Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 480 95 189
Котлотред №1. Аноним # OP 14/03/20 Суб 19:25:26 649008 1
пляж11.png 231Кб, 2368x1472
2368x1472
класс огонь.png 527Кб, 960x540
960x540
пример3.png 56Кб, 1144x1032
1144x1032
девочка спит.png 42Кб, 359x304
359x304
Добро пожаловать в первый официальный котлотред.

Игра про девочку-ведьмочку, которая живёт в лесу и варит волшебные зелья.
Геймплейно - смесь Травницы и Stardew valley. С бОльшим уклоном в сторону собирательства трав, чем в сторону крафта и фермерства.
Сюжетно - candy saga. Максимум милоты, маленьких девочек, чая, тортиков и пушистых зверей.
В разработке уже год. Поиграть пока нельзя. Но чтоб я сдох, если к 20ому апреля не будет готова демоверсия.


Есть группа в ВК https://vk.com/gamelife_indie
Есть твиттер. https://twitter.com/doroboarashi
Но первые новости появляются традиционно здесь, в /gd.
Аноним 14/03/20 Суб 19:32:12 649011 2
глав меню41.png 497Кб, 1280x540
1280x540
комикс.png 245Кб, 638x303
638x303
2.png 367Кб, 960x540
960x540
Runner 2020-03-[...].png 100Кб, 1920x1080
1920x1080
Что-то ступил. Нужно было же картинку с главным меню в первый пост вставить.
Аноним 14/03/20 Суб 19:50:02 649013 3
Хули странички в Стиме нет? С таким симпатичным артом уже можно сидеть и собирать вишлисты.
Вот вы индюки бля, создаёте страничку за месяц до релиза, а потом жалуетесь что никто вашу игру не купил
Аноним 14/03/20 Суб 19:50:27 649014 4
Релиз такой же успешный как и у той метроидвании?
Аноним 14/03/20 Суб 19:51:14 649016 5
Alice the little bitch
Аноним 14/03/20 Суб 19:57:17 649017 6
>>649013
Ну у нас до релиза не месяц. Но страничку таки да. Пора заводить. Не умею я просто.
Аноним 14/03/20 Суб 20:07:46 649018 7
>>649014
Ту метроидванию никто не отменял.
Аноним 14/03/20 Суб 20:28:51 649023 8
>>649014
Что за та метроидвания?
Аноним 14/03/20 Суб 20:34:35 649025 9
Аноним 14/03/20 Суб 20:59:52 649029 10
На первом скрине рпгмейкер какой-то
Аноним 14/03/20 Суб 21:16:48 649036 11
>>649029
Как будто что-то плохое. Первоначально я как раз из РПГ мейкера ассеты таскал.
Аноним 14/03/20 Суб 21:32:43 649040 12
>>649036
> Как будто что-то плохое
Кек
Аноним 15/03/20 Вск 00:26:18 649087 13
>>649008 (OP)
На какую ЦА ориентирована игра? Пол, возраст?
Аноним 15/03/20 Вск 01:17:54 649095 14
>>649087
Кто является основным потребителем аниме/игр про маленьких девочек? Бумеры-мужчины.

Но, конечно, хочется чтобы аудитория была максимально широкой. В моих мечтах - это игра, в которую папа мог бы поиграть с дочкой.
Аноним 15/03/20 Вск 01:26:03 649097 15
18+ контент присутствует? Вроде ничего такая бикса
Аноним 15/03/20 Вск 01:53:17 649101 16
Аноним 15/03/20 Вск 02:56:50 649115 17
>>649008 (OP)
>первый пик
Выглядит круто, а анимации там есть? Листва, вода, ветки деревьев, вот это всё.
Аноним 15/03/20 Вск 03:54:11 649118 18
>>649017
Да хули там уметь, на Ютубе уроки есть, скрины тоже есть
Аноним 15/03/20 Вск 06:58:10 649125 19
15833897451610.webm 6423Кб, 640x360, 00:01:14
640x360
Котлин застрял в 1975 году, а мы тут в среднем в 2005 году живём.
Может ты помолодеешь на 20-30 лет?
Аноним 15/03/20 Вск 09:29:54 649133 20
>>649125
Такой стиль сейчас довольно востребован, если ты об этом.

Котёл уже выглядит круче например этого:
https://store.steampowered.com/app/1070860/Serin_Fate/

По крайней мере в плане визуала, что там по механикам будет не знаю.
Думаю игра может пользоваться спросом, если будет интересной.
Аноним 15/03/20 Вск 09:35:45 649134 21
>>649133
стиль норм, отношение к игрострою устарелое
Аноним 15/03/20 Вск 10:30:48 649143 22
>>649115
Вода анимирована. Часть травы тоже. Деревья пока нет.
Аноним 15/03/20 Вск 12:10:28 649153 23
Уже жду руле 34...
Аноним 15/03/20 Вск 16:11:01 649198 24
Кстати неплохой пиар можно сделать нарисовав немного эротики. Люди будут узнавать откуда а это твоя игра. Как тебе такая идея?
Аноним 15/03/20 Вск 16:15:47 649199 25
А вообще я хочу поиграть в эту игру. Не знаю почему но есть в ней что-то. Надеюсь не будет такой задротской как стардю, которую пришлось выключить через три минуты, слишком много всего.
Аноним 15/03/20 Вск 16:40:44 649201 26
>>649198
Ну рисуй, я что, запрещаю что ли? 34ку обычно фанаты рисуют.
Аноним 15/03/20 Вск 16:48:35 649206 27
>>649201
Я только дрочить умею. И ты давай без токсичности, я годные советы даю.
Аноним 15/03/20 Вск 17:00:35 649210 28
>>649206
Совет абсолютно стандартный. Мы ещё в tech-x обсуждали, что неплохо бы. Но во-первых у нас есть что рисовать. Очень много всего в очереди.
А во-вторых чтобы нарисовать годный прон нужен скил, нужно учиться. А негодный прон сам понимаешь, негоден.
Аноним 15/03/20 Вск 17:16:23 649213 29
кошка.png 65Кб, 359x303
359x303
>>649206
>ты давай без токсичности

Ну ладно, держи.
Аноним 15/03/20 Вск 21:04:02 649275 30
>>649008 (OP)
>gamelife_indie
Проиграл
Разрешения побольше бы раза в два на спрайтах, а так годно
Аноним 15/03/20 Вск 21:39:23 649285 31
45646.png 415Кб, 2368x1472
2368x1472
>>649275
Двощую, вот такого размера графоний должен быть.
Аноним 15/03/20 Вск 21:41:35 649286 32
>>649275
В смысле? Там же пиксельный стиль. Один пиксель имеет один цвет. Или ты хочешь больше пикселей в персонажах?
Аноним 15/03/20 Вск 21:55:39 649288 33
>>649286
Персонажи просто хуже чем все остальное выглядят, пофиксить бы как-то
Аноним 15/03/20 Вск 22:03:03 649293 34
>>649288
Персонажи во время игры или персонажи когда полноценными артами? Хотя мне все нравится, хз что тебя не устраивает.

Мимо фанат этой игры

Кстати когда будет тест, готов затестить с фидбеком
Аноним 15/03/20 Вск 22:05:01 649294 35
>>649293
Во время игры, арты классные
Сугубо личный доеб, не нравятся диспропорциональные персонажи.
Аноним 15/03/20 Вск 22:49:42 649300 36
>>649294
А я бы разве что угольки перерисовал на втором арте из оп поста, чтобы они помягче были. Или кусочков поменье или меньше граней или цвета мягче.
Аноним 16/03/20 Пнд 08:51:32 649357 37
>>649008 (OP)
целевая аудитория: девочки 5-10 лет
Аноним 18/03/20 Срд 16:53:38 649868 38
язык-зверей-при[...].gif 27Кб, 284x456
284x456
пушистость-прим[...].gif 39Кб, 284x456
284x456
ловкость-пример.gif 52Кб, 520x240
520x240
скорость-пример.gif 55Кб, 492x532
492x532
На этой неделе мы переделываем эффекты для зелий.

У каждого зелья есть его характерный цвет, в котором обрисовывается спецэффект после его применения. Например "зверские" зелья - розовые (картинки 1 и 2), а зелья скорости - голубые (картинки 3 и 4). Того же цвета и зелье в банке и символ зелья в котле.
Аноним 18/03/20 Срд 16:53:59 649869 39
полуночи-пример.gif 25Кб, 284x456
284x456
пробуждение-при[...].gif 46Кб, 284x456
284x456
Но вышел у нас спор: стоит ли выдерживать всё в монохромном стиле, или стоит сделать на картинках 5 и 6 луну и колокольчик золотыми? Вышел у нас спор.
Аноним 18/03/20 Срд 18:52:07 649896 40
Вы тяны чтоле? Как взрослые мужики могут делать такое?
Аноним 18/03/20 Срд 18:55:53 649897 41
Аноним 18/03/20 Срд 18:58:34 649898 42
14306025912050.webm 2620Кб, 480x360, 00:00:15
480x360
Аноним 18/03/20 Срд 19:11:53 649901 43
>>649896
>Вы тяны чтоле?
Как будто что-то плохое.
Аноним 18/03/20 Срд 19:19:55 649904 44
>>649901
Ну как0бы тяны ничего не изобрели и не дают битардам. Это плохо.
Аноним 18/03/20 Срд 19:29:53 649907 45
>>649904
Тяны изобрели феминизм, толерантность и мультикультурализм.
Аноним 18/03/20 Срд 19:42:40 649911 46
>>649868
Очень круто, жду не дождусь когда можно будет поиграть. Надеюсь геймплей не разочарует. Интересно,что раньше выйдет котел или дез стрендинг? Две игры, которые жду. А ну ещё крестоносцы третьи и вампиры вторые, но они не скоро.
Если будете публиковаться в егс то даже куплю( стимом не пользуюсь, депрессивный дизайн,ну их нахуй)
>>649869
Золотыми надо.

Аноним 18/03/20 Срд 19:48:21 649913 47
>>649907
Вот уж враки. Все это - чисто мужские изобретения.

Аноним 18/03/20 Срд 19:55:14 649915 48
pillow shading [...].png 133Кб, 900x1398
900x1398
Аноним 18/03/20 Срд 20:00:04 649919 49
>>649915
Верхняя лучше намного
Аноним 18/03/20 Срд 20:30:55 649926 50
Аноним 18/03/20 Срд 20:38:34 649928 51
>>649926
На верхней нормальная розовая ладонь. Снизу серая трупная.
На верхней щечки, нос, подбородок, снизу манекен гладкий.
Аноним 18/03/20 Срд 20:38:43 649929 52
Runner 2020-03-[...].webm 2727Кб, 1280x540, 00:00:06
1280x540
>>649915
Свет будет потом. Sprite lampом сделаем.

Зелье пробуждения. Восполняет колонку сна. Им можно разбудить медведя.
Аноним 18/03/20 Срд 21:59:17 649946 53
>>649929
Мерзотный звук, убогая анимация на 2 фрейма.
Аноним 19/03/20 Чтв 09:11:19 649996 54
>>649134
Что конкретно ты имеешь в виду?
Аноним 19/03/20 Чтв 20:53:30 650097 55
>>649929
Анимация да, оставляет желать лучшего.
Аноним 20/03/20 Птн 09:46:10 650143 56
>>649946
У тебя даже такого нет.
Аноним 20/03/20 Птн 10:51:44 650149 57
>>649133
> Котёл уже выглядит круче например этого:
лолнет.
тот чел понимает что делает, это видно по палитре, по однородному стилю всей игры, по приятной стилистике интерфейса, в то время как котлобаба только и может что выебываться незаконченым курсом художки.
очевидно же что пиксельарт не её тема, рано ей еще в игрострой.
Аноним 20/03/20 Птн 11:10:46 650151 58
>>649928
>>649919
Двачую.

>>649915
Имхо. Пилоу Шейдин вполне имеет право на существование и может быть полноценным визуалом. Кривыми руками можно и нормал шейдинг в гавно превратить а ровными и пилоу шейдингом конфетку сделать.
Аноним 20/03/20 Птн 13:09:23 650164 59
>>650149
Тебе зато самое время, Собакевич.
Аноним 20/03/20 Птн 15:13:22 650202 60
>>650164
чувак, пойми, есть на борде ребята умеющие в приятные пиксели, ну или хотя бы приемлемого уровня, так чтобы кровь из глаз не шла. мюррей, айронмит, да тот же мнфл. то что их не хвалят это другой вопрос, но ты-то предлагаешь слепо попустительствовать посредственности, закрывать глаза на огрехи. не надо так.
Аноним 20/03/20 Птн 17:36:25 650231 61
пахнет пейнтом
Аноним 20/03/20 Птн 23:52:47 650263 62
>>650149
Ну может не круче, но котёл тоже вполне на уровне, мне кажется.
Я не художник просто, в сортах пикселей не разбираюсь, по мне так стиль приятный.
Аноним 21/03/20 Суб 10:35:32 650284 63
>>650263
Двачую. Рисовка ахуенная и похуй на шейдинги, млфов и прочих хуесосов.
Аноним 21/03/20 Суб 12:00:34 650295 64
15667929346230.jpg 596Кб, 1920x2618
1920x2618
>>650263
>>650284
> tfw дрочишь скилл, совершенствуешься, тратишь время на практику, а потом оказывается что люди не могут отличить говно от не-говна, ты всё делал зря, страдай
Аноним 21/03/20 Суб 12:54:25 650304 65
Игра из 1992 года.
Аноним 21/03/20 Суб 15:05:07 650334 66
>>650295
Мне например нравится классическое искусство, обожаю рассматривать картины с миллионами деталей, художественной красотой и при этом реализмом.

А вот у тебя на пике бессмысленная блевотня, которую я открыл и закрыл через одну секунду, настолько это пустышка.

Арты котла отлично исполняют свою роль показа персонажей и ключевых моментов, они и не должны быть работами Рембрандта.

Всем похуй но именно поэтому я и выбрал анимацию, красивое или реалистичное движение остаётся красивым или ещё каким даже если двигается безвкусная картинка, и к сожалению в моем видении современный арт это 99% безвкусица.
Аноним 21/03/20 Суб 15:35:36 650338 67
>>650334
> А вот у тебя на пике бессмысленная блевотня, которую я открыл и закрыл через одну секунду, настолько это пустышка.
Приведи пару примеров, почему это пустышка? Очень хочется постичь.
мимо
Аноним 26/03/20 Чтв 17:18:19 651284 68
>>650338
Забей тупо на него. Далбоёб любит рассматривать детали в картинах. Видимо, для него это показатель скила
Аноним 01/04/20 Срд 19:47:23 652625 69
за шкирку.png 216Кб, 360x303
360x303
Аноним 02/04/20 Чтв 20:17:43 652780 70
Аноним 02/04/20 Чтв 20:43:31 652781 71
>>652780
Ну наконец-то коммент!
Аноним 02/04/20 Чтв 22:13:06 652802 72
>>652625
Очень даже неплохо, но нет ощущения что кошкодевочка весит хоть что то. Я сперва подумал что он ей руку просто на плечо положил. Ну и фон потемнее сделал бы
Аноним 02/04/20 Чтв 22:23:59 652806 73
>>652802
Ну да. Тут магию надо как-то приплести. А на фон сделаю летающие облачка тумана.
Аноним 02/04/20 Чтв 22:27:01 652807 74
>>649008 (OP)
О тред моей лольки :3
Жалко не частый гость гд, так бы залетел пораньше.
Как прогресс? Что новенького? тот самый :3
Аноним 02/04/20 Чтв 22:31:48 652808 75
>>652807
Пытаемся сделать играбельную версию к 20ому апреля. Пока вроде по графику идём, но с этим всем карантином очень сильно отвлекает основная работа, которой стало нереально много, хоть и на удалёнке. Тех. саппорт у провайдера.
Аноним 20/04/20 Пнд 04:24:32 659432 76
20 апреля))
Аноним 20/04/20 Пнд 09:21:26 659496 77
>>659432
И мы нифига не делали две недели.
Аноним 20/04/20 Пнд 13:42:36 659570 78
>Но чтоб я сдох, если к 20ому апреля не будет готова демоверсия
Земля пухом.
Аноним 21/04/20 Втр 20:41:35 660113 79
Вот так и теряют покупателей и спонсоров.(инб4 старситизен) Надо держать слово или вовсе его не давать.
Аноним 03/05/20 Вск 18:42:01 665563 80
название2.png 389Кб, 1280x540
1280x540
Как-нибудь так оформим страничку в стиме.
Аноним 03/05/20 Вск 18:52:16 665567 81
image.png 522Кб, 1280x540
1280x540
Быстрофикс
Аноним 03/05/20 Вск 19:48:04 665587 82
>>665567
Вот в такое я бы поиграл.
Аноним 04/05/20 Пнд 10:32:12 665675 83
Аноним 04/05/20 Пнд 11:43:41 665684 84
1588581818449.png 247Кб, 600x337
600x337
Аноним 05/05/20 Втр 01:43:03 665943 85
>>665684
>Картинка
Чёт львички вспомнились...
Аноним 05/05/20 Втр 03:08:49 665953 86
>>649915
А я согласен, графоний грязно выглядит с таким шейдингом на маленьких объектах. На скринах игры заметно.
Аноним 05/05/20 Втр 09:44:31 665977 87
Аноним 05/05/20 Втр 10:29:50 665986 88
>>665684
>на пики сиськи какой то великовозрастной шмары
Ты ничего не попутал залётный?
Аноним 05/05/20 Втр 13:02:31 666015 89
Аноним 09/05/20 Суб 00:42:30 667621 90
Runner 2020-05-[...].webm 8597Кб, 1280x540, 00:00:21
1280x540
Сделал классный (как мне кажется) эффект для смены комнат.

Все листочки движутся самостоятельно, заполняя экран за определённое время. Позади листочков закрывается диафрагма заднего фона, чтобы не оставалось никаких дырок.

Занялся освещением и тенями. Понял что даже примерно не представляю, как же это должно вместе работать. С завтрашнего дня буду пилить дневничок создания теней. Может кому будет интересно.
Аноним 09/05/20 Суб 01:01:02 667623 91
>>667621
>Сделал классный (как мне кажется) эффект для смены комнат.
Как же ты слаб в геймдизайне.
Эта хуйня адски заебёт.
Аноним 09/05/20 Суб 01:10:00 667624 92
>>667623
Поэтому я сделал возможность этот эффект отключить в меню.
И нет, она не заебёт.
Аноним 09/05/20 Суб 01:15:11 667627 93
>>667624
Согласен с предыдущем ортатором - весь красивая, но спорная. Ускорить в два раза - сто процентов.
Как аниматор те базарю.
Аноним 09/05/20 Суб 01:19:19 667629 94
>>667627
Да легко, скорость-то регулируется.

Однако у моих комнат уже появилось время загрузки. Можно чёрный экран показывать, а можно листочки. Листочки - лучше.
Аноним 09/05/20 Суб 01:22:24 667631 95
>>667629
Если так - то да, брат. Думал что ты просто в украшательства ударился.
Аноним 09/05/20 Суб 08:41:21 667715 96
>>667621
Музыка твоя? Если да, выложи готовые треки отдельно плиз.
Аноним 09/05/20 Суб 10:58:41 667723 97
>>667715
Нет, ассетная. Причём сталкивался с ней в оформлении всяких ютуб роликов и т.д.
Аноним 09/05/20 Суб 12:32:04 667735 98
>>667621
Кульно + кульно что еще дал возможность в меню убрать.
Думаю ты и сам понял что примерно после 200-300 раз может подъзаебать, поэтому правильно что сделал отключение, серый экран нейтральный и не напрягает глаза при смене локаций, давая им время передохнуть.
Аноним 09/05/20 Суб 20:50:14 667992 99
MystikBelle 201[...].png 161Кб, 1280x1024
1280x1024
Аноним 09/05/20 Суб 21:36:50 667999 100
>>667621
В чём сложность сделать одну неразрывную карту?
Аноним 09/05/20 Суб 22:29:45 668007 101
>>667999
Даже когда технологии позволяет, дробление на более мелкие локации воспринимается лучше - по части запоминания например, да и всякие уголки с призами воспринимаются уютнее, см. недавний Ори где камера на таких моментах прилипает к одному месту.
Аноним 09/05/20 Суб 22:33:09 668009 102
>>667621
1) эффект длится долго
2) он имеет движение с возвратом, то есть зеркальность, паттерн.

Предлагаю: листья сходятся к центру и исчезают от краёв к персонажу.
Плюсы: быстрее, переход в одну сторону, нет паттерна зеркала, фокус на персонаже.

Сами листья ок.
Аноним 09/05/20 Суб 22:50:00 668016 103
>>667992
Прикольные звёздочки. Нужно будет добавить.
Аноним 09/05/20 Суб 22:52:12 668017 104
>>668009
Нет. Убирать вторую фазу я точно не хочу. Мне очень нравится как листья именно расходятся. Кажется что расходятся они быстрее, хотя все скорости одинаковы (кроме скорости движения фона)

Аноним 09/05/20 Суб 22:54:43 668018 105
>>668017
мне не кажется. Туда-сюда уже с двух раз заёбывает
Аноним 09/05/20 Суб 22:59:05 668020 106
Аноним 09/05/20 Суб 23:57:15 668036 107
.png 88Кб, 856x110
856x110
.jpg 84Кб, 604x583
604x583
Аноним 10/05/20 Вск 00:28:42 668051 108
>>668020
Пришёл, обосрал, ушёл. Зачем?
Аноним 10/05/20 Вск 10:12:41 668087 109
>>668036
Не понял, ОП продался Чаклфишам, а они сами разработали игру по его идее?
Аноним 10/05/20 Вск 11:03:35 668095 110
>>668087
Скорее всего котел это ворюша. Который не смогл в оригинальнвй геймплей, идею и тд. Главное первым игру выпустить, что бы никто не подумал, что ты ворюша.
Аноним 10/05/20 Вск 11:23:48 668097 111
>>668095
Просто всё уже было (С)
Какой сюжет не выдумывай найдется как минимум один героический эпос или средневековый роман, в котором это уже было. Так что не парься и просто ебошь дальше (это котлу-куну).
Предупреждая дальнейшую демагогию, сразу скажу: декорации могут быть разные, можно сказать
>я пилю космооперу, а в средневековье космоопер не делали!
Но это не важно, декорации меняются, а драматическая основа сюжета одна и та же: батя ебанулся и сыну пришлось сразиться с батей на мечах. При этом сын был воспитан бродячими цыганами и не знает, что враг - его батя на самом деле. Классический средневековый сюжет. Лукас не парился на этот счёт. И ты не парься, епта!
Аноним 10/05/20 Вск 11:53:36 668100 112
.jpg 87Кб, 878x585
878x585
>>668087
>>668095
Блять, вы тупые или да? Это говно (витчбрук) делают чаклы, которые кроме порезанного лагающего креатив мода в майнкрафте (старбаунд) и ремейка advance wars для молодняка (wargroove) нихуя не сделали. Обе игры мертвы, эта тоже сдохнет, потому что они уебаны тупые.
Они как Supergiant Games, которые кроме рисования и композиторства нихуя не умеют, но те хотя бы пытаются привнести что-то оригинальное в игру, плюс с последней игрой они СКАЛЕН. А ЧФ - это уёбки, которые кроме SV ни одной игры не релизнули, и то только потому, что они её издавали, а не делали.
Котло-куну респект, делай как делал, на серунов не обращай внимания.
Аноним 10/05/20 Вск 16:04:10 668151 113
Не ебу, кто такие чаклы, хейт не одобряю (графон у них пиздатый).
Но котло-куну - респект, конечно. Неважно, сколько похожих игр, делай свою и хуй на всех.
Аноним 10/05/20 Вск 16:23:13 668153 114
>>668151
> делай свою
а потом прыгай на новый проект, не релизнув старый
Аноним 10/05/20 Вск 16:33:27 668157 115
>>668153
И чо? Ну прыхнул котёл с техикса на котёл. Тебе-то что? Ты предзаказывал и деньги проебал? Нет. Тебе что-то обещали? Нет. Тебе что-то должны? Нет. Вот и не воняй.
Аноним 10/05/20 Вск 19:26:20 668217 116
>>668100
У параши из оп-поста еще меньше шансов стать нормальной или хотя бы игрой.
Аноним 10/05/20 Вск 19:28:16 668220 117
>>668217
Всё ещё в разы больше, чем у игр от кукаретиков вроде тебя без конкретики.
Аноним 10/05/20 Вск 19:43:20 668228 118
>>649008 (OP)
Я не понял, где страница на патрионе, или хотяб яндекс кошель, куда мне мои шекели кидать?
Аноним 11/05/20 Пнд 01:44:11 668292 119
>>668217
Зачем ты это написал?
Аноним 11/05/20 Пнд 11:33:42 668326 120
Стопэ. Оп что просто спиздил чужую идею и прочее? Блядь, чувствую что меня просто наебали, как лоха. А ведь следил за игрой и думал задонить когда демка выйдет.
Аноним 11/05/20 Пнд 12:05:27 668329 121
>>668326
Witchbrook анонсировали в 2020, котёл - с твг января 2019ого. Кто у кого спиздил?
Аноним 11/05/20 Пнд 12:08:44 668331 122
Игра не выйдет как не вышла предыдущая метроидвания, не ссыте.
Аноним 11/05/20 Пнд 12:42:50 668337 123
>>668329
>Witchbrook анонсировали в 2020
Ты совсем долбоёб?
А пробовал когда-нибуь не быть добоёбом и не пиздеть о том, о чём не знаешь?
Ты попробуй, тебе может понравиться хоть раз в жизни быть правым.

Они эту хуйню с 2017 года делают.
Аноним 11/05/20 Пнд 12:48:45 668339 124
>>668337
С 2017ого сделали 3 картинки? Крутые.
Аноним 11/05/20 Пнд 22:02:31 668496 125
image.png 336Кб, 792x545
792x545
image.png 1532Кб, 1415x793
1415x793
>>668339
>ряяяя только в 2020 анонсировали
>ряяяя с 2017 нищитаица патамушта мне нинравица так щитать
Ты всё-таки рассмотри возможность начала терапии и приёма таблеток.

Лучше бы этого корейца обвиняли в краже котлоидей, ведь все корейцы мониторят ТВГ и воруют оттуда идеи, а не всякие нонеймы пиздят у известных издателей типа чаклов.
https://www.youtube.com/watch?v=OAzfGqR7Lhw
https://www.youtube.com/watch?v=lS9QHk2A6yg
Аноним 11/05/20 Пнд 22:15:47 668498 126
>>668496
Что то я не понял, зачем котел делает игру если есть точно такая же только лучше по качеству?
Аноним 11/05/20 Пнд 22:46:27 668501 127
>>668496
>ютуба
Сразу видно что у художника есть талант, у котла нету
Аноним 11/05/20 Пнд 22:47:35 668502 128
>>668496
>>668020

Спасибо за ссылки, аноны. Пойду собирать референсы.
Аноним 11/05/20 Пнд 23:50:02 668508 129
Это мальта игру делает? Такая же поебень, как львички.
Аноним 12/05/20 Втр 10:28:13 668567 130
>>668496
Твои мысли понос от слова совсем, по типу зачем делать тотонэйм% если есть чтото нэйм%?
Ты передрочил, что мозг совсем отключился?

Если хочется пусть делать, тем более различие есть, и об этой китайской хрени никто бы не узнал, так как сюрприз, никто н е играет к китайские поделия, а только в рус игры.
Аноним 12/05/20 Втр 10:38:32 668569 131
>>668567
>никто н е играет к китайские поделия, а только в рус игры.
Посоветуй рус игры из последних поиграть долбоебина
Аноним 12/05/20 Втр 11:09:22 668573 132
>>668498
>есть точно такая же только лучше по качеству
но до сих пор не вышла
Аноним 15/05/20 Птн 07:11:53 669593 133
Собираюсь тоже пилить игру про котел и зельеварению. Но только гримдарк с некромантией и прочей акультностью. Надеюсь ОП не против.
Аноним 15/05/20 Птн 09:56:07 669611 134
>>669593
Только за. Сделал уже что-нибудь?
Аноним 15/05/20 Птн 11:28:34 669619 135
>>669593
Если там гг будет горячей тяночкой то взлетит.
Аноним 15/05/20 Птн 19:14:14 669707 136
>>669593
Толщеходы не забудь, ты обещал!
мимо-толщекоп
Аноним 15/05/20 Птн 19:16:44 669709 137
>>669707
Хорошая идея. Игру назову "Самосбор".
мимо деревотян
Аноним 15/05/20 Птн 20:07:17 669722 138
>>669709
И побольше шуточек этих ваших, неймофажских. Очень забавно получается.
Аноним 15/05/20 Птн 21:35:10 669744 139
Аноним 15/05/20 Птн 22:30:29 669764 140
>>669744
Мы - новые ньюфаги возрождённого гдача. Теперь эта борда принадлежит нам. Плыви своей дорогой, кораблик с:
Аноним 16/05/20 Суб 00:48:13 669851 141
>>669764
>Плыви своей дорогой, кораблик с:
Так я и плыву. И всегда плыл. Айм а лонли лоунер ин э лоунли роуд, лол.
>возрождённого
А он умирал?
Аноним 16/05/20 Суб 00:55:16 669855 142
>>669851
> А он умирал?
Было дело, да. Всем двачом реанимировали. Рот в рот.
Аноним 16/05/20 Суб 01:07:23 669859 143
>>669855
Тада конечно забирайте.
Аноним 19/05/20 Втр 18:11:34 671154 144
Чет проект получился слишком спорным. Решили с тянкой сделать что-то попроще.
Ждите тред с анонсом.
Аноним 19/05/20 Втр 18:53:11 671170 145
>>671154
Странно что ты не дропнул это нежизнеспособное говно еще полгода назад, но все равно поздравляю.
Аноним 19/05/20 Втр 18:56:46 671171 146
Аноним 20/05/20 Срд 12:43:49 671334 147
Блять, а ведь серьёзно
Я и в начале щитал, что графон всратый, он очень своеобразный, выглядит, как мыльное говно
Но я думал, хуле выёбываца, тут на дваче даже таких проектов два-три
Но поняв, что этот проект пародия, то это пиздец
Почаны, когда будут ориджинал?
Аноним 21/05/20 Чтв 11:41:54 671557 148
>>671334
Пародия на что? На твои шизоидные фантазии?
Игра про котел вполне себе оригинальна. Надеюсь ОП не бросит проект и допилит до играбельной версии.
Аноним 21/05/20 Чтв 12:49:30 671562 149
Аноним 21/05/20 Чтв 12:59:40 671563 150
artwork.atelier[...].jpg 142Кб, 1025x1000
1025x1000
Не пародия, а переосмысление.
И что плохого брать идеи из других игр?
Не все играли в ательер, серия довольно нишевая (хотя Райза вон выстрелила благодаря ляхам ГГ).
А тут такой ательер для бедных, в духе старой школы.
Пошаговую боёвку ещё к этому всему бы прикрутить.
Оп, не бросай хоть это.
Аноним 21/05/20 Чтв 14:09:31 671575 151
.jpg 278Кб, 900x522
900x522
>>671334
>>671562
Сферический ПОСЛЕ ДУМА/ВУЛЬФА ШУТАНЫ НИНУЖНЫ в вакууме.
Аноним 21/05/20 Чтв 16:07:38 671610 152
>>671334
> Почаны, когда будут ориджинал?
Ориджинал очень сложно выдумать. Ты такой например выдумываешь некоторую идею геймплея, а тут прибегают анонасы и со всех сторон несут ссылки на реализации "твоей" идеи в 1988-1996 годах. Это очень демотивирует, есличесн.
Аноним 21/05/20 Чтв 16:13:11 671613 153
>>671610
Это как в книге "Вспомнить всё" по которой сняли фильм со Шварцем. Главному герою закачали псевдовоспоминания о восстании на Марсе, оказалось, что он реально участвовал в восстании на марсе. Потом такие, блять, давай ему полнейший абсурд в воспоминания закачаем, например, что мир тайно захвачен космическими мышами? А давай! Закачивают такие, а главный герой опять начинает дёргаться и кричать. И учёные такие смотрят друг на друга с выражением "да ну нах? Ну нет, нет. НЕЕЕЕТ!"

Так и с геймплеем. Даже если ты распидор и выдумываешь самый абсурдный геймплей с неймофагами в главных ролях и скалениумом. Позже оказывается, что 20 лет назад был ядерный титбит например, намного шизанутее и абсурднее, а ты всего лишь жалкий подражатель, расп.
Аноним 21/05/20 Чтв 17:08:57 671625 154
Котелок когда же ты уже страничку сделаешь в стиме или где нить, жду не дождусь.
Аноним 21/05/20 Чтв 17:17:35 671629 155
>>671625
Очень сложно делать что-то вообще, сидя на долбаном карантине.
Страницу зарегали, оформить всё никак не можем.
Аноним 21/05/20 Чтв 17:30:20 671634 156
>>671610
Я вообще удивляюсь где котел находит мотивацию продолжать пилить игры и читать посты токсиков в треде.
Аноним 21/05/20 Чтв 17:57:10 671637 157
>>671629
Какой карантин? Все свободно передвигаются. Всем похую вообще.
Аноним 21/05/20 Чтв 19:04:10 671654 158
>>671637
Детский сад закрыл, лоля дома сидит, ей скучно. Знаете что такое лоля, которой скучно?

Тут не порисуешь. И работа по удалёнке. Которой из-за карантина стало в два раза больше.
Аноним 21/05/20 Чтв 19:05:41 671655 159
Сегодня вот запилил пчёл. Они летают с цветочка на цветочек, запоминая уже посещённые и находят путь к следующим. Потом кружат над выбранным цветком и садётся на него. Если при этом пчелу потревожить она ужалит. Завтра сделаю чтобы они нектар в улей носили.
Аноним 21/05/20 Чтв 19:20:41 671661 160
>>671637
Бля. А я как сыч дома сижу. Думаю что никто не выходит.
Аноним 21/05/20 Чтв 19:28:07 671664 161
>>649008 (OP)
>Но чтоб я сдох, если к 20ому апреля не будет готова демоверсия.
Где демоверсия?
Аноним 21/05/20 Чтв 19:28:45 671667 162
Аноним 21/05/20 Чтв 21:47:55 671721 163
>>671667
Тимоха, живи! Ради всех нас, кто не смог. Павших в бою с прокрастинацией.
Аноним 21/05/20 Чтв 23:00:49 671739 164
>>671721
Скоро анонснем новую игру поменьше, ждите.
Аноним 22/05/20 Птн 01:00:43 671757 165
.jpg 75Кб, 720x463
720x463
Аноним 22/05/20 Птн 12:36:08 671839 166
1.jpg 24Кб, 400x400
400x400
>>671757
Подумой. Может это не ОП писал?
Аноним 22/05/20 Птн 13:12:50 671842 167
>>671655
Не слишком ли замудренно это? Получается пчёлы будут продуманей девочки.
Аноним 22/05/20 Птн 13:15:23 671843 168
>>671842
А что там такого?
Подумаешь 3-5 пчёл на комнату. Летают только в солнечный день, путь ищут не далеко.

Правда если сверху на летящую пчелу поставить какое-нибудь здание, она может застрять.. Но для этого уже сделал алгоритм выхода из застреваний.

Девочка-то тоже по пасфайдингу может перемещаться. Только "здание" сама на себя построить не может.
Аноним 28/05/20 Чтв 12:03:44 673199 169
Аноним 28/05/20 Чтв 23:20:12 673267 170
>>673199
Лол. Теперь игру ОПа будут называть хуевым клоном литлвич.
Аноним 29/05/20 Птн 00:02:08 673276 171
.jpg 70Кб, 855x960
855x960
>>673199
>>673267
Сём, тише. Тем более, что не вышла. В названии чётко написано "Upcoming", ссылка в описании ведёт только на твиттер разрабов, в который относительно релиза нихуя. В следующий раз пробуй тоньше.
Аноним 29/05/20 Птн 00:16:15 673280 172
1590700569726.png 565Кб, 726x654
726x654
>>673199
Как я неоднократно говорила вам, жалкие смертные, природа Вселенной такова, что то, что должно произойти - произойдёт непременно. Если вам в голову пришла идея сделать игру про девочку-ведьмочку и котёл - значит Вселенная выбрала вас, чтобы сделать эту игру в срок. Но если вы ленитесь или прокрастинируете, Вселенная мигом выберет другого и он сделает ровно такую же игру. Ровно в срок. Ничто не может быть важнее этого. Вы не уникальны. Вам даётся шанс послужить воле титанов, властителей Потоков Времени и получить за это ваше жалкое смертное поощрение в виде быстротечной славы и толики ресурсов.
Аноним 29/05/20 Птн 00:32:49 673282 173
Ptaag.jpg 48Кб, 500x717
500x717
Аноним 29/05/20 Птн 00:36:39 673283 174
>>673282
Хуясе олдфаг! Я уж думал один остался, кто помнит такие древние мемы.
Аноним 29/05/20 Птн 11:28:57 673326 175
>>673276
Вообще было бы норм выпуститься с ними одновременно. Как минимум часть их запросов по Little witch перехватить.

У них ведь издатель и маркетинг.

Или это так не работает?
Аноним 29/05/20 Птн 11:56:12 673330 176
>>673326
>Или это так не работает?
Работает так: делаешь игру и выпускаешь. Когда игра готова на 20% как у котла то пилишь дальше.
Аноним 29/05/20 Птн 17:48:20 673427 177
>>673330
Да зачем же её пилить, если уже сделали такую же, там даже котёл такой же есть!
Котёл-кун, лучше пили вселенную наоборот с толщеходами.
Аноним 29/05/20 Птн 17:49:31 673428 178
>>673427
Впрочем, про толщеходы уже тоже игра есть. Правда без вселенной наоборот, но да, тоже будет считаться вторичностью.
Аноним 29/05/20 Птн 17:59:47 673429 179
.png 177Кб, 604x683
604x683
.png 901Кб, 899x505
899x505
>>673427
>там даже котёл такой же есть!
Ты даже не пытался.
Аноним 29/05/20 Птн 18:18:11 673434 180
>>673429
Как и большинство игроков, хочу заметить, которые будут орать на форумах про плагиат.
Аноним 29/05/20 Птн 18:33:16 673438 181
>>673434
И кого это должно ебать? Тот же Stardew Valley - это прямой плагиат Harvest Moon, о чём сам автор говорил, но никого это не ебёт, все просто играют в то, что нравится. То, что кто-то там у кого-то что-то сплагиатил - это дело десятое, если не двадцатое, потому что в первую очередь конечного юзверя будут интересовать именно геймплейная составляющая.
Аноним 29/05/20 Птн 18:49:39 673444 182
1590767379026.png 52Кб, 300x300
300x300
Аноним 29/05/20 Птн 22:06:26 673504 183
>>673438
Так и есть. Про плагиат обычно скулят всякие неудавшиеся девелоперы.
Аноним 07/06/20 Вск 22:18:33 675313 184
девочки-кухня.gif 20Кб, 134x146
134x146
блонда-шезлонг.gif 20Кб, 102x108
102x108
Ведьмочки устраивают шабаш.
Аноним 08/06/20 Пнд 12:10:41 675392 185
>>675313
Мило. Когда там альфа, бетка, или гамма версия подъедит посмотреть купить у габэна?
Аноним 11/06/20 Чтв 22:28:48 676144 186
>>675313
Романтический шабаш окончившийся горячим лесбийским сексом.
Аноним 12/06/20 Птн 19:31:06 676274 187
Runner 2020-06-[...].webm 5646Кб, 1920x1080, 00:00:46
1920x1080
Сделали механику ремонта, сейчас делаем "точку интереса" - взлётную площадку. Аналог автобусной остановки в stardew valley. Может даже можно будет куда-то слетать.
И точно можно ждать кого-то в гости.

Во время ремонта с шансом 25% можно попасть себе молком по пальцу и получить 4 единицы урона.

Если введём прокачку скилов, можно будет прокачать крафт чтобы больше по пальцам не попадать.
Аноним 12/06/20 Птн 20:00:50 676276 188
Аноним 12/06/20 Птн 20:32:47 676279 189
Аноним 12/06/20 Птн 20:50:29 676283 190
>>676276
>>676279
Прям спасибо. Неужели двач подобрел?
Аноним 12/06/20 Птн 20:52:32 676284 191
>>675313
>>676274
Это всё конечно миленько, но молот ведьм будет?
Аноним 12/06/20 Птн 21:10:34 676290 192
>>676284
Нужно сделать так. чтобы ремонтировать можно было только после того, как найдёшь молоток.

И описание молотка сделать "молот ведьм".
Аноним 13/06/20 Суб 02:52:17 676342 193
>>676283
Нет конечно, просто мудаков даже здесь не 100% населения.
Аноним 13/06/20 Суб 22:10:42 676457 194
>>676274
>Если введём прокачку скилов, можно будет прокачать крафт чтобы больше по пальцам не попадать.
Вай размер пикселей разный?
Аноним 13/06/20 Суб 23:01:14 676469 195
>>676457
Размер пикселей в интерфейсах меньше, т.к. крупнопиксельные интерфейсы хуже смотрятся.
Аноним 15/06/20 Пнд 11:39:40 676719 196
Котел Котел, когда твг?
Аноним 25/06/20 Чтв 14:19:50 678632 197
Runner 2020-06-[...].webm 3627Кб, 1920x1080, 00:00:17
1920x1080
Ввели рубку деревьев.

Теперь можно не собирать хворост, а нарубить дров. Этот же топор можно использовать и как оружие. Всё по классике, короче.

Рубить можно не все деревья, а только специальные.
На месте срубленного дерева вырастает новое и со временем засыхает. Вот когда засохнет, можно срубать.
Как в graveyard keeper.
Аноним 25/06/20 Чтв 16:38:56 678668 198
>>678632
хуйня, панцу не видно
Аноним 25/06/20 Чтв 20:09:30 678710 199
>>678632
Может быть над деревом или где-то рядом добавить прогресс бар сколько ещё надо ударов?
Аноним 25/06/20 Чтв 21:24:14 678731 200
>>678710
Кол-во ударов точно нужно снизить. Можно и бар, это не сложно. У дерева есть hp.
Аноним 02/07/20 Чтв 12:54:53 680167 201
>>669619
С бледной кожей и худыми руками, естественно, некромант же.

мимо
Аноним 06/07/20 Пнд 01:11:58 681105 202
>>678710
Да не, мне кажется прогресс бар над деревом это лишнее. Если скажем будет достаточно 3-4 удара, то игрок просто запомнит это и ему не нужно будет дополнительно наблюдать прогресс бар, который портит погружение. Плюс к этому, если рядом несколько деревьев не выводить же несколько полосок? В идеале, конечно, добавить визуальное изменение дерева(темнеет/ломаются ветки и пр), но понимаю, что это уже свистелки и перделки.

Игра приятно выглядит. Побольше бы таких добрых игр.
Аноним 21/07/20 Втр 22:37:58 684112 203
1.jpg 701Кб, 2554x1080
2554x1080
Превью новой локации.
Аноним 22/07/20 Срд 00:46:27 684119 204
>>684112
Нам бы превью новой игры.
Аноним 22/07/20 Срд 00:50:18 684121 205
15758112160909.jpg 231Кб, 1280x720
1280x720
>>684119
Анонс состоится в ближайшие 48 часов
Аноним 22/07/20 Срд 02:22:56 684136 206
14451824138180.png 68Кб, 658x384
658x384
Аноним 22/07/20 Срд 12:58:41 684213 207
>>684121
Ну это всё, ящитаю. Это опасный прекол.
Аноним 22/07/20 Срд 13:00:38 684215 208
Аноним 22/07/20 Срд 20:37:16 684334 209
>>684112
Очень плохо канеш. Все принципы годного пиксель-арта нарушены. Сама сцена - ебаный разлив токсичных отходов.
Аноним 22/07/20 Срд 20:45:37 684336 210
Аноним 22/07/20 Срд 21:03:37 684339 211
Аноним 22/07/20 Срд 21:41:49 684349 212
>>684339
>сначала добейся, потом критикуй!!!
Аноним 22/07/20 Срд 21:46:03 684352 213
.gif 2443Кб, 640x622
640x622
>>684349
Найс жопой вильнул. Никакой конкретной критики не дал, пизданул про нарушение каких-то основных правил (каких - не сказал) и слился.
Аноним 23/07/20 Чтв 12:21:58 684438 214
>>649008 (OP)
ОП, а там можно будет добавить в чай яд, чтобы отравить конкурентку?
Аноним 23/07/20 Чтв 13:52:53 684458 215
>>684438
Конкурентов-то не будет.
Аноним 23/07/20 Чтв 16:12:56 684576 216
>>684458
чай в одиночестве пить не по феншую
тем более если про зелья игра, то надо же кого-то травануть или там афродизиак ебануть, усыпляющее, пурген.

в streets of rogue ещё rage poison есть ещё, например
налил чаю гостям, пошел за тортиком, а они уже отмудохали друг друга
Аноним 23/07/20 Чтв 19:26:24 684660 217
>>684458
ещё будет охуенно если траванешь конкурентку волшебницу, и у неё будет время разработать антидот. если она шарит в ядах, то она спасется. или отравить поселение, чтобы ведьмочки заработали на антидотах (ну или их сожгут на костре)
Аноним 23/07/20 Чтв 21:21:10 684713 218
>>684660
У меня была мысль сделать возможность насылать всякие беды на деревню, чтобы местные жители откупались тортиками.

А если переборщить с пакостями, то чтобы пришёл мальчик-рыцарь и стал драться.

Но это слишком масштабно.
Аноним 25/07/20 Суб 11:52:57 685154 219
>>684713
И если он побеждает он насилуют ведьмочку и говорит, что б в будущем она хорошо себя вела.
Аноним 01/08/20 Суб 12:16:15 687027 220
>>649008 (OP)
Поздравляем с релизом демки!
Аноним 01/08/20 Суб 12:49:31 687028 221
>>684713
>Но это слишком масштабно
А ты как хотел? Хорошие игры долго разрабатываются. Взять тот же Страдивари.
Аноним 01/08/20 Суб 12:57:46 687029 222
>>685154
А потом за Котлом приезжает педоспецназ. Слишком толсто.
Аноним 01/08/20 Суб 13:04:43 687031 223
>>687029
Педосцепназ не сможет остановить свирепого Котла. Нужно что-то более грандиозное.
Аноним 12/08/20 Срд 21:56:00 690224 224
>>649008 (OP)
>Но чтоб я сдох, если к 20ому апреля не будет готова демоверсия
Речь о 2021-м году?
Аноним 15/08/20 Суб 01:05:07 691008 225
Runner 2020-08-[...].webm 10714Кб, 1920x1080, 00:01:27
1920x1080
К нам постучался анончик и написал для нас мелодию. Двач <3
Аноним 15/08/20 Суб 01:12:41 691011 226
Runner 2020-08-[...].webm 14091Кб, 1920x1080, 00:01:37
1920x1080
GameMakerStudio[...].webm 5485Кб, 1920x1012, 00:00:34
1920x1012
Какой же лютый геморой эти катсценки. Это у всех так, или я один такой долбоёб?
Аноним 16/08/20 Вск 03:06:21 691420 227
Пиздец, что это за сойбойская параша?
Аноним 16/08/20 Вск 09:03:01 691428 228
>>691008
Отлично вписывается, красота! Единственное чувствуются небольшие нотки скайфая, или чего то такого киберпанковского в середине, но это совсем мелкая придирка.

>>691011
Ламповая сцена :3
По коду так и должно быть, либо все пихаешь в функции и расползается на много небольших файлов, либо ебашишь одним но длинным, дело вкуса.

Так держать котелок! >3
Аноним 16/08/20 Вск 11:35:42 691437 229
>>691011
>или я один такой долбоёб?
This.
Анимации катсцен вообще не должны быть в коде, это лютый неописуемый пиздец.
Неужели в гамаке нет таймлайна, где можно визуально накидывать анимации, как в юнити или годоте? 100% должен быть.
Аноним 16/08/20 Вск 12:02:39 691440 230
Есть.

Но честно говоря я даже не интересовался ими, т.к. мысль о том, чтобы строить катсцену по некоему таймеру звучит диковато.
Аноним 16/08/20 Вск 12:06:20 691442 231
>>691440
> чтобы строить катсцену по некоему таймеру звучит диковато.
>у самого в коде over 9000 повторений if timer == X

Но ты же занимаешься тем же самым, только через костыли, занимающие в 100 раз больше времени, в чем профит?
Аноним 16/08/20 Вск 12:12:01 691444 232
>>691442
>в чем профит?

В том что я могу запустить диалог, и ждать, когда игрок его прочитает. Или могу отрегулировать скорость перемещения девочек, или координаты точек, по которым они ходят, и ничего от этого в катсцене не изменится.

И я могу в общем случае не инетересоваться, сколько кадров занимает то или иное действие, т.к. у меня действия идут одно за другим.
Аноним 16/08/20 Вск 12:17:44 691445 233
>>691444
Просто прикол в том, что каждое событие в катсцене приходится люто обрабатывать.

В некоторых случаях аж приходится тени двигать за персонажами по кадрам анимации. (В анимации обнимашек)

Аноним 16/08/20 Вск 14:21:24 691459 234
>>691445
В чем проблема в таймлайне это делать?
В юнити можно анимировать любое свойство любого объекта, не только положение, думаю в гейм мейкере что-то похожее есть.
Просто ты будешь не руками прописывать if timer == 90, а на таймлайне расставлять эти изменения.
И скорость/другие параметры регулировать при таком подходе тоже можно, и ждать пока игрок дочитает диалог, все что угодно можно сделать, просто в визуальном режиме, без описания всего этого в коде.
Аноним 16/08/20 Вск 14:36:26 691460 235
Аноним 18/08/20 Втр 07:43:06 691833 236
>>691011
>по-хуже
Нет, анон, фу! Плохой анон!
Аноним 25/08/20 Втр 22:22:12 694761 237
Runner 2020-08-[...].webm 5083Кб, 1920x1080, 00:00:23
1920x1080
Постримил SotS и во время стрима упомянул, что у двухнедельной игры реализован нормальный подъём по лестнице, а у меня нет.

Так что даже заморочился. Теперь и у меня есть.

Игрок движется по радиусу кривизны моста, может менять отклонение от этого радиуса на 14 пикселей.
Кто там говорил "y++"? y++ my ass.
Аноним 25/08/20 Втр 22:29:33 694768 238
>>694761
3 топора в инвентаре что-то символизируют?
Аноним 26/08/20 Срд 08:57:51 694834 239
>>694768
Символизируют, что началась игра. И ты не смог потратить то, что поднял вчера.
>>694761
> у двухнедельной игры реализован нормальный подъём по лестнице
Забавная история с этим подъёмом по лестнице. Он был реализован на жутких костылях, потом я попробовал переписать логику по стандартам и неуловимый шарм и гладкость исчезли нахуй. А костыльный исходник не сохранился.
Аноним 31/08/20 Пнд 15:11:16 696660 240
>>649008 (OP)
Как ты пришел к размеру модельки гг?
Просто интересно, как начинать. Понятно, что 16х16 FF-стайл сегодня не канает. Но как выбирать холст? Сначала рисовать камешки и деревья и только потом - подходящего по габаритам персонажа?
Аноним 31/08/20 Пнд 19:15:01 696673 241
>>696660
Честно говоря всё начиналось с тайлов rpg makerа. Потом они потихонечку перерисовывались, апгрейдились и получилось то, что получилось.
Аноним 07/10/20 Срд 20:39:02 702662 242
Runner 2020-10-[...].webm 3600Кб, 1920x1080, 00:00:21
1920x1080
Забыли про меня? А я ещё здесь.
Немного wip.
Аноним 08/10/20 Чтв 05:11:52 702708 243
1600657990250.jpg 345Кб, 1217x1217
1217x1217
>>702662
Когда уже демка выйдет? Желательн,о сюжетная. Интересно узнать почему Алиса вырос боссом-вертолётом похищающим принцесс!
Аноним 08/10/20 Чтв 11:51:24 702729 244
>>702708
Слишком много зелий пила. Зелья это яд! Береги ребят. И девчат.
Аноним 08/10/20 Чтв 12:22:46 702732 245
splash-art.png 62Кб, 1071x909
1071x909
>>702691
Ну х его з.
Мне бы как-то реал разгрести, чтобы дамокловым мечом надо мной ничего не висело и чтобы снова было душевное спокойствие...

Ну если никто другой не запилит ТВГ, то наверное придётся мне...
Аноним 08/10/20 Чтв 12:24:24 702733 246
>>702708
Чтобы закончить локации, намеченные к демке, нужен ещё один тайлсет/спрайтсет - пещера.
А дальше мы сосредоточимся на контенте и приключениях в уже сделанных локациях.
Как-то так.
Аноним 08/10/20 Чтв 13:16:00 702739 247
15991448187870.jpg 44Кб, 500x420
500x420
>>702732
Да всем насрать на твой реал, если честно.
Ты реально уже как нульчеблядок с кукареканиями по поводу ТВГ выглядишь и звучишь.
Аноним 08/10/20 Чтв 13:19:33 702741 248
>>702739
Спасиб за поддержку, анонче. Именно поэтому я и не тащу сюда свой рл.
Аноним 08/10/20 Чтв 14:30:47 702759 249
1600615267171.jpg 142Кб, 1080x1032
1080x1032
>>702741
Ты в реале также проёбываешь все сроки и постоянно озвучиваешь вслух все свои влажные фантазии как и в гд?

Неудивительно.
Аноним 08/10/20 Чтв 20:51:52 702808 250
Аноним 08/10/20 Чтв 21:14:02 702810 251
15955276661060.jpg 87Кб, 811x676
811x676
>>702808
Котёл обосрался с дедлайном своего проекта, со своим обещанным октябрьским твг и теперь посылает кота...

Нам придётся принять меры если такое повторится!

Пиздуй, короче, ТВГ проводить, диванный кукаретик.
Аноним 08/10/20 Чтв 21:39:02 702811 252
>>702810
> придётся принять меры
И что ты мне сделаешь, диванный боец?
Аноним 09/10/20 Птн 00:04:20 702832 253
Аноним 09/10/20 Птн 00:20:57 702834 254
Аноним 09/10/20 Птн 00:35:29 702836 255
Аноним 09/10/20 Птн 00:51:59 702838 256
>>702835
Так и вижу: распи сидит под столом, ногтями раздирает свою лысину и подвывает "котёл! котёл! котёл!"
Аноним 09/10/20 Птн 00:54:31 702839 257
>>702835
Это даже как-то крипово. 15 минут котла.
Серёга, у тебя с головой всё ок?
Аноним 09/10/20 Птн 01:24:33 702841 258
Аноним 09/10/20 Птн 01:49:05 702842 259
Аноним 09/10/20 Птн 02:08:46 702844 260
>>702839
Он с шизы нулевых перешёл на крипоту десятых. Прогресс.
Аноним 09/10/20 Птн 02:19:12 702845 261
>>702844
А где у котла прогресс?
Аноним 09/10/20 Птн 02:45:46 702847 262
1600606260230.png 364Кб, 960x960
960x960
>>702845
>А где у котла прогресс?
На индикап вон попал, да и на Ютубе тыщи просмотров!
Аноним 09/10/20 Птн 02:46:59 702848 263
изображение.png 203Кб, 520x494
520x494
изображение.png 1517Кб, 1233x1749
1233x1749
>>702845
Котлу в его 1975 году норм.
Аноним 09/10/20 Птн 08:22:28 702858 264
Аноним 09/10/20 Птн 09:17:03 702869 265
Аноним 14/10/20 Срд 08:42:15 703923 266
Стикер 511Кб, 411x512
411x512
>>702662
>берет фонарь
>какая хорошая метла!
Аноним 15/10/20 Чтв 10:51:38 704195 267
>>703923
Алиса вообще безбашенная. Спящего медведя ногой пинает.
Аноним 15/10/20 Чтв 10:52:26 704196 268
>>704195
А однажды в магической академии она скастовала на всех одноклассниц кошачьи ушки.
Аноним 15/10/20 Чтв 11:47:07 704199 269
>>703923
Ну это же wip.
Очевидно что фонарь сделан из метлы.
15/10/20 Чтв 22:54:13 704374 270
>>704372
да, дочь котла это
Аноним 19/11/20 Чтв 01:43:10 710390 271
>>649008 (OP)
Сделай, чтоб они какие то эмоции выражали кроме стандартной улыбки. А так заебись.
Аноним 19/11/20 Чтв 08:31:09 710411 272
>>704374
Котёл-кун - успешный мужык, семьянин!
А мы, мало того что безыгорные, так ещё и безсемейные. Одной сажей в поле емейла богаты.
Аноним 19/11/20 Чтв 10:14:00 710424 273
>>710390
Эмоции? Обязательно! Но потом.
Аноним 19/11/20 Чтв 11:35:40 710479 274
image.png 301Кб, 512x512
512x512
Аноним 20/11/20 Птн 19:53:19 710766 275
Проект закрыт, сорри. Подробностей не будет.
(Автор этого поста был предупрежден.)
Аноним 20/11/20 Птн 20:48:10 710777 276
1605894489848.gif 53Кб, 361x365
361x365
Аноним 20/11/20 Птн 21:02:03 710781 277
колючки-пример.png 22Кб, 840x464
840x464
Аноним 20/11/20 Птн 21:04:49 710782 278
Фуух... Шутники, блин.
Аноним 19/12/20 Суб 20:40:41 715765 279
>пуксельная хуета №1422455
Очень интересный проект, жду не дождусь!
Аноним 20/12/20 Вск 11:18:12 715877 280
Котелок когда выйдет уже игра с моей лолькой? Долго ждать то еще? Я уже на пределе!!
Аноним 20/12/20 Вск 11:29:46 715878 281
>>715779
>Преобращаются - это вообще слово?
Может он хотел написать "преображаются"?
Аноним 20/12/20 Вск 12:13:41 715881 282
>>715879
Вот как, котёл вовсе не дегенерат, а мастер изящной словесности. Утёр нос всем хейтерам.
Аноним 20/12/20 Вск 14:15:39 715897 283
>>715879
Может он с Ставрополя. Чем дальше от Москвы тем больше у людей словарный запас великого и могучего.

грядушка, бадик, табурет, суконец, щеколда, загнетка, елдак, каркалыга, остальные слова сходу и не упомнишь.
Аноним 20/12/20 Вск 14:58:09 715903 284
>>715898
Ну и какой город и год?
Аноним 20/12/20 Вск 22:16:26 715945 285
>>715887
Он пока ещё всего лишь батя. Дедом будет позже.
Аноним 20/12/20 Вск 22:35:27 715948 286
Аноним 21/12/20 Пнд 11:08:47 716031 287
>>715990
Ну разъёбано и разъёбано. Чего бухтишь?
Аноним 21/12/20 Пнд 11:50:08 716038 288
>>715948
Нихирасе, думал ему около 28+-.
Аноним 21/12/20 Пнд 18:17:26 716091 289
>>716038
На самом деле люди 28-40 лет примерно на одной волне.

>>715990
+1
Аноним 01/02/21 Пнд 21:07:27 725219 290
>>649008 (OP)
Вот это интересно. Как фанат Harvest Moon и Stardew Valley. Заявляю, что хочу в это поиграть. Только не надо ставить ценник больше 300 рублей.
Аноним 01/02/21 Пнд 21:13:06 725223 291
>>673438
Двачую. Плюс к тому же, серия HM сдалась.
Аноним 08/02/21 Пнд 22:16:20 726735 292
Ну как там с котлами ?
Аноним 09/02/21 Втр 10:48:38 726899 293
Runner 2021-02-[...].webm 10017Кб, 1920x1080, 00:00:49
1920x1080
>>726735
Ну как-то так.
Сегодня вот подсказки внутри котла сделал.

Систему зельеварения переделал так, что она теперь крутая и интересная. Но пока не определился с эффектами от использования солёной и болотной воды в котле.

Раньше они тупо добавляли стартовых элементов в котёл. Сейчас отключил это, и сделал усиление воздуха при использовании солёной воды. Воздух - редкий элемент, так что его усиление - довольно полезно.

А от болотной воды увеличивается общая сила зелья, что полезно для варки зелий 3его уровня. Значит нужно увеличить редкость болотной воды. Но у меня ещё не сделан источник болотной воды. И локация болото не сделана. Так что напотом.
Аноним 09/02/21 Втр 10:57:40 726900 294
01BCB-web.jpg 244Кб, 1280x720
1280x720
>>726899
Так это ж Баттл Чиф Бригейд.
Там тоже надо было собирать ингредиенты в котёл, там они превращались в разноцветные шарики и надо было собирать шарики в комбинации и готовить еду.
https://www.youtube.com/watch?v=aZjt0LBipi4
Аноним 09/02/21 Втр 11:06:38 726901 295
>>726900
Ну да.
Только в бригаде рецепты блюд забыли завести, поэтому там все блюда определяются первым брошенным в котёл ингредиентом.
Аноним 09/02/21 Втр 14:07:16 726911 296
>>726899
Так тепло и волшебно :3
Аноним 09/02/21 Втр 15:32:03 726924 297
>>726911
Спасибо. Очень приятно такое слышать.
Аноним 09/02/21 Втр 17:42:20 726946 298
>>726900
Ого, ничего себе. Головоломки с шариками оказывается запатентованы, о нет...
Аноним 09/02/21 Втр 17:45:32 726952 299
>>726899
Так понимаю, ты один всё делаешь ? Хорошо же
Аноним 09/02/21 Втр 17:46:28 726954 300
>>726899
>>726952
Что нужно учить не считая синтаксиса, чтобы программировать нормально ?
Аноним 09/02/21 Втр 17:48:34 726957 301
>>726899
Крутые анимации, сам рисуешь?
Хочу в свою игру добавить таких штук в меню, но понимаю сколько всего кроме этого надо сделать и как мало времени у меня и по итогу вообще ничего не делаю просто прокрастинирую
Аноним 09/02/21 Втр 17:53:06 726963 302
>>726957
А я рисую кстати. Самое сложное, это запрограммировать это, хоть и конструктор без синтаксиса, но всё равно пиздос. Даже это не спасает для реализации сохранения объектов.
Аноним 09/02/21 Втр 18:18:52 726978 303
>>726936
>>726946
Игровые механики - как мемы. Живут своей жизнью, кочуют из игры в игру и постоянно эволюционируют. Поэтому игры становятся лучше и лучше.

>>726952
>>726957
Вдвоём с женой. Она художник и аниматор.

>>726954
Я ничего не учил почти. Мне хватило туториалов и пол года интенсивной практики, чтобы понять что к чему и как.

Каких именно штук в меню ты хочешь добавить? Не очень понятно.

>>726963
Вообще не уловил смысла твоей фразы.
Аноним 09/02/21 Втр 18:26:35 726983 304
>>726980
Как скажешь. Тебе-то лучше знать.
Аноним 09/02/21 Втр 18:28:23 726984 305
>>726978
>Вообще не уловил смысла твоей фразы.
Имею в виду, что рисовать не сложно, сложно программировать. И конструктор для создания игр не всегда поможет дегенерату. Даже если там визуальный кодинг, без синтаксиса.


>>726978
>Каких именно штук в меню ты хочешь добавить? Не очень понятно.
Не знаю о чём ты, ты меня уже с другим аноном спутал.
Аноним 09/02/21 Втр 18:33:28 726985 306
>>726977
Атмосфера старых квестов очень даже ламповая.
Аноним 09/02/21 Втр 18:37:29 726987 307
>>726977
Держи в курсе чмошник. Тебя только так можно назвать. В этом вся суть инди. Тут люди без образования и опыта делают и ждать от них дизайнерских способностей..
Аноним 09/02/21 Втр 18:43:24 726989 308
>>726984
Конструкторы без синтаксиса которые я знаю, гораздо сложнее для создания игр, чем программирование. Они более запутанные и громоздкие.
Аноним 09/02/21 Втр 18:47:08 726992 309
>>726991
Это тебе другой анон отвечал.
Включил метку, чтобы тебе проще срать было.
Аноним 09/02/21 Втр 18:47:33 726993 310
>>726992
Не включилась. Вот теперь.
Аноним # OP 09/02/21 Втр 18:47:59 726994 311
Тест.
Аноним 09/02/21 Втр 18:50:27 726995 312
>>726991
И ? Игра красивее и может быть лучше. Дальше что ? Предлагаешь опу ничего не делать из за этого ? Так ты же просто тролль без личной жизни.
Аноним 09/02/21 Втр 18:55:49 726997 313
>>726996
>вторичных поделий
Хорошая графика делает поделие не вторичным ? Расскажи по подробнее пожалуйста ? Если игра красивая, она автоматически становится не вторичной ?
Аноним # OP 09/02/21 Втр 19:24:44 727004 314
>>726996
Если ты хочешь дать совет своему господину, давай его в тот момент, когда господин в нём нуждается и делай это так, чтобы господин тебя выслушал.

Отстранимся от древних японцев.
Ты же просто высраться пришёл. Если настаиваешь, я тебя тоже на хуй пошлю. Но только один раз.

>цветовая гамма
Субъективно слегка. Она приглушенная, это особенность. Возможно недостаточно контрастная. Всё правится шейдером при желании. Настраивать будем ближе к концу, пока низккоприоритетная задача.

>всратая граница объектов
Всратая твоя мамка. Даже не буду пытаться угадать, что ты там ввиду имел под этим.

>днообразные шарики разных градаций которые не различить
Плохо различаются шарики воды второго и третьего уровней. Их надо сделать ярче и контрастней, а 3его уровня - перерисовать. Низкоприоритетная задача.

>всратые шрифты которым нужна лупа
Там только один шрифт используется. В нём довольно всратая буква "Д", это надо исправить. Остальное норм. Лупа тебе нужна потому что ты у мамы долбоёб. Игра полноэкранная, а ты смотришь ужатую webm.

>размытый пол
Пол не размытый. Тут пиксельная графика, как бы. Какое размытие? Размывает сжатие видео.

>уебанский курсор-прицел родом прямо из 80-х,
Это ты курсор с рамкой вокруг элементов спутал? Ну ок.

>кринжовые иконки зелий
Криножово было смотреть, как тебя чурки по кругу пускали. А иконки у зелий топчик.

>копипастные веники отличающиеся только перекраской
Надо же, индюки используют дешёвые приёмы. Кто бы мог подумать-то? Да где это видано?
Аноним 09/02/21 Втр 20:19:18 727015 315
>>727011
Ты просто шизоид с выигрышной позицией наблюдателя. Оп тут всегда в проигрыше, потому, что показывает результат дел, а ты не показываешь и засрать тебя не имеет возможности. Тешишь своё эго наблюдателя, хотя всё что угодно в мире вкусовщина. Тебя будто побили в институте академисты совковые, которые не хотят и не могут ничего объяснить,а только хуесосят, поэтому ты отчислился и срёшь на всех свои обиды.
Аноним 09/02/21 Втр 20:27:27 727020 316
Аноним 09/02/21 Втр 20:31:55 727021 317
>>727018
> в ответ на критику
Ты никто без портфолио. Как ты можешь критиковать и советовать детально каждый критерий ? Ты даже не показал на что равняться надо. Просто вбросил случайный рисунок с использованием пикселей и всё на этом.

И я не оп. Настолько узко мыслить, если защищаешь котлотред, значит ты точно оп.
Аноним 09/02/21 Втр 20:35:39 727023 318
>>727022
БЛЯТЬ, вот только хотел написать, чтобы ты и слова не говорил про повара. Сука, как попугай запрограммированный, ты же реально бот, отвечающий знакомыми паттернами, которые тебе сказали твои кумиры. Это заезженная фраза про борщ и повара.

Еще раз, статус критика нужно заслужить. А сейчас ты никто, просто анонимный вася с интернета, который за личиной анонимности может писать вообще что угодно. И да, чтобы писать это, мне не обязательно быть опом. Твой мир наверное разрушится, что кто то может защищать котлотред. Надо же.
Аноним 09/02/21 Втр 20:47:51 727029 319
146529077611028[...].jpg 45Кб, 550x361
550x361
>>727026
Тем не менее, чтобы говорить про художественный стиль, дизайн, шрифты и прочее, ты должен показать нам всем диплом об образовании дизайнера. И не курсов с интернета, а как минимум из института. Тогда тебя можно послушать.
Аноним 09/02/21 Втр 20:48:26 727030 320
>>727028
>>727018
> Ты считаешь, что в ответ на критику надо вопить - а у тебя у самого цвета не те, вместо того чтобы заткнувшись исправлять?
Аноним # OP 09/02/21 Втр 20:52:06 727031 321
>>727011
>Но это же режет глаз, как можно это не замечать.
>Я про эту неприятную мазню.
Пикрилы? Это размытие из-за сжатия видео. Там нет мазни

>Можно добавить шарикам обводку, можно поиграть с цветом фона шариков, короче было бы желание. Сейчас просто куча однотипных шариков которые не скрещиваются.
Всё можно. И я непремерно этим займусь. Я постоянно выдрачиваю разные аспекты, чтобы привести всё в идеальный вид. Работы ещё куча.

>Не верю, что цифры шириной в 3 из того же шрифта что и буквы шириной в 5
Цифры на интерфейсных менюшках с множителем отдельными gifками сделаны, они вообще не из шрифта. В правом-перхнем углу с часами и деньгами висит плейсхолдер с дефолтным шрифтом.

Внутри игровые шрифты в подсказках и диалогах и облачках - одинаковые.

>ну есть же какие то нормы уже в 21 веке, чтобы текст был крупнее
Сделаешь крупнее, придётся делать крупнее диалоговые окна или заставлять игрока прощёлкивать каждое предложение.
Да, сейчас во многих играх их делают крупнее, ибо консоли требуют. Нет, я уже не буду их укрупнять и делать окна на пол экрана. На пека прекрасно читается.

>в конце концов подсказки можно показать по очереди
Они и всплывают по очереди в туториале. Просто я добавил ещё и кнопку "?" чтобы игрок в любой момент мог их все вызвать, а потом убрать. В бригаде мне люто не хватало такой кнопки, т.к. там такое ебанутое управление варкой, что через пару дней его уже просто так не вспомнишь.
Опять же - я выдрачиваю эту комнату потихоньку, это третья итерация туториала уже. В ней плохо только то, что надпись над бутылкой налазит на надпись над шкалой. Думаю как исправить. не очень хочется менять спрайт туториала шкалы.
Ещё не нравится компановка кнопок-полосок и расположение компаса. Думаю над этим. Уж это ты мог бы заметить и обосрать. Раз не заметил, значит не всё так плохо.

>Так может не надо было использовать их в центре мать ее композиции?
Может и не надо. Но лучше так, чем пустые стены. Выдрачивать пиксели в зуме х2 адская работа, может потом лучше сделаем.
Аноним # OP 09/02/21 Втр 20:56:18 727032 322
Аноним # OP 09/02/21 Втр 21:00:57 727035 323
>>727021
Дело не в том, что "критиковать без портфолио". Пофиг на портфолио. Любой фидбек ценен. Кроме уебанского.

А в данном случае чел вместо критики кучу выкакунькал. Малоценную, мягко говоря.
Впрочем его цель не советы давать, а срач разводить.
С этим он справился успешно. НЕ КОРМИ.
Аноним 09/02/21 Втр 21:02:04 727036 324
>>727035
Прости, что опять начали серить в треде
Аноним # OP 09/02/21 Втр 21:10:11 727041 325
>>727037
В смысле не понравилась?
Я на дваче сижу чтобы получать только похвальбы что ли?

Просто ты
а)вывалил кучу субъективщины
б)не потрудился что-либо развернуть или конкретизировать. Прошёлся широкими мазками "то говно и это говно".
в)нахамил
г)не сказал ничего такого, чего бы я и сам не видел
Аноним 09/02/21 Втр 21:22:13 727042 326
>>727041
Котел, ты же достримить обещал или видео обзор сделать.
Аноним # OP 09/02/21 Втр 21:25:47 727043 327
>>727042
Ну не успеваю я. Стримить приходилось либо после 10ти, либо прямо с работы.
У меня выходной был только один, и то наполовину.
На этой неделе выходных вообще не будет. Работаю с 9ти до 9ти.
Я сделаю видосик, с кратким обзором игр. Уже даже начал делать в воскресенье, но решил отдохнуть.
Аноним 09/02/21 Втр 21:45:00 727048 328
>>727042
На десерт аргумент
Аноним 10/02/21 Срд 21:31:53 727194 329
2ae5b52e8a7c832[...].jpeg 330Кб, 1031x1614
1031x1614
>>727043
ОП, ты сидишь где-нибудь в дискорде? Было бы любопытно пообщаться. Никакого серьёзного бизнеса, просто интерес.
Аноним 10/02/21 Срд 22:57:52 727217 330
.jpg 47Кб, 596x597
596x597
>>726996
Блять, у тебя на пике игра от чаклфишей. От тех самых, глава которых убежал от разраба террарии с горелой жопой и криками о том, что он сделает в сто раз лучше, с блэкджэком и шлюхами. В итоге терка сейчас на пике популярности, а на старбаунд с его пиздатым графином и аутизмом в космосе всем похуй. Так же и с варгрувом от них, который нахуй никому не упал и вмер в зародыше. Так что ты сначала кумекай, а уж потом кукарекай. На пиздатый графон я могу у рандомных художников в твиттере насмотреться, с геймплеем немножко обратная ситуация. У террарии наиуёбищнейший графин с комик сансом вместо шрифта, но это не отменяет того, что там есть геймплей, в отличие от.
мимо
Аноним 10/02/21 Срд 23:19:54 727236 331
Цвета какие то странные... Тусклые что ли... У художника случайно не старенький монитор года этак 2009?
Аноним 10/02/21 Срд 23:33:11 727238 332
Так а в чем суть игры? Ну собрал ингридиенты, сварил зелье и дальше что?
Аноним 11/02/21 Чтв 01:38:15 727251 333
>>727236
>Цвета какие то странные... Тусклые что ли...
На речекряке художников такая палитра называется грязной. Законы живописи предписывают примешивать тёплые цвета к освещённым поверхностям (если речь о солнце) и уводить в синий спектр затенённые части предметов. Потому что в реальной жизни оно именно так.
Новички же нередко пытаются отыграть светотень тупым добавлением серого, и выглядит это некрасиво и по-детски.
Аноним 11/02/21 Чтв 10:42:26 727282 334
>>727194
Чаще всего я тут сижу. Чатики недолюбливаю.

Здесь можно общаться.
Если очень хочется - есть ВК и там есть личка. Периодически туда заглядываю.
Аноним 11/02/21 Чтв 11:19:55 727284 335
1.jpg 106Кб, 1207x742
1207x742
>>727238
В игре есть несколько задач.

1)В конце лета сдать экзамен по зельеварению в академии. Для этого нужно научиться варить зелья. Нужно посещать уроки в академии (раз в неделю), читать учебники, найти ключевые предметы (ложка и компас) и общаться с подругой (Катей), которая специализируется на зельеварении.
Игрок может сходу сварить любое зелье, но механика не слишком очевидна. Уроки в школе помогут игроку понять механику полностью. Предметы всё же необходимы и расставлены в ключевых сюжетных точках.

2)Во время исследования окружающей домик территории можно выяснить, что в лесу есть "таинственная тайна". Нарушен баланс света и тьмы. Тьма уходит из леса, света становится слишком много. Из-за этого происходят всякие неприятности - например перестал идти дождь, монстрики всякие повылазили из подземных глубин.
Прошлая ведьма леса пыталась провести тёмный ритуал для восстановления баланса, но не закончила его.
Нужно провести тёмный ритуал.

3)Можно приглашать к себе в домик подруг и друзей, проводить с ними время и помогать им решать проблемы. В итоге нужно устроить грандиозную вечеринку, в ознаменование конца лета.

4)Можно подружиться с лесными зверушками, выполнять их задания и решать их проблемы.

Закончить какую-нибудь одну ветку очень легко. Можно идти как по рельсам.
Закончить две смежные ветки сложнее. Нужно разрешить один линейный конфликт (наподобие "Учитель назначил важный урок на тот же день, на который у Алисы уже назначено свидание. Нужно или выбирать, или как-то выкручиваться)
Закончить сразу все ветки ещё сложнее, потому что подобные конфликты есть между всеми ветками. Чтобы разрешить все конфликты и всё сделать вовремя (лето ограничено, количество доступных ингредиентов ограничено) придётся постараться.

В конце игры будут различные концовки, в зависимости от того, какие ветки закончены.


Сюжет пока что обрисован схематично только. (Ну хотя бы схематично обрисован, уже достижение. Раньше и такого не было.) Сделано вступление во все ветки.
Сейчас мы делаем зелья. 80% зелий уже придумано, нужно чтобы они все крафтились и правильно работали. Остальные зелья придумаем по мере создания сюжета. Они будут дополнительными ключами.
Аноним 11/02/21 Чтв 11:27:32 727285 336
Аноним 17/02/21 Срд 18:35:10 728240 337
>>727284
И как с первого захода непосвященному реально получить весь контент и закрыть все ветки? Или только на второй-третий разы, когда ты уже по факту спидранишь?
Аноним 17/02/21 Срд 22:24:29 728272 338
Але, котел, чтоб к выходным обзор сделал, понятно. Пока прошу по-хорошему!
Аноним 18/02/21 Чтв 17:55:11 728445 339
>>728285
При чём здесь котёл ? Монтаж шизоида, нужно приложить силы, чтобы понять, о ком и о чём тут вообще говориться. Поймёт только тот, кто следил за этим бредом. Единственное, что я видел про котла, это только девочки с бородками, вообще не понял прикола.. Да и ты можешь не объяснять впринципе....
Аноним 18/02/21 Чтв 21:32:11 728488 340
>>728445
На видео котёл по фактам попускает распа, который на каждом блять твг (включая последний) срёт хуёвыми энтри из хэллоу ворлдов и мемных видосиков, чтобы у него была возможность засрать голосование.
мимо
18/02/21 Чтв 23:10:13 728503 341
>>728488
>котёл по фактам попускает распа
А по-моему, он просто смешно бомбит от мемных расповых поделок.
Аноним 19/02/21 Птн 00:18:50 728522 342
>>728272
Сорян, обязательно. Только не стукай.
У меня опять уже половина выходных рабочая ТТ. Но я постараюсь.
Аноним 19/02/21 Птн 21:40:40 728741 343
>>728503
Расп, плиз. Я проходил последний ТВГ как участник, и мне вообще не в кайф, что твоя унылая хуйня, которую только ты и считаешь забавной, даёт тебе карт-бланш на свинство засирание оценок мне и моим соперникам.
>>728529
Под кроватью котла поищи, шиз.
Аноним 20/02/21 Суб 01:16:46 728789 344
>>728779
>Чини детектор.
>Ровно такое же про твою хуйню что ты послал на конкурс сказать можно. Если ты конечно не воин вилкой.
Вилкариор, плиз.
>Традиция засирания оценок - пошла от котла же.
Мне параллельно на котла в данном конкретном контексте, не он на последнем конкурсы оценки засирал.
Аноним 22/02/21 Пнд 00:45:32 729198 345
Где скачать-то этот шедевр?
Аноним 22/02/21 Пнд 00:55:37 729201 346
>>729199
Неужели котёл до сих пор не сделал даже демки?
Аноним 22/02/21 Пнд 01:00:43 729203 347
>>729202
а я ебу? это я спрашиваю
Аноним 24/02/21 Срд 18:47:37 729612 348
>>729198
Нигде. Игры не было и не будет.
Аноним 24/02/21 Срд 19:00:10 729617 349
>>729612
Ничего у тебя пригорело то .. От чего ? Котёл нагрел ? Так ты не стой у котла, гореть у тебя не будет ничего..
Аноним 24/02/21 Срд 20:50:31 729636 350
>>729628
Обожжёмся все мы
В плену ожиданий
Оправдания наши
Плодов результаты
Дадут
Аноним 24/02/21 Срд 21:10:16 729642 351
>>649008 (OP)
А там можно будет насрать/нассать в котёл?
Аноним 25/02/21 Чтв 15:59:05 729808 352
>>729707
>симулякр
Как же приятно сидеть с умными людьми на двоще. (не сарказм)
А потом спрашивают, что на дваче такого особенного. А где ещё таких людей встретишь.
Аноним 27/02/21 Суб 14:48:25 730212 353
Бамп. Отсидел в бане низачто обход бана, ага и снова требую ссылки на игру.
Аноним 27/02/21 Суб 17:06:29 730235 354
>>649011
Шрифты неудачные в мейнменю, кроме того они криво расположены, особенно на двух крайних правых банках.
Аноним 27/02/21 Суб 21:39:11 730293 355
>>730235
Со шрифтами беда, это да. Я несколько сотен шрифтов перебрал и все говно.
Но это не что-то такое, что сложно пофиксить, когда придёт время вылизывать.
06/03/21 Суб 10:37:39 731538 356
Где ссылка на демо-версию котла.
Аноним 06/03/21 Суб 14:39:55 731560 357
>>731538
>демо-версию
Её всё ещё нет, лол.
Аноним 09/03/21 Втр 22:17:17 732100 358
Котел - кун.mp4 4177Кб, 320x320, 00:00:54
320x320
Надеюсь меня не забанят.

Вот, хочу представить маскот для этого треда.
Аноним 10/03/21 Срд 08:17:31 732135 359
Аноним 10/03/21 Срд 10:14:57 732152 360
>>732139
Potion Shop WIP ?

Мы теперь любые игры с наличием котла будем воспринимать как плагиат котла куна ? Я думал, ты имеешь в виду порно пародия с ориг. персонажами котла куна.
Аноним 10/03/21 Срд 10:28:56 732154 361
>>732139
Я понимаю, что это не к треду, но пожалуйста, хоть один раз напишу ! Уже давно эта проблема.

Запустил этот Potion Shop и экран отключился. Просто черный экран, но звук был, а вот мониторить действия клавиатуры не было возможности, поэтому приходится перезапускать пк принудительно.
Эта проблема возникает в играх в определенный момент. В TF2 от взрывов и графики дыма. В Alan wake, когда падаешь в воду. В Borderlands, когда происходит взрыв. Экран просто становится черным, но при этом лампочка питания горит. И ничего кроме перезагрузки не помогает.

Вот и на этот раз, запустил эту Potion Shop WIP, не успел прочитать мануал, как сразу черный экран. Он вроде на unreal engine сделан ? В чём проблема, пожалуйста отпишитесь (( ?
10/03/21 Срд 13:06:27 732183 362
Мда, времени на разработку якобы нет, а время удалять неугодные (не нарушающие правила раздела) посты есть.
Аноним 10/03/21 Срд 14:28:12 732207 363
Надоело чет Алису делать. Думаю начать делать метроидванию.
Котел
Аноним 10/03/21 Срд 15:02:22 732225 364
>>732221
Щас котел тебя побанит
Аноним 10/03/21 Срд 16:16:05 732233 365
>>732221
У котела графика ламповее и милее. От твоего пика так и несёт небрежной олдовостью.
Аноним 10/03/21 Срд 17:10:36 732251 366
Аноним 10/03/21 Срд 19:51:18 732278 367
>>732277
Я так и знал, что ты так скажешь, но под оригинальными я подразумевал не то, что они выделяются как особенные персонажи, а то, что их впринципе придумали. Между строк не умеете читать.
Аноним 16/03/21 Втр 22:17:39 733570 368
>Но чтоб я сдох, если к 20ому апреля не будет готова демоверсия.
Опчик ускоряйся, осталось чуть больше месяца!
Аноним 16/03/21 Втр 22:47:07 733577 369
1.jpg 164Кб, 1337x749
1337x749
>>733570
Концепция немошк изменилась.
Пикрил - прохождение игры/сюжет/квесты на сегодняшний момент.
Пытаемся это всё реализовать.
Аноним 16/03/21 Втр 23:57:54 733586 370
>>733577
Этой говнократинки даже для описания более менее сносной системы инвентаря не хватит, лол.
Аноним 16/03/21 Втр 23:59:07 733587 371
>>733586
На ней и нет описание инвентаря.
Аноним 17/03/21 Срд 00:05:18 733589 372
>>733586
А в чем лучше делать описание инвентаря?
Аноним 17/03/21 Срд 00:09:53 733591 373
>>733589
Хз зачем делать описание инвентаря в собственной игре. Это если задание даёшь кому-то.
Аноним 17/03/21 Срд 11:16:32 733630 374
>>733591
То есть на вопрос ты ответить не можешь. Хватит срать в треде.
Аноним 17/03/21 Срд 12:46:28 733642 375
>>649008 (OP)
Автор можешь побыстрее игру выпустить? Долго тянется разработка, а сама игры выглядит очень даже вкусно.
Аноним 17/03/21 Срд 15:57:17 733696 376
>>733642
Не поверишь, сам бы очень хотел уже закончить. Но разработка инди-игры-мечты обычно идёт всё же годами.
Аноним 17/03/21 Срд 18:56:09 733760 377
>>733696
А если не отлынивать от работы?
Аноним 17/03/21 Срд 20:31:55 733788 378
>>733696
>Но разработка инди-игры-мечты обычно идёт всё же годами.
Это всё из-за отсутствия планирования и самодисциплины у индюков.
Аноним 17/03/21 Срд 20:39:57 733790 379
>>733788
Ну а у меня отсутствует планирование и самодисциплина.
Аноним 17/03/21 Срд 20:57:05 733791 380
>>733790
Я верю в тебя, ты тоже верь в себя, добро победит!
Аноним 17/03/21 Срд 21:05:22 733794 381
>>733792
Он в мою игру на стриме играл и обозревал, всё по полочкам разложил, я доволен. То что он негативен к жизам которые срут везде это нормально.
Аноним 13/04/21 Втр 10:54:49 738512 382
Че там, какие новости?
13/04/21 Втр 11:22:26 738516 383
>>733794
Кукушка хвалит петуха, как говорится. В данном случае - петух петуха.
Аноним 13/04/21 Втр 17:37:54 738556 384
коридор.png 40Кб, 1568x444
1568x444
Аноним 13/04/21 Втр 19:36:18 738582 385
Стикер 255Кб, 512x512
512x512
>>738556
А дата релиза примерная есть, пусть и расплывчатая? Хоть в этом году?
Аноним 13/04/21 Втр 20:34:09 738586 386
>>738582
>чтоб я сдох, если к 20ому апреля не будет готова демоверсия
Аноним 13/04/21 Втр 20:48:15 738590 387
Аноним 13/04/21 Втр 20:48:51 738591 388
>>738582
В этом году? Не, точно нет. Но хотелось бы успеть сделать демоверсию.

>>738586
Ага, вот эту.
13/04/21 Втр 21:36:46 738608 389
>>738586
Знаете, в чём разница между Котлом и Горшком?
Аноним 13/04/21 Втр 22:13:28 738622 390
>>738608
>Котлом и Горшком?
Котёл жив?
Аноним 16/04/21 Птн 23:01:44 739040 391
Runner 2021-04-[...].webm 5207Кб, 1920x1080, 00:00:38
1920x1080
Прогресс.
Аноним 16/04/21 Птн 23:18:31 739043 392
>>739042
А вот это, кстати, очень миленько.
Аноним 17/04/21 Суб 09:13:22 739080 393
Аноним 17/04/21 Суб 16:22:12 739126 394
>>739040
Почему у тебя гуи двигается лол?
Аноним 17/04/21 Суб 16:57:36 739132 395
>>739126
Потому что я в один прекрасный момент перетащил апдейт координат камеры из end_step в draw ивент, а апдейт координат gui не перетащил.
Потом поправлю, когда гуём заниматься буду.
Аноним 21/04/21 Срд 10:59:02 739494 396
На какой стадии готовности игра, если не секрет?
Вроде говорил, что стримы проводишь? Можно ссыль?
Аноним 21/04/21 Срд 20:43:07 739541 397
Помню в треде про метроидванию котла я написал, что она никогда не выйдет.
Котел тогда знатно изошел на говно и утверждал, что я нихуя не понимаю.
Так вот.

Алиса никогда не выйдет.
Аноним 21/04/21 Срд 21:54:54 739553 398
Аноним 21/04/21 Срд 22:16:26 739556 399
теплица1.png 13Кб, 620x480
620x480
>>739494
На стадии наполнения контентом.
Основной геймплей мы придумали. Примерный ход прохождения игры мы придумали.
Все необходимые механики уже есть.

Стримы я провожу по местным ТВГшным событиям. Записи хранятся 10 дней. https://www.twitch.tv/doroboarashi
В следующий раз стримить буду финалочки TWG 19_5 в субботу.


Сейчас создаём основное прохождение игры - обучение в академии ведьмочек. Для этого рисуем саму академию. Готовы 3 комнаты, рисуется 4ая. В Академии будет 8 комнат.

>>739541
В том-то и дело, что выйдет. И Алиса выйдет. А ты кто?

>>739553
Куда ж ему деться?

Аноним 21/04/21 Срд 22:17:27 739557 400
>>739541
>Алиса никогда не выйдет
это мы ещё посмотрим точка webm
Аноним 22/04/21 Чтв 09:07:55 739584 401
>>739556
>теплица1.png
Этот набросок чисто графический, ты его потом обводишь и разбиваешь на объекты? Или же это уже набор объектов с набором данных, которым ты потом просто изменишь внешний вид?
Мне просто интересно, как лучше делать: начать программировать на фоне абстрактных блоков, а потом эти блоки разукрашивать, или сначала все нарисовать, а потом программировать.
Аноним 22/04/21 Чтв 10:10:39 739586 402
GameMakerStudio[...].webm 1566Кб, 1920x1012, 00:00:07
1920x1012
>>739584
Во время рисования рисунок в любом случае разбивается на слои, и каждый объект находится в своём слое.
Те объекты, с которыми нужно взаимодействие остаются отдельными спрайтами. Остальные склеиваются в фон.

Исходники в любом случае остаются на слои разбитыми, чтобы можно было при желании добавить объектов.
Аноним 22/04/21 Чтв 11:21:23 739591 403
>>739586
Хуясе, свет от фонаря - это отдельный спрайт. Ловко. А я думал, там типа рядом находящиеся объекты начинают белеть в каком-то радиусе.
Аноним 22/04/21 Чтв 11:23:09 739593 404
84674565436.jpg 81Кб, 1000x667
1000x667
После релиза ОП станет долларовым миллионером.
Аноним 22/04/21 Чтв 16:26:08 739623 405
Runner 2021-04-[...].png 141Кб, 1920x1080
1920x1080
Runner 2021-04-[...].png 205Кб, 1920x1080
1920x1080
Настраиваю щейдеры и свет в локациях.
Весело.
Аноним 22/04/21 Чтв 16:45:39 739627 406
>>739623
Сейчас в игре 12 локаций?
Аноним 22/04/21 Чтв 16:47:35 739628 407
>>739627
На две больше. Просто в список телепортов их не внёс, т.к. с ними ещё работать.
Аноним 22/04/21 Чтв 17:01:14 739631 408
Аноним 22/06/21 Втр 05:59:30 750044 409
Аноним 26/06/21 Суб 10:39:53 750762 410
Когда уже наконец выйдет эта божественная игра?
Аноним 26/06/21 Суб 10:41:19 750763 411
Мне кажется выстрелит примерно как Stardew valley
Аноним 26/06/21 Суб 14:19:39 750788 412
>>750036
По ссылке лютый кринж, послушал пару мин, а испытал ощущений будто час моргенштейна заставляли слушать.

Сама же игра котла весьма неплоха, всё жду когда даст её пощупать.
Аноним 26/06/21 Суб 20:20:59 750867 413
>>750788
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит.
Аноним 03/07/21 Суб 00:23:17 751673 414
двор-пример1.png 90Кб, 1754x934
1754x934
Аноним 10/07/21 Суб 01:21:16 752768 415
1.png 284Кб, 1916x1012
1916x1012
IT'S ALIVE!
Аноним 10/07/21 Суб 01:36:47 752771 416
>>752768
хосспаде как же хорошо, что съебнул давным давно с гамака
Аноним 10/07/21 Суб 01:39:42 752773 417
>>752771
И тут движкосрач.
Аноним 10/07/21 Суб 01:50:23 752775 418
А ведь тред движется к бамплимиту.
Аноним 10/07/21 Суб 02:34:41 752777 419
>>752768
Это код Yandere Simulator 2?
Аноним 10/07/21 Суб 09:55:45 752795 420
>>752777
Ясное ж дело, чем вдохновлялся. Бережно перенёс все ifы в свой код.
Аноним 10/07/21 Суб 10:50:09 752800 421
Аноним 10/07/21 Суб 11:13:13 752802 422
>>752768
Не поддержу анонов выше, код как код, главное что работает и хорошо.

Единственно всё же больно смотреть на такое, но если сам движок не позволяет реализовать это удобнее и понятнее то чтож поделать.
Аноним 10/07/21 Суб 11:38:56 752804 423
>>752800
Где ты тут код-то увидел? Это форма для ввода действий НПС по расписанию.

Код идёт потом.
Дальше обработчик событий читает получившуюся таблицу при загрузке каждой комнаты, создаёт действующих в этой комнате NPC и передаёт им в виде очереди набор действий, которые они должны совершить.

Затем NPC уже сами следят за своим расписанием.
Сначала NPC проверяет прошлое: если действие типа "поставить метлу на полку" уже произошло к текущему моменту, то значит на полке должна появиться метла.
Затем NPC проверяет настоящее: если он должен быть занят каким-то действием в этот момент, он приступает к нему и именно на том этапе, на котором должен находиться . Например если он идёт от точки А к точке Б, то он перемещается на нужную позицию на этом пути.
Если NPC пока не нужно действовать, он прячется за пределами комнаты и раз в игровую минуту проверет: "не пора ли начать действовать?"

Таким образом игрок может ходить из комнаты в комнату, а NPC будут "жить своей жизнью".

Ещё прикол в том, что эта таблица очень гибкая. Данные в её ячейки передаются в виде массивов, так что у каждого NPC и у каждого действия может быть сколько угодно параметров. Причём разное кол-во параметров.
Например для NPC можно установить только скин и диалог, а всё остальное оставить по умолчанию.
Или для действия "walk" можно передать ссылку на уже готовый путь, набор путевых точек, по которым путь нужно построить или даже набор координат, и NPC в любом случае этот набор обработает и поймёт что с ним делать.

Так же при вводе в таблицу не нужно указывать точное время начала и конца действия. Достаточно ввести время первого действия, а потом прибавлять продолжительность каждого действия, чтобы действия построились во времени одно за другим. Поэтому легко добавить в середину новых действий, или убрать ненужных.
И т.к. всё велосипедное, то можно устраивать дополнительные мутки со временем, например поставить "гуляющее время" начала и конца урока.


>>752802
А какой движок вообще позволяет такое "искаропки"? Разве что RPG maker.

Наверняка для того же юнити можно скачать ассет "ферма" с уже готовым набором НПС и готовым скриптом расписания их действий. Но тогда уже тебе придётся подстраиваться под чужой код и под ограничения, которые он несёт. И делать фактически уже написанную игру по готовому шаблону.
Аноним 10/07/21 Суб 12:19:38 752810 424
Аноним 10/07/21 Суб 12:31:20 752813 425
>>752810
Я просто доволен очень результатом, поэтому спешу всем рассказать, как круто получилось.

Только этого >>752809 безыгорного кукаретика проигнорирую. "массивом это могло бы быть". Не, ну вы видали долбоёба?
Аноним 10/07/21 Суб 15:13:20 752860 426
>>752773
да не, я все ж люблю гамак за то, что я с него начинал свой гемдев путь
но посмотри на скрин
>5000 строк абсолютно жуткого нечитаемого кода
Аноним 10/07/21 Суб 15:37:29 752863 427
1.png 79Кб, 839x631
839x631
>>752860
Это create event моего главного игрового объекта, где хранятся все данные о квестах, зельях, и т.д. Всё, кроме слов в описаниях, которые я выбрасываю в отдельный файл для того, чтобы потом проще было делать перевод.

Да, этот ивент забит подобными таблицами, описывающими время респауна цветов и количество хп у слаймов. И тут хоть ты тресни, хоть какой движок возьми - но сколько ягод с какого вида кустов может упасть или сколько силы тратит персонаж игрока на то, чтобы заправить кровать должно быть где-то записано.

И писать это в коде игры для меня проще, т.к. здесь я могу использовать переменные, влияющие друг на друга, например. Срывание растения будет стоить величину "малый расход энергии", равный 1/30 дефолтной максимальной энергии игрока, а съеденный пирожок восполнит энергию равную 10 этим "малым расходам".

И на этом скрине >>752768 , если вникнуть, всё предельно понятно.
Смотрим на колонку "действие"
Приземлилась. Постояла. Подошла.(к стойке для мётел) Использовала стойку для мётел. Пошла. (в другую комнату) Исчезла.
В следующей комнате "появилась. пошла в другую комнату. Исчезла."

Все строки относятся к персонажу Катя. Все одним днём. Это её расписание для посещения уровка ботаники в академии, только и всего.
Далее это можно скопипастить ещё для шести учеников - действующих персонажейц, меняя их время прибытия и добавляя/убирая некоторые действия по пути в класс/из класса и слегка меняя путевые точки, чтобы они не ходили строем.

Потом поселить в академии "левых" персонажей, которые будут слоняться по коридорам создавая массовку.

Опять же, не зависимо от движка все эти расписания должны быть прописаны. И каждая строка в расписании должна нести информацию о дате, времени, длительности действия, и его параметрах. Даже для того, чтобы просто "стоять" должно быть указано хотя бы направление, в котором смотрит стоящий персонаж.
Аноним 10/07/21 Суб 18:00:07 752895 428
>>752863
>Опять же, не зависимо от движка все эти расписания должны быть прописаны.
Только нормальный подход - это все ж использование правильных структур данных. Тот же JSON например, который выносится вообще из движка для удобства разработки и дебага.
Аноним 10/07/21 Суб 18:08:42 752897 429
wat.jpg 37Кб, 604x404
604x404
>>752895
>выносится из движка
>для дебага

Таблицы из движка выносятся для того, чтобы геймдизайнер их мог править, не имеющий допуска к движку.

Аноним 10/07/21 Суб 18:15:15 752899 430
>>752863
Да не слушай ты безигорных, их цель поджечь твою жопу.

Единственное что я бы правил, еслиб имел дело с таким количеством данных и механик, это размер скрипта, всё таки как ты написал 5к строк кода лучше раскидывать на более мелкие скрипты, к примеру 5 штук по 1к.

Помню когда писал свою первую игру, почти всё ебашил в один скрипт, там была порядка 20к строк, вот это жесть конечно, как вспомню, проигрую с этого.
Аноним 10/07/21 Суб 18:42:22 752908 431
399b526f71afdaa[...].jpg 104Кб, 450x337
450x337
>>752906
>парадокс Блабла
Аноним 10/07/21 Суб 19:02:20 752910 432
>>752899
Чел, ты...
Там простыня на 5 тысяч строк, и котёл говорит что это удобно.
Ну ок, но не удивляйся, что игра уже третий год задерживается и выйти не может.
Аноним 10/07/21 Суб 19:05:36 752912 433
Аноним 10/07/21 Суб 19:09:51 752914 434
>>752913
я по ангальски не понимаю
Аноним 10/07/21 Суб 19:41:42 752924 435
>>752906
>которые уже 15 лет делают игры
Но ведь реально же безыгорные чмохи пишут.
Аноним 10/07/21 Суб 19:45:43 752925 436
>>752906
И ты тут такой сейчас показываешь игру.. А нет, у тебя её нет.
Аноним 10/07/21 Суб 19:54:40 752929 437
>>752925
Котёл обещал демку в 2018 показать. Понятно что бесполезно просить, меня забанили за это в прошлый раз.
Аноним 10/07/21 Суб 20:04:53 752931 438
>>752910
Ну да, мне так норм. Разбито по регионам, всё в одном месте.
Раскидать всё это по разным местам? Ну хууууй знает. У меня есть контроллер событий, расписания NPC можно туда закинуть, но они всё равно будут ссылаться на переменные из obj_game - на даты из календаря игры. Так что в чём выигрыш раскидывания всех таблиц по разным местам хз.

Можно всё в скрипты убрать, будет в obj_game 20 строк со ссылками на всё тот же код вместо регионов. В чём выигрыш хз.

Идея закинуть всё в json тоже непонятна. У меня нет геймдиза который будет править эти файлы, а я сам могу прямо в движке. Проще доступ, есть возможность использовать переменные из игры.

>>752911
Знаменитость что-то сказала? Ну... ок. Учися успешному успеху у успешных людей, да.

>>752929
Я вообще собирался за два месяца Алису сделать и к техиксу вернуться. Но повернулось вот так. И я никому ничего не должен, так что можешь это обещание из своей записной книжки вычеркнуть. Ничёси, кто-то ходит за мной записывает что я там в 2018ом говорил и горит до сих пор. не распидор ли ты часом?
Аноним 11/07/21 Вск 11:37:40 752984 439
>>752931
>Ну да, мне так норм. Разбито по регионам, всё в одном месте.
Выглядит вполне удобно. В геймдеве все средства хороши. Главное, чтобы было понятно самому разработчику.
Аноним 11/07/21 Вск 17:11:56 753036 440
>>752931
> Идея закинуть всё в json тоже непонятна. У меня нет геймдиза который будет править эти файлы, а я сам могу прямо в движке. Проще доступ, есть возможность использовать переменные из игры.
Двачую. Когда-то давно я тоже считал, что надо всё в файлы данных своего формата писать, а сейчас вижу, что гораздо удобнее, когда данными являются сами скрипты, если система такое позволяет. Доступ к переменным, доступ к ядру движка, отсутствие оверхеда с бойлерплейтом.
Аноним 11/07/21 Вск 17:22:38 753041 441
>>753036
>а сейчас вижу, что гораздо удобнее, когда данными являются сами скрипты
Нотч это активно использовал в Миникрафте. Например, все блоки игры он объявлял прямо в классе самого блока. Там указывал их текстуры, твёрдые они или мягкие, и прочие характеристики.
Аноним 13/07/21 Втр 23:38:06 753496 442
>>752768
А че, гамак не умеет в соединение с простенькой БД? Нахуя это все хардкодить?
Аноним 14/07/21 Срд 00:21:36 753502 443
>>753496
Умеет.
Предлагаешь сверху всего этого написать транслятор туда-обратно в БД? А зачем?
Аноним 14/07/21 Срд 09:28:34 753517 444
>>753502
Ну потому что проще менять поведение в БД, чем лезть в глобальные переменные, которые перманентно выгружены в оперативу, что само по себе плохая практика.
Например, в какой-то момент под действием игрока происходит событие, при котором Катя больше не будет учиться (ногу сломала).
Из базы удаляем связанное с этим поведение, вызываем обновление поведения НПЦ, теперь Катя делает меньше действий и получает новое, связанное с лежанием в больничке.
Аноним 14/07/21 Срд 10:50:04 753526 445
>>753517
Не совсем тебя понял.
Всё расписание у меня хранится в DS Grid - встроенной дата-структуре гейм мейкера. Да, она всё время загружена в оперативу и DS несколько тысяч строк могут весить несколько мегабайт. В принципе я могу её не держать в оперативе а записывать в файл и загружать из файла на старте каждой комнаты а затем, после проверки расписания и раздачи очередей действий из памяти выгружать.
Но.. зачем? У меня вся игра в памяти занимает 49Мб.

И тут опять же придётся фиксить - сейчас NPC получает в качестве очереди заданий ссылки на строки этой DS. Придётся каждому NPC тогда свою DS делать и копировать в неё необходимую часть общей DS.

Не вижу смысла заниматься этим.


>проще менять поведение в БД, чем лезть в глобальные переменные

Поведение у меня и так в DS всё, иначе как переписывая строки в DS я его не поменяю.

У меня будут тригеры, изменяющие поведение NPC. Для создания живого мира это всё и делается.
Я правда пока этим не занимался, полного понимания как это лучше сделать у меня нет. Можно хранить скрипты, которые после вызова перепишут часть DS под альтернативное поведение.
А можно сразу в DS альтернативное поведение записать и на старте комнаты выбирать "номер расписания" для каждого NPC. Кстати вот этот второй способ мне кажется лучшим, именно его и попробую реализовать.
Аноним 20/07/21 Втр 16:03:34 755829 446
Runner 2021-07-[...].webm 2251Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Научил NPC сидеть на лавочках.

И что теперь? Нужно либо научить сталкивать с них игрока, если он первый уселся на эту лавочку, либо стоять и ждать перед лавочкой, пока игрок не встанет.

И то и другое крипово.
Аноним 20/07/21 Втр 19:15:07 755875 447
Runner 2021-07-[...].webm 4658Кб, 1920x1080, 00:00:24
1920x1080
>>755829
Ну что это за поведение? Стоит и смотрит, хочет чтобы ей место уступили.
Поищи себе другую скамейку, стерва!
Аноним 20/07/21 Втр 20:12:06 755897 448
Аноним 20/07/21 Втр 20:23:19 755900 449
>>755897
Пол дня на это потратил. Теперь видимо то же самое нужно сделать со взлётной площадкой. Взлетать строго по очереди. Нарезать круги на метле в ожидании призимления...
Чё-та сложжнаааааааа
Не хочу!
Аноним 20/07/21 Втр 20:23:37 755901 450
>>755900
>призимления
приземления
Аноним 20/07/21 Втр 21:01:22 755906 451
Игра точно хитом станет. Тут к гадалке не ходи. Можешь уже начинать планировать, куда потратишь миллионы.
Аноним 20/07/21 Втр 21:26:01 755907 452
>>755906
Да хуй там плавал. Игра хороша лишь на фоне местных говноподелок, я бы так её никогда не купил бы, если бы увидел в стиме. Я хуй знает почему, но стилистика игры меня пиздец отталкивает, хоть вроде и сделана старательно, особенно сами НПС и ГГ.
Аноним 20/07/21 Втр 21:32:34 755909 453
>>755906
>Игра точно хитом станет. Тут к гадалке не ходи. Можешь уже начинать планировать, куда потратишь миллионы
Есть граница между шуткой и издевательством, и ты злостный её нарушитель
Аноним 20/07/21 Втр 21:51:48 755912 454
>>755875
>>755829
Прописал бы срипт, что гг смещается вправо и они сидят рядом.
Аноним 20/07/21 Втр 21:53:45 755913 455
>>755900
while( skameika_zanyata) {
wait(1000);
}

sest();

Смотри, я сэкономил тебе еще пол дня.
Аноним 20/07/21 Втр 22:04:41 755915 456
>>755907
>я бы так её никогда не купил бы, если бы увидел в стиме
Я тоже. Но у подобных игр есть миллион поклонников. Вот питерские ребята выпускают нечто похожее и зарабатывают на этом миллионы долларов.
https://store.steampowered.com/curator/32946824

Короче, я уверен в этой игре на 100%. Но желательно найти подходящего издателя. Может тех же tinyBuild. И главное, чтобы ОП не сдавался, а довёл до конца.
Аноним 20/07/21 Втр 22:56:02 755926 457
>>755912
Пробовал. Но тогда нужно было бы скамейки расширять. Можно будет в будущем делать длинные скамейки с несколькими посадочными сестами. А пока так.

>>755913
И сразу расписание всё нарушается. Разбил просто сидение на лавке на два состояния "стояние в точке ожидание лавки" и "сидение на лавке". Соответственно пришлось добавить лавкам точки ожидания.
Завтра буду плотнее работать над варьирующимся расписанием. А может после завтра, как успею.

>>755906
Спасибо анон, всегда приятно такое слышать.
Аноним 20/07/21 Втр 22:57:15 755928 458
Перекат запилит[...].webm 3617Кб, 704x396, 00:00:33
704x396
Аноним 21/07/21 Срд 09:59:23 755994 459
Постримить что ли разработку для мотивации...
Попробую.
Надо что-то делать уже с расписанием.
https://www.twitch.tv/doroboarashi

Аноним 21/07/21 Срд 13:56:22 756050 460
Продолжаю стрим.
Когда на тебя кто-то смотрит как-то совсем не отвлекаешься от работы.
Аноним 21/07/21 Срд 15:14:02 756083 461
Отличный стрим, котел уже час афк
Аноним 21/07/21 Срд 15:15:24 756084 462
>>756083
Работать пришлось, сори. День рабочий.
Аноним 21/07/21 Срд 15:21:23 756086 463
Продолжаю стрим.
Аноним 21/07/21 Срд 17:44:48 756139 464
>>755926
Визуально обе умещаются, особенно когда вторая сидит в пол оборота.
Аноним 22/07/21 Чтв 13:56:42 756342 465
>>755829
На самом деле, я котирую расширение лавки и ламповые посиделки вдвоем. Прикинь, как будет здорово, когда ты на улице добавишь дождь, и можно будет с кем-то почиллить в беседке, болтая ножками? Вот такие мелочи и придают ламповости играм.
Можно даже какую-то случайную интеракцию запилить типа анимации беседы или игры в ладошки.
Аноним 22/07/21 Чтв 22:13:35 756452 466
кухня девочки п[...].gif 20Кб, 134x146
134x146
>>756342
> Прикинь, как будет здорово, когда ты на улице добавишь дождь, и можно будет с кем-то почиллить в беседке, болтая ножками?
Будет.

Интеракций нужно будет сделать много разных.
Аноним 22/07/21 Чтв 22:25:46 756458 467
>>756452
Тех-икс то хоть планируешь возобновить потом?
Аноним 23/07/21 Птн 01:08:55 756515 468
Аноним 24/07/21 Суб 19:45:08 757082 469
>>649008 (OP)
Поясни все таки, в чем суть игры? Слежу за игрой еще с твг версии. Но так и не понял. Это рпг? Клон стардев валлей? Если бы ты ехал с издалетем в лифте 10 сек, как бы ты описал ему свою игру парой фраз?
Аноним 24/07/21 Суб 22:31:30 757152 470
>>757082
Первоначально игра задумывалась как "травница" https://store.steampowered.com/app/542260/The_Herbalist/ с улучшенными механиками сбора трав и производства зелий.

К настоящему моменту игра сильно разрасталась в разные стороны, и теперь она про то, как Алиса проводит лето.
Посещает академию, общается с друзьями, помогает зверушкам и исследует тайны леса. К окончанию лета Алису ждёт одна из концовок, в зависимости от того, чем она занималась.
РПГ слишком широкий термин, ко всему подходит.

Если бы я ехал с издателем в лифте, за 10 секунд я бы сказал:

Это стардью вэлли, сфокусированное на собирательстве и взаимодействии с НПС,
подобно тому как Грейвъярд кипер это стардью вэллей, сфокусированное на крафте и собирательстве.
Аноним 25/07/21 Вск 02:20:42 757315 471
>>757152
Ясно. Мне просто такой жанр ферм-песочниц не привычен, поэтому не опознал его. Могу сказать что графон клевый. Не думал добавить персонажам тени?
Аноним 25/07/21 Вск 10:09:49 757352 472
>>757315
Много над этим даже работал. Но всё что ни делал получалось фигово. Маленький чёрный кружочк под ногами - лучшее решение.
У окружающих предметов тоже будут тени, но потом. Возьмёмся комплексно за это на каком-то этапе.
Аноним 25/07/21 Вск 20:40:02 757583 473
>>757152
У тебя тоже будет анальная шкала энергии?
Аноним 25/07/21 Вск 21:41:29 757606 474
>>757583
Даже две. Одна для "сна", другая для "усталости".

И ту и другую можно будет пополнять, но в 5 утра, как ни пополняй, сон начинает тратиться с экспоненциальным усконением, чтобы в 8 утра игрок железно заснул.

Пришлось ввести барьер, чтобы нельзя была перейти через сутки не поспав в кроватке.
Аноним 25/07/21 Вск 22:10:21 757624 475
1380446136546.jpg 73Кб, 500x496
500x496
Аноним 09/08/21 Пнд 13:04:29 762868 476
1.png 183Кб, 1773x733
1773x733
Кажется пора перекатывать.
Аноним 01/09/21 Срд 01:13:39 767378 477
Аноним 02/09/21 Чтв 18:18:20 767691 478
Аноним 02/09/21 Чтв 18:18:38 767692 479
Аноним 18/12/22 Вск 15:21:18 845218 480
16614074432380.webm 19016Кб, 640x360, 00:02:23
640x360
Нужен саунд дизайнер пердежа?
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов