В этом треде происходит допиливание игровых механик поездача и их обсуждение. Здесь царят маняфантазии и бредовые идеи, а также локальные мемы, поэтому все решения по изменению механики чятика принимаются путём обсирания голосования.ссылка на игровой: https://2ch.hk/wr/res/541749.htmlНа повестке треда:Допиливание системы боевки. На данный момент готовы правила для дробовиков и винтовок:Винтовки v0.2Винтовка при прицеливании получает модификатор к урону за каждый ход "прицеливания". То есть по мимо бонуса к точности, винтовка получает модификатор урона, вплоть да х1.5.Дробовики v0.1Полностью переделана система дробовиков точнее добавлена:Теперь выстрел из дробовика имеет модификатор к урону х1.5, а к криту — х2.5. Появились серьёзные дебаффы от расстояния. Также появилось само понятие, как "Дистанция".Ближняя > Средняя > ДальняяБлижняя — -1 к роллу на попадание. Обозначается как 3/3Средняя — -2 к роллу на попадание. Обозначается как 2/3Дальняя — -3 к роллу на попадание. Обозначается как 1/3Автоматическое оружие — ДопиливаетсяПистолеты — Допиливается
>>543460 (OP)Стреляет с двух ПП, перекатывается, и ему вообще похуй.
>когда пытаешься из даблодрочильни сделать нормальный механ, но только жиденько обсираешься
>>543477Пройди в свою игру, если не собираешься помочь советом. Они тут в любом случае надолго.
>>543460 (OP)Дальность - хрень без задач, убивающая дробовики в ноль.
наносит урон господину 21-4, 0 - мимо5-9 нанес урон
Лоли каннибалы атакуют Димона Первая4d10: (6 + 8 + 5 + 9) = 2850/501-4 Промах5-8 Попала9 Двойной урон0 Пропуск ходаВторая50/504d10: (7 + 9 + 3 + 6) = 251-4 Промах5-8 Попала9 Двойной урон0 Пропуск ходаТретья50/504d10: (9 + 8 + 2 + 5) = 241-4 Промах5-8 Попала9 Двойной урон0 Пропуск хода
>>5441474d10: (7 + 7 + 2 + 5) = 21
ВСЕ. Что и требовалось доказать
Урон на 5-9 будет значительно больше, чем на 1-4. Тем более с множетелем урона
Пробный дайс4d10: (9 + 5 + 4 + 1) = 19
>>544152Если бы последней цифрой была 9, то урон увеличился бы аж на 8 единиц + множитель в 1.5. И того, имеем +12 урона просто так
Дайсы5-9 попал1-4,0 промах 4d10: (5 + 4 + 5 + 4) = 184d10: (9 + 3 + 3 + 3) = 184d10: (3 + 1 + 1 + 1) = 64d10: (5 + 3 + 6 + 6) = 204d10: (5 + 2 + 4 + 3) = 14Дайсы1-5 попал6-10 мимо4d10: (3 + 6 + 3 + 10) = 224d10: (10 + 9 + 2 + 7) = 284d10: (5 + 4 + 8 + 1) = 184d10: (9 + 3 + 6 + 7) = 254d10: (5 + 10 + 10 + 9) = 34
>>5441685-9 - попал1-4,0 - мимо4d10: (2 + 8 + 2 + 3) = 154d10: (7 + 9 + 7 + 3) = 264d10: (5 + 3 + 7 + 2) = 174d10: (5 + 8 + 1 + 9) = 234d10: (1 + 7 + 9 + 10) = 274d10: (7 + 2 + 8 + 9) = 264d10: (1 + 1 + 9 + 1) = 124d10: (1 + 7 + 1 + 4) = 134d10: (6 + 2 + 8 + 2) = 184d10: (2 + 5 + 6 + 6) = 19
>>5441711-5 - попал6-10 - мимо4d10: (4 + 4 + 8 + 5) = 214d10: (3 + 7 + 6 + 4) = 204d10: (2 + 5 + 7 + 1) = 154d10: (6 + 9 + 3 + 1) = 194d10: (5 + 3 + 6 + 1) = 154d10: (2 + 3 + 10 + 2) = 174d10: (1 + 4 + 7 + 1) = 134d10: (7 + 8 + 1 + 3) = 194d10: (1 + 9 + 7 + 6) = 234d10: (5 + 4 + 9 + 8) = 26
Есть два игрока. Один попадает на 1-4, а второй на 5-8.Игрок на 1-4 стреляет:(1+4+5+Х)-Если Х>4, то он не попадает, следовательно, урон аннулируетсяИгрок на 5-8 Стреляет(1+4+5+Х) -Если Х<4, то он не попадает, следовательно, урон аннулируетсяИтак, мы имеем:(1+4+5+3)=13-Первый игрок нанес бы 13 урона-Второй, ничегоОбратный вариант:(1+4+5+8)=18-Первый игрок бы ничего не нанес-А второй нанес бы 18 урона18>13И там, и там шансы 50 на 50. Но в итоге, выходит так, что роллить попадание на 5-8 выгоднее, из-за того, что финальный дамаг будет выше, чем, если роллить на 1-4
>>544186Но весь прикол в том, что дайсы - чистый рандом и 1+4+5+Х выпадает очень редко. Практика показывает (>>544174, >>544171), дайсы выпадают разные и урон в большистве случаем стремится к одинаковому
>>544190Это не важно, если ты всегда мажешь при конечной цифре выше 4. Твой урон ниже того, кто попадает при последней цифре выше 4
>>543460 (OP)>меланхолично-аутичная ролка про аутизм>запиливают боёвку аки в боевике
>>544193Мы и лор запилили, не поверишь
>>544195Костыли еверхере
>>544196Это правда. Еще много работы
>>544192ЭТО НЕВОЗМОЖНО. Иди в 1 класс. От перестановки сумм слагаемых сумма не меняется
>>544199Facepalm.При чем тут перестановка вообще?
>>544199 слагаемых* опять ведроид шалит
Я не знаю, как еще проще объяснить.
>>544200При том, что если тебе выпадет (8+10+3+1) это не будет отличаться от (10+3+1+8) сумма одна и та же. А кубы - рандом, они не будут вечно выпадать так, как ты прописал.
>>544205Я говорю о том, что урон больше у того, кто роллит на 5-8 из-за большей прибавки урона с последней цифры дайса. Твои перестановки тут вообще ни при чем. И рандомность кубов этого не отменяет.
(Z+Y+Х+8)= БОЛЬШЕЕ(Z+Y+X+2)= МЕНЬШЕЕ
>>544206А теперь объясняю. ДАЙСЫ НЕ ФИКСИРОВАНЫ. то что ты втираешь, это полная дичь. Иди смотреть >>544174, >>544171 — значения почти одинаковые
>>544208Дебил, у тебя дайсы не фиксированы и значения больше/меньше - вообще ни о чем. Может выпасть 1+1+1+8 а может 8+8+8+1
>>544212>>544213Это не отменяет того, что общая сумма дайса может быть БОЛЬШЕ, чем при броске на 1-4Макс урон при броске на 1-4:(10+10+10+4)=34Макс урон при броске на 5-8:(10+10+10+8)=38Слушаю вас
>>544215ЭТО НЕ ОТМЕНЯЕТ ТОГО, ЧТО ПРИ БРОСКЕ СУММА ДАЙСА МОЖЕТ БЫТЬ МЕНЬШЕ, ЧЕМ ПРИ БРОСКЕ 1-4
>>544217Это итак понятно, ты про максимальный урон расскажи.
>>544215может бытьА может и не быть - это рандом
>>544215Из этого следует то, что на 5-8 попадать выгоднее.О чем я и говорил
>>544215Удачи выбить это.
>>544220Дядь - ты дурак? Какой нахуй выгоднее, если ты, сука, не знаешь какие дайсы тебе выпадут?
>>544221Лучшая отмазка. Шансы не равны. Если ты этого еще не понял, я умываю руки
>>544222>>544223> Лучшая отмазка.> Шансы не равны. Если ты этого еще не понял, я умываю руки
>>544222Макс. урон выше, следовательно выгоднее. Так сложно понять?
>>544226Прибавьте к этому модификаторы урона и получим ваншотающий дробовик. Вуаля
>>544226Ты говоришь об абсолюте. Такого тут не может быть. Какой, ебать, максимальный урон выше? Еще раз, для тупых, тебе выпадает 1+1+1+8 или 8+8+8+1. Где урон выше, дебич? Теорию вероятности никто не отменял.
>>544228Зачем вы приводите в пример противоположные дайсы?Вот вам нормальный:В игре есть два меча.-Первый наносит урон в диапазоне 1-34 -Второй наносит урон в диапазоне 1-38Вы смотрите какой лучше и выбираете второй, потому что он наносит на 4 потенциальных единицы урона большеИ лучше отвечай с сагой, не надо держать этот тред на нулевой
>>544229Ты такой тупой с рождения или ты старался, что бы стать таким? Еще раз У ТЕБЯ НЕ ФИКСИОРВАННЫЙ УРОН, ТЫ ЕГО НЕ ПРЕДУГАДАЕШЬ. Поэтому твои сравнения с мечами и прочим оружием не годится - это чистый рандом, твои 34~38 максимального урона практически никогда не выпадут, а когда выпадут они попадут в разряд статистической погрешности, потому что и еще раз ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ЗАРАНЕЕ ЧТО ТЕБЕ ВЫПАДАЕТ
>>544229>>544171>>544174Вот тебе 2 меча. Ну и как урон? Сильно отличается?
>>544232О боже, даже если не выпадает максимальный урон, 4 потенциальные единицы все равно остаются. Я знаю, что это рандом, но это все-еще ломает баланс
>>544233Зайди в ДД и проверь. Эти 4 единицы тебе очень сильно пригодятся.Особенно с модификаторами урона, которые их удваивают
>>544234Какие потенциальные единицы, о чем ты? У тебя эти потенциальные единицы могут пойти нахуй из-за чисел идущих перед последним числом. Одинаковые дайсы с различной последней цифрой имеют такой мизерный шанс на выпад, что просто забей>рандом, но это все-еще ломает балансПросто пушка
>>544236И не такое случалось
>>544237>пукЧто сказать то хотел?
>>544238Все что хотел, уже сказал
>>544239Слив засчитан
>>544240Вы до конца стоите на своем, о чем тут еще говорить?
>>544242ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ ПОБЕДИЛ
>>544243Очень здравыйДуй в тред, бой доигрывать.
подошёл к ебаке с семи хуями4d10: (9 + 4 + 6 + 9) = 281-4 ебанул5-8 мимо9 очень ебанул10 очень мимо
>>544275начала пиздить опа4d10: (3 + 4 + 10 + 1) = 181-4 мимо5-8 ебанула9 очень мимо10 очень ебанула
>>544276ещё раз пизданул ебаку4d10: (5 + 6 + 1 + 7) = 191-4 ебанул5-8 мимо9 очень ебанул10 очень мимо
>>544277направила все семь хуёв на опа4d10: (4 + 4 + 2 + 8) = 181-4 мимо5-8 ебанула9 очень мимо10 очень ебанула
>>544279направил единственный хуй на ебаку4d10: (3 + 8 + 5 + 2) = 181-4 ебанул5-8 мимо9 очень ебанул10 очень мимо
>>544275>69>Ебанул хентайной мангой
>>544281продолжила атаковать семи хуями4d10: (2 + 10 + 9 + 7) = 281-4 мимо5-8 ебанула9 очень мимо10 очень ебанула
>>544283>>544281>>544279>>544277>>544276>>544275А теперь считаем урон не считая девятки.>18 с успехом на 5-8>18 с успехом на 1-4>28 с успехом на 5-8Надо бы для приличия ещё разок ебануть.4d10: (8 + 9 + 7 + 7) = 311-4 ебанул5-8 мимо9 очень ебанул10 очень мимо
>>544284И ещё, пока не будет успеха.4d10: (8 + 8 + 5 + 6) = 271-4 ебанул5-8 мимо9 очень ебанул10 очень мимоА также>77*Ебака сжала пять хуёв из семи из-за полившего ППО.
>>544285Ёбаем ебаку до изнеможения.4d10: (6 + 2 + 7 + 1) = 161-4 ебанул5-8 мимо9 очень ебанул10 очень мимо
>>544287>>544285>>544284>>544283>>544281>>544279>>544277>>544276>>544275Считаем урон.При успехе на 5-8.>18>28При успехе на 1-4.>18>16Вообще на 5-8.>18>19>28>31>27Вообще на 1-4.>18>18>16Хз зачем урон на девятку.>28Можно заметить, что 5-8 выпало чаще, чем 1-4. Урон на 5-8 либо больше, чем на 1-4, либо равен урону на 1-4. При одной атаке урон был даже равен урону на девятку, а при другой вообще превысил урон на девятку. Делайте выводы.
>>544290Чтоб было красиво и чётно, ебану ОПа ещё раз.4d10: (8 + 1 + 4 + 5) = 181-4 - мимо.5-8 - ебанул.9 - очень мимо.10 - очень ебанул.
>>544291>>544290Итак, 10 атак. Из них при шести атаках выбилось 5-8, при трёх 1-4 и при одной девятка. При атаках с 5-8 урон был либо больше, чем на 1-4, либо равен урону от атак 1-4. При одной из атак урон на 5-8 был равен урону на девятку, а при ещё одной из атак урон на 5-8 вообще превысил урон на девятку. Делайте выводы повторно.
4d10: (9 + 7 + 8 + 7) = 31Нужно выбить ещё несколько десяток, столько же девяток и сравнить урон.
4d10: (7 + 9 + 10 + 4) = 30
4d10: (9 + 9 + 8 + 5) = 314d10: (3 + 10 + 4 + 6) = 234d10: (5 + 9 + 9 + 3) = 264d10: (10 + 3 + 7 + 4) = 244d10: (7 + 5 + 8 + 6) = 264d10: (3 + 4 + 5 + 8) = 204d10: (10 + 7 + 2 + 5) = 244d10: (1 + 1 + 6 + 10) = 184d10: (9 + 3 + 6 + 3) = 214d10: (5 + 1 + 10 + 9) = 25
>>544296>+ 9) = 25>+ 10) = 184d10: (7 + 1 + 6 + 4) = 184d10: (9 + 10 + 9 + 7) = 354d10: (4 + 7 + 4 + 3) = 184d10: (5 + 3 + 2 + 6) = 164d10: (8 + 10 + 3 + 3) = 244d10: (9 + 8 + 8 + 5) = 304d10: (5 + 2 + 6 + 1) = 144d10: (5 + 6 + 2 + 2) = 154d10: (7 + 8 + 5 + 7) = 274d10: (7 + 5 + 4 + 2) = 18
>>544297>нихуя4d10: (9 + 1 + 6 + 5) = 214d10: (5 + 7 + 4 + 1) = 174d10: (5 + 4 + 8 + 1) = 184d10: (9 + 2 + 3 + 10) = 244d10: (2 + 6 + 5 + 3) = 164d10: (3 + 1 + 1 + 2) = 74d10: (4 + 9 + 1 + 2) = 164d10: (3 + 4 + 9 + 1) = 174d10: (6 + 7 + 8 + 2) = 234d10: (3 + 3 + 2 + 7) = 15
>>544298>+ 10) = 244d10: (3 + 4 + 10 + 9) = 264d10: (2 + 10 + 6 + 9) = 274d10: (2 + 3 + 9 + 8) = 224d10: (5 + 5 + 7 + 4) = 214d10: (6 + 1 + 5 + 3) = 154d10: (9 + 1 + 7 + 3) = 204d10: (6 + 3 + 4 + 9) = 224d10: (10 + 10 + 5 + 4) = 294d10: (3 + 6 + 3 + 7) = 194d10: (8 + 10 + 5 + 1) = 24
>>544299>+ 9) = 26>+ 9) = 27>+ 9) = 224d10: (5 + 3 + 3 + 5) = 164d10: (6 + 1 + 9 + 1) = 174d10: (10 + 9 + 10 + 3) = 324d10: (2 + 7 + 2 + 6) = 174d10: (8 + 3 + 4 + 7) = 224d10: (7 + 6 + 4 + 8) = 254d10: (6 + 9 + 3 + 9) = 274d10: (9 + 2 + 6 + 6) = 234d10: (6 + 8 + 10 + 2) = 264d10: (10 + 8 + 4 + 1) = 23
>>544300>девятки выбиваются чаще десяток, известен урон с 6 девяток и урон лишь с 2 10>+ 9) = 274d10: (4 + 5 + 10 + 5) = 244d10: (9 + 5 + 3 + 2) = 194d10: (9 + 10 + 6 + 1) = 264d10: (3 + 6 + 6 + 1) = 164d10: (4 + 9 + 4 + 6) = 234d10: (9 + 10 + 8 + 4) = 314d10: (1 + 7 + 4 + 3) = 154d10: (6 + 4 + 10 + 2) = 224d10: (10 + 2 + 6 + 9) = 274d10: (8 + 10 + 2 + 6) = 26
>>544301>+ 9) = 27>снова4d10: (1 + 4 + 9 + 9) = 234d10: (7 + 2 + 1 + 5) = 154d10: (1 + 6 + 7 + 5) = 194d10: (7 + 4 + 6 + 10) = 274d10: (1 + 3 + 3 + 3) = 104d10: (1 + 10 + 10 + 6) = 274d10: (10 + 4 + 8 + 9) = 314d10: (8 + 1 + 7 + 8) = 244d10: (4 + 7 + 8 + 2) = 214d10: (10 + 9 + 7 + 1) = 27
>>544302>+ 9) = 23>+ 10) = 27>+ 9) = 31>9 девяток, 3 десятки4d10: (9 + 9 + 1 + 5) = 244d10: (5 + 3 + 8 + 7) = 234d10: (9 + 8 + 2 + 3) = 224d10: (1 + 3 + 8 + 2) = 144d10: (10 + 4 + 4 + 5) = 234d10: (5 + 9 + 10 + 3) = 274d10: (3 + 6 + 10 + 3) = 224d10: (2 + 3 + 3 + 10) = 184d10: (3 + 5 + 7 + 8) = 234d10: (9 + 4 + 6 + 9) = 28
>>544303>+ 9) = 28>+ 10) = 18Итого урона с девяток:>28>31>23>27>27>22>27>26>25>28Урона с десяток:>18>27>24>18Либо равен урону с девяток, либо ниже.
>>544306Выбью 10 десяток и посмотрю, что чему равно.4d10: (7 + 10 + 6 + 7) = 304d10: (9 + 7 + 4 + 10) = 304d10: (7 + 9 + 5 + 4) = 254d10: (5 + 9 + 1 + 9) = 244d10: (2 + 9 + 7 + 2) = 204d10: (2 + 4 + 10 + 3) = 194d10: (6 + 1 + 8 + 6) = 214d10: (2 + 7 + 1 + 10) = 204d10: (8 + 6 + 6 + 8) = 284d10: (3 + 10 + 7 + 1) = 21
>>544307>+ 10) = 30>+ 10) = 204d10: (2 + 2 + 2 + 5) = 114d10: (3 + 5 + 10 + 9) = 274d10: (9 + 9 + 9 + 8) = 354d10: (8 + 10 + 3 + 2) = 234d10: (5 + 5 + 4 + 10) = 244d10: (5 + 10 + 8 + 9) = 324d10: (10 + 9 + 3 + 2) = 244d10: (5 + 4 + 7 + 6) = 224d10: (5 + 8 + 10 + 10) = 334d10: (4 + 1 + 10 + 3) = 18
>>544308>+ 10) = 24>+ 10) = 334d10: (5 + 7 + 7 + 3) = 224d10: (9 + 4 + 4 + 5) = 224d10: (3 + 3 + 7 + 9) = 224d10: (4 + 8 + 9 + 1) = 224d10: (8 + 10 + 9 + 2) = 294d10: (5 + 4 + 7 + 6) = 224d10: (3 + 2 + 4 + 10) = 194d10: (2 + 2 + 4 + 7) = 154d10: (10 + 1 + 1 + 8) = 204d10: (6 + 7 + 5 + 8) = 26
>>544309>+ 10) = 194d10: (8 + 7 + 5 + 10) = 304d10: (10 + 1 + 8 + 3) = 224d10: (9 + 2 + 7 + 6) = 244d10: (2 + 5 + 7 + 3) = 174d10: (8 + 1 + 6 + 10) = 254d10: (4 + 3 + 8 + 2) = 174d10: (3 + 5 + 8 + 3) = 194d10: (4 + 9 + 8 + 4) = 254d10: (6 + 2 + 5 + 5) = 184d10: (4 + 2 + 9 + 2) = 17
>>544311>+10) = 25Подсчитываю урон.
Девятки.>28>31>23>27>27>22>27>26>25>28Десятки.>18>27>24>18>30>20>24>33>194d10: (1 + 5 + 10 + 5) = 214d10: (5 + 9 + 2 + 6) = 224d10: (6 + 9 + 7 + 7) = 294d10: (7 + 10 + 3 + 7) = 274d10: (9 + 8 + 10 + 6) = 334d10: (5 + 10 + 5 + 8) = 284d10: (9 + 8 + 2 + 4) = 234d10: (8 + 5 + 8 + 8) = 294d10: (9 + 9 + 4 + 3) = 254d10: (10 + 5 + 10 + 5) = 30
>>5443144d10: (10 + 10 + 8 + 8) = 364d10: (4 + 4 + 9 + 4) = 214d10: (9 + 7 + 3 + 7) = 264d10: (4 + 10 + 3 + 10) = 274d10: (9 + 7 + 9 + 7) = 324d10: (5 + 3 + 9 + 10) = 274d10: (10 + 3 + 10 + 9) = 324d10: (2 + 9 + 8 + 4) = 234d10: (8 + 7 + 1 + 3) = 194d10: (2 + 1 + 8 + 10) = 21
>>544316Подсчитываю урон.
Девятки.>28>31>23>27>27>22>27>26>25>28Десятки.>18>27>24>18>30>20>24>33>19>27Диапазон девяток = 22-31Диапазон десяток = 18-33У десяток диапазон шире. Минимальный урон с десяток на 4 единицы урона меньше минимального урона с девяток, но при этом максимальный урон с десяток больше максимального урона с девяток на 2 единицы урона. Делайте выводы.
1d10: (5) = 51d10: (5) = 51d10: (2) = 21d10: (7) = 71d10: (10) = 101d10: (6) = 61d10: (3) = 31d10: (10) = 101d10: (5) = 51d10: (4) = 4
>>544326Две десятки.1d10: (2) = 21d10: (5) = 51d10: (4) = 41d10: (4) = 41d10: (3) = 31d10: (7) = 71d10: (8) = 81d10: (5) = 51d10: (3) = 31d10: (5) = 5
>>5443271d10: (6) = 61d10: (1) = 11d10: (6) = 61d10: (8) = 81d10: (7) = 71d10: (7) = 71d10: (1) = 11d10: (8) = 81d10: (10) = 101d10: (4) = 4
Рейнджер Спарты вошёл в поезд.
>>544335За рейнджером увязался упырь.
>>544337Тесторангер шмальнул в упыря.4d10: (2 + 9 + 10 + 8) = 291-4 - промазал.5-8 - прямо в цель.9 - хуйнул дум-думом.10 - заклинило.
>>54433871/1004d10: (8 + 1 + 9 + 2) = 20Взвизжав, упырь набросился на тесторангера.1-4 - цапнул.5-8 - тесторангер уклонился.9 - укусил.10 - неудачно приземлившись, упал.
>>544342— Уф-ф!Словив царапину от упыря, тесторангер пустил в него очередь.4d10: (1 + 2 + 8 + 3) = 141-4 - в молоко.5-8 - стрельнул в ногу.9 - хуйнул в грудь дум-думом.10 - заклинило.
>>544344Воспользовавшись промахом тесторангера, упырь набросился на него.4d10: (10 + 2 + 2 + 2) = 161-4 - цапнул.5-8 - недолёт.9 - укусил.10 - не долетел и упал при приземлении.
>>54434564/100— Ай, блядь!Получив ещё одно ранение от упыря, тесторангер пустил в него ещё одну очередь.4d10: (4 + 9 + 6 + 10) = 291-4 - в молоко.5-8 - попал по ноге.9 - хуйнул дум-думом.10 - заклинило.
>>544349К перезаряжающемуся тесторангеру приковылял упырь.4d10: (6 + 10 + 2 + 2) = 201-4 - въебал когтями.5-8 - въебал ладонью.9 - въебал когтями и дополнительно укусил.10 - промах.
>>54435044/100Получив ляпаса от упыря, тесторангер перезарядился и хуйнул весь магазин в упыря.4d10: (8 + 7 + 1 + 3) = 191-4 - в молоко.5-8 - попал по ноге.9 - ебанул дум-думом.10 - заклинило. Снова.
>>54435458/100Взвизгнув, упырь ещё раз дал тесторангеру по мордасам.4d10: (3 + 6 + 1 + 5) = 151-4 - когтями.5-8 - кулаком.9 - когтями и ещё укусил за руку.10 - ладонью.
>>5443574d10: (1 + 2 + 1 + 8) = 1244/100Тесторангер хуйнул прямо в хареноску упырю очередь.1-4 - щёлк-щёлк-щёлк.5-8 - продырявил подбородок.9 - продырявил дум-думом подбородок.10 - щёлк-щёлк-щёлк.
>>54435946/100Получив очередь в подбородок, попытался укусить тесторангера.4d10: (1 + 10 + 10 + 10) = 311-4 - успешно куснул.5-8 - не прокусил броню.9 - прокусил руку. Полностью. Аж зубами клацнул.10 - зубы отскочили от брони и болят.
>>544363Воспользовавшись скривившимся от боли а-ля "котлетки будут ближе к выходным" ебалом упыря, тесторангер пустил в него несколько пуль.4d10: (8 + 8 + 6 + 3) = 251-4 - мимо.5-8 - ебанул в живот.9 - ебанул дум-думом по груди.10 - промах дум-думом. И рикошет в тесторангера.
>>544367Охуел с рангера и укусил ещё разок.4d10: (6 + 1 + 7 + 1) = 151-4 - прокусил бронь.5-8 - не прокусил.9 - прокусил аж зубами клацнул.10 - зубі отскочили от брони и болят.
>>54436829/100Тесторангер бросил гранату в упыря.4d10: (10 + 2 + 1 + 1) = 141-4 - граната укатилась от упыря. Никого не задело.5-8 - граната никуда не укатывалась. Упыря задело.9 - граната ебанула прямо в рот упыря. Пизда тебе, братишка.10 - граната не брошена. Ну, вы понели, кому пизда.
>>544370Куснул тесторангера.4d10: (9 + 9 + 8 + 9) = 351-4 - успешно.5-8 - провально.9 - очень успешно.10 - очень провально.
>>5443734d10: (3 + 10 + 5 + 3) = 21Убив тесторангера, утащил его тело.10 - в кармане была граната без чеки. Умер с тесторангером.
4d10: (9 + 1 + 8 + 9) = 274d10: (2 + 9 + 5 + 5) = 214d10: (7 + 1 + 4 + 9) = 214d10: (4 + 5 + 5 + 5) = 194d10: (4 + 3 + 6 + 3) = 164d10: (6 + 8 + 9 + 1) = 244d10: (5 + 2 + 4 + 1) = 124d10: (7 + 3 + 8 + 5) = 234d10: (6 + 5 + 6 + 9) = 264d10: (5 + 2 + 5 + 3) = 15
>>5443851-5 - 76-10 - 34d10: (2 + 6 + 7 + 9) = 244d10: (7 + 6 + 6 + 9) = 284d10: (8 + 9 + 2 + 8) = 274d10: (7 + 10 + 7 + 9) = 334d10: (7 + 3 + 3 + 10) = 234d10: (9 + 8 + 8 + 4) = 294d10: (1 + 4 + 1 + 1) = 74d10: (8 + 2 + 7 + 1) = 184d10: (9 + 3 + 10 + 6) = 284d10: (9 + 5 + 6 + 8) = 28
>>5443881-5 - 106-10 - 104d10: (8 + 2 + 7 + 7) = 244d10: (6 + 10 + 4 + 10) = 304d10: (1 + 6 + 1 + 4) = 124d10: (9 + 6 + 6 + 3) = 244d10: (8 + 6 + 3 + 2) = 194d10: (9 + 4 + 8 + 7) = 284d10: (3 + 7 + 10 + 1) = 214d10: (4 + 5 + 3 + 4) = 164d10: (8 + 1 + 10 + 4) = 234d10: (10 + 5 + 5 + 2) = 22
>>5443901-5 - 176-10 - 134d10: (9 + 1 + 7 + 1) = 184d10: (9 + 4 + 5 + 8) = 264d10: (3 + 8 + 6 + 8) = 254d10: (2 + 2 + 6 + 10) = 204d10: (8 + 3 + 1 + 9) = 214d10: (1 + 3 + 8 + 4) = 164d10: (9 + 4 + 5 + 1) = 194d10: (2 + 5 + 8 + 10) = 254d10: (6 + 4 + 3 + 4) = 174d10: (9 + 7 + 4 + 2) = 22
>>5443911-5 - 226-10 - 184d10: (5 + 10 + 4 + 7) = 264d10: (7 + 4 + 6 + 3) = 204d10: (10 + 4 + 3 + 2) = 194d10: (9 + 8 + 3 + 6) = 264d10: (9 + 6 + 7 + 6) = 284d10: (5 + 5 + 3 + 7) = 204d10: (5 + 3 + 1 + 1) = 104d10: (9 + 2 + 4 + 5) = 204d10: (3 + 8 + 1 + 2) = 144d10: (3 + 8 + 4 + 4) = 19
>>5443921-5 - 266-10 - 24
1-5 выпадает лишь немного чаще 6-10. Делайте выводы.
>>544396Это и не нужно было проверять. Теория вероятности в действии
>>544398Вообще мне просто нехуй делать. Пилите дайс на боёвку, а я потестирую его тут.
>>544416Решили оставить, пока, как есть. Дуй отыгрывать в тред
1d6: (5) = 51d6: (5) = 51d6: (4) = 41d6: (1) = 11d6: (3) = 31d6: (6) = 61d6: (3) = 31d6: (4) = 41d6: (5) = 51d6: (3) = 3
2d20: (8 + 13) = 21Ебнул пидора
2d20: (5 + 4) = 9Чет - попал (на разные четы - разные действия можно сделать)Не чет - мимо (аналогично1-2 - критическая неудача19-20 - критическая удача
4d20: (19 + 3 + 1 + 20) = 43
3d20: (17 + 13 + 7) = 373d20: (17 + 6 + 7) = 303d20: (3 + 17 + 16) = 36 3d20: (20 + 7 + 12) = 393d20: (1 + 20 + 8) = 293d20: (19 + 7 + 13) = 393d20: (4 + 3 + 19) = 263d20: (13 + 15 + 15) = 433d20: (3 + 9 + 16) = 283d20: (16 + 17 + 17) = 50##3d20##
НАЧИНАЕМ ТЕСТ ПОГОДНОЙ СИСТЕМЫ В ОБЫЧНОМ МИРЕРолл на погоду2d10: (10 + 1) = 11
Ясная погода + туман. Персонаж получает +1 к положительным исходам перемещения по крыше.Туман. Видимость серьезно ограничена. Персонаж должен разыграть ролл на удачное перемещение к другому краю вагона (См. приложение 3), иначе он получает -2 к положительному исходу перемещения между вагонами.
Гоморейдер появляется на крыше и ждет напарника, чтобы сходить за лутом.
рейдер-2 появился рядом со своим товаристдчемуже не терпится вкусить сады боцваны
4d10: (7 + 4 + 7 + 1) = 19*Гоморейдер очень сильно хочет поскорее получить свой лут, поэтому решает сигануть сквозь туман, не смотря под ноги. -2+1=-11-3 - Гоморейдер успешно перепрыгнул между вагонами4-8 - Гоморейдер провалился в пропасть между вагонами и повис.9 - Гоморейдер с легкостью перепрыгнул между вагонами и довольно заурчал10 - Гоморейдер рухнул с поезда и умер.
4d10: (8 + 10 + 1 + 4) = 23В надежде разузнать великие тайны поезда, червь-рейдер сиганул за ним+11-4 - Рейдер перепрыгнул с вагона на вагон5-8 - Споткнулся и упал 9 - Сделал обратное сальто аки в ваших индийских боевичках0 - От сущности бытия не выдержал и спрыгнул с поезда
>>5507124d10: (7 + 10 + 6 + 2) = 25он передумал прыгать, потому что ссыкуноднако, постояв на месте некоторое время, он всё-таки решился-21-2 - Славно перепрыгнул3-8 - Упал на пол пути9 - крутой кувырок0 - слетел с поезда, бля братишка долбаеб земля тебе пухом
>>5507134d10: (9 + 5 + 1 + 8) = 23Гоморейдер ехидно окликнул товарища. - Да заролли же ты уже нормально!
>>5507134d10: (4 + 1 + 4 + 4) = 13однако и в этот раз он не прыгнул, даа, такого дцп рейдера вы еще не видели-2+1=-1ясная погода - +1туман - -2и того -11-3 - наконец прыгнул5-8 - свалился9 - круто перепрыгнул0 - помер
>>550715Гоморейдер увидел, как Червь-рейдер свалился с крыши и повис на кроме вагона.4d10: (5 + 1 + 2 + 9) = 171-4 - Помог вылезти.5-8 - Ушел забирать весь лут себе.9 - С легкостью вытащил и довольно заурчал.10 - При попытке спасти товарища улетел с поезда.
>>550715>44В ДЦП рейдера полетел ехидный кирпич4d10: (8 + 9 + 6 + 2) = 251-4 Попал5-8 Пролетел мимо9 Попал в голову и сбросил с крыши0 Растворился в воздухе
>>550717>>55071685/100горе рейдеру помогли вылезти однако по нему прилетел кирпич- ууухбляпроурчал тот, залезая на крышу
>>550718Теневой ГМ помогает ДЦП-рейдеру считать ХП75/100
— Гыгыг го сыграем в "защеми лоха"?— Го хуле))0)0)0) Кибер-гопники полицейские встали напротив друг друга и приготовились к игре.— Эй, кто ещё хочет сыграть в "защеми лоха"? Давайте, это охуенная игра!Крикнул 1 кибер-гопник, разбивая бутылку о поручень
4d10: (2 + 2 + 4 + 3) = 11Гоморейдер решил, что больше ему так не повезет, поэтому в тумане мелкими шажками поплелся по вагону.+11-5 - Успешно дошел до края вагона.6-8 - Подвернул ногу и упал. Придется снова.9 - Дошел до края вагона и довел товарища.10 - Споткнулся и упал с поезда.
— Эй, пидоры, вы чо, на не увожаете?- Давай кати сюда свои колёса, щас реальная маза будет!Кибер-гопники кричали на весь поезд, ожидая участников игры
>>5507194d10: (5 + 9 + 4 + 3) = 2162/100руйдер почесал затылок"ыыы"сказал он+1 , ясная погода1-4 - руйдер попытался аккуратно дойти5-8 - неожиданная судорога неожиданна9 - лег на поезд и пополз аки червь к углу0 - не туда поставил ногу и сел на шпагат
>>5507194d10: (4 + 3 + 3 + 4) = 14- Эй, ты пучеглазый, хочешь пивандря?— Ты чо кого стремаешься, сюда чеши!- Давай, проходи не бойся 1 Кибер-гопник заманивал к себе странного ГМа, а второй в это время чертил круг на полу
РАЗВЕРЗЛИСЬ ХЛЯБИ НЕБЕСНЫЕ И ПОГОДА СМЕНИЛАСЬ2d10: (4 + 7) = 11
>>550726Персонаж получает +1 к положительным исходам перемещения по крыше, однако выбив 10 он становится жертвой солнечного удара и теряет сознание на 50 постов. Если в течении первых 25 постов не оказать ему первую помощь, персонаж умрет.Сильный ветер. Персонаж получает -1 на положительный исход передвижения по крыше
>>550726Реролл2d10: (7 + 2) = 9
- Крыша покрывается ледяной коркой, персонаж получает -2 к положительным исходам перемещения по крыше, однако специальным снаряжением или одеждой можно уменьшить эффект до -1. Окоченение: персонаж, не защищенный теплой одеждой, теряет каждый ход здоровье в размере 5хп. Персонаж, выбивший на крыше вагона 10, получает обморожение конечности, которая определяется на 1d10 (См. приложение 1).Приложение 1 1d101. 1,2 - Левая нога2. 3,4 - Правая нога3. 5,6 - Левая рука4. 7,8 - Правая рука5. 9 - обе ноги.6. 10 - обе руки.
4d10: (2 + 4 + 6 + 1) = 13Гоморейдер почувствовал, как похолодало, однако он был тепло закутан и не чувствовал мороза. Однако было страшно скользко. Нужно было надеть в рейд что то лучше носков.Гоморейдер получает штраф -2 к передвижению
4d10: (7 + 10 + 5 + 2) = 24-1-5 здоровья каждый ходУ дсцп-руйдера были хорошие сапоги,позволяющие твердо ему стоять на ногах но он был полуголый холод пронизывал его насквозь"Ыыы, холодна"бутылка путинки выпитая часом ранее уже не грела его
>>550725-Как они здесь оказались? Впрочем, не важноТеневой ГМ исчез и позади гопников появилось двое ассасинов, которые моментально атаковали их Первый ассасин ударил одного гопника, а второй другого4d10: (3 + 3 + 2 + 10) = 181-4 Проткнул мечом5-8 Гопник отпрыгнул9 Пробил мечом и выстрелил с арбалета во второго0 Забыл как использовать меч4d10: (5 + 1 + 6 + 2) = 141-4 Перерезал горло5-8 Гопник обернулся9 Перерезал горло, телепортировался ко второму и отрезал руку0 Забыл как использовать магию
4d10: (7 + 6 + 10 + 10) = 33Носки начали прилипать к крыше, поэтому Гоморейдер поспешил убраться, пытаясь перепрыгнуть вагон.-21-2 - Удачно перепрыгнул3-8 - Перепрыгнул, но больно ударился пальцем.9 - Перепрыгнул, сделав в воздухе сальто.+1 к следующему передвижению.10 - Подскользнулся и повис на вагоне. -1 к успешному подтягиванию обратно.
>>550734>00Поезд дернулся и остановился, все роллят на падение
>>5507334d10: (4 + 10 + 4 + 6) = 24— О епт! Хули ты творишь пидрила, мы пацанчики четкие, хотели мазу тебе предложить, эй.1 Гопник заметил кровь, которая начала хлестать из горла 2-го— ДИМОООООООН! Гопник подбежал к Димону и подхватил его. Кровь начала брызгать на одежду кибергопника— ДИМОООООН
4d10: (2 + 9 + 7 + 9) = 27*Гоморейдер повис на крыше вагона. Ему это достаточно быстро надоело и он решил самостоятельно подтянуться.-1+-2 = -31 - Гоморейдер подтянулся обратно и довольно заурчал.2-8 - Гоморейдер потерял хватку и упал с поезда. Рест ин рейдис9 - Гоморейдер поднялся наверх и получил +1 к следующему роллу на передвижение10 - Гоморейдер упал под колеса останавливающегося поезда и от него ничего не осталось
4d10: (5 + 3 + 9 + 6) = 23-157/100руйдер хотел помочь товарищу но его попытку прервал поезд что дернулся1-4 - руйдер устоял на ногах5-8 - упал на крышу9 - подкатил к товарищу и вытащил его, сделав пируэт. Это что, танцы на льду?0 - Ледяная корка поезда встретила нос руйдера
>>5507384d10: (10 + 2 + 10 + 5) = 27Гоморейдер помог своему другу подняться и снова попытался сигануть на следующий вагон.-11-3 перепрыгнул 4-8 - перепрыгнул, но ударился9 - Перепрыгнул и получил +110 - Повис на крыше снова и получил -1
>>550736Ассасины переглянулись и исчезли во тьме4d10: (3 + 1 + 9 + 2) = 159/0 Выпустив по болту в горло второго второго гопника
>>550741— ДИМООООН!
Гоморейдер 73 хпНа крыше третьего вагона
>>5507404d10: (5 + 9 + 7 + 6) = 27-152/100"Ыыы, мне холодна, где водычка"пробормотал дпц руйдер1-3 - Руйдер перепрыгнул4-8 - Перепрыгнул но повредил коленную чашечку9 - Четенько перепрыгнул, +10 - Соскользнул к крыше поезда, ухватившись за неё рукой -1
>>550734долбаеб гоморейдер понял, что не падал с крыши поезда, однако получил обморожение.1d10: (8) = 81d101.\t1,2 - Левая нога2.\t3,4 - Правая нога3.\t5,6 - Левая рука4.\t7,8 - Правая рука5.\t9 - обе ноги.6.\t10 - обе руки.
>>5507454d10: (9 + 5 + 10 + 1) = 25-120/100Руйдера совсем сморозило1-3 - Он выстоял и залез назад в вагон4-8 - Потерял сознание9 - Четенько залез, в процессе даже немного отогрелся +50 - Отморзил культю
>>55074673\100Гоморейдер понял, что обморозил правую руку. Если в кротчайшие сроки что-нибудь не сделать, то через 50 постов он получит пожизненный штраф -1 к стрельбе. - Бляяяяяять, сука!Гоморейдер попытался поскорее прошмыгнуть на следующий вагон1-2 - плюс3-8 - плюс минус9 - плюс +110 - Снова обморожение
>>5507484d10: (6 + 9 + 3 + 10) = 28
>>5507481d10: (3) = 31.\t1,2 - Левая нога2.\t3,4 - Правая нога3.\t5,6 - Левая рука4.\t7,8 - Правая рука5.\t9 - обе ноги.6.\t10 - обе руки.
>>5507484d10: (9 + 2 + 8 + 2) = 21- АСТАНАВИТЕСЬ Я ПРОСТО ХОЧУ СВОЙ ЛУТ1-2 - плус 3-8 - плус менус9 - плус +110 - Снова обморожение
>>5507514d10: (4 + 8 + 3 + 2) = 17Одинокий гоморейдер плелся через метель, чувствуя боль в ногах и руках. Но он должен был, ДОЛЖЕН БЫЛ ВЗЯТЬ СВОЙ ЛУТ! - РАДИ ЭТОГО Я ЖИВУ! РАДИ ЭТОГО Я И УМРУ!1-2 - плус 3-8 - плус менус9 - плус +110 - Снова обморожение
4d10: (7 + 8 + 8 + 8) = 31Рейдер не мог больше терпеть. Было слишком холодно, поэтому он решил спуститься внутрь пятого вагона. Без ролла. Потому что может. - Лут, лутишко, лутик, лууууууутище.Он начал осматривать вагон на предмет лута. Внезапно, он увидел золотой ящик, из которого ярко оранжевым сиянием светился легендарный лут. Тут ему перегородил дорогу админ технички. - Чего ты хочешь, рейдер? - Спросил админ технички. - Лута хочу, лута! Тайны поезда подавай! Давай добра! Админ технички подумал. - Кому добра, а тебе в ебало шмат говна.И забил рейдера стоящей рядом имба-палкой. Рейдер просветлел и пошел пить чай в 14-ый вагон.
Цпд-рейдер залез в вагон, но туда ли он зале?4d10: (8 + 7 + 5 + 7) = 27 1-2 Гачипидоры 3-4 База отряда Валькирия 5-6 Лут 7-8 Кораблетянки каннибалы в HD 9 Супир-лут 0 Антон
>>5507554d10: (1 + 9 + 8 + 6) = 24Внутри вагона рейдера ждал неприятный сюрприз...Там сидели девушки каннибалы, которые попивали красный чаек, макая туда человеческие пальчики
>>5507564d10: (1 + 8 + 2 + 8) = 19э?Чо йобона?!?!Рейдер не думая достал гранатомет и шмальнул по лолям1-4 - Задел Правую5-8 - Ракета улетела в молоко9 - Задел обоих0 - Стрельнул себе под ноги
>>550757Ракета сбила бутылку молока, стоявшую на столике и вылетела в окно. Девушки были очень недовольныПервая провела две молниеносные атаки...150/1504d10: (6 + 7 + 3 + 2) = 181-4 Ударила в челюсть5-8 Промахнулась9 Снесла голову0 Не смогла провести вторую атакуА потом...4d10: (4 + 8 + 6 + 9) = 271-4 Саданула коленом в живот5-8 Рейдер заблокировал9 Пробила ногой насквозь0 Не попалаВторая осталась сидеть. Она была полностью уверена в своей подруге
>>5507594d10: (8 + 7 + 2 + 3) = 20Это был конец, руйдер не думал, что закончит свою жизнь так, однако, оно так и случилось9/0 - Во время удара он схватил девушку-киборгу за пятку и выкинул в окно, как-то
штраф -2 за существо4d10: (2 + 8 + 7 + 10) = 27-161-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (2 + 7 + 3 + 1) = 13-161-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (7 + 10 + 10 + 8) = 35-161-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (3 + 5 + 5 + 9) = 22-161-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (8 + 6 + 10 + 10) = 34-161-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (6 + 3 + 1 + 10) = 20-161-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (6 + 1 + 8 + 2) = 17-161-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (4 + 2 + 4 + 7) = 17-161-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.
штраф -1.5 за существо4d10: (10 + 8 + 7 + 3) = 28-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (1 + 2 + 9 + 9) = 21-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (5 + 10 + 9 + 1) = 25-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (5 + 3 + 9 + 8) = 25-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (9 + 9 + 2 + 2) = 22-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (3 + 1 + 8 + 8) = 20-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (7 + 8 + 8 + 1) = 24-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (2 + 3 + 2 + 4) = 11-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.
штраф -1.5 за существо4d10: (6 + 7 + 2 + 8) = 23-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (5 + 2 + 9 + 8) = 24-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (6 + 6 + 3 + 8) = 23-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (7 + 9 + 5 + 6) = 27-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (6 + 7 + 3 + 5) = 21-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (6 + 5 + 2 + 10) = 23-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (9 + 4 + 9 + 1) = 23-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.4d10: (8 + 8 + 3 + 4) = 23-121-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.
3d10: (1 + 4 + 10) = 153d10: (6 + 1 + 9) = 163d10: (9 + 1 + 8) = 183d10: (2 + 5 + 3) = 103d10: (9 + 10 + 5) = 243d10: (10 + 5 + 8) = 233d10: (8 + 4 + 8) = 203d10: (1 + 1 + 4) = 63d10: (2 + 9 + 6) = 173d10: (1 + 5 + 8) = 14
4d10: (7 + 4 + 9 + 3) = 23Тесторангер вбежал в поезд, отстреливаясь от упырей.
>>551819атакую хромогаунтами хп 40/401-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.2d10: (9 + 2) = 112d10: (10 + 8) = 182d10: (5 + 6) = 112d10: (7 + 9) = 162d10: (1 + 4) = 52d10: (10 + 5) = 152d10: (4 + 9) = 132d10: (7 + 8) = 15
>>55182026/100отстреливаюсь от знатного зерг раша хромогаунтов1-4 - промах5-8 - попал9 - ебанул золотым патроном10 - заклинило4d10: (7 + 9 + 2 + 4) = 22
>>551825попутно лепя сагу
>>551825и параллельно довнистически пересчитывая хапэ
>>551828но при этом зная что я сука нормально сосчитал у тебя девяток две еблан
>>551825атакую хромогаунтами хп 40/401-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.2d10: (1 + 5) = 62d10: (6 + 5) = 112d10: (7 + 4) = 112d10: (5 + 3) = 82d10: (3 + 6) = 92d10: (6 + 2) = 82d10: (5 + 5) = 102d10: (6 + 4) = 10
>>551832ебатьУмирая, выпрыгнул в окно и уехал на дрезине.4d10: (2 + 2 + 4 + 1) = 910 - перед этим ебанув гранату в тиранидов
атакую хромогаунтами хп 40/401-4 - попал5-8 - мимо9 - надпочечники ввели специальные ферменты. Существо наносит [x2] урон этой атакой.10 - косообразная клешня затупилась.2d10: (7 + 10) = 172d10: (4 + 6) = 102d10: (7 + 6) = 132d10: (5 + 1) = 62d10: (1 + 8) = 9
>>5518374d10: (6 + 4 + 3 + 7) = 2064/70Перезарядив калаш, выстрелил в гомогаунта выбившего десятку1-4 - мимо5-8 - попал9 - золотые патроны10 - калаш сломался
>>5518432d10: (6 + 6) = 122d10: (6 + 10) = 162d10: (8 + 9) = 172d10: (4 + 3) = 72d10: (4 + 9) = 13
>>55184921/1004d10: (9 + 9 + 8 + 2) = 28
Тестим термогаунтов
Здоровье выводка: 8/8. 1. Вожак — 40/40 2. Термогаунт — 30/30. 3. Термогаунт — 30/30. 4. Термогаунт — 30/30. 5. Термогаунт — 30/30. 6. Термогаунт — 30/30. 7. Термогаунт — 30/30. 8. Термогаунт — 30/30. 1d16: (14) = 14 1-4 попал 5-8 мимо 9 кританул 10 заело 1d16: (3) = 3 1-4 попал 5-8 мимо 9 кританул 10 заело 1d16: (12) = 12 1-4 попал 5-8 мимо 9 кританул 10 заело 1d16: (5) = 5 1-4 попал 5-8 мимо 9 кританул 10 заело 1d16: (5) = 5 1-4 попал 5-8 мимо 9 кританул 10 заело 1d16: (10) = 10 1-4 попал 5-8 мимо 9 кританул 10 заело 1d16: (4) = 4 1-4 попал 5-8 мимо 9 кританул 10 заело 1d16: (14) = 14 1-4 попал 5-8 мимо 9 кританул 10 заело 1d10: (7) = 7 9 - жуки прогрызли мышцы. штраф -0.5 к удачному действию от каждого попавшего жука. длиться 1 пост
1d16: (8) = 8 1-7 - попал 8-14 - мимо 15 - критическая неудача 16 - критическая удача 1d16: (8) = 8 1-7 - попал 8-14 - мимо 15 - критическая неудача 16 - критическая удача 1d16: (2) = 2 1-7 - попал 8-14 - мимо 15 - критическая неудача 16 - критическая удача 1d16: (2) = 2 1-7 - попал 8-14 - мимо 15 - критическая неудача 16 - критическая удача 1d16: (2) = 2 1-7 - попал 8-14 - мимо 15 - критическая неудача 16 - критическая удача 1d16: (7) = 7 1-7 - попал 8-14 - мимо 15 - критическая неудача 16 - критическая удача 1d16: (10) = 10 1-7 - попал 8-14 - мимо 15 - критическая неудача 16 - критическая удача 1d16: (2) = 2 1-7 - попал 8-14 - мимо 15 - критическая неудача 16 - критическая удача 1d10: (2) = 29 - жуки прогрызли мышцы. -1 к удачному исходу на следующий пост
1d16: (5) = 51-7 - мимо8-14 - попал15 - критическая неудача16 - критическая удача1d16: (8) = 81-7 - мимо8-14 - попал15 - критическая неудача16 - критическая удача1d16: (10) = 101-7 - мимо8-14 - попал15 - критическая неудача16 - критическая удача1d16: (6) = 61-7 - мимо8-14 - попал15 - критическая неудача16 - критическая удача1d16: (12) = 121-7 - мимо8-14 - попал15 - критическая неудача16 - критическая удача1d16: (11) = 111-7 - мимо8-14 - попал15 - критическая неудача16 - критическая удача1d16: (15) = 151-7 - мимо8-14 - попал15 - критическая неудача16 - критическая удача1d16: (13) = 131-7 - мимо8-14 - попал15 - критическая неудача16 - критическая удача1d16: (9) = 91-7 - мимо8-14 - попал15 - критическая неудача16 - критическая удача1d10: (6) = 6
2d8: (2 + 6) = 81-3 попал4-67 -крит8 неудача2d8: (3 + 6) = 91-3 попал4-67 -крит8 неудача2d8: (1 + 6) = 71-3 попал4-67 -крит8 неудача2d8: (7 + 4) = 111-3 попал4-67 -крит8 неудача2d8: (8 + 6) = 141-3 попал4-67 -крит8 неудача2d8: (5 + 7) = 121-3 попал4-67 -крит8 неудача2d8: (1 + 4) = 51-3 попал4-67 -крит8 неудача2d8: (8 + 7) = 151-3 попал4-67 -крит8 неудача2d8: (4 + 6) = 101-3 попал4-67 -крит8 неудача
>>543460 (OP)Кто из вас тут с крутым воображением? Придумайте мне космический корабль.
>>553892Какой космический корабль, о чем ты?
>>553962Не бери в голову, прост сделал игру и не мог подключить мозг к созданию корабля
>>553892Могу нахуярить карту, где будет ядро и капитанский мостик прямо на выходе.
2d20: (4 + 12) = 162d20: (3 + 8) = 112d20: (5 + 9) = 142d20: (10 + 2) = 122d20: (8 + 8) = 16
2d10: (6 + 9) = 15тест
>>543460 (OP)Тест трипа
среш...
4d10: (4 + 3 + 1 + 6) = 14
4d10: (1 + 2 + 8 + 4) = 15
Еще какие-то вопросы?
Боец альфы с автоматом в руках осторожно ступает в темный вагонМ4А1 (Штурмовая винтовка)+8 урон; -1 мобильность Он замечает движение в тени и пускает туда короткую очередь4d10: (5 + 2 + 4 + 7) = 18+81-4 Пули ушли в стену5-8 Пули кого-то задели (Х1)9 Пули прошили плоть (Х2)0 Патроны закончились, придется доставать пистолет
>>563421Боец нанес кому-то в тени 26 урона
>>563421>>56342274/100МА-АК (карабин)+4 урон; +1 мобильностьШкольник с калашом и простреленной ногой вышел из тени.— пёс ты чо я тваю мать ебал те внатуре пизда атвечаю лучше съебись — крикнул школьник и выстрелил в бойца.4d10: (6 + 10 + 6 + 5) = 27+41-4 - школьник промахнулся.5-8 - попал в ногу солдату. (Х1)9 - пуля попала солдату в подбородок. (Х2)10 - калаш оказался игрушечным. Ну що тут сказати…
>>563421 >>563485На самом деле М4А1 тоже карабин. Так что сделаешь себе +4 Хп не след посту
>>563487Ок78/100
>>56348569/100В ногу солдата вгрызлась пуля и он ввалился в одно из купе, укрываясь от дальнейших атак.-Бросай оружие на землю!Он выглянул из своего укрытия и отправил во тьму пару очередей из карабина4d10: (9 + 10 + 2 + 6) = 27+41-4 Огонь поглотила тьма5-8 Есть попадание (Х1)9 В голову (Х2)0 Последний магазин...
>>56348947 хромосом/100— бросил те за щеку хуец потом вынул и спермача оставил как твоей мамке — крикнул подстреленный во второй раз школьник, отправив очередь из АК в выглянувшего солдата.1-4 - не попал по солдату.5-8 - две пули в кисть.9 - две пули в подбородок.10 - две пули в кисть. Школьника. Рикошет творит чудеса.
>>5634944d10: (4 + 5 + 3 + 4) = 16+4
>>56349469 с мамашей школьника/100Солдат укрылся от пуль за стеной, а потом снова выглянул наружу-Это был твой последний шансОгонь осветил помещение и грохот известил весь вагон о продолжении вечеринки4d10: (6 + 5 + 6 + 9) = 26+41-4 Все пули улетели в молоко5-8 Одна задела школьника9 Всю очередь впитал террорист0 Когда выглядывал словил пулю в плечо
>>5634984d10: (7 + 2 + 3 + 4) = 16Школьник упал у стены. Едва шевелясь, школьник взял АК.— мать… ипал… — прохрипел школьник.~ боже сука спасибо что я успел поебаться с танюхой ~ — пролетело в мыслях у школотрона перед тем, как тот уснул вечным сном.
>>563529Солдат выбрался из укрытия и остановился перед трупом школьника-Еще совсем ребенок...
Агент пытается украсть роллтон в магазине... 1d10: (4) = 41-4 Ему удается5-8 Решает не пиздить9 Легко!0 Спалили и посадили на бутылку
Материализовался
>>570484дал пинка
>>570484дважды дал пинка
>>570486>>570485>>570484хуёво даешьдал нормального пинка
##>555##
##>>570840##>555
#>555
1d100: (86) = 86±1d100: (33) = 33 1d20: (17) = 17—1d20: (17) = 17
1d50: (5) = 5 1d50: (32) = 321d20: (11) = 11 1d20: (17) = 17
Да ставьте вы сагу в конце концов!
1d100: (69) = 69 1d100: (28) = 28
1d100: (92) = 92 1d100: (31) = 31
1d100: (19) = 19 1d100: (27) = 27
1d100: (3) = 3 1d100: (39) = 391d100: (77) = 77 1d100: (67) = 671d100: (81) = 81 1d100: (77) = 77
1d100: (33) = 33 1d100: (53) = 53
1d100: (41) = 41 1d100: (96) = 961d100: (77) = 77 1d100: (11) = 111d100: (63) = 63 1d100: (94) = 941d100: (19) = 19 1d100: (58) = 581d100: (20) = 20 1d100: (53) = 53
1d100: (78) = 78 1d100: (79) = 791d100: (35) = 35 1d100: (34) = 341d100: (10) = 10 1d100: (55) = 551d100: (3) = 3 1d100: (24) = 241d100: (94) = 94 1d100: (31) = 31
1d100: (59) = 59 1d100: (65) = 651d100: (51) = 51 1d100: (50) = 501d100: (63) = 63 1d100: (43) = 431d100: (75) = 75 1d100: (89) = 891d100: (78) = 78 1d100: (65) = 65
Здоровье 50/100израненный Майлз рухнул прямо на колени. Вся его рука была расцарапана — в запястье торчал огромный кусок арматуры, почти пронзив конечность на сквозь. — Я.. Так просто... Не сдамся..Мужчина вытащил из кармана куртки небольшой пластиковый пакет Эпоксида и небольшое растение. Эпоксид + Растение = АптечкаЭпоксид, качество: 1d50: (28) = 28Растение, качество: 1d50: (26) = 26Успешность:1d20: (7) = 7—1d20: (20) = 20>0
>>571105Неудачно.
>>571105Допустим, перекину Здоровье 50/100Эпоксид + Растение = АптечкаЭпоксид, качество: 1d50: (26) = 26Растение, качество: 1d50: (26) = 26Успешность: >01d20: (14) = 14 — 1d20: (1) = 1
>>571108Получилось: Аптечка, качество: 65%Юзаю.условные единицы аптечки 1d50: (8) = 81d10: (9) = 91-7 хилит число %усл. Ед.%3-0 наносит вред число %усл. Ед%
>>571113Отпечатался 1-78-0
Качество = успешность
>>571113Почему 65%?
>>57111726+26+13
>>571118Зачем прибавлять % успешности?
>>571119Чего?Смотри. У каждого ингредиента есть свой процент "испорченности", то бишь в данном крафте 50 — полностью идеальный ингредиент. При создании предмета это суммируется в качество предмета. Чем оно выше — тем больше шанс успешности его применения. Насчёт 1d20. Эти кубы на "успешность создания". То бишь, при вычитании из одного 1d20 из другого 1d20 получается положительное число не равное нулю, то крафт успешен и этот "остаток" идёт бонусом к "качеству" предмета
>>571122Т. е. макс. качество 120%?
Пример крафта ружьяСломанный дробовик + изолента + металлолом + пружина = дробовикСломанный дробовик, качество: 1d25: (18) = 18Изолента, качество: 1d25: (18) = 18Металлом, качество: 1d25: (8) = 8Пружина, качество: 1d25: (2) = 2Успешность > 0 :1d20: (1) = 1 — 1d20: (9) = 9
>>571123119%
Допустим, у меня получилось так:Пример крафта ружьяСломанный дробовик + изолента + металлолом + пружина = дробовикСломанный дробовик, качество: 1d25: (18) = 18Изолента, качество: 1d25: (18) = 18Металлом, качество: 1d25: (8) = 8Пружина, качество: 1d25: (2) = 2Успешность > 0 :1d20: (12) = 12 — 1d20: (9) = 9
>>57113049% качество. Но если это еще и на эффективность влияет, считать постоянно придется. Будет не лучше калибров
>>571130Дробовик скрафтил. Качество 49%4d10: (3 + 5 + 2 + 8) = 181-2 попал3-4 нет5 Крит удача6-10 дробовик заклинило
>>571133>>571132
>>571132>>571135
Вообще, можно чутка порезать. Типо от 80 уже идёт штрафДробовик скрафтил. Качество 49%4d10: (3 + 5 + 2 + 8) = 181-2 попал3-4 нет5-6 Крит удача7-10 дробовик заклинило
Сила 10/10Ловкость 2/10Интеллект 2/10Восприятие 3/10Пси. Стойкость 2/10- Бля, ахуительный кофе! - Сказал мужик и отхлебнул из кружки.
Вунды: 5 Перки: фехтовальщик (1d50)Айтемы:Электропалка—пизделка (неогр.)Бронежилет (89%) Сила 5Ловкость 5Интеллект 4Восприятие 3Пси. Стойкость 3юнит ОТА заметил >>572921.— Гражданин, apply!Крикнул комбайн, сняв с пояса элкетропалку— пизделку, которая буквально искрила. В воздухе встало НАПРЯЖЕНИЕ
5d10: (7 + 1 + 3 + 5 + 5) = 21
>>572922Вунды : 10Айтемы:БензопилаСила 10/10Ловкость 2/10Интеллект 2/10Восприятие 3/10Пси. Стойкость 2/10- Ну всё, меня долго упрашивать не надо!Прохрипел басом мужик и ебнул по незнакомцу кулаком5d10: (4 + 8 + 5 + 7 + 8) = 32 ≤2
>>572926Вунды: 5Перки: фехтовальщик (1d50)Айтемы:Электропалка—пизделка (неогр.)Бронежилет (89%)Сила 5Ловкость 5Интеллект 4Восприятие 3Пси. Стойкость 3 Увернувшись от пилы, комбайн ебошит палкой по ебалу гражданина5d10: (10 + 9 + 7 + 4 + 4) = 34
>>572928 тоже промахнулся, но у меня сумма дайсов больше, поэтому я сейчас атакую. Снова
>>572926помахав палкой перед ебалом гражданина, комбайн снова ебнул палкой по кулаку противника5d10: (6 + 1 + 9 + 8 + 1) = 25
>>572930и опять мимо
>>572930>>572928Вунды : 10Айтемы:БензопилаСила 10/10Ловкость 2/10Интеллект 2/10Восприятие 3/10Пси. Стойкость 2/10- Уууууухбля! Будешь знать как до честных людей доебываться!Заведя свою бензопилу лишь одним своим ликом мужик ебнул по комбайну ею5d10: (3 + 8 + 2 + 3 + 3) = 19
>>572932— иди нахуй комбайн перевёл палку в положение "high" и попытался ебнуть гражданина 5d10: (1 + 4 + 4 + 7 + 2) = 18
>>572933О, 4 успехов из 5. Я попал. Кидай на успешность блока
>>572933- Хуй тебе , скотина, хуй тебе!Мужик сделал резкое движение бензопилой собираясь сделать блок5d10: (10 + 2 + 8 + 5 + 3) = 28
>>572935и ты получаешь по ебалу. Минус 1 вунд. Сумма дайсов у тебя больше, так что ты сейчас атакуешь
>>5729359/10- Ай блядь!Сматернулся мужик получив по каске палкой-погонялкой- Ух блядь , ты огребаешь, пидор фашисткий!5d10: (5 + 4 + 9 + 4 + 7) = 29
>>572937наблюдая за мужиком, у которого, похоже пинг 300, комбайн снова атакует5d10: (6 + 2 + 3 + 6 + 6) = 23
>>572938Бля, я что, пил?Подумал мужик и ебнул ещё разок
>>5729395d10: (4 + 8 + 3 + 8 + 7) = 30
>>572940солдат ОТА ехидно наблюдает за действиями мужика, снова пытаясь дать ему в щи5d10: (1 + 9 + 5 + 1 + 10) = 26
>>572941ещё одно попадание
>>572942чье?
1d6: (4) = 41d6: (2) = 21d6: (2) = 21d6: (2) = 2
3d6: (1 + 1 + 5) = 7
3d6: (2 + 4 + 3) = 93d6: (5 + 6 + 1) = 123d6: (1 + 1 + 5) = 73d6: (5 + 4 + 2) = 113d6: (5 + 2 + 6) = 13
3d6: (1 + 1 + 4) = 6