Раз уз зашёл разговор о квестах, то вкину эдвайс-лист моих личных рекомендаций. Сделал давненько, но нигде не постил, будет эксклюзивом для этого раздела.
>>148 Любопытно, что в поздних ревизиях версии для NES хомячка убрали, собственно, его бросились вырезать как только стало известно о возможности сунуть его в микроволновку. >>149 А в какой игре из списка имеются нормальные, логичные загадки, не требующие совершения всяких глупых, бестолковых и лишенных всякой логики действий?
>>154 > имеются нормальные, логичные загадки Ну ты чего, анон, ну ты чего, мы тут вообще то в ИГРУШКИ ИГРАЕМ, за стройностью мысли и торжеством логики обратись к математике.
>>154 Во всём левом столбике. Хотя в сэмнмаксе больше ебанутого воображения нужно юзать. Манки айланд - одна из самых стройных игр в плане головоломок. Причём! Это не значит, что они скучные. Рон Гилберт + Тим Шафер - это лучшая команда эва. Первый Ларри тоже логичен. А Grim Fandango - просто всего навсего лучшая игра из когда-либо созданных. Включать её в какие бы то ни было списки - неразумно.
>>282 ЗБС, одно из немногих во что играю. Карта как она есть, навороты ее только портят (например попытка придать объем в 3 и 4 варлордах), как и ненужные усложнения правил битв или прочее. Там еще есть Scenario Builder, вроде отсюда можно взять http://www.myabandonware.com/game/warlords-ii-scenario-builder-228#download я доработал напильником дефолтный набор типов войск, и графику им немного подпилил, что б было интереснее. Так же есть довольно много дополнительных сценариев с картами и наборами войск.
Аноны, кто-нибудь знает, насколько точно wad Еретика для GZDoom соответствует оригиналу? Сохранена ли механика оригинальной игры? Понятно, что движок от Дума, хоть и усовершенствованный, но не покидают сомнения. Хочу на ведро ставить. Так-то c GZDoom удобнее было бы, но и суррогатов тоже не хочется.
>>444 Ну сравни побитно файлы досовского оригинала и тот, что у тебя в GZDoom, какой-нибудь утилитой. Разработчики портов не имеют права изменять ресурсы игры и просят брать wadы из оригинальной игры, хотя бы шареварной.
>>446 В wad-файлах нет никаких алгоритмов, там только файлы уровней, текстурки, спрайты, характеристики монстров (тайминги анимации, кол-во хитпойнтов etc), музыка/звуки.
Я щетаю, самый точный порт дума это Chocolate, так что можешь попробовать взять его и подсунуть ему оригинальные wad'ы еретика.
>>447 Да я в курсе, как оно работает, просто думал, кто-то знает подробности. А DOSBox отпадает в любом случае. С ним даже на пекарне играть некомфортно, что уж про ведро говорить.
>>149 А как же замечательный discworld? Очень интересная игрушка с хорошим юмором. И Ринсвиндом в озвучке Эрика Айдла. Правда имеют место совсем ебанутые задачи и непереводимая игра слов, но последняя и в целом есть у книжек Пратчетта, так что многим фанатам не привыкать.