Сап, бредач, в этом треде мы обсуждаем фоллаут.
Бамп фоллаутом
Бамп
>>142310457 (OP)
Собрали на локализацию 4-го фоллоча, дауны?
>>142310834Нет, все спиздили и проебали. Да и нахуй такую парашу лохализировать?
что его обсуждать. я мечтаю о том, чтобы когда-нибудь сделали современную версию первого фоллаута. с его сложностью и историей. Я в него последний раз играл, когда мне было 15. Или 14.Был 2004 год, о нем я узнал в 2001 году, когда зашел к другу в гости и у него был 533 комп, вроде 2й пентиум.История меня захватила с первого взгляда на игру.Сама мысль о том, что в этой игре 1я трудность заключается в том, чтобы не сдохнуть от крыс, когда ты выходишь из убежища была шоком. Уже тогда игры облизывали тебе очко, чтобы ты её не забросил тут же. Но не в случае с ф1.Мне хотелось бы снова пойти в путешествие на выживание в "свечение", снова попробовать выиграть суперкомпьютер в шахматы. Узнать, откуда же пошли мутанты.История первого фоллаута была страшно интересной. Но в силу того, что даже в 3й фол я поиграл только в 2013 году (переборов рвотные позывы, т.к. когда он вышел, я поставил крест на серии для себя) и когда с первой минуты у тебя есть все что нужно. Просто попади в голову. Не можешь? Игорь сделает за тебя.Не знаешь куда идти? Ты что, не надо читать, стрелочка укажет. Просто иди туда, куда тебя манит пунктирная линия стрелочки. Думать не нужно.Эти абстрактные описания где убежища у первой части и второй. Надо было читать (я не говорю что вновь нужно читать тонны текста, достаточно будет мыльного кинца, кино про фолл - тоже сойдет, в силу правил современного гейм деза) чтобы найти что либо. Многие герои говорили "то что кто-то им сказал", как это было бы в жизни. И ты шел дальше, очень боясь не успеть спасти своё убежище, ведь играя впервые - ты шел в никуда. Чтобы попасть в братство стали в первой части нужно было вернуться из свечения. И если кто играл, как и я, без читов - наверняка есть те, кто пожалел что не сделали отдельный сейв до этого смертного похода. Зайти в свечение и не изучить его досканально было очень тяжело. То количество радэвея которое можно было купить или украсть в городах - было бесконечно малым. Был дефицит всего, оно и понятно - мир в развалинах. И все на что ты надеялся, это просто не сдохнуть от радиации, когда бежал к бункеру братства и очень надеялся, что внутри будет торговец мед. препаратами. В общем то все что я хотел сказать.
>>142310457 (OP)фонлайн\тред
>>142311066Это впечатления от первого раза. Когда все знаешь играется на изичах. Там даже караван с водой можно в убежище отправить, чтоб продлить время на миссию.
>>142312576>а все знаешь играется на изичах. Там даже караван с водой можно в убежище отправить, чтоб продлить время на миссию.это верно. И тот момент, что нельзя сделать "всем хорошо". Надо срубить пару голов и встать на чью-то сторону, чтобы победить. Энивей, я бы побегал в 3д с графением по этому миру. Естественно можно углубить историю или показать от другого лица, где ты играл бы за человека, который жил в то же время, что и выходец из 13го. И даже его встретить. Но при этом не показывая на чью сторону он вставал. Есть простор для "хороших" историй, в тот отрезок времени.
>>142310834Нет, не совсем.
>>142310457 (OP)Вопрос по второму фоллауту: почему не на вертибердах?
>>142310457 (OP)Все обсудили еще на том дваче лет 10 назад. Больше обсуждать нечего.
>>142314283соус
Играл во все части кроме той что на имп второй вышла. Сейчас обмазался олимпом 2207. Такая-то изометрическая лампота.Давайте обсудим.
>>142312726>Энивей, я бы побегал в 3д с графением по этому миру.Нью Вегас же. Охулиард отсылок к первым двум частям, и даже некоторые персонажи. История захватывающая и многогранная. Моральный выбор. И охулиард диалогов.
>>142317189>ю Вегас же. Охулиард отсылок к первым двум частямна мой взгляд у фола есть проблема в виде кривого баланса. Ну то есть если ты стреляешь в голое лицо пушкой гаусса - чел максимум отлетает. с лицом все ок.В то время как во 2м фоле, если ты встречаешь триплу анклава возле Наварро, даже с простым пистолетом гаусса они могут пробить твою силовую мк2 в изи. Стреляя просто в тело. Все эти моменты, где ты стреляешь из "толстяка" в силовую броню и чел даже не чувствует - сделав на 20% реалистичнее игру - от него осталось бы броня, т.к. из-за созданной вибрации тело внутри стало бы просто кровавой массой. Играя в 4й фолл я не почувствовал какой-то сложности. Только "ПОСЕЛЕНИЕ СНОВА В ОПАСНОСТИ" да идиж ты нахуй, я не понимаю как оно в опасности, там стоят 25 лазерных гатлинг на все 360 градусов. Даже не претендуя на реазилм, баланс можно было сделать сложнее, чем просто "сложность отличается тем, что нужно больше выстрелов".Хочется видеть игру, где можно учитывать слабые стороны каждого. Короч моя речь превращается в "раньше было лучше", пойду пить чай. Всем хорошего вечера.