Почему на геймпадах где есть вибро-моторчики, утяжелители разные по сторонам?
Аноним13/01/24 Суб 19:09:42№23671141
Ну типа реально, геймпад как бы симметричный, и не надо ничего утяжелять специально по разным сторонам, возможно это сделано для того из за того что мы чаще пользуемся правой рукой? Вот посмотрите как у xbob one, один норм утяжелитель, а другой в размер мышиное очко, у пс 3 хоть немного получше ситуация была
>>2367134 Блядь скажи пожалуйста что не так во мне, я не смогу спать спокойно думая о том что я ебанутый потому не считаю нормальным разные утяжелители в вибро моторчиках
>>2367167 Там у геймпада типа два уровня вибрации, один "большая тряска", а второй "малая тряска", в программе тестовой даже можно выбрать как трясти. Вот один моторчик для большой тряски, второй для малой тряски. Там где тряска тонко настраивается (типа дуалсенсы или джойконы) моторчики одинаковые, но там йоба-сборки трясучные, а не просто вот эти хрени с эксцентриками.
>>2367275 Так почему они по отдельным сторонам? Почему на левой стороне сильная тряска, а на левой малая, почему нельзя сделать на двух сторонах сразу?
>>2367808 Так их некуда больше пихать-то. Вот эти две ручки, там как раз место свободное, все туда эти моторы и пихают. Когда Сони при создании первого дуалшока пришла в голову идеальная схема геймпада (им наверное анунаки нашептали или путешественники во времени), вопроса куда пихать вибромоторы даже не возникало, эти недорогие моторы старые больше засунуть в геймпаде-то особо больше некуда, они никуда не влезут.
>>2367114 (OP) Таким образом каждая часть геймпада вибрирует со своей частотой, и благодаря этому вибрация не суммируется, а воспринимается как две вибрации. Это сделано чтобы при одновременном вращении обоих моторчиков вибрировал не весь геймпад, а только его ручки