Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 15 2 6
Помогите решить Аноним 30/12/22 Птн 21:41:46 847418 1
16572127928020.png 1829Кб, 1144x1280
1144x1280
В общем я делаю игру, пиздиловку на мечах. Изначально идея была сделать её мультиплеером аля мордхау. Но так как это моя первая игра то я быстро осознал что сразу нормально не получится.

У меня есть наработки кривого махания мечом, но это пока всё.

Я думаю каким путём мне идти:

1. Взять эту кривую наработку и построить вокруг неё синглплеер роглайт. Может купить или запилить процедурную генерацию подземелий, ну или если слишком сложно, сделать N уровней с простеньким сюжетом и высрать в стим за пару баксов.

2. Пердолить мультиплеер, высрать невнятную ЕА с обещанием допилить, где можно будет по началу только законнектиться с другом и помахать мечами.

3. Сжать булки и пилить нормально до победного еще N лет.
Аноним 30/12/22 Птн 21:54:57 847423 2
>>847418 (OP)
> до победного еще N лет.
Думаю, до победного где-то месяц нужен. Месяц вдумчивания понимания и прототипирования всего мультиплеера и сетевой части. У меня такой план. Про откаты времени, предсказания и прочую хуйню знаю, как релизовывать это хуй знает, но там функций очень мало впринципе.
Вся остальная часть, включая анимацию и прочую хуйню это где-то неделя времени, наверное. В соло офк. Полностью рабочий прототип.
Аноним 30/12/22 Птн 22:04:14 847424 3
>>847418 (OP)
> нормально не получится
А нормально и не надо. Не нужно пытаться выпустить идеальную игру с крутой архитектурой, с продвинутым сетевым режимом защищённым отчитеров.

Вот на этом фреймворке легко запилить сеть
https://www.photonengine.com/

На ютубе миллионы роликов. Даже школьники на этом говне выпускают сетевые игры. Если игра выстрелит и ты заработаешь, то потом сделаешь хорошо.
Аноним 30/12/22 Птн 22:10:54 847429 4
image.png 156Кб, 500x281
500x281
>>847423
>>847424
Ладно, убедили, попробую заебашить мультик на фотоне. Если зафейлю, то будет опыт, но по крайней мере не сверну с пути в погоне за краткосрочным профитом.
Аноним 30/12/22 Птн 22:32:26 847435 5
>>847429
>фотоне
А, ты на юнити что ли? Ну это хуй знает вообще чел, там говна конечно хлебнуть придётся.

Надеюсь ты хотя бы на ецс делаешь свою игорь, а то дерьмо будешь хлебать вёдрами.
Аноним 30/12/22 Птн 22:34:10 847436 6
>>847435
А ты на чём ебашишь?
Аноним 30/12/22 Птн 22:54:37 847439 7
>>847436
На на плюсах и си, конечно же. ещё на жс но это секрет
Врпинципе фотон на ECS, если будешь не ебаланить и по 7-8 часов в день изучать весь сдк и разбираться как работает - за неделю будет готов рабочий прототип, за несколько недель допиливание до рабочего состояния. Остальное графон и всё остальное в этом духе. Главное ecs понять.
Изучай прям руками тыкая и создавай этот прототип с нуля пока не заработает.
Аноним 31/12/22 Суб 12:32:33 847497 8
>>847439
>На на плюсах и си, конечно же. ещё на жс но это секрет
Чё бля?
Аноним 31/12/22 Суб 13:03:07 847501 9
>>847497
Сервер на си и плюсах написан. Клиент на плюсах с v8 скриптами работает, ещё веб версия есть.
Аноним 31/12/22 Суб 13:44:37 847509 10
>>847501
Ты типа сам с нуля всё пишешь?
Аноним 31/12/22 Суб 14:00:33 847512 11
>>847501
Расскажешь насколько хорошо плюсы с v8 дружат, как раз хотел вместо луа попробовать js/ts для модов воткнуть? И не только для модов, а вообще всю высокоуровневую логику на нем писать

Интересно про производительность, сэндбоксинг, байндинги
Аноним 31/12/22 Суб 14:10:40 847514 12
>>847509
Ну да, там не много, 200 строчек кода примерно и всё работает. Сейчас рисую в основном, скрипты пишу и графику. Иногда переделываю архитектуру.

>>847512
>Расскажешь насколько хорошо плюсы с v8 дружат, как раз хотел вместо луа попробовать js/ts для модов воткнуть?
Не знаю что там с плюсами, но если речь про ECS - c ECS всё дружит прекрасно. Можешь какой фреймворк ECS взять и подключить к нему любые скриптодвижки. Разница только в том как именно ты будешь подключать и какая архитектура будет. И как мультитрединг будет организован ещё.
> И не только для модов, а вообще всю высокоуровневую логику на нем писать
> Интересно про производительность, сэндбоксинг, байндинги
Ну хз даже что тут сказать. Не сравнивал ни с чем, так что сказать не могу ничего. Работает быстро, 60 кадров на старых устройствах держит. Веб версия есть полностью на жс - тоже работает нормально, 60 кадров в браузерах есть. Но у меня игра не особо требовательная.
Сами бинды у меня криво написаны и работают криво, потом когда-то переделую.
когда этот кал доделаю отчитаюсь в гд, но хз когда это будет
Аноним 31/12/22 Суб 19:28:49 847570 13
>>847418 (OP)
Сделаю простую, но интересную механику боя и потом всю игру на ней построй. Сделай врагов какими-нибудь гоблинами и орками, и чтобы прям рубить их можно было, кишки и все такое. Они пусть рубятся легко, а вот реальная опасность должна быть от сложных врагов, типа орков и троллей, с разными атакими и парированием атак игрока. Все, делаешь уровни, систему лута, навыки, простые задачи и игра будет годной рубиловкой.
Аноним 31/12/22 Суб 19:29:12 847571 14
>>847570
>Сделаю
Сделай
быстрофикс
Аноним 31/12/22 Суб 20:12:24 847579 15
>>847418 (OP)
ОП пик намекает на жирный, зеленый тред
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов