Xenogames General #4 /xeno/
Аноним15/01/24 Пнд 14:13:48№23679831
Четвёртый объединённый Xeno тред. Здесь обсуждаем сюжет, лор и геймплей нетленочек маэстро Тэцуи Такахаси. В связи с отсутствием громких новостей по серии, готовимся к релизу фигурок Ноа и Мио и надеемся на скорые анонсы ремастеров/ремейков Xenogears, Xenosaga и Xenoblade X.
>>2369672 >Ждём датамайнов? Сомневаюсь, что найдётся что-то интересное.
Кстати говоря, издательство Кадокава выкатило опрос, в котором есть вопрос касательно непоняток с сюжетом. Возможно, готовят пёрфект гайд с объяснением лора. https://questant.jp/q/NJKVB6FB
https://www.play-asia.com/xenoblade-3-official-artworks-aionios-moments/13/70gwfx появился предзаказ, цена что-то заметно выше чем 4400 йен. Ещё и бесплатной доставки я так понял не будет если картридж докинуть. Даже хз, может через Японию морской доставкой будет дешевле купить через посредника. Заодно ещё какой-нибудь фигни лёгкой купить.
Начинал как-то играть XC X. В начале дают выбрать дивизион, каждый получает очки за определённые действия. Недавно наткнулся что дивизион нельзя поменять без онлайна, это так? Вообще что отвалится из игры после отключения серверов?
>>2372373 >дивизион нельзя поменять без онлайна, это так? Да, но дивизионы практически ни на что не влияют. Можешь игру зачистить на 100% с любым дивизионом. >Вообще что отвалится из игры после отключения серверов? Всё и так уже давным-давно отключили в игре. Пока был онлайн, можно было вчетвером на мехах устраивать облавы на гигантских супербоссов. Чем-то напоминало Монхан. И на время нанимать других аватаров других себе в пати. Что-то типа пешек из Драгон Догмы. Но игра абсолютно играбельна и без этого.
>>2372416 Понял, спасибо. Какой-то может дает хоть небольшой бонус приятный для оффлайна? Страшно начинать, сколько в него играть буду. Если я в первом с эпилогом 165 часов наиграл, во второй 288 + Торна 43, в третьем уже забыл, немного за 200 перевалило с длс. А когда начну где-нибудь на середине или под конец Нинтендо скажут вот вам Сыч 2 и XC X
>>2372460 Если не собираешься минмаксить и пылесосить всё на 100%, не запаривайся. Но если собираешься, то Земля пухом, братишка выбирай дивизион Reclaimer. Повысится шанс редкого дропа, что очень полезно в некоторых квестах и при сборе ресурсов на полётный модуль или ультрамеха Ареса.
>>2372416 >практически ни на что не влияют Влияют. И бустеры влияют.
>Всё и так уже давным-давно отключили в игре. Нееееееет. Год назад работало еще, может просто сделано так нативно, но комнаты всегда забиты персонажами других игроков, в полях стоят мимокрокодильные усилители дивизионов с никнеймами других игроков, все ивенты закрываются довольно быстро, задания дивизионов выполняются так, будто на другой стороне кто-то еще играет. В общем было ощущение что играешь не один на планете. Кстати кидало в разные комнаты.
>>2376073 Да оно понятно. Просто я не ожидал, что модельку так проработают, хотя в этом тупо не было нужды - этого всё равно никто бы никогда не увидел.
>>2379677 Я правильно помню, что у Мио тоже сперва был анонс фигмы, а скейл фигурку показали гораздо позже? Не хочу фигмы брать. >исполнилось 26 лет Xenogears. Скверы могли бы выкатить предзаказ на новый комплект Xenogears Structure Arts. Сейчас почти все гирзы мейн пати есть за исключение Штира. Даже сам Ксеногир есть. Но ладно, хоть Барта показали.
>>2379685 >Я правильно помню, что у Мио тоже сперва был анонс фигмы, а скейл фигурку показали гораздо позже? Правильно. >Не хочу фигмы брать. А как ты покупаешь фигурки? До войны я покупал на амиами, а теперь вообще хрен знает, где заказывать.
>>2379687 Учитывая формат выпуска моделей и размер Штира, то думаю и Ида сделают, надо же будет кого-то подкинуть в следующий выпуск к Штиру. Вот эта линейка моделей https://www.1999.co.jp/eng/search?typ1_c=111&cat=&target=Series&sortid=6&searchkey=Structure+Arts >>2379690 Вариантов много. На Алике есть адекватные продавцы, иногда там цены ощутимо дороже и на ТаоБао любым способом будет подешевле. На ТаоБао почти все есть и не придется доставлять в США и оттуда в РФ. Можно самому заняться процессом, так будет дешевле https://ru.myanimeshelf.com/blog/Sun/518250 А если лень/некогда и готов переплатить немного, то конечно есть люди которые помогут с этим в ВК куча посредников, сам пробовал трех. Один просрал мой заказ и вернул деньги. Второй доставляем слишком медленно. Третий работает оперативно, четко и доставляет в адекватные сроки - AlterFigure.. С Японии что-то тащить сейчас накладно, но можно в крайнем случае. Тут только через посредников. Есть на полке https://ru.myanimeshelf.com/blog/Deamon666/520668 есть всякие компании, типа Самураюшка. В ВК Токийский Лис есть Конкретно Structure Arts даже на ТоаБао редко когда можно выловить. У пары продавцов предзаказы видел только.
>>2388384 Сильно от тебя зависит. Будешь ли ты там на 100% все закрывать или чисто сюжет пробежишь. Часов 40-50 сюжет + немного побочной возни легко займут. При своем аутизме из первой я выжал почти 170 часов, с учетом нового эпилога. Из второй 230+, из длс примерно 35. Из третьей под 200 часов, длс часов 30. Нигде НГ+ не трогал, делал все сайды, убил всех уникальных монстров, прокачивал все что можно, топовые эквип доставал.
>>2388404 >>2388531 >>2390718 Кроме названия. Между Ксеноблейдом и Сагой есть связь? Проходил в свое время Ксеногеарс (2 раза) и Сагу 2. Начинал третью Сагу но пираты подосрали, русская версия зависала в дном месте. В сети даже дерусик был. Я перезаписал диск но к тому времени уже купил ИскБокс360, и интерес пропал
>>2391212 >Кроме названия. Между Ксеноблейдом и Сагой есть связь? Да, есть. События Ксеносаги происходят после побега человечества с исчезающей Земли, в то время как события Ксеноблейда рассказывают о том, что собственно происходило с самой Землёй.
Ох, есть баланс моды для ХБ2 оказывается https://gamebanana.com/mods/448125 Я бы с удовольствием прошел игру снова, если бы был мод, который засчитывал бы скиллчеки для филд скиллов со всех блейдов в инвентаре сразу, чтобы не лезть и не менять каждые пять минут. Но и это уже неплохо.
>>2392183 >Ох, есть баланс моды для ХБ2 оказывается Какой же это баланс мод, если он тупо делает игру во всех аспектах легче и ни в одном не усложняет.
>Takahashi: >I know a lot of people want to see the story post-XC3, so please be patient, and about the administrator of the origin, I can only say that now is not the time to answer, if we proceed with the production, then we can answer everyone. >We've wrote many settings regarding the cause and origin of Aionis. However, now is not the time to answer, for now, please imagine Aionis as something like a fake world for the time being is correct.
>>2395447 >We've wrote many settings regarding the cause and origin of Aionis. However, now is not the time to answer, Думаю, в итоге это будет как-то связано с коллективным бессознательным и ключом, который поможет предотвратить обрушение нижнего измерения, о котором говорил хаос.
- Ной - это протагонист по Ницше, цитируя Такахаси Ной - это "уберменш, который отказался от нигилизма".
- Мир Третьего Ксеноблейда - это огромная запись на компьютере, в котором была вписана датабаза обоих миров.
- Слияние миров начал происходить в Future Connected, фог монстры - это предпосылки к будущим событиям.
- Компьютер вписал в себя датабазу всех миров и посколько Мобиусы завладели административным доступом они смогли поставить то количество лет, которое им было необходимо для их театра.
- То есть все жителя Айониса - 10 лет, а нопоны бессмертны, поскольку им компьютер не прописал датабазу их жизненного цикла. Рексу и Шулку также компьютер не дал правильной даты и по сему они стали бессмертны.
- Все жители Сити после событий игры, да, исчезли их компьютер не вписал себя, поскольку они были рождены после слияния двух миров. Но в франшизе Ксеноблейд есть концепция судьбы, так что всем людям, что жили в сити суждено родиться. При этом они получат нормальную жизнь, а не жизнь в состоянии вечной войны.
- Отдельно упомянули Шанью, ведь когда она родиться в уже новом мире её не будет ждать такая трагичная судьба.
- Зед и мобиус и вправду собой репрезентируют собой представителей высшего класса, поскольку Такахаси считает, что такие злодеи более реалистичны, чем злодеи первых двух частей.
- Lucky Seven - является Монадо Мейнет, то есть Лаки Севен - это дата Фиоры. (Японские фанаты об этом уже знали, поскольку во время разработки у Фиоры появилась кличка "Seven".
- Рикки - это сын Рику и ученик Мелии.
- Рикки соврал Ною о том, как Лаки Севен был создан.
- Ной давным - давно забыл название, которое он дал своеиу мечу и оно со слов Такахаси было по детскому дурацким, поэтому Ной называет меч Лаки Севен.
- Logos/Malos - это Sword Of the End, который всё это время был у Н. Такахаси не планирует отвечать на вопрос: "Как восстановили датабазу Малоса, ведь во второй части он умер", ведь он считает что он сможет на это ответить в следущем проекте.
- Перчатки Мэтью/ножны Ноя - это Нюма/Пайра и Мифра. (Было это ещё понятно ещё с длс)
- Тайон изначально планировался быть белым, но в процессе разработки его решили сделать чернокожим.
Я правильно понимаю, что эта игра хорошая потому что там КРУТАЯ БОЁВКА и полуголые бабы бегают? Это всё, что там есть? Мне бы сюжеты, иммерсию, детективы, вот это всё, там есть такое?
>>2395954 >игра хорошая потому что там КРУТАЯ БОЁВКА и полуголые бабы бегают В общем и целом - да. >Мне бы сюжеты, иммерсию, детективы, вот это всё Мне бы чтобы ты заткнулся и перестал выдавливать из себя случайные слова. Что вообще у тебя там по жизни стряслось, что ты все выходные сражаешься с полуголыми бабами в интернете? Неужели правду пишут, что зумеры испытывают отторжение к секcапильному? В воду, что ли, что-то подмешивают...
>>2396070 А в чём там история? Поиграл первую часть - там скучно. Добеги вон туда чёт помоги вот этим чувакам, кто они, почему я хочу им помогать - а хуй знает. Ещё и кал какой-то фентезийный нелепый с этими солдатами, монстарами, ололо-тетанами которые в незапамятные времена сражались хуй пойми зачем. Даже стыдно было во всё это вникать на серьёзных щщах, мне же не 5 лет, ёбана.
Почему не сделают продолжение икса? Он мне нравится гораздо больше Мейн серии. Наверное такую популярность у большинства и не имеет, но аудитория у игры точно есть.
>>2396230 Ты лжёшь, его там нет. По крайней мере, он настолько вялый, что на него не может быть не похуй. Вот в пятой персоне заебись сюжет - с экшоном, детективами, твистами внезапными - постоянно держит в напряжении. Ещё и дейтсим завезли, вообще красота. Недаром её лучшим жрпг все считают. В какой-то из ксенопараш был похожий экспириенс? В мейнлайновой каноничной трилогии точно ничего такого не припомню, там персонажи-болванчики занимаются непонятно чем и гриндят мобов в перерывах.
>>2396238 >Ты лжёшь, его там нет. Я никогда не лгу. >Вот в пятой персоне заебись сюжет Ты либо толстый троль, либо тупой хлебушек. Дальше не читал. Прокачивай вкус, прокачивай эрудицию, прокачивай кругозор.
>>2395721 >- Logos/Malos - это Sword Of the End, который всё это время был у Н. Такахаси не планирует отвечать на вопрос: "Как восстановили датабазу Малоса, ведь во второй части он умер", ведь он считает что он сможет на это ответить в следущем проекте. Два года это говорил, лол.
>>2396262 >https://en.wikipedia.org/wiki/Persona_5#Reception >Persona 5 has been cited as one of the greatest role-playing games of all time,[155][156][157][158] receiving "universal acclaim" according to review aggregator Metacritic. >95/10 Смотри-ка, ксенодаун, не я один так думаю. Теперь поясняй, где в твоём маняблейде сюжет и почему он интересен только кучке задротов, а остальные про калоблейд не слышали.
>>2396273 Критики не проходят игры до конца. Если бы они дошли в пятой персоне до финального данжа, у них бы рука не повернулась ставить этой игре десятки, девятки или даже восьмёрки. И напротив, любой кто дошёл в третьем Ксеноблейде до финала пятой главы, знает, что ксеносерия по части нарратива попросту недосягаема для других игр. Кодзима, Тодд Говард, Нил Дракман, Тэцуя Номура и Йоко Таро могут лишь стыдливо склонить головы перед гением Тэцуи Такахаси.
>>2396283 >отзывы не отзывы, критики не критики Пошли манёвры. >любой кто дошёл в третьем Ксеноблейде до финала пятой главы, предварительно пройдя две унылые игры для ГЕЙмиров с сотней часов гринда и почти пройдя третью такую же Итого: надо терпеливо есть бочку говна в надежде найти алмаз на дне. Поразительное упорство, конечно, но вменяемые люди обычно не играют в игры, которые их не цепляют.
>>2396293 >Пошли манёвры. У меня вкус и кругозор на порядок лучше, чем у любого игрожура. Поэтому я не стыжусь опираться именно на свой вкус, и смеюсь в лицо любому, для кого авторитетом является чужое мнение. >надо терпеливо есть бочку говна в надежде найти алмаз на дне. Не приписывай мне слова, которых я не говорил. Я сказал, что в определённой точке истории нарратив достигает такого пика, что затмевает любой видеоигровой сценарий, который только может прийти тебе в голову.
>>2396302 >кококо я такой охуенный В голосину с долбоёба. Ты же понимаешь, что ты тупо какой-то хуй с сосача, и твоё ЯСКОЗАЛ не стоит вообще ничего? >в определённой точке истории ...до которой ещё предстоит дойти, сожрав ведро говна. Я всё правильно понял?
>>2396322 Для того, чтобы ответить по существу, должен быть озвучен какой-то тезис. На нечленораздельное мычание я могу ответить только картиночкой, которая констатирует наличие тряски.
>>2396326 Я тебе озвучил тезис, опущ говнимешный - у игры со старта вялое и неинтересное повествование. Хуй знает, как тебе ещё конкретнее объяснить, в нём тупо нихуя нет, оно не цепляет и вообще выглядит как нелепая попытка рационализировать тупые гринды с боёвками. То, что игра начинается ВАУ КРУТОЙ БОЁВКОЙ, в принципе само по себе ебаное позорище и к хорошему сюжету не располагает. Это, конечно, нормально для виабушной ммо-дрочильни для мам-я-хикка-двач-аниме-илита-олдфагов 2000 года рождения или какого-нибудь подпивасного кала оф дьюти для пузатых скуфов, но не более того. Даже если в конце меня ждёт какая-то эпичная развязка, к тому моменту мне уже будет похуй, если я вообще осилю дойти до туда. Цеплять должно со старта, иначе - говно. Тезис, конечно же, оказался для тебя не самым удобным, а потому ты уже третий раз решаешь его проигнорировать.
>>2396399 >у игры со старта вялое и неинтересное повествование. У игры со старта взрывное повествование. Оно начинается в пылу боя, зачем перемещается в мирное поселение, в котором почти сразу же начинается резня с пожиранием людей и видениями будущего. Хотя бы игру для приличия запусти, пугало. Дальше твой жиденький наброс читать не стал.
>>2396435 >Оно начинается в пылу боя Т.е. с крутой боёвки для ГЕЙмиров >зачем перемещается в мирное поселение, в котором почти сразу же начинается... ...крутая боёвка. Между этими двумя актами - встреча с каким-то смешным жиробасом, который, по задумке великих сценаристов, должен вызывать у меня что-то кроме похуя, и стометровый марш-бросок с попутным гриндом мобов. Ты это называешь взрывным повествованием, говноед? Это же обычная параша для ГЕЙмиров. Кал оф дьюти четыре похоже начинается.
>>2396477 >Между этими двумя актами - встреча с каким-то смешным жиробасом Ты чё вообще за хуйню несёшь? Какой смешной жиробас? Тебе это приснилось? Вали нахуй из треда, клоун.
>>2396491 >Мускулистый чувак >Жиробас >Ещё возражения будут Есть. Ты обосравшийся дурачок. Съеби отсюда и больше никогда своё тупое ебало здесь не показывай, псина.
>>2396498 >не в силах выдавить из себя существенное возражение Проваливай отсюда. Когда поиграешь в игру, тогда будешь иметь право на какой-то мнение. А пока свой тухлый пердеж держи при себе. Свободен.
>>2396477 >Между этими двумя актами 1. Здоровенная локация «Лодыжка Биониса» с кучей секретов. 2. Знакомство с Рейном, который на протяжении всей игры будет генерировать мощнейшие мемы. 3. Полноценный город с квестами, наполненный неписями со своими проблемами и распорядком дня. 4. Знакомство с Фиорой и небольшой геймплейный сегмент за неё. 5. Путешествие в пещеру. 6. Смерть Фиоры и крутое сражение с Метал-фейсом >и стометровый марш-бросок с попутным гриндом мобов Этого в игре нет. Гриндить мобов вообще незачем. Тебе дают опыт за каждый пук. Боссы дают столько опыта, что его хватит для прохождения игры. А если ты выполняешь простейшие квесты, то перманентно будешь перекачен настолько, что все враги будут отлетать от щелбанов. Кроме того, можно включить казуальный режим и вообще пронестись с ветерком по сюжетке.
>>2396509 >Смерть Фиоры В этом и беда - я не понимаю, почему мне должно быть не похуй на неё. Она сдохла так же внезапно, как и появилась. Всё, что я о ней знаю - пара каких-то там охуительных историй на полторы строчки о том как они дружили в детстве это вроде с ней было, когда они на холме стояли с видом на деревню эту ебаную - типичное виабушное клише с ПОДРУГОЙ ДЕТСТВА, хорошо хоть сдохла. И самое главное - там всё так нелепо сделано, эти болванчики просто не вызывают никаких серьёзных чувств. Коджима, которого так невзлюбил местный говноед парой постов выше, в мгс3 историю отношений снейка с боссом гораздо лучше завернул при таком же подходе - как минимум, она тянется всю игру и вокруг неё сюжет закручен. А тут всё проще - умер непись, комично прыгая со смешным цветастым оружием перед смешными цветастыми монстарами прямиком из мультика для пятилетних детей. Я его знал 5 минут, но он вроде был каким-то там хероем, ну ладно, ПОМЯНЕМ. Ага. >Полноценный город с квестами Клишированное средневеково-фентезийное говно с ГИЛЬДИЕЙ или её аналогом, каким может похвастать буквально любой жрпг-проходняк. Ничем не отличается от аналогичных деревень во всяких кисеках, исах и прочем говне, которое я даже не различаю. >Гриндить мобов вообще незачем. Не помню где, то ли в одном из квестов стартовой деревни, то ли когда вы уходите оттуда в следующие далёкие ебеня, тебя посылают в пещеру. И там какая-то хуйня типа крокодила или динозавра, хуй знает, не помню уже. Так вот, тебе его надо раз 70 ударить, а она тебя чуть ли не ваншотит. В принципе убить её можно (хотя и нудно и скучно), но союзные нпс дохнут там как мухи и ты быстро остаёшься один, все мобы переключают внимание на тебя и доджить их уже невозможно. Единственный разумный выход - нагриндить экспы основательно перед тем, как лезть туда. Это средняя сложность. Но это как раз хуйня, гейплей - вторичный элемент, первичен он только для даунов-ГЕЙмиров, а то щас начнёте. Перечисленное выше - куда более серьёзные претензии.
>>2396529 >я не понимаю, почему мне должно быть не похуй на неё. Потому что за те пару часов, что она присутствует, ты узнаёшь о ней дофига всего, если, конечно, ты играл в игру и проходил квесты, а не просто посмотрел прохождение на ютубчике. > самое главное - там всё так нелепо сделано Куча эпитетов, ноль аргументации. Ты просто кричишь, что тебе НИПАНРАВИЛАСЬ, но никак не аргументируешь свои набросы. Так не годится. > в мгс3 историю отношений снейка с боссом гораздо лучше завернул МГС3 непроходимое говно, написанное семиклассником. Если воспринимать эту парашу как китчевую пародийную комедию про развесистую клюкву, то да, она правда смешная. Но если ты приводишь этот мусор в качестве образца хорошего райтинга, то я тебе советую почитать нормальные книжки и посмотреть нормальное авторское кино. >А тут всё проще - умер непись, комично прыгая со смешным цветастым оружием перед смешными цветастыми монстарами прямиком из мультика для пятилетних детей. Снова ноль аргументации, одни эпитеты. Я тоже так могу: в МГС3 умер непись, комично перекатываясь под смешную, попсовую песенку. >Клишированное средневеково-фентезийное говно с ГИЛЬДИЕЙ или её аналогом, каким может похвастать буквально любой жрпг-проходняк. Ничем не отличается от аналогичных деревень во всяких кисеках, исах и прочем говне, которое я даже не различаю. Собственно, вот ещё одно доказательство, что в игру ты не играл. Никаких гильдий там и в помине нет, как и средневекового-фентези. >Так вот, тебе его надо раз 70 ударить, а она тебя чуть ли не ваншотит. Никого этот ящер не ваншотит. Хит-рейты и доджи зависят от морального духа партии, а моральный дух партии зависит в том числе оттого, насколько грамотно ты пользуешься абилками. Короче говоря, ютубер, которого ты смотрел, тупо хуёво играл. А убивается этот ящер за 30 секунд.
Короче, что мы выяснили из твоей простыни: а) в игру ты не играл. б) аргументов у тебя нет. Может, тебе стоит пойти потроллить в другом месте?
>>2396529 >умер непись, комично прыгая со смешным цветастым оружием перед смешными цветастыми монстарами прямиком из мультика для пятилетних детей. > смешными цветастыми монстарами прямиком из мультика для пятилетних детей. Тем временем: смешной цветастый монстар прямиком из мультика для пятилетних детей...
>>2396569 >Хороший аргумент же! Нет, апелляция к чувству вкуса - это не аргумент. >сеттинг говно Почему снова нет аргументов? Где сеттинг не говно? >стилистика детская Где стилистика не детская? >изначально не располагающая к сопереживанию Ты в курсе, что ты несёшь полнейшую ахинею? >и на этом фоне ещё и персонажи неинтересные. Где интересные?
В общем, устал читать этот бесконечный троллинг, и все эти претензии, которые вообще никаким боком (!) не относятся к предмету обсуждения. Репортнул.
>>2396569 >И эти солдаты - едва ли не самое технологичное, что там есть. Не забудь ещё выкинуть огромные турели, летающий транспорт, самоходные артиллерийские установки, электричество, радио и т.д. Дебил, лол.
>>2396586 >Шизло даже не выкупило, что его макают мордой в его же дерьмо. Детектор чини. >Да напрямую и относятся. Повторяю ещё раз: ты несёшь полнейшую чушь, которая вообще никак не относится к предмету обсуждения. Это заметил не я один. Для примера: >>2396560>>2396567 >Ещё раз: там, где он не заезженный. Конкретные примеры будут? Или боишься козырнуть тут своим отменным вкусом? >Так это всё и есть "солдаты", а вернее сопутствующая им утварь. А гражданский летающий транспорт, эскалаторы, видеотрансляции и голограммы в Алкамоте каким образом к солдатам относятся? >Выглядит это всё максимально нелепо Это всё выглядит максимально органично и целиком соответствует сеттингу. Именно так и должен выглядит технологичный мир, который находится в состоянии перманентной войны. Все технологии идут на военные нужды.
>>2396952 Как человек, прошедший этот квест без гайда, скажу: там на финальные уровни, нужны очень редкие айтемы, которые без гайда ты будешь очень долго искать — их надо либо выменивать у неписей за другие редкие айтемы, либо доставать с супербоссов. Так что либо забей, либо смело играй по гайдам.