Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Варгеймов тред #6 Modern Warfare Edition Маляр 26/10/20 Пнд 19:32:44 11055501
k2.png 1798Кб, 1842x1080
1842x1080
1089840screensh[...].jpg 296Кб, 1920x1080
1920x1080
1369370screensh[...].jpg 412Кб, 1920x1080
1920x1080
post-3724-0-992[...].jpg 772Кб, 1920x1080
1920x1080
Что такое варгейм? Это игра, компьютерная или настольная, максимально правдоподобно моделирующая сражения на различных уровнях, от тактического до оперативного. Ключевая особенность варгеймов - глубокая проработка боевой системы, где на результат боя влияет все, начиная от вооружения и численности боевых подразделений,погоды, особенностей местности и заканчивая подвозом амуниции, боевым духом и взаимодействием со штабными подразделениями. Варгеймы - непростой жанр, многих отпугивает сложность интерфейса и иногда неочевидность игровой механики. Прежде чем начать получать удовольствие от игры требуется потратить некоторое время на изучение мануалов.

Во что играть? Пропуская хуйню, опишу сначала классику, а потом звезд прошлых тредов:
1. Panzer General. Эту серию игр традиционно принято считать основоположником компьютерных варгеймов, хотя некоторые не считают PG варгеймом. Причина кроется в отсутствии понятия "линии снабжения" и какой-либо командной организации войск. В PG фактически отсутствует понятие фронта. Тем не менее, несмотря на свой возраст, игра очень дружелюбна к новичкам и может считаться своего рода введением в варгеймы. Из похожих - современная Panzer Corps, фанатский Open General. Также в марте вышла Panzer Corps 2.

2. Command Ops 1/2. Это нестандартный варгейм тактического уровня про вторую мировую. Под управлением находится обычно дивизия или группа дивизий. Дают довольно большой участок фронта от 30км на 30км, до 10км на 10км. Но самый нестандарт то что всё построено не на гексах, и игра идет в реальном времени. Тем самым превратив обычно сильно абстрактную игру в реальный симулятор генерала. Куча модификаторов прилагается. Также отличается отстуствием микроконтроля (можно отправить в атаку сколько угодно войск под управлением ИИ), и очень сильным и интересным ИИ. Она отличается как раз тем что играть в соло - не трата времени как всегда. Недавно починили мультиплеер.

3. Gary Grigsby's War In The East/West/Pacific. Варгейм оперативного уровня. Игрок управляет армиями и дивизиями на большом участке фронта. Сражения охватывают весь временной промежуток с 1939 по 1945 год. Сотни частей на карте, авиация, морские сражения, масштаб порой превосходит любые ожидания. Особая пикантность состоит в том, что даже на таких масштабах, каждая единица техники, каждое пехотное отделение просчитывается отдельно.

4. Close Combat и Combat Mission
Чем-то похожи на Command Ops, но масштаб уменьшен в разы. Здесь придется управлять каждым отдельным отрядом и единицей техники. Каждый штурм здания. Ну а вообще неплохо иногда вкатиться туда и захватить очередную деревню. В серии много игр на разные эпохи, от ВМВ до Современности. Говорят что на основе этой игры Пентагон сделал военный симулятор для настоящих сержантов.

5. Ultimate General Gettisburg/Ultimate General Civil War
В бой ровными шеренгами идут пехотные бригады, стрельба строем с 800 м по цели размером "пехотная рота". Чардж на высоты с которых бьет картечью артиллерия. Поля устилаются телами.
Примерно так выглядит эта игра. Вся Gettysburg сделана про сражение при Геттисберге во время Американской Гражданской войны. В некотрых местах сильно похожа на Total war. Но в остальном она очень неплоха.
Игрушка не без проблем, но мне понравился вообще подход. Вся игра - модель одного большого сражения. Каждая миссия - это отдельный промежуток времени этого сражения. Например, с 10 до 12 часов утра такого-то дня.
То есть нет типичного - вот твои малые силы, разгроми превосходящего врага. Малыми силами здесь не затащить.
В Civil War же мы имеем полноценную кампанию, с формированием бригад, их экипировкой, прокачкой своего генерала и выбором битв. Баланс их немного страдает, и в целом сражения проработаны намного менее детально чем в Gettysburg, но масштаб компенсирует.

6. Игры от Ageod
Эти игры сделаны все на одном движке, и сильно похожи.
Civil War II, Revolution Under Siege, Wars of Succession, Thirty Years War, Alea Jacta Est.
Это варгеймы сильно стратегического уровня. Здесь можно примерить роль маршала/красного командира/генерала Ли и захватывать страны/провинции/городки. Сами битвы мало подконтрольны игроку. Огромная куча самых разных кампаний и эпох. Тут можно и римские легионы отправлять Парфию унижать, и устроить Чудо Бранденбургского дома в семилетней войне, и убивать своих граждан в самых разных революциях От 1861 до 1936 , и потравить ипритом грязных франков.

7. Flashpoint Campaigns
Почти классический варгейм с гексами про классическую гипотетическую войну США против СССР в 80-х. Но в этот раз война идет в Европе. В руках опять небольшой участок фронта, и куча юнитов. Игра сильно интересна что хоть приказы и отдаются пошагово, но сама игра идет риал-тайм. А промежуток между отдачей приказов зависит от кучи факторов, таких как: количество войск, качество связи, активность вражеского радиоподавления, нахождение юнитов в бою. Обычно играется по почте.

8. Pike and Shot и Sengoku Jidai
Две игры на одном движке. Игры про битвы ранне-пороховой эпохи. Каждый юнит - батальон. Много достаточно интересных идей, хоть и смахивает скорее на настолку. Также достаточно умный ИИ.
Первая игра - Европейские битвы с эпохи Маккиавелли, до Английской гражданской войны. Даже прикручен режим кампании.
Вторая игра - Эпоха Сенгоку, с кучей разных юнитов и одинаковых фракций. Тут кампания прикручена изначально.

9. Graviteam Tactics
Винрарный варгейм с уникальной возможностью Повертеть Камерой!!! . Во многом напоминает Close Combat и некашеrную серию Wargame. Вся серия про вторую дидовую и воевать придется в основном за немцев и дидов. Много хороших интересных идей и вообще неплохо симулирует военные действия уровня "каждый танчик и солдат отдельно". Много анонов пришли в варгеймы именно благодаря этой игре. Сейчас пилится новая часть, оставив почти тот-же геймплей, но сильно обновив графику и расширив размер карты.

10. Rule The Waves 2, Rule The Waves и прочие кораблеподелия.
Отличная игра про корабли первой четверти XX века, с элементами стратегии. Охуенный конструктор кораблей который может создать любое историчное поделие и ваши маняфантазии. Половину треда текут с него и сейчас тоже самое . Омское управление, но куча охуительных факторов которые придется учитывать при очередной Цусиме. Особенно много дрочева будет при решениях "А что строить?", так-как состав эскадры реально важен и один класс корабля сильно отличен от другого. (Теперь есть и авианосцы!) Можно играть за большинство морских держав той эпохи. Очень лулзово то что игра сделана на блядской программе точного времени из 80-х. Аноны даже запилили гайд/мануал по ней. https://docs.google.com/document/d/1STtDpUXDJLDJAhAtctoSnNi_Cjuhl7jC7NLUpEphZ9g/edit?usp=sharing
Мануал, правда, по первой части.

11. Armored Brigade
Игра во многом похожа на Flashpoint Campaigns. Командование наземными силами с возможностью вызова авиации, вид сверху, задержка получения и выполнения приказов, основной упор на механизированные и танковые подразделения - все на месте. Из отличий - по дефолту real-time, однако можно включить и пошаговый режим как в FC.

12. Command Modern Operations
Очень много микроконтроля. Если вы когда-либо хотели спланировать и провести воздушную операцию с сотнями современных самолетов, и такими же сотнями возможных настраиваемых параметров поведения для каждого из них - это для вас. Впрочем, и менее масштабные сценарии никто не отменял. Игра проходит либо в реальном времени, либо с ускорением, поскольку многие сценарии занимают несколько дней. Максимальный реализм, которого только возможно достичь в компьютерном варгейме, присутствует, а вместе с ним и обвинения в "симуляторе экселя". Для тех, кому такое подходит - отличный варгейм.

-Где спиратить всё это? Гугл в растерянности.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5669986
Здесь есть почти всё.

ССЫЛКИ НА ПРОШЛЫЕ ТРЕДЫ

http://arhivach.ng/thread/82857/ - Минус первый

http://arhivach.ng/thread/182643/ - Нулевой

http://arhivach.ng/thread/196365/ - Первый

http://arhivach.ng/thread/364980/ - Второй

http://arhivach.ng/thread/461503/ - Третий

https://arhivach.ng/thread/548243/ - Четвертый

https://arhivach.net/thread/599944/ - Пятый
Маляр 26/10/20 Пнд 20:48:59 11055892
4 пик это комбат мишен?
Маляр 26/10/20 Пнд 20:59:44 11055923
Найс перекат, где описание SE? Не звезда прошлого треда, хотите сказать?
Маляр 26/10/20 Пнд 22:22:44 11056094
Маляр 27/10/20 Втр 00:01:56 11056395
>>1105592
Не варгейм в первую очередь.
Маляр 27/10/20 Втр 06:48:58 11056476
>>1105639
А комбат мишен это варгейм? Если да то где там логистика мммм?
Маляр 27/10/20 Втр 07:36:53 11056527
Ну где же ваши ракетные линкоры, адмиралы?
Маляр 27/10/20 Втр 11:11:55 11056648
>>1105647
Двачую этого, ОП, оправдывайся.
Маляр 27/10/20 Втр 12:54:37 11056699
>>1105647
>где там логистика
Опять лезешь?
Варгейм - это военная стратегия-симулятор. В комбат мишне дохуя симуляционных фич, включая отсутствие борг споттинга и полноценный c2. Поэтому комбат мишн - это полноценный тактический варгейм. Логистика на этом уровне нинужна. Если уж приёбываться, то к отсутствию фактора касэвака, что куда больший грех, хотя тебя он почему-то не смущает.

Shadow Empire - это 4х стратегия в фантастическом сеттинге. От наличия хексов и не одноклеточной боёвки она варгеймом не становится. В противном случае сюда и Аврору какую-нибудь следует приютить.
Маляр 27/10/20 Втр 13:18:10 110567110
>>1105669
Давно пора было, тут скучно в треде а там у них шизы пиздец тусуются, сразу бы ожил тред
Маляр 27/10/20 Втр 13:34:46 110567211
Когда скидки на комбат мишн у Габена?????
Маляр 27/10/20 Втр 13:43:12 110567312
Маляр 27/10/20 Втр 13:46:15 110567413
>>1105673
Серьезно? Заебок, у бабки пенсия как раз.
Маляр 28/10/20 Срд 21:12:14 110597714
>>1105291 →
И что с этим делать? Уже больше года не играл, забыл что и как. На сайт лезть и скачивать игру потом накатывать кряк?
Маляр 28/10/20 Срд 21:26:03 110598015
>>1105977
Игру, патч, кряк. Все верно.
А я напоминаю, что за Совок что-то бронированнее и вооруженнее тяжелых крейсеров не нужно - просто, блять, экономика не вытянет.
Маляр 29/10/20 Чтв 01:24:56 110598816
>>1105647
>Если да то где там логистика мммм?
Это триумфальное возвращение логистико-шизика, или ты на моих глазах происходит тролинг?
Маляр 29/10/20 Чтв 11:11:26 110601217
Маляр 29/10/20 Чтв 11:27:38 110601818
>>1106012
Shadow empire, 4x от автора deceisive campaigns и advanced tactics
Маляр 29/10/20 Чтв 21:11:05 110611419
ГАБЕЕЕЕН! ГДЕ СКИДОН НА КОМБАТ МИССИЮ????
Маляр 30/10/20 Птн 00:49:10 110617420
>>1106114
>батлфронт
>скидоны
Маляр 30/10/20 Птн 04:30:57 110618021
>>1106174
Ну тогда спирачу, поебать.
Маляр 30/10/20 Птн 06:26:36 110618422
IMG202010300825[...].jpg 94Кб, 720x801
720x801
>>1106174
Был в августе, я чето протупил.
Маляр 30/10/20 Птн 06:43:19 110618523
>>1106180
Или уж купить за косарь и хуй с ним....

Ее вообще часто патчат и обновляют там, или как выпустили так и хуй забили?
Маляр 30/10/20 Птн 08:32:59 110619724
image.png 2730Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1106018
Чую годноту, единственное что режет глаза это стрёмные рожи
Даже интерфейс нарисован, а не просто унылые кнопочки как щас модно!
Ух бля щас суп жарить будем
Маляр 01/11/20 Вск 14:59:12 110663225
>>1106185
> Ее вообще часто патчат и обновляют там, или как выпустили так и хуй забили?
Рибят?
Маляр 01/11/20 Вск 15:44:17 110663426
>>1106632
Ну, судя по стиму обновы не выходили. Хотя это не значит что не выпускались фиксы.
Маляр 02/11/20 Пнд 18:30:56 110686227
Начал играть в гравитимовские игоры, пока все круто но есть вопрос - почему поле обзора у танков квадратное, и почему его показывают только перед носом корпуса танка, даже если башня повернута?
Маляр 02/11/20 Пнд 22:12:40 110688228
pvo.png 140Кб, 1274x907
1274x907
Есть ли смысл в крейсерах ПВО?
Маляр 03/11/20 Втр 02:05:35 110693129
>>1106862
Потому что соломинку танкового прицела нет смысла моделить.
Маляр 03/11/20 Втр 05:26:42 110693430
>>1106931
А башку командира, который из люка смотрит?
Маляр 03/11/20 Втр 22:45:10 110705731
>>1106882
Таких - нет. Хитрожопые пидарасы на разрабах режут тебе эффективность тяжёлого ПВО при разнобое в калибрах.
Маляр 04/11/20 Срд 00:53:01 110707332
Officers играли?
Маляр 04/11/20 Срд 07:22:50 110708533
В комбат мишен есть вообще инструменты для отображения LOS юнитов, или только через таргет?
Маляр 04/11/20 Срд 16:21:19 110714234
>>1107057
Интересно, а конкретней? Какие дебаффы и когда? ну хотя бы примерно.
>>1107085
Других нет, вроде. Надеюсь ты знаешь что можно проверять LOS не только от текущей позиции юонита, а также от точек заданного маршрута.
Маляр 05/11/20 Чтв 17:01:55 110744635
Маляр 05/11/20 Чтв 17:04:20 110744736
>>1107446
Норм ртс, если в онлайне, но там наверное уже не вкатится. Сплошные папки боги микро.
Маляр 05/11/20 Чтв 21:36:07 110750337
>>1107446
Считай как арморед бригада если там добавить графена но убрать реализма.

Я пытался вкатиться после бригады, но когда понял что сложнее приказа "атака" там команды отдавать нельзя подгорел и стёр нахуй.
Маляр 06/11/20 Птн 14:25:02 110759938
>>1107142
Где-то проскальзывала инфа, что там срезается 60% с эффективности. На форуме RTW экспериментально проверяли, и там выходила упоротая формула, где считается сначала сумма эффективности основного и 40% от второстепенного калибра ПВО, потом 40% основного и всей второстепенного, и всё это делилось.
Если на пальцах, то если у тебя два зенитных калибра, тебе срезается 30% эффективности, если 3 - то 20 (да, я сам охуел). Очевидно, что всё это действует только на тяжёлое ПВО, остальным зениткам насрать.
Маляр 06/11/20 Птн 14:26:33 110760039
>>1106882
Я обосрался, в общем, но лучше всё равно четвёрки на пятёрки заменить, потому что это самый эффективный калибр. Радиовзрыватели, хуё-моё.
Маляр 06/11/20 Птн 18:17:08 110763440
>>1106862
Емнип там надо в настройка включить отображение дополнительных секторов обзора. Но инфа не сотка.
Маляр 06/11/20 Птн 18:40:51 110765041
202009210614131.jpg 344Кб, 1920x1080
1920x1080
202009210540391.jpg 1049Кб, 1920x1080
1920x1080
202010182028191.jpg 424Кб, 1920x1080
1920x1080
202010302119171.jpg 192Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 06/11/20 Птн 19:04:35 110765542
Ну когда уже там в стиме релизнется лучший в мире варгейм...
Маляр 06/11/20 Птн 19:07:43 110765743
>>1107655
Седня Мёбиус фронт 83 релизнулся, а тебе какой надо?
Пришлось рефанднуть НАТО пак для комбат мишен чтобы его купить конечно, но я там ещё и базовые сценарии не осилил
Маляр 06/11/20 Птн 19:26:19 110765944
Маляр 06/11/20 Птн 19:29:11 110766045
>>1107659
Утешайся мыслью что холопы затестят все баги.
Вроде с этом году же обещают?
Маляр 06/11/20 Птн 20:15:31 110766246
>>1107660
Ну да, декабрь максимум...
Маляр 06/11/20 Птн 20:18:46 110766347
>>1107657
>Мёбиус фронт
ну и как оно?
Маляр 06/11/20 Птн 20:24:25 110766448
>>1107663
Как если бы инту зе брич с панзер корпсом родили дитё. На удивление неплохо.
Маляр 06/11/20 Птн 20:32:56 110766649
>>1107664
Ну я сейчас разработчика посмотрел, а это те челики, что головоломки всякие пилят.
Маляр 06/11/20 Птн 20:49:13 110767250
>>1107666
Ну там головоломка и есть.
Есть миссия, несколько типов юнитов которых ты можешь закупить и определенное количество очков закупа.
Выглядит приятно, играется удобно, полчаса-час в день занять вообще влегкую.
Так-то вообще неплоха, вопрос на сколько хватит реиграбельности и контента.
Маляр 07/11/20 Суб 02:37:37 110769751
>>1107599
А дебаф на дальность от большого количества орудий на пво действует?
Маляр 07/11/20 Суб 14:49:53 110772952
>>1107697
Не ебу. Кстати, обновись до 1.22 или какую там взломали недавно.
Маляр 09/11/20 Пнд 00:20:02 110798953
>>1105988
В каком треде (номер) он был?
Маляр 09/11/20 Пнд 15:11:50 110805954
>>1107989
Еще бы я помнил. Можешь фильтровать треды по словосочетанию "риторическая уловка", он его очень любил.
Маляр 09/11/20 Пнд 18:46:24 110809355
trench.webm 10031Кб, 1280x720, 00:00:17
1280x720
ВТВ под ВАРГЕЙМ подходит?
Маляр 09/11/20 Пнд 20:24:49 110813856
>>1108093
Господи, конечно же нет.
Маляр 09/11/20 Пнд 20:29:19 110814057
>>1108138
по описанию самое то
Маляр 10/11/20 Втр 00:30:44 110818658
Маляр 11/11/20 Срд 15:21:03 110851659
>>1107447
Вполне реально вкатиться, за ~10 матчей в мп начнешь отдуплять что к чему. Но там амфетаминовая динамика.
Маляр 14/11/20 Суб 18:31:15 110902560
>>1105647
Как где? Уралы сами себя не залутают)
Маляр 15/11/20 Вск 18:15:02 110917561
>>1108093
Это тактика в реальном времени. Тебе в тред ртс
Маляр 15/11/20 Вск 18:18:40 110917662
>>1106197
Почему во всех варгемах дизайном занимаются люди с чехо-словацким паспортом?
Маляр 15/11/20 Вск 18:20:58 110917963
>>1109175
У нас есть тред ртс?
Маляр 15/11/20 Вск 18:30:51 110918264
>>1109176
Там один человек всем занимается вроде
Маляр 16/11/20 Пнд 20:31:13 110949265
Хочу влиться в варгеймы, но не знаю, с чего начать.
Скачал Armored Brigade, но хочу попробовать ещё что-то, так как в ней ещё разбираюсь.
Что посоветуете?
Маляр 16/11/20 Пнд 20:54:59 110949466
>>1109492
>Хочу влиться в варгеймы, но не знаю, с чего начать.
Серия Panzer Corps или Order of Battle - это простые варгеймы, не требуют вычитки мануала или особого познания механа + обучение + обе на русском + интересные кампании, рекомендую начать с них.
Если хочется чего то помасштабнее - Strategic Command (лучше всего про 1 мировую так как самая последняя часть) но там уже придется читать мануалы привыкай, это обязательная программа для дальнейших варгеймов, научится понимать внутриигровую механику и привыкать к англюсику.
Art of War IV - обязательное изучение мануала (он есть в сети на русском в упрощенном варианте), обкат механа, простейшая графика, значки НАТО, + очень условное обучение, по сути набор мелких карт, но прям лярд различных сценариев от первой мировой до чеченской, добротный варгейм с терпимым порогом вхождения.
Если после этого жанр не вызовет зевоту или блевоту можешь свободно выбирать во что погонять дальше. От серии Decisive Campaing и Armored Brigade, до Гари Грисби и Modern Operations последние это уж если ты совсем ноулайфер сыч, но мы тут все такие на самом то деле
Маляр 17/11/20 Втр 06:13:42 110954367
>>1109494
Стоатегик комманд если что можно любую, и про европу и ворлд эт вор, там разраб постоянно патчит все и отвечает на форуме стима на вопросы.
Маляр 17/11/20 Втр 06:14:54 110954568
>>1109543
Олсо из панзер корпса и ООБ в последнем есть хотя бы зачаточная механика сапплая и окружения, я бы его больше рекомендовал
Маляр 17/11/20 Втр 07:17:40 110955369
Посоветуйте хорошие более менее качественные игры на тему малоизвестных войн или сражений. У агеод есть игры про гражданскую войну в Испании и в России, в стиме видел какие-то поделки по Крыму во время Великой отечественной. Посоветуйте чего стоящего.

Сценарии не катят, если только уж очень проработанные. Желательно отдельные игры
Маляр 17/11/20 Втр 08:53:49 110956070
Маляр 17/11/20 Втр 09:41:05 110956371
>>1109492
Unity of Command обе части
Маляр  17/11/20 Втр 10:51:35 110957372
>>1109560
>гравитим
>качественные
Норм шутканул.
Маляр 17/11/20 Втр 11:39:28 110957873
>>1109573
Аналогов нету все равно.
И вполне на уровне, хуй знает чем ты недоволен.
Маляр 17/11/20 Втр 11:39:47 110957974
>>1109573
Про агеод в посте-запросе тогда тоже пошути.
Маляр 17/11/20 Втр 21:40:52 110976575
>>1109543
>Стоатегик комманд если что можно любую
Но в последней они наконец сделали и карту адекватную и баланс подтянули. Вот играл про вторую мировую - не понравилась, а последняя прям зашла.
Маляр 17/11/20 Втр 22:08:04 110976976
>>1109765
Все там норм с картой и с балансом Европе и мировой войне
Маляр 18/11/20 Срд 16:40:27 110993577
Есть русскоязычные гайды или мануалы по Armored Brigade?
Маляр 18/11/20 Срд 17:01:19 110993778
>>1109935
Да там вроде и так все понятно...
Маляр 18/11/20 Срд 17:01:49 110993979
Маляр 19/11/20 Чтв 03:16:56 111021280
>>1109578
Это шизик местный, не обращай внимание.
Маляр 19/11/20 Чтв 12:55:38 111025681
Посоветуйте какую-нибудь дрочильню про баллистические ракеты. Что-то типа DEFCON, только более проработанное. Будь то симулятор РВСН, или симулятор ракетного крейсера, неважно, хочу отмечать цели на карте и наяривать на крылатые ракеты.
Маляр 19/11/20 Чтв 13:05:35 111026282
>>1110256
Можешь посмотреть command modern operations, но там придется больше наяривать на гайды и справочники по технике
Маляр 19/11/20 Чтв 13:10:29 111026483
>>1110256
ICBM вон вышла на днях в стиме, глянь. Дефкон на максималках.
Маляр 19/11/20 Чтв 14:37:55 111030884
>>1110264
Неистово двачую этого господина, наследник Дефкона как он есть. Еще бы возможность играть исключительно по локалке...
Маляр 19/11/20 Чтв 14:52:08 111031285
>>1110262
>command modern operations
Выглядит неплохо, но это полноценный варгейм со всеми родами войск, а я хотел упора на ракеты. Но тоже как-нибудь попробую, когда будет неделя свободного времени на мануалы.
>>1110264
>ICBM
Вооо, вот это как раз то, что надо, рили дефкон на максималках. Спасибо за ответы аноны, моё почтение
Маляр 19/11/20 Чтв 15:26:33 111031886
>>1110312
>это полноценный варгейм со всеми родами войск, а я хотел упора на ракеты
Там большая часть сценариев сфокусирована только на воздухе или только на флоте.
Маляр 20/11/20 Птн 12:48:50 111058087
Был бета тестером исбм. Какой же ублюдочный интерфейс, приправленный картинками с открытой лицензией из гугла. Никакого стиля как у дефкона, выглядит как казуальная поделка для мобилок. Серьезно если бы не издатель слизерин то никакого намёка не было бы на то что это что-то серьезнее кликера с Гугл плей маркета. А в целом игра сойдёт, всё равно больше нихуя подобного нет. Только вот дефкон и какие-то дневние поделки для доса ещё были
Маляр 20/11/20 Птн 12:53:44 111058288
>>1110580
Ага мне тоже не зашло, у дефкона был стиль интересный, а тут тот же тупо геймплей с кривоватым типа триде, нахуй оно нужно.
Маляр 20/11/20 Птн 12:56:42 111058389
АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Как скачать с яндекс диска когда лимит скачиваний у файла уже превышен? Просит зайти на свой акк и схоронить
Маляр 20/11/20 Птн 12:58:55 111058490
>>1110583
Зарегайся и схорони
Маляр 20/11/20 Птн 13:01:15 111058591
>>1110584
Так регался, жмешь на файлик, выбираешь аккаунт, и всё, дальше хуй.
Маляр 20/11/20 Птн 13:02:21 111058792
>>1110582
Рыночек порешал 2D. Нахуй учиться рисовать какие-то спрайты, делать оригинальную графику, вдохновляться идеями из книг и фильмов если можно в блендере двумя нажатиями клавиш захуярить шарик и натянуть на него текстурку земли и понапихать вшивых иконок из гугла
Маляр 21/11/20 Суб 07:14:12 111083893
Как в комбат мишене заставить отряд пульнуть из джавелина куда-нибудь?

Единственное что у меня получилось- выделить из общего отряда анти-армор отделение отдельное, тогда они берут джавелин и нормально стреляют им.

А можно ли так сделать без разделения отряда?
Маляр 21/11/20 Суб 07:17:22 111083994
>>1110838
Точнее говоря - пульнуть только из джавелина, в здание например, чтобы все додики не палили из всего что под рукой есть
Маляр 21/11/20 Суб 12:59:16 111086395
>>1109769
Нет, сравни карты из той и этой части.
Маляр 21/11/20 Суб 14:56:58 111089196
>>1110838
Только если цель дальше огня стрелковки.
Маляр 21/11/20 Суб 20:34:48 111095197
>>1110863
Ну и в чем там разница?
Маляр 22/11/20 Вск 17:25:45 111126398
d426f100b2d6c52[...].jpg 650Кб, 1920x1080
1920x1080
d426f112f3b385c[...].jpg 637Кб, 2404x980
2404x980
d426f11bd86f4bc[...].jpg 223Кб, 1223x856
1223x856
Внезапно хохлы и Дарт - заделали очередной анонс!!! Уже 3 игры в различных стадиях разработки, это Агония или им бабла подвезли???

Суть - так и не допилив до 1.0 версии Великого Адмирала. Так и не осилив выпуск своей великой песочницы - Дредноуты, она в 21 год на Стим перекатилась. Анонс новой игры:
-Великий Генерал - Американская революция.

Что будет нового:
- Стратегический режим и автобои. Утрись Агеод и другие стратегии. Теперь мы водим армии по карте и сами решаем, где дать возможность воевать генералу сделав набросок стрелками, как воевать, а где ручками.
- Шпионаж, разведка и система донесений. У нас будут фейковые депеши, устаревшие данные и в целом нам придется решать, чему верить, а чему нет. Может армия англичан уже обошла нас, или впереди, стоит ли отправить корпус туда вот на упреждение или это уже поздно и корпус порвут основные силы? В общем годнота по анонсу.
- Более глубокая система формирования войск. Мы можем заказывать вооружение, формировать полки, батальоны, батареи. Строим кораблики. В общем более глубокая система тут.
- Различные глобальные улучшения. Территориальный контроль и поддержка населения. Большее влияние снабжения, вооружения и саплая полка с учетом их мотивации и выченности типа полк забритых на хлебе и воде, в рванной форме и Фермерскими мушкетами разбежится при первой возможности, в то же время полк патриотов в аналогичной ситуации со снабжением будет стоять под картечью
Маляр 22/11/20 Вск 17:32:06 111126699
Маляр 22/11/20 Вск 17:32:30 1111267100
>>1111263
>Внезапно хохлы и Дарт - заделали очередной анонс!!! Уже 3 игры в различных стадиях разработки, это Агония или им бабла подвезли???
Ебланы они, но, сука, талантливые ебланы. Напиздели инвесторам наверняка и херачат теперь.
Маляр 22/11/20 Вск 17:34:30 1111268101
Маляр 22/11/20 Вск 18:12:30 1111290102
>>1110951
В том что европейская карта масштабнее и проработанее чем общемировая. Как это то ты не можешь заметить?
Маляр 22/11/20 Вск 18:19:30 1111294103
>>1111263
Мое увожение, однако, задумано прикольно. Только почему опять гребаная америка?! Семилетку запилите, чтоб старый пидор Фриц против трех баб на карте Европы! АГЕОДить, так по полной! Парусники - я хз, чего они до сих пор не релизнулись - по-хорошему, там все что обещано, уже есть (с кавой - так точно все), уже два раза прошел.
Маляр 22/11/20 Вск 20:22:16 1111336104
>>1111290
Все ещё не вижу конкретики, только какие-то абстрактные пуки.
Чем карта в ww1 лучше war in europe?

Олсо там куча модов на карты и фишки если че.
Маляр 22/11/20 Вск 20:29:36 1111338105
>>1111336
>Все ещё не вижу конкретики, только какие-то абстрактные пуки.
>Чем карта в ww1 лучше war in europe?
Сука не беси, ты просто посмотри карты там и тут. Сравни хотя бы Испанию.
>Олсо там куча модов на карты и фишки если че.
Базару ноль, только одна выстрелила в 16, а вторая только в 19 и пока набирает обороты. Коммьюнити то один хуй варгеймо-милипиздрическое, моды годами пилят.
Маляр 22/11/20 Вск 20:36:35 1111342106
>>1111338
Независимо от года выхода, с точки зрения игрового движка это одна и та же игра с разными сторонами и картами. Чел когда патчит вв1 выкатывает аналогичные патчи для Европы и ворлд эт вор.

Выбор между ними - тупо дело вкуса, какой период и размер игры человека интересует. В остальном различий нету.
Маляр 23/11/20 Пнд 21:27:07 1111619107
SE
3 Декабря
Стим
Маляр 24/11/20 Втр 07:01:15 1111727108
Маляр 24/11/20 Втр 09:28:25 1111748109
>>1111727
>southern storm
Скинь ссылку, гугл какие то альбомы срет
Маляр 24/11/20 Втр 09:36:25 1111750110
Маляр 24/11/20 Втр 10:44:56 1111760111
>>1111750
Тьфу опять конфликт гдр (ссср) - фрг (янки)...
Маляр 25/11/20 Срд 05:34:42 1111986112
>>1111619
Кстати помимо выхода игры в лавке габена, в тот же день игра получит и мажор апдейт добавляющий воздушные юниты (которые тоже будут очень зависимы от атмосферы планеты).
Маляр 25/11/20 Срд 17:57:51 1112120113
>>1111986
Годно, снова поставлю. Жалко кривая сложности в игре так себе.
Маляр 25/11/20 Срд 18:14:32 1112124114
>>1112120
> Жалко кривая сложности в игре так себе
Слишком просто или слишком сложно? Сам то я не запускал еще, сразу готовил себя к релизу в стиме...
Маляр 25/11/20 Срд 18:22:09 1112128115
>>1112124
Если со стартом справился и выстроил экономику хотя бы в 2-3х регионах, то все становится слишком просто. Тут вилка - если ставить максимальную сложность на которой интересен мид- и энд- гейм то я проигрывал на старте. А если выигрывать на старте, то потом ты каток. Хотя возможно я просто не умею в дебюты и это моя личная проблема. Да и играл я конце лета, может с тех пор они поправили что-то.
Маляр  26/11/20 Чтв 00:05:40 1112203116
10.jpg 766Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1112124
Там слишком рандомно.
Один старт - тебя сжирают 30 метровые годзиллы в первые 5 ходов.
Второй старт - получаешь вот такие йобы. Пикрелейтед 10й ход.
Ну и да, логистика там максимально ебланская.
Маляр 26/11/20 Чтв 00:45:08 1112220117
>>1112203
Я не понимаю чего на логистику все гонят. Тянешь железку по вектору наступления и все. В ебеня на танках не ездишь еще. С одной ветки снабжается корпус в лёгкую, багги на заправке могут в глубокий маневр. Что еще надо-то?
Маляр 26/11/20 Чтв 08:59:54 1112274118
Небо упало на землю походу, в лавке жирного скидоны на комбат мишен шок форс 2
Маляр 26/11/20 Чтв 09:27:21 1112278119
Что взять у жирного на распродаже?
Warplan чё это вообще такое? Чем от других игр отличается?
Маляр 26/11/20 Чтв 09:30:41 1112279120
>>1112278
Про strategic command много слышал. Как я понял это глобалка с пошаговой боёвкой? Хорошая игра?
Маляр 26/11/20 Чтв 09:31:19 1112280121
>>1112278
Варплан нормальная игрушка, не очень сложная но и не панзер корпс.

Единственное что там абстрактные юниты - "тяжёлые танки" вместо тигров, например.

Имеются элементы 4х как в стратегик команде.
Маляр 26/11/20 Чтв 09:33:13 1112281122
>>1112279
Да хорошая.
Варгейм с базовыми элементами экономики и дипломатии.
Можно выбрать войну по вкусу - первая мировая, вторая в мире, вторая чисто в Европе.
Маляр 26/11/20 Чтв 09:47:09 1112284123
>>1112281
А стоит что-нибудь старое брать что издавали Слизерин? Flashpoint campaigns, sengoku jidai или scourge of war, civil war от агеод? Или эти игры уже все устарели морально? Что из перечисленного самое стоящее? Приму и какую-нибудь другую игру в рекомендации

Я вообще из подобных серьезных игр играл только в тоав 3 и 4. Ищу чего-нибудь такого только чтобы по стилю было похоже на именно компьютерную игру, а не оцифрованную настолку с закономерностями настолок
Маляр 26/11/20 Чтв 09:49:23 1112286124
>>1112278
Decesive Campaing Barbarossa рекомендую. Добротный реиграбельный варгейм с механикой субординации литературно в игре можно послать Гитлера нахуй При этом нет дрочева на мануал, так как многие параметры имеют подменю с объяснениями. И куча цифровых показателей, вплоть до того сколько солдат в госпитале лежит или сколько грузовиков сломалось привозя солдатам припасы по распутице но большинство инфы чисто для интереса или отыгрыша, то есть прочел - забыл до конца партии

Лавируй между шизоидными приказами Гитлера, успевай задабривать своих руководителей направлений общего наступления, умоляй руководство дать доп топливо для панзергруппы Гудериана и только еще попробуй в таких ебенейших условиях не взять Москву до Декабря 1942.
Маляр 26/11/20 Чтв 09:57:46 1112288125
>>1112286
Интересно, спасибо
Пожалуй, ещё на игру денег хватит. Можно ещё рекомендацию на игру только в другой эпохе?
Маляр 26/11/20 Чтв 09:59:37 1112289126
>>1112284
Флешпойнт кампейнс нихуя не старо выглядит, даже получше чем тоав4.
Всяко их рекомендую.

А вот агеод это пиздец.
Маляр 26/11/20 Чтв 10:00:41 1112290127
>>1112289
Двачую, агеод это пиздец.
Маляр 26/11/20 Чтв 10:00:43 1112291128
>>1112288
Flashpoint campaigns бери, оче неплохая.
Маляр 26/11/20 Чтв 10:30:16 1112294129
Armored Brigade купить или гравитим?
Маляр 26/11/20 Чтв 11:08:49 1112308130
>>1112294
Бригада попроще но и побыстрее, гравитим посложнее но не такой быстрый.
Маляр 26/11/20 Чтв 11:09:39 1112309131
>>1112294
Я бы взял базовую бригаду и базовую игру у гравитима - Миус фронт или тунис
Маляр 26/11/20 Чтв 11:54:11 1112322132
>>1112308
Ты забыл про ГРАФОН.
Маляр 26/11/20 Чтв 11:57:18 1112324133
>>1112322
Норм там графон. Мне немного больше нравятся спрайты в бригаде, чем угловатое триде, честно говоря, но и против гравитима ничего сказать не могу, из своего движка они выжимают все чё могут.
Маляр 26/11/20 Чтв 13:59:38 1112355134
>>1112286
Механика паранойи охренеть конечно. Само то что надо для варгейма.
Маляр 26/11/20 Чтв 14:09:02 1112357135
>>1112355
Она очень органично вписывается.
Если адольфыч решит что ты его совсем уж наебываешь - пососешь со снабжением, а то и вовсе предложат тебе офицерский выход как Паулюсу.

На самом деле игре эта ролевая составляющая совершенно не мешает а наоборот, добавляет реиграбельности очень сильно.

Также рекомендую от этого же разраба десизив кампейнс кейс блю, и ещё shadow empire от него же в Стиме выходит 3 декабря.
Маляр 26/11/20 Чтв 14:13:02 1112359136
Есть ли варгеймы, в которых на тактическом уровне для навигации вместо строгих клеток или свободных координат использовался граф?
Т.е. есть, к примеру, деревня, которая состоит из улицы, хутора, полей, моста, дороги, леса, и на связях между этими нодами выставлены модификаторы движения/атаки/итд.
Маляр 26/11/20 Чтв 14:14:35 1112360137
>>1112359
Давай попроще базарь, не на матеше в школе
Маляр 26/11/20 Чтв 14:15:13 1112361138
>>1112357
>Если адольфыч решит что ты его совсем уж наебываешь - пососешь со снабжением, а то и вовсе предложат тебе офицерский выход как Паулюсу.
У немцев вроде нет паранойи. Это у Сталина. Чем больше немцы берут городов - тем выше шанс что у Сталина поедет крыша и он учудит какую нибудь хуйню. Вообще в игре много подобной прикольной хуйни, которая пробрасывается кубом. Никогда не знаешь как пойдет компания что за тех, что за этих.

Кейс блю тоже хорош, но чистый варгейм. От Варшавы до Парижа не рекомендовал бы - старый движок и не так интересно.
Маляр 26/11/20 Чтв 14:16:25 1112362139
>>1112361
Я думал он про то что Адольф параноит.
За русских толком так и не поиграл чето за все время, надо бы попробовать.
Маляр 26/11/20 Чтв 14:22:09 1112364140
>>1112359
Тебе города хочется позахватывать? Armored Brigade
Маляр 26/11/20 Чтв 14:24:33 1112365141
>>1112357
Это про расстрел слишком уж хорошо воюющих советов.
Типа Нельзя сосать, но и громить нельзя. Не могли как у мемцев сделать.
Маляр 26/11/20 Чтв 14:29:20 1112366142
>>1112365
>Не могли как у мемцев сделать.
Так у немцев ты за Гальдера играешь, а за советы - Сталиным. Не легла бы механика субординации немцев на советы. Вот если бы Жуковым играли...
Маляр 26/11/20 Чтв 14:32:19 1112367143
>>1112366
Так просто за советов на отьебись сделали. Поэтому и так. И раз уж я за Сталина играю могли бы без этой хуйни сделать. Лучше ничего чем с она.
Маляр 26/11/20 Чтв 14:33:18 1112368144
>>1112367
>И раз уж я за Сталина играю могли бы без этой хуйни сделать
Можно отключить перед партией.
Маляр 26/11/20 Чтв 14:33:52 1112369145
А есть ещё подобные игры по нашей теме в плане отыгрыша и мелочей вроде той что Сталин может головой ебнуться если много городов потеряет? Аж поиграть захотелось
Маляр 26/11/20 Чтв 14:34:39 1112370146
Действительно. Чего-то я затупил.
Маляр 26/11/20 Чтв 14:35:16 1112371147
>>1112369
Может хойка с модами, но она не варгейм.
Маляр 26/11/20 Чтв 14:39:21 1112372148
Маляр 26/11/20 Чтв 14:45:38 1112373149
>>1112364
Нет, я хочу позиционку дидовой, которая с одной стороны бы симулировалась до каждого солдатика в операции, но чтобы не обязательно было руками двигать 100500 фишек по 1 клеточке.
Маляр 26/11/20 Чтв 17:51:17 1112410150
Маляр 26/11/20 Чтв 20:06:58 1112435151
>>1112410
Да хуй проссыт, есть там графы? Адмирал граф Шпее тяжёлый крейсер вроде был, но я не уверен.
Маляр 27/11/20 Птн 01:34:27 1112451152
>>1110838
Жорик же ИК наведение, из него разве можно по зданиям лупить? А так пехота наоборот даже слишком охотно весь противотанковый бк всяких рпг высаживает в пехоту.
Маляр 27/11/20 Птн 02:19:02 1112453153
>Есть ли варгеймы, в которых на тактическом уровне для навигации вместо строгих клеток или свободных координат использовался граф?
>Нет, я хочу позиционку дидовой, которая с одной стороны бы симулировалась до каждого солдатика в операции, но чтобы не обязательно было руками двигать 100500 фишек по 1 клеточке.
Это как вообще выглядит? Вот сетку клеток представить могу, свободные координаты могу и даже их сочетание могу. Тактическую карту в ввиде графа че-т не могу. (Академий я, Петька, не кончал, из графов в ПМВ только старика Цеппелина знаю)
Зачем строить ебучую симуляцию выдачи гуляша и посещения нужника каждым сапером Водичкой, а после этого давать игроку управление всем этим на оперативном уровне? И шоб карта была на тактическом уровне (и ввиде графов), но управлять, пацаны, я буду не меньш чем батальонами. А ты точно не шиз? Ну или попробуй по-другому объяснить, ежели я не так тебя понял, может и найдем тебе чего. Пока по симуляции до последнего солдата, но при этом управление на оперативном уровне тебе там верно command ops посоветовали. Но даже там оно довольно абстрактно, а карта просто сочетание сетки и свободных координат.
Маляр 27/11/20 Птн 06:13:52 1112454154
>>1112451
Можно, прямой наводкой.
А вот как ирл даже и не знаю, можно наверное, хули нет.
Маляр 27/11/20 Птн 06:47:04 1112455155
Аноны, посоветуйте игры не с абстрактным снабжением. Ну то есть с отдельными юнитами, отвечающими за снабжение или системами проработанными. Как в Афганистан 11
Маляр 27/11/20 Птн 06:52:58 1112456156
Маляр 27/11/20 Птн 06:54:15 1112457157
>>1112456
Про это знаю. А ещё?
Маляр 27/11/20 Птн 08:38:54 1112462158
>>1112455
>Афганистан 11
Фу блять фу нахуй. Пример алмаза покрытого дерьмом. А дерьмо это разрабы что высрали баганный продукт, плюнули длс и свалилив закат. До сих пор горит что это все за фулл прайс у них покупал.
Маляр 27/11/20 Птн 08:44:14 1112463159
>>1112462
Это разве не мобильная дрочилка с тремя кнопочками вообще? Что за Афганистан
Маляр 27/11/20 Птн 08:49:07 1112464160
>>1112463
>Это разве не мобильная дрочилка с тремя кнопочками вообще?
Кстати это не знаю. Но учитывая интерфейс - вполне может и порт с мобилки.
>Что за Афганистан
https://store.steampowered.com/app/580710/Afghanistan_11/
Маляр  27/11/20 Птн 16:34:21 1112613161
>>1112220
>Я не понимаю чего на логистику все гонят
Потому что ты даже не задумывался, как она работает.
А работает она максимально всрато: вместо отсылки грузовичков куда надо, она рассылает грузовички во все возможные стороны, а в качестве контроля предлагаются костыльные семафоры и рассматривание пути снабжения через лупу. Не говоря уже о том, что военная часть должна иметь свой собственный транспорт.
Маляр 27/11/20 Птн 18:31:16 1112638162
>>1112613
Можно роудблоки ставить. Хз, что в них костыльного.
>военная часть должна иметь свой собственный транспорт
Схуяли? У нас постапокалипсис, мобилизационная экономика. Частная транспортная компания в родном городе - это первая и главная цель для национализации в любой игре.
Нормальная там логистика, не заебистая, каждый грузовик вручную грузить не надо (привет Аврора4х). Все само ездит, если ты соблаговолил выделить ресурсы на инфраструктуру и не собираешься снабжать танковую дивизию по грунтовке.
Маляр 27/11/20 Птн 21:04:14 1112670163
>>1112284
Двачирую Flashpoint Campaigns, очень бодрая и ненапряжная, свежий подход к обсчету ходов, приятно выглядит, неплохой (по меркам варгеймов) UI.

>>1112286
Главное за советов не играть, там всей этой благодати с ролплеем не завезли. Вообще мне Shadow Empire куда больше зашла, чем она.
Маляр 27/11/20 Птн 21:07:24 1112671164
>>1112455
Shadow Empire, обснабжаешься на всю жизнь вперед.
Маляр 27/11/20 Птн 21:20:00 1112672165
>>1112670
Я не удивлюсь если ты тайно помешаешь синагогу парадоксотред
Маляр  27/11/20 Птн 21:34:30 1112673166
>>1112672
Кто сказал, что он посещает тайно?
Маляр 27/11/20 Птн 21:39:46 1112675167
Маляр 27/11/20 Птн 22:02:08 1112676168
5 дней... Приготовился платить фулл прайс лучшему разрабу варгеймов.
Маляр 27/11/20 Птн 23:25:06 1112697169
>>1112672
Нет, пароходы никогда не заходили, разве что в Кайзеррайх и Arsenal of Democracy поигрывал, когда оно еще актуально было.

Но SE прямо в мяу мяу попал, если ты про это. В первый раз 4X так затянула, во многом как раз за счет того, что там смесь с каноничным варгеймом, ну и в целом интересный подход к геймдизайну, основанный во многом на рандоме и на мини-рпг с советниками/генералами. Я много про это писал, когда её обсуждали, даже от шизика-хейтера отбивался.
Маляр 27/11/20 Птн 23:28:49 1112698170
15960067983090.jpg 29Кб, 220x220
220x220
Если так много SE фагов итт, почему еще не совершен бунд во имя внесения нашей игрулечки в шапку, ммм?
Маляр 28/11/20 Суб 01:06:45 1112702171
>>1112698
Да похуй на эту шапку. Она полезна для новичков разве что. Для тех кто в теме более менее давно она нахуй и не нужна. И вообще всё можно узнать в треде
Маляр 28/11/20 Суб 01:17:38 1112705172
>>1112702
Ну вообще да, ньюфаги и тут проходят инструктаж на базе Наварро, но все равно хотелось бы. А то ОП уперся - не варгейм и все тут.
Маляр 28/11/20 Суб 01:51:14 1112707173
>>1112705
Ну перекаты сам, лол. Что за дурацкий вопрос?
Месяцев через 5 как раз.
Маляр 28/11/20 Суб 01:56:18 1112708174
>>1112707
>я?
Ну емае, уже не дают повозмущаться и делегировать решение проблем на других в любимом тредике.
Маляр 28/11/20 Суб 07:00:10 1112710175
>>1112698
Тред перекатывается два раза в год, тяжело оперативно шапку менять в таких условиях.
Маляр  28/11/20 Суб 11:28:51 1112722176
>>1112638
>Можно роудблоки ставить. Хз, что в них костыльного
>роудблоки ставить
>Хз, что в них костыльного
Ды ты же поехавший, если считаешь механику семафоров не костылем.
>Схуяли? У нас постапокалипсис, мобилизационная экономика.
Причем тут мобилизационная экономика вообще? Ты в курсе значений слов, которые используешь?
В игре транспортный парк общий на все задачи, и если ИИ решит ебнуть совершенно необходимую (нет) шахту, то часть грузовичков пошлет нахуй голодных солдатиков и стоящие без топлива танки и поедут строить шахту. И именно для избежание подобных ситуаций ИРЛ военные части и имеют свой транспорт.
Маляр  28/11/20 Суб 12:29:29 1112728177
>>1112698
Так напишите сегмент для шапки, его скопируют в следующий раз.
Маляр 28/11/20 Суб 14:59:10 1112766178
>>1112722
>ИИ решит ебнуть совершенно необходимую (нет) шахту, то часть грузовичков пошлет нахуй голодных солдатиков и стоящие без топлива танки и поедут строить шахту.
Когда частники накопят денег на шахту(!), ты уже будешь 3 параллельную ветку маглева строить. Смешно, лол. А когда строишь сам - надо немного думать и ставить роудблоки, если облажался. Или развивать инфраструктуру ДО ТОГО как прижмет, тогда вообще никаких проблем не будет.

>И именно для избежание подобных ситуаций ИРЛ военные части и имеют свой транспорт.
Ты путаешь ситуацию ИРЛ в стране полной параноиков, готовившуюся наламанш десятилетиями и постапокалипсис. Но даже у нас в 21 веке https://www.kommersant.ru/doc/3695275
А когда автотранспорта не хватает а его же не хватает, мы об этом говорим? его не делят на фундаментальном уровне между военными и гражданскими. Поинтересуйся откуда и сколько предполагалось брать автотранспорт и трактора в КА 41 года по мобилизации.
Маляр 28/11/20 Суб 15:13:57 1112768179
>>1112766
Зачем ты кормишь местного блаженного...
Маляр  28/11/20 Суб 16:00:00 1112773180
>>1112766
>Когда частники накопят денег на шахту(!), ты уже будешь 3 параллельную ветку маглева строить
Попробуй поиграть через коммерцию, там с воздуха бусты в несколько десятков тысяч за цикл в частный сектор прилетают.
>А когда строишь сам - надо немного думать и ставить роудблоки
Иными словами юзать костыли-костыльчики, чтоб ебланская логистика работала. ЧТД собственно.
>Или развивать инфраструктуру ДО ТОГО как прижмет, тогда вообще никаких проблем не будет
Эх, вот бы сейчас бы вкидывать кучу ресурсов в добычу топлива и постройку 100500 построек, нужных исключительно чтоб ебланская логистика работала...
>Ты путаешь ситуацию ИРЛ в стране полной параноиков, готовившуюся наламанш десятилетиями и постапокалипсис. Но даже у нас в 21 веке
Ну так в игре-то как раз неиллюзорный постапок наступил. И да, "даже у нас" пишут - машины будут реквизированы до тех пор, пока вояки не получат штатные со склада, а не вояки получат машины вместо штатных со склада, но при этом штатский когда ему будет нужно заберет свою машину а вояка будет сидеть без снабжения.
Мб хватить уже протектить кривую систему? Она не работает ни с точки логики, ни с точки ИРЛ примеров, ни даже с точки игровых условностей.
Маляр 28/11/20 Суб 16:31:24 1112782181
>>1112773
>Попробуй поиграть через коммерцию
>ИИ решит ебнуть совершенно необходимую (нет) шахту, то часть грузовичков пошлет нахуй голодных солдатиков и стоящие без топлива танки и поедут строить шахту.
И эти люди жалуются на нехватку реализма. Небось еще и березовский в правительстве с коррупцией 99.
Маляр  28/11/20 Суб 17:01:28 1112796182
>>1112782
Причем тут реализм к ебланской логистике?
Маляр 28/11/20 Суб 18:06:06 1112804183
О, логистический шиз вернулся.
Маляр 28/11/20 Суб 20:50:14 1112833184
А как местные эстеты относятся к warhame red dragon?
Маляр 28/11/20 Суб 20:56:51 1112836185
>>1112833
Это реалтайм тактика а не варгейм.
А так норм игрулька, иногда хочется не думать башкой а чисто на микро погонять человечков
Маляр 28/11/20 Суб 20:59:09 1112838186
>>1112836
Я конечно знал, что тут сидят сверхлюди, но чтоб в Ред дрэгон не нужен мозг... Пиздос, чувствую себя дегенератом, который еле-еле среднего бота побеждает в 75% случаев
Маляр  28/11/20 Суб 21:49:40 1112847187
>>1112838
Ну там мозг нужен, поменьше просто чем в бигбрейн варгеймах, а вот кликать нужно серьёзно. Если кликаешь медленно - мозга нужно больше.
Маляр 28/11/20 Суб 23:41:47 1112855188
>>1112838
Там просто надо микро дрочить ко всему прочему. Нахуй нахуй.
Маляр 28/11/20 Суб 23:55:44 1112856189
>>1112838
Не беспокойся, местные сверхлюди WRD не осилили. Быстро и грамотно управлять юнитами строя бой наперёд гораздо сложнее, чем по 40 минут над одним гексом сидеть размышлять.
Маляр 29/11/20 Вск 05:39:01 1112870190
>>1112856
> быстро и грамотно управлять
> есть две кнопки - идти и атаковать
Маляр 29/11/20 Вск 06:03:07 1112871191
Что-то тут одно и то же обсуждают. Во что у Джона Тиллера стоит сыграть? Слишком уж много варгеймов он высрал
Маляр 29/11/20 Вск 08:10:21 1112873192
Какое длц для комбат мишен шок форс интересней в плане контента? Выбираю между НАТО и Британией.
Маляр 29/11/20 Вск 10:25:45 1112880193
>>1112870
Ну если не играл, то куда ты лезешь?
Маляр 29/11/20 Вск 10:27:23 1112881194
>>1112880
Ну просвети, какие же там глубокие возможности управления юнитами есть?
Или я кнопку "идти быстро" забыл?
Маляр 29/11/20 Вск 10:28:01 1112882195
>>1112871
Рекомендую четотам панзер у него.
Панзер кампейнс вроде.
Маляр  29/11/20 Вск 10:45:00 1112884196
>>1112881
Еще дымы, отключение радара, отключение разных типов вооружения, атака по площади, патруль.
Все это надо прожимать постоянно и вовремя, тобишь надо иметь приличный апм.
Если ты не будешь этого делать - ты не сможешь прятать в дымах суперхеви и не только, будешь разряжаться в копеечные коробочки и пехоту вместо ценных единиц, не сможешь пускать ракеты в то время как пушка перезаряжается, не сможешь байтить антирадарники на стрельбу в пустое место, не сможешь забирать нурсами с самолета по 2 коробочки за заход, не сможешь станить юниты противника минометами, не сможешь постоянно уводить арту/АА с позиций где она отстрелялась, не сможешь кайтить по кварталам и дорогам, не сможешь нормально светить и т.д.
В общем, будешь типичным дноскиллом гордящимся тем что павнит ботов, которым ты и являешься.
Маляр 29/11/20 Вск 11:30:06 1112889197
>>1112871
А у Тиллера игры отличаются, главным образом, тематически. Выбирай, что больше нравится. В рамках каждой франшизы (Squad Battles, Panzer Campaigns, Panzer Battles, Modern Air Power и т. д.) они пропатчены до одного состояния. То есть там нет такого, что каких-то фишек, которые есть в более поздних играх, нет в более ранних.
Маляр 29/11/20 Вск 11:42:40 1112890198
>>1112884
Вот за это микро ее и не все любят.
С артой еще более-менее, через шифт можно, а переключать всем птуры и радары ручками это надо корейцем быть.
Маляр 29/11/20 Вск 11:54:20 1112891199
>>1112884
Пиздец хуйня, тупо микро ради микро.
Маляр  29/11/20 Вск 11:58:12 1112892200
Безымянный.jpg 39Кб, 559x221
559x221
>>1112890
>Вот за это микро ее и не все любят
Угу, так и есть. Сам дропнул, ибо против сколь-либо скилловых ребят игра превращается в нонстоп микродроч.
Маляр  29/11/20 Вск 11:58:33 1112893201
>>1112891
>Пиздец хуйня, тупо микро ради микро.
Микро ради победы тащем-то.
Маляр 29/11/20 Вск 12:03:09 1112895202
>>1112884
> глубокие возможности управления
> НУ ТАМ КЛИКАЕШ НА ВООРУЖЕНИЕ С ВЫСОКИМ АПМ ТАК КАК СОП РАЗРАБ НЕ ДАЕТ ЗАДАТЬ.
Сразу видно для интеллектуалов игра, хули.
Маляр  29/11/20 Вск 12:06:51 1112896203
>>1112895
>ниет, вретии, мам скажи им, если игра на высоком уровне требует апм она не может требовать интеллекта!!11адынадын
Ты зачем порвался-то?
Маляр 29/11/20 Вск 12:14:49 1112897204
Маляр 29/11/20 Вск 12:19:07 1112898205
>>1112896
> У вас батхерт
Не заметил что это опять шизло выходит на связь, лол.
Маляр 29/11/20 Вск 12:20:05 1112899206
Что за шизик со своим поинт энд кликом (варгеем ред дрэгон) сюда залетел кстати? Или это мимокрок вопрос задал а другой шизик начал форсить это поделие как утончённый военный симулятор для интеллектуалов?
Так вот, шизик. Твоё поделие с трудом стратегией может считаться ибо в ней даже вейпоинтов нет. Это тупо поинт энд клик вроде достать соседа только с танчиками и вертолетиками
Маляр 29/11/20 Вск 12:48:52 1112907207
>>1112870
Движение, быстрое движение, движение до контакта, отступление, движение до прямой атаки, атака области, рассредоточение, разделение, соединение. В СД ещё правила атаки добавились.
>>1112873
Британия даст тебе одну большую компанию, а НАТО три поменьше и за разные страны. Качество миссий везде на уровне.
>>1112884
Хуйня все это. Когда "звёзды варгейма" мерили свой апм по приколу, то у них максимум был чуть больше 200 в пике и 50-100 в среднем. В контроле юнитов в WRD важно качество отданного приказа, а не количество.
Маляр  29/11/20 Вск 13:30:45 1112911208
>>1112898
Умерь проекции, порватка.
>>1112907
>то у них максимум был чуть больше 200 в пике и 50-100 в среднем
50 апм это меньше 1 клика в секунду
Удачки с 50 амп поконтролить больше 3 юнитов.
Маляр 29/11/20 Вск 15:15:18 1112930209
>>1112911
Было бы что контролить. Решает позиционирование, а не клики ради кликов.
Маляр 29/11/20 Вск 15:30:49 1112937210
>>1112899
Там есть вейпоинты. А ещё там есть логистика.
Маляр 29/11/20 Вск 15:32:06 1112939211
16063366891140.png 755Кб, 973x973
973x973
>>1112937
У тебя иконка опала, чмонь)
Маляр  29/11/20 Вск 16:34:30 1112964212
>>1112907
Ну 200 в пике не каждый мимокрокодил выдаст, особенно чтобы приказы были НОРМАЛЬНЫЕ, а разъезд изначальный оч важен, и именно там и нужны 200 апм на внятные приказы, иначе не выиграть если разъезд изначальный проебешь сильно против равного противника.
Маляр 29/11/20 Вск 18:25:53 1112981213
>>1112911
В апм считаются все приказы, не только клики мышой, хоткеи тоже.
Маляр 29/11/20 Вск 21:32:41 1113018214
>>1112871
Там очень неспешно его классику переиздают с некоторыми улучшениями и беспроблемной поддержкой современных осей, обрати внимание.

Эта вышла еще в 15м, в тжреде на рутрекере есть
https://www.rockpapershotgun.com/2016/01/15/the-flare-path-campaign-series-middle-east/
Вроде что-то там про Харьков собиралось релизнуться, когда в последний раз интересовался.

А так мне больше всего Modern Campaigns зашел, но в основном за счет того, что сеттинг интересен.

>>1112856
Хуйня на самом деле, разные совершенно навыки. Мне в WG куда проще весьма успешно играть, чем в каком-нибудь TOAW в голове держать миллион нюансов, нужных для успешных боевых действий в крупных сценариях.

>>1112911
Лол, уж не думал, что ты сюда вернешься, после того, как тебя всем тредом раз за разом обоссывали за обсеры по фактике один за другим. Good times.

>>1112964
Одна из причин почему я надеюсь и жду, что джюгены наконец-то выпустят ремейк WG на актуальном движке. В SD2 проблема по большей части пофикшена тем, что можно при деплое цепочки приказов давать.
Маляр 29/11/20 Вск 22:13:30 1113024215
>>1113018
> джюгены наконец-то выпустят ремейк WG на актуальном движке
А чем они сейчас вообще занимаются?
Маляр  29/11/20 Вск 22:28:41 1113028216
>>1113018
>после того, как тебя всем тредом раз за разом обоссывали за обсеры по фактике один за другим
И ты конечно же притащишь линки на эти фактики, за которые ты обоссал свой монитор?
Маляр 30/11/20 Пнд 07:39:27 1113066217
Нихуя не пойму как нормально сконвертировать сценарий для TOAW 4 со старых версий. Получается какая-то хуйня ебаная. Танки и любая мототехника проезжает через мост и ломает его, то же самое и с железными дорогами. Ещё со снаряжением хуйня какая-то, можно взять какой-нибудь батальон советский времён холодной войны и он будет состоять из дженерик снаряжения конца девятнадцатого века
Есть какой-нибудь гайд или может кто знает как правило сценарии конвертировать?
Маляр 30/11/20 Пнд 08:13:26 1113067218
>>1113066
На форуме матриксов поищи
Маляр 30/11/20 Пнд 12:35:45 1113112219
>>1113018
В треде на рутрекере уже все ссылки похерены.
Маляр 30/11/20 Пнд 12:57:54 1113115220
Пацаны, что за SE?
Маляр 30/11/20 Пнд 14:25:07 1113135221
Маляр 30/11/20 Пнд 15:45:22 1113166222
>>1113028
Много чести, мне достаточно приятных воспоминаний о том как ты истошно детектил порваток каждый раз когда тебе указывали на твои обсеры.

>>1113024
Да вроде всё длц для SD2 клепают. Может еще что-то, не анонсированное пока.
Маляр 30/11/20 Пнд 16:45:46 1113205223
На телефоны (андроид) есть какие нибудь достойные варгеймы, желательно по средневековью? На мой взгляд платформа идеальна для игр а ля панцер генерал, но в плеймаркете ничего хорошего не нахожу.
Маляр 30/11/20 Пнд 17:04:34 1113208224
>>1113112
Стратежиум чекни. Там тоже не все благополучно, но ссылки большей частью живые.
Маляр 30/11/20 Пнд 18:17:38 1113224225
>>1113205
Есть игры от John Tiller и Joni Nuutinen's Conflict Series. Но это всё про Вторую Мировую. От HexWar есть немного игр про средневековье, но я не играл и ничего не могу сказать про них.
https://www.hexwar.com/games/?download_category=medieval
Маляр 30/11/20 Пнд 19:10:34 1113234226
У миус фронта и тунисии есть отличия в механиках?
Маляр 30/11/20 Пнд 19:41:58 1113243227
>>1113234
Нет, это она и та же игра, просто про разные фронты.
В тунисии упор на танчики в пустыне
Маляр 01/12/20 Втр 06:55:56 1113425228
Снимок.PNG 207Кб, 598x490
598x490
Ура нах
Маляр  01/12/20 Втр 12:39:37 1113533229
>>1113166
>Много чести, мне достаточно приятных воспоминаний
ЧТД собственно - обосравшаяся порватка маняпроецирует. Опять.

Маляр 01/12/20 Втр 13:33:38 1113548230
>>1113425
И сколько времени примерно проходит с анонса до релиза? Купил вот на распродаже Red Storm, теперь думаю рефанднуть или нет. Толку начинать играть в уже устаревающую версию?
Маляр 01/12/20 Втр 14:46:22 1113576231
>>1113548
Учитывая что у них шли разговоры о запуске беты, и не знаю чем там дело кончилось, может быть че угодно, но завтра не релизнут думаю точно.

Олсо ред шторм все равно неплохая игрушка, зря ты так.
Маляр 01/12/20 Втр 16:26:56 1113610232
>>1113533
Вот именно этим ты мне и нравишься. Совершенно чистое, незамутненное сознание.
Маляр 01/12/20 Втр 20:12:53 1113658233
Аноны, поясните за Shadow Empire. Вот у меня есть SHQ, от него как я понял идет командная аура до ополченцев и отдельных батальонов. Вот дошел я до соседа, решил на него набежать ополченцами, а они уже вне зоны штаба. Его можно как-то подвинуть? Штрафы для юнитов вне зоны действия штаба большие? И вообще как по юнитам, отдельно подразделения есть смысл покупать если они к штабу в ебенях окажутся привязаны или копить рекрутов и только со своим штабом сразу набирать?
Маляр 01/12/20 Втр 22:47:30 1113675234
>>1113658
Глянь ООB свой, штаты то есть.
SHQ это ген штаб, он сидит дома и символизирует. Ополченцы к армии относятся перпендикулярно, они в штат не входят, потом ты их сразу будешь в города сажать и забывать про них, уже к мидгейму они не катят. Дальше, если ты хочешь нормальные подразделения, то ты сразу можешь полки/дивизии итд формировать, у них у всех свой штаб есть, который им бонусы дает, в зависимости от командира. Ну или отдельные юниты разного размера, они проигрывают в эффективности аналогичному юниту из дивизии, но а) их можно придать крупному соединению на постоянной основе б)ты получаешь то что ты хочешь, а не то что у тебя в шаблоне исследовано в)их можно тасовать и сделать бригаду мечты ккоторая соснет рейдерам
Как я делал - брал пехотную дивизию того или иного вида (их дохулиард на самом деле) для устойчивости, сажал туда комдива толкового и придавал ей что-то полезное - танки там или арту. повторить по мере надобности. А совсем отдельно водил крупные соединения багги для охвата или всякую мелочь для разведки, типа мотоциклов.
Маляр 02/12/20 Срд 00:19:30 1113679235
>>1113658
В двух словах не объяснить, в трех долго, мануал можно покурить, но фактически в игре он мало что даст, особенность игры, что ты должен сам вычислять сколько будет ресурсов и саплая на следующем ходу и хватит ли логистики чтобы его доставить, цифры дают оценку только текущего хода

Несмотря на то что я победил в игре, у меня было где то 2-3 кризиса с нехваткой логистики (например то что средствам производства тоже нужна логистика и нужно допустим железную дорогу на ферму за пределами города вести и расширять станцию чтобы хватало поездов не только возить боеприпасы с жрат на фронт, но и рабочих на ферму в одной клетке от города), помогло только что у противника тоже такой кризис был и его армия сдохла от голода как и моя
Вот тут я расширяю сеть до следующей вражеской столицы
https://youtu.be/Z1sXB6ekkAo?t=2177


>>>от у меня есть SHQ, от него как я понял идет командная аура до ополченцев и отдельных батальонов
Это стратегический СКЛАД, все ресурсы слева которые это в этом складе хранятся и в конце хода отправляются с помощью логистики (грузовички или поезда) к войскам и заводам и от заводов. Чтобы боеприпасы и жрат доходило до войск у вражеской столицы строй в ебенях логистик хабы - это автостоянка грузовичков они вначале игры вполне успешно решают проблемы с доставкой саплай до войск. Рельсы потребуются до глубоких операций когда ты уже раскачаешься чтобы воевать по всей планетке
>>Его можно как-то подвинуть?
Truck station
Суплай статион строй если грузовиков не хватает
Да не забывай расширять основной хаб в столице у страт.склада - если у тебя будут в ебенях много грузовых станций которых хватает чтобы доставить саплай до всех войск, то у столицы может банально не хватить грузовиков чтобы довести до грузовых станций в ебенях, они останутся без суплая или даже без топлива на грузовики
Потом еще будет проблема с администитивным напряжением (эффективностью) - это когда у тебя много шахт и всяких станций за 4 клетки от города начинает расти это дебафф и в итоге достигнет 90% - тогда придется создавать новые зоны по сути новые города на этим полустанках
>>И вообще как по юнитам, отдельно подразделения есть смысл покупать если они к штабу в ебенях окажутся привязаны
Есть, ты можешь независимые или баттлгруппы подразделения привязывать к батальонам и армиям (не больше 2х и не больше определенного размера скажем 150 танков ты к батальону не привяжешь, а вот к корпусу запросто), а во вторых обычно тебе нужно здесь и сейчас 300 солдат чтобы заткнуть дырку и нет смысла ждать ресурсов на полный батальон - в конце концов все можно расформировать и вернуть, но по опыту независимые пару сотен бтров намного круче чем батальон пехоты
>>>ли копить рекрутов и только со своим штабом сразу набирать
Так то это выгоднее, в итоге у тебя бонус от стратегий штаба + от командования оперативного подразделения где то до 200-500% можно вполне довести, от чего устаревшее говно рвет и мечет более технологически сильные дивизии
Маляр 02/12/20 Срд 10:45:27 1113697236
Помимо воздушных юнитов на релизе добавят и расширенную фауну а-ля травка, монстряки (я так понял со случайной генерацией, учитывая харки планеты)

предвкушаем
Маляр  02/12/20 Срд 12:48:06 1113730237
По войсковым соединениям в СЕ есть отличная тяжелая пехота (пулеметчики+обычная пехота) для формирования линии фронта.
Остальные как-то без задач.
Маляр 02/12/20 Срд 12:51:58 1113731238
>>1113675
А в начале с соседями ополченцами стоит воевать или лучше копить рекрутов на проф. армию?

>>1113679
А как часто вообще трак стейшены ставить? Я как-то более-менее равномерно понавтыкал на дорогах между столицей и войсками - вроде все снабжаются. Нашел как включить режим логистики - от города самые большие цифры идут и уменьшаются по мере удаления от него, не похоже чтобы трак стейшены на них действовали.
Маляр  02/12/20 Срд 13:40:55 1113750239
>>1113731
Всратая логистика в СЕ работает так: находишь место где падают поинты от города и тыкаешь туда сапплай базу, затем от сапплай базы тыкаешь трак стейшн на дистанции ее потери поинтов (удачки с калькуляцией, угу).
Маляр 02/12/20 Срд 14:42:08 1113765240
>>1113731
>А в начале с соседями ополченцами стоит воевать или лучше копить рекрутов на проф. армию?
А в начале выбора нет. Воюешь тем чем есть. рейдеры все равно придут.

>>1113730
>отличная тяжелая пехота
Даже пулеметных дивизий тут 2 вида - 25/75 и 50/50, если мне склероз не изменяет. Может и больше. Пулеметчики годные, да, но я к концу партии от них переходил к гранатометчикам на БТР.
Маляр 03/12/20 Чтв 09:45:41 1113926241
Снимок.PNG 16Кб, 418x55
418x55
Че так долго та
Маляр 03/12/20 Чтв 15:58:36 1114094242
>>1113425
> We are hoping to start letting out more information and starting early Beta testing early in the new year!

ДА БЛЯТЬ
Маляр 03/12/20 Чтв 16:01:18 1114095243
Снимок.PNG 1435Кб, 1277x748
1277x748
не ждем а готовимся
Маляр 03/12/20 Чтв 16:02:03 1114096244
Снимок.PNG 1233Кб, 1273x673
1273x673
Маляр 03/12/20 Чтв 16:33:06 1114098245
1375697079184.jpg 100Кб, 590x432
590x432
>>1105550 (OP)
Какие существуют эффективные стратегии в варгеймах?
Кроме ебучих котлов я ничего не делаю в игре, бесконечное окружение.
Вражеские отряды тоже окружаю, даже в локальной стычке: отряд пехоты против другой блять пехоты = всегда численный перевес и захожу с флангов.
Закидываю мясом которое ещё и окружает. Играю пока на нормалах только учусь.

КАК ВОЕВАТЬ КРОМЕ ЕБАНОГО ОКРУЖЕНИЯ?
ЧТО ПОЛКОВОДЕЦ МОЖЕТ ДЕЛАТЬ КРОМЕ ОКРУЖЕНИЙ, ЕСЛИ ЕМУ НУЖНО АТАКОВАТЬ ЦЕЛЬ
Маляр 03/12/20 Чтв 16:48:17 1114099246
котлы.jpg 88Кб, 707x819
707x819
>>1114098
> Какие существуют эффективные стратегии в варгеймах?
Со времен Канн ничего лучше не придумали.
>>1114095
>>1114096
Это откуда?
Маляр 03/12/20 Чтв 16:59:17 1114101247
TOAW 5 не думают релизнуть?
Маляр 03/12/20 Чтв 18:07:04 1114113248
>>1114099
Это седня в 5 GMT будет трансляция матриксов про релизы в 2021.
Дохуя чё обещают.
Маляр 03/12/20 Чтв 18:23:25 1114115249
Shadow Empire-20%725 pуб.  580 pуб.
Маляр 03/12/20 Чтв 18:29:05 1114116250
>>1114115
Это мастхев какой-то? Если мне вся эта научная фантастика не нравится то брать не стоит?
Маляр 03/12/20 Чтв 18:31:12 1114119251
>>1114116
Если 4х не нравится то не стоит, если нравится то мастхев
Маляр 03/12/20 Чтв 19:30:21 1114130252
>>1114119
Ну кстати я до неё думал, что мне не особо нравятся 4Х.
Маляр 03/12/20 Чтв 19:43:01 1114134253
Генерация истории это конечно вообще пушка, колоссальное погружение...
Маляр 04/12/20 Птн 00:57:33 1114185254
Вопрос по очевидной Shadow Empire.
Я не хочу никого задеть, в чужой монастырь со своим уставом - не следует, и т.д. Тем более, что вы и сами как бы уже ответили на мой вопрос, прикрепив эту игру именно к треду варгеймов, а не 4х, например.
Но я много где вижу фразы в духе "лучшая 4х за последние Х лет", "невероятная 4х" и т.д. А по скринам я вижу типичный варгейм в духе HoI, где всё существует ради боёв и именно бои продуманны и многогранны.
Нашёл скрин с "деревом" исследований - около десятка ячеек, из них лишь одна как-то намекает на гражданские технологии. Окно дипломатии и внутренней политики так и не смог нагуглить.
Собственно, вопрос. Это РЕАЛЬНО 4х или это просто хороший варгейм? Если да, то какие в этой игре интересные механики за пределами чисто варгеймовского перемещения штабов и шашечек с отрядами? Что с дипломатией, внутренней политикой, экономикой?
А то формально, так гражданская жизнь даже в Ultimate Civil War есть в виде скилла "политика", но на деле-то мы понимаем...
Маляр 04/12/20 Птн 01:05:36 1114187255
>>1113697
>воздушных юнитов
Осталось только морские добавить и генерацию планет с большим количеством водного пространства. И тогда будет совсем идеально!
Маляр  04/12/20 Птн 01:45:03 1114189256
>>1114185
>Это РЕАЛЬНО 4х или это просто хороший варгейм?
Ну строго говоря тут все 4 X есть. Но вот их качество не очень.
Алсо, насчет "хорошего" варгейма... от варгейма ожидаешь какие-то задачки либо сражение примерно равными силами, СЕ же предлагает возможность оторваться в космос по техам и павнить гауссками неандертальцев с автоматами. Примерно то же можно наблюдать в стелларисе, раскатывая линкорами с X кинетикой орды вражеских эсминцев с т2 техами.
Внутренняя политика - рандом евенты, дипломатия - ты либо можешь прокинуть чеки (с бустами/прочим), либо не можешь.
Экономика примитивная.
Маляр 04/12/20 Птн 01:48:00 1114190257
>>1114189
Понимаю.
Варгейм с прикрученным фитильком, как и civil war.
Буду наблюдать за проектом. Всё-таки хайп по нему, как я понял, хоть и в узком кругу, но очень сильный. Значит, что в этом, наверное, есть.
Спасибо за ответ.
Маляр 04/12/20 Птн 02:00:36 1114191258
>>1114185
>Что с дипломатией, внутренней политикой, экономикой?

Хорошо всё, если не смотреть на игру как на строго совокупность механик, которые надо абьюзить чтобы гарантированно прийти к успеху, как аватарка сверху.

Игру ценят за то, что она массово генерит интересные истории за счет комплексности механик и сильного фактора рандома, на моей памяти (а я тут достаточно давно) ни один релиз не вызывал такого энтузиазма в плане AAR и их обсуждения.
Маляр  04/12/20 Птн 02:11:48 1114195259
>>1114191
>Хорошо всё, если не смотреть на игру как на строго совокупность механик, которые надо абьюзить чтобы гарантированно прийти к успеху
Использование механик так, как предлагает игра = их абуз. А мужики-то и не знают!
>ни один релиз не вызывал такого энтузиазма в плане AAR и их обсуждения
Да, охуитительные ААРы получаются https://arhivach.net/thread/599944/#1065754
Маляр 04/12/20 Птн 03:05:33 1114196260
>>1114185
>РЕАЛЬНО
реально
>дипломатией
Можно кидать союзы, проктетораты, войны итп. Все это не с самого начала игры, а требует некоторого развития - создания министерства которым это будет заниматься. Дипломатия тут вторична и в целом на 3+. Ну и боты тупые, в природе нет игр в которых они могут в дипломатию.
>внутренней политикой
Она проработана глубже чем в парахододрочильных, лол. Что-то на уроне крестов. У меня глава совета министров был адовый корупцонер_ка, и, по оценкам, в сумме спиздила три бюджета государства, но я не мог её поменять потому что она была главой крупной партии, которая меня и так не любила и при отставке они начинали срать мне в штаны эвентами. В итоге я натравил на неё спецслужбы с антикорупцонными расследованиями, но у неё при всем этом были оче высокие характеристики и враги на карте закончились раньше.
Выборы, партии, 20 характеристик у персонажей и пара десятков должностей начиная с личного секретаря.
>экономикой
Частный сектор, государственный сектор, несколько видов продукции. Если сравнивать с теми же параходами - хуже чем в вике, но лучше чем в остальных.
Маляр 04/12/20 Птн 03:52:34 1114197261
>>1114190
Если что ты этого шизопетуха можешь игнорировать, он пишет тупо хуету.
Маляр 04/12/20 Птн 11:18:36 1114247262
flashpoint-camp[...].jpg 191Кб, 820x629
820x629
flashpoint-camp[...].jpg 297Кб, 1140x600
1140x600
Маляр 04/12/20 Птн 11:19:12 1114248263
decisive-campai[...].jpg 153Кб, 820x513
820x513
decisive-campai[...].jpg 369Кб, 1140x600
1140x600
decisive-campai[...].jpg 151Кб, 820x513
820x513
Маляр 04/12/20 Птн 11:20:04 1114249264
gary-grigsbys-w[...].jpg 182Кб, 820x485
820x485
gary-grigsby-wa[...].jpg 324Кб, 1140x600
1140x600
Маляр 04/12/20 Птн 11:21:55 1114251265
WarPlan-Pacific.jpg 125Кб, 1140x600
1140x600
WarPlan-Pacific[...].jpg 127Кб, 820x461
820x461
Маляр 04/12/20 Птн 11:35:37 1114256266
>>1114247
Люблю пацифику, но что то варгейм от них про европейский фронт вышел такой себе. Ну то есть не плохой, но и не выделяющийся особо.
Маляр 04/12/20 Птн 11:36:49 1114257267
>>1114248
Вик молорик, выглядит хорошо, но надеюсь он там не шибко на два проекта распылился.
Маляр 04/12/20 Птн 11:38:31 1114258268
>>1114257
>адеюсь он там не шибко на два проекта распылился.
А, все норм. Арденны это микропроет.
>It comes with a full campaign scenario that covers over 16 days of conflict (each ‘day’ in this title is split across four turns), along with smaller scenarios covering specific parts of the front.
Маляр 04/12/20 Птн 13:57:55 1114287269
>>1114247
Олсо релиз обещают осенью 2021, он походу по паре часов в неделю занимается игрой, гад.
Маляр 04/12/20 Птн 14:04:03 1114288270
>>1114287
Хорошо же. Пусть лучше мне кораблики в se сделает.

не сделает, у него не было ни одной игры в которых бы был представлен вмф
Маляр 04/12/20 Птн 14:25:27 1114290271
Маляр 04/12/20 Птн 14:37:11 1114292272
>>1114247
Пользовательские сценарии завезут вместе с нормальным редактором?
Маляр 04/12/20 Птн 15:28:16 1114311273
>>1114292
Вроде и сейчас можно, чё нет-то? Или та проблемы какие-то?
Order of Battle - World War II Маляр 04/12/20 Птн 19:02:25 1114394274
image.png 192Кб, 460x215
460x215
image.png 3606Кб, 1440x900
1440x900
>>1105550 (OP)

Order of Battle - World War II
Играл кто в эту хуйню? Как в ней нагибать? Дайте советов мудрых, генералы. Я чего-то не понимаю видать. Убил уже 3 дня живого времени, но прошел лишь 2 мессии и обучение (НА НОРМАЛЕ БЛЯТЬ ГОСПАДЕ, ЧТО ЗА АД)
Маляр 04/12/20 Птн 19:13:17 1114396275
Маляр 04/12/20 Птн 19:39:34 1114405276
>>1114396
Нормальный энтри-левел варгейм, уебывай.
>>1114394
Окружай и доминируй, все просто.
Не ведись на доступные в магазине самые дорогие и понтовые юниты.
Используй авиацию, прорывай оборону в слабом месте, окружай и т.п.
Маляр 04/12/20 Птн 19:39:40 1114406277
>>1114394
Лучше бы за янки начал компанию, она для начинающих. А вообще,ты сейчас спрашиваешь про простейший из варгеймов. По факту:
Видишь врага - бей.
Не получается отбросить - обстреливай артой, бомби самолетами, потом снова бей.
Все равно не получается отбросить - обходи и иди дальше, они сами к тебе поползут как потеряют снабжение.
Все епта.
Маляр 04/12/20 Птн 19:40:59 1114408278
>>1114405
>Не ведись на доступные в магазине самые дорогие и понтовые юниты.
Один-два топ тир юнита всегда неплохо иметь, особенно если это танкетка.
Маляр 04/12/20 Птн 19:44:57 1114409279
>>1114405
Снабжение есть? Юниты имеют хоть какой-то смысл? Энтри-левер варгейм это Unity Of Command, все двадцать одинаковых версий Panzer General это пошаговые стратегии на историческую тему.
Маляр 04/12/20 Птн 19:53:58 1114414280
>>1114409
Опять этот шизик со сверхценной идеей о снабжениях в варгеймах вылез
Маляр 04/12/20 Птн 19:55:21 1114415281
>>1114414
Дело не в ценности, дело в определениях и критериях, иначе придется Ред Алерт в варгеймы записывать.
Маляр 04/12/20 Птн 20:00:07 1114418282
>>1114415
>иначе придется Ред Алерт в варгеймы записывать.
Ну не записывай. Нам тут вообще на эти твои манякритерии похуй, шизоид.
Маляр 04/12/20 Птн 20:21:56 1114424283
Снимок.PNG 1725Кб, 1284x687
1284x687
Разве спалаи идут не от SHQ?
Маляр 04/12/20 Птн 21:21:20 1114435284
>>1114409
Первая часть или вторая? Вторая просто какой-то кал.
Маляр 04/12/20 Птн 22:16:35 1114441285
>>1114405
>Не ведись на доступные в магазине самые дорогие и понтовые юниты.
Прокачивать отряды? Или типо 2 дешевых танка лучше 1 дорогого?
Маляр 04/12/20 Птн 23:58:25 1114464286
Снимок.PNG 768Кб, 490x762
490x762
Мемасики подъехали.
Маляр 05/12/20 Суб 00:01:51 1114465287
>>1114464
Сначала принял за мем диковинных монстров, а потом как заметил...
Маляр 05/12/20 Суб 01:25:15 1114481288
>>1114394
Тут надо понимать, что это, как выше говорят, не совсем варгейм если понимать под этим симуляцию боя. Это скорее прямой наследник Panzer General, позволяющий себе чуть больше отступлений от классической формулы, чем его побратим Panzer Corps. Т.е. не надо стремиться использовать тактику из ирл, надо разобраться в механиках и играть в это как сорт-оф головоломку с историческим флером.

Маляр 05/12/20 Суб 01:27:16 1114482289
>>1114424
От SHQ по дороге и (или) сколько-то там гексов дальше по природе.
Маляр 05/12/20 Суб 09:51:48 1114529290
>>1114405
А японцев разве можно окружить? У них вроде имун к отсутствию снабжения в прокачанных отрядах?
Маляр 05/12/20 Суб 16:37:34 1114616291
Купил наконец-то в стиме се. Давно не был так рад покупке. Жду новинок от Слизерин в следующем году
Дизайн у игры конечно пиздец, изображения рендеренные в играх 90х лучше выглядели. И ведь по-любому нанимали какого-никакого дизайнера, не верю что Слизерин решили всё свалить на программистов
Маляр 05/12/20 Суб 16:43:55 1114618292
>>1114616
Але, вася, слизерин тупо издатель.
СЕ разрабатывает команда из двух человек, те же ребята что делают deceisive campaigns серию.
Маляр 05/12/20 Суб 16:53:59 1114623293
Снимок.PNG 905Кб, 891x575
891x575
>>1114618
Куколдское правительство. А ведь до общих границ еще ползти и ползти.
Маляр 05/12/20 Суб 16:56:45 1114625294
>>1114616
Жаль только магии пока полно(дороги строятся моментально, армии спавнятся из воздуха и моментально) и цифродроча на солдатиков и экипировку нет, а чисто условно.
Маляр 05/12/20 Суб 17:07:53 1114630295
>>1114625
>(дороги строятся моментально, армии спавнятся из воздуха и моментально)
А че там в посттапок социуме, народ согнал и они тебе мавзолей за неделю бахнут, а ты про дороги...
Маляр 05/12/20 Суб 21:03:27 1114676296
SE наглядно показывает, что если графику делать не можешь, то лучше её вообще убрать.
Я спокойно играю в гномью крепость, caves of qud, аврору.
В Distant world - тоже, но там уже есть портреты рас, которые хотя бы видишь не постоянно.
Но SE я осилить не могу. Эти портреты - это полный кошмар. Сам интерфейс, дизайн, иконки техники - вообще ноль проблем, как будто HoI2 + обычный варгейм из нулевых. Но портреты... Портреты, сука... Как будто я играю в условный рогалик без графона, но по КД, каждые пять минут, мне показывают гифку с неграми и копро.
Нахуя они так сделали? Есть роялти фри библиотеки фотографий - прогоните кучу портретов людей через фильтры, выбраковав совсем уж неподходящие. Есть программы-фотороботы для криминалистов. Наконец, можно было запилить простенький генератор пиксельных морд.
Но это ебучее трешовое 3д - это просто пинок по моим глазам, который ощущается как пинок по яйцам.
Пошли нам Господь мод с портретами, умоляю.
Маляр 05/12/20 Суб 22:23:42 1114687297
>>1114676
А я уже привык. Не могу и дня прожить без зеленой рожи мутанта.
Маляр 05/12/20 Суб 23:05:53 1114692298
Сколько тысяч часов вы провели в варгеймах, прежде чем понимать большинство тонкостей игры?
Маляр 06/12/20 Вск 01:35:24 1114715299
>>1114692
Провел уже часов 100-150, но понимать тонкости так и не начал. Потому что я - кретин необучаемый.
Маляр  06/12/20 Вск 01:50:21 1114719300
Маляр 06/12/20 Вск 13:13:23 1114771301
>>1114692
У большинства варгеймов есть отличные мануалы (иди нахуй, гравитим), так что о всех тонкостях можно прочитать сразу. У матриксов вообще есть пара игр, у которых читать мануал интереснее, чем играть.
Маляр 06/12/20 Вск 13:23:54 1114774302
>>1114719
А что солдат на школьниц не перерисовали. Что за дискриминация.
Маляр 06/12/20 Вск 13:27:55 1114775303
Все мажоры это теневые клоны того самого императора?
Маляр 06/12/20 Вск 14:04:09 1114777304
>>1114719
Лол.
Никогда бы не подумал, что мод с заменой ванильных спрайтов на анимешных девок будет восприниматься мной не как постироничный рофл, а как реальное решение эстетической проблемы игры.
Спасибо, дружище.
дед из ванилы, дед с аниме-девками из мода.жпг
Маляр 06/12/20 Вск 15:21:55 1114786305
Так. В SE ии работает с читовской логистикой или как? Те можно не расслаблять булки если логистика у ИИ выглядет не очень?
Маляр 06/12/20 Вск 15:49:31 1114791306
>>1114096

У меня бомбит. МОЙ ПУКИЧ!111


У них вышла Война на Востоке - она ЕЩЕ АКТУАЛЬНА СУКА!!!

Они ударились на запад и знатно там насосались хуйцов. Это даже по обсуждению на форуме можно увидеть. ВИТЕ - в тренде, а на Западе воюют 0,5 аутиста. В итоге все доппаки на запад зарезали к хуям.

ЧТО ДЕЛАТЬ???? Правильно убить еще Войну на Востоке. Перетащить сюда механику авиаподержки, подкрепов и партизанства с запада. И выпустить все это немного подшаманеное силами мододелов, там мододел самой популярной карты сейчас работает на аутсорсе для компании, правя карту. Авось сожрут.

ГДЕ МОЙ АДМИРАЛ 2??? ГДЕ МОЙ МИР В ВОЙНЕ 2???!!! Разрабы обещали перекатить пасифик на новую платформу, а потом запилить Мир в Войне. И где это все???

>>1114676
>>1114623

Похую - где РУСИК МАТЬ ВАШУ???!!! Даже на Пасифик/ВИТЕ/ВИТВ запилили русики.
Маляр 06/12/20 Вск 16:14:21 1114795307
>>1114791
Даже на Пасифик/ВИТЕ/ВИТВ запилили русики.
Официальный?
Маляр  06/12/20 Вск 16:31:53 1114797308
>>1114786
>В SE ии работает с читовской логистикой или как?
Да. Ему похуй на все, кроме окружения.
Маляр 06/12/20 Вск 17:11:18 1114808309
>>1114777
>>1114719
Мод на портреты не спасёт тебя от страшных ёбел на карточках.
Но на карточки тоже есть мод, правда, там не все они перерисованы.
Но вообще - согласен.
Очень хочется верить в то, что потом будет сиквел с нормальным артом.
Но беда таких кодеров-кириллов в том, что они реально не считают визуал чем-то важным. Уверен, что в distant world 2 графика будет лишь чуть-чуть лучше, чем в оригинале.
Маляр 06/12/20 Вск 17:13:45 1114809310
>>1114795

Нет, но на Стратегиуме лежат
Маляр 06/12/20 Вск 18:31:04 1114822311
Почему в 4х треде никто не обсуждает SE только ёбаный стелларис?
Маляр 06/12/20 Вск 18:44:02 1114823312
>>1114822
Это де факто Stellaris тред уже года два.
По всем крупным направлениям уже есть треды. Есть амплитудотред, цива-тред, параходы-тред (где, в теории, можно обсуждать стелларис, но как бы хуй тебе, разумеется).
Если SE завирусится, то надо будет делать тред по нему.
По-хорошему, это нихуя не варгейм.
Маляр 06/12/20 Вск 18:44:57 1114824313
>>1114797
Пиздос. Нормально же общались. А я то думаю почему они так пустыньки красиво красят.
Маляр  06/12/20 Вск 19:07:55 1114828314
Маляр 07/12/20 Пнд 15:41:36 1114959315
Что за стеларис про который вы трёте? Это же в космосе которая?
Маляр 07/12/20 Пнд 17:48:18 1114968316
>>1114959
>сидеть в /gsg/
>не знать про стельку
Чел, не притворяйся.
Маляр 07/12/20 Пнд 19:16:22 1114992317
Маляр 08/12/20 Втр 10:32:34 1115081318
Маляр 12/12/20 Суб 10:55:55 1115965319
Киньте гайд по огневой поддержке в гравитиме нормальный какойнить, без разницы на каком языке, скоро вместо артилллерии будет моя жопа уже.
Маляр 12/12/20 Суб 11:53:13 1115972320
>>1115965
а еще, как работает сет приорити таргет вообще?
Я тыкаю но всем поебать тупа
Маляр 12/12/20 Суб 15:31:39 1115988321
>>1115965
>>1115972
Смотри, допустим у тебя есть 3 миномета на закрытой позиции, у них есть командир, над этим командиром стоит еще один командир, как правило со свзистом.
Ага, выдвигаешь командира командира на позицию, откуда будет видна зона предоплогаемого обстрела, например.
Так вот, для того чтоб артиллерия начала работать по такимта участкам, или в автоматическом режиме, нужно чтобы между командиром и командиром командира была установлена связь.
Свзяисты как правило автоматически бегают от взвода к взовду и прокладуывают связь, связь теряется если отряд двигается с места.
Маляр 12/12/20 Суб 17:13:57 1116012322
Тоже вопрос по гравитиму. Есть батарея пушек. Я могу их как-то перетащить грузовичками, придаными батарее? А грузовичками от другого взвода?
Маляр 12/12/20 Суб 22:09:52 1116065323
>>1116012
Иконки в левой части экрана не просто так нарисованы, и ты охуеешь, они еще и кликабельны!
Ютубчик посмотри, гайды почитай.
Маляр 12/12/20 Суб 23:24:05 1116076324
>>1116065
>Ютубчик посмотри, гайды почитай.
Это равносильно тому, чтобы спросить в тредике, так что я не понимаю твоей желчи.
Маляр 13/12/20 Вск 01:22:29 1116115325
44vf9jf1xjky.png 88Кб, 604x516
604x516
>>1116076
А это не желчь нихуя, я по своему опыту. Давно бы уже прочел пару статеек, пока ответы ждешь тут.
Маляр 13/12/20 Вск 18:59:14 1116197326
test
Маляр 15/12/20 Втр 04:02:46 1116382327
Книга будущих к[...].png 748Кб, 527x700
527x700
А что тут есть из опенсорсных/свободных проектов кроме открытого генерала?
Маляр 17/12/20 Чтв 02:26:31 1116709328
Уже вроде спрашивали, но ответа вроде внятного не было. Как в SE брать города? Ну напал я на мажора в начале игры, раскидал его армию, половину разбил, половину обложил в столице. Че дальше то? Столицу штурмануть не реально, ибо стак лимит, окопы и руины города стукают больно. А ему норм - сидит да и еще ополчение штампует да пехоту улучшает. Че делать то?
Маляр 17/12/20 Чтв 02:39:04 1116710329
>>1116709
>Че делать то?
Артиллерию?
Маляр 19/12/20 Суб 08:44:47 1116992330
>>1114822
>>1114823
Потому же, почему в песочкотреде в /vg/ обсуждают по большей части только ёбаный римджобворлд. А на отдельный тред, боюсь, SE просто не хватит постеров. Так и болтаемся, варгеймотред не такая параша, да и SE - не такой к нему и нерелейтед.

>>1116709
Бомбардируй артиллерией до охуения же. Если не можешь - делай её+танки, и пока делаются - просто возьми всё у мажора, кроме города, и обложи его плотно, экономически ты его будешь обгонять более чем. Ну и не стесняйся карточки использовать к войскам, кстати.
Маляр 19/12/20 Суб 08:59:31 1116993331
Маляр 19/12/20 Суб 09:43:18 1116997332
>>1116993
Уже сам поставил последний патч, вроде они кумулятивные, полёт нормальный.
Маляр 19/12/20 Суб 10:56:57 1117003333
>>1116993
А что в стиме продают оказывается старую недопатченную версию?
Маляр 19/12/20 Суб 11:00:18 1117004334
>>1117003
Я не знаю, что в стиме продают, ещё не покупал. Патчил пиратку с русрекера. Двадцать первого числа зарплата, там уже пересчитаю бюджет и включу в список
Маляр 19/12/20 Суб 11:02:00 1117005335
Какой Close combat лучший по вашему мнению? Купил Gateways to caen и че-то хуйня какая-то, в старой третьей версии можно было перед каждой миссией юниты покупать и прокачивать их таская из миссии в миссию. Тут просто на выбор выбираешь батальон. И модов нихуя нет
Маляр 19/12/20 Суб 11:23:04 1117006336
>>1117005
The Longest Day, Last Stand Arnhem
Маляр 19/12/20 Суб 12:10:16 1117008337
>>1117003
>А что в стиме продают оказывается старую недопатченную версию?
Если нажал в настройках Steam "Open beta", то актуальную.
Маляр 19/12/20 Суб 12:36:43 1117009338
>>1116992
> Ну и не стесняйся карточки использовать к войскам, кстати.
А как им обратный стейтмент вернуть? А то я где-то навешал оборону на них, а теперь наступать хочу.
Маляр 19/12/20 Суб 13:57:30 1117020339
2020-12-1916-55[...].png 148Кб, 195x396
195x396
>>1117009
В этом окошке у оперативного штаба промотай вниз, постурка твоя там должна быть. Там её и можно отменить.
Маляр 19/12/20 Суб 15:18:47 1117037340
Стоит ли после Барбароссы пробовать сыграть в кейс Блю или разочаруюсь в игре? Я про decisive campaigns если что
Маляр 19/12/20 Суб 15:23:15 1117040341
>>1117037
Ну там примерно все то же самое, просто другой фронт, но совсем без ролевой части.
Маляр 19/12/20 Суб 18:39:35 1117060342
>>1117020
Ебаный рот этой империи.
Спасибо, Анон.
Маляр 19/12/20 Суб 20:22:49 1117082343
>>1117060
На самом деле, оно по-своему логично и удобно всё устроено, привыкнуть к интерфейсу и механике можно очень быстро - но щито поделать, лично мне мешала уже состоявшаяся установка в голове, что разработчики сами толком не шарят в том, о чём игру делают и хуярят всё в интерфейсе и геймплее где и как попало. Ещё бы как раз из того окошка можно было б постурку тыкать - и было бы идеально.
Маляр 20/12/20 Вск 07:24:05 1117127344
15737083652330.jpg 72Кб, 900x900
900x900
Можно где Combat Mission Shock Force 2 своровать?
Маляр 20/12/20 Вск 12:36:37 1117138345
>>1117127
В стиме. Так и не крякнули.
Маляр 20/12/20 Вск 12:46:28 1117139346
>>1117127
Можно, была на каком то трекере.
Маляр 20/12/20 Вск 20:50:58 1117206347
>>1117138
Крякнули, я играл в пиратку перед покупкой.
Тупо гугли, на каком-то сайте есть торрент.

Правда там без длц было, ну или я не смотрел. Ну и какая версия тоже хуй знает, может без патчей.
Маляр 21/12/20 Пнд 03:22:01 1117238348
>>1117127
Ответ есть в шапке треда.
Маляр  21/12/20 Пнд 16:39:33 1117313349
>>1116993
>>1116997
А какое лечение на них работает вообще? Траблы какие-то...
Маляр  21/12/20 Пнд 16:42:12 1117314350
Маляр 21/12/20 Пнд 19:54:11 1117353351
>>1117314
>>1117313
Всё же отпишусь, чтобы в треде было: при запуске установщика патча нужно от администратора запускать кряк и вводить тот же серийник, что вводился при установке - если всё нормально, то он даже сам подставится.
Маляр 22/12/20 Втр 15:21:04 1117534352
>>1117005
Cross of iron, я щитаю.
Играл в Longest day, пантерок, Кан, шляпу про современность, bloody first (печальная шляпа).
Почему Cross of iron. За то как устроены кампании и операции - у тебя есть пул юнитов который покупаешь и пополняешь за свои кровные поинты, что реально не дает тебе не упарываться в салат. Эту игру бы по графике подтянуть до кана/пантерок, что её на fullHD не так распидорашивало, починить пару косяков в балансе присущих всем клоуз комбатам, добавить пару поздних фич по типу пристрелки миномета и было бы просто и со вкусом.
ВВ Longest day ввели систему подразделений, что имхо уже немного позволяет закидывать трупами по крайней мере пехота много где не успеет кончится, а также уже по немногу ставит дебильный выбор между "взять панцерфаустника в слот" или "взять танк", что и не выбор вовсе.
Кан (к пантеркам в целом то же относится) - дальнейшее развитие в сторону шизы системы подразделений, которая за британцев позволяет вообще не считаться с потерями, а также лишает смысла всю систему опыта, морали и стат юнитов - зачастую можно отыграть так что за операцию дважды одним и тем же взводом не будешь воевать. Ну и доводит до абсолюта выше упоминавшийся дебильный выбор сил - "взвод пехоты или рота танков". Поэтому битвы рискуют стать битвами исключительно танков, а битва танков против танков это почти самое худшее что есть в CC - торжество непопаданий с 15 метров и рикошетов о торчащую из люка голову мехвода. Также испортили миномет, превратив в имбу достающую всех и всюду (но добавили пристрелку). Из плюсов - местный рельеф из бокажей смотрится более логично и уместно на крохотных картах СС 500на500. Кстати берем размер карт, вышеуказанные непопадания с 15 метров и рикошеты от фанеры, рельеф из бокажей и получаем еще одну имбу в хлам ломающую баланс - огнеметные черчилли, позволяющие крайне эффективно боротся как с пехотой (традиционно отвартно борющейся с танками), так и внезапно просто изничтожающие танки лучше любых тигров, пантер и вольверин.
Из плюсов - перерисованный графен, можно на FullHD запустить и не умереть, новые удобные тактические знаки подразделений и пометки контактов.
bloody first - совсем провал.
Но конечно после перехода в Комбат Мишн во все это играть не очень то и хочется, уж сильно во многом он лучше.
Маляр 23/12/20 Срд 17:30:36 1117941353
>>1117534
В какой комбат лучше? Барбаросса, Нормандия, red thunder?
Маляр 23/12/20 Срд 18:40:16 1117973354
>>1117941
Тот что про хохлов.
Маляр 23/12/20 Срд 20:12:53 1117983355
>>1117534
А что есть Клоуз комбат про современность? Чем игра плоха?
Маляр 23/12/20 Срд 21:34:41 1118007356
>>1117983
>современность
Да, Modern Tactics называется.

>Чем игра плоха?
Болванчики глупые (особенно техника), а еще, по сравнению с другими дрочильнями, CC будет казаться проще.
мимокрокодил
Маляр 24/12/20 Чтв 06:44:46 1118123357
>>1117941
Любой. Но чем новее движок игры, тем лучше работают механики.
Маляр 24/12/20 Чтв 11:53:29 1118167358
Посоветуйте варгеймов античного - средневекового периода. знаком Pike & Shot, Field of glory I&II, Sengoku Jidai.
Маляр 24/12/20 Чтв 11:58:23 1118168359
>>1118167
В тоав iv есть сценарии из средних веков по-моему. Наполеон точно есть
Маляр 24/12/20 Чтв 14:27:18 1118184360
>>1118167
Да ты по сути все и назвал
Маляр 24/12/20 Чтв 14:30:20 1118185361
В Armored Brigade можно отдавать приказы сразу взводу или роте, как в Command Ops 2? Как там вообще с точки зрения иерархии командования всё сделано?
Маляр 24/12/20 Чтв 14:52:19 1118186362
>>1118185
Можно отдать приказ взводу, можно отдельным юнитам.
Маляр 24/12/20 Чтв 16:23:12 1118206363
>>1118167
Alea jacta est, field of glory, ancient warfare
Маляр 25/12/20 Птн 14:17:33 1118664364
>>1117020
>пик
А чего ты мод на интерфейс не поставил? Он же значительно комфортнее делает игру.
Маляр 25/12/20 Птн 14:31:45 1118665365
>>1118664
Это который с анимедевочками?
Маляр 25/12/20 Птн 14:50:04 1118671366
Маляр 25/12/20 Птн 16:05:47 1118707367
>>1117941
ты так спрашиваешь как будто у тебя есть лишние 60-100 баксов, а также друган с такой же суммой чтоб с тобой играть (ибо мягко говоря ИИ не просто тупой, он прямо эрзац и игра с ним это даже не половина ощущений от игры)
Если да, то в принципе любой, они отличаются только тематикой, а патчатся одинаково. Выбирай на вкус, можешь демки покатать с сайта.
Если нет, то у тебя из более-менее актуальных крякнутых версий только нормандия, все остальное очень старое.
>>1117983
Modern Tactics, всем. Там просто в корне умудрились заруинить игровой процесс. Самое удивительное, что тогда, в 2007-м, в этой самой всратой игре серии добавили редактор миссий и мультиплеер на 8 или 16 человек, не помню, ну и в следующих играх благополучно об этих фичах забыли.
Маляр 25/12/20 Птн 18:55:14 1118751368
>>1118664
Глянул твою ссылку ниже - нутакое, не знаю. Цветовая гамма мне и в самой игре по умолчанию нравится, достаточно мягкая и в целом хороша вместе с картой. Я в цветных конях-то насыщенность снижаю кстати, заебато смотрится, оче рекомендую всем интересующимся, а тут ты предлагаешь её де факто повысить.


Кстати, если уж про анимедевочек зашла речь, то лично мне как раз наоборот, нравятся дефолтные портреты. Да, иногда всратоваты, но вполне себе атмосферны.
Маляр 27/12/20 Вск 14:11:53 1119118369
Где можно спиздить свежую версию winSPMBT?
Маляр 27/12/20 Вск 14:43:02 1119120370
Маляр 27/12/20 Вск 14:52:17 1119123371
>>1119120
Хуясе ебать, спасибо.
Маляр 28/12/20 Пнд 22:21:34 1119648372
>>1119118
Качаешь последнюю с офф сайта и редактируешь одну строчку в инишке
Маляр  02/01/21 Суб 11:16:14 1120245373
>>1118167
У AGEOD ещё есть много варгеймов по новому времени. War of Succession, Thrity Year's War, Wars of Napoleon, Rise of Prussia
Маляр 02/01/21 Суб 19:28:12 1120351374
>>1120245
Ещё бы агеод не делали в играх интерфейс через жопу
Маляр  04/01/21 Пнд 22:06:15 1120656375
D0r29ElW0AA50QK.jpg 357Кб, 1920x1080
1920x1080
DsCsVagWkAALFDg.jpg 493Кб, 1920x1080
1920x1080
ssaa4cab9b5a1ea[...].jpg 1272Кб, 1920x1080
1920x1080
DnFdbKsXgAInD71.jpg 604Кб, 1920x1080
1920x1080
Желающим вести на убой роты и батальоны от Харькова до Сибири, от Воронежа до Анголы - и не желающие платить Гравитиму даже с 50% скидкой, запилили самый полный пак со всеми ДЛС и патчиками.

http://rutor.info/torrent/792935/graviteam-tactics-mius-front-v-6.00.3598/1-18.12.2020-dlcs-2016-pc-repack-ot-fitgirl
http://rutor.info/torrent/792935/graviteam-tactics-mius-front-v-6.00.3598/1-18.12.2020-dlcs-2016-pc-repack-ot-fitgirl
http://rutor.info/torrent/792935/graviteam-tactics-mius-front-v-6.00.3598/1-18.12.2020-dlcs-2016-pc-repack-ot-fitgirl
Маляр 05/01/21 Втр 08:22:32 1120680376
>>1120656
У меня сама игра есть, а на длс раскошелиться не хочется, никогда их не беру из принципа. Думаете получится из пиратки взять файлы длс, вставить их в папку с лицензией и играть?
Маляр 05/01/21 Втр 09:13:56 1120687377
>>1120680
Гугли cream api.
С тотал ворами многие так и делают.
Маляр 05/01/21 Втр 09:39:50 1120690378
>>1120687
Я знаю про кремапи с 2018 года. Дело в том что многие разрабы стали просекать фишку и делать защиту от взлома длс.
Если кто в треде играет в игры от парадоксов знает что они примерно год назад во всех своих новых играх поменяли лаунчер, а сделали они это как раз для того, чтобы умельцы не скачивали файлы длс и подменяли файл стим в папке с игрой на взломанный. До всего этого можно было спокойно активировать все длс и не тратиться, сейчас придётся поплесать с бубном
Маляр 05/01/21 Втр 22:24:50 1120792379
>>1105550 (OP)
Анонесы! Что за варгейм на первой фотокарточке?
Маляр 05/01/21 Втр 22:27:26 1120793380
Маляр 05/01/21 Втр 22:28:43 1120794381
>>1120793
Премного благодарствую
Маляр 07/01/21 Чтв 19:46:00 1121042382
Там комбат мишн чёрное море в стим завозят
Маляр 07/01/21 Чтв 19:46:50 1121043383
>>1121042
Заебок, но лучше бы что про вторую мировую
Маляр 08/01/21 Птн 14:00:13 1121082384
А есть какая-нибудь игра по дидовой, где не дают готовые подразделения, а нужно самому распределять инвентарь по личному составу, и тяжелое вооружение/технику по подразделениям?
Маляр 08/01/21 Птн 15:09:32 1121086385
>>1121082
"В тылу врага", любая часть. Торжество ганимы в комплекте.
Маляр 08/01/21 Птн 15:16:58 1121087386
>>1121086
Ну втв все равно про чистку вилкой, а меня интересует более масштабный управленческий аспект, хоть вообще без боевки.
Маляр 08/01/21 Птн 16:20:51 1121088387
>>1120656
Какие же репакеры дегенераты, пиздец просто.
Маляр  08/01/21 Птн 17:48:37 1121098388
>>1120656
> запилили самый полный пак со всеми ДЛС и патчиками
А ИИ там мозгов добавили?
Маляр 08/01/21 Птн 17:57:12 1121101389
Маляр 08/01/21 Птн 18:41:19 1121113390
>>1121098
Эта хуета майнерская выбесила меня, пиздец сука нахуй блядь.
но я один хуй поставил этот репак
Маляр  08/01/21 Птн 18:50:08 1121118391
>>1121101
Говноед не дремлет, все как обычно.
>>1121113
И как?
Маляр 08/01/21 Птн 20:49:56 1121156392
312980202012212[...].png 563Кб, 1920x1080
1920x1080
Я тут кстати поиграл в этот ваш гравитим, и хотя мне в целом всё понравилось, но отрицать тупорылость ИИ - это нужно каким-то совсем предвзятым быть. Играл с трёхчасовыми боями, если что.
Маляр 08/01/21 Птн 21:22:57 1121158393
1.png 974Кб, 1280x1024
1280x1024
d72f5455e27224a[...].jpg 80Кб, 1400x788
1400x788
>>1121118
Вот катку откатал, намана.
Маляр 08/01/21 Птн 21:24:47 1121160394
>>1121156
Какая то хуйня, я вот 90 (600 на 600 бой где то был) процентов ЛС фашистов сейчас наебнул, при этом только 35% своего состава проебал, куча медалей и ганимы!
Маляр 08/01/21 Птн 21:44:04 1121163395
А можно кряк на блацк сеа 1.03? По ссылке из шапки оно протухло, например
Маляр 08/01/21 Птн 22:38:35 1121168396
>>1121160
Нужно понимать, что у мееня это второй бой в этой игре был после туториалов.
Маляр 09/01/21 Суб 00:28:10 1121175397
>>1121156
Просто ии реалистично тупой, а ты по-читерски играешь. Попробуй не на эффективность играть, а на отыгрыш.
Маляр 09/01/21 Суб 01:32:13 1121178398
>>1121168
Я тоже не больше 3-4 часов наиграл.
ИИ действительно глупый, в том смысле что лучше не смотреть на ближний бой этих аутистов
Маляр 09/01/21 Суб 23:29:53 1121350399
>>1120656
че-т три раза ошибку при распаковке дает, причем на разных этапах, что то про имена папок. При этом проверка говорит bin целый.>>1121163
>>1121163
гугл в помощь, она во всех раздачах только 1.03 и есть
Маляр 10/01/21 Вск 01:23:53 1121381400
>>1121163
В стиме выйдет, и будет свежак. Жди.
Маляр 10/01/21 Вск 16:36:15 1121414401
>>1121381
а выйдет? Они вообще как, собираются туда игоры пхать?
Маляр  10/01/21 Вск 23:11:32 1121479402
1110.jpg 513Кб, 1920x1080
1920x1080
1111.jpg 855Кб, 1920x1080
1920x1080
1112.jpg 715Кб, 1920x1080
1920x1080
1113.jpg 522Кб, 1920x1080
1920x1080
Ахренеть как изменился Гравитим.

>>1121178

Ну не знаю, я сжег 1 мотострелковый батальон 47 бригады за 7 минут.

Мои коробочки рванули к деревне с целью окопаться. Но 2 пушки + Ратель + ПТРК + СПГ сожгли все это к хуям и гаубицами досыпали...
Маляр 11/01/21 Пнд 11:41:29 1121511403
>>1121479
Ты просто слишком эффективно играл. АИ в гравитиме рассчитан на то, что игрок ролеплеит долбоёба.
Маляр 11/01/21 Пнд 11:45:44 1121512404
>>1121511
У тебя иконка отвалилась
Маляр 11/01/21 Пнд 12:57:28 1121518405
А в каких варгеймах за компа гений тактики и стратегии играет?
Я чето вообще ни одной такой игры не помню, кроме может TOAW IV, но и там не уверен что это все не скрипты.
Маляр 11/01/21 Пнд 13:27:17 1121523406
>>1121479
Ну, неподготовились всегда случиться может.
Я к тому, что больно смотреть на солдатиков котрые в 10 метрах друг от друга страдают хуйней, заместо того чтобы воевать
Маляр 11/01/21 Пнд 14:04:28 1121526407
Маляр 11/01/21 Пнд 14:16:06 1121528408
Маляр 11/01/21 Пнд 20:42:09 1121578409
Так, парни, сто лет не играл в варгеймы, решил тряхнуть стариной. Нужна игра по следующим критериям: пойдёт на стареньком ноуте десятилетней давности, отлично играется во время перерывов в работе, легко пиратится, есть мультиплеер. Исторический период не важен, но хотелось бы посовременнее.
Маляр 12/01/21 Втр 00:43:51 1121598410
>>1120656
Помню в гравитимке была поехавшая система размещения-карта разделена на квадраты, и на 1 большой квадрат можно было поставить только одно подразделение, и концентрация войск была очень низкой. Это так и осталось?
Маляр 12/01/21 Втр 00:47:11 1121599411
>>1121518
Что думаете о древней Barbarossa to berlin? Там вроде ии неплох в отличие от последующих частей где ии вроде вообще нет и для каждой карты ему надо прописывать сценарий
Маляр 12/01/21 Втр 12:34:41 1121628412
>>1121578
Flashpoint Campaigns, Armored Brigade, Close Combat, Rule The Waves, Command Ops 2, winSPMBT чуть выше кидали как спиздить ее бесплатно с официального сайта, Shadow Empire, Art of War IV, Strategic Command, Unity of Command, ну и у Джона Тиллера есть на разные тематики - Squad Battles, Panzer Battles/Campaigns и т.д. Может что-то забыл.
Маляр 12/01/21 Втр 12:56:06 1121634413
>>1121628
> жона тиллера
Я вот всегда думал, что перенос варгейма в компьютер нужен чтобы разгрузить игрока от нудных и однообразных механик настолки.
Почему жон тиллер считает что что это нихуя не так и игроку надо ещё за воротник накидать дрочки всякой, чтобы я чувствовал что не в игру играю а в штабе писарем и связным и ещё и снабженцем ебашу?
Маляр  12/01/21 Втр 17:25:28 1121663414
>>1121634
Хз какая дрочка у тиллера в panzer campaigns, вероятно кроме того чтобы все юниты передвинуть и на картах с дальнобойной артиллерией ждать по 30 секунд пока анимация выстрела долетит ничего и нет такого. Ну и гексы, да.
Маляр 12/01/21 Втр 19:50:29 1121695415
>>1121634
Ты с Григсби его не перепутал? У тиллера довольно таки адреналиновые варгеймы, если не считать интерфейс всратый и оттого неудобный поначалу.

Смарите какую штуку сделали. В первый раз слышу, но выглядит любопытно.
https://store.steampowered.com/app/1444550/Waronoi/
Маляр 13/01/21 Срд 12:38:05 1121775416
image.png 1806Кб, 1618x910
1618x910
>>1121695
Большие иконки выглядят всрато, но нужно тестить.
Маляр  13/01/21 Срд 23:28:23 1121922417
31311.jpg 679Кб, 1920x1080
1920x1080
31313.jpg 715Кб, 1920x1080
1920x1080
31314.jpg 749Кб, 1920x1080
1920x1080
31317.jpg 231Кб, 1920x1080
1920x1080
Кто там говорил, что АИшка тупая у Гравитим. Первая же операция за дидов.

Максимально технично разведка и потом 2 боевые группа в два конца села. Я сдох несмотря на окопаность и отличные боевые позиции - немцы по полю набегали и набежали.
Маляр  13/01/21 Срд 23:30:48 1121924418
31315.jpg 824Кб, 1920x1080
1920x1080
31316.jpg 856Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1121922

И я не вижу возможностей затащить даже.

Варианты - разместить 2 взвода на высотках. Возможно.

Также закопать все остальные силы вот тут в два эшелона.

Но немец больно стукает артой и просачивается.
Маляр 13/01/21 Срд 23:36:17 1121925419
>>1121924
А что у тебя есть кроме нескольких пехотных взводов? В такой ситуации может лучше развести врага на артобстрел по малым силам, чуть задержать да отступить? Или тебе надо обязательно победить?
Маляр 13/01/21 Срд 23:51:11 1121927420
>>1121922
>Кто там говорил, что АИшка тупая у Гравитим
Кусок долбоеба говорил, который упорно игнорирует совет разрабов ставить длительность боя на максимум, ибо при минималке ИИ просчитывает самые простые варианты действий.
Маляр  14/01/21 Чтв 09:22:34 1121963421
>>1121925

Это же первая миссия, первой операции за дидов в еще первой обороне Харькова.

Булахи это основная позиция которую нужно держать зубами, ибо дальше поля - за которые не зацепится. Уж в меньшинстве и без техники точно.
Маляр 14/01/21 Чтв 12:11:09 1121993422
>>1121922
>628 человек л/с против 202
>18 ед. техники против 0
>потери по л/с в итоге больше
>немцы по полю набегали и набежали
Пиковый АИ воистину.
>>1121927
>Кусок долбоеба
Зачем же ты так метко охарактеризовал гравитимошиллов? >>1121156
>Играл с трёхчасовыми боями, если что.
Маляр 14/01/21 Чтв 12:13:04 1121994423
>>1121993
Шизопетух, опять иконка отпала.
Маляр 14/01/21 Чтв 13:12:23 1122012424
>>1121993
А можно играть за другую сторону? Что будет делать АИ ротой пехоты против игрока с арт. поддержкой и машинками?
Маляр 14/01/21 Чтв 13:54:07 1122038425
>>1122012
Можно. АИ в этой ситуации будет умирать. В зависимости от того, сколько у АИ территории - он ещё и в атаку может побежать.
Маляр 14/01/21 Чтв 14:05:18 1122043426
Маляр  15/01/21 Птн 01:00:11 1122193427
>>1121922
>Кто там говорил, что АИшка тупая у Гравитим
Я говорил. И нюфани вон тоже говорят.
Кто не может против ИИ - тот рак.
>Я сдох несмотря на окопаность и отличные боевые позиции - немцы по полю набегали и набежали
А где твои арта и пулеметы?
Маляр 15/01/21 Птн 09:01:02 1122202428
>>1122193
По крайней мере умнее чем в КМ. Кстати на следующей неделе Блак Си в Стиме релизят. Если в треде ещё не писали
Маляр 15/01/21 Птн 10:24:36 1122205429
>>1122202
В КМ хотя бы мультиплеер есть.
Маляр 15/01/21 Птн 10:50:23 1122207430
>>1122205
Потому что ИИ там ну совсем тупой
Маляр 15/01/21 Птн 11:03:16 1122209431
>>1122207
Причину и следствие путаешь. Алсо в КМ нет ИИ вообще, там набор скриптов на триггерах под конкретный сценарий, как и в CMO, например.
Маляр 15/01/21 Птн 11:15:25 1122210432
>>1122207
Всё ещё умнее фанбоя хохлятского поделия.
Маляр 15/01/21 Птн 11:23:35 1122211433
>>1121082
Хой4 , раз уж любая игра а не варгейм. Там можно кутить подразделения и отмечать какие танчики с каким приоритетом каком шаблону дивизии пойдут. Хотя такое себе.
Маляр 15/01/21 Птн 11:47:14 1122213434
>>1122209
Согласен это тир где ты расстреливаешь расставленных дизайнером миссий ботов
>>1122210
Штопай жопу
Маляр 15/01/21 Птн 11:49:25 1122214435
Начало года охуенное. Релиз Блак Си в стиме + в феврале филд оф глори медивал.
Маляр 15/01/21 Птн 11:55:48 1122215436
>>1122213
>Согласен это тир где ты расстреливаешь расставленных дизайнером миссий ботов
А гравитим - тир, где ты расстреливаешь ботов, ведомых компьютерным идиотом. Только КМ-бояре играют друг против друга, а вот у гравитимокрестьян такой опции нет.
Маляр 15/01/21 Птн 12:00:20 1122216437
>>1122215
Ну 99 процентов км комьюнити всеже расстреливает в синглплеере. Ну вобще будь не у гравитима разработчики снгшные - давно мультиплеер был бы.
Маляр 15/01/21 Птн 12:23:00 1122219438
>>1122211
Можно ещё на Хуи4 BlackICE накатить, чтобы отмечать не только танчики, но и портянки с касками по отдельности. И от прочего хардкора прифигевать.
Маляр 15/01/21 Птн 12:36:51 1122221439
>хуи4
>не хуи3
Маляр  15/01/21 Птн 12:38:03 1122222440
>>1122219
В жопу БИСЕ, вот честно.
Мало того что ебанутый васян заставит мониторить следить за литералли сотней линий производства и сидеть высчитывать по табличкам эффективность юнитов, так он еще нахуярил евентов к которым документацию хуй найдешь, а эти евенты могут влиять на фокусы и ресерчи.
Маляр 15/01/21 Птн 13:13:37 1122232441
Не был в треде полгода. Шиз с авкой уесуг опять выходит на связь?
Маляр 15/01/21 Птн 13:29:55 1122238442
>>1122221
Имплаинг в третьи кто-то играет.

>>1122222
Соглы, большинство того хардкора с приставкой школо-, но судя по странице мода, ценители всё равно находятся.
Маляр 15/01/21 Птн 13:32:17 1122240443
>>1122238
>Имплаинг в третьи кто-то играет.
Интересная логика для варгеймотреда.
Маляр 15/01/21 Птн 13:35:01 1122241444
>>1122240
Любитель варгеймов не значит говноед
Маляр 15/01/21 Птн 13:54:48 1122245445
>>1122241
4ку тут никто не ест
Маляр 15/01/21 Птн 14:53:52 1122254446
>>1122245
Мамин контрариан, хейтер всего популярного, ты? Узнал тебя по шизоидным постам и аккаунту на форуме агеода.
Маляр 15/01/21 Птн 15:05:58 1122256447
>>1122254
Каложор без собственного мнения, ты? Узнал тебя по нестабильной психике и "she/her" в профиле твиттера.
Маляр 16/01/21 Суб 03:53:13 1122360448
>>1122254
Ты школьник чтоли? Раз думаешь что хейтить можно 4ку только из за того что она популярная. Я хейчу 4ку потому что её оказуалили до уровня онлайн мобы. Единственные плюсы это производство. Остальное скатили в кал. Ну и возможность неисторического развития событий.
Маляр 16/01/21 Суб 04:10:54 1122361449
>>1122254
Тройка с блэк айсом\ди деем заебись сделано
Маляр 16/01/21 Суб 04:13:11 1122362450
>>1114415
В РТВ нет никакого снабжения, но она каноничный варгейм
Маляр 16/01/21 Суб 04:50:04 1122363451
>>1122361
Согласен полностью
>>1122362
Челы вы путаете варгейм с милитари симуляторами. Чтобы быть первым необязательно быть вторым
Маляр 16/01/21 Суб 07:23:13 1122364452
>>1122256
> "she/her" в профиле твиттера.
Неплохо ты его
Маляр 16/01/21 Суб 08:56:30 1122372453
Маляр 16/01/21 Суб 10:11:27 1122374454
Почему даже в этом треде присутствует аудитория <25 лет
Маляр 16/01/21 Суб 11:30:28 1122376455
>>1122374
Ну мы не можем выгнать любителей гравитима из варгейм треда, что поделаешь.
Маляр 16/01/21 Суб 13:34:06 1122381456
>>1122376
Вот я про тебя и тебе подобных говорил
Маляр 16/01/21 Суб 14:05:47 1122389457
>>1122381
С голосами в голове? Зачем тогда в тред об этом написал?
Маляр 16/01/21 Суб 20:41:12 1122461458
Че вы сретесь, вот зацените как штурмую деревушку, проебал танк потому что сильно обнаглел и не рассчитал что немецкая AT на дистанции била слабее чем вблизи (кстати это именно она теперь там горит).
Маляр 16/01/21 Суб 20:42:42 1122462459
И скрин не прицепился что ли, а жаль..
Маляр 16/01/21 Суб 21:07:49 1122467460
Маляр 16/01/21 Суб 21:34:26 1122470461
4422.jpg 717Кб, 1366x731
1366x731
207ea32d0b9f942[...].jpg 52Кб, 736x496
736x496
>>1122461
Хотя это не танк, а танкетка легкая на 2 человека ( и у меня таких еще шесть) то есть потеря терпимая, но для меня каждый солдат как сын родной, а этих двоих я уже потерял...
>>1122467
че сказать то хотел, ребенок?
Маляр 16/01/21 Суб 21:36:04 1122471462
image.png 1Кб, 249x28
249x28
ой вей...
Маляр  16/01/21 Суб 23:20:28 1122488463
Гонял сегодня несколько часов гравитим на одной и той же карте, с лимитом в 1 час и 3 часа.
Идиот в любом случае обводит войска рамочкой и отправляет по пустому полю атаковать точку интереса среди пустого поля. То, что рядом лесополоса, а чуть дальше лес он успешно игнорирует.
В случае если он дошел до точки, а там никого нет, он теряется- часть юнитов отправляет ко второй точке, часть к третьей, часть возвращает назад. Если сделать тыловой обход и засветить войска у него в тылу - он разворачивает войска обратно, несмотря на то что их обстреливают.
Так что вскукареки про то, что ИИ с лимитом в 3 часа ведет себя умнее, чем ИИ с лимитом в час оказались именно вскукареками.
Самая большая проблема у меня с тем, как уничтожить 200+ лс врага с 5 пушками , имея 3 бтшки (по 100 бк) и 2 миномета (по 50 бк), поскольку вести пехотку на размен мне не хочется. Кстати, управление максимально уебищное, я и забыл про это - солдатики разбегаются из-под деревьев на чистое поле, а с артой вообще пиздец: на ручном контроле она стрелять не хочет, под контролем ИИ и с корректировщиком минометы выстреливают свой бк за минуту и по левым целям, а свапать туда-сюда запрет огня хуй получится потому что дебилы разрабы ввели анальное ограждение в виде маны для отдачи приказов.
Маляр 16/01/21 Суб 23:55:59 1122492464
>>1122488
Всё так. А самый кайф, когда эта хуйня искусственная в атаке забивается на краю карты с сидит там щемиться 3 часа имея пятикратное превосходство.
От скуки можно заставить ИИ по карте круголя наворачивать. Просто перезахватывая точки и прячась в ближайших кустах. Ведь максимум гравитимовского идиота это навалиться мясом на флаг.
Такое ощущение, что подобного рода идиотия нравится ну совсем отбитым дегенератам, которые с текущей слюной смотрят на дедов бегающих на пулемёты и даже не пытаются ничего сделать.
Маляр  17/01/21 Вск 00:16:39 1122495465
r.jpg 451Кб, 1920x1080
1920x1080
А вот тут идиот пытается пройти сквозь танк.
Самое забавное - один из этих солдат временами бегает вокруг танка.
Маляр 17/01/21 Вск 02:50:43 1122511466
>>1122389
Смешно чел. Мне кажется тебе дота лучше подойдет

Купил вчера КМ Финал Блитцкриг потому что узнал что там кампания за Ваффен СС есть. В других частях по ВМВ есть ещё за них кампании? На Вермахт член не стоит
Маляр 17/01/21 Вск 02:53:20 1122515467
>>1122488
Задумка гравитимов была сделать так чтобы микроконтроль вобще был невозможен. Поэтому они даже когда ты указываешь на определенную позицию не прям именно туда приедут/встанут
Маляр  17/01/21 Вск 03:06:19 1122516468
>>1122515
>Задумка гравитимов была сделать так чтобы микроконтроль вобще был невозможен
Для такого подхода необходим широкий набор поведенческих шаблонов, а еще лучше дать юзеру набирать собственные. В отсутствие этого получаем моменты вроде вышеописанного, когда невозможно атаковать только конкретные юниты.
>Поэтому они даже когда ты указываешь на определенную позицию не прям именно туда приедут/встанут
Я кстати нашел способ как запихнуть прямо в нужную точку, это кнопка скрытого движения. Кнопка обороны же натуральный вред, отряд разбегается с укрытий на чистое поле.
Маляр 17/01/21 Вск 03:19:05 1122518469
>>1122516
>когда невозможно атаковать только конкретные юниты.
Обратно не было бы реалистичным
>Я кстати нашел способ как запихнуть прямо в нужную точку, это кнопка скрытого движения. Кнопка обороны же натуральный вред, отряд разбегается с укрытий на чистое поле.
Я в гравитим играю не так как в КМ. Управляю только целым сквадом а не отделением. Если техника то не каждой коробочкой а всеми вместе. Так интереснее.
>Для такого подхода необходим широкий набор поведенческих шаблонов
Это невозможно с современным уровнем ИИ. Если бы они смогли сделать умный ИИ то они точно бы не игрушки делали а сидели на жирных контрактах у дядь с большими звездами на плечах
Маляр  17/01/21 Вск 03:34:10 1122519470
>>1122518
>Обратно не было бы реалистичным
С чего вдруг? ИРЛ как раз знаки отличия у офицеров урезали до планочек именно потому, что по ним определяли командиров и их убивали в приоритете.
Опять же, не вижу ничего реалистичного в команде "подавлять только пулеметы и орудийные расчеты".
>Так интереснее
Это поддавки.
>Это невозможно с современным уровнем ИИ
Да ладно, вон для го сделали же. А там вариаций я думаю поболее.
Маляр 17/01/21 Вск 03:52:48 1122520471
>>1122511
Когда кажется, креститься надо. Но конкретно ты можешь пойти нахуй.

В Барбаросса ту Берлин их много было. В более новых пожалуй только отдельные миссии.
Маляр 17/01/21 Вск 03:55:28 1122521472
>>1122519
>С чего вдруг? ИРЛ как раз знаки отличия у офицеров урезали до планочек именно потому, что по ним определяли командиров и их убивали в приоритете.
Ну цели выбирают солдаты/младший офицерский состав. Мы якобы управляем на более высоком уровне. Кстати ии старается приоритизировать именно командиров в качестве целей. Насчёт знаков отличия лень писать даже. Так скажу что дистанция боя намного больше той где ты будешь определять рядовой это или офицер.
>Опять же, не вижу ничего реалистичного в команде "подавлять только пулеметы и орудийные расчеты"
Ну тут все упирается в задумку с уменьшением микроконтроля. Не знаю чел что ты видишь в отсутствии этой команды проблему. Проблема скорее в том что гравитимы не верят(не верили по крайней мере раньше, я давно не играл уже, может сейчас пофиксили) в подавление обычным оружием - и это реально тупо. Только пулеметом или крупнокалиберным можно подавить фрага. А если из ружбаек будут долбить - солдатам вобще поебать, им не знаком страх.
>Это поддавки.
Мб мб но так интереснее и задумано играть в игру.
> вон для го сделали же
Это китайская хуйня которая? Чел не сравнивай - для шахмат тоже сделали. Но это настолько примитивные и вызубренные варгеймы что не стоит сравнивать
Маляр 17/01/21 Вск 03:56:59 1122522473
>>1122520
>Когда кажется, креститься надо. Но конкретно ты можешь пойти нахуй.
Теперь я уже уверен что тебе дота подойдет. Так что желаю тебе в ней удачи.
>В Барбаросса ту Берлин
Видел на ютубе. Слишком старо
Маляр  17/01/21 Вск 11:42:19 1122557474
1280px-Brockhau[...].jpg 348Кб, 1280x965
1280x965
>>1122521
>Насчёт знаков отличия лень писать даже. Так скажу что дистанция боя намного больше той где ты будешь определять рядовой это или офицер
Пикрелейтед.
Чтоб не определить по цвету и головному убору, надо стрелять по нему с закрытых позиций.
Именно поэтому всех переодели в одинаковую форму.
>Не знаю чел что ты видишь в отсутствии этой команды проблему
Есть необходимость подавлять определенные цели в условиях ограниченного бк, и отсутствие возможности для этого определенно является проблемой.
>Это китайская хуйня которая? Чел не сравнивай - для шахмат тоже сделали. Но это настолько примитивные и вызубренные варгеймы что не стоит сравнивать
Ой блядь.
В шахматах в среднем доступно 35 вариантов ходов,в го - 250.
Давай, расскажи какие такие 250, или хотя бы 35 вариантов ИИ просчитывает каждый такт.
Давай, расскажи какие хотя бы 35 вариантов действий обдумывает ИИ каждый такт.
Маляр 17/01/21 Вск 11:51:17 1122561475
Вот есть Command Ops 2 с шикарным ИИ как противника, так и своих юнитов, из которого как раз и вытекает отсутствие необходимости в микро. Кроме того, микро там зарезан очень естественно на реалистичной иерархии командования и симуляции каналов связи.
Но нет, гравитимопетушки будут продолжать делать вид, что ничего лучше их поделия нет и быть не может.
Маляр 17/01/21 Вск 16:16:21 1122620476
>>1122216
Ебать ты статистик. За 6 лет игры из сингла прошел от силы 5 миссий кампании (потому о тупости ии знаю скорей по наслышке и чужим видосам) в мультике отыграна половина сценариев блекси и треть нормандии. Хз кем надо быть чтоб в 2к21 году не найти себе в нете соперника и 2-10 часов на сценарий тратить на игру с дегенератом-ботом.
Маляр 17/01/21 Вск 16:58:59 1122627477
>>1122516
>Для такого подхода необходим широкий набор поведенческих шаблонов
Или просто увеличение уровня условности, как это делается в других варгеймах. Когда у тебя отделение это не 10 даунов с отдельно просчитываемыми ИИ действиями, а один "конвертик" 10 солдат/10, дальностью огня, условной вероятностью попадания, влиянием на это рельфа т.д. Тогда проблема как они там именно они там за камнем прячутся, в общем-то просто отпадает, остается только уровень выше. О! привет, command Ops.
> ИИ как противника, так и своих юнитов, из которого как раз и вытекает отсутствие необходимости в микро
:) там как раз механика к сожалению и поощряет максимальный микро или это я просто нихера не понимаю? Давай прям на примере обучалки в Сент Вит (версия нынешняя бетка, неделю назад запускал):
Вот скажем беру я просто тупо пиндосский штаб бригадный и одним приказом всем силам приказываю атаковать Позициии немцев, после чего идет подготовка по формуле: время подготовки= всей командной цепочки+ время юнита. Итого= время бригадного штаба+время батальонного штаба+юнита. Если я приказываю каждой роте отдельный приказ об атаке, то это=время бригадного штаба+ время юнита. И это меньше, значительно меньше. В указываемой миссии первое порядка 40 минут, второе 15. При этом Command Capacity бригадного штаба 19 - могу всем своим 18 ротам индивидуальный приказ отдать и даже штрафа по скорости планирования не получу, а даже если получу, то он при перегрузе в разы мал настолько, что эмпирически едва заметен (год назад где-то сравнивал). Итого: да можно не микрить, но микрить каждый юнит намного выгодней.
Маляр 17/01/21 Вск 17:16:31 1122629478
>>1122627
> там как раз механика к сожалению и поощряет максимальный микро или это я просто нихера не понимаю?
Второе, потому что ты ударяешься в крайности. Вместо микрения ротами попробуй рулить батальонами.
Маляр 17/01/21 Вск 17:42:12 1122633479
>>1122629
>Попробуй рулить батальонами.
Зачем, если игровая механика мне говорит: "а если отдашь тот же приказ не батальону, а каждой роте отдельно, получишь лишних 20 минут времени" - самого ценного ресурса? Так что именно я не понимаю или не так понимаю? Объясни, пожалуйста.
Маляр 17/01/21 Вск 17:48:21 1122634480
>>1122633
Хотя по логике должна говорить мне:
"У тебя тут три роты выполняют приказ, который по-хорошему в рамках одной задачи, хули они действуют под твоим прямым управлением? отдай их в подчинение батальонному штабу, делегируй ёпт, так будет проще и б ы с т р е й!"
Маляр 17/01/21 Вск 18:35:18 1122643481
>>1122518
> Если бы они смогли сделать умный ИИ то они точно бы не игрушки делали а сидели на жирных контрактах у дядь с большими звездами на плечах
Поинтересуйся, кем и где работают Андрей сотоварищи.
Маляр 17/01/21 Вск 23:09:26 1122750482
Что там блекси? Интереснее чем голожопых сирицев гонять? Или РФ в блекси тоже голожопая?
Маляр 18/01/21 Пнд 06:32:26 1122797483
А на движке шок форс 2 у них есть про вторую мировую игры, или они только на старой версии движке?
Маляр 18/01/21 Пнд 09:03:52 1122802484
>>1122750
Россия ирл голожопая. Ну а что поделаешь джавеллин решает.
Маляр 18/01/21 Пнд 09:28:40 1122804485
>>1122797
У них всё на новом движке кроме по-моему Афганистана.
Маляр 18/01/21 Пнд 09:37:08 1122805486
>>1122804
Че бы в стим для разнообразия тогда не перекинуть про вмв чё-нить вот, че они дрочат там свои страйкеры ебаные.
Маляр 18/01/21 Пнд 09:41:16 1122806487
>>1122643
Да я в курсе. На форуме сидел еще до того как в стиме они начали продаваться. И помню как они отвечали на предъявы по поводу рытья окоп ИИ (если не ошибаюсь). Что если бы могли лучше то за подобное жирный грант от ДАРПА можно получить. Но приходится делать игры.
А то что они для укр армии делают это так хуйня забей вобще
Маляр 18/01/21 Пнд 09:41:56 1122807488
>>1122805
Современность популярнее у таргет группы которая в стиме обитает
Маляр 18/01/21 Пнд 09:44:06 1122808489
>>1122807
Да нихуя, дрочеров на вторую мировую больше в разы.
Маляр 18/01/21 Пнд 10:39:23 1122817490
>>1122808
Ну сравни хотя бы статы Варгейма и Стил дивижн. Чел в Матриксе не глупые дяди сидят
Маляр 18/01/21 Пнд 11:00:35 1122824491
>>1122817
Нахуй сравнивать старты по мультиплеерным играм с устоявшимся комьюнити, ты нормальный?
Маляр 18/01/21 Пнд 11:05:00 1122826492
>>1122824
А что сравнивать статы по КМ комьюнити у которых уже игра есть?? Они в Стим идут за новым рынком и аудиторией. Думалку включай хоть иногда
Маляр 18/01/21 Пнд 11:06:37 1122827493
>>1122826
Так ты и включай, а то вначале выслал абсурдный тезис, потом сравнил жопу с пальцем вместо доказательства и доволен.

Маляр 18/01/21 Пнд 11:18:14 1122830494
>>1122827
И как я тебе думалку включу. Мда чел ты...
А я пытался. Ну что же. Если не дано понять то просто прими факт. Маркетинг отдел Матриксов провел исследование рынка и решил выпустить 2 игры про современность в Стиме
Маляр 18/01/21 Пнд 13:26:40 1122861495
shrug.jpg 57Кб, 622x674
622x674
Маляр 18/01/21 Пнд 13:32:10 1122862496
>>1122861
Нах ты так приложил этого теоретика
Маляр 18/01/21 Пнд 13:56:42 1122879497
>>1122861
Разные игры совсем
Маляр 18/01/21 Пнд 13:59:19 1122882498
>>1122879
Что там что там рилтайм стратегия с упором на микро и игру по сети, нихуя не разные
Маляр 18/01/21 Пнд 14:02:10 1122883499
>>1122882
Разный масштаб, механики и игровой процесс.
Маляр 18/01/21 Пнд 14:03:27 1122885500
>>1122882
С таким же успехом можно Варкрафт с ТВ:Вархаммер сравнить.
Маляр 18/01/21 Пнд 14:35:51 1122894501
>>1122861
А че там у коха такая просадка?
Маляр 18/01/21 Пнд 14:40:17 1122895502
>>1122894
Потому что он хуже мода на первую часть
Маляр 18/01/21 Пнд 15:24:52 1122911503
>>1122894
Серваки наверное упали.
Маляр 19/01/21 Втр 03:14:25 1123110504
>>1122861
Пфаахахах пиши ещё. Сравнивая игру от сеги и от инди самиздата на 30 человек.
Маляр 19/01/21 Втр 10:14:25 1123137505
>>1123110
>Пфаахахах
Ты там в порядке? Скорую не вызвать?
Сравнение ВРД и СД тоже не сводится к одной лишь эпохе. ВРД делался под контролем издателя. СД делался на инди-началах и после того, как из евгенов ушли ключевые таланты. Онлайн в СД меньше в первую очередь по той причине, что обе игры заметно хуже ВРД, а не потому что дрочеров на ВМВ меньше. Прибавь к этому тот факт, что ниша мультиплеерных стратегий по Холодной войне и современности почти не занята, чего не скажешь о ВМВ, где у игроков есть выбор.
Вроде бы очевидные вещи расписываю, но почему-то в треде сидят челики, которые простых истин не понимают.
Маляр 19/01/21 Втр 12:55:37 1123172506
>>1123137
Дада все понятно двачерок разбирается лучше матриксов. Ждем когда двачерок возьмет кредит в банке и откроет издательскую компанию. Ох уж эти двачеры
Маляр 19/01/21 Втр 13:08:25 1123178507
end-card.webm 496Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Маляр 19/01/21 Втр 13:21:24 1123183508
>>1123178
И? Они так же вархаммер выпускают. Что сказать то хотел? Поехавший манямешник пытается уши отморозить лишь бы мамке доказать что он прав
Маляр 19/01/21 Втр 13:36:32 1123195509
>>1123183
Ты уже нить беседы не способен в голове держать, бедолага? А я ведь спросил, не вызвать ли тебе скорую.
Маляр 19/01/21 Втр 13:45:40 1123207510
>>1123195
Беседа окончилась тем что двачерок-манямешник стал доказывать что 2х2 не 4 и ему было предложено взять кредит в банке и сделать все как надо.
То что ты пукнул аналогию с играми у которых НЕТ частей в современности и заявлением пуксреньк ты видел какие игры матриксы выпускают. Ну да видел. И вижу какие они выпускают в линейке Комбат Мишн. Все части с современностью.
Теперь покажи им как надо
Маляр 19/01/21 Втр 13:51:21 1123212511
Маляр 19/01/21 Втр 14:15:20 1123222512
>>1123207
Когда следом за Black Sea матриксы понесут в стим комбатмишны про ВМВ, что уже было анонсировано на стриме, ты продолжишь вести себя как клоун?
Маляр 19/01/21 Втр 14:21:21 1123224513
>>1123212
Жду Carrier command, sea power и second front. Остальное... Ну как-то так...
Маляр  19/01/21 Втр 17:47:01 1123284514
>ответ серии Wargame
Главное чтоб не обосрались.
Маляр 19/01/21 Втр 19:38:11 1123347515
Маляр  19/01/21 Втр 20:03:42 1123353516
>>1123347
Умерь проекции, говноед.
Маляр 19/01/21 Втр 20:20:41 1123367517
>>1123353
Таблетки прими, шизопетух.
Маляр 19/01/21 Втр 20:43:38 1123384518
Пока вы тут лаетесь, там, эта, Жутьланд и Дальние Пухи крякнулись. См. Рутракер.
Маляр 19/01/21 Втр 21:49:42 1123411519
>>1123384
дай ссыль/напиши нормально
Маляр 19/01/21 Втр 22:22:35 1123421520
Маляр 20/01/21 Срд 00:08:46 1123448521
4647646.jpg 26Кб, 300x387
300x387
>>1123421
русификатора или хотя бы мануала на русском нема?
Маляр 20/01/21 Срд 09:08:00 1123494522
>>1123222
М???? Конечно пойдут (если продажи оправдают себя). Но вначале выпустят то что стоит выше в приоритете (2 части про современность)
Маляр 20/01/21 Срд 18:08:32 1123723523
>>1122750
чуть менее голожопая чем сирийцы, но играть все равно лучше украина vs россия, хоть какой-то баланс.
>>1122802
Это то ладно, но в блекси у неё к тому же в армию исключительно тупых, слепых, глухонемых социофобов набирают. Хотя то в старой версии было, выйдет в стиме - увидим.
Маляр 21/01/21 Чтв 01:41:44 1123965524
Маляр 21/01/21 Чтв 10:42:52 1124020525
>>1123723
>играть все равно лучше украина vs россия
Ну да конечно лучше давить т-90ми украинские т-75е где 0 электроники лол
>>1123723
Статы вроде нормальные были у русских не как у сирийцев.
Маляр 21/01/21 Чтв 12:18:32 1124067526
>>1123723
> тупых, слепых, глухонемых социофобов набирают
Блядь, всё как в реальной жизни
Маляр 21/01/21 Чтв 15:51:58 1124126527
Врываюсь в тред, господа, и горю. Захотел поиграть во что-то морское, парусное, понравилась на вид ULTIMATE ADMIRAL: AGE OF SAIL. Начал британскую кампанию, и чем дальше тем хуже шло. Начнём с того, что что за бред, что я должен воевать судами, которые сам же и захвачу? Командование два или три корабля за всю кампанию мне дало, кроме стартовых скорлупок. Потеря каждого судна - страшный удар по твоей боевой мощи на всё оставшееся прохождение. А "новые" корабли нужно не просто захватить, а потом ещё и оплатить очками репутации для введения в твою эскадру, и это стоит очень дорого.
Дичайше бесит, что где-то с пятой миссии действует правило: враг всегда сильнее. То есть я со своими мелкими фрегатами должен ПРЕВОЗМОЧЬ линкор 3 ранга, потом на нём ПРЕВОЗМОЧЬ группу таких линкоров, а потом...
А потом миссия - сопровождение конвоя из двух кораблей. Игрок может взять на дело четыре корабля. А комп выставляет помимо трёх фрегатов линкор 2 ранга и два линкора первого, причём один из них - типа "Виктория", а второй - типа "Сантиссима Тринидад", которая ИРЛ вообще одна была, причём у Испании, а не Франции, которая противник игрока. И это не в эпичной баталии, а в банальной схватке за конвой. Я как увидел - даже обрадовался, ведь сейчас абордажну Сантиссиму (самый мощный парусный линкор в истории человечества) и заживём. Разумеется, перепроходил несколько раз, с первого не вышло, но захватил. А в следующей миссии комп выставил несколько Викторий и второранговых парочку. И я так буду всю игру? К дьяволу, я дропнул.
Вернее, сначала было иначе: я худо-бедно проходил, брал и терял корабли, довольно далеко зашёл - но сломался на миссии против Дании. По брифингу там надо затопить слабый и неподвижный флот датчан, но после начала миссии, через минут десять, в тебя въезжают четыре второклассных линкора, словно перо под ребро. И эскадра оказывается между слабым флотом, сильным флотом, береговой батареей, небом и аллахом. Я начал заново, и подкараулил четыре внезапных корабля, два из них взял на абордаж, а два сели на мель. Ветер был с моря, сойти они не могли. Потом ДВА ЧАСА на 4х скорости расстреливал картечью один из них. От команды там осталось 14 человек, но они не сдавались. Я дропнул. Через время начал заново всю кампанию, берёг каждый кораблик, и наткнулся на ситуацию с Сантиссимой и ордами линкоров. Как же я пылаю.
Ну и бои конечно мдауж. Можно нормально развалить вражеский корабль, если он сильно меньше твоего, или слить свой, если наоборот. Но перестрелка примерно равных судов - это унылая канитель, просто некуда деваться. Есть три вида боеприпасов (как и в большинстве игр об этой эпохе) - ядра, картечь, книппеля. Ядра долбят броню врага, и только потом - важные узлы типа руля, мачт, помпы. Да-да, чтобы поломать мачту, нужно пробить броню. Да-да, на деревянном корабле! Такие дела. Картечь - она против экипажа, но она гиперболически теряет свою силу с уменьшением количества людей у врага. Скажем, первым залпом ты убьёшь 10 человек, вторым девять, и так всё меньше. Когда команды на корабле уже около половины, то картечь почти не дамажит. Книппеля не дамажат тоже. Так-то они нужны, чтобы рвать паруса, но фиг. Фрегатикам ещё можно снять 1/3 площади парусов, но линкорам вообще положить на книппеля, будто бы у них паруса бронированые. Какой же бред.
Остаётся абордаж. И это тут практически единственный метод прохождения. Затопленные корабли не захватишь, а не захватишь - тебе навтыкают в следующих боях ещё сильнее. Поэтому ты ОБЯЗАН хотя бы ключевые суда забирать. А на ключевых как раз толпа народу, почти всегда больше, чем у тебя. И получается кошмарный морякорез. Например, захват первого линкора я сделал так: нагрузил моряками все корабли, с некоторых даже пушки снял. Самому крупному , где 420 человек помещается, дал команду на абордаж, а остальные припарковал рядом, не обращая внимание на попукивания вражеских фрегатов. По мере умирания моих матросов я на лодках подвозил всё новых на убой с других кораблей. В результате человек 600-700 потерял. Ах да, на линкоре 500 было. И так потом - в каждой миссии. И после каждого боя надо заново все команды набирать, просто Верден какой-то.
Маляр 21/01/21 Чтв 16:41:43 1124161528
Ну и где там блакси?
Маляр 21/01/21 Чтв 17:29:38 1124172529
>>1124126
Играй в Эксель rule the waves
Маляр 21/01/21 Чтв 18:20:55 1124188530
IMG202101212020[...].jpg 132Кб, 1080x823
1080x823
Маляр 21/01/21 Чтв 19:18:37 1124196531
>>1124020
Ну все равно как абрамсы в райткликом в поле не отправишь.
Маляр 21/01/21 Чтв 19:57:36 1124200532
>>1124188
"In case your Steam install refuses to finish:

Slitherine somehow managed to get the executable flagged as malware in Windows Defender. So Defender keeps deleting it while Steam keeps trying to download it."

Try disabling windows defender
Маляр 21/01/21 Чтв 20:15:26 1124205533
Маляр 21/01/21 Чтв 20:49:39 1124214534
16055583186170.webm 652Кб, 320x240, 00:00:32
320x240
Маляр 21/01/21 Чтв 21:06:55 1124222535
>>1124126
Ты, видимо, исследования не вел, кораблики не апгрейдил? Большой фрегат с замаксенным абордажным оборудованием и офицером-рукопашником вполне на равных берет линейник третьего левела. Может, конечно, что-то в них подкрутили, но летом я в бетке нормально прошел бритосов почти до конца, а муриканцев - всех (африканское ДЛЦ еще тогда не вышло). В общем суть токова:
- Бесконтрольно апать себе флот - напрашиваться на неприятности, тупую схему "подстройки" сложности под успехи игрока ты правильно описал. Поэтому до середины игры нужно держать себя в руках, а флот - в четвертом-пятом ранге, копя трофейные линейники на будущее.
- В каждом классе (линейников и фрегатов) надо выбрать экспериментами лучшие корабли и стараться роллить именно их, перезагружая миссии с разным набором кораблей. Логика генерации совершенно угребищна, поэтому у меня были случаи когда при наборе "линкор плюс два слабеньких фрегата" враг получал три мощных линейника, а ставя три мощнейших фрегата я получил в том же бою три примерно равных им по факту линкора.
Лучшие корабли:
Среди фрегатов - "Эндимон", если повезет - то срезанный полулинкор IV ранга (выпадает очень редко, увы)
Линейники лучше единообразные из второго ранга, трехранговые только на продажу годятся, перворанговых альфа-доминаторов сначала нужно хотя бы 4 собрать, а потом пересадить туда ветеранов и ввести их в строй одновременно.
- Во многих миссиях цель - не килл-зем-олл, а выполнить задание и свалить в туман (желательно - без крупных повреждений). Потому "Димоны" и лучшие - с их-то скоростью, командой и маневренностью. Выскочил, абордировал первую партию вражин, насовал по парусам второй партии, угнал трофеи, свалил в закат крутым бейдевиндом. Смыть/повторить пока не выпадет миссия на бой до победного.
- Типы боеприпасов применять нужно с ручным прицеливанием. Чтобы фигачить картечью, обрезай вражине корму и вышибай стекла в капитанской каюте. Залп ядрами в то же место имеет хорошие шансы насыпать панамку критикалов первым же залпом и сносит пушки пачками. С носа или с кормы хорошо пройтись ядрами и по мачтам (они "броней", читай обшивкой батарейных палуб, не защищены, кроме самого основания), только для начала артиллериста нормального нанять и пушки с минимальным разбросом поставить. Книппелями пулять, перемещая прицел по мере убыли парусов в зоне поражения (как пушкари достают бом-брамсели, я хз - но достают как-то), учитывая направление ветра и соответственно поворот рей.
- Пересаживай команду. Фрегат взял целехонький линкор, но в процессе превратился в решето? Снимай с него всех, не участвующих в откачке воды, блокируй стрельбу (иначе несколько челов будут играться в канониров) и посылай за край поля. А линкор и с половинной командой стреляет нормально, и калибр у него толще.
- Ветер! Учитывай ветер, Люк! Наветренная позиция, использование слабых корабликов, умеющих ходить круче к ветру, завлекание наиболее опасных сундуков в "мертвую зону", чтобы к главным событиям на карте приходилось идти в левентик, разница в дальности у подветренного и наветренного бортов. Это игра про парусники, еба! На самом деле, не совсем. Тема потери мачты почти нираскрыта, печалька
- Ближе к концу, в Европе, по-моему надо пироманьячить. Там такие зарубы начинаются, что враги сами себе стрельбу перекрывают, воткнуть в эту кучу-малу завалящий корвет с порохом сам Нептун велел.
- ИИ туп. Это тоже грех не использовать. Например, если враг имеет в зоне огня противника, он за ним гонится, пока кто-нибудь не подойдет ближе. А стрелять-то с носа он может только парой погонных стволиков! Так можно часами врага паровозиком за какой-нибудь шнягой кругами гонять, пока остальные потрошат "золотой флот", например.
Маляр 21/01/21 Чтв 21:08:22 1124223536
Прикольно в блекси русские орут "За советскую родину!"
Маляр 21/01/21 Чтв 21:17:37 1124230537
>>1123965
Ломанули, говорю, Jutland 1.0.6.6 и Distant guns 1.5.
>>1123448
>русификатора
>мануала на русском
Естественно, нет! Ну, то есть мануал может и запилит кто-нибудь теперь, раз бесплатно/без регистрации.
Маляр 22/01/21 Птн 09:17:18 1124317538
202101212129291.jpg 358Кб, 1536x864
1536x864
Хохлов можно фейсроллить 1-2 абрамсами, похлеще сирийцев.
Маляр 22/01/21 Птн 09:19:56 1124318539
А вообще в блекси что-то сделали с ии? На миссии со штурмом куева какого-то украинского города, когда я подогнал бтр на улицу подавлять снайперов, выехал танчик, завернул на улицу, расстрелял бтр и уехал обратно.
Маляр 22/01/21 Птн 22:14:16 1124616540
>>1122470
SP:World at War таки куда интересней WW2 и MBT, за счет здорово апгрейженного движка. Жалко что никто так и не собрался его переиздать с нормальной поддержкой современных ОС и приличного разрешения.
Маляр 22/01/21 Птн 22:16:14 1124617541
>>1122488
>>1122492
Ору с семена.

>которые с текущей слюной смотрят на дедов бегающих на пулемёты и даже не пытаются ничего сделать.

Историзм, хуле тебе не нравится.
Маляр 24/01/21 Вск 02:12:46 1125043542
>>1124126
закидывание мясцом скейлящимся от твоих успехов - давняя традиция этого разраба, дропнул их civil war когда к середине кампании это скатилось в сюрреалистичный зомби апокалипсис из ветеранской пехоты, когда ты в одной битве выкашиваешь почти под корень полк опытной пехоты, а через битву на его место встает еще больший ветеранов. Можно было заставить игрока верно концентрировать силы, выделять резервы, в нужное время вводить их в битву... Но когда ему этим заниматься, если он даже в наступление зачастую идет в меньшинстве, хуже оснащенным и вообще без какого-либо преимущества помимо того что он игрок, а не ИИ. Ему не до этого - он занят расстрелом вечных волн зомбей из кустов, деревьев и иных укрытий. А всё искусство концентрации сил состоит в том, что в какой точке карты войска прислали, там ты их в бой сразу и запихнул.
Маляр 24/01/21 Вск 08:23:35 1125051543
>>1124616
>SP:World at War
Чет погуглил и понял что она не особо то развивается. На WW2 и MBT последние патчи выходили в апреле 2020
Маляр 25/01/21 Пнд 22:07:58 1125531544
>>1125043
В последних версиях генерала вроде как апскейл стал не таким анальным. Я помню знатно дал пососать янкесам при Энтитаме, так потом при Фредериксберге 40 000 янки с одной звездочкой и дешевыми винтовками пытались штурмовать мои 70к южан-ветеринаров с энфилдами\спрингфилдами.
Маляр 25/01/21 Пнд 22:20:50 1125539545
202101252213101.jpg 321Кб, 1536x864
1536x864
ИИ конечно умеет позицию выбрать. Хотя может это случайно потому что мой танчик тоже телепортировался наверх, когда под мостом проезжал. А еще ИИ совершенно игнорирует потери в технике. Он встанет в пустом поле и если его спотает соколинный глаз, то они все погорят, даже не заметив подвоха.
Маляр 26/01/21 Втр 16:03:50 1125701546
>>1125531
ну то что ты описал доже не круто - с такими силами этого наступления вообще не должно было быть. Короче хрень эта их схема с динамической кампанией.
>>1125539
ИИ- хуии, со мной дуэль давай!
Маляр 26/01/21 Втр 17:33:28 1125724547
>>1125051
Да, я про это и говорю. Но непосредственно движок и механики всё равно ощутимо лучше того, что в MBT и WW2 -- там слегка проапгрейженный из Steel Panthers 2 образца 96го года, к которому прикрутили поддержку хайреза и винды, в WaW же полноценное развитие того, что было в Steel Panthers 3.
Маляр 26/01/21 Втр 18:57:22 1125746548
В спмбт оче бесит ответный огонь, когда двигаешь юнит на клетку вперёд и по нему 5 минут отстреливаются все кому не лень, очень ебано сделано.
Маляр 26/01/21 Втр 19:19:47 1125749549
Новый точечный [...].png 295Кб, 1366x729
1366x729
>>1125746
Потому что нужно прикрытие, предварительно настреливающее по врагу и накидывающее ему суспенда от которого оно меньше и хуже стреляет, вплоть до полного стана + дым и обработка артой.

Вот что там реально бесит, так это определять высоты и складки местности в 2д максимум трудно, нужно приметить глаз.

Кстати прямое включение, обоссываю макаронников 4-мя матильдами
Маляр 26/01/21 Втр 19:25:36 1125750550
>>1125724
А почему ту часть не допиливали, а работали над SPWW2 и MBT?
Маляр 26/01/21 Втр 19:53:46 1125755551
12.png 238Кб, 1366x731
1366x731
Ладно, что то я устал от слепых консервных банок второй дедовой, хочу навешанных говном и оптикой нормальных машин будущего. Год - конец двадцатого века. Стороны конфликта - ясень пень предложит тред. Знание доктрин и правил современной войны у ведущего - нулевое офк. Обосрамсов не избежать, потери побьют все антирекорды, итт пройдет настоящая операция уровня варгейм-треда!

Маляр 26/01/21 Втр 19:55:37 1125756552
>>1125755
Как там ИИ вообще? Я поиграл как-то давно минут пять и мне показалось что комп тупой совсем, так оно или я не понял?
Маляр 26/01/21 Втр 20:07:10 1125757553
>>1125756
В основе своей туповат, но оборону держит хорошо. Недавно отыгрывал высадку на каком то японском говноострове - было хардово. Атаки у него не так хорошо выходят, конечно, хотя вот тоже отыгрывал миссию "встречу", где комп грамотно спрятал свою сушку и нахреначил мне три тигра, когда я пытался его отыскать в кустах. Пришлось спрятаться и ждать пока он вылезет (вылез через пару ходов, получил снаряд в бочину). Короче, звезд с неба не хватает, но челлендж дать может.

Вообще лицуха ломается за минуту, потом можно пбем с умным человеком.
Маляр 26/01/21 Втр 21:02:08 1125763554
>>1125756
>Как там ИИ вообще?
Да как земля. Ну можешь его забафать, прям из менюхи. Или самому себе устроить адъ и израиль, обороняя деревню 4 партизанами от взвода танков. Это же, по сути конструктор, а не полноценная игра, накидали тебе 38 стран с 30 по 46 год, всю технику той эпохи, вот сиди и кряхти. Ну вот тебе еще генератор компаний в один клик сверху. И 800 + сценариев. И 40 разной степени компаний. Умный ИИ? А нахуя, если ты сам себе условия делаешь...
Маляр 26/01/21 Втр 21:48:40 1125767555
>>1125701
Но южане наступали в соотношение 1 к 2 при Чанселорвиле.
Маляр 26/01/21 Втр 21:55:36 1125769556
202101262145271.jpg 286Кб, 1536x864
1536x864
202101262145391.jpg 290Кб, 1536x864
1536x864
202101262134581.jpg 121Кб, 1536x864
1536x864
202101262145121.jpg 339Кб, 1536x864
1536x864
Как перестать сосать в городских боях и начать жить?
Телепортирующиеся танки еще ладно, можно списать на баг, но посос на улице только мой. Как человечки бросают дымы я вообще не понял. Должны идти по направлению (фейсд) или как? Еще человечки застревают, пробегая мимо горящей техники, и иногда она при этом взрывается. И как строит в городе огневую базу? Как только кто-то появляется в огне или за углом его сразу гасят. Вообщем даже против ии затащил лишь за превосходством техники(амбрамсов бы вообще не потерял) и грознификации точек. Живой игрок вообще наверное без потерь меня отделал.
>>1125701
Да я не против, но я что-то совсем нуб.
Маляр 26/01/21 Втр 21:57:47 1125772557
>>1125755
Южные Корейцы против Островных Японцев.
Маляр 26/01/21 Втр 22:35:02 1125780558
Маляр 26/01/21 Втр 22:47:17 1125783559
202101262245211.jpg 118Кб, 1536x864
1536x864
202101262245531.jpg 329Кб, 1536x864
1536x864
202101262223011.jpg 520Кб, 1536x864
1536x864
202101262221091.jpg 480Кб, 1536x864
1536x864
Обвести и райткликнуть работает!
Маляр 26/01/21 Втр 22:59:55 1125786560
>>1125755
Вьетнам против Китая. 1979 год, если можно. Если нет, то Вьетнам против США.
Маляр 26/01/21 Втр 23:23:18 1125791561
>>1125755
Израиль против Египта, очевидно!
Маляр 26/01/21 Втр 23:59:05 1125794562
>>1125756
Вообще никакой, подходит только для отыгрывания стереотипного зерг-раша советов на фульду или ржев.

В обороне тоже хуевый, чтобы там анон сверху не писал. Расставляет вообще по рандому без учета чего либо, в какой-то момент включается триггер если ты захватил какие-то точки и он начинает тебя рашить всеми оставшимися полуторами калеками. Интересно играть только за счет того, что атаковать в принципе непросто, особенно учитывая >>1125746

Но несмотря на это игра заебись, можно получить большое количество веселья. Особенно в сценариях, они часто с большой любовью и степенью аутизма сделаны.

>>1125757
К сожалению это всё не доблесть ИИ, а простой рандом. Но даже так, ситуации оно создает интересные.

>>1125749
Да, но оно нужно для того, чтобы обойти в принципе порочную механику IGOUGO при тактическом масштабе. ИРЛ 1 Абрамс хоть ты тресни не запиромангалил бы 4 T-72 выезжающих на него одновременно из лесополосы за 500 метров. Поэтому стоит обратить внимание на Armored Brigade, если кто еще не.

>>1125750
Какие-то мутки с авторскими правами. Что-то типа того, что Shrapnel Games дали денег авторам модов на SP2, выкупили движок и те его медленно, но верно пилили лет 10, а то и 20. А Матриксы выпустили SPWaW, потом еще DLC с гранд-кампаниями, ну и как-то заглохло всё. Есть моды хорошие, но поддержку современных систем и разрешений никто не добавлял, т.к. проприетарно и исходников нет.
Маляр 27/01/21 Срд 00:04:14 1125797563
>>1125749
Помню, собрал я как-то в этой игрухе эпик батл - полк дидокавы на 1936 против аналогичных конных японских милитаристовЪ и эскадрона манчжурских марионеток. Никакой пихоты, никаких танков, только степь, лето, тачанки по флангам, шашки против катан, батарея полковушек на прямой наводке... Эхх, были времена!
Маляр 27/01/21 Срд 00:07:24 1125798564
>>1125794
>Поэтому стоит обратить внимание на Armored Brigade, если кто еще не.
А там какие можно явные изъяны назвать кроме очевидного ИИ?
Маляр 27/01/21 Срд 00:31:26 1125804565
>>1125798
Там, вроде, борг вижн.
Маляр  27/01/21 Срд 01:29:05 1125817566
>>1125755
Израиль против Уганды, 79.
Маляр 27/01/21 Срд 14:30:21 1125901567
>>1125755
Болгария против Аргентины
Маляр 27/01/21 Срд 16:00:56 1125934568
1 (2).jpg 24Кб, 450x300
450x300
Фалл оф самурай > Геттисберг
Маляр 27/01/21 Срд 17:45:27 1125950569
Маляр 27/01/21 Срд 19:47:08 1125984570
>>1125934
это который тоталвар?
Маляр 27/01/21 Срд 19:50:45 1125986571
Поч агеод так ненавидят своих игроков?
Маляр 27/01/21 Срд 23:24:38 1126030572
>>1125798
В AB?
Помимо борг-вижна я бы еще в первую очередь вспомнил кривоватую реализацию пехоты в рамках формаций.

Например нельзя отделить пехотную часть взвода/роты и только ей приказать отправиться лесок зачистить, приходится пердолиться с каждым юнитом формации по отдельности, а после этого еще и загружать их по одному в транспорты в два шага (приказал - коробочка подъехала после того как прошел увеличенный из-за управления индивидуальными юнитами комманд дилей - загрузил), потому что очевиднейшей кнопки "подъехать и забрать десант, где это возможно" нет. Также очень не очень то, что нельзя загрузить пехотное отделение, оставшееся без транспорта, в коробку, оставшуюся без десанта, хотя бы в рамках одной роты.

Еще одна беда -- отсутствие перезарядки на поле боя (пусть бы это и не очень реалистично было) что вкупе с как раз таки борг вижном и отсутствием возможности задать подробный SOP приводит к тому что рота БМП с радостью выплёвывает свои птуры по всякой безобидной мелочи и остается с голой жопой. Опять же, можно микрить и отключать "главный калибр", но игра же по идее вообще не про это, а про принятие более глобальных решений. Ну и хотя бы пехоте из бтров подтащить еще снарядов к РПГ могли бы дать возможность, она и так себя не очень хорошо чувствует.

В SPMBT и SPWW2 кстати эту проблему довольно элегантно решили, дав возможность задать очень детальный SOP, вплоть до того, что можно определить на юниты с каким значением лобовой брони агриться, при этом указав, что если у потенциальной мишени есть ПТУР, то первое правило отменяется. Создавать эти правила правда ебанешься с этим интерфейсом, где еще и иконки кнопок перепутаны. В SPWAW всё равно с этим лучше -- тупо выбираешь по запросу когда надо стрелять во время хода противника.

Ну и ростер юнитов конечно победнее чем в пантерах, раза так в 3-4 для равных временных промежутков и тех же наций.
Маляр 28/01/21 Чтв 04:00:23 1126071573
>>1125769
>>Как человечки бросают дымы я вообще не понял
Ну да, задаешь направление командой "face" а потом кинуть дым. Правда если потом передвижение задать направление может уплыть, так что сначала раздать все передвижения, а уже потом из точки дать приказ фейс и смоук. Много чего от этих дымов ожидать не стоит, современная техника через них видит, зачастую годятся разве что чтоб убежать. И то, не всегда оно того стоит оставаться на месте пока они распыхтятся.
>> И как строит в городе огневую базу?
Ну я не такой уж большой командир чтоб такие ответы давать... но попробую. Ну как есть, так и строит. Если это плотная застройка какая (такая что вот дом а на него через 10 метров смотрит другой, то одновременным (это важно) заходом пехоты в здания с приказом стрелять по предполагаемым позициям противника, понятное дело место выбираем (это первостепенно) такое чтоб оказалось наших зданий занято больше или чтоб можно было чего-нибудь безопасно подогнать чтоб обстрелять вражеские. Коль где не на месте двери двери или стены, то тут помогут инженеры. Полное или частичное предварительное освобождение города артиллерией приветствуется. Соответственно бой при этом представляет из себя скоротечную перестрелку, хз можно ли тут говорить вообще о какой-то base of fire, ведь после занятия первоначально позиции у нас нет никакой маневренной группы которая куда-то там продвигается.
Если речь ведем о продвижении вдоль длинных и широких проспектов, то тут можно тоже либо, если мы уверены что у нас танки шире, чем его четыре, нагло одновременно выкатывать танков больше чем у оппонента, занимая проспект, либо медленно и методично продвигаться двориками, без лишнего шума занимая здания по обеим сторонам всякими ребятами с птурами.
Маляр 28/01/21 Чтв 06:42:42 1126078574
Маляр 28/01/21 Чтв 12:21:20 1126123575
>>1125984
Да. В генерале какие-то ультрамедленные перестрелки вполтную и тупой механ с флангованием. С викторианской японией не идет ни в какое сравнение.
Маляр 29/01/21 Птн 16:09:26 1126423576
>>1126030
>борг-вижн
Что это значит?
Маляр 29/01/21 Птн 16:22:13 1126424577
>>1126423
Это когда юнит, который не видит цель, может стрелять по ней, потому что её видит другой юнит.
Маляр 30/01/21 Суб 18:19:50 1126724578
>>1125798
У меня там люто пригорело с ИИ водятлов. Помню на какой-то карте, где шоссе идет и по бокам лес, пытался свои танчики провести. Я им и формации менял и через SOP всяко-разно пробовал - все равно дегенераты в лесу/речку заедут и забуксуют.
мимо
Маляр 30/01/21 Суб 19:41:17 1126738579
>>1126724
Выбираешь режим "марш" или как там его, и техника едет отдавая приоритет дорогам
Маляр 30/01/21 Суб 21:02:51 1126745580
Как же бомбит со сценариев засад в СМ. ИИ или теряется где-то на старте или кому-то ручками стрелять запретить забудешь. Тупое говно тупого говна короче.
Маляр 30/01/21 Суб 21:53:54 1126748581
>>1126738
Там на angliskom все, не совсем понял какой "марш". Потом скачаю и посмотрю.
Маляр 31/01/21 Вск 16:01:08 1126862582
202101311543251.jpg 118Кб, 1536x864
1536x864
202101311547351.jpg 226Кб, 1536x864
1536x864
202101311552211.jpg 276Кб, 1536x864
1536x864
202101311550041.jpg 318Кб, 1536x864
1536x864
Чем контрить абрамс раш? Это вообще лагально что т90 с заданной аркой стрельбы на узкую улочку не видит бронесарай, развернутый жопой, бладж, и ждет пока тот развернется, перезарядится чтобы кончить тому в лицо? Я понимаю йоба-прицел и все такое но не настолько же. Или это какой-то буст синим?
Маляр 31/01/21 Вск 16:15:31 1126866583
>>1126862
На мой взгляд это именно буст синим, у русских все юниты жутко страдают то ли слепотой, то ли замедленной реакцией.
Маляр 31/01/21 Вск 16:53:04 1126884584
image.png 2409Кб, 1920x1080
1920x1080
Как аутист на разрабе предлагает мне это проходить? Это при том, что я с относительно небольшими потерями всегда играю, а в этой миссии ИИ пушит как не в себя, даже не получается локализовывать и разбивать отдельные отряды, он тупо толпой идет, которую не опрокинуть.
Маляр 31/01/21 Вск 16:56:06 1126886585
>>1126884
Хотя я понял - учитывая, что нихуя не понятно, будут ли тебя пушить сразу по всей карте или в отдельном участке - я рассосал силы в первый раз. Сейчас попробую все 20 батальонов выставить на первом этапе и далее разбивать волны противника толпой. Пиздец, ну кто так геймдизайнит. В первые переигрываю.
Маляр 31/01/21 Вск 18:06:09 1126901586
image.png 2476Кб, 1920x1080
1920x1080
Нет, хуйня, мне просто удалось разбить противника на двух из пяти направлений. Полный пиздец, мне всю армию снесли, как продолжать - не ебу.
Маляр 31/01/21 Вск 18:37:23 1126906587
>>1126901
А вот нехуй за расистов играть.
Маляр 31/01/21 Вск 19:40:33 1126929588
>>1126862
Использовать Т-90АМ. В игре на настоящие 3Д и видимость просчитывается через каждый квадрат. Тепловизоры просчитываются лучше и быстрее.
Покажи где конкретно 90 был.
Маляр 31/01/21 Вск 19:52:41 1126931589
>>1126901
Историчненько, чо.
Я на нормале-то с этой миссией, помню, мучился нехило и купил выигрыш более чем половиной войск, причем в центре от корпуса только пушки остались.
Маляр 31/01/21 Вск 20:41:43 1126942590
Снимок.PNG 1722Кб, 1551x863
1551x863
>>1126929
Скрин не достану, но часть простреливала улочки сбоку, а часть я уебански разместил в парке. Я надеялся заабузить ии так он просто через райтиклик посылает танки на точку. (Потому что когда я сам так за американцев делаю. Они все уничтожают вообще без потерь двже в таком случае. Но, это потому что ии обороняющиеся танчики вообще хуево размежает. Жопой к врагу на самом видном месте.)
Размещал я их в типа таких тупичков на скрине. И окружая перекрестки пехотой. Но в итоге абрамс успел выехать расстрелять бмп спрятанные в другом месте с другой стороны (Просто я понял что хуи их издалека пробьешь птурами, так они быстрее замечают и палят по лазеру, я так понял), нагнуть пехоту на перекрестке, развернутся уничтожить танчики, смотрящие ему в жопу, и только каким-то случаем огреб от очухавшейся пехоты. Ну и так повсеместно. Но тупой ИИ таки смог обосраться и потреять 12 абрамсов + 1 был просто брошенным. Я не знаю считается ли это за потерю. Ну и выходит тут "баланс" уровня ред дрегона, где имеется виду, то что ты будешь закидывать сотнями танчиков, а на деле единственный шанс победить через драгоценные йобы. И даже не потому что риализм, а потому что ваньки стекломоя напились.
Маляр 31/01/21 Вск 20:49:51 1126944591
Снимок.PNG 2182Кб, 1546x869
1546x869
Хотя нет. Тут американцы тоже стекломоя напились, походу.
Маляр 31/01/21 Вск 22:09:00 1126961592
image.png 26Кб, 385x432
385x432

>>1126931
>Историчненько, чо
Пик. Но мне литтерали удалось снести пехоту противника на двух направлениях в ноль, но даже оставшиеся три меня просто взьебали.
А я принципиально не сейвскамлю. Я уже дальше пошел, но сейчас понял, что тут очень легко было свести на ничью и не проебать три корпуса. Ну да хуй с ним, я энивей не ожидал что ИИ будет ТАК прессовать, потому что он раньше этого не делал.
Маляр 01/02/21 Пнд 07:19:16 1127058593
>>1126942
Это я всё к тому, что если там были какие-то препятствия или игра кривое говно так посчитала, то для танков без обзорных тепловизоров всё очень печально. Также нужно понимать, что несмотря на все арки для Т-90А и 72Б3 самый мощный "прострел" видимостью будет в узком секторе наводчика. Слепоту танков можно частично компенсировать хорошей связью с пехотой.
Маляр 01/02/21 Пнд 09:15:39 1127065594
>>1127058
Ну еще есть проблема что даже когда они их видят, то реагируют довольно лениво.
Маляр 02/02/21 Втр 01:35:20 1127305595
>>1126862
>Чем контрить абрамс раш?
Спам Корнетами.
Маляр 02/02/21 Втр 10:20:49 1127335596
Сап. Есть где-нибудь русскоязычный мануал по TOAW 4?
Маляр 02/02/21 Втр 10:30:03 1127339597
Маляр 02/02/21 Втр 11:34:07 1127350598
>>1127339
Спасибо. Добра и удачи)
Маляр 02/02/21 Втр 12:32:47 1127357599
>>1127305
Абрамсы же с обнаружением лазеров, сразу пускают дым и хуячат по расчету, а у них фугасы ваншотные. Любой блоб сходу гасят. Или это потому что у них радиовзрыватели?
Маляр 02/02/21 Втр 18:44:33 1127522600
>>1127357
>Абрамсы же с обнаружением лазеров, сразу пускают дым
...тормозят и нихера не видят после этого. Ты думаешь в танчиках vs танчики, а должен думать про комбайнед армс.
>Или это потому что у них радиовзрыватели?
Воздушный подрыв почти у всех там есть.
Маляр 02/02/21 Втр 19:21:04 1127527601
>>1127522
У меня в этой катке бредля пустила дым и дала по щщам расчету через дымы.
Я прям охуел как он может.
Я их спрятал на первом этаже домика, чтобы он простреливал под мостом в поле.
> Ты думаешь в танчиках vs танчики, а должен думать про комбайнед армс.
Я как раз и подбил некоторое количество танчиков крыся их совместно пехотой, бмп и танчиками. И пользуясь тем что ии так не может. Но все мои птуры были вынесены таким образом. Правда я их взял мало, как раз опасаясь вертухи в щи.
Маляр 02/02/21 Втр 19:56:34 1127537602
>>1127527
>У меня в этой катке бредля пустила дым и дала по щщам расчету через дымы.
Это как? Там же инфракрасные дымы. Может сосед?
Вообще, я в быстрые битвы с ботом толком не играл. Он ну никак не может без сценариедела, да и то в атаке он всё равно не очень. А мясной оппонент танки редко использует, когда есть Джевелин.
Маляр 02/02/21 Втр 20:18:54 1127543603
>>1127537
Именно тот самый ведущий бредли, но он может стрелять начал до того как они поставились просто так совпало. Но расчет пососал.
Маляр 02/02/21 Втр 20:23:48 1127544604
>>1127537
А как против джавелина играть? Совсем сложно? Он же там у каждого сквада вообще.
Маляр 02/02/21 Втр 20:28:06 1127550605
>>1126424
а разве это плохо? кто видит дал координаты "вон там сидит, ебани туда дотаций"
Маляр 02/02/21 Втр 20:30:42 1127560606
>>1126901
Я только за федералов проходил. Там ебанутая механика - чем больше у тебя войск тем больше их будет у противника
Маляр 02/02/21 Втр 21:03:24 1127570607
>>1127550
Ну в смысле что чел не знает что там кто-то ходит или ему сказали, а видит глазами того кто видит. Это не очень хорошо.
Маляр 02/02/21 Втр 21:04:54 1127573608
>>1127544
Так же как и с любым другим ПТУРом - не давать линию видимости. Холмы, лесавот они прада ненадёжные - я терял технику через "непросматриваемые" леса, дома - это все твои друзья. Максимально пользоваться стрельбой по точке и стрелять по любому некрасивому дому и кусту. Если у противника скорее всего не будет брони, то даже Т72Б3 с АЗ может натворить делов. Но в целом, Джевелинов настолько много, а техника с АЗ настолько дорогая, что скорее всего придёться понять и принять свои потери и брать всего побольше.
Маляр 02/02/21 Втр 23:52:58 1127650609
>>1127550
>дал координаты "вон там сидит, ебани туда дотаций"
Это одно, а другое дело - прям прицельный огонь по невидимой цели.
Маляр 03/02/21 Срд 09:10:41 1127690610
>>1127573
В мануале написано что АЗ не работает против джавелинов.
Маляр 03/02/21 Срд 09:52:39 1127695611
image.png 387Кб, 600x800
600x800
Маляр 03/02/21 Срд 14:43:56 1127755612
Маляр 03/02/21 Срд 15:13:28 1127762613
>>1127755
Как земля. Жду майкропросовские военно-морские игрухи дальше, ну и ультимейт адмирал дредноут еще.
Маляр 03/02/21 Срд 20:23:26 1127868614
>>1127695
Готовься вывозить на трёх эсминцах и одном CL против тех самых дредноутов. Двадцать боёв подряд.
Маляр 03/02/21 Срд 20:24:11 1127869615
>>1127868 ->
>>1127762
> ну и ультимейт адмирал дредноут еще

Маляр 03/02/21 Срд 21:21:03 1127891616
Че лучше с технической стороны, блек си или шок форс 2?
А по количеству контента как?
Маляр 03/02/21 Срд 21:35:32 1127894617
>>1127891
Движок везде обновили до последней версии.
В шок форсе со всеми длц больше раза в два, но челенжа меньше.
Маляр 03/02/21 Срд 22:14:02 1127905618
>>1127894
> челенжа меньше.
Смотря за кого играть. В блекси у ванек хотя бы есть шанс тончик задомажить.
Маляр 04/02/21 Чтв 00:58:46 1127936619
>>1127650
Там прикол не в том, что цель невидимая, а в том, что она при обнаружении одним юнитом моментально становится обнаруженной и другими тоже, если они имеют линию видимости. И в итоге тьма твоих юнитов одновременно агрится на вражеский, которого по факту заметил только один из них и ну ни как не мог успеть передать коллегам его позицию.

ЕМНИП только в Combat Mission этот момент грамотно реализован, если расчет птуров под кустом заспотила разведка, то далеко не факт, что танчес, в который этот птур целится, успеет узнать об этом и как-то отреагировать до выстрела.
Маляр 04/02/21 Чтв 02:25:32 1127941620
>>1127690
>В мануале написано что АЗ не работает против джавелинов.
Я потестил и кстати да. Просто танки с АЗ брал только в городской бой и там Джевелины стреляли прямой атакой. Опыт - штука ненадёжная однако.
Маляр 04/02/21 Чтв 08:12:43 1127950621
Вопрос по комбат мишену - как приказать технике проломить скажем забор в определенном месте?

Тыкаю бредлику путь через каменную стенку, он берет отъезжает на 10 метров вдоль не, там проламывает кусок и едет в точку назначения обратно, странное поведение не понимаю почему
Маляр 04/02/21 Чтв 10:54:20 1127973622
>>1127936
> танчес, в который этот птур целится, успеет узнать об этом и как-то отреагировать до выстрела.
Игрок-то узнает, а приказы там моментально передаются, если в РТС режиме.
А в пошаговом он и так птуры ебалом ловить будет, если нет лазерного обнаружения.

И, вроде, у гравитимов тоже видимость у юнитов своя. Они таки допилили мультиплеер?
Маляр 04/02/21 Чтв 10:55:45 1127974623
>>1127950
Высокие стенки не ломаются, а через мелкие просто линию ведешь и все, но он колеса покоцает.
Маляр 04/02/21 Чтв 10:57:58 1127975624
Маляр 04/02/21 Чтв 11:03:52 1127977625
Маляр 04/02/21 Чтв 21:23:00 1128246626
Field of glory medieval вышел
Маляр 05/02/21 Птн 14:48:45 1128419627
Пираточку блэк си на новом движке уже подвезли? Не смог найти нигде.
Маляр 05/02/21 Птн 23:14:19 1128580628
202101282308021.jpg 103Кб, 1536x864
1536x864
202102052309221.jpg 236Кб, 1536x864
1536x864
202102052308211.jpg 265Кб, 1536x864
1536x864
202102052301141.jpg 232Кб, 1536x864
1536x864
Ну и как тут понять где терминал, где есть пол, а где двери? Сирийцы суки крисы в терминале подкараулили и настреляли по куче гансов, хотя казалось бы комната окружена со всех сторон. А еще я забыл про технику и немного соснул.
Маляр 05/02/21 Птн 23:18:47 1128581629
202102052255251.jpg 267Кб, 1536x864
1536x864
202102052304501.jpg 284Кб, 1536x864
1536x864
>>1128580
Ой не та статка. Там оказалось что ТЕРМИНАЛ не захвачен. Хотя сирийцев в нем не было. Но в этом месиве вообще не понятно где есть здание, а где его нет.
Маляр 05/02/21 Птн 23:23:15 1128582630
>>1128581
Хотя если задача была захватить терминал, а не разрушить его... Но, мы делали это ради фатерлянда!
Маляр 06/02/21 Суб 09:12:30 1128604631
>>1127973
Игрок конечно знает, но базовый режим игры WEGO и когда юниты сами по себе месятся это не создает совершенно неубедительных ситуаций, которые с предполагаемым реализмом не бьются никак.

Насчет гравитимов не помню, вроде да. И не, какой там мультиплеер.
Маляр 06/02/21 Суб 16:04:10 1128681632
>>1128604
Просто помню что у них там такой пункт меню одно время висел.
Маляр 09/02/21 Втр 21:11:11 1129594633
AzwHs4.jpg 134Кб, 1259x606
1259x606
HWMtOV.jpg 142Кб, 748x830
748x830
fNGGXf.jpg 25Кб, 392x375
392x375
sBBD2x.jpg 121Кб, 993x879
993x879
Ну че, аутисты, разминаете свои анусы в предвушении WitE2?
Они там начали выкладывать ААРы и спотлайты новых фич, обещают релиз в начале весны: https://www.matrixgames.com/forums/tt.asp?forumid=1795 .
Маляр 09/02/21 Втр 21:52:12 1129608634
screen5fc61d5e2[...].jpg 1345Кб, 1914x1133
1914x1133
screen5fc61d448[...].jpg 853Кб, 1916x1141
1916x1141
screen5fc61d380[...].jpg 789Кб, 1921x1137
1921x1137
screen5fc61d1b0[...].jpg 1249Кб, 1916x1135
1916x1135
Enhancements/changes since WitE

3 Full Map Campaigns
- 1941-45 Campaign (June 22 1941 – 1 August 1945)
- Stalingrad to Berlin (November 19 1942 – 4 July 1945)
- Vistula to Berlin (13 January 1945 – 1 June 1945)
7 Smaller Operational Scenarios
- Velikie Luki ’42 (17 November 1942 – 25 January 1943) – The Soviet counterattack to recapture this important rail junction.
- Road to Minsk (22 June 1941 – July 2 1941) – The rush to the Dnepr by Army Group Center.
- Road to Leningrad (22 June 41 – 8 Oct 41) – Army Group North moves on Leningrad.
- The Destruction of Southwest Front (22 June 41 – 15 October 41) – Army Group South and Guderian cause the largest Soviet surrender in the war.
- Operation Typhoon 41 (30 September 1941 – 5 January 1942) – The final offensive to take Moscow.
- Red Army Resurgent (19 November 1942 – 17 March 1943) – The destruction of the German 6th Army at Stalingrad.
- Red God of War (24 November 1942 – 8 February 1943) – The failed Soviet northern offensive.
Improved AI Opponent
- Newly re-designed and re-built by Gary Grigsby for War in the East 2
- Greatly enhanced Defensive AI performance as well as improved Offensive AI performance
More Accurate Map and Movement rules:
- Map based on better projection yields a larger number of hexes in the main combat area (106 hex frontage from Rostov to Leningrad versus 87 in WitE).
- Advanced Terrain/Road rules – Road quality in every hex combines with terrain to generate much more realistic impacts of terrain on movement, combat and supplies.
- Administrative Movement – Accounts for ability to move rapidly in friendly territory, especially where there are better roads.
- Ability to stack additional units into urban and port hexes
Off-Map Theater Boxes and Theater Events:
- Theater boxes representing other theaters of the war (North Africa, Italy, etc.), and a full set of events including garrison requirements in the TBs along with other events like partisan operations.
- Partisan war now handled with a Soviet Union garrison box, events, and partisan interdiction placed on map.
- Enhanced Player Theater Box Control game option that allows players to choose more flexible movement of units between theaters, but at a cost for failing to meet garrison requirements versus benefits for exceeding them.
- More accurate historical line up of units, HQs and support units and their historical movement between theaters.
- Additional historical campaign events.
Improved Air System incorporating both a more Advanced Air Mode and a Streamlined Air Operational Group Mode
- On Map Airbases
- Much more realistic Air Combat and Support Resolution compared to War in the East and War in the West.
- A separate Air Phase is now used for many air actions, with ground support and transport done in the movement phase.
- Advanced Air Mode allows full detailed control of the entire Air War, equivalent to a game within a game.
- New “Air Operational Group” Mode which allows you to move Air Groups on the map and provides an easy and streamlined way to manage the air game while focusing on the ground game. This makes the air game easier to manage even for those players that want full control.
- Full AI Air Assist that can run most of the air operations based on just a few orders given by the player to the Air Operational Groups.
More accurate and detailed historical weather model incorporating per-hex Weather changes based on the system developed for War in the West.
Changes in Ground Combat to reflect Historical operations:
- New Combat Preparation Points for units allow for build ups for better offensive operations and punish units that are in combat every turn without a rest.
- Combat Delay Points account for the time spent fighting in a hex and will slow units that move through a hex where significant combat took place that turn.
- Attacks can now deprive defending units of future MPs.
- Multi-hex retreats.
Many interface improvements, including new art, reorganized screens, a new Turn Summary and more important information regarding your units and situation brought to the top level for easier discovery and quicker access.
Automated Soviet factory evacuation.
Improved Commander’s Report screens with more flexibility and CSV export capability for out of game analysis.
Special designation of Assault HQs allowing Command benefits for offensive armies at the cost of some defensive abilities.
Increased Command cost of integrating multiple nationalities under the same command.
Greater direct attachment of support units to certain Soviet and Axis Allied divisions, along with multi-role units that can be on map or used as support.
New In-Game WitEpedia – Includes Detailed Information and Links concerning units and weapons of the Eastern Front.
Detailed TO&E and Order of Battle Charts with information about many of the units on the Eastern Front.
Маляр 11/02/21 Чтв 20:48:49 1130099635
>>1129608
Выглядит как 1 часть. В чём конкретно отличия?
Маляр 11/02/21 Чтв 21:10:43 1130113636
>>1130099
Графонорожденый, ты?
Маляр 11/02/21 Чтв 21:11:27 1130114637
>>1130099
> Видит список изменений на 50 позиций
> РЕБЯТ В ЧЕМ ОТЛИЧИЯ???
Маляр 12/02/21 Птн 04:36:06 1130190638
>>1130114
Нет русика - игры не существует.
Маляр 12/02/21 Птн 06:09:00 1130191639
>>1130190
Ты тредом не ошибся?
Маляр 12/02/21 Птн 13:52:07 1130275640
lqASEE.jpg 153Кб, 818x752
818x752
RpRCKF.jpg 148Кб, 940x698
940x698
Ro8NVF.jpg 73Кб, 752x661
752x661
5ltP4V.jpg 147Кб, 940x607
940x607
>>1130099
Снабжение нормально сделали, моделируют загруженность жд по каждой линии, перевалочные склады, все это. Теперь целую ТА с одного депо на конце одноколейки не поснабжаешь.

Самолетики переделали совсем. Их еще в WitW переделали, а тут еще раз переделали.

Ну и куча всего поменьше, вроде ИИ поумнее и интерфейса почеловечнее.
Маляр 12/02/21 Птн 15:48:34 1130302641
>>1130275
Лучше бы сделали опцию быстрых ходов, потому что ждать по часу, пока ИИ походит, тупо.
Маляр 12/02/21 Птн 15:50:12 1130303642
mgpPzj.jpg 249Кб, 1310x650
1310x650
>>1130302
Может и сделают, раз turn summary сделали.
Маляр 12/02/21 Птн 17:08:39 1130330643
>>1130190
Бля, посоны, оказывается варгеймов не существует(999девять
Маляр 12/02/21 Птн 19:01:25 1130373644
Маляр 12/02/21 Птн 20:00:06 1130396645
>>1130373
Точно. И была пустота. И сотворил господь гравитим. А после него ничего не сотворил, ибо русика не подвезли. Да и был он то он и не господь вовсе, а шкальник Уасилий шкалку прогуливавший, потому в английский не могши. Amen.
Маляр 12/02/21 Птн 20:10:13 1130400646
>>1105550 (OP)
Аноны, помогите с Rule the waves. Долблюсь в глаза, никак не могу найти торренты
Маляр 12/02/21 Птн 21:16:58 1130412647
>>1130400
А я гуглил War on the Sea, только июньские беты на раздачах.
Маляр  13/02/21 Суб 07:20:52 1130448648
>>1130400
Так ведь нету торрентов. Вроде где-то в теме варгеймов на рутрекере всплывал кряк с 1.00 и нужным патчем. Пошарься там.
Маляр 13/02/21 Суб 14:07:14 1130475649
>>1130275
А ии без читов сдюжит?
Маляр 13/02/21 Суб 14:41:37 1130480650
>>1130475
ИИ обещают проапгрейдить, но он у гари григсби всегда годился только как туториал.
Маляр 14/02/21 Вск 18:59:08 1130661651
>>1130448
Чекал, но там были обсуждения уже второй части. Ладно, ещё раз пошерстю, благодарю
Маляр 14/02/21 Вск 23:36:49 1130733652
>>1130400
Завтра с работы залью куда нибудь, если акутально.
Там с последним кряком, кстати.
Маляр  15/02/21 Пнд 16:37:25 1130908653
>>1130661
В старом поищи. В новом-то только вторая часть, да.
(не подумал, что ты про первую)
Маляр 15/02/21 Пнд 16:42:12 1130911654
>>1105550 (OP)
Эксперты Rule the waves, недавно установил игру, пытаюсь вкатиться. Никак не возьму в толк, какие корабли и как строить, особенно на ранней стадии.

Есть ли какие-нибудь страны, на которых лучше всего учиться?
Маляр 15/02/21 Пнд 16:55:35 1130917655
>>1130911
США и Япония.
Строй сбалансированный флот, подправляя автогенерацию по своему усмотрению, проводи учения и смотри, что получается. потом добавляй технические новинки по мере исследований.
Маляр 15/02/21 Пнд 18:48:14 1130935656
>>1130917
Сбалансроанный флот — это какой? Соотношение классов кораблей друг к другу определённое должно быть?
Маляр 15/02/21 Пнд 19:01:59 1130938657
>>1130935
Миноносцев примерно по одному на капитальный корабль, все классы представить во флоте, а дальше от сложности и обстоятельств зависит. Японцам на крейсера, наверное, лучше нажимать, американцам и линкоры в количестве требуются.
Маляр 15/02/21 Пнд 19:09:14 1130939658
Маляр 15/02/21 Пнд 19:11:36 1130940659
Маляр 16/02/21 Втр 13:39:31 1131048660
Маляр 16/02/21 Втр 15:32:59 1131089661
Маляр 16/02/21 Втр 15:47:12 1131104662
Маляр 17/02/21 Срд 00:12:01 1131247663
Три боя подряд в Filed of Glory 2 Medieval дохнет генерал в первой же фазе ближнего боя со всякой швалью типа лучников и бригандов в ближнем бою. Даже не смешно уже, придется дропать - печет пиздец как, какой-то невменяемый рандом. Жаль больше и нет варгеймов по средним векам в принципе, кром PikenShot и еще там каких-то калечных.
Маляр 17/02/21 Срд 06:04:32 1131267664
>>1131247
Так ФОГ что первое что второе это тот же Пайк энд шот только с другими юнитами
Маляр 17/02/21 Срд 06:05:01 1131268665
>>1131247
И вообще почему у тебя генерал в ближнем бою рубится
Маляр 17/02/21 Срд 10:38:41 1131301666
Парни, я недоумеваю. Вот я посмотрел видосы по варгеймам и что увидел: многие из них состоят из гексов и являются пошаговыми. Но как можно в это играть? Ведь по идее, хочется реализма, и в других аспектах игры к нему стремятся. Но о каком реализме может идти речь, когда противники совершают действия по очереди?! И гексы тоже: о каком реализме мы говорим, если юнит может пойти на север и юг абсолютно по прямой, а на восток и запад - только по змейке? Как вы в это играете? А ещё в треде обсуждали Ultimate General и обзывали её РТСкой. Если не гексах и не по шагам, то типа не тру?
Маляр 17/02/21 Срд 10:41:13 1131303667
Маляр  17/02/21 Срд 11:19:30 1131317668
ss4086655802314[...].jpg 717Кб, 1920x1080
1920x1080
ss7dadd12db2e57[...].jpg 866Кб, 1920x1080
1920x1080
ss71407cddf1aa4[...].jpg 1112Кб, 1920x1080
1920x1080
ssa5e9e345c56ec[...].jpg 855Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр 17/02/21 Срд 13:25:55 1131372669
>>1131268
>И вообще почему у тебя генерал в ближнем бою рубится
А че ему стоять смотреть, когда у него перед носом отряд лучников одинокий стоит. Я генералом чарджился с фланга и по кучке оборванцев чешских в рубахах и с ножами вместо оружия- эта тварь и тут умудрилась сдохнуть сразу с наскока, при этом еще и с холма. И при этом еще и отряд уже был Elite, прокачанный. И это на фоне окруженного с 4-х сторон (двумя отрядами offensive копейщиков, одним арбалетчиков и одним отрядом пеших рыцарей) рыцарского отряда чешского генерала, который ходов 5 наверно держался и сбежал, не сдохнув.
Маляр  17/02/21 Срд 16:57:12 1131458670
>>1131301
Варгеймы компьютерные отпочковались от настольных варгеймов, с той же системой пошаговости и гексокарты. Да и нет у жанра цели добится хардкор - реализма, иначе бы не висело над ним "золотое правило" пробрасывать итог любого пердежа взвода кубами. За реализмом боевых действий - иди во всякие армы, сквады, ред оркестры, а варгеймы это просто адаптированные настолочки со своим сводом правил от игры к игре и поиском пути решения/победы игроком. Более сложные шахматы короче.
Маляр 17/02/21 Срд 17:26:51 1131467671
>>1131458
>Варгеймы компьютерные отпочковались от настольных варгеймов
Компьютерные варгеймы отчасти потому и отпочковались от настольных варгеймов, чтобы вовсю использовать потенциал этих самых компьютеров. Ретроградами, которые продолжают клепать клоны настолочек, весь жанр не определяется.
Маляр  17/02/21 Срд 17:31:18 1131471672
И тут вы поясняйте, почему сральная дивизия 2 - не варгейм.
Маляр 17/02/21 Срд 17:39:24 1131474673
>>1131471
Потому что не может определиться, хочет ли она в историзм или в балансный мультиплеер.
Маляр 17/02/21 Срд 17:59:20 1131483674
>>1131474
У варгеймов нет проблем с историзмом в угоду внутриигровому балансу.
Вон та же барбаросса вроде как варгейм, а механики орды и эльфов. И войска не по штату.
Или в флешпойнт редфору режут командный лимит просто на глазок.
Маляр 17/02/21 Срд 18:05:33 1131489675
>>1131483
За барбароссу ничего не скажу, но во флешпоинте правки делают не ради баланса, а именно из своих соображений историзма, хоть и основанных порой ни на чём. Комбат мишн туда же.
Маляр 17/02/21 Срд 18:31:16 1131493676
>>1131489
> не ради баланса, а именно из своих соображений историзма, хоть и основанных порой ни на чём.
А это не одно и то же?
Маляр  17/02/21 Срд 18:44:30 1131496677
>>1131372
Спасибо треду узнал про новую часть со средневековьем. Что могу сказать, графика стала посимпатичнее. Сражения такие же интересные. Надеюсь они со временем дойдут до 30-ки.
Маляр 17/02/21 Срд 19:33:50 1131510678
>>1131496
>Надеюсь они со временем дойдут до 30-ки
Pike and Shot же есть.
Маляр 17/02/21 Срд 19:37:18 1131512679
>>1131458
С хуя ли кубы не реализм? Как ты реализуешь в игре фактор случайности и неопределённого исхода событий как не кубами?
Маляр  17/02/21 Срд 19:43:29 1131514680
>>1131512
>Как ты реализуешь в игре фактор случайности и неопределённого исхода событий как не кубами?
Какой случайности, типо солнышко встало со стороны атакующих? Никак, это все нинужно.
Маляр 17/02/21 Срд 19:54:16 1131520681
Маляр  17/02/21 Срд 20:45:54 1131536682
>>1131510
Pike and Shot уже изучен вдоль и поперек. И если долго играть, то глаза начинают болеть.
Маляр 17/02/21 Срд 21:33:34 1131558683
>>1131317
Спасибо, добрый человек.
Маляр 17/02/21 Срд 22:41:49 1131594684
>>1131536
А что там с мидивл филд и глори? Я когда еще по античности вышел ремейк пару лет назад пробовал - показалось примитивнее пайк энд шота. В мидивле ситуация стала лучше?
Маляр  18/02/21 Чтв 15:09:31 1131755685
Борцуны так и не пояснили, почему Варгей РД и Сральная Дивизия 2 в сингле на глобалмапе это не варгейм.
Маляр 18/02/21 Чтв 17:15:04 1131826686
>>1131755
То, что ты проигнорировал аргументы, не значит, что аргументов не было.
Маляр  18/02/21 Чтв 17:21:52 1131831687
>>1131826
Где аргументы-то? Покажи пост.
Маляр 18/02/21 Чтв 17:53:08 1131850688
Маляр 18/02/21 Чтв 18:23:57 1131867689
>>1131474
А в чём это выражается?
Маляр 18/02/21 Чтв 19:49:20 1131902690
>>1131755
Шизопетух сменил иконку, лол
Маляр 18/02/21 Чтв 21:46:55 1131970691
>>1131867
В том, что техника бафается/нерфится ради сбалансированного пвп, а не из соображений реализма или историзма. Но при этом есть изначально ущербные дивизии, потому что так исторично.
Маляр 18/02/21 Чтв 21:47:02 1131971692
>>1131755
Глобал карта в сингле там не очень. Как и ИИ.
И слишком потно клики дрочить.
А так мультик вполне на уровне того-же комбатмишна.
Можно было бы так же пошагово играть сожрали бы за обе щеки.
Маляр 18/02/21 Чтв 21:48:06 1131972693
>>1131970
Ну а свое,типа неправильное, видение историзма в типа варгеймах ЭТО ДРУГОЕ?
Маляр 18/02/21 Чтв 22:10:51 1131982694
>>1131972
Иконка отпала, чмонь
Маляр 18/02/21 Чтв 22:39:51 1131990695
>>1131970
А кого понерфили то?
Маляр 18/02/21 Чтв 23:21:28 1131997696
>>1131972
Да, это другое. Сделать точь-в-точь как ирл всё равно не получится, но разработчик должен к этому стремиться.
>>1131990
Патчноты почитай, там всё время что-то нерфят, что-то бустят. Например, ПВО в какой-то момент страшно разъёбывало, потом его нерфанули, однако вдобавок нерфанули мораль самолётикам. Это изменение вообще не имеет отношения к реализму или историзму, это чисто геймдизайнерское решение для уменьшения бугурта как игроков использующих самолётики, так и игроков противостоящих самолётикам. И подобного рода решений прослеживается много.
Маляр  18/02/21 Чтв 23:49:52 1132001697
>>1131755
РД на стратегической подкачал.
СД2 же по сути полноценный варгейм, в котором привыкшим к пошагу неудобно играть тактические бои (но их можно скипнуть).
Маляр  18/02/21 Чтв 23:52:05 1132005698
>>1131970
>В том, что техника бафается/нерфится ради сбалансированного пвп, а не из соображений реализма или историзма
Да вообще похуй.
Можно любой тайтл разьебать за то, что там юниты понерфлены или апнуты ради сбалансированной игры, а не историзма - поскольку никто не способен симулировать реальность абсолютно достоверно.
Маляр 19/02/21 Птн 00:09:27 1132011699
>>1131982
Парадокс тред двумя блоками выше, мань.
Маляр 19/02/21 Птн 00:17:09 1132012700
>>1131997
> но разработчик должен к этому стремиться.
Даже в серьезных стремятся как-то однобоко. Но, оно и понятно инфу проще находить, внутреннее коллективное опять же.

А так любой живой мультиплеер раз в 10 "реалистичнее" унижения, занерфленного в говно, иногда по идейным соображениям, ИИ.
Даже если во втором кубики расчитываются по-другому в зависимости от влажности почвы.

И всякие там плюшки в виде отсутствия боргвижена не сильно исправляют ситуацию,когда над этим всем сидит надмозг в виде игрока.
Маляр 19/02/21 Птн 02:37:11 1132027701
>>1131997
Так может изначальный результат был не историческим и они изменили это?
Маляр 19/02/21 Птн 11:52:07 1132105702
DF-ST-87-07163A[...].jpg 2176Кб, 1890x2820
1890x2820
>>1131755
Командной структуры нет.
>>1132012
>А так любой живой мультиплеер раз в 10 "реалистичнее" унижения, занерфленного в говно, иногда по идейным соображениям, ИИ.
Не будет, ибо игрок знает больше и имеет контроля над подчинёнными больше, чем реальный ванька-взводный/ротный.
Маляр 19/02/21 Птн 12:59:47 1132135703
>>1132105
> Не будет, ибо игрок знает больше и имеет контроля над подчинёнными больше, чем реальный ванька-взводный/ротный.
Чем это отличается от комбатмишн?
Маляр 19/02/21 Птн 13:02:51 1132139704
>>1131997
Вон дрономаньки говорят что ПВО действительно ВСЕ. Может по новой инфе занерфили.
Маляр 19/02/21 Птн 14:03:22 1132178705
>>1132135
Так эта, батлфронт одну и ту же игру уже больше 20 лет продаёт. Чего с них, юродивых, взять?
Маляр 19/02/21 Птн 14:45:10 1132189706
>>1132105
Играй в вог/тушино на арме, там тебе и ванька-взводный с дебилами-подчиненными и командная структура и все что угодно.
Маляр 19/02/21 Птн 15:00:58 1132195707
>>1132189
Всё что угодно в стиле "ну, оставляем одного в триггере, ыыы, сами лезем по одному на холмики рядом".
Маляр 19/02/21 Птн 15:20:39 1132203708
>>1132189
В целом направление правильное, но в мультиплеере особенно в арме вся игра висит на комьюнити, а оно там не очень. Так что проще это через механики и ботов изобразить. Мне например будет очень интересно вот на это посмотреть
https://www.general-staff.com/
Маляр 19/02/21 Птн 16:36:28 1132232709
>>1132203
Человеческий фактор ты ни через какие механики и ботов не изобразишь.
Маляр 19/02/21 Птн 16:51:07 1132238710
>>1132232
>Человеческий фактор
Я что-то не заметил в арме функции "дать подзатыльник".
Маляр 19/02/21 Птн 18:23:45 1132292711
>>1132238
В арме есть функция временно отстранить дебила от игр.
Маляр 19/02/21 Птн 21:57:27 1132380712
>>1132292
>В арме есть функция временно отстранить дебила от игр.
Там тогда играть будет некому.

С общим посылом я согласен, но уповать на мультиплеер в таких нишевых играх просто непрактично.
Маляр 19/02/21 Птн 22:20:25 1132389713
Как играть в гравитим?

В смысле я разобрался с механиками, управлением, я нормально провожу бои, но как понять, победил ты или проиграл? Или хотя бы хорошо/плохо отыграл? Доигрываешь кампанию до конца, тебе просто дают какие-то числа, которые буквально не с чем сравнить.

Есть ощущение, что в хороший симулятор забыли добавить видеоигру.
Маляр 19/02/21 Птн 22:36:08 1132394714
>>1132389
Какие проблемы то? Отыгрыш в голове.
Меня больше интересует как в Тунисе воевать против тигров? У немцев в кампании Юнкерсы с тиграми и 88мм флаками, у амеров только 75мм пушки которые пробивают тигр с метров 300
Маляр 20/02/21 Суб 01:59:16 1132440715
>>1132238
А она там есть. Можно ебнуть прикладом - несмертельно, но кидает на пол, приятного мало.
Маляр 20/02/21 Суб 05:13:20 1132456716
Маляр  20/02/21 Суб 09:45:58 1132481717
>>1132394
Сосать, как ИРЛ. Подтягивай любой тяжеляк, что есть, зенитки там, артиллерией тяжёлой долби.
Маляр 20/02/21 Суб 17:57:08 1132579718
>>1132389
Там же вроде тупо виктори пойнты, которые надо удержать/захватить?
Маляр 20/02/21 Суб 22:06:00 1132617719
>>1132394
>75мм пушки которые пробивают тигр с метров 300
А зачем пробивать? Если долбить достаточно долго, то экипаж сам вылезет.
Выходит новая COMBAT MISSION Маляр 21/02/21 Вск 17:14:58 1132749720
Маляр 21/02/21 Вск 18:39:36 1132763721
Маляр 21/02/21 Вск 19:28:11 1132774722
>>1132749
Это правильно. Нехуй фантизировать. Лучше взять известную технику, чем горефантазии, которые всунули в блэк си.
Но лучше бы они движок пилили.
Маляр 21/02/21 Вск 21:45:01 1132787723
>>1105550 (OP)
Я не понял, почему тут не обсуждают Wargame и steel division?
Маляр 21/02/21 Вск 22:01:53 1132792724
>>1132617
А зачем ему вылезать?
Маляр 21/02/21 Вск 22:02:44 1132793725
Маляр 21/02/21 Вск 22:03:03 1132794726
>>1132774
Можно подумать там фантазий не будет.
Маляр 21/02/21 Вск 22:14:21 1132797727
Маляр 22/02/21 Пнд 05:48:40 1132828728
Маляр 22/02/21 Пнд 07:30:26 1132829729
>>1132787
Потому что это рил тайм тактик а не варгейм
Маляр 22/02/21 Пнд 12:05:08 1132887730
>>1131493
Да вроде нет, я бы сказал слегка разный подход. Ну вот предположим сделал ты в будущей игры две игровые стороны. Ну и по каким-то причинам (историзм, криворукость твоя, твоя разрабская шиза про орды коммунистов, не суть сейчас) одна из которых капитально сильней второй, ну вот просто "в салат".
Как вокруг этого строится игра в какой-нибудь ртс:
ты просто усиливаешь слабую сторону (вот именно крутишь юниты, численность и т.д.) при этом, ослабляешь сильную, переделывая их, приводя если не в симметричные, то примерно равные условия.
Как решается проблема в варгейме:
Ситуация с неравенством сил (численность, матчасть, логистика, прочие аспекты) соответствует моделируемому конфликту? Да? Тогда оставляю стороны как есть, кручу просто победные цели игры - сильной стороне укатать слабую "в салат", для слабой победой будет здохнуть не совсем сильно/быстро/нанести потерь. Варгейм про штурм Берлина готов.
Маляр 22/02/21 Пнд 12:59:24 1132908731
>>1132774
>Но лучше бы они движок пилили.
И так купят. Я удивлён, что они не делают третью игру по Нормандии/Маркету.
Маляр 22/02/21 Пнд 13:16:30 1132912732
>>1131493
Да вроде нет, я бы сказал слегка разный подход. Ну вот предположим сделал ты в будущей игры две игровые стороны. Ну и по каким-то причинам (историзм, криворукость твоя, твоя разрабская шиза про орды коммунистов, не суть сейчас) одна из которых капитально сильней второй, ну вот просто "в салат".
Как вокруг этого строится игра в какой-нибудь ртс:
ты просто усиливаешь слабую сторону (вот именно крутишь юниты, численность и т.д.) при этом, ослабляешь сильную, переделывая их, приводя если не в симметричные, то примерно равные условия.
Как решается проблема в варгейме:
Ситуация с неравенством сил (численность, матчасть, логистика, прочие аспекты) соответствует моделируемому конфликту? Да? Тогда оставляю стороны как есть, кручу просто победные цели игры - сильной стороне укатать слабую "в салат", для слабой победой будет здохнуть не совсем сильно/быстро/нанести потерь. Варгейм про штурм Берлина готов.
Маляр 22/02/21 Пнд 13:36:59 1132918733
>>1132787
Я регулярно захожу в варгеймотред на gsg, и каждый раз спрашиваю, обсуждают ли тут wargame и Steel division. Каждый раз мне отвечают, нет. Я спрашивал уже раз 150 и 150 раз мне ответили нет. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же анон, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией спрашиваю:

- А wargame red dragon варгейм?
- Нет, ртт.

- А Steel division реалистичный варгейм?
- Steel division не варгейм.

- А какие хорошие варгеймы кроме Steel division поиграть можно?
- Steel panthers можно, но Steel division не варгейм.

- Я бы хотел варгейм по второй мировой,такой как Steel division.
- Извините, Steel division не варгейм.

- Хорошие варгеймы в треде обсуждают? Мне деку в Wargame собрать надо.
- Red dragon тред в vg, а тут обсуждают варгеймы.

И ведь этот анон, зараза, знает меня идеально в лицо, знает, что я спрошу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни жестом, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает продавец курит у входа в gsg, когдя я захожу в варгеймотред, тогда я подсматриваю за ним сквозь стеклянные двери, он равнодушно докуривает, выбрасывает бычок и возвращается в тред:

- Что вы хотели?
- Хочу обсудить Steel division.
- Вам нужно в ртт тред, ведь это не варгейм.
- Жаль.

Иногда он общается с другим аноном, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:

- А почему тут не обсуждают Wargame и Steel division?
- Потому что это не варгеймы.

Иногда он просто скучает в треде, когда там никого нет, и только я расхаживаю по борде. Конечно, он знает, что будет дальше, но не подаёт виду и равнодушно листает тред.

- Что-то я обсуждения Steel division и Wargame найти в треде не могу, они вообще варгеймы?
- Нет, не варгеймы, мы в них не играем.

Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен на ничью.
Маляр 22/02/21 Пнд 16:29:56 1132978734
Есть варгейм как Гари Грисби, но по-казуальней? Хочется что-то уровня армии/корпуса, а не каждой дивизии/бригады.
Маляр 22/02/21 Пнд 18:37:38 1133062735
Маляр  22/02/21 Пнд 18:45:40 1133066736
>>1131850
И хуй, шиз? Это не ответ на вопрос.
>>1131971
Глобалмап кокретно в СД2 очень круто играется, тащемта. Дженерик пошаговый варгейм, и ИИ прекрасно себя на глобалмапе ведет.
>>1132001
Все так.
>>1132105
>Командной структуры нет
В игру-то играл, шиз?
>>1132918
>>1132829
Глобал мап СД2 - чистокровный пошаговый варгейм, даже больше чем какой-нибудь юнити оф команд.

Короче, литтерали сборище каких-то шизов-отрицал, не игравших в игру.
Маляр 22/02/21 Пнд 20:46:52 1133106737
>>1132978
Decisive campaign barbarossa, warplan
Маляр 22/02/21 Пнд 21:54:03 1133131738
>>1133066
Шизопетух, нахуй иконку сменил?
Маляр  22/02/21 Пнд 22:04:58 1133133739
>>1133131
Нахуй ты во мне своего протыкласника детектишь? Мне просто забавно, как местная шайка шизиков отрицает варгеймную чистокровность сральной дивизии на глобалмапе, сам я к французоподелиям подношусь нейтрально.
Маляр 22/02/21 Пнд 22:14:06 1133134740
>>1133133
Шиз, таблетки не забывай ну
Маляр 22/02/21 Пнд 22:26:34 1133137741
>>1133066
>чистокровный пошаговый варгейм
Иконки и пошаговость != варгейм.
>даже больше чем какой-нибудь юнити оф команд
Это он и есть. Вот только никто и не говорил, что Юнити - это варгейм.
Маляр  23/02/21 Втр 01:50:55 1133164742
>>1133137
>Иконки и пошаговость != варгейм.
>подразумевая, что ничего кроме этого в сд2 нет
И тут мы возвращаемся к вопросу, что же такое - варгейм. Снова.
На чем там прошлый раунд закончился, историчность (нет, поскольку ваха и прочие фентези варгеймы) +симуляция(грань весьма условная по сути) +логистика(сведенная к поварам с одной стороны, и невидимым машинкам с сапплаем с другой стороны)?
Маляр 23/02/21 Втр 06:13:48 1133182743
Забаньте уже этого шиза с иконкой, или тролля, хуй его пойми. Вызываю мочератора
Маляр 23/02/21 Втр 10:58:30 1133197744
>>1133164
>подразумевая, что ничего кроме этого в сд2 нет
А что там есть? Я не играл, но выглядит именно так. Распишите фичи пжлста.
>И тут мы возвращаемся к вопросу, что же такое - варгейм. Снова.
Это симуляция военного конфликта.
>историчность
Не обязательно историчность, но хотя бы основано на ней. Как вообще можно симулировать полностью выдуманную войну, с выдуманными сторонами и на выдуманной местности?
>симуляция
Самая важная часть варгейма. Насколько близок он к реальности? Местность, погода, ТТХ, организация, имена и тд и тп
>логистика
На тактическом уровне она часто сводится к количеству боеприпасов в наличии. Зависит от ситуации.
Маляр 23/02/21 Втр 16:26:31 1133249745
>>1133197
Колда симулирует военный конфликт? Колда это варгейм?
Маляр 23/02/21 Втр 17:02:39 1133264746
Маляр 23/02/21 Втр 17:47:24 1133287747
6989207xjo941.jpg 112Кб, 919x1114
919x1114
>>1133249
>Колда симулирует военный конфликт?
Нет. Колда симулирует аирсофтеров.
>Колда это варгейм?
Нет.
Маляр  24/02/21 Срд 01:30:08 1133376748
>>1133197
>А что там есть? Я не играл, но выглядит именно так
Ну так поиграй! Мне же именно так отвечали, когда я спрашивал чем рандомваргеймнейм отличается от рандомневаргеймнейма, кек.
>Это симуляция военного конфликта
Симуляций военных конфликтов множество. Уточни критерии.
>Как вообще можно симулировать полностью выдуманную войну, с выдуманными сторонами и на выдуманной местности?
На изичах, берешь и симулируешь согласно указанным параметрам?
Примерно так же, как симулируешь иконку на клетке с параметрами +15 атаки и +10 защиты?
>Самая важная часть варгейма. Насколько близок он к реальности? Местность, погода, ТТХ, организация, имена
Никакой варгейм не может симулировать боевые действия с абсолютным реализмом, это вроде очевидно. Так где грань между варгейм и ниваргейм?
Маляр 24/02/21 Срд 06:12:37 1133381749
Маляр 24/02/21 Срд 10:32:46 1133408750
0ZOIQlWyRvc.jpg 92Кб, 900x900
900x900
202003032033281.jpg 248Кб, 1920x1080
1920x1080
202003030748481.jpg 293Кб, 1920x1080
1920x1080
202003030815571.jpg 182Кб, 1712x930
1712x930
>>1133381
Я вообще мимокрокодил, но вопросы товарищ задаёт интересные. Действительно, где грань между варгеймом и неваргеймом?
Вот у меня на руках движок Syrian Warfare, я в нём могу масштаб увеличить с 1х1км карты до 4х4км и сделать так чтобы танки за два километра стрелять могли. Нужда в топливе и боеприпасах, прокачка отрядов, разрушаемость объектов, захват трофеев, примитивная экономическая система и средства снабжения войск условно есть искоробки. У меня уже получился варгейм, или ещё нет? Потому что в той же Combat Mission масштабы происходящего ушли весьма недалеко от того, что я описал.
Маляр 24/02/21 Срд 12:02:02 1133449751
>>1133376
>Ну так поиграй!
Зачем? Я поиграв, увижу системы которых там нет?
>Симуляций военных конфликтов множество.
Вот именно симуляций множество?
>Примерно так же, как симулируешь иконку на клетке с параметрами +15 атаки и +10 защиты?
Наследство от настолок. Очевидно, если ты симулируешь с бумагой и картоном и у тебя нет достаточно людей на кригшпиль, то приходиться абстрагировать больше.
>Так где грань между варгейм и ниваргейм?
Игры - это в первую очередь развдечение. Развлечение исходит от взаимодействия с игровыми системами. Если эти игровые системы исходят из реальности, а не только головы геймдиза - то это симуляция.
>>1133408
>У меня уже получился варгейм, или ещё нет?
Нет.
>масштабы
Разница между CM и Warfare не в масштабах, а в деталях. Многие эти детали в CM примитивные, но они там хотя бы есть.
Маляр  24/02/21 Срд 13:07:09 1133470752
>>1133449
>Зачем? Я поиграв, увижу системы которых там нет?
Если ты не играл, откуда ты знаешь что их там - нет? Ты хейтер с заведомо предвзятым мнением, так получается?
>Вот именно симуляций множество?
Дефайн "симуляция".
>Наследство от настолок
Компьютер не делает ничего, что не может сделать линейка и картонка. Он просто делает это гораздо, гораздо быстрее.
>Игры - это в первую очередь развдечение. Развлечение исходит от взаимодействия с игровыми системами
Весьма сомнительное утверждение.
>Если эти игровые системы исходят из реальности, а не только головы геймдиза - то это симуляция.
Таки нет, симуляция - это моделирование какой-то ситуации с заданными параметрами.
Маляр 24/02/21 Срд 13:49:34 1133487753
>>1133449
>Разница между CM и Warfare не в масштабах, а в деталях. Многие эти детали в CM примитивные, но они там хотя бы есть.
Топлива, например, в CM нет. Притом разрабы логично выкрутились, указав на то, что раунд раньше закончится, чем топливо в машине. С разрушаемостью тоже в разы хуже, чем в Warfare.
А если у нас симулируются боестолкновения на уровне батальонов-дивизий, то куча деталей улетает в окно и положение на поле боя аппроксимируется до банальных жрать-срать-спать. В панзерах и вовсе стратегия падает до уровня настолок.
Маляр 24/02/21 Срд 16:12:01 1133535754
>>1133449
Под симуляцию БД можно и каэсик подтащить. Тут надо конкретнее.
А то пушки есть, люди стреляют в друг друга и даже командную иерархию выстроить можно. И это будет верно.
Маляр 24/02/21 Срд 16:22:06 1133540755
Тут надо было строить линию защиты не от какой-то абстрактной симуляции, а от позиционирования продукта. Если разрабы говорят что их продукт варгейм, то это и есть варгейм. Может плохонький, но варгейм.
Я так понимаю, что СД и ВГ оффициално позиционируют себя как ртс?
Маляр 24/02/21 Срд 16:52:17 1133552756
>>1133540
Steel Division 2 is a historically-accurate WW2 real-time strategy game set on the Eastern Front.

Wargame: European Escalation is an intense and spectacular Real Time Strategy game, where realism and strategy are brought to the front lines.
Маляр 24/02/21 Срд 16:56:27 1133557757
>>1133552
Значит ниваргейм. Даже если чем-то похоже.
Маляр 24/02/21 Срд 19:24:47 1133606758
>>1133470
>Если ты не играл, откуда ты знаешь что их там - нет?
ютуб запретили?
>Дефайн "симуляция".
гугл тоже?
>Компьютер не делает ничего, что не может сделать линейка и картонка. Он просто делает это гораздо, гораздо быстрее.
О Phoenix Command слыхал?
>Весьма сомнительное утверждение.
Определений куча, выбирай любое.
>Таки нет, симуляция - это моделирование какой-то ситуации с заданными параметрами.
О чём вообще спор?
>>1133487
>Топлива, например, в CM нет.
Батлфронт ленивые. Там и инженерного дела толком нет. И ещё много упрощений.
>С разрушаемостью тоже в разы хуже, чем в Warfare.
А вот несоглашусь. В Warfare все здания сделаны из пенопласта будто бы.
>>1133540
>а от позиционирования продукта
Если верить стиму, то CMBS - это "military grade simulation". Ну ты понел.
Маляр  24/02/21 Срд 19:46:02 1133613759
Да вы заебали.
Что-нибудь новое из варгеймов появилось?
Маляр 24/02/21 Срд 19:53:12 1133617760
>>1133606
>В Warfare все здания сделаны из пенопласта будто бы.
В смысле пенопласта? Куда выстрелил - там и сломалось.
Маляр 24/02/21 Срд 19:54:37 1133622761
>>1133540
> Строить линию защиты
> в споре с шизом которого тут третий год кормят говном по одному и тому же поводу регулярно
Хуя ты гений у нас.
Маляр 24/02/21 Срд 19:57:44 1133625762
Вообще канву обсуждения нужно перевести из варгейм-не-варгейм в канву количества условностей и упрощений. В конце-концов жанровое деление не дискретно. У нас тут как-бы координата - на одном конце всякие варкрафты, а на другом уже варгеймы/симуляции.
Маляр 24/02/21 Срд 21:19:30 1133650763
>>1133622
Если это шиз, то ты на его фоне выглядишь совсем уж червем-пидором со своей СИМУЛЯЦИЯ и ИСТОРИЧНО.
Маляр 24/02/21 Срд 21:22:30 1133651764
>>1133606
Ок, тогда и каэс варгейм.
Симуляция есть, хоть и простенькая.
Пушки основаны на реальных, а значит Историзм.
Маляр 24/02/21 Срд 21:30:00 1133653765
варгеймы по мне[...].PNG 245Кб, 1669x869
1669x869
Кхе-кхе
Маляр 24/02/21 Срд 21:31:49 1133654766
brain damage.jpg 87Кб, 953x960
953x960
>>1133653
>[Citation needed]
>>1133651
Что ты пытаешься доказать? А то твои мемные гиперболы лично до меня не доходят.
Маляр 24/02/21 Срд 21:40:34 1133656767
>>1133650
> Ты
Протыка своего сдетектил? Бывает, бывает
Маляр 24/02/21 Срд 21:53:49 1133659768
>>1133656
Не думаю что я тебя когда-нибудь протыкал.
Маляр 24/02/21 Срд 22:24:51 1133667769
>>1133654
До шизика чего-то не доходит. Кто бы мог подумать.
Говорят, для шизиков и концепция времени непостижима.
Хотя я верю в хорошее и не думаю что ты настоящий шизик.
Маляр  25/02/21 Чтв 09:32:24 1133714770
>>1133557
>Значит ниваргейм
А на заборе хуй написано.
>>1133606
>ютуб запретили?
Раз не запретили, то зачем ты спрашивал что там есть?
>гугл тоже?
Ты не смог в гугл? Значит, пользуемся моим определением.
>О Phoenix Command слыхал?
Неа.
>Определений куча, выбирай любое.
Причем тут куча определений к кривому, предложенному тобой?
>О чём вообще спор?
Для забывших о чем речь шла полутора десяткам постов ранее:
>>1133164
>И тут мы возвращаемся к вопросу, что же такое - варгейм. Снова

Маляр  25/02/21 Чтв 09:35:21 1133715771
>>1133625
Нужно.
Но никто так и не высрал какие и почему условности и упрощения позволяют называться варгеймом, а какие-нет.
Маляр 25/02/21 Чтв 10:51:31 1133722772
ok and.png 265Кб, 368x657
368x657
>>1133714
>Раз не запретили, то зачем ты спрашивал что там есть?
Может я не заметил чего.
>Значит, пользуемся моим определением.
Если следовать ему, то какая задача у СД2? Моделирование столкновения двух армий телепатов?
>Причем тут куча определений к кривому, предложенному тобой?
Философский вопрос. Можешь согласиться, а можешь и нет.
>Для забывших о чем речь шла полутора десяткам постов ранее:
Так на это тебе уже дали ответ, но тебе он не понравился. Предлагай свой.
Маляр 25/02/21 Чтв 10:54:52 1133724773
Опять ебаное шизло серить в тред пришло, нахуй вы его кормите?
Маляр 25/02/21 Чтв 18:33:41 1133829774
>>1133724
так делать нефиг, потому и кормят. Из игорь ведь новых вроде ток самовар он зе си какое-то
https://store.steampowered.com/app/1280780/War_on_the_Sea/
, и то как я краем глаза видел ниваргейм. Играл кто? Расскажите чекак?
Маляр 25/02/21 Чтв 21:04:24 1133877775
Маляр 25/02/21 Чтв 22:17:07 1133881776
Маляр  25/02/21 Чтв 22:39:41 1133887777
image.png 2617Кб, 1201x936
1201x936
Маляр 26/02/21 Птн 01:02:38 1133937778
Screenshot2021-[...].png 89Кб, 1710x619
1710x619
Проспали анонс экспаншена к RTW2. Интересно, будут ли отдельно продавать, вроде фич не так уж много для этого.
Маляр 26/02/21 Птн 04:06:22 1133942779
>>1133937
Будут конечно, странный вопрос.
Маляр 26/02/21 Птн 06:21:01 1133948780
>>1133887
Давай ещё из доты сюда все новости тащи, хули уж там.
Маляр  26/02/21 Птн 21:01:14 1134180781
1280px-SMSKurfu[...].jpg 266Кб, 1280x907
1280x907
1920px-CharlesM[...].jpg 286Кб, 1920x1243
1920x1243
1920px-RussianF[...].jpg 729Кб, 1920x1181
1920x1181
1280px-CarnotIl[...].jpg 361Кб, 1280x900
1280x900
>>1133937

Почему 1890???? Могли бы еще раньше - первые стальные корабли чтобы захватить с эпическими бомбардами в 400 мм.

Ну так то норм, можно запилить исторических ублюдков и даже успеть отыграть. А то сейчас их толком и не запилить, ну и отыграть никак не выйдет до первого боя с АИшным дефолтом.


Дальше - ночные бои, но они и сейчас есть.
Ракеты - найс, теперь АИ совсем дебилом будет. Выпускаем дешевый-быстрый корабль цель - ловим залп от эскадры ПКРами => подводим флот и убиваем врага.

Почему разраб ничего не пишет о:
- перекате на человеческий движок, пусть и 2д! Ну пейнт и тот графон лучше дает. Кроме шуток, ко мне маман подошла и начала серьезно разговаривать, не состою ли я в группах смерти, не барыжу ли наркотой. Потом она сказала, что ну не будет нормальный человек залипать в это часами. Ты меня обманываешь, используешь это как прикрытие для темных делишек, чтобы спрятать быстро нужное окно.
- апе боевого АИ, ну он же дебил, сливает катки по КД. Меня раз убило, как АИ бросил два годных на удивление легких крейсера на линейно-возвышенной, на эскадру ВС, которая выходила из боя с вражескими ВВ => оба годный АИшных CL сдохли с 0 пользы, я даже курс не менял.
- переделки технологий. Ну чтобы древо было. И чтобы наш главком мог задавать приоритеты, а дальше как пойдет. Ну это же адекватно. Вон Высоцкий стукнул по столу и УКСК начали пихать во все корабли, а до этого она нахуй не нужна была. Высоцкий стукнул по столу и запилили новый РЛС для корветов 20380. Ну и т.п.
Маляр 26/02/21 Птн 23:09:00 1134227782
>>1134180
>Почему разраб ничего не пишет о:
- перекате на человеческий движок, пусть и 2д!
Потому что его не будет, потому и не пишет. Да нахой не нужон, свою задачу выполняет и збс. Лушче ресы потратит на тот самый >ап боевого АИ

> переделки технологий. Ну чтобы древо было. И чтобы наш главком мог задавать приоритеты, а дальше как пойдет
А сейчас что не так? - ебнул по столу "клепать орудия бАльшия!", а дальше как пойдет. А древо, куда ветвить то древо и с какой целью для геймплея?

Маляр 27/02/21 Суб 01:20:21 1134278783
>>1134180
> Почему 1890???
Потому, что до этого был лютый разброд и шатания, особенно у французов, а к 1890ым пре-дредноуты уже стабилизировались, как и классы крейсеров и миноносцев. А у каких-нибудь немцев и японцев и вовсе ничего не было.
> Дальше - ночные бои, но они и сейчас есть.
Ночные авиационные бои.
> перекате на человеческий движок, пусть и 2д
Жди Ultimate Admiral: Dreadnoughts, тут движок вполне к месту.
> АИ бросил два годных на удивление легких крейсера
Тебе наверно просто повезло от торпед увернуться.
> И чтобы наш главком мог задавать приоритеты, а дальше как пойдет
Сейчас же так.
Маляр  27/02/21 Суб 17:37:10 1134478784
image.png 399Кб, 543x410
543x410
Один из лучших варгеймов на рынке бесплатный с 4 по 11, успей вкатиться.
Маляр 27/02/21 Суб 19:20:57 1134505785
>>1134478
Там в МП и так долбаебов много теперь вообще не протолкнуться будет
Маляр 27/02/21 Суб 19:52:18 1134520786
>>1134505
>в МП и так долбаебов много
Это 50% киберспортсмен закукарекал?
Маляр  27/02/21 Суб 20:06:33 1134527787
На SE обнова, два новых типа планет и эволюционирующая ксеногря..ой, примитивы.
Маляр 27/02/21 Суб 21:14:46 1134552788
>>1134520
Это тебе говорит 200% айкью варгеймер, газуй нахуй, сына
Маляр 27/02/21 Суб 23:52:34 1134626789
>>1134478
>Один из лучших варгеймов на рынке
А что за варгейм то?
Маляр 27/02/21 Суб 23:53:29 1134628790
>>1134527
Ну нихуя себе. Где бы только найти силы в это играть
Маляр 28/02/21 Вск 00:10:23 1134635791
>>1134552
Потише будь, очередняра.
Маляр 28/02/21 Вск 16:42:19 1134817792
>>1134478
Иногда мне кажется, что наступила эпоха, в которую, с одной стороны, к варгеймам и "умным играм" потянулись толпы народу, а с другой - эти самые толпы на самом деле плевать хотели на глубину игры и выбирают их по графике.
Популярность Hoi4 и wargame red dragon говорит об этом достаточно явно.
Маляр 28/02/21 Вск 18:32:37 1134857793
Маляр 28/02/21 Вск 19:14:23 1134867794
Что в пределах 200 рублей взять у Слизерин? Вроде все основное уже есть. Взял цивил вар 2 это пиздец играть невозможно всё тормозит комп норм
Маляр 28/02/21 Вск 21:24:30 1134906795
Маляр 28/02/21 Вск 21:46:34 1134925796
>>1134817
Ну и хорошо, даже из статистической погрешности, если небольшой процент толпы купит хороший варгейм по ошибке и не сможет вернуть деньги, то прибыли варгемоделов возрастут на 300%
Маляр 01/03/21 Пнд 01:34:19 1134983797
>>1134817
Выбирают в первую очередь игры и мульиплеер, а не глубокую табличку в экселе.
Маляр 01/03/21 Пнд 02:19:45 1134986798
>>1134983
>Выбирают в первую очередь игры и мульиплеер
А в итоге гоняют в хуи против АИ и в гравитим, ага.
Маляр 01/03/21 Пнд 06:48:28 1135000799
>>1134986
Ну хуи всё же игра.
А в гравитиме берёзки красивые, это да. Ну и играет в него не так много по сравнению с тем же багровым ящером.
МОЛНИЯ Маляр 01/03/21 Пнд 07:20:47 1135001800
tIJWwDD08B8.jpg 161Кб, 800x1236
800x1236
СРОЧНО! Меньше полудня до конца скидок на игры агеодов, хочу взять Field of Glory: Empires, про Рим.

Никогда не играл в такие ВоРгЕйМы, больше по парахододрочильням и классическим тотал ворам.

Если куплю, не разочаруюсь?
Маляр 01/03/21 Пнд 12:02:54 1135055801
>>1135001
>не разочаруюсь
Ну вроде не должен
Маляр 01/03/21 Пнд 12:40:12 1135065802
>>1135001

Разочаруешься.

Это для тех, кто угорает по настольным варгеймам, в ком живёт дух старой школы.
Маляр 01/03/21 Пнд 17:46:44 1135132803
как в играх AGEOD играть соло вообще за все стороны, исключив искусственный интеллект? играю в PON за все великие державы, но этого недостаточно
на стратегиуме смотрел, челики в МП за всех миноров играют, значит это возможно, как?
Маляр 01/03/21 Пнд 20:22:49 1135170804
>>1135132
Кроме разрабов агеод я сомневаюсь что вообще кто-то знает как играть в их игры.
Маляр 01/03/21 Пнд 21:09:08 1135179805
Маляр 01/03/21 Пнд 21:18:56 1135182806
>>1135170
Слишком смелое предположение полагать, что они сами знают как играть.
Маляр 02/03/21 Втр 13:10:51 1135342807
Сап. Стоит ли тратить время на Unity of command 2? Она как раз по скидке продается. Это варгейм или просто пошаговый пазл, а-ля Panzer Corps?
Маляр 02/03/21 Втр 13:33:19 1135354808
>>1135342
Это что-то среднее. Ещё не серьезный варгейм но и поглубже чем панзнер корпс.

В целом это конечно головоломка, но с некоторыми механиками варгейма типа саплая, HQ и т.п.
Маляр 03/03/21 Срд 15:37:07 1135712809
WitE2 выходит 25 Марта, только про стим ничего не написано, за 1,5к я бы взял, но 80 баксов мне жалко будет.
Маляр 04/03/21 Чтв 23:12:45 1136062810
Маляр 05/03/21 Птн 01:42:48 1136087811
>>1135712
Стим не раньше чем через полгода, на форуме разрабы писали.

>>1135342
Uoc2 - хорошая игра, это конечно не полноценный варгейм,а ближе конечно к панцеркорпсу, но не его клон, в своём стиле и со своими механиками.
Игра довольно простая, но интересная, поиграть стоит,
не всегда же в монстры типа Wite играть, где >>1136062
надо 2 часа интерфейс и таблички изучать.


Маляр 06/03/21 Суб 19:33:39 1136549812
>>1136062
>Приносим свои извинения. Это содержимое более не недоступно.
Маляр 06/03/21 Суб 19:37:33 1136550813
Похуй на Вите, где там флешпоинт кампэинс?
Маляр 06/03/21 Суб 20:24:40 1136552814
>>1136550
Обещают в районе осени
Маляр  06/03/21 Суб 22:08:09 1136584815
>>1135712
>но 80 баксов мне жалко будет
Да уж, что то они перегнули с ценником в 5к рублей. Жду стим и адекватную региональную цену.
Маляр  08/03/21 Пнд 16:43:49 1136937816
К слову, свежая версия Shadow Empire есть где?
Маляр 08/03/21 Пнд 16:57:18 1136940817
>>1136937
В смысле? Качай бету с оффорума, ставь на старую версию, в чем проблема?
Маляр 08/03/21 Пнд 17:13:58 1136942818
Маляр 08/03/21 Пнд 18:03:31 1136955819
Маляр 08/03/21 Пнд 22:00:09 1137036820
>>1136940
Речь о форуме матрасов? Там только бета самолетная, вроде
Маляр 08/03/21 Пнд 22:13:47 1137056821
>>1137036
Чего? Бета там раньше появляется чем в стиме на несколько часов. 5 марта выложили 1.08.03. Можешь просто со страницы магазина скачать кумулятивную обнову до 1.08.01, если у тебя версия ниже чем 1.08.
Маляр  08/03/21 Пнд 23:53:54 1137076822
>>1137056
А ещё надо найти где-то патч до 1.05, чтобы тебе милостиво разрешили обновиться, да.
Маляр 09/03/21 Втр 00:13:30 1137077823
>>1137076
Лел, ну положим у меня завалялся комппатч до 1.05. Могу залить, если надо. Только понятия не имею нужна ли ему самому какая-нибудь версия до. Но серьёзно, чому не купили недавно за 400 рублей? Чай не за три сто от слизеринов
Маляр  09/03/21 Втр 00:15:59 1137078824
>>1137077
Да хуй с ним, 1.03 он уж наверное сьест как-нибудь.
Ты так говоришь, как будто у среднестатистического двачера есть деньги, которые он спускает не на обжираловку
Маляр 09/03/21 Втр 00:27:57 1137080825
>>1137078
https:// mega.nz/file/ix9m3IzD#geQFIA22oRgr8dg8lzjVygDU8cM9E-KU2ybEMt0EELE
Ну, хуй знает, у меня тоже нет, но пару дней попитался святым духом и кофе, и теперь не надо вручную обновлять бету каждую неделю.
Маляр 09/03/21 Втр 11:12:38 1137152826
>>1134817
Я видел как варгеймеры играют в ред драгон. Весь этот напыщенный флер любителей командовать не может в быструю маневренную войну с той же глубиной деталей что и реальная война. Просто поймите что вы не можете командовать реальными войсками, вам лишь бы часами обдумывать ход
Маляр 09/03/21 Втр 11:31:33 1137160827
>>1137152
> Я видел как варгеймеры играют в доту 2. Весь этот напыщенный флер любителей командовать не может в быструю маневренную войну с той же глубиной деталей что и реальная война. Просто поймите что вы не можете командовать реальными войсками, вам лишь бы часами обдумывать ход

Дотадаун, спок, твои мобы никого не интересуют тут.
Маляр  09/03/21 Втр 11:35:25 1137165828
>>1133722
>Может я не заметил чего.
Так расскажи про "системы, которых там нет".
>Если следовать ему, то какая задача у СД2? Моделирование столкновения двух армий телепатов?
Хуя ты поехавший. Расскажи, как ты пришел с такому выводу?
>Философский вопрос
Нет, вполне насущный.
>Так на это тебе уже дали ответ
Дай линк?
Маляр 09/03/21 Втр 11:42:11 1137166829
Маляр  09/03/21 Втр 13:30:43 1137185830
>этот непрекращающийся баттхерт обосратка
Хех мда.
Маляр 09/03/21 Втр 13:49:39 1137194831
>>1137185
> >этот непрекращающийся баттхерт шизопетуха-вниманиебляди
Хех мда.
Маляр 09/03/21 Втр 14:05:33 1137204832
То есть евгенодебилы реально думаю, что ирл комбриги непосредственно руководят каждым танчиком/отделением? Пиздец же.
Маляр 09/03/21 Втр 15:31:32 1137227833
>>1137204
Напомнило комбат мишон.
Маляр  10/03/21 Срд 01:11:24 1137348834
>>1137204
>картинка литералли со спутника, позволяющая отслеживать даже следы выстрелов - его не смущает
>возможность выбрать боевую единицу и назначать ей приказ - это дебилизм и пиздец
Ору с дебила.
Маляр 10/03/21 Срд 02:10:36 1137350835
>>1137348
>если ты что-то не упомянул, то тебе это ок
Ору с дебила.
Маляр  10/03/21 Срд 11:33:29 1137393836
>>1134817
Пиздуй гексы двигать, фельдмаршал мамкин.
Маляр  10/03/21 Срд 12:00:45 1137408837
>>1137350
>доебался с вскукареком "нериалистичнаа" до игровой условности, обосрался проебав куда более нереалистичный аспект, попробовал выход на сверхманявренность но обосрался еще раз
Ору с дебила.
Маляр 10/03/21 Срд 12:01:52 1137410838
Маляр 10/03/21 Срд 13:10:49 1137445839
>>1137152
Шизпет, ты бы почитал про то, как работает командование в реальной войне. Материалов же миллиард.
Спойлер - нет, лол, генералы не командуют войсками в той же манере, что и игроки в старкрафт 2. Если генералу приходится так оперативно что-то разруливать, то он кошмарный генерал.
Все эти "бля ебать ты сюда, ты туда, ты вон туда, ты за пулемёт метнись" - это удел комбатов ссаных.
Варгеймы, которые ты тут "критикуешь", передают опыт работников генштаба.
Тут ты прав, у любителей симуляторов генштаба желания испытать на себе опыт пьяного топтальщика окопов, чья карьера в военном ремесле не сложилась, и в самом деле нет.
Маляр 10/03/21 Срд 13:12:47 1137447840
>>1137204
Комбриги ещё могут опуститься до такого уровня, в общем-то. Например, если попали в котёл и там реально надо хоть что-то увезти.
Или, например, ПМВ. Там - да, комбриг и за отдельный танк может начать печься.
Но олдовые варгеймы в основном изображают работу генералиссимусов.
Маляр 10/03/21 Срд 14:39:56 1137482841
Маляр  10/03/21 Срд 14:53:39 1137492842
>>1137445
>генералы
А давай посчитаем, какая же численность юнитов в РД.
Пихотка: от 10 до 40 за десяток-полтора бойцов, к ним еще транспортники 5-25.
Танки: от 25 до 170.
Вертолеты: от... 40? до 170?
Машинки: в среднем 15-60.
ПВО, арта и прочее: 30-150.
Командники: юнит+100 за командник.

Самая типичная усредненная развертка на стартовый лимит в 1к выглядит так:
Командник, 130
Машинка разведки либо вертолет, 40-60
Пехотная разведка, 25
ПВО две-три штучки 150
Пехота 12 пачек по 25 = 300
Остается 350 очков добрать арту/пво/танки/вертолеты/прочую технику.
Итого со старта у игрока под командованием аж 130 чел пехоты+горсть техники, и в дальнейшем это число конечно может увеличиться, но даже не на порядок. В конце концов, есть ограничения карточек в деке.

Такие дела, обосравшийся в очередной раз дебил.
Маляр 10/03/21 Срд 15:09:41 1137503843
>>1137492
Бля как же шизло серит под себя я ору
Маляр 10/03/21 Срд 15:15:10 1137504844
>>1137445
Ну это работает в обе стороны. По гексам карточками генералы тоже не двигают.
Маляр 11/03/21 Чтв 17:02:01 1138077845
>>1137492
Не понимаю, зачем ты приплёл подсчёты и какой в пизду РД.
Конфликт ИТТ прост: любитель РТСок зачем-то начал срать, что пошаговые варгеймы - "плоха потому что реакции не хватает задротам", на что был послан нахуй с комментарием "реакция и не должна быть решающим элементом в действиях работников генштаба, а именно это имитируют классические варгеймы".
Сорри, твои цифровые высеры не смотрел, потому что они заочно нерелейтед.
Генералы не занимаются бухгалтерией войны. Вот и всё.
>>1137504
Ну почему, так-то двигают.
Если речь идёт про конфликты после ВМВ, то там обычно вешки навешиваются на карту через кальку/через автокад (в Рашке, например, прога для генштаба - это буквально итог подряда на ПО на основе автокада с плагином на спутниковую синхронизацию для уточнения шаблона геоданных).
Если про ПМВ и раньше, то там буквально почти как в хойке это выглядело ИРЛ.
А если про немногочисленные варгеймы про новое время, то там и вовсе планирование операций выглядело буквально как партия в варгейм.

Маляр 11/03/21 Чтв 17:59:43 1138097846
>>1138077
Всё тобой перечисленное это не гексы и занимается этим не генерал.
Маляр 11/03/21 Чтв 19:23:58 1138120847
>>1138097
Жёстко ты ему аргументировал, петух )
Маляр 11/03/21 Чтв 21:12:32 1138153848
Маляр 11/03/21 Чтв 21:45:01 1138161849
>>1138097
Чел, у меня отец генерал-лейтенант в ЦВО.
Давай нахуй оформишься, м?
Маляр 11/03/21 Чтв 21:55:43 1138166850
>>1138161
Ну так вот и уточни у своего бати, как проходит планирование и командование. Как он получает информацию и отдаёт приказания.
А потом уже ёбальник открывай, сынок ебаный.
Маляр 12/03/21 Птн 06:04:15 1138301851
Нахуй вы кормите его?
Маляр 12/03/21 Птн 09:00:37 1138334852
>>1137445
Манямирок. Генералы как раз сидят и приказывают ирл все. Посмотри ролики из штабов в чечне)
Маляр 12/03/21 Птн 09:03:20 1138335853
>>1137160
Порван гексопетух

>>1138077
Петух, так-то генералы должны уметь принимать решения во время боя очень быстро, лалка ты просто чмоня шахматная войны не видал
Маляр 12/03/21 Птн 09:10:19 1138336854
>>1138335
> РЯЯЯ ПИТУХ МАМ СЛИВ НУ МАМ СКАЖИ ОН СЛИЛСИ НУ
Хуя рвется опущенец, даже иконка отпала.
Маляр 12/03/21 Птн 09:11:06 1138337855
Хочу выкатиться в Command Modern Operations, где можно найти русскоязычные манулы?
Маляр 12/03/21 Птн 09:12:29 1138338856
>>1138337
У нас тут в треде спрашивай. Видишь же одни интеллектуалы собрались, мигом дадут тебе квалифицированный совет по любому вопросу
Маляр  12/03/21 Птн 10:53:53 1138357857
Безымянный.jpg 93Кб, 1211x291
1211x291
>>1138077
>Конфликт ИТТ прост: любитель РТСок зачем-то начал срать, что пошаговые варгеймы - "плоха потому что реакции не хватает задротам"
Неа, все было по-другому: слоупок без реакции начал обвинять РД в недостатке глубины, за что заслуженно получил по ебалу. Первый пик.
>Не понимаю, зачем ты приплёл подсчёты и какой в пизду РД.
Это же очевидно: ты закукарекал что в РД генерал не генерал потому что командует напрямую войсками, я тебя ткнул носом в численность войск на армию не тянущую при всем желании.
Твой манявр "если в действиях участвует меньше армии то это не варгейм" является говном, держу в курсе.
Такие дела.
Маляр 12/03/21 Птн 11:14:54 1138361858
>>1138357
> ЯСКОЗАЛ
> держу в курсе
Мог бы и не стараться
Маляр 12/03/21 Птн 11:56:17 1138373859
Маляр 12/03/21 Птн 11:58:11 1138376860
Маляр 12/03/21 Птн 12:40:16 1138397861
>>1138376
Бате своему такое пиши, животное
Маляр  12/03/21 Птн 13:37:52 1138429862
>>1138361
Обосрался? Обтекай.
Маляр 12/03/21 Птн 19:47:59 1138667863
Ребят, поясните за один момент в Panzer Corps 2. В испанской кампании итальянские юниты идут как дополнительные подразделения, и судя по тултипу в конце миссии пропадают. Но при этом их можно купить. Какой в этом смысл?
Маляр 12/03/21 Птн 20:32:10 1138707864
Маляр  12/03/21 Птн 23:27:20 1138762865
134693007900.jpg 201Кб, 1280x792
1280x792
145845872315007[...].jpg 371Кб, 1600x1000
1600x1000
generalnansouty[...].jpg 1933Кб, 2692x1690
2692x1690
NapoleonattheBa[...].jpg 944Кб, 2000x1698
2000x1698
Вот скажите, почему криптохохлы и Дарт такие долбоебы?

Выстрелила Гражданочка, так надо пилить дальше. Нет они стартовали 3 проекта и везде обосрались. Дредноуты неиграбельны и допилок нет. Адмирал едва играбелен и продаж нет - жопа ему. Сейчас пытаются высрать войну за независимость, которая в отличие от гражданки интересна 2,5 американским патриотам, которые не понаехи из мексик.

Ну у них же было все, чтобы сидеть в топе стима по продажам, рецепт прост:
- Берем Ультимейт генерала.
- Берем наполеонику.
- Выписываем адаптации, улучшения и контент на запуск.
- Заказываем это все на аутсорс + за 8-10 месяцев пилим програмно.
- Выкатываем "Компании Наполена"
- Доим еще 2 года за счет ДЛС, открывающими новые ТВД и возможность командовать великой армией, стратегический режим и все такое.

Вот у них уже сейчас все для этого есть:
- Годные боевые механики. Да баланс править придется, пушки переделывать. Каву делать заново. Но скелет уже есть.
- Годный менеджмент. Вооружать отряды трофейными австрийскими винтовками там или пополнять новобранцами. Получать снабжение от директории, правительства или Имперского ведомства по успехам на фронте. Все уже сделано.
- Система роста генерала. Опять же можно для начала давать всякие Сультов, Моро, Багратионов. Наполеона, Кутузова и Бенигсена завести в ДЛС.
- Влияние стычек на генеральное сражение - опять же скелет доработать. На ДЛС можно и полноценную стратегию ввести. Например - отправить дивизию на преследование-сдерживание прусского корпуса или соединить на генеральное сражение. В первом случае она не участвует, но и пруссаки тоже. Во втором пруссаки могут подойти в самый неудачный момент, да еще с фланга. Или самому отправить там корпус Нея в обход или нет. Если отправить то не факт, что он успеет (перки генерала) - но если успеет... Навязать бой сразу, по Наполеоновски - солдаты падают с ног от усталости, похую идем с марша в бой, или обождать день на отдых и сосредоточения (но и враг накапает редутов).


Сейчас по наполеонике вообще ничего нет. Или некрофилия или Тоталварня, причем слабенькая, уровня Саги. А такой эпик пропадает.
https://youtu.be/d3yXHv0ab7M
https://youtu.be/Gbp-CjRU3Ig
https://youtu.be/jX3mbYh1YgY
Маляр 13/03/21 Суб 01:00:54 1138773866
Spioenkop1.jpg 321Кб, 1578x1179
1578x1179
>>1138762
>Сейчас пытаются высрать войну за независимость, которая в отличие от гражданки интересна 2,5 американским патриотам, которые не понаехи из мексик.
>мне не интересно - значит никому не интересно
Наполеоника - это третий по задрочености период в варгеймах. Сразу после второй дедовой и американской гражданки. Где тактические варгеймы про вторую бурскую например? Ультрасовременные конфликты? Русско-турецкие? 1870? Обе балканские? Где это всё?
Маляр 13/03/21 Суб 03:53:06 1138779867
Маляр  13/03/21 Суб 10:26:45 1138811868
napoleonic-war-[...].jpg 165Кб, 900x506
900x506
>>1138773

Назови мне варгеймы по наполеонике:
- которые не из начала 90-х.
- не Агеодо говно.
- не Панцугенералговно - я забыл как эта серия называется, там в общем фигурки войск с 10ками, а ты их сталкиваешь с другими, как в Панцергенерале в общем. Они запилили на первую и на вторую дедовую и наполеона.
Маляр  13/03/21 Суб 10:55:27 1138820869
>>1138773
> Где тактические варгеймы про вторую бурскую например? Ультрасовременные конфликты? Русско-турецкие? 1870? Обе балканские? Где это всё?
В других варгеймах на уровне отдельных сценариев. Балканские видел в SC WW1, бурские в AOW4, остальные наверняка где нибудь еще. А что там в этих супер специфичных войнах на полноценную игру пилить?
Маляр 13/03/21 Суб 10:57:46 1138822870
1615622264683.jpeg 339Кб, 823x1180
823x1180
Маляр  13/03/21 Суб 11:42:49 1138853871
screen0003.jpg 319Кб, 1440x900
1440x900
screen0050.jpg 379Кб, 1436x748
1436x748
загружено.jpg 234Кб, 1024x819
1024x819
ultimate-genera[...].jpg 309Кб, 1024x576
1024x576
>>1138822

1) Это про одно сражение.
2) Фактически это фанатский мод к игре про гражданку в США.
3) Это крайне специфический варгейм с непрямым управлением. Который даже варгемерам заходит очень тяжко.

Классики, варгемов лайт или хоть облагороженного ретро тупо нет. И хохлы с Дартом могли бы сделать слепящий вин на основе своей платформы.
Маляр 13/03/21 Суб 14:40:08 1138956872
Да ни за что не порекомендую Panzer Corps 2! Купил, потому что увидел сценарии за Россию и за Амевропу. Я думал, что сценарий - это что-то типа кампании. Оказалось, что в игре три или четыре каких-то невнятных огрызка за эти страны, которые называются сценариями и которые заключают в себе всего-навсего одну миссию. Зато за фашистов и сценариев полно, и несколько кампаний. Люди, да что с вами случилось? Почему все с каким-то прям удовольствием стали играть за фашистов?? Как-будто запрет какой-то сняли, и все как с цепи сорвались. Если сделают игру про маньяка какого-нибудь - тоже будете также взахлёб играть? Надеюсь - нет. Так любой маньяк меньше зла людям принёс, чем фашисты.
Маляр  13/03/21 Суб 15:00:34 1138966873
Маляр 13/03/21 Суб 16:40:19 1139034874
>>1138966
Но это никак не умаляет того факта, что я не буду рекомендовать PC2.
Маляр 13/03/21 Суб 17:16:58 1139052875
>>1138811
>которые не из начала 90-х.
Ты только что 95% варгеймов.
>>1138820
>SC WW1
>AOW4
>тактические
мде
>А что там в этих супер специфичных войнах на полноценную игру пилить?
Все вышеперечисленные конфликты были между достаточно равными противниками и достаточно долгие/кровавые. Специфичные - это всякие британские колониальные войны. кроме американской революции и борьбы с пуштунами пожалуй
Маляр  13/03/21 Суб 18:02:38 1139094876
3D-N-Marengo.jpg 1225Кб, 1680x1020
1680x1020
Eylau1.jpg 1196Кб, 1680x1010
1680x1010
screen5fc7b14de[...].jpg 908Кб, 1920x1080
1920x1080
screen5f194c321[...].jpg 858Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1139052
>Ты только что 95% варгеймов.

Ну Джон Тиллер - это уже засохший копролит, который даже нормально запустить не выйдет. Плюс это очень старая серия. Я обмазывался Тилером более поздним, там очень все враждебно если что, ну и через жопу.

То есть даже ПаинтГрафон от Правь Морями 1/2+грядущее ДЛС - это вполне себе играбельно. Варгеймы от JTS уже нет.

Я чего бомбанул слегка - анон выше написал, что игр по наполеонике до жопы. На деле есть только копролит от Тиллера. Ничего хоть немного человеческого и близко нет.
Маляр  13/03/21 Суб 18:12:51 1139109877
screen5c5472171[...].jpg 776Кб, 1600x900
1600x900
screen5cc855a98[...].jpg 98Кб, 800x600
800x600
screen5c546da5b[...].jpg 838Кб, 1600x1000
1600x1000
f0e470280856408.jpg 144Кб, 1680x1050
1680x1050
>>1139094

Вот вся наполеоника на сейчас:
Марш Орлов - демка Европы 4 фактически. Заброшена. До стабильной версии без острых багов так и не дотянули.

Агеодоподелие 2015 года - лучшая стратегическая игра по теме. Тактического уровня нет.
Commander - Napoleon at War - это то, что я ПанцуГенералом обозвал. Очень на ньюфага.
Победа и Слава - средненькая по стратегии, а тактические бои на уровне недоГвинта.
Ватерлоо - опять же мод на гражданку американскую. Только 1 битва. Сделана на непрямом управлении. То есть даем приказ - а гонцы бегут доставлять.
Тоталварня - 1,5 нормальных мода, ну и это тоталварня.
Маляр 13/03/21 Суб 18:43:23 1139138878
>>1139109
Агеодоподелие кстати не 15-го года, я помню про неё ещё в журнале лки рецензию читал
Маляр  13/03/21 Суб 18:58:02 1139147879
Маляр 13/03/21 Суб 20:46:47 1139208880
>>1139034
Так Panzer General и его клоны - Panzer Corps, Order of Battle и т.п. - это не варгеймы.
Маляр 13/03/21 Суб 20:48:15 1139209881
>>1139094
В тоав4 дохуя сценариев про наполеоновские войны.
Маляр  13/03/21 Суб 21:26:22 1139220882
>>1139209
>тоав4

Ты видел как это там реализовано? Там вообще нет разницы - танковая дивизия или кирасиры Пуля. Можно отыгрывать в голове и сражения галактической империи против поней в такой то детализации и проработке.
https://youtu.be/DnQcww9BHEc

JTF при всей копролитности единственный на сегодня к сожалению.

Ну и хочется отыгрывать хоть как-то сражение, хоть на уровне видосов, что я постил выше.
https://youtu.be/Gbp-CjRU3Ig
Маляр 13/03/21 Суб 21:27:16 1139221883
>>1139220
А чем тебя там проработка и детализация не устраивает конкретно?
Маляр  13/03/21 Суб 21:36:57 1139225884
pK0i8KT.jpg 623Кб, 1884x934
1884x934
NFUIOsx.jpg 361Кб, 1913x938
1913x938
TzDcIs4.jpg 569Кб, 1913x938
1913x938
7O2iWU6.jpg 631Кб, 1909x925
1909x925
>>1139221

Ну я же видос приложил. Я также танковые и пехотные дивизии в ВиТЕ вожу.

Наполеоника для меня это развертывание корпусов, отправлять коробки на картечь и в целом командовать баталией аки Наполеон с лошади. А не фишкой гонять другие фишки.
Маляр 13/03/21 Суб 21:42:00 1139229885
Тоав 4 пиздец как медленно идёт. Комп не слабый для такой игры. На видосах у людей всё более менее быстро. Что делать?
Маляр 13/03/21 Суб 21:42:51 1139231886
>>1139225
Ну тогда да, только агеод тебе остается, земля пухом хуль тут скажешь...
Маляр 13/03/21 Суб 21:44:44 1139233887
>>1139229
Попробуй отключить музыку и звуки
Маляр  13/03/21 Суб 22:08:20 1139257888
998c707fccdd872[...].jpg 292Кб, 1585x948
1585x948
XGmRHAtFo.jpg 299Кб, 1065x720
1065x720
BattleofLutzen.jpg 318Кб, 1920x1273
1920x1273
dhdfhdfh.jpg 70Кб, 800x438
800x438
>>1139231

На самом деле Агеод тоже не торт. Там резерв имперской кавалерии не бросишь в контраатаку в сражении, только подведешь его на стратегии. Дальше само посчитает.

Вообще Агеод реально лучший это гражданочка в Россиюшке. Я лютый дрочер Тилли, Валленштайна, Паппенгейма и Холька.

И как же я бомбил жопой от тридцатилетки от Агеодов. Это просто пиздец. Шведы набегают армиями из артиллерии и легкой кавалерии с 3,5 пехотинцами (наемными). А потом тупо ступор, как только такие мегаармии пушкарей на мясо пускаешь, и победы нет, и экшона.
Маляр 13/03/21 Суб 22:13:15 1139263889
>>1139257
А что ещё у агеод стоящего? Можешь список составить начиная с годноты заканчивая полной хуетой?
Маляр  13/03/21 Суб 22:17:48 1139276890
>>1139263

Гражданка в США 2.0
Гражданка в России
внезапно гражданка в Испании

Уж не знаю, почему у них гражданки выходят хорошо. Это кстати и Стратегиуме подметили.
Маляр 13/03/21 Суб 22:21:01 1139288891
>>1139276
А всё остальное говно?
Маляр  13/03/21 Суб 23:02:51 1139353892
>>1139288

Давай буду кидать на стратегиум, не потому что пиар, а потому что там есть все нужное (моды/русики/патчи/таблетки).

Классика:
https://www.strategium.ru/forum/topic/14238-pride-of-nations-pon/

Топ-топов, игра жива и сегодня.

https://www.strategium.ru/forum/topic/36542-alea-jacta-est-aje/
Нет. Есть альтернативы лучшие, да ПараходоИмператор 2.0 будет интернеснее сейчас, или тоталварня.

https://www.strategium.ru/forum/topic/4072-rise-of-prussia-rop
Самый зверский АИ в серии, но сама игра скука смертная, я дропнул быстро когда пробовал.

Остальные не помню или не заслуживают внимания.

Новый движок:
https://www.strategium.ru/forum/topic/49958-civil-war-2-cw2/

Если ты новичок, то рекомендую начинать знакомится с агеодоиграми именно отсюда. Там есть сборка в теме с норм русиком и всем необходимым. Проверка на интелект не требуется. Плюс сама игра очень юзерфрендли, но при этом, может и практикует жесткие наказания за проебы.
12/10 по агеодошкале

https://www.strategium.ru/forum/topic/75709-wars-of-napoleon-won
Тоже неплох для вката. Но опять же - я не могу нормально отыгрывать. Для меня битвы наполеона это созерцать баталию и пускать полки-дивизии в огонь лично. Тут такого нет. К остальному никаких претензий. Игра на 9,95/10 по агеодошкале.

https://www.strategium.ru/forum/topic/58107-to-end-all-wars-teaw/
Я дропнул. Считается одной из самых провальных больших игр (ее пиарили как флагман) от Агеода. АИшка просто уходит в сон. Плюс механик навернули и костылей, ничего толком не работает. В общем перегрузили фишками для маркетологов.

https://www.strategium.ru/forum/f/520-revolution-under-siege-rus/
15/10. И плюс поддержка, моды. Но опять же рекомендую освоиться на чем то попроще.

https://www.strategium.ru/forum/topic/83302-english-civil-war-ecw/
Не пробовал, пишут что неплохо но надо пилить и пилить.

https://www.strategium.ru/forum/topic/48534-espana-1936-scw
Хорош, можно опробовать как знакомство с серией. Сложность варьируется. Русика вроде нет.
Маляр 14/03/21 Вск 05:32:37 1139444893
>>1139353
Спасибо, анончик! Видимо не ошибся с покупкой поделия про северную войну, до этого взял первую мировую но всё оказалось слишком задрочено и тормознуто, американская гражданка как-то не интересует, а игрушек про северную войну вообще больше нет.
Pride of nations кстати тоже хочется опробовать, но слышал игра самая тормознутая из всех. Как вообще увеличить производительность агеодоподелий? Что ковырять в настройках?
Маляр 14/03/21 Вск 10:38:37 1139469894
Где найти Rule the Waves бизплатна и бизсмс?
Маляр  14/03/21 Вск 11:11:35 1139472895
Маляр 14/03/21 Вск 22:08:53 1139897896
CMBS стимовский украли уже ?
Маляр 15/03/21 Пнд 12:18:32 1140079897
>>1139897
Нахой не нужон CMBS ваш. Все ждут холодную войну от батлфронта.
Маляр 15/03/21 Пнд 16:20:16 1140232898
Попчаны-морефилы, есть странный реквест. Нужна игора про кораблики оперативного а еще лучше стратегического уровня (вовсе не обязательно варгейм). Можно настольный варгейм (да, мы все знаем что вы тут), желательно простая (речь в первую очередь про степень детализации).
Сам для примера могу сказать War in the Pacific: Admiral’s Edition и собсно руль волнами джва. Но это не совсем примеры, первый не подходит в силу детализации - управление игроком до последней дырявой канонерки, второй в силу наличия тактических битв.
Приветствуется что-то чуть сложней морских битв в парадокснях (я же написал что это необязательно варгейм, да?)
Маляр 15/03/21 Пнд 17:40:23 1140267899
image.png 929Кб, 1366x768
1366x768
image.png 423Кб, 1366x768
1366x768
image.png 569Кб, 1366x768
1366x768
Маляр 15/03/21 Пнд 19:29:21 1140343900
Маляр 16/03/21 Втр 19:09:53 1140712901
M60 of the lake.jpg 287Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1140079
>Нахой не нужон CM ваш.
Пофиксил тебя.
Маляр 16/03/21 Втр 19:51:32 1140745902
>>1140712
Пиздец и за такую хуйню отдавать полтосик?
Маляр 16/03/21 Втр 20:00:25 1140758903
>>1140745
Работу найти не пробовал?
Маляр 16/03/21 Втр 20:44:54 1140799904
>>1140758
Шиз ты как сюда пролез? Я тебя вообще везде уже вижу в совершенно разных тематиках
Маляр 16/03/21 Втр 21:36:18 1140830905
>>1140799
Таблетки надо пить если везде протыки мерещатся.
Попроси маму сводить тебя к участковому ветеринару, он выпишет.
Маляр 18/03/21 Чтв 18:40:45 1141459906
>>1140232
В rtw2 вроде автобитвы есть. Лучше него пока ничего не придумали.

Настольные варгеймы прошерсти на bgg, их не так уж и много, гораздо сложнее их купить или найти пнп, хотя для некоторых есть даже модули в tabletop. У gmt неплохие есть из свежего.
Маляр 18/03/21 Чтв 19:01:39 1141465907
>>1141459
А не, нету там автобитв. Ну тогда совсем все печально.
Маляр 20/03/21 Суб 16:30:28 1141950908
>>1132389
да, не хватает ролевой, типа реакции вышестоящего командования "вы отстранены и расстреляны"
Маляр 20/03/21 Суб 16:32:09 1141951909
>>1132792
система морали. Бывает бойцы паникуют на пустом месте
Маляр 20/03/21 Суб 16:36:44 1141952910
>>1132787
потому что нет реалистичной командной структуры и состава частей

изза большого числа кликов и отсутствия паузы превращается в РТС. Но это вообще по моему проблема стратегий любых - в реале твои подчиненные сами принимают решения, а в компьютерных игрушках хоть ты генерал, хоть комзвода, но каждой боевой еденице тебе надо или вытирать жопу и приказывать каждый шаг или действие, или ИИ творит какую то хуйню
Маляр 20/03/21 Суб 17:45:33 1141960911
Маляр 20/03/21 Суб 17:45:49 1141961912
>>1141960
Также доступно в Стиме
Маляр 21/03/21 Вск 01:14:02 1142164913
>>1141952
>но каждой боевой еденице тебе надо или вытирать жопу и приказывать каждый шаг или действие, или ИИ творит какую то хуйню
В гравитиме это кстати вполне неплохо исправили. Просто даёшь направление атаки и как атаковать, а потом они уже сами двигаются, стрелют, занимают укрытия и тд и тп
Маляр  21/03/21 Вск 10:56:06 1142205914
>>1132792

Ну это в тундрочке - мехводу прилетел 76мм каморник и взорвался в нем. Забрзгало мозгами и кишками даже командира. Еще удар - расселило башню - наводчику оторвало половину туловища, командиру перебило ноги, заряжающего контузило. Ну и похуй. Выпихиваем остатки мехвода и наводчика из боевых постов и залазием туда, урча маянезиком лечась остатками обеда наводчика, как раз оно еще недопереварилось :3.

В реале - почитай того же Драбкина. Бахнуло, контузило, мехвод обсрался и выкатился из танка. Командир с ТТшником побежал его в танк загонять, в это время башнеры пытаются найти, а откуда это по нам стреляло.
Маляр  21/03/21 Вск 17:32:08 1142273915
>>1142164
>В гравитиме это кстати вполне неплохо исправили
Для дцп - несомненно.
Ознакомься, прежде чем хайпать
>>1122488
Маляр 21/03/21 Вск 19:44:15 1142297916
>>1142273
Ну хватит семенить.
Маляр 21/03/21 Вск 21:00:11 1142310917
Маляр 21/03/21 Вск 22:36:46 1142329918
>>114196
Как блин узнавать о выходе таких игр в стиме?
На главной хайповое говнище, в поиске по тегам или чуть менее хайповое говнище или миллиард очередных пятиминутных поделок мамкиных разработчиков. Юнити давно пора уже ужесточать правила коммерческого использования, чтобы все эти недоигры было невыгодно выставлять на продажу.
Маляр 22/03/21 Пнд 00:57:44 1142377919
Маляр 22/03/21 Пнд 14:15:33 1142507920
>>1142329
в этом треде, очевидно. Тут и линки на перадки порой прилетают которые хер найдешь.
Маляр  22/03/21 Пнд 14:48:28 1142558921
>>1139225
Мммм, гексики...

Вот это я понимаю: варгейм.
Маляр  23/03/21 Втр 21:20:09 1143236922
image.png 3006Кб, 1366x960
1366x960
Маляр 23/03/21 Втр 21:34:20 1143238923
>>1143236
ты бы еще консервных банок насобирал
Маляр 23/03/21 Втр 22:57:49 1143256924
>>1105550 (OP)
Тред не читал, помню ещё во времена существования журнала "Лучшие компьютерные игры" читал в нём статью то ли про РТС, то ли про ГС, там был сеттинг второй мировой и упор делался на разведку и дезинформацию. Типа можно было как-то имитировать всякую хуйню, а на самом деле делать другую. Мб кто встречался с подобным, подскажет.
Маляр 24/03/21 Срд 02:40:43 1143277925
out.png 12Кб, 145x90
145x90
>>1143256
RUSE. Только это не варгейм, так что не тема треда.
Маляр 24/03/21 Срд 08:41:00 1143300926
>>1143236
Пост не по теме треда
Маляр 24/03/21 Срд 09:04:21 1143305927
>>1143277
Это предтеча варгеев, но разве там можно было "имитировать всякую хуйню"? Играл только в бетку оче давно, не помню уже.
Маляр 24/03/21 Срд 09:52:24 1143310928
>>1143305
Да, там можно было надувные танчики катать, как бриташки по африке.
Маляр  24/03/21 Срд 10:53:39 1143323929
>>1143300
Ну и что ты сделаешь, чепуха? Оформил отсюда срыгалидзе по бырому, терпилка, пока пизды не получил.
Маляр 24/03/21 Срд 16:26:41 1143404930
>>1143323
Выпей таблетки лучше, по хорошему
Маляр 25/03/21 Чтв 12:43:36 1143668931
>>1142205
>В реале - почитай того же Драбкина. Бахнуло, контузило, мехвод обсрался и выкатился из танка. Командир с ТТшником побежал его в танк загонять, в это время башнеры пытаются найти, а откуда это по нам стреляло.

У драбкина не мало экземпляров дедов которые вылазили из коробочки только в крайнем случае, и даже полсе этого продолжали шуршать в тылу/ходить в одном строю с пехотой
Маляр 25/03/21 Чтв 12:44:37 1143669932
Нету игр блядь.
Маляр  25/03/21 Чтв 16:12:09 1143731933
Маляр 25/03/21 Чтв 19:25:36 1143809934
warintheanus2.png 921Кб, 697x858
697x858
Вышла игра, качается еле-еле, матриксы блять по старинке, как деды в 41-м, просто линк на скачку архива, технология p2p не исследована, майн фюрер.
Маляр 25/03/21 Чтв 19:30:44 1143814935
>>1143809
> Эпилепси ворнинг
Понял принял
Маляр 25/03/21 Чтв 22:36:47 1143889936
>>1122516
>>1122627
>>1122629
Аноны, вы вообще про какую игру говорите? У меня Миус Фронт. Как можно отдать приказ всей бригаде, или батальону, или даже роте???????
У меня только повзводно...
Маляр 26/03/21 Птн 00:01:59 1143908937
>>1122627
>В указываемой миссии первое порядка 40 минут, второе 15.
Это я вообще не понял. Какие 15 минут, какие 40, откуда? Даешь приказ - и все попиздовали куда приказано.
Маляр 26/03/21 Птн 00:38:34 1143914938
Маляр 26/03/21 Птн 11:39:07 1143958939
>>1143809
Ты прямо у матриксов за 6к взял?
Маляр 26/03/21 Птн 13:18:19 1143988940
>>1143958
Да, взял за 6к. А хули толку ждать пока она в Стиме выйдет если деньги есть?
Маляр 26/03/21 Птн 14:44:58 1144035941
>>1143988
Откуда у тебя такие деньги?
Маляр 26/03/21 Птн 14:49:58 1144037942
>>1143988
Ну хуй знает, я RtW2 за 30 баксов взял, но это цена нормальная и они никогда в стим не выйдут. Тут же немного подождать, за одним баги пофиксят.
>>1144035
Лучше спроси себя, почему у тебя нет таких денег.
Маляр 26/03/21 Птн 15:01:57 1144042943
>>1144037
>Лучше спроси себя, почему у тебя нет таких денег.
Они-то есть, но тратить их на игрушку, ну такое. Оче редко бывает оправдана такая трата на подобные развлечения (видимо, торрентно-пиратское детство дает о себе знать), я должен в эту игрушку задрачивать нон-стопом, чтобы за столько покупать.
Маляр 26/03/21 Птн 16:32:59 1144079944
>>1144042
Ты еще настольные варгеймы не видел, где 60$ стоит какая-нить максимально попсовая коробка, в которую купивший еще не факт что хоть один раз сыграет.
Маляр 26/03/21 Птн 22:35:53 1144231945
>>1144042
>Они-то есть, но тратить их на игрушку, ну такое. Оче редко бывает оправдана такая трата на подобные развлечения (видимо, торрентно-пиратское детство дает о себе знать), я должен в эту игрушку задрачивать нон-стопом, чтобы за столько покупать.

Каково это, быть нищуком?
Маляр 27/03/21 Суб 02:04:07 1144253946
Маляр 27/03/21 Суб 13:12:42 1144325947
Безымянный.png 2550Кб, 1920x1080
1920x1080
Купил тут pavlovs house, забавно, что настолка американская, но по переводу на англюсик сразу видно игру что делали русские.
Маляр 27/03/21 Суб 13:13:21 1144326948
>>1144325
Олсо интерфейс конечно рабочий но до того некрасивый что пиздец.

Играть впрочем не мешает.
Маляр 27/03/21 Суб 13:45:43 1144338949
Сижу в треде несколько лет, модерацию вижу первый раз в жизни.
Че нахуй происходит?
Маляр 27/03/21 Суб 13:48:42 1144339950
>>1144338
>Че нахуй происходит?
Репортнули мб, один хуй подтерли срач и ладно.
Маляр 27/03/21 Суб 13:59:40 1144342951
>>1144338
Ну типа:
>Щитпостинг запрещен. Скатывание любого обсуждения в перекидывание бессмысленного говна карается баном.
Маляр 27/03/21 Суб 14:01:50 1144343952
>>1144342
Интересно че в парадоксотреде происходит сейчас
Маляр 27/03/21 Суб 14:51:34 1144348953
Безымянный.png 2488Кб, 1920x1080
1920x1080
Это охуенно тактическое ощущение когда не прокидываешь 4 кубика во ебаному пазику, заебись игра.

Но вообще ее бы на работу утащить я бы и не работал нихуя бы, сидишь как картишки тасуешь.
Маляр 28/03/21 Вск 21:35:22 1144755954
>>1144348
Ты хотя бы понял, как в это играть...
Маляр 28/03/21 Вск 21:50:22 1144759955
>>1144755
Там элементарные же правила, чел
Маляр 29/03/21 Пнд 01:25:58 1144789956
Ребят, что по Ultimate Admiral: Dreadnoughts скажете, стоит сейчас брать?
Маляр 29/03/21 Пнд 07:50:19 1144797957
>>1144789
Ну как тебе сказать... В отличие от когеровского багодрома или нашей любимой программы точного времени, оно хотя бы похоже на игру. С другой стороны, что там получится(и самое главное когда) в конечном итоге решительно не понятно.
Маляр 29/03/21 Пнд 13:43:39 1144874958
>>1144759
Думаю вкатиться. Мануал читать обязательно или по ходу действия всё ясно и понятно?
Маляр 29/03/21 Пнд 16:02:33 1144916959
>>1144874
На удивление там в обучении и в ингейм справке пояснены воообще все механики и взаимодействия всей хуйни, можно даже в гугл не лазить.

Единственно что я не просек пока - это выигрышную тактику, так как чето всираю даже на легком уровне.

Олсо ты учитывай, что это прежде всего настольная игра для одного человека, а не компьютерный варгейм в таком общем смысле.
Маляр 29/03/21 Пнд 16:08:08 1144919960
Че там по воте2 кстати, какие впечатления, какие революционные изменения в гомоплее?
Маляр  29/03/21 Пнд 22:35:31 1145014961
>>1144919

Самолетики решают.
Другая логистика.
Распределение по доп фронтам, немцам еще больше анальной боли будет.
Газета Правда/Войхешау. Профили многих армий и дивизий персональные.
АИ вроде поумнел. И сейчас не только дефает, но давит нормально. Плюс обвал фронта/котел не приводит к отводу с позиций всего сектора, а скорее в попытках выравнять ситуацию резервами. Ну то есть человечнее ведет.

Конфеткой будет к зиме.
Маляр 03/04/21 Суб 10:59:57 1146170962
>>1125539
Дайте ссылочку на магазин в рутрекере
Маляр 03/04/21 Суб 12:42:34 1146181963
>>1146170
Этот суп из топора уже в матриксе. И ломается универсальным кряком инстолятора для матриксов, который у каждого ответственного варгеймера уже давно должен быть.
А сам сетап для последней cmbs 2.15 матриксов можно купить тут
https://cloud.mail.ru/public/Rtqf/GDK9MjGRa
Маляр 03/04/21 Суб 19:40:41 1146278964
>>1146181
Научи делать правильно, АТО у меня лапки
Маляр 04/04/21 Вск 10:20:43 1146366965
Ну и во что вы тут играете?
Маляр 04/04/21 Вск 14:02:34 1146389966
>>1146278
Вот инструкция с темы игры на форуме imtw.ru

Итак, устанавливаем игры серии без лишних слов и геморроя.
1. Скачиваем дистрибутив
[ссылку на cmbs уже постил в треде выше]
2. Скачиваем Помощник для установщика
https://cloud.mail.ru/public/nNDn/gWBpvLfvf
3. Запускаем установку игры и доходим до пункта в котором просят выбрать что ставим.
4. Запускаем Помощник и жмем "Патч".
5. После того как Помощник сообщит что все ОК, выбираем в списке базовую игру и в поле ключа вводим произвольный набор цифр.
6. Жмем "Активировать" и повторяем процесс для всех дополнений, т.е. выбираем и вводим абы-какой ключ, а затем жмем активацию.
7. Продолжаем установку игры.

Привёл инструкцию с сайта вместо того, чтобы отправить на сайт, т.к. на сайте требуется регистрация, чтобы видеть ссылки. Нехуй регистрации плодить ради ссылок.

>>1146366
В Wargame конечно.
Маляр 04/04/21 Вск 14:22:45 1146394967
cmo-ground.png 1966Кб, 1920x1040
1920x1040
Маляр 04/04/21 Вск 14:59:17 1146405968

>>1146394
Не бесит, что карта грузится долго с эттми фотками со спутника?
Маляр 04/04/21 Вск 15:16:33 1146410969
>>1146405
Не без этого. Причём карты должны кешироваться, но это как-то хреново работает, и если туда-сюда зумить, то они по новой подгружаются.
Маляр 04/04/21 Вск 15:43:12 1146417970
>>1146410
Блин так и не пофиксили значит. Из-за этой хуйни не смог играть, сделали бы хотя бы лоурез вариант, невозможно смотреть на размытую хуйню постоянно.
Маляр 04/04/21 Вск 15:52:36 1146419971
Планирую начать играть Panzer Corps, какие подводные? Посоветуйте варгейм, в который более менее просто вкатиться, но шобы и сильно казуальным не был. Без снимков из космоса и прочего запредельного аутизма
Маляр 04/04/21 Вск 15:54:30 1146420972
Маляр 04/04/21 Вск 15:59:03 1146421973
>>1146420
Ну шо то слишком мультяшно
Маляр 04/04/21 Вск 16:22:44 1146430974
>>1146419
Strategic command - wwI или wwII, более серьезная чем панзер корпс но не такая сложная чем скажем тоавIV, с элементами 4х, можно жестко сосать хуи всего мира за немцев в 45 как в ирл.
Маляр 04/04/21 Вск 16:23:46 1146432975
>>1146419
А вместо панзер корпс рекомендую серию order of battle - куча разных фронтов, куча разных сценариев и больших и маленьких, в отличие от панзер корпса есть нормально сделанная механика окружения и саплая.
Маляр 04/04/21 Вск 16:25:34 1146433976
>>1146430
И еще че меня там подкупило - живой разраб. Я пару месяцев назад в стиме на форуме написал вопрос - разраб в течение суток ответил, пояснил че почем, и в следующем же хотфиксе обнаруженный мной косячок пофиксили.
Маляр 04/04/21 Вск 17:01:19 1146450977
>>1146421
Тебе форму или содержание? По содержанию сабж идеальная ступенька для перехода от пазлов типа панцер корпс к настоящим варгеймам.
Маляр 05/04/21 Пнд 05:38:15 1146562978
>>1146389
Да, сам на работе запилил от нехуй делать уже.
Но таки спасибо, да и другим пригодится.

>Combat Mission: Red Thunder
Вот эту еще хочу. Дайте ссылку на магазин в мейл облаке?
Маляр 05/04/21 Пнд 05:39:32 1146563979
Маляр 07/04/21 Срд 18:29:29 1147301980
Маляр 07/04/21 Срд 20:54:45 1147323981
>>1147301
Какое проклятье вельзевула заставляет этих товарищей пилить в общем-то достаточно няшные игры, но ОТКЛЮЧАТЬ В НИХ ФРЭНДЛИ ФАЭР?
Типа исторические варгеймы без фрэндли фаэра превращаются в тыкву и идут сразу нахуй.
Маляр  09/04/21 Птн 23:36:07 1148003982
>>1147301
Ну и что, запускал кто после релиза? Что-то поменялось?
Маляр 10/04/21 Суб 17:50:21 1148216983
>>1147323
Но в данной конкретной игре есть френдли фаер.
Маляр  10/04/21 Суб 23:08:51 1148307984
1.jpg 181Кб, 689x971
689x971
2.jpg 294Кб, 1920x1080
1920x1080
merch-1.jpg 61Кб, 1200x675
1200x675
Маляр 11/04/21 Вск 06:50:32 1148339985
>>1146394
А там можно локнуть карту чтоб её случайно не скролльнуть и текстурки карты опять не сбились?
Маляр  11/04/21 Вск 15:50:46 1148398986
3.jpg 435Кб, 1920x1080
1920x1080
Мамонта надо забивать толпой.
Маляр 11/04/21 Вск 21:22:48 1148508987
>>1148307
Помню в Гражданке было говно с автолевелом- типа чем больше у тебя солдат - тем больше их у противника. Тут то же самое?
Маляр 11/04/21 Вск 22:45:06 1148574988
>>1148398
Ууу, помню этот гребаный сундук. Я сгрузил всех оставшихся в живых на два вместительных фрегата с апнутым абордажем, и пока бриг-смертник торчал у него под форштевнем, они подошли с двух сторон. Резня была дикой, один успел сдаться, пока Ромул не заполз ему в корму и не отмудохал картечью. Флот после этого представлял собой такое, что проходя второй раз игруху, я уже тупо спалил Арроганта, и хрен с ним, с золотым конвоем. Как-то у янкесов веселее первый линейник добывается.
>>1148508
А тут чем у тебя корабли круче, тем у врага они толще. И есс-но, с сохранением преимущества по количеству/качеству. Вплоть до того, что на конвой с охранением из трех фрегатов вражина посылает три линкора (от чего никакой скилл не помогает), а если туда же притащить третий класс, с той стороны будет второй, что уже позволяет отбиться. Поэтому бонусная мини-игра - "собери правильный флот", и в иных случаях выгоднее оставлять единственный свой достопочтенный самовар в порту, беря кораблики средней паршивости, чтобы с той стороны тоже никакой имбы не было. А иногда наоборот, выбиваешь именно ее (четвертый ранг, ммм).
Маляр 12/04/21 Пнд 06:06:34 1148641989
>>1148574
Звучит чет не весело
Маляр 12/04/21 Пнд 10:23:35 1148666990
>>1148641
Ну я в бете до европейских баталий дошел, дропнул из-за своей некропечки. И еще пройду. Потому что приблизительно интуитивно поняв принципы генерации, выбил в первых главах из врагов два "Эндимона", после чего не без труда, но затащил катку. Ничего подобного самоубийственным миссиям Генерала (где на укрепленные позиции в лоб надо лезть за три минуты, иначе гамовер) тут не встретилось, а во многих случаях задача не "замесить всех", а покрысить и свалить. И таймер не тикает.

Маляр  12/04/21 Пнд 15:43:03 1148811991
4.jpg 377Кб, 1920x1080
1920x1080
5.jpg 378Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1148508
>Тут то же самое?
Там есть галочка "автолевелинг", включишь ее - будет.
>>1148574
>Флот после этого представлял собой такое, что проходя второй раз игруху, я уже тупо спалил Арроганта
Я по итогу танковал его захваченными кораблями, рядом ждал транспортник с десантом.
Вообще путь к успеху как я понял - захватывать все, до чего дотянешься.
Решил переиграть т.к. 40 поинтов копить слишком долго, вот сейчас перед боем сижу думаю стоит тянутся за 3м абордажем, или ну его.
Маляр 12/04/21 Пнд 16:59:42 1148895992
>>1148811
А галку поправили? А то у меня, когда я ее прожал, стало что-то совсем неприличное появляться - типа толпы бригов и куттеров против моих шлюпов и фрегатов.

Транспортники я на абордажах не использовал - они вечно опаздывают к самому интересному. И, кстати, не хотелось проверять, что станет с двухзвездными морпехами, если их родной кораблик утопят, пока они трофеем рулят.

Захватывать надо, но не в ущерб себе. Там бывают миссии, когда первым эшелоном идут, скажем, фрегаты и бриги, а позади линейники. В теории, их тоже можно, но последствия в виде искрошенных в кашу кораблей и фарша из их команд (а главное - ОФИЦЕРОВ) прилагаются. Поэтому я несколько раз растягивал вражий строй, супер-фрегатами вырезал почти без потерь авангард, после чего все дружно уплывали в закат, помахивая кормовыми флагами. А еще один раз удалось проэксплойтить дурную фичу с "полем боя" и его границами. Три второранговых дебила проперлись за его грань, обмениваясь залпами с фрегатами на дальней дистанции, а поворачивать им против ветра... В общем, успел вернуться только последний, на что и расчет был.

А Ароганта продать лучше сдать в утиль или на будущее засолить. При автолевеле игруха смотрит высший ранг присутствующих, а не на их количество. Поэтому в линкоры надо переходить рывком, разом выводя из трофеев три-четыре.
Маляр  12/04/21 Пнд 23:41:55 1149120993
6.jpg 299Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1148895
>А галку поправили?
Вроде да, пикрелейтед.

Бтв, есть где-то список всех кораблей? Я по ходу протупил знатно забилдив слуповаров в абордажников, да еще и с кароннадами.
В очередной раз переигрывать, печаль.
Маляр 13/04/21 Втр 00:36:15 1149126994
>>1149120
Ну дык, об чем и речь. У тебя линкор, а предлагают заниматься педофилией с бригами.
Впрочем, эта миссия вообще веселая - чего стоит настойчивый совет мудрого командования прорываться на лодочках сквозь огонь батарей, при полной возможности положить на него грот-рей флагмана.
Список: https://ultimateadmiralageofsail.fandom.com/wiki/Ships , а в целом, если не брать берберские корыта, положняк таков:
- Безранговую мелочь я иногда брал на брандеры (а то торгаши для этой роли слишком медленные), в остальном же корабли до 6 ранга можно даже не рассматривать всерьез. Разве один сноу может пригодиться за счет сравнительно мощной арты и хода против ветра.
- Шлюпы я старался тоже проскочить поскорее, поскольку к ним в спарринг автолевел ставил фрегаты, и тут ни подраться, не сбежать.
- Пятый ранг - перед Эндимоном меркнут все. Обшитый - любого догонит, от всех уйдет. При замене пушек может повоевать с линкором (Издали. Недолго), с вкачанным абордажем берет третий ранг. За неимением - пару раз использовал Гермиону и Диану. Леда - черепашка и по-моему, ей нормальный (24ф бронзовый) калибр в гон-дек не вставить было. Додик... как там эту лягушку - любимый противник, берется легко, стоит дорого, в основном безвреден.
- Четвертый ранг - ИМБА. Фрегат с пушками и защитой нижней палубы линкора. При замене пушек на более мощные и апа скорости - побил Ардент в честном бою маневром.
- Третий ранг - Ардент вроде линкор, а вроде сундук. Я их продавал при первой возможности. Беллоны можно поначалу брать.
- Второй ранг - как и ирл, становой хребет позднего флота. У меня, кроме дежурного фрегата в итоге остались только они и пара следующих.
- Первый ранг - сцуко, дорог в обслуживании (особенно, восполнение моряков после сухопутных замесов), да и медленнее второклассных. Но ПАФОС того стоит.

Карронады ставь онли на верхнюю палубу (у кого она есть) - дефолтная мелочь все равно в поздней игре бесполезна, а эти перед абордажем и в продольном расстреле помогают. Но это когда уже нижняя прокачана по первому классу.
Маляр 13/04/21 Втр 17:58:44 1149332995
Решил освоить команд опс 2, имею вопрос:
С какого из длц новичку лучше будет начать знакомство с игрой поле прохождения учебных сценариев которые в базовой бесплатной версии там?
Маляр 13/04/21 Втр 18:45:57 1149362996
>>1149332
Без разницы. Механика одна и та же, разве что макароны против сиртаки (из футхил оф годз) выделяются отсутствием нормальных танчиков и нестойкостью пехоты. Впрочем, это и в других ДЛЦ можно найти.
Маляр 13/04/21 Втр 19:31:59 1149381997
>>1149362
А по размеру сценариев? Мне бы что поменьше размером, ну типа как в обучалке
Маляр 13/04/21 Втр 20:00:52 1149406998
>>1149381
Там по-моему во всех частях есть как масштабные многодневные замесы, так и мелочь на день-полтора.
Маляр  13/04/21 Втр 20:36:22 1149414999
>>1149126
>У тебя линкор, а предлагают заниматься педофилией с бригами
Ну так и должно быть, поскольку на самом деле (без 3 часовых изьебов) ты либо не захватываешь Аррогант, либо захватываешь но ценой своего флота.
Вариант, когда игрок захватывает линеку 3го, два фрегата 5го и пару вымпелов рангом ниже тремя-четырьмя корытам 6-7 ранга и недобитком 5го явно не рассматривался, особенно при нулевых потерях.
Маляр 13/04/21 Втр 21:54:44 11494381000
>>1149414
Ну ок, у меня после сожжения линкора был фрегат и два шлюпа (плюс два транспорта с морпехами для наземной операции) - и что, три куттера с бригом - это интересный для них противник? (купец принуждается к белому флагу дистанционно-ректально).
Маляр 14/04/21 Срд 18:14:50 11498091001
Еще вопрос про команд опс - есть там какие-нибудь моды на иконки? У меня моник большой и тупо невозможноразглядеть на иконках тип юнита и статус и вообще нихуя
Маляр  14/04/21 Срд 18:37:15 11498211002
7.jpg 318Кб, 1920x1080
1920x1080
8.jpg 320Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1149438
>и что, три куттера с бригом - это интересный для них противник?
У меня отключен автолевелинг. Хочешь "интересного" противника - включай автолевелинг, прожимай рандомные кнопочки в техах и покупках, если все еще не "интересно" - можешь взять электрогитару в качестве контроллера, играть стоя на голове или с выключенным монитором.
А я сейчас оснащу вот этих ребят и буду овнить три брига и шлюп линейкой, двумя фрегатами и двумя слуповарами, просто потому что игра позволяет имбовать на трофеях.

ЗЫ итоговая статистика весьма странная, во-первых настрел на корабле учитывается и свой и чужой, во-вторых я уверен что Ромулус настрелял по структуре куда больше.
Маляр 14/04/21 Срд 22:47:20 11498941003
Маляр 15/04/21 Чтв 06:13:54 11499191004
image.png 34Кб, 404x115
404x115
ОДНА ИЗ МИНОРНЫХ МЕХАНИК ИГРЫ
@
НА ЕЕ РАЗБОР УХОДИТ ПОЛТОРА ЧАСА ВРЕМЕНИ

Ну ладно, авиацию отдаем компу, но там и тысячу других механик же. Серьезно, сколько человекочасов надо потратить что бы хоть начать достойно отвечать искусственному идиоту в этой игре за 5к рублей?

Киньте пикчу в шапку переката, что бы сразу добрую половину ньюфагов отпугнуть. Пожалейте их личную жизнь
15/04/21 Чтв 09:41:11 11499301005
>>1149919
Ну видео в данном случае не показатель. Этот же объём текста можно прочитать гораздо быстрее. На крайняк есть мануал с сухим текстом.
Маляр  15/04/21 Чтв 16:14:58 11500741006
>>1149894
> >>1147301

>>1149919
>полтора часа на обзор механики
Ютубодауны - это рак современного гейминга. Не было бы их - этот обзор был бы в текстовом виде, и тратилось бы на него 10-15 минут.
Маляр 15/04/21 Чтв 16:38:56 11501061007
>>1150074
Иконочная виманиеблядь хуже пидораса кста.
Маляр 15/04/21 Чтв 17:21:22 11501491008
Вопрос по комбат мишену (ШФ2) - как-то можно рассмотреть рельеф крыши если в здании уже на первом этаже сидят бойцы?

А то мне иногда кажется что на крыше высокий парапет, я туда отправляю команду снайперов а там оказывается тупо плоская площадка без всего и снайперов расстреливают всем аулом.
Маляр 15/04/21 Чтв 17:49:39 11501921009
>>1150149
И еще - я понимаю че значит зеленая цифра со знаком + напротив имени командира, в мануале это есть.
Но что значат эти цифры например рядом со статусом морали юнита?
Почему один юнит может быть скажем Реди +1, а другой рядом с ним просто реди?
Маляр 16/04/21 Птн 13:52:48 11505841010
>>1150149
Забей на это говно. Игра просто кладёт хуй на пользователя. Крайне неудобная, тормозная, 60 фпс на которой не получить даже для современного железа. Играть в неё в таком виде - жрать кактус.
Вот простой пример: хочешь закинуть на 2й этаж здания солдат, чтобы они, скажем, наблюдали за северным направлением оттуда. Будь добр на этой тормозной камере "облететь" дом вокруг, чтобы убедиться, что на северной стороне дома действительно есть окна. И это всё медленно, неудобно. Почему не добавить клавишу, по которой показывались бы схематично планы домов на карте? И так во многих моментах в игре. Чувствуешь себя калекой, передвигающимся на костылях. Можно конечно придрочиться, но костыли никогда не заменят ноги.
Или вот недавно отправил солдат проверить здание. Зайти надо было с одного безопасного направления. Но солдаты побежали куда-то во дворы и были ожидаемо расстреляны. Оказалось я принял окно за дверь, т.к. недостаточно близко приблизил камеру, чтобы разглядеть эти текстуры. Ну а в окно на войне конечно не ходят, есть же дверь. Лучше бы они абстракцию первой части оставили, когда солдаты "просачивались" в дом сквозь стены.
Маляр 16/04/21 Птн 13:55:15 11505861011
>>1150584
Альтернатив все равно нету нихуя
Маляр 16/04/21 Птн 14:38:47 11505991012
Вкатился в божественный winSPMBT.
Есть ли возможность посмотреть логи сообщений? Кто куда попал, как подбили. Я не успеваю читать.
Маляр 16/04/21 Птн 16:45:43 11506371013
>>1150586
Арма есть с модиками на АИ и на управление болванчиками.
Маляр 16/04/21 Птн 16:51:33 11506391014
>>1150637
Ну не, это совсем хуйня
Маляр 16/04/21 Птн 16:54:19 11506431015
>>1150639
Лучше, чем комбат мишн.
Маляр 16/04/21 Птн 16:59:49 11506451016
Маляр 16/04/21 Птн 17:00:07 11506461017
Давайте вообще перекат ебаните уже
Маляр 17/04/21 Суб 05:24:36 11508361018
Киньте самый новый RTW2 пожалуйста
Маляр 17/04/21 Суб 11:59:51 11508971019
Маляр  17/04/21 Суб 14:06:15 11509541020
9.jpg 272Кб, 1920x1080
1920x1080
10.jpg 311Кб, 1920x1080
1920x1080
Перекатывайте, а то приду вечером бухой и перекачу с отредактированной шапкой.

>золотой флот
Чет вообще на изичах.
Нужна помощь зала, стоит ли брать эти Арденты с Гермионами, и нужны ли мне сразу 3 галеона? Это ебическое вол-во пехоты (и содержания как следствие), у меня есть подозрение что я разорюсь на них.
Маляр 17/04/21 Суб 17:44:08 11510411021
>>1150192
напротив статусов морали вроде ж нет цифор, цифоры есть рядом со статусами командиров, собственно отображают компетентность этих самых командиров, от +2 до -2 емнип.
Маляр 29/06/21 Втр 12:54:36 11693771022
Братцы, где найти RTW 2 ?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов