Owlcat Games №260 /pfg/
Аноним11/05/23 Чтв 12:38:16№464171641
Тред посвящен играм Pathfinder: Wrath of the Righteous, Pathfinder: Kingmaker, Rogue Trader
Pathfinder: Wrath of the Righteous В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Самое разрекламированное нововведение: мифические пути. Можно стать ангелом и нести бобро и свет, демоном психопатом, эоном судьей Дредом, трикстером и пробивать 4 стену, ДРОКОНОМ, хиппи, личом социопатом или повелителем мух.
Pathfinder: Kingmaker Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка.
Warhammer 40000: Rogue Trader Начните свое путешествие в первой cRPG по вселенной Warhammer 40000. Станьте Вольным Торговцем - наследником древней династии дерзких каперов, правящих собственной торговой империей и исследующих границы Империума.
Почему эта залупа так долго грузится даже на топовом ссдшнике? Пиздец я заебался каждый пук на карте это годичная загрузка, уже сил эту хуйню терпеть нет, учитывая что крутость игры явно преувеличина, и даже если играть ради сюжета игнорируя дерьмовую днд механику то и сюжет тут не сказать что интересный, устаревший скорее, на уровне первых невервинтеров.
>>46417242 Двачую, а еще отдых каждые 20 метров. не хочешь отдыхать лови дебаф на пол ебала, много отдыхаешь лови курсу на полебала, ниразу не искусственное растягивание геймплея
Я занюхивал Пиларсы что первые что вторые пару раз на фул(хотя игры довольно редко перепрохожу), и вообще охуенчик был, каждый диалог затягивал и мир вокруг был охуенно атмосферный, здесь же кроме сблёва игра ничего не высирает, думал дальше будет интересно но дальше стало еще более тухло. До обсидианов и ларианов этим разрабам очень далеко.
>>46417319 протыков под кроватью по ищи у себя. Этой поделке до вторых пилларсов как раком до Китая.
Помню как охуенно было бороздить моря во вторых пилларсах, в подобного жанра игре дали корабль с командой и ты реально ощущал эти приключения, причем корабли можно было разные покупать, грейдить, да там даже подводная лодка была нахуй, вот действительно интересно и свежо колесить по островам в стиле пирата, а здесь унылая залупа, вот щас отбил замок и дальше вообще желания продолжать нет, пиздец кал ебаный ваш путфиндер, без обид.
А еще диалоги просто пиздец, я подхожу к челу и спрашиваю его - Привет, как тебя зовут? И вместо того чтобы просто ответить на поставленный вопрос ЛЮБОЙ нпц начинает высирать всю свою предысторию себя, своей семьи высирая стену текста.
БЛЯДЬ ТЕБЯ ПРОСТО СПРОСИЛИ КАК ТЕБЯ ЗВАТЬ А НЕ СПРАШИВАЛИ СТОРИЮ ТВОЕГО РОДА ОТ ДЕСЯТОГО ПРАДЕДА, ДОЛБОЁБ.
Это все равно что на работе ко мне подойдет коллега знакомиться и вместо своего имени я буду рассказывать ему как родился. как зовут моих родителей, как они родились, где и когда и сколько жила моя пра бабка.
Видел в одном из описаний фитов что в игре есть многозарядные арбалеты, но нигде их не нашел пока. Есть какие нибудь билды на них и несколько это играбельно? А то все просто кастеров ими вооружают
>>46417327 Совокоты это разработчики дауны, мне кажется они специально срут всякой хуетой по типу управления королевством в первой части и управлением крестового похода во второй... Хотя может они настолько одебилевшие что неосознанно этого высрали это говно, хз.
>>46417527 >Хотя может они настолько одебилевшие что неосознанно этого высрали это говно, хз Ну они же героев 5 делали вот по привычке и пихают схожие механики туда, где им не место, по другому не умеют
>>46417508 Ну у меня железо из середины нулевых и у меня нет фризов. Так что получается ты виноват. >>46417527 Это ты радовался кораблю во вторых столпах?
>>46417625 >Нет ты!!!! Мань, столпы это общепризнанно самая душная и унылая српг в истории лол. Можешь спросить в своем нонднд треде откуда тебя опять ссаными тряпками изгнали, досошиз
Не, прикольно, конечно порой эонскими силами выебнуться, но пока непонятно что изменилось. Может деревня Зимнее Солнце выживет.
Отцы, как работает Насыщение у Алхимика? Думал щас меня королевну будут жирнейшими мутагенами с ложечки поить, а никакого эффекта на соратников у способностей или заклинаний алхимика так и не появилось у Вольжифа.
>>46417387 Сейм здесь. Когда пошёл играть в вотр заметил пару геймплейных фич, которые сделали удобней по сравнению с кингмейкером. Ну ещё, да, мифики это охуенно и добавляют реиграбельности. Среди напарников есть пару охуенных челов, но в остальном мне кингмейкеровские больше зашли. В целом кингмейкер больше понравился. Сюжет интереснее, управление королевством, а не ебучий HoMM, дух фронтира и в целом всё как-то приземлённей что-ли. Да, спасаем королевство от всяческих ебак, но не от ОРД ДЕМОНОВ КОНЕЦ СВЕТА. Ну и гамма конечно - в кингмейкере тоже устаёшь от этой желтушно-зелёной с налётом коричневого, но от вотровской сука красно-фиолетовой, от которой блевать до сих пор тянет, на фоне бесцветной почвы.
>>46417387 >>46417952 Мне они зашли в равной степени, но погу понять почему кому то КМ нравится больше Отстутствие мификов это и минус и плюс, с одной стороны мифики ахуенные, но с другой стороны у тебя есть варианты диалога именно для алаймента, нейтрал может вырулить в дипломатии, злой законник договориться с личем, хаотик присоединить кобольдов к коолевству, добряк смягчить серце Найриссы и прочее отыгрыш характера имеет вес. Надеюсь в следующий частях мы увидим может даже крупные сюжетные развилки или хотя бы ответвления на подобии мифических квестов для разных алайментов Еще общий уровень силы/угрозы растет медленее, в том числе и благодаря отстутсвию мификов опять же, и все ощущается как то приземленнее и когда ты встречаешь какого-нить даймона ты такой "ебать, это-ж целый даймон" в то время как в ВОТРЕ всякая ебейшая срань становится обыденностью. Выборка врагов пошире и разнообразней, бандиты, кобольды. тролли-мутанты, всякая дикая живность, нежить, лесные духи всех мастей, в то время как в вотре 98% супостатов это демоны и культисты Да и говоря о лесных духах, феи это довольно свежий выбор для основых антагонистов. Король топовый, жаль что у него экранного времени так мало. Отдых не бесплатный, что делает игру неудобнее, но иммерсивнее, нельзя просто брать и отдыхать каждые пять минут как в вторе, у тебя королевские дела, да и припасы не бесконечные, логично же. Бои как итог воспринимаются серьезнее а исследования-как настоящая экспедиция в ебеня. Еще стилизация как по мне у Царестроя лучше, особенно портреты симпатичные
>>46417311 >>46417327 Первые пилларсы - это просто эпичнейший образец душной графомании, от которой хочется прокликивать диалоги. Оригинальная кампания - еще и банальный кал. Белый переход - еще ничего, понравилось.
>>46418045 игры работают, высер криворуких хуесосов, сделанный на юнити тормозит да, но что с них взять. Еще одна причина не платить им и просто пиратить
почему разработчики не могли нанять художника, чтобы нарисовать все иконки абилок и талантов как в нормальных играх, и вместо этого нарисовали их в павер пойнте?
Мне очень нравится короледел, но какой же там врсратый интерфейс. Вот хуле я должен делать если я разлил аое на дороге? Ждать пока оно закончится? Все 20 минут?!
Копытца окружает мрак, Лизать их точно будет враг, Гостям она покажет хвост И рассмешит Cовет до слез, Она всегда сидит вот тут, Скажите, как её зовут?
>>46418203 >Так столпы тоже на юнити, дурачок Ну а тред то у нас про что, мой юный обсирающийся друг? Нахуй ты мне про столпы что то говоришь вообще, я в них не играл ни разу, но уверен, что и там бы все лагало. Потому что юнити как и линукс - софт для соевых пидарасов бездарных криворуких
>>46418285 Кому ты пиздишь, шиз? Ты каждый раз когда сюда приходишь начинаешь обсуждать столпы и ларианов. Теперь ты обосрался и пытаешься сделать вид что ты другой анон. Харкнул тебе в ебало, пиздабол.
>>46418320 Слушай ну это базовая механика. Ничего гениального в ней нет. На фотке вон змейка эта чёрная совсем стоит. Наверняка на ней маскировка висела.
>>46418685 >A Dance of Masks Это значит наша цитадель? скорее бы выкатили вкуснятину. интересно, там будут различия в зависимости от мифика? Там же вроде праздник какой то в Кенабресе, и происходит событие уже вродь как к моменту когда Демон и Лич устраивают new management
>>46418942 заорал, но если серьезно то она очень была заинтресована в козлиных секретах межпланарного перемещения. Потому что всегда хотела свалить из бездны.
>>46418773 >Всё уже давно куплено, где мои длс? Как у нас на Кипре говорят Φασουλι με φασουλι – γεμιζει το σακουλι Фасолинка за фасолинкой, и наполнится мешок
>>46418985 Он уже добавил барагрифона, на этом его желания исполнились. Осталось только в цитадели любовным интересам приписать "транс-бабау-азато* внезапные гендеры. О, и ещё чтобы в шагах по пеплу 2, Сендри оказался Сендринессой, а Рекарт бывшей Рекартинессой, как его любовный интерес Аневия.
>>46418932 Красная звезда горит на нашем знамени! Армии Мендева, Барон Смилодон Снова готовят нам царский трон, Но от Геба до Бревойских морей Чилекская армия всех сильней!
Ребят, играю на базовой сложности. Думал будет челендж, н опока что не чувствую - просто катком иду по мобам, даже нет смысла пошаг включать. Сейчас дошёл до штурма серого гарнизона, и чет изи. В чем прикол? Повысить что ли уровень сложности на один шаг?
>>46419114 Так любое изгнание или смертб ее тут же бы вернуло в бездну. Кроме того нужно было связи наладить, а то бы эти азаты могли враждебно отнестись к Демон-Лорду.
>>46419146 Очень разнообразная тема, от охуенности до мусора. Нужно разобраться конкретно, а класс весьма необычный относительно других в пф. Ну или посмотреть в интернете правильный билд.
>>46419195 >класс весьма необычный относительно других в пф
"Смотрите, Шура, что можно сделать из швейной машинки "Зингер" и обычной колхозной сноповязалки". Ворлока из ДнДы зачем-то переписали под мультик "Аватар". Оригинальный ворлок был куда прикольней, ты весь из себя лавкрафтовский мрачный эджовый тип на подсосе у сахарного папочки из Ада/Бездны.
У меня сомнения, правильно ли я поступаю. С одной стороны я убил маньячку Камеллию, хотя как персонажу злого мировоззрения, мне должно быть пофиг на это. С другой, я закрываю глаза на то что Кошка убивает Дайру. Я говорю себе, что досмотрев неудачный ритуал шаманки до конца, я счел ее бесполезной и учитывая, что она спалилась перед Аневичем и стражниками, казнить ее на месте было достаточно "законопослушным" решением. В то время как Вендуаг мой единственный лучник и сколотила для меня боевой взвод из своих сородичей. А об убийстве сунувшей свой нос в чужие дела Дайры никто в итоге ничего не узнал, кроме меня. Вот я и думаю, попадаю ли я в необходимые рамки для законно-злого отыгрыша.
>>46419800 >законно-злого >Наказал поехавшую маньячку, убивавшую невинных, которые ещё и твои солдаты. Всё правильно сделал. Главное не то, что ты злой, а то что ты ЗАКОНОПОСЛУШНЫЙ злой. Тут уже говорили, что ось закон-хаос важнее и жёстче чем ось добро-зло.
>>46419813 >с автораспределением уровней Повествование? Негр беспроигрышный вариант. Он сам ебейший дамаг наносит, плюс еще и волк - ещё один член отряда да ещё и станит. Джубилост норм бомбочками кидается. Харрим и потанчить может и похилить. Нок Нок нормально хуячит.
>>46419802 Фух, ну и хорошо. Спасибо! >>46419805 >слабоумный 10 инты. Это уже умнее Валерии из Ордена Розы... >предатель Ну это с какой стороны посмотреть... >канибал? У всех свои недостатки...
>>46419860 Тут имеет смысл брать не коня, а божественное оружие, чтобы вешать на арбалет святое и аксиоматическое свойства. Иначе не понятно откуда урон брать.
>>46419917 Это древний холивар времён Перумова. Он там сделал из конного арбалетчика уберюнит когда на самом деле это довольно всратая замена рейтарам. Ирл он в среднем один раз за бой пукали из своих арбалетов и уезжали за строй пехоты перезаряжаться
>>46419917 Срач был на заре интернетов что конных арбалетчиков не могло существовать в природе, и фантасты (перумов в частности) их придумали. Но в общем и целом до однозначного консенсуса так и не дошли.
>>46419962 Потому что фентезийную броню делают додики не имеющие вкуса совершенно. Вот в курваке охуенно сделали просто стилизовав ирл железки под фентези сеттинг
Вот текстом, пишите что хотите добавить исправить. Блядь как неудобно с телефона что то делать. О, упёрся в ограничение по количеству символов в посте двача лол.
FAQ Ньюфагские вопросы и минигайд по старту игры.
FAQ Pathfinder Kingmaker Pathfinder Wrath of the Righteous В этом гайде я постараюсь без спойлеров ответить на часто возникающие вопросы у начинающих игроков и дам некоторые примеры персонажей которые гарантированно будут хорошо работать, чтобы вхождение в процесс происходило как можно более гладко и ты не понял на 3 часу игры что твой чар сосет и ты нихуя не понимаешь.
Че вообще?
Обсуждаем игры от компании Owlcat, все игры являются так называемыми crpg. Де факто это партийные рпг где ты управляешь сразу всем отрядом из 6 персонажей с сильным упором на сюжет и билдодроч. Обе вышедшие игры являются переносом настоящей настольной игры Pathfinder, конкретно модулей "pathfinder stolen lands" и "pathfinder wrath of the righteous". Механ перенесен очень дотошно, иногда даже во вред играбельности (привет вор мастер всего, без сник атаки), а вот сюжет переработан. Впрочем переработан он в лучшую сторону. Также мы обсуждаем еще не вышедшую игру "Warhammer 40000: Rogue Trader", но от нее есть только альфа.
Историческая справка что такое патф и чем он отличается от днд
Я тут посмотрел видос mandaloregaming и...
Твой протык? Ладно-ладно, этот джентльмен тут умеренно известен и уважаем, добро пожаловать. Только не забывай что у нас тут не fag.
Это как дивинити? Я играл в divinity насколько ваша игра похожа?
Дивинити это скорее песочница с крайне высокой интерактивностью мира, а сюжет там пусть и есть, но на нем не особенно заостряется внимание. А еще это кооп. Игры совокотов сингловые, сосредоточенны на сюжете и вся механическая проработка тут ушла на билды и перенос правил настолки. Кидаться бочками нельзя увы. Зато есть своя версия копчикового секса, даже еще забористее.
Напоминание что дивинити обсуждается в нонднд
Насколько сложно вкатиться? Смогу ли я играть если вообще никогда не играл в рпг? Pathfinder это хорошая первая crpg?
Вкат потребует некоторого разбора в механиках. Это не ультракилл где тебе дают револьвер и демона в которого надо стрелять, но для примера, сюда легче вкатиться чем в WOW, Варфрейм или Доту. С другой стороны если прям углубляться тут можно найти очень много различных механик, но для первого прохождения на нормале тебе оно не потребуется.
Окей я хочу сыграть. Какую игру мне покупать/качать?
У тебя два стула. Давай по порядку.
У меня есть время/силы/деньги только на одну игру, какую мне брать?
Wrath of the Righteous. Короледела бери только если тебя прям очень вставляют лоулвл побегушки и атмосфера.
Pathfinder Kingmaker Кингмейкер, он же короледел. Первая игра "в серии" (играть можно с любой, игры не связанны сюжетно кроме того, что сюжет обоих игр происходит в одном мире) и первая игра совокотов вообще. Да вот такой у них нехуйственный дебют. Задел: Вас, вместе с группой других отморозков нанимает местный барин, отпиздить вожака бандитов базирующегося на соседнем клочке земли. Кто первый принесет доказательства победы -- станет новым бароном, правителем этих земель. А мы будем очень рады вместо диких земель под боком, иметь мелкое и послушное (вы ведь помните кто посадил вас на трон?) баронство. В конце концов, что может пойти не так? Все брифинг окончен, вот вам 20 медных, два пакета бутербродов и ржавый меч. Кто из вас будет главный, решайте сами. В диких землях вас ждет наш контакт Олег, если он там еще не сдох. Ебитесь как хотите. На все про все у вас три месяца.
Плюсы Стоит заметить, что здесь я перечисляю отличительные друг от друга плюсы игр, великолепный санудтрек, простую, но приятную графику и отличный сюжет я не упоминаю. Это ты решишь для себя сам.
Приятная атмосфера лоу лвл приключения. Относительно низкие ставки. Будто история рассказываемая молодым ДМом, или может опытном ДМом, но неопытным игрокам. Каждый бафф значим, каждый меч+1 -- праздник. Пиздитесь насмерть с крысами 1лвл, порвав жопу убиваете местного вожака бандитов и становитесь гордыми правителями независимого tax haven'а с населением в ~100 человек. Очень по европейски.
Минусы Нельзя вращать камеру. Вообще. Нищие тогда коты нарисовали игру только с одного ракурса, потратив меньше ресурсов. Справедливости ради, глаза быстро привыкают и ты переставешь это замечать. Проблеммы с тем что персонажа не видно за геометрией почти не возникают.
Кривоватый интерфейс. В частности: нельзя отменить свое АОЕ заклинание, нельзя посмотреть какой следующий фит в цепочке, нельзя посмотреть ХП у персонажей в пошаговом режиме. Все это было пофикшенно в ВОТРе но в короле так и осталось.
Таймеры. На болшую часть больших сюжетных кв тебе дают таймер, по проебу которого наступает геймовер. Однако предвидя проблемы коты сделали эти таймеры такими резиновыми, что даже на относительно высокой сложности, можно вынюхать весь контент и просто сидеть пинать хуй в ожидании очередного проклятия. "Roleplay getting drunk in the tavern, i guess?"
Линдзи Ебучий гном (не дворф) голосом которой зачитывается вся игра. Некоторым нравится, некоторые плюются настолько, что я вынес этого персонажа в отдельный пункт. По факту ее можно не брать в пати и не проходить ее квесты, минимизировав ее появление до озвученных вставок между главами.
Pathfinder Wrath of the Righteous Задел: Вот уже дохуя лет на землях славного государства Мендев раскинулась поганая мировая язва, созданная всепредательнецей рода человеческого, ведьмой Арилу Ворлеш. И ходят на землю проклятую, крестовые походы славные уж сотню лет, да только пользы от них хуй да маленько. Четвертый поход уж отгремел, да вместо захвата земли мендевсой, проебали славный город Дрезден они. И исписанн он словами похабными, и исчерчен пентаграммами злобными и обмазан демоническими фекалиями. Ты прибываешь в Кенабрис, ближайший (после проебанного Дрездена) к язве город, по своим делам. Может ты пришел бить демонов, может изучать язву, а может просто проезжал мимо. Конец у всего один. Тебя побитого и обоссаного, приносят на главную площадь, где сейчас проходит праздник, годовщина хуй-там-знает-чего, с бесплатным пивом. Обещание пивка и целительный пинок от местной администрации в лице серебряного дракона Теренделев быстро ставят тебя на ноги. И вот ты только подумал что денёк то налаживается на город десантируются целые орды различного вида уебков, а на площадь прибывает один из лордов демонов, сам Дескари собственной персоной. Перед тобой какой-то странно спокойный гном, каким-то знакомым голосом предлагает уже заряженный арбалет или свиток с заклинанием которое должно помочь отсюда съебать. Будешь бить или бежать?
Плюсы Мифики. Мифики заслуживают отдельной темы, заодно объясню что такое Алаймент, для тех кто не шарит. Вкратце -- мифики это параллельная система развития персонажа, где ты будешь получать левелы не дроча экспу, а проходя сюжетные вехи. Сюжет за каждый миф сильно отличается от других и сильно добавляет реиграбельности.
Все проблемы что я перечислил для короледела были пофикшены. Камеру можно (и иногда нужно) крутить как ебанутому, интерфейс пофикшен, таймеров за всю игру на одной руке посчитать можно.
Минусы Недоделанный режим битв крестового похода. Делали механику чтобы разбавить обычный геймплей, а получилась какая-то пародия на героев меча и магии. Вообще просто найми первого героя мага, набери побольше стрелков (особенно снайперов) и еби всю карту. Также если твоя армия слишком сильна, враги будут просто убегать и ты получишь автовин, со всеми ресурсами и экспой.
>Чудовище исчезло, и вокруг вновь стало тихо. На столе поднимается пар от свежего печенья и ароматного чая. Арушалай окидывает свою мечту взглядом. Вы никогда не видели на ее лице такой радости. "Я... Просто хочу жить здесь, в мире смертных. С тобой. Я разгадала загадку богини. Вот моя настоящая мечта!"
>Хрупкое тело Арушалай вспыхивает радужным светом, ее окутывает стая голубых бабочек. Она смотрит на вас сияющими глазами. "Я люблю тебя. Ты будешь со мной? Ты разделишь мою мечту?"
>Девушка вздрагивает, но не отдёргивает руку. Она сжимает вашу ладонь своими сухими горячими пальцами. >"Я верю тебе. Ты должен быть реален — я не хочу думать о мире, где это не так".
>Как будто только этого и ждала, Арушалай отвечает вам улыбкой на улыбку."Вместе нам не страшны никакие трудности. Мы справимся! Обязательно справимся!"
>Арушалай берет вашу руку в свою маленькую горячую ладонь, и мир вокруг вас меркнет.
Черт, опять всё проспал. Освящаю тред ладошками, держите новый арт.
>>46420029 Самое хуевое это сколько оперативной памяти этот кусок говна жрет, у меня некстгеновая версия ведьмака на ультрах в несколько раз лучше работает Откуда такие требования?
>>46420038 Как можно вобще "отменить" чуть ли не лучшего писаку в индустрии? а потом эти радужные культисты опять будут затирать что они не вредят играм
>>46420065 Нормально, но механики пятой редакции, которые и без того куцые. От дос2 там тот факт, что у каждой собаки есть опция для мобильности вроде ебанутого прыжка на 10 метров. И лучжи элементальные тоже есть из досов.
>>46420069 лужи и пинок это БАЗА. ты забыл упомянуть вертикальность уровней чего в творениях совокотов никогда не будет. Заклинание полета уже обоссывает КМ и ВОТР.
>>46420103 >Ну реангар там и правда типичный школоивел Хаотичный долбоеб он. По характеру он ничуть не хуже ХН фей многие из которых те еще мрази. >а нок-нок какие то злые телеги не двигает и ничего злого вроде тоже не делает Там что--то такое таки проскакивает, но это обыгрывается как шутка.
>>46420626 Выполнить соответствующие требования пристиж класса. Для Хэллнайта они несложные. Если ты про официальное вступление, то нет. Даже во 2 главе тебя попросят не торопиться, а в 3 сделают внештатным сотрудником. Типа хэллнайт без ордена.
>>46419962 Я люблю фентезийную броню, но не такую вычурную, как на пиках. Мне заходит броня, которая очевидно нереалистичная, но не сильно вычурная. Аля некоторые броньки из ДСов типа брони Алвы.
>>46420712 В играх Миядзаки вобще лучшая броня в играх что я видел, от абсурдно фантистической(в хорошем смысле) до крайне реалистичной почти все выглядят отлично
>>46421068 >бесполезных ты сказал? >пах открыт недостаток, но такой конструкции броня существовала, правда там кольчуга доблжа была быть которую чел на дизайнере на кой то хер распилил
>>46421237 >>46421259 >ирл Ключевое слово. В фентрезятине всё должно переводится, т.к. названия на английском уже являются переводом с местного фэнтезийного языка, если в твоей фентезе на английском или другом ирл языке не разговаривают, ну или если автор специально не указал. То есть будь Таскуотре где-нибудь в Штатах или разговаривай на Голарионе на англюсике, то его бы не переводили, а так всё правильно. Шумные Холмы, Клыководье и не Нок-Нок а Тук-Тук
>>46421290 Ты вообще читал, что я написал? >ШИР >если автор специально не указал >НАЗГУЛ Слово не на английском языке, а из вымышленного языка из сеттинга. Ringwraith надо перевести, это английское слово, которое является переводом слова Nazgul на английский.
>>46421329 >Ringwraith английское слово Переводится на русский "Призрак Кольца". Переводится на русский потому, что слово Ringwraith - английское слово которое является переводом слова Nazgul на английский. Если бы у Толкина все говорили на английском, а не на вестроне/синдарине/квенье/итд, тогда нельзя было бы переводить имена собственные. Но поскольку у него в мире говорят не на английском, а не на вестроне/синдарине/квенье/итд, то все названия являются переводом на английский с этих языков. Толкин сам писал рекомендации для переводчиков, где говорил об этом. Единственное где он просил не переводить, а оставлять как есть, это Шир и имена хоббитов, что сохранить "дух английской глубинки" или что-то типа того. Если у переводчиков совокотов было задание сохранить дух английской глубинки не переводя названия локаций в кингмейкере, то тогда они поступили неправильно. Но я что-то сомневаюсь в том, что издатель или правообладатель сеттинга настаивал на сохранении при переводе оригинальных английских названий, которые, по логике, являются переводом с местного вымышленного языка. Значит правильно сделали, что перевели.
>>46421329 >нельзя переводить Ты запретил? Если ты не заметил, то никаких правил нет, каждый переводит как хочет, и профессиональные переводчики не стесняясь выдают всякие пуффендуи с когтевранами.
>>46421365 >>46421366 Адепты русика, поймите, что русик это мертвый язык. Почему на Ангельском можно в одно слово вложить два "Призрак Кольца" и оно будет лаконично смотреться ? Потому что язык это производное от мышления. Все это средиземья, днд и фентези пропитаны английским мировосприятием.
>>46421407 Ну вот и ожидаемая развязка, каргокультист показал наконец своё истинное лицо. Что ж ты на русскоязычной борде делаешь, а не на форче, где на швитом разговаривают?
>>46421427 мы все прокляты на этой земле. нам некуда бежать. я просто топлю за чистоту и качество контента от влияния местных культур. нам дана невероятная возможность поглощять контент из белых стран и чем чище будет этот экспириенс тем точнее авторы передадут свой замысел и какой-нибудь Саймон из небраски, который купил игру, будет говорит об о том же опыте, что Ваня из вологды, укравший ее с торента. Изза перевода вы не будете понимать друг друга.
>>46421444 >топлю за чистоту и качество контента от влияния местных культур Ты каргокультист, изыди. А когда немцы или французы переводят английские названия в фентези это они портят "чистоту и качество контента" влиянием своей небелой варварской культуры? Шульц из Шайссенбурга и Пьер из Пелепердю тоже не поймут Саймона из Небраски из-за перевода?
>>46421461 во первых европейкая культура переплетена так как они, культуры названных тобой стран, все части одной большой греко-римской культуры. француз понимает все даже в переводе. во вторых английский это лингва франка. английская суперкультура это планетарная культура. китайцы, индусы, ближний восток, юва, все читают в оригинале. никто им не переводит. чем ты лучше китайца? у них мощнейшая культура и даже они понимают что нужно учить язык суперкультуры.
>>46421484 >европейская греко-римская культура Частью которой является и русская, ты можешь сколько угодно говорить, что это не так, ссылаясь на упавшего пьяным соседа во дворе, но это всё равно так. >китайцы, индусы, ближний восток, юва, все читают в оригинале А французы и немцы - нет, они берут и переводят. И если на немецком ингода ещё может получится что-то похожее на английский оригинал, то французы такого напридумывают, что это будет сравнимо с ненавистным русиком. Почему им можно а нам нельзя. И да, кстати, перевод на китайский тоже много у чего есть, в том числе и у игр.
>>46421505 хватит сопротивляться протокультуре. просто играй в игру в оригинале, если совсем ни как то хотя бя имена собственные и прочие непереводимые слова правильно воспринимай. наш спор не изменит того что игра по английским рулбукам, делается КИПРСКОЙ компаний, а не московской. Все обсуждение с фанами кипрская студия ведет на реддите и ресетере, а не дзене и дваче.
>>46421517 >хватит сопротивляться протокультуре >играй в игру в оригинале Я живу в России, мой язык - русский, государственный язык страны где я живу - русский. Я знаю английский, но я люблю свой язык, а у игры есть русский перевод, который хоть и далёк от идеала, но в плане перевода названий он выполнен верно. Никто не заставляет тебя играть на русском, играй в оригинале.
>>46421548 Ах да. забыл монголов, были между греками и немцами, они внесли эдакую модель внутреннего империализма но культурно почти ни на что не повлияли ибо просто драли дань и убивали людей время от времени
>>46421517 >делается КИПРСКОЙ компаний Очень интересно как физическое местоположение кампании отменяет то что 90% сотрудников там русские или русскоязычные лол.
>>46421849 Ну классно что, кто то что то пукнул, а ты годами без работы сиди, по судам ходи, да и имя ты по-настоящему все равно никогда не отмоешь Радуйся что в тюрьму не отъехал
>>46421958 Зависит от бога. Крестоносец получает только один домейн, однако если у бога нет второго хорошего домейна, то ты ничего не теряешь. Если два полезных домейна есть, то лучше взять обычного жреца.
Новичок вопрошает. Поставил сложность Бесстрашный. Конечно получаю люлей, но играть стало интереснее. Но и цена ошибки выше - как я понял респекаться больше нельзя... Подскажите, какие перки обязательно взять на Колдуна, Сиилу, Вольжифа, Дейрана и Уголька? Развиваю персов сам, но наверное есть какие то прям мастхэв перки? Сейчас у меня 5 лвл
>>46422049 Ну играл на стандартном и в сером гарнизоне вообще не чувствовал сопротивления. Играл в авторежиме и всех катком убивал. А бесстрашный это на один пункт выше базового. Враги всё равно ослаблены.
>>46422050 Камелия - не понял в чем её сила, два раза брал и оба жалел. Сосиель - это кто? У меня нет походу. Ненио - ну у меня мой чар Колдун, и Уголёк колдун. И Дрейнен колдун. Мне хватает. И в целом она мне на понравилась. Свитки какие то. Проблемы с памятью.
>>46422064 А ты убери ослабление врагов просто, я так и сделал, играть и правда стало интереснее, но вот авторес после боя и переобучение я оставил, потому их отсутствие просто искусственное растягивание геймплея, но никак не челендж мимоновичок
>>46421996 Колдуну (и другим магам) надо брать преодолевающую магию и в мифике обильную магию, дальше много вариантов. Если специализируешься на контроле, то любимую школу и устойчивую метамагию. Если наносишь урон, то надо брать укрепленную метамагию и в мифике превосходство стихии, если стреляешь лучами, то надо брать выстрел в упор, прицельную стрельбу, и улучшенный критический удар (луч), если наносишь урон заклинаниями по площади, то любимую школу (разрушение) и любимую стихию. Также колдун может в мифике взять еще одно наследие, что имеет смысл сделать. Хорошие наследия на урон - это драконьи (повышают урон) и стихийные (позволяют конвертить все заклинания в твою стихию). Хорошие наследия для контроля - это мистическое для всего, фейское для очарования, загробное для возможности контролить нежить.
Стандартная прокачка Уголька это через урон лучами. Первым мификом бери превосходство огня.
Всем ближникам имеет смысл брать фит обойти с фланга, и мифик фит стоять до последнего.
Задача Сиилы - танчить в первой половине игры и кидать сокрушение зла, а позже метку справедливости. Она их получает автоматом, поэтому особых требований к прокачке нет.
Задача Вольжифа - наносить большой урон сник-атаками. Для этого надо вкачивать парное оружие.
Задача Дейрана - хилить и накладывать баффы. В мифике надо вкачать обильную и долговременную магию.
Чет прошёл серый гарнизон и Колдун мой меня не впечатлил. Пукает на 10-15 магией. Если какой-то чёрт ко мне подходит, то труп. А Сиила ебаёт глефой, сильнее и еще танкует. И это у меня каких то бафов сильных нет. Ну ёмоё.
Ну вот я, например, и Кингмейкер и Вотр проходил на коре с первого раза. В сравнении с энкаунтерами классических балдурачей патфа - ванильная хрень для девочек. Самое страшное в путеискателе в плане сложности - половина неработающих абилок и механик на релизе.
>>46422126 А я предупреждал, маги не для новичков. Они сосут первые 10 уровней, зато люто ебут потом, но только если правильно вкачать, что еще уметь надо. Еще кстати им обязательно нужен шмот на сложность заклинаний и пробитие устойчивостей, он попадается нечасто, но как попадется надевай и не снимай.
>>46422144 Да тут не то чтобы в сложности дело. Есть у меня опасение, что мне именно геймплейно не нравится. Немного начало тянуть в оббафанного милишника. Хотя может я просто еще Колдуна не раскрыл своего вот и бешусь.
>>46421996 Это ты тут в прошлом треде вкатывался и билды спрашивал? Ты фаерболл то открыл уже? Ты уже должен бумкать по площадям как ебанутый. А сложность я тоже после гарнизона повысил, правда тебя, как и меня тогда, ждет регилл и несколько волн милых гаргулий которые выебут тебя в очко.
>>46422170 От настолки? Км отличается, но не на много. Механически все правила перенесены довольно точно. Вотр сильно отличается, миф пути в ориге были так типа на заднем фоне а тут это центр игры. Ну и в целом поскольку нет ДМа то сюжет и геймплей по другому идет.
>>46422150 >Немного начало тянуть в оббафанного милишника.
Тогда лучше бы вкачал какого-нибудь няшного наследника ярости с драконьим и змеиным наследием (мифик на 2 наследия), бесконечной яростью (мифик на бесконечную ярость), тонной естественных атак когтями/зубами/рогами/анусом, который ебет стаки врагов автоатакой без энтих ваший колдований.
Ну вроде норм. Че думаешь ОП-чан? Тут кто-то писал что можно купить на каком-то хоббигеймс по русским картам это правда?
Тред посвящен играм от компании «Owlcat Games»: Pathfinder: Wrath of the Righteous, Pathfinder: Kingmaker, Rogue Trader.
Pathfinder: Kingmaker Классическая изометрическая партийная ролевая игра aka baldurs gate 1-2. Игра использует сеттинг Golarion, модуль Kingmaker и ролевую систему Pathfinder первой редакции, иногда называемой d&d 3.6, дотошно перенесенную на ПК с минимальными изменениями. Действие происходит на диком фронтире под названием Stolen Lands, где барону придется построить свое баронство и расстроить планы ехидного колобка. Первая игра "в серии" (играть можно с любой, игры не связанны сюжетно кроме того, что сюжет обоих игр происходит в одном мире) Купить: Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5609399
Pathfinder: Wrath of the Righteous В основном тот же Kingmaker по механу, но используемый набор модулей Wrath of the Righteous. Деус Вульт! Возьмите под контроль армию крестоносцев и отправьте демонов обратно в Worldwound. Одна из основных механик -- мифические пути. По одному на каждую ячейку алаймента. Можно стать Ангелом и нести бобро и свет, Демоном психопатом, космическим судией Эоном, Трикстером-петросяном, шулерить к дайсами которые игра кидает на атаку и пробивать 4 стену, золотым ДРОКОНОМ (мало контента), Азатой-хиппи-анархистом -- феечкой винкс и мери-сью, социопатом-Личом (тавтология), злобным и ехидным законником Дьяволом (мало контента) или ебануться насовсем, впустить в свое тело тысячи локустов, сожрать своих тиммейтов, врагов и своих же солдат и стать абсолютным злом, от которого с визгом убегают даже демоны – Шагающим роем. Еще можно послать всех этих клоунов нахуй, вырвать из груди все волшебство, отказаться от мифических сил и стать гигачадом – Живой легендой. Купить: Скачать: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6104067
Warhammer 40000: Rogue Trader «Начните свое путешествие в первой cRPG по вселенной Warhammer 40000. Станьте Вольным Торговцем - наследником древней династии дерзких каперов, правящих собственной торговой империей и исследующих границы Империума.» Предстоящий тайтл от совокотов по вахе. Есть альфа, но там маловато контента и мы его уже давно обсудили, но ты если заинтересован, то спрашивай. Ждем выхода. Помните, что обсуждение вахи разрешено только в пределах тем непосредственно относящихся к тайтлу. Не превращайте тред в филиал wh. Мочух на быстром наборе, трясунчики будут перебаненны. Скачать альфу: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6293603 Учти, что альфа выдрана из середины игры и жутко крива, как и положено альфе.
Полезное: FAQ. Насколько сложно вкатиться? С какой игры начинать? Это как divinity? Какой класс взять ньюфагу? И прочие нубовопросы. https://rentry.org/2gvih
>>46422347 >Тут кто-то писал что можно купить на каком-то хоббигеймс по русским картам это правда? Если правда поставлю туда ссылки, если нет то стим наверное.
>>46422367 >>46422398 >>46422399 Добавлю спасибо. Ебать дешево кста надо взять. По тексту претензии есть? ОП ответь с галкой или подписью чтобы я знал что тебе норм/не норм.
>>46422411 О дарова. Как тебе игра пока? Как сцена с первым занюхом мифика? >Фаербол что-то не заметил. Толи не было, толи пропустил. Шутишь что-ли? Твой сигнатурный спелл, тебе на 6 вроде лвл должны давать. Собственно с него колдун и начинает ебать. Не забывай нажимать контрл чтобы отлипать от моделек. У торгаша артефактами в лагере есть посох на них и еще кольцо есть сильное. Обязательно его почекай. А сложность ты правильно повыше поставил.
>>46422136 А мне примерно так же показалось. Главное подготовиться к бою. Разве что финал боссиха ТоБ меня помурыжила немношк. Как и Ехидный Король в Кингмейкере или Нахиндрий в ВотР.
>>46422488 >Разве что финал боссиха ТоБ меня помурыжила немношк.
К тому времени у одного из твоих клириков уже есть "Желание" и достаточная мудрость, чтобы каждый второй раз роллить "восстановить все заклинания и способности как после отдыха". За счет этого легального чита и кучи +6 оружия все раскатывается на изичах.
А вот Барон-светлячок потребовал несколько загрузок, ибо впервые не сработала универсальная для КМ тактика "заспамить босса скелетами", пришлось подстраиваться. Алсо, первый трай КМ мне запомнился тем, что никак не получалось попасть к Ириске и пришлось просачиваться через закрытую дверь багом с телепортом. Этот баг, кстати, даже в Вотре работает, правда, надо дрочиться минут 10 в закрытую дверь, и не на всех дверях работает (но, например, раз в клане Черной воды сработал месяца 2 назад).
Чот по постам впечатление, что геймплей за мага это БЕГАЙ БЕЙ ПО ЕБУЧКЕ С СЕКИРОЙ В ЛАТАХ 49 ЧАСОВ ЧТОБЫ ПОСЛЕДНИЙ ЧАС ИГРЫ НОРМАЛЬНО ПОСТРЕЛЯТЬ МАГИЕЙ.
>>46423062 Технически — нет. Но за кастера нужно с самого начала оооочень хорошо понимать как устроена тутошняя ролевая система — чтобы и в первой половине игры вносить импакт НУ ИЛИ ХОТЯБ представлять что будешь делать во второй половине игры.
Дропнул сложность на нормал в Святилище. Ну нахуй. Просто блядь не взял свиток свободы движения и гули ебаные тебя выносят пока ты в обездвиживании стоишь. Рот ебал такой геймдизайн
>>46423224 читай вот эти посты думаешь какой ты пиздатый билдер. у меня все живое на коре отлетало от начала игры до сраного последнего данжа пере арилу. либо я гений, маловероятно, либо большинство - гордецы отказывающиеся читать или гидроцефалы не понимающие что читают.
>>46422443 >Как тебе игра пока? Нравится. С пошагом и сложностью повыше еще интереснее. Мифик занюхнул с удовольствием, как раз сохранился вчера после получения первого мифика. >Твой сигнатурный спелл, тебе на 6 вроде лвл должны давать Я сейчас вроде 5й и получил первый мифик, его еще не распределял.
>>46423245 Нормальная сложность это сложность на которой у тебя и врагов нет прописанных изначально приемуществ типа заниженного урона от крита, дурачок. >core - ядерная Зачем ты в юродивого играешь, шиз?
>>46423287 неа. the earth core - ядро Земли core difficulty - основная сложноть on it's core - в его сути На англельском это одно слово, на русике 3 разных. у этого слова нет перевода. перевод это когда 1 слова на протоязыке - 1 слова на русике.
>>46423295 Нет, просто перевод зависит от контекста в котором слово употреблено. Такие слова есть в абсолютно любом языке. Смысловое значение у этого слово один хуй одно как бы ты не маняврировал. Так зачем ты юродивого то из себя строишь? Если бы ты не понимал таких базовых (тоже кстати ПОЛИСЕМИЯ как и слово core) вещей ты бы язык никогда не выучил.
>>46423177 А я ее ебнул вчера. Застал ее перед трупом микрочелика в подвале, и даже опций поговорить не дало, просто напала на меня. Ну и похуй, она мне не нравилась никогда и с собой ее не брал с начала игры.
> Нежно улыбнувшись вам, Вендуаг проводит когтем по вашей щеке. "Держись милый".
> Лицо Вендуаг застыло, в кошачьих глазах стоят слезы. Она не сводит с вас обреченный, полный отчаяния взгляд.
> Воительница подозрительно быстро отводит глаза в сторону. "Я... возможно, я тебя поцеловала".
> В голосе воительницы сквозит растерянность. "Я не знала что еще попробовать... Вроде бы я что-то слышала от наземников про поцелуй разрушающий чары..."
>>46422105 >если стреляешь лучами, то надо брать выстрел в упор, прицельную стрельбу, и улучшенный критический удар (луч)
Я сейчас вроде так играю. Взял выстрел в упор, прицельную стрельбу. Но мне что-то эти лучи не заходят. Еще и промахнуться можно. Я думаю, может лучше будет отказаться от этих перков, когда дадут фаербол. И набрать вместо них других, чтобы чисто огнём по площади ёбать?
>>46423559 Самое крутое атакующее заклинание в игре - Сирокко (огненное). Гурману можно комбинировать с кислотным туманом, если взять мифик "Стихийный шквал" - смешение стихий будет еще добавлять хорошие тики сакральным уроном.
Ну это для кор-господ, которые могут себе позволить неспешные бои в риалтайме, на анфейре все решается за 3-5 раундов пошага - или ты или тебя.
>>46423559 Хех, вот не могу никак определиться. С одной стороны я всё хотел разрушительной магией бумкать, а сейчас подумалось, что было бы элегантно прокачать какой-нибудь контроль или очарование, чтобы парализовать толпы врагов, пока мои верные соратники будут их убивать. А огненные мячи может и Уголёк кидать. Вот и что делать?
>>46423592 Ты должен кидать фантомных убийц и ЖУТЬ чтобы просто вайпать всех на карте. Это контролем называется. То что ты описал это саппортить и подсасывать НПЦ.
>>46423678 Топ хил Дейран, баффер одной кнопкой. Но баффер не-гибкий, спеллов на уровень дают маловато, придется на подсосе таскать какую-нибудь Потрошительницу.
С ней надо в одну локацию сходить да побухать, ну еще хуй показать можно. Разгадывать загадки всю игру - душнина жуткая, хуита. Если не выполнить, в эпилоге она тупо отказывается от вознесения и уебывает дальше писать свою шизоэнциклопедию.
>>46424095 Тупо самый хуевый напарник за всю историю игр на уровне линзимрази. Я иногда поражаюсь как совкоты могут делать такое душевное приключение с большим количеством интересных персов, но все равно засунуть кого-то одного в напарники от кого блевать хочется. Справедливости ради, от фурятины хотя бы избавиться можно, а линзимразь срет тебе в дневник всю игру даже после того как заслуженно сдохнет
>>46424106 >линзимразь Не понял чем всем так эта Линзи не нравится? Тем что не даёт? Вот наверняка, если бы её накуканить можно было, то армия поклонников была бы как у демоничекской шалавы или подвальницы. Так же как и все бы ненавидели арушалаву или потрошилу, если бы с ними секаса не было.
>>46424134 >Тем что не даёт? Амири то же не дает, но у меня к ней претензий нет. Линзимразь - лживая тварь и воровка, которая ПИЗДИТ ИЗ ТВОЕЙ КАЗНЫ и при этом постоянно пытается высирать свои комментарии насчет неравенства и прочей параши. недаром она там журнашлюха или типа того. Тупо напыщенная лицемерная тварь и паскуда, которая считает себя высокоморальной защитницей угнетенных, а на деле является эгоистичной блядиной без норм морали вообще. И при этом даже если эту надоедливую тварину не брать, она ВСЕ РАВНО СРЕТ ТЕБЕ В ДНЕВНИК СВОИМИ УБЛЮДСКИМИ КОММЕНТАРИЯМИ. Короче тфу нахуй, одна из причин почему короледел - кал, а гнев - топ
>>46424165 > пытается высирать свои комментарии насчет неравенства и прочей параши >себя высокоморальной защитницей угнетенных Буквально вчера перепрошёл короледела и что-то не заметил этого. Я не отрицаю того, что я, возможно, жопочтец, но она мне просто показалась наивной девочкой, которая недавно выпустилась из своей шараги, не определилась, что делать теперь со своей специальностью и ещё нихуя не понимает как мир устроен и делает выводы из путешествия. Я ей просто в обоих прохождения говорил, что суть барда - развлекать быдло. Момент с казнокрадством неприятен конечно, но прям до такого жопоразрыва всё ещё не хватает. Ненио же, согласен, бесит очень сильно. Она дерзит и она тупая, все её тезисы, которые она высирает прямо противоположны любой науке, что делает её не учёной, а пиздаболкой, благо её при первой встрече ещё можно нахуй послать. Когда я прошёл её квест, то немного смягчил своё отношение, ведь оказалось, что она не тупая, а аутистка, а над больными и убогими нехорошо издеваться.
>>46424106 Ну зато персонажи получаются убедительными, не всем же быть типичными добряками или злодеями, мне вот сначала не нравился Регилл, показался каким то ебанутым психопатом садистом, но потом я решил взять его на штурм Дрезена, и мне понравилось как он дамажит, и я взял его в пати на роль танка на постоянку. Проходя с ним миссии, я начал немного понимать его мировоззрение и даже проникаться его цинизмом и хладнокровием, но потом он решил устроить мне эту дурацкую проверку с подставными демонами, и у меня сгорела жопа с этого и я выпнул его к хуям из своего отряда за такие приколы. Не в каждой игре напарники так проработаны
>>46424281 Никто не спорит, что Регилл охуенно прописан. Просто Ненио - мегахуёвый персонаж. Она мало того, что сама мразота ебаная, так и ещё и пустая, просто статист нахуй, это как наёмника безмолвного взять. Её вроде то ли за неделю, то ли вообще за один вечер написали. Она что есть, что её нет, это персонаж для юмористической разрядки, потому что всё, что она может - сказать или сделать какую-то нелепую хуйню как в американских ситкомах "хаха, смотрите, она трусы на голову надела". Всё, больше она ничего из себя не предствляет. Всё развитие её персонажа - один квест в конце игры, где она наконец нормальной становится, ну или хоть немного приближается к этому. Если бы это произошло в середине игры ещё можно было бы понять, чтоб другую половину игры её персонаж раскрылся и с ней хоть какое-то взаимодействие было. Тут вот говорили, что ей собираются роман добавить - я лично хз как это возможно. Это либо персонажа переписывать нахуй, чтоб было как я описал, либо выйдет даже не кринж, а просто постная хуита. Хотя ладно, посмотрим что там жирухи нафантазируют.
>>46424281 > не всем же быть типичными добряками или злодеями Ну как раз таки проблема совкотонапарников (да и вообще в последнее время) что таких напарников "типичных" там нихуя и нет. Хочется себе нормального четкого напарника тупо добрую лечилку/магичку или типа того, а там одни еджи дуелвилд убийцы крови с темным и грустным прошлым и девочкой внутри и серой моралью
>>46424165 Двачую по всем пунктам. База. Самая главная проблема этого биомусора это ее неотключаемость. Любых тиммейтов вотра можно буквально при встрече послать нахуй, а эта с того света тебе пиздеть будет.
>>46424315 >Тут вот говорили, что ей собираются роман добавить - я лично хз как это возможно. Бля как же добавить роман к худенькой нецелованой хиканше бляяя я даже не знаю. Будет ебаное клише и девствиница которую все просили ибо яиц сделать как в той пасте про товерну и время полового акта им не хватит креативности.
>>46424375 Но ведь она же не просто худенькая нецелованая хиканша-девствиница, ей литературно на всё похуй. Ты ей что не скажи она в ответ "это ненужная информация, всё, я это забыла". Ты ей скажешь "бляяя как жи хочецца..." а ей похуй, она в своём манямире и не выйдет оттуда считай до концовки. Так что единственный вариант не переписывать персонажа с нуля, это если коммандер Шепард приходит к ней и как в том анекдоте про деда и Ильича лечит её жарким сексом так видимо и будет
начал впервые играть в этот патфайндер у меня есть всякие продукты, они используются для готовки пищи на привале? или их нужно просто вендору продать и все?
>>46424462 Да. Можно использовать для приготовления блюд на привале которые дают определенные бонусы. Но в случае чего можно и продать. Некоторые ингридиенты стоят достаточно прилично.
Почему иногда когда я нажимаю на кнопку способности происходит как будто микролаг и персонаж сразу начинает бежать хуй знает куда, и в результате я въебываю ход вникуда
Сейчас перепрохожу Кингмейкер за злого персонажа. И что то пока не особо весело, сама то игра хороша как всегда, в чем то даже поприятней ВОТРА, сам персонаж что надо вышел, но все равно не прет что то быть стационарным бандитом в ламповых фентезийных ебенях. Не то чтобы у меня была какая то неприязнь к злым прохождениям как таковым, в ранее упомянутом гневе быть максимальным гандоном было в кайф, а тут наоборот хочется все время все как лучше разрулить почему то. Сеймы есть? Как думаете, почему так?
>>46424526 Бля, а я как раз собирался как-нибудь пройти кингмейкера отыгрывая Короля-Чародея, взять себе Вордакая в прислужники и т.д. Но чёт теперь из-за твоего поста сомневаюсь, выйдет ли из ГГ злой король-колдун или это будет очередной Рогоносецач
>>46424608 Вот такие же мысли, собирался быть темным пластелином, а пока мои величайшие деяния ограничиваются тем что я работяг гноблю Когда играл за хаотик гуда я например кобольдов присоединил к королевству к этому моменту, а тут мне их тупо вырезать придется скорее всего МБ ещё разгонится игра, но пока как ты сказал я лишь рогач на максималках.
>>46424672 >Законопослушно-злой даже квестодателей тупо обвиняет в шпионаже и всех казнит, дерьмовый ролеплей. Дерьмовый ролеплей это тупо прожимать все опции с твоим алайнментом.
Впервые играю в кингмейкер, сейчас в дворце ироветти. Джейтал - моя чуть ли не основная спутница, пипец как не хочу ее терять на личном квесте, но и мразью быть не хочу. Что делать?!
>>46424972 Перед тем как идти на ее личный квест, выполни все остальные квесты и зачисти оставшиеся локации на карте. Затем останется только посидеть годик в столице и идти в Дом на Краю, где она к тебе вернется.
>>46424986 Сейчас я у ироветыча. После него, как понимаю, будет какое-то наподение на столицу, еще проклятье, зачистка дома на краю карты - после этого я могу сделать ее квест?
>>46424989 Нет, в Доме она к тебе должна вернуться, поэтому ее квест надо сдать до Дома. После Ироветыча будет только пара нападений на холме, и квест идти в Дом.
>>46425016 А какте РПГ ты оцениваешь выше 7? Я вот в детстве прошел все бг1-2, пт, арканумы, фаллауты и тд на момент выхода, и считаю что современные игры на голову выше. Пока не пойму, что мне понравилось больше. ДАО и ДА3 и ДОС2 вроде как посовременнее, посложнее, но в птф больше ДУШИ
>>46425024 Из подобных или вообще? Вегас и Ведьмак выше, если из подобных то планетка и фоллач по лучше будут, но это лучше досов, невервинтера и балдурачей.
>>46425043 Вегас это кринжовое поппури, "ыыы у нас тут постапокалипсис, давайте накидаем все то дерьмо которое можем придумать" Ведьмак - хохлофентези, это вообще пиздец насколько говноедом надо быть. Чини вкус.
>>46425238 А кто такие поляки? Восточноевропейцы, пытавшиеся в свою цивилизацию, а в итоге оставшиеся в тамбуре между востоком и западом: без культуры, без нормального языка, без нормальной религии. Отсюда и ассоациация выше.
При этом, ничего особо польского-славянского, кроме бестиария, в Ведьмаке нет: это фентези о жизни фантастического СРИГН, живущего в идеализированных условиях магдебургского права на излете классического средневековья. Отсюда и моя негативная оценка. Хотя игры, конечно, хорошие, просто "душа не лежит"
>>46425420 У роев особая устойчивость к точечному урону, их надо массовыми заклами типа огнешара мочить. До последнего длс были самым мерзким противником, если у тебя пати не из одних кастеров.
Сейчас: берешь у Ульбрига брошку от роев и выделяешь отдельного шныря на их уничтожение.
>>46425439 Я не этот >>46425364 анон, просто тоже стало интерсно, вот у меня у лисы тот мифик талант на пробивание огнем взят, и все равно она может наносить 0 урона даже рядовым мобам типа суккуб всяким. Получается талант не работает?
>>46425446 >анон, просто тоже стало интерсно, вот у меня у лисы тот мифик талант на пробивание огнем взят, и все равно она может наносить 0 урона даже рядовым мобам типа суккуб всяким. Получается талант не работает?
Когда будет выбор очередных мификов, посмотри описания абилок типа Сама брутальность или Мифический зверь - они тоже дают твоим или зверя атакам игнорировать любое снижение урона кроме N/-. Ну или багопараша совокотов опять глючит, лол.
В короледеле рои тоже были главной проблемой, если б не играл алхимиком - дропнул бы, наверное, на первом трае. А так всегда можно втупую забросать бомбами.
>>46425420 Потому что у роя есть снижение урона, которое ты не можешь преодолеть. Своим превосходством стихий ты преодолеваешь устойчивость/невосприимчивость к стихиям>>46425420
>>46425461 Ну чтобы не убивать их на глазах у няши, она же просила, а потом в тюрьме потихоньку прирезать, а ей сказать, что они уехали работать пастухами в деревню, почему нет такой возможности отыгрыша?
>>46425466 Смотри, короче. У любой феи есть снижение урона 10/холодное железо. Любой урон, который наносится источником без дескриптора "холодное железо" будет снижен на 10. Просто потому что.
>>46425483 В о первых причем тут это, я говорю урон энергией пробивает снижение урона /холодное железо. Во вторых под уроном энергией я подразумеваю нефизический урон, т.е. не только позитивный и негативный, но еще и все элементальные, святой, нечестивый и силовой.
>>46425492 Я просто привел пример про фей и холодное железо. Если в опсиании очередной Вендуаг стоит Х/-, то то какй-ьы ты там позитивный-негативнй не был, будь добр пробивать снижение урона тем, что написано.
>>46425502 > Если в опсиании очередной Вендуаг стоит Х/-, то то какй-ьы ты там позитивный-негативнй не был, будь добр пробивать снижение урона тем, что написано.
Фит воина "Пронзающий удар" вроде пробивает. Если играть через дуалы или хуиллион естественных атак - разница в уроне прям существенная.
Впрочем, для боссов есть "Метка справедливости" лолодинов, которая тупо обнуляет любые снижения урона злых целей. Потому с Сиилой полезно дружить, эта нигра окупает себя в пати даже нанося 0 урона, чисто за счет кидания метки.
>>46425598 В патфе есть все. Включая сайфай. А летающие тарелки если что разбились буквально в соседней к мендеву стране лол. Вообще в таких случаях на часть сеттинга просто закрывают глаза, это условность чтобы катать разные капании по разным сеттингам. А Черная моча это кто-то с кикстартера купил по моему. Как тот чел в Кингмейкере со своим квестом.
>>46425593 Это я. Ну а почему бы не получить ачивку если можно ее получить? Да я и без лута остался блядь. Ебучая Сиила, она же воровка блядь забыла что ли как замки вскрывать
>>46425598 Лорная хуйня прямиком из Нумерии, где варвары сражаются с артефактками НЛО. Однако, сам квест в гневе - донатная хуйня от стримера твитча с дохулиардом просмотров.
>>46425639 Это из какой? Нет, они сделали кучу новых ассетов для одной-единственной локации побочного квеста. И враги там тоже уникальные. Они конечно немного реюзнули это в рогалике, но труда дохуя конечно.
А по лору, как же сказали, над землями чуть севернее места действия игры рассыпался и ёбнулся здоровенный космический корабль.
До цитадели еще сто лет ждать а у меня не пройден кинмейкер, ебало представили? Хочу пройти за веселого бомбастера алхимика, но как мне сука играть если в ебучем интерфейсе не показываются следующие в цепочках фиты? Я же не знаю даже какие брать. Еще и аое не отменяется блядь. Бомбам нужна стрельба вблизи и дальше по цепочке? Сука ну почему король такой кривой блядь.
>>46425677 >>46425742 Чувак все правильно делает, алхимиков много не бывает. Читерный класс, который может СИЛОВЫМИ БОМБАМИ закидать даже Ириску, даже Светлячка, хоть ты какую убогую прокачку сделай. Больше алхимиков - больше СИЛОВЫХ БОМБ.
Хотя, наверное, в Гневе алхимик уже не такой ОП, здесь у любого мифического бабау здоровья как у Ириски, инфляция статов, епта.
>>46425784 Бомбардье норм себя в гневе чувствует. И огненными ебохает с превосходством стихий, и силовыми с ног сбивает всякую игривую мразь, для особо упоротых есть святой вариант, а инта в легкую разгоняется до небес. Есть даже синергия с личем и алебарда с уроном от инты.
>>46426127 щиты нахуй не нужны ДД. ей нужна топ пушка по урона и это Сглаз. С жестоким ударом это 100урона 4 1.5крит *2сглаз это АОЕ по 1000-1200 всем вокруг. ЭТО БАЗА.
>>46426174 Да даже на нео норм билды почти все если ты в первый раз просто не ставь анфейр. Харда хватит. Главное в дис не суйся там шизы прям как в дота треде. Ну а вообще просто найди билд который понравился и кидай сюда тебе все распишут.
>>46425648 Южнее. Нумерия к югу от Мендева. Через неё, кстати, и идёт основной поток добровольцев-крестоносцев, так что местные сделали неплохой гешефт, втюхивая крестоносцам хлам под видом инопланетных артефактов.
>>46426262 В игре есть шмот, который добавляет заклинаний в книгу спонтанным кастерам.Например, кольцо саламандры ты можешь купить уже во второй главе у жреца в лагере крестоносцев или позже у Арсинои в Дрезене. Это колечко делает из Угля вполне сносного дамагера
Для очень олдскульного фентези, скорее. Где-то до середины девяностых считалось нормальным что в фентези ты заканчиваешь с бластером и что демоны это на самом деле киборги из далёкого космоса, а серафимы ставят метки для орбитальных лазеров. Потом как-то это всё отпало в пользу классического фентези.
И нет, двемеры. по крайней мере в играх, а не манямирке киркбрайда, это другое.
>>46426308 Ну в тесах двемеры все же более примитивны, там есть зачатки стимпанка но не более, а тут компьютеры всякие, как будто из фолыча взяли локацию
>>46426535 Как уже говрили, инопланетные технологии Если совокоты "Iron gods" выкатят после вахи то там такого говна куча будет, вплоть до бога ИИ если ничего не путаю
>>46426507 Только пока он дослужится, уже и забудет, что когда либо был Иван город Дрезен. Для него вся жизнь будет служением Асмодею и во славу Преисподней.
Господа, подскажите по глобальной карте. Я мелким отрядам димонов лицо набил. Остались сильные. Один отряд я смогу забороть ценой армии. Н очет не хочется так делать. Есть смысл пропускать ходы и ждать, пока подкрепления подкопятся?
Я правильно понимаю, что я теряю ход на прицеливание? И в следующий раз гарантированно попадаю? Это распространяется на одну атаку в раунде или на все три?
>>46426694 Да, есть. А вообще, есть смысл прокачать генерала мага и ебохать превосходящие силы противника парой фаерболов, после добивать выживших. >>46426775 Профит для чешуйчатых ванпанчманов
Удивил Арилу квантовавшись к ней в прошлое. Жду приезда Голфри, чтобы сразиться с Игривой Тьмой. Как мужчина. Или женщина. Или женщина, одетая как мужчина.
>>46427369 Потому что ты в книгу по одному спеллу засунул? Магопетух в платье- это тебе не альфач куколдун, он так не работает. Хочешь кастовать спелл трижды- суешь в книгу три одинаковых штуки, например.
На бомбы влияет стрельба в упор и тот фит убирающий -4 в гущу боя? Че под бомбастера вообще брать? Ну классовые понятно, любимую стихию? Ыыыааааа. Гренадер выглядит просто бесплатным улучшением стандартного класса, я не прав? Ты меняешь юзлесс неуязвимость к яду на 3 полезных фита которые ты бы и так взял.
>>46426586 Свяжитесь с ближайшим жрецом Асмодея, он выдаст вам заклинание для призыва менеджера, после чего будет заключён контракт. Стоимость будет обговариваться отдельно
А вообще, почему в треде так много дьяволопоклонников? Да, в игре представители Преисподней показаны с приятной стороны, но на деле это зло не сильно лучше демонов, и судьба 90% законно-злых - стать ничтожным лемуром, даже не бесом.
почему являясь злым персонажем я должен отыгрывать обязательно маньяка психопата, почему не предусмотрено, например что я могу врать, притворяясь добрым
>>46427517 Злодеев не за добродеятель любят, дьяволы посто интереснее демонов Жители бездны это самый привычный всем образ, а жесткая фашистская канцелярия полная еврейской бюракратии простирающаяся от земной империи и до самых глубин ада, еще и относительно мирно сосуществующая с добрыми божествами это что то относительно новенькое
>>46427745 Тебе попеременно дают миф черты и способности. Подожди просто след миф лвл и даду взять черту. То что ты показываешь это возможность поменять одно на другое если прям срочно надо. Тебе не срочно надо. Возьми что-нибудь другое полезное. >>46427506 Бамп реквесту.
>>46427724 Чот я короче видимо проебал каким то хуем билд на двуручника. Урона дохуище, но если какой нибудь сраный гуль по тебе полной атакой попадает то сразу в могилу нахуй. А если это гуль-застрельщик то вообще пизда. Там же можно вроде где то сбросить прокачку?
>>46426614 Через двери в пошаге иногда ходят. Это фиксили в последних патчах, у тебя последний?
>>46427778 Можно да. Тогда вообще забудешь об этой механике лол. У тебя все атаки пробивать будут. Можешь ещё посмотреть на школы, прикольную абилку расширенного арсенала и мифич стрельбу вблизи.
>>46427783 Во время захвата нет) Если уже захватил найди чела в таверне на втором этаже, если нет то в своем лагере. Поздравляю с собиранием стеклянной пушки кста, я тоже так обосрался.
А вот этот навык работает на двуручное оружие? И что лучше - парное оружие, привычное оружие или уверенное владение оружием? Пока склоняюсь к парному оружию - чтобы попадать лучше. А потом уже урон добирать.
>>46427812 Да у меня блядь скелетов только подвальная призывает, но мне в пати насильно засунули Реггила и я не смог ее взять. С ней бы нормально все пошло.
>>46427808 парное для источников урона по типу скрытых атак или пушек с большим критом по типу рапир и кукрей ,а лучге все вместе. если ты ловкач то бери удар пириньи
>>46427884 у него билд уже сделан на половину на его ебучий гномий палка поэтому просто качай как делаешь,все равно его выкидывают все из партии когда козлик возвращяется в 3 главе
>>46427932 >Барашек так не стукал. Но он плут, так что брать придется. Зачем? В этой игре вор- говно без задач, потому что взламывать замки и обезвреживать ловушки может абсолютно любой персонаж с прокачанным плутовством. Любому "ловкачу", да хоть тому же Региллу, качаешь плутовство и проблем не знаешь, к тому же есть какие-то очки на +10 к вниманию и плутовству.
>>46428258 В каком месте? То есть он бы и с удовольствием, возможно, да кто б этому омежке-нытику дал. На мамку у него обида, на его первую бабу паучиху у него обида, куколдуншу местного анона, которая его романсила, он вообще отпиздил- жиголо от Иомедай просто.
>>46428306 кто кого отпиздил, он монк а я рога, он на кулаках должен был меня уничтожить. Нет, он просто любит фемдом и знает, что другого шанса потрогать командоршу у него вряд ли будет.
>>46427506 Под бомбастера берешь превосходство огня, всякие выстрелы в упор и быстрый выстрел с быстрыми бомбами. Силовая бомба обязательно, святая на твое усмотрение. >Гренадер выглядит просто бесплатным улучшением стандартного класса, я не прав? Да. Не брать гренадера вместо обычного класса для игры через бомбы - стрелять себе в ногу.
>>46428630 Спасибо бомбрат. Завтра у меня как раз будет день почти свободный перед выходом на новую работу и украденные земли познают мощь IED! Ну или я весь день в резик новый играть буду, новый для меня экспириенс.
Занимательно. В недавнем интервью Крымов говорил, что при написании персонажей он прямо бежит, как от огня, от "большей маскулинности". При этом написал персонажа основанного на Джоеле, Кратосе, Бетмене и Барамедведе...
Есть какая-нибудь бд билдов актуальеных для wotr? Если я начну сам тыкаться, то создам хероту- научен горьким опытом нвн и бг. Искал на ютубе, там обычно старье, которое уже неактульно после патчей. Хочу начать проходить на суровой/сложной, начал бы на нечесной, но так как я мало шарю в игре, я нах сгорю.
В 4 акте не хватает комментария про демонов. Когда только приходишь туда начинается сценка набасу и бабау про туристов из других планов и недовольство от понаехов. Нужно было развивать эту тему - что у них все как на галарионе. Мини игру по вырезанию рабов демодандов нужно было обставить как местные демоны крестоносцы вооют за свободу от демодадандов. Было бы круто - такая то параллель люди на земли воюют против демонов, тут демоны вооют против демодандов поработителей. Крестовый поход нигде и никогда не останавливается и вообще планы жрут друг друг и конец всего близок. Добавить какого-нибудь Даймона ехидно потирающего ручки ибо гредет резня межплановая и ОНИ единственные кто будет пановать.
А какого хуя Регилл недоволен каргами в студёной заводи? Там же договор был который карги соблюдали а лапотники в залупу полезли. Он как хеллнайт должен наоборот лаптей пойти дубиной пиздить разве нет?
>>46428943 Такие то маневры и переобувания. Ментальная гимнастика - мы не рабы девилов, мы просто законопослушные а у них в законе написано что мы не субьеты а обьекты сделок. Ну ничего мы жуки плавунцы челексные, им лучше знать. Как же Азаты рофлят с этой хуйни. Жалко нет варианта для хаотичного азаты - квеста на вырезание поста хелнайтов включая гнома.
>>46429016 Только там и можно. В короледеле именно что можно без особых изъебов собрать очарователя/иллюзиониста/некроманта, который будет ебать в эндгейме.
В гневе тоже можно, но тут надо проявлять чудеса метагейминга, разгоняя ведущую стату до 40-60.
>>46429003 >мы не рабы девилов Так и не рабы. Хеллнайты - законно-нейтральные, Преисподней вдохновляются, а ключевое испытание - убить на дуэли дьявола. Ну и да, закон для них есть только один - свой, и решения местных властей часто на хую верят. Вот Регилл и верит на хую карг, потому как их правила не совпадают с его мировоззрением.
>>46429037 Ты вообще в курсе лора челиакса? Им девилы писали законы. АЛЁ? Какие такие свои законы? И под убийством девила ты хотел наверное написать отправить домой попаданца. Никто из этих куков никогда не убивал девилов. Если бы азаты запили такой тест в своей организации то новобранцев бы самих телепортировали на головых девилам и те должны убить по настоящему девила и привести эринию для обработки и транформации в азату лилианд.
На голарионе матриархат какой то, куда не плюнь попадешь в какую нить дохуя важную дамочку Верховное божество и та тня Недаром у них все всегда по пизде идет пока какой нибудь Хедвиг не является это разрулить
>>46429003 Убийство кого то потому что он тебе не нравиться это злой поступок причем настолько, что должен всегда сдвигать твою ось зла/добра на еденицу.
>>46429081 Нихрена. Азата получает бафф для вырезания всего рынка. Это добрый поступок. Злой бивает - понижает карму. Хороший убивает плохого - повышает. Это закон сохранения, не могут только злые убить без пенальти.
>>46429113 >Хороший убивает плохого - повышает вот нихуя, от контекста зависит, если этот плохой хуйню в моменте наводит и к переговорам не настоен, то да, а если он чилит сидит или сдается то ты уже муденнь если его ебнешь
>>46429113 Ты ебалан? Хуйня против рабства главная арка либерахи азазаты. И честно я не помню чтобы вырезание рынка зашитывалось за добрый поступок. Выше предлаегают вырезать целый лагерь не злых людей просто потому что. И да только щдые убивают без пенальти, это как бэ база. Добрые наставлют и пытаются изменить, а не вырезают всех потому что они "плохие".
>>46429081 Говоря о движениях осей, я уже говорил и еще скажу что совокоты должны сделать так чтобы разные поступки двигали шкалу на разное кол-во делений, а то нынче зарубить королеву и плюнуть в ебало стонтону это каким то образом равные по весу поступки Даже в ебаном беседковском фоллауте понимали что спиздить бутылку и взорвать город это не одно и то же
>>46429122 >>46429129 Не важно. Я азата -добро и свобода мои добродетели. Девилы за зло и рабство поэтому убийство всех девилов это ХОРОШО. Я убиваю зло, я Панишер от мира пайзо. Как же приятно видеть как злые маньки трясутся от страха. Зло привыкло к добрым куколдам, а когда пришел добрый парень с ОГРОМНОЙ ДУБИНОЙ которой от крошит черепа злым ублюдкам то все зассали и стали спрашивать за алигмент. Хватит - единственный способ победить зло это его геноцид. Если мы вырежем все злые планы вселенной только лучше станет.
>>46429047 Ты вообще чем лор читаешь? Да, Хеллнайты спонсируются Челией, но являются формально независимой организацией и руководствуются собственным уставом, "Мерой цепи и плети", так вроде называется. Завершительное испытание оруженосца - победить на дуэли дьявола, что описано во всех источниках первой и второй редакции касательно. >азаты >тесты Что ещё смешного скажешь? Какие тесты могут быть у хаотиков? У них только дружеские турниры и соревнования.
>>46429147 Челексокук. В гражданской войне победили девилопоклонники только потому что он продали души своих холопов за вундерфаффе девилов. Кто научил челиак ебанутой правовой системе? Девилы диктовали людям какие законы должны быть. Дуэль это битва равных. Нельзя призвать плана в свой и мир и говорить о дуэли. Телепорите обоих в Элизиум и там на равных дуэльтесь. Какие законопослушно злые мерзкие существа.
>>46429140 >Свобода Не дает выбирать свой путь остальным считает что они зло а его тирания нет. Ебать ты даже по меркам азазаты аутист. А если брать вотр за основу еще и самый слабый аутист про дьявола вообще молчу он как ты только с +100% урона к лучам.
>>46429160 Азата вырезает зло на рынке это ХД поступок. Ангел убивает покаявшихся демонопоклонников это ЗД поступок. Добрым парням можно быть мясниками если мясо срезается с костей злых существ.
А что сукаблядот сделал длани, что он его так не любит? Покушать предлагал? Не, ну понимаю, что инцест с козой - это мерзко, но не хуже бафомета наверно...
>>46429351 >>46429400 А как тогда выбирать оружие для специализации? Вот хочу я что-то, ну копьё, например. А мне падают йоба-двуручу, а с копьём посос. А специализация но копьё. Получается надо либо точно знать, что я найду где-то копьё?
>>46429441 Поторопился отправлять с кучей опечаток -_- Вот хочу я что-то, ну копьё, например. А мне падают йоба-двуручники, а с копьём посос. А специализация уже взята на копьё. Получается надо либо точно знать, что я найду где-то копьё либо не качать специализацию до дропа хорошего копья?
>>46429441 В вотре есть спецоружие, которое может превратиться в любой тип. А так да, выбираешь в слепую и живёшь с чем есть. Но большая часть жополнительные эффектов на оружии не настолько уж крутая чтоб трястись.
Посмотрел видос црпгбро про предметы и вашу мать они очень сильно меняют дело. Почему нигде в подсказках или в описании сложностей выше нормала нет хотя бы 2 строчки что прокачка класса это пол дела, нужно искать предметы котоыре почти что равноценны минмаксерсой прокачке.
Нахуй мне ваши брейвхеарт заклинания раундовые если есть сраный шлем на иммун к компалшену, нахуй мне ваши вычеты урона если есть кольцо которое всем в патрии раздает силовой урон? нахуй мне ваще дуалвид или ангельский меч если есть кинжал с 2 доп атаки, или молот котоый на час дает 2 доп атаки?
>>46429473 Наверное, потому что не все пылесосят вики при создании персонажа, чтобы знать, где и какое кольцо лутануть под класс.
Хотя именно поэтому мой любимый класс в патфе - магус, которому похуй вообще, скоко там бонус усиления на полученном оружии, он сам себе бонусы создает под ситуацию.
Какие же совокоты уебаны, пиздос. Чуть не то слово сказал - квест провален. При этом тебя об этом уведомляют не на месте, а потом, когда ты уже успеешь сохранение сто раз перезаписать. Охуенно.
>>46428965 Домейн силы. Он дает, не уверен, увеличение гуманоида и там дальше неплохие бафы. Домейн войны аспект. У горума есть разрушение домейн? Дай скрин. Я не помню
А богов можно запиздить в ТЕОРИИ? У них вроде официальные статблоки не прописаны, но по факту они же не Иисус с аллахом, а просто ебануто мощные существа
>>46429858 Можно конечно. Но тут как с ядерным оружием. Никто не хочет лезть в залупу, и из-за какой-то херни тотал холокост устраивать. А если кто-то из новоприбывших залупнется на бога - то его скопом отпиздят, потому что с бешеными псами никто дел не имеет.
>>46429902 Ангел - обоссал иомедае и вознесся с Арилу. Маму никто не тронет, богомола раздавлю если припрется и его говнам измажу Фаразме ее тронный зал.
>>46429910 Ну вознесся и хуй с ним. Боги не суетливые смертные, подождут посмотрят чо как. Опять же командор в своем праве был, дичи не творил. Это косяк Иомедай. Если бы она на командора залупнулась, там бы другое заинтересованное лицо ей по лбу настучало.
>>46429910 Ты никогда не будешь богом. У тебя нет жрецов, нет храмов, нет верующих. Ты просто смертный, которого Крыняталлами и операцией превратили в нелепую насмешку над совершенством природы. Фаразма смеется над твоими “силами” за закрытыми дверями. Люди считают тебя просто смертным героем. Тысячи лет эволюции позволяют им распознавать фальшивок с невероятной эффективностью. Даже демон лорды, которые могут давать верующим спеллы привлекают лишь горстку сумасшедших культистов. И даже если тебе удастся привести к себе домой бухого вдрызг последователя, он сбежит молиться Иомедай сразу, как только почует болезненную, заражённую рану в груди, которая дает тебе силы. Ты никогда не будешь счастлив. Ты будешь выдавливать наигранную улыбку каждое утро и убеждать себя что всё будет хорошо, но глубоко внутри ты чувствуешь нарастающую как сорняк депрессию, которая вот-вот сдавит тебя. Однажды это станет слишком невыносимо - ты купишь веревку, затянешь петлю и нырнешь в холодную пустоту. Твоя мама найдет тебя, убитая горем, но вздохнет с облегчением что ей больше не придется жить с этим стыдом и разочарованием. А ты попадешь на суд Фаразмы, как обычный человек, и отправишься куда-нибудь в Бездну или Небеса, где из твоей души сделают настоящего ангела или демона. Это твоя судьба. Это твой выбор. Пути назад нет.
>>46429942 Обоссал герольда Иомедае, обоссал герольда Феразмы. Я уже бог. У меня есть жрецы, есть храм даже до вознесения. Я был богом еще когда это небыло мейнстримом. Я создам в своем реалме свою реку душ, спрошу выпытаю у фей как они запили свою и буду сидеть на троне и решать судьбы.
>>46429986 Бляха, вот бы для лича в цитадели сделали отдельную версию событий где он как с трупами которым он приказал иммитировать празничную активность на фестивале тусит и пытается уговорить Деламер побыть его тян на сегодня
>>46429978 Ну гг то даже без внешних сил может начистить ебальник богу. Не в первый раз такое происходит. На практике легенда сильнее мификов, разве что трикстер может что-то.
>>46429978 Многие путаю богов с божествами. Есть пантеоны божеств, а вот богов всего несколько. Фазарма - тру бог. Даже асмодей все равно мелкий залупа. Есть РОВАГУГ. Есть Фаразма. Остальных тру богов сьел Ровагуг. В серьез нуворишей вроде иомедай, кельвина кляйна, божесто мужеложства ирори все за чуханов держут.
>>46430045 >Тестикула Так она не бог, ее бы и Бафомет скорее всего бы отпиздил если бы не сюжетная броня >Иомедай Боги в принципе туда не лезут, а то опять коалиция хаоса какая нибудь высрется
А есть в игре массовые заклинания разрушения, чтобы прям въебывало по всем врагам можно и по своим на дохуя урона? Метеоритный дождь и близзард как то не дамажат вообще
Как так вышло что Гнев внезапно вышел около-классическим фэнтези о борьбе неироничного добра с нероиничным злом и при этом еще и успешным? Как в эпоху пост-модернистского сблева с сероморальным калом кто-то осмеливается на серьезных щщах выдавать вин с нормальным фэнтези, где добрый ультра ангел пиздит злых демонов как ебаных собак. да еще и получает почет и уважение?
>>46430460 Ты хотел сказать ЗЗ Лич превращает крусайдеров в мешки с костями и ими ебет демонов, а после вознесения ( семи-инцестного союза предательницы человеческой расы Арилу Ворлиш в роли матери и Лича уровня Тар-бафона в роли сына) открытие второго фронта уже под эгидой Фаразмы, богини почитаемой и уважаемой всеми рассами и народами = крусайдеры вообще со всего мира,а не только авистана.
У crpg bro посмотрел билд на шифтера с превращением в демонов. Пойдет для первого прохождения на высоких сложностях или лучше что-то приземленнее взять? Ваше мнение
>>46430669 Сосиэль не такой плохой. Все жалуются, что он пристаёт, но у меня как-то получилось с ним поговорить так, что он не делал мне гей-намёки, а просто по-нормальному разговаривал. Он нытик и педик, конечно, но не f-тир. Сиилу в c-тир, какая-то она плоская Грейбор в s-тир, это Майк Эрмантраут от пасфайндера. Камелия хз, она остаётся в подвале, а подвал это внизу, значит f Арушалаву ниже, не f, но никак не a Ненио - хуйня, вот это заслуженный f-тир А ещё ты нового гомонорда забыл, его в целом в b можно
>>46430717 Cося скучный просто что пиздец, гей намеки и дуремар раздавал(он в обе стороны конечно, но большинство тут играло мужиками) но его все любят
>>46430717 >незначительность твоего имени расстроила тебя мальчик-анон? я слышала что пушистый хвост обладает терпевтическими свойствами, для сохранения твоей эффективности как моего ассистента я таки готова тебе помочь, а заодно и проверить сию гипотезу
>>46430772 Я возбудился конечно, девочка-лисичка, но пока с тобой романа нет, то от тебя толку ноль, так что f-тир. Когда дашь свой пушистый хвостик, тогда и сделаем переоценку твоего положения в тирлисте
>>46430694 На первом прохождении раздавил Венду как червяка когда вернулся за монгрелами, мне тогда она показалась супер ущербным персонажем. На втором романсил её - в ней есть ГЛУБИНА но мне показалось её добавили постфактум. Камелия хороша только ущербностью своего квеста.
>>46430695 Характер, реплики, вовлечённость в игру, личный квест, личностный рост и тому подобное. Мне, например, нравится Сиила - но у неё полтора диалога, говно квест и никакого роста как персонажа. Даже выебсти нельзя.
>>46430709 То что шоколадный мальчик ещё и голубой, носящий петушка на броне, очков ему явно не прибавило. Невыносимо скучный персонаж которого невозможно променять на Дейрана будучи в своём уме.
>>46430717 Мне очень нравится Грейбор, но он написан так что соглашается с любым вариантом что ты ему предложишь. Будешь пикать бобро - уйдёт к семье. Зло - предаст. Не переубедишь и он продолжить ассассинить - повиснет на виселице попыхивая трубкой.
>>46430725 Тхумбсуп, спасибо что напомнил что Линдзи существует, ей было бы очень весело вместе с Отсосиэлем.
>>46430782 Компенсируют рост хорошим ВРАЙТИНГОМ. Я уже настолько отупел что не знаю как на русском это написать.
В гайд нужно несколько классов для новичков. Прям самые простые, но чтобы бумкали. Думаю вар-лучник, как венду. Проще ебать некуда и урона дохуя. Минус -- венду то уже есть. Кастер естественно колдун. Ещё кто?
>>46430914 >но он написан так что соглашается А что в этом такого? интерактивный персонаж он колеблющийся человек, как и вольджиф кстити, и поэтому отвечает на воздействие человека которого уважает, мы в соло не переворачиваем его мир, а лишь помогаем ему определиться
>>46430989 Никакой это для гайда. Мут. Алена принял. >>46430990 Кинетик, точно. Все остальное слишком сложна. Не гейплейно, а билдить. У нас человек в первый раз в crpg играет.
>>46430970 Время и труд затраченные на написание персонажа, а также внимание к деталям.
А по билду имхо мьютейшен варриор и очевидный демон хантер это лучшие стартер билды для ньюкеков не знакомых с системой. У них кнопок вообще нет, но они очень сильные.
>>46430979 В том-то и дело что ничего плохого в этом нет, это вкусовщина. Как и тирлисты. Мне вот нравятся персонажи у которых есть внутренний СТЕРЖЕНЬ или проблема которую нужно решить чтобы помочь им стать лучше. Взять того же Дейрана которого я в Ы тир поставил - если его тру романсить то узнаёшь о нём гораздо больше особенно что находится за маской язвительного и избалованного аристократа. Грейбор проще в этом плане, за его приверженность принципам его хочется уважать, но в нём нету этого "экстра".
>>46431013 У тебя у шифтера один класс и 8 фитов даже меньше чем у воена еще и оружия нет куда легче. Да взять то что тебе написано взять не сложно ебаться с метамагией и прочим на колдуне вот это да пиздец, а взять монкадина и бегать ломать ебало почти неуязвимым сложно?
Окей классы принял, спасибо. Если кто ещё накидает лист перса при создании со Статами и фитами будет вообще заебись. Включу в гайд будет в шапке висеть. Ну или сами что-нибудь сделайте.
>>46430914 >>46431026 >Характер, реплики, вовлечённость в игру, личный квест, личностный рост и тому подобное. >Время и труд затраченные на написание персонажа Каким образом в A-тир попала написанная за один вечер персонаж-ситком Ненио остаётся невыясненным...
А я напоминаю что >Амири не делает сну сну >Ненио не дает потрогать хвост >Голфри не хочет принимать веру в Асмодея Совокоты блять, если Аброгейл в игре по чилексу романсить будет нельзя я к вам на лодке на ваш ебаный кипр приплыву
>>46431109 Ненио даст потрогать хвост в цитадели. По крайней мере я надеюсь, что они выкатят новые романсы к длс, которое посвящено времяпровождению с компаньонами
>>46431109 >>Амири не делает сну сну Это, кстати, пиздец нелогично. Боевые телки обычно самые шлюхи. Там же пиздец адреналин и гормоны ебашут, её логичнее всего хотеть поебаться с ГГ. Но раз она во вселенной, нихуя. Такой проеб вселенский это просто ебануться
>>46431115 Разве? я просто в свое время поверил что дьявола обновят и отложил его прохождение, и с тех пор руки не доходили, так что не знаю, но слышал что нихуя небыло
>>46430970 >В гайд нужно несколько классов для новичков.
Лолодин - превращает боссов в котят одним прожиманием кнопочки. Независим от нахождения ебущих пух, ибо сам может зачаровать свою пуху на +5. Куча спасбросков - очень живучий. Единственное, в чем может обосраться новичок - это скатиться в школоивела, что заблокирует прогрессию класса.
>Роман с лисой Ухх бля... Когда уже? Она ещё когда гаргульи нападают говорит, что гаргульи могут испытывать щекотку. Надеюсь добавят реплику типа "Давай уединимся и проверим, испытываешь ли её ты."
>>46431407 Да, в принципе оно удваивает рандомную часть урона, статистически. Но а) +3 круга это очень много, сравни что у тебя за заклинания на первом кругу и на четвёртом, б) значительная часть урона у элементальных дамагеров идёшь со стакания нерандомных бонусов, в) в игре есть палки, которые три раза за рест позволяют использовать эту метамагию нахаляву. В общем довольно хуёвый выбор фита.
>>46432259 Понемногу да. Ну собственно ща запилят цитажел как в масс эффекте чтобы с тиммейтами тусить и вторую часть сюжетного длс. Если повезёт то ещё пару романов хвост, хвост, дайте хвост и мб допилят миф дьявола. На дракона я бы даже не рассчитывал честно. Но играть вполне стоит уже сейчас.
>>46432289 >>46432291 Просто стукать уныло. Я wотр вар-демоном прошел. Вспоминая каммейкер, то там у кастеров мало кастов и таймеры. Только харизматики на кастерах. Что не очень хочется. Даже оракла нет. Инквизитор ограничен 6 кругами. Может быть и взять этот класс. Только брать подкласс петовода, де за минуту длительность. Асмодей, это банально. Можно попробовать содомита последователя Зон-Кутона
>>46432359 А то что еще 2 года на выпуск и длц для вахоговна. Потом очередное вахоговно. Может собственный проект. Коты любят 1 редакцию паса. Пайзо всех насильно на 2 редакцию с ублюдскими изменениями по типу убирания мировоззрения ( конфликт с визардами).
Вообще раз дилогия по патф у котов удалась и игра по вахе думаю выстрелит, можно ожидать и вторую игру по вахе. Я думаю если издателю гешефт пойдет, они дадут разрешение. А вот личный проект я не знаю как пойдет у них. У них хорошо получается переносить настолки в комп. игры с допиливанием сюжета иногда и с нуля, но что же за шизу они сделают если спрям все из ничего придется делать?
>>46432364 >Коты любят 1 редакцию паса. Пайзо всех насильно на 2 редакцию если коты захотят сделать игру именно по первой то они сделают, пайзо предпочтет хоть какую то игру их полному уходу в ту же ваху
>>46432382 Никто не хочет работать с Коммунистами. Совокоты зашкварены. Я думаю после вахи с ними никто вообще связываться не будет. Распад студии и переход их под крыло Лариан Кипр.
>>46432310 Могу ошибаться. Там в лоре у него сотрудничество с другими божествами, а также терпимость законов общества. Также последователи содомита любят продвигаться по карьере или скрытно устраивать под городом сабат. А вот что там хаотики-злые забыли. Я не ябу.
>>46432432 >беседка вернет свои игры русичам >виза и мастеркард вернуться >игросторы вернут возможность покупать игры ру >русская локализцаия снова станет нормой а не искючением Как там в 2013?
>>46430460 С появлением игр с хорошим графоном, в которые легко вжиться, все немного устали от игр про крутых мужиков, которые ведут себя как базарные бабки и мелкие лавочники, вот и хочется чего-то нормального.
>>46432461 >крутых мужиков сексист, АЛЛО, это было нормой для 90-00. сейчас герой любого произведения с редактором персонажа продумывается как гендерно нейтральный персонаж.
>>46432579 Не так часто встречается полный имунн. Если в вотре, то миф фит и никаких резистора больше не существует. Про имун к падению, все равно обессиливание сильное. Если после всего вышесказанного противник не сдох -- кастуй адские лучи.
>>46432809 так веселее. если по гауссовскому распределение было бы ты бы показывал 4 десятки подряд и заявлял о невозможности подтвердить крит двумя 20
Кто-нибудь может мне объяснить как работает драконий подкласс перевертыша? Описание тупо перечисляет способности и нихера по существу. Я смогу со временем в дракона перекидываться?
Вопрос к тем, кто играл за Лича. Есть способ не становиться скелетом? Понимаю, что профитно, можно по сути сделать Билл с упором всего в 1, ну максимум в 2 стала, но стилем выглядит скучно. Что будет, если после перекатах в лича в какой-то момент деду колени сломать?
>>46433043 По существу, это говно подкласс. Перевертыш кал, кроме мантикоры и чистого. Даже алхимик метаморф будет пизже перевертыша. Ибо у того есть 'книга' заклов и нормальная прогрессия.
Красивая, конечно, вся эта эонская философия, благородная в своей глобальной цели, но нужно реально какой-то нирваны достичь в своем отречении от мирских страстей. Че т игривая собачка в этот раз потуже пошла, но в целом ничего страшного.
Обычный клерик мне показался уныл. Решил попробовать экле что-то там. Его фишка домейны в слоты обычные кидать. У содомита смерть и разрушение неплохи. Тупо некромант. Зато у Асмодея фаерболы есть. И теперь еще сложнее выбрать стало. Фаерболы, сирокко и огненный столб с бурей или некрохурма
>>46433313 Сейм Наверное год назад я подрубил в первый раз кингмейкер, игра все еще не пройдена из за этого говна, худшая локация что я за последние лет десять видел минимум
Какой-то трикстер унылый, и дополнительных реплик супер мало, не того я ожидал, думал там можно будет шеогората отыгрывать, а по факту ты просто подсос какого-то демона и даже сам не демон
>>46433599 А абуз через вихрь еще работает? помню качал синее пламя, влетал на демоническом телепорте и просто ваншотал все в радиусе и так каждый раунд, пиздец весело было
Мне вот интересно нахуя давать мобам тысячу эффектов контроля, который еще и невозможно сдиспелить чаще всего и который длится 10000 секунд и стакается? В настольной версии бои также происходят?
>>46433408 Проходил игру единожды, именно за трикстера, вспоминаю, что там, кажется, был вариант кинуть Ссакоенота через хуй. Не уверен. Но перечить ему точно можно было.
Как же хочется няшить Зосиэля под хвостик на привале....
>>46433792 >ебет говно, подсасывает скоту, шутки уровня 300, анал-карнавал >Безумный и уважаемый пророк. Даже элита с опаской наблюдает за малками. Или тихий художник, который пишет свои картины посредством крови сусликов. Боец мма против дорожного знака. Победа нокаутом в пользу дорожного знака.
Шож, вот я и прошел Короледела. Игра заебись, но чувствуется что это первый блин у совокотов в этом жанре. Главный злодей разочаровал. У него как-то маловато экранного времени и не я не успел им проникнуться (в отличии от той же Арилу, к примеру), да и как босс он неожиданно легким оказался (относительно). Любая схватка в Доме или тот глист Ровагуга в Беспросветных глубинах принесли куда больше проблем. Пытклся романсить обеих близняшек, но в итоге заромансил одну Канеру. Жаль. Хотя гаремом обзавелся в любом случае - две королевы и одна якобы фаворитка. До последнего боя дожили все кроме Тристиана. Может за злого стоит перепройти? Но какого? Законника или Хаотичного?
>>46434049 двачую, лучше бы портреты всем нарисовали нормальные, сделали бы экраны с персонажами в диалогах как в бесконечном лете, чтобы они позы меняли
>>46434056 Эону до малкавиан как до очка Арушулай.
По крайней мере, в маскараде для малков были проработаны отдельные варианты всех диалогов. В гневе твой ОТЫГРЫШЬ - это лишь одна дополнительная строчка среди вариантов ответа в диалоге.
>>46434109 Так он про колобка и говорил, судя по всему. Это вряд ли про Ириску: >Главный злодей разочаровал. У него как-то маловато экранного времени и не я не успел им проникнуться И был прав: колобок ничтожен, как босс, и экранного времени у него действительно ни хрена.
>>46434109 >Потому что Ириска - не финальный босс, она пешка. Так я Йобе ебало набил. >Ты просто не вышел на тру-концовку. Увы. Вышел на концовку где ГГ принял предложение Нириссы о бессмертии.
>>46429935 Ну так она пожертвовала собой, подставив луну, чтоб защитить азланти, причём это не просто метеор, а кусок звёздного камня, мощная хуйня, плюс запущенная местными аболлетами. А так из её трупа вырос шпиль, где живут серые эльфы, занимаются тайными делами и слушают её голос.
>>46434218 Уговорить остаться в поход на Дрезен. В 4-й главе, попросить Сказителя поговорить с ней В 5-й главе показать Сказителю письмо королевы. Быть Ангелом, Эоном, Легендой или Золотым Драконом.
Ребят, чет я после Дрезена попал на глобальную карту и не пойму как выбрать своего персонажа? Чет тупой вопрос, но реально не пойму как вернуться в город. Раньше переключатель был - армия-отряд персонажа. А сейчас только армия.
>>46434366 Справа- королева, как она выглядит без макияжа, ну. Часы звенели- она старела, и все такое. Ей больше 100 лет, если ты не знал. Вот, что волшебные эликсиры делают, ты только на Аневию глянь.
>>46434382 Шок нахуй. Я думал у нее типо полубожественная или там полуангельская сущность и она в принципе не стареет. Что за дела. Я теперь в сомненях. Бабку на элексирах романсить чет нет желанию.
начались военные советы и видно два тренда: все для своей армии - вместо пира раздать ресурсы армии, вместо интендантов из столицы назначить опытных ветеранов из армии. это же потом как-то отразиться на сюжете? шлю господ нахуй, всё для армии и победы. но чет чую дипломатический подвох.
>>46434404 Так а какие у тебя варианты? 1. Попользованная бараноящером мутантка-уродина из канализации (брезгуют даже тифлинг-девственник и аазимар-гедонист, который бы и собаку). 2. Отбитая маньячка-каннибалка 3. Демоническая промытка феечки-лесбошлюхи, деградировавшая на почве промытости до -3 инты. Попользованная неоднократно десятками свинодемонов и еще фиг знает кем. 4. Тот самый полноприводный аазимар-гедонист, очко которого является вратами в мир для всякой хтонической хрени. 5. Омежный шоколадный глиномес с девочкой внутри. 6. Главная шлюха Бездны, попользованная неоднократно, в том числе своим братиком козлолюбом (только если ты демон) 7.Тот самый братик-козлолюб (только если ты трикстер) 8. Самая натуральная куча говна в самом прямом смысле (только если ты трикстер)
Выбирай и ни в чем себе не отказывай. На этом фоне бабуля королева- еще не худший вариант, дружище.
>>46434451 Теперь ты понимаешь, почему я прошел игру за пять разных мификов (считая легенду), но никого так и не заромансил. >Алсо, это кто? В подвале узнаешь в свое время, ты же уже в третьей главе, так что уже скоро. >>46434457 >Выбираю воздержаться до выхода романа с лисичкой. Ага, блохастый генератор кринжатины, тысячелетняя промытка сфинкса со сбоем в программе- это намного лучше, надо думать. Уколы от бешенства сделать не забудь, фуррилюб хренов.
>>46434449 Напоминаю про каноничный роман командора
Командор и его спутники, отправились в «Гарем пылких грез» чтобы заручиться помощью Шамиры, в голове у Иллиандира прозвучал ее голос: — Я знаю, кто ты, предлагаю тебе обговорить одно дело. И не говори Веллексии. В ответ командор мысленно спросил: — Хорошо. Что ты хочешь обсудить? Шамира снова использовала телепатию: — Узнаешь когда придёшь, я буду ждать тебя в спальне, там мы обсудим это уединившись друг с другом. Командор возмутился и подумал: — Нет, я не предам Веллексию, и не буду изменять ей. В голове он снова услышал голос Шамиры: — Веллексия. А знаешь ли ты, что Веллексия очень непостоянна? За всю её жизнь у неё было очень много фаворитов и фавориток. И всех она время от времени меняла. Демоны вообще существа непостоянные, но Веллексия непостоянна даже по демоническим меркам. Иллиандир возмутился ещё больше. — Я тоже слышал что она непостоянна, но все могут исправится, как например Арушалай. Не понравились Шамире эти слова: — Не напоминай мне про Арушалай. Когда то она была уважаемой суккубой, но после того как она предала нас, я о ней и слышать не желаю. Иллиандир решил заступиться за соратницу: — Вообще-то она поступила так как велит ей сердце, а не вы. И я всецело поддерживаю ее, так как она мой друг, и я верю что в ней живёт добро. И она доказала это своими поступками. А Веллексию я буду любить даже если она бросит меня. Шамира была готова разорвать в клочья командора, за такие слова, но она понимала, что ей нужен союзник на Голарионе, и потому решила дальше пробовать сделать его своим фаворитом. Но она понимала, что если будет продолжать жёстко разговаривать с ним, то это ещё больше оттолкнет его, и потому решила смягчить тон. — Командор, если Веллексия бросит тебя, я подарю тебе незабываемые наслаждения, и удовлетворю все твои потаённые желания. Ты будешь таять в моих обьятьях. Хоть я и не принадлежу к суккубам, но соблазнять умею ничуть не хуже чем они. Иллиандир немного покраснел от слов Шамиры, но благодаря любви к Веллексии, он не поддался искушению. — Воистину ты не знаешь, что такое любовь, Шамира. Когда любишь то готов принять как согласие начать отношения, так и отказ от них. Настоящая любовь вечна, не вечна лишь влюбленность, и страсть. Хотя по сути это одно и тоже. Поняла Шамира, что ни соблазнить, ни запугать, командора не получиться, но сдаваться она не собиралась, хоть и решила притвориться проигравшей. — Ты выиграл, командор, я больше не буду претендовать на тебя. А теперь скажи мне, зачем ты пришел ко мне? Иллиандир ей ответил: — я ищу возможность связаться с Ноктикулой. Шамира же сказала: — Найди Зифориана, моего предшественника, он знает что то о нахиндрианских Крыняталлах. Тогда я помогу тебе.
>>46434449 Про кошкопаука была инфа, что в одном из диалогов если её не романсить можно узнать, что таки с Дейраном она переспала.
Насчет Дезны я, кстати, в ахуе. Тупо мудила, которая решила помучить суккубу, внедрив ей идею исправления. И притом, что в итоге Аруша не то чтобы сама исправилась, а по сути ей новую прошивку установила Дезна в конце пути самобичевания. Вообще охуеть. Вот это богиня, спасибо.
>>46433340 Ага. Просто косяк пэсфайндера в том, что это же рельсовая игра. Ты так или иначе идешь делать те же основные квесты и мифики не меняют тебе концептуально игру. Вот было бы классно, что, условно: -при игре за ангела да, ты проходишь классический основной сюжет, как и сейчас, с разветвлением в спасение или воздаяние -при игре за демона ты сразу предаешь и вступаешь в демоническую банду и захватываешь Мендев (или не захватываешь, а идешь в бездну и пытаешься там узурпировать власть и выебать убить Коктикулу) -при игре за трикстера должно быть вообще похуй, можешь хоть попытаться убить голфри сразу, а можешь идти по основному сюжету, а можешь вообще забить болта и сидеть где-нибудь в деревне да коз ебать и всяких прохожих закидывать на каменные столбы
И так далее и так далее. Насчет настолки, сразу скажу, не знаю, но вот пк версия вышла такой игрой, которую игроки в днд не любят, а именно строгое следование рельсам игры.
>>46434508 >Насчет Дезны я, кстати, в ахуе. Тупо мудила, которая решила помучить суккубу, внедрив ей идею исправления. И притом, что в итоге Аруша не то чтобы сама исправилась, а по сути ей новую прошивку установила Дезна в конце пути самобичевания. Вообще охуеть. Вот это богиня, спасибо.
1. Дезна эта сделала с согласия Ноктикулы. Возможно даже это их совместный проект-эксперимент.
2. Аруша сама "виновата" — она была странным сломанным нетокусиком еще до перепрошивки. Никакой другой из демонов во сны к умирающей добыче не полез бы ИЗ ЛЮБОПЫТСВА. Демоны не знают что такое любопытство. Так что Дезна тут сама в шоке возможно была.
>>46434316 Погоди, это че, тру эон должен отринуть свой красивый чадовский подбородок/сисек-писек и стать безликим Сокрушителем Небес Гуррен Лаганном? Не, я так не могу.
>>46434508 > >Насчет Дезны я, кстати, в ахуе. Тупо мудила, которая решила помучить суккубу, внедрив ей идею исправления. И притом, что в итоге Аруша не то чтобы сама исправилась, а по сути ей новую прошивку установила Дезна в конце пути самобичевания. Вообще охуеть. Вот это богиня, спасибо.
Потому мне так с того же азаты и бомбит. Местные хаотично-добрые они вроде и добрые, но с каким-то гнилым душком. Как кришнаиты с хипанами.
>>46434861 Королева вполне сознательно пичкала себя молодильными яблоками, а Ненио (это даже не её имя ведь) эти 4,5 тысячи лет провела в бессознательном состоянии. Голфри добавляла себе годы, а у Неньки они считай украдены были. Сейчас придут местные эоны и захотят "исправить" эту ситуацию с годами, как королеве. Так вот идите прочь, фашисты проклятые, не мешайте нашей с пушистым хвостиком будущей любви.
>>46434877 >эти 4,5 тысячи лет провела в бессознательном состоянии
Я, может, чот не догнал, но "песчинки" Эрешкигиаль - это не эти "я ответ, но какой был вопрос" овощи из Энигмы? И, вроде как, она эти 4,5 тыщи лет проебала не в хрустальном гробу спящей царевной, а таким же овощем?
>>46434889 А в качестве песчинки это норм жизнь была? Она же не была собой, она была никем. Может ли такое существование считаться прожитой именно ею годами?
Вы простачки наивные, вас один тролль развел "инсайдами" насчет романов с лисой и таргоной еще до окончания голосования, а вы уши развесили и ждете. Пруфов и результатов не было никаких
>>46435300 Командор со своими спутниками отправился в «Восторг расставания, » чтобы просить покровительства Веллексии. Им не очень хотелось просить о помощи демона, особенно Айву и Сииле, да и Арушалай не нравилась эта затея, но выбора не было, так как ее помощь могла сыграть существенную роль в деле командора. Решил понимал, что это вынужденная мера, Уголёк же верила что и в демонах есть добро. Собравшись с мыслями командор Иллиандир вошёл внутрь особняка Веллексии, она же подошла к нему, и взглянув в глаза, сказала: — Здравствуй командор, я Веллексия, предводительница высшего света Алушанииры, рада встрече. Он зачарованно смотрел в зелёные глаза Веллексии, и ни о чем более он не мог думать, кроме как о ней. Собравшись с силами, он произнес: — Здравствуй, Веллексия, я тоже рад что мы встретились. — Я люблю молодые таланты, командор, — сказала Веллексия, осматривая лицо эльфа, его длинные белые волосы, и его тело. — Иллиандир, — сказал ей эльф, не отрывая взгляда от девушки. Сиила заметила это, и прошептала командору — Будь осторожен, нельзя поддаваться ее чарам. Веллексия заметила что Сиила что то шепчет командору, и решила разлучить на время Иллиандира и его спутников, сказав: — Полагаю вы командор устали с дороги, как и ваши спутники, поэтому предлагаю отправиться в гостевые комнаты. Сииле сильно не понравилось это, и она положила руку на меч. — В ловушку нас хочешь заманить?! Веллексия сделала удивленный вид: — В ловушку? Как вы только такое могли подумать? Не видите ли какой у меня красивый особняк? Если я сделаю это, то во время драки будут испорчены мои вещи, которые мне так дороги. Сиила убрала руку с меча: — Ну ладно, пойду я в твою гостевую комнату, но учти, если задумаешь дурное, мы устроим тут хорошую драку. После этого они отправились в гостевую комнату, сама же Веллексия предложила командору пройти в отдельную комнату, он был не против. Они вошли в небольшую спальню, и Веллексия сказала — Расскажи мне о Голарионе, его обычаях, культуре, мне будет интересно послушать твой рассказ. Иллиандир начал свой рассказ: — Обычаи на Голарионе различаются, так как у нас проживают различные народы, некоторые похожи между собой, в то время как другие очень отличаются друг от друга. Богов у нас почитают тоже разных, одни Саренрей, другие Дезну, некоторые даже Асмодея. Всех и не перечислишь. — А что из этого ближе тебе всего? — спросила Веллексия. — Мне ближе всего культ Дезны, как и Элизиум, хоть он и не на Голарионе. Именно поэтому я стал азатой. Веллексия улыбнулась, и спросила: — Что же привело азату в Алушанирру? Ведь азаты и демоны различны, как огонь и вода. Иллиандир знал, что притворяться нет смысла, да и не хотел этого, будучи очарованным Веллексией. — Я здесь чтобы найти источник добычи нахиндрианских Крыняталлов, по поручению королевы Голфри. — Иллиандир, хотел бы ты удовлетворить свои желания, а не ее? Зачем служить кому-то против воли сердца? — С этими словами суккуб подошла к нему поближе, и сбросила с себя платье, обнажив свое прекрасное тело, после чего, распустила волосы. Командор с трудом противился желанию прижать Веллексию к себе, слиться с ней, она же прекрасно понимала его чувства, и потому сказала: — Не стесняйся своих желаний, Иллиандир, я подарю тебе истинное удовольствие. Он нетерпеливо снял с себя одежду, и Веллексия, повалила его на кровать, после чего легла на него, и стала тереться промежностью о его тело, распаляя его. Командор грубо перевернул Веллексию, и подмяв под себя, начал грубо массировать ее грудь, после чего вошёл в суккубу, заставив ее вскрикнуть. Она впилась ногтями в его спину, после чего, перевернулась, снова оказавшись сверху, и стала впускать в себя его тело, он же, обхватив спину Веллексии, прижимал ее к себе. Они предавались страсти ещё двадцать минут, после чего суккуб сказала: — Я была счастлива, когда делала это с тобой, предлагаю сходить вместе завтра в «Блаженство битвы». А пока можешь остаться у меня, ты мне нравишься, командор. — Я рад что встретил тебя, Веллексия, но как же мои спутники? — Не волнуйся, Иллиандир, я позабочусь о том чтобы с ними все было в порядке. Пусть остаются здесь. — Тогда я пойду поговорю с ними. — сказал командор, и попрощавшись с Веллексией, отправился к спутникам. Спустя час уговоров, он все-таки убедил их остаться в особняке Веллексии.
>>46435300 >>46435478 Иллиандир и Веллексия, отправились на свидание в «Блаженство битвы». Его спутники пошли с ними, так как в отличии от командора, не доверяли Веллексии. Идя по городу, Иллиандир замечал, как демоны смотрят на него с завистью и неприязнью, так как многие хотели сблизиться с Веллексией, ради власти. Особенно учитывая то что командор был смертным, а к ним как известно, демоны относиться свысока. Они дошли до «Блаженства битвы» и заняли свои места. Хепзамира тоже пришла, хоть никто и не был ей рад. На арене начался бой, но Веллексии был интересен не сколько он, сколько командор. — Иллиандир, а как на Голарионе относятся к гладиаторским боям? Он без промедления ответил: — В разных культурах к ним относятся по разному, в одних с пренебрежением, а в других такое нормально. С рабством тоже самое.- — Интересно, — сказала Веллексия, и добавила» — а ты не задумывался, о том что крестоносцы и демоны в чем-то похожи между собой? — Что ты хочешь этим сказать? — Спросил командор. Веллексия улыбнулась и сказала: — Вы сражаетесь за королеву Голфри, готовы ради нее на все. Многие демоны готовы практически на все, ради того чтобы угодить Ноктикуле и стать ее приближенными. Кроме того, вы крестоносцы сражаетесь в им числе ради своих амбиций, все ваши стремления вернуть Дрезден, защищать слабых, ни что иное как потакание своим желаниям. Мы демоны точно такие же, как и вы, потакаем своим желаниям, готовы ради их исполнения на все что угодно. Иллиандир возразил Веллексии: — По крайней мере, мы не мучаем других ради удовольствия, хоть некоторые Ордена мучают людей, но они делают это не ради наслаждений. Но Веллексия не сдавалась: — Неужели ты думаешь что они действительно не испытывают от этого удовольствия? Признайся, в глубине души ты знаешь, что они упиваються страданиями других, так как считают Ад идеальным царством, и во всем подражают дьяволам. Регилл понимал, что Веллексия права насчёт Рыцарей Преисподней, и потому не сказал ни слова. Командор вздохнув сказал демонице: — Ты права, Веллексия, у крестоносцев и демонов много общего, я отрицал это, хоть и в глубине души знал, что это так, но боялся сам себе признаться в этом. — Я рада что мы пришли к взаимопониманию, — сказала Веллексия, но тут прорычала Хепзамира. — Хочу купить этого здоровяка на арене! Такой телохранитель как раз мне и нужен! Иллиандир понимал, что если этот здоровяк попадет в руки к Хепзамире, то она станет ещё сильнее, и потому сказал: — Веллексия, как ты смотришь на то чтобы купить этого здорового гладиатора? Веллексия была рада досадить Хепзамире, так как она ей уже порядком надоела. — Покупаю этого краснокожего гладиатора. Будет моим телохранителем. У Веллексии было больше средств, и потому Хепзамира не смогла выторговать бойца. Она начала злиться, но нападать на решилась, слишком сильна была Веллексия, и не ей с ней тягаться. После покупки, командор, Веллексия, и его спутники отправились в «Восторг расставания».
Бл, че игра такая сложная. Начал играть на суровой и как-то тяжко идет. Есть какой-нибудь билд на милика/мага для суровой+, чтобы зафейсролить мейн гг всю игру.
Сукуубы должны быть как Веллексия. Величественные аристократки. Быдлосуккубы по типу арушалай портят картину. >тянучка никогда не прикусит губку когда говорит с тобой
>>46435681 >bear >cant bear to be away from me Тут видимо словосочетание. По смыслу что-то "не можешь жить без меня'', мб. Но ебучий англюсик сука. Что это за дичь ебаная. Какого хуя у вас bear. Представляю, если бы в русском такое было. Буквально. Ты не можешь медвежить без меня. Кого откосолапить?
>>46435799 Ты еблан? Вон у тебя в переводчике уже написанно, что bear это ещё и "выносить". Перевод дословный "ты просто не можешь выносить когда мы далеко друг от друга". Адаптированный "ты просто не можешь вынести когда мы в разлуке". Это если надо сохранить bear и без сильной отсебятины.
>>46435522 Оракул один, монах кулак два, витчка один, паладин два, хелкнайт один. Остальное либо СС больше дефа но и атаки по тачу либо мутант вар больше аб и мутагены. Все ты неубиваемый танк с кучей спасов и норм ас катаешься ебалом. И конечно бфт нужен, домейн шлюха и скальд по желанию для суровой многовато будет.
>>46436011 >>46435982 А, стоп. Я идиот. Поляк этот написал несколько треков к Ватрухе, так что он не просто хер с горы. И предыдущий композитор никуда не делся. Просто увидел то что главную тему Роги написал какой-то поляк и бомбанул на ровном месте.
>>46436012 Нет, нахуй тебе он вообще? У тебя маг никогда вообще не должен быть в зоне внеочередной атаки противника. Вообще позади должен стоять и ебашить по полщядям.
Алсо саунд к вотру писал ейбог Sergey Eybog. Это тот который к бесконечному лету саунд писал. Короче не удивительно что саунд виновый.
>>46435478 >Командор со своими спутниками отправился в «Восторг расставания, » чтобы просить покровительства Веллексии. А я ее убил сразу же как только пришел на первой же встрече, самодовольная сука недооценила смертных
>>46435905 Что такое бфт, шлюха, скальд? Есть план развития для такого перса, типа что качать, какие навыки брать? Зная себя, если я начну тыкаться сам, то у меня получится кусок говна который и дохнет и не дамажит
>>46436012 Ну только если ВЗГЛЯД полутора демонов за игру контрить. И то можно обмазаться спасбросками и защитой от смерти против вытягивания уровней и будет похуй.
>>46436220 Шлюха -- жрец с доменами. Саппорт. Скальд это класс такой.
Вообще берешь война, человек, первые два фита на стрельбу в упор и тот фит убирающий штраф в гущу боя который следующий в цепочке. Потом берешь длинный лук и ебошишь с него всю игру. Фиты берешь на стрельбу типа быстрого выстрела. Миф фит который наносит удар всем вокруг если критуешь или убиваешь цель позволяет кливать на несколько целей. Просто, сильно, но скучно. Я такой билд венду делал.
>>46435799 > Представляю, если бы в русском такое было. Буквально. Ты не можешь медвежить без меня. Кого откосолапить? Скоро вы в школе будете омонимы проходить.
Как ощутить реальную силу? Видя как Арилу приносит Гомункула на площадь в обличии крестоносца, неужели у вас не проявлялся интерес КАКОВО это быть 20 уровневым+10 мифичесих магом среди букашек 2-3 уровня? Хочу пройти за демона сразу с 20 визарда+10 мифика. Превращятся в какого-нибудь бабау и вместе с партией веселиться в 1 главе. В 3 бегать Баром и хохотать. ПАВЕРТРИП на максимум.
>>46436024 >У тебя источников "боя в слепую" овердохуя чтоб на это еще и дырку для фита тратить.
На реддите читал, что на некоторые баффы маскировки демонов Истинное зрение тупо не работает. Вот для них и пригодится бой вслепую (хотя иногда можно тупо сдиспеллить бафф).
>>46436654 Ну, у тебя еще есть запах, эхолокация, чувство земли и прочая хуйня, которая фактически дублирует "бой в слепую". Бой в слепую полезен в КМ в 6-7 главе, т.к. защищает от атаки взором от дикой охоты, в ВОТРе это проебанный фит на уровень
>>46436754 Основная проблема в том что у жреца мало хороших заклинаний на урон. Чтобы их получить можно взять экклеситеурга (чтобы можно было пихать заклинание домена в обычные слоты) и первым доменом выбрать домен с хорошими атакующими заклинаниями, например погоды (Сирокко), или воздуха (цепная молния). Или можно взять престиж хранителя знаний и в нем взять нужное заклинание мага. Остальная прокачка как у магов и колдунов.
Энивей, добрался до арены демонов и сдал Нэнио местному коновалу ибо сам не решился на себе операции проводить. Вот и думаю сейчас как он ей пизду поперёк перешил.
Дьявола нашел, я так понял надо делать всё как эта чувырла пиздит да? А по эону, как его проходить? Вот я осудил бабу из трактиру и шпану около тюрьмы, куда дальше? Квест висит до конца главы,я так понял надо самому всех искать, нашел хоруса и эльфа который кайлессу просил убить, но они нихуя не сознались
>>46417311 Хуй знает. Я вот 3 раза пытался в пилларсы. но каждый раз дропал. А пасфайндер я просто как героинзщик бывалый занюхал. И сразу на второе прохождени пошел. Я даже дос2 прошел, хоть и в коцне слегка душноато было. А пилларсы нивкакую.
>>46434612 1) Ну, это всем известно. Я к тому, что это натуральное издевательство. Ебанные азаты, ничем не лучше феечек. 2) Нет, с любопытством ты перепутал. Все демоны любопытны, ибо все для них приедается. Самый легкий пример: Зимнее Солнце. Бегают и притворяются людьми, веселятся от этого.
>>46434868 Ага. Вообще разделение на зло и добро не особо играет роли, ХД это тот же ХЗ. Ровно как и ЗД это ЗЗ. Меняется разве что команда за которую ты играешь, а методы остаются теми же.
>>46437170 Только в них и Качайся если за лучника идешь. Короткие луки -- кал наследие настолки.
>>46437175 Это если ты ебал планарных клоунов. Легенда это самый сильный мифик, с ним разве что трикстер по боевой эффективности сравнится. 2 полных баб и 50 ебаных лвл это просто пиздец.
>>46437254 Там дают очень большой буст к опыту. Наберёшь так же, если не быстрее чем обычные мифики на предел выходят.
>>46437385 Да. Трикстер пас должен был выйти натурально веселым и ебнутым, но увы не удалось у них. Понравилось разве что следующее (не помню ты уже застал или нет, так что в спойлере) возрождение дрейка у бывшего Арушы и превращение Велексии в зеркало, кажется.
>>46437403 >возрождение дрейка у бывшего Арушы либо скипнул либо не дошел >>46437403 >превращение Велексии в зеркало я ее сразу убил, так что тоже не видел
Впервые попробовал пошаг. А ведь игра совершенно другими красками заиграла. Вот только система аггра какая-то ебанутая - все мобы просто игнорируют милишников и идут бить магов с лукарями.
>>46437068 Как хорошо что у меня тоже пизда. >>46437554 Так это плохо что ли? Хорошо. Бегут ведь мтмо твоих милишников и собирают внеочередные атаки. Контроль их спеллами, убивай самых опасных первыми.
>>46437601 Нет, но преобладает теория о том, как Трикстер раскрывает свои силы через LK. Вы открываете путь Трикстера сразу же после встречи со Сказителем, который только что вернулся из схватки с ехидной йобой. Может быть он провернул шалость и в качестве последней шутки, направил вас на путь хаоса?
>>46437647 Вполне. Точно так же честно говоря, только у колдуна с мудростью разве не другая книжка? Колдун от Инты это такой маг, но весёлый. Отлично сочетается с азатой, и бонусы от наследия неплохие. Я им в первое прохождение играл, всем доволен.
Чет игра на глобальной карте вошла в какую-то душную фазу. Против меня отряды демонов у которых герой магией выносит по одному целому стаку моих воинов за один выстрел, лол. Или нарвался на отряд без мага, но там 120 эльфов каких-то лучников, которые первыми ходят и минусят мне сразу мой стак лучников. Куда податься, чтобы подкачаться ума не приложу. Еще у меня герой какой-то оказался говёный. Со СТРАТАГЕМАМИ. Тьфу.
Жопа горит. Напал на героя одного со мной уровня. У меня СПЕЛЛ который МОЖЕТ быть заставит пару его пешек пропустить ход (ни на кого не подействовал) Его спел убил 240 моих лучников за раз. Ну охуеть, балансно.
>>46437775 Я просто не могу победить, потому что он за каждый ход своей магией выносит мне по фул стаку моих воинов. У него слабая армия, но чтобы его размотать мне нужно 4 раунда, которых он мне не даёт. БУГУРЧУ
>>46437775 Мили-генералы - отстойное говно в этой пародии на героев. Если в играх типа героев или кингс баунти мили-генерал обладает запредельной атакой и защитой, которую раздает юнитам, в гневе рулят атакующие спеллы. Вот серьезно, ни разу не замечал в крестоносных сражениях пользы от заклинаний типа благословения или щита веры. Разница в уроне милипиздрическая. А вот огненная стрела уже выносит ощутимую часть вражин.
>>46437693 6 лвл это хуйня. Нанисай второго генерала мага. А лущдвух чтобы дыры в обороне закрывать. Чем раньше наймешь, тем раньше будешь фейсроллить. >>46437707 Не помню мб ошибаюсь.
>>46437775 >>46437693 В пасфе вотр нет баланса в режиме похода, увы. Нормально выигрывать ты будешь способен только героями магами (бери только атакующие спелы)
>>46437570 База. Один из эээ двух нормальных романсов.
>>46437850 По поводу пародии на героев, собственно, большая часть совокотов вышла из Nival Interactive и занималось разработкой 5-ых героев, вот и вышло, что они захотели свой перформанс добавить в пасф.
>>46438295 Так-то пройти крестовый поход можно и милишным генералом, просто раза в 2 дольше, чем чистым магом. Банально, в 5 акте маг многие армии сносит 2 кастами, а милишнику надо с ними ебаться. Учитывая, что пошаговые бои скучные до опизденения, лучше их не растягивать.
Не понимаю, как можно было сделать НАСТОЛЬКО унылые баталии.
>>46438439 Это где ты в третьих героях такое видел?
Правильный милишник в третьих героях приходит к тебе с думстаком каких-нибудь кавалеристов, которые выносят по отряду за ход (а то и несколько отрядов, если боевой дух прокает). В гневе мили-генерал ни при каких условиях не наберет подобную орду, даже самые дамажные снайперы будут несколько ходов выносить стак каких-нибудь широв или зомбаков.
Опять же, в лейтгейме героев дамажные спелы начинают посасывать, слишком большие армии. В лейтгейме гнева можно одним кастом разъебать целую армию.
Добавил секцию про создание перса и билд на мут воена с луком. Лучше читать на ренти с формтированием. https://rentry.org/2gvih Оценивайте. Мне кажется статы я раскидал как еблан, но я уже ничего не соображаю сейчас.
Создание персонажа. Какие есть гарантированно хорошие классы? Какого персонажа мне создать? Я нихуя не понимаю.
Давай по порядку, прям по страницам пойдем.
Портрет. Выбирай любой, он ни к чему не привязан. Если выбрать один из стандартных, игра автоматом подхватит расу, но ее можно поменять на любую другую. Игра подразумевает что ты установишь свой кастомный портрет. Под это дело есть исчерпывающие паки портретов в секции этого гайда про моды. Класс. Собственно, то зачем мы здесь собрались. Классов в игре дохуя и у каждого из них есть какая-то сигнатурная особенность. Воен получает огромное количество фитов во время прокачки и получает эксклюзивные для него фиты. Маг может переписать любой найденный свиток себе в книгу заклинаний, подготовить и после отдыха использовать, таким образом маг может кастовать буквально все спеллы в игре. Колдун теряет способность переписывать сепллы, но получает вместо системы слотов, просто ограничение по типу 6 спеллов 5 круга, а какие там это будут спеллы — решай сам, восстанавливаются после отдыха они все сразу. У каждого класса есть свои подклассы, некоторые типа гренадера у алхимика, просто дают хорошие бонусы, забирая бесполезную фигню типа имуна к яду. Некоторые типа темного кинетика, заставляют тебя жонглировать хуями и выдают результат хуже стандартного класса. Спрашивай в треде. Милишники работают по схеме — выбери модификаторы удара (сильно, но не метко, несколько раз, но слабо) и бей. Они обычно выбирают будут ли они драться одним оружием или двумя, будут ли использовать ловкость или силу (в некоторых случаях другие статы) и каким собственно оружием они будут бить. Имеет смысл заранее определиться какое возьмёшь. Двуручные топоры со старта чисто от оружия бьют на d12. В две руки очевидно можно взять только одноручное оружие. Можешь зайти на Вики и посмотреть сколько уникального оружия есть всех видов и спланировать заранее. Очевидно, что нунчаков будет меньше чем мечей бастардов. Так же никто не запрещает взять лук и настреливать издалека. Кастеры действуют по схеме кастанул – наслаждаешься взрывом. Кастеры делятся на запоминающих, которым надо заранее в книжке выбрать сепллы, которые восстановятся у них после отдыха. И на спонтанных, у которых просто определенное количество спеллов на круг, которые восстанавливаются после отдыха. Самое важное отличие кастеров — их книжки, определяющие их библиотеку заклинаний. Есть книги ведьмы, колдуна, друида итд. Спеллы ты получаешь разными способами, маг может переписать любой свиток к себе в книгу, колдун получает небольшой выбор в зависимости от своего наследия каждый уровень, ведьма получает спеллы ведьмы, разберёшься короче. Так че брать то епта?
А че хочешь. В конце этого блока дам пару простых, но эффективных билдов, дальше ебись сам.
Раса. Ты какой масти, м? Люди получают +2 к любой хар-ке на выбор, +1 очко навыка на лвл(не очень полезно) и совершенно имбовый +1 фит на первом лвл. Из-за этого фита 90% минмаксеров берут людей. Все остальные по вкусу, читай сам. Обрати внимание на тифлингов и аззззимаров, у них наследием можно выбрать бонусы к Хар-кам под любой класс. Биография. Просто читай подсказку. Можно взять себе некоторые мелкие бонусы, это все больше для вкуса. Так же предистории обучают обращаться с оружием. Обрати внимание на имбового карманника с +2 к броскам на инициативу. Статы. Нужные тебе статы помечены зелёным. Свою основную характеристику упирай в 20 всеми доступными очками и бонусами, тебе нужен максимум. Одну/ две из характеристик стабильно в каждом билде дампают (снижают до предела). Старайся поддерживать вын хотя бы без штрафов (на 10), чтобы не превратиться в стеклянную пушку. Навыки. Навыки зависят от статов и именно они будут использоваться в чеках в диалогах и просто в игре. Хочешь взломать замок? Кидай d20 и добавляй свое значение плутовства. Держи в голове что чеки (за исключением нескольких секретных) проходит любой член пати. Если твой персонаж трехинтовый, его кореш маг, сможет ему подсказать и пройти за него чек. Это я к тому что вкачивать все не надо. На некоторые навыки накладываются штрафы если ты носишь тяжёлую броню. Также помни, что без хорошего роги, в данж не идут. Понимая, что только несколько классов имеют высокий стелс, плутовство и прочие роговские атрибуты, все разработчики crpg выдают тебе тиммейта-рогу буквально через пять минут после старта игры. Коты не исключение, привет камелия/волждив и линдзи. С другой стороны, никто не запрещает тебе стать рогой самому. Божество. По желанию. Обучают использовать любимое оружие. У некоторых есть реактивити, можно взять фазарму, которая ненавидит нежить, стать Личем и у нее детонирует жопа. Тебя правда проклянут, но будет смешно. Обрати внимание на: Абадар, Дезна, Асмодей, Атеизм. Простые и гарантированно работающие билды для трехинтовых. Воен-лучник. Предельно простой и сильный билд. Воен позволяет взять все необходимые фиты, уникальные для Вара и ещё командных черт сверху. Берешь мутационного война, это практически прямой апгрейд простого война, ты меняешь не очень полезные бонусы к броне на мутаген сильно понимающий тебе хар-ки. https://imageup.ru/img39/4342335/izobrazhenie_2023-05-18_002622055.jpg.html Раса - человек. Ловкость топ, харизма мудрость инта дамп. Навыки возьми атлетику и внимание еще пригодиться. Так как ты трехинтовый все чеки за тея будут проходить тиммейты. Фиты: стрельба вблизи, меткий выстрел, Уверенное владение оружием (длинный лук). Собственно, все. В следующих фитах бери все что связанно с дистанционнымми атаками (Быстрый выстрел итд.), пей свой мутаген. Первыми двумя открытиями берешь высший и великий мутаген. Получаешь +8 к своей хар-ке и +6 +4 к двум соседним соответственно. Только ниже нуля себе инту не опусти будет смешно. Почему на пикче тян, а пол мужской? Ты поймешь.