Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как сингл, так и мультиплеер.
Пару тупых ньюфажных вопросов, если позволите. 1) Электроэнергия вырубается по секторам или раз и навсегда повсюду? 2) Сколько потребляет топлива генератор в сутки? Канистру, пол-канистры? Стоит ли комфорт расхода горючки? 3) почему разрабы не реализовали такую банальную штуку как погреб для хранения портящегося хрючева?! Мод бы на это
>>46519697 1) Вырубается повсюду. Если в настройках стоит, допустим, от 0 до 30 дней, то вырубить может в любой день, в течение месяца, начиная со стартового дня. Если менять настройки в уже созданной песочнице, то этот день может сгенериться уже в прошлом, и ты в своей песочнице окажешься без лепестричества и посреди тухлых продуктов, так что надо это иметь ввиду. С водой такая же ситуация. 2) Сколько в настройках песочницы выставишь. Полной заправки генератора на ванильных настройках хватает ~ на двое суток работы. Ничего зазорного нет в том, чтобы поставить потребление в настройках меньше, чтобы не быть привязанным к сычевальне каждые два дня. 3)Потому что они бомжи и не осиливали этажность. Мод на минус этаж есть, но разрабы обещают прикрутить в следующей обнове этажность (в том числе и подвалы), чтобы не было никаких конфликтов. С ингейм возможностью, васяны быстро напилят бункеров и подвалов. 3)
>>46519697 Настройки уже созданной песочницы можно менять в любой момент, создав новую песочницу с нужными настройками, а потом перекинув в сохранениях файл map.bin из новой песочницы в свою песочницу, с заменой файла, конечно же.
>>46519697 1. Везде и навсегда, восстановить общую нельзя, только генераторы для точечной запитки заправок и базы. 2. Зависит от потребителей, запитанных от этого генератора. Холодильник сильно жрет энергию, включенная плитка тоже неплохо. Лампочки, ТВ, все понемногу потребляет, так что лучше свет гасить. Можешь через ПКМ глянуть информацию о генераторе, там будет о потреблении, куда и сколько расходуется. Может оказаться, что даже в соседнем доме холодильник захватывается радиусом генератора, и потребление сильно больше выйдет. 3. Им не до этого, они рисуют 50 видов цветных мелков и 10 разновидностей какашек животных для нового патча.
>>46521801 >модом на книжку с изученными навыками для нового персонажа Не подскажешь название? Я уже как-то ставил нечто подобное, но работало оно очень криво
Перезрела и сгнила капуста, хочу её собрать и закинуть в компостер, но какого-то хуя не могу, нет пункта "собрать урожай" в меню. Это баг или я чего-то не понимаю?
Ножи хуета в бою, или по мере прокачки что-то изменится? Сейчас у меня 5 уровень в коротком режущем, но охотничий нож ничего лучше него не нашел, мб в этом проблема все равно ощущается чем-то максимально бесполезным против толп зомби
>>46547386 А ножами толпы зомби и не нужно/нельзя чистить. У них своя уникальная особенность ваншотать. Чтобы ваншотать, нужно подойти к зомби до такого расстояния, чтобы твой персонаж приподнял свободную руку(Для захвата зомби и проведения ваншот атаки) после чего ты жмёшь атаку и убиваешь его. Не помню только, нужен ли там навык и влияет он на что-то или нет, ведь владение апает урон, а нахуя урон оружию которое и так убивает с 1 удара. Ножам вроде только прочность нужна, чтобы с ваншотных атак не ломались за секунду.
>>46547386 Вот эти вот охотничьи ножи - имба для персонажей с невысоким Фитнесом, они почти не отнимают стамину при ударах, так что если у тебя их много - можешь сражаться хоть весь день. Другое дело, что очень желательно Подвижность 3, а лучше 4, чтобы не отбегать разворачиваясь от оравы зомбей, если они подходят слишком близко.
>>46547451 >А ножами толпы зомби и не нужно/нельзя чистить. Ну ясно. Иными словами, с ножом можно нормально поиграть только если в настройках выставить минимальное количество зомби. Ваншот с ножа мало того, что выпадает очень редко, так еще и станлочит пиздец просто, хуже копья. Я представлю, что будет, если прокнет ваншот в толпе... >>46547528 Не убрали, есть ваншоты не со спины, но невероятно редко и совершенно не понятно, от чего они зависят. У меня, как ни странно, чаще всего ваншоты были в начале игры с хуевым навыком короткого режущего, а со временем, по мере прокачки практически исчезли. Парадокс.
>>46549890 > но невероятно редко и совершенно не понятно, от чего они зависят Я же тебе в посте написал. >Чтобы ваншотать, нужно подойти к зомби до такого расстояния, чтобы твой персонаж приподнял свободную руку(Для захвата зомби и проведения ваншот атаки) после чего ты жмёшь атаку и убиваешь его. Создай отдельный сервер, выставь себе годмод и посмотри как это будет работать. Ваншот у одного убрали, другой не читает пост.
>>46547451 >>46547528 >>46549252 >>46549890 >>46549906 Ваншот с ножа работает, но для него нужно два условия: персонаж должен быть вплотную к зомби и персонажа не должны видеть больше одного зомби. В таком случае происходит ваншот(правда у него тоже есть вероятность, по ощущениям 50/50, с прокачкой шанс увеличивается). Нож нужен исключительно для моментального убийства в стелсе, пока игрока никто не видит. Это в 40-ом билде можно было пол города ножом ваншотать. Если, конечно, найти и отключить параметр, который блочит ваншот при несоблюдении двух вышеописанных условий, то мы получим тот самый имбовый нож, который ваншотит всё и вся.
>>46550135 Хз в чем твоя проблема с ножами в текущем патче, у чела выше на 5 уровне нож должен спокойно шотать зомбака с ~4 ударов без мудлетов, усталости почти не отнимает, вон мой Работник Фастфуда спокойно чистит ножами заправки, когда нужен бензин. Каменные крафтовые ножи конечно херня для боя, но охотничьи и тесаки вполне себе норм тема.
Факты >>46515094 → Почему игроки не дают этому дохлому калу умереть? Чуваки стараются, хуярят моды, разрабы в это же время высирают патч с калориями, из-за которого я нахуй дропнул игру, и всё, 0 контента. В девблогах унылейшее нахуй никому не нужное говно с веселой фермой. Играл с друзьями на релизе коопа, а это было хуй знает когда, представьте, что я попытался бы собрать их снова сейчас. "Эй ребята, помните ту сырую душную игру, в которую мы играли 2 года назад? В ней ничего нового, но она стала хуже, давайте поиграем снова!"
>>46554260 >>46515094 → А ты никогда не думал что пилить игру и делать площадку для мододелов чутка сложнее, чем мододелам высрать предмет и заюзать библиотеку взаимодействий, которая уже готова разрабами? Каждый мододел, это буквально чел, который меняет уже готовые значения. Он копирует строчку предметнейм58 одного типа, вставляет название предметнейм-мод1, заменяет картинку и готово? Всё что делает большинство мододелов. Не самый удачный пример я конечно дал. Но суть ясна, мододелы уже делают на готовой площадке всё.
В игре не было машин, до этого был хоть 1 мод на машины с механикой всей этой автомобильной? Нихуя не было, 0 модов. Разрабы сделали машины, у мододелов появилась возможность не придумывая код, сделать свои машины, потому что база уже готова. Сейчас точно так же с животными и всем этим остальным чудом, которое будет в обнове. Мододелы не способны на создание, они могут лишь в копирование. Да и вообще ты нихуя не ценишь обновы для тебя - любой пункт обновы это дело на 5 секунд, написать в строчке кода - пусть будет так, и всё, готово.
>>46554266 Ты разным людям отвечаешь, если что. Пост большой написал, а толку? Игра как была дохлым калом, так и осталась. Я уже не говорю про каких то нпс и превращение бездумной ходилки в игру, даже элементарного контента нет. >Да и вообще ты нихуя не ценишь Я с 2013 года этим поделием лакомлюсь, такой прогресс за 10 лет - это пизда. Так чисто минутка истории, гта 5 в 2013 релизнулась, с тех пор рокстары успели рдр2 склепать, которая в представлении не нуждается, и скоро завезут гта 6. Наша маленькая инди студия за все эти годы не осилила хотя бы приблизиться к релизу своей джавапараши.
>>46549906 >Я же тебе в посте написал. Я знаю, каким образом происходит ваншот ножом, суть не в этом. Речь о том, что ваншоты с ножа выпадают по каким-то совершенно ебанутым и не понятным мне правилам. Сегодня ночью я дал ваншот зомбарю... РУЧКОЙ на хуй! Просто по рофлу ковырял зомбаря ручкой и с 2-3 удара дал ваншот. А до этого сломал 2 фулловых охотничьих ножа в попытке лутануть книжный магазин Риверсайда и увидел аж 2 ваншота. Заебись! Как это объяснить? Да никак. Просто ножи в говне и >>46550135 скорее всего прав.
>>46554266 >Сейчас точно так же с животными и всем этим остальным чудом, которое будет в обнове. Мододелы не способны на создание, они могут лишь в копирование. Два чая лол. А потом одебилевшая от ногамеза двачепидарашка будет срать в треде ооо смарите вон в мастерской уже и тигры есть и эму и копибары и легушьки!!! а вот хуесосы на разрабах полтора года трёх животных пилили!!
>>46554504 Так пока Дуд Гарвард берет все эти моделки, запихивает в длц-пак и рубит бабло, бомжоиды нищебродствуют и джва года делают коровок и их какашки
>>46554903 Да, только вчера отбивался от залетух-рейдеров, когда ехал с добром из Риверсайда, пару маслин даже словил в колесо. Хорошо, что запаску всегда таскаю, иначе бы машину бросать пришлось.
>>46555111 Не, ну с тех бомжей берцы, термосумка, и походный рукзак, а с бичей в доме и с тамошней кухни уже такое словить, щитаю игра уже пройдена. В сарае рядом с фермой есть еще пила, гвозди и канистра, осталось найти молоток и жизнь обеспеченна
>>46519604 (OP) Подскажите, если я на рыбалке, включу ускорение времени и ко мне подойдет со спины зомби, то он сделает мне кусь в x3 скорости, что я не успею понять что случилось или пауза включится? Безопасно ли рыбачить на ускорении без постройки забора вокруг?
>>46565866 По идее при ускорении, если зомби вошел в радиус обзора жепой - то автоматом ставится х1 скорость и нельзя увеличивать, пока там зомбей не останется, сам попробуй через ИДТИ СЮДА от зомбей на ускорении уйти - тебе просто не дадут ускориться. Но на практике это иногда работает коряво, и меня джва раза так цапали, когда х1 скорость включалась уже при анимации укуса. Так что без забора лучше не особо юзай это дело.
>>46565866 Ускорение выключится как только твой персонаж обнаружит зомби. Ты 100% успеешь среагировать, если есть перк на хороший слух и нет дебафов, которые режут радиус обнаружения.
>>46565866 Присоединюсь к ораторам выше. Без забора можно только если прям большой участок полностью зачистил вокруг себя и находишься в ебенях, где зомби в принципе почти не появляются, типа легендарных 3х домов у озера в вест поинте. И даже там ко мне приходили пидорасы, которые чисто расселением заходили в сектор, и пидорили до меня, т.к. рыбалка на копьё оч громкая. Хочешь 100% защиты - только рыбалка в сарае. Но тут уже минут в том, что сараев придётся строить несколько, т.к. всю рыбу на одном участке можно и за пол дня выловить копьём с навыком6-7. Другой вопрос, что и рыбы этой будет кило 20, то есть прям надолго.
Зомбач, поясни за зимний шмот? Точнее, где можно найти нормальную зимнюю одежду и что вообще носить, чтобы не потеть как сука, но и не мерзнуть при этом. Моя кожаночка, очевидно, кал для зимы, но ничего лучше сраных кожанок и толстовок просто не дропается.
>>46576612 >где можно найти нормальную зимнюю одежду В обычных домах, спортивных и охотничьих магазинах и военторгах. >что вообще носить, чтобы не потеть как сука, но и не мерзнуть при этом Выбери одно, ты либо не потеешь, но мёрзнешь, либо потеешь, но не мёрзнешь.
>>46576612 В целом ты можешь просто максимум слоев теплой и целой одежды надеть для комфортной температуры, просто снимай с зомбей все с высокой Термоизоляцией, ну там берцы или армейские сапоги вместо кроссовок, длинные носки вместо обычных и т.д. Можешь, как советует анон выше, в домах и магазинах шмотья пошарить, иногда попадается прям пиздец какиа теплая "Зимняя" одежда, НО! Потение хуже замерзания. Чтобы простудиться нужно хорошо так замерзнуть и по каким-то причинам играть без имбового перка Туриста, на легкий холод пофиг. А вот при потении и перегреве ты входишь в спирать усталости, которая сама себя разгоняет, отчего сражаться становиться запарно, т.к. выдыхаешься быстро, а восстанавливаешься долго, еще и водичку хлещешь. После режима CDDA я вообще ПРИМЕРНО ТАК ЧУВСТВУЮ, сколько надо шмоток напялить для оптимальной игры, кучу слоев при -10 на улице, снять куртку при 0, может снять рубашку при +5 и т.д.
>>46576803 >А вот при потении и перегреве ты входишь в спирать усталости, которая сама себя разгоняет, отчего сражаться становиться запарно, т.к. выдыхаешься быстро Речь про ваниль? Я что-то не замечал, чтобы перс сильнее уставал от перегрева. Но если это так, то пришло время закалятся видимо. Благо "турист" есть, но холод почему-то пугал и я предпочитал перегреваться. Алсо, наконец нашел охуенный пуховик с капюшоном вместо своей сраной кожанки, вечером буду экспериментировать.
>>46577675 Где-то на ютюбчике даже был видос с анализом этого. Перегрев даже начальной стадии сразу дает увеличенный расход выносливости, что в свою очередь увеличивает накопление усталости, что в свою очередь снижает реген выносливости и так по кругу (или как-то так, смысл один). По результатам тестов самая имба для долгих замесов - летом в труселях и кроссовках, чисто чтобы ноги не поранить. По холоду - если ты не мокрый, то ОЧЕНЬ маловероятно, что при первой стадии переохлаждения заболеешь. Да и болезнь при наличии безопасной базы с едой - вообще не проблема, главное по пути туда орду не собрать кашлем. Тупо сидишь в помещении, не переохлажденный и не голодаешь, и проматывай время пока мудлет простуды не уйдет + несколько часов (там есть скрытая фаза болезни). Олсо, это ты пока ничего не делаешь - мерзнешь, как начинаешь драться/заниматься/рыбачить/собирательствовать и т.д. - начинаешь согреваться. Плюс в помещениях всегда теплее и нет ветра, даже если это гараж без двери или дом с выбитыми окнами, разрабы такие тонкости не завезли, есть только джва состояния - снаружи или внутри помещения.
Сколько будет стоить VDSка для зомбоида? Хочу запустить сервак на десяток двачеров. И какие характеристики нужны зомбоиду? Слышал что это джаваподелие жрёт оч много памяти Вообще, странно что у двачеров до сих пор нет своего сервака, тут вроде все обожают такое
>>46580591 Хостинг дорогой для зомбоида, дешёвым не обойтись. Больше чем 24 человека наверное тут не соберётся в одно время. На прошлом сервере пик был 15 кажется и то от залетух. Причём сейчас в сервере нет необходимости, все ждут глобальную обнову, без неё тут и несколько человек не собрать. И судя по старому случаю с сервером, не больше чем на 2 месяца нужно сразу брать. Потом в зависимости от онлайна. Да и я думаю если ты с пруфами какими-то докажешь что ты купил первое время хостинга и он подойдёт, кто-нибудь накинет рублей хоть на пару дней продления.
>>46580596 В vg не сижу, так что не в курсе за прошлые сервера. На анонима надеяться - гиблое дело. Я пока что рассчитываю сделать VDS на 8гб памяти, думаю в тыщу рублей уложусь. Интересно, сколько игроков потянет такой сервер, судя по тому что пишут в интернете - не более десяти одновременно. Обновы ждать не буду, всё-таки мне нужно разобраться как это всё работает, ну и катануть пару сессий интересно, давно с людбми не играл. Жду советов по технической части и организации.
Хочу поселиться в элитном квартале Риверсайда. Пикрил - место, которое я выбрал. Черный забор из прутьев зомби сломать не могут, так что мне нужно лишь зачистить квартал, перекрыть улицы в местах, которые отмечены зеленым цветом и готово, в дальнейшем всё должно быть легко и просто по идее. Как думаете, какие могут быть подводные помимо очевидной проблемы с доступом к воде? Сейчас сычую в полицейском участке того же Риверсйда, близость заправки и водоема радует, но слишком мало места для игры в Симс, так сказать.
>>46581196 Прозрачный забор: если зомби увидят тебя через него и им близко до твоих ворот (зеленые линии) - пойдут ломать ворота. А еще Риверсайд на Апокалипсе скучноват - после первоначальной зачистки часто приходилось ИСКАТЬ зомбей, чтобы помахать монтировкой, либо ехать на другой конец города, от скуки я обнес все, ВСЕ НАХОЙ гейтед комьюнити заборами и воротами, правда там спавн совсем прекратился и стало еще скучнее.
>>46581221 >если зомби увидят тебя через него и им близко до твоих ворот (зеленые линии) - пойдут ломать ворота. Вот это тоже смущает, на заборы и ворота у зомби какой-то тупой агр, вплоть до абсурда, когда они игнорируют меня лишь бы забор поколотить. Впрочем, на этот случай есть вариант с внутренней стороны дополнительно глухой забор построить. >Риверсайд на Апокалипсе скучноват Я в песке с максимальным насколько позволяет игра без модов количеством зомби, так что в Риверсайде у меня не скучно пока что.
>>46581251 Я селился в третьем доме по самой верхней линии, перекрывал воротами со шлюзом выезд слева, полностью перекрывал парк тремя дверями, и делал ворота возле парка и справа, которыми старался не пользоваться, чтобы случайно не зареспавнить зомбей в огороженной зоне, они были чисто на случай побега при пиздеце. До речки строил воздушный мост и на ней плавучую платформу для рыбалки-стирки. Чем хорошо - слишком далеко до левого забора, чтобы зомби там тебя увидели или услышали генератор, зомби выше на улице слишком далеко от ворот и не пойдут их ломать, безопасный доступ к реке. Со временем полностью перекрыл еще воротами остальные въезды подальше, так что получалось везде минимум двое ворот до базы, поэтому если даже случайный зомбак сломает первые ворота - внутри жилой зоны путь все еще будет перекрыт и толпа не зареспавнится на заднем дворике. Хотя тебя с максимальным населением конечно ждут приключения при постройке.
>>46580596 Пчелидзе, даже никаких предпосылок нет для глобальной обновы, разрабы изредка выкидывают свои поделки по хуйне и всё. Пикрил из недавних новостей - гигантская работа по добавлению пикселей в шкурки машин, когда даже сами разрабы пользуются васянкой Филибусты. Будет чудом, если обнова выйдет к нг. >>46580591 Битардски все просирались из-за того, что все тупо по своим домам шмотки хомячили, поэтому тем, кто не успевал на старт, на сервере можно было существовать только в роли пейзан для этих хомяков. А потом на сервер залетали пикабушники с читами, хомяки разбегались, и сервер клеил ласты. Сервер живет максиум месяц, поэтому и ориентируйся на это время. Хостинг выйдет где-то в тыщу рублей
>>46581906 >все тупо по своим домам шмотки хомячили А я предлагал заранее создать группу, чтобы не было одиночек. Определили бы роли и делали бы дела во благо общины.
>>46581969 И как ты будешь контрить соло-хомяков? Эти шныри ради того, чтобы потом по-барски предлагать почитать журнальчики под пледиком, готовы будут в 4 утра карту чистить.
>>46581906 >>46581156 >Пчелидзе, даже никаких предпосылок нет для глобальной обновы Да я и не спорю. Но разве захотят сейчас аноны играть в то, во что наигрались? Я то ни в коем случае не против движа любого.
Вот просто создать опрос и оставить его на неделю, периодически упоминая о нём в треде, если начнёт тонуть. Из 30 постеров которые сейчас в треде, дай б-г 10 человек хотя бы проголосуют, что будут играть. А из тех 10, пускай хотя бы 5 будет играть +- постоянно.
>>46583103 Там единственная сложность будет в том, чтобы поймать момент спавна пикабушников и навернуть им банов за шиворот. Так сервер проживет не неделю-две, а может даже месяц. В игре тупо нет никакой цели, она не сессионка и не набита калтентом, как остальные песочницы. Объединенная группа зачистит всю карту за неделю, во вторую неделю сходит облутать спавн, и люди начнут просто хуй забивать на игру, пока онлина не опустится до одного-двух человек. Так было с первым Битардстком до включения ПВП и набега пикабушников.
>>46580591 >Вообще, странно что у двачеров до сих пор нет своего сервака, тут вроде все обожают такое Он был одно время, люди фанились, строили отели в глуши, баррикадировали города, создавали кладбища, до тех пор пока все с ужасом не узнали что оказывается в мире разрешено пвп, а на сервер залетела компашка раков которая превышает онлайн обычных анонов. Админ сервера их перебанил, ну тогда они стали портить жизнь читами. Короче в /vg/ невозможно собираться по принципу принадлежности к борде. Залетят компашкой и что ты делать будешь? Только взносы, с ясным пониманием за что ты платишь.
>>46581906 >все тупо по своим домам шмотки хомячили >для этих хомяков так ты и есть хомяк, раз так любишь шмотки. Я зайду на твой сервер и сожгу все города и машины, и что ты сделаешь?
>>46580591 читеры выебут. помню как играли на сервере с этого треда, один раз типов вьебали, бежим к ним на базу во 2 раз нас уже с х8 ждет чел на крыше здания, бежим третий, четвертый, в разное время конечно же, но он всегда на страже. пиздабол кароче
>>46590548 >читеры выебут. помню как играли на сервере с этого треда, один раз типов вьебали, бежим к ним на базу во 2 раз нас уже с х8 ждет чел на крыше здания, бежим третий, четвертый, в разное время конечно же, но он всегда на страже. пиздабол кароче
>>46590738 Да так, просто банки никогда не находил в таких количествах, чтоб зиму пережить на одних консервах. И от других анонов всегда слышу что банок не существует.
>>46593443 Если стартуешь летом - до зимы ты уже мега-омега рыбак с кучей червей от садоводства с компостерами, и знаниями по крафту-ремонту удочек. Ты тупо можешь рыбой отъедаться, она в НЕ выпотрошенном виде спокойно без холодильника лежит несколько дней. Ну и летом можно тренировать рыбалку крафтовыми копьями на рассвете и закате, считай почти 0 расходки, можно тупо вылавливать все что есть, и потом уничтожать через мусорки, чтобы срач рыбой не разводить. Плюс будешь ловить живцов, которых можно оставить на зиму как наживку, они портятся, но для наживки, как ни странно, идут нормально и протухшие. С книжками и таким гриндом ты до зимы явно вкачаешь средний уровень рыбалки, чтобы удочки не так часто ломать и нажвку реже просирать. Кароч банки и генераторы нинужны.
Как же хочется пикрил... разве я многого прошу? Как найти сраную катату, антоны? Оружейку Вест-Поинта проверял по совету из интернета, но катаны там не оказалось. Слышал, что они могут дропаться с зомби со временем, но уже седьмой месяц в игре пошел, а с зомби только ножи сыпятся, а хочется катану...
>>46580591 >Сколько будет стоить VDSка для зомбоида? Хочу запустить сервак на десяток двачеров. И какие характеристики нужны зомбоиду? Все хотят, проблема в стоимости. Зомбоиду нажна оператива, примерно 2 гб на одного человека, вот и считай. Многие хотели поднимать, но как только видели ценник в месяц, а потом еще и без никакой прибыли, просто забивали, я как раз из таких. Хотел поднять, нашел хостинг, выяснилось что надо отдавать будет 3к в месяц, и забил. Хотяб донат шоп прикрутить, или пожертвования надо.
>>46596337 >Сломается за два удара. Ты врешь! Или нет? Ну и кал блядь... >>46596372 >А зачем? Чтобы крошить зомби именно катаной. Топоры и прочий мусор не так пафосны и элегантны, как ебучий самурайский меч, понимаешь?
>>46596127 Тебе надо искать заколоченные дома выживунов, или ждать с дроп в зомбе. И в оружейке Вест-Поинта она вроде и не спавнится, а спавнится в магазинах для милитари-дрочеров, но с милипиздрическим шансом, шанс гораздо выше её в доме или в зомби найти. И это чисто украшение, потому что она не чинится никак без модов и хватает её на одну толпу
>>46597376 >И это чисто украшение, потому что она не чинится никак без модов и хватает её на одну толпу Господи, за что? Я с трепетом и предвкушением осматривал каждый дом, влажно фантазировал, как ворвусь в Луисвилл с катаной, месяц-другой похуярюсь и на этом закончу свое внезапно удачное выживание, но только что все мечты и надежды стали бессмысленны и обратились в прах. Почему это со мной происходит?
>>46596713 Сотня зомбаков с 10 навыком прочности. У катаны вроде шанс поломки за удар 25% или 50% с удара, короче самая высокая, поэтому даже на 10 навыке прочности она ломается как говно, а прочности нихуя. Оружие опасное, как для владельца, так и для зомби и такое же непостоянное как жопы анонов.
>>46597642 В Бомжоиде постепенно привыкаешь к минимализму. Никаких тебе нунчак и L96A1, никаких домов на колесах, никаких бункеров, всё максимально просто.
>>46596127 Я катаны только торчащими из зомби находил. В среднем одна штука на 1000 зомбей. И те выше ответили правильно, она быстро ломается, ею можно орды нарезать, но с высоким навыком прочности. >>46598218 Катаны на 150 ударов хватает даже при нулевом навыке прочности.
Купил еще, когда была сюжетка с женой, неписи и невыпиленный мульт. С тех пор нихуя кардинально не поменялось. Сколько там уже нипов обещают, лет 5? Машины спиздили из мода. Все какую то хуйню добавляют. Графон рисуют два года, анимации пилят три года. А где геймплей то. Не я понимаю аутильня добротная, но в какой то момент у тебя мозг понимает, что ты всухую дрочишь и сносишь этот кал и идешь в кату
>>46601896 Все потому, что разработчик уперся в тухлую концепцию "истории вашей смерти". Суть игры в том, чтобы создавать персонажа, жить пару часов, умирать и создавать нового, с каждым разом увеличивая градус васянства и говноедства, при этом опционально обмазываясь модами. В игре нет ни мидгейма, ни эндгейма, играть интересно первые 5-6 часов, потом по идее твой персонаж должен умереть, а если этого не случается, ты очень быстро осознаешь, насколько эта игра скучная и удаляешь её к хуям. Совсем не удивлюсь, если в связи с вышеописанным в дальнейшем появится что-то вроде "срока жизни" персонажа. То есть, по умолчанию будет условных 5 игровых месяцев, после которых персонаж превратиться в зомби даже без укусов.
>>46602084 >обмазываться модами Но ведь для зомбоида нет нормальных модов, вот буквально все это васянки. Мимо юзаю только мод, чтобы волосы из-под шапки торчали
>>46601896 Всё так. Мне нравится зомбоид, но сейчас он скорее демка, чем игра. Я не понимаю почему разрабы просто ну нихуя не могут сделать, неужели зомбоид такая технически сложная игра? Мне кажется несколько студентов 4 курса за пару лет сделали бы из зомбоида игру с контентом и срубили бы бабла еще на ней, а пидоры на индистоуне уже который год хуй жуют.
>>46602431 >почему разрабы просто ну нихуя не могут сделать Потому что их там три с половиной человека. Походу чисто свою игру мечты делают и чилят. Давно бы уже платные dlc сделали и людей наняли
>>46602183 Может и нет, но на безрыбье моды хоть какое-то разнообразие дают. Ну и не стоит забывать про моды, которые фактически являются фиксами откровенных проебов вроде невозможности открыть консерву ножом или натопить снега.
>>46603188 >но на безрыбье моды хоть какое-то разнообразие дают Ахуенное разнообразие, ломающий игру кривой дисбалансный кал. Если в тоддаче можно поставить пушки для разнообразия, то в зомбоиде у ебланов-мододелов мания накручивать ебанутые статы своему говноподелию. Причём в тот же тоддач можно и без баланса играть, а в зомбоиде кроме баланса нихуя нет.
>>46603480 >ломающий игру кривой дисбалансный кал Всё так, но щито поделать, другого не завезли и не завезут, так что либо жрешь кривой кал, либо продолжаешь задрачивать унылую ванилу в надежде, что разработчик однажды снизойдет и завезет контента.
>>46605276 Самые адекватные люди, особенно касаясь зомбоида. Тебя видимо на этой теме неоднократно обоссали за говновасянки, а ты так ничего и не понял.
Мультиплеер-кун репортинг ин. Играл пару недель на ПВЕ серве ласт дэй. Обзавёлся жильём, машиной, запасом консерв в пару ящиков и всем прочим, надоела ванилла и отсутствие движухи как таковой, свалил.
Уже дней 10 играю на серве деда мазая. Вот тут всё гораздо бодрее. Много модовых городов разной степени проработки, онлайн 40 человек, не тесно. Спавн лута в мире редкий(спавн в местах типа моллов, складов, автосервисов), что-то около 5ти дней(я пока свежий лут в глаза не видел), но всё основное можно купить за местную валюту, которую добываешь, продавая драгоценности с зомби. Модов прям ебануто-васянистых нет, стоит брита, там есть читерные вещи, но их хер найдёшь и они не чинятся. Стоит мод на броню и оружие из мусора, мастхэв, т.к. оружие улетает только в путь, зомби здесь прям косяками ходят и респаунятся оч быстро. Есть 3 ПВП зоны, где почти никогда нет ПВП, никто не хочет терять перса. В общем, кто хотел попробовать мультиплеер и не решался до сих пор - закатывайтесь. Мне после многих лет соло дроча прям по кайфу.
>>46606431 Игроки дружелюбные, или сычи-затворники? Пару раз вкатывался в мультик, но быстро скипал потому что все по норам сидели и на контакт шли очень не охотно. Смысла в такой игры не вижу, та же одиночка только время мотать нельзя и вся карта разъебана мамкиными пироманами.
>>46607003 Тут горелок нет, за коктейль молотова в ПВЕ зоне можно бан получить. Игроки обычные. Есть безопасный хаб с книгами, куда часто и новички захаживают, и просто близкоживущие. Есть ёба рынок, где можно самому точку поставить и торговать чем хочешь. Все дружелюбные, неадекватов не видел, сам живу с 2мя новичками по соседству, постоянно им помогаю: или ништяки подкину, или книги дам почитать, или просто советом и инфой. Сам я уже оброс жирком, и изначально в брошенный приват с лутом заселился. Уже и тачку прикупил. Всё норм, в общем. В итоге щас общаемся и тусим с продавцом тачки. Хожу к нему книги читать и кассеты смотреть, пару раз гоняли в рейды.
Покупка вещей это вообще бред бредового дебилизма-даунизма. Зачем заменять спавн предметов, лутинг и взаимодействие игроков между собой на рейдах за вещами, когда можно сычевать и потом просто купить лут, лишь дефая свою базу или убивая зомби в округе.
Хаб с книгами это тоже уровень запредельный. А раздатчиков еды там нет? А механика Богдана нет? У которого все детали для машин есть.
Какие-то непонятные моды, адекватно только звучит броня и оружие. Помимо всего этого, в мире точно не стоит мода/плагина/неба/Аллаха/ который бы респавнил мебель в домах. Там поди каждый дом пустой, без окон, без дверей или сожжён вовсе.
Короче, ты либо очень плохо описал сервер или он просто ужасный. Я склоняюсь ко второму.
>>46602183 Ну им реально похуй, челидзе, они ковыряются в своей дрочильне и похуй. Даже, когда онлайн за 100к был, и игра в топы твича вылезала, то им было так же похуй, они и дальше пилили полторы модельки по полгода
Список нормальных модов предоставьте. Я просто кроме гидрокрафта ничего не ставил и не знаю. Точнее знаю, но лишь по кубикам-превьюшкам в мастерской стима. А так вроде да, в зомбоиде прям модов полноценных и нет, только какие-то одиночные вещи/сеты.
>>46608903 Книги только до 3го уровня. 4 и 5 томов там нет, добывай сам. Кассет на навыки нет, добывай сам. Вещи покупаются уровня пилы и сварочника. Всё долго облутано, респауны долгие. Сварочник и баллон к нему иначе будешь долго ждать. Я не рекламлю сервер, мне не платят за это. Я играю, мне нравится. Зайди и попробуй. Я сам долго не вкатывался в мультиплеер, начитавшись в треде хейтеров. Но вкатился, это весело. Соло дрочь доебал, я точно к нему не вернусь.
>>46608903 Не хочешь быть пусечкой - винтовка в руцки и вперёд в Малдро. Там ПВП зона, там много лута, т.к. туда редко ездят. Мало? Вперёд в лусивилл. там самый топовый лут, но там бегающие зомби. Мало? надевай костюм химзащиты и пиздуй в модовый город Рэйвен Крик. Там как сталкаче, но не радиация, а химия, бегай лутайся, меняй фильтры в противогазе, веселуха. Но тут haters gonna hate. Это не реклама. Вам не надоело дрочиться в ваниллу? Мне надоело. На серве весело.
>>46610679 Хочешь дрочить ваниллу из года в года, где контента нового с гулькин хуй от патча к патчу - твоё право. Модовый контента норм вписывается. Имбовых тачек с защитой листами бронёй почти ни у кого нет. Стоят они дорого и редко вообще в продаже появляются. Попробуй, а потом хэйть. Я брату анону, тем более в этом треде, говна не посоветую. Не понравится - распиши по пунктам, какой я лох и призыаю анонов не пойми во что. Я в эту дрочильню играю со времён сюжетки с женой, когда всё на флеше или хуй пойми чем было сделано. Для меня мультиплер норм заходит. Понравится анону - хуй знает. Попробуйте.
И сидит же сука ебанько какое-то, дефает сервачок свой убогий, нет бы признать что обосрался и играешь в хуйню, но нет же, нужно задефать срочно. Когда випку на сервере выпустят с х5 рейтами и кит стартом?
>>46610775 Я не ебанько, вроде как. Хотя с моими алкотрипами по 5 дней, может в него и превращаюсь. Серв не мой, его держит мужик лет 35+. Буквально вчера приват на тачки добавил, терь никто твоё корыто нен украдёт, пока ты фармишь город. Все мы играем в хуйню, рейты на серве 2.5х. Кто хотел в мультиплеер, но не решался - заходите. Мне серв нравится. Haters gonna hate
>>46611205 Пиздюк? Ну нихуя себе. И сервер не мой. Великовозрастных долбоёбов 20+ на серве дохуя, кстати, не приходится слышать пищанией в войсе. Я по поводу сервера больше нихуя не напишу. Нойте дальше - игра скучная, котента нет, мультиплеер плохой, когда НПС добавят...
>>46610754 >Модовый контента норм вписывается. Тот редчайший случай, когда даже кривой школовасянский сблёв лучше вписывается и играется, чем гнилой понос, который высирает разработчик вместо нормального контента.
>>46617578 Я казуалю Парковым Рейнджером на CDDA, начал мегажирным с 0 Силы и 0 Фитнеса ради бонусных поинтов, уже Февраль, нашел журнал по Генараторам, сам генератор, похудел до 85 кг, вкачал 10 Силы и 10 Фитнеса через эксплоит с локом анимации берпи, два больших рюкзака с (не)выживших, планирую поселиться в лесном лагере у озера, со временем сделав туда деревянную дорогу для машины. Из-за гринда Силы и Фитнеса до 10 пока не сильно много воевал, в основном пощупал окраины Малдро (включая гейтед комьюнити) и трейлерные парки, 1100 зомби всего лишь убил. В общем играю на расслабоне, без всех этих ваших нервов с бегунами.
>>46617901 >вкачал 10 Силы и 10 Фитнеса через эксплоит с локом анимации берпи Дальше высер неосилятора не читал. Накрути себе через чит меню в следующий раз всё на десятку сразу, кек.
>>46618519 Пусто, скучно, делать нехуй, примитивный крафт и транспорт, куча мусорных предметов без назначения. Обычно из Зомбоида в кату уходят, а не наоборот. Но погружение, атмосфера и связь с персонажем намного лучше
Бле, как же на CDDA трудно строить свою базу мечты, проще действительно уехать в готовую типа трех домов у озера возле Вест-Поинта, или даже попробовать отвоевать три закрытых забором дома в Луивиле, НО ОНИ УЖЕ ПИЗДЕЦ КАК ПРИЕЛИСЬ. А все из-за ебейшего дефицита гвоздей, вот просто самая трудная расходка, т.к. коробки с гвоздями хрен найдешь, а с разбора фурнитуры получаешь хуй с маслом, при этом воюешь с сотней зомбей за каждый дом, которые на следующий день отреспавнятся.
>>46623859 >при этом воюешь с сотней зомбей за каждый дом, которые на следующий день отреспавнятся Звучит как максимально унылый кал без смысла. Лучше выкрутить популяцию гнилья на максимум, отключить респ и включить миграцию. Так хоть какой-то прогресс и продвижение в этой унылой ебанине будет ощущаться.
>>46623859 >коробки с гвоздями хрен найдешь, а с разбора фурнитуры получаешь хуй с маслом Поэтому я и говорю, что система прокачки бомжоида - хуйня ебаная.
>>46626887 Да, но по мере зачистки их будет все меньше и меньше и в какой-то момент область, которую ты зачищаешь станет безопасна, максимум 3-4 обрыгана забредут раз в неделю. Такой подход с возможностью полностью зачистить город лично мне нравится больше, чем бесконечный спавн зомби.
>>46627179 >Игра про зомби без зомбей. Даааа... Очень нужно! А потом качаться не на ком, рандом лута нет, смысл бегать по пустому миру? Симулятор лутания бля? ЗАЕБИСЬ ИГРА!
>>46626951 Так мне гвозди не для прокачки нужны, ее я и так сделаю через бревна+пила=доски, доски+нож=копья. Нужны для самой стройки, там просто огромное количество надо, особенно для дороги для будущего автомобиля через лес. А у меня 3.5 коробки сейчас, и это после окраин Малдро с особняками и гаражами, заправки возле трейлерного парка, и всего малдровского ж/д депо включая 4 квадратных складских помещения (кстати оче их рекомендую на CDDA, зомбей не так много как в центре города, а лут прям оче вкусный, даже аккум там нашел заряженный для грузовиков, да и по рельсам можно относительно безопасно дойти чтобы не через лес переться).
>>46627387 Не неси хуйню. При максимальной популяции в мире будет около 900к зомби и это без учета тех, что сидят в помещениях. В таких условиях проблем с прокачкой боевых навыков нет и быть не может, десяткам персонажей можно боевые навыки на максимум выкачать. Про лут я вообще молчу.
МОЕ НАХУ!!1 Пиздец. Угадайте еблана, который на CDDA 5 дней пытался залутать видеосалон в Малдро, каждый день утром возвращаясь и видя новые орды на месте убитых. Я был упакован водой едой и копьями, просто весь рюкзак в копьях, весь багажник в машине, даже небо даже алах. У меня кончились почти все копья. Бар (где сделал временную базу), заправка и два складских помещения (где было аж 7 коробок гвоздей! теперь стройка попрет) залутались относительно легко за первые три дня, в сумме около 300-400 зомбей пришлось убить. Но ебучий видеосалон... ДА СУКА В ПЕРВЫЙ ДЕНЬ ТАМ БЫЛО МЕНЬШЕ ТОЛП ЧЕМ НА ПЯТЫЙ! Там сейчас от бара просто ковер из тел, мухи роятся, побаиваюсь что скоро трупная болезнь начнет проявляться, а орды каждый день новые, ПОВЕРХ СТАРЫХ! Больше 600 зомбей убил только ради видеосалона, хороводы вокруг стульев с отдыхом уже почти на автомате делались, но на 5ый день меня полностью выбесило вот это вот все, и я просто отыграл Довакина, крича на всю округу, и зигзагами увел толпы по шоссе на север Малдро, откуда потом объездной дорогой галопом вернулся к видеосалону, добил полсотни оставшихся, и наконец залутался. Кстати, облутавшись выглянул наружу, а там уже минимум две новые партии веселья стоят неподалеку. Ну его, этот центр Малдро на CDDA.
>>46631502 Думаю население в клетке на максимальных настройках популяции, к которому будет стремиться игра, респавня и мигрируя зомбей с уже заполненных.
>>46631502 Этот >>46631593 в целом прав. На пичке приблизительное количество зомби на том или ином участке карты при максимальной популяции и при условии, что максимальная популяция будет в первый же день игры (день пиковой популяции - 1).
>>46628097 Ебать, откуда в Малдро СТОЛЬКО шаркунов? И вообще как-то странно распределена популяция зедов, есть фермы где вообще никого, а есть лесные локации где по косарю мертвых присутствует на макс. популяции А где такую карту можно самому посмотреть?
>>46627387 >>46628097 >>46627179 Мы/я, не так поняли друг друга. Я это написал, думая что вы про сервер. То есть, вы зачищаете города, а потом зомби не спавнятся, на что я и написал, что как будут качаться другие игроки, если зомбей нет. Ну для одиночки конечно хватит, в таком случае ты прав.
>>46645177 Ну у тебя норм стоит. Будут спавниться, но в меру. Если множитель популяции и множитель появления поставишь на 0.0, то зомби больше спавниться не будут на карте вообще. Разово все сгенерируются на старте и всё. Поэтому подумай сам - тебе нужен постоянный приток новых зомбарей или типа реалистично хочешь чтоб разок и всё?
>>46646357 Н И Х У Я И Х У Я Раньше зимы ничего ждать не стоит. Иногда попукивают модельками, кривыми анимациями и говномэто не шутка Но это всё на очень ранней стадии и показать им пока нечего
Нюфаня робко заползает в тред. Вчера купил, поиграл 7 часов в совокупности, гайды не читал, онли игровой опыт. Буквально пара вопросов, господа: - Если кусает зомби хоть один раз, то всё, заражен, и рано или поздно умрешь, и нет возможности похилиться? Как заражение распознать наверняка? Потому что тошнота, как я понял, бывает также из-за переохлаждения. - Из вступления понятно, что перс в перспективе один хер умрёт. То есть, припасы не регенерируются, плюс - зомби спавнятся без конца. Так ли это? Или можно выживать бесконечно? В чем цель игры? - Зачем нужна прокачка навыков? Или же крафт многих вещей доступен только после прокачки?
>>46649627 Если рана называется УКУС, то это 100% заражение. У других ран шанс заразиться 25%, у царапин 5%. Базированно можно включать заражение только от укусов >Как заражение распознать наверняка Тошнота, жар, тревога >цель игры Выживать, и всё. Варьировать сложность, пока не заебет. Можно попробовать мультиплеер на серверах. >Зачем нужна прокачка навыков Потому что прокачка увеличивает шанс что-то сделать. Снайпера валят зомби с одного выстрела, механики чинят машину без повреждения деталей, строители ебошат стены, ну и некоторые вещи ты можешь делать только с определенного уровня навыка, как например строить те же ворота можно с 6 или 7 уровня строительства. >какое самое эффективное оружие в игре Дробовик и 300 патронов к нему, для тотальной зачистки территории и быстрой прокачки точности, из рукопашного эффективен пожарный топор, так как шлепает зомби и может открывать всякие закрытые двери и решетки, еще самодельные копья, так как делаются пачками и неплохо справляются с зомби. А вообще валить зомби не имеет смысла, легче от них убежать и забить хуй.
>>46649627 > - Если кусает зомби хоть один раз, то всё, заражен, и рано или поздно умрешь, и нет возможности похилиться? Как заражение распознать наверняка? Потому что тошнота, как я понял, бывает также из-за переохлаждения Да, гроб, гроб, кладбище, пидр. Еще на ранней стадии заражения у тебя поднимается уровень тревоги, просто так и очень сильно. > - Из вступления понятно, что перс в перспективе один хер умрёт. То есть, припасы не регенерируются, плюс - зомби спавнятся без конца. Так ли это? Или можно выживать бесконечно? В чем цель игры? Припасы не регенерируются, зомби бесконечные, да. Если только не в песочнице играть, которую под себя настраиваешь. Но если у тебя персонаж с хорошими навыками рыбалки, собирательства, фермерства, строительства и звероловства и копий, то ты можешь выживать литтерали годами где-нибудь в глуши. > - Зачем нужна прокачка навыков? Или же крафт многих вещей доступен только после прокачки? Ты тупо сильнее становишься от прокачки того или иного навыка оружия и самого навыка силы/фитнеса. Т.е. ты как боевая единица становишься тупо эффективнее. Прокачка остальных навыки по типу автомеханики, газосварки, фермерства, электрики и т.д. тебе будут существенно облегчать дальнейшее выживание. > - Как эффективно валить зомби на первых порах, и какое самое эффективное оружие в игре? К чему стремиться? Научится сначала кайтить/выманивать зомбей по одному, следить что бы персонаж не утомлялся слишком сильно в ходе битвы, тикать если дело принимает скверный оборот, не класть жизнь ради какой-то сумки/дробовика/кувалды, лучше убежать и прийти за ними потом, чем сдохнуть сейчас. Старайся выстраивать зомбей так, что бы они к тебе шли цепочкой, используй заборы, окна, двери, что бы отсекать часть толпы. Из оружия лично я использую копья, да они ломаются на первом этапе как говно, но с ходом прокачки прочности и собственной копий они становится ультимативным оружием т.к. не требуют много выносливости, делаются из острого камня (найдешь в режиме собирательства на дорогах) и палки/доски (разбираются их мебели/находятся в режиме собирательства в лесу), т.е. их потенцевально будет бесконечное количество. Еще топ топоры и длинное дробящее. Короткое режущее/дробящее имхо слишком скиллозависимо, а длинное режущее слишком редко встречается. Огнестрел только при наличии вагона патронов при зачистке действительно важных локаций.
>>46649627 Если укус, то всё. Если рана или царапина, то скорее всего не всё. Как распознать? Если тебя поцарапал зомби, а через день пошла тошнота, то это оно. До тошноты обычно ещё тревога появляется. Других источников тошноты не так много - отравление плохой хавкой и от долгого нахождения рядом с кучей трупов. Если после царапины прошло два-три дня и всё ок, то можно выдыхать. Остальное лучше изучай сам. Зомбоид интересен, пока не знаешь как кайтить зомбей и уходить от них
>>46649681 >>46649682 >>46649702 Благодарю. Из внешних факторов типа отключения электричества и вертолёта (ни то, ни другое пока не встречалось), есть что-то ещё? Типа сверхогромного нашествия зомбей или лютой непогоды. Вертолёт, кстати, что делает? Аирдроп?
>>46649803 Упд: таранить машиной толпу норм, или машина быстро выходит из строя? Пока не удалось покататься на машине, очень хочется объездить всю карту.
Был раньше мод на орды, они спавнились и ходили по дорогам в радомных направлениях. Помню спрятался в закусочной, а они мимо проходили, очень атмосферно, это пожалуй самое яркое воспоминание из зомбоида. Но мод давно забросили. Есть ли аналог? Вроде видел какие-то, что генерируют шум, неслышный для игрока, а зомбаки на него идут. Звучит всрато, как вертолет, но может я неправ, пробовал кто как оно?
>>46649647 На первых порах любым оружием, или даже ногами в ботинках, выманивай не больше 2х зомби, толкай на ПРОБЕЛ одного, вставай на него чтобы не поднялся, толкай второго, и когда оба лягут - затаптывай голову. По оружию - вопрос привыкания. Главное помни, скилл, имеющий на старте при создании персонажа хотя бы 1 уровень - прокачивается в РАЗЫ быстрее, чем если бы был 0 уровень, про +75% опыта пиздеж, точнее ебанутое объяснение в игре, т.к. нулевой стартовый уровень качается с 25% от номинала, а 1 стартовый - имеет 25% + 75% = 100% номинала. Все оружие играбельное, но для новичков желательно что-то с большим радиусом удара. Короткие клинки хороши небольшим весом, от махания ими персонаж почти не устает даже при низком Фитнесе, но урон слабоват, пожалуй самый слабый в игре, и очень близко надо подпускать зомбей для удара. Длинные клинки топчик, но их хрен найдешь. Топоры тяжелые (от чего быстро устаешь) и портят одежду на зомбях (как все острое оружие), но мощные, а при профе Дровосека еще и скорость удара будет приличной даже на низких уровнях навыка. Длинное дробящее слабее топоров, но не портит одежу (если гвоздей в бейсбольную биту не напихаешь), и монтировка - самое прочное оружие в игре, очень долго ломается. Короткое дробящее еще слабее, но довольно легкое и с хорошей прочностью, правда радиус действия маловат. Ну и про копья уже писали, лютое дно ломающееся от пары ударов на первых уровнях, и ультимативное ваншотающее считай бесконечное через крафт оружие на высоких уровнях (начинает уже нормально работать где-то на 4 уровне Копья + 4 уровень Прочности + 3 уровень Строительства для крафта 100% состояния новых копий).
>>46649627 Если кусает зомби хоть один раз, то всё, заражен, и рано или поздно умрешь, и нет возможности похилиться? Да лучше отрубить к ебени матери заражение и все. Гораздно честней сдохнуть из-за своего недосмотра, попав в стаггер толпы чем от броска кубика.
>>46661051 По моему даже без заражения укус это неприятно, очень долго заживает. Если рассуждать о реализме, то укус полугнилого бомжа и без волшебной зомби инфекции это пиздец. Но зомбоид все равно унылый кал, не важно включено заражение или нет.
>>46664511 >Но зомбоид все равно унылый кал, не важно включено заражение или нет. Без модов приедается, стоит только прокачаться прилично. Порционно заходит, на часок забежать, покататься, рыбку половить, веселая блин ферма.
Ньюфаня на связи. Отыграл 10-12 часов и делюсь своим, конечно же очень важным, мнением. Продолжать игру, пожалуй, не буду. Оценил боёвку. Потрогал огнестрел для смеха, пофехтовался сковородками, битами и пришёл к выводу, что самый эффективный вид оружия - это забор. Без проблем получается затоптать толпу из шести зомбей. Выглядит это как смесь шоу Бенни Хилла и дельфинария. В угоду реализму отказаться от такой тактики сложно, но приманивать зомби из толпы по одному, подползая по полклеточки - душно. Кстати, в 9-ти из 10-ти заходов, я ловил укус из за управления в одних и тех же ситуациях. Пытался махаться с зомби в очень узком помещении или рядом со стеной не с той стороны подводил мышку для прицела и в обоих случаях персонажа разворачивало спиной, подставляя шею. Очень обидно каждый раз проигрывать по такой причине. Жаль, что не ввели понятия иммунитета на случай как раз обидных укусов. Чтобы персонажа лихорадило на грани смерти, практически лишив возможности драться и лутаться и он мог помереть в случае любой царапины, но через три дня мог выкарабкаться. Это было бы приемлемо. Единичные выжившие по причине особого иммунитета - вроде реалистичный ход. В целом, нужно ли вообще сражаться с зомбями, я так и не понял. Так как бороться с полсотней ходячих за каждый дом. Чтобы в нём зализать раны, разогреть вчерашних хуйцов с гречкой поспать и прочитать 20 страниц "Кройки и шитья", а утром штурмовать следующий - это очень быстро приедается. Возможно, что реализация задумки "Вы обязательно умрёте" такова, но от такого постоянного прессования что-то не очень хочется играть дальше. Можно, конечно, пешком собрать хоровод зомбей со всего квартала, запереть их в доме и быстро перебежать лутать следующий, но это кажется не очень спортивным поведением. \Так же не понравилась сама реализация идеи перманентной смерти. Не только тем, что укус чаще ловится из за кривости управления. Помирать в игре приходится часто. Почитав других игроков, узнал, что многие играют в стиле генерала Жукова - один перс нам строит и в расход, другой лутает и в расход, третий авто добывает и в расход - в общем, перефразируя: движок нам ещё персов нагенерирует. Из за такого подхода, как к пешкам, не формируется никакой связи с персонажем. А нет связи - нет истории. Один голый аутизм крафта\собирательства остаётся. Грустно, если это единственная возможная тактика в игре. Так же не понял как настроить приемлемый спавн зомби. Если реалистично зафиксировать их число, то за день боёв игра сама стянет зомбей к игроку с соседних ячеек. И к вечеру можно обнаружить, что все соседние кварталы теперь так же пусты. Играть становится крайне неинтересно. Оставлять постоянный приток зомби - опускаются руки, когда целый день воевал за дом, а через 12 часов весь двор опять облеплен зомби. Но были и моменты, которые понравились. Например, как игра учит не жадничать. Если где-то и прощаются авантюры, то не здесь. Залутал пару домов, решил уже, подуставший, лутануть третий дом за час до темноты . То огромен шанс того, что будешь пить отбеливатель в запертой ванной четвёртого дома, с рваной раной бедра, когда дверь вот-вот поддастся.
Ну и побухчу по мелочи. Чому нет карты с легендой со старта. Вроде за обывателей маленького городка играем. Олдфагам карта уже не нужна, а новичок бы себе какую-никакую цель выбрал - попасть в полицейский участок за дробовиком или пожарную часть за топором. Работа с инвентарём, особенно вложенными в сумки предметами и двумя окнами - это боль. Ну и иметь четыре вида анимаций для физкультуры но так и не нарисовать лежащего на кровати, сидящего на стуле или диване персонажа - ну тут нечего добавить. Пожалуй, всё. Короче, для меня слишком спецефичная песочница.
>>46664525 >Без модов приедается Моды ситуацию никак не меняют. >веселая блин ферма В стардю вэлли интересно играть, хотя даже там рыбачить неинтересно и ферма автоматизируется по ходу игры. В зомбоиде всей этой хуйней заниматься - полный пиздец. Долбаебы на разработчиках еще коровок-свинок пилят, кому нахуй это интересно?
>>46664740 >Чтобы персонажа лихорадило на грани смерти, практически лишив возможности драться и лутаться и он мог помереть в случае любой царапины Да хуйня. Тогда каждый просто 3 дня в доме отсиживался, дроча книги и вливая в себя еду.
>>46664740 На самом деле, ты просто не поигрался с анусом настройками как следует. В этом и смысол игры, когда начинаешь с легких, потом себе подкручиваешь постепенно сложность, в итоге осиливаешь испытание и забиваешь на игру хуй, потому что конечной цели нет, а выживать начинаешь очень быстро, когда знаешь точки нужных спавнов или охуительные приемы, вроде стояния на зомбях. >Оценил боёвку К ней надо привыкнуть прост, а так - каждый тут когда-нибудь терял перса из-за её кривости. Это классика бомжоида >Жаль, что не ввели понятия иммунитета Моды >В целом, нужно ли вообще сражаться с зомбями Только для прокачки боевых навыков >Почитав других игроков Ты почитал каких-то балаболов, потому что проебать перса с прокаченными навыками - это та еще жопоболь бомжоида, поэтому не надо стесняться подкручивать себе х2-3-4 на прокачку скиллов. >Но были и моменты, которые понравились Весь бомжоид играется только на моментах. Как выразился однажды один участник треда, играть в бомжоид надо параллельно с просмотром первых сезонов ХМ >Ну и побухчу по мелочи. Моды и настройки, челидзе. Всё есть, а разрабы - литералли макаки в гараже, которые не вводят в игру то, что хорошо работает в модах И да >инвентарь Крайне удобный, когда понимаешь, что можно ковыряться в нем и обводкой, и выделением через ctrl, и просто таскать мышкой по любым иконкам
>>46677530 Риск сдохнуть, что рутинный рейд может стать последним из-за глупой случайности - это единственное, что поддерживает интерес. Если этого нет, то что там делать вообще?
>>46697807 У меня только неприятные чувства с машинами в этой игре. Кривой залаз в машину, тачка об зомбаков ломается и глохнет, того и гляди разобьешься насмерть об неуязвимый кусок картона, а еще самое вкусное это камера, из-за которой не видишь что там впереди и из-за этого можно разьебаться на повороте, которые еще совсем недавно все были 90 градусов.
>>46701010 За +1 очко сделать машины практически неюзабельными, отличная идея. >- увеличение геймплейного времени Ага, кнопку W по прямой не 3 минуты зажимаешь, а 15. Геймплей по ляжкам в сапоги стекает.
>>46602183 >Нету нормальных модов, все васянки. Критерии нормальности в студию, и заодно определение Баланса™.
У многих модов прикручено куча ползунков внутри, чтобы сделать как тебе удобно и интересно. Некоторые моды нехило добавляют сложности. Комбинируя всё это можно сделать как тебе удобно и интересно играть. Если ты не в состоянии собрать себе замок из эких кирпичей или написать свой мод - ешь Баланс™.
>>46702611 >У многих модов прикручено куча ползунков внутри, чтобы сделать как тебе удобно и интересно. Поебался с настройками песочницы, теперь ебись еще с каждым модом, а в итоге все равно играешь в срезидент калыч.
>>46712042 >>46712051 >Поебался с настройками песочницы, теперь ебись еще с каждым модом.
Не хочешь ебаться - кушай, что дают. Зомбоид безумно хорош именно тем, что он позволяет собрать себе игру мечты как модельку из элементов LEGO.
>игру свою сделать, чтобы все было как нравится, нахуй тогда зомбоид то нужен?
Делай что хочешь. Но я подозреваю, ты только пиздеть горазд.
Нихуя не понимаю этой базы треда, мол "все моды - васянство". Похоже на какое-то старческое брюзжание неосиляторов. Да, это требует времени - покопаться в популярных хотя бы, поставить, погонять, отключить конфликтующие. Но результат позволяет настолько разные игры на базе Зомбоида создавать, что каждый бы нашёл на свой вкус что-то.
Хочешь лутаться - сделай. Хочешь проще - сделай. Хочешь строить - сделай. Хочешь стратегию - сделай, блядь. Нет, сидят, хуями всех зашедших обкладывают, ждут, пока им разрабы какашечки наконец дорисуют.
Хуй знает, что вы так взъелись на моды и отсутствие геймлея. У меня по большей части стоят информационные моды и мод на пояс для инструментов чтобы таскать монтировки с 0 веса чтобы всегда под рукой держать отвертки, пилы и прочее. Ну и мод на Dodge Power Wagon, а ещё мод на учебники для всех навыков и автолут. Песочницу сделал с отключением воды/электричества минимум через 3 месяца, с заражением только через укус и мультиударом, ну и, обязательно, полумесячным респауном, но очень быстрой миграцией.
В чём прикол? Я в самом начале игры, начинаю зачищать улицы (благо мультиудар позволяет избегать часовых танцев с группой в 7 зомби), потом, выбираю себе домик (в нынешнем прохождении выбрал себе домик возле пирса в Вест-Поинте), ищу грузовую машину, после чего начинаю выносить дома под чистую. Прям полностью. Каждый ящичек. Каждую помаду, каждый блокнотик, каждую ручку. И когда я заканчиваю, я открываю карту и с удовольствием отмечаю этот дом пустым квадратом, как теневая метка в Скайриме. После чего, я отвожу всё на свою базу, сортирую там по ящикам. Мусор в ящики на улице, оружие в ящики в спальне, медикаменты в ванной, одежду в ящике в детской комнате, консервы в ящике на кухне и.т.д. Но на этом, моё развлечение с домом не заканчивается. Я возвращаюсь в него, и разбираю там всё, на что хватит навыка. Каждый диван, кровать, стул, дверь... И когда от дома остаются только голые стены, я опять открываю карту и с удовольствием отмечаю отмеченный пустым квадратом дом галочкой, таким образом помечая, что этот дом полностью зачищен. Потом, чуть попозже, я огражу часть лужайки слева, и устрою там огромный склад под открытым небом из стеллажей, которые я вытащу из окрестных ферм и магазинов. А потом, я поеду в другой город, где буду заниматься точно такой же деятельностью.
>>46712347 А я хочу, чтобы на зомбоид вышел рпг мод (Сам бы запилил, но в прогерстве я полный ноль). Только представь, вместо трейтов с невнятными бонусами, у тебя будет целая система атрибутов и навыков (на которые эти атрибуты и влияют) Например, у персонажа есть атрибуты: Сила - которая бы, очевидно, влияла на переносимый вес и урон в ближнем бою Ловкость - которая бы влияла на скорость перемещения, выполнения действий (от перезарядки до перемещения предметов из инвентаря), шанс споткнуться и.т.д Выносливость - которая бы влияла на расход этой самой выносливости во время боя, бега, преодоления препятствий, на скорость потери здоровья от ранений Интеллект - который бы влиял на скорость, с которой персонаж получает очки опыта, влиял бы на шанс разбора электроники, качество оказания первой помощи, качество сборки предметов Закалка (Не могу подобрать слово, которое бы обозначало "крепость нервов" персонажа) - с уникальной механикой страха и отвращения. когда страх возникает в тёмных помещениях, в тёмное время суток вне базы (причём именно базы, а не любого здания). А отвращение, например, замедляло скорость лутинга с мертвецов и оказание себе первой помощи. И параметр закалки бы подавлял негативные эффекты страха и отвращения, боли, а так же замедляла бы наступление скуки и депрессии и уменьшало бы её прибытие от "неправильной" еды, вроде крыс и просроченных продуктов. Удача - которая бы влияла вообще на всё, но незаметно. Нашел охотничий нож, да ещё в отличном состоянии? Удача поспособствовала. Зомби проиграл анимацию укуса, но рана оказалась всего-лишь царапиной? Повезло.
Ну и навыки, которые бы дублировали нынешние, но с расширенными опциями прокачки (не только при повторе применения навыка, а ещё и возможность прокачивать навыки за уровень)
И перки, что давали бы не просто числовые бонусы к уровню навыка и получаемому опыту (их вообще должно быть по минимуму), а те, которые реально бы влияли на геймплей. Например, при взятии перка "острый слух", в слепой зоне персонажа периодически бы показывалась примерная зона, где могут находиться зомби, а "взломщик", давал бы шанс на открытие двери.
И опыт давался бы за... Вообще всё. Сидишь дома читаешь книги? Ну вдобавок к ускорению скорости прокачки, ты получаешь этот самый опыт. Сидишь дома и просто мотаешь время на перемотке? Получаешь опыт за каждый прожитый день. Убиваешь зомби? Лови опыт. Смотришь телевизор саморазвиваешься через аниме получаешь опыт. Перевязка раны, готовка, собирательство, строительство, открытие окон снаружи зданий, разбитие окон - всё бы давало опыт, который приведёт к повышению уровня, во время которого будет возможность повысить навыки и атрибуты.
>>46702611 Я заебался уже ждать 42. Сколько времени с релиза мп прошло? Вроде еще даже хохлов не боньбили, а это уже больше двух лет. За два года одно сплошное НИ-ХУ-Я, кроме ебанутых исправлений расхода калорий и стрельбы из М-16, которые никому не были нахуй нужны. Ну это не серьезно, они реально 10 лет в раннем доступе продержатся.
>>46716129 >10 лет Я тебе больше скажу, эта игра никогда не релизнется. У них там планы наполеоновские, войны группировок, умные нпс. Короч лет 10 ещё смело сверху добавляй
>>46714656 >мод на учебники для всех навыков и автолут Чек, сейм. Автолут, впрочем, не использую, он убирает удовольствие от лутания и снижает риск что тебя сожрут, пока ковыряешься в дропе.
>и мультиударом Чек, сейм. Мультиудар мне кажется вполне сбалансированным, он действует только на некоторое оружие и даёт хоть какой-то шанс отбится от двух брутов сразу. Если их "синхронизировать" получилось. В моём мире 3 одновременно сагренных зомби - почти гарантия на мой труп, если только заборов и окон поблизости не окажется.
>мод на пояс для инструментов Чек, сейм. Там инструменты и медикаменты.
>Dodge Power Wagon Стоят почти все моды на машины от KI5. Они с невероятной любовью и детализацией сделаны. У некоторых багажник доступен из салона, у некоторых генератор можно возить на крыше.
>Информационные моды Alternative Inventory Rendering - отмечает прочитанные и доступные для прочтения книги. Clear description for Moodles - показывает полные эффекты от иконок состояния. Fuel Side Indicator - добавляет маленькую стрелку в интерфейсе машины на сторону бензобака. Generator Time Remaining - расширенная стата потребления генератора. Mileage Expansion - добавляет работающий счётчик километров в машины. Minimal Display Bars - настраиваемые бары на голод, жажду, усталость и подобное. Named VHS Tapes - подписывает кассеты на скиллы. Weapon Condition Indicator - настраиваемая индикация поломки оружия.
Backpack Borderds - рамки вокруг инвентаря. ReorderContainers - лёгкая тасовка порядка носимых сумок. ReorderHotnbar - лёгкая тасовка хотбара с оружием. Better Gun Jam - оружие клинит только если состояние хуже 70%. BzoukHotBarMod - дополнительный настраиваемый хотбар. Common Sense - много мелких улучшений, например открытие дверей и машин синим ломиком, фонари на поясе, открытие консерв ножом или отвёрткой... Craft HelperContinued - показывает рецепты крафта на любом луте. Mod Manager - очень удобная сортировка модов, с пресетами и поиском. More Map Symbols - расщиряет набор иконок для карты. Pumps Have Propane - перезаправка газовых баллонов и резаков от автозаправок. TakeAnyAmount - позволяет взять часть лута, а не только всё или половину.
Из контент-модов упомяну Immersive CD Players - добавляет работающий CD-плеер в игру, со 109 реальными альбомами, плюс CD-R, на которые можно записывать свои миксы.
>>46716758 > войны группировок Пиздец какая тупизна. Буквально ненужное говно в этой игре. Нужно больше аутизма, крафта, строительства, выживача. Война группировок блять. Это че гта са?
>>46717942 Сейчас бы слушать анона с двача, как мне играть в мою игру.
Критерий истинности в нашем споре - проведённое в игре время. Оно показывает, что ты смог создать себе интересные условия игры, что тебя тянет возвращаться и пробовать снова и снова. Или не смог. Желаешь померяться?
Тредик про малозначимую песочницу, анонам нечего делить. Но погодите, проходит неделя и вот уже в тредике сформировались свои правила, которые вовсе не о том, чтобы всем тут было уютно и интересно, обсуждать свои похождения и делиться рецептами геймплея. Они о том, как разделить анонов на два лагеря, чтобы было о чём сраться. Всё, что нужно знать о социуме.
Кстати, играю с ганфайтером и бритой. Средний ран - игровые сутки-двое и около сотни убитых зомби. Ёлочка - гори!
>>46716758 Ну, нпс очень нужны. Я вот играл в State of Decay 2, игра так себе, с аутированием в бомжоиде даже рядом не встанет, но нпс просто бафают всю игру на уровень выше бомжоида. Но я тоже понимаю, что запилить нпс - это просто титанический труд для этих инди-хуинди, это ж надо линии поведения прописывать, диалоги, взаимодействие мало того, что прописать, так еще надо продумать, короче работа практически невыполнимая для них. Они просто не могут даже банальную цель запилить, которая бы уже как-то подтянула интерес в игре, вроде починки какой-нибудь гига-антенты для связи с внешним миром. Добавь в лут шанс спавна запчастей для её починки, и всё, уже добавишь смысл выбираться из развитой сычевальни. >>46718213 Васянище... >>46717114 >перезаправка газовых баллонов и резаков от автозаправок В девяностых, в Кентукки, лол
>>46718263 Уъ, блядь. Смотрю на этот дом и меня дрожь берёт. Что за криворукий уебан делал эту карту? Когда появляются такие деревянные полы, это значит что хуево сделали слои у дома. Скорее всего стена хотя и что-то другое может быть стоит на нулевом слое, заменяя собой пол. Вот и игра, охуевая от такого прикола, по умолчанию ставит деревянный пол, чтобы закрыть пустоту. Разрабы этим тоже страдают, кстати. Присылал им баг репорты - поебать. Хотя так буквально дело одной секунды.
>>46718378 >В девяностых, в Кентукки, лол Разбирать машины газовой горелкой - ванильная механика? Я просто в Рэйвен Крик часто играю, там центральные улицы остовами сгоревших машин завалены, и если на долгую игру рассчитывать - надо или разбирать или растаскивать. Я не агитирую что-то ставить из перечисленного, я это писал для того единственного анона, кому этот кирпичик добавит удовольствия от игры.
>Васянище Почему? Ни один разраб никогда не сможет уделить столько внимания и времени каждому элементу игры, сколько сможет коллективное сообщество фанатов. Если бы я ждал в ванилле маделей уровня KI5 от разрабов - я бы состарился и умер быстрее. Я обожаю Borderlands. Ганфайтер - поразительной проработанности мод, где только калибров около 24. Я придумал у себя такую комбинацию модов и настроек, что мне с ним играть интересно. Применить огнестрел я почти никогда не могу - умираю раньше. Развитья до состояния, когда ствол стреляет дальше, чем его слышно, удаётся в один ран из 30. Как уже упоминал - трое одновременно сагренных зомби это почти гарантия смерти у в моём мире.
Мне всё равно как вы относитесь к моим решениям. Мне обидно, что новичёк, зашедший в тред, может поесть вашей базы и никогда не получить и двадцатой доли удовольствия от этой волшебной игры.
>>46718620 Ну может для тебя и так, но для меня KI5 посреди локаций бомжоида смотрится, как мод на калаши посреди дарксолса. Они не вписываются абсолютно, а все машины он не заменяет, как это делает Филибуста, чтобы хоть как-то гармонировало. Брита-хуита - были позывы иногда поставить, но я ставил менее васянистый ганпак, и это было сущий ад в поиске чего-то подходящего, среди кучи неподходящего, потому что лут бомжоида не настроен на такое количество свистоперделок, васян этого тоже, естественно, настраивать не будет. В общую же корзину мусорного васянства я отношу и газовые заправки, и тематику SWAT, до которых в Кентукки было еще как-миниум десяток лет.
>>46718447 Да, багов на карте много, но для меня всё равно перевешивает удовольствие исследования незвестной местности. Ванильные карты знаю слишком хорошо.
А вот, например, такие вещи, как КОЛАШ или УЗИ, как раз идеально бы вписывались в тематику игры, поскольку тогда еще совсем немного времени прошло с запрета на владение автоматикой, и у многих были в закромах такие стволы, но васяну же мало добавить просто калаш, васяну надо добавить УЛЬТРА-РЕБАЛАНС-ВОРЛД-ОФ-ВАРКРАФТ-ПАК с мосинками, ппш и рпг, заодно перекроив весь стрелковый баланс по своему васянскому видению.
>>46718447 Блять, челидзе, ты сам можешь сделать такой пол в игре, скорее всего в этом случае так оно и было. Более того, тебе иногда может не остаться ничего кроме, как сделать такой пол, потому что иногда ванильный бомжоид при уничтожении чего-нибудь кувалдой может оставить тебе натуральный квадрат космической пустосты посреди лужайки
>>46718688 Ну да, даже и не хочу. Я тебе уже назвал две основных причины - это несоответствие происходящему и игромеханическая проблема с лутом, что тебе еще надо?
>>46718704 Я на 99.99%, что пчёл на скрине не ставил эти полы. Я давно рассматриваю карты Зомбоида, да и сам их делал. Это типичная ошибка, на которую часто забивают хуй. Ты скачай какую-нибудь большую васянскую карту и 100% увидишь деревянные полы.
>>46718719 Проблему с лутом не понял. У ганфайтера дроп довольно логичен, вплоть до своих таблиц для полиции, армии и ганшопов. А если не устраивает - буквально всё меняется в sandbox options с шагом в 1%.
>что тебе еще надо? У тебя мнение уже сложилось и не поменяется никогда просто в силу возраста. Я хочу чтобы вы держали свои оценочные суждения вида "васянство" и "мододебил" при себе, не мешая новичкам экспериментировать. Впрочем, на дваче обсуждение чего угодно в позитивном ключе - редкость, и я не туда пришёл с подобными запросами.
>>46718796 Да всё ты понял, чел, только зачем-то копротивляешься. Никакой васян не поправит ту разнопиздицу в луте с калибрами, магазинами и спавном говна, вместо оружия, потому что так прописано
>>46720035 В соло-песочницу, конечно же, куда ты тут еще собираешься вкатываться? Битардска нет и не будет до 42 белда, остальные мп - это блядство, разврат, наркомания
>>46718213 Я попробовал на апокалипсисе - слишком сложно. Поставил предпоследнее количество зомби - терпимо+интересно. Попозже попробую с последним количеством повывозить.
Поставил себе моды на блуждающие орды зомби, поедание трупов зомбями когда их видят и на заражение по воздуху, т.е. если ты без маски зомби заражают. Просто охуено, замочил пару зомби у дома, пришла орда, жрет их у окна, страшно. То что они бродят это прям гейм ченджер, а то всегда было скучно, хотелось как в валкино деде чтобы орда по трассе шла и ты роняя кирпичи прятался в лесу
>>46664897 Есть мод на сетку, tetris inventory. Тоже с ним играю. Вообще замодил игру так, что зомби реально опасны, хватают и не вырваться, заражают по воздуху, бродят везде, собираются в бесконечные орды, страшнее только спринтеры.
Поедание интересно, сам найду и потестирую. Увеличивать количество не хочу пока, и так не вывожу. Каждый бой с полудюжиной зедов превращается в 10-минутную стратегию. А в чём прикол заражения по воздуху - я не понял с твоих слов. Это же просто биндит маску в инвертаре, как трейт "глухота" - слуховой аппарат.
>>46728663 Я же васян-модобедил, ты забыл? Эта шняга от гидрокрафта, очень редко попадается в дропе самих зомби. Нейтрализует трейт тугоухости. Есть ещё специализированный мод на слуховой аппарат, там он в слот наушников, с CD использовать нельзя, зато его можно улучшать прокачкой электроники.
Отдыхаю на втором этаже, пока на первом бродяги жрут труп, буквально за ночь несколько небольших орд прошла мимо. Потом взял велик и уехал в коттедж, по пути еле как уворачиваясь от зомби, чуть не упал даже >>46729043 Разраб пишет, что работает на сохранениях "yes. It doesn't touch or rely on anything. You'll need 'Change Sandbox Options' if you wish to customise the settings if it's a solo game, though.
I'd recommend trying it out in a new save first, though, because you may not be expecting how much more difficult things may became."
>>46728602 >Это же просто биндит маску в инвертаре, как трейт "глухота" - слуховой аппарат. Надо постоянно менять фильтры и я уже один раз сдох из-за этого. Не знаю, больше на погружение, ведь вирус передается по воздуху, а если у ГГ иммунитет, то почему он заражается через слюну? Бред же.
>>46729704 >заражения по воздуху Кстате охуенно Луивиль джвухметровый сетчатый забор от заражения по воздуху целую неделю защищал, пока его в одном месте не сломала орда.
>>46588930 Сервер надо делать полурп по вайтлисту и с разделением на группы, время по 24 ирл часа, чтобы время не пролетало, а то за неделю уже два года проходит, пвп только между группами и не просто так, а только за ресурсы, ну и можно кому-нибудь по разрешению отыгрывать каннибалов. Вот и все, и не будет бомжей на старте без лута, залетух с читами, скуки. Это не дэйз и не раст. Только это надо модерить
>>46550135 > мы получим тот самый имбовый нож, который ваншотит всё и вся Ты хотел сказать — мы получим средство самоубийства. Ваншот занимает дохуя времени, и ты не контролируешь перса в этот момент. Если зомбарь не один, то тебя укусят.
>>46718213 Любитель пострелять ИТТ. Накатил васяно-бриту, настройки лута оставил дефольные, а для патронов — поднял на один пункт. В итоге спустя несколько дней у меня уже пара ящиков оружия и не то чтобы много патронов. Например 12 калибра нашел всего 8.
Честно, нахер мне не нужны эти десятки стволов и море обвеса к ним.
Объясните, почему я не могу сеточный забор разобрать? У меня есть заправленная горелка, есть маска. Но как бы я не пытался ткнуть на забор мышью, пункта "разобрать" не появляется.
Как вам васян-идея? Добавляет очень-очень редкого зомби в костюме химической защиты. У него с собой есть ампула лекарства от вируса. Она может спасти тебя от текущего заражения, но не от будущих. То есть 1 укус — 1 ампула. Чем дольше играешь, тем больше шанс найти. Этакий сейв на крайний случай.
Зато если нашел лекарство — чувствуешь себя более борзым и дерзким — играешь не так внимательно — тебя скорее сожрут.
>>46602084 Легким движением тухлая концепция "истории вашей смерти" превращается в модный и молодежный рогуе-лайт. Ввести 100500 ачивок, и после каждой смерти разблокировать часть контента.
>>46741311 По-моему, ничем. Там вообще васяны нахуевертили. Несколько видов сигарет. Пачку можно открывать и закрывать. Упаковывать их в блоки. Сижки (и бычки) можно раздеребанить на табак и фильтр. Из пластиковой бутылки мастерить что-то вроде бонга. Зажигалки заправлять. Нахуя все это? Для иммершона, не иначе.
>>46740141 Единственное лечение которое я приму это ампутация. Еще рушит иммерсию, как он стал зомби и почему носит ампулу. Вот была б супер секретная подземная лаборатория с кучей мер защиты, где хранится этот антивирус, то да, крутая идея. И нпс бы еще, которые охраняют лабу, вообще заебись.
>>46742666 >Еще рушит иммерсию, как он стал зомби и почему носит ампулу. Это особые ампулы, работают только на иммунных к воздушной инфекции, а эти челики не иммунные, поэтому ходят в химзащите, а еще по лору в Луивиле все иммунные были к воздушной инфекции, пока через неделю зомбаки сетчатый забор не сломали, забор кстати мог защищать от воздушной инфекции, она высоко не может подниматься над землей поэтому по лору вертолет спокойно летает, а особая сталь сетки забора примагничивала вирус и не пропускала его в Луивиль пока зомби дыру не проделали, так что все по лору, учи лор чтобы не быть Бритой, я васянка!
>>46740107 Горелкой можно разобрать полноразмерный чёрный металлический забор, через который персонаж подпрыгивая перелезает.
>>46739935 Есть, но я их не гонял. Вместо урезания бриты я пошёл по пути "апнуть зомби через CDDA". Например, появляются неузявимые для огнестрела типы зомби.
>>46740141 Забавно, наверное, но это упрощение геймплея. Если выжил день - просто носи ампулу и храни дома. Я ищу моды, усложняющие игру, как например заражение по воздуху и маски. Но в целом - это хороший мод, потому что даёт больше вариантов для конечной сборки, у кого-то песочница мечты собирается именно через него, 700к подписчиков гарантируют.
>>46740258 Хочу боссов. Халк из СDDA-форка похож, только я его ещё не встречал. В треде есть мододелы?
>>46741164 Мне больше Green Fire нравится. Позволяет потрошить сигареты и набивать трубку табаком.
>>46742741 Три огороженных дома с прудом же! Селишься в дальнем у пруда - и всё, въезд только один и узкий, легко перекрывается и отключает спавн на всей территории внутри ограды, сама ограда прозрачная, но зомби если увидят - обходить не станут т.к. далеко до въезда, пруд дает бесконечную воду и рыбу, не так далеко пожарка, заправка и все нужные магазины кроме книжного. По соседству через джва забора - куча домов с гаражами.
>>46746797 А меня и вовсе заспавнило в Луивилле, в молле. И тот совершенно пустой. И чтобы пролезть в оружейный магаз — не нужно даже кувалды. Двери можно просто разобрать с помощью молотка и отвертки. В итоге на старте уже полный грузовик оружия и еды — на целую армию.
>>46746991 >заспавнило в Луивилле А схуяли? В лусисвиле же нельзя заспавниться и это правильно. Если я хочу поиграть в Луисвиле, я спавнюсь в Роузвуде, за пару дней нахожу тачку и стартую в Луи. Хоть какой то челендж. >изи-мод Ну так ты играешь на дефолтном апоке или даже легче, а это уже по определению изи мод.
>>46747218 С количеством айтемов на дефолт апоке ты лутаешь пару зданий и у тебя все есть, а кроме вылазок за лутом в игре нихуя больше нет. >>46747221 Хуй с трамвайной ручкой не путай, бегунов прикрутили чисто по приколу, игра под них никак не адаптирована.
>>46747149 >на дефолтном апоке Вот кстате да, после CDDA забегов не могу обратно на Апок закатиться, тупо скучно из-за обилия лута и зомбей кажется мало, во всяких Риверсайдах и Розвудах даже оружия больше не надо, ногами затоптать зомбей можно, хоть с трейтом Пацифиста начинай.
>>46747315 С бегунами вполне норм, ставишь низкое количество, низкое зрение, чтобы не палили сильно и играешь. Можно еще заражение отключить, даже три зомби уже хватает, чтобы убить тебя. И все равно в городах по 20 домов максимум, ну это зомбей 100 как максимум, не тысячи, и лучше больше опасности от пары зомби, чем вообще никакой от орды, которые молотовыми легко убиваются и даже бегать не надо. 31
>>46747843 внешка вроде средняя Низкий iq Просто твой друг "средний" типа пикрил Видимо ты просто не понимаешь какие по внешке нравятся тянкам не как пикрил, пикрилы где-то - минимум, себя и друга я бы на - оценилЧет хуйнся какая-то Слушал я, а толку нет, надо эмоции как-то вызывать, активным быть а не просто слушать Да я думаю об этом Просто хз, что конкретно править, да и рост операций не поправишь нормальноДА, охуенно
Да что такое. По вашему совету уменьшил в настройках сенбокса количество лута. И к вечеру первого дня в одном из соседних домов нашел это кроме прочего оружия.
>>46748871 >огнестрел >в зомбоиде Кринге. Ну а то что ты катану нашёл в доме выжившего - это нормально. Все равно хуета и без прочности на десятку ломается очень быстро. Мы как то делили лут с большой хаты выживших и я тактично затрейдил катану и еще что-то на пару мачет - вот это топ пушка.
Вот оно (0), начало моего мидгейма на CDDA за паркового рейнджера, возвращение к истокам так сказать, правда базу здесь я делать не буду, уже одну себе оборудовал в кемпинге у озера к востоку от Малдро, даже деревянную дорогу в 4 клетки сквозь лес туда проложил, потратив пиздецовое количество гвоздей и каменных топоров. Олсо по пути залутал армейский магазин (1) в поселке недалеко, там была только армированная дверь, которая разбирается молотком и отверткой, кувалды за 4,5 месяца так и не нашел, так что кто на CDDA хочет немного относительно безопасных патронов - можете попробовать, я облутал половину поселка, убив только 200 зомбей, и это на CDDA, где столько же можно убить ради парочки почти пустых домов. Хотя дорога туда немного забита зомбями, лучше ехать на авто с крепким капотом. Теперь еще планирую заглянуть в поселок (2), там вроде тоже охотничий магазинчик не особо запертый есть, а потом уже спокойно на базу, качать автомеханику, чтобы собрать крепкую тачку, и попытаться пробиться в Луивиль.
>>46756333 >лучше ехать на авто с крепким капотом Не хватает апгрейда авто при помощи металворкинга для мид- энд-гейма. Капот, там, укрепить, решетки на окна поставить.
>>46756478 Первый - оригинал, там только бруты, фералы и рестлеры из злых, но он аккуратней сделан. Второй - форк с добавленными типами. Интересней, но там я бы косметику поправил.
>>46756478 >>46756502 Ванильный режим игры "Просто не ваш день", на англюсике CDDA Challenge, стартуешь зимой с максимальной популяцией и минимальным лутом, причем голым, простуженным, пьяным, с глубокой раной и осколком стекла в паху, и в горящем доме.
>>46756768 Короткими сессиями, потому что нужно постоянно быть начеку, крутить головой и держать в уме план отхода через заборы и окна. Толпа в 8 тел неприятной комбинацией может убиваться минут 5, потому что их нужно агрить по одному. Два сагренных брута - ты труп с 70% шансом.
Играю за реднека с ожирением, алкоголизмом (чмод), курением и храпением. Нашел склад пива, базу и бабу черную (мод на нпс), заставил ее таскать трупы зомби. Все правильно делаю? Осталось ферму забаррикадировать и вот жизнь как и была раньше, хиппи только какие-то приходят, но бита их быстро успокаивает.
У меня вопрос, который мучает меня уже овердохуя лет. КАК СИЛЬНО ВЛИЯЮТ ЗАХЛАМЛЕННОСТЬ (брошенные очки, головные уборы, трупы, прочий лут на поверхности) И ОТКРЫТОСТЬ КАРТЫ (т.е. все территории одного сохранения, где побывал игрок) НА ОБЩУЮ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ? Забивается ли память при этом? Насколько сильно? Можно ли как-то оптимизировать этот процесс?
Вообще-то комп мощный и даже с почти полностью открытой картой ничего лагает, всё кажется бесшовным, просто фобия из далекого детства, когда лишний открытый сектор из любого опенворлда мог нагружать компуктик. Надеюсь правильно донёс мысль.
>>46760380 Наверное, это касается только серверов. В сингле игра скорее всего высчитывает данные лишь с тех клеток мира в котором ты находишься, это что касается вещей, которые ты выбрасываешь. Но я не уверен в своем ответе. По крайней мере я не замечал, что игра начинала лагать после длительной игры на одном сейве (максимум около 2х месяцев жил в одном мире).
>>46760380 В каком-то видео слышал, что главный фактор лагов — это внезапно кровища. Как-то она там через жопу просчитывается. И если у тебя в настройках сендбокса стоит "Ultra gore", то кровищи будет много.
Я даже накатил "Rain Cleans Blood", чтоб кровь смывалась дождем. Посмотрю, будет ли лучше.
>>46760380 Влияет, но в основном когда реально много мусора, там 200 тряпок, 100 элетроники, вся одежда и еда, кароч весь лут если на полу хранишь - будет прям хорошо поддтормаживать, когда это дело прогружается. Особенно, если додумаешься там включить ражим собирательства. А просто очки-шапки упавшие с зомбей не особо много дают нагрузки, к тому же если не меняешь настройки, то они сами будут через несколько дней пропадать, если ты их специально не трогал/лутал/перемещал.
>>46760380 > просто фобия из далекого детства Как же я тебя понимаю > КАК СИЛЬНО ВЛИЯЮТ ЗАХЛАМЛЕННОСТЬ (брошенные очки, головные уборы, трупы, прочий лут на поверхности) Хз, но я лично до фанатизма юзаю мусорные баки и стараюсь ничего не скидывать на землю
>>46769576 >до фанатизма юзаю мусорные баки Брат чистоплот в засранной ИРЛ комнате, если еще сам не прочухал, Спифовские бачки - топчик среди мусорок. Супервместительные, довольно легкие, для поднятия никаких инструментов не надо.
>>46771459 Не знал, думал они все плюс минус одинаковые. Добра! > засранной ИРЛ комнате А вот и нет, лол, дома похожей шизой занимаюсь. Чтоб все было чистенько и на своем месте
>>46756333 АЛИЛУЯ! После возвращения на базу из паломничества к дому Парковых Рейнджеров руки чесались потратить налутанную драгоценную картечь, да и прокачать Точность до софткапа 5лвл не помешало бы. Сходил для этого на лесопилку на северо-западе Малдро, на ней единственные доступные необлутанные склады остались (в Вест-Поинтские ехать не хочу, в прошлую игру там чуть не помер из-за живого ковра из зомбей), так что двойная польза, думал еще коробок гвоздей собрать для постройки закрытого гаража на базе в лесу, да и дорогу через лес на еще одну клетку расширить хочется. Но что же я там нашел! Это же гребанная мать ее КУВАЛДА! В Real CDDA челленже! Теперь гвозди не уверен что буду тратить на гараж, думаю вместо этого расширить дом, или достроить второй этаж, или даже новый дом с нуля забабахать. А еще это значит, что мне открыты все оружейные склады и магазины! Ухбля!
С бегунами играю, заспавнился в луисвилле в апартаментах, закрыл первый этаж холодильниками и плитами, два этажа залутал, воду собрал, еду тоже. Крыс ловить можно в апартаментах?
>>46775918 Подними сервер, опиши в треде его настройки и подержи его запущеным неделю. Собери фидбэк и прореагируй на него. Готово.
Я не буду этим заниматся с анонами, потому что во-первых слабо понимаю мотивацию играть в долгосрочную песочницу по чужим правилам на чужом сервере, который может завтра уйти в вечный сон, а во-вторых - неблагодарной публики, которая вместо спасибо будет сраться за настройки и набор модов.
>>46778093 >Подними сервер Валя да как же вы не научитесь, тут у полтора анона на весь тред позволит поднять сервер куда смогут заползти больше пары анонов, у всех макс 16 гб оперативы, мало у кого больше. Сервер на джаве жрёт по 2-3 гб на человека + запущенная твоя игра + сам сервер + винда + всё остальное вот и считай сколько анонасов у тебя получится держать.
>>46778407 Ну тем более, лол. Ещё и ресурсы нужны, оказывается.
>у всех макс 16 гб оперативы Смелое утверждение. Проверять я его конечно не буду. Играл в 2 тела, под сервер было выделено 10гб, всего оперативы 32, горя не знал. Железо шестилетней давности. По твоей математике, смог бы тянуть пятерых.
>>46778529 >Смелое утверждение. Жопой читаешь? Там было сказано за большинство, у всех либо 16 либо еще меньше. И по твоему скрину нихуя не понятно сколько у тебя её. С диспетчера не мог кинуть?
>в 2 тела На 16 гб ты можешь и в 3-4 чела играть без проблем, но если больше, сервер начнет нереально лагать из-за того что память закончится и игра будет пытаться брать её из файла подкачки.
>>46778630 Чел ты забыл на каком сайте сидишь? И повторю по твоему скрину нихуя не понятно, вижу файл подкачки на 16 гб, вижу планку памяти на 7гб? Или их 5? Написал же кинь скрин из диспетчера, там прямо пишет, а не непонятную поебень. Не все тут кулхацкеры чтобы эти кракозябры понять.
Вы хотите дейзи сервер устроить, где все дома будут разобраны под ноль и кругом будут хуи из зомби нарисованы? Зомбоид только по РП или коопе норм может работать, это все таки ролевая игра, а только потом песочница. Можно в луисвиле небольшой группой поиграть с лютыми зомби, месяц спустя, без электричества и воды с модом Water goes bad (так что собираем воду на крыше) и Grabby zombies (так что не пробежите через орду на похуй), думаю топ выживание будет. Только надо нормально играть группой ради выживания, это блять не дейзи. Еще можно бегунов на 0.25, без заражения, с урезанной на 25% скоростью, тоже прикольно и сложно, но не знаю как они работают в мп. Сам бы захостил сервер на неделю может, но комп не всегда могу держать включенным, обида блять.
>>46779171 Мне нравится твоя идея, и я бы вписался, Например собираться вечерами погамать, и сервак не держать 24/7, а ближе к вечеру до ночи держать. Чисто погонять недельку пока не надоест, можн даже без голоса.
Играю в зомбоид и уже конкретно залип, но одна нелогичная хуйня не даёт мне покоя. Можете мне объяснить вот какой момент? Почему в любом вместительном автомобиле сначала объём багажника крайне высокий - 150-200, но с каждым разом он уменьшается и в конце концов становится мизерным. У меня в микроавтобусах бывало до 230 доходило, а теперь 50-60. Я нихуя не понимаю - это глюк пиратки, типа износ авто, перк какой то или что это? Глюк самой игры? Задумка автора? Почему так? Двигатель изношен по минимуму. Может кто объяснить этот феномен в игре? Как вообще вернуть грузоподъёмность авто?
>>46779472 >Как вообще вернуть грузоподъёмность авто? Тебе придется прокачать автомеханику и газосварку, чтобы потом ремонтировать багажник. Вообще любой удар НЕ мордой машины вроде засчитывает повреждение именно багажнику. Удар мордой - дамаг капоту а потом движку.
Хочу укрепление корпуса. Металлические листы, шипы и пилы на диски, решетки на окна. Если уж есть Брита с его абсурдным количеством оружия, то я и эту срань хочу. Хочу построить броне-автобус и на нам рессекать на форсаже по трасе.
>>46778969 >кракозябры Тут подробнее инфа, видно, сколько физической памяти процесс хавает, и сколько виртуальной.
>И повторю по твоему скрину нихуя не понятно А что ты там хочешь рассмотреть? Спроси, я всё тебе расскажу. Я его притащил только чтобы показать, что даже прожорливый зомбоид многие в состоянии похостить. Фактически - можешь играть соло - сможешь и хостить на троих. Сколько у меня оперативки - я ещё раньше написал - 32.
>Написал же кинь скрин из диспетчера Извольте.
>Чел ты забыл на каком сайте сидишь? Мы третий раз эту пластинку заводим. Я те ору - твоё утверждение про "у большинства в треде 16 и меньше" - непроверяемо. Да, тут нищие шизы с 486DX, но раз уж они собрались обсуждать прожорливый зомбоид - наверное могут его запустить. Смогли запустить - смогут и хостить. А больше трёх всё равно из-за правил передерутся.
>>46780948 Определение "васянства" быстро, решительно.
Разрабы сделали главное - дали расширяемость. Ни одна команда разработчиков не сравнится по фантазии со всем сообществом игроков и не в состоянии инвестировать столько человеко-часов в разработку и тестирование, сколько может сообщество. Напомнить, что сейчас рисуют разрабы?
>Я бы хотел Сделай. Лезть в код ванильных машин горадо рискованнее, чем запилить новую с любыми мыслимыми перделками.
>>46781252 > Напомнить, что сейчас рисуют разрабы? Насколько я помню, какие-то ебанные вендинговые аппараты, где можно за деньги покупать газировку. Нахуя?
>>46781537 Вот что будет в след версии (когда-то, говорят разрабы несколько месяцев еще минимум) 1. Животные с проработкой, будут пить, есть, какоть, размножаться, мигрировать 2. Канализация, подвалы и многоэтажки (сейчас макс 7 этажей) 3. Обновление карты 4. Система палаток 5. Озвучка 6. Новая система крафта и ветка крафта 7. Обновление рыбалки 8. Обновление ключей авто и домов, теперь будут у зомби по реальной логике 9. МНОГО новых предметов для выживания, одежда, сумки, канистры и еще всякое, компас (зачем-то) 10. Новая система освещения 11. Новая система рендеринга 12. Псевдо 3д тайлы, можно будет теперь присесть на стул в любом направлении 13. Обновление фермерства 14. Обновление системы огня 15. Система жидкостей и смешивания. 16. Газеты, рекламу и журналы читать можно будет по-настоящему
Мне кажется выйдет к рождеству, деньги на скидках и празднике срубят как в прошлый раз.
>>46781823 >Что за нытье, они много чего делают. Ну медленно и что, хотя бы делают. Им надо баланс фиксить, чтобы это говно было играбельным, а не рисовать очередные бесполезные шапки и камушки.
>>46781252 Челидзе, васянство на то и васянство, что эта машина смотрится на фоне остального ванильного квадратно-гнездового зомбоида, как Киркоров с силиконовой жопой посреди заводчан
>>46782067 Shark's vehicles установи, ванильное говно заменяет на анимированные машины. Но я все равно ki5 не люблю из-за деталей, насрано просто жесть.
>>46782075 Я тебе говорю, что это не лезет в общий стиль игры, а ты мне советуешь еще больше навернуть, чтобы точно в глаза бросалось. Может еще арафатки и спецназ-носки от этого Шарка навернуть?
>>46783939 По их словам в дискорде апдейт ждать еще несколько месяцев. Вряд ли в этом году, но может в начале следующего. Разработка у них в целом прозрачна, и доделывают только систему крафта и мультиплеер.
Только сейчас понял, что с животными можно будет делать мутантов всяких, типа лизунов, тиранов и всего такого, во заебись будет резик отыгрывать в луисвилле.
>>46784960 >резик Вот это как раз таки правильное направление, но сука где КВЕСТЫ, ЭВЕНТЫ, СЮЖЕТ, хоть какие то ЦЕЛИ? Выживание как цель полное говно, слишком легко, а с фермерством, дрочью ловушек, рыбалкой еще и пиздец нудно. 2023 год, квест "сходи принеси" для зомбоида это что-то уму непостижимое, дожили блять.
>>46784960 > По их словам в дискорде апдейт ждать еще несколько месяцев Ну так это только бета 42.0. в которой закономерно будут огрызки. Дай бог чтобы за 24 год они дошли до стабильной ветки и занимались уже фиксами
>>46785226 >СЮЖЕТ Тут согласен, нужно им сделать какую-нибудь лабораторию, всякие особняки, больницы, где будут документы про заражение и можно будет выяснить откуда оно появилось, сюжетная кампания типа. Еще всякие триггеры везде наставить, заходишь в лабу, сперва пусто, а потом активируется открытие камер и выходит дохуя зомби, все выходы закрываются и всякое такое.
>>46786574 Ну да, мы с тобой говорим о простейших вещах, им надо только изобрести НПС, а дальше уже клепать подобную тему. И никаких коровок/свинок нахуй не надо в игре. Разрабы явно берут курс на унылых ходячих мертвецов, а надо то как раз на резик упор делать.
Я бы вообще поиграл на сервере, но в том ключе, что нужно собираться большой группой, строить поселение. Нужно что-то типо кланов и приватов. И сложность такую, что одному не выжить. Прокачку подогнать так, что в качать все перки одним персонажем почти невозможно. Короче в моих фантазиях должно быть что-то типо H&H, но с зомбями.
>>46787142 Да просто на неделю сервер открывайте, в 3-5 норм выживать можно, только надо реально хардкор врубить. Луисвилл, много зомби, крепкие, сильные, 2 месяца спустя, без света и воды, мод water goes bad, wandering zombies, grabbing zombies, common sense, snow is water light version, можно еще криогенную зиму подрубить для мегахардкора. Можно на топ карте поиграть Camden county, она небольшая и очень реалистичная. Могу еще несколько косметических модов посоветовать, без аниме ушек и бритоговна, manic decade later tiles вообще топ https://pzfans.com/project-zomboid-maps/?map_name=Camden_County
>>46787409 Отлично, сложнее чем в ваниле, там всего 4 кармана на старте, поэтому рекомендую с модом на крафт сумки играть (в ванили все равно это будет). Но удобнее, можно все книги в один угол сложить, инструменты в другой. Еще включи режим поиска, надо будет как в сракове обыскивать все.
>>46778407 У меня 32 гига, могу только днем держать. Можем группой поиграть неделю если хотите, буду хостить по 4-5 часов днем с обеда где-то. Выживать на карте camden county, зомбей там много, еды минимум, может будет интересно, пока не надоест. Единственное что меня пугает это сам сосач и местный контингент, не хочу 24/7 ебаться с сервером, следить за гриферами и потом здесь читать какой я уебан и заслуживаю ддудоса.
>>46790626 Так не будь ебланом и не заслужишь дудоса, в чем проблема? Тебе надо всего пару недель потерпеть, пока местные не разбегутся с зафармленного сервера
Чета мне катаны на зомбях попадаются чаще, чем пожарные топоры. Не то чтобы я жаловался, но я в кои-то веки решил побегать в режиме Просто Не Ваш День с бильдом через топоры, и таки вот пироги...
Решил сделать Walking dead. Пиздец крипота, выдохся и был съеден в лесочке. Ножи, кстати, с правильными настройками, как в валкинг деде, становятся маст хев, легко убивать одним ударом медленных зомбей и довольно тихо.
Есть гайд по настройке сервера для игры с кентами? Моды багуют, хотя в соло норм работают. Рассинхрон небольшой. У третьего человека пинг ебовый. При телепортации включается инвиз для всех почему-то. Играем через интернет, не Лан. Лан пробовали, вообще не работает. Хелп плис.
>>46801477 https://www.youtube.com/watch?v=aE5VlQENRsE Вот по нему все ставится. Настройки и моды делай через игру в host, название должно быть servertest. Моды если не грузятся, то удали их всех с папки и переустанови.
>>46809114 Самые медленные зомби, крепкие, популяция 0.30 без пика, заражение через укус, еда крайне редко, в том числе консервы, 3 месяца спустя, wandering zombies с бесконечным количеством зомби в орде, don't feed zombies, water goes bad с пустыми кранами и плохой водой, realistic durabilities, grabbing zombies, карта camden county. В соло просто нереально выжить, везде не безопасно, везде ходят, сел вроде в домике, безопасно, но пришла толпа зомби и начала жрать трупы тех кого я убил. Пока убил 20 зомби, устал, пришло еще 20, потом еще и еще. И это мне надо еще еду найти и воду, ведь вода испорчена. Видимо надо не час сутки ставить, а два, иначе ничего не успеешь.
Ну и еще мод на пописоть покакоть, меня чуть зомби не укусил когда ссал, это реально смешно и реалистично, только звуки выключил, это уже кринж слушать покаки и пописы.
>>46519604 (OP) Подскажите, я правильно понимаю, что большое число модов на которое я подписан не влияет на производительность? Влияют же только те, что активированы?
Первый челик таки умер - я не уследил. Но вторым я решил стать ковбоем и вкачивать огнестрел. 3 пик где умер первый чел. Я забрал грузовик через пару суток(бенз почти закончился, так как я не успел заглушить двигатель перед смертью).
Я вот разобрал две вешалки для одежды. Большую из магазина, и маленькую из дома. А поставить никуда не могу... В чем дело то? Куда не тыкну она красным светится и не ставится
>>46823360 Ты здоровую двухсекционную вешалку спер штоле? Если она на две части разобралась - одну можешь выложить на клетку, куда ставить будешь (+1 клетку куда повернешь), а вторую часть держи в ОСНОВНОМ инвентаре НЕ В РУКАХ. И просто "Поставить" жмешь, и удерживая ЛКМ разворачиваешь куда надо на клетке, где на полу вторая часть лежит. Главное сам там не стой в этот момент, а то тебя может помехой посчитать.
Ебать драма. К ваниль vs. моды добавилась пиратка vs. стим. И кто бы мог предположить, что любители ванили и пираты - это одни и те же аноны. Которые мне любителей Apple напомнили, мол не завёз хозяин функций - ну и не надо, значит.
Я так-то честный пират в рабочее время, но Зомбоид входит в десятку подло купленных.
>>46824041 В чем проблема купить? У всех давно есть уже, наверное. Просто некоторые этим так гордятся, что при первой же возможности любят вскукарекнуть про кокок пиратку.
В цепной реакции. Не купил в стиме - неудобно играть с друзьями - "коко сервера не нужны". Не купил в стиме - неудобно ставить моды - "коко прочь свои васянистые руки от моего ванильного балансика".
>>46824085 >коко прочь свои васянистые руки от моего ванильного балансика Собирать листочки, рыться в помойках и собирать ебучией ожерелья для того чтобы на торговом пункте купить себе топорик, и, если очень постараться, дня этак 2-3 здротства, то и машину! Геймплей на кончиках пальцев
>>46824107 Что тебе ясно? Ты может не знаешь, что и сервера поднимают и моды пилят такие же аноны как ты? Своими руками и головой.
>Заходи если хочешь поиграть в пвп ваниллу Про сервера я уже внимание-кошке отвечал:
>Я не буду этим заниматся с анонами, потому что во-первых слабо понимаю мотивацию играть в долгосрочную песочницу по чужим правилам на чужом сервере, который может завтра уйти в вечный сон, а во-вторых - неблагодарной публики, которая вместо спасибо будет сраться за настройки и набор модов.
В ваниллу я не вернусь, я вкусил запретного плода и назад дороги нет. Разве только Realy Bad Day челлендж.
>>46824545 Справедливо, долбаебам на разработчиках нельзя деньги давать. У них был наплыв игроков, соответственно и денег, был хайп, что они сделали с этим? НИХУЯ.
>>46824664 > У них был наплыв игроков, соответственно и денег, был хайп, что они сделали с этим? НИХУЯ. Как нихуя? Они наняли парочку челебесов себе в компашку, начали хоть что-то делать, а то раньше они в носу ковыряли и иногда что-то выпускали. Ща вон НПС-животные будут с умудрённым крафтом. Хули тебе ещё надо?
>>46824834 >Ща вон Челидзе, твое ща тянется уже третий год и до сих пор не релизнулось. Даже бы цирковые макаки выпускали калтент быстрее. Анон выше прав, бомжи тупо проебали обе волны хайпа, а деньги, скорее всего, потратили на себя, а не в игру
>>46824054 Я другой анон, но тоже повелся на визги в треде купить игру, правда это было год назад. Купил, отбегал 4 часа на серверах, не понравилось от слова совсем. За деньги не обидно там около 350 руб было, но смысла в покупке не увидел. Проще пиратку запускать через ебучий стим с миллионом загрузок.
Но и не отрицаю что найдутся люди которым нравится кооп пвп. Возможно я просто пве червь любящий аутировать часами в пустом мире.
>>46825393 >NPC Тащемта подставь что тебе угодно. Я готов заплатить за хуйня_нейм если она мне интересна. Но ещё интересней сделать самому, получив полный контроль над реализацией мечты, а не стандартные отмазки исполнителей за деньги.
>>46825373 А тебе NPC не нужны? Тебе нравится играть в игру в которой через 10 часов на одном сейве уже начинается скукота? Ты из тех кого не волнует, что за время десятилетней разработки в игре до сих пор все консервы можно открыть лишь консервным ножом? Нравится читать очередные новости от разработчиков, которые в своих блогах показывают нарисованное говно на фоне отсутствия нормальных обновлений с добавлением нового контента и игровых механик уже не первый год? Ты вообще человек, нет? У меня складывается ощущения, что ты терпильный биоробот, один из тех, кто стерпит и проглотит обновление, сделанное за 2 года (а может и больше ждать будем, это же инди стоун) львиная часть которого будет занимать новые сумки/контейнеры с палатками, которые мододелы давным давно склепали за пару недель за бесплатно.
>>46825464 Да, мне NPC не нужны. Мне нужно многое другое, ради этого я готов разбираться с написанием модов и кодить на незнакомом LUA. Скукота через 10 часов - это твое субъективное ощущение. Как это комментировать, если мне - интересно? Если я могу создать себе условия, чтобы было интересно. Новости от разработчиков не читал, заглядывал туда только чтобы какашечку из первоисточника в тред принести.
>консервы Если начать воровать заимствовать идеи для ваниллы у мододелов, начнётся срач как в треде, только уровня всей аудитории зомбоида. Мол чё это добавили, а то - нет. А так каждый лепит себе баланс по своему усмотрению.
Я не понимаю, почему вы тащите в релиз свои хотелки, если они у каждого - свои. И сейчас есть возможность открывать консервы через Common Sense и по старинке, а если его впихнуть в релиз - по старинке уже не откроешь.
Ньюфаг в треде. Хотел бы поинтересоваться, а есть ли тут выживатели, которые смогли продержаться больше года? Извините, если это уже обсуждалось в каком-то треде.
>>46827176 Был кто-то такой особо упоротый, еще на старте 41 билда. Ему не хватало мяса, чтобы отжираться, кое-как выживал на кабачках с грядки на крыше, но это было еще на старой системе калорийности, в актуальном билде он бы здох, кмк
>>46827704 Мое увожение. Играю сейчас почти на ваниле со стандартными настройками + пара модов на работающие компы и виниловые пластинки. Хочу установить мировой рекорд по выживачу.
>>46827783 Это был фановый + тестовый забег. Проверял свою теорию что если заходить всего на +-3 часа и всегда быть на чеку, то помереть тупо физически нельзя.
>>46827842 Не совсем тебя понял, ты имеешь в виду, что если заходить на 3 часа в день, то остаешься собранным и не помираешь из-за оплошности допущенной по рассеянности?
>>46827176 Я в ванилле обычно больше полугода выживаторства не выдерживал, чисто от скуки дропал. На Апоке к этому времени у тебя есть весь лут игры, тупо сиди годами проматывай время. На всяких Real CDDA Challenge'ах если ты дожил до весны - ты считай прошел игру, там сможешь ловить рыбу на копье и за лето Рыбалку прокачаешь до 4 уровня даже без книжек, а 4 уровень - это можно и зимой что-то поймать, от потери веса уже не сдохнешь.
>>46828010 Вот, самый главный враг успешного выживатора - скука. Все верно. Я реально не нашел в интернете ни одного свидетельства, что кто-то смог продержаться 10 лет. Я буду первым, лол.
Меня просто немного раздражает уверенность разрабов, что эта игра - история моей смерти. А что если мой персонаж не умрет никогда? Блжад, в таком случае они тоже правы, получается, персонаж, может и не умрет, но я-то не бессмертный.
>>46827977 Да. На хардмодных настройках это быстро замечаешь. У меня не получается играть короткими сессиями, пушто интересно и затягивает, а на длинных - расслабляешься и теряешь концентрацию, закономерно умирая.
Посчитай сперва оптимальные настройки течения времени в игре. Дефолт - игровой день это час реального времени. Если ты с дефолта поставишь абсолютный минимум, допустимый движком игры - день 15 минут RL - тебе нужно 912 часов реального времени. На дефолте - 3650 часов.
>>46828071 >Я реально не нашел в интернете ни одного свидетельства, что кто-то смог продержаться 10 лет. Наверно потому что 90% игроков не кричат об этом в интернете? И что такое прожить 10 лет? Просто в теории ты даже за вечер это можешь сделать на промотке со стандартными настройками. Налутываешь кучу жратвы, и тупо скипаешь время. Если настройки более хардовые то нужно выживать и лутаться, а так так-же проматываешь время.
Не вижу ничего сложного если цель стоит не развлекать себя в игре а просто мотать время до 10 лет или хоть 50.
>>46825893 >взрослой моделькой Кста, у зомбоида какой то сложной для моддинга движок или почему за столько лет никто не навасянил каких-то монстров ебак? Одни вариации бегунов, не более
>>46829154 >нюфань У меня 400 часов в стиме и где-то 200 на пиратке, дядь. В зомбоиде делать нехуй, нужен срезидент калыч/нпс/дикие животные - хоть какие-то новые враги
>>46829186 Наиграл в пиратку думаю более 2к в сумме, из них лишь около 100 часов кооп с друзяшками ради фана. И сейчас напишу реально что ты не ожидаешь, всё это время играл на чистой ванили, разве что ради интереса по графике что-то ставил не помню, вроде на красивых тяночек. Скажу то что говорили многие. Игра либо заходит и ты готов играть в нее бесконечно с перерывами, либо это аутирование не для тебя и ты накатываешь моды, играешь в пвп или просто дропаешь, всё.
Наиграл в маинкрафт дохуя, 7дэй ту дай, субнатику, террарию, старбаунт, дда, кдда, и во всех играх люблю аутировать. Ставлю моды прям которые маст хэв для фиксов там или более красивую графику для тяночек.
>>46828617 Пока не могу, мой максимум - пол года. Но я постараюсь. >>46828704 Так нет, это тупо, я люблю обмазываться всеми нюансами зомбоида, причем не очень люблю разные облегчающие жизнь моды. Попробую сделать это в нормальном режиме, без абуза.
>>46519604 (OP) Реквестирую мод на заражённые области, которые рандомно определяются на этапе создания мира. Нужно что то такое, чтобы оправдало необходимость лезть туда с противогазом
>>46828787 Ты про модели или про поведение? Есть форк CDDA-мода, там встечается экзотика типа радиоактивных зомби, шерифов, имунных к огнестрелу, байтеры, всегда кусающие глубокой раной в шею, шокеры, которых токопроводящим оружием бить нельзя и ещё кое-кто.
>>46829477 >И сейчас напишу реально что ты не ожидаешь, всё это время играл на чистой ванили
Это как раз ожидаемо. В пиратке затруднён мод-менеджмент. У меня примерно такой же налёт как у тебя в пиратке на гидрокрафте, и сейчас новые 2.6к на стим-версии.
>>46830487 Ну если ты лучший спавн берешь, с лучшими перками и находишь самое безопасное место рядом с водой, то может. Но это уже твои проблемы, если ты так играешь, лучше сразу читы накатить на бессмертие.
>>46827176 Рекорд был жил 11 месяцев с бегунами, но балансил их паком оружия бриты и одеждой от туда оружие топ, если настроить правильно и аутентично (-автоматика, -не американское оружие,- барабанные магазины, -некоторые виды калибров), а одежда кал говна оказалась после последнего обновления, паком машин от флибустьера самый аутентичный пак машин имхо, модом на сопротивление заражению через укус даёт шанс пережить укус, если нормально ухаживать за персонажем , да динамическими трейтами. А, ну ещё мод на интерьер автодомов и трейлеров. И водяные цистерны и цистерны с топливом. Оставил дефолтные настройки зомбей кроме бега, да дефолтные настройки численности, но порезал (не убрал) скорость восстановления популяции. Персонаж толстый,сильный парковый смотритель, который имел бонусы на собирательство и рыбалку. По итогу стартовав в Риверсайде ушёл в леса к реке к юго-востоку от города, и там активно худел прокачивая рыбалку, собирательство и копья на мелких группах зомби, своровал палатку у охотников возле дороги, залутав норм рюкзак, в течении нескольких дней аккуратно зачищал оружейный магазин на северо-востоке карты где ещё небольшая сельская зона, после чего аккуратно зачистил за две недели небольшой городок к юго-западу от риверсайда, и лутанув инструменты, книги и семена с машиной в несколько подходов пересёк всё добро через всю карту на озеро в юго-восточной части, за ж/д станцией на юге Малдро. Там ещё перед этим озером заброшенное село вроде как. После чего построил там дом, играл в весёлого фермера, качал рыбалку, чинил машину, да делал редкие рейды в близлежащую округу, грабя её. Но каждый такой рейд конечно был жутко напряжённый. По итогу пережив относительно безболезненно запасы жрачки кончились +- аккурат к началу весны зиму, проаутировал ещё весну, после чего в конце июня персонажа таки слопали при попытке зачистить два склада в Малдро, после чего со спокойной душой удалил сейв
>>46832607 Неплохо. Мой рекорд с бегунами, это ванила+легкая криогенная зима. Взял, кажется, безработного с везением и навыками туризма. Стартанул в баре к востоку от Риверсайда, повезло найти машину с половиной бака, сделал несколько коктелей Молотова из вискаря найденного в баре, зачистил огнем окрестности бара (катался и сигналил, пока за мной бегала огромная пылающая толпа), выгреб всю возможную еду из ближайшего магазина. переместился в Self Storage кладовки, которые находится западнее возле трейлерного парка и фабрики. Там так же огнем зачистил окрестности от бегунов, построил забор из бревен в том месте где есть заезд в Self Storage. Выгреб все ценное из трейлерного парка, нашел на фабрике 2 дровяных печи и вел беззаботную жизнь, иногда выезжая на удаленные фермы, благо бензина хватало из соседней заправки. Умер на 4-й месяц по очень тупой причине, свернул игру забыв поставить на паузу, отвлекшись по работе (работаю удаленно) и когда развернул персонаж помер от жажды, лол.
>>46831154 Бред. Не пойму ты такой казуал или не осилятор что только от одной мысли о бегунах тебя начинает трясти? С ними так-же играет как и с обычными зомбями. Она точно так-же мансятся, убиваются нулевыми персонажами без трейтов и и предметов. Я конечно склоняюсь к тому что ты просто тролль и любишь при любом упоминание бегунов сразу свою шизу насрать о не возможности игры с ними. Тебя никто не заставляет с ними играть верно?
>>46832959 Лол, помирал аналогично, но не от жажды, а из-за того, что выключил звук, свернул игру, отошёл поссать, вернулся, появилась срочная задача, решал её час где-то позабыв про pz, вспомнил, а там персонаж уже мертвый бегает по окрестностям Вест-Поинта
>>46834255 Я играл с бегунами, одна ошибка и ты труп, еще и с хардкорными модами. И я не говорил о невозможности, че за хуйню ты несешь, бегуны топ, лучше скучных тупых медленных зомби, которые вообще не опасны. Я сейчас с медленными играю с увеличенной усталостью и сдыхаю только из-за самой усталости, так хотя бы реалистично.
>>46835651 >я не говорил о невозможности >Ну если ты лучший спавн берешь, с лучшими перками и находишь самое безопасное место рядом с водой, то может. >то может. Ну да. Хотяб читал пост на который я отвечаю пчел...
>бегуны топ, лучше скучных тупых медленных зомби, которые вообще не опасны. Каждому свое. С бегунами одно, с медленными другое. Тот пост был написан лишь по причине что челик подорвался от бегунов и не мог принять то что с ними также играется как и с медленными. Разве что спавн надо отключать иначе становится так душно, что даже я не тяну.
>>46835919 Это ты не читаешь. С бегунами не так же играется, если ты не сидишь в самом безопасном месте с водой для рыбалки с топ перками. Попробуй в луисвиле поиграть с бегунами и медленными, сравни потом.
>>46836082 Снова этот подрыв. Почему ты такой неосилятор?
>если ты не сидишь в самом безопасном месте с водой для рыбалки с топ перками. И как ты себе представляешь этот геймплей? Роняя кал ты бежишь из любого города в лес и сычуешь там пока надоест? Звучит как 10 из 10.
>Попробуй в луисвиле поиграть с бегунами Без разницы где с ними играть. Тактика борьбы везде одинаковая. Как я уже писал, единственное что важно это чтобы был отключен респавн.
А может устроим соревнования? Условия: ванила+бегуны, стартовый город - Малдро.
Вот мой результат. В шкафу нашел сразу две монтировки. Пытался на стелсе выйти из дома в котором зареспился. В итоге, 5 царапин в первый же игровой час. Одна из них оказалась с вирусом.
>>46836707 >А может устроим соревнования? Условия: ванила+бегуны, стартовый город - Малдро. Мне больше по нраву бегуны + минимальный лут + без заражения + низкая популяция и нулевой перс для прокачи в стиле от зиро до хиро.
>>46835651 >>46835919 >>46836131 Наиграл с бегунами часов под 300 из 1100 часов. Понял что с ними играть реально хардкорнее и сложнее, но и кайфовее ощущение превозмогания и радости от собирания лута в этом режиме. Пару советов от любителя играть с ними для тех, кто хочет попробовать. Возможно большую часть советов вы уже так или иначе знаете, но может помогу кому-нибудь. 1. Не вступать в бой с более чем двумя бегунами, если три и более - то тикать на максимальной скорости. Следовательно твой персонаж должен быть вечно на стреме, в позе раком передвигаться по карте и всегда, всегда осматривать округу, даже если ты в лесу. Особенно если ты в лесу, так как набросится из-за дерева они любят. 2. Использовать копья. Т.к. они имеют хорошую возможность ваншота, это позволит +- уверенно и быстро выщелкивать бегающих по одному. Делаются они из говна, так что с этим проблем быть не должно. копья делать с помощью каменного ножа, так выгоднее, просто поверь 3. Огнестрел использовать можно, но очень аккуратно, зная, что серьезная область сбоку и за тобой пуста. Особенно хорошо получается вкупе со следующим пунктом. 4. Дрочи заборы. Серьезно. Строй их сам где есть возможность сражаться со спринтерами, они серьезно помогают в бою. 5. Если стоит хоть и порезанный, но все же спавн новых зомби, то лучше выживать в лесу. В городе можно попытатся выжить, но мой лучший результат был не более месяца. Уж больно рандомно и сложно там жить в условиях бегающей заразы, особенно если есть шанс задеть сигнализацию. Могу посоветовать две зоны, что описывал в сообщении сверху. 5.а. Первая зона, недалеко от риверсайда, соответственно если не используем мод на точки спавна, то стартуется там. Область жизни - точка 1 ибо река, леса, сдохнуть от голода еще надо постараться.. Точка первоночального лута, - 2. Точка под номером 3 - это оружейный магазин, до которого можно относительно спокойно, дойти чуть севернее, лесами. Там же бензин, фарма, ремонт машин, палатки для ночлега. Точка под номером 4 небольшой городок, где есть ВСЕ, для дальнейшего выживания, а именно, бензин, оружие, инструменты, семена, книги, алкоголь, еда, машины... Разве что генераторов там мало, но в точке 2 хороший шанс его залутать. 5.б. Вторая зона, юго-восточнее Малдро, она же юго-западнее Вест-Поинта. Стартовать строго в Малдро, из Вест-Поинта с бегунами хуй выберешься если не МЛГ в этой игре. Но если есть желание попробовать, то почему бы и нет? Область жизни - точка 1 Озера, рыба, лес, грибы. . Там если повезет в разрушенном селе, будет немного припасов, печки две штуки. Лутание происходит в 4 точках 2, 3, 4, 5. Начинать надо с 5 точки, там два незаселенных зомби склада, которые хоть и были почти вывезены, но все же стартовый необходимый набор инструментов предоставить могут. 4 точка, это ж/д станция, там не так много бегающих, можно относительно спокойно выманивать по одному, а свободное пространство позволяет хорошо маневрировать и строить преграды, заборы для любителей побегать. Там же много инструментов и семян, да и рыболовные принадлежности тоже встречаются, встречается брезент для палаток. Можно встретить генератор, в ангарах для поездов. Точка 2 это перекресток с заправкой, там понятное дело бензин, еще есть одежда нахуй только она нужна, и как правило много машин. Точка 3, это заправка пара магазинов с едой, много трейлеров с разным говном, вообщем место для облутанивания. Машин тоже нормально встречается. Оба места отличает удаленность от зомби, так что жопу посреди ночи с вероятностью 99% не откусят. Но без машины будет очень тяжело. Можно, но очень-ОЧЕНЬ тяжело. Выживать за счет рыбалки, собирательства, фермерства. 6. По профессиям советовал бы те, которым легче выживать в лесу/у реки. Т.е. Парковый смотритель, или рыболов. Перки брать уже по своему усмотрению. 7. Бегунов для себя я считаю не зашкварным балансить модами, но тут уже к вашим вкусам. Но и без модов набегал около 100 часов со спринтерами. Так, что можно и так играть. Но заражение я бы тогда отключил бы, так как с ним, вы кончитесь скорее всего за пару недель. Настройки мира, лута, зомби кроме скорости, численности оставлял дефолтными, но в два-три раза резал скорость спавна новых.
>>46837914 Так это и хорошо, что невозможно. Кому интересно всегда быть в безопасности и жить в ебаной деревне, сжирая все запасы, весело пиздец, единственная опасность это сдохнуть от старости
>>46838281 Это троллинг тупостью такой? Если нет, то в игре нет механики старения как таковой. В коде так же нет никаких намеков что над этим вообще когда либо работали.
>>46838965 А нахуя? Сейчас ванильной карты достаточно, ну можно было бы рейвен крик докинуть МОЖЕТ БЫТЬ, если бы с ним не было проблем. Луисвиль в сраном углу карты это конечно кринж в текущих реалиях игры. Он хорошо вписывается как хайлвл зона для рейдов, но у нас игры для этого нет.
>>46838965 >Raven Сreek Этот. Много в нем наиграл. Нас северо-западной оконечности есть двухэтажный бар возле берега реки. Два раза там лампово выживал по несколько месяцев.
Анон предложивший соревнование по бегунам на связи. После того, как я в прошлый раз неудачно отхватил 5 царапин, я заспавнился опять в Малдро, похоже где-то ближе к его восточной окраине (но это не точно). Задрачивать zomboidmap не хочу ради хардкорности. В общем, я заспавнился в не очень забитом зомби районе. В течение первых суток успел облутать стартовый дом+4 близлежащих. Снес все найденное на второй этаж двухэтажного дома. Заборчики и правда, как писал анон выше, помогают справляться бегунами. Сейчас решаю, стоит ли рискнуть и перелезть забор и посмотреть, что находится в домах за ним.
>>46840975 Чет попробовал бегунов - хуйня, самая опасность оказалось в домах, особенно на лестницах где и куснули двое сразу при заходе на второй этаж, в остальном на похуях дошел до особняков в Малдро, уничтожая всех на пути, бегуны умирают от заборов или окон только так, на открытой местности даже удобнее чем шатуны - не приходится ждать долго чтобы подошли. В пятом особняке только словил укус при заходе на второй этаж, но там двое стояли прям у лестницы. Кароч пойду дальше в Просто Не Ваш День, там хотя бы море МЯСА.
>>46841142 Да, это сложно. Запустил бегунов в Малдро 3-й раз, заспавнился, как раз в трейлерном парке, который возле респа "Просто Не Ваш День", из оружия нет даже кастрюльки. Тоже на относительных похуях двигаюсь к аварии 2х машин. Вдруг прокнет и одна из них будет на ходу?
>>46841217 >сложно Это рандомно и душно, а не сложно. Выжить с бегунами - как нехуй делать, интересно играть - нет. Хотя некоторым такой геймплей наоборот нравится.
>>46841255 Ну смотря чего ты хочешь от выживача. Иногда есть настроение бурундучить и запасаться всем на годы вперед, для этого отлично подходят стандартные медленные зомбаки. Как раз в таком режиме, как мне кажется, больше душнилова. А с бегунами ты радуешься каждой найденой консерве и каждому прожитому дню.
>>46838965 >Grapeseed >Blackwood Местами интересная захламленная такая тесная архитектура, но повсюду какие-то ебаные фигурки: всякие мисеры Мисексы, миньоны и прочая срань. Их нельзя поднять, это просто спрайты.
>>46841255 >Это рандомно и душно, а не сложно. Понятие духоты для каждого разное, ты поди даже и не знаешь что такое реальная духота в играх на траях по паре часов на небольшом отрезке.
>интересно играть - нет. Охуенно ты отписал. Ты же в курсе что так любой может написать на что угодно? Смысл этой фразы?
>>46841316 >с бегунами ты радуешься каждой найденой консерве и каждому прожитому дню Если бы мне хотелось ПРОСТО ВЫЖИВАТЬ, я бы просто вкинул себе со старта +1 скилл в Собирательстве и Рыбалке, и сходу убежал в лес с озером/рекой где нет спавна зомбей, и там выживал до бесконечности, за пару месяцев построив ограду из бревен через каменные топоры и пойманные на копье носки, чисто на всякий случай. И не надо никакого бурундушничества на годы вперед. Всё. Я прошел бегунов. Но какой смысл?
>>46841562 Так о том и разговор, это вкусовщина же, некоторым нравится на Апоке входить в густонаселенные центры и цитируя Роршаха устраивать зачистку шотганами и мачетами, другим больше заходит на CDDA вырезать сотни зомбей самодельными копьями и каменными топорами за каждую пустую халупу в которой из лута газета с карандашом и пластиковым стаканчиком, другим по кайфу стелсить от бегунов и шухариться со всех ног при любом третьем зомбе на экране.
>>46843418 Я уже в 4х стартовых лучше ориентируюсь, чем ИРЛ в своем городе, в 90% случаев хватает из окна в первом доме выглянуть, чтобы знать где я и куда идти дальше. А иногда и вовсе сразу понятно, в полицейском участке там, или в трейлерном парке если появился.
>>46838469 Хочешь дрочить ваниллу из года в года, где контента нового с гулькин хуй от патча к патчу - твоё право Модовый контента норм вписывается Имбовых тачек с защитой листами бронёй почти ни у кого нет Стоят они дорого и редко вообще в продаже появляются Попробуй, а потом хэйть Я брату анону, тем более в этом треде, говна не посоветую Не понравится - распиши по пунктам, какой я лох и призыаю анонов не пойми во что Я в эту дрочильню играю со времён сюжетки с женой, когда всё на флеше или хуй пойми чем было сделано Для меня мультиплер норм заходит Понравится анону - хуй знает Попробуйте
>>46844264 Попробуй, но учти этот >>46844519 на самом деле прав, бегунов лучше балансить под себя, либо модами, либо настройками песочницы, первое время будут рвать жопу, но потом на деле привыкаешь. Сам сейчас играю с модами да-да, неосилятор, но в целом для себя самого вроде весьма напряженную, но и в целом не душную херню сделал
>>46845352 Когда открываешь это меню, ты выбираешь фокус, что искать, после нажимаешь "Включить режим поиска", после чего вокруг тебя появится круг в котором есть возможность тебе что-нибудь найти. Гуляешь в этом режиме по округе и тебе время от времени будут падать те или иные вещи. Опыт идет за факт нахождения, и за факт отказа/поднимания найденной вещи.
>>46845414 Дополню анона, что фокус можно и не выбирать, если нет конкретной цели найти именно эти предметы сейчас. С повышением уровня будут расширятся возможные категории фокуса. ДЕФОЛТНЫЙ радиус поиска увеличивается на 0,5м за уровень, но режется за погоду, освещение и состояние персонажа (боль, усталость, особо - СТАМИНА, т.к. она расходуется на подъем/отказ от предметов, при этом тебе режет радиус). Ночью можешь с фонариком ходить, если батарейки не жалко. На дефолтный радиус поиска также влияют стартовые профессии и трейты, как положительно так и отрицательно. В разных типах местности разный шанс найти определенные категории предметов (на дороге чаще находишь камни, в лесу - палки и грибы/ягоды). Светящийся квадратик на менюшке поиска - условное положение солнца/луны, можешь определять примерное время суток без часов. Ягоды и грибы есть ядовитые, определять можно только с начальным трейтом "Травник" или уже в игре прочитав журнал с таким же названием, смотри не наешься непонятных растений, а то умрешь.
>>46844519 >игра под них не задумывалась >песочница Просто поражаюсь иногда с тупости людей. Игрой задумывалось что ты сдохнешь, так что прекращай свой бред нести.
Здорово, что многим анонам зашла идея комбинации модов и усиленных зомби.
Всем любителям быстрых зи - попробуйте пикрил. Там есть просто быстрые - Feral, есть Tough и Fat, которых не получится повалить на землю без оружия, есть толкающие Wrestler, и Brute, которые суть быстро бегают и толкаются, могут повалить и выбить оружие. В Sandbox Options настраиваются отдельные спавн-рейты для любого типа.
Депрессия на боевые навыки влияет? Нагуглил только что увеличивает длительность некоторых действий. Взял трейт депрессивного и теперь персонаж постоянно хандрит.
>>46848145 Зачем тебе боевые навыки в игре про рыбалку и выращивание картошки? С депрессией ты медленнее собираешь картошку, медленнее рыбачишь, все медленее, худший трейт!
Закидываю анонам мод, который оживил для меня игру год назад (разрабы дауны снова убили ее патчем с калориями). У меня постоянно заеб насчёт места для базы, потому что от него придется играть всю оставшуюся игру, а тут у тебя база мобильная, где захотел там и поставил. Хоть и приходится грамотно использовать пространство, беречь тачку и прочее, баланс все равно страдает, потому что работает это дело через костыль с телепортом в интерьер за картой, а там тебя зомби не достанут, соответственно сильно заебываться с безопасностью стоянки не приходится.
>>46853237 >патчем с калориями Я уже привык, теперь просто звероловство и/или рыбалка стала считай мастхэв, если настройки лута ниже апокалипса (на нем можно отжираться всякими спагеттями, салом, арахисовым маслом и прочими смальцами). Так что селишься возле воды, или если есть огород с капустой, куча гвоздей и пила для ловушек - у леса, и устраиваешь сраные качели, отожрался до максимального набора веса, как 82кг перевалил - переходишь на овощи-ягоды, к 84 как раз тормознешься и потом терять начнешь, как к 76 приблизился - обратно отжираешься.
>>46854416 >звероловство и/или рыбалка стала считай мастхэв >огород Худшая часть игры, заниматься унылой хуйней чтобы дальше заниматься унылой хуйней. С калориями только хуже стало. >>46854437 В ваниле точно так же можешь неуязвимую хату в разных вариациях ебануть. А так хоть какое то разнообразие.
>>46853237 >заебываться с безопасностью стоянки не приходится Лол, ты безопасный радиус входа 100 метров поставил? Там же на ванильных настройках хуй зайдешь внутрь, если зомби рядом, приходилось чистить. Правда потом меня заебало, потому что даже какого-нибудь лежащего без дела в кустах зомби надо было найти и убить, чтобы пустило, но мод всё равно хороший. Правда, я так и не понял, там электричка к аккуму машины привязана или просто бесплатная. Вот бы когда-нибудь бомжоиды сделали процедурную генерацию карты, чтобы можно было покатить в далекое путешествие, ехх...
>>46856442 >Вот бы когда-нибудь бомжоиды сделали процедурную генерацию карты, чтобы можно было покатить в далекое путешествие, ехх... Так вон по соседству тред калоклизма. Тот же бомжоид, только с уебищной графикой и для слабых пк. там и изометрию включить можно кста
>>46856497 >>46856520 История не нова. Есть великолепный dwarf fortress с простой графикой, а есть уебанский клон под названием римворлд с более приятной картинкой. С катаклизмом и его клоном зомбоидом идентичная история
>>46861097 >А, ну это я скачал, а какая из этих версий будет такой же, как у тебя на пикриле? В названии должно быть слово tiles. >>46861055 >Хочу отыграть в дда пацана который пережил ядерный взрыв, где там взять мод на кастомный возраст? Насчет мода не знаю, но если ты разбираешься в пердолинге, можешь сам подредактировать минимальный возраст а потом собрать игру.
>>46861097 >>46861145 >А, ну это я скачал, а какая из этих версий будет такой же, как у тебя на пикриле? Алсо, если ты только в меню, то там в любой версии название будет отображаться в виде ascii.
>>46861145 Не, в пердолинг я не могу. Не давно какой-то фильм видел по телеку, там произошел апокалипсис и группа подросток выживала, вот думал пацана отыграть, племя свое сделать врятли завезли то.
Вкатился в вашу хуйню. Нажал играть, три часа создавал персонажа под себя, заспавнился в каком-то темном зале, где на меня тут же навалились три зомбя и загрызли. Время прохождения - 0 минут. Мда.
>>46866338 > заспавнился в каком-то темном зале, где на меня тут же навалились три зомбя и загрызли Отличная история, если не учитывать тот факт, что здание в котором ты сравнишься лишено зомби
>>46867035 Нет, был большоооой темный зал и в нем стояли зомби. Трое рядом со мной, один в отдалении, он потом подошел. Трое сразу на меня навалились. Я в вашей игре не понимаю ничего и не в курсе, как они там спавнятся.
>>46867737 Столы-стулья разобрать не расхуярив в щепки смогу, генератор без инструкции подключу с моей-то 4ой группой электробезопасности, колеса у тачки поменяю не сломав, удочку с запчастями починю т.к. не раз рыбачил, трусы-носки заштопаю, шашлык на мангале сделаю да и вообще готовлю часто всякое, на работе первую помощь вообще заставляли учить и на манекене практиковать реанимацию, мухоморы от сыроежек отличаю, у бабушки с дедом на даче на огороде тоже работал. Пожалуй только сварку не практиковал никогда. Ну и как это впихнуть в некурящего нежрущего непьющего персонажа?
Вот бы какие то нормальные разработчики отжали зомбоид у инди стоуна. У зомбоида нихуевый такой потенциал, но разработчики никак не могут из него игру сделать.
>>46868700 Лол, наверное каждый второй в бомжоиде первым персонажем делал себя... Я прожил где-то 4 игровых часа, причем мне даже тогда повезло залутать ключи от машины в начальном доме, при попытке забраться в машину меня и схомячили...
Прожил две недели на Real CDDA Challenge, залечил кхм... ногу, пережил вертолет и... нашел 70%+ состояния грузовичок с работающим аккумом и больше половины бака бензина. И что теперь делать? Ехать в три особняка у Вест-Поинта и заканчивать игру?
>>46868719 >Вот бы нормальные разработчики отжали >Цена x3 >Лутбоксы >Повесточка >Топовые моды отжимаются в сток, моддеры банятся и преследуются за нарушение EULA >Моддинг-движок откючается >Через год игра выпиливается из сторов, сервера закрываются >Через пять выходит HD-remake deluxe edition
>>46870764 нинтендо при чем тут? в плане геймплея игры у них ахуевшие, ботва зашла нереально в году 20 играл, после всего того говна чем кормят последнее время. ещё бы тотк засесть
>>46870925 >в плане геймплея игры у них ахуевшие Вот только "ахуевший геймплей" можно с натяжкой назвать в Мареве, да Ботве. Но Ботва это буквально набор геймплейных механик, без какого либо сюжета и нормальных квестов. Тупо выпихивают в мир, развлекайся как хочешь, чмо. Ну и про гринд 1000 храмов испытаний не забудь, чтобы себе ХП поднять, угу. В Кроссинге вообще ультра утистический геймплей, который тупо умирает после того, как построишь остров. >>46870764 Я где-то видел сто лет назад в Твитторе, что разрабы говорили, что добавят всякий ЛГБТ скам, когда НПС-людей завезут. Лет через пять
>>46868719 Им надо срочно поднять количество игроков и оптимизировать мультиплеер. Будет миллион рп серваков как в сампе, рп в фоллауте, рп в валкинг дед, рп в блять везде. Игра сразу бахнет по популярности. Сам я не интересуюсь рп говниной, но просто я в шоке, что максимум всего 16 игроков на такой карте, думал игра будет засрата рп серваками именно без тематики зомби, как самп, просто дауны отыгрывают копов, грузчиков и мафии.
Играю уже четвертым челиков в зобоиде на одной карте. Первые три погибли, причём оба трупа сгорели, как и ебаный ценный лут в виде связки ключей, оружия, шарфа с шапкой и т.д. А я себе такую сычевальню там отгрохал ухх бля. Правда хавчик в виде консервов уже заканчивается и надо думать че делать дальше ибо с голода сдохну. Кароче я правильно понял, что с заправки при пропавшем электричестве надо тащить с собой генератор и ставить рядом, иначе я бенз с неё не солью? У меня 3 месяц игры пошёл и всё давно отрубилось.
>>46878407 Всё так. Нужно глобальных миссий по поиску изготовлению применения антидота и прочий аутизм параллельно выживачу. Типа найди ингредиенты лабу нулевого пациента и т.д. Тогдв всё сразу смысл обретает.
>>46878801 Собрать охуенную рацию и затем починить самолет, чтобы появилась возможность съеба. Сделать спавн компонентов для ремонта с низким шансом, чтобы была необходимость выбираться из сычевальни и пердолить в ебеня. Тут полтреда не знает про существование метеостанции и эрнергостанции, которые добавили года два назад в одной из обнов на карту. Они просто нахуй никому не нужны, там ничего нет, они неудобные и в ебенях, зачем для кого добавили, хз, антураж типа
>>46879432 Вообще то я так понял что только твой район/округ. Раз военные летают и делают вылазку только к тебе. Типа остальное вокруг всё живо здорово. А к тебе полноценную спасательную миссию не делают ровно по одной причине - мол они там все уже такие зараженные поэтому горадим всё и подождём, пока не сдохнут и инфекция не распадётся а потмо запустим всяки хим и биовосйка с учеными и выясним че там.
>>46879868 >Плохой запах был замечен в воздухе за недели до того, как блокада была поднята, многие думают, что именно это является причиной заболевания. Как только вещество попадёт в твои лёгкие - тебе конец. "Ты можешь почуять этот запах в воздухе. Что-то плохо пахнущее находилось в воздухе и попадало вам в лёгкие. Именно оно - причина эпидемии." - Кристиан, звонивший в эфир программы KnoxTalk
Вообще эта тема с лабами и экспериментами имеет очень большой потенциал. Помню, как все ездили в исследовательский центр, ака военная база, в поисках ништяков и тайн. Жаль, что там нихуя нет, а сейчас даже за рюкзаком туда нет смысла ехать
>>46880189 Даже не столько цели, а причины исследовать мир. Вот добавили Луисвилл. Круто, да, но какой вообще смысл туда ехать? Там нет уникального лута, вообще ничего, чего бы нельзя было найти в любом другом городе
>>46880189 Твая цель здохнуть эта история тваево падыхания нпц нинужны цели нинужны вот кстате дюжена разнавиднастей какашек и два дисятка цвитных милков сматри не здохни ат периизбытка кантента веть ты должин здохнуть ат зомбей, я не инди стон слыш купи плюшиваго енота.
>>46880559 Однажды ночью, в здании без света, в маленькой офисной комнате, я открыл дверь в толчек. А там зомби, штук 10, лежали друг на друге штабелями. Я обосрался, не успел найти в темноте дверь, а из-за размеров комнаты, зомби через пол секунды уже сжирали меня. Вот так и умирают
>>46868030 >>46868030 Нахуй ты делаешь бамп вопросу хуета опущенная. Ласт дэй единственный ванильный сервер с активом в этой помойке. На этом всё, иди нахуй.
Аноны, я ебал рот этой игры. До какого-то момента запускалась хорошо, всё в меню заходило и т.д. Забил на неё на месяца 3, сейчас попробовал запустить и черный экран. Переустанавливал - не помогло, 32 и 64 версии запускал отдельно - не помогло, от администратора запускал - не помогло. В меню заходит, потому что музыка играет, но просто черный экран. Что делать?
>>46880835 Ты не в курсе, что в игре есть механика тихих зомби, которым будет похуй на Q? Ну ничего, узнаешь еще когда-нибудь, когда подольше поиграешь
>>46880559 Меня 3 раза съели блять. Начал 4 персом на одной карте. А всё почему? Потому что я хочу сделать опасный манёвр типа быстро выйти из авто, бросить коктебль и забежать обратно. И окло двери два раза съели. Третйи раз тачка заглохла ебаная и меня так же растерзали. Сейчас сделал тян подрывника.
>>46880049 Я про это и пишу. Надо потенциально квестов больших штук десять по всей карте. От поиска документов и приказов до самой лабы и всё такое. Кароче ещё более атмосферно получится по сути как триллер детектив в атмосфере зомбиапокалипсиса.
Ваще после поста про весь мир задумался - страшней оказаться среди зомби или просто в пустом мире с трупами. И то и то жутко но вроде зомби некую живость миру добавят, в отличии от разлагающихся трупов везде.
А как перила к лестнице приделать? Пчелы на разрабах реально не добавили в ванили перила для самодельной лестницы, или я в глаза долблюсь\недокачался\не нашел журнал? А может тогда мод есть?
>>46884872 Челидзе, в бомжоиде крыши - это просто пустая текстурка, через которую можно вниз провалиться, этажность только в 42 билде введут, а ты перила на лестницу хочешь
>>46882367 Штош, вижу тебе хочется поселиться в тюрьме Роузвуда, но все никак не выходит? Я сам сейчас там обитаю. Место не самое простое для базы.
На полную зачистку у меня ушло 4 или 5 игровых дней. Мой алгоритм зачистки: залутал бар в Роузвуде, сделал 4 молотовых, нашел тачку в хорошем состоянии, заправил ее на 100%, взял с собой еды и воды из супермаркета на пару недель + 3 топора из пожарной части. После этого подъехал к въезду в тюрьму, посигналил и собрал первую гигантскую толпу, в течение первого дня сжег ее. После того, как первая часть зомбаков из тюрьмы сгорела. Оставил тачку в глубине двора тюрьмы, в котором не было зомбарей, переночевал в ней и в таком же темпе продолжал еще 2 дня: подъезжаешь к центральному входу сигналишь, глушишь машину, и пешком собираешь максимально большую толпу, жжешь ее, ночуешь в тачке. На 4-й день внутри тюрьмы почти никого не осталось, осторожно прошелся по ней, выбив пару десятков застрявших зомби топором. На 5-й день прилетел вертолет, тюрьма к этому моменты была уже пустой. Для того чтобы звук вертолета не привлекал зомбарей из леса к основному входу тюрьмы я зашел в самый дальний правый угол, ближе к ограде и там провел целый день наблюдая, как за оградой копится гигантская толпа. На 6-й день, вышел из тюрьмы и собрав толпу, поджег ее последнем коктейлем и целый день водил горящих парней за собой вокруг тюрьмы, пока к ночи не сжег всех до последнего. После этого построил ограду из бревен на месте въезда в тюрьму и принялся аутировать периодически выбираясь за лутом в Роузвуд.
Спустя месяц выживания могу сказать, что, в принципе, что тюрьма - место для ламповой сычевальни так-то не плохое. Из плюсов очень близко находится Роузвуд, легко добывать практически все что тебе необходимо. Из минусов - рядом с тюрьмой много спавнов зомби, которые могут тебя подловить в то время, как ты рубишь дрова или уствавший выгружаешь лут из машины.
Да, кстати, вспомнил, как однажды эпично зафейлил свою ламповую базу. На тот момент я уже имел намного больше тысячи часов в зомбоиде, но с таким фейлом еще не встречался. Оказалось, что с понижением уровня исправности генератора, растет процент вероятности его взрыва. И в результате, я как-то забивал на его починку, исправность упала примерно до 50-60% и он ебанул, начался пожар и 80% моих пожитков сгорело. Будьте осторожны.
>>46887832 А жил бы на природе, в лесочке у озера или речки, с дровяной печкой для готовки, со своим огородиком, и никакие энти ваши генераторы не нужны бы были, а значит и взрываться нечему.
>>46888278 Разве что если голым по снегу бегать круглыми сутками. В зомбойде если не выкручивать погоду в настройках песочницы или не обмазываться модами - замерзнуть нереально. Олсо генератор тепло все равно не дает, в отличие от дровяной печки, которая на несколько клеток вокруг прогревает помещение до ~28 градусов. Жаль этот аспект хуево сделан, открытые двери-окна на температуру не влияют, прогреть помещение и потушить печку, чтобы денек изба теплая была - тоже не выйдет, т.к. температура сразу падает до холодной.
>>46888593 >Жаль этот аспект хуево сделан, открытые двери-окна на температуру не влияют, прогреть помещение и потушить печку, чтобы денек изба теплая была - тоже не выйдет, т.к. температура сразу падает до холодной.
>>46888593 Вроде разрабы говорили, что это очень сложно оптимизировать, чтобы в каждом доме по отдельности температуру просчитывать, учитывая окна и двери
>>46887508 Я уже недели полторы опасно пытаюсь сжечь и убить всех зомбаков в тюряге. Вроде основную массу аннигилировал но внутри и по краям ещё кучи. Но теперь хотя бы главный вход чист почти всегда. А магазин со шмотками сгорел зимними. Терь надо искать дальше ехать бля.
>>46889656 Я так пони маю, анон выше про (пока что) самые северо-западные ебеня карты, с рыбацким двухэтажным магазинчиком, беседкой, деревенским несупермаркетом, и заправкой неподалеку на одну колонку.
>>46889626 Двухэтажные дома для быдла и в играх и в реале. Если меня даже в играх заебывает бегать по этажам туда-сюда, не представляю что с ебалом живущих в двухэтажном доме ирл. Но ирл это рационально оправдано, а во всяких зомбоидах можно с кайфом в одноэтажном жить.
>>46889733 Нииеет ты должен жить на втором этаже а лестницу уничтожить кувалдой и спускаться подниматься только по веревкам чтобы зомби дотебянедобрались!!!
>>46889743 Безопасно, всё рядом, какой еще тебе нужен смысл? Если ты вдруг мне сейчас будешь заявлять за киркор, то можешь сразу идти играть сидя на бутылке, чтобы еще киркорней. В первоначальном реквесте никаких условий не было.
>>46889753 Это недалеко, и уж лучше, чем чистить вилкой зомбей перед той сычевальней, что ты выбрал. Если уж так хочется в городе жить, то посмотри на пожарную часть в Луисвиле
>>46889743 А я тот анон, что много с бегунами играет обажаю жить в залупе мира и аутировать строя свой собственный дом мечты. Лишь время от времени выбираясь в опасные рейды за консервами, стройматериалами, и бытовой утварью для обустройства своей хаты, а в свободное от вылазок время кайфовать ловя рыбу, кролей, исследуя леса, да копая огород. Хочу попробовать в этом старте добить 10к зомбей и таки год прожить. И да, отбалансировал бегунов модами вновь
>>46889855 Ну тащемта существуют, вот два скрина как пример, но да, что бы их простроить нужен мод я использую More Build+, ибо как по мне оригинальные возможности постройки в зомбоиде дальше сраной коробки майнкрафтстайл не ушли. Но моды в этом плане чудовищно неудобны, а разрабы это менять вроде как пока не хотят
>>46889965 Да не, они уже релизили, что аж 100 уровней запилят вверх и вниз, так что будут не только нормальные крыши, но и бункера срезидент калыч стайл
мультиплеер, PvP сервер а спавн в Малдро с последующим двухчасовым облутыванием объедков по углам а от Малдро пердолишь еще пару часиков до центрального села с получасовой остановкой в полях а на подходе к заправке ловишь очередь от обезьяны с М16, абьюзящей изометрию у стенки дома, чтобы не запалиться а из-за получения урона ловишь станлок и, не имея возможности съебаться, пердишь с подливой и умираешь
Моё ебало представили? Желаю выпадения прямой кишки тому гению, что накодил это богомерзкое PvP.
>>46889784 Предлагаю челлендж кто дольше протянет, с периодическими отчетами. Выживаю примерно столько же сколько и ты. Правда почти на чистой ваниле с парой модов на винил, кассеты и постройку подвалов.
почему никто не обсуждает идею полного истребления зомби на карте, с отключением их повторного спавна? сам купил игру только ради этой цели, но оказалось что я аутист и не могу в игровые механики. есть тут те кто зачищал всю карту? мб видосики на ютубе такие есть?
>>46895538 Ты представляешь сколько времени займет вычищать карту от 50-70к зомбей? Если играл, то знаешь что обычно на 10к все забивают на игру т.к наигрались. Либо как вариант с читами или на ванильных настройках где куча оружия дропается, но и то не факт что не заебет.
В общем да, не зря свалили в этот домик. Оно того стоило. Зомбаков мало, пространство достаточно, и не сказать, что слишком много. Никогда не любил в бомжоиде большие просторные дома. Их простор заставляет всё по своим местам раскладывать, по итогу обычный поиск молотка гвоздей и тряпки будет растянут на 100 метровку.
>>46898812 Ты, наверное, другой анон. Я писал чуваку с модами >>46889784 У нас с ним примерно одинаковый срок выживания - около месяца.
Но если хочешь, то присоединяйся. У меня был старт в Малдоро. Стандартные настройки (медленные зомби и все такое) + моды на подвалы, виниловые проигрыватели и кассетные магнитофоны считай, что ванила. Я зачистил тюрьму и обустраиваю ее сейчас.
Главное условие, выжить не меньше года + убить 20К зомби.
>>46902122 Начал ДРОВОСЕКАСОМ на испытании "Просто Не Ваш День", т.к. на стандартном Апоке для 20к зомбей придется их еще бегать искать, а здесь зашел в трейлерный парк на окраине Малдро на пару-тройку дней - и уже под 1000 набил, только успевай каменные топоры собирательством подвозить. Из модов только Minimal Display Bars, чот подсел на его удобство, да и "починенные" разрабами калории гораздо легче контролить с ним.
>>46902439 Ок, добро пожаловать. Прочитал твой пост, свернул браузер и решил понабивать фрагов, так как действительно 20К за год, в обычном режиме действительно сложновато выбить. пошел от тюрьмы Малдро в сторону ферм, которые южнее города, рубил там бошки целый день, ближе к ночи умерено устал, возвращаюсь на базу и тут игра решила сыграть со мной злую шутку. Где-то севренее тюрьмы прозвучал выстрел и из леса началась миграция. Зомбей выползло не меньше штук 150. Я чудом спас свою шкуру, петляя завел значительною часть в лес и потом уже сильно уставшим пробрался на базу. Шансы на гг были крайне высоки. Из плюсов - на следующий день плюсанул примерно 200 фрагов.
Обустроили хату наконец-то. Сожгли трупаки. Построили гараж не столько для машин сколько под хранение говняка. В дальнейшем нужно достроить бочек и заебца.
Играл с модом на русскую карту, машины, одежду и стволы, играл с другом на максимальной сложности, зомбей много, но их КПД стремится к нулю, кусают, зачастую, когда вылазят прям из-под двери, о выживании речи не идет, ресурсов, хоть жопой жуй, а, когда дробовик какой-нибудь появляется, там всё, колл оф дути на легкой сложности, единственная проблема - это незнание карты и поиск нужных зданий, где есть ресы, зомби отводятся без проблем
>>46910129 Дровокек на CDDA репортин, начинал мегажирничем (зима же) и хилым-непригодным, с 0 в Фитнесе и 0 в Силе (точнее 1 из-за бонуса у Дровосека) ради халявных поинтов, залечил первоначальную рану и немного обустроился, в первый месяц вкачал Собирательство до 4 чтобы была бесконечная еда зимой, добыл кастрюлю для кипячения воды, и тупа ебошил берпи сутками без перерыва до предсмертного состояния от голода, после чего несколько дней адско болели мышцы и делать было особо нечего, приходилось ходить качать Собирательство с минимальным радиусом поиска из-за боли. Зато набрал камней-веток для каменных топоров, и шиповника на всю зиму. Попутно терял вес, ведь мегажирнич не может качать Фитнес больше 6, а просто жирнич - больше 9. В результате апнул 10/10 Фитнес/Силу где-то спустя 1,5 месяца со старта, похудев до 85. А дальше добыл тачку и сразу же улетел в Риверсайд за книжками и видеокассетами, заодно лутанул склады. В Риверсайде нашел аж 2 журнала по Генераторам, с минимальным-то лутом ага. Сейчас вот запитал заправку и теперь есть бесконечный бензин, планирую ехать в Розвуд, там книжный магазин и школа с книжками (оче хочеца 5 том Собирательства, чтобы быстро апнуть скилл до 10), а также пожарка, ведь мне Пожарный Топор полезнее Катаны.
>>46911342 Воу-воу-воу, полехче. Ты выглядишь, как адово скилловый тип, я на твоем фоне блекну. У меня все значительно скромнее. Продолжаю обустраивать свою базу в тюрьме Нокс, делаю почти ежедневные набеги на город и готовлюсь к зиме. Обзавелся тремя тачками и тоже уже прилично поколесил за лутом, который хоть усрись не мог найти в Малдоро (например, за газовыми горелками пришлось ехать аж на фабрику возле Риверсайда, где, среди прочего, обзавелся еще несколькими топорами). Помимо обустройства сычевальни, решил поднажать на фрагах и добавил со вчерашнего дня почти 500 мертвецов в копилку.
Такими темпами, ты имеешь все шансы уделать меня в разы, в любом случае, мое уважение, добра.
пока я месяц сычевал на базе, выкачивая нового перса, игра наспамила орду где-то в косарь зомбей прямо на выезде с моей базы в льювиле, по итогу чуть не сдох запнувшись об дерево
>>46912798 >Играешь с модами - модошизик. >Играешь на ванилле - ваниллошизик. >Играешь через топоры - топорошизик. >Играешь в избушке в лесу - шизик-лесник. >Играешь без укусов - шизик-мясник. >Вместо игры сидишь и бампаешь кошкой - бампошизик.
>>46914013 Хз насчет эффективности, 1 авто - 1 полная горелка. Еще и за разные виды горелых авто опыта неодинаково дают, хотя и дают немало, под книжками двух канистр пропана хватит примерно на первые два уровня. Но вроде самые топовые предметы для разбора по эффективности - ванны.
>>46911342 Снова выхожу на связь. За сегодня я немного увеличил счет зомби-фрагов. Не густо, но я старался. Сильно истрепал свои топоры, израсходовал всю изоленту и клей. Понемногу увеличивал припасы и прокачивал строителя.
Завтра предстоит тяжелый день. Решил наведаться в строительный магазин в Риверсайде и в поселке, который по-пути к нему. Все три мои машины далеко не в лучшей кондиции, поэтому поездка будет не самой простой. Еще планирую отсортировать весь огнестрел и перетащить нетронутые запасы из полицейского участка Роузвуда.
https://youtu.be/RA6gewj2PDU Ну вот что это блядь. Факторио в сеттинге зомби? Как-то совсем не вяжется с подачей игры, как "история вашей смерти". В какую сторону игра будет дальше развиваться? Будем строить ракету, чтобы съебать от зомбей на Луну?
>>46916059 Выглядит как какая-то душная и не прикольная хуета. Нахуя они этим занимаются? Я думал они просто сделают более привлекательным интерфейс крафта и добавят всяких специализированных верстаков, на которых можно кравтить быстрее и дешевле
>>46917255 У тебя просто движок убитый, 35% да еще и без капота, я на таком не рискну куда-то на опасную вылазку ехать, оно заглохнет в любой момент посреди орды и потом раз 5 может не завестить. Чисто по накатанной очищенной от аварий дороге почти без зомбей до заправки доехать, канистры наполнить.
>>46916494 Я здесь не для того чтобы соответствовать твоим эстетическим вкусам.
>>46917255 Последовал твоим советам, проверил все свои тачки и понял, что все в неудовлетворительном состоянии. Поэтому решил погулять по Роузвуду и найти еще одну в более менее неплохом. В итоге, нашел Шевроле Ньяла с движком на 53%, поставил на нее аккум с 81%. Думаю - это пока лучшее на что я могу рассчитывать. Взял с собой еды и воды на 4 дня, 2 топора, бета-блокаторы, бинты, 2 пачки сигарет, 3 зажигалки и 3 коктейля Молотова. Выезжаю (да ебаный туман не кстати, но что поделать), надеюсь, что за два дня управлюсь.
>>46916059 Правильно, зачем добавлять обычную соковыжималку, если можно добавить непонятную промышленную хуету, для работы которой потребуется паровой генератор. Небось все это говно будет открываться после прочтения 10 страничного буклета найденного на заправке. Пиздец просто
Человек-топор на "Просто не ваш день" продолжает страдать фигней. Съездил в Розвуд, криками отвел зомбей от мотеля на въезде в город, где и сделал временное убежище. Потом просто ПРОШЕЛСЯ по главной улице как у себя дома с остановкой в книжном, за день дойдя до полицейского участка, заночевал в его оружейке. При минимальном луте там было всего 3 пистолета, винтовка и 4 коробки разных патронов с ремнем и прицелом, негусто. Зато на следующее утро, обойдя участок нашел целехонькую 70+ состояния полицейскую тачку с ключами, запланировал замену своей покоцанной. В пожарке было два новехоньких топора, которые тут же и испытал, зачистив повторно главную улицу, за ночь там почти половина вчерашних зомбей восстановилась. На следующий день уже без боев дошел до школы, обошел с заднего дворика со сплошным высоким забором-сеткой, и аккуратно лутанул библиотеку. Вернувшись и сменив машину на полицию понял, что вокруг непроглядный туман, разбивать новую машину в нем не хотелось, задержался еще на день, залутав автомастерскую и заправку. Вернувшись домой, посвятил две недели гринду скиллов и последующему сбору автопарка, когда наконец научился взламывать тачки. Правда из-за этого немного отстаю от графика по 20к зомби за год, сейчас собрался заехать в Малдро с юга и лутануть бар, склады и видеопрокат, заодно повысив счетчик зомбей.
>>46917765 Да мне просто было любопытно получится ли у меня зачистить тюрьму, никогда раньше этого не делал. Зачистил, а потом заверте...
>>46917708 Все обошлось. В туман ехать, конечно, не самая лучшая идея. До Фаллас Лейк пришлось плестись с черепашьей скоростью. Туман выдался таким злоебучим, что уже прибыв на место, мне пришлось выбивать зомбаков возле строительного магазина почти наощупь. Сошел он аж после 14:00. До ночи я залутал все полезное в EP Tools, добил оставшихся зомби в районе магазина и лег спать в машине. И что вы думаете, на следующее утро был такой же долбанный туман. Решил отложить выезд в Риверсайд до следующего дня, а пока облутать фудмаркет и фермерский магазин неподалеку.
Вторую ночь тоже провел в машине и утром третьего дня отправился в Риверсайд. По пути попался пожарный фургон, внутри которого, мама мия, было целых три пожарных топора. К обеду третьего дня добрался к строительному магазу в Риверсайде и в нем, увы, оказалось довольно мало ценного. Решив больше не дергать судьбу за яйца, я отправился обратно к себе на базу в тюрьму Нокс, и к ночи уже был дома.
В результате экспедиции, я обзавелся 2 вилами, одной киркой, 2 походными топорами, 4 пожарными топорами и топором лесоруба. Не слишком шикарно, но и не плохо. В целом, я доволен авантюрой.
Сука уже 5+ дней не заживает ебаный перелом. Шина бинт наложены, отжираюсь так что уже вешу 90кг и это не предел нихуя. Я понимаю что переломы ИРЛ могут месяцами заживать но лол, мы в бомжоиде, тут 5 дней это очень огромное время.
>>46917621 Туман кстати даёт +200 к атмосфере игры. Сразу похоже на сайлент хил м вообещ довольно атмосферно по туману бродить искать чето кароче вообещ огонь. Да и дождь местами тоже атмосферки добавляет немало. И снежная пурга. А насчёт бетаблокарторов и антидепрессантов - они похоже в игре не работают. А я в поте лица пробираюсь по какой то тропе попутно ырубая лесы и кустраник. Но понял свою ошиюбку - не взял лишней канистыр с бенсином. Хот и бак почти полный но может быт ьфатально.
>>46920095 Если это не перелом головы, то жди примерно неделю. Я вот когда-то с переломом головы месяц в сычевальне провел. >вешу 90кг С новой системой калорийности это только плюс, жри дальше
Вопрос знатокам. Три раза подряд отвалились колёса от больнички после ремонта. Это глюк игры или так и будет после того, как один раз колёса отвалились? Остальные детали типа подвески и ступицы близки к 100 по состоянию.
>>46923639 Гугли как скачивать файлы из мастерской Стим без игры на аккаунте. Если есть способ - дальше гугли как устанавливаются моды на PZ. Это самый правильный вариант, если он вообще существует и работает. Просто скачать с какого-то сайта - сомнительно. Куча известных и популярных модов часто обновляются и я очень сильно сомневаюсь, что есть сайт на котором регулярно заливаются эти самые обновленные версии. Короче, заебешься, наверное. Единственный совет в котором я уверен - купи игру.
>>46923639 У меня довольно старый опыт, но я и на пиратке с модами поиграл в своё время. Не помню уже, с какого трекера качал, но там был и гайд по установке модов и около десятка их, с гидрокрафтом. Я бы поискал инфу по ручной установке модов, а архивы я тебе скину куда-нить какие захочешь, не проблема.
>>46923639 Если получится - отпишись. Могу любой мод скинуть. Большие, типа Immersive CD Player с неиллюзлорной сотней RL-альбомов внути - может быть через торрент придётся, на нашёл сходу ограничения а размер файла у FileBin.
Анон с базой в тюрьме на связи. Докладываю. После того, как я обзавелся десятком новых инструментов для убийства из строительных магазинов, я перетащил в тюрьму огнестрел из полицейского участка Роузвуда. Сам же Роузвуд, как и следовало ожидать, оказался не в состоянии генерировать столько зомбов чтобы удовлетворить моим запросам. На начало третьего месяца он просто опустел, когда-никогда респавня пару десятков доходяг. И для того чтобы не всасывать по фрагам, я решил отправиться побомжевать в путешествие в район лесозаготовительных предприятий возле Малдоро, благо пока погода не сильно портиться и можно с относительным комфортом набивать фраги.
Из негативного. Игра, похоже, решила меня затроллить. За последний день персонаж дважды промахивался топором, один раз без последствий, второй раз схлопотал рваную рану на руке. При этом, на нем не было ни одного негативного дебафа (не сонный, не уставший, не испуганный), вообще ничего. Просто два промаха. Я понимаю, что где-то меня ждет туалет за дверью которого притаился десяток зомби, которые меня сожрут, но чтобы умереть так тупо от рандомного промаха - спасибо, нахуй, механики игры.
Из положительного, наконец-то нашел журнал "Горячие цыпы".
После восьми дней бомжевания по окраинам Малдоро припасы и место для лута в фургоне начало заканчиваться и поэтому я решил взять паузу в набивании фрагов и на несколько дней залечь на дно в тюрьме Нокс, и заняться по-настоящему важными делами - аутировать с наведением порядка и играть в игры.
>>46934460 Жив. Колёса ебаные отпали пока я пытался пробиться хуй знает куда. Поэтому я поехал обратно и чуть не сдох уже в пятый раз - там зомби тьма просто. Поэтому решил пока что одинокие домики грабить рядом с дорогой. Детали для двигателей вытащил почти из всех машин. Но пока собрал некий автопарк машин и больничек. Ди вообще у меня по сути рядом осталась тоже тюрьма но там внутри пиздец их сколько. А коктейлей пока больше нет, патроны все истратил. А рубить топором внутри тюрьмы крайне опасно - это мой четвёртый перс на карте - терять его точнее её больше не хочу. Буду искать какой нить склад патронов крупный либо бар и буду сжигать их.
Привет, помогите советом, при подключении к серверу к другу пишет ошибку "не удалось подключиться к серверу" к другим серверам в интернете подключается нормально. Тоже самое если я создаю сервер, друг не может подключиться ко мне, выдаёт точно такую же ошибку, к другим серверам в браузере серверов подключается нормально. Из за чего такое может быть? Порты открыли на обоих компьютерах.
Компы вообще стоят в одной локальной сети, но в игре я не нашёл способа подключаться по локальной сети, к сожалению.
А Ромка-попрыгун с топором тем временем возвращается с пятидневного рейда на юг Малдро. Поселился в баре, сходил на склады, а потом решил дойти до книжного на главной улице. Местами было потно, но я дошел до заветных книжек, по пути лутанув видеосалон. Потом понял, что заканчиваются припасы, поэтому вышел на заправку, затарился. Т.к. каменных топоров было еще немного в запасе - сходил к трейлерному парку, а там был зомби с пожарным топором в хорошем состоянии, поэтому Остапа понесло, и я залутал еще и гаражный склад с прилегающими домами. В результате дошел фактически до особняков, которые лутал в начале, аккуратно доходив до них с севера по ж/д путям (ведь скиллы были еще хреновые). Но самое приятное - апнул 10 уровень в Топорах, теперь я машина по превращению зомби в материалы для Шитья. И т.к. догнал количество зомбей до графика для 20к за год - немного отдохну на базе, к тому же надо восстановить количество каменных топоров.
>>46934719 Собирательством, там кстати показана зона клетки, на которой стоит персонаж и примерный лут в этой зоне. Ветки неплохо искать в лесах и полях, похуже в городах и на дороге. Острые камни очень хорошо искать на дороге, просто включаешь собирательство и идешь по асфальту лутаешься, похуже в остальных местах. Также можно выбрать Фокус Собирательства - для веток Растопка (доступно сразу на 0 лвле), для камней - Камни (тоже доступно сразу), чем выше навык Собирательства - тем больше шанс что прокнет фокус. Но учти, что в Растопке попадаются еще и мелкие ветки, и шишки, и бревна, а в Камнях - обычные практически бесполезные камни.
>>46934749 Я честно не понимаю, как пользоваться фокусом поиска. Можешь объяснить? Вот я нажал это окно. Дальше что делать? В меню справа появится острый камень или что? Как работает этот механизм? Я должен просто идти по лесу и справа в инвентаре будут появляться острые камни? А ягоды грибы и прочее там же появляется или как то по другому искать?
>>46934836 Наведи на "глаз" - там будет текущий РЕАЛЬНЫЙ радиус поиска, на светлый круг вокруг персонажа забей, он неточный. Радиус поиска режется плохой погодой, темнотой, усталостью персонажа, болью и прочими неприятностями, вплоть до минимального 3 клетки. За каждый уровень Собирательства дефолтный радиус увеличивается на 0,5. Подкрадывание и боевая стойка на ПКМ увеличивают радиус пока активны. В этом радиусе (плюс небольшой бонусный радиус категорий предметов для твоей профессии, на вики можешь глянуть) ты сможешь обнаруживать точки Собирательства, они разбросаны случайно и обновляются, хз когда именно, но минимум раз в день - это точно. Просто ходишь, пока не появится стрелочка, по ней идешь к точке. Подойдя ближе - сможешь распознать ее, и нажав ПКМ выбрать - собрать предмет или отказаться. На эти действия расходуется Усталость, поэтому если ожидается бой - аккуратнее со сбором, иногда лучше просто проигнорировать, НО за сбор/отказ дается прилично опыта, больше чем за само обнаружение. Ягоды/грибы НЕЕШ ПОДУМОЙ без прочтения журнала "Травник" или стартового трейта "Травник", т.к. некоторые виды - ядовитые и можешь просто умереть после такого обеда.
>>46935057 Ок, спс. Как быть с травами и дичью? Как её ловить? Видел силки можно ставить и всякие ловушки. Ну я поставил где нить в лесу и дальше? Чекать её раз в день?
>>46934486 Разные версии, конфликты модов. Для точного теста другую игру попробуйте поиграть в коопе, если все будет ок, то точно что-то из первых двух пунктов.
>>46934836 Ну и да, фокус, он дает небольшом шанс "превратить" точку сбора в фокусную категорию. Ну то есть выбрал фокус "Камни", включил поиск, идешь, натыкаешься на гору мусора возле мусорок, в ней скорее всего будет точка спавна категории "Мусор", ну там допустим пустая бутылка должна была заспавниться. Но у тебя прокнул шанс фокуса, и точка превратилась в категорию "Камни", поэтому ты найдешь там не бутылку, а камень. Учти, что смена фокуса "на лету" - не работает, все точки вокруг заранее просчитают, прокнет ли на них фокус "Камни", поэтому даже если ты переключишь на "Растопку", то все равно будешь чаще находить камни в этой местности, пока точки сбора не обновятся и не переместятся через день. Ну или пока не уйдешь очень далеко, там заспавнятся новые точки, они уже будут с просчитанным фокусом "Растопки".
>>46935119 После прочтения журнала (или взятия стартового трейта, но он пиздец какой дорогой по очкам) у ядовитых грибо-ягод будет маленький значок зеленого черепа, как у дождевой воды или отбеливателя.
>>46935109 Там замутно, разные ловушки на разные категории добычи, нужна СВЕЖАЯ приманка для данной категории, разная добыча попадается в разное время, кролики например только ночью. Просчитывается каждый час - попалась добыча на приманку или нет. Варианты - ничего не случилось, приманку спиздили, ловушку сломали, и наконец добыча попалась. Т.е. поставил ловушку-коробку на кроликов со свежей капустой утром - вечером 100% там ничего не поймано, зато вполне реально что спиздили приманку, или вообще ловушка сломана. Ну и главное правило - должно быть больше 75 клеток до персонажа, т.е. ставить ловушки надо очень далеко, и не ходить в ту сторону.
>>46935323 Рыбалка сейчас простая, в 42 билде сделают мини-инрой, а пока взял копье и где-то с 4:00 до 8:00, а также с 17:00 до 21:00 (в другое время шанс ловли сильно ниже) жми ПКМ по воде и выбирай "Рыбачить", там автоматом персонаж тыкает копьем в водную твердь. Летом даже на 0 навыке будешь что-то ловить, а вот зимой надо минимум 4 уровень рыбалки для этого, и то шанс минимальный, можно за день так ничего и не поймать. На удочку с накопанными червями вроде даже зимой можно на низких навыках ловить, но на низких навыках очень часто ломается удочка или проебывается впустую приманка.
Запускаю ваниллу - первое время всё идёт хорошо, ноль ошибок, потихоньку развиваешься, но через какое-то время начинает подступать скука. Ещё вчера играл несколько часов, а сегодня интереса еле на час хватает. Пару дней в игру вообще не заходишь, но в один день всё же запускаешь сейв, лениво вспоминаешь чем ты занимался и что планировал делать, едешь за необходимыми вещами, заходишь в дом, всё тихо и спокойно, открываешь дверь в спальню и из неё на тебя тут же напирает толпа зомби, молчаливо дожидаясь пока ты к ним заглянешь. Умираешь. Новым персонажем начинать не хочется, забываешь об игре на неделю и больше, потом возвращаешься. И тут два стула: опять на ванилле, или пробовать обмазываться модами. Для меня это выбор не из легких, потому что несмотря на то, что ванилла мне порядком надоела, но мне нравится играть на чистой игре, так как задумали разработчики.. это трудно объяснить, мне просто нравится ванилла и всё. Но с другой стороны, хочется новых городов, новых машин, нового оружия, новой одежды, новых предметов и так далее и тому подобного.. Но как только обмазываюсь модами - тянет обратно на ваниллу, начать всё с нуля. И этот ебучий цикл продолжается. У меня 1100 часов в PZ и я ни разу не доходил до той стадии игры где в основном живёшь за счёт фермерства, рыбалки, охоты, где топливо ищешь не на заправках а сливаешь с машин, где успел построить всё что хотел, где хорошо прокачаны все навыки. Я хочу играть в эту игру, но из-за своей шизофрении лишаю себя самого этой возможности. Это безумие, аноны.
>>46936849 Заморочься, найди ванила сервер без сейф-хаусов. Скорее всего он будет англоязычным. Обустрой базу в самых дальних и неприметных ебенях, где никто не ходит. А после этого воруй, убивай, еби гусей. Выноси базы, охоться на ньюфагов, угоняй тачки Я так развлекался, когда надоедало играть в соло.
>>46935134 Версия одна и таже, в другие игры играем через лан, например стеларис или дивинити. Вообще для меня загадка почему в игре нет прямого соединения по локальной сети.
>>46937325 Внешний, объясню почему, если создать сервер и зайти на него, то появляется окошко в котором игра заботливо говорит: "вот ИП вашего сервера" Плюс этот же ИП появляется в браузере сераеров. Или мне стоит попробовать ворваться через локальный ИП адрес? Я разулю попробовал, выдал ту же самую ошибку и я начал заходить под ИП адресом который мне указывает игра.
>>46937359 У меня лицуха, у жены пиратка, она не хочет покупать себе лицуху потому что вдруг ей не понравится, я поэтому скачал тоже пиратку, чтоб версии были одинаковые.
>>46936849 Ставь ебанутые цели, что ты не как Выживший? Например сделать базу в стрип-клубе Луивиля и завести там гарем из десятка манекенов. Или найти кувалду и уничтожить статую Спифо в штаб-квартире Спифо (хотя не уверен, что она уничтожабельная). Или построить мост через реку, и сделать там дом только из металла газосваркой.
>>46936849 Это глобальная проблема игры - нет эндгейм контент\а и отсутствие миссий как таковых(лучше миссий без нпц тогда атмосфера одиночества и выживача будет руиниться начисто).
Спасибо всем кто давал советы по подключению, я вроде до этого делал всё то же самое, но после того как поплакал анонам всё получилось. Подключился по локальному ИП адресу, в стиме в игре прописывал nosteam. С одного компа не получилось, а на другом компе создал сервер и к нему подключение имеется
Если кому надо могу понятно и просто расписать как ставить на пиратку моды, а не тот огрызок инфы что кинули выше. Разобрался и доволен как слон, оказывается это не сложно, но никто не объясняет как с тонкостями, и та залупа что выше кинута тем более.
>>46938453 Пили гайд. Залупу кинул я. Протестить не могу, пушто перекатился в стим. Но я заинтересован в популяризации модов, готов лить любые файлы с офф-клиента.
Сап зомбач, нужна помощь специалистов. Мне очень захотелось поиграть не совсем обычным путем, суть такова: принципиально не лезть в города и всегда быть в движении, то есть постоянно ехать по дороге останавливаясь лишь поспать+поесть. Стартануть решил не с нуля, а со своего еще зимнего, прошлогоднего сейва. Но ясен хуй, возникли проблемы, на одной из которых я застрял намертво.
Вода. Вопрос с водой я решил обмазавшись говном модом Water Dispenser. Уже нашел 3 кулера и снял с них заветные бутыли + взял 15 пустых кастрюль и гриль, буду во время дождя расставлять на дороге кастрюли, потом кипятить дождевую воду на гриле и таким образом пополнять запасы. Изи.
Топливо. Похуй, так как буду ездить на военном бензовозе с прицепом.
Еда. А вот это засада блядь. Я так и не придумал, где брать сраную еду. Консервы я за зиму почти все выжрал, взять с собой ничего. Риверсайд, в котором я сижу залутан на процентов 80, так что шанс внезапно поднять тонны консерв минимален. Фермерство, а с ним и звероловство не подходят, рыбалка очень ситуативный вариант, ибо я хуй знает, есть ли в местных лесах какие-то озера или болота. Остается лишь собирать ягоды, но это совсем душный кал, который еще и приведет к дичайшей потере веса. Как решить проблему с едой, аноны?
>>46940828 Ну смари. Чисто если откинуть всю хурму и захотеть играть как ты написал.
Первое это я делал бы персонажа с трейтами на снижения потребления воды/еды. Второе прежде чем отправляться в путешествие надо было бы собрать нужные контейнеры для еды/воды. Если не жиреть то 100кг жратвы хватит почти на год. Берем ванильные настройка апока и имеем столько с облутания примерно десятка домов. Далее чистая математика. Топливо как раз меньшая из проблем, разве что запчасти для тачки.
Возвращаясь к твоему сэйву, там мало что уже поделать, начинай заного, да еще лучше чутка обмажься модами под это, как раз для таких случаев многое есть, и не стыдно то что это не обычный плэйстайл.
>>46940828 >на военном бензовозе А как его залить топливом и как из него брать? Там отдельная от бензобака канистра? Где у неё интерфейс? Она не требует сторонних модов, кроме твоего пикрила?
>>46940903 >лучше чутка обмажься модами под это, как раз для таких случаев многое есть Можешь что-то конкретное посоветовать?
>>46941006 >А как его залить топливом и как из него брать? Подъезжаешь к бензоколонке, зажимаешь "V" и там в радиальном меню будет что-то вроде "заправить цистерну". Заправленный бензовоз фактически бензоколонка на колесах, тот же функционал, можно подъехать к нему на машине и заправиться, а можно просто залить топливо в канистру или бутылку. >Там отдельная от бензобака канистра? Да, это отдельный элемент авто, который можно чинить и от состояния которого зависит вместимость. >Она не требует сторонних модов, кроме твоего пикрила? Требует. Для функционирования бензовоза нужен Tsar's Common Library 2.0, а для водовоза Tread's Water Tank Trucks.
Насчёт еды - есть More Traits, добавляющий Scavenging, который на средних уровнях будет приносить еду из мусорных вёдер, есть Hydrocraft с его дропом орешков, батончиков и MRE из зомби, есть отдельный MRE XIII (1993), (их три или больше, выбери) есть MaD's Awesome Zombie Loot, есть Wild Fruits, добавляющий кучу еди в собирательство.
>>46940828 >Фермерство, а с ним и звероловство не подходят Это ещё почему? >рыбалка очень ситуативный вариант, ибо я хуй знает, есть ли в местных лесах какие-то озера или болота. Ты ж блять в Риверсайде. Он на реке стоит
>>46942064 Ты еще бомжатников не видел. Я на первом пике так почти 4 месяца жил, хотя пожалуй больше времени в вылазках провел, чем на базе. Сейчас вот решил прибраться, сгонял за мебелью, сколотил ящики в кладовку где раньше спал на раскладушке, отсортировал вещи, все дела. Правда паркет в этой хижине убитый местами, хз тратить сейчас драгоценные гвозди на перестройку в обычный деревянный пол, или съездить и обобрать какой дом на нормальное половое покрытие.
>>46934635 Продолжаем наш телемарафон из мира страданий. Пока я отсутствовал в Роузвуде он собрался с силами и нагенерил малёха зомбей. Чтобы в очередной раз немного зачистить город, я решил создать небольшую перевалочную базу, на которой я мог бы оставаться, если рубка затянется допоздна. Выбрал дом, снес лестницу, скинул веревку и теперпь уже несколько дней чилю там по-ночам. Помалу наращиваю фраги, но от нормы отстаю примерно на 2 тысячи.
Осень уже во все поля, постоянно моросит, холодает, честно говоря, рубить бошки в такую погоду совсем не хочется, хочется заварить чаю и залипать в тюрьме Нокс в "Лост Викингс".
>>46943230 Ебануться просто, как так играть? Бомжоид же это не л4д, чтобы пыу-пыу кияяя, бомжоид это про складирование и благоустройство, чтобы для каждой категории свой ящичек, а для оружия шкафы специальные, а для патронов можно и за спецящиками в Луис сгонять
1. Стоит ли играть с бегунами? Хочется их для разнообразия, но душниться не охота. 2. На какую дату ставить отключение воды и света? Играю на 3ирл часа к дню, и самый минимум по луту везде. 3. Люблю стартовать голым персом у которого везде по 0, стоит ли уходить в лес или обживаться на окраине? Еще ни в одном заходе не строил собственную конуру. 4. По модам есть какой нибудь маст хэв? Вот который нужен каждому не зависимо от плэйстайла? 5. В треде как обстоят дела с постингом собственного выживания, всем пох или есть смысл постить?
>>46944449 Я вот этот анон >>46939983>>46837811 1.Играть можно, но очень аккуратно, буквально часами убивая толпы зедов выманивая по одному и убега роняя кал от 3+ зомби растягивая их в цепочку и яростно дроча заборы. Кому-то душновато, но мне норм, каждая вылазка за пределы моих любимых пердей превращается в действительно острое приключение с оттенком отчаяния. 2. Хз, промолчу. 3.я например так и играю как пример той конуры что я обычно строю на любимом месте: >>46889784 4.Хз каждый дрочит как он хочет, но я крайне рекомендую динамические перки, которые немного перебалансируют оригинальное билдостроение. Люблю ещё машины от флибустьера т.к. хорошо вписываются в лор игры, да оружейный пак бриты, так как с ним можно воссоздать атмосферу оружейной Америки начала 90х, когда только совсем недавно запретили фулл автоматику. Только настроить её нужно. ну и открытие консерв камнем/ножом блять 5. Хз, я читаю прохождение других игроков, но сам литературного таланта лишён, поэтому и особо не пощу ничего, так попукиваю своим никому ненужным мнением. Но твоё прохождение с удовольствием почитаю.
В общем накачал всяких модов на трейты, охуел от разнообразия, навалил кучу всякого, и теперь предстоит расхлёбывать. Без понятия возможно ли выжить с тем что набрал, но попробую.
>>46944449 1. Не стоит. Все "разнообразие" от бегунов - это бесконечная ебля вокруг заборов. Алсо, кажется в песке есть возможность сделать так, чтобы днем зомби были медленными, а ночью бегали. Это в теории может быть интересно, особенно если миксануть с ультра темными ночами. 2. Если уже шаришь в игре, ставь незамедлительное отключение после старта игры. Адовых проблем ты от этого не испытаешь, но играть будет чуть интереснее. 3. Зависит от количества зомби в твоем мире. Если зомби мало, можно и на окраине поселиться, если дохуя, то у тебя просто выхода не будет, кроме как уйти в ебеня и пытаться найти фермерский дом, который не окружен толпой мертвяков. А просто в лесу на старте делать нехуй, ведь для постройки хибары, если не ошибаюсь, нужен как минимум 4 лвл строительства. 4. Да. Это моды, которые фиксят откровенно шизовые или недоработанные моменты, такие как невозможность открыть консервы ножом, например. 5. Ну как минимум я иногда читаю эти кулстори, так что смысл есть.
>>46947714 >для постройки хибары Внезапно крышу можно сделать только построив лестницу на второй этаж и застелив там пол, а для этого надо 6 уровень Строительства. Ну и гвоздей на дом надо будет немало, и пилу для пиления досок из бревен. Так что СРАЗУ в лес не уйти, только в уже готовую лесную халупу какую-нибудь, их на карте есть немного.
Есть игравшие с максимальной популяцией и ездившие на ней в Марж-Ридж? Была мысль наведаться туда, но боюсь там может быть просто сполшной ковер из зомбей на улицах, так что машиной не проехать, а комп увидев такое их количество просто БСОДнет.
Если вставить 1 игровой день равный 3 часам реального, какие будут подводные и нужно ли корректировать остальные настройки, например скорость роста посевов или расход топлива генератором?
>>46954750 Насколько я помню нужно. Хз что сейчас с потребностями персонажа по типу еды и воды. Но если это можно пережить, то постоянная сонливость заебет в первый же день
>>46955386 >то постоянная сонливость заебет в первый же день Почему? Я же повышаю продолжительность игрового дня и по идее персонаж наоборот будет меньше заебывать своими потребностями. Или я что-то не так понял?
>>46954750 Вот этот не прав >>46955386 Всё автоматом подстраивается, все расчеты в формулах и восстановлениях. Всё также как и на 1 часу, разница лишь в том что за меньшее время ты успеваешь облутать больше мести или забить больше зомбей, но и выносливость закончится быстрее.
>>46955783 БЛять, вхвххахавхахахаха несчастье +27 от рагу из мяса кролика, что нахуй? Всегда в шепот с этой шизы
ЗОМБИ АПОКАЛИПСИС @ ПИЗДЕЦ ВСЕМУ, ЕБАНЫЙ АД, ТОЛПЫ МЕРТВЫХ БРОДЯТ ПО УЛИЦЕ @ ЧТОБЫ ДОБЫТЬ ЕДЫ НУЖНО РИСКНУТЬ ЖИЗНЬЮ @ НО ТЫ СМОГ НАМУТИТЬ СЕБЕ БОЖЕСТВЕННОЙ, СВЕЖЕЙ КРОЛЬЧАТИНЫ @ ПРИГОТОВИЛ, НАЧИНАЕШЬ ЖРАТЬ @ АААААА РЯЯЯЯЯ БЛИАТЬ! СКУКА-НЕСЧАСТЬЕ НАХУЙ!1!11 ЛУЧШЕ БЫ Я УМЕР С ГОЛОДУ! Я ПОЕЛ!!! У МЕНЯ ДЕПРЕССИЯ !!!
>>46956058 Во время зомбиапока, да даже просто голодных времен воротить нос от двух кило жареного мяса, путь даже без специй? Звучит супер неправдоподобно. К тому же пикрил есть соль, перец и всякие травы, но все равно +9 к несчастью. Это чушь полнейшая.
>>46956093 Ты бы туда овощей или фасоли сушеной кинул хотя бы... А то пиздец все равно, даже с травами. Так-то эта хуйня мыслит прошлым временем, ну, на то идёт закол. Типа вот я раньше жрал макапошки с маянезиком и было вкусно пиздец. Так-то да, по логике, ты со временем адаптируешься и привыкаешь к новым условиям, начинаешь получать удовольствие уже от такого, но в игре на те тебе баланс. А, ну и ещё приготовленное мясо на костре/мангале/гриле должно перманентно давать счастье, так как даже если делать без специй и маринада, солоность будет от дымка, что вкусно очень даже.
>>46956292 >>46956093 Просто тут мясо не жареное, а варёное, сваренное в воде. Скрасили бы все овощи или другой гарнир (горох, фасоль, чечевица и проч), но этого нет. Жареное мясо совершенно другое на вкус. И это, если варить мясо без ничего, то туда лучше какой-нибудь йоба-приправы вкусной кинуть по типу острых смесей, как у каких-нибудь индусов, ну в общем с остротой чтобы было, без перебора. В общем, что-нибудь ядреное, чтобы прям ух бля как в той пасте. А тут просто чутка перчику, соль и травки какие-то. Вот тебе и бульон без нихуя. Добавили бы в игру нитрит натрия что ли... Тупо жрать его ложками с невкусной хавкой, +99 к настроению. По той же схеме и приправу к дошику делают. Попробуй сам как-нибудь заправить дошик без приложенной приправы и заварить кипятком (то есть без добавок съестных, а просто на приправе вывези. Вот то-то и оно. Делают тоже ядрено, остро и нитрит натрия сыплют).
>>46956292 Ну хуй знает. У меня ИРЛ был период в жизни, когда жрать ничего было и я искренне радовался кастрюле сраных макарошек без ничего и бутеру с сахаром, поэтому хуйня с дебафом к морали от нормальной пищи в бомжоиде выглядят как максимально абсурдный кал.
>>46956428 Ну вот у тебя тоже произошла адаптация. Просто я не знаю, какой там у тебя временной период игры. Везде куча соусов напихано, кепчук горчица острый соус в домах разных, консервы со вкусняхами, которыми можно сбавить блюдо + то же собирательство даёт овощи и грибы, ты ж травы не в доме нашёл. Но, в общем, тут не хватает только гарнира, тогда настроение+ будет.
>>46956005 Хз наверное от того что СПЕЦИЙ НЕТ, вон на 3 скрине заметно это, меня больше удивляет то что если добавить трав то куда то деваются 600калой, чисто в супец посыпал специй, хуяк и порция меньше стала
>>46956548 Это не мои скрины, лол. Тот чел, что их запостил - не я. В своих катках я селюсь возле водоемов и по кд жру жаренную рыбу без ничего миксуя сырой капустой и картошкой. Да да, если жрать месяцами сплошную рыбу закусывая сырой картошкой и капустой, то тупо 0 минусов, никаких проблем с моралью, перс доволен. Л - логика. Чисто ставлю лайк тому факту, что от годных приготовленных блюд гг на негативе, а от десятка сожранных сырых картофелен все в порядке.
>>46955783 А толку от готовки? ЕМНИП сумма калорий от ингредиентов не меняется, только НАВАР сытность больше становится за счёт навыка кулинарии, а значит персонаж быстрее набьёт брюхо и ты сможешь затолкать в него меньше. Т.е на отжор веса проще жрать ингредиенты по отдельности, а батины рецепты хуячить только ради бонуса сытости для отхила.
>>46956921 При высокой Кулинарии таки есть смысл. Вот условная рыба, 1500 калорий, жаришь ее целиком, разделываешь готовую рыбу на филе, добавляешь готовое филе с стрит-фраи, опционально жаришь для повышения Сытности и очков опыта в Кулинарии. Можешь получить 2 сковороды рыбного стрит-фрая по 800-900 калорий каждый. По крайней мере прошлым летом было так, и вряд ли что-то изменили в последних патчах.
>>46934635 Я тоже решил отправиться в Малдоро и убить пару тысяч зомби, тоже ночую в баре. Катаюсь по трассе с каждым днем все глубже в город. Делаю так уже дней 12, скиллы вкачиваются, брат жив. Думаю, что план минимум - 10000 фрагов до нового года, это вполне реально. План максимум - 12К.
>>46956330 > Попробуй сам как-нибудь заправить дошик без приложенной приправы и заварить кипятком Ну это зависит от твоей культуры питания, если ко всему добавлять мазик со специями и прибавить к этому постоянное курение, то ты настолько убьешь вкусовые рецепторы, что даже кружку кофе с двумя ложками сахара не почувствуешь. И наоборот, если отказаться от рафинированного сахара и использовать специи по минимуму, то ты даже в гречке с варёными куриными анусами будешь чувствовать вкус еды, а не гойских помоев.
>>46959252 Ты меня не понял, я тут пример с нитритом натрия привёл, то есть увёл мысль вообще в дебри. >>46956873 Ну да, тут разрабы ебланы немного. Тоже удивлялся, что он сырую нечищенную картошку жрёт и радуется.
Дарова зомбачи. Есть ли смысл продолжать играть в игру после сустейна базы? Вот я нашел кувалду, разбил огород на крыше, вкачал электрику на 2, строительство 7, собрал себе кухню, нашёл два гена, натаскал 2 бочки бензина (Fuel API). Имеются 2-3 монтировки, немножко патронов и дробашей (ну и там два ящика оружия по мелочи). Все инструменты по единичке наличествуют. Машина на ходу и всё это в вестпоинте (3 дома у реки, рядом со школой). 3я неделя игры. Дальше то чем заниматься? Могу конечно съездить на места автоаварий догнать газосварку. Можно ловушки на животных ставить/качать рыбалку/собирательство. Сами вы как находите интерес в игре?
>>46960437 Хуйню несешь. Умереть можно тысячей способов, например: 1) Открыть дверь и схлопотать царапину или рану от зомбака за ней. 2) Подниматься по лестнице и напороться сразу на 2-х зомби, получить от одного укус 3) Пожадничать, нести что-то тяжелое, выдохнуться, не отбиться от 3-х зомби из-за утомления. 4) Бить зомбов ручным оружием и дать рандомный промах 5) Ехать на машине, случайно во что-то врезаться, заглохнуть, получить глубокую рану, не смочь уйти от толпы зомби. 6) случайно загореться, когда жжешь толпу зомби огнем 7) оказаться зажатым на втором этаже толпой, выпрыгнуть из окна, сломать ногу.
>>46960425 Не ной, малютка. >>46960437 >Без бегунов игра в любом случаи надоест Да она в любом случае надоедает, с бегунами или без. Просто абсолютно всегда суть сводится к одному и тому же - найти сковородку покрепче, да посильнее. И потом просто бить ей зомби по жопе, пока не надоест. Ну в случае с бегунами ещё помогает огонь и разные тачки-хуячки. Когда там уже 42 билд выйдет, есть инфа?
>>46960596 >Ехать на машине, случайно во что-то врезаться Блять, у меня столько персонажей из-за этого подохло. Тупо едешь под свою музычку, одна нога на столе, другая под столом, сидишь, балдеешь и тут обязательно въебешься в какой-то одинокий сука столб блять. Ну или дерево, суть не меняется.
Инфантильный дебил, вам дали песочницу с открытым миром, но вы даже тред не читаете, вы сходу залетаете с одной и той же просьбой, - Мам, мне скучно, я хочу чтоб меня развлекали. Пускай аноны мне интересных модов напишут.
>>46960740 >но вы даже тред не читаете А не дохуя ли хочешь, анончик? Я вежливо пришёл сюда с просьбой, попросить людей поскидывать свои настройки. Может кто-то знает интересные моды или просто идеи. Если тебе нечего предложить, то просто закрой свой пяточек и сиди помалкивай. А не ной, как тебя все заебали, клоун.
>>46960596 >1) Открыть дверь и схлопотать царапину или рану от зомбака за ней. Отбросив в сторону что ты даун не умеющий юзать Q чтоб очистить темные комнаты и корридоры. Первое что ты не знал нубас это можно открывать дверь не стоя к ней лицом, второе это можно сделать полу боком или спиной, третье это можно сделать в движение. За свою тупость надо платить комфортом.
>2) Подниматься по лестнице и напороться сразу на 2-х зомби, получить от одного укус Тоже самое что пункт один, если ты тупой и не способен нажать Q, то либо будь в движении или ходи с зажатым блоком.
>3) Пожадничать, нести что-то тяжелое, выдохнуться, не отбиться от 3-х зомби из-за утомления. Ты настолько туп что написал ровно тоже что я и говорил. Ты сдох не из-за игры, а из-за своей тупости и лени. Такое проходит когда ты наиграешь хотябы пару десятков часиков.
>4) Бить зомбов ручным оружием и дать рандомный промах Тоже самое что и пункт выше + нубарьство + быть дауном и подойти впритык.
>5) Ехать на машине, случайно во что-то врезаться, заглохнуть, получить глубокую рану, не смочь уйти от толпы зомби. Опять же если ты криворукий или ездеешь на макс скорости по ночам, твоя проблема, и твоей тупости. Если ты настолько кривой бери дневного водителя и езди медленно. Единственная трабла с тачками может быть только в мультиплееере из-за дисинхрона, там да, сосать + лежать всем.
>6) случайно загореться, когда жжешь толпу зомби огнем Это нужно быть совсем нубарём или днищем, ты их поджигал и лез обниматься шоли? Тут выход только один, пойти нахуй.
>7) оказаться зажатым на втором этаже толпой, выпрыгнуть из окна, сломать ногу. Снова же привел какой то абсурд, как тебя могли загнать в угол медленные зомби? Ты от них пешком можешь уйти.
Мой вывод, автор данного полотна новичек и днище по игре. Совет поиграть в игру и научиться блять играть. Еще лучше пойти в мультиплеер, там тебя быстрее научат как выживать, и что зомби это вообще пыль по сравнению с выстрелами из темноты.
>>46960855 Ыыыыы ти даун ниумеешь играыть нажимай ку постоянно ты че не понямаешь чтоле??77?7 ты криворцуйи нубас + днизще у миня 5000 тыщ часов я всё знаю щася вот тибя научу играть сматри как нада делац
>>46960912 Обоссать то обоссал но забыл снять штаны. Эта игра блять, здесь люди делают ошибки, случайно, или кто-то отвлёк, чихнул, жопа зачесалась, всякое бывает. Чему сразу называть людей даунами, тупыми, ленивыми глупыми и вообще они не достойны играть в эту игру. Играть же надо с серьёзным ебалом, не отводя взгляд от монитора, не отпуская рук от клава-мыши. А потом с таким же серьёзным ебалом рассказывать всем в треде, как надо пральна играть и какой ты вообще пиздатый невъебенный мистер 0 ошибок.
>>46960954 Чел, челик, челидзе. Ты вообще читал ветку диалога?
Речь начиналась про бегунов и что челу скучно играть. А значит как минимум речь шла про людей которые наиграли достаточно времени, и ванильная игра уже не предоставляет никакой сложности. А следом после этого врывается тип, и пишет совершенно нубские ошибки, которые могут совершать люди только начавшие играть или совсем подпивасники тупые.
И я тебя удивлю, но почти от всех ошибок ты можешь спастить нажатием эскейпа, игра автоматом встанет на паузу, и там уже в своем маленьком мозжечке все обмусолить.
>как надо пральна играть и какой ты вообще пиздатый невъебенный мистер 0 ошибок. Все совершают ошибки, но как только ты начинаешь отыгрывать больше пары десятков часов, если ты не совсем 30iq даун, ты их совершать не будешь.
>>46960979 Ну ладно, что-то я погорячился. Ошибки там и вправду по большей части нубские, за исключением: >3) Пожадничать, нести что-то тяжелое, выдохнуться, не отбиться от 3-х зомби из-за утомления. Сам далеко не нубас, но пару раз такое было, особенно когда переносил какую-нибудь мебель (особенно в руках) с багажника в дом, и тут из какой-то жопы выползали два-три педика которым ты ниче не мог сделать, томушо в игре нет аварийной функции скинуть мебель из рук или типо того. >4) Бить зомбов ручным оружием и дать рандомный промах Тоже несколько раз такое приключалось. Игра изометрическая, без поворота камеры, и иногда трудно понять в каком именно направлении бьёт персонаж. Но в целом, я от своих слов не отказываюсь, оскорблять людей за их нубство указывая на свой скилл - некрасиво. Мы ж блять камунити, помогайте другим, указывайте им на ошибки, давайте советы, а не называйте криворукими даунами + ноускилами + подпивасниками и т.д. Всем бобра!
>>46960195 >Есть ли смысл продолжать играть в игру после сустейна базы? Нет. Если осознал, что делать в игре больше нечего лучше скипни до лучших времен. Иначе это будет похоже на дрочку вялого или попытку срать при дичайшем запоре. >Сами вы как находите интерес в игре? Он сам меня находит. Иногда появляется желание бездумно покрошить мобов и натаскать ненужного лута в сычевальню. Бомжоид идеально подходит и поэтому всегда есть у меня на пекарне.
>>46960797 > Может кто-то знает интересные моды или просто идеи. Куришь ганжу@с кайфом играешь или просто играешь как хочешь пока не заебет потом как захочется начинашь новый ран, не заебываясь, этж не реальная жизнь где тебя надо думать как не заскучать, это игра, не интересно - не играешь, интересно- играешь
Я например просто в выходные сажусь под этим делом и просто с кайфом занимаюсь садоводством/рыбалкой (хотя запасов консерв/чипсов хватит прокорм всего рейвен крика будь оно живым), катаюсь да убиваю зомбей да лутаю их, ибо лута уже нет, весь луисвил залутал, кроме всяких человечнеков, ибо даже в таком состаянии когда тебя радует поток воды из крана скучно лутать копипастные комнаты. Собрал уже целый автопарк из 30 тачек с ключами. Играю на лютых настройках где нихуя нет и вполне может быть что в целом доме самое ценное это 2 банки супа.
Анон с базой в тюрьме Нокс на связи, снова. Я засиделся в Малдоро и пока планирую продолжать мрачную жатву в этом городе, как минимум еще несколько недель, то провел операцию "Кровать". Ебаные раскладушки на втором этаже бара постоянно дают дебаф "сонливость" уже к 16-17 вечера. Поэтому пришлось сгонять за удобной кроваткой, чтобы рубить бошки было на 20% процентов удобнее.
>>46964344 Upd. Расскажу про ситуацию, которая только что рандомно произошла.
Поспал я в своей новой удобной кровати, набрался сил и отправился на приключения с целью проломить 2-3 сотни голов за день. Но игра решила иначе, только я собрал толпу в 20-30 зомбов, хожу собираю фраги, как вдруг внезапно мой перс спотыкается, падает и начинает хромать. Его чудом не хватают сразу несколько зомби.
Заскакиваю в машину, уезжаю и уже в баре смотрю что же случилось. Оказывается сапоги для конной езды прохудились, хотя я их брал в стопроцентном сохране и проносил не дольше недели. Это был абсолютный рандом, который с высокой долей вероятности мог закончится сливом.
Роман "AXE-эффект" Монахан продолжает неторопливо нарезать 20к зомбей за год. Съездил вот на склад юго-западнее Малдро, зомбей для максимальной популяции там немного, залутал аж две кувалды, и это на минимальном луте. Из неприятного - в автомастерской не было журналов по стандартным и грузовым авто, до сих пор нашел только по элитным, но зачем это мне на испытании "Просто не ваш день"?? Все книжные места, кроме Вест-Поинта и Марж-Риджа (ну и Луивиля), уже залутаны, из более-менее доступных автомастерских осталась только одна на севере Малдро, надежды на журналы немного. Зарядника для аккумов кстати тоже нигде не было. А ехать в Вест-Поинт при максимальной популяции как-то ТРЕВОЖНО, даже такой машиной по перемалыванию зомбей как Ромашка-дровосекас.
>>46960425 НУ ТАК СЪЕБИ НАХУЙ ОТСЮДА ПИДОР ЕБУЧИЙ УТОМИЛСЯ ОН БЕДНЕНЬКИЙ А ХУЙ ОТЧИМА В ТВОЁМ В ОЧКЕ ТЕБЯ НЕ УТОМИЛ ЕЩЁ? ХПТЬФУ ТЕБЕ НА ЛИЦО ЧМОНЯ ЕБАНАЯ
>>46965557 Почему на втором скрине навыки расположены в необычном порядке? Выживание (рыбалка и т.п.) должны стоять в самом низу списка. Это мод, или их порядок можно менять самому? Второй раз уже глаз на этом спотыкается.
>>46967756 >навыки расположены в необычном порядке Это в рус. версии так, в инглише как ты говоришь - выживаторские навыки внизу. Можешь даже загуглить картинки Project Zomboid НАВЫКИ и Project Zomboid SKILLS, там скриншоты будут.
>>46965557 В Малдоро я дошел до перекрестка с дорогой на лесозаготовительную фабрику. И считаю, что я прошел этот город. Вернулся в тюрьму и в первые секунды кекнул с игры, которая почти не нареспавнила там новых зомбов. А потом Зомбач внезапно пару раз фризанулся и они бесконечным потоком повалили из леса. Дело шло к ночи и мне пришлось роняя кал мчаться в свой домик без лестницы в Роузвуде, чтобы там отоспаться и утром свеженьким вернуться раздавать пиздов.
>>46975069 Как же заебала эта трухлявость машин. Хочется уже какого-то апгрейда на высоких уровнях металообработки и жестянщика: броня, решетки на окнах, цепи на колесах, штотамеще.