>>917100 (OP) ОПчик что насчет отписывание прогресса по разработке игры? Надо кидать или писать что-то? А то вспоминая прошлые разы плачут что заготовочка/ассеты. На сколько это обазательно?
>>917113 Попробуй изобразить позитив, путем выхода из негативного состояния в ходе игры, например. >>917118 Не обязательно, но очень желательно, если хочешь поддержать активность в треде.
>>917122 >изобразить позитив, путем выхода из негативного состояния в ходе игры, Для этого все равно придется делать 99% негатива, погружаясь в тему, увы.
>снежок снежик Я так понимаю, что ОП это тот долбаеб что пихает эту хуйню в свои игры и не может нормально настроить юнити, чтобы его игры не срали в реестр? Пиздец конечно. Как такой человек будет оценивать чужие игры, если он свои толком делать не умеет?
Делаю игру в игру про упавший космический корабль в пустыне, его надо будет починить. Для попадания в тему у героя редкое психическое заболевание: узконаправленный синдром Туррета, ГГ будет унижать мать опа каждые пол минуты, такой тик.
>>917182 Добавь на pastebin текстовый документ пустой (только из по даккаунта, чтобы его можно было редактировать). Далее при старте игры загружай этот документ и сверяй данные указанные в нём с данными которые можно получить о виндоусе через Win32 API. Если они не совпадают, то не запскай игру.
>>917188 Вот тут двачую, какой смысл давать играть в свою игру всяким бомжам, когда для победы в конкурсе нужно чтобы в твою игру поиграл только орг. Нахуй конкурентов и прочий скам, надо сделать билд который бы запускался только на двух системах, на твоей как игродела, так и на орга и все.
Всем привет, решил снова попробовать свои силы в конкурсе. Прошлый принес много опыта и веселья, здесь надеюсь получится так-же. В этот раз планирую уменьшить обхват игры до минимума чтоб успеть проработать базу, а не распыляться на 100500 механик и контента.
Вот что придумал на текущий момент.
Рабочее название: Конеко.
Сюжет: Под управление игрока попадает девочка Юна. Она обычная японская школьница, ходит в школу, потихоньку живет. Сама она из бедной семьи которая еле-еле сводит концы с концами, так еще случается загадочная катастрофа рядом с её домом и она вместе с родителями вынуждена переселиться в еще худшую квартиру на окраине города.
Одновременно с этим в школе её одноклассники по не понятной для неё причины начинают всячески буллить и домогаться её, что начинает сводить её с ума. Учителя игнорируют любые её попытки пожаловаться на это, а дома родителям глубоко пофиг что там происходит, они говорят чтоб терпела и училась дальше, иначе отдадут в детский дом.
В один из таких типичных дней, она как обычна собираясь домой погруженная в свои мысли, внезапно обнаруживает что в классе никого кроме неё не осталось. Как тут же дверь в класс открывается и в него заходят несколько учеников старших классов. Их лица искажены, а в руках у них веревки и ножи. Они медленно, ничего не говоря начинают надвигаться на неё. Внезапно происходит яркая вспышка, после которой следует полная, окутывающая всё темнота.
Очнувшись уже в неизвестном месте, похожим на школьные коридоры покрытые мраком, Юна потеряла большую часть памяти, и не понимает где находится. Поначалу осматривая себя она с удивление находит то что на её голове появились явно кошачьи ушки. Немного посидев ей не остается ничего кроме как отправиться в кромешную тьму на исследование этого места. По ходу брожений она встречает небольшие горящие огоньки, которые будто ведут её куда-то. Ей предстоит разобраться во всем что происходит и выбраться из этого места.
Геймплей: Есть два варианта, 2Д и 3Д. Для 2Д идея со сбором и поиском вещей на локациях, по типу пиксель хантинга. Для 3Д бродилка от третьего лица, так-же со сбором различных вещей, разгадыванием простых головоломок и побегом с прятками от злых духов. Как вариант еще думаю может стрелялку всяких темных сущностей сделать, но как то в сеттинг не вписывается, хоть и по драйвовее на порядок чем неспешные брождения. Сложно пока с основной идеей геймплея, чтоб успеть реализовать, но и не слишком скучно и душно было.
Из нового хочу наконец опробовать нейросетки, как раз повод появился, хочу в них поделать изображения и голос героини.
И последнее это соответствие темы, хочу подать как аллегорию на внутренний мир героини, но без стен текста с диалогами, как бы перенос образов, злые духи = страхи, переживания. Одноклассники = злые монстры. Темнота вокруг = одиночество и т.д. С психологическое темой конечно плохо знаком, но как получится в общем.
>>917100 (OP) >Тема Психическое заболевание >Описание: участникам необходимо показать в игре одно(или несколько) психических расстройств. >Интерпретация абсолютно свободна. Как эта хуйня бьётся? ОП-дегрод не понимает, что значит СВОБОДНА? Какая ещё АБСОЛЮТНО СВОБОДНАЯ ИНТЕРПРЕТАЦИЯ, если тебе прямым текстом указывают как интерпретировать?
Вот сделаю я игру, где человек заперт в комнате с кроватью (на космическом корабле в пустыне загробного мира Самосбора, блядь) и вдруг ему начинает оказаться, что под ним трескается и рушится пол и он начинает падать в бездну в свободном полёте уворачиваясь от препятсвий, а когда врезается и умирает, то падает через потолок на кровать и всё по новой, а на стене отображаются царапинами его рекорды по дальности полёта. Такой вот типа раннер получается. Мне очевидно, что у персонажа какое-то психическое заболевание, а оргу может и не очевидно. АБСОЛЮТНО СВОБОДНАЯ интерпретация позволяет делать такую игру с такой темой, а вот заданные ОПом-дегродом рамки нет, ведь я не ПОКАЗАЛ ОДНО ИЛИ НЕСКОЛЬКО ПСИХИЧЕСКИХ ЗАБОЛЕВАНИЙ и в душе не ебу есть ли вообще такое заболевание, так что ОП-дегрод может сказать на стриме что это не заболевание, а магия или сон, и значит теме не соответствует и дисквал.
>>917247 ОП задал тебе тему. Если ты в ней не разбираешься, но делаешь игру для этого конкурса, то ты долбаеб. Свободная, не свободная, чё ты нахуй несешь.
Давай кароче малой игру делай, которая под тему подходит, дальше подумаем, приниматься ее нет, и вообще в какую касту тебя как игродела определить.
>>917250 >Я так понимаю, "свободная интерпретация" значит, что ОП не будет придираться и можно обозначить тему пунктирно. А как ты это понимаешь? >в readmi проекта указывать, какое конкретно вы хотели показать.
Теме соответствуют все, так как в этом конкурсе человек без психического заболевания участвовать все равно не будет. Можно даже сделать такое правило что если участник предоставляет скан справки из дурки то тогда может делать игру на любую тему.
>>917246 Хорошенько поспав и собрав все мысли воедино четко увидел картину игры в целом, осталось начать делать.
В общих чертах геймплей это будет бродилка выживалка. У главной героини будет всего один параметр, это ясность/рассудок (по типу хп), и во время брождений по уровню он будет понижаться в зависимости от ситуации, по типу захода в темноту, встречу с монстрами, попаданию в ловушки.
Основной срез геймплея это - сбор частей воспоминания для прогрессии, далее избегание опасностей путем прятаньем от них, либо уничтожение злых теней светом, и достижением конца уровня со всеми частями воспоминаний.
Планы на пару дней + занятые выходные. По графике и внешнему виду: задизайнить внешний вид героини, первых двух уровней, и остальной мелочи по типу ловушек, предметов для взаимодействия, и одного злого духа. По игре и коду: Собрать тестовый контроллер игрока, сделать простой инвентарь (По принципу действия игрок из него выбирает 1 предмет и берет его в руки, чтоб применить на чем-то), состояние игрока(хп), базовых вещей для взаимодействия по продвижению до конца уровня, систему пряток в шкафах(Или где то еще), способ уничтожения тени светом, пару простых ловушек, и туда же одного монстра чтоб гонялся. Ну и на последок мелочь по типу начального меню, загрузки нужных сцен, и геймовера. Думаю еще нужна ли система сохранения, или сделать все сохранение прогресса в пределах одного запуска, тому что помню из-за них у кого-то были проблемы.
Уровня хоть и будет два. Первый обучающий базе, второй начальный. Второй же будет разбит на разные сцены, с погрузкой между ними, по причине оптимизации. Т.к решил сделать в 3д, то там подозреваю будут явно проблемы с количеством полигонов.
Сеттинг для конкура будет в локации 'Загробный мир', который по сути будет являться неким лимбом. С психическими заболеваниями чуть сложнее, будут раскрываться или через диалоги, которые будут очень короткими, или просто фразами.
В начале еще думал сделать школу и как там героиня бегает выживает, или как у яндере дева вырезает обидчиков, но понял что не успею тупо сделать всю графику и остановился на более абстрактных и простых уровнях с единственным персонажем.
Надеюсь ничего не забыл, из основных трудностей вижу это 3д, и еще не знаю как там с анимацией получится, в голове вижу некоторые интерактивные и кат-сцены, но удастся ли их сделать не знаю. За монстров с аи вроде в юнити всё из коробки и головной боли с этим быть не должно, ну и основная мелочь по механикам точно не вызовет проблем.
В понедельник продолжу свой отчет с прогрессом если вдруг не вскроется какой нибудь серьёзный подводный что придется всё переделывать или бросать. Как альтернативу еще держу в уме новелло-подбную игру с пиксель хантингом, но знаю как тут к ним относятся и не очень хочется её делать.
>>917382 >С психическими заболеваниями чуть сложнее, будут раскрываться или через диалоги, которые будут очень короткими, или просто фразами. То есть натягивание совы на глобус и прикручивание темы для галочки к абсолютно нерелейтед игре? Ожидаемо с такой хуёвой темой. Какое психическое расстройство укажешь в ридми?
>Как альтернативу еще держу в уме новелло-подбную игру с пиксель хантингом, но знаю как тут к ним относятся и не очень хочется её делать. Делай это в первую очередь, а не как альтернативу. Все соевые куколды будут орать ДУШАААААААА и стримеры в первую очередь как самые соевые из куколдов Не помнишь штоле ту хуиту новеллу на нейроартах, от которой пориджи визжали и которая вообще теме Остановки времени не соответствовала?
>>917402 поэтому я завязал, теперь максимум на итче когданть. кому интересно, что там было, то тут сморите >>844620 (OP) нг >>788460 (OP) тема: гойда ... Н тредов утонувших >>794404 (OP) финал тдг
>>917334 Так и есть, проснулся в 9 утра, подумал о том, что пошло оно всё в пизду и надо уехать на СВО. Потом в 11 снова уснул и только в 3 часа дня встал и уже, к счастью, без каких-либо мыслей, только какие-то матерные стишки в голове крутятся. В конкурсе участвовать не буду.
>>917456 Крайне высокий уровень необчаемости. Дженерик лоуполи говно всегда всирает на ТВГ. Это конечно не ТВГ, а ОВГ, и судить будет только орг, так что может бать что-то и изменится, но сильно в этом сомневаюсь.
В целом, у видеоигр как относительно молодого медиума есть проблема самоидентификации — это нормально. Из-за этого многие AAA-проекты используют приемы кинопроизводства, ставя нарратив, визуальную презентацию и катсцены на первый план. Если помните, в обиходе геймеров когда-то был популярен уничижительный термин «кинцо», который, как мне кажется, удачно схватывал боль от того, что видеоигры не могут до конца осознать свою уникальность.
Но я не осуждаю тех, кто делает «кинцо». Это нормально, это помогает привлечь людей, не знакомых с играми, но знакомых, например, с сериалами. Плюс, интерактивное повествование — это то, что возможно сделать хорошо лишь через игры. Quantic Dream в этом очень хорошо преуспели.
Вторая крупная доля категорий — это жанровые категории. Жанры вообще довольно тесная штука, и спорить о них (особенно об их чистоте) — гиблое дело. Жанр преимущественно нужен для того, чтобы заигрывать с ожиданиями будущего игрока. Суть же геймплея отражается совсем другими означающими. Более того, «жанровая чистота» мешает развитию самого жанра, она ограничивает его перспективы: достаточно посмотреть на все бессмысленные споры о том, является ли Disco Elysium настоящей RPG или нет (конечно же является, именно поэтому она является революционной RPG).
И вернемся к нашим категориям. Почему бы, к примеру, не сделать категорию «Стрельба», «Исследование мира», «Искуственный интеллект/Напарники», «Паззлы» или «Передвижение»?
Что-то в таком духе, то есть выделить конкретные геймплейные механики. Некоторые жанровые номинации, например «Лучший файтинг», приближаются к этому, но преимущественно из-за того, что жанр здесь крайне близок к кор-геймплею.
В общем геймплейно-ориентированные номинации — это круто. Они не только расширят список репрезентуемых игр, но и помогут с поиском игр по духу. Таким образом условный «Лучший шутер» может проиграть какой-нибудь веселой игре, которая будет иметь «лучшую стрельбу», но плохой сюжет и постановку.
Если посмотреть на номинации TGA в категории «Лучшая RPG», то можно хорошо заметить эту жанровую тесноту. Baldur's Gate 3, Final Fantasy XVI, Lies of P, Sea of Stars и Starfield соседствуют друг с другом. Все эти игры крайне непохожи друг на друга и обладают совершенно разным вайбом.
Это хороший звоночек, что надо менять подход к созданию номинаций. Но в сухом остатке номинации все еще пытаются сводить многогранность видеоигрового опыта к какому-то набору категорий, но об этом как-нибудь потом.
>>917470 У орга еще смешнее, у него ачивки не ачивки, потому что надо чтобы несколько участников прислали игру с ачивками, а получит ачивку только одна, остальные просто пролетают.
>>917500 Вот мы и добрались до финала Одной слабой игры: Новое поколение. Путь был тяжелый, а результаты слегка неожиданные. 1 место - Ходили Выживали 2 место - Киберполторашка 3 место - Осажденные
>>917504 Хз, я в треде не сидел и не следил, а всего лишь пару раз раз мимо пробегал.
Щас вот тред нашёл и там действительно полторашка на втором месте, а игры на первом и третьем я даже не знаю. Да и киберполторашку-то случайно видел по какому-то стриму или видео и охуел насколько это ассетфлип.
>>917527 Какой же он гигачед. Вот бы он сделал свою хотя бы мини игру для этого конкурса. Ради конкуренции с таким парнем я бы тоже запили свою игру. Просто чтобы поучаствовать вместе с ним в движе.
>>917548 Ассетфлип плохо когда его делает другой. Когда я делаю ассетфлип и беру приз это хорошо Вроде нигде не просчитался Тем более на этом конкурсе мнение других не учитывается нужно только подлизнуть судье дреду.
демка есть, теперь можно 10 дней ничо не делать, да и финалку можно не присылать,ленюсь джемиться с каждым разом всё больше https://disk.yandex.ru/d/vL5Ei-Uln1ncPA
добовляю одноразовую очивку лучшему добовлятору: если в игре будет упомянуто одно/все эти слова: Скуфигор, озеро Скуфияр или Флешъ Славь, то тому 10 рублей на ЮМ или куданть. картинка - это с меня офисный дружок очень давно рисовал
>>917581 >провели на этот баблос - тдг тема: зима И в этом конкурсе ачивка от этого снежика ебанного оттуда.
Получается тут уже целый ОПГ картель для распила денег состоящий из двух вниманиеблядков и дегенеративного скуфа, который скорее всего и есть это снежик. Распилили полторы штуки на троих и сидят довольные, бля.
>>917521 >>917528 Эти посты подтверждают абсолютную правильность в выборе способа судейства. Игры должны оценивать игроки, цель которых поиграть в интересные игры, а не бугуртящие конкуренты, цель которых устранить конкурентов.
Ящитаю в зимнем ТВН надо отменить голосование участников и сделать голосование приглашённого жури из известных личностей: Кисани Утки Димасика Ворюши Флешеслава Котла Алисы Абу. Но только конечно если никто из них сам не будет участвовать.
>>917571 Тебе надо что-то такое делать, а не какие-то левые квадратики. https://youtu.be/cK7IbSEXioY?si=xQHWkg6n2eMx6pJg&t=843 https://www.youtube.com/watch?v=7YXOvJ0DENI Как раз подходит и под твою тему с флешем и под тему конкурса. А если ещё и пикселизуешь немного, то там такая ДУШААААА полезет, что победа у тебя в кармане. Тем более ты достаточно шиз, чтобы родить под это дело шизанутую идею. Может быть даже потом зальёшь это на итч и уже твою шизу будут разбирать десятки ютуберов как загадочный таинственный диджитал хоррор.
Какие у тебя проблемы с тем, что Гомогей ставит игре 10 с припиской что особенно важно, что игра работает очень стабильно и без багов, а рядом другой судья и орг Димасик ставит игре 8 с припиской что игра у него не работает, так что ему пройти её невозможно, и поэтому ставит всего 8 посмотрев её на стримах.
Судейство жюри это лучшее, что случалось на планете Нибиру.
>>917607 Если только лучшие игры в категориях выбрать: Кисан - Лучший Боевик Утки - Лучший Аутизм Димасик - Лучшая Попса Ворюш - Лучшая МетроИвДанию Флешеслав - Лучшая Флешка Котл - Лучший Платформер/2Дешка Алисы - Лучший Дедская Игра Абу. - Лучший ДвачИгр
>>917614 Летом я был иницирован в Скуфа, теперь буду делать попсовое-простое для поколения 90-00ых
>>917619 >>917618 Будто участники эталон объективности, ага. У известных личностей и Утки в том числе хотя бы нет мотивации утопить конкурентов или поднять себя через слоты для голосования. Такое судейство вообще устраняет полностью проблему слотов.
>>917607 Да это он петушится потому что под анонимностью прячется. Если до голосования доходит - все языки в жопу прячут, причем в чужую (вылизывают то есть), а то хуями закидают, припомнят и на следующем конкурсе будут в отместку топить коллективно.
>>917621 >Гомогей Почему вы Утку называете Гомогеем? У него же девушка есть (или она уже даже жена). А вот у местных скуфов девушек похоже нет, они больше на геев тянут.
Первое место в рейтинге самых сексуальных в мире мужчин с лысиной занял британский принц Уильям, сообщает издание Metro. В основу рейтинга легла частота поисковых запросов, в которых имена лысых знаменитостей сопровождаются словами «обнажённый» или «без рубашки». Кроме того, на количество очков влияли рост, внешность, голос, состояние и блеск лысины.
Предпочтение отдавалось мужчинам с чертами лица, соответствующими золотому сечению, и тембром голоса, близким к 96 герцам. Принц Уильям вытеснил с первого места прошлогоднего лидера — актёра Вина Дизеля. Сексуальными лысыми мужчинами признали также актёров Джейсона Стетема и Сэмьюэла Джексона, баскетболиста Майкла Джордана, миллиардера Джеффа Безоса, а также Дуэйна Джонсона, Шемара Мура, Шакила О’Нила и Терри Крюса.
>>917750 Двачую. Оп, не слушай немощей, а то начинается. Мы не композиторы не оценивайте музыку. Мы не художники не оценивайте графику. Да и вообще на этом конкурсе участники толком ничего не умеют, так что давайте все оценивание уберем, а деньги отправим на благотворительность флешеславу.
А нахуй ты там нужен? Ты скучный и не интересный собеседник. Игр нормальных ты тоже не делаешь. Зачем тебе палить годноту и звать в пиздатое сообщество игростроителей?
>>917754 2ch.life ещё работает. А модерам, вместо того, чтобы удалять оскорбления себя любимых, да банить за предвзятые оценки вроде "движкосрач", лучше бы заняться вычищением хрюкающих подсвинков изо всех разделов.
>>917755 Как будто в конфочке много "интересных собеседников которые делают нормальные игры". Туда вообще кто-то заходит только когда крупный конкурс или событие.
>>917754 Этот Мордор - самый лучший Мордор на земле. Он как будто нарисован мелом на стене. Нарисованы Калибры, Солнцепёки, Мсты. С автоматами медведи держат блокпосты.
Этот Мордор, просыпаясь, смотрит в облака - Там, за ними, прячется кремлёвская рука. Снова будет вмешиваться в выборы в США, И никто на свете ей не в силах помешать.
Я не знаю, где ещё на этом свете есть такой суровый строй. Впрочем, сам я не грущу, кормлю медведя, Я уже навеки твой, Мой Мордор.
(длинное соло на электробалалайке)
Этот Мордор не похожий ни на что вокруг, Он на ноль врагов помножит, и за 5 минут Помогает нам с медведем верить в чудеса Гиперзвуковой ракетой прямо в небесах.
Я не знаю, где ещё на этом свете есть такой суровый строй. Я, пожалуй, отпущу гулять медведя, Я, люблю тебя, родной Мой Мордор.
Да ваще поебать, если честно, главное что кое-кого продолжали ебать до последнего.
>>917772 Я в 14 лет такие игры на РПГ мейкере про своих одноклассников делал. Да любой РПГ-мейкеровец делал. Гениальность в том, чтобы застрять в возрасте полового созревания сохранить подростковую... как бы это сказать, экстремальность.
>>917100 (OP) > Ачивки. Франшиза. Выберите любую игру с TWG или других конкурсов /gd/ и сделайте для нее продолжение. ВАЖНЫЙ МОМЕНТ - вы не должны быть автором оригинальной игры. Приз - 500р Тогда начну делать сиквел котла Только надо тему как то притянуть.
>>917797 >ФИНКИ ЛГБТ Благодаря твоей пикче, до меня только сейчас дошла истинная суть этого каламбура. Я думал что это просто шутка про лгбт ножи, а тут финки лгбт, лол блядь. Теперь мой мозг возбудился от прозрения и стенки черепа ебать начнёт.
>>917663 Мам, смари, я не могу просто сказать какая игра лучше! Мне нужно поставить кучу оценок по разным категориям связанных друг с другом соотношением придуманным моей левой пяткой. Конечно же это будет точнее чем одна оценка!
А знаете как я оцениваю компьютеры на конкурсе компьютеров для современных игр? Вот: 1. Раскраска как обои в квартире (1-10). 2. Размер корпуса (0-5) 3. Громкость работы(0-5) 4. Светящиеся диоды (0-5) 5. Наличие колонок (0-5) 6. Материнская плата (0-5) 7. Как все это вместе собрано (0-3)
>>917825 Пункта с сюжетом специально нет, потому что половина игр на подобные джемы - аркадки без повествования. Хоть как-то на наличие и качество сюжета может повлиять 7й пункт, поэтому количество баллов за него меньше чтобы аркадочники и не гиперказуальщики не горели
>>917832 Семёныч, я понимаю что ты как и большинство игроделов доски - консерватор. Хочешь постоянно одни и те же правила, систему оценок. Уверен, что сам думаешь, что мог бы провести конкурс лучше кого-либо. Я решил поэкспериментировать с форматом конкурса, о чем писал в первом треде. Участвовать в этом эксперименте или нет - твое дело.
>>917833 Типа, чтобы те кто делает упор на сюжет, забили на него? Система оценок поощряет и наказывает - в этом ее суть, влияя на мотивацию, щависящую от оценки. В таком случае, цель - чтобы было больше бессюжетных/малосюжетных аркад и казуалок? Это не претензия, но интересно.
Например, если в пунктом оценки поставить рандом, то очевидно будет больше рогаликов и им подобных игр.
Если пунктом будет плаванье, то будет больше игр про плаванье.
>>917839 Все верно, озвученная система оценивания напрямую влияет на то, какие игры будут выходить. Но никто не запрещает добавлять сюжет, тем более что в большинстве игр он номинальный. Я люблю сюжетные игры и сам всегда делаю такие, поэтому буду рад видеть сценарий в ваших играх, даже если напрямую он не оценивается что не есть правда
>>917859 >команды мидлов Это ты про обосравшихся и занявших 6 место луп залуп или про чсв жополицего, который проебал своим АА ассетфлипом пикселепарашной бродилке?
>>917873 Хехе, очередное залётное чмо думает что ему ссыт на ебло какой-то один преследователь, когда ему на ебало ссут всем разделом при каждом удобном случае, а бедняга даже не может понять как его детектят, ведь он думает, что раз нет регистрации и аватарок, то его пылающий бугурт незаметен.
Кстати, если кто-то ничего не знает про вселенную самосбора, то могу научить матчасти. Первая консультация бесплатная. Оставляйте свои контакты, расскажу все о вселенной.
Сам выпустил уже две игры в стиме по этой вселенной, также написал одну книгу.
Язык общения упрощённый русско-украинский. Местность южный Урал обе стороны. Так как низменности затопило на планете. В языке ещё встречаются тюркские словечки аля айда итд. Гхурал они называют своё место обитания. Природа лесо-горная окружённая степью с озерами и мелкореками. Температура +10 градусов в среднем чем когда была Вспять. Климат переменчивый, дождливый с юга. Локация: Советская Мракобесия. Там жуть кресты-полудомиками, вороны, старые заводы, гниль и прах империи. Одинокие рабочие-бомжи ищу металлом. Сварщики-техномаги делают технику работающую на известных только им принципам Врачи-знахари делают из старых пилюль и бурьяна лексредства и пилой пилят рукиноги поциэнтов. На вертолетах военные охотятся за расплодивщеюся дичь. Презиндент-генерал живёт в горном бункере поверх подземного города. Город-завод с оставшимися нанороботам и древними микроэлестронными технологиями делает питательную слизь и брикеты сухпайка. Гопы-мародеры рыщут по складам оставшиеся нз и консервы и прочие схроны. На телегах с конями они это делают. Город в небе на антигравах на высоте три с половиной км. Там заседают учёные. Как спасти радиактивно изгаженную поверхность. Мусор они скидывают в низ. Местные тужители это называют подарок с небес.
Мелкая религия у них. Что вернут всё вспять Небожители. С небеси живи исть. Маги через порталы приходят из параллельных веток ради трэш сафари и угара. Местные Колды тоже вносят порчи на районы. Некротники оживляют собак и кошек и заставляют охотиться на людей. ГоХраны президент-генерала иногда ходят в дозоры в радиусе 120 км. Цель обстрактна, но их надо чем-нибудь занять Прокурары это наместники преза, они мало что решают но они живут около сотовых вышек передают данные отчеты вучёным преза. Вученые отрабатывают паек и состовляют диаграммы. Конвои с пайками разьезжают по вотчинам прокураров. Сельхоз отсутствует. У прокурарав микрорайон с огороженной стеной из старых бетонных блоков и охрана . Внутри жильё для охраны охотников и их шмар, также есть бардель-бары. Еду ростят на крышах 9ти этажек на соженной золе. Если ниже этажность, то воруют, но там радиактивновно токсичные испарения. Оружейники делают оружие из арматуры и жестянки автомобилей, латы наплечники, луки ,копья, ножи, топоры, мелочь. Зверьё в лесах и полях реках с небольшими мутациями и прочими адаптациями. Ещё там летающая светящаяся женщина , ничего неговорит, только знаками общается, ее сын иногда приходит в таверны, вяло светится, его все боятся так как пуля, картечь из ружей и стрелы облетают его, соответственно о них ходят легенды и небылицы. Набеги косоногов с югов по весне. Неомародеры с запада
>>918434 А ты не мог бы выложить на ютубе свои прошлогодние видео про написание саундтрека в ЛММС? Они были на твиче, но удалились. Или хотя бы сохранять новые...
>>918086 >Кстати, если кто-то ничего не знает про вселенную самосбора, то могу научить матчасти. >Первая консультация бесплатная. Оставляйте свои контакты, расскажу все о вселенной. > >Сам выпустил уже две игры в стиме по этой вселенной, также написал одну книгу. Поясни что за этого ржачного шизика-вахтëра.
был на тусе игроделов, выиграл второе место (приз книга бг) в 10-ти-минутном мыслегеймджеме - нужно было придумать игру за 10 мин по названной теме и рассказать про неё питч-спитч за 3 мин
>>918116 Начало 2016. Вниманиеблядство активно развивалось, после создания гд конфочки димасиком процесс ускорился и вылез персонаж с погонялом палка, которого на одном из следующих конкурсов сильно порвало в сторону димы и он завайпал раздел неграми и димасиками. Это обострило шизу распидора который был ньюфагом и его психика не выдержала бурного течения жизни в разделе. Впрочем жизнь вскоре сошла на нет.
Бля, думал сегодня начать демку делать, но траванулся чем-то или что-то подобное, серю струёй дальше чем вижу, мутит до полубессознательности и в пот бросает.
>>919325 Не факт, что я не усну и успею принять все игры до 22 МСК. Так что кто не успеет - у вас есть время где то до 06:00 по Москве. То же касается и уже отправленных демок - можете присылать фиксанутые версии до этого времени.
>>919428 Едешь в Россию, потому что в РФ налоги нужно оплатить до 1 декабря Ах да, ты же вороватая пидораха, которая не платит налоги в РФ, зато спонсируешь сборку новых немецких Леопардов для убийства русских.
Знаю кого-то огорчу. Но в 99.99% играх на твг нету не вирусняков не прочего говна. А тот кто реально захочет сделать западлянку вы даже не поймете, т.к просто из игры будет поступать команда удалить файл или записать что-то.
>>919625 Может и пытается. Но случай с ссылкой на я.диск - реальный. Я когда отправил такую ссылку с гуглоаккаунта, мне ещё и гуглоаккаунт заблокировали, мол, в ссылке экзешник, возможно вирус.
>>919625 Не понял, ОП ты чего такой ЧСВ?? Я значит участвую в твоем конкурсе, неделю пилю игру, а ты как с мусором не достойным твоего взгляда общаешься, я даже не знаю, у меня жопа горит или обидно.
>>919631 Ты наверное только создал свежий акк и сразу кинул с него ссылку. Аккаунты прогревать надо неподозрительным поведением, например попереписываться со своим фейеом. иначе такое сразу в бан улетает.
>>919634 >>919620 Это просто свинство и глубочайшее неуважение к тем, кто старался успеть и успел без всяких наёбок.
>>919632 >Я значит участвую в твоем конкурсе Нихуя себе божество снизошло и озарило всех своей милостью.
>неделю пилю игру >я даже не знаю, у меня жопа горит или обидно А что же ты, раз это тебе настолько важно, не постил прогресс и не озаботился всем этим во время сдачи демок, а объявился спустя почти сутки после окончания приёма и пытаешься права качать? Ответ очевиден - ты просто пытаешься наебать.
>как с мусором не достойным твоего взгляда общаешься Ты так обращаешься со всеми, кто всё сделал честно и в срок. Так что мудак здесь, без всяких оговорок, ты.
>>919639 Ты поехавший? Я предложил тебе скинуть демку и зачесть ее в общий список, раз по техническим проблемам у тебя это ночью не вышло. Воистину, тема была в точку.
>>919570 Уверен, через 50 лет эти разномастные балконы будут считаться изюминкой русской культуры периода конца 20 и начала 21 века, в частности особым архитектурным народным стилем со своим названием. Будут компании, которые специально будут стороить дома с разными балконами, разномастные балконы будут лепить где их не должно быть вообще - как элемент декора. Архитекторы и реконструкторы будут изучать это явления, восстанавливать и поддерживать состояние старых балконов. Будут выделяться гранты.
>>919644 А все и не пытаются наебать, а сделали всё по очень заранее оглашённым правилам.
Наебать пытается только один уёбок. И вот его могло бы оправдать это действие, но ему было похуй, а скорее всего просто не было ничего. Так что сейчас его визги Я ЦЕЛУЮ НЕДЕЛЮ ИГРУ ДЕЛАЛ, А СО МНОЙ ВОТ ТАК ВОТ ПОСТУПАЮТ не имеют никакого веса.
Никто кроме него правил не нарушал и не требует себе по этому поводу ещё и привилегий в довесок.
Хочу извиниться перед ОПом, господином модератором и простыми анонами. Я много нащитпостил за последние две недели на этой доске, и писал всякий бред. Каюсь. В свое оправдание только напишу что у меня шиза и иногда прорывает, очень редко, сейчас принял таблетки и снова уйду в ридонли на пару месяцев.
>>919677 Это буквально суть ТВГ и всех остальных Г. ТВГ это щитпост скиловых илитириев в треде, а те, кто делает игры на ТВГ, это уродцы в цирке уродцев для илитариев. ТВГ это как наблюдать за дракой умственно бомжей-калек на арене, бурно это обсуждая, комментируя, подбадривая фаворитов, и даже иногда подкидывая им какое-нибудь оружие, типа розочки обмазанной говном. Ты случайно нащупал суть, но так и не понял этого.
>>919600 Ну, ты заплатил небольшую цену, чтобы стать технически более грамотным. Теперь ты знаешь, что email - это негарантированный канал доставки, без квитанции о получении.