Сопсна, сабж. На неогафе ситуацию с PAL и NTSC называют чуть ли не крупнейшей аферой в истории видеонигр, а многие "прошаренные" европейские хардкорные игроки до сих пор чувствуют себя прокатанными на волосатой ракете.Здесь дискассим все тонкости сабжа и делился опытом и кулстори. Рассказываем о том как собирали коллекцию игр pre-HD консолей, как проебались с палом, насколько хуже-лучше стала ситуация с эрой ps2/gcn/xbox/dreamcast и стандартом pal60 и т.д.Насколько сам знаю, худшими pal версии всегда выходили у Шквар, особенно страдала финалка.В то же время, слышал мнение, что Кодзима каким-то магическим образом оптимизировал mgs 1-3 так, что они практически не смотрелись замедляемыми на фоне японок/американок.
Похуй было, потому что выбора не было.И сейчас похуй, потому что выбор есть.
>>1004361 (OP)В пал ниже скорость, но выше разрешение, игры выглядят четче. Хорошо, что есть выбор.
Главной проблемой PALовских релизов была задержка этих самых релизов по сравнению с NTSC. Особенно грешили этим японские игры.
>>1004403Что часто компенсировалосьь дополнительным контентом.
Взять МГС2, например:NA: November 12, 2001EU: March 8, 2002Final Fantasy X почти год:JP: July 19, 2001NA: December 17, 2001EU: May 24, 2002
>>1004361 (OP)На пеке тебе хоть палы, хоть нтсы на старых консольках.
ПЭл 60 герц пизже фреймрейт
>>1004465Да я у друга в денди игра, и там музычка даже зависит от фремрейта.Сразу детство вспомнил, и все эти растянутые мелодии.
Ы, на PAL - что не нравится - 50Гц частота обновления экрана, все мерцает, глаза болят. Но разрешение выше и это заметно сразу.На NTSC все как-то размыто и нечитаемо (хотя, может на моем ЭЛТ), однако глаза не так сильно болят.Это на PS2.А в мегадрайве была такая тупость, что игры были намного мееедленнееее на PAL. На DC/PS2 такого не замечал на PAL. Один хуй в этом поколении приставок FPS был максимум 25-30FPS, а в ФИФА и 50FPS хватало.
>>1004402скажи это американке Grand Turismo 4
>>1004467Это китайская денди виновата, сами по себе регионы не при чём.
>>1004361 (OP)Разница во фреймрейте была только на сеге генезис, по вине тупых даунов, что игры хуячили. У других консолей все было идентично.
>>1004387хорошо сказано
>>1006981>У других консолей все было идентично.Инфа 100%? Ни одной игры ни на одной платформе?
>>1008807Хуй знает, может какая-нибудь параша на снесе или чем-то более раннем тоже могла тормозить, но я ничего такого не слышал.
>>1004465хуйня в том что за счет чересстрочной развертки твои 60гц превращались в 30 фпс.