Корован под управлением старины Ортога пытается доехать до Вильдеграда уже на протяжении двух тредов. Экипаж корована отважно борется за свое спасение, пытаясь найти вторую группу кораблекрушенцев, а также - поднять немного золотишка и найти смысл жизни на просторах дженерик вселенной.
Действующие лица: Бородатый и мужественный бэбикиллер десятник Дори Симпатичная и невозмутимая жертва изнасилования степнячка Айнники Хладнокровный и обаятельный герой любовник рубака Лиам
А также
Изобретательная и находчивая прокаженная торговка Нели Хофф Суровый и угрюмый кататель бочек гладиатор Арвин Недоступная и высокомерная любительница покушать Эмили
бля, я из шкафа, как распределять специализации (п.2) и сколько очков дается на распределение побочных характеристик (п.3)? Со специализациями идет прокачка одного навыка с тремя специализациями вместе или на каждую нужно тратить очки?
>>602038 не учитывая ремесло офк, с ним все ясно. Алсо, если вкратце, можно сводку по политике мира, если это вообще хоть сколько-то полезный навык в данной игре?
>>602038 Распределяешь три специализации по любым из имеющихся навыков. Это не три на каждый из них, а три вообще на все. В случае, если ситуация как-то затрагивает твою специализацию (у тебя спецуха на Мечи и ты тыкаешь мечом в живого тёплого человека), то к пулу броска добавляется +1 дайс. >>Со специализациями идет прокачка одного навыка с тремя специализациями вместе или на каждую нужно тратить очки? Если правильно тебя понял, то нет. То есть, очки опыта при прокачке вкладываются именно в навык, а не в отдельные его специализации. >>и сколько очков дается на распределение побочных характеристик (п.3)? III. Определи свои неосновные характеристики. Ты вот про это? Нисколько, они вычисляются исходя из значения основных характеристик и имеющихся Преимуществ. >>602039 Нельзя. С момента угона треда не озадачивался написанием унылых паст с хронологией и политикой, ввиду того, что в принципе не посчитал это важным в нашей истории про путешествие каравана. Женерик-фэнтези как есть. Польза от навыка при случае будет, но более чем умеренная, наверное. Что касается текущего места действия, то сейчас караван движется по глухим необжитым и заброшенным местам в легендарный город за славой и золотом.
Что-то не слишком внятные ответы вышли, но надеюсь, рациональное зерно ты из них выловить сможешь.
>>602155 Ну и славненько! Кидай эту самую "квенту" и опционально чарник сюда, добавляй бросок 1к10 на определение стартового капитала, а уже на него покупай броню и оружие из магазинчика.
>>602156 >добавляй бросок 1к10 на определение стартового капитала 1к10+5. Снаряжение покупается из списка за звёздочки. Список можешь найти в шапке треда.
>>602160 Минус звездочки рофлан поминки\\\\ Ну, вы поняли, что там к чему, наверное. Если где проблемы с системкой - пишите, выправлю в ближайшее время; давно уже тут бывать не доводилось
>>602160 За правильность заполнения проверю уже вечерком, а пока, к какой из групп предпочитаешь присоединиться? И эт самое, не могу не спросить, в случае если выберешь вариант с группой, входящей в караван Ортога — метод Шурочки Азаровой приемлем? Я про переодевания, если что. А то, несколько раз шутили на тему того, что степнячка — единственная девочка в караване (теперь уже конечно нет, да и раньше тоже, если считать лошадей). Чтоб, так сказать, логику повествования не портить. Если неприемлем, то в обсчем, тоже ничего страшного, что-нибудь придумаем.
>>601059 Да, кастати, если тебе неясно, что можно сделать и чем вообще заняться — говори об этом без всякого стеснения. Подробно и в красках опишу тебе происходящее в лагере. Ранее этим не озадачивался в основном потому, что счёл, что твоё нежелание идти в чертоги позора карликов связано не только с отыгрышемъ, но и с недостатком свободного времени и нежеланием тормозить остальных из-за этого самого недостатка.
>>602171 Отлично! Потерпишь до поста цверга? В принципе, можно и не дожидаясь его немножко в лагере поаутировать, в окружении неписоты, если поиграть не терпится. Тебе за краткую сводку случившегося вообще обрисовать или обойдётся?
>>602259 >Вкратце желательно Постараюсь быть лаконичным.
Прожектор повествования осветил караван Ортога на моменте прибытия в Высококручье — деревне у Порубежных гор, отделяющих обжитые земли от легендарной прародины цвергов — Железных холмов. Караванщики отведали местной еды (удивительно вкусной и нежной баранины), отметили полное отсутствие девушек в поселении (за вычетом одной официантки с секретиком) и наняв проводника, двинулись дальше по горным перевалам.
Ночью, на перевале на них напал свинодемон. Нападение удалось отбить, пусть и не без потерь. Допросив нанятого проводника — выяснили, что жители Высококручья заключили с демонами сделку и отдавали им своих женщин в обмен на высокие показатели урожаев. Двинувшись дальше — столкнулись с завалом на горной дороге, организованном этими же свинодемонами. От проводника узнали об иной тропе, проходящей через территорию некоей Ведьмы Мечей, но по итогам обсуждения, решили разобраться с завалом и свинодемонами.
Пока основная группа разбиралась с завалом, десятка Дори "Стального Века" двинулась в горы, к логову демонов. Покончив с двумя оставшимися свинодемонами — отряд обнаружил в пещере пленённых женщин: пышную блондинку, беременную русоволосую с косой до пояса, двух темноволосых близняшек с белыми прядками на чёлках и татуированную цвергессу с рыжим ирокезом. Кроме этого, забрали и оружие одного из свинодемонов — живой костяной клинок.
В ходе дальнейшего обсуждения, было принято тяжёлое решение вызвать преждевременные роды у русоволосой. Ребёнок родился с метками своих отцов на теле (ушки, хвостик, глаза) и было принято ещё более тяжёлое решение о том, чтобы убить младенца-демона. Это решение — воплотил в жизнь десятник Дори.
Спустя несколько дней, караван пересёк Порубежные горы и вошёл на территорию Железных холмов. Заночевав в сгоревшем лесу, они пали жертвой духов/яда/чёрной магии/предательства (толком этот вопрос так и не прояснился). Часть караванщиков впало в безумие и наблюдало удивительно реалистичные галлюцинации. В ходе приступа этого безумия, караванный лекарь убил одного из своих пациентов. Брат убитого выразил желание отомстить лекарю при случае.
На следующий день, отойдя от кошмаров пережитой ночи — караванщики выслали вперёд три разъезда. Один из них обнаружил лагерь полулюдей-полуконей, второй — какой-то дымок на горизонте, третий — нашёл в одной из дюн, вход в подземный бункер, оставшийся от когда-то живших здесь цвергов. Купец Ортог одобрил его исследования добровольцами. Добровольцы, состоящие из Дори (цверг-щитовик), Айникки (смуглокожая степнячка), Леонарда (лекарь, убивший брата одного из караванщиков), Хельги (рыжая цвергесса с топором, спасённая из пещеры свинолюдов и принятая в караван на правах бойца под попечительство Дори) и Крепыша с Венделом (немой горбун-мародёр и крепкий батрак) отправились внутрь комплекса. Прошло уже почти два часа, а их всё нет. Караван состоит из трёх дюжин людей, разделённых на три десятки (одна под предводительством Дори, другая под предводительством пепельноволосого бисенена, другая образует личную охрану купца Ортога, остальные идут на правах обслуги), дюжины лошадей и трёх повозок.
>>602265 >Заночевав в сгоревшем лесу, они пали жертвой духов/яда/чёрной магии/предательства (толком этот вопрос так и не прояснился) P.S. Вину за это возложили на спасённых женщин и после случившегося перевели их в категорию пленных (за исключением рыжей цвергессы). В планах — довести их до ближайшего поселения и там оставить.
>>602319 Да, вполне. >При условии, что персонаж прет в этот самый бункер Только они туда пока не прут. Пост планировал выкатить завтра вечерком, а может и сегодня, если бессоница замучает. Можешь пока расписать мужскую личину, под которой твой персонаж путешествует в составе каравана. Имеется ввиду имя, в первую очередь, если оно вдруг отличается, разумеется.
>>602403 Можно туда, коль не терпится, но если подождёшь часа два-три, то выкачу тебе чутка материала для выдачи заявок. >>но если подождёшь На чём я никоим образом не настаиваю! Сразу кстати, можешь не дожидаясь поста откидать Сообразительность+Восприятия — а я тебе сразу как отпишусь, подвезу морально-нравственную делему уровня восьмого класса.
>>602406 >Сразу кстати, можешь не дожидаясь поста откидать Сообразительность+Восприятия Ллери, кидай дайсы! А то щас сам за тебя кину! "Можешь" — на моей планете значит — надо обязательно!
И несколько запоздало подниму таки тему ошибок в чарлисте. >>Распределите 12 очков по следующим характеристикам и выберите происхождение вашего персонажа, что может упростить или усложнить решение некоторых ситуаций. >>Помни: по умолчанию в каждой характеристике уже есть одно очко.
>>602432 >>>>>>>>пиши пост Соре я ток со вписа вернулся >>>уже есть одно очко т.е. вот так чоле? Сила – 2 (1def+1) Ловкость – 4 (1def+3) Харизма – 5 (1def+4) Выносливость – 1 (1def) Интеллект – 3 (1def+2) Сообразительность – 3 (1def+2) Восприятие – 1 (1def)
Холодное оружие – мечи: 3 Скрытность: 3 Образование: 2 Запугивание: 2 Обман – выдача себя за другого: 4 Эмпатия: 2 Экспрессия – стихи: 4
>>602469 >т.е. вот так чоле? Ага, вот так гораздо лутшее. На проверке ты впрочем подоблажался, так что можешь дополнительной информации не ждать. Купец Ортог, обращается если вдруг так нипанятно — именно к твоему персонажу. В обсчем, впирёт и с песней! Ну, или как тебе самому заблагорассудится. P.S. Не забудь производные от основных характеристик, пересчитать, как будет время/желание. Если вдруг не уже.
>>602476 Оки-доки. И заведи что ли трипкод. В этом разделе простительно им щеголять. А то ишо какой-нить не в меру активный деятель, черканёт заместо тебя пост с описанием действий непристойного характера, которые твоя ехидная рыжуха-ведьма с кем-нить проделает. А я возьму, да и приму этот пост за чистую монету!
>>602539 Благодарю за содействие. И эт самое, не обессудь, но тут дети-трансгендеры-децепешники играют, так что на шибко высокую скорость постинга заранее не рассчитывай! Я уж и сам впал в детство, принял лоликолёса и словил пару-тройку ЧМТ смирился! В обсчем, убей Надежду на спиды. Впрочем, ты эту скорость и так мог пронаблюдать, ежели в играч заглядывал за чем-то, окромя напейсания собственного поста.
>>602634 Выкотил ответ! За внешний вид входа в чертоги позора карликов обрисовать (в игровом описывалось, но мало ли, не нашёл в себе сил продраться сквозь стены графомании) или хер бы с ним, как тут всё выглядит?
Собственно, можно покамест немного поаутировать, может Айникки поделится своими впечатлениями от визита, может ещё чего придумаете, может в лагерь вернётесь (мало что может сравниться с отыгрышем старого доброго волшебного чаепития у походного костра) или ещё чего придумаете.
>>603006 В рот мне ноги, ежели я знаю, что это вообще такое! Короче, вот это, мне с разрывами пжалуста. Не полагаясь на знание терминологии, я это сейчас продемонстрирую на наглядном примере: Бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла-бла.
Извиняйте за задержки, Ллери и Айникки. Сегодня отпишусь облизательно! Где-нибудь днём, в худшем случае вечерком. Единственное, меня молчание Дори и вроде как напомнившего о своём существовании, но тут же вновь исчезнувшего Лиама тяготят. Ну будем надеяться, что у них всё хорошо: руки, ноги, головы целы, а если и нет, то вот-вот срастутся.
>>604599 >отпишу 12-13 числа Кокого месяца? >если пост есть Есть. Пока степнячка пошла за дюны, посмотреть куда караванщики утащили одну из спасённых близняшек. Можешь тоже поучаствовать. А можешь с остальными в лагерь отправиться.
>>604603 Алсо, я до сих пор не очень воткнул, как делать проверки по статам. В случае с харизмой, которая равна пяти для Лирейи, например, нужно кидать 4d10 и плюсовать 5 или ебурить 5d10 сразу? Как понятно из системы, нужно ебашить 5d10, но я хз пока.
>>604953 В общем, следи за руками! Основным броском в системе является Xd10, где X — сумма подходящих ситуации Характеристики и Навыка. С характеристикой ты угадал верно, а используемым навыком будет... Что собственно Ллери пытается сделать? Наябать тупых солдафонов? Да, кажется это она и пытается сделать. Следовательно, используемым навыком будет Обман, но без специализации.
То есть, ты кидаешь 9к10 на успех этого мероприятия. 8, 9, 10 на броске, считаются за успехи. Степень успешности действия определяется исходя из количества успехов на броске. В случае, если какие-то модификаторы влияют на пул броска, а я в силу каких-то причин о них вам сообщать не хочу — я просто вычту лишние дайсы, справа налево. Компренде?
З.Ы. И это самое, исправь в пастебине статы персонажа на актуальные.
Ллери, Айникки, буде перейдёте от диалогов к действиям активным — прошу на инициативу! Ллери, обрати внимание, что механика броска на инициативу, несколько отличается от общей с пулом кубов. Инициатива - Ловкость + Сообразительность. Всякий раз, когда ДМ просит вас пройти проверку Инициативы, вы бросаете один дайс и добавляете к результату значение этой характеристики. Сумма определяет порядок, в котором будет действовать персонаж наряду с другими участниками сцены. В обычных условиях ваш персонаж делает этот бросок только один раз за сцену, не изменяя порядка действия до её окончания. Он действует после участников с большим результатом Инициативы и перед участниками с меньшим результатом.
Инициатива братцев-акробатцев Колючий 1d10: (8) = 8 +4 Кайр 1d10: (10) = 10 +4 Омут 1d10: (10) = 10 +4 У бедняг один статблок на троих! Безотносительно результатов, Колючий первый ход пропускает. У остальных может и возникнет желание заняться чем-то кроме того, что сиськи мять.
>>605601 >Кайр 1d10: (10) = 10 +4 >Омут 1d10: (10) = 10 +4 А неплохо! Глядишь, скоро чего покорпулентней помнём. Айникки, начинай что ли! Будь, так сказать, проактивной! А братцы-горцы там по ситуации отреагируют.
Оружие горцев наносит 3 урона. То есть, Омут наносит Айникки 6 урона, а Кайр 3 (если я не ошибаюсь и из доспехов у Айникки только кожанка). То есть, скоро можно хоронить, если в ближайшее время ей никто не поможет!
>>606697 Неа! Но можно валяться, истекая кровью на ржавом песке этих забытых богами дюн, стонать от воткнутого глубоко в тело длинного копья или осыпать своих врагов проклятиями. На твой вкус! А вот опций, предполагающих более активное взаимодействие с окружающими — пока к сожалению нет.
>>606705 И если что, сейчас жду заявку Ллери. Ну или хоть броска от неё, благо план дальнейших действий она и так обрисовала. >>606580 >Рерольнул в игровом, ес че, под текстом поста Да меня и первый твой бросок всецело устроил.
И пжалуста, г-да и д-мы участвующие, не поленитесь и отредактируйте свои пастебины с пиратпадами, чтоб там актуальная версия была! У Айникки там не хватает инвентаря, у Ллери, когда я в последний раз заглядывал, так до сих пор и была ашипочная версия статблока.
>>606786 Да и ладно! Если не против, буду исходить из того, что ты свою проникновенную речь совместила с режимом полной защиты. Благо из фляфа заявки оно и следует.
Горцы пытаются насадить на свои копья вторую девушку 1d10: (3) = 3 Это бросок на удачу 1d10: (6) = 6 А это уже нормальный Friendly Fire от Лео Розенкорда 4d10: (9 + 10 + 1 + 3) = 23
И последующая первая помощь 7d10: (5 + 9 + 10 + 1 + 1 + 4 + 3) = 33 7d10: (4 + 5 + 1 + 6 + 5 + 3 + 4) = 28 10d10: (1 + 8 + 2 + 6 + 8 + 4 + 4 + 7 + 2 + 8) = 50 Если на предыдущих так и не накопили 9 успехов Если 9 успехов не накоплено за все три броска, то с Айникки мне нужен бросок на Выносливость. В случае неуспеха она умирает.
>>606856 Зачем? Успехи накапливаются, насколько я понял за угнанную механику. Шаг бросков на первую неотложную установлен в одну минуту, притом, что броски на Выносливость делаются с шагом в три минуты. В обсчем, ишо поживём! Но теперь, Айникки слаба и уязвима.
>>606859 Как гора с плеч. >Но теперь, Айникки слаба и уязвима А нет, вот она, вернулась. Надеюсь, какой-нибудь Лиам или Дори не откажется посторожить Айникки во избежание мсти и всего такого, лул.
>>606861 Продолжим, пожалуй! Чуть позже, как дойдут руки, выкачу чуть более интересный мне лисапед и коль буит такое желание, перепилишь под него персонажа.
Оружия у Айникки при себе нет, вместо старой одежды — переодели в красные с золотом шелка. В отличие от фурри-лисицы, без выреза на подхвостье.
И собственно, жду чарлиста. Можешь кидать сюда, можешь на другой, удобный тебе контакт. Если у тебя нет ещё каких-то вопросов к лисице, то отвесив очередной, невесть какой по счёту поклон, она наконец удалится через двухстворчатую дверь, оставив степнячку наедине с горестными думами о судьбе своего спутника, Леонарда Розенкорда. Кроме двери, через которую вошла лисица, в дальнем конце помещения есть ещё одна дверь, поменьше. И бронзовый гонг!
В арсенале башни, Айникки разжилась следующим оружием: Сабля (одноручное, среднее), сложность рубящего 6, сложность колющего 6, сложность парирования 6, урон рубящего Сила+2, урон колющего Сила. При атаке по мягкой защите, наносит урон Сила+3. При атаке по металлической броне урон ограничен Силой.
Арбалет-репетир, сложность атаки 5, урон 7, повышение сложности атаки +1 за 10 ярдов, время подготовки 4 раунда (натяжение тетивы), можно снизить на один раунд за трату 2 пунктов из пула.
И прошу бросок Координации против 7 сложности. На провале Айникки ничего не может сделать в этом раунде, на успехе она может защищаться или попытаться украсть инициативу и атаковать первой. Разум у противника всего 3, но для целей кражи инициативы считается как 6, а координация всего 5.
И собственно попытка захвата от твари, некогда бывшей Леонардом Розенкордом. 4d10: (5 + 4 + 3 + 1) = 13 против 5 сложности.
7 кубов на атаку, - 1 куб на полный урон с укола, + 1 ввиду укола Атака в V зону(Голова/шея) 7d10: (8 + 1 + 7 + 2 + 1 + 5 + 10) = 34 - предательская атака 1d6: (1) = 1 - зона попадания, если таковое будет
Это да. А это уже противопоставленный, от сферы. Против тех же 8 к сожалению или к счастью, это уж как посмотреть. 4d10: (1 + 3 + 2 + 9) = 15 Равенство успехов трактуется в пользу Айникки.