Warhammer 3 16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз. ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs вышло 13 апреля 2023. Русской локализации для этого длс нет, качаем и активируем мод с переводом здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966578763 СА отказалась от поддержки русской локализации игры, кто хочет продолжать играть на русике - установка обязательна, даже если чорфы не куплены\не взломаны! Роадмап на 2023 вышел, посрамив все жалкие вскудахи про сворачивание поддержки игры: https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем: https://pixeldrain.com/u/6hxsyKMv Обновлён под чорфов. Архив после распаковки не удалять - при обновлениях\верификации файлов игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
>>46622174 → Один смертных нурглитов Морбидекс литералли по кускам превратился в демона в лоре Один из наездников на Червях шёл там куда-то в пустоши, потом вдруг его завалило лавиной нурглингов, чтоб выползти он начал с ними играть - отгадывать их загадки, когда он угадывал ответ он немного поднимался, когда не угадывал часть его тела превращалась в большого нурглинга, итого он выполз уже превратившись в полноценного демона
>>46622228 → Пруф? Вроде как все демоны и лессер, и грейтер - частички самого бога хаоса. Смертные же либо возносятся до демон принцев, либо мутируют во всякую хуйню типа отродий.
В чем глобальное отличие в лоре демон-прнцев от полноценных демонов вообще? Почему, допустим, Азазель во фракции Войны Хаоса, а не в полноценной фракции демонов Слаанеша?
>>46622313 Ну у смертных типа есть душа, которую превращают в демон-принца. А полноценный демоны это, опять же, куски монобога. Разный исходный материал.
>>46622275 Дави Жарр регулярно моются в банях, там к гигиене относятся очень серьезно. Следят за волосами и умасливают бороды кремами из катая и жиром, выработанным из китов.
>>46622313 Первые - бывшие люди с собственной, пусть и скоррапченной душой. Вторые - чистые порождения варпа. Демоны в целом не слишком жалуют бывших смертных выскочек и подчиняются им с неохотой.9 >Почему, допустим, Азазель во фракции Войны Хаоса, а не в полноценной фракции демонов Слаанеша? Потому что разработчики так захотели. Деление довольно условно.
>>46622313 Разная изначальная природа, Кто-то демоном рождён, кто то становится им из человека. И это видно даже по форме - демоны выглядят именно как демоны соответствующего божка, либо являются животными, либо НËХ, либо отсылают к моногодам в образе, демон-принц же наследует человеческий облик, скелет и тд просто получая мутации. Да просто взгляни на лл моногодов и моногодных чемпионов ВХ, сразу видна разница что вторые явно имеют человеческую природу
>>46622507 По большому счёту, всё это сорта хаоситского говна, где перемешаны все от демонов до смертных культистов, поэтому даже само деление "моногоды-вх-демоны хаоса" весьма условное.
>>46622367 В вахе довольно запутанная система мира демонов. Многие не понимают, что будучи челиком нельзя просто так взять и превратиться, например, в ЛоЧа, даже если ты будешь по 100 раз в день орать "СЛАВА КРИСТАЛЬНОМУ ЛАБИРИНТУ! ТЗИНЧИТАМ СЛАВА!" и вскидывать зигу книгу. ЛоЧ это порождение варпа, высший демон. Да, можно сильно подсосаться к боженьке, заслужить благословение, быть награждённым личным маунтом и оружием, заиметь дар и метку конкретного бога, но даже всё это в сумме не даст превратиться в ЛоЧа или превзойти его по силам. ЛоЧ это тупо другая, инородная сущность. Как и все прочие высшие демоны.
>>46622519 Что блять значит условная? Нехуй термины сочинять. Есть Моногоды и их демоны, а есть ВХ - смертные подсосы-ренегаты. Бистмены это смертные привет, Моргур зверолюды, такие же как крысы, например. Крысы тоже "условная хаосня, ряяя, нет разницы"? Хуйню не городи.
>>46622570 >Есть Моногоды и их демоны, а есть ВХ У тебя смертные воины Кхорна и его демоны как у Скарбранда, так и у ВХ Валькии. Аналогично с демонами Хаоса в лице демон-принца - у того тоже и смертный ростер, и демоны. По юнитам разницы блядь вообще никакой.
>>46622919 >>46622913 братик, никто не будет играть в Трою с интерфейсом Тронов Британии и Трои и механиками, которые понапизидили из Троецарствия и Трои. Все три игры никому не зашли, это говнище ебаное.
Забудь вообще про СА, уже после вахи 3, которую допиливают 2 года, стало понятно, что ничего путного не высрут, а все проебанные технологии выдаются за РЕВОЛЮЦИОННЫЕ ДОСТИЖЕНИЯ. Тот же Relic, только в профиль
>>46622919 Господи 10 из 10, как же охуенно, скорее бы поиграть. Египет выглядит огромным, а боялся, что мелкий сделают. Но шлюхой я играть, конечно, не буду, с этим идите нахуй.
Блять, мало того ,то обосрались так ещё и внимание на этом акцентируют Вот поэтому я и считаю что у серии нет будущего, они не просто осознанно халтурят, а даже не догадываются что делают не так
>>46623137 Ты просто долбаёб, лучники стреляют под углом градусов в 80, стрелы перелетают стену не смотря на градус выстрела пролетев несколько десятков, а то и больше сотни метров, и приземляются аккурат сверху на голову целям, ещё и нанося при этом полный дамаг
>>46623057 Атилла вышел в 2015 году, брат. К нему претензий быть не должно в принципе Также как к вахе 1. А вот к вахе 3 уже возникают вопросы о том, что за кал ебучий выпустили
>>46623181 Он напиздел, небыло в Аттиле ничего и близко похожего Зря ты так про старые игры, даже трижды проклятый Рим 2 во всем почти лучше нынешних релизов
>>46623210 Жаль только, что трилогия Вахи это самая удачная и популярная серия ТВ, а Атилла позорный обсер, про который в ужасе забыли, продолжив клепать дополнения к Риму 2 вместо неё.
>>46623318 Что ты именно ждешь от игры? Чем тебя она привлекла?
Учитывая мнение многих людей в треде, было бы неплохо объяснить свою позицию, чтобы и они поняли, почему вообще может экзистенциально существовать интерес к игре
>>46623285 В говно от бетезды только ради модов играют, а ваниллу даже самые заядлые фанаты всерьез не воспринимают. Это единственная причина популярности. Так что так себе сравнение.
>>46623313 Нет. Вахи достаточно. Я не вижу в менеджменте полуголых потных мужиков, сражающихся против других полуголых потных мужиков ничего интересного.
>>46623328 Просто я люблю серию ТВ и игры такого рода, а не являюсь нытиком-импотентом, которому лишь бы приебаться к чему-то. Я не жду великого шедевра, в котором буду сидеть тысячи часов, но это явно будет вполне приличная игра со своей атмосферой и фишками.
>>46623313 Не жду, но если по скидке будут продавать, куплю. >>46623338 Не вижу принципиальной разницы между управлением мужиками, эльфскими бабами, зомбями, драконами и кем угодно вобще. Они делают одно и то же почти одинаковым образом.
>>46623353 >Не вижу принципиальной разницы между управлением мужиками, эльфскими бабами, зомбями, драконами и кем угодно вобще. Они делают одно и то же почти одинаковым образом. Это означает, что ты в игре не разбираешься.
>>46623353 >Не вижу принципиальной разницы между Фракционные и расовые механики. >Они делают одно и то же почти одинаковым Даже близко нет, благодаря абилкам, разнице в массе, моделях, скорости, полету\пешему ходу и пр. характеристиках - получается огромное разнообразие. Историкокальные части со своими мужиками и говнокавой никогда такого разнообразия не будут иметь в принципе.
>>46623383 Настолько убогая игра, что даже, не разбирающийся в игре, прохожу ее с легкостью. Но если ты не очень занят, поясни, что изменится от того, что в моей условной армии завров заменят на орков например. Или на так тобой нелюбимых полуголых мужиков? Решают статы и анимации атаки. И если они сравнимы, абсолютно поебать, как выглядит юнит.
Снова пытаюсь погрузиться и получить удовольствие от игры Вархамммер 3 и вот что я для себя подметил: 1. Очень примитивная стройка, в некоторых поселениях у меня выбор очень маленький. А стройка это процентов 30% геймплея ТВ. 2. Вот у меня в армии 100500 разноцветных чертей, но по факту нет смысла в разных юнитах, я могу набрать стак каких то определенных чертей и они будут всех ебать, даже без стрелков и без конницы. Какой смысл делать столько юнитов, если в них нет необходимости?
>>46623426 Это суть геймплея. Во всех частях одинаковый. Я не понимаю, зачем ты мне повторяешь мои же утверждения? Впрочем, чего ожидать от любителей скинов.
>>46623398 >Какой смысл делать столько юнитов если в них нет необходимости? Неправильные вопросы задаешь, Правильный это: Почему игра сбалансирована таким образом, и так устроены механики что большая часть юнитов де факто не нужна?
>>46623432 >Это суть геймплея. Во всех частях одинаковый. >но доёбы к вахе Я тебя услышал, шизоид. Вернись в палату. >от любителей скинов Я не фанат праворадикальных политических движений, спасибо.
>>46623395 >что изменится от того, что в моей условной армии завров заменят на орков >Решают статы Так у них разные статы, чел... Плюс, юниты существуют не в вакууме, они в составе своей фракции с определенным набором войск, со своими механиками, магией и прочим. Что обеспечивает отличия в совокупности, пусть даже обычный завр и орк похожи, потому что оба являются просто базовой пехотой.
>>46623461 Я знаю, что разные. Но ты представь обновленный ростер ящеров - все статы остались как были, только теперь завр - полуголый мужик, сцинк - полуголый мужик с дротиком, наездник - полуголый мужик на лошадке, вместо больших зверюг слоны, вместо летающих отрядов допустим полуголый мужик на планере опустим пока историчность такой штуки и так далее. И тебе резко станет неинтересно.
>>46623486 >Но ты представь обновленный ростер ящеров - все статы остались как были, только теперь завр - полуголый мужик, сцинк - полуголый мужик с дротиком Представил. Как минимум они все теряют буйство, у них падает дисциплина, масса и скорость и т.д. и т.п. Обилие не-человеческих юнитов позволяет выразить разницу с людьми с помощью абилок, создавая отличный от людских юнитов геймплей. Но историкокал на авторезолве на изи-сложности этих отличий конечно же никогда не увидит, он ведь пришёл обсирать ваху и ему похуй на нюансы геймплея.
>>46623486 Естественно, ведь игра это не просто циферки. Стилистика и атмосфера тоже играют немалую роль. А то ведь можно пойти дальше и вообще сделать какие-нибудь квадратики со статами даже без мужиков.
Ну и в любом случае, даже если представить всех просто мужиками, то таких отличий между фракциями в исторических играх все равно нет и быть не может.
Итак, где тот пидор проткнутый кто усирался что вассалы не предают? Вот пруф. Ваниль, городов и войск у меня уже много (дошел до Бретонии), но все они далеко от провинции восставшего вассала. Итог - бунд у меня в тылу, угрожающий столице
>>46623313 Играть? Ну ты чел конечно мда. Фараон это не игра. Фараон это: 1. Самые задизлайканные видевы СА. 2. Тонна рофлов в треде, и даже с картинками. 3. Немыслимый обсёр и последний гроб в гвоздь историкала. 4. Хороший пример как не надо делать. Этим надо просто брать и обмазываться.
>>46623588 >что тут произошло В прошлом треде тупая историкальная хуесоска орала, что вассалы в трёхе не предают и требовала пруфы защеку. Сейчас происходит изнасилование этой ебанушки.
>>46622274 → Да там почти любой может в соло армии выносить, Третч, сиди, это не тебе. Владом именно что ИИ разжирается до типичного ЛЛ в руках игрока, лел. Потому что там не надо дефит трейтов и каких-то рандомных шмоток, а его скилы и его шмотки (которые ИИ собирает всегда).
>>46623653 Не виляй жопой, пидор. Самостоятельно вассал не предает, речь шла именно об этом. Ты пытался ему угрожать - угроза привела к автоматическому разрыву всех договоров и войне. Причем об этом в плавающей подсказке к угрозе написано, но ты читать очевидно не умеешь. Обосрался - обтекай.
>>46623694 At first маня like: >но меня лично потом гномы кинули и объявили войну, >>46621535 → But then: ты как полный еблан нажал на угрозу при -50 шансе или типа того и сам инициировал разрыв всех договоров с вассалом.
Спасибо за подтверждение того, что вассалы самостоятельно никого не предают в трехё (в отличие от двухи), ну и за то, что повеселил тред своей тупостью и школоагрессией в очередной раз.
>>46623686 Обосрышь, ну хули ты еще возбухаешь? Что ты пытаешься доказать, кидая скрин где отношения +400? Сейчас любой анон может просто для эксперимента начать кампанию и проверить, предает ли обиженный вассал, которого ты предварительно отпиздил несколько раз с отношениями минус двести или нет.
Обмудок, почему бы тебе просто не признаться что ты обосрался и что ты пиздлявый хуесос?
>>46623748 Хуя тебе сраку рвёт, лол. Даже жалко над таким обиженным ребёнком подшучивать, но ты опять сильно неправ. Пикрилы из другой катки, Влад и Дрича уже ходов 70 как мои вассалы и сильно ненавидят меня, но поделать ничего не могут (разве что Влад к некоторым войнам приосоединяться не захотел). Халиду попозже завассалил, но с ней аналогично.
Не щелкай кнопочку угрозы, дурачок недалёкий, и вассалы тебя никогда не "предадут".
>>46623798 Вот ты пидор ебнутый, ты же понимаешь что ты пидор? На твоих скринах эти вассалы сильно слабее тебя, плюс ведут кучу войн, в которые ты их ввязал. Что ты пытаешься доказать, кого ты хочешь наебать? Мои гномы на своем скрине изначально отказывались вступать в войны, в которые я их звал, и на момент разрыва не воевали ни с кем
Если например, независимая фракция имеет с тобой плохие отношения, но намного слабее тебя, и ведет параллельно другие войны, как думаешь, будет ли она тебе вар кидать?
Ну ты же просто не хочешь признаваться что ты обосрался
>>46623846 Нет, не может, я полагаю что там пункт в сейф файле и если ты грейтер демона сохранил за хаос воинов то он будет у хаос воинов, а если ты его сохранил на монобоге то он будет у монобогов.
Я ради итереса почекал еще андивайдед челов и там тоже эти 2 демона не появляются
>>46623861 Говно. По факту вся хаосня должна друг другу на помощь приходить. Таурокс должен прибегать к Кхорну, Моргур к Тзинчу, Сига и Морати к Сланеше, ну и чемпы туда же.
>>46623856 >мам, скажи ему что он обосрался ну мам! Кек. >На твоих скринах эти вассалы сильно слабее тебя, плюс ведут кучу войн, в которые ты их ввязал >эта ментальная гимнастика Войн у них меньше, чем у меня, дурачок. Слабее меня они были не всегда, а отношения были даже хуже. >На твоих скринах эти вассалы сильно слабее тебя Ты вот щас неиронично пытаешься доказать, что минорный гномик с 4 поселениями был выше твоей фракции с ещё несколькими вассалами по рейтингу силы, и ты ему ещё вздумал угрозы кидать? Ну тогда ты вдвойне дурак, и только. >Если например, независимая фракция имеет с тобой плохие отношения, но намного слабее тебя, и ведет параллельно другие войны, как думаешь, будет ли она тебе вар кидать? Знову обосрался. Периодически и такое происходит, аноны в треде с этого иногда кекают.
Итого, ещё раз - не угрожай своим вассалам, дурачок недалекий. И всё будет нормально, сами они не предадут тебя, даже при -1000 отношений и выше по рейтингу силы.
>>46623884 >По факту вся хаосня должна друг другу на помощь приходить Тыскозал? Хаоситы первые, кто друг друга обожают резать, первее даже всех их заклятых врагов вроде эльфов и лизардов.
>>46623895 >Итого, ещё раз - не угрожай своим вассалам, дурачок недалекий. И всё будет нормально, сами они не предадут тебя, даже при -1000 отношений и выше по рейтингу силы. Какой же пиздеж
>>46623979 Он ещё лучше может сделать - передать поселение тебе или твоему союзничку на сильно дальних территориях, что откроет тебе фракции, которых ты вообще не хотел открывать, и скорее это косвенно спровоцирует с ними войну. 10\10 троллинг от Великого Планировщика, тру-стори, сам ещё в кампаниях рилмов на старте трёхи с этим сталкивался.
С тех пор выпиливаю к херам всех встреченных тзинчиитов, даже если сам за хаос играю.
>>46623990 Челидзе, дай ссылку на трещину или назови дату выхода, ну или пиздак закрой. А я сейчас только основу куплю и объебу их на длц крем-инсталлером
>>46624034 Дал ссылку тебе за щеку, дерзкая петушара-платилох. >А я сейчас только основу куплю Типичные отмазы раба Сеги, по глазам же видно, что ты пидарок пошел за длс заносить.
>>46624250 Примерно так же на высоких пойдёт, но не на ультрах. Ради комфортного фпса в больших замесах может даже часть настроек до средних снизить придётся, когда прям 40 на 40 отрядов месится - там хорошо так фпс проседает. Но это бывает очень редко.
>>46624184 Жму руку новому члену cock треда, welcome to the club, buddy 🤝 Основа по скидону это хорошо, но чтобы перестать быть fucking slave и стать настоящим dungeon master нужно купить все игры и длс за three hundred bucks
Чьи лорды+герои вам нравятся больше всего? Дизайном, маунтами, фразочками, книжками (если это маги), и тд. Без учёта юнитов, самих фракций/рас, глобальных эффектов и прочего.
>>46623313 Куплю со скидоном. Будет прикольно поиграть там за Клеопатру, не знаю, фараонов там крутых всяких. Надеюсь можно будет заебенить себе просто космическую пирамиду, чтоб все охуели просто. Вообще люблю этот исторический период и его эстетику. Это же Нил ебать! Колыбель цивилизации! Ну одна из.
Запустил свою первую кампанию за Козлят на легенде и что-то охуел, что у них найм отрядов/содержание ничего не стоит. Это нормально? Экономики по сути и нет, громи-убивай да все разрушай.
>>46625738 >Это нормально? Да. >Экономики по сути и нет, громи-убивай да все разрушай Зверолюды - самая нищебродская раса в игре эвар. Полная отстройка даже одной орды стоит дохера, а денег с боёв сыплет хуй да маленько даже с +50% суммарным бонусом к доходу. И ещё они не могут разорять города - только разрушать.
>>46624005 > что откроет тебе фракции, которых ты вообще не хотел открывать, и скорее это косвенно спровоцирует с ними войну Я так в рилмах хаоса Скарбранду виллу в центре Катая подарил. Видели бы вы как он быстро побежал к ней...
>>46624005 Я так за Кайроса и делаю. Закдываю НКарей и Скарбрандов в Катай и все такое. А хули, если климат не зеленый? Поселение, особенно малое, бесполезное. А тут повод заключить союз. >>46626524 Двачую, бро.
>>46625176 >фразочками Конечно же великий герольд Тзинча: "AHAHAHHAHH SUMMON THEM! SUMMON THEM!" Ну ещё Эльтарион и Аллариэль круто звучат, один супер пафосный, а другая агрессивно кричит свои заклинания и призывы Иши.
>>46623328 >было бы неплохо объяснить свою позицию Было бы неплохо тебе нахуй пойти. Объяснять свою позицию на дваче? Серьезно? Кому? Троешизу с историкалом? А не дохуя ли чести, м? Нравится - купил, не нравится - не купил, чего тебе еще объяснять?
>>46625176 Вилитч очень круто реализован, эти шизоидные анимации брата-дауна как он стоит, побег в портал. Да и остальные чемпионы мне понравились и лорды трехи в целом, для которых сделали уникальные наборы анимаций. Побольше бы лордов, жду Тамурхана, Глоттов очень сильно хочу посмотреть, Танкуоля на четырехруком огре
>>46623884 Чел... Никто никому ничего не должен, пока божок хаоса лично не прикажет своему чемпу служить, тот и пальцем не пошевелит. Таурокс не служит Кхорну напрямую. Моргур ВООБЩЕ не связан с Тзинчем, он по сути является архидемоном, бессмертным духом хаоса. Морати "служит" Слаанешу только чтобы получить власть. Она сама за себя, а не Слаанеша. А у Сиги и Слаанеша семейные отношения, и бог хаоса защищает своё чадо и потакает его хотелкам, и ни к чему его не будет принуждать. Только в Конце Времен или Шторме хаоса, если воротит от энд таймса хаосня массово объединилась.
>>46626865 Самоходную избушку на курьих ножках, гренадеров с квасом, акшину-чекистов-опричников, на волне любви и солидарности к салостану на Западе переделают коссаров в запорожцев-дрояшек.
>>46626865 Кислеву - бабу ягу леглорда и лорда/героя, золотую рыцаршу, милигероя, избушку на курьих ножках как маунта и сингла, пеших и конных унголов, самое интересное - каких-то снежных летучих мышей лоол Катаю - братьев-драконов, монки-кинга, лорда-героя стража стены (даже арты сливали уже давно), нефритовых львов как монстркаву, боевых монахов с магией, мартышек-воинов - мелких шимпанзе-стрелков, средних-милишников и здоровых орангутанов ростом с огров, терракотовую стражу, гигачерепаху с артой на ней, катайский флот
>>46627344 >Алсо, охуел с цены на Фараона. Интересно, найдутся ли в РФ идиоты, готовые отдать 6к (шесть тысяч!) за рескин Трои. Нищук полыхает, глядите. п.с. купил максимальное издание за 7.600, очень доволен.
а Лето, да и осень, будут збс. Уже взял Remnant 2, Lamplighter league, Jagged Alliance, жду полную БГ3 в августе, Фараона и, конечно, ДЛС для вахи.
>>46627438 Всё по плану, You may refund your pre-order any time prior to the release of the game. If the pre-order title was purchased more than 3 months ago
>>46627344 >Алсо, охуел с цены на Фараона. Интересно, найдутся ли в РФ идиоты, готовые отдать 6к (шесть тысяч!) за рескин Трои.
>Блядь, я тут бугуртил, когда за 3500 Ваху 3 надо было покупать, а тут 6к!!!
Ну, так-то он прав - если тебе не нравится, не покупай, это понятное решение, но ты все натягиваешь на цену. Берешь говно за 5 - тебе норм, но при этом заведомо осуждаешь тех, кто возьмет, с твоей точки зрения говно, но за 7? У тебя крайне стремные фиксации на денежные массы, это говорит о тебе не очень положительно. Ну и считать чужие деньги и то, кто на что их тратит, просто дурной тон, анонша.
>>46627427 >>46627421 Вчера была новость что можно через киви теперь напрямую ру аккич пополнять, но я всё ещё через шмоточки (вчера за 800р за шапку на сларка получил 1200 на стим, вот и думайте)
Интересно насколько аудитория тотал вар и диаблы пересекаются. Диабло выглядит как дорогой кукикликер с примесью ММО, где единственная награда каждый раз - это возможность выдавать большие цифры на автолевелящих врагов. При всей шизе комьюнити TW, в среднем мне кажутся игроки людьми другого качества (не хуже и не лучше, просто другие).
>>46627513 Бля, диабла и подобные игры выглядят как кал какой-то, я хуй знает, как кому-то может нравится дрочить одинаковые данжи, дрочить: >большие цифры на автолевелящих врагов Это какой-то пик аутизма. Хотя я слышал что в ПоЕботе можно деньги заработать, там дрочить цифры можно.
>>46627641 > как кому-то может нравится дрочить одинаковые данжи В нормальной игре делают очень разнообразные кусочки данжей для генерации, разных врагов, много механик, интересный билдинг и тд. Короче, всё что забыли в д4 добавит.
>>46627764 >у так такое же гримдарковое фэнтези. >Есть рпг элементы.
Это разве все не в сюжетной кампании? После того как ты прошел ее получается дальше только прокачка ради прокачки.
>Дрочь на циферки и минмаксерство, есть и в ТВ и в Диабло. Минмаксерство, по-поему, в ТВ довольно редко и появилось в вахе, где стали делать 1мэн думстаки. В целом в ТВ геймплей глубже, потому что, как минимум, жанр другой. А в диабло глубже билдодрочь, но не ролеплейный билдодрочь, а тот, что в цифрах.
>>46627915 >Минмаксерство, по-поему, в ТВ довольно редко >Тем временем Spiffing Brit делает по 4 стака крестьян на город в ремастеред риме >Обмазывает их бафами >Заваливает тушками всех врагов Ты хочешь сказалать Ваха позволила сделать минмакс уровня ванпанчменстак, наверное. Так в трех китайских королевствах почти так же.
>>46627934 >Тем временем Spiffing Brit делает по 4 стака крестьян на город в ремастеред риме >Обмазывает их бафами >Заваливает тушками всех врагов Ну как я и сказал - довольно редко, не то, что этого совсем нет. Но в целом в историчке - чего тут такого? Вон в сегуне армиями асигару можно зачищать стаки самураев при определенный тактике. В меди - скудным гарнизоном держать замок. Просто с Вахи началась другая эпоха, где качество и тир юнита влияет уже куда больше и есть герои с лордами. Троецарствие вышло после второй вахи, если не ошибаюсь.
>>46627975 >Просто с Вахи началась другая эпоха, где качество и тир юнита влияет уже куда больше Только в двухе на высокой сложности кампании и битв. По экономическим соображениям. Всегда было валидной стратой заваливать толпами скелетных/крысиных асигару элитных самураев на гиппогрифах. >Троецарствие вышло А вошло? Цикл разработки у СА по 3-5 лет вроде.
>>46628189 Как же хочется сороковник. Чтобы можно было красить сектора, чтобы летать флотами из Ультрамара в Пацификус. Чтобы бороться с хуитой в Солярной системе. Организовывать снабжение, защиать планеты, кчать инквизицию, СТРОИТЬ ХРАМЫ. Я БЫ БЛЯТЬ КАЖДЫЙ МИЛИМЕТР ЗЕМЛИ ЗАСТРОИЛ ХРАМАМИ ВО ИМЯ ЕГО ! А потом вернуть ЕГО со стула и поставить во главе похода. Нового крестового похода. Легионы космодесанта против Хаоса, снести Тау к хуям , превратив их миры в кузни хабитые рабами из таусят. Заелететь на огонек к Сареху, обкашлять вопросики, и закрыть наконец очко.
>>46628272 >А потом вернуть ЕГО со стула и Получить молотом по ебалу. Император был против клерикального мракобесия и при жизни зачищал храмы похлеще большевиков в 20-тых. Главные враги людей в сороковнике это эклезирхия вкупе со всеми прочими верунами.
>>46628453 Это, кстати, одна из самых лулзовых тем вахи 40к. Император вообще отрицал существование богов и даже богов хаоса считал формой ксеносов. Но чуть отвлекся в больничке полежать сдохнуть, как тут же религию замутили с ним в центре.
>>46627975 >армиями асигару можно зачищать стаки самураев при определенный тактике. В меди - скудным гарнизоном держать замок Будто в реале такое прям редкость
>>46628728 Почему он говорил что богов нет - это очевидно в реалиях вахи. Если он Бог, то кто тогда дьявол ? А где дьяволы ? Вот чего чего, а лишней подпитки хаосу он не планировал. А после ранения, все просто : вот они блять демоны, прям тут. Значит дьяволы есть, а где бог ?
Опа, мой протык вернулся комментировать турнирные бои, найс. Сам в мп вообще не суюсь ибо сложна сложна, но посмотреть на нынешнюю мету и новые тактики с хорошим пояснением бывает интересно, сеймы есть? В мп вообще играет кто-то?
У меня сейчас игра не установлена, но волнует вопрос по механике игры. Вот если большая пушка империи ранит ядром модельку в отряде, то нанесёт отряду 350-400 ед. урона. А если ядро заденет несколько моделек в отряде? Там же дохуища урона должно быть, но на роликах что я видел она почти не дамажит.
>>46629594 >А если ядро заденет несколько моделек в отряде? Оно и задевает, там часть урона сплэшем. >Там же дохуища урона должно быть, но на роликах что я видел она почти не дамажит Зависит от отряда, и куда именно попадает ядро. Если задевает только край - то урона будет немного. Если попадёт точно в центр - мало никому не покажется, даже избранным.
ХП до попадания 2761, после попадания 2567, умерло четыре модельки, урон смешные 194. Похоже, анон, считающий, что урон только за смерть моделек, прав, только ХП у моделек получается динамический, рассчитывается по странной формуле, 2567 (хп после попадания)/64(кол-во моделек ДО попадания)= 43, 43х4 = 184
>>46629654 Никак, смирись. Кликай правой кнопкой мыши по всплывающей подсказке, чтобы её зафиксировать, а потом наводись на глазок - он тебе там всё покажет.
>>46629654 >>46629756 >7 лет назад Ты видео ещё постарее не мог притащить? Бля, хуею с вас, сверхразумов - охуительные жареные выводы по всей игре с одного ролика две игры назад.
Че то в мидгейме за Вальку возникли большие проблемы с Фестусом и Кугатом. Поясните, как за кхорна убивать крупных врагов и монстров? У него же тупо нет подходящих юнитов. Воины кхорна с алебардами слишком слабые, а кровожадов на все армии не напасешься. Прекрасно нарезающие все пехотное избранные с парными топорами сосут у великана или вражеского героя на колеснице. Чем убивать армии фестуса где половина юнитов это великаны и всякие монстры?
>>46629811 Я последний раз покупал до санкций Ваху 3.
Ъуй знает, нахера было выпиливать игры из РУ стима. Ну типа Ларианы остались, Owlcat остались, Парадоксы, Фромсофтвейр и ничего.
Да даже Стим же не запрещает покупать игры в РФ, главное чтобы бабло было на кошелке Стима, а как уж ты туда их закинешь Гейба не ебёт.
Просто ебанаты какие-то, ещё и перевод текстовый удалили скоты. Даже, бля, Активижн-Близзард в Диабле 4 оставили полную русскую озвучку с проф актерами, а тут блядь 3 копейки на текст ёбанный решили сэкономить.
>>46629984 > Поясните, как за кхорна убивать крупных врагов и монстров? У него же тупо нет подходящих юнитов. Всмысле нету? Там его чоузены с алебардам одни из самых крутых ебырей монстряков.
>>46629984 >Поясните, как за кхорна убивать крупных врагов и монстров? Не за Кхорна, а за Вальку. У Кхорна, который пока только Скарбрандом представлен, есть отличные убийцы вообще всего - минотавры. А ещё есть черепушки, которые фокусом тоже отлично всяких медленных гигантов убивают. >У него же тупо нет подходящих юнитов. Герои, кровожады, воены Кхорна, просто прокачанным лордом. Из союзных отрядов монстру с антиларджем или артиллерией можно взять, если ты нашёл с кем заключить союз.
>>46629985 >оставили полную русскую озвучку с проф актерами, а тут блядь 3 копейки на текст ёбанный решили сэкономить. У них скорее всего истёк контракт с переводчиками, а продлевать они его не стали.
Какой злой запад нах? Русский язык так-то и за пределами РФ есть. >истёк контракт с переводчиками Так, господи, у них буквально только текстовый перевод игры. Любое бюро нахуй найди хоть в Казахстане, хоть в Польше.
Это стоит копейки. Да и в их игры дохера русскоязычных играет, в РФ сильное коммьюнити.
Почему Близзардодроны смогли сделать дубляж как в кино? Там натурально с десяток проф актеров озвучания, всё идеально.
>>46630174 Пчел, да нахуй кому нужно в условиях глобальной отмены рфии, заёбываться с обходными путями, чтобы угодить лично тебе? Могло быть даже так, что какой-нибудь рфный дочерний офис СА просто перестал получать финансирование из-за санкций и блоков банковских переводов, и сотрудничество накрылось. СА чисто похуй на конфликты, они свою работу работают на родном для себя языке. Переводы это ВСЕГДА дело сторонних компаний. >дохера русскоязычных Понимают англюсик ещё со школы.
>>46630190 >Переводы это ВСЕГДА дело сторонних компаний Добавлю так же, что, к примеру, японские игры переводятся сначала сторонней англоязычной конторой, а потом у неё этот перевод покупают другие конторы и переводят его на свои языки - польский, русский, финский и прочие. То есть, условный Fromsoftware в душе не ебёт, что там нахуевертили лохализаторы, двукратно прогнав текст оригинала через промт. Поэтому и претензий к ним - 0.
>>46630332 Ты серьезно? У тебя Моргур аурой и отравляющей атакой убивает вообще любое количество пехоты, а твои монстры разбираются с крупняком и героями\лордами. Бармазмеи у него из-за скилла становятся ещё жестче обычного, и выносят всё и вся при нормальном микроконтроле.
>>46630374 Лучники у Зверья самые хуевые. Стрел немного, урона нихуя нету бронебойного. Как лучники-крестьяне. Кстати, почему Козлятам не дали метателей дротиков?
>>46630676 Куда ты лезешь? Тебе нужно гномов/эльфов/вампиров давить, а ты на Зверье нападаешь, которое тебе не враг в ближайшие ходов так 30-40. Моргур уйдет на север кошмарить империю и сам там ласты склеит, пока ты рощу будешь вычищать.
Ебать кот даун, конечно. Пиздел, что якобы в швитых старых тотал Варах не было хп у отрядов. Играю в сегун 2, осаждаю крепость без войск, у противника дефолтный отряд из 60 самураев. Лучниками вырезал всех, и на убийство последнего ушло несколько залпов стрел. Т.е он стоял неподвижно, а стрелы просто его не ранили. Кто вообще смотрит эту лысую залупу? Игровые импотенты, которые уже не могут даже игру запустить и проверить ее пиздеж?
Короче чё то лень играть, тухлый кликер, битвы запускать нет желания, так они слишком быстрые, чтобы успеть в какую тактику, а глобалка полностью ноубрейн
>>46630886 >тухлый кликер На вери изи с модами то конечно. А так же если ты тупой долбоеб без отыгрыша. Ты нахуя лес заселил, ёбик? Икиту можно вообще оставить только столицу, а остальное наебошить секретными подземными городами, выжимать доход и разорять когда они отожрались. У тупого маляра все игры кал.
>>46630807 Он там через слово обдристался, тоже мне новость. Щит у него блочит только если стрела "физически" попадает, юниты отличаются в вахе меньше, чем 2 вида самураев. Фракционные механики не меняют геймплей и т.п.. И все прочии претензии историкалыча по списку, анимации, магия - просто арта, я играл за орков в ваху 1 ПОЭТОМУ знаю, что в вахе 2 все юниты играются одинаково.
>>46625176 У меня всегда от таких артов жопа рвется. Как он собрался пробивать мечом своим эту броню. Не надо мне про магические мечи, а то будет у хаоса магическая броня
Мне кстати нравится как мп на хай скилле выглядит как ирл войнушка: с респауна все дрочатся в лесах\посадках, по возможности не показывая основные силы, единственная арта выходит к краю леса и подпёрдывает по вражескому лесу, стрелки пердят из леса по бегающей вдалеке каве, рабы отказники записывают видеобращения где они согласны воевать, но требуют фулл плейт и топ тир пушки, иначе они все дезертируют после 0.5 сек от начала замеса
>>46631238 Какой находит в то и гоняю. Плюс не нравится механика телепорта назад, ебаный абсурд где недобитный противник исчезает перед носом, нахуя её туда добавили?
>>46631235 Что ты пытаешься сказать? В сегуне ты пробиваешь броню и юнит быстро отлетает, все кроме стрел насколько я знаю это ваншот при пробитии если ты не генерал (Единственное что я не понимаю это как некоторые солдаты в таком случае умудряются отлетать после первого залпа стрел, они несколько стрел что-ли словить умудряются?) В нынешних играх ты постепенно грызешь пул хп через резисты как в обычных ртс
>>46631123 Меч использовать мозно многими способами. ИСБ челы это хорошо показывают. Но они дерутся не так, как на артах вообще. Они прыгают и бегают вокруг друг друга, пока не переходят тупо в борьбу. И тогда меч становится просто палкой, которую удобно взять в замок, чтобы оппонент вы выкрутился. Далее валят и идет простая животная борьба. В конце концов меч берется как можно ближе к острию и им прокалывают горло или иное уязвимое место ослабевшего противника. Удары меч нносит только 40% врмени от реального боя. и то это удары скорее не на поражение, а проверочные. Типа на сохранение дистанции. А так меч применим в доспешном бою, но его используют совсем не так, как мы ожидаем. В доспешном бою вообще похуй что у тебя в руках, главное чтобы было длинное и очень крепкое, желательно с хорошим балансом. Как раз меч для этого идеален.
>>46631359 Эльфийский сплав титана, метеоритной стали и ультуанского эльфиниума режет обосонное хаосгномское железо как масло, а сверху еще и магическая присыпка на бронепробитие.
>>46625176 Дуртху - его войсы неиронично дают просраться. И вообще это один из самых жутких лордов. В сравнении с петушиными демонами, карикатурными и мультяшными разноцветными клоунами, это ебаное злое дерево, разговаривающее каким-то черным неизвестным наречием, вызывает страх. И фаталки у него довольно жесткие.
Все Чорфы - просто нравится их лзвучка. Меня вообще прикалывает их язык. Он звучит жестко, как-то непривычно. И задает нужный колорит. Когда дикари и мумии разговаривают на идеальном английском - это немного руинит атмосферу.
Ракарт - очень необычная озвучка для дарк эльфов. Актер прям ахуенно постарался. У него голос спокойный, с необычным тембром и при этом резкий и жесткий.
Алит анар - прост нравится своей концепцией мстителя. Кроме этого раскрывает другую сторону эльфов, их жестокость и мстительность. И механика у него пиздатая.
Локхир - просто угораю по тематике дарков-пиратов. Мне нравится этот мотив просто и Локхир ещё озвучен пиздато. Бонусом это жесточайший дуэлянт за счет мощных артов.
Катя - ну она просто няшечка. Плюс мне нравится её концепт и дизайн. Прям вообще постарались.
>>46631357 Ой, чел, не пизди. Все эти потешные молоточки не пробивали полные латы, вопреки маняфантазиям. Они просто были чуть эффективнее, чем лупасить мечом. Но в хорошем доспехе ты и это говно не почувствуешь. Ты почувствуешь только алебарду, прилетевшую в стык шеи. при этом молоток этот короткий, не ухватистый. И не такой многофункциональный. >>46631359 Я сказал как это ирл было. Хаосита вообще можно просто сжечь или пробить огнестрелом. Но это фэнтези, тут всё можно.
>>46631386 А что, вся сотня попала? Насколько я помню в сегуне нет имбовой подводки выстрела из современных казуальных частей И ты либо пробил, либо нет Даже выпустив пару десятков стрел шанс что удтвичшлюхь в одно место дважды(чего для некоторых видов брони все ещё недостаточно) крайне мал, а если ты не пробил неповрежденную часть первой стрелой схренли ты решил что что то изменится на двадцатой?
>>46631408 Ну когда с трёх сторон летит триста стрел асигару с луками и ничего не делают стоячему на месте самураю (причем несколько раз) - это обычным непробивом не обьяснить. И да, это в обе стороны работает. Точно так же можно сказать, что и в вахе живучесть отдельных отрядов объясняется непробивом брони.
>>46631424 Так проблема в вахе это не живучесть, а НЕживучесть Если не считать абсолютно имбовых лордов которых СА превратили в неубиваемых богов чтобы казуалы павергеймеры продолжали играть то все в вахе умирает очень быстро и легко, даже избранные
>>46631444 Даже так скажу, в вахе юниты что должны умирать быстро умирают дольше чем надо, а те что должны танчить слишком быстро сливаются Потому что система хп и резистрв-говнище Даже а настролке которую эта игра адаптирует были пробивания и раны А ещё потому что дальнобойных юнитов никто нормально не балансил
>>46631444 > умирает очень быстро и легко, даже избранные Это чем ты там очень быстро чузенов захуярил? Комбой из сетки + ямы теней на всю котлету и сзади прижал морознымо трядом чтобы не сбежали? Их в мили ничто не способно быстро захуярить. Если щиты возьмут, то в ренжа только артиллерия сможет (и то не быстро, а за весь боезапас)
>>46631501 Может в трешке что то поменяли, но я не помню чтобы что либо было способно пережить фокусированный огонь даже от дефолтных стрелков Не говоря уже о арте которая ебошит точнее современной
>>46631569 Стрелков немного понерфили, пехоту сильно баффнули. Баланс другой. Не пиши о чём не знаешь. >фокусированный огонь Фокусом один отряд убивается быстро. Я посмотрю на тебя, что ты там будешь фокусить, когда на тебя по 2 армии таких избранных идут, а то и больше. Как ты будешь подавлять своими скажем 10 отрядами даже топовых стрелков под 10-20 избранных и ещё кучей всякого кала им в придачу.
>>46631458 >Даже так скажу, в вахе юниты что должны умирать быстро умирают дольше чем надо, а те что должны танчить слишком быстро сливаются Откровения от историкала
>>46631297 Потому что у юнитов по 1 хп (кроме генерала). Но дамаг может быть меньше одного (как у стрел). В чем принципиальная разница с 90 хп у модельки и 30 дмг у лука? В мили да, там сносит сразу 1 хп.
>>46631458 А точнее? У меня даже не чузены, обычные хв, там долгобороды, даже ссаные томбы т3 вполне неплохо выдерживают порку. А хорошо намазанные чумой нурглинги вообще показывают чудеса с 1 тира.
>>46630807 >>46631111 >Лучниками вырезал всех, и на убийство последнего ушло несколько залпов стрел. Т.е он стоял неподвижно, а стрелы просто его не ранили >Дегенерат блять, у них броня есть, ты ее просто не пробивал Ебать фэнтези нахуй, похлеще вахи. >град из сотен стрел не пробил броню Хотя нет, это же сегун, аниме епта.
>>46631780 Принципиальная разница в том что в старой системе чтобы снять за нужно пробить броню и защиту Я уже точно не помню, но примерно это так работает: У юнита есть три показателя защиты: навык, броня и щит Щит работает только в мили и против стрел и болтов в ебало и с пониженным показателем сбоку(пулям на щит насрать) Навык защиты работает только в мили Броня работает всегда(но оружие с бронебойным свойством игнорирует половину показателя) Все задействованные показатели складываются и при сравнении с показателем атаки дают шанс удара, который если прокает то ты наносится урон, и поскольку за раньше было лишь 1, он обычно был летальным, генерал и слоны были поживучее. Неплохая система
Ныне же все работает так: Щит даёт некоторый процентный шанс заблокировать стрелу спереди и по крайней мере в Риме 2 был частью показателя защиты в бб, от чего позже вроде избавились потому что в нынешней системе небыло смысла указывать это отдельно Защита в бб понижает шанс врага попасть атакой(который в свою очередь зависит от атаки сложенной с неким базовым шансом), но не может снизить шанс по нуля ввиду наличия минимально шанса на попадание Пока все звучит ничуть не хуже если не лучше, но вот дальше начинается говно, во первых у юнитов теперь довольно много хп, и оно отличается в зависимости от типа и качества юнита, а у оружия куда сильнее разнится показатель урона, и то и то есть бред. Меч-это сука меч, держит его в руках оборванный наемник или дворцовая стража, уменее владеть им уже репрезентованно показателем атаки в бб, и оба, и оборванный наемник и дворцовый страж это люди из плоти и крови и дыра в теле для них в равной степени смертельна. В контексте фентези тут нужно будет сделать пару оговорок, но эта система делалась изначально не для фентези поэтому я критикую ее с исторической позиции А теперь броня: Ее вобще нету в современной системе, вместо нее есть система рандомного резиста, то есть броня это бросок кубика с показателем брони в качестве максимального числа, результат которого как то там переводится в процент на который будет снижен урон а вместо пробивания-чистый урон, т.е помимо процента базового урона что прошел через резист по хп наносится ещё и некоторый гарантированный урон что имеется у каждого оружия в большей или меньшей мере
Мне нужно пояснить проблемы истекающие из этого всего пиздеца или ты сам понял?
>>46631408 >Насколько я помню в сегуне нет имбовой подводки выстрела из современных казуальных частей Чел, они буквально летят стрела в стрелу, историкалы даже свою базу не знают
Настало время охуительных тестов. Избранные слоняши против коссарей. Четверо полностью расстреляли весь боезапас, результат налицо. Потом я ещё их всех в рукопашной победил ради смеха. Так что не надо рассказывать, будто любые стрелки магическим образом уничтожают бронированную пехоту простым фокусом. Коссарям (и всем близким к ним по показателям) лучше вообще стрелы не тратить на такие цели.
>>46631936 Тот факт что они смогли снять 70 процентов за юниту избранных это все ещё слишком У косарей обычные луки которые и рыцарей образца 1460 года вряд ли бы так покоцали А теперь сравни избранного с этим самым рыцорем
>>46631936 Чел, ты на байт историкодауна чтоли купился? Стрелки без бронебоя против бронированных с щитами нихуя не сделают. А лорд подобный если есть источник регенерации, в соло разьебет фул армию 19+лорд.
>>46631970 Так он стоял и принимал урину все снаряды, даже по отыгрышу это довольно большое количество стрел и какие-то из них могут попасть в стыки доспехов.
>>46631917 Историкокал не играет в игры, он срётся в треде. Это отличает этих убогих даунов от настоящих фанов исторички, которые просто играют в свои игры и никого не трогают.
>>46631894 >Я уже точно не помню Заметно. >Щит работает только в мили Не работает. Щитоносцам просто накидывают МД. >и против стрел и болтов в ебало и с пониженным показателем сбоку(пулям на щит насрать) И опять нет, в старых ТВ просто щит защищал по направлению вперед - лево, а в вахе стал фронтально на сколько-то там (120 вроде) градусов. Тупо повернули немного. Никаких пониженных шансов, щит - только шанс блока выстрела. >(пулям на щит насрать) Тут не скажу за старые части, в вахе точно есть такие стрелки, с пирсинг шотами и аое шотами им похуй на щиты. Типа пушкарей у вампиратов и ушебти. >Навык защиты работает только в мили Ровно как в вахе. >Все задействованные показатели складываются и при сравнении с показателем атаки дают шанс удара Пошли фантазии. Эти вот формулы не менялись, ничего там не складывается, все параметры кидаются отдельно. >>46631894 >Щит даёт некоторый процентный шанс заблокировать стрелу спереди Ровно, как и раньше. Не знаю, что там в риме 2 куда добавлялось, не встречал описания >Защита в бб понижает шанс врага попасть атакой >но не может снизить шанс по нуля ввиду наличия минимально шанса на попадание Так в Риме 2 РОВНО ТОЖЕ САМОЕ. Как и во всех ТВ. Они не меняли это со времен никогда. >во первых у юнитов теперь довольно много хп, и оно отличается в зависимости от типа и качества юнита, а у оружия куда сильнее разнится показатель урона, и то и то есть бред. Потому что как может здоровенный 2,5м крокодил, увитый мускулами под толстой чешуей быть не таким хлипким, как эльфийка, у которой броней прикрыты соски и тряпкой пах. И как он посмел еще и БИТЬ СИЛЬНЕЕ. >оборванный наемник и дворцовый страж Выходи на бугурт против меня, я тебя наглядно облупцую по выступающим частям разницу. >я критикую ее с исторической позиции С исторической позиции есть 1,25м кривоногий монгол и 1,9м широкоплечий гражданин дворянского сословия. И бьют они с разной силой, и вытерпеть могут разное. Насмотрятся своих марвелов, потом у них 55кг девочки валяют 90кг мужиков, как ебаных котят. >А теперь броня: >Ее вобще нету в современной системе, Она есть, просто ее сделали не рандомной, а предсказуемой. Это не делает ее хуже, гуманитарий. Отдельных хитов у модельки ты все равно не видишь, так что ты никак не можешь отличить броню, которая с шансом заблокировала весь удар от брони, которая срезала дамаг на 50%. Юнит или упал, или не упал. >некоторый гарантированный урон См. выше.
На ру-аккаунт куплены первая и вторая часть вахи плюс бесчисленное число ДЛЦ. Хочу обмазаться IM в тройке. Активируются ли ключи от тройки и её ДЛЦ, купленные на каком-нибудь платиру на ру-аккаунте или нужно перевозить акк в Казахию/Турцию?
Помогите олду разобраться в реальности. С удовольствием играю в рим, медиевал1, шогун1-2, но все остальное кажется какой-то цветастой ерундой без стратегии и тактики. Пробовал рим2, все вархаммере, все дропнул после пара десятков часов. Стоит ли вкатиться в китайцев и троны британии?
>>46631936 Бот нихуя не умеет играть, вот так открыл Америку. Если бы коссарями управлял человек, то он бы размикрил твои бронебанки и ты бы только потешно гнался за одним отрядом, пока остальные расстреливали в спину.
>>46632422 Вархаммер какой-то зумерский.все свистит-пердит, войска ходят криво, дипломатия в принципе ненужна, ужасный прицел на ХЕРОЕВ. Говно какое-то для порриджей.
>>46632227 >Щитоносцам просто накидывают МД. это то как он работает, я это и имел ввиду >И опять нет, в старых ТВ просто щит защищал по направлению вперед - лево, а в вахе стал фронтально на сколько-то там (120 вроде) градусов. Тупо повернули немного. Никаких пониженных шансов, щит - только шанс блока выстрела. просто пересказ моих слов, у тебя походу низкая способность к пониманию текстов потому что ты оспариваешь то что я сказал тем что я сказал >Ровно как в вахе. но в вахе он работает по другому, в старой системе он прибавляет число к общему показателю защиты если задействован, а в новой это-независимый стат, что я описываю позже, и даже считаю улучшением. и вобще не концентрируйся на вахе, есть две системы та что была в меди2-сегуне 2 и та что к сожалению в риме 2-фараоне и я описываю их различия и где стало лучше, а где-хуже >все параметры кидаются отдельно. нет я практически уверен что они складываются в старой системе >не знаю, что там в риме 2 куда добавлялось рим два это как раз новая система, там ничего не складывается >Так в Риме 2 РОВНО ТОЖЕ САМОЕ ты опять не понял мой пост и пытаешься зачем то мне доказать что в риме 2 и вахе одинаковая система, но я это знаю и вобще с этим не спорю. >Потому что как может здоровенный 2,5м крокодил, увитый мускулами под толстой чешуей быть не таким хлипким, как эльфийка, у которой броней прикрыты соски и тряпкой пах >В контексте фентези тут нужно будет сделать пару оговорок Читать учись дебил, я тебя весь пост с этим поправляю, и причем тут чешуя и броня, это отдельные параметры, я в этой секции говорил о уроне от удара и хп >облупцую по выступающим частям Это параметр мили атаки а не урона >разницу. я тебя пыряю мечем, ты меня пыряешь мечем, а теперь сравним раны, критической разницы не будет >И бьют они с разной силой, и вытерпеть могут разное ну в твоем исключительном случае бедняге монголу придется пырнуть сэра Вольксвгена на один раз больше а Волькваген убил бы монгола пробив ему череп булавой глубже чем обычный солдат бы это сделал. Даже такой особенный случай порождает слишком мало отличий от обычной формулы чтобы вводить эти переменные. >Отдельных хитов у модельки ты все равно не видишь, зато я отлично вижу что они есть когда куча людей встает, или даже не падает после кавалерийского чарджа иль залпа мушкетов >так что ты никак не можешь отличить броню, которая с шансом заблокировала весь удар от брони, которая срезала дамаг на 50% на изи могу, при нормальной системе лучшники жандармам нихера урона не нанесут пусть хоть весь воезапас спусят, максимум пару человек таки чудом божьим одним зацепят. а оборванцев вооруженных лишь вилами положат достаточно быстро В то время как при новой системе жанадрмов они задолбят рандомно проникающим и имбовым чистым уроном, а крестьянам наоборот будут сравнительно медленно проряжать строй потому что хп отнимается, а модельки падают не сразу.
>>46632454 Хотя нет, при новой крестьян убьют быстрее, но по неправильной причине теперь у стрел жесткая автонаводка они почти никода не мажут в сравнении со старыми играми Та же проблема с артой нынче, ваховыские(и не только) средневековые катапульты и ренесансовские пушки в полевых сражениях ебашат с точностью которой бы арта мировых войн позавидовала бы
>>46632477 > Та же проблема с артой нынче, ваховыские(и не только) средневековые катапульты и ренесансовские пушки в полевых сражениях ебашат с точностью которой бы арта мировых войн позавидовала бы То-то я боюсь лишний раз использовать катапульты чтобы не задеть свои войска стоящие в 3 экранах сбоку. Камни-то блядь самонаводящиеся, просто им забыли рассказать об этом.
>>46631894 Чел, в Вахе построена адекватная система, отражающая суть армибуков и прочей херни. Ты просто не в теме, видимо, но в настолке все эти физрезисты, магрезисты, хуиситы спасброски, отражения части урона обратно врага при его ударе(!) это норма. И здоровье у модельки там разумеется тоже есть. Вообще чтоб ты понимал, то настолки по Вахе это прежде всего обмазывание эффектами - эффектами лорда, трейтами, фракционный баффами, абилками, спеллами, дебаффами противника потом выход на поле и бросание кубика на спасбросок. Причём это доходит до смешного на сколько сильно можно условного Тириона обмазать усилениями. И вся эта система органично вписывается в тактику на поле в вахе, она прям хорошо работает глобально, если вывести за скобки всякие косяки типа вечной проблемы с чарджем и уклоном в стрелковую мету. Когда ты начинаешь вонять на какие-то щиты, на бронебой какой-то там, пытаясь это выровнять линеечкой так чтоб это можно было оценивать с точки зрения исторички это просто кринж вызывает. В историчке есть регенерация? Может там есть магическое оружие, а может там есть отражение урона как на уровне пассивок отдельных юнитов, так и бросаемое на любой юнит? А мб там есть призрачные отряды? А если у призрачного отряда щиты в руках будут о как там должно выстраиваться получение урона из бронебоя или стрел, чтоб ты не докопался? Ну пиздец же. И это не мелочевка, которая встречается редко, чтоб к ней можно было составить исключительные правила - армии демонов целиком и полностью состоят из маг. урона, горения при падении дисциплины и глобально высокого физреза, это нужно учитывать при балансе. И разрабы это учли при реализации трехи, переделав в менее интересную имхо систему, но более логичную. А то что ты тут загоняешь про отключение здоровья юнитов, про бронебой это хуита - в вахе у юнитов разное количество хп и речь тут не о синглах всяких, а именно о пехоте - чумоносцы Нургла должны иметь жирное хп и не иметь брони, а эльфы иметь большое число брони, но малое хп - это база, пытаться уравнивать их - это хуйня
>>46632589 Ну не люблю эту неточную срань. Каждый раз смотрю и всё мимо, каждый раз стреляешь во фронтлайн орка, а влетает в гоблина сидящего в засаде в другом караке.
>>46632372 >но все остальное кажется какой-то цветастой ерундой без стратегии и тактики ну типо так и есть, самая вменяемая для старичков из новых игр это аттила, если она не зайдет то можешь на все что выходило начиная с рима 2 и до нового движка/тотальной переработки забить
>>46632581 Братишка, да срать я хотел на историю, это такая же ваха, написанная просто 300 лет назад, а не сейчас. Мне не нравится упор на героев, на их развитие, это ломает погружение полководца. Мне не нравится нанимать войска где угодно без штрафов, мне не нравится динамичное перемещение городов, поэтому ваха вся как-то и не зашла.
>>46632593 >В контексте фентези тут нужно будет сделать пару оговорок, но эта система делалась изначально не для фентези поэтому я критикую ее с исторической позиции Вот это строчка специально для тебя там была
Мне сейчас лень их все расписывать, но что я могу сказать касательно именно вахи это что за отсутсвие формаций, дерьмовую каву и худшую проработку дальнобойных юнитов в серии(до выхода трои) что не только выглядит убого но и сломало баланс плюю СА в ебало
>>46632634 Увы да, ты конечно можешь скачать торрентом и попробовать если сильно интересно, вдруг что что кликнет и тебе зайдет, в игре было пара хороших моментов и деталей, но как общее целое это наверное худшая часть после трои
>>46632593 > всякие косяки типа вечной проблемы с чарджем и уклоном в стрелковую мету. В настолке это контрится телепортами на дистанцию шага от стрелка у всяких терминаторов-демонов с последующим пиздарезом если ты не подумал что из каждого угла могут попереть враги на всяких джетпаках, телепортах, выползти из-под земли и тд. В фб и аосе тоже аналоги этого есть, тренты по деревьям на карте умеют телепортироваться (которые сами перед боем расставляют как-то) и тд. Просто в тотал вахе супер мало способностей для мобильности, самих телепортов ни одного в игре так даже не могу вспомнить, только тзинчовый на глобалке и полтора суммона.
>>46632636 >Вот это строчка специально для тебя там была Просто тогда не понятны твои претензии абсолютно про плевание в ебло СА. Вот эти сравнения толщины доспеха с реальными и притягивание на тему, а вот почему коссари могут поранить избранных своими стрелами и остальное ля-ля к чему? В игре есть баланс, в мп есть баланс, это означает что так или иначе но каждый юнит должен быть побеждаем любой другой фракцией, если они удачно разыгрались. У тебя в итоге всё сведётся к коням в вакууме с великими чудесами манямиркового коммунистического всем-по-потребностямного баланса, где вдруг окажется, что Холек не убиваем вообще никак, зато он инстакилит любого персонажа сплешевым ваншотом, ну а хуле, реалистишна же должно быть. А потом на практике эта система начнёт верить под себя и придётся с кровавыми соплями выкорчевывать все эти физрезисты, но оно будет продолжать ебануто работать потому что существует монстркава какая-нибудь и придётся вырывать уже её, а потом спеллы и вот тогда случится мечта историкокала с одинаковыми разноцветными мужиками, я эти песни про неправильный баланс от СА с двух нот узнаю, но всё ещё не понимаю, что вы доказать пытаетесь? Что Ваха нириалистишна? Спасибо, это не секрет
>>46632660 И слава богу на самом деле, тотал вар это про тактические бои, про сейвы коробочки и про правильное построение армии. Если раздавать направо и налево телепорты и шизомобильность то это сильно всё порушит. В вахе и так есть летуны всякие и какие-нибудь лютые невидимки и против них нужен постоянный контроль за стрелками, а тут ещё и эта херня будет.
>>46632797 > про правильное построение армии > Если раздавать направо и налево телепорты и шизомобильность то это сильно всё порушит. А по твоему настолка не про правильное построение и маневры? Это никак не рушит игру поскольку имеет ряд своих ограничений типа в дипстрайк можно увести только половину-четверть цены армии, на первый ход ты по факту не имеешь армии на столе и враг занимает все позиции как хочет, без супер крутых и редких спецправил из телепорта нельзя зайти в мили и тд.
>>46632772 Мои претензии к вахе я расписал: нет формаций конница-юзлесс говно(застревает, мало убивает на импакте и не сильно больше после) дальнобойные юниты-сделаны через жопу(нереалистичные арки огня, неправильные статы, отсутвие механик у мушкетов, убогие визуальные и звуковые эффекты, невероятная точность, ) Их у меня больше, но я пока их не оглашал, они немного отличаются, ибо фентези действительно нуждается в немного другом подходе чем история
Почему вы постоянно пытаетесь примерить критику рима 2, аттилы, троецарствия, тронов, трои и фараона на Ваху?
>>46632828 >А по твоему настолка не про правильное построение и маневры? Очевидно что там это работает немного иначе, всё что связано с передвижением юнитов, ренжами стрельбы, фланговыми обходами в настроение выполнено более условно чем на тактической карте в тотал вахе, отсюда и необходимость в наличии в боевой системе всяких телепортов в тылы. Я тот ещё эксперт по настолке, но как минимум понимаю, что невозможно в настолке реализовать блоб например или смешать монстрпеху с пушечным мясом для снижения натиска, типа как огров с гнобларами или чумоносцев с нурглингами, что спелы в настолке бьют по конкретному отряду, а не по всем кого заденет, как и арта например. А в тактике могут и это всё учитывается, что есть нюансики и особенности
>>46632854 >Почему вы постоянно пытаетесь примерить критику рима 2, аттилы, троецарствия, тронов, трои и фараона на Ваху? Потому что ты к ним претензии предъявляешь наверное? Потому что ты выдаешь критику к вахе, сравнивая её напрямую с историчкой, но абсолютно игнорируя эту глобальную магическо-резистно-бафовую надстройку в вахе, предпочитая не замечать, что она также является частью глобального баланса. Критикуешь систему со здоровьем, не втыкая что от неё не возможно никуда деться, ведь в вахе есть даже не только разная пехота с разным числом хп, но и ажно целые классы и подклассы, а именно персонажи с синглами и монстра/монстрпеха/монстркава/монстрлетуны, у которых объективно не может быть 1 единичка здоровья, а всё остальное висеть где-то на броне - это будет ебаный кромешный безбалансный пиздец если так делать.
>>46632866 > но как минимум понимаю, что невозможно в настолке реализовать блоб например или смешать монстрпеху с пушечным мясом для снижения натиска Но ведь возможно и даже реализовано. И бонусы с чарджа и контрчарджи и челики, контрящие чардж и стены мяса чтобы заблочить чардж в беклайн, стеночки бомжей чтобы не давать врагу телепортироваться куда не надо и тд. И смешанные отряды где вместе в 1 юните и пехота и гигамонстры тоже есть. На этом даже много механик завязано, поскольку персонажи могут раздавать приколы аурой в определенном радиусе, а могут только юниту, в который входят и тд. > что спелы в настолке бьют по конкретному отряду, а не по всем кого заденет, как и арта например. В настолке спелы и арта очень разные + зависит от редакции, о которой мы говорим. Раньше было дохуя аоешек и на пушках типа огнеметов и на кастах и тд. И они были физически аоешками, кладешь на стол такой пластиковый блин и кидаешь кубики на направление и дальность смещения или для лазера проводишь прямую линию и всё что между дамажишь. Как пример таких "шаблонов" аое на пике зеленые штуки сбоку. И те же огнеметы были как такой каплей от стрелка во врага, так и каплей от определенной точки в указанную сторону. Из-за засилия аоешек люди даже ходили в так называемой антишаблонной формации пик2, расставляя солдат внутри отряда максимально далеко друг от друга. Шаблонов в настолке нет уже лет 6, но их заменили на другие виды аоешек и контрплея к ним как что-то такое же физическое с ударом по указанной площади, так и виртуальное типа "удвоить число выстрелов если в юните-цели больше 10 моделей", не сомневайся.
>>46632080 Ты в игру то играл вообще? Там есть строение с иконкой кирки, мне всегда даже 1го лвла хватает. Даёт 10% шанс построить подземный городок в соседних провинциях. Бывает буквально к 100му ходу владеешь сам 5 провками, а остальные пол континента засраны этими подземка и с тонной прибыли. Там ещё и куча всяких фич с ними есть. Сколько же в треде говна нихуя не знающего
Not long ago we showed off two of the new miniatures coming to Warhammer: The Old World, a Tomb King from Nehekhara and a Bretonnian Paladin. As we get closer to the release of the game, another all-new miniature rides out in its glorious panoply of war.
The Battle Standard Bearer is the fulcrum of any Bretonnian army, his resplendent banner a symbol of this chivalrous realm.
This resin miniature is covered in details befitting his status as the herald of a glorious army of knights ready to make thunderous charges in the name of their liege.
This Battle Standard Bearer has been painted with the colours and heraldry of Duke Gastille, the Red Hand of Brionne.
Кстати, для дрочителей на настолку и прочих недавно вышел мод, меняющий систему магии и прокачки магов на ту, что в настолке с лвлами 1-5 у кастеров https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2801552760 Чтобы маги в каждом бою имели только сигнатурный спел школы вроде фаербола, а остальные касты из своих школ рандомно генерили. Как минимум заставит использовать те касты, которые обычно игнорируешь.
Вы че угараете, ничего не тормозит, настройки сами выставились на максимум, при этом окончание первого хода я ждал больше минуты, блядь. В двухе ходы щелкались, как семечки
>>46632454 >просто пересказ моих слов, у тебя походу низкая способность к пониманию текстов Историкал с шизофазией, ты сам первой строчкой пишешь про старую систему, которая почему-то просто новая с твоими выдумками про пониженный шанс блока щитом сбоку. А когда тебя ебалом тыкаешь - оказывается старая система - это и есть новая система? Таблетки прими.
В трёхе АИ знает, что ты проебал всю армию и можно входить в твои провки, словно хуй дроченый? Я последний раз такую читерную хуйню только в Аттиле видел
>>46633066 Сказал он и слил половину пулеметов, а у варп дробилок по 0 килов... Открой для себя суммон крыс, выкинь ассассина нахуй, трех пулеметов, докинь 2 джезейла и мортиру и живи спокойно.
>>46633061 То что ты в игре не разбираешься это твоя вина Я думал коли это тред тоталки все в курсе изменений внесённых во втором Риме Ты либо ньюфаг позорный, либо казуал подпивас что никогда не задумывался что на экране происходит
>>46633081 Знать то конечно знает, это ж комплюхтер, да и уровень силы известен всегда, но обычно прям бессовестно он этим не пользуется. Если он на тебе законцентрировался то будет ебать пока ему в тылу не сломают ебло противники, либо пока ты не превозможешь
>>46633095 Еблан, не юли. У тебя текст разделен на 2 половины, "старая" и "новая" системы. Я тебя ткнул носом, что старая это твои фантазии о новой, которые работают так во всех частях с царя гороха. Ты отманяврировал мол ты в графе "СТАРАЯ" БЛЯДЬ ОПИСЫВАЕШЬ "НОВУЮ". Тебе есть что сказать, дебил?
Какого хуя это уведомление от меня хочет, я не понимаю? Мало того, что лорд сидит в городе, так еще и уведомления отключены, но каждый ход уведомление вылезает. Мне еще войны даже бретонцы щас объявляют - это из-за того, что у меня войск хуй да нихуя? Или это можно пофиксить модом из шапки?
>>46633118 Это ты себе выдумываешь что ты что то там ткнул Системы разные, элементы пересекаются лишь частично Это блять факт признанный всеми и споры между ведутся о том что лучше, один ты такой особенный дебич оспариваешь сам факт переработки
>>46633147 >Системы разные Вся разница в работе брони? Есть что сказать про пониженный шанс блока сбоку (который ты выдумал)? Про сложение статов, которое ты выдумал? Про работу щита в мили, КОТОРУЮ ТЫ ВЫДУМАЛ. >Это блять факт признанный всеми Кем всеми, шиз? Эти все с нами в одном треде?
>>46633154 Да я их и не обижал, челидзе, разве они не должны вместе со мной противостоять вомперам, которые мне тоже войн наобъявляли? А в итоге бритоха убивается о мой форт, чтобы его в итоге взял вомпер, 10 из 10 тотал вар пока что
>>46633165 А, это минор. Вообще похер на него. Надо было с первых ходов с ним пакт заключать. Ну и уровень силы у тебя очень херовый, неудивительно, что тебе войны кидают. Ты хоть фуллстак Францу-то набери и тех же зверолюдов убей - а то тебя пока что за полного чмошника держат и не уважают.
>>46633165 Тебе что не нравится даун? Что ебло сломали? Кидай сразу как фракцию встречаешь пакт ненападения и 5к золотых. Если же тебе чмоньке с 277й силой на карте кидают войну, когда остальные окружающие противники 50+ силы, то не удивляйся. Адекват легко обыграет ситуацию, что например на границе бастони и имперахии, пьяные гарнизонщики изнасиловали бретонку. Ну там ещё коррупция слаанеш повлияла, но не суть. Рыцари пошли пиздится ведь это дело чести. В итоге развязалась война. Всё, вот тебе причина. Шизик же придёт в тред и будет срать, почему игровая условность не соответствует реальности.
>>46633189 Я, если честно, даже не помню. Помню в рим 1 играл, потому что зацепил меня. А что там еще 20 лет назад было - хуй знает, я в сотни игр так-то играл, по мере их выхода. Возвращая тебя к аргументам, так старая система - это что до 2006 и после? Т.е. ты всерьез, даже если принять твои слова про медь за факт, рассуждаешь о системах игр выпущенных раньше, чем ебабельные зумерши родились?
>>46633165 Никогда бретоха мне за импов не кидал войну. Этот кал вообще боятся нечего, встаешь коробчанской алебардистов - на все чарджи пох, в центре ставишь 4 отряда арбалетчиков - выебут всех крестьянских лукарей. Кавой из леса ебошишь требуше, если они есть.
>>46633237 Ну вот кинул, 10 ходов не прошло. Бояться нечего, но раз тут все такие нервные, то разве опиздюливание этого бретохи не повлияет на отношач с другими бретохами? Вомпер тоже странный - его Леонкур в жопу ебет, а он мне еще войну объявляет
>>46633277 Мало вероятно, главное чтобы Лёня не нахмурился. Там если что есть пиздатый тех на бонус к отношачу с бретохой. У меня чаще в катках их сносит кто угодно и даже норска.
>>46633218 Старая система это по крайней Рим1-Сегун 2 Про пиксельные части мне мало известно Новая система это Рим2-фараон(и молю бога на этом все, хотя хуй знает, они и что похуже могут высрать учитывая что последним их дополнением к системе будет превращение брони в не просто рандомный резист, а постепенно сбиваемый рандомный резист)
Ну так а что про них не рассуждать? единственное в играх что с годами более менее стабильно становится лучше это графоний(да и то в недостаточной мере чтобы оправдать вечно растущие требования)
>>46633310 Да угомонись, я уже выкатился из города и даже замок у бретохи отжал, правда второй вомпер войной пришел, ну похуй, не жили бохато - нечего и начинать >>46633314 Ну с ним ухудшается из-за стратегической угрозы, мод из шапки будет работать на уже созданной песочнице?
Джва вопроса 1) Получение длц через крем дает идентичные возможности как при покупке без каких либо ограничений? 2) Китаез по скидке имеет смысл брать или что-то на уровне саги?
>>46632785 Окей, хуй с бабовоинами, хуй с неграми и прочими нацменами, какого хуя гв решили, что смена сеттинга с не заезженных СРИ и Нового Времени на дженерик фэнтези аля драконья сажа - это хорошая идея?
>>46633582 Те ребята что работали над сеттингом в золотые годы наверняка уже на пенсии А новая кровь это мало того что менее талантливые люди, так ещё и не понимающие сути, имеющие поверхностное восприятие вселенной. сорокотысячник тоже страдает, все больше на дженерик сайфай походит Ещё коммерциализация нынче куда большая, а это тоже бьёт по креативу
А в добавок ньюфаги нормипидоры всегда куда более охотно жрут дженерик говно, вон новый дизайн кислева много кому зашёл хотя это буквально стиль Варкрафта и в Вархаммере ему делать нечего
>>46633327 >единственное в играх что с годами более менее стабильно становится лучше это графоний Я бы сказал не графоний, а управление, к графонию есть вопросы - у главного художника какая то форма нарушения цветовосприятия. Освещение в играх стало ужасное с рим2. В вахе 3 вообще такое чувство, что они ошиблись с какой то переменной в настройках въебав к примеру 100 вместо 10 - в боях все время присутствует какой то "засвет" в виде пятна.
>>46633474 >Получение длц через крем дает идентичные возможности как при покупке без каких либо ограничений? Абсолютно. Только не пали свой акк и лучше его закрой на всякий случай, чтобы какая-нибудь крыса не кинула на него репорт.
>>46633884 Ну это не официальная хуйня, но вот какие то 3д модельки Тут что угодно возьми оно лучше будет, я бы и сам лучше справился да рисовать не слишком то умею
>>46633919 Загрузить в новой кампании можно только дженерик лордов. И нужна именно новая кампания той же расы, загрузить сохраненку из старой не прокатит.
>>46634007 Ну так сделай лучше. Создай мод с альтернативными шкурками. Мб именно тебя, гениальный ты наш, возьму за ручку, проведут в офис СА и сделают главным ёбырем вселенной. Ну или сдадут в дурку, ибо нехуй пиздеть на барена.
>>46634006 >>46633988 О, дизайнер ГВ в треде научись различать латы и ламелляр, и загугли что такое кольчуга и зачем нужны рукава. пидор необразованный
>>46634021 Уже все кто пытались сделали лучше, ГВ их никуда не пригласило, потому что нынешние ГВ-ГоВноделы и их стандарт-хуета вроде этого: >>46632785
>>46634038 Ньюфаг ты ебаный, в вахе историчные дизайны хуманов это элемент эстетики сеттинга Если ваши хуманы-фентезя, то вы не базированное ФБ, а соевая эра сигмара
>>46634048 Да и посрать на этот аос, там изначально был анал-карнавал. Нихуя нового от ГВ, как было так и осталось. Я не удивлюсь, если СА по секретным докам от ГВ работу работали. >>46634061 А ты можешь пойти нахуй со своими визгами. Всё равно на тебя и на твои визги про сою всем похуй. Особенно ГВ.
>>46634742 Так это Кислев и есть, там даже чекисты-опричники были, Точно так же как империя это священная римская империя, Бретонния это Франция и Англия времён крестовых походов, Катай это Китай ближе к династии Сун и т.д. Те кто делали новый Кислев в вахе не шарят от слова совсем, как и те кто это схавал
Хочу начать играть в ваху, раньше играл только в исторички. Слышал, что прошлые части игры и дополнения переносят какой-то контент в более новые. Это правда так? Какой набор игор и длц стоит купить с самого старта, чтобы получить больше контента, которой еще бы, желательно, был нужным?
>>46634790 Покупай третью часть, там будет кампания объединяющая все части, она будет доступна и так, но если хочешь сам поиграть за кого то из старых частей то их придётся докупить рассматривай первую и вторую части как большие длс
>>46632854 >конница-юзлесс говно(застревает, мало убивает на импакте и не сильно больше после) Это не твоя претензия, это ты начитался мелких жалоб в интернете и сделал далекоидущие выводы, чтобы солиднее в треде выглядеть. Конница нихуя не юзлесс, она очень полезна, потому что в любом бою мобильность чрезвычайно важна. Возможность быстро оказаться в нужной точке боя, подавлять уязвимые отряды стрелков и арты в тылу врага - это решающий эффект на ход сражения имеет. Ну а бредни про то, что конница мало убивает - это означает, что ты ею никогда не играл даже. Либо один раз врезался какими-нибудь легкими темными всадниками дарков в стражу феникса и расстроился навсегда.
>>46634803 Понял. А вот, в первой части, например, есть длс про бистов и лесных эльфов, чтобы эти фракции были в третьей нужно купить первую и эти длс?
>>46634819 Там же щас вроде все отдельно продается, сама первая часть не нужна, можно только конкретно длц на бистов\эльфов купить, чтобы за них в трехе играть.
>>46634785 >чекисты-опричники Звучит как "инопланетяне-нинзя". Но такая бредятина тебя видимо устраивает. Фу таким быть. В остальном всё так, только у бретох конница, которая фантазии не требует, а у имперах готовый ростер с кучей артиллерии. У кислева ничего этого не было, ни одного готового дизайна, кроме псевдобогатырей на коняшках. Вот и пришлось придумывать. Кстати до сих пор жду бретонские пушки. У них даже миньки есть, алё, СА, сделайте уже.
>>46634817 > Ну а бредни про то, что конница мало убивает - это означает, что ты ею никогда не играл даже Ну вообще у большинства конницы статы слишком хуевые для отряда с такой численностью и ценой. Иной раз даже с постоянными чарджами между 2 отрядами лучников могут пол отряда проебать и в целом очень долго это всё убивают если берёшь не совсем йобы типа бладнайтов мимо любитель микроконтроля
>>46634817 Понимаешь ли, вся конница в игре кроме может монструозной имеет функционал лёгкой кавалерии, т.е. кусать фрага в уязвимые места и убегать, а тяжёлой кавы, что могла бы отряд смять нахуй практически нет, ну кроме тех забаганых бретонских рыцарей, но это немного слишком. Вот не люблю 3к, но там кавалерия наверное лучшая в серии, могли бы перенять опыт, но команды СА походу вобще не контактируют
>>46634829 Что пришлось придумывать дебич? Запилили бы сраного ледяного медведя, флаг им в руки, простых солдат зачем в Варкрафтовский клоунов превратили? Вон в Катае люди нормально выглядят
Какой же плешивый кенгурятник пидорас. Благодаря ему сделали кал, что комп все отряды, даже если стрелять каждый залп в новую цель - отводит. Спасибо легендарная абузная хуесосина.
>>46633927 >>46634557 Ты показываешь тупо исторических восточных славян, в принципе это понятно и абсолютно ожидаемо - историк будет предъявлять вахе, что она не историчка. А ещё лучше кароче реализовать Кислев - это выпилить магию, медведей и все остальные фэнтези элементы, так?
>>46634838 >Иной раз даже с постоянными чарджами между 2 отрядами лучников могут пол отряда проебать Ну если ты легкой кавой вбуровился в гибридных лучников типа лотернской стражи, то конечно. Либо твой бой против двух отрядов подразумевает, что второй отряд активно стрелы в спины всаживает, пока ты первый бьешь. Но это уже твой тактический проеб как бы.
>>46634848 Чтобы прям сминать врага нахуй надо выбирать уязвимые для этого цели. И такие конница легко уничтожает Попробуй за хаос поиграть с рыцарями, за слаанеш, у него хороший набор кавы, даже легкая мародерская конница хорошая, а сикеры\хартсикеры вообще страшная сила с высоким уроном и бронебоем. Никогда у меня за многие кампании не было ощущения, будто рыцари хаоса какая-то плохая кава, которая свои задачи не выполняет.
>>46634890 У олд чурч славоника чёт буквы неправильные. Но в целом, наверно, стоило вообще убрать весь декор с щитов. Они же суровые северные войны. А на севере краска не очень-то держится, особенно на дереве. Влага как бы, сырость. Да и опять же, суровость. Трудно представить бородатого альфача с кисточкой и красками. Лучше бы сделали просто щиты, без геральдики. >>46634902 Ну тут только с чуба проорать можно.
>>46634948 > Ну если ты легкой кавой вбуровился в гибридных лучников типа лотернской стражи, то конечно Да не, какими-нибудь обычными рыцарями на заврах в гоблинов-лучников. Пол года пиздятся потому что статы низкие и моделек мало. А бот обычно лучников как раз рядом ставит чтобы между ними чарджиться можно было, при этом сами лучники стараются игнорить и настреливать в основной замес, работая по кавалерии своими дагерами. > будто рыцари хаоса какая-то плохая кава, которая свои задачи не выполняе Потому что рыцари это околотоп. Лучше них только бладнайты и граалевские рыцари, наверное.
>>46634949 > У олд чурч славоника чёт буквы неправильные Автор не смог найти прям тру шрифт со всеми буквами > Трудно представить бородатого альфача с кисточкой и красками. Лучше бы сделали просто щиты, без геральдики. Но викинги же делали такое постоянно.
>>46634934 Нет блять, повторяю в десятый раз, дизайн хуманов в вахе должен следовать такому принципу: историчные люди к которым сверху уже приделывают магическую хуйню Ледяной медведь это норм, вот эта вот потешная броня говна и дутое телосложение это фиаско
>>46634969 Нет, не должно. Каким образом Кислев тогда будет щитом от хаоса, если у них нет никаких технологий, а их воины будут худосочными додиками, в 3 раза меньше за хаосита? От варп-стероидов и тяжелой жизни кислевитские мужики раскабанели и это лорно хорошо вписывается.
>>46634968 Викинги не жили на самом севере, это сказки. Их стоянки была на южных, самых тёплых берегах скандинавии. Кислевиты живут в густом снегу, как показано в трейлере трёшки, буквально в сугробах чилят. Более того, те щиты что дошли до нас это, можно сказать, парадные модели, для выебонов вождей. Пихотный холопоскам носил обычные деревяшки, максимум с железным ободом, чтобы не разваливался. У кислевитов вообще не должно быть всей этой разукрашенности, они же бьются с хаосом и норсками 24/7. Суровость+суровость помноженная на суровость. А не вот эта голубая гжель на щитах, топорах и шубах. Алё, откуда у них столько краски? НИИСТАРИЧНА! На самом деле совершенно похуй, ГВ не озаботились дизайном кислева, а СА, как обычно, обосрались. Все молодцы.
>>46634994 > Алё, откуда у них столько краски? Скинулись всем миром для щита цивилизации. Им же имперахи, дворфы, бретохи и хай эльфы поставляют ништяки.
>>46634994 > А не вот эта голубая гжель на щитах, топорах и шубах. Алё, откуда у них столько краски? НИИСТАРИЧНА! На шизославие смотреть неиронично интереснее и это хорошо вписывается в сеттинг
>>46634819 Теперь работает такая интересная юзерфрендли схемка, что купив любое длс с нужной тебе расой, ты получаешь по сути все ванильные юниты + бесплатных лордов. Давай на примерах - у тебя только треха - понравились бистмены - купил длс the Silence and the Fury - ты получаешь тогда и юнитов из длс + всех ванильных юнитов (для бистменов было 1 длс, поэтому других юнитов за пейволом не остаётся) + бесплатного лорда Моргура, из недоступных ц тебя остаются только два ванильных лорда При этом, ты получаешь также и фракцию лизардменов, лорда и юнитов из длс + двух бесплатных лордов и ванильных юнитов фракции, но ц тебя будут закрыты ванильные лорды из второй части и довольно большая часть юнитов и лордов из длс Но кстати есть крем, которым можно только имея треху разлочить все длс и играть с полным контентом, я его не ставил, купил всё уже давно и до повышения цен, можешь поспрашивать в треде
>>46634966 Кулстори, но у меня рыцари на заврах почему-то уничтожают гоблинов-лучников в любых количествах без потерь. На весь бой, включая сближение, ушло чуть больше трех минут. Гоблины обсирались и начинали бежать в течение 10 секунд после чарджа.
>>46635030 Так они у тебя от потерь армии сдристнули. Ты поставь ещё мясную стеночку которая там на фоне с твоей драться будет, гоблина гораздо дольше станут стоять.
>>46635011 Чёт представил лакокрасочный дилижанс с Ультуана и проиграл в голос. >>46635021 И всё же, надписи с щитов стоило бы убрать. И нанести просто грубую, кривую рожу медведя, типа войны сами накалякали, наслушавшись проповедей от монахов грейтбира.
>>46635035 Какая разница? Они 400 гоблинов убили без потерь и ещё 400 убили бы с такой же эффективностью, даже если бы гоблины насмерть стояли. А стеночка тоже бы потери несла и делала свой вклад в потери армии, ведь и у тебя тогда не 2 отряда кавы будет.
>>46634987 В этом и была вся фишка кислева что они нормальные люди без еба технологий и засилия магии что пропускали хаосню Ретарды из СА фундаментально не поняли сути
>>46635066 Дохуя исторично? Это другое? Может тоже поржем? С медведя на пузе же хаха ловим, может и с этой еба телеги тоже проиграем? И с орла на доспехе и с воротника, с молотка одноручного и посоха, хуле неисторишно так? Это что это за флагеллянты и культы зигмара, то в возрождении??
>>46635071 Норксийцы это поголовно мутанты вообще то А Кислевиты были нормальными людьми Я даже официальный арт скидывал в тред где лансеры с мародерами пиздились и там четко видна разница
>>46635095 Охуел? Это СРИ я скозал, абсолютно исторически обоснованная золотая манястатуя на катаемой телеге мне в треде пояснили эксперты, что всё ок по дизайну, претензий не может быть
>>46635081 Волькмар это не простой солдат, а религиозный лидер, обещанный регалиями и символикой, как и подобает, я если ты не заметил ничего против Костальтина с патриархами не говорил
обьясни лучше вот это, мой маленький любитель пугало аргументов
>>46635086 >Норксийцы это поголовно мутанты вообще то Такие только в самых северных пустошах обитают. У тех же унголов торговля с южными норксийцами в мирные времена и иногда даже смешанные браки.
>>46635118 Сука, чет в голосяндрий проиграл с босоногих имперах. Сверхдержава прям, Фолькмар вон в варп доспехах на шестисотой телеге катается, а у призывника Ганса, фельдфебель сапоги спиздил.
>>46635127 Я в цикле про Готрека и Феликса читал рассуждение, что случайное появление мутантов - это влияние варп-камня. Мамаша во время беременности, например немного пылинок вдохнула или съела и не заметила, а ребёнок внутри тентакли отращивать начал. Варп-камень - это же по сути слежавшийся ветер. А чем ближе к полярным вратам, тем его в воздухе и почве больше. Именно поэтому сланны не спускаются на землю, а левитируют - не хотят осквернять себя.
За 3 минуты стрельбы квина убила 7 дворфов. Под магическим бафом адмиралки на меткость и аоешным бафом героя. Комп тупо каждый юнит отводит. Получается теперь ей только по блобам работать. Нахуя СА это сделали? Арта с параболлической траекторией теперь по сути вообще не нужна. Нахуя превращать вампиратов в вампиров, они слабыми не стали от этого, просто ушла уникальность геймплея, когда ты рашишь 12 у лорда и потом квиной разъебываешь пехоту. И какая хуй разница что игрок ебет в сингле компа, пиздец.
>>46635217 Я не против уклонения, в двухе он тоже уклонялся, но по-честному. В трехе он просто идеально доджит каждый снаряд даже при смене таргета при залпах, это физически нереально. Спасибо легендычку проткнутому.
>>46635229 Вот не похуй? Самого факта уклонения достаточно, чтобы не кидать впустую спеллы или снаряды. Это такая мелочь относительно других проблем ИИ в трехе.
>>46635243 >>46635244 Да вприницпе внатуре похую абсолютно, все равно настреляла. У меня фронтлайн каловый, если бы были крабы или гварда, то она бы по блобам наебошила еще больше.
>>46635249 >>46635257 К слову, ты даже поиграть без мода на русик не сможешь. Игра сломана в таком виде. Либо играй на английском, либо накатывай из стима мод на русский.
>>46635100 Шиз, уймись. Тебя сто раз пол треда сказала, что вкрапления фентези элементов в лице отдельных персонажей или монстров - это норм. Не норм, когда блядь у вас почти вся армия сбежала из курвака от шитфлекса
>>46635317 Отменяя русский язык, они, кстати, отменяют всех живущих в СНГ. Что-то я не вижу официальный украинский/казахский перевод. Ещё один аргумент в пользу того, что всех живущих восточнее Польши, они считают, скопом, русскими.
>>46635357 Вроде там не получится оверлейные подсказки прокликать, когда тебе разжёвывают какую-то механику. А не проклткнув их, не сможешь играть дальше.
>>46635415 ты из тех кому на игру всегда нужен "где русек"?. земля пухом, и не надо отмаз на тему что в школе другой язык учил. уменя знакомый пошел в группу где заместо английского был немецкий он теперь во все игры играет на дойче.
>>46635401 Да, но страдает весь постсовок. Если проблема в возможности заключения конракта с конторой из России, то нет никаких проблем нанять студию перевода на русский, например из Казахстана. А значит решение в первую очередь, не экономическое, а политическое.
>>46635434 Я знаю английский на достаточном для игр и общения с иностранцами уровне. Вот только это не значит что мне каким-то хером хочется играть на англюсике.
>>46635444 Ниггер, ты себя за весь постсовок не выдавай. У нас в гетто на англюсике даже мидлсы лопочат, хули ты тут свои булщиты нам навязываешь, абузер хуев.
>>46635445 если ты знаешь инглишь по дефолту у тебя не должно быть батхерта на тему что игры не на русском. значит твой уровень английского на уровне хелло вхере из ватерклозет.
>>46635434 Ты понимаешь, что играть на родном языке - тупо удобнее? Я тоже знаю английский, но меня напрягает, иногда встретив какое-нибудь забытое слово или оборот, лезть в словарь.
>>46635467 нет не понимаю. я уже поиграл в драгон эйдж ориджин и скайрим и потом старварс онлайн с Русской озвучкой больше ни одну игру я не могу нормально воспринимать ибо мой батхер был так велик от качества васяно переводов.
>>46635547 Забыл как в двухе было? Убиваешь архаона и вторжение хаоса захлёбывается мочой. В трёхе такого нет. Фракции кризиса будут воевать до последнего юнита.
>>46634571 У меня с модиком на ИИ так, автор баффнул ИИ зверолюдов и огров в нём, а их самих в 3.1 патче баффнули, чтоб они так не сосали против других рас. Итог - огры в топе по силе, Гризус топ-1 с 30+ поселений, зверолюды полностью опустошили свои регионы (но больше одного камня стада возвести не в состоянии), я иду стукать и тех, и других.
>>46635592 1) Убить Фестуса и свести его скверну Нургла к 0 во всех твоих поселениях 2) Параллельно с 1) строить везде факел, хотя бы по одному на провинцию.
>>46635167 23 секунды ушло, могло быть меньше, если бы удалось лучше генерала отвлечь, но он никуда от мечников уходить не хотел, как ни старайся, так что маленько мораль бафал.
>>46635118 >Волькмар это не простой солдат, а религиозный лидер, обещанный регалиями и символикой, как и подобает >Это другое, это другое, это другое Мог себя не утруждать, в принципе. Я так много могу кидать, вопрошая про риалистишность всех этих клятвенных бумажек, навешанных на броню/штаны/трусы/мечи любого имперца, про рейтузников, бегающих рядом с фуллплейтовой кавалерией и прочее прочее. Ты будешь отвечать, не, вы не понимаете, а вон в Кислеве то вообще нириалистишна, а вот в Катае риалистишна да, ехал нефритовый через нефритовый, а сверху небесный фонарик это абсолютно риалистишна, я скозал и снова за своё любимое старое. >если ты не заметил ничего против Костальтина с патриархами не говорил Ну ты давай, скажи про Косталтына и что ты скажешь? Что в халате неудобно по снегу ходить и на медведе сидеть не удобно было бы, вах, офигеть. А как так получилось, что Косталтын в плохозадизайненом Кислеве норм, а Фолькмар в расово верно задизайненой Империи получился в виде гуляй-телеги с золотой статуей наверху?
>>46635801 Как же ты жалок в своей попытке оправдать откровенное говно Печати на доспехах это маленькие декоративные детали, допустимая девиация, в кислеве неправильно буквально все, "Рейтузники" это ландскнехты, фентезидебил ты необразованный, солдаты из эпохи когда тяжёлая кавалерия все ещё применялась А небесный фонарик это отдельный фентези элемент, как уже было заявлено, именно такие вкрапления в вахе и допустимы А именно солдаты катая выглядят более менее норм, можно было лучше, но пойдет. И телосложение у них человеческое а не как у потешных надувных человечков
>>46635920 Ты от разорения Т4-Т5 города получишь в разы больше. Не страдай хуетой, налеты либо для зверолюдов, чтоб ярость поддерживать, либо для защиты от небоевых. Во всех остальных случаях они не нужны, а иногда ещё и опасны, если ИИ тебя двумя армиями подловит в этом режиме, а у тебя войска уставшие.
>>46635947 Знаю, прост хочу циферку красивую посмотреть. Можно тащемта компа переиграть и уничтожить, встав в засаду под налетающую армию. Бтв у сартосанских матросов пефрект вигор и усталость им не страшна по идее. С пикрилом 155% выйдет: 50% фракционный, 50% квартермейстер, 25% кракен бейн, 30% пила на корабле, что забыл? За стойку еще перк дадут на 5% вроде, или на 10%. Думаю пока Бордело пробнуть, плыть недалеко.
>>46635858 Так и запишем, у тебя есть два союзника: >Печати на доспехах это маленькие декоративные детали, допустимая девиация, в кислеве неправильно буквально все "ЭТО ДРУГОЕ" >Как же ты жалок в своей попытке оправдать откровенное говно "МНЕ ВАС ЖАЛЬ" Самое интересное что я уже с тобой спорил, насколько обоснованным может выглядеть кислевит-господарь, который суть тот же северянин в местном фентезийном сеттинге. Сравнивал шамана викингов с христианским монахом и предлагал выбрать какой образ для наблюдателя будет более одиозным и тд. То есть обосновывал с лорной точки зрения. Ну и к чему в итоге пришли? Ты абсолютно ни на дюйм не сдвинул свои предъявки и точно также как и прошлый раз садишься задницей на сравнение крылатых гусар, казаков и стрельцов с фентези кислевитами и вываливаешь с серьёзным лицом претензии, что фентези кислевит не наследует эти архитипы потому что они должны видишь ли. А я говорю, не должны, можешь рваться, бомбить, ныть, писать письма в спортлото. Ну а остальные ахуительные высеры про "не ну китайцы то нормально я не буду, подумаешь коров запрягают вперёд пушек своих, а летающие шары в армии 14 века тоже это абсолютно корректно, фентези, хуль они ж на магии летают, уу блядь а на медведей я бомбить буду уу блядь на пузо орнамент нацепил фуууу нахой. Пиздец нах
Ну и как я должен понять, что именно делает эта способность? Всплывающих подсказок нет, на пкм эту способность не найти, пиздос. Зачем такое неудобство зделоли?
>>46636181 Да что я с тобой говорю, я знаю вашу породу, ты бы оправдывал СА если бы они в один в один содрали армию русского царства и кто то возмутился, ты бы оправдывал их будь это космонавты с бластерами, или если бы все было бы сделано точ в тоя как я сказал, или если бы теперь это были анимешные девочки. Ты из тех убожеств что стоят за текущее положение дел каким бы оно небыло
>>46636203 пиздец вы порриджи беспомощные совсем Щелкни левой кнопкой мыши на этой всплывшей подсказке, чтобы её зафиксировать. Потом наведись на значок глаза - появится ещё одна подсказка с разъяснением эффекта.
>>46636301 В смысле перенести в кампанию Бессмертных Империй? Ищи в модах, в ванили за Валькию по событиям иногда мечи Кхорна получить можно, за Азазеля можно меч Слаанеш получить.
>>46636234 Я так понимаю, ты сейчас проецируешь, потому что это у тебя всегда на уме плохие СА, которых надо любой ценой засрать, вот и идут доебки до всякой ерунды.
>>46636309 >>46636306 Не, всмысле когда приходишь через разлом в царство там кхорна, можно найти 4 предмета. а потом когда ты оттуда уйдешь их можно будет забрать? Я хочу цепной меч ебать.
>>46636351 Держи. Я вот впервые закатился в один из хаос реалмов. Приколько, мне нравится. Решил начать с кхорна и не зря, он самый простой походу. Жаль мечи нельзя стащить. >>46636327 Спасибо.
>>46636409 Монеты и клады - такая срань, что проще их игнорировать. Пиратская слава спокойно просто битвами набирается сама, а роры, которые дают за победу над ИИ-пиратами, которые по морям шароёбятся - того не стоит. Гораздо эффективней сосредоточиться на расширении своих владений, отжать водоворот и пробуждение у Ноктила и Гаркона, спасти жопу Архана от Рапанс и добавить его в друзяшки, заодно передавая ему поселения в пустынях за бабло, чтоб самому с ними не возиться.
А уж потом, когда делать будет совсем нехер - можно и за монетками погоняться, пока кризис не прокнет.
>>46636431 У меня шиза еще с двухи, когда хаос вторгался и убивал монетки до получения, мне НАДО их добыть сразу, а потом можно и поиграть. Архана спас, щемим Сеттру вместе. Икит ударил в псину и разорил Мираглиано с т5, пришлось Араняшкой разъебать ща ход 3 армии и крыса обдристанная сразу предложила мирняк и золото, а я и не против. Мне тащемта в этой партии именно налеты хочется глянуть насколько много приносят. Помню еще в двухе за Казрака у лесных там пздц циферка была, 5к чтоли, хотя у них и не голда.
>>46636431 Слышь иди нахуй долбаёб блять, ты каждого в треде теперь будешь учить как ему в игру играть? без тебя разберутся что им и как делать, чмо обосанное
>>46636323 Мало. Скорее всего у вампиратов база налетов небольшая, и бонусы мультипликативные а не аддитивные. Вывод - по пути поналетать норм, но как база - кал.
Как же Драйку любят имперахи. По кд бросают союзы, нонагрешнсы, торговлю. Мне теперь с их врагами воевать надо? С фестусом и прочими? Какая странная кампания.
>>46636866 С одной стороны это почти как провка целая по бабкам. Потестил не влияет ли количество юнитов в ячейке - нихуя, 120 скелетов вместо мистера крабса приносят столько же. В Еренгарде доход 3800, у лесных не чекал. Ни плохо, ни хорошо вощм.
>>46636234 Я не то чтобы защищаю решения СА и не то чтобы я прям против тебя выступаю, просто меня искренне удивляет, что у тебя в претензиях буквально проскальзывает, мол вот я представлял Кислев вот так, а вы сделали не правильно, вот мой Кислев исторический, а ваш Кислев в вашей фентезе не исторический, вот посмотрите на картинки с историческими доспехами вашего фентезийного Кислева, почему вы сделали по другому? Я просто вот этого не понимаю, я могу соглашаться и я ранее соглашался с тем, что некоторые решения по броне странные, но как бы, таких решений то дохера в игре если сидеть и смотреть - кавалерия в виде всадников с двуручами у Бретонии, тут же молитвенный алтарь за спиной приделанный, Фолькмар в эпохе ренессанса, хаоситы в трех фуллплейтах бегающие, тяжёлые сани кхек блядь и тд и тп. А у других рас перехлеста нет? Динозавры на динозаврах обвешанные золотом с головы до ног вплоть до боевых перчаток на когти? Лесные эльфы в маскхалатах литералли? Высшие эльфы с кольчужными юбками в пол? Переносная кузня??? Клюв забрала у Карла Франца с полным доспехом поверх рубашки у которой рукава торчат? В Вахе всё клюквенное, во всём есть здравая доля ебанутого безумия, которое заложено в самом этом мире. Вот щас выйдет длс с кислевитами на "тёмной стороне" со всем их северным язычеством, они уйдут ещё дальше от славянской великорусской эстетики, нам ждать от тебя дальнейших претензий из-за лично твоего диссонанса на теме несовпадения ожиданий с реализацией? Или может ты просто признаешь как факт, что это другой Кислев?
>>46636967 Ехидный хаосит тем временем тыкает тебе копьём в бок, пока у тебя нет щита и более короткая зубочистка, которой ещё и махать нужно дальше и сложнее
>>46636891 >>46636868 Ты Дричей дерешься с орками, ограми-минорами, вампирами. Догадайся с трёх раз, почему имперахи тебя любят. >А чем Фестус мешает Драйке? Он засирает всё чумой и своей скверной, чума прыгает от города к городу и может до тебя дойти. Единственная нормальная защита от этого - выпилить его к хуям и свести скверну Нургла в ноль. Да и хаоситы тебя не любят в принципе, там -100 отношения вроде, так что воевать так и так придётся.
>>46636997 Ну я думал, что она типа настолько злая, что вообще со всеми пиздится, особенно с эльфаками. Но стоило выписать пиздюлей Фестусу, так ближайшие леснюки тут же кинули нонагрешн с деньгами. Ок. Пойду чистить ебало Ажагу. >-100 отношения вроде Не вроде, всё так. Хаосня, вомперы и оркичи даже поехавшему энту жить мешают.
Кстати, нихуясе у неё апгрейд в аосе. Какие-то мехи-трансформеры, охуеть, чё тут происходит?
>>46636683 Да, доставляет сбор перков, это практически главный мой мотиватор в лейте, чтоб че-то делать - хожу и идеальные перки собираю главному лорду.
А он прям крут. Редко когда у ИИ такого годного лорда можно увидеть. Дохера урона, огромные МА и МД, 25% физреза, 25% миссл резиста, 10% спасброска сразу и ещё до 20% от убийств, реген хп в мили. И всё это даже без артов, на нём только вот это знамя висит.
>>46637663 >Есть ради чего в лес прогуляться. И получить в жопу пару магических стрел, да. Забыл, какие они фашисты-изоляционисты? Так что не светит тебе ничего, грязный хуман.
>>46637763 Прекрасно сочетаются нетерпимость к чужакам и изоляционизм. Это ты как соевый зумер как раз путаешь фашизм с империализмом и агрессивной экспансией, на самом деле они могут сочетаться, но вовсе не обязательны.
>>46637959 >расизм не признак фашизма Именно так. Агрессивная экспансия в земли унтерменшей это признак фашизма, а расизм это результат намеренной расовой сегрегации внутри общества, но не за его пределами. Учи матчасть, не будешь батхёртом. Кроме того, ты путаешь расизм с национализмом и с нативизмом, который характере для ЛЭ. Ещё раз, учи матчасть, шизик боепиковый.
>>46638027 >Среди характерных признаков фашизма выделяют антилиберальную направленность..., и в ряде случаев корпоративизм, расизм и политику геноцида Осенью в шкилке учителей лучше поспрашивай о фашизме и его разновидностях вместо срачей на дваче, малолетка неграмотная.
>>46638080 >эти настойчивые проекции о любимой школке Школопет, угомонись. >вы не понимаете, у меня тут статья на вики, вот тут сказано Пока не доказано - не ебёт что сказано, тем более сказано так жидко >в ряде случаев То есть, даже вики ссыт тебе на голову, не проводя прямую параллель между фашизмом и расизмом. Но тебе, историкалишке поехавшей, надо покопротивляться.
>>46638125 >этот настойчивый перефорс >эти школьные присказки Школиё не палится. Алсо у тебя даже викии в качестве источника нет, только громкое яскозал >То есть, даже вики ссыт тебе на голову, Научись читать. Там сказано, что это один из возможных (но не обязательных) признаков, хотя ряд исследователей и считает иначе. Разновидностей фашизмов много. А вот ты напрямую обосрался, спизданув, что это противоположные вещи, и попутал фашизм с банальным империализмом и экспансией, так что обтекай. Двойка тебе, осенью на пересдачу.
>>46638027 >и с нативизмом, который характере для ЛЭ Нативизм - политика, проводящаяся в интересах коренного населения, направленная на сохранение и защиту его собственной (доколониальной) культуры и устранение элементов чужой культуры. А, ну то есть так у нас теперь называется тотальный отстрел унтерменшей, которые посмели забрести в священные леса Атель Лорена. Не геноцид, а нативизм. Ловко, чё. мимо.
>>46638171 >ты должен срать такой же жидкой хуйнёй и визжать про школку в каждом посте, как это делаю я, чтобы победить меня Тебя, долбоёба, даже вики победила. Мне стараться не пришлось. >из возможных но не обязательных Тут ты и обсираешься, историкал. Агрессивная экспансия ВСЕГДА присуща фашизму, а вот расизм может быть, а может и не быть его часть. Тебя разъебала в клочья твоя же ссылка на википедию. >нееет, фашизму не присуща экспансия, не присуща ЯСКОЗАЛ! Очень мило, что историкальная фашня выгораживает свой любимый режим. Только вот истмат доказывает обратное. Любой фашизм прочно связан с агрессивным завоеванием соседей. От этого тебе никуда не сманеврировать. >нееет, ето просто другой фашизм, неправильный! Ты само очарование, фашня обосравшаяся в терминологии. Себе-то хоть не ври. >пук-среньк, двойка мне... Всё так. Вот когда докажешь, что изоляционизм и фашизм идут рука об руку и при этом являются частью быта и культуры ЛЭ, тогда и будешь копротивляться, историкалишко шизоидное.
>>46638214 С точки зрения мамкиного эксперта это "всего лишь" мирный лесной национализм. Эльфы в вахе не агрессивные геноцидники, повторяю, они мирные и добрые!
>>46638214 >политика, проводящаяся в интересах коренного населения, направленная на сохранение и защиту его собственной (доколониальной) культуры и устранение элементов чужой культуры Идеальное описание риторики ЛЭ - не лезьте к нам, а кто полез пусть пеняет на себя. Агрессия по отношению к мигрантам, ущемление их в правах, вплоть до рукоприкладного выдворения за границу это суть нативизма. >>46638241 А ты иди нахуй и не приписывай мне своё шизоидное понимание общеизвестных терминов.
>>46638227 Судя по твоим нервным реакциям на шкилку - так и есть, хехе. Ну или уровень пту максимум, я это уже по твоей писанине вижу и отсутствию источников - ты не осили даже педию открыть, куда уж там до более продвинутых источников. >Агрессивная экспансия ВСЕГДА присуща фашизму И опять ты обосрался со своими школомаксималистскими выкриками. Франкистский режим в Испании, Греция времён чёрных полковников, Чили - всё это сорта фашни, но при этом агрессивной экспансии у них не было. Ты судишь лишь по нацистам, да отчасти итальянским фашистам, а всё потому, что у тебя нет кругозора. >Вот когда докажешь, что изоляционизм и фашизм идут рука об руку Доказал твоей мамке в постели. Ты тут никто и звать тебя никак, школодаунёнок. Я тебе дебилу с бугуртом сразу написал, что это возможный >>46637783, но не обязательный вариант. Но ты же не можешь без школомаксималистского сведения к крайностям, верно? Поэтому и из источников у тебя даже вики нет, одно истеричное и громкое яскозал, хех.
>>46638291 >пук, кек, срень, шкила, пту Проекции. Проекции эвривер. >это сорта фашни я так сказал, но доказать мне нечем Тут ты просто идёшь нахуй. Без пруфов-то. >хехе, хех, ХЕХЕХЕХЕ, ПОСМОТРИТЕ КАКОЙ ХЕХ! Историкал в любом диалоге, на любую тему, при разговоре с кем угодно, упорно срёт себе в штаны. Это просто незыблемая база. Историкал это литературный понасенков - нихуя ни в чём не понимает, но ебало задирает так высоко, что может ненароком сломать себе шею. Наблюдать этого ебантяя вживую это просто манна небесная. >>46638301 Зачем ты, шизоид, сделал вид, что между двумя предложениями нет точки? Ты читать не умеешь? Или для тебя всё, что не разделено абзацами является сплошным текстом без знаков препинания?
>>46638331 >Зачем ты, шизоид, сделал вид, что между двумя предложениями нет точки? Ты читать не умеешь? >срачной даунёнок громко обосрался со знанием лора и пытается съехать на предложения
>>46638325 Где в лоре упоминалось, что ЛЭ воспринимают тех же хуманов именно как унтерменшей? Вот у скавенов такое есть, они буквально называют представителей других рас штуками или вещами. Человек-вещь, эльф-вещь, гном-вещь и тд. В их понимании они уберменши, которые должны править всем миром. У ЛЭ такой хуйни нет.
>>46638367 То есть, нигде. Что и требовалось доказать. >по их поведению видно По твоему поведению видно, что ты хуи сосёшь. Но ведь это не обязательно является правдой, верно?
>>46638351 >Где в лоре упоминалось, что ЛЭ воспринимают тех же хуманов именно как унтерменшей? так они рзве не унтерменши? прям буквально, они же хуже во всем. это даже не расизм, просто ФАКТ
Бля, чё устроили тут нахуй, знатоки лора. Все блядь эльфы в обеих сеттингах вахи - это сплошная фашня, просто разных видов.
Друхии\Друкари - ну тут в принципе всё понятно, отбитые на голову долбоебы-рабовладельцы, которые даже друг дружку режут неистово, а вся власть и ресурсы сосредоточены в руках буквально 1-2 челиков.
Азуры\Аэльдари - фашня сортом помягче, не стремается привлекать к своим операциям унтерменшей как "союзников" и в случае чего без колебаний пускать в расход как пушечное мясо, прокачаны по интригам, но несколько похуже в плане агрессии, ибо пипирка уже не стоит, как в былые годы. Буквально "Ультуан превыше всего"\Крафтворлды превыше всего.
Азраи\Экзодиты - фашня в изоляции, яро уничтожают\пытаются уничтожить всё, что пробирается в их уютные манямирки, даже не особо разбираясь, что там и как. В особо запущенных случаев даже (потенциальных) союзников, пришедших с миром, режут на ремни.
>>46638591 По ФАКТУ хаос всех ебёт. Так что и ЛЭ тоже унтерменши на фоне чэдов с щупальцами в рандомных местах. >>46638614 >историкал врывается с новой порцией "разной фашни" Сразу нахуй. У фашизма одно определение, и оно для ЛЭ не подходит. То, что тебе эльфы не нравятся/кажутся плохими, не говорит о том, что они - как ты выразился - фашня.
У высших, кстати, автократия. Почитай, что это такое.
>>46638629 >ваши определения не правильные! У тебя даже таких нет.
И вообще, интересно зачем фанат дудя так усирается на эту тему. Неужели он всерьёз пытается убедить тред, что фашизм это такая неоднозначная штука, которая бывает разной, и даже иногда хорошей, ой, ну нет, этого конечно никто не говорит, но имейте ввиду.
>>46638638 Так у тебя тоже, лалка. Цитату Димитрова другой анон кинул, и даже по ней видно, как ты обосрался, начав школьные рякания про "расизм не фашизм, кококо!" и "без экспансии нищитова!" Позорься тупостью дальше, собачка.
Ебать школьного эксперта по фашизму всем тредом приложили, уже кроме бросания говном ни единого аргумента у больного горлопана не осталось. Пожалейте убогого, его и так уже проткнули, очко размером с Великую Пасть.
Ну и чё блять, нижняя империя нихуя не расширяется, я хотел сыграть катку типо без захвата территорий, захватить пару провок и потом только нижней империей за Эшин играть, а она нихуя не расширяется даже со зданием на 10% расширения, КАЛ!
>>46636750 Я купил до распродажи. Ебдет даже не имаджинируйте. Ну я не совсем ещё смешарик, но в двух играл, но там там мой максимум был -- поставить стрелков на холмик и ждать. Да в общем то так все и осталось. Потыкался немного и нашел потрясную компанию лесных эльфов. Зощищат деревья оказалось неожиданно весело. Затем Владом оформил Спок имперахе и заключил с Карлом военный союз. Так и подебил. Потом пошел в хаос реалмы за катай, великий дракон, огромный нефритовый стержень. Как же он трахает, Боже легче компании в жизни не видел. Короче веселюсь как могу, единственное что во время веселой гонки ща душами я стащил только одну, а остальные увели другие фракции. Это мне типа идти им ебла теперь бить? Одну себе Катька взяла, я хочу с ней дружить, все, не получится? Если так то пойду пока за крыс поиграю наверное.
>>46638904 >во время веселой гонки ща душами я стащил только одну, а остальные увели другие фракции А надо было ставить модик на то, чтоб ИИ всегда продувал финальную битву в рилмах и не париться: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Всё равно он не играет в ту же игру, что и ты, а тупо скипает все препятствия и сразу несется к финалке, которую автоматом завершает.
Пожалуй, стоит внести этот модик в шапку, пусть и в рилмы мало кто играет, но будет актуально всегда, а мод очень простой и игру сломать не в состоянии в принципе даже в отсутствие апдейтов от автора.
У меня в кампании кризисные дворфы ебанулись и дерутся уже друг с другом потому что другим они и так пизды дают и им видимо скучно стало, я думал так нельзя.
Чилю. Монетки все сделал. Теперь цель захватить и удержать кладбон галеонов, он не наш атм. Если кста у лорда +50% к ходу, но получается догонять дебиков на марше в море. Если меньше - то хуй. СА генеи дизайна наху.
>>46639459 Соглы >>46639479 Кризис с лесными уже прокнул, пару раз приходили армии и получали пиздов. Чел написано же что чилю. Тестю армии разные. Раки т5 например как думстак заебись, но вручную если то сосут сильно.
>>46639498 Призраки только под Кеммлером по-настоящему круты. Хотя в принципе играть можно, хули нет, это не какой-то убер-думстак, но один только Маннфред с бандой терроргейстов может средне-армии разваливать.
>>46639522 Рандомный кризис стоял в настройках, даже не трогал галку эту. У вампиратов конечно много и так всякой хуйни, но отсутствие некоторых механик пздц бесит: почему нельзя разорить или пульнуть пиратскую лагуну с моря и в него же обратно уплыть. Почему нет засады в море. Почему в трехе вся арта в гавно занерфлена и тащит чисто стенка на стенку монстры, спасибо Кхорну ебучему.
>>46639498 В первой-второй части сойдет. В третьей переделка маг резиста помножила полезность призраков на ноль. Кстати есть мод, возвращающий прежнюю механику резистов?
>>46639538 >В третьей переделка маг резиста помножила полезность призраков на ноль. Каким образом? Ты им в двухе собирал какой-то огромный маг резист, чтобы магическими атаками не ебало?
>>46639537 Но ведь они по умолчанию все включены. Кого ты наебать пытаешься? >почему нельзя разорить или пульнуть Чё? >нет засады в море Чел... >вся арта гавно Пиздец, сколько ненависти к обычной игрушке. Тебе бы галоперидольчик попить.
>>46639547 Конечно ебало. Но он хотя бы резал урон. В техах есть резист, в навыках генерала вроде бы два резиста - всем плюс тем у кого 7 уровень. Есть уникальное здание на резист. И есть пирамида Нагаша. В итоге набиралось прилично. >>46639498 Кстати у варгульфов низкая мораль. Будут часто сливаться против сравнимых противников. Попробуй пару повозок, 6-10 варгейстов и остальное допустим стража могил. Стража танчит, повозки лечат и дамажат, варгейсты набигают примерно как кавалерия.
>>46639814 Люто тоталчую >>46639833 Необязательно, сделать тот же Кронос из дарк крузейда, терки имперах между собой можно объяснить влиянием хаоса. Думаю сделают, годиков через 5-10.
>>46639814 Как, вообще, все себе представляют стратегическую карту в 40к тотал вар? Если ограничиться одной планетой - ну это же слишком мелко для такого сеттинга. Тут должно быть что-то вроде Empire at War, где каждая планета - отдельная карта, космические битвы и т.д. Иначе оно нахой не надо, а я вот не уверен что ленивые жопы из СА пойдут по сколько-нибудь интересному пути. Это вам не не рескин за 200 баксов.
>>46639864 Тут соглы. За следующие 10 лет движок обрастёт достаточным количеством наворотов, чтобы просчитать столкновение танка со стенкой пихоты. Ждать долго, но буду рад увидеть году в 2030 TOTAL WAR: WARHAMMER 40К. Ух бля!
>>46639887 > Если ограничиться одной планетой - ну это же слишком мелко для такого сеттинга. Почти все сюжетные кампейны в настолке про планету или систему. Вот даже прям сейчас сюжетка про тиранидов вс ультрамаринов на рандомной планете. И каждый раз там придумывают обоснование почему почти все или вообще все фракции присутствуют. Только Ересь была про всю галактику и 13 Черный Крестовый Поход который вполне делится на отдельные Падение Кадии за которым последовал Цикатрикс Маледиктум и Индомитус Крусейд. Да епта, даже Ересь разделена на отдельные варзоны типа Просперо, недавней Хтонии, Осады Терры и тд.
Ну кста раки норм тащат, это при том что 6 рачков с предыдещего авторасчета стоят в сторонке. На пикриде физ рес, который можно поднять с рандом острова в море на +25% и у уникального адмирала +15% итого у мистер-крабсов 66% физреса. Реген покрывается аоешным хилом кастера-героя через вампирскую школу.
Да и планета быстро станет слишком тесной, потому что и фанаты и СА заинтересованы будут в том чтобы в игру влезло как можно больше, вот ты как себе представляешь под сотню одних только ЛЛ некоторые из которых в соло эту планету расколоть могли бы, не говоря о всяких еба боевых машинах?
Глобальная карта должна быть галактикой, с системами вместо регионов и планетами вместо поселений
>>46640198 Но ведь там нет планетарных армагеддонов, а без них ваха не ваха... Скорее бы уже овлокаты высрали своего трейдера, хотет ебать эльдарку монкеем.
>>46639994 Я кстати не вижу проблемы сделать глобальную карту в космосе, нарисовать там целую гору планет и поделить их между разными расами, никаких проблем с реализацией этого дела нет. Другой вопрос, что именно на тактической карте бои будут не тотал вар, а гов скорее
>>46640203 Херня. Если битва за систему идет, то нахрена какие-то экстерминатусы? Вполне можно и без этой параши. Хотя настолкодебилам и прочим проткнутым лородаунам всё не так. Но на то они и умалишенные овощи, и всем насрать на их проткнутое мнение и лоуакью шизу.
>>46640198 Хуйню несёшь, тоталка по 40к во первых не может быть о драке ноунеймов на паре планет А во вторых тоталка не может себе позволить упрощать боевку настолько насколько это доступно классической РТС, а текущий движок и геймдизайн философия СА сделать нормальный геймплей не дадут Представь себе танки с уровнем физики нынешних колесниц и гвардосов разбирающих их в штыковой
>>46640185 > вот ты как себе представляешь под сотню одних только ЛЛ некоторые из которых в соло эту планету расколоть могли бы, не говоря о всяких еба боевых машинах? Как от дарк крусейда до соулшторма перешли. Просто другие планеты в системе. Потом спейсхалк неподалеку как ещё одна локация.
Ну или банально вот если делать по ереси как к ней выходили кампейны. Вот у нас на старте Иствааны с легионами, потом выходит сожжение просперо где добавляют Кустодиев, Волков, Тысячников и соответственно планеты прилегающие. Потом Огни Кираксисаа и там Адмехи обычные и темные, потом Скоуринг где Альфа Легион и Шрамы пиздятся и тд.
>>46640247 Ну зайди на любой форум Вахи или тоталки и спроси, хотят ли они гонять ноунейм хуев на одной планете или покорять галактику за примархов Игры для игроков ведь делаются
>>46640270 чел ты тупой прост, ну или же лицемерное историкальное уебище, кто знает. так вот игрокам будет ПОХУЙ. выйдет игра про покорение галактики примархами будут играть в ее, выйдет про возню ноунеймов на кадии, то сожрут и ее и еще попросят
>>46639628 Логика трёхи: въебываем столицу врага с немаленьким гарнизоном и целым стаком ЛЛ врага, который в нём засел - а денег отсыпают хуй да маленько.
>>46640585 Что тебя так удивляет? У него элитнейшие юниты, круче только яйца, игра их очень высоко оценивает, особенно чемпионов с алебардами. Уверен, кстати, что они немало твоей конницы нарежут, юнит сумасшедший по силе, всегда дико бесит против него воевать, а эти пидорасы хаоситы его по кулдауну нанимают чуть ли не со старта игры.
>>46640585 Так у тя в армии Лёни кал один. Рилмы вроде под Альбериком норм, в двухе точно так было. Валинат дифит обычно это подкрутка от СА которая переводится как - уважаемый, вы победите скорее всего но сыграните-ка ручками.
>>46641071 >кланрэты и рабы И? Их всё равно дохуя и бой сложный. 4к хотя бы должно было отсыпать. Игра вообще никак не мотивирует трайхардить бои с численным превосходством противника.
>>46641099 Это ты похоже неделю играешь. От боев даже зверолюды какие-нибудь хуй да нихуя получают.
>>46641207 Ну вот это и плохо. Явно нужен скейл и от числа, чтобы не было ситуаций вида "разбил 3 фуллстака в поле, а денег даже 10к отсыпать зажали" не было.
>>46641206 Вроде его в последних патчах немного научили выбегать. Во всяком случае, у меня бывало такое, что я основной массой атакую с одной стороны, а небольшим отрядом врываюсь в город с другой, опиздюливаю там 2-3 стака и вывожу их за стены обратно, чтоб пиздюлей сильных не выхватали. Ну так вот, иногда ИИ, когда я начинаю отводить этот отряд, таки посылает 1-2 стака своих юнитов и они бегут за моими прям через ворота. Такая вялая попытка контратаки, но даже это удивляет иногда.
>>46641214 Почему плохо? Нормально. Бонус от лучшей победы это мотиватор для тебя, типа лучше сражаешься = лучше лутаешься. А скейлы от числа тоже есть, но не так роляют. >10к Дохуя. Я фуловые орочьи крепости с гарнизонами рейзил где-то на 12-15к, а ты хочешь за два стака кланратов месячный бюджет рыцаря грааля получить. Губа не дура, но стоит её закатать.
>>46640665 У андивайдед воинов хаоса там пиздец выбор, а будешь ещё больше. Не забываем, что у нас в длс с моногодами будут рорки вываливать и андивайдед их абсолютно все будет у себя сгребать
>>46641207 Поиграй за дворфов и увидишь как они лутают 500 голды за победу и потом попробуй орков, который хуярят по нескольку тысяч золота уже на ранних лвлах.
>>46642151 Что имеется в виду под контролем? Можно ускорять хождение цикла технологиями и всякими эффектами, можно не строить хайтир здания, тогда лоутир юниты будут копиться быстрее. Но напрямую управлять ты не можешь. А ещё твоя экономика будет циклически то взлетать вверх, то обваливаться в красную зону
>>46642383 Особенно сейчас, когда как я понимаю всяким маточным избранным убрали дебафф к скорости, оставив бонус к хп и яду. А соулгриндеры и грейдеры у них вообще лучшие среди моно годов из-за набора фри заклинаний, включающего хил
Чет посмотрел как ютуберы играют - там чел за скарбранда просто рашит врага на похуй и в тыл из портала кровопускателей высирает и все, изи вин. Правда там не показано как его другие армии, где нет скарбранда воюют. без него наверное параша полная.
>>46642496 Орунах, чел это буквально то как играет кхорн, разве что немного надо контролить подобие кавы и героев с лордом и все нах, никакой магии никаких стрелков Ютуберов не смотри, они почти все чипушылы
>>46642475 Только форсакены как были калом, так и остались. Даже рорный форсакен подыхает быстрее всех остальных. Хз что с этим юнитом не так и зачем он вообще нужен нурглу. Но вообще Нургл Кугат конечно наверно самый бешеный по отхилу и общей живучести армии. Мне ещё выпал камешек, который дебафает скорость, чардж и защиту, ну и это просто ахуй, как полезно. Кугат тупо фейсроллит своими армиями. Ещё бы их найм был сделан по-человечески, было бы вообще збс.
>>46634994 >Викинги не жили на самом севере, это сказки. Их стоянки была на южных, самых тёплых берегах скандинавии. Ты сейчас существование норвежцев в 10 веке отрицать пытаешься? >Пихотный холопоскам Ебать дебил, в походы ходили дружина ярла + примкнувшие бонды, никаких холопов=рабов в походы не брали по понятным причинам, как и лошадей. >обычные деревяшки, максимум с железным ободом, чтобы не разваливался И тем не менее по всем источникам - они их красили и рисовали на них всякое. >У кислевитов вообще не должно быть всей этой разукрашенности, они же бьются с хаосом и норсками 24/7 Уж коли мы начали, у викингов тоже житуха была не сильно хорошая, но судя по сагам и могилам - всякие цацки и серебряные побрякушки они очень любили, как и понтоваться красивой дорогой одеждой. А еще у этих убийц и грабителей очень почиталось умение не только рубить головы, но и еще складно об этом стихи сочинять.
>>46642585 Так брейн оставь Тзинчу и прочим очкарикам, Кхорн берет рычит и ебет двигая тазом наху. Юнитов все равно надо контролить, у тебя не получится обвести рамкой, нажать один раз и победить, особенно когда бои против нескольких армий на подкреплении. Да банально скарбрандом прожать всю хуйню. Я на вх боях прост играю и без паузы уже привык но иногда кликать много.
>>46642564 Великие немытые абсолютно такие, какими и должны быть на поле боя - жирная медленная тварь, впитывающая гору урона в мили, но сосущая от стрелков
>>46642676 Чел ну например против Тзинча постоянно приходится контролить бладферстеров чтобы не стояли ловя лицом броски урины и не гнались за окончательно обосравшимися целями. В вахе нет сложного микро по сути. Каву если норм забиндить то никаких проблем, у меня лично левый фланг ктрл2, правый ктр3, по ситуации разводку таргетно, обычно в каждом не более 3 отрядов кавы или летунов. Мага бывает геморно увести от какой нить монстры или лорда. Если надо и каву и мага и арту контролить и без паузы то геморно но реально.
Обожаю просто эту серию, но игры вообще больше эмоций не приносят, думаешь вот как переустановлю ваху, подрублю кампанию за крысюков и кайфану, а хуй мне, тупо не весело. С историчками примерно тоже. Ещё и никакого вкусного свежего контента не намечается Грустно блять, как так вышло?
>>46642642 Если ты игрок - то контришь как и остальные сильные мили-фракции. Расстреливаешь из арты\стрелков, заваливаешь заклинаниями и затем добиваешь остатки.
Если же ты сам за Кхорна играешь и опасаешься конкурентов - то в целом даже сильные стрелковые фракции тебе не особо помеха, ИИ за них играть не умеет. А вот слаанешиты, особенно в кампании рилмов, где Скарыч с ними сталкивается ещё непрокачанным, а их довольно много (пара слаанешитских миноров + Нкари чуть позже) - могут быть неприятным противников. Ибо дамаг у них пиздец, особенно у слаанешиток, а ещё у них много юнитов с маг. атаками, против которых высокий физрезист Скарыча бесполезен. Дохнуть они дохнут, но могут успеть причинить тебе в мили немалый урон твоей армии.
>>46642642 Много кто, кислев например. Прост кхорн контрица тока его же стилем, то есть милишной армией. Стрелков и арту он разъебет в нулину. >>46642684 Против Кхорна сосут, монстра с регеном их сносит без потерь.
>>46642577 Я даже до добавления марочных воинов, как то по форсакенам не угорал, зато у меня в армии были 4 нурглинга даже когда я до т5 дошёл и под себя стак собрал оптимальный, Кугат их тупо ебовейше бафает + саммонит ещё в бою. Сейчас конечно уже нет смысла в подобном изъебинге, но вообще - набрал морталов и бегай, но я думаю все, кто на релизе моногодов застал помнят, какие там интересные тактики были, забавно было
>>46642699 А ты модами обмазываться начни, пока стабильную подборочку на 300 штук соберешь, уже так весело станет, что уже и играть особо не надо будет.
>>46642708 >форсакенам не угорал По ним сложно угореть. Да, статы приличные, но атака/защита чуть ли не худшие, отчего их любая пихтура перекрошит как салат. >кто на релизе моногодов застал Зимой дедушке подвезут монстроты с Тамурханом и будет новая волна забавных тактик. Вообще Нургл тот ещё жокер - его ебут, а он хохочет. Крипота пиздец.
>>46642705 Бля, звучит на самом деле довольно интересно, именно против хаосовыблядков тзинчевых и слаанешитских попиздиться. а то все эти ящерицы жабы андеды унылые какие-то донельзя >>46642707 Кислевиты же вроде окружены со всех сторон если не ошибаюсь? за них кампания разве не пиздец сложная?
>>46642697 > у меня лично левый фланг ктрл2, правый ктр3, по ситуации разводку таргетно, обычно в каждом не более 3 отрядов кавы или летунов У меня обычно 1-2 герои и кастеры, 3 мейн сила, 4 левый фланг, 5 правый, 6 отряд быстрого реагирования который не входит во фланги по какой-то причине, где-то дальше на 9-0 арта и основа лучников. Тупо после старкрафта не могу чтобы юниты были без бинда. Но за Кхорна нажал в замочек всю основную массу, каву-собак подконтролил и всё. > В вахе нет сложного микро по сути В вахе уебищность интерфейса с этими карточками (особенно когда юнитов 40 и по нужному хуй мышкой попадешь даже), панелью кастов и абилок достаточно сильно усложняют микроконтроль адекватный. В сингле реально из-за этого бывают моменты когода без максимального замедла не вывезешь и надо свой миллион орков постоянно контроллить, каждую секунду по 6 сквадов туда-сюда перетягивать. Недавно за Ажага такой файт где-то в начале игры 50 минут на самой медленной скорости потел против дворфов.
>>46642748 >на самой медленной скорости Лучший вид геймплея. Во-первых, видишь каждую анимацию своих любимых юнитов. Во-вторых, микроконтролишь как боженька и кастуешь с максимальной эффективностью.
Следите за руками: 1) Нанимаю на этом ходу лорда в своём поселении на краю с пустошами, с которых начинается территория Гризуса 2) Передаю Гризусу это поселение за 36к шекелей. 3) Тут же объявляю жирному войну, ибо у нас всего лишь временное перемирие, а с его союзниками я и так воюю 4) Беру свеженанятым лордом поселение обратно - из-за передачи на этом ходу гарнизон огров ещё не успел сгенерироваться и я забираю город без боя 5) ??????????????? 6) ШЕКЕЛИ!!! И пофиг, что уровень города понизился, всё равно шекелей получил больше, чем надо на отстройку.
>>46643522 Норм пехота у импов, для своих тиров. Алебардисты с чарджем от всех и бронебоем збз, гсы как классика наковальня под каву, фанатики без морали как мясо.
>>46644107 >порвался >семенить Хуя у тебя проекции. Ты там тряску умерь с читами, проектор, тебе каждый теперь должен доказывать, что имбовые армии в текущей мете рвут трешак в неограниченных количествах? Игру запустить не пробовал? А ты случаем сам не историкал?
>>46644125 >врёти, да не порвался я, не порвался, это просто имба, просто мета Реплей в студию, тогда. Раз тебе нечего скрывать и ты весь такой честный игрок.
>>46644143 Еще раз, шизик, я е постер того скрина. Хотя сама идея, что кто-то забивает папочку реплеями "4shizoid_proof_1337", "kak_kakt_minor_settl_204" и "siege_capture_0kills" очень забавная. Игру ты запустить пробовал, спрашиваю? Это не риторический вопрос.
>>46644158 >етонийа))) Сначала отсутствие пруфов, потом бомбёжка с попыткой семенить, после начались перекидывания стрелок. А реплея как нет так и не было.
>>46644290 Шиз, с чего ты вообще взял, что в треде 1 анон? Ты ебанутый? Это вот риторический вопрос, офк ты ебанутый. Бомбежку, кстати, у себя в штанах поищи. Ты своими читовизгами не первый год тред засоряешь, если что. Каждый раз на любой проходной бой где меньше половины армии слито. Боюсь имаджинировать твой скилл в игре.
>>46643957 Встаёшь коробкой, коней прячешь в лес. Дворфы наблобливаются (стоят кучей вокруг коробки). Пердишь в этот блоб оверкастнутыми корнями. Профит.
>>46644326 Стак ну почти из шрамов топ на ранней стадии за Рокгара, потому что раньше делаются. Стак чифов за Квика крут по той же причине. Дёшево, сердито, быстро. Дженерик армии соседей просто разваливаются от плотных кучек героев.
>>46644384 Горока тащит жаб-зомби и монстры, которые в разы эффективнее за счёт увеличения массы, мислреса и скорости в армии ЛЛ. И ещё у него есть баф от пирамиды в стартовой провке, дающий атаку и вард при сражении с хаоснёй. Царь Горох один из самых неубиваемых ЛЛ в игре. Крогар юзает милишников только в начале. За него важнее против кого ты воюешь, а не кем.
>>46643379 Да, высшие эльфы хорошо с боёв лутаются, и это при сильной-то экономике в отстроенных городах. У них ещё триня с кузни Ваула есть на +30% к доходу с боев и разорения, Имрик в двухе ей только так из финансовых затруднений выворачивался, поднимая тонны лута на боях и разорениях орочьих городов.
>>46643505 Оруженосцы, разогнанные кузницами и под Рапас\Альбериком вполне круты. С рыцарями по эффективности может и не сравнятся, но своё дело сделают.
>>46640030 Открыл Америку называется, они одни из лучших монстров. Но крупные что пиздец и медленные, из-за чего сильно уязвимы перед стрелками и артой, да и в реально крупных замесах их много кто может окружить и натыкать алебадрами в жопу опять же из-за больших размеров. Поэтому я их смешивал с некрофексами примерно 50%\50% - кексы отстреливают арту, стрелков, летунов и каву, левиафаны разбираются со всем остальным.