Краткий FAQ: Q: Почему нет списка рекомендованных игр? А: jRPG жанр включает в себя много крайне разносторонних игр – как нишевых, так и рассчитанных на широкую публику. Чтобы не разводить вкусовщину от списка было принято решение отказаться. Q: Но во что же мне играть? A: Назови свои предпочтения в жанре RPG и местные господa с удовольствием тебе предложат максимум подходящее под твои запросы.
>>2530244 (OP) Господа, третьего дня задался вопросом, в какой из игр серии мегатен наиболее достойный сюжет.
Этот вопрос возник после того как я устал теребить smt5v, где чем дальше в игру, тем сюжет всё более вымученный и унылый (имхо, конечно).
Поиск в интернете привел меня в несколько реддит тредов с аналогичным вопросом, где регулярно упоминается первый Devil Survivor.
И так вышло, что smt5v это вторая игра из мегатенов, в которую я играю. А первая была как раз Devil Survivor Overclocked. И игра мне запомнилась как кусок говна про мегаунылых малолетних дебилов, никакого хорошего сюжета там и подавно не было! А тогда я еще сам был малолетним дебилом, и по идее должен был хавать это за обе щеки! (чсх тогда я тоже ожидал от игры в первую очередь сюжета и был разочарован).
В общем, есть ли в треде энджоеры Devil Survivor которые могут пояснить что именно в ней все так любят?
>>2530381 Делай поправку на то, что они школьники и там фишка игры в вариантах выбора. Кто-то эксперементирует, а кто-то юзает гайд. Так да, у девила сурвайвер, много фанатов. Но имхо, мегатаны всегда были про атмосферу гнетущую. За это многие любят старые части персоны, пока они не превратились в яркую подростковую визуальную новеллу со свиданиями. Короче, вопрос спорный про сурвайвер. Только пробывать, не понравилось, следующая.
>>2530381 Достойный в плане? Как фанат - Strange Journey А по твоему сабжу - сюжет там чисто чилловый, чето вот если не персона, но тоже чето вот хочется. Хотя может имелось ввиду про вторую часть, там дааа
>>2530508 >Достойный в плане? Я бы сказал в плане "общей удовлетворенности от сюжета во время и после прохождения", как-то так. А вообще строгих критериев нет, если понравился, значит достойный.
>Как фанат - Strange Journey Подумываю поиграть. Я слышал, что в redux они там что-то намудрили и лучше играть в оригинал. Так ли это?
>там дааа В хорошем смысле или нет?
>>2530520 >откуда взялся тейк про хороший сюжет, хз Взялся из самых верхних реддит тредов, что выдают поисковики. Devil survivor там часто упоминается (и это упоминание набирает апвоуты), наряду с dds, p2, strange journey и smt2. Значительно реже упоминаются ноктюрн, райдо, smt4.
>>2530535 >Взялся из самых верхних реддит тредов, что выдают поисковики. Ну хз. Механика там интересная, залипаешь быстро. А вот сюжет я не запомнил особо. Музыка тоже прикольная. Поискал на реддите, но там с моим мнение совпало, геймплей , геймплей хорош и обсуждают ост. Про сюжет вскольз, просто хороший. Ну тут хз, на цвет и вкус. Мне он средним показался. >наряду с dds, p2, strange journey и smt2 Тут ничего сказать не могу, проходил персону 2 обе части. И странное путешествие. Обе хорошие, но путешествие, это пря топ как по мне. Опять же, сюжет чисто субективщина.
>>2530846 >А у вас реально какая-то война с этой пиздой из ксено треда? Война уровня когда селедка объявляет победу, потому что на войну никто кроме неё не пришел.
>>2530846 Потому что она сама бегает жаловаться и банит неудобное, например в свич 2 треде банят любую критику свича и сравнение с тем же деком по причине "консолесрач", потому что эта шизичка там дежурит 24/7. Ну охуеть, теперь что, только оды петь свичу и нинтенде? В других тредах то же самое. Она видимо так заебала всех в /d/ что модерам проще сделать что она просит чтоб отстала.
Прошёл Ar Tonelico 3. В оригинале просто "3", в англюсике зачем-то переименовали.
Год назад я прошёл первые две части, и они мне так понравились, что я решил, что когда начну таки играть в более современные жрпг не на элт, первой будет обязательно Ar Tonelico 3. В интернетах видел отзывы, что она не очень, что худшая из трёх, и что фансервис пробивает потолок. Я решил оставить намерение в силе. Оказалось, напиздели. До второй второй части ей конечно далеко, но на мой взгляд она не хуже первой. И что касается фансервиса, за исключением плот-девайса с раздеваниями (до нижнего белья – притом что купальники есть в каждой второй жрпг в 3д), всё примерно на том же уровне, что и в первых двух частях.
Сюжет и персонажи хорошие. Сюжет навороченный и закрученный как и в предыдущих частях. Во второй половине разгоняется и становится интереснее. Сеттинг один из наиболее сайфайных в жрпг, что выделяет серию из общей массы, и возможно в том числе этим меня зацепила эта серия. Текста очень много, особенно если читать всё, а не только обязательные диалоги. Даже в датабазе можно потеряться на пару часов. Но это всё же игра, и данжи с геймплеем тут не на третьем плане.
В боевке решили в очередной раз придумать что-то новое. На этот раз у нас подобие 3д-тейлсов + защита базы + ритм-игра. Нужно не просто атаковать, а стараться попадать в ноты, чтобы быстрее накопить на мощные атаки. Довольно свежо, и в принципе норм, но не покидает ощущение, что потенциал не раскрыт, и что можно было бы доработать в нечто более отшлифованное.
Графон красивый, особенно 2д задники в городах. Музыка... большая часть отличная, но в битвах за исключением некоторых боссов вместо нормальной музыки играет дефотная параша для ритм-игр, которая адаптируется под ход битвы, и художественной ценности не представляет. Вокальных тем много как и в предыдущих частях. Качество варьируется. Во второй они были получше.
Так же как и в предудыщих частях, тут есть руты и концовки. Основной сюжет одинаковый за исключением "нетруъ" концовок, но пока не пройдёшь всё, не получишь полную картину. К сожалению, надо оставлять сейвы и пробираться через повторяющиеся сегменты. Прошёл игру на 100%, получил все 8 концовок. Затратил 165 часов всего, из низ 115 на первое прохождение, в котором делал и читал всё, ничего не скипая. Для сравнения, вторая часть заняла 160 часов на всё, первая – 90.
8.5/10. Западные нормисы видимо не поняли игру, либо их смутили раздевающиеся девочки с иногда нулевым размером, либо может быть локализация такая же плохая как официальная для второй части (не проверял). В общем, рекомендую. Есть сюжетная связь с предыдущими частями – играть по порядку.
>>2530244 (OP) FF15 Я крайне недоволен этой игрой. Ладно что твоя патька есть, была и останется - четыре хера. Тебя в самом начале тизят какие тут сисятые классные девочки, но только не с тобою - это игра про сосичную вечеринку. Ну окей, ну ладно. Я знал на что подписывался. Что гораздо хуже этого это две ублюдские гейм-механики, которые они незнаю с какого перепуга добавили в игру. 1) Невозможность засейвится в данжах = сдох на боссе - начинай данж сначала. Хотяб был бы сейвпойнт перед боссом то я бы простил такое, но это просто вышка. 2) Невозможность скипнуть езду на тачке на квестах, даже если ты там уже был. Приходиться сидеть и смотреть минут по 10 (хз сколько дальше будет) как челы едут и едут и едут...Вообще вся игра об этом, но без скипания в побыванных местах это особенно вымораживает.
>>2531091 Да ее проблема в другом. Она очень легкая. Пропылесосил карту и вторая часть игры вообще ощущение, что с читами играешь. Упор на езду, но вторая половина игры это тупо рельсы как в классических финалках. Сюжет очень простой. Там только графон и эксплоринг не плохой. Задумка с охотой на монстров прикольная. А больше я и не знаю. Многие фишки игры не юзаешь вообще. Какие-то фото, привалы. Длс это вообще, одна ниох коспеит, вторая металгир. Что-то они намудрили очень сильно с игрой. Нет ощущения целостного продукта в плане повествования, сюжета, боевки и тд. Будто пихали все подряд в надежде закосплеить ведьмака кого.
>>2531112 >Она очень легкая. Еще бы это подкреплялось возможностью сейвится хотяб перед боссом в данжах. Плюс что за херня с невостанавливающимся здоровьем? Эти две хни делают мне игру из ультралегкой в ультрабесячую и излишне сложную.
>>2532027 Лушая версия считается на дримкасте из-за звука. Еще она выходила на кубе, то есть при наличии у тебя оного или вии или вии ю. Можешь сыграть. Она многими считается лучше, так как там рандом энкоунтер пофикшен и не такой частый как на дримкасте. Но звук считается хуже. Связанно с тем, что у дримкаста звуковой чип лучше. Вроде так. Можешь все это дело сэмулировать, если нет консолей. Хотя я прям противник эмуляции. Но если другого варианта нет, можно и так.
>>2532087 Да. Но хз, там еще помимо доработанной боевой системы, еще доп квесты добавлены. То есть выбор, играть с лучшим звуком на Дримкасет или в Кубовскую с доп квестами и более приятной боевой системой.
А я вот пятую так и не осилил. Просто не нравится игра и все. Какие то зумеры или индусы дизайн делали, актеры озвучки те же самые - приелось. Не интересно.
Из новых топ в плане геймплея - 4 и 4А. Потом игры с пс2, для части из которых есть порты. Стрендж джоурней норм тож, но мне на четвертом биоме заебло в первой ДС версии, пытался вернуться - все равно забывает но теперь даже раньше. Стрендж джоурней для 3дс кал -разговоры с демонами понерфили, их слишком легко приручать и неинтересно, QOL навалили который вредит игре, превращает в дроч. Devil Summoner терпимо, но постоянно меняется повествование от одного к другому, некоторые главы слишком коротки. Но тебе сюжет нужен, так что норм зайдет.
Из старых частей поиграй в 1 и 2 СМТ или вообще в мегатены первые для контраста. И первую персонку. Из всех персонок я только в нее смог играть, слишком стар для этого говна. И тот бросил, но поиграл сколько смог.
Короч личный топчик по геймплею: 4а 4 СМТ 1, 2 МТ 2, люблю хардкорные данжен кроулеры. Причем уверен что на момент выхода оно было унылым казуальным говном для детей. Но что уж. Стренж для DS
По сюжету: Смт 1, 2, девил суммонер Остальные все геймплейные или графонистые.
>>2532031 >Лучше, так как там рандом энкоунтер пофикшен и не такой частый как на дримкасте Такое всегда в минус, делают чтобы перепродать игру малолеткам, которую обычно делают не прошлые разрабы. Хуже только когда энкаунтеры совсем убирают и мобы типа на карте бегают или их можно легко убрать. Представил ебало как в фентези старе 2 или 3 с мобами драться не нужно, или как на тебя по КД не наваливаются враги как в старых РПГ типа майт и маджик. Ну говно же. Не понимают сути. Не хотите драться - бегите и теряйте эксп. Превращать игру в говно для быдла чтобы перепродать чьи то старые чертежи зумеркам ебаным, потому что своего в голове нет. Многие старые игры с таким напряжённым геймплеем и гриндом специально такими делали, это всего лишь способ наполнить игру и полноценно перенести приключения и гриндан для манчкинов из настолок и построить на этом геймплей. Пишу как человек который сам делал свои настолки и играл в них целыми вечерами с другими пиздюками по телефону - да, так тоже можно было, а потом садился за батин комп и там играл в олдовые РПГ. С тех пор воды слишком много утекло и такие игры делают просто чтобы продать малолетним дебилам, которые потом в фортнайт бегут играть или кску. Это каргокульт самый настоящий - нету уже аудитории, она сдохла почти вся, но зачем то продолжают клепать кал "как раньше" но портить его, чтобы самый последний идиот смог играть и не думал ни о чем Ладно я, но представляю как бате моему обидно за такую и прочую подобную хуйню.
>>2530918 Мож в гвардианы или конфу какую пытается попасть как Керриган в свое время и поэтому так себя ведет? Вообще Нинтендобои это идеальные нормисы и рабы, мб их просто оберегают чтобы была паства, а то загнётся раздел. Хуй не знает что там происходит во всех этих телеграммах и дискордах, советую не загонятся - скорее всего там зумеры и нормисы тупоголовые, не нужно мучать себя судьбами этих животных. Было время я с Керриган в кску играл когда-то давно, когда она была ещё мелкой задроткой. Потом она залайферилась и порвала контакты и не только со мной, а и с другими задротами. Потом внезапно она стала гвардианшей, ширпотреб помогала продавать нинтендовский, самое веселое это было смотреть как к ней Вовчик с гбха подкатывает, иногда быдлозадротская сущность из нее вырывалась, и на каком нить видосике со скамом нинтендаунов она матюкнуться могла как дворовая гопница, внезапно вставить "блядь" в речь. Впрочем ее история куда лучше чем какой-нибудь Инверно, которая для меня совсем ребенком была, но и с ней я в доту первую и в Рагнарёк катал когда-то, просто потому что она была с другими задротами постарше, а Керриган намного самостоятельнее. Это сосач, тут всегда будет грызня нормисов вотвнутренних телегах и дискордах с доступами к хую и денежным мешкам.
Только Сквареникс может сделать игру с названием типа ПРИКЛЮЧЕНИЯ ВЛАДИКА с протагонистом неопределенного пола, геймплеем 25 летней давности и интерфейсом с мобилок а потом делать большие глаза и удивляться а че продаж-то нет? Причем наверняка продаваться это будет за 60-70, а не как бюджетная индюшка за 30, и это ей красная цена если честно (хотя формально демка не отстой)
>>2533677 Удивляет другое. То они кричали, никаких экзов! Все будет выходить на всем. И тут же выпускают говнину экслюзивно на второй свитч. Хотя графика элиота спокойно тянет и первый свитч и пс4, не говоря про бокс и пс5. Ну а потом снова будут ныть, а чо это продажи такие низкие??? Может быть потому, что надо быть полным долбаебом чтобы выпускать игру только для одной консоли тиражем, сколько там? 6-8 лямов?
>>2533865 Нинки нужно набрать экзов на платформу и не важно каких. Главное отчитатся, что вот столько игр, экзы. Других я причин не вижу, чтобы не сделать 2д игру на первом свиче например, как и ремастер бревари дефолт. Ничего технологически невозможного для железа 2017 года, там нет.
>А я вот пятую так и не осилил Ну я пока тоже, задолбало значительно, но я уже в самом последнем биоме (вроде) и забрасывать жалко, надо уж добивать как-то.
Чесгря, я за смт5 сел потому что мне её продавали как лучшую игру для вкатав мегатены и что это "тот самый мрачный смт с оккультизмом, а не эти соевые персоны ваши". Но сейчас у меня есть сильное впечатление, что уж лучше бы начал с п5р, хоть посмотрел бы за что её так любят и почему это самая богатая и успешная серия атлус. Не скажу, что смт5 плохая, всё-таки гринд в ней затягивает, но у меня были слишком завышеные ожидания.
>Стрендж джоурней для 3дс кал Понял, значит буду ковырять оригинал.
К слову, по диалогам с демонами. У меня одного есть ощущение, что диалоги этих демонов делают... тривиальными что ли? Ну, когда визуально и аудиально демон это какой-то аццкий чорт страшный, а разговаривает как ёбаный даун или как типичный аниме школьник, из-за чего всерьез воспринимать его невозможно. Не знаю, есть такое ощущение, что из чего-то непознаваемого сделали обычного гопника.