Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 12 1 6
Кто нибудь арендовал сервер для игр??? Сколько стоит 1 сервер на 100 игроков???? Аноним 20/08/23 Вск 19:21:46 894880 1
2138D3C6-A894-4[...].jpeg 80Кб, 1280x720
1280x720
Кто нибудь арендовал сервер для игр??? Сколько стоит 1 сервер на 100 игроков????
Аноним 20/08/23 Вск 19:49:55 894881 2
>>894880 (OP)
Если своими руками от 1$ до 10$.
Если готовое решение от 20$ и более, ближе к 50$ и 100$.
Аноним 20/08/23 Вск 19:53:06 894882 3
>>894881
В месяц?? Я бы с радосттю своими руками, да блядь там где я живу интернет сучьий
Аноним 20/08/23 Вск 20:22:43 894883 4
>>894882
>В месяц??
Конечно, не в год же.

>Я бы с радосттю своими руками, да блядь там где я живу интернет сучьий
За пару баксов ты арендуешь впску, ставишь туда линьку, свой сервер или билд под неё и всё это добро крутится. Если крутить у себя то вообще бесплатно, но кому этот гемор нужен.
Аноним 20/08/23 Вск 20:25:04 894884 5
>>894883
что такое линька?? Сколько примерно понадобится на одну тысячу игроков в сутки, если буду пилить кластер серверов своими руками??
Аноним 20/08/23 Вск 20:27:12 894885 6
>>894884
Чел камон, ты пишешь про сервера, но не знаешь даже базы, ну жирно же. Если это просто фантазии то так и напиши.
Аноним 20/08/23 Вск 20:34:10 894886 7
Аноним 20/08/23 Вск 21:29:58 894888 8
>>894881
Интересно, т.е. если потенциальный онлайн будет в среднем 1к то надо готовиться вывалить 500-1000 долларов в месяц?
Аноним 20/08/23 Вск 21:50:37 894890 9
>>894888
смотря какой траф, может там сохран инфы об игроке раз в мин, на такое и говносервак подойдёт
Аноним 20/08/23 Вск 22:04:18 894891 10
>>894888
Всё зависит от траффика и мощностей.
Если сервер это какие нибудь скрипты и инфа для сохранения и синхронизации минимальная по типу системной на 10кб +-, то хоть 10к игроков онлайна. Много ньюансов.
Аноним 20/08/23 Вск 22:38:35 894892 11
Привет, я вкатываюсь в геймдев 3 дня уже.

Как устроен сервер? Как на нем что-то делать и чем-то распоряжаться? Я представляю теоретически зачем это нужно, типа там хранишь данные игроков или данные сохранений, но как там все происходит? Как этим пользоваться на практике?
Аноним 20/08/23 Вск 22:49:38 894893 12
>>894892
Сервер – это компьютер или программное обеспечение, предназначенное для предоставления различных услуг, обработки запросов и обмена данными с клиентами через сети, такие как интернет. Серверы могут выполнять разнообразные функции, включая хранение данных, обработку запросов, обеспечение доступа к ресурсам и многое другое.

Примеры использования серверов в контексте игр:

Хранение данных игроков: Сервер может хранить информацию о пользователях, их профилях, достижениях, инвентаре и других игровых данных.

Многопользовательская игра: Сервер может поддерживать многопользовательский режим, где игроки могут взаимодействовать между собой, участвовать в совместных заданиях, сражениях и других событиях.

Сохранение данных: Сервер может сохранять игровой прогресс и состояние, чтобы игроки могли возвращаться к игре и продолжать с места, где остановились.

Матчмейкинг: Сервер может анализировать данные игроков и создавать балансированные группы для соревновательных или кооперативных сессий.

Динамические обновления: Игры могут использовать серверы для внесения изменений и дополнений в игровой мир без необходимости обновления клиентской части игры.

Процесс взаимодействия с сервером обычно выглядит следующим образом:

Запросы и ответы: Клиентский компьютер (игровой клиент) отправляет запросы на сервер, например, запрос на загрузку игрового мира или запрос на сохранение данных. Сервер обрабатывает эти запросы и отправляет обратно ответы с необходимой информацией.

Протоколы: Взаимодействие между клиентом и сервером осуществляется с использованием определенных протоколов. Например, для онлайн-игр часто используется TCP/IP протокол для установления надежного соединения.

Аутентификация и безопасность: Перед предоставлением доступа к данным сервер обычно производит аутентификацию пользователя (проверку логина и пароля или других методов). Также серверы могут использовать шифрование и другие меры безопасности для защиты данных.

Обработка данных: Сервер обрабатывает запросы от множества клиентов одновременно, выполняя необходимые операции и взаимодействуя с базами данных, файловой системой и другими ресурсами.

Сохранение данных: Для хранения данных серверы могут использовать базы данных или другие хранилища.

Масштабируемость: В случае, если сервер используется в большой многопользовательской игре, он должен быть спроектирован для обработки большого количества одновременных запросов. Это может включать в себя техники горизонтального масштабирования, балансировку нагрузки и др.

Чтобы пользоваться сервером на практике, вам потребуется разрабатывать или использовать программное обеспечение для создания серверной части игры. Это может включать в себя написание кода для обработки запросов, работы с базами данных, обеспечения безопасности и других аспектов серверной архитектуры.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов