Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Консоли

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 22 8 16
Clair Obscur: Expedition 33 /exp33/ Аноним 01/06/25 Вск 19:41:43 2510346 1
ClairObscur-Exp[...].webp 82Кб, 400x434
400x434
Первый тред, посвященный недавно вышедшей нашумевшей французской RPG
Аноним 01/06/25 Вск 19:50:01 2510355 2
image 1275Кб, 1858x1273
1858x1273
Жидовский кал.
Аноним 01/06/25 Вск 20:16:02 2510372 3
в /v
/тред
Аноним 01/06/25 Вск 20:53:11 2510391 4
Аноним 02/06/25 Пнд 05:48:55 2510447 5
>>2510391
Это просто псинохуйне подгорает, он если игра не псинохуйня, треды создает, предыдущая была кисеки https://2ch.hk/cg/res/2478182.html . Пытался в вг создать по своей любимой хуйне, но начал семянить и его забанили к хуям, а его тред потерли нахуй. Сейчас сидит в жрпг треде и хрюкает, как свинья, чтобы все уходили из треда в его созданый тут. Он уже у нас неебаться мочухом хочет быть и за анонов решать где им быть, а где нет. Остаеться только поссать на долбаеба. Он кстати может еще и в д побежать жаловатся на мифического сонибоя который его по доске преследует.
Аноним 04/07/25 Птн 00:35:02 2523637 6
Бамп
Аноним 06/07/25 Вск 15:34:26 2524669 7
Gn4T8hKbcAASyW6.jpg 301Кб, 1352x1344
1352x1344
Про что сюжет? Лень гуглить
Аноним 06/07/25 Вск 16:20:23 2524692 8
>>2524669
>>2524675
>15:34:26
>15:47:42
То есть, тебе 13 минут хватило, чтобы узнать о посте в заброшенном треде. Прочесть его. Уяснить вопрос. Сформировать в голове ответ. Последовательно изложить спойлер к одной из главных игр года, которая крайне чувствительна к спойлерам. Ввести капчу. Отправить. Довольно проурчать.

Репортнул гниду, ничего больше тут не поделать.
Аноним 07/07/25 Пнд 08:44:34 2524944 9
>>2524669
>>2524692
Пизданутое животное, а нахуя тогда спрашивать "про что сюжет"? Про мать твою шалаву пущенную по кругу сюжет.
Аноним 07/07/25 Пнд 10:01:02 2524953 10
Накидайте спойлеров по этой копроигрушке плиз.
Что такого нравится калопедику в этом прожэкте?
Аноним 11/07/25 Птн 20:48:58 2526330 11
IMG0643.jpeg 268Кб, 1400x823
1400x823
>>2524953
Гораздо круче спойлеров в этой игре то, как от неё корёжит всяких быдлогеймеров говноедов.
Аноним 12/07/25 Суб 20:20:09 2526655 12
>>2524953
Фундаментальных вопросов к сюжету тут куча:
Формально что мы имеем: есть Алина, которая типа погнала и её надо выбить из картины. Есть Ренуар, который нарисовал аксонов и типа пытается всех истребить в картине чтобы залутать их хрому и стать сильнее Алины. Нигде и никак не объясняется как именно он "рисует смерть", от которой художница всех спасает цифрами на монолите. Есть Клея, которая нарисовала невронов, которые убивают людей так чтобы их хрома не возвращалась Алине. То есть стороны конфликта - с одной стороны Алина и рисованные Ренуар с Алисией, с другой все остальные.
Но при этом почему-то по прибытии на материк невроны нападают на экспедицию вместе с рисованным Ренуаром, хотя это противоборствующие стороны. Нам явным образом говорят что только Клея умеет перерисовывать чужие творения, поэтому у Алины невронов быть не может.
Аксоны никаким местом вообще не помогают своему создателю.
Почему-то рисованный Ренуар не покромсал сразу всю экспедицию, включая Маэль, несмотря на то что Алина знает зачем они идут. Вариантов это сделать было несколько.
Есть рисованный Версо, по которому так горюет Алина и ради которого она тут подыхает, но она вообще не делает никаких попыток сближения, он просто где-то и как-то существует, она его даже не узнаёт когда он к ней приходит.
Алисию она почему-то нарисовала именно горелой, а не нормальной какой она была до. Типа сынка мы виртуально спасём, а дочка нелюбимая - пущай страдает.
Настоящий Ренуар никак не помогает экспедициям, хотя это в его интересах.
Формат входа в картину неясен. Алисии почему-то пришлось начать с 0 лет. Про деда с бабкой не говорится.
Так что непоняток по сюжету куча.
Аноним 13/07/25 Вск 03:19:36 2526762 13
>>2526655
Как он кастует смерть рили не объясняется, но скорее всего он ее кастует в неполную силу, потому что он ослаблен из-за "ничьи" с Алине. И он вынужден поэтому кастовать ее раз в год.

На экспедицию на берегу нападают не невроны а нуары, руки эти, может они с рисованым Ренуаром заодно. Невроны да, против рисованого Ренуара.

Аксонов я так понимаю нарисовал Ренуар, и каждый аксон символизирует члена семьи, но он создал их как маскотов, не как бойцов в помощь себе. Еще в них заключена хрома, видимо он так "сохранил" эту хрому и спрятал ее от Алины, или это совпадение. В итоге это пригодилось.

Про экспедицию на берегу да, плот армор защитил. Потом он хотел убить и Маэль после Густава, но Версо его остановил.

У Алины помутнелся рассудок от нахождения в холсте, и она и Маэль считала своей дочерью, хотя это просто "похожая девочка". Ну и она с Ренуаром была взаимно заперта в монолите, ей не особо до Версо уже было.

Алисию она нарисовала так понимаю потому что подсознательно винила ее за смерть сына.

Ренуар, как и художница, заперт в монолите, и не может помочь им в полной мере. Максимум что он смог это послать Куратора, проекцию себя, и помогать экспедиции хотя бы так.

Алисия вошла с 0 лет, потому что она слишком слаба как художница. Там еще была сцена, где она болталась в воздухе, и Клея ей еще говорит что-то вроде - вот бедняжка, не хватило скилла, будешь не собой, а переродишься заново, или что-то в таком духе. Скилловый художник не перерождается офк, а входит самим собой.

Вот что я сам не понял, так это как "выкинуть" художника из холста. Он сидит аутирует с цветным ебалом, неужели нельзя порвать холст, или дать ему пиздюлей, облить водой, уколоть там не знаю, чтобы он очнулся. Или это плохо (мб смертельно) закончится для художника. Долго находиться в холсте тоже нельзя, начинаешь умирать ИРЛ, мб и выйти с него насильно нельзя. Хотел бы ДЛС конечно, а лучше пару, где лучше бы все объяснялось.
Аноним 13/07/25 Вск 23:58:20 2527019 14
>>2526762
>Про экспедицию на берегу да, плот армор защитил. Потом он хотел убить и Маэль после Густава, но Версо его остановил.

Премного двачую за освещение плот армора.
У меня следующие мысли и претензии на этот счет:
1. Я реально слабо понимаю, зачем было выпиливать Густава - да, сюжет весь про трагедию и жизнь после, но это не стыкуется с тем, что игра позволяет распологать нас основной+резервной командами, но это 3+2, а не 3+3 ( не удивлюсь, что изначально планировали разрабы таки 3+3) и удобно маскируется плот армором в виде реплики нарисованного Версо "ну, я хотел и Густава спасти, да ведь и не успел, какая досада" (ага-ага, верим, учитывая что сей кадр потом признается что с самого начала пути экспедиии незаметно выпилывал более жирных невронов). Особенно досадно, учитывая что Густав как персонаж прописан, имхо, много лучше, чем Нарисованный Версо.

>Алисию она нарисовала так понимаю потому что подсознательно винила ее за смерть сына.

Этот момент вообще представляет из себя дыру в лоре/сюжете
2. - мб я где-то чет пропустил в повествовании, но не показано от слова совсем, что за вражда такая была между The Painters и Писателями (The Writers), которые вроде как устроили поджог в поместье (хотя мб это просто больные маняфантазии фанатов, которые они вылили на вики). Дочурка родная и так с ожогами на 3/4 лица осталось, да и без 1 глаза в придачу - но как же она виновата в смерти сыночки-корзиночки, да-да.

Короче, завязка сюжета и лора тут на уровне Souls-like игр, в которых она откровенно сосет (сорри, если тут есть фанаты такого жанра) в ответе на то, где курица, а где яйцо - но неведомая уберхерня в центре сюжета никуда не девается .

В той же, например, 7-ой финалке вполне доступно описано, что есть Богиня/Планета, без которой житуха на (физической) планете невозможна, а если слишком усиленно качать природные недра (а это есть жизненная энергия Планеты), то Богиня в один момент может улететь строить живую природу прямиком на Луну или Марс - все просто и понятно, ААААРГГХ!. А дальше уже по сюжету остальное достраивается легко и непринужденно. Я бы даже сказал, что в Вахе с этим проблем много меньше, несмотря на околобесконечные объемы лора.

3. Мы дали люлей Художнице, и таким образом устроили тотальный Gommage. Окей, Маэль возвращается как художница и пытается воскресить Сциэль и Луне (боже, целых 2 вайфу завезли в игру, между слов), но скилла мало и не получается. Вот какой был резон у Версо показывать ей, как сего добиться, если его мотивацией было помножить Канву на ноль, чего он уже на момент на 99% добился - этот change of heart тоже не то чтобы объяснен.

Хотя сюжет в целом крайне и крайне недурен, диалоги персонажей, на мой взгляд, без 1 минуты GOD-like, если не таковы.

> Клея

Если у всех остальных персонажей проработка на шикарном или достойном уровне (лол, справедливо имхо даже для второстепенных жестралов), то ублюдски-надменный характер сего персонажа не объясняется ну никак. Не объясняется и то, за каким хер ей надо было посылать Алисию телепортироваться в Канву, учитывая, что она не могла не знать, что художник из нее на тот момент, околонулевой.

Теперь пачка моих претензий/замечаний по поводу геймплея. Рубился в билд 56422 в нативных 1080p (TSR, Scaling = 100%), на рыксе 580 и рузене 2600 (считай чуть лучше минимальных требований) . Вследствие этого, экспириенс получился что ни на есть консольный мда, в нестабильные 30 фпс, с просадками местами до 15-20 (но я играл под линуксом, в качестве рендерера имеем тут VKD3D в составе последнего Proton-GE, на винде дела могли обстоять как хуже, так и лучше - не проверял). Прошёл сюжетку на нормальной сложности, хотя местами butthurt от необходимости ловить окно доджа/парирования достигал подкритического уровня.

Видно, что разрабы в игрули сами играют, и вдохновлялись ( в той или иной мере), другими JRPG, серией DMC (привет боевка Версо), ну и соулс-лайками (привет механика парирования).

Несмотря на то, что я не переношу соулс-лайки по целому ряду причин, замечу, что механика парирования отлично дополняет имеющуюся пошаговую боевку (а иначе чем бы она отличалась от древних финалок, да?). Но боже ж ты мой, какие же иногда (иногда) нечитаемые получаются окна парирования - я так и не смог понять, куда надо парировать движения от одного из мобов (такая звероподобная ледяная животина).

Ну и показалось слегка странным, что 1 и 2 градиентные атаки Сциэль накладывают Foretells, а та, что позволяет кастовать ульту с потреблением последних - появляется уже после окончания сюжетной линии.

Второй геймплейный момент, который оставил странное ощущение - это отсутствие навигации внутри локаций. Да, они небольшие, и по размеру (а частично и по левел-дизайну) могут напоминать кишки из FF13. Понимаю, что мб разрабам просто не хватило времени на допиливание этого, но можно было бы как-то обыграть этот момент , например, чтобы мапа открывалась при нахождении журнала прошлой экспедиции. А так сиди и думай, вспоминай где стоял хроматический моб, которому то и дело, захочется навалять до или после конца сюжетки.

Чего не отнять - так это возможности солидного разгула в билдостроении, все как у толковых "коллег" по жанру.

Аноним 14/07/25 Пнд 00:09:27 2527021 15
>>2527019
И еще, пока не забыл, парочка Plot Armor моментов:
1. Ноко отлетает ждать реинкарнации, получив мега-звиздюлей от Рисованного Ренуара - Моноко слегонца скорбит об этом, но не особо, "ибо переродится же, пускай и с другой личностью". И данного персонажа ничто не останавливает от дальнейшего путешествования с Экспедицией 33.
2. Момент сюжетный, когда Экспедиция обнаруживает запасы элитного винца, которые набиты в Эские и набухивается. В этот же момент приходит Рисованная Алисия, которая теперь на стороне Версо (ок, тут еще +- было логично), а следом Рисованный Ренуар, который только в этот и исключительно этот момент, не желает выпиливать всю Экспедицию разом (хотя это было бы сделать легче всего именно в этот чертов момент) - когда в остальные моменты встреч же он устраивает без 5 минут экстерминатус или же желает его устроить. С хрена ли так ? Это потому что в лагере есть Эские, который не то, что Версо на пару с Моноко может уделать - а самое сильное рисованное существо в Канве ?
Аноним 14/07/25 Пнд 00:26:57 2527023 16
lifestyle-scene[...].jpg 57Кб, 626x417
626x417
Бля, пчел, я просто скопировал комментарий с рутрекера не вникая. Нихуя ты графоманишь лол
Аноним 14/07/25 Пнд 00:57:32 2527026 17
>>2527019
А Густав реально ненужон оказался в игре. Да, он изобрел конвертер для хромы, опекал Маэль, был видным жителем Люмьера, талантливым инженером, туда-сюда. Но это все за кадром было. А в игре он подрался 1 акт и умер. А потом и вовсе оказался нарисованным НПС. Какой-то нелепый слив уровня Джоэля,, если честно.

Про Алисию где-то говорилось в игре, что она всех нарисовала нормальными, в частности Версо, а Алисию сделала уродкой, потому что подсознательно винила ее в смерти сыны корзины, что он ее пошел спасать и умер. Ну у нее крыша могла поехать от горя еще. Плюс в семьях часто бывают, что любят больше сына, чем дочь, или наоборот. Тут мне кажется вполне реалистично как раз.

А конфликт с пейсаками вообще не освещается, буквально в паре сцен упоминается поджог, и что у них вражда и что надо мол торопиться давать им отпор и прекращать пялиться в холст. Это вообще тупой момент, как и вся эта семейка ирл и вставки с 3 акта. Сильный дисконнект между 1-2 актами и 3.

Кстати почему Маэль не воскресила Густава, а только двух девочек писечек? Типа она не могла ощутить его хрому, или не хватало сил? Я сам не помню ответа на этот вопрос. Что делает его жертву еще более нелепой. Ну кроме концовки Маэль, где она воскрешает вообще всех.

Клея прописана лучше в нарисованном виде, ИРЛ ее очень скудно показывают. А послала она мелкую потому что у самой силы закончились видимо. Хотя Алисия еще слабее ее, действительно какая от нее польза, явно небольшая. Наверно проще пересмотреть ту сцену в особняке.

Я кстати прошел на харде, тут как и в бг3, в начале тяжело, потом легко и потом супер легко на перекаче уже и когда прокачены пикты и люмины и шаришь за атаки, парирования, есть билды у персонажей.

>Но боже ж ты мой, какие же иногда (иногда) нечитаемые получаются окна парирования - я так и не смог понять, куда надо парировать движения от одного из мобов (такая звероподобная ледяная животина).
Сильно зависит от мобов, где-то надо прямо перед замахом парировать, где-то наоборот прямо перед ударом. Там часто надо смотреть на все эти мувы, замахи, выпады, и слушать, часто звук характерный для каждой атаки звучит. Я музыку даже тише сделал чтобы не проебывать эти моменты. Ну и практиковаться, где-то атаки неочевидные, уровня моб кружит 3 раза а потом на 4й бьет внезапно.

Мапу вроде не сделали, потому что хотели передать "дух экспедиции" и что якобы наша команда впервые ступила на континент. Ну и сюжетные все направления подсвечены светом, фонарями и прочим. Я сам не сразу заметил и понял. А опен ворлд мапа убогая да, недоделали явно.

>>2527021
Лол как раз хотел написать про Ренуара, который в лагере у них был и общался с Версо. То есть настолько нелепо это выглядит со стороны, что он всех ваншотнул, а этих всю игру не трогал. Пришел не драться, а с сыной пообщаться.
Аноним 14/07/25 Пнд 18:51:09 2527271 18
Недавно японский журнал Game*Spark провёл опрос читателей об их геймерских предпочтениях. Они рассказали, какие игры они считают лучшими в первой половине 2025 года.

Нашумевшая Clair Obscur Expedition 33 в список не попала (хотя я и является в плане геймплея «пошаговой JRPG»), как и другой громкий релиз — Monster Hunter Wilds.

Победителем стала Kingdom Come: Deliverance 2. Помимо этого, в топ вошли такие проекты как Elden Ring Nightreign, The Alters, Dynasty Warriors: Origins, Death Stranding 2 On the Beach.
Аноним 14/07/25 Пнд 18:52:32 2527272 19
ijiranaidenagat[...].jpg 271Кб, 849x1199
849x1199
>>2527271
Я японцы то базовички.
Аноним 15/07/25 Втр 17:24:45 2527574 20
4a036083-b5c7-4[...].png 1972Кб, 1000x1001
1000x1001
Аноним 15/07/25 Втр 20:10:37 2527703 21
17525774841350.mp4 5172Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
>>2527574
Калпедиция33 конец.
Аноним 16/07/25 Срд 09:35:37 2527866 22
>>2527272
>Я японцы то базовички.
Говноеды точнее.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов