удачи АИ-пидору такое бомбить/штурмовать.
Так что, если неподалеку от тебя спавнятся примитивы на планете нужно сразу планету эту захватывать чтобы ксеноморфов получить? Чет профита от вытаскивания их в космическую эру вообще не вижу.
>>1132415 Нихуя не работает. Не важно, насколько много у меня будет флота, у ИИ ВСЕГДА СУКА будет в два раза больше. Мои бастионы никогда не работают против него. В битве его корабли всегда успешно отступают, оставив 2-3 лохани, а я неизменно просру половину флотилии. Все что больше корвета ВСЕГДА у него отступит. Я же просто нахуй лишусь всех своих тяжёлых кораблей в первом же бою. Это не усложение игры, это кормление говном.
>>1132445 Иди-ка ты нахуй, гандон. Откуда мне вытащить достаточно большой флот? Кемперить на бастионе? Так хер он клал на бастион. Он просто разъёбывает флот а затем разъёбывает бастион. И там не 2к флота, там ещё 2к прётся, и ещё 1,5к.
>>1132448 >>1132449 Ну, я вообще имел ввиду, что там два флота по 2к, потому что ИИ тупой как пробка, и ты можешь разъебать их по-отдельности но хорошо, внесу поправки >не может уебать 4к флота на 40ом году
Чел, ты понимаешь, что весь тред из года в год, ноет о том, что ИИ слишком слабый, и не представляет никакого испытания для опытных игроков, так что, может быть, проблема в тебе? Иди в цивку поиграй, игра для всех, как говориться.
Блядь, ещё эта говноигра суёт в тесноту с дегенератами какими-то Ещё эта тупорылая система слотов, которые открываются с населением. ЖДИ, БРАТИШ)))))))))00000000000000000000000 ПОДОЖДИ СТО МЕСЯЦЕВ, ПОКА НАРОДЯТСЯ ПОПЫ)))))))))))))))))) И СМОЖЕШ СУКА ПОСТРОИТЬ СРАНОЕ ЗДАНИЕ КОТОРОЕ ДАЁТ ДВА ПРОФЕССИИ КОТОРЫЕ ДАЮТ ХУЙ ДА НИХУЯ АЛЛОЕВ)))))))))))))))))))))00 ЧТО, ХОЧЕШЬ СТАЛЕЛИТЕЙНУЮ ПЛАНЕТУ))))))))))))) ХУЙ ТЕБЕ, ЖДИ СТО ПИЦОТ МЕСЯЦЕВ Ёбаное говно блядь.
>>1132451 Ты первый раз играешь в дрочильню от параходов? У них во всех играх на макс сложности боту просто дают читы и безумные бафы, но бот все равно тупой как овощ.
>>1132450 Сдаётся, мне, что ты пиздишь. Либо на скейлинге играют. Потому что ИИ реально высирает флоты один за другим. Будь он хоть трижды тупой, он просто прокатывается катком.
>>1132453 Не, не пизжу. Не хочешь/можешь воевать - бери ксенофила и улучшай отношения с соседями, флот вообще не строй, будут любить@защищать, потом в лейт, и чисто экономикой задавишь. Ну и играй больше, не знаю, что еще тебе посоветовать.
>>1132453 В космо-цивке с твоей иконки на божестве (или как там хард называется) ии тоже приросты накручивают, и игроки его тоже тупо на интеллекте овнят, так что вообще не понимаю претензий.
>>1132460 Чел, это легкая игра, пойми и успокойся.
Вот моя текущая партия, гранд-адмирал, без скейлинга, ксенофоб со старта. Специально сижу с пальцем в жопе на маленьком клочке земли, не корветодебилю, поселения только основной расы, ну типа отыгрываю. Но, в галактике уже не осталось империй, развитых или нет, которые были бы со мной наравне. А почему? А потому, что ТУПЫЕ СУКА. По флоту пока все наравне кста, но я его начал строить 5 лет назад, к сотому году смогу раздавать пиздов. Вообще, если успею закрыть превосходство и пикнуть амбицию на урон фоленам, пойду на йоло ближайшего разносить
>>1132492 Набирал дрожащими руками на голографической клавиатуре в своей халупе в захолустной колонии Славик Омежкин, пока его тян уехавшая отдыхать на мир-курорт скакала на огромном ксенохуе.
>>1132451 >>1132460 Вот без преувеличения, киберкотлетства, гордости и сарказма - малярис действительно легкая игра. Я на ГА без скейлинга изи раскатываю галактику, исключение - если сразу под боком геноцидник или воинственный ксенофоб. Успокойтесь, епт.
>>1132495 > в своей халупе в захолустной колонии Славик Омежкин Такие только в ксенофильских странах и живут. Чеды же живут в в ксенофобских странах и ксеноскам только в ресторане видят.
Подскажите пожалуйста, что можно взять на второе очко модификации? Первым очком я убрал трейт слабость(из-за лимита на кол-во трейтов новые хорошие добавлять нельзя, а трейт на слабость чуть-чуть, но не вписывается в образ моих космоэльфов) Играю я Фанатичными Спиритуалистами и эгалитаристами. Все Эльфы на утопическом изобилии, а прочие расы на прожиточном минимуме с резидентсвом. Когда научусь терраморфировать идеальные миры, все чужаки будут постепенно изгнаны и замены эльфами. Недавно начал строить первый хабитат(взял бонус традиции на них). Хочу в псионическое возвышение, но его все нет и нет. Сейчас разрываюсь между Умелыми социологами, в первую очередь, ради скорейшего выхода в псионику, Способными, что бы мои эльфы побыстрей вырастали до хай левелов, и бережливыми, поскольку эльфы потребляют много ТМСа из-за утопического изобилия. Все трейты приятные, но в общем-то и без них можно спокойно, псионика рано или поздно выпадет, из-за долгожительства прокачанные лидеры будут редко умирать, а значит прокачивать новых особо не нужно, а ТМС, подумаешь лишний десяток ТМС предприятий построю.
P.S. А что мои недорабам ГМОшить? Покорных(-10% к размру гос, от поселений), да?