Ролевач-халковыживач
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw06/08/19 Втр 20:39:29№6535701
Вот так вот. Вы оказались на Космическом Халке и пытаетесь выжить. Таких игр на моей памяти было множество, но моя - особенная. Потому что она на D20. Правда системы ещё нет. Она пилится.
Но создавать персонажей можете уже сейчас. Пишите квенты, распределяйте характеристики, и выдайте своим героям подобающее снаряжение, я его потом оцифрую. Приму только имперцев, вы должны быть способными действовать в одной команде, без лишних тёрок. Примау максимум пять игроков.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw06/08/19 Втр 20:45:09№6535712
Итак, характеристики: Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Воля, Харизма. Всё по стандарту, 0 - среднее значение для обычного человека. Стартовые характеристики и очки на распределение зависят от расы наличий аугментации космодесантника. Характеристики могут быть выше или ниже ноля. Нижний предел характеристики - (-3), но это совсем калеки, у вас таких не будет.
Человек:
СИЛ: 0 ЛОВ: 0 ТЕЛ: 0 ИНТ: 0 ВОЛЯ: 0 ХАР: 0
Очков на распределение - 6, предел характеристик - 3, одну характеристику можно понизить до (-1), чтобы получить дополнительное очко распределения.
Скаут космодесанта:
СИЛ: 2 ЛОВ: 2 ТЕЛ: 2 ИНТ: 2 ВОЛЯ: 2 ХАР: 2
Очков на распределение - 4, предел характеристик - 4, одну характеристику можно понизить до (1), чтобы получить дополнительное очко распределения.
Космодесантник:
СИЛ: 3 ЛОВ: 3 ТЕЛ: 3 ИНТ: 3 ВОЛЯ: 3 ХАР: 3
Очков на распределение - 4, предел характеристик - 4, одну характеристику можно понизить до (2), чтобы получить дополнительное очко распределения.
Характеристики делятся на физические (СИЛ, ЛОВ, ТЕЛ) и ментальные (ИНТ, ВОЛЯ, ХАР). Если какими-то дебафами ваша физическая характеристика снизится больше, чем на 3 от "расовой нормы" - ваши стартовые характеристики без учета очков распределения, то вы умерли. Организм не выдержал. Если ваша ментальная характеристика опустилась ниже (-3), вы сошли с ума и возможно умерли.
Какими способами ещё вы можете умереть, я расскажу позже.
Проверка характеристики: D20 + характеристика против сложности. Проверка навыка: D20 + характеристика + компетентность против сложности Встречная проверка: ваш D20 + бонусы против броска оппонента и его бонусов
Атака в ближнем бою: D20 + WS + СИЛ против сложности Атака в дальнем бою: D20 + BS + ЛОВ против сложности
Ранение: если в вас попали, бросаете D20 + ТЕЛ + Броня против SAP, если вы пехотинец, или против SAT, если вы в технике. SAP и SAT - характеристики оружия, его эффективность против пехоты и техники соответственно. Провал броска означает, что вы понесли урон, степень провала определит силу ранения или повреждения машины.
Ментальная угроза: бросаете D20+ВОЛЯ против сложности, степень провала определит урон вашей психике.
Я могу назначать пенальти и выдавать бонусы к броскам от -4 до +4
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw06/08/19 Втр 21:24:06№6535765
Ещё характеристики: Как будто шести стандартных было мало. WS - навык ближнего боя. Прибавляется к броскам на атаку. BS - навык стрельбы. Прибавляется к броскам на попадание. Компетенция - ваше умение делать вещи. Лечить, чинить, расследовать, вспоминать нужную информацию, взламывать. Прибавляется к броскам на всё, касающееся навыков, которыми владеет ваш персонаж. Стойкость - способность персонажа переносить повреждения. Прибавляется ко всем спас-броскам на ранение. Сила духа - способность персонажа противостоять моральной угрозе. Прибавляется ко всем спас-броскам на ментальный урон. Пси-рейтинг - компетентность персонажа как псайкера. Прибавляется к броскам на манифестацию психосил.
Не распределяйте очки на эти характеристики, я раздам их сам каждому.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw06/08/19 Втр 21:36:40№6535776
Навыки: Определяют то, что ваш персонаж умеет делать, кроме как бить и стрелять. Каждый навык базируется на определенной характеристике. Когда вы проходите проверку навыка, вы бросаете D20 + характеристика + компетенция, если у вас есть этот навык. Если же у вас нет навыка, вы проходите чистую проверку характеристики со штрафом -2, который суммируется с остальными штрафами и бонусами.
ПРОШУ ВАШЕЙ ПОМОЩИ:
Предложите навыки для списка. Я пока вижу очевидную медицину, взлом, кражи, дипломатию и всё такое
>>653588 Ты обычный житель дикой планеты, охотник. Охотишься на оленей, медведей и прочую живность при помощи копья, каменного топора, лука и рогатины. Веришь в Императора-Всеотца, защищающего человечество от ужасов, что таятся в ночи, мутантов и чужих. Раз в двадцать лет на твою планету прилетает большая стальная птица из иных миров и опускается на площадке в трёх дневных переходах от тебя. Ты знаешь, что на стальной птице набирают солдат, чтобы они сражались за Императора в иных мирах. За каждого рекрута племя получает огненную воду, бусы и зеркальца. Ну ещё, допустим, дивные стальные инструменты и оружие. А всем, кто завербуется, положены "комиссарские" сто грамм огненной воды в день, стреляющие молниями палки, стальные лопатки, стальные мечи, тёплые одеяла-мешки, много чего ещё, и жалование, за которое можно каждый месяц покупать столько бус, зеркалец и огненной воды, что не хватит сил унести на своём горбу. Так происходит, сколько ты помнишь. Некоторые завербовавшиеся так и остаются жить в иных мирах, некоторые гибнут на войне, но остальные - возвращаются, часто богатые и сильные. Вождь твоего племени сам из таких. Когда тебе исполняется 25 лет и ты становишься матёрым охотником, птица прилетает снова, и ты улетаешь на ней. Вас, охотников со всей твоей планеты, размещают в трюмах корабля, и через несколько месяцев высаживают на другой земле. Там вас отправляют в казармы, учат дисциплине, владению мечом и стрельбе из молниевой палки, заёбывая этим насмерть. Потом ты становишься полноправным гвардейцем и тебя отправляют на другую планету воевать с такими же людьми, но не верящими во Всеотца. Потом ещё куда-нибудь. Ты сражаешься на природе, среди огромных каменных муравейников, на мёртвых, отравленных землях и так далее. Вами руководит комиссар, который расстреливает каждого, кто попытается оспорить его власть или нарушить приказ. В свободное от войны время ты живёшь в казармах, где вас муштруют. Иногда вас отпускают в увольнение и вы посещаете бордели и питейные заведения. Раз в неделю ты слушаешь проповедь священника об Императоре, вере и героях Империума. Ты знаешь, что Император-Всеотец десять тысяч лет назад собрал разделённое человечество в единый Империум, но был предан своими могущественными детьми-примархами, у каждого из которых был свой личный легион космодесанта, которых вёл сильнейший из них, Хорус. Во время осады Святой Терры Бог-Император победил Хоруса, но был смертельно ранен. Его тело поместили на Золотой Трон в его дворце. Тело Императора недвижимо, но это не мешает ему защищать человечество своей божественной властью. Отвернуться от Бога-Императора - значит, предать человечество и стать мерзостным еретиком. Если тебе плохо - молись ему, если ты будешь достоин его помощи - он поможет и защитит. Прежние боевые кличи забыты: когда ты идёшь в атаку - ты кричишь "За Императора!". В общем-то это вся твоя жизнь и всё, что ты знаешь. Однажды тебя назначают охранять экспедицию на спейсхалк, огромный массив из множества стянутых вместе гравитацией кораблей, который хаотично пропадает из нашей вселенной и вновь появляется в другом месте.
Маркус родился на агропромышленной планете и с ранних лет проявил себя умным и способным мальчуганом. Он любил машины и механизмы, и с детства помогал отцу, который занимался ремонтом сельхозтехники. Ещё подростком он, свободный от надзора и догм Адептус Механикус, находил способы делать запретное - модифицировать и улучшать стандартную технику. Потом на планету напали орки, его отец вступил в планетарную гвардию и погиб. Осиротевший подросток убедил брата отца, взявшего на себя заботу о нём, купить ему билет на корабль до ближайшего мира-кузницы. Там он начал с самых низов. Ему быстро и жестоко объяснили, что бывает с теми, кто смеет осквернять священные чертежи по своей прихоти. Волей-неволей Маркусу пришлось затаиться и для вида принять правила игры. Врождённый талант и упорство позволили ему пробиться наверх и стать далеко не последним человеком среди Адептус Механикус. Теперь, в секретной части своей мастерской, оснащённой эффективным механизмом самоуничтожения на случай вторжения, Маркус занимается тем, что Механикус считают ересью. В тайне ото всех он изобретает новые технологии и даже экспериментирует с артефактами чужих - ради знания, и если бы это было возможно - то и ради Империума. Да, Маркус предан Империуму, хотя и сожалеет о его косности. Он мечтает прославиться достаточно, чтобы сам Велизарий Коул, по слухам, придерживающийся схожих взглядов, обратил на него внимание и взял под свой патронаж. С этой целью он официально ищет на скитальце археотех и стандартные шаблонные конструкции... в то время как в тайне он надеется также раздобыть редкие технологии чужих.
Маркус выглядит, как выглядят для глаз непосвящённого все техножрецы. Он ещё молод, ему всего тридцать лет - но под мантией, маской и множеством имплантов это трудно понять, пока он не заговорит. У него сильный, чистый, молодой голос. Впрочем, для общения с машинами и их духами он всё равно использует динамик.
Над космарём подумаю. Сейчас пока решаю, нужны ли системе фиты, и если да то какие, сколько плюшек выдавать за поднятие уровня, и сколько кому раздать на старте.
У техножреца точно будет лучшая компетенция и больше всех навыков, он же техножрец. Нормальная такая стойкость и сила воли.
Плюс ему будут доступны слоты под имплантаты. Вначале 2, с уровнями больше.
Набросок имплантатов:
Периферия (можно брать максимум 4). Все имплантаты заменяемы.
Агрессивный механодендрит (слабая атака в ближнем бою свободным действием) Священная техноаугментация (все имплантаты, заточенные на выполнение точных задач. от серворуки с разводным ключом, до сканеров и медицинских механодендритов для тонкой работы. Считаются рабочими инструментами, дают +1 к компетенции на выполнение задач, связанных с определённым навыком)
Священный сосуд (максимум 1), заменяемый
------?
Голова (максимум 1) заменяемый
+ к рефлексам лидерский имплантат, бафы союзникам
Тело (максимум 1, незаменяемый)
+ к стойкости
Ноги (максимум 1, незаменяемый)
Паучьи ноги, + к стойкости и устойчивости.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw07/08/19 Срд 11:20:45№65360117
>>653600 Забыл, ещё оружейные пилоны (максимум 2, заменяемые)
Стрелковая атака свободным действием, со штрафом к BS. Одно оружие - один пилон, замена потребует времени и навыка технопользования.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw07/08/19 Срд 11:21:51№65360218
>>653600 Если берёшь "священную техноаугментацию" - укажи что это за имплантат, и за какой навык он отвечает.
Оп, я с сеттингом по касательной знаком. Если сильно намудрил в квенте, поправь меня, пожалуйста.
Айзек Абрамс 24 года Родился на окраине галактики, на специализированной под производство питательной пасты для нужд гвардии планете. С раннего детства познал тяжёлый, монотонный труд, тогда же принял решение, что надо валить. Унылую жизнь в промышленном аду ему скрашивали книги про героев Империума, да воскресные проповеди священника. Окончив школу, поступил в семинарию, затем, к всеобщему удивлению родственников, записался в ряды Имперской Гвардии. А дальше, всё как в песне - форма, учебка, присяга. В звании младшего сержанта на воинской должности капеллана был приписан к полку, занимавшемуся охраной стратегических объектов. Во время межзвёздного перелёта, при прохождении сквозь червоточину, корабль с капелланом на борту попал в варп-шторм и затерялся где-то в его глубинах. Айзек тогда здорово приложился головой об пол и потерял сознание, а когда очнулся... Что ж, окружавшие его конструкции из хаотично нагромождённого и сильно покорёженного металла мало походили что на их корабль, что на стратегический объект.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw21/08/19 Срд 10:10:53№65424222
>>653689 >>653655 >>653608 Бамп. Я решил возродить эту игру. тогда ушел в бессмысленное системостроительство, хотел выдать что-то среьёзное, а сейчас всё сделаю радикально просто. Вам ещё интересно?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw21/08/19 Срд 14:41:06№65426523
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw21/08/19 Срд 17:51:33№65427827
>>654276 Тогда перегенеривайся, если нужно, я всю механику запилил. Может тебе статы твои сейчас не понравятся. Подождём кого-нибудь и начнем.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw21/08/19 Срд 21:02:42№65428328
Наверно зря я всё о правилах да о правилах, когда я собираюсь водить словеску на /wr/.
Я хочу дать вархаммеровский экспириенс. Пафос, резню, техноготику. Отваратительные отродья хаоса, шкерящиеся в том, что некогда было величественными кораблями. Битвы не на жизнь, а насмерть. Знаю, все так говорят о своих битвах, но у меня тут герои действительно могут быть сбриты парой удачных выстрелов. Технологические артефакты, безумная машинерия, древние стены звездолётов с геральдикой тех, кому они когда-то принадлежали, вот это всё.
В связи с этим мне безумно не хочется пускать вас в халк голыми бомжами, как было в прошлогоднем халке. Я его не водил, не играл, но уже наполовину прочёл. Было бы с одной стороны интересно оставить вас ни с чем, и посмотреть, как вы выживаете, с другой стороны на халках бывают проблемы с неосквернённым оружием и снаряжением. Надо придумать обоснуй того, что вы сразу оказались здесь при оружии, или как-то выдать его, пока вы не сдулись.
Ещё о правилах. Это надо упомянуть. У вас есть среди бонусов мастерства такая штука как "Техника". Этот параметр отвечаете, бейсикалли, за всё, что вы умеете. Техножрец-ксенарит - копаться в ксенотехнологиях, когитаторах, ассасинка - стелсить, совершать акробатические трюки, взламывать замки и т.п. Когда вы делаете что-то, что не входит в вашу компетенцию, например, гвардеец пытается копаться в когитаторе, +Тех. к своему броску вы не прибавляете. Вообще, я могу даже запретить делать бросок. Нельзя случайно взломать когитатор, или вылечить раненного. Помните, когда вы действуете вне компетенции своего персонажа, вы либо не прибавляете +Тех., либо не бросаете вообще.
Когда вы бросаете на знание или понимание чего-то, связанного с вашей фракцией, вы бросаете +Тех. с преимуществом. Космодесантник узнает, символ какого ордена перед ним, и чем этот орден знаменит. Техножрец поймёт, на каком мире-кузне произведено данное оружие, разберётся в хитросплетениях этикета механикус. Священник или сестра битвы вспомнит, из какой священной книги данная цитата, чем прославился святой, которому здесь установлена статуя. Не бойтесь спрашивать, не бойтесь делать броски на опознавание вещей и геральдики, если это связано с вашей фракцией вы даже преимущество получите. Помещения кораблей, из которых состоит спейсхалк, тоже имели какой-то смысл, можете попытаться сроллить на это, если ваш персонаж компетентен.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw21/08/19 Срд 21:22:13№65428529
>>654283 Силовая броня это такая штука... без неё культист может уложить тебя парой выстрелов, будь ты хоть техножрец, с ней от тебя автоматные пули просто отскакивают. Она сразу как-то добавляет серьёзность ситуации.
Если ты ещё вернёшься. Всё почти хорошо. У священником министорума своя система званий, и присягу они, наверно, дают имперской церкви. Этот момент в лоре плохо освящен. Но, священники очень уважаемы, и по меркам гвардии хорошо вооружены. В частности, у тебя был, и будет, если я не отберу, решив сделать вас бомжами, такая штука как розарий. Это и символ веры для имперской церкви, и чудо технологии. Генератор отражающего поля, который защищает тебя от вражеских атак. Я думаю, твоя основная абилка "священные псалмы" будет работать от харизмы. Подними её, если хочешь.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw21/08/19 Срд 22:32:50№65429736
>>654296 Первый точно попал, у второго сместилась на 1 клетку на 10 часов, у третьего на 2 на 9 часов, и у последнего на 1 на 12 часов. Не забывайте сразу кидать на смещение. Гранаты кидаются не как обычное оружие, они по таблице в главе "сражения": 15+ - не сместилась. 10-14 - на 1 клетку. 5-9 на 2 клетки 0-4 на 3 клетки
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw21/08/19 Срд 22:35:44№65429837
Hooray, Оп вернулся и вернул мне веру в человечество. За Императора! >>654285 Розарий, конечно, штука крутая, но если у моего священника не будет двуручной бензопилы как в дарк крусейде, то я, пожалуй, пас(нет). Вообще, персонаж предполагался как капеллан в современном значении+военный психолог, то есть помогать срочникянам рядовым гвардейцам справляться с трудностями армейской жизни, выслушивать их и помогать советом в силу своего разумения а потом сливать замполиту(комиссару) инфу про молодчиков, которые хотят сбежать@откосить, ну и, конечно, читать проповеди, там, про святых мучеников, церковные праздники, недели поста - всё в этом духе. >Подними её, если хочешь Я хочу и я подниму! Одно очко из Воли улетает в Харю.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw22/08/19 Чтв 20:17:17№65435039
Вот я всё думаю, где мне карту взять. Карта в такой игре - это всё. Ну, или почти всё. Донжон всем известный генерит карты совершенно неестественно и рандомно. А самому рисовать уже влом, надо вас быстрее запускать, а то зря ваше время трачу.
Халк рандомен, но не до такой степени, какую выдают генераторы подземелий. Подземелья выкопаны в земле, а халк состоит из обломков кораблей. Ну и астероидов. Есть у меня в связи с этим одна идейка, как сгенерить карту Халка.
>>654350 > Подземелья выкопаны в земле, а халк состоит из обломков кораблей. Хотел написать, что имперские корабли симметричны и утилитарны, несмотря на всю эту церковность. Карта должна это отражать. Написать штоле свой генератор техногенных подземелий на кубах...
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw23/08/19 Птн 11:07:06№65437243
>>654357 Сорри, трип отклеился, а я даже не заметил.
Ну что, испытываю версию 0,1 своего генератора. 2d4: (3 + 2) = 5 8d8: (3 + 1 + 7 + 5 + 8 + 8 + 4 + 7) = 43 Существующие меня не устраивают тем, что во-первых, создают "ломанный" ландшафт, совершенно не похожий на помесь готического собора, плацкартного вагона и космической станции, а во-вторых, либо создают крохотные комнатки, которые накрываются одной гранатой или очередью из пулемёта, либо длинные, узкие коридоры в одну клетку.
В вахе по коридорам кораблей может ехать погрузочная техника, а где-то по ним тащат снаряды макроорудий размером с хрущёвку, или отделения космодесанта устраивают замесы с ордами тиранид. А закрывают эти коридоры гермодвери, которые всё это отделение космодесанта не сможет открыть силой своих мускулов. Придётся резать или взламывать, и не факт что выйдет. Вообще-то в настольном спейсхалке как раз и были крохотные комнаты и узкие извилистые коридоры, но кому как не вахаёбу с двача разбираться в вахе лучше, чем ГВ?
В общем, я хотел что-то типа "шутерного подземелья".
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw23/08/19 Птн 12:07:40№65437647
>>654375 Жить с таким можно, да? Надо ещё табличек для флаффа написать - что это будет, тюремные камеры, храм, казармы, грузовой отсек или каюты экипажа. И табличек для врагов. Но это позже.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw23/08/19 Птн 16:37:08№65438548
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw23/08/19 Птн 17:00:34№65438649
>>654385 Платформа макроорудия с галереями и каютами заряжающих. Нет, всё равно это плохо. Всё равно это неправильно. Можно как-то сделать так, чтобы не морочиться с самописными генераторами.
>>654386 >Можно как-то сделать так, чтобы не морочиться с самописными генераторами. Можно не документировать аутично каждую каюту и каждую палубу на вашем пути, а создавать карты только для самых важных битв.
Пусть Бог-Император благословит эту игру на хороший старт и долгую жизнь. 1d100: (91) = 91
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw24/08/19 Суб 19:54:15№65441153
Подготовка к этой игре ясно дала мне понять, какой я неудачник. Тред стартовал 18 дней назад, и 17 из них я тупил. Какой-то генератор на кубах, попытки написать "истинно ваховский хак Д20", когда можно было ПРОСТО сделать хак Д20, ПРОСТО сесть и нарисовать карту на бумаге-миллиметровке. Будь я тринадцатилетним, я бы сделал всё это за день, и на лучшем уровне, чем сейчас.
>>654421 За гварданов обидно как-то, у всех есть перки, а у них нету. Дай им буст в виде личного комиссара бонуса к дальнему бою или оружейные навыки. Или пусть они левела получают быстрее остальных. Оп, в игровой отпишу в воскресенье ночью, обещаю.
Если что, у Айзека из брони бронежилет и розарий, у Маркуса силовая броня. У гвардана стандартный флак. Понерфил прицельный выстрел, теперь он просто убирает помеху за стрельбу на максимальную дистанцию. Постоянно стрелять с преимуществом будет жирно.
Класс защиты конечно же 10+ЛОВ+броня+укрытие, а не просто ЛОВ+броня+укрытие.
Я бы убрал Харизму из характеристик. Где её использовать на спейс халке? Генокрадов уговорить в нарды поиграть? Других игроков заставлять кланяться? Система с заточкой на получение кучи уровней, но для wr это слишком амбициозно. Лоу-левел раскачка здесь растянется на недели, если не месяцы реального времени, вместо пары-тройки игровых сессий, как это бывает за столом. Гвардота пососная, это вполне логично, но можно было бы дать им какие-то свои плюсы, необязательно прямые бонусы к урону. Трудновато читать из-за хуевого оформления. Может вынести статы всего и вся в отдельный документ? В таблицу например. ОП, места есть? Я запилюсь если можно и, если хочешь, могу помочь с оформлением правил безвозмездно, то есть даром.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/08/19 Пнд 10:21:43№65446262
>>654459 >Я бы убрал Харизму из характеристик. Где её использовать на спейс халке? Священник кастует с харизмы, например. Другим не слишком нужна. > Система с заточкой на получение кучи уровней, но для wr это слишком амбициозно. Наоборот, раскачка сделана максимально примитивно. Написал бы перков, которые можно брать с повышениями, да мне лень. > Лоу-левел раскачка здесь растянется на недели, если не месяцы реального времени, вместо пары-тройки игровых сессий, как это бывает за столом. А вот это похоже верно. > Гвардота пососная, это вполне логично, но можно было бы дать им какие-то свои плюсы, необязательно прямые бонусы к урону. Можно дать что-то типа полковых доктрин в последнем кодексе. Кадианцам - бонус к попаданию, если они окопались или в укрытии, валхалльцам - преимущество на выживание и противостояние панике, востроянцам - улучшенное оружие и "удачу стрелка", которую они могут тратить на плюсы к попаданию, катачанцам - преимущество на выживание и +1 к силе и телосложению. >Трудновато читать из-за хуевого оформления. Может вынести статы всего и вся в отдельный документ? В таблицу например. Да, статы оформлены мегахуёво. > ОП, места есть? Я запилюсь если можно и, если хочешь, могу помочь с оформлением правил безвозмездно Есть конечно. Хорошо, если ты поможешь.
Я чувствую, что броню надо апать всю. Либо увеличивать ХП героям. Хотелось бы написать всем перков, но я не хочу затягивать начало игры, и вы не много то и апнете, пока шаритесь по этому халку. Если мы хорошо закончим эту игру, выкачу новую версию правил, с перками и исправленным балансом. Пусть местные мастерки, которые хотят поводить по вахе, пользуются.
>>654462 Священник может кастовать и с Воли, как вариант. Полковые доктрины это хорошо, но вроде бы слишком сложно, да и отличий от тех же скиитариев маловато. Мне-то строго говоря похуй, я сестрой битвы вкатиться хочу, но паверлевелы в вахе это очень скользкая тема в целом. Хотя вполне себе интересно. /wr это вообще очень специфическая среда для вождения, под неё систему сделать очень трудно. Особенно потому что самые банальные действия могут растянуться на овердохуя времени, а цифры - лежать мертвым грузом неделями. Не заметил что-то где описывается стартовая экипировка, она где-то в начале или в конце? Перки это было бы хорошо, но их еще ведь придумать надо, или своровать откуда-то нормально, а это не так просто как кажется. И сделать одинаково интересно для обычного солдата, для сороритки, для нечеловеческого сверхчеловека космодесантника и для внезапно шестеренки это нетривиальная задача. Я бы вычеркнул нахуй спейсмарина, ассассина и скорее всего сороритку с сционом на пару, ибо у них немного своя атмосфера, от обычных смертных отличная. От генокрадовских когтей они все будут отлетать примерно одинаково, но разница в силе между персонажами игроков будет все равно большая. Или наоборот, слишком маленькая, и тогде ощущения, что называется, будут не те.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/08/19 Пнд 11:07:32№65446564
Священник обыскивает помещение, но роллить не стал. Кину ка за него в этот раз. 1d20: (15) = 15+4
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/08/19 Пнд 11:20:56№65446665
>>654464 Я вам генокрадов не заготовил, они в повести "космический скиталец" взвод терминаторов порвали меньше чем за час. Противниками будут твари попроще. > Не заметил что-то где описывается стартовая экипировка, она где-то в начале или в конце? Её вообще пока нет. Хочешь какую-то вещь или оружие - попроси у меня. > Перки это было бы хорошо, но их еще ведь придумать надо, или своровать откуда-то нормально, а это не так просто как кажется. Сворую из True20, из Starship Troopers RPG, из D20 modern. И в случае с системой и в случае с картой пока всё оказалось проще, чем я думал, нужно просто заставить себя сделать и не думать о том, как бы > сделать одинаково интересно для обычного солдата, для сороритки, для нечеловеческого сверхчеловека космодесантника и для внезапно шестеренки
> Я бы вычеркнул нахуй спейсмарина, ассассина и скорее всего сороритку с сционом на пару, ибо у них немного своя атмосфера, от обычных смертных отличная. Пусть лежат. Они могут пригодиться если не в этой игре, то в следующих, может даже не моих. Если буду дописывать систему - раскидаю всех по тирам, как в Wrath and Glory. > Или наоборот, слишком маленькая, и тогде ощущения, что называется, будут не те. Я больше боюсь этого, чем того, что разница окажется слишком большой. Если сороритка или техножрец будут слишком быстро отлетать от какого-то отребья - придётся апнуть прямо на ходу.
>>654466 Смотри сам. Твоя игра - твои правила, в конце концов. Генокрадов я для красного словца упомянул, не более. >Хочешь какую-то вещь или оружие - попроси у меня. Ну вот предположим хочу заехать сразу сестрой битвы, по идее мне бы и болтер должен быть положен (и даже наверное патроны к нему), и броня силовая, и вот это все. Но это ведь жырно со старта, какие тогда альтернативы?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/08/19 Пнд 11:47:23№65446967
>>654467 > Но это ведь жырно со старта, какие тогда альтернативы? Дать только болт-пистолет, или всего 2 магазина от болтера. Найти новые будет проблемой.
Игра то ведь не о чистке пещерок в космосе. Точнее, не только об этом. Игра о том, как персонажи себя поведут. Я не думаю об этом в терминах жирно-нежирно. Пилились ведь на прошлый халк космодесантник, инквизитор, техножрец и псайкер... А, хотя, все эти ребята очень круты.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/08/19 Пнд 11:55:58№65447168
>>654464 >И сделать одинаково интересно для обычного солдата, для сороритки, для нечеловеческого сверхчеловека космодесантника и для внезапно шестеренки это нетривиальная задача. А вообще, зачем делать всем одинаково? Список общих перков, и несколько списков фракционных. Пусть шестерёнки берут из общего списка и шестерёночного, комиссары из общего и комиссарского... Может они даже будут пересекаться. Какие-то перки будут у гвардии и у космодесанта, но не у сестёр и шестерёнок, и т.д.
>>654469 >Игра то ведь не о чистке пещерок в космосе. Точнее, не только об этом. Игра о том, как персонажи себя поведут. А зачем тогда весь этот механ, восемь километров таблиц с оружием и его особенностями? Описание боевки и боевочных аксессуаров занимает львиную долю правил, а все не-боевое укладывается в один навык Техники. Да и уже получается, что все кроме гвардоты должны стартовать почти голыми, чтобы сразу со старта не давить своей охуенностью. И это в принципе нормально, если есть возможность относительно быстро голожопую стадию отыграть. А здесь это займет времени отсюда и до ноября. >Я не думаю об этом в терминах жирно-нежирно. Думай об этом в терминах скучно-нескучно. Гвардейцу с его статами и нулем механа остается только сидеть и смотреть, как более продвинутые товарищи решают проблемы. Игрок хочет заехать спейсмарином чтобы чистить еретиков и мутантов, а ему говорят - извини, мил человек, стартуешь в лохмотьях заключенного, из оружия только вилка, и так до конца модуля будешь сидеть. Специфически получается. Даже в W&G, как ты уже сказал, игру разделили на уровни. >>654471 >Список общих перков, и несколько списков фракционных. Можно еще отдельное руководство игрока сделать, бестиарий, книгу данжен мастера.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/08/19 Пнд 13:04:50№65447470
>>654472 >Описание боевки и боевочных аксессуаров занимает львиную долю правил, а все не-боевое укладывается в один навык Техники. Я взял его прямиком из 5го ДнД. Там вообще всё укладывается в единый "бонус мастерства", зависящий от уровня, разница лишь в том, кто каким оружием и навыками владеет. Я лишь по-ваховски отделил от этого единого бонуса навык ближнего боя, стрельбы, и моральку.
> Да и уже получается, что все кроме гвардоты должны стартовать почти голыми, чтобы сразу со старта не давить своей охуенностью. Да, если завалится пять гвардейцев и три космодесантника. Но доска почти мертва. Пока у нас есть священник, техножрец, потенциально - сестра и гвардеец с огнемётом, который вообще автоматически попадает.
> И это в принципе нормально, если есть возможность относительно быстро голожопую стадию отыграть. > Игрок хочет заехать спейсмарином чтобы чистить еретиков и мутантов, а ему говорят - извини, мил человек, стартуешь в лохмотьях заключенного, из оружия только вилка С вилкой я никого не оставляю. Все в броне, сестре даже пистолет мог бы выдать. Возможно, СМов всё же стоит забанить.
> Можно еще отдельное руководство игрока сделать, бестиарий, книгу данжен мастера. Ты думаешь, что подобные системы и перки - это сложно. Это не так. Есть например большая литература и есть рузге фантастика с попаданцами в ЛитРПГ к Сталину. Так вот, D20 - это второе. Прочту списки перков из 5й ДнД, из Тру20, загляну в кодексы - и эти перки родятся в моей голове так же быстро, как эта система. А она в итоге пришла мне в голову за 5 минут.
>>654474 >Я взял его прямиком из 5го ДнД. А небоевые навыки не взял, отчего и получается такой дикий перекос в сторону данженкравла. > Все в броне, сестре даже пистолет мог бы выдать. Возможно, СМов всё же стоит забанить. Если все в броне, то в пролете уже гвардота и иже с ними, потому что бронька даже для сицонов куда лучше того, что дают обычным солдатам. Разве что дать гвардейцам больше гранат\патронов\навыков? >Ты думаешь, что подобные системы и перки - это сложно. Сложно это ГУРПС. А здесь просто мутно, и в условиях доски это может просто быть пустой тратой времени. Но опять же, кому не похуй. Вечером вкачу сороритку и тогда же посмотрю что можно сделать с правилами.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/08/19 Пнд 13:53:15№65447772
>>654476 > Разве что дать гвардейцам больше гранат\патронов\ Один уже запросил огнемёт. Другому можно гранатомёт выдать. Боеприпасы для лазгана будут встречаться чаще, чем для болтгана. > Сложно это ГУРПС. Там тоже довольно просто. Обычно всё укладывается в плюсики к скиллу в определённой ситуации, и возможность использовать навык необычным образом. Другое дело, что там легко окончательно поломать баланс. > и в условиях доски это может просто быть пустой тратой времени Хз. По моему опыту, время тут убивается не на разъяснение правил, а на "пробку постов". Один тормозит - все тормозят по цепочке. https://www.youtube.com/watch?v=43EtrNHf1xQ
Да и вообще, моя игра - далеко не самая сложная из пилившихся, и даже не самая сложная из идущих.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/08/19 Пнд 17:00:58№65448974
Никто часом не хочет вкатиться псайкером? В таком случае могу правила на псайкеров выкатить, макет уже есть. Только скажите, какую пси-дисциплину хотите взять, чтоб я оцифровал её и не морочился с остальными.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/08/19 Пнд 18:08:50№65449375
Правила на псайкеров: - у них есть дополнительный бонус мастерства - пси-рейтинг. Как водится, у простых смертных +2, у космарей +4. - применить психосилу - полудействие. Кидается d20 + пси-рейтинг + стат, обычно это воля, против сложности психосилы. Сложность 10, 15 или 20. Успех - применяете психосилу, сложность превышена на 5 - Крит, увеличенный урон, более продолжительное действие или дополнительный эффект. Провал - +1 психическая усталость. Если в 6 клетках от цели сестра битвы или крестоносец, кидаете с помехой. - если на кубах число от 1 до 1+психическая усталость, вы получаете оковы варпа. - поединок воли - реакция. Если в 6 клетках от цели или от Кастера другой псайкер, он может попытаться отменить психосилу. Тогда кидается встречная проверка. Самое спорное на мой взгляд правило, можно просто навешивать помеху или штрафовать на пси-рейтинг того, кто пытается отменить. - Пси-концентрация - полудействие. Все атакуют вас с преимуществом, но и вы кастуете с преимуществом в этот ход. - И на поединке воли, и на бросках с преимуществом вы можете получить перила, причем учитывается каждый куб. -на определенных повышениях вы получаете доп. психосилы также, как доп. атаки. - психосиловое оружие можно "зарядить" свободным действием со сложностью 15. Тогда оно имеет больший урон и бронебойность, в профиле будет это указано.
Психосилы возьмём из кодексов или рульбука семёрки и быстро переведем в нашу систему. Демонологию брать и спамить демонами не разрешу.
>>654493 Правила множатся, а играть все еще не во что. Если бы с таким азартом подходил к собсно ролевой части, может и народ бы пошел.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/08/19 Пнд 19:03:15№65449777
>>654495 Г-споди, я будто на форум попал образца 2008го, пошатал какую-то скрепу и местный папка пришел учить меня жизни. Не, можно конечно играть в спейсхалк без карты и внятной боевой системы. Можно взять ризус или ещё какую квадратно-гнездовую механику и писать стены текста, соревнуясь в сложности речевых оборотов, употребленных для описания труб, дверей и перемычек, отправить играчков куда глаза глядят и рисовать карты стиля "палки и огурчики" в пейнте. Только это не работает. Даже в /wr/. Такие игры дропаются, потому что игрокам не интересно исследовать одноклеточную механику и пространства, которые мастерок придумывает налету.
>>654497 Уважаемый, успокойтесь. Никто вам не запрещает сидеть придумывать сферические правила в вакууме, просто не стоит удивляться, что никто не горит желанием запилиться в такую игру. Да и стоит ли так бурно реагировать, если все эти правила все равно сворованы с ДХ или напрямую с настолки?
>>654497 >игрокам не интересно исследовать одноклеточную механику и пространства, которые мастерок придумывает налету. А еще им не интересно просто кидать кубы и считать клеточки без хотя бы минимального сюжета или обоснования, если уж на то пошло.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/08/19 Пнд 20:29:59№65450380
>>654502 Можешь считать, что играчков сюда телепортировал добрый король, а главный монстр - это тёмный властелин, которого они посланы убить и обобрать. В подобных играх сюжет - это игроки и их персонажи. "Дредд" смотрел? Сюжет прост как две палки. Внизу суровый постапокалиптический коп, вверху - его цель. Цель надо убить. Однако один из лучших боевичков своего года.
Халку сюжет нужен меньше, чем порнофильму... Вот идёт суровый техножрец, пиздец какой суровый. У него силовой топор с лезвием в форме священной шестерни. Топор искрит энергией. Техножрец тут совсем один, или в компании невесть как оказавшегося здесь священника. Но он продолжает шагать по этим наполненным смертью коридорам. Покрытые металлом тоннели, тяжёлые гермодвери, которые шипят поршнями и скрипят рычагами, когда он их открывает. Всё это было для него священно. Как и корабли, из обломков которых состоит это проклятое место. Воплощения технологий, порядка, знания. Теперь это всё осквернено. Тронуто разложением, ржавчиной. Обращено в руины. Искажено порчей. Здесь дверь проржавела настолько, что через неё приходится прорубаться, и силовой топор работает, врезаясь в рвущийся под его ударами металл. Где-то стены и пол покрыты гноем, он чавкает под сабатонами силовой брони, застывшие гнойные сталагмиты тянутся к потоку, покрытому разводами. В ушах слышны чужеродные шепоты. Член экипажа, вернее то, что было членом экипажа, стоит к нему спиной. Сгорбленное, скрюченное создание, кожа его спины кажется грязно-жёлтой в свете ламп, она покрыта нарывами и фурункулами. Он оборачивается, и техножрец видит, что его губы полностью сгнили, обнажив клыки, пальцы рук вытянулись и обзавелись когтями, один глаз увеличился вдвое и съехал на середину лица, и он им шевелит, и смотрит прямо на техножреца. А потом бросается и неуклюже бежит на него с утробным рёвом, тянет к жрецу свои искажённые руки. А техножрец невозмутим, он наносит отродью удар своим топором, снося ему руку вместе с плечом. Лезвие топора проходит сквозь гнилую, почерневшую плоть с отвратительной ловкостью... А потом жрец бьёт ещё и ещё, когда тварь уже падает на изгаженный пол, её башка отлетает куда-то в угол. И техножрец идёт дальше, перешагивая через подёргивающуюся в конвульсиях тушу. Следующего мутанта серворука хватает за голову, и раздавливает её как гнилой помидор, мозги и гной разлетаются по алой рясе, по броне, по стенам... Где-то из этого ада есть выход, и техножрец знает, что найдёт его. Потому что его долг - сохранять и преумножать знание и порядок. И сдохнув здесь или запаниковав он ничего не добьётся. И потому он продолжает идти вперёд, неважно, с чем он там ещё может встретиться по пути.
И я не зря прикрепил там в коротеньком ОП-посте картинку про нехорошую атмосферу. Спейсхалк это вам блеать не обычный данженкраул с гоблинами и слизнями.
Это место, где всё на тебя давит. От врагов и атмосферы заброшенного корабля, до имперской техноготики. Здесь изящные пласталевые арки, поддерживающие потолок, теперь, в темноте, похожи на рёбра чудовища. Там статуи ангелов стоят в полной тишине. А враги - вглядитесь в их одухотворённые лица, ммм. И ваше оружие - это не благородный меч или цветистое заклинание. Дробовик превратит грудину твари в кровавую кашу, и она сползёт по стенке, рядом с которой стояла, оставляя за собой кровавый след. Огнемёт будет изжаривать их, и они будут вопить и цепляться скрюченными пальцами за стены узких коридоров, пытаясь спастись от струи священного пламени, которая превращает их раздутые тела в пепел.
Но они будут наступать и наступать, ибо они ненавидят всё стройное, порядочное и неискажённое, и священник будет капсом читать псалмы, перекрикивая их вой и проклятия, воздевая розарий, украшенный символом черепа. ИМПЕРАТОР - НАШ СВЕТ В ЭТОЙ ТЬМЕ! ИБО ОН ХРАНИТ НАС ОТ ЗЛА! И тяжёлые автоганные пули отскакивают от золотистого защитного поля.
Огнеметчик все ещё здесь. Капитан, поясни, я должен написать квенту в этом треде, а статы раскинешь ты и дашь вводную в игровом треде? И ещё, не поливайте прометием, научите как получить трипкод. Я просто тут недавно.
>>654511 >научите как получить трипкод В графе "имя" напиши что-нибудь после знака #. Из этого сгенерируется трипкод. > я должен написать квенту в этом треде, а статы раскинешь ты Да, квенту кинь сюда. У тебя есть статы и "бонусы мастерства". Статы раскинь сам, бонусы уже мной расписаны (у гварды всё по 2). И посмотри полковые доктрины, выбери какая твоему полку подходят. Они в шаблоне гвардейца в правилах. > и дашь вводную в игровом треде? Уже дана. Вы стартуете во тьме, в неком заваленном мусором круглом помещении. При вас ваша броня, и где-то валяется оружие, можете кинуть D20 чтобы его поискать.
>>654512 В поле "имя" напиши имя персонажа(или просто "гвардан"), потом решётку (#), потом что-нибудь ещё - это будет пароль. Выглядеть это будет так - гвардан#император
>>654504 >>654514 Сначала отыгрышь у меня спиздил, потом пост на 6 секунд раньше отправил, ууу! >>654511 Я тогда не буду с постом торопиться и подожду тебя.
Макс родился в одном из многочисленных ульев Империума, в семье рабочего службы контроля вентиляционных систем. С малых лет он таскал за отцом сумку с инструментами, а в двенадцать его приписали к той же службе официально и Макс получил право на ношение оружия- в запутанных вентиляционных ходах, некоторые из которых достигали в диаметре нескольких метров, можно было встретить и опасное животное, и даже голодного мутанта, невесть как пробравшегося с самых нижних уровней. Поэтому рабочие ходили пятерками, каждый имел при себе стаб-пистолет, автоган или дробовик, а один обязательно нес огнемет. Кому нести огнемет, обычно решал жребий, а не особо везучий отец Макса оказывался таковым чаще других. Когда же тот, примерно в день пяьнадцатилетия парня, погиб в перестрелке, Макса, как самого младшего, огнеметчиком просто назначили. К восемнадцати годам, когда Макс был призван в ряды 13 полка Ульевых Чистильщиков, опыт работы со своим специфическим оружием он уже имел немалый, а потому никто не стал его переучивать. В ходе многочисленных операций по подавлению бунтов и искоренению ереси в которых в следующий десяток лет его полку довелось поучаствовать, он научился многим важным вещам, в первую очередь стремиться не самому умереть за Императора, а помочь в этом ублюдку по ту сторону баррикад. В конце концов, из его полка отобрали взвод ветеранов для охраны экспедиции Адептус Механикус на внезапно вывалившийся из Имматериума в реальность корабль-скиталец. Сила 2 Лов 1 Тел 2 Инт 1 Воля 1 Хар -1 Боевая доктрина: Кадия. В условиях запутанных коридоров умение правильно работать с укрытиями очень важно, полк Ульевых Чистильщиков ожидаемо уделяет ей в обучении огромное внимание. Что-то добавить, исправить, изменить?
>>654529 Вообще-то ваха это такая сова, которую на любой глобус налезет. Скажем, Халк заинтересовал какого-то жреца, у которого в распоряжении вот прям щас нет достаточного контингента скитариев, запросить у начальства, безусловно, можно, но тогда придется делиться найденными ништяками, а этого ни одна шестерёнка не хочет, вот и надыбал человечков у знакомого генерала за, скажем, аугметику со скидкой. Для сердца, без которой он сдохнет. Макс без трипа
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw27/08/19 Втр 20:55:48№65455494
Гвардейцы 13го полка Ульевых Чистильщиков, поступившие под командование техножреца, загружались на челноки. А он безмолвно смотрел на них, так непохожих на его киборгизированных воинов, неподвижно стоявших шеренгой у взлётной площадки. Сейчас его мозг занимали лишь детали предстоящей операции. Успех же её казался техножрецу просчитанным. Вероятность успеха - 61%. Стоит того, чтобы попытаться, если цена того, что они могут там найти, хотя бы на 40% превысит для культа Механикус цену его скитариев, нескольких шаттлов, и этих воинов. А техножрец верил, что оно того стоит. Для воинов же всё было не так радужно. Вероятность выживания хотя бы одного полного отделения скитариев - 27%. Вероятность выживания кого-то из гвардейцев - 7.1%. Сухие цифры. Техножрец провёл все расчеты ещё до того, как обратиться к генералу Хорсту, старику-дворянину, чьи запросы, казалось, давно превысили его...полезность для Империума. Сейчас ему, чтобы продолжать существование, нужен был новый сердечный имплантат. И магос был готов его предоставить, в обмен на подкрепления, которые должны были усилить его экспедицию на внезапно появившийся в реальном пространстве скиталец.
Лейтенант рапортовал о полной погрузке гвардейского взвода на челноки. Магос подумал, что скитарии справились бы на три минуты быстрее. Он уже отдал им приказ на технолингве, и они идеально ровным строем направились к своим челнокам.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw27/08/19 Втр 20:58:27№65455595
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw28/08/19 Срд 12:03:05№65458198
Дочитал прошлый Скиталец, который вёл Сервитор. Прочитал игровой и обсуждение, и так и не понял, почему игра была дропнута. Мастер потерялся, или игроки разбежались?
>>654581 Все вместе. Сначала играчки кормили завтраками мастера, а потом мастер пропал, часть этих завтраков проходили в конфе и небыли перенесены в обсуждач. Еще у некоторых, то бишь меня, была непостянка и кризис персонажа. Буду надеяться, что ты сможешь закончить эту игру.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw28/08/19 Срд 14:26:50№654586100
>>654583 Храмовник? >Буду надеяться, что ты сможешь закончить эту игру. Надежда - первый шаг на пути разочарований. Игры здесь дропаются постоянно. Обещаю тянуть, пока интересно игрокам, но смогу ли я поддержать интерес? 1d20: (5) = 5
>>654593 Лэнс Корвус, капрал 808 полка Стального Легиона Армагеддона. Один из многих детей миров-ульев, кто оказался не перемолот разборками головорезов внутри, был рекрутирован, как один из достойнейших кандидатов на роль пушечного мяса. Ввиду того, что с юношеского возраста разбирался в различных вариантах техники, начиная от простых механизмов и заканчивая транспортом, был назначен в Стальной легион в третью Битву за Армагеддон если поломно, то присоединился к текущим вечным конфликтам. Чудом пережив многолетние штурмы, высадки и столкновения, получив повышение до капрала, руководив небольшим отделением из трёх Химер с высадкой и зачисткой флангов на периметр. После сражений на Циске, из-за придумать причину. Хоть варп шторм, хоть что очутился на спейсхалке по месту действия
— Парни, собрать яйчишки в кулак и не раскисать. Сегодня отличный день, чтобы зачистить гниль под ногами. Разгоняемся, сносим эти хлипкие баррикады, вываливаем огоньку и высаживаемся. Делаем быстро, стремительно, чтобы сам Император встал с Трона и сказал, какое у нас отделение. Кто посмеет подохнуть при таком деле - натянет одну шельму покрасивее после смерти. И одну за меня. Но, ссука, останется без ужина. Так что выбирайте, девочка или пайка! Отделение, готовьсь! Тапку в пол, красотки. Император защитит!
Бонусы Мастерства: НБ - 2 НС - 2 Тех -3 (+1 за доктрину) Сто - 2 СД - 2
Полковая Доктрина: Армагеддон
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw28/08/19 Срд 17:03:45№654598106
>>654595 Принят. > После сражения на Циске > Придумать причину Циск полон мутантов, и псайкеров там множество. Иногда колдуны захватывают власть над городами и армиями, одного из таких и послали давить ваш полк. Вы сломили сопротивление плохо вооруженных аборигенов, и пошли на штурм дворца самозваного царька-колдуна, как вдруг темная фигура, мечущая пурпурные молнии и висящая в метре над землёй, потом всё взрывается, и вот ты здесь.
Чем там экипажи химер вооружают? Стандартный лазган?
>>654598 Не совсем. Лазкарабин. По сути, тот же лазган, но приклад отпилили во имя Империума. Основная суть, скорее в аутфите против атмосферы. Газ-маска, плащ от кислоты, шинелька, очки, перчатки. Буду газонюхом на этом вашем спейсхалке
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw28/08/19 Срд 17:14:54№654601108
>>654599 Понятно. Хорошая идея - обзавестись защитным снаряжением. Выдам тебе преимущества на броски против газов и химии, а лазкарабину статы лазгана оставим.
>>654515 Можете охуевать от того, как сначала чуть огнемётом в лицо не потыкали, а потом ещё и параноидальная рожа с противогазом и в химке зашла, тыкая карабином
>>654626 Короче тут сейчас будет напряжённая сцена в стиле Гая Ричи. Алсо, Макс вот не знает что такое Кровавый Договор, а священник таки может и знать.
>>654632 Кэп, проясни ещё такой момент: у нас, гвардейцев, есть что-нибудь холодное? Штык-ножи или что-то вроде? Или в случае близкого контакта придётся дубасить прикладами?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw28/08/19 Срд 23:35:02№654639125
>>654638 Да, есть штык-ножи, наносящие d6 урона+силу.
>>654638 Макс, опять форма улетела По-хорошему, в стандартном гвардейском эквипе должно быть оружие ближнего боя. Мне, с зажигалкой, скорее всего, полагается штык. Тебе какое-нибудь рубило на поясной ремень, в стиле Катачанких мачете, потому что огнемёт со штыком - ебаный сюр
>>654640 Да я тоже думал о какой-то полуметровой свинорезке, специфика полка располагает опять же. Но тогда нужно уже продумывать эту самую специфику по полной, рожать бэк, так сказать, а бэк получится околоспецназовским, в стиле советских штурмовых инженерных подразделений второй мировой. Не дофига ли круто?
>>654644 Учитывая, что Кадианцы вечно жуют проблем из О~~ч~~ка Ужаса неподалёку и играют фиолетовыми глазами, то полуметровая свинорезка имеет место быть. Ну, если кэп одобрит не стандартный штык, а что-то особенное хотя у тебя и без того огнемёт
Так у меня не кадианцы, а вырезатели бомжей из Зажопинска Секундус, я просто кадианскую доктрину выбрал, как показавшуюся наиболее практичной. Хотя кто его знает, что там в итоге получится.
>>654646 Вообще, хотелось Элизиумским парашютистом побыть. Или Хараконским ранцепрыгом, но...на спейсхалке чёт не то. Я с трудом представляю, где я своё преимущество бронетехники проявлю, но главное - отыгрыш пока может продолжить сцену «Гай Ричи представляет»
>>654659 Макс. Хер понять могу хронологию. После твоего рыка, я пальнул куда-то в ваше направление, ты нырнул мне под ствол и выбил дверь шлемом, откуда вывалилась тушка орка?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw29/08/19 Чтв 13:25:55№654667137
>>654666 Я так представил, что у Макса не тушка вывалилась, а слой мусора и обломков, что её скрывал, откатился к стене.
>>654667 Тут как бы суть в том, что я сейчас выгляжу, как полный припездок, пальнувший с предположительного союзника А что ещё от гвардана ожидать Там дверь открылась на полную от шлема и оттуда вывалился орк Сейчас опишу на скорую руку
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw29/08/19 Чтв 17:57:17№654673139
Так и хочется кинуть за поворот единственную гранату, но она, сука, единственная и шуметь не умно. Кэп, что кидать чтобы вытянуть ухо за угол прислушаться к посторонним звукам из тоннеля, на их (звуков) наличие и характер?
>>654674 > Кэп, что кидать чтобы вытянуть ухо за угол прислушаться к посторонним звукам из тоннеля, на их (звуков) наличие и характер? D20 кидай. В общем то, за поворотом короткий коридор оканчивается большой железной дверью.
>>654676 типнул каску Шобы не воровать в игровом всё одеяло спота на себя предложу здесь Идём друг за другом. Ты, как владелец пыхтелки - первым. Вторым Айзек, чтобы Розарий развернуть при случае, я замыкаю и буду поваршотами стрелять >>654677 1d20: (15) = 15 + 1 - начинаем кидать кубы на осмотр всего, ожидая растяжек, газовых мин и прочего. В частности, осматриваем дверь на тему наличия на ней гадостей и интересностей
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw29/08/19 Чтв 18:37:56№654680146
>>654679 Растяжек и мин нет, но из-за двери ты слышишь шорохи.
До полуночи по Москве буду занят, поэтому, Лэнс, можешь пока писать действия за меня. Кстати, тоже кину куб на осмотр двери 1d20: (2) = 2 - вдруг опытный туннельный крыс заметит то, что упустил мотострелок.
>>654680 Если что, я медленно открываю секцию двери на границе s6-s7. Если дверь идёт НА меня, то остаюсь в s6, если от меня, то ухожу в r6, чтобы не попасть под пиздец и иметь возможность шуриком прикрыть дверь
>>654686 Предлагаю зайти в помещение приставным шагом, спина к спине, только ты с лазганом смотришь в сторону убегающего нечто, ибо оно уже далеко удрало, из огнемета не достать, а я прикрою вентиляцию и в случае чего устрою там духовку.
>>654693 Можно, я как раз планировал подобный тактикул. Айзек сзади посмотрит в пространство между ящиками на линии 7. Пишите, а то в игровом одни мои посты
>>654693 >>654696 Так, падажжи, ёбана, почему бы просто не занять позиции за ящиками в r8 и v8, и уже из-за них смотреть вслед убегающим нёхам? Ну и, естественно, кто-то из бригады Ух пасёт вентиляцию. Просто не понятно, вы предлагаете спина к спине выйти на r9 и s9, на простреливаемую позицию?
>>654699 Ну мы уже вышли. То, что скребется, тем более по потолку, вряд ли стреляется. А гретчинов бояться - в спейсхалк не ходить. В конце концов, молитва, розарий и на раз-два-три скинемся по говнюкам
>>654699 Естественно, мы используем ближайшие ящики как укрытия, а простреливается насквозь линия s явно пуста и просматривалась ещё из проема двери, если бы на ней было кому в нас пальнуть, уже пальнули бы.
Честное слово, это казалось очевидным, простите. Забыл что у нас не чистая словеска, в следующий раз буду указывать в постах по координатам куда иду и за чем прячусь, серьезно.
>>654703 Разумеется, мы заняли позиции, которые указал святой отец в посте выше. Ждём твоего ответа, кэп.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw30/08/19 Птн 11:02:41№654721158
>>654695 Если пост отправлять из всплывающего окошка, трип пропадёт.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw30/08/19 Птн 12:16:11№654725159
Если что, вентиляция слишком узка, чтоб в неё пролез человек, но если вы заглянете туда, вы увидите пару желтых глаз, и если хотите по ним пострелять или сделать что-то ещё, выкиньте на D20+ловкость 15+. Иначе они просто скроются во тьме.
Предлагаю такую тему для развлечения Если это гретчины, предлагаю даже не тратить на них аммунишку, особливо баллон с прометием. Я гляну в вент, Айзек на всякий в меня прицелится. Макс может посмотреть на следы ног и убедиться в правоте. Ну и содержимое ящиков, куда без этого
>>654725 Кэп, вента спрятана под обшивкой и ее не прострелить с зажигалки? Или там аналог трубы?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw30/08/19 Птн 12:53:19№654727161
>>654727 Ну ладно. Я тогда здесь кину, посмотрю результат и разберёмся 1d20: (17) = 17 + 2 - голова лезет в вент Если голова с карабином пролезла, делаем самую страшную улыбку и переключаем режим зажигалки на мощный шот 1d20: (3) = 3 + 2(лов) + 2(нс) + 2(мощный) - одиночный ляп в глазепу. Не столько ради фражины, сколько подсветить гадов лазером
>>654728 «Лэнс заглядывает в вентиляцию к Гретчинам» зарисовка из дневника Айзека
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw30/08/19 Птн 13:24:13№654730164
>>654728 Ты успеваешь выстрелить пока грот не сбежал, но промахиваешься. Да, это грот, ты хорошо его видишь в свете луча. Грот кричит, отшатывается от летящего в него лазерного луча, падает, но мгновенно вскакивает и скрывается за углом вентиляционной трубы.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw30/08/19 Птн 16:07:20№654735165
Вы вчера сподвигли меня посмотреть "большой куш". Гениальная комедия.
>>654735 А сегодня, когда мы дойдём до комнаты с орками, будут "Бесславные ублюдки" (опа, пафосное название для нашего трио). Будем вырезать Аквилу на лбу у гретчинов
Читаю и думаю, вот в открытых ящиках всякая нам ненужная хрень, может быть стоит проверить пару закрытых? Ну, мы со святым отцом последим за вентиляцией и доныне закрытой дверью, а Лэнс быстро посмотрит, нет ли среди кучи ящиков одного-двух с военной маркировкой.
>>654738 Света бы побольше, но можно >>654735 Давайте, пока остальные караулят, я прошвырнусь на тему ящиков. 6 ящиков p10-r11. Смотрим на маркировки, тыкаем их штыком, авось найдём что-либо полезное для нашего трио: 1d20: (5) = 5 + 1(инт/воля) + 3(тех(не учитывать, если не легитимно. Думаю, капрал явно разбирается в маркировках ящиков. Учитывая мотопехоту, которая это говно обычно разгружает, забивает в Химеры и возит на передовую, если невозможно доставить прямым сапплаем - Лэнс должен разбираться в ящиках с боеприпасами и вооружением. Если нет, просто не считайте))
>>654740 Маловато света, похоже. Надо бы этим озаботиться, если сквиги не сожрут. А вообще логично, всё самое вкусное орки наверняка уже унесли, пидарасы зелёные.
>>654743 А какими промежутками можно бить? Понятное дело, что не час ковыряться буду. 5-10 минут времени, если что-то помешает - отвлекаюсь
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw30/08/19 Птн 19:48:28№654746173
>>654745 >5-10 минут времени За 5-10 минут ты и без броска сможешь осмотреть тут всё. Ящиков с военной маркировкой тут нет, обычные детали, но ты находишь забытую здесь монтировку, набор гаечных ключей, и кем-то потерянную за ящиками у стены батарею лазпистолета.
>>654746 >монтировку, набор гаечных ключей, и кем-то потерянную за ящиками у стены батарею лазпистолета. А этим уже можно и дверь вскрыть, и починить чего. Сейчас отпишу
>Так что, верим в Императора, но сами собираем яйчишки в кулак и чешем дальше. >Император защитит, но лишний раз на пули и когти лучше не прыгать. Ещё немного, и капрал намотается на пиломеч во имя Императора шутка!
Чем же таким всё-таки траванулся тот орк, они ведь жрут буквально всё, почти как Тираниды, а тут отъехал, будто нюхнул подмышку Мортариона. Короче, капрал, определяй порядок выдвижения и пойдем. ОСТОРОЖНО пойдем. Чем дальше в халк тем толще орки, а то что мастер пока нас щадит, не говорит что так и будет продолжаться.
>>654750 Вы это. Фуражку комиссарскую сначала достаньте. А потом пиломечом угрожайте. Цыть! >>654751 Проблема ещё в том, что там и гретчин желтоглазый. Их надышали, но мы НЕ ЗНАЕМ! Хаос, да и только
Почесали традиционно. Я первым номером, буду дверь открывать. Макс вторым, будет поджигать всякое, что из двери полезет. А Айзек будет на камеру снимать там и с пистолета поддержит
>>654758 1d20: (10) = 10 + 2 По идее, сопрот ранению за счёт стойкости. Если нет - не учитывайте и д20 чистых
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 00:17:46№654761184
Гроты отстреляли свой овервотч, который они подготовили пока вы обыскивали комнату. Теперь будут ходить. Кидайте инициативу, д20 + ловкость, те, кто их перекинут - могут делать свои ходы.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 00:28:58№654765187
Я в треде кинул, у них выпала 1+1, так что у них шансов нет. У Макса ловкость 1, в худшем случае будет ничья, а ничьи в пользу игроков. Так что ходите.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 00:33:46№654768190
>>654767 Да. Но не хочешь как-то скооперироваться, или обсудить тактику?
Напоминаю правила боя. У вас 1 действие или 2 полудействия на ход.
Типичные мувы это движение и атака. И то и другое - полудействия. Движение обычного человека - 6 клеток. Атака роллится как д20 + ловкость/сила для стрелковой/рукопашной, + соответствующий навык. Против 10+вражеская ловкость+броня. бронебойность только штрафует броню, а у гротов её всё равно нет.
Огнемёт может и на атаку не кидать, просто направляй пламя, а они уж будут уворачиваться.
>>654768 Капитан, + 1 за пафос накинешь? Я после такой пиздюли по каске вообще охуевший сижу, дай хоть почин в две фражины отчехлить шучу
>>654764 >>654767 Если я сейчас две фражины за пафос отчехлю, Макс может тупо двумя атаками, если хватает дистанции, залить оба коридора. Если нет - заливай в левый(который снизу). А Айзек должен из под рясы медкомплект доставать
Ходить по клеткам наискосок можно? Или, если надо влево-вверх продвинуться, например, нужно это лесенкой делать? Никто не будет против, если я зачарджу гротов сверху?
>>654772 Я уже в игровом отходил, можете читнуть. По сути, это так и произойдёт. Я зажал в большую кучу, а ты туда ещё и дожаришь
>>654771 Если нет возможности подлечить - я бы все равно опасливо с пистолета настрелял по гаврикам с ас 13. Их потом Макс все равно зальёт
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 00:50:28№654774195
>>654771 Можно по диагонали. >>654770 Одно действие можно делать один раз за ход. И ты в каждого грота под автоатакой кидай. 2d20: (17 + 6) = 23 +4 за тебя на первый раз брошу. Накину в этот раз
>>654774 Ну два полудействия. Атака и мув, в любой последовательности. Я просто автоматическим пальнул >на каждую цель под автоатакой Принято. Спасибо за подсказку и бросок >в этот раз накину Ещё раз спасибо. + 1 прямо в тютельку
Короче, чарджу мразоту на J6, распевая псалмы And I will strike down upon thee with great vengeance and furious Anger 2d20: (4 + 5) = 9 + 2 + 1 - атака 2d6: (2 + 3) = 5 + 1 - урон 1d20: (20) = 20 + 3 - вдохновляем на стрельбу, чо Кстати, сколько раз можно баффать пати за бой? Сколько раз можно юзать розарий?
>>654776 Это прекрасно. Я их щас носками закидаю, у них глаза не то что пожелтеют а и вовсе выпадут
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 10:55:04№654792206
>>654776 >Кстати, сколько раз можно баффать пати за бой? Хоть каждый ход. > Сколько раз можно юзать розарий? Он вообще постоянен. Генератор личного защитного поля, просто добавляет тебе брони.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 11:06:49№654794207
>>654779 Точно? Лэнс уже снял двух гротов автоатакой внизу. А по тем, что остались, не попасть из m9
>>654784 >>654776 Как это ты на тоненьком выкинул и атаку и урон. У тебя остался один грот, будешь добивать пистолетом?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 11:09:14№654795208
>>654794 Кстати, себя ты тоже благословляешь, так что кидай без помехи.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 11:17:13№654796209
Автоатаку наверно надо баффать. Она хороша только против многочисленных и слабобронированных целей. Шанс попасть автоатакой у Лэнса был 49%, одиночным - 65%, берстом - 70%
Вообще, во второй редакции сделаю систему ближе к True20, как хотел изначально. Там можно адекватнее сделать и автоматическую стрельбу, и гранаты с огнемётами, и ранения с гуро замутить.
>>654796 Это в зависимости от оружия, как мне кажется. Если прикрутить компенсатор, и получить бафф, то это 4 клетки Армагеддона Но можно извратиться и сделать аа в одну цель. Правила те же, только урон, при попадании кидать 2-3 раза
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 12:05:07№654799211
>>654798 > Но можно извратиться и сделать аа в одну цель. Извратиться? Это сейчас у нас извращение. Длиная очередь по одной цели - это логично, но тогда "мясные танки", по которым легко попасть но тяжело убить, типа огринов и нобов, будут либо иметь 50+ ХП, что усложняет подсчет, либо отлетать за 1-2 хода. В Тру20 математика немного другая, там мультиатака по одной цели не будет так имбовать. > Это в зависимости от оружия, как мне кажется. Ну, у пулемётов - да. В твоём случае, автоатака была плюс-минус равна бёрсту. Вероятность попадания хотя бы в одного грота примерно та же, плюс трата дополнительных 7 зарядов и шанс 1/4 подцепить обоих. По 3-4 гротам она бы превосходила бёрст.
>>654799 Не, нобчики с 70 хп будут самое то. Да и жирных противников накидывать будет самое то. Особенно, если мы мельтой вооружимся и по 6д12 будем жарить. Так что низкий ас и большой пул здоровья - наш выбор. Главное, чтобы каска с пиздюли не отлетала.
К слову, на тему хода. Пока гоблота в замешательстве, у меня, случаем, нет навыка пмп? Или я на нуле все равно бегаю довольно резво Эх, так и знал, что нужно было Евой-медичкой из комиксов Серого Черепа пилиться
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 12:47:11№654801213
>>654800 >Особенно, если мы мельтой вооружимся и по 6д12 будем жарить. У мельты в настолке d6 урона "с преимуществом". А у космодесантника всего 1 ХП. У примариса 2, у огрина 3, не помню, сколько там у ноба. Если мельта разрывает всё - это норма, это же противотанковое оружие. Люфт Гурон, магистр ордена-отступника после выстрела мельты пол тушки аугментикой заменял. > Пока гоблота в замешательстве Гоблота откинется, я так думаю, если Айзек и Макс по ней отстреляется. >Или я на нуле все равно бегаю довольно резво Проходи каждый ход проверку стойкости со сложностью 10, если провалил - пропускаешь. Даже не знаю, кто тебе может помочь. Даже у священника вроде нет навыков медпомощи.
Кстати, Макс Лингер - имя какое-то знакомое. Художник такой был, или писатель, кажется.
>>654801 1d20: (5) = 5 - держимся на ногах Я, конечно, могу сейчас, предложить брутальную тему - выковырять пулю из кишки штыком, а кожу и жировую клетчатку, вместе с сосудами, прижечь выстрелом из лазгана, но там проверка стойкости 15+, чтобы сознание не потерять от боли. И в таком состоянии хотя бы ходить, чтобы от "кровопотери" кони не двинуть
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 13:14:34№654803215
>>654802 Эм. Я сейчас раскопаю Imperial infantryman uplifting primer и посмотрю, что там сказано о ранениях и медпомощи.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 13:19:39№654804216
Тащемта, гвардейцев учат использовать тампоны для очищения ран, перевязывать, накладывать шину, чтобы остановить кровотечение.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 13:21:00№654805217
>>654805 Выбор за вами. Проблема в том, что для всего этого нужны хоть самая плохенькая автомобильная аптечка, с одним бинтом, зажимом и ножницами, не говоря уже о медкитах посерьёзнее. А у меня на текущий период в разгрузке только почётная залупа на воротник
>>654806 Кровь тебе остановить могут, кусками одежды хотя бы обмотать. Ищите медикаменты, у вас, грубо говоря, есть час времени в запасе, чтобы обработать рану.
>>654794 Черт. Больше не буду постить с работы, пропустил удачную месть Лэнса. Тогда иду в j9 и заливаю j13, 3d6: (6 + 2 + 5) = 13 А брать или не брать языка, я хз. Эти уебки хоть немного понимают готик? Если да, брать однозначно. Стоп. Они же нас матом крыли довольно понятно. Брать!
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 20:10:19№654814224
>>654813 Кидай урон за всех, кто попал под струю. 3d6: (4 + 3 + 1) = 8 Первому гроту некуда отпрыгнуть, второй пытается спасти половину урона: 1d20: (3) = 3+1
>>654814 То есть в данном случае под шаблон попало два гоблина, я должен кинуть на урон два раза? А если бы прожаривал полностью забитый ими узкий коридор длиной 8 клеток, то восемь раз?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 20:18:07№654818228
Так, о том, как хватать. Захват будет считаться за атаку, но бросаться будет как встречный тест вашей силы против ловкости цели. Кто имеет навыки борьбы и захватов, может добавлять +Тех.
>>654817 Ну да. Каждый получает свой урон, я так считаю. Кому-то больше досталось, кому-то меньше.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 20:26:09№654819229
Или это тупо лишние и ненужные кубы - кидать урон за каждого, попавшего под атаку?
Кидать на попадание автоатакой по каждому есть смысл, так автоатака не будет совсем дном, и хоть по кому-то да прилетит. Если один бросок попадает с шансом 50%, то хотя бы один из двух попадёт с шансом 75% и т.д. А вот урон мало что меняет, если его под шаблоном так или иначе получит каждый, кто не увернулся, или по кому попали.
>>654819 Имхо, в случае с огнеметом кидать разные кубы имеет смысл если в зоне поражения разнородные цели. Грот и орк, например. А так у всех одни статы. Насчёт шанса выпрыгнуть из горящей лужи согласен, надо роллить всех
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 21:06:14№654821231
>>654820 Математически один или несколько кубов на урон повлияют только на статистику урона.
Выкинул ты три шестёрки - цель получила 18 урона. Кидаешь ты один раз или несколько, всё равно все получат от 3 до 18, но один раз выкинуть 18 на одном броске значительно легче, чем четыре раза на четырёх бросках. Урон статистически сместится к средним значениям.
Какой в этом сюжетный и геймплейный смысл - не знаю. Наверно, бросать по каждому - просто захламлять тред кубами и пояснениями.
>>654821 Смотри, твоя система, вроде, и так предполагает что орк в какой-никакой броне огребет от огнемета меньше, чем мелочь зубастая. Если они вместе легли под шаблон, по правилам урон для них будет считаться по разному, верно? А исходный входящий урон от меня пусть идёт одинаковый, просто из тех же условных 18 один получит по полной, а другой чуть меньше за счёт брони или своевременного прыжка в сторону. По моему так.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw31/08/19 Суб 22:18:34№654825234
>>654833 Мне 10/10 откусили. Я 0 хп страдаю. Если через час не найдём, чем вылечить - Я все
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw01/09/19 Вск 00:00:38№654835242
>>654833 Его прострелили, и он буквально на нуле. Умирать вы будете на -10, на 0 вы на грани и проходите проверки стойкости. Вот он сейчас на грани, он едва ходить может. Так что вам нужно срочно, в течение часа, нарыть Лэнсу лекарства.
Святой отец, давайте пока вы гротов ловите, я хотя бы какую-нибудь повязку Лэнсу наложу. Кэп, у меня есть заветная фляга с крепким пойлом или кинуть на наличие?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw01/09/19 Вск 00:16:06№654837244
>>654836 У меня-то зачем спрашивать? Командует парадом Лэнс, вот у него и спрашивайте, рядовой! Я позже подтянусь.
Теперь по допросу: Что это за место? Откуда здесь орки? Сколько их тут? Что за татухи? Что искали по складам, что нашли? Ребят, дополняйте, если я что-то упустил
>>654845 Думаю, мы так или иначе догребём до лестниц/лифтов Сейчас хорошо бы аптечку найти. Пока падре будет делать из Грота фарш, прогуляйтесь до j12, за углом там посмотрите, как прометий потухнет
>>654876 Да, катите дальше. Спишем вариант, что Макс меня пафосно подхватил и мы вместе чешем в j11. Там Макс смотрит за угол, если чисто - кладёт меня там и вместе с падре они добивают грота и осматривают помещение на тему медицины
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw02/09/19 Пнд 12:32:24№654881253
>>654877 Осматривают? Это разумно. Сейчас отпишусь.
>>654887 Хорошая ошибочка. На передовой это пайка побольше и любовь комиссара, который щёлкает клешней Ну я могу красиво поописывать, как из нижней брызжеечной кровь фигачит и как организм на это реагирует. С меня уже пол-литра вытекло, как для нужд империи сдал. Но условный бинт на 1 хп, чтобы уже не подыхать, а просто быть побитым не помешало бы в идеале уж аптечку с кровоостанавливающим порошком, минимальным набором зажимов и антишока, пушо Макс меня должен буквально на спине тащить. А ещё лучше - нам тут обещали сестру битвы. Та бы ладошку приложила и силой веры вылечила
дома интернет с ума сошел, да ещё и мобильный не ловит. Спасибо, кэп, что вселился в мое тело и потаскал капрала. Я, пожалуй, припаркую Лэнса у стеночки возле горелых гротов и прогуляюсь до того неестественного изгиба коридора, гляну что за ним. Осторожно. А потом, вне зависимости от результата осмотра будем уже собираться в кучку и идти до указанного на плане хаба.
>>654891 Рядовой, отставить мысли непотребные. Хотите трахаться - взваливайте меня на спину и тащите - вмиг заебётесь Хотя если кто-то удумает запилиться медичкой, внимание двух гварданов и одного священника обеспечено более чем. Тут и обещания прокатить на Химере, принять покаяние и показать, как Кадианские бойцы стоят на позициях
Традиционные 1d20: (20) = 20 на заметить за углом важное, полезное или опасное. >>654892 Нет, капрал, тащить вас мой воинский долг, коего я надеюсь по возможности избежать. А вот продемонстрировать сестричке бонус на стойкость...
>>654896 >>сестру битвы Проще было бы доказать то же самое нобу. Посмотрим что я нашел по мнению Капитана.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw02/09/19 Пнд 19:02:16№654899264
>>654894 Ты услышал быстро удаляющиеся шаги и шипение грота. Они раздаются довольно далеко, впереди всё чисто.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw02/09/19 Пнд 19:10:03№654900265
Вообще, проспойлерю, что настолько бессмысленно изогнутых коридоров во всём халке больше нет. Перемотаем сразу до следующей комнаты? Впрочем, она тоже - просто хаб с развилками к лестнией наверх, и к подсобкам на этом уровне.
Так, по ходу пришла команда поиска без вести пропавших. Тех, кто в такой ситуации гнался за шагами и шипением давно в белковую кашу переработали, если нашли, а посему... Отпишу в игровом что.
Кстати, для нашей пати есть вариант съебать с этого корабля обратно в Империум, мне для отыгрыша нужно знать?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw02/09/19 Пнд 20:31:10№654910273
>>654909 > Кстати, для нашей пати есть вариант съебать с этого корабля обратно в Империум А вот это большой вопрос, который перед вашими персонажами сейчас стоит.
>>654911 А значит, наша первоочередная задача так насрать ксеносам, чтобы после нашей смерти ещё годами разгребали. Ничего нового, такова жизнь гражданина Империума. Смысл не хуже любого другого.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw02/09/19 Пнд 21:06:51№654914276
Айзек уже движется к казармам. Ваши действия? Если вы с ним, и не хотите ничего отыграть, я иду писать пост.
>>654915 Вот это. У нас нет выбора, как верно сказал отец Айзек, даже Криговцы избегают сдыхать просто так. А такого перца с ирокезом сливать о первую гротскую пулю и вовсе неслыханное расточительство Тем временем, подъебка дырявого Лэнса просьбой никуда не уходить становится дежурной
>>654916 > дырявого Лэнса Где тут комиссар с растрельной ротой?
А это вам референс на Лэнса. Если лицо и прочее с первого гвардейца, то ирокез, как на втором варианте
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw02/09/19 Пнд 21:57:21№654919280
Светло-голубое на карте - это гипотетическое. То, что вы видели на плане, но сейчас может уже не быть, или быть не в том виде, в котором хотелось бы. Если вы идёте на лестницу, я сразу описываю её и следующий этаж, чтоб не тянуть грокса за хвост.
>>654911 >>654916 Предлагаю всё таки прошнырить по остальным помещениям. Авось на трупах найдём чего
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw02/09/19 Пнд 22:01:48№654921282
>>654920 Ну, если ты считаешь, что медикаменты логичнее искать не на уровне, где жили солдаты, а там, где раньше сервы чинили протёкшие коммуникации а теперь снуют какие-то странные гроты и растёт грибница - то можете и прошвырнуться.
>>654926 >Сюжетно >В игре про боёвку >Где все умрут во славу Императора Чего я хочу, так это снять с кого-нибудь кожу, нацарапать на ней литанию и повесить на пояс. ЧАРДЖ!
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw02/09/19 Пнд 22:20:04№654929289
>>654927 >>654928 Хорошо. А то у меня этой карты на 8 листов формата А3 с клетками по 5мм как в тетради.
С другой стороны, очень опасно оставлять тыл открытым, ну просто жесть как опасно!
Интересно, насколько орки тупые? Можно, например, посадить Максимку за углом, самому выйти в казармы и сагрить тамошнее быдло, а затем съёбывать в направлении рядового, чтобы он встретил кинувшихся за пресвитером зелёных напалмом.
В казармы. Лэнс истечет нахрен, пока мы с ним на плечах будем все это обшаривать, а уж тем более если придется принять бой. Даже если победим без новых потерь. Лучше уж сразу в казармы, не спеша, как можно тише, прислушиваясь и заглядывая за каждый угол там просто щели очень широкие. Всё тем же паровозиком, святой отец наши глаза и уши, а я медэвак и мамкин Хэллхаунд при необходимости.
>>654931 >святой отец наши глаза и уши Почему я? У нас же воля одинаковая(нет, я так-то не против, просто интересно) >не спеша, как можно тише Надо бы тогда огонёк потушить на огнемёте и обувь снять
Кстати, сколько прометия в баллоне осталось, ты отслеживаешь?
>>654932 Если к нам сбоку не зайдут, то, конечно, спустимся. Надо как-то поудобней тебя усадить, чтобы, в случае чего, ты мог спугнуть заходящих, а заодно и нас предупредить.
А ещё мне очень не нравится, что коридор, куда убежал орк, находится ПРЯМО НАПРОТИВ ЛЕСТНИЦЫ! Как бы кто не засел там на овервотче...
Отвечаю по пунктам: воля одинаковая, да мобильность разная, где ты можешь метнуться кабанчиком, мне придётся лишний раз трясти Лэнса. Прометия осталось на девять выстрелов, я только раз пыхнул. Наличие овервотча проверим, выглянув из-за угла по пути. От захода в спину... А давайте я Лэнса закреплю на спине у себя так, чтобы он назад смотрел. Ну там, ремнем от лазгана за подмышки. Кому захочется укусить нас за жопу, получит сначала от Лэнса, а когда развернусь я, ему уже всё перехочется.
>>654936 >мне придётся лишний раз трясти Лэнса. Вроде как решили оставить его в тылу, даже Лэнс не против, не? А вообще можешь влететь в центр залы и начать крутиться вокруг своей оси с Корвусом на спине, орошая всё прометием, а Лэнс будет добивать из лазгана выживших. Охуенный план!
Так, надо решить, что делать с Лэнсом. Оставляем или вешаем на спину Максу?
>>654938 Мне инстинкт и опыт гвардейца подсказывает, что всё, кроме замполита, оставленное без присмотра, будет неизбежно проёбано. А раз и сам капрал не против прокатиться, то вопрос считаю решенным. Вроде бы сила позволяет. Но в коридорчик по пути заглянем на всякий случай.
Собираю тактический совет! Мне интуиция подсказывает, раз что-то маленькое, а это явно не маленькая рыжая девочка из "Чужих", шмыгнуло в правый отросток, нам надо шмыгать в левый. Как обычно, с доброй улыбкой выглянув из-за угла. Основная огневая мощь сосредоточена, увы, в моих руках, и полностью она раскрывается в коридоре, оставаться на открытом месте нам невыгодно. Жду встречных предложений.
>>654942 Тут 50 на 50. Либо бы встретим его в правой кишке, либо получим от этой срани овервотча. Или просто пройдём мимо. Поэтому, если уж на первом этаже есть лул, черт бы с ним. В солдат ком отсеке поимеем больше полезного, чем деталей. В конце концов, с ключами и ломиком я уж точно химеру должен завести, если дадут. Поэтому потоптали в казармы по самому короткому маршруту
>>654944 Окей, ползем к казармам, отче смотрит по курсу, я направо, ты направо-назад, и так попадаем в вожделенный коридор. Кэп, лестница обычная или вертикальная? Если вертикальная, я откровенно охуею с таким грузом, лол.
Куда ты пойдешь, когда лестница вертикальная? Такая, понимаешь, две длинные вертикальные палочки и между ними множество коротких. Это мне придётся проверку на силу кидать, с тобой на спине, что уже больше катачанцу подходит, либо тебе лезть самому с проверкой на стойкость я не ебу с какой сложностью.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw03/09/19 Втр 08:50:19№654954309
>>654953 Нормальная там лестница. Пологая даже, три клетки в длину занимает.
>>654953 Ты меня просто скидываешь. У меня руки то живые. С пробитым бочком мне просто будет больно опираться на ногу со стороны ранения. Тем более, лестница пологая >>654954 В игровых реалиях мне минут 40 уже осталось?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw03/09/19 Втр 10:46:11№654956311
>>654955 50. Вы только грота успели допросить, да пройти один коридор.
>>654956 Если нас в коридоре никаких пакостей не ждёт, можно сразу казармы отписать. Для того, чтобы проверить коридор, я поступлю красиво. Когда Макс меня подвесит на спину - я на штыке вытяну каску в коридор. Если в неё пальнут - хорошо, развёл на овер 1d20: (2) = 2 - если нужно. Если нет - просто идём
Окей, Капитан, можно считать что мы дошли до казарм? Или по пути таки снова нарвались на проблемы? И ещё вопрос, новый игрок ещё может вкатиться или уже поздно? Один товарищ восхитился нашими приключениями, сам тащиться по культу Механикус.
>>654974 >Кушетки Походу, лазарет где-то там ей богу, даже в тёмном и мрачном будущем койкомест в палатах не хватает, приходится каличей в коридорах размешать
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw03/09/19 Втр 19:52:28№654977320
Итак, очередной тактический совет объявляю открытым. Предлагаю резко распахнуть ближайшую дверь, не светясь в проёме и крикнуть что-нибудь матерное, в надежде спровоцировать развитие событий
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw03/09/19 Втр 20:05:29№654980323
Добавлю, что источник звуков явно за первой дверью слева после кушеток.
>>654979 Можно тихо подкрасться к орку и насадить на пиломеч, например. >>654980 Можно даже сделать маршбросок до кушеток и организовать засаду.
А ещё можно подружиться с ксеносом - пусть убивает своих бывших друзей(он же к ним обращался "предатели", не? Да и на землю упала явно орочья тушка), а мы потом по-комиссарски застрелим его в спину.
Ядибил, опять пропустил пост в игровом. Можно, конечно, попробовать дипломатию, у нас на одного орка аргументов даже больше чем нужно. Под дулом огнемета может и поговорить. За это играет то, что если я его залью без разговоров, могут пострадать медикаменты- вдруг он в них и роется? А против то, что это грёбаный ксенос, и с нами священник.
>>654982 >>654983 Ну я бы посмотрел, где и чем он занимается. А дальше решим. Можем переговорить, если будет быковать - проделаем дырку во лбу
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw03/09/19 Втр 20:25:22№654985328
>>654982 >Насколько сильно орки не хотят умирать? Если орк почувствует, что проигрывает бой, он побежит. но пообещает себе вернуться Орки редко стоят насмерть, да и незачем - они воюют для удовольствия и размножения, а не потому, что одержимы идеями или защищают свои государства.
Господа, давайте таки заглянем в дверку, но осторожно, мало ли кто и что там, а потом пойдем знакомиться с обиженным орком. Я буду убедительно тыкать огнеметом со свирепым лицом, кое сделать будет несложно, ибо заебался я уже Лэнса таскать, и молчать, а падрэ непринужденно держать свою Макиту наизготовку и собственно разговаривать. Сжечь всегда успеем
>>654986 >Господа, давайте таки заглянем в дверку Окей, давайте Может, лучше подпереть её чем-нибудь, чтобы она не открывалась? Ломиком ручку заблокировать, или типа того. >а потом пойдем знакомиться с обиженным орком Тогда надо Лэнса сбросить, чтобы быстро пробежать перекрёсток.
Новая идея: открываем дверку пизженным ломиком, не светясь в проёме, кидаем туда мою гранату, НЕ активируя. Уж гранату зелень даже в полете опознает. Если там кто-то есть, то либо громко заляжет, либо ломанется в дверь прямо под ваш, падре, фланговый удар бензопилой. Если тихо, быренько глянцем что там, а потом пойдем к орку
Ну хз, гротов это остановит, а бойза или двух только задержит. Но... Ладно. Итак, заклиниваем дверь, оставляем тебя, Лэнс, где ты сейчас и нарисован на карте, идём на шум, по пути осторожно заглянув в коридоры на перекрестке, а потом внаглую, вдвоем с падре, корчим грозные лица и знакомимся с орком, далее по обстановке. Все так видят дальнейшее развитие событий?
И правда интересно, что там может жужжать. Генераториум? Пригодится, когда соберёмся красиво уйти вместе с половиной скитальца, но не сейчас.Святой отец, давайте постараемся подобраться к орку так, чтобы увидеть и оценить его опасность первыми, а потом попробуем пообщаться. Капитан, кидаю на успех стелса, если вдруг падре поддержит мое решение. 1d20: (4) = 4
Ну я пока в коридоре откисаю. Я даже червём уползу на три клетки вперёд и одну вправо от текущей позиции. Эта дверь, вроде, заблокирована монтировкой >>655016 Кэп, набором ключей я могу попробовать поиграться с панелькой двери(если в наличии) и вручную оставить дверь в позиции "небольшая щель, в которую можно смотреть"?
>>655059 Кэп, чтобы не заставлять тебя писать одну строчку в игровой Что я увижу в щель в двери?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw05/09/19 Чтв 14:44:51№655098351
>>655097 Жирные, белёсые личинки, примерно с локоть длиной, копошатся на полу в грязи. Некоторые поднимают головы с короткими мясистыми щупальцами, и поворачивают их в твою сторону.
>>655098 Фе, мерзость какая. Закатить дверку обратно без броска есть возможность или откинуть? 1d20: (5) = 5 + 1 +3(если тех идёт) - закрываем до конца
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw05/09/19 Чтв 15:23:24№655103353
Сори за проёб, приболел чутка. Так, стелс мы зафейлили. Орк заметил нас, когда мы показались в проёме, или сдетектил раньше по шагам или запаху - это можно узнать? Если первое, то предлагаю сходу наставить стволы и поугрожать.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw05/09/19 Чтв 19:06:17№655125355
С выздоровлением, святой отец! Позвольте предоставить честь установления межвидового контакта вам, а я так, обеспечу по мере сил сохранение переговоров в мирном русле. Иными словами, речь толкаете вы, а я держу дока под прицелом. Сближаемся ровно на восемь клеток, близкое общение с орками опасно для здоровья.
>>655102 Лэнс, о тебе тоже не забыли. Если удастся уболтать дока помочь медикаментами, после того как приведем тебя в надлежащее состояние будем как-то решать проблему дезинсекции.
>>655119 Орк у нас всё-таки в комнате за кушетками, а не за изгибом коридора? Тогда я не буду тратить прометий зря, предупредительный выстрел из огнемета в комнату, где ты находишься, не стимулирует желания идти на контакт. Уверен, его заинтересует тот факт, что мы ответили, а не начали палить или свалили в ужасе. Да и аромат горелого прометия вперемешку с орочьей кровью чую даже я, лол, так что наличие огнемета для него не сюрприз. Короче, отпишу кое-что в игровой, а дальше снова дело за капитаном.
>>655142 >предупредительный выстрел из огнемета в комнату Так не в комнату же, а в коридор, чтобы он увидел огонь. >Да и аромат горелого прометия вперемешку с орочьей кровью чую даже я Ну, раз так, то отбой, неча казённый прометий на показуху тратить.
Ох, учитывая мои армагеддонско-цисканские флешбеки, угрозы от лепилы звучат, как повод дохромать и превратить его в прожённую консерву >>655125 Кэп Может ли получиться так, что в третьей Армагеддонской мы знаем друг друга со Зак-Снаггой? Как Яррик и Газгкулл, к примеру.
Запрашиваю диспозицию на карте. Где мы там относительно орка, приблизительно, очень интересно, накроет ли эту наглую зелёную сраку шаблон от гранаты. Понятно, что мы не видим друг друга, но хотелось бы чуть больше конкретики.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw06/09/19 Птн 20:48:55№655180362
>>655179 Там граната накроет почти всю комнату, даже если сместится Лень вставать запускать ПК, а карта на нем. Вы у кушеток, одну могли перевернуть. Ни вы ни орк здесь не в лучшем положении. Его, как он сказал, выгнали, вы тут не в своей тарелке и вас мало. Орк это понимает. >>655169 Не может. Рано ещё тебе личных врагов заводить было. Может, в этой миссии ты себе найдешь?
>>655144 А вы, отче, на меня внимания не обращайте, я солдат и мыслю как солдат, хрена с меня взять в вопросе дипломатии. Продолжайте ебать ему грибницу.
>>655180 Что-то такое я и подозревал, уж больно у фрага шаблон здоровый, но убивать его, откровенно говоря, не хочется. Подождем остальных, должны же попозже появиться. А наш адмех откладывается на неопределенный срок, у него проблемы ИРЛ.
>>655183 Нет бы медичку-кадианочку, все железяк своих. Эх, как тяжело на этом спейсхалке. Банда гретчинов, личинки, Зак-Снагга. Столько раздолья, а я раненый ползаю, да в батарейке чуть больше половины зарядов. Ну зато, если доживем до передвижения на Химере, дух машины будет с нами
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw07/09/19 Суб 12:47:20№655199367
Больно смотреть на Лэнса, который теряет весь спотлайт. В новой редакции точно будет блок про раны и лечение, и слать без аптечек в данж я точно никого больше не буду. Сделайте уже что-нибудь с этим орком. Можно в этом треде кубы покидать, или запостить, что вы ему скажете, я тут отпишу реакцию и ответы, и уже потом напишем хороший пост в игровой.
>>655199 Ранение - тоже часть спота. Так что все в порядке, я не прочь пострадать. Интересен будет процесс лечения будь больше игроков, конечно, было бы резвее
>>655199 делаю что-то с орком, набросок игрового поста -А разговор такой, зелень. Как я понимаю, ты в гроксовой заднице, но и мы тоже. Ты грозишь пристрелить меня, если я подойду к двери? Хорошо, блядь, тогда я сейчас закину к тебе фраг-гранату и даже если она тебя не порвет на куски, спокойно зайду и дожгу то, что останется, пока ты приходишь в себя. Ты ведь знаешь, как здорово бахает граната в закрытой со всех сторон норе? Ты ведь не сомневаешься, что я сумею дать выгореть запалу перед броском ровно настолько, чтобы ты не успел ни отбить ее ни выбросить? 1d20: (15) = 15 -1 на попытку убеждения
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw07/09/19 Суб 18:50:45№655213370
>>655211 - ГРРХ!11 - ты слышиш сдавленный рык и клацанье металла. Орк тяжело дышит - Если бы вы хотели убить, вы бы уже палили по мне из всех стволов. Что вам нужно от меня?
>>655213 - Ты и впрямь умнее большинства своих сородичей, зелень! И ты прав, мы не спешим тебя убивать. Выходи с поднятыми руками, у нас есть вопросы, а орать здесь как-то не разумно. Возможно, у нас есть чем помочь друг другу, как бы это ни было противно. Ну и собственно вопросы. Где мы находимся, что за обстановка, за что его выгнали и что за хуета жужжит в космосе по насекомому.
>>655219 Да я как-то нечаянно обскурой упоролся, и увидел странных демонов чёрно-фиолетовой окраски, которые пили какую-то отраву из металлических сосудов и плакали. Потом отпустило, но глаза так и остались фиолетовыми. Но с тех пор ни-ни, только амасек.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw07/09/19 Суб 21:54:09№655222376
>>655217 Да >>655214 - Я не стану сдаваться в плен Юми - уже спокойнее отвечает орк - Я здесь не загнан в угол, и могу уйти так же как пришёл. - Помочь... Я нужен вам. - сделав акцент на слове "нужен", зеленокожий продолжает - Потому что всё остальное, что вы здесь встретите, намного хуже, чем я. И даже если вы не боитесь смерти... Для вас, имперцев, есть вещи худшие, чем смерть? Орк снова усмехнулся себе под нос.
- Какие гарантии, что, если я выйду к вам, пила-рубило не окажется у моего горла?
>>655222 >>655221 Тогда допускаем, что я дохромал до своих, перекатываясь и оставляя за собой след из крови. А уж я наверняка услышал, что там лепила. Поэтому, бледный и в припадке полу-истерики, прикусывая губу и от приступа адреналина пару раз стукнув штыком по стене
— Слышишь, зелёная падла. При Армагеддоне я бы оставил дырку в твоей черепушке без раздумий. Но тебе повезло и я в хорошем настроении. Всё, что от тебя сейчас требуется - медикаменты. Стат-х, пару ножниц, перевязочные пакеты и пару инъекций преднизия и тогда, харя ты мерзкая, твоя жопа останется целой и невредимой, в отличие от той мелкокалиберной петушни этажом ниже. И поверь, лучше бы тебе согласиться, пока я не потерял терпение, лепила клыкастый!!
>>655222 Под аккомпанемент ошалелого молчания священника, пораженного тем, что обычный, вовсе не похожий на умелого переговорщика солдат сумел добиться большего, чем он, Макс продолжил -Нам не нужен здоровенный зелёный пленный, нам нужна информация, ну а в первую очередь то, что сейчас озвучил наш товарищ. А гарантии... Моя гарантия хотя бы в том, что я не провернул фокус с гранатой до сих пор. Этого ведь достаточно, док?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw07/09/19 Суб 22:34:11№655233380
>>655227 Армагеддон. Это слово явно заставило зеленокожего насторожиться и задуматься. Но потом он продолжил - Вот оно что! - сказал он, и снова принюхался - Раненный Юми. И вы не в курсе, кто здесь рулит. - Не знаю, как вы, мартышки, добрались сюда, но вы, кажется, настолько жалки, что можете быть... Полезны.
- Сейчас я отхожу, Юми. И пускаю вас в этот лаз-аррет. А пока, взгляните-ка, что жужжит в этих коридорах.
Вы слышите звук металла, ударяющегося о металл. Что-то мелкое, не больше связки ключей, ударилось о пол перед вами. Если вы подберёте это, вы увидите, что это несколько металлических амулетов, нанизанных на толстую черную нить. Пара - простые солдатские жетоны, ещё два изображают мух, потирающих передние лапки, три - кольца и стрелы, символы нургла. - Заходите, Юми. Клянусь зубами, пока вы спокойны, я не выстрелю. Вы слышите удаляющиеся шаги
Так, вот теперь мне интересно, кто-то из нас в курсе как выглядят символы темных богов? Я мог сталкиваться с ними в ходе вырезания еретиков? Падре достаточно глубоко осведомлен?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw07/09/19 Суб 23:15:13№655235382
Если вы заходите: Лазарет - большая комната, 7 на 7 клеток. Она должна была быть светлее и чище, чем остальные, и стены до сих пор белы, в потолке ряды ламп дневного света, часть из них побита, остальные, естественно, не горят. Прямо перед вами - мертвый, уже истлевший сервитор, где-то пол покрыт черными пятнами от засохшей крови. Вокруг разгром. Часть коек перевёрнута, некоторые шкафы опрокинуты. На полу можно найти старые шприцы, бумаги, ну и ножницы там тоже найдутся. Но не стерильные, конечно. Часть шкафов ещё цела, один такой недавно потрошил орк. На полу вытащенный им ящик с таблетками и инструментами, тут они почище, ещё один ящик, с бумагами, сильно вытянут, часть папок отправились на пол.
Сам орк - крупный, но не сказать, чтобы огромный. Плоская, бульдожья морда, даже более квадратная, чем у рядового орка. Глубокие складки кожи между носом и уголками пасти, и на лбу между бровей. Тяжёлый взгляд красных глаз. На нем кожаный фартук с карманами, из которых торчат шприцы и скальпели. Правая рука проапгрейжена "клешнёй" с длинными, острыми когтями. Это не "кусачки", что носят боссы, у этой клешни каждый палец подвижен и снабжён приводами. Очевидно, она помогала ему в операциях. Сейчас лезвия когтей заляпаны кровью. На левой руке - наплечник, такой же примитивный, как у мертвого орка в "помойке". Но он синий, не фиолетовый. Эта рука держит помповый дробовик явно человеческого производства.
Через плечо перекинут ремень, на котором висит большая прозрачная колба, укреплённая металлом на концах, примерно с человеческую руку длиной. В мутной жидкости плавает что-то - вы можете разглядеть три когтистые лапки, растущие одна за другой.
>>655236 Ясен красен, заходим. Нестерильное резко станет обработанным, если Макс выльет в лоток содержимое фляги. Плюс, можно нетронутые поискать. Там можно и на ипп, и на антишок, и на что угодно наткнуться. Дробь, если док отдаст - повесим на пояс, как тру Катачанцы. Насчёт гадостей еретических нам ответит док, если не падре
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw07/09/19 Суб 23:44:48№655238385
>>655236 Символы хаоса... В "праймере" их нет, там только ксеносы мутанты нарисованы. В них должны разбираться только те гвардейцы, которые участвовали в подавлении мятежей культов. Полномасштабных войнах, потому что с мелкими культами инквизиция справится по тихому. Священник может знать, да.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw07/09/19 Суб 23:50:53№655239386
Забыл сказать, в лазарете ещё одна дверь, с противоположной от вас стороны, она открыта, и за ней виднеется короткий коридор, ведущий к лестничной клетке.
>>655249 Пока падре отдупляет, ищем медикаменты в нетронутых шкафах 1d20: (12) = 12 + 1 Если нужно
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw08/09/19 Вск 17:56:03№655277392
>>655269 Несмотря на то, что многое разрушено, порывшись по шкафам, вы находите всё нужное, плюс перевязочных материалов, обезболивающих и антисептиков с запасом.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw08/09/19 Вск 19:18:04№655283395
А оперировать себя будешь в темноте? Ваш свет - это запальник огнемёта. Если что, можете конечно орка запрячь. У него есть фонарь. Главное не позволяй ему себя прооперировать, а то ты знаешь как орочьи лепилы лечат.
>>655283 Капитан. Рассказываю тайну. Главное в таком деле - ощущения и зеркальце. Во-первых, Макс может подсветить на зеркало, а дальше я уж сам. Ну и самое страшное - кинуть зажимы на сосуды. А швы на них и на задетую кишку положить - легче лёгкого. Особенно с дозой обезбола и антишока. А представив, что у нас есть дренаж "разок всунул и гной ушёл"(добро пожаловать в 40-е тысячелетие), то даже осложнений не будет
>>655339 На месте. Непостчанка прогрессирует, извините. Пока думал о том, как бы покрасивее замочить орка, братва закидала тушу кубами на дипломатию, отличная работа.
>>655347 Отче, вы если и дальше не измените своей привычке источники информации вот так вот нетолерантно нахуй посылать, нас точно в аколиты не возьмут. Но я вас понимаю, честно, у самого указательный палец на спуске так и чешется. думаю, источник никуда не пойдет, чуть позже напишу в игровой свои вопросы. А то один после аутохирургии отходит, у второго диссонанс между жизненным кредо и необходимостью
>>655345 >непостчанка прогрессирует А вы через силу её. Как в одном другом месте. показывает оберег из-под аквилы, пока остальные не видят >>655384 Зато живой саспенс и отыгрыш. Хоть рисуй комикс по нашим похождениям >>655350 Кэп, ответьте орком, чтобы мы так и не втыкали в него, ошарашенные
>>655424 Капитан. А дай место, откуда такие красивые оружия ты взял полистать?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw10/09/19 Втр 18:46:00№655427407
>>655426 С реактора. http://wh.reactor.cc/post/826662 Просто вспомнил, что у элизианцев булл-пап лазганы, и нагуглил. Может это из какого-то Империал Армора скрин? Элизианцы были в "рейде на Кастроэль Новем"
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw10/09/19 Втр 18:56:31№655431408
>>655427 Не помню насчет конкретно этой картинки, но орочье и космодесантное оружие в той книге точно есть.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw10/09/19 Втр 19:55:28№655443409
Наверно, сегодня ответить вообще не получится. До завтрашнего утра подождёте поста? Пишу с тапка.
>>655521 оперирует себе голову Я могу, конечно, ещё почесать языком с Зак-Снаггой. Но итак оторвал знатный кусок спота, я думаю Пускай остальные допытаются до способа сломать халк и план ближайших этажей. Авось доедем до реактора и перегрузим его, а сами на скорую руку аквилами забьём кораблик Нурглитов и улетим
>>655542 Полностью согласен, конечно, но ебать копытных это уже какая-то ксенозоофилия. Не как что-то плохое, но неожиданно. Меня падре волнует, куда он делся? Обиделся что ли на мою отповедь...
Вообще, мы имеем: фракцию гнилых пидарасов, фракцию оркогенокрадов, одного орка, который явно выделяется интеллектуально и многое знает, к тому же в сложившейся политической обстановке может стать как минимум временным союзником. Что нам нужно: оружие и боеприпасы. Что я предлагаю: спросить у Зака, не знает ли он где у орков хранятся налутанные волыны. Если знает- устроить максимально тихую вылазку, вырезать охрану, напиздить оружия и взрывчатки сколько сможем и на видном месте, так чтобы даже менее интеллектуально одаренные особи орков заметили, кинуть один нурглитский медальончик и кучу наложить. Орки обязательно обидятся на гнильцов и пойдут их резать, в результате чего численность и тех и других сократится преизрядно, что облегчит нам дальнейшее продвижение по халку.
>>655544 Это если мы найдём у орков рабочие имперские стволы, а не пиздец местного вагх-производства, который, даже если ты на него Аквилу молотком прибить, стрелять не будет. Впрочем, можно будет подставу сделать красиво, банально подорвав гсм и оставив жетончики
>>655549 Надеемся на милость Императора. Сама идея постукать врагов их же руками нравится? Ну и насчёт падре, предлагаю подождать его до полуночи и дальше тащить паровозом, если не появится.
>>655579 Опа. Пиймав падре за Аквилу Освящённая ксенота - те, с кем хорошо сотрудничать в какой-то момент времени. Объединить усилия, чтобы накостылять по жопе противнику. Обычно, корешилово идёт с Тау и Эльдарами. У орков только с кланом Кровавых Топоров. Там вроде бы даже именитые ребята были замечены во всяком непристойном, но я уже не вспомню, кто и где. И для таких случаев, ордо ксенос освящает тех, с кем сотрудничать
>>655580 Окей, понятно. А ещё я вышел в интернет с этим вопросом и нашёл это: >Существует даже ритуал освящения ксеносов, позволяющий отдельным их представителям посещать имперские миры с попечителем. В теории, может ли Айзек знать такой ритуал? В этом случае можно завербовать орка, не боясь прослыть еретиком.
>>655583 >А ведёт себя как типичный инквизитор А что делать? У нас, вон, у капрала вон какие мысли крамольные возникают: "Эх, как же хочецца ксенотяночку". Вы сами-то, рядовой, с орком чуть ли не братаетесь уже. Короче, предлагаю пацанам сбегать за аквилой и предложить орку сотрудничество в обмен на принятие им Святой веры. А если уж так случится, что мы выберемся живыми с пейсхалка, то на допросе будем дружно утверждать, что орк-то был освящённый. >>655584 Кстати, вполне резонное замечание. Кушать что будем? Орочьи грибы как на вкус? А гретчины потом не прорастут из одного места?
>>655585 А вот, кстати, ещё одна цель текущей вылазки. Помимо того, чтобы стравить поехавших орков и не менее поехавших нурглитов путём диверсии, так ещё и пожрать утащить, желательно, чтобы без мух
Эээ, орк норм пацан, вы, отче, нашего сержанта ещё не видели, красив как огрин с бодуна, хитрожопый как Морка и из мельт при желании может стрелять по македонски. А вопрос съедобности орков самого дико интересует, лично я бы при их способе размножения ИРЛ не рискнул, но хз.
Камрады, вы не против дождаться опа, чтобы я ответы от него получил? Мне для поста очень надо. Ну и заодно, куда идти решили? Или пока ничего не решили?
>>655602 >спутал освЯщение и освещение Как же тяжело болеть в этой жизни, уже буквы не вижу
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw13/09/19 Птн 12:17:46№655604442
>>655603 Так это не ты попутал, а авторы статьи. ОсвЯщение, от слова "святость". А они "освещение" написали, на ксеносов них что, фонариком посветить надо?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw13/09/19 Птн 12:33:38№655605443
Я погуглил английскую статью. Там эти "освященные ксеносы" называются "Sanctioned Xenos". Санкционированные, не освященные. Как санкционированный псайкер, только ксенос. Такие ксеносы должны носить видимую метку или тату на лице или руках, и всегда находится в компании нанимателя - обычно это член Инквизиции или Вольный Торговец. Без нанимателя их метка ничего не значит. Собственно, ритуал может заключаться в нанесении татуировки.
Но это для случаев, когда крут, тау или эльдарский корсар нанимается к вольному торговцу. Когда торговец их собирается в своей свите таскать по имперским мирам.
Кровавых топоров нанимали и без всякой метки. В "Солар Махариус" инквизитор заключал временный союз с эльдар без всяких ритуалов, в "Winter Assault" Генералу Стёрну тоже не нужны были.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw13/09/19 Птн 12:35:57№655607444
Тот из вас, кто знает о вольных торговцах, может знать и про существование этого ритуала, но вряд ли о том, как именно он выполняется и как выглядит метка санкционированного ксеноса. Да и он вам не нужен - вы же не собираетесь на приём к губернатору с этим орком идти?
>>655607 А вот теперь и ясность, спасибо. В любом случае, если другие нанимали орков, а чем мы хуже. Пообещаем Зак-Снагге все зубы, которые он сможет забрать, да и договоримся
Как хорошо, когда интернет подали обратно >>655607 Напишите там ответ Зак-Снаггой, чтобы Айзек сразу ловко вклинился в беседу. И пойдём раскидывать клочки по спейсхалку
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw13/09/19 Птн 18:39:27№655612447
Принятие Императора как истинного бога не отрицает истинности Горки и Морки, просто к сведению. Ну и Император, конечно же, единственный, ведь другого Императора нет.
>>655621 Это уже неважно. Пускай Аквилу потрогает уже. Мы с тобой по палке раскурим и пойдём добывать жратву и зубы. А Айзеку в руки дадим дробовичок. Ну или мне на поясной ремень, когда батарейка в зажигалке сядет
>>655621 >не отрицает истинности Горки и Морки Я не эксперт по ксенокультам. Что там у орков? >>655622 >Пускай Аквилу потрогает уже Ты ксенос или еретик? Целуй Аквилу!
Оп, по грибам так и не было ответа, они съедобны? Чем там в сорок первом тысячелетии питаются, белковой пастой пожилой?
>>655623 В голос с Инквизитора-Марцинкевича Грибы точно жрать не будем. Лучше уж это, нажарим мертвечины переодевается в форму кровавого договора
Насчёт еды - не уточнено, у каждого своя точка зрения. Я, к примеру, вижу, типичные полковые рационы. Аналог сникерса по калоражу, упаковка высококалорийного печенья, аналог гречи с гретчинами с Императорской сосиской, если вы понимаете о чем я. Ну и прочие аналоги современных ИРП
>>655624 Нам тут только и остаётся надеяться на чудом не сожранные орками и не обосранные гнилушками ИРП. А своим постом я просто обосновал Заку допустимость принятия в свой пантеон ещё одного самого могучего бога.
>>655604 Да, фонариком. Гвардейцы ежедневно освещают своими фонариками миллионы ксеносов, после чего те резко становятся угодными Императору. Вон, Лэнс уже двоих осветил.
Новая мысль: если ловить гнильцов, то только наименее гнилых. Меньше шанс заразиться и нарваться на уже не чувствующего боль. Если таковых не попадется, придется пытать с помощью святого отца, духовными методами. Впрочем, в любом случае он должен будет читать молитвы не умолкая. Орку же заражение мало грозит, их дух слишком силен от природы.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw14/09/19 Суб 14:16:56№655640455
Орочьи грибы даже орки не жрут. Они выращивают сквигов на мясо. У гвардейцев в "праймере" в списке снаряжения указаны Dry Rations, думаю, это типичные современные сухпайки.
Это решение было на пять баллов сейчас - пытаться "крестить" орка. Имперская вера этого ни разу не одобряет, да и орк не поймёт. Он хоть и отбился от клана, всё же верность расе и её традициям у него осталась.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw14/09/19 Суб 14:27:15№655642456
Не, я не запрещаю вам отыгрывать так, как вам хочется, просто я такого не предполагал. Надо подумать о реакции орка, и сагрится ли он.
>>655640 А это не крещение, это принятие обязательства, как присяга, но для иностранных граждан. Надо было подробней это расписать, неловко как-то получилось...
>>655643 Справедливости ради, падре всё-таки служитель экклезиархии и несколько нестандартное для нормального человека (или орка) поведение просто обязано быть частью отыгрыша. Орк у нас умный, вряд ли будет сразу кидаться в драку в ответ на такое предложение. Вот поржать может, это точно, как бы падре свою пилу не завёл. Обстановка снова накаляется.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw14/09/19 Суб 18:55:23№655657460
Дочитаю главу "Некрополя", дам глазам отдохнуть с пол часа, и отпишусь в игровой.
Сцена: Макс кидает палку Лэнсу и Айзеку на фоне Аквилы, Айзек громко читает молитвы, у стены истерически смеётся орк. Все это на фоне сражения фиолетовых орков с культистами Нургла и под распростёртыми крыльями стальной Аквилы.
>>655679 анус запеканус Увы, Альфарий, нет такого шанса. Мы родились чтобы служить Ему, и служа Ему умрём. Это уже вопрос чести, как говорил Хан, а честь для нас, хоть мы и мечтаем о ксенобабах и дружим с орками, совсем не пустой звук.
Можно катиться дальше, тащемта. Зак-Снагга ответит и можно закусываться за Нурглитами
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw15/09/19 Вск 21:03:48№655714475
Карту я вам кидал давненько, но с тех пор ничего не изменилось. Значит, что Зак-Снагга вам рассказал: - Нурглиты обосновались в храма двумя уровнями выше, но их можно найти и на третьем - Сквиговые фермы на первом уровне, там есть гроты и можно найти орочьего пилота, может даже не мутировавшего. Но надо поискать другой спуск, потому что на первом уровне всё переломано, и посещенные вами лестницы к фермам не ведут - Одиночные гроты могут встретиться там, откуда вы пришли. Ещё они шарятся по вентиляциям и трубам, и могут встретиться рандомно по халку
Я прилепил номер уровня, чтоб вам не путаться.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw15/09/19 Вск 22:42:26№655719476
Четвёртым (не считая зелёного) возьмёте? Уроженец священного Марса - нечто большее, чем просто человек, нечто большее, чем просто машина. Верный служитель Омниссии, что бы ни говорили злые языки, всю жизнь посвятивший починке и настройке священных машин, особенно созданных из плоти и крови. Для магоса биологис Кассия Ро почти не осталось тайн в живых механизмах, известных как "люди", он способен с лёгкостью как починить или даже улучшить эту систему, так и привести её в полную негодность одним движением сервоконечности. В последнее время его больше интересовали организмы ксеносов (на предмет поиска способов приведения оных в негодность) - во многом поэтому Кассий вошёл в состав группы исследователей некого халка, сопровождаемой почему-то обычными гвардейцами.
>>655835 Ты уже и шестерёнке подходящую тяночку привел? Ну Лэнс, ходячий бордель просто. Жрец Омниссии никогда не опаздывает и рано тоже не приходит, он появляется там и тогда когда нужно.
>>655836 У автора просто слишком много подходящих референсов под наше приключение. Но там не сплошная похабщина не подумайте Хотя и её там есть чуточку
Знаю, там даже отбитый наглухо огнеметчик есть. Забавно, что комикс я прочел уже после начала приключения. И морда у моего перса пока не горелая, ну ничего, какие его годы. а сцена смазывания Ивареллы одна из лучших, безусловно
Кстати, не хочу строить из себя мастера, но, имхо, тред пора перекатывать, а то пока с магосом разберемся, случится бамплимит. Капитан, я уполномочен решать вопросы от имени Кассия Ро, если что.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw18/09/19 Срд 20:45:05№655842488
>>655841 Тут не /b/, можно не спешить с перекатом. Тред целый год может висеть в бамплимите и не пропасть. >>655833 Макс о тебе говорил. Примем. Можешь распределять характеристики, а я подумаю, как тебя ввести.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw18/09/19 Срд 20:49:29№655843489
Кстати, скорость постинга вас устраивает? Отпишусь в игровом где-то через час.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw18/09/19 Срд 23:14:30№655854492
>>655851 Нет. Там всякая утварь, которую не успели забрать при эвакуации - одежда, мыло, зубные щетки и т.п. из ценного или необычного 1,2 - d3 пайков 3- инфопланшет, живой. Достаточно зарядить от подходящей батареи 4 - инфопланшет, убитый. Нужен ремонт 5 - житие святого Пигидия или ещё какая религиозная литература 6 - фонарик 7 - губная гармошка 8 - писчая бумага и автоперо
1d8: (2) = 2
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw18/09/19 Срд 23:15:28№655855493
>>655854 Отлично. Будет чего пожрат А разрешите мне опытным взглядом прошуршать по койкам и матрасам. Авось ещё паёк под подушкой найду 1d20: (20) = 20 + 1 - берём на запах
>>655866 У нас на карте все двери по коридору открыты? И все казарменные? Полагаю, надо заглянуть в каждую по очереди, желательно по двое. Если есть закрытые и возможность вскрыть - я покидаю дайсонов.
>>655868 Вот это поддержу. Шарить так по полной, вдруг КХО попадется. А тут и техножрец на подходе, если что поможет взломать, хоть и биологис.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw19/09/19 Чтв 09:59:35№655876502
7d4: (2 + 3 + 1 + 2 + 2 + 3 + 4) = 17
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw19/09/19 Чтв 10:15:43№655877503
По поводу дверей. Слева направо:
Верхняя сторона коридора
1 - дверной проём перекосило, переборки вокруг него изогнуты. видно, что дверь серьёзно заклинило 2 - казарма открыта, обчищена вами 3 - нормальная дверь 4 - стены у этой двери сильнее всего были покрыты гноем и мухами. дверь проржавела, сейчас она закрыта, но так, что между створками есть щель
Нижняя сторона коридора
1 - ещё одна заклинившая дверь 2 - и ещё одна. на створке вмятина, заблокировавшая открывание, дверь приоткрыта - щель такая, что можно руку просунуть 3 - нормальная дверь, но на карнизе и наверху двери ржавчина, подойдя близко можно услышать жужжание мух 4 - грязная дверь, буквально почернела от гноя и прометия Макса
По поводу помощи: если вы можете помочь друг другу, например, вместе открываете заклинившую дверь, я разрешу проходить проверки так: бросает тот, у кого лучшие шансы, и, если ему кто-то помогает, он бросает с преимуществом.
Кину свою попытку: прошу Зака помочь, беру у Лэнса фомку. Мы, как наиболее сильные в этой группе, а он и наиболее массивный, вколачиваем острый конец меж створок, давим на инструмент сообща. А далее смотря по кубам. Атакуем первую дверь по верхней стороне, но сперва прислушиваясь. 1d20: (14) = 14 на восприятие чего-то такого, после чего дверь открывать нуегонах 1d20: (15) = 15 на успех взлома 1d20: (12) = 12 нв согласие дока помочь, если таковое требуется, вроде ни один нормальный орк не откажется поучаствовать в ограблении. А нам сейчас нужно ВСЁ.
Ой. Ко второму Кубу плюс два за силу, к третьему, если он нужен, минус один за харизму.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw19/09/19 Чтв 10:50:44№655880506
>>655878 Орк потрошил кровати и шкафчики, пока Лэнс нашел гранату. Не найдя ничего ценного для себя, конечно, согласился помочь. 1d20: (2) = 2 кину за преимущество, чтоб было.
Ничего такого из-за той двери ты не слышишь.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw19/09/19 Чтв 10:58:30№655881507
Вы взламываете дверь. Такая же казарма, как и та, что справа о вас. Но, внутри всё разрушено. Та же сила, что смяла переборки и заклинила дверь, разметала всё внутри. Обломки коек и шкафов лежат как попало, в стене напротив вас - разрыв, за которым видны детали каркаса корабля, и какие-то трубы. На потолке несколько плит обвалились.
Вы видите торс давно иссохшегося трупа в гвардейской форме. Его ноги придавлены обломками стен и потолка.
>>655877 Мой ход. Если клин дверей можно устранить набором ключей и панелькой, то берём под белы рученьки Айзека и Заходим в нижнюю сторону коридора, дверь номер 1 2d20: (9 + 13) = 22 + 1 + 3(тех, если релевантно на вскрытие) - с преимуществом за Падре помогаем механизму придти в себя и открыться сезаму
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw19/09/19 Чтв 13:07:38№655884509
>>655883 Поколдовав над панелькой, а потом с трудом раздвинув натужно скрежещущие двери, вы открываете казарму. Такая же разруха, как и в той, что находится с верхней стороны. Более того, здесь воняет, грязно и полно личинок, которые, похоже, проползли сюда через вентиляцию - решетка на полотке сброшена, и от неё идут грязные разводы.
Вы столкнулись с личинками лицом к лицу, они поднимают головы, и вы видите их зубастые пасти, похожие на те, что есть у миног. По их мягким телам пробегают спазмы, направляющиеся от середин тел к головам. Как будто они перегоняют внутри себя плотные шарики или сгустки вещества по направлению к мордам...
1d20: (13) = 13-2 - инициатива личинок
Если что, 4 ХП у каждой, AC 10, брони нет. Они мелкие, может чуть больше кошки, но медлительные и мягкие.
>>655885 >>655884 Вопрос отвалился сам собой Киньте за Айзека молитву, чтобы он мне нивелировал помеху(ну или пускай сам кинет). Пока что раскойлую так 1d20: (17) = 17 + 2 - инициативим 2d20: (13 + 14) = 27 + 4 - пока что с помехой заливаем а-а все пять личинок
Выше отписался наш техножрец, он просто трип забыл. По ситуации: осторожно заходим, светя чем Император послал, осматриваем на предмет ништяков или опасности. Особое внимание уделяю трупу, обыскивая форму. очень радует, что его оказалось некому пожевать 1d20: (7) = 7 на ништяки, ну и что-то от участия дока в поисках добавь, делить будем по соображениям полезности для того или иного члена дримтим.
>>655888 Лэнс, я так думаю вы с падре пережарите всех личинок без помощи священного прометия? Хотелось бы обсудить такой вопрос: имеет ли смысл вскрывать явно заражённые комнаты? Мне кажется, даже если там что-то ещё не подверглось распаду, было бы глупо трогать это руками. Да и личинки, судя по мастерскому описанию их перистальтических движений твари рэнджевые, не стоит подвергаться массированному залпу хер пойми чем.
>>655904 Явно заразные можно просто посмотреть, приоткрыв двери. Если там личинусы будут псыкать - не полезем. А так, незаразное нечто можно будет лапками падре отмолить и залутать Пост ближе к вечеру Две личинки Айзек, думаю, нарежет в салат
Падре! Свет мой Эклезиархия, явись, мечом в личинок рубанись я тебе ещё крак-гранат принесу, ты только пиши
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw21/09/19 Суб 09:17:56№655933520
>>655891 Принят >>655930 Игроки на /wr/ регулярно отваливаются. Тем более наша игра стала подвисать. Подождём Айзека ещё день, а я пока со своими делами ИРЛ разберусь.
Бросаем скучную комнату с трупом, идём вскрывать дверь номер три. 1d20: (16) = 16 на предварительное прослушивание. Если что-то совсем неприятно-непонятное, ждём остальных из комнаты жареных личинок.
Стоит. Я с одним делом ИРЛ так заебался, что башка болит от мыслей. Дайте отдохнуть денёк, завтра всем плюх раздам, и дальше пойдём. Обидно, что перерыв выпал как раз на вступление нового игрока.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw25/09/19 Срд 18:23:18№656047529
Так.
>>656018 Сверху или снизу? Буду считать, что сверху, ты ведь до этого верхнюю аткрывал. Иии сектор "чисто" на барабане. Ты прислушиваешься, и слышишь только тишину. Ну и Лэнса, обыскивающего соседнюю казарму.
Ага. Тут многое изъедено личинками, похоже, их желудочные соки содержали какой-то едкий химикат. Кроме мусора, обрывков постельных принадлежностей и одежды, повреждённой лазерной батареи ты находишь 1d6: (1) = 1
1 - Таки план уровня 2 - Батарею лазпистолета 3 - Тактический фонарь 4 - Батарею лазгана 5 - Фраг-гранату 6 - Крак-гранату
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw25/09/19 Срд 18:33:25№656049530
>>656047 Фотошопить мне лень, так что карту скидываю сразу со всеми разрушениями. Будем считать, что вы о них пока не знаете. Красными треугольниками я обозначил спуски, зелёными - подъемы. Наверху каюты экипажа, более комфортабельные, чем у солдатни. Справа путь идёт к основанию орудийной башни. (справа вверху) Большое помещение, которое вы видите справа внизу - та комната, из которой вы начали. Она проходит через несколько уровней. Я в ОП-посте писал об уступе, до которого было не дотянуться, так вот он, ободком вокруг заштрихованного круга. Это какое-то служебное помещение, которое местные стали использовать как свалку.
>>656049 Сорвал джекпот! На плане есть указатели, куда ведут лестницы слева?(два треугольника на подъём и один на спуск в около казармах. Где параши ещё отдельным помещением) охуеть, левелдизайн подвалил
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw25/09/19 Срд 18:51:55№656053532
>>656050 > куда ведут лестницы слева?(два треугольника на подъём В коммуникации и служебные помещения под храмом (орк вам о нём говорил, там окопались культисты) > один на спуск в около казармах Его на плане вообще нет. Это провал на нижний уровень.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw25/09/19 Срд 18:55:35№656055533
>>656053 > Это провал на нижний уровень. Да. Он образовался после разрушения корабля.
Забыл добавить. Косая штриховка - части нижних уровней, которые доступны отсюда (та яма, в которой вы начинали и т.п.) Штриховка сплошной сеткой и линолеумом - непроходимые зоны.
Тэээкс. Раз дверь нормальная, то помощь в открывании не нужна. Рискну здоровьем. Открываю одну створку, осторожно осматриваю снаружи, ведя стволом параллельно взгляду, если все ровно, захожу и пытаюсь что-то уже найти 1d20: (17) = 17 на ЛУУУТ>>
> Открываю одну створку, осторожно осматриваю снаружи, ведя стволом параллельно взгляду, Всё чисто. Казарма в целом похожа на ту, которую вскрыл орк. Та же атмосфера запустения.
Не могу представить, чтобы кто-то забыл силовое оружие в казарме корабля.
1d6: (3) = 3
1 - Большой и тяжёлый баллон прометия. Подойдёт для заправки баллонов огнемёта. Когда-то там было больше топлива, но сейчас там осталось 2d6 зарядов. 2 - 1d3 пайка 3 - план верхнего уровня. Чем чёрт не шутит? 4 - тактический фонарь 5 - губная гармошка 6 - пара плиток шоколада. Настоящего!
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw25/09/19 Срд 20:04:53№656061537
Сегодня у нас урок картографии? Щас будет план ещё и уровня 3
>>656057 >>656059 Тупо картографы. 3 броска - 3 плана этажей. На запах берём, не иначе Пока Оп рисует карту. Сейчас здесь весь шмон проведём, а потом я напишу постину Идём дальше по коридору и отвешиваем Максу звонкую пятюню. Планы на ознакомление торжественно вручаются Айзеку. Далее, предлагаю поступить, как батя. Заглянуть во вторую заклинившую дверь, которую помяло вмятиной. Если Зак-Снагга подсобит или у нас есть возможность вскрыть несмотря на вмятину - вскроем мохнатый сейф дверь и посмотрим.
Затем, с Максом было бы неплохо заглянуть в дверь с мухами. Эталонно было бы, что я открываю дверь, а рядовой держит огнемёт наготове. А почерневшую даже мацать не будем. Ну или будем, но потом
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw25/09/19 Срд 20:17:49№656063539
Опять же. Тоннели, коммуникации, подсобные помещения под осквернённым храмом. Станция внутреннего метро, которая когда-то связывала части огромного корабля.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw25/09/19 Срд 20:28:17№656064540
>>656062 > Заглянуть во вторую заклинившую дверь, которую помяло вмятиной. Обстановка похожа на разрушенную казарму, которую первой вскрыл Макс. Всё переломано, перебито. Эту дверь заклинило очень основательно. Толстая дверь погнута и застряла в своих рельсах. Зак-Снагга поможет, можете кинуть на вскрытие с преимуществом. Но даже орк сомневается в том, что её можно открыть - сложность будет 20.
>>656064 Итак. Тянем-потянем, наебнём дверь 2d20: (9 + 13) = 22 + 1 + 3(тех, если актуально) - пытаюсь перегрузить механизм открытия двери, чтобы тот со всей силы и и урчанием поехал и открылся. Зак-Снагга толкает дверь с плеча в сторону "открыто"
>>656065 >>656064 Обкекались. Ну ничего, попытка, как известно, не пытка. Теперь заглянем в комнату с мухами. Дверь открываю я, Макс с запальником(если он не против) заходит и уничтожает мошкару
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw25/09/19 Срд 20:36:59№656067543
>>656066 Это третья снизу, да? Не так быстро. Когда вы подходите совсем близко, вы слышите смачный удар кулаком, или каким-то другим тупым предметом изнутри казармы. А потом раздаётся сдавленное мычание. Мухи каким-то образом начинают жужжать громче и агрессивнее.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw25/09/19 Срд 20:37:26№656068544
Ууууххх, кайф. Даже от администраций тех ульев, что чистил наш полк, не всегда падало столько планов. Сейчас бы ещё дрона на разведку отправить, да ксенос у нас не того цвета. Лэнс, пиши, я подхвачу.
Опа. Надеюсь, там не ГС топчется. Ладно, план такой: занимаем огневые позиции, падре орёт молитвы, мы, солдатня- литании пример литании: я твой Нургл баня водил и прививка делал суть всех этих действий в идеале- заставить хуйню саму открыть дверь. А там я ей шаблончик кину. Как вам такое?
>>656078 Окей, тогда ты откатываешь дверь и тут же откатываешься сам, я кладу пару шаблонов (два полудействия), падре на прикрытии, ибо сам просил его отпаровозить. Таков план? Капитан, мне обозначить границы шаблонов и откидать урон, так?
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/09/19 Чтв 09:13:43№656084553
Давайте так: кидайте свою инициативу, и отыграем это как обычный бой. Дверь можно открыть свободным действием, хоть во время движения, хоть во время рывка и т.д.
Кстати, действия можно комбинировать. Можно пройти 3 клетки, выстрелить, и пройти ещё три клетки. Или, если у вас несколько ближних атак, можно пройти клетку, сделать одну атаку, пройти три, сделать вторую, и пройдя ещё 2 сделать третью.
>>656083 > я кладу пару шаблонов (два полудействия) В ход можно совершить лишь одно действие каждого типа. Два раза атаковать нельзя.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/09/19 Чтв 19:59:44№656101556
>>656100 >>656085 Значит ходите в таком порядке: - Лэнс - Орк - Первая группа хаоситов - Макс -Айзек - Вторая группа хаоситов
Поправьте меня, если вы стоите не там, где я отметил. Да, из последней казармы слева по коридору вы слышите сдавленный, гортанный рык, явно человеческий, но искаженный. Кто-то ещё ответил на мычание хаосита из-за двери. Также вы слышите звон металла и шаркающие шаги.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/09/19 Чтв 20:00:29№656102557
>>656101 Рык слышен оттуда, где я нарисовал красные круги. Это не враг такой большой, не пугайтесь.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/09/19 Чтв 20:05:05№656103558
Наворачиваю "Апокалипсис сегодня". Вот нахуя я так долго игнорировал этот фильм? Сподобился лишь в 20!9. Как вообще можно было водить ваху, не смотрев это? Крутейшее кинцо.
>>656101 Какая прелесть Итак, начинаем развлечение Три движения из шести тратим и открываем дверь. Смотрим на нечто. Оно на меня, я на него. Стакан, хер, стакан, хер. И даём ему бурста прямо в его наглую харю 1d20: (18) = 18 + 2(ловкость)+2(нс)+2(бурст) файер В случае попадания 2d8: (4 + 6) = 10 + 2
После чего, отхожу на такие же три клетки назад. АОО от этой срани мне в любом случае ловить, потому что оно по возможности мне за выстрел в ближнем бою двинет по каске, окромя случая, если я её не с одной пиздюли уложу. А вот если остальные гаврики дальнобойные, тогда бы я попросил дизингейдж после всего этого и отошёл на одну клетку к остальным
Я тут свёл патронную математику из батарейки в 60 у меня осталось 28(одиночный мощный в вент + 3 раза по 10 автоатаками)
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/09/19 Чтв 20:20:13№656106560
>>656105 Тэкс. Я помню, ты давал две автоатаки - одну по гротам, другую по личинусам. Одиночный по вентиляции, и бёст сейчас. Тогда остаётся 36. > А вот если остальные гаврики дальнобойные Это Поксы. Они безумны, и в стрельбу не могут. Первый покс сливается от твоей стрельбы.
1d6: (2) = 2
Следом ходит орк. На 4 клетки вперёд. Когда ты отходишь, стреляет из дробовика по поксу у стены. Потом отходит на 2 клетки назад 2d20: (5 + 20) = 25 -2 за укрытие - покс наполовину прикрыт стеной. И на урон 4d6: (5 + 3 + 4 + 3) = 15
>>656106 И правда, где-то нарисовал третью автоатаку. Ну тем больше патронов осталось. А там батарейку уже нагреем от чего-нибудь Ещё Зак-Снагга с крита ляпнул по поксу
>>656107 — В Хаос веришь?! — Сэр, нет сэр! — Слаанешит?! — Сэр, нет сэр! — Херня. Спорим, что ты из тех, кто любого из полка отхуярит в жопу даже не спросив, питает ли он взаимность. Я за тобой присмотрю!
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/09/19 Чтв 20:26:18№656109563
>>656106 Второй покс отлетает. Заряд дроби отбрасывает его к стенке, вырывая куски гнилого мяса из грудины.
1d6: (4) = 4
Последний покс рычит и завывает своим чахоточным голосом, и чарджит орка, с неистовой скоростью нанося два удара яростным свинцовым стояком ржавой железякой непонятного происхождения.
2d20: (2 + 14) = 16 первая атака 2d20: (11 + 2) = 13 вторая
1d8: (4) = 4+1 урон первой, если попадёт 1d8: (6) = 6+1 урон второй, если попадёт
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/09/19 Чтв 20:32:09№656110564
>>656109 Так. Первый удар достигает цели, ударяя орку в грудь, левее бронепластины наплечника, которой зеленокожий пытался прикрыться. Острый выступ арматурины распарывает кожу Зак-Снагги. Орк рычит, его морда с оскаленной пастью и красными глазами выражает бешеный гнев... Следующий удар покса орк отбивает ударом клешни. Когти ударяются о ржавый металл, вышибая искры.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/09/19 Чтв 20:34:35№656111565
Так. Максу и Айзеку придётся стоять на овервотче? Если да, то я отхожу и второй группой сразу, пока вы ждёте. Макс, если ты овервотчишь и они побегут на чардж, будешь перехватывать огнемётом?
>>656111 Да, обязательно. Достойного оружия ближнего боя у меня нет, так что перехват. 3d6: (2 + 2 + 6) = 10 если можно, обозначай поле боя координатами, можно не всю карту, просто актуальный участок
У меня свой штык имеется. Если достаю за ход, то бегу к ближайшему, выхватываю штык и всаживаю ему в висок 1d20: (1) = 1 на успех 1d6: (4) = 4 +2 на урон.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/09/19 Чтв 22:28:11№656131580
>>656130 Достаёшь. Смену оружия просто будем считать свободным действием. > 1 Мда.
Айзек читает литанию ближнего боя 1d20: (10) = 10
2d20: (7 + 7) = 14 - постреливает 2d20: (20 + 10) = 30 - бьёт с преимуществом. Разогнаться для чарджа тут уже негде.
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw26/09/19 Чтв 22:29:12№656132581
>>656131 И священник добивает последних двух поксов.
Вы ищете, а Айзек с Заком помогают. На помощь: Лэнсу 1d20: (6) = 6 Максу 1d20: (20) = 20
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw28/09/19 Суб 11:12:37№656191595
>>656190 Орк и Айзек добивают когтями и пиломечом последних поксов, и вы, переступая через обугленные и расчленённые трупы, отправляетесь лутать. Их рожи, кстати, не теряют оскалов и ухмылок даже после смерти. Фига у вас выдержка - лезть туда, откуда вышли эти твари
Даже если вы добьёте тамошних мух, которые копошатся под потолком, вы продолжите слышать жужжание. Айзек молится о душах тех, кто был обращен в этих чудовищ, и о сохранении вас от скверны. Зак ярится, скалится, входит в казарму неохотно.
Там в целом даже чище, чем в той, где были личинки. Казармы целы, разве что утварь поломана. Кровати опрокинуты, часть разломана - некоторые поксы были вооружены железными частями из этих разломанных кроватей. Где-то видны следы борьбы, куски разорванной гвардейской формы. Имперские плакаты сорваны со стен и порваны в мелкие клочки. Клочки эти можно найти по всем казармам, и установить, что на них было нарисовано ничуть не проще, чем собрать паззл на 1000 деталек.
Слизи и гноя в целом намного меньше, чем от личинок. Но в той казарме, что была дальше по коридору, которую вскрывает Макс с Заком, чёрный гной протёк с потолка, и очень много ржавчины. Ещё там валяется давно засохший, древовидный мясной отросток, типа тех, что были на поксах. Он срезан острым предметом.
Там, где орудуют Лэнс и Айзек, на стене, маркером, там, где видны следы оборванных плакатов, грубо намалёван символ - три кольца и три стрелы. Такой же вы видели среди амулетов. Стена вокруг исписана цифрами "7", по мере того, как они удаляются от символа, всё более грубыми и кривыми, будто писал ребёнок. Засохший и грязный чёрный маркер без колпачка валяется у стены.
Лэнс с Айзеком не находят ничего ценного - пайки вскрыты зубами и выедены, обрывки упаковок валяются под кроватями, укрытыми испачканными чем-то чёрным одеялами. Ножи если и были, давно стали частями оружия этих тварей. Айзеку неприятно здесь находится, он быстро обшаривает казарму и выходит в коридор. Он хочет быстрее свалить отсюда.
Орку тоже больше не нравится это место. Он начинает орудовать когтями, вырывает дверцы шкафчиков, переворачивает кровати и распарывает одеяла, проверяет пол, и благодаря этому находит:
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw28/09/19 Суб 11:18:58№656192596
>>656191 Орк перевернул кровать, которая повалилась, просркрежетав по ржавой стене, и поддел когтями лист напольного покрытия. Засунул в нычку зелёную лапу, и, пошарив там, что-то достал. - Ой! - в голосе Зака слышна сдержанная радость. Он нашел лут, а значит, сможет убраться отсюда. - Юми-бомбы. Зак выносит две ребристые гранаты, в которых без труда опознаются фраги, на свет огонька запальника Макса.
>>656271 Ну вот, опять. Вроде бы перспективно все было, а тут такое. Если уж и Макс не объявится, то все
Капитан Спейсхалка!zGCoZGujGw30/09/19 Пнд 14:01:52№656279603
>>656273 Игра была не айс, прямо скажем. Нет у меня ни опыта, ни смелости чтобы сделать что-то крутое. Всё скатилось в ужасающе медленный гриндан. Подождём Макса ещё пару дней, а потом закрываю.