Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 37 17 11
3D RPG thread///// Аноним 25/04/22 Пнд 21:48:31 799255 1
image.png 376Кб, 1679x869
1679x869
image.png 217Кб, 923x645
923x645
image.png 283Кб, 1097x599
1097x599
>>675292 (OP)
Сап анон, я созрел и буду нерегулярно вести свой GameDev тред по своей игре.
Жанр: Rpg, adventure, platformer
Сюжет: ГГ должен защитить земли от злодея и его прихвостней в славянском сеттинге (не Ведьмак).

Движок Unity, язык C#
Все делаю сам от моделей и прогерства, до предстоящего музла.

Я студент, который хуярит диплом, продолжу разработку до финального конца, даже после диплома. Пилю уже полгода наверное, с передыхом в пару недель в месяц.

Готово: Интерфейс (UI), некоторое колличество моделей, зачатки боевки, генерация ресурсов, архитектуры системы урона, инвентаря, характеристик, прокачки, диздок (на 40%), большая часть эффектов.

Интересно мнение, что постить ИТТ.
Аноним 25/04/22 Пнд 21:51:41 799257 2
image.png 174Кб, 1139x596
1139x596
Сразу бамп
Аноним 25/04/22 Пнд 22:01:28 799259 3
>>799255 (OP)
Физические взаимодействия между объектами окружения будет? Ну, как в ботве, чтобы значит, скастовал фаербол в лесу - и вуаля, лесной пожар. Лесники бегут за тобой с матюгами.
Аноним 25/04/22 Пнд 22:07:44 799262 4
>>799259
Раскусил. Конечно бы хотелось такое реализовать, но с нынешней концепцией, такое не предусматриваю, так-как придется еще физики пихать и лута. Если появиться финансирование то возможно реализую, если нет, то это не последняя игра. Я пытаюсь идти по тропам создания франшизы (как бы это убого и смешно не звучало). Пока я соло, стараюсь амбиции не повышать, если окупиться вся авантюра будут длс фришные или с литлпрайсом.
Сейчас ориентируюсь на окарин оф тайм и виндвейкер, ну и немного на готику первую
Аноним 25/04/22 Пнд 22:27:42 799268 5
>>799262
> Раскусил.
Было бы что раскусывать, там очевиднейшая ботва с первого же скрина. Не как что-то плохое.
Аноним 25/04/22 Пнд 22:45:35 799275 6
>>799268
Ну скорее виндвейкер, стилизацией той вдохнавляюсь: https://www.google.com/search?q=zelda+wind+waker&tbm=isch&ved=2ahUKEwi6pcqS_K_3AhWC6CoKHR4pA7AQ2-cCegQIABAA&oq=zelda+wind+waker&gs_lcp=CgNpbWcQAzIHCCMQ7wMQJzIFCAAQgAQyBAgAEB4yBAgAEB4yBAgAEB4yBAgAEB4yBAgAEB4yBAgAEB4yBAgAEB4yBAgAEB46BAgAEBNQ7wNYkghg-gloAHAAeACAAXCIAbsCkgEDMS4ymAEAoAEBqgELZ3dzLXdpei1pbWfAAQE&sclient=img&ei=WvlmYrqQFILRqwGe0oyACw&bih=939&biw=1680

Но зельду начал с ботвы, не буду врать. Однако поиграв в зельды, очень сильно кайфанул от их РПГ-состовляющей. Пытался в различные свитки и прочее играть, шляпа. Из рпг которые мне с детства нравились наверное вов/диабло пару инди штук, а вот Зельда реально вдохновила.
Аноним 25/04/22 Пнд 22:55:27 799278 7
>>799275
> Пытался в различные свитки и прочее играть, шляпа.
Ммм... молоденький!
До свитков дорасти надо.
Аноним 25/04/22 Пнд 23:00:40 799282 8
>>799278
В свое время пытался в мору, потом в скарим... Безуспешно, ну не цеплял меня процесс от слова полностью. Да у морровинда крутой сюжет и квесты, но как геймпроцесс для меня параша лютая.
Готика первая ахуенная, но управление конечно пиздец...
Аноним 25/04/22 Пнд 23:06:25 799285 9
>>799282
Люди делятся на два типа. Два лагеря. Две касты, между которыми невозможны никакие социальные лифты, взаимодействие, перемирие и т.п.
1. Морра ЗБС.
2. Готика ЗБС.
Аноним 25/04/22 Пнд 23:15:32 799290 10
>>799285
Лол, сломаю твой манямирок, но что в мор и дагер и все беседко поделия с удовольствием залипаю, так же как и во все готики. Из их игр разве что фолыч 4 и 76 не зашёл, слишком уж извращённо.
Аноним 25/04/22 Пнд 23:21:09 799292 11
>>799290
Это не мой манямирок. Это статистика. Твой случай - всего лишь отклонение и не репрезентативен.
Аноним 25/04/22 Пнд 23:29:50 799294 12
>>799292
>Это статистика
Ах! Тогда конечно всё меняется. Ты прав! Пруфов конечно же мы не завезли, и вся статистика это субъективное ощущение, верно?
Аноним 26/04/22 Втр 10:22:48 799359 13
>>799301
Спасибо анон, тебе того же
Аноним 26/04/22 Втр 22:24:19 799508 14
>>799292
Мне тоже и то и другое нравится. Уверен, что таких людей много.
Аноним 23/05/22 Пнд 16:47:20 802998 15
image.png 168Кб, 812x464
812x464
Волокиты бумажной, доебени фени. Высрал прототип интерфейса одной менюшки
Аноним 23/05/22 Пнд 17:20:35 803000 16
image.png 136Кб, 1170x631
1170x631
Ну еще чутка, чтоб не потонуть, прототип и мп
Аноним 23/05/22 Пнд 19:15:32 803013 17
>>802998
Как-то слишком много пустого пространство слева.
Аноним 23/05/22 Пнд 19:44:42 803015 18
image.png 195Кб, 967x731
967x731
>>803013
Да пока прототип, сам вижу косяки даже с фоновыми штуками, сейчас пытаюсь визуализировать весь UX по человечески.
Вопрос: понятна задумка с характеристиками и почему в основных по 3 значения?
Аноним 24/05/22 Втр 00:46:32 803043 19
image.png 403Кб, 1175x861
1175x861
Чутка проработал скрины
Аноним 30/05/22 Пнд 21:01:35 804026 20
image.png 831Кб, 1279x656
1279x656
image.png 776Кб, 1262x650
1262x650
image.png 664Кб, 1266x663
1266x663
image.png 659Кб, 1261x657
1261x657
Ознакомился с террейном, немного покалякал локации
Аноним 30/05/22 Пнд 22:38:31 804035 21
>>804026
Какой шэйдар на материале используешь?
Аноним 30/05/22 Пнд 23:31:41 804039 22
>>804035
Смешанный пока что, сел шейд и классический юнити
Аноним 31/05/22 Втр 08:17:33 804056 23
>>804026
Чот мало фэпэсов, включи оклюжен куллинг чтоли.
И батчинг не работает у тебя, сделай все объекты которые не должны двигаться статичными.
Аноним 01/06/22 Срд 01:35:37 804123 24
>>803043
В какой программе делаешь диаграммы связей? Сильно помогает? Или юзаешь только потому что посоветовали?
Аноним 01/06/22 Срд 20:51:28 804214 25
>>804123
Фигма. Ну делать интерфейсы в ней удобно + она онлине и можно сразу нескольким пилить.
Аноним 01/06/22 Срд 20:52:08 804215 26
>>804056
>фэпэсов, включи оклюжен куллинг чтоли.
Кстати спасибо изучил вопрос, но фепс у меня маленький скорее всего, из-за компуктера 13 года
Аноним 01/06/22 Срд 23:42:00 804271 27
>>804251
1300 ocтaлоcь нaйти
Оформи сбер карту, за 10 минут открывают, сдай в ломбард что то
Аноним 01/06/22 Срд 23:50:24 804272 28
>>804251
Да ты заебал! Уже раз 30 видел твой тред с этим бедным котом, за такое время он уже состарился и умер, хватит пиарится на умерших!
Аноним 02/06/22 Чтв 01:50:46 804280 29
>>804251
1300р надо чтобы кот жил? Еще актуально?
Аноним 02/06/22 Чтв 01:53:49 804281 30
>>804251
в общем я кинул тебе 1300, надеюсь твоя проблема решилась. Считай это поддержка хорошего треда и наебщиков и моей пьяной совести
Аноним 02/06/22 Чтв 08:35:05 804299 31
>>804273
>Анончик, я писал сюда дважды.
Ой да кому ты пиздишь, а!

>Дай пожалуйста пруфы остальных 28 раз
Не делай вид что не знаешь, что попрошайко треды трут, а попрошайкам выдают бан.
Аноним 02/06/22 Чтв 19:58:01 804374 32
>>804214
>она онлине
Ой, фу. Останусь на Inkscape, он оффлайн и опенсурс.

>делать интерфейсы в ней удобно
А смысл? Тебе же потом это всё на игровом движке переделывать. Или это скриншоты с игрового движка?

Если в игровом движке есть фреймворк для GUI, можно прям в нём всё сделать, останется только картинки подогнать.

>>804215
>компуктера 13 года
Не смеши, 2013 достаточно для сотни фпс в твоей сцене.
Аноним 02/06/22 Чтв 21:43:03 804380 33
image.png 179Кб, 915x740
915x740
image.png 186Кб, 517x402
517x402
>>804374
>Ой, фу. Останусь на Inkscape, он оффлайн и опенсурс.
Ну я привык, + в фигме есть офлайн вроде.
>А смысл? Тебе же потом это всё на игровом движке переделывать. Или это скриншоты с игрового движка?
Тк это еще и дипломная работа, мне надо прототип интерфейса накалякать

Неожиданный вопрос
Поменял в максе пивот вниз, экспортирую в юнити .fbx, а пивот, сука в центр лезет. Чую проблема в том, что я что-то ненатыкал в максе и пивот не сейвиться, хотя обратно импортирую пивот на месте, гугл чет молчит
Аноним 02/06/22 Чтв 21:51:09 804381 34
>>804380
В юньке глянь в меню где пивот стоит, мб там по центру, а не оригинал. Если так всём ок, то да, остаётся либо в самой проге где это делаешь, или же в экспорте.
Аноним 02/06/22 Чтв 22:19:43 804385 35
image.png 49Кб, 640x540
640x540
image.png 68Кб, 443x724
443x724
>>804381
>В юньке глянь в меню где пивот стоит, мб там по центру, а не оригинал
А где именно, чет не могу найти. В блендере такая же шляпа была, сделал gameexport в максе и блендер стал такой же пивот показывать, значит в юнити импорте проблема
Аноним 02/06/22 Чтв 22:25:23 804386 36
image.png 7Кб, 247x78
247x78
>>804385
Все разобрался, тут потыкал
Аноним 25/09/23 Пнд 16:52:46 903192 37
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов