Лол, а ведь это и есть сила Русского геймдева. На пикче как минимум Хитори Гото и Коза из Геншина. В любом цивилизованном месте, вроде Стима, игру бы уже снесли и ОПу бан выписали. А на яндексе зато можно невозбранно пиздить чужую интеллектуальную собственность из вражеских стран. Гойда!
Это же можно даже целиком пиздить вражеские игры, переводить на русский и релизить в яндекс, изи мани. Почему вы так не делаете, аноны?
>вражеских стран Так то это Китай, дружественная страна.
> А на яндексе зато можно невозбранно пиздить чужую интеллектуальную собственность Ну удачи, сначала игру забанят, а потом и до аккаунта разработчика доберутся.
Там игры пидора Сакутина, который на партнерке с яндексом сидит, и то банят.
>>894039 Только сейчас заметил. Да, неувязочка получилась. Жопка ОПа под угрозой, получается.
>>894040 >Ну удачи, сначала игру забанят, а потом и до аккаунта разработчика доберутся. А какие правила нарушает воровство вражеской собственности? Сомневаюсь что за японское/американское банить будут. Алсо, помню одного чувака на dtf который просто спиздил исходники бесплатных игр на движке Playcanvas и залил в яндекс. Ничего ему за это не было, 30к рублей вроде заработал с игры.
>игры пидора Сакутина А за что? Но вообще Сакутин не просто так на яндексе. На мобилках его гиперкажуалки никому нах не нужны оказались. И когда ему надоело просто так бабки проебывать в надежде на мобильных хит, он полез в яндекс-игры. Почуял где изи мани. Яндекс ведь бесплатное трафло дает. Можно сотню игро-какашек залить, едва играбельных, и получить несколько лямов рублей. Это даже прибыльнее чем Стим.
>>894036 На itch.io все тоже используют картинки и ассеты из других игр но не меня не их не забанили. У стима просто строгие правила. С itch.io я не могу деньги вывести поэтому на яндекс залил
>>894050 >Можно сотню игро-какашек залить, едва играбельных, и получить несколько лямов рублей. Это даже прибыльнее чем Стим.
У него на яндексе всего 50 игр за 2 года. Вопрос: почему он не делает по 10 игр в неделю если там такая лояльная модерация? Типа представь, у него своя школа программистов, которые вполне могут сделать очередной клон кликера или переделать исходник под новый тренд, дня 3-4 максимум уйдет если параллельно ещё играть в хартстоун. Почему у него всего 50 игр, а не 500?
>>894050 >Сомневаюсь что за японское/американское банить будут. Не забывай, что у яндекса есть офисы в европе, сша, китае, а это значит что там на них могут подать в суд. Так что они по обращениям стараются удалять.
>он полез в яндекс-игры. Он не просто полез, он еще и курс разработки игр для яндекса делал. Там тоже скандал на миллион рублей был.
>>894063 На итче сложно модерировать потоки игро-говна. Но там проверяют вручную когда деньги выводишь. Акк твой забанят и хуй в рот вместо денег. А на яндексе гойда.
>>894065 Я не в РФ живу и поэтому могу спалить одну тему. Знаю, сейчас набегут яндекс-геймдевы и начнут меня хуесосить за то что их хлеб отбираю, но мне похуй. Короче, у Playcanvas хитрая система монетизации. Они фришных пользователей заставляют исходники своих игр выкладывать в открытый доступ. Итого, достаточно скачать исходник, перевести текст на русский и встроить несколько простых функций из яндекс сдк. На этом многие яндекс-девы и кормятся годами. А самому делать игры дорого и лениво, ведь заработок обычно 10к-50к рублей с игры. Базарю, я сам раньше хотел так миллионы поднимать, но случилась гойда и пришлось убегать из богоизбранной страны.
>>894068 Не удивительно что игры удаляют. На яндексе каждый второй - мошенник и вор. Тут все зависит от везения и кому конкретно интеллектуальная собственность принадлежит. >Там тоже скандал на миллион рублей был. А почему скандал? Курсы оказались совсем говном?
>>894152 В этом JS-коде черт ногу сломит, там даже кнопочки на русский перевести сложно будет. А проекты легковесные и очень удобные, онлайн-редактор представляет собой этакий упрощенный Юнити. Обычно там отдельный файл на каждый класс, все как у людей, а не простыня для реверс-инжениринга. За пару дней можно игру спиздить и яндекс-сдк запихать.
>>894848 Локальный успех. Автор небось заработал 100-200к с рекламы. При этом арты наверняка спиздил, затраты только на кодинг. Если бы я в РФ жил, только так бы и зарабатывал.