>>46299552 (OP) Помню воткнул огромный, сука, дом, на огромном, сука, острове на Т2а территории. Была мысль перегородить туда проход(залив) кораблями, чтобы стать его единоличным владельцем.
>>46299552 (OP) Наконец-то нормальный тред. Список кстати не тухлого дерьма, а просто список который сделал дебил. Ещё дебильную надпись nondnd прекратите копипастить.
Здравствуйте, мужики. Так уж сложилось, что в школьные годы мне попала хуёвая пиратка Арканума и я не шмог поиграть. Хочу наверстать. Столкнулся с проблемой. Новые версии (гог например) не работают со старыми русиками тех лет. Так что я наткнулся на такой /another_arcanum проект в кудахте. Сейчас начинаю тихонько осваиваться. И появился ряд вопросов. Для начала, смогу ли я чисто техно-инженерным билдом отыграть? Раса - дворф. Предысторию взял "Аллергия на магию". По статам: кинул 1 в восприятие. 2 поинта в огнестрел. И ещё 2 поинта в крафт ружий, чтоб появился револьвер. В дальнейшем вкину в электрику 3 очка, чтобы получить штуку, которая находит любые ловушки. Потом в механику 3, чтобы получить и устройство, которое деактивирует ловушки и суперотмычку. Повторюсь, я пока не знаю, где потребуются мои остальные технонавыки, например ремонт. Дальше, возможно, вкину ещё пару поинтов в крафт пушек, а потом хочу механику довести до конца, чтобы получить полноценного автоматона. Скажите, есть ли перспективы у этого билда? Отыгрывать планирую добряка. Типа учёный муж, несёт миру просветление и справедливость. Ну и чтоб на втором прохождении, если игруха зайдёт, на констрасте отыграть эгоцентричного и мизантропичного эльфийского мага. Ах, да, можно как-то сделать, чтоб предметы на земле подсвечивались?
>>46300296 Нормально все играется. Особенно если через огнестрел играть, а не через милишку, но через милишку тоже можно, но придется крафтить оружие чаще из-за поломок, ну и хилок больше делать. Алсо мне лично за мага после механика скучно играть было.
>>46298198 → Сумерки или дневники вомперов на минималках. Бедная альтернатива, если кому то хочется игр про кровосись, а все остальное уже затерто до дыр. Гг- детектив (на самом деле от детектива там только название), который узнает что не все так просто как кажетсятм. К нему приезжает мамка и говорит что она из агенства по борьбе с нечистью и ты теперь работаешь с ней над делом маньяка-вомпера. А ловить одного вомпера ты будешь сюрприз сюрприз с помощью других вомперов. Вомперы романсы: 1) Великовозрастный аутист. Не вдупляет вообще ничего. 2) Негр-инфантил. Можете переодеваться в героев аниму и строить замки из песка. 3) Эджи парень в кожанке и папироской в зубах. Подкаты на уровне студентов-спермотоксикозников. Очень душный. 4) Няша умняша. Бабочки и радуга это к нему. И как полагается у всех есть тьомное прошлоетм
Посредственная сюжеты и писанина. Заявленные детективные дела полная чушь и все известно практически с самого начала. Фокус на персонажах и отношениях с ними, которые прописаны тоже так себе.
>>46300331 Это малолетний рак, досошизоид треда. Ссы ему на пятак. А билдом твой персонаж имеет право на существование, проблем с прохождением не будет, просто крафти новое оружие и всё.
>>46301200 Не уверен дадут ли возможность стать кровосисей, но по идее должны? Правда не в 1-3 книгах, возможно позже. Говорят там серия из 6-7 ожидается. Кому она нахуй нужна будет, я к тому моменту состарюсь уже, перерывы между книгами по 3+ года ебать
Ребята, а Верджил изначально под магию заточен чтоли? Я тот ньюбро, который через пушки/электрику/механику хочет играть. Качать обаяние, чтоб увеличивать кол-во спутников, я не хочу. Так вот. Верджилу я хотел выучить крафт зелий, чтоб банально куда-то тратить все эти корешки, которые попадаются. А у него уже есть заклинание хила. Т.е. изначально под магию заточен. Как быть? Ждать пока новые спутники попадутся, уже заточенные под техно-прокачку? Будут ли конфликты в группе, если у одного склонность к технологиям, а у другого - наоборот?
>>46301899 Играл давно, помню только то, что вёрджил лекарь-маг. Очень удобно, ты бьёшь, а он лечит, да и себя хильнуть может чтобы не сдохнуть случайно. Если можно самому левелапы ему выбирать, то делай из него что хочешь, ничего не потеряешь. Всё равно сам всех крошить будешь.
>>46302000 Ну я думал о таком варианте. Но он же верун, слегка туповатый, но упорный. Ему в самый раз в лекаря собираться. У меня изучение алхимических рецептов с этим попадьёй вообще никак не вяжется. Оставлю дефолтную схему, чай не на максимальной сложности играю.
>>46301316 > >2020 год выпуска > Чел, это уже не просто олдовый винчик, это ископаемое нах. Свен сказал, что игра будет выглядеть полностью иначе на релизе. Я надеюсь на поддержку РТХ, но сонсольщики могут запороть это.
>>46302037 Там из самых сложных врагов - это два огра. Элементаль и дракончики такие красные в пещере с большим драконом. Они элементалей вызывают. Всё. Учитывая, что у тебя дальний бой, то никаких проблем с элементалем не будет поэтому можешь ему что угодно качать, ты всё равно уже считай всех победил. Двух огров в случайной встрече на карте можешь осилить - считай 80% игры прошёл.
>>46302323 Двачую. Мы без всяких сжв победили выбор пола в играх и убрали все непотребное нашим взглядам в дынде. Пусть там что хотят думают, всем пох.
>>46302323 тебе напомнить что они там недавно добавили небинарное обращение при создании персонажа? свинке каждый час отчитывается перед гомерментом сша
>>46302639 >свинке каждый час отчитывается перед гомерментом сша Перед визардами они отчитываются, а визарды поддерживают лгбт. Так то днд для лгбт и существует, лел.
>>46302690 Спешите видеть, как досошиза наваливает кала пытаясь отсосать своей куколдской свинособаке ещё в 1 досокале хуярившей своё гомоговно и наваливающей его во 2 куске досошлака, а тут вконец поехавшей шифером и вводящей местоимения они/их выблёвывающий повестку на социальную справедливость под видом говноигры пропогандирующей полиамарию женщин, гомосятничество, женскую силу и прочие радости для дырявых школьников проживающих в твиттере.
>>46302817 >Спешите видеть, как досошиза наваливает кала пытаясь отсосать своей куколдской свинособаке ещё в 1 досокале хуярившей своё гомоговно и наваливающей его во 2 куске досошлака, а тут вконец поехавшей шифером и вводящей местоимения они/их выблёвывающий повестку на социальную справедливость под видом говноигры пропогандирующей полиамарию женщин, гомосятничество, женскую силу и прочие радости для дырявых школьников проживающих в твиттере
>>46302865 Как же порванный школьник - досокал треда рвётся пытаясь перефорсить на своих главных протыков Да-да. Пасфандер твой главный протык. У него даже тред в /vg/ есть в отличии от клоунской дьябло дрисни ларианов. Куча играющих в пасфандер вместо одного местного сумасшедшего в изометрик треде. Всегда помни, что Пасфандер - это твой главный враг, умыч.
>>46302974 Нет. Нет. Чебурек. Твой досокалыч впереди планеты всей со своими они/их, полиаморией и прочей шизофренией согласно повестке. Так что можно чётко постановить, что досокал 3 переплюнул по сжв своего главного протыка Пасфандера.
Опять у подрельсошизов и маразматичных пиксельных уточек аля кек/пук фалаут 2 наступил подрыв от скорого выхода лучшей игры современности. Реальной РПГ BG3 в 2к23году от настоящих разработчиков.
Вы чё, обезумели, блять, уже в следующем месяце выходит новая кампания для Соласты, а вы сидите старьё своё дрочите пуксельное. Ну-ка обсуждаем, блять. Новую пачку делать будете или героев из оригинальной кампании портировать планируете? Какой класс Тифлингу дадите? https://www.twitch.tv/videos/1780798022
Мужики, а как вообще в Аркануме с опытом дела обстоят? Дело в том, что я стараюсь придерживаться архетипа доброго учёного-просветителя. И когда у меня местный "волшебник" попросил уничтожить двигатель, я сказал, что не буду закон преступать. А потом посмотрел на вики, оказалось, что там будет квест потом от констебля, чтобы это починить, а ещё волшебник этот даст второй квест. Но я не хочу ломать отыгрыш. На сколько критична будет такая потеря опыта. Спасибо.
Снова про Арканум. В Туманных Холмах, где жил Йоахим и там где он оставил после себя пару жмуров, в этой комнате есть сундук. Можно ли его использовать для хранения всяких расходников?
>>46302817 Женская сила это база, всегда играю за воительниц в бронелифчиках. Один хуй это фентези и фехтование тут непонятно как устроено всегда, все эти ярости-стойки и тд. >>46304780 Арканум простейшая игра с нулевыми рисками и имбой в любой сборке. Делай что хочешь. Расходники проще с напарником огром таскать, но если тебе вирджил мил - можешь хранить где угодно. И зря харизму не качаешь, чеки же
>>46303682 Вот на днях специально перепрошёл Корону Магистра, чтоб персонажей портировать и ачивки повыбивать. Хотелось бы чтоб и экипировка перенеслась в длц. Кстати, есть интересные модули на Соласту? А то я в эту тему пока не вникал.
Пиздец, раза с 4-ого с бандитами на мосту справился. Так как персонаж - добрый, принял заказ констебля на их ликвидацию. А ведь у меня самокрафченный револьвер и 2 поинта в стрельбу вкинуто. Да ещё и сложность средняя.
>>46304935 Гранатами могут пользоваться все, а в поселке их можно найти. Главное самому без ног не остаться. Если совсем комедию делать, то там есть динамит, но бандиты агрятся, как только ты начинаешь его закладывать рядом. Тем не менее реальный способ.
>>46304834 Да в теории дохуя интересных кампаний, там и порты модулей старых, и хендмейд. Просто по оценкам смотри, там есть явные лидеры. Сам, каюсь, дропнул и пошёл в другие игры, после длц вернусь, думаю, тем более там данжон мейкер бустанут и основные моды явно улучшить успеют.
В Дернхольм сейчас лучше, чтоб найти дочь призрака из шахты или же в Тарант, по основной сюжетке? Как бы игра на развилку вывела, а намёков на хронологию не даёт.
Интересно, но Арканум мне оказался ближе, чем первые пару Балдурачей. Не поймите неправильно, мне нравится сюжет там. Однако вся эта дндшная хтонь утомляет уже к середине игры. Начинается бой? Окей. Распевчик + благословение со священника, с мага там свои баффы, забыл уже какие. Не суть. В общем - обкаст. И если в настолках такой рутины нет, так как нет такого количества боёв, то в БГ2 они просто душат. Особенно где-то у Дроу, где на локацию штук 20 боёв и постоянно открывать книгу и нажимать одни и те же педали - это верх долбоебизма. Как и перенос механик из НРИ в компьютерные. В условной Дьябле 2 я разобрался в 2001-2-ых годах, будучи школьником 7-8 класса. Я конечно понимаю, что дьябло не является полноценной рпг, а скорее хак'н'слеш с элементами рпг. Но там есть классы без всякой возни с китами/дуо/мульти и мировоззрениями и всё было сделано значительно удобнее. А в первых балдурачах разбирался значительно дольше, ещё и пришлось лезть в эти ваши дынды старых редакций. А вот Арканум внезапно порадовал. Да, он выглядит сейчас застарело, но там нет этой ебучей душнины, которая была присуща всяким БГ1-2, Айсвиндейлам и прочим Темпл оф Элементал Ивл.
>>46305687 Это вариация американского "Если ты такой умный, покажи мне свои деньги!" Умный - не значит хитрый. Учёный, не значит великий комбинатор.
>>46305571 Даже не подойду к этой игре. Для даунят, которые кроме кочек на анаболиках в бронескафандрах о вахе нихуя не знают и высирают подобные творения. Если не вижу в игре Тау, Друкхари или хотя бы их светлых собратьев - тупа скипаю этот неликвид.
>>46305696 А ты их всю жизнь Друкхари называл? Или они до этого у тебя всегда были темными эльдарами и другого их названия ты не знал, пока ГВ на обложке кодекса не стало писать "Друкхари", и ты тут такой решил олда включить, мамин ваха-ценитель?
>>46305731 >Или они до этого у тебя всегда были темными эльдарами и другого их названия ты не знал, пока ГВ на обложке кодекса не стало писать "Друкхари", и ты тут такой решил олда включить, мамин ваха-ценитель? ^This Тут ведь не в олдфажности дело, всегда на это похуй было. Я сам из доверастов. Дело в том, что говоря ваха, подразумевают этих самых коче в бронекостюмах, ну и их ТОМНЫХ собратьев в лучшем случае. Про Тау, Эльдаров - обычно забывают.
>>46305696 >кочек на анаболиках >рог трейдер >0 спейсмаринов >первый же квест знакомит с имперской бюрократией >кочек на анаболиках Тебе под 40, сложно воспринимать любую новую информацию, iq около 70?
>>46305864 Сейчас копатель чорного моря пояснит, как правильно называть к примеру вертолёт согласно институту исследования выдуманного языка. "Винтохрыл" или "Хелихоптер".
>>46305696 >И если в настолках такой рутины нет, так как нет такого количества боёв, то в БГ2 они просто душат. Особенно где-то у Дроу, где на локацию штук 20 боёв и постоянно открывать книгу и нажимать одни и те же педали - это верх долбоебизма.
Но ты можешь не обкастовываться если не хочешь. В конечном итоге если есть бой, то ты должен сражаться. И ты по любому будешь использовать скилы. Если наложить баффы или кинуть огненный шар - это выгодно, то ты это будешь делать чтобы победить. Как и в фоллауте изометрическом если есть бой, то ты должен стрелять из своего оружия если хочешь победить. Избежать этого нельзя.
>Однако вся эта дндшная хтонь утомляет уже к середине игры И при чём тут ДНД. Вон планескейп тоже на днд там столько боестолкновений нету. Геймплей такой просто.
>Как и перенос механик из НРИ в компьютерные. В условной Дьябле 2 я разобрался в 2001-2-ых годах, будучи школьником 7-8 класса. Я конечно понимаю, что дьябло не является полноценной рпг, а скорее хак'н'слеш с элементами рпг. Но там есть классы без всякой возни с китами/дуо/мульти и мировоззрениями и всё было сделано значительно удобнее. А в первых балдурачах разбирался значительно дольше, ещё и пришлось лезть в эти ваши дынды старых редакций. Блядь пожалуйста, перестань. Это всё можно уложить в одну строчку "мне лень было разбираться, но я разобрался, но мне всё равно лень, дайте мне скайрим". Не надо такое вообще говорить, ладно. Когда ты с днд не знаком вообще, то да сложно, на деле там всё элементарно и не сложнее чем в подрельсе разобраться со всеми этими скилами, где что найти, как как качать и т.д. Максимально примитивно. МАКСИМАЛЬНО. Вот тебе звёзды на оружии, вот 4 стата, больше ничего не нужно. Блядь и тут сложно разобраться. ЙОБАНЫЙ В РОТ. А легко - это что тогда? Дьябла? Ну пиздец.
>А вот Арканум внезапно порадовал. Да, он выглядит сейчас застарело, но там нет этой ебучей душнины, которая была присуща всяким БГ1-2, Айсвиндейлам и прочим Темпл оф Элементал Ивл. Это не душнина. (ебаный пориджный слэнг) Играй в планескейп, хули нести про духоту если тебе не нравится мобов бить. Играй в планескейп, фоллауты изометрические. Арканум. Больше игр и нету по сути где упор на попиздеть. Планескейп 2 может быть, но в него не играл, не знаю. Невевинтеры, айсвиндейлы, балдуртсы, пилларсы, тирани - это не для тебя всё.
>>46306127 >пилларсы Кстати, они проще игрались. Я прошёл и 1 и 2-ую. На 2-ой каюсь, дропнул ближе к концу, не смог с мегабоссами совладать, только слизь убил.
>>46306174 >не смог с мегабоссами совладать, только слизь убил. Мегабосы кстати - это ссанина. Когда игра выходила не было никаких дебильных мегабоссов, как в мморпг под которыми не было никакого лора. Уже сильно позже эту сранину добавили, я когда первый раз увидел вообще не понял, что это за хуйня и какое отношение она имеет к игре. Просто какие-то мобы увеличенные на карте, чё они там делают, откуда взялись, какой-то гигантский робот блядь прямиком из фоллаута 3, оптимус прайм мать его. Короче залупа полная.
В институте черта можно одновременно квесты делать и за химический отдел и за биологический, чтоб торговцев открыть? И можно ли потом получить у главного оба пояса +15био и +15химия, или только один пояс?
ТА ЗА ЩО БЛЯДЬ Вложил пару поинтов в механику. Ну шёл по своему билду элетрика, крафт пушек, механика, а мне дают Магнуса у которого тоже механика есть. А он мне идеально подходит в напарники. Технарь, добряк. Я даже Вирджила готов ради этого братишки-бородача оставить в таверне. Или просто оставить механику самому, чтоб автоматона скрафтить? А то уже руки опускаются переиграть.
>>46306405 Я его когда проходил захуярил т.к. он слишком выёбывался, а уже потом когда про карликов прочитал, то понял, что у них так принято и расстроился, что по факту его низачто убил из-за недопонимания. Такого ни в одной игре до арканума не было, чтобы настолько глубоко диалоги прорабатывали и мир. Может планескейп разве что. В Неваде или соноре, точно не помню тоже очень неплохо подобная глубина проработки персонажей сделана.
>>46306530 В аркануме приметивнейшие диалоги, хоть и атмосферные. Какой-то глубины там тоже нет, все на уровне пятилетних шклоивелов и школогудов. Но Магнус классный, да, правда за пределами его недоквеста толку-то с него. >васянки на фаллаут :))
>>46306405 Ты сам себя кастрировал, отказавшись бегать больше чем с одним напарником.
>>46305696 Арканум вышел позже и это развитие идей фаллача, плюс оригинальная нескучная вселенная. Он и в момент выхода игрался бодрее, но людей отпугивала серобуромалиновая гамма, да и в целом после БГ2 и планескейпа все наелись рпг.
Но игра хорошая, да, особенно если не играть за мага, у которого все слишком просто.
>>46307502 >Арканум вышел позже и это развитие идей фаллача Ор. Это планировалось как развитие идей. По факту огрызок и кал. Недоделанный попенворлд, за пределами мейн квеста полтора интересных квеста. Про боевку я просто нахуй промолчу. Про графен и анимации тем более. Такие то 20 шагов назад. Меню диалога это арканум натшел - ебаный макет, дегроднувший фолач с интересными недоделанными концептами. >оригинальная нескучная вселенная Которая точно такая же недоделанная, штрихами нахуяренная. Как будто мод на скачимочи в который закинули 19, 20 век, срндневековье и фэнтэзи поеботу. >Но игра хорошая, да Сблев бомжа, да.
>>46307708 > а арканум не тянет дальше туманных холмов выбраться. В смысле, не тянет при повторном прохождение, первое-то я худо-бедно прошел, хотя видно что кроме как в Таранте нигде души нет.
>>46307490 >васянки на фаллаут Ты не играл иначе бы так не говорил, хотя если для тебя в аркануме примитивнейшие диалоги, то вырисовывается очевидная картина.
>>46308174 Что ты несёшь? Там после 2015 РПГ кроме poe1-2 и тирании не было. Ну было наверно какой-то дос и пасфандер, но и там не нужно никакой видеокарты. При чём тут ноутбук при чём тут какие-то рпг после 2015. При чём тут хохлы (тупой порашник) Я играл в тиранию и poe. Тирания годная, пилларсы в 10 раз лучше чем пасфандер тот же который просто сблёв.
Чё ты несёшь хуйню какую-ту. Очевидно, что ты говноед просто который ничего не понимает в компьютерных играх и рпг в принципе, а так же говорит о том о чём не имеет никакого понятия демонстрируя свою эрудированность в теме обсуждения и в принципе умственное развитие.
>>46308762 Ну т.е. все сошлось - ты не играл в диивинити и пассфайедер, потому что нищий хохол. После 15го года вышел как минимум дискоэлизиум, качество текста которого лучше, чем у остальных рпг на голову.
Так, ребята. Переквалифицируюсь в суммонера. Продавший душу эльф - демонолог. Сам буду призывать. Фамилиар + выход в демона. А что такому магу качать помимо призыва? Какие варианты есть, чтоб по лору сочеталось. Может магию разума, чтоб под конец иметь личного раба, смертного червя? Или ещё какие-то варианты? Сделать акцент на бафф демоняки?
>>46307120 >не иметь 12 персепта(хотя бы временно), чтобы записать соответствия цифра-символ на бумагу карандашом. Хех. Надеюсь в новой игре кретинских "оригинальных" идей типа телефонов, музыкального шифра, мутагенного паззла и бесконечного респавна чертей/кибер-выродков не будет.
>>46309008 То есть вместо решения ты предлагаешь пройти квест чувака, начать экспедицию чтобы купить джет, чтобы сейвскамить бар, чтобы купить алл-ин, дать джуйс Синестету чтобы он оставил в доме... ах да. Проще и быстрее пройти паззл 2 раза. >не будет Надеюсь будет, и больше.
>>46309008 Да я первый раз эти телефоны делал, Фрика пиздил после первого квеста обычно, перчатка то нужна, и дом нужен от олигархов побыстрее. Персепшона много, на бумажке и записывал, просто сомневался, что комбинация цифр от персепшона не меняется с новой мелодией. А так то уже третью мелодию на 1м телефоне по бумажке натыкал, только звук на диктофоне чекал, мало ли.
>>46309058 Чего блядь? Я предлагаю играть с 12 родного. На крайняк ты вытащишь +2 у Синестета без пердолинга и зохаваешь машрум салад. Уж с 9 персепта все играют. Кстати бар можно и без запуска экспедиции навещать уже сто лет как.
>>46309241 Играй в риалтайме, пошаг для прикола в игре. Тебе очков хватит на кучк школ магии, нах ты паришься. Я в 12 лет меньше парился над арканумом чем ты
>>46309318 В приятности геймплея. Ты суммонером добегаешь до видимости врага, враг атакует тебя, призванный орк бегает за врагом, а ты от врага круги нарезаешь. Это блядь комедия из детства "Маленькие комедии" называлась.
>>46309302 >Уж с 9 персепта все играют Да. Все милишники берут минимум 9 восприятия, и псионики, и декс-универсалы тоже. Ты же понимаешь, что разгон с 3 требует несравнимо бОльшего количества ебли, чем обычное решение? В экспедицию всё равно пиздовать придется, там мед и драг у Ладельмана, для которого нужно ещё и Карнифекса захуярить. Пазл простой, а зарево в треде до сих пор.
Где можно прочитать, какие правки делает Sir's Expectations Modpack в сборке Another Arcanum. Как бы японял, что AME - это ваниль с пофикшенными багами и доделанным переводом, а про SEM почти ничего неизвестно.
>>46310079 >Ну дискач выходил, чем тебе не РПГ Это не рпг, тупица. Это поинд энд клик визуальная новелла с ролевыми элементами.
>АоД? В это играть невозможно. Я в фоллаут и арканум играл и визардри, спокойно в подрельсу поэтому не прихотлив, но это в техническом плане в 100 раз лучше чем АОД. Мне похуй какой там сюжет, персонажи, квесты, мир, диалоги и т.д. если в это просто невозможно играть. Это хуже чем the templ of elemental evel.
>>46310119 > >В это играть невозможно. Я в фоллаут и арканум играл и визардри, спокойно в подрельсу поэтому не прихотлив, но это в техническом плане в 100 раз лучше чем АОД. >Мне похуй какой там сюжет, персонажи, квесты, мир, диалоги и т.д. если в это просто невозможно играть. Это хуже чем the templ of elemental evel.
Этому чаю. На столько кал, именно технически, что просто отпадает желание играть. Такая шедевральная идея. Альтернативные пути игры, возможность проходить, не вступая в бои, огромная вариативность. Но заходишь в игру, камера ворочается как говно, персонаж двигается, как обосравшийся тюлень и прочие приколы. Игра выглядит ужасно сырой и дешёвой.
>>46310119 >templ >evel Ну понятно почему у тебя нет работы чтобы купить компик для современных игр - органическая тупизна мешает. Я не очень понимаю, чем фаллаут лучше чем пасфайндер, н-р. Я-то играл его в момент выхода, а не как ты, зумерок-не-такой-как-все игравший чисто из вредности. Фаллаут крут как символ, как зарисовка, но в целом это линейная скучная туфта без глубины, стиля, сюжета, ролевой системы и тд. В свое время - да, но сейчас - извините.
>>46310149 >Я не очень понимаю, чем фаллаут лучше чем пасфайндер Конечно не понимаешь. Мозгов у тебя нету. Опыта нету ни жизненного ни в рпг. Ты малолетний говноедский дебил просто и всё. Ничего удивительного, что не понимаешь. Так и должно быть. Играй там я не знаю в игры юбисофта. Старфилд, фаркрай. Вот это твой уровень. Не надо тебе в рпг играть, через лет 10 попробуй, может через 15 что-то начнёт вырисовываться если ты конечно будешь иметь хоть какой-то мозг.
>>46310119 >>46310130 >в техническом >лучше чем аод >калканум, фолачи, визарди >альтернативные пути ... >НЕ ВСТУПАЯ В БОИ Как же я с вас манек неосиляторш проиграл, вы бы знали. Такого потужного казуальчиского кукарека я мог бы ожидать на пикабу или дтф, но здесь, ебана того врот. Не ну поняли >аод >НЕ ВСТУПАЯ В БОИ
>>46310193 >Не ну поняли Нет.Мне ничего не говорит безумный нахрюк гринтекстом произвольных фраз сдобренных своим попуком. Не понятно, что ты хочешь сказать. Таблеток выпей что ли.
>>46310223 >Так и не для тебя написано, а для тех кто понял. Мол не каждый в нынешний день может понять, просто понять могут не только лишь все, мало кто может это сделать?
>>46310186 >нету >нету Пикрил посвящаю тебе, полуграмотный нищук. Ты же понимаешь, что это мне 40 лет, а тебе 20, и это я играл в бг1-2, арканум, планескейп, фоллаут, готан, морровинд в нулевые, а ты в это время еще не родился, сыночек? Абсолютно никакой эссенциальной разницы между БГ2 и пасфайндером нет, например. Просто в ПФ всего больше и лучше, чем в корявом поделии БГ. А вот ДОС - уникальная игра, со своими минусами, но иммерсивность невероятного уровня. Чего ты там высказываешь, какое у тебя мнение вообще может быть, чудак?
>>46310459 Сейм. ДОСы тем и отличались, что не пиздили механики из настолок, многие из которых, при переносе на компьютеры, выглядят крайне несуразно. Ну например ВСТАТЬ ЛАГЕРЕМ И ПОСПАТЬ вместо привычной маны и её регенерации. В ДОСах же куча фичей была со всякими подбросами, стихийными поверхностями, комбинированием эффектов, вот этого вот всего. Мне это кстати первую сажу напомнило, в лучших её проявлениях. Ну там кастуешь грязь, сверху фаерболл и получается горящая поверхность. Что о досах, что о саже имею строго положительные впечатления. Мимо тоже далеко за 30
>>46305688 Импложен дал всего 4432, из них зарезистилось 3324, прошло 1108. Резист 75%. Если это именно резист, а не уменьшение урона, тогда на следующий ран возьму expose weakness, в таком случае комба нанесет ~7650 за 3 хода, пока я буду чилить в стазисе. Даже чаны не нужно будет взрывать.
>>46310690 Уменьшение это морфин, стоицизм, кондишн и так далее. Последний модификатор урона. Если у него уменьшение вместо резиста, то expose weakness не поможет, вроде как.
>>46311042 Открой тред. Открой характеристики компа, видяху в первую очередь Сделай суп на фоне. А то пока рабочая теория что твое досохейтерство связано с нищим конфигом пекарни.
>>46310559 >Ну например ВСТАТЬ ЛАГЕРЕМ И ПОСПАТЬ вместо привычной маны и её регенерации. Это не из настолки механика, даун. Это из ммо. Ведь мана и регенерация она предусматривает то, что мана вообще есть в наличии, как в Мэйдж энд мэджик к примеру или визардри. А система когда скилы просто обновляются и на них даже не требуется мана - это даже не дьябла - это даже не мморпг, т.к. во многих мморпг есть мана. Это уже гача. Эти скилы которые кдшутся - это гача дрочильня. Тот же DA который ты упомянул. Это не дос. Не гача. Там есть мана. Там есть её регенерация, есть банки. Не надо сравнивать DA с гачей в худшем её одебилевании.
>В ДОСах же куча фичей была со всякими подбросами, С какими подбросами?
>стихийными поверхностями И что. -1од потому, что ты встал на поверхность из говна - это какая-то охуенная механика, как и статичные 10 ОД? 5 или 10? Это опять же система ОД она обдроченная. В том же фоллауте к примеру можно там разное кол-во од делать, можешь вообще 2 од оставить если не собираешься сражаться, вьебать натуралиста, удачу и просто не сражаться пройти игру не боевым персонажем, как и полагается в рпг. В Соноре или неваде не помню точно конечно там вообще изменено немного ОД и предметы и в принципе боевая там можно ставить себе 6 ловкости и спокойно играть потратить очки в другие статы согласно билду твоему. Потому, что боевых стычек серьёзных немного и там психо хватает, как и для квестов где нужна ловкость, там такие квесты есть, тот же стрип клуб туда тебя не возьмут если за тёлку играешь и у неё нету ловкости в 9 или 10, не помню точно. То есть там эта система хорошая она глубокая и проработанная, как и в к примеру джагер альянс 2. А в дос - это регресс. Примитивный высер абсолютно.
>комбинированием эффектов Так это в той же DA было, в той же bg, ты моросишь или чё. Та же связка, пуки-паутина-скелеты. Масло и т.д. там множество вариантов. Ты высасываешь какое-то говно из пальца. Даже это там притивное и не рабочее из-за механики сломанной в игре где маг/физ броня. Это всё ненужно в дос2. Никаких дебаффов. Буквально 4 мага/физика берёшь и всё. А если не берёшь, то просто тратишь своё время. Это несбалансированное кривое говно. Зачем высасывать из пальца какой-то бред и пытаться говорить, что вот поэтому там какие-то охуенные механики. Их там нету. Это примтив. Механик в том же poe2 в 10 раз больше и они лучше. Банально хотя бы по статам где вообще примтив просто интеллект даёт + урону, что подностью невилируют дебаффы (которых и нету в игре, прост овсе скилы на дд) В POE2 инеллект даёт к длительности дебаффов, плюс к воле, что помогает сопротивлятся контролю, даёт плюс к радиусу и с этого уже можно делать разные билды. К примеру маг-контроллер которому не нужен урон, скомбинированные с танком каким-то или ещё там кем-то. В BG так же. Это позволяет делать мультиклассы.
В том же дос мультиклассы нахуй не работают по многим причинам, начиная от маг/физ брони и того, что воину нахуй интеллект не нужен, и не сделать полу-воина полу-танка т.к. качать придётся или силу или интеллект. Просто коллосальный пласт механик нахуй выкинут из-за дегенератов которые эту дегенеративную игру делают где на 2 кнопки жать нужно, ну ладно там 12 скилов на всю игру и по кругу в каждом бою одно и то же дрочишь. Взял адреналин, прыжок и всё, ну телепорт по приколу, ну нахуй не нужно, просто в 1 таргет дрочишь 4 персонажами все умирают. Хуйню полную несёшь даун, если тебе за 30 значит ты долбаёб конченый который зря потратил своё время в рпг в принципе т.к. мозгов у тебя буквально с фисташку. Ты долбаёб.
За всё время, как вот дос вышла я не одного нормального человека не видел кто бы за это говно топил, это как фоллаут 76. Нормальных людей просто нету. Это абсолютно отбитая среда уебанов, а их слова - это просто рандомный набор звуков наглухо пизданутых малолетних дебилов.
А как за кастера в Аркануме попадать магией, без перехода в пошаговый режим? Ну т.е. я могу прицелиться до начала боя и стрельнуть. А потом волк слишком быстро бежит и банально сложно клацнуть ровно по нему.
>>46311086 Там демонетки Слаанеш валяются по бокам. А у Слаанеш нет однозначной гендерной идентификации и, скорее всего, у демонеток - хуи. Куда уж повесточнее?
>>46311174 Дружище, у тебя есть право на своё мнение.
>>46311183 >Дружище, у тебя есть право на своё мнение Конечно есть. Не тебе же у меня его отбирать. А я аргументированно предметно обьяснил, почему точка зрения на которую я отвечаю - это точка зрения тупорылого дебила.
Прошёл говносонору, зачистил все фракции, в поселениях кроме виллы всё плохо. Хотя ту же Каса-Нову прошёл и даже привёл Диану и дядю Карлоса. Жестянщики без лидера почему то процветают, половину поселений вообще не упомянули. Мод хуёвый, ни одного борделя, боёв на арене четыре, достижения ни на что не влияют. Кто им мешал сделать взрослый мод...
>>46311652 >>46311172 Ну т.е. понятно, против нормальных игр исключительно малолетние нищуки, играющие на подаренных мамками печках, которые новые игры видели только на стримчиках. Палитесь по постоянному нищеебству и любви к самодельному калу (сонора, невада) и играм для педиков (подрельса), ну и хохлы еще потому что русские рпгшники все зажиточные и классные.
>>46311730 Он отбитый нахуй, вообще нечего обсуждать. Я в пример приводил стояние лагерем для восстановления спеллов, он мне про ммо. Я в ММО отыграл от УО и линейки с вовом до относительно современных типа бдо, архейдж и тесо, каюсь, в последние играл немного. Я нигде не видел, чтобы персонаж вынужден был встать лагерем и выспаться.
>>46311174 > Буквально 4 мага/физика берёшь и всё. А если не берёшь, то просто тратишь своё время. Ты дурачок какой-то, я играл пати физик-маг-хилер-некромант и все прошлось катком, просто ты же не играл на своей нищепекарне, просто читал таких же хейтерков в интернете, и на этом строишь свои предположения.
>нету Палишься, ciло.
>Механик в том же poe2 в 10 раз больше и они лучше. Т.е. для тебя принципиально, когда в формуле дамага участвуют 4 стата, а не 2? Пососать пое и дивинити дает ПФ, настольная версия которой в белом мире давно уже популярнее 3.5 и казуальной пятерочки. ПоЕ - это когда танк стоит в коридоре, а за его спиной кастеры поливают огнем противника, это просто скучно и все это мы видели в бг1-2 и инд1-2. ты не видел, конечно, вот и облизываешь кал.
>За всё время, как вот дос вышла я не одного нормального человека не видел кто бы за это говно топил, это как фоллаут 76. Шизоэхокамера.
>>46311728 так новые видюхи и смысла нет покупать пока такое говно выходит в вальгалу я например двадцать часов выдержал потом проблевался, а подрельса у меня почти тысяча часов
>>46311748 Классический пример проблем анонимного общения в регулярных тредах, посвященных не очень популярным темам: шизик возвращается снова и снова и делает вид, что это он всех подебил, а не в очередной раз его слили по всем пунктам. В итоге люди просто не общаются в треде, общаются только шизик (если шизиков несколько, то они склещиваются и происходит видимость общения). Вижу это из раза в раз: такое фиксится или созданием конфочки из которой шизика контрят сразу 2-3 человека параллельно, пока ему не станет неуютно, или форсом собственной субкультуры уровня треда, но это рак похлеще одного шизика.
В итоге на дваче, вместо точечного обсуждения энтузиастов и профессионалов всегда, повторюсь, ВСЕГДА общение заходит в тупик: ведь у шизика есть все время мира, и он всегда будет готов к бою, уничтожая, по сути, любое общение.
>>46311777 Ну видишь, просто в твоем возрасте уже не должен стоять вопрос экономии на развлечениях. Захотел, купил, а не откладывал трудовую копейку чтобы купить десять лет спустя.
Но речь конечно, не о скоробном состоянии кошельков и умов - а о том, что хорошие, в общем-то, игры в треде будут засраны просто ради спортивного интереса. А могли бы вместе, например, карты пилить, онлайн играть, заниматься чем-то прикольным...
>>46311787 А много их хороших вышло в 10-ых годах, помимо диванов? ПФ КМ прошёл, да, но опять же, сидел и учил все эти правила из настолки, курил гайды с ютуба. Т.е. на то, чтобы разобраться, потратил примерно столько же, сколько на прохождение. Первые столбы - средняя игра, по сути - фансервис для любителей БГ1-2. Вторые столбы были хуже, хотя и картинка красивее стала. Всякие АОДы, игрулька по Лавкрафту - вообще откровенный понос. В Шедоураны не играл, надо будет попробовать. Только про подрельсы не нужно. Как бы мы себя не убеждали, что графоний - это не главное, но она просто сделана, чтобы отталкивать с первого взгляда. Тут ОП прилепил скриншот из УО, с которой у меня связана гора тёплых воспоминаний из детства, так в этой самой УО, игре конца 90-ых, графика была приятнее этой вашей пидоррельсы.
>>46311930 Дивинити2, патфиндер1-2, дискоэлизиум (да, почти что визуальная новела, зато отыгрыша море, и текст на уровне выше авеллоновскойписанины - но обычно, множество любителей рпг и множество любителей хороших текстов пересекаются).
Эти игры засираются постоянно, причем людьми которые в них не играли, не особо разбираются в играх вообще и просто генерируют поток шизы и фейкового обсуждения подрельсы.
В Tyranny можно по ходу сюжета пидорнуть Кайроса и так сказать спасти мир или только быть у него на подсосе? Понятно конечно, что у него просто ебанутая сила, но учитывая какой у игры запутанный сюжет с самого начала (только пролог прошёл, а столько выборов сделал, столькими судьбами распорядился и только предвкушаю какие последствия это даст) я думаю чего там только может не случиться.
>>46312001 Видюхи корпорации нарушающие антимонопольные законы создают, чтоб за оверпрайс с лохов-подрельсофобов сдирать деньги. Купи лучше ты еще одну.
>>46312035 >быть левачком, считающим деньги у чужих компаний Экой ты, революционер, целую экономическую теорию долдонишь, лишь бы скрыть свое нежелание заработать денег на свое собственное хобби.
>>46312074 Мое хобби ничего не стоит, подрельсу тянет комп, но я в нее не играю, я создаю фейковые обсуждения подрельсы, чтоб твоя задница по энерговыделению не отставала от температуры твоей 4080ti в современных шидеврах.
>>46311787 >А могли бы вместе, например, карты пилить, онлайн играть, заниматься чем-то прикольным... Так пилили же. И скрины постили, и пасты ваяли, арты рисофали, фотожабы фотожабили, прохождения описывали, кекали и хохмили, билды билдили, патчи ждали, и патчи на патчи, колонками хвастались и родинки подрисовывали, артбуками кидались, с фурями танцевали, от механик бахали и моды модили. Все было, просто в свое время и место. Щас я бы фигачил к соласте сюжетные моды, но там редактор тупа мобцами данжон напичкать. А дегродов которые тупа приходят насрать в тредю даж во внимание брать не стоит. Эти люди что ирл, что в интернетах никогда ничего путного не делали и ценности никакой не представляют.
Что из изометрии больше всего похоже на драгон эйдж? Чтобы был нелинейный сюжет, боёвка тактическая, но в то же время не задротская с кубиком (можно как реалтайм с паузой, так и пошаговая если опять же не совсем душная).
>>46312285 Играл в первую как-то, вот там как раз не чувствуется нелинейности (хотя это мб потому что я за пределы начальных квестов из города не вышел), а боёвка там как раз такая, которую я понимаю под "задротской", с этими ебанутыми формулами и проверками через кубик на каждый спелл. В DAO хотя это и тоже было, но в гораздо меньшей степени и чтобы собрать адекватный билд с которым можно более или менее жить там не надо было быть математиком каким-то или курить мануалы. Хотя может это я просто не захотел въезжать во всё это. Во второй сомневаюсь что что-то по-другому.
>>46312326 Сделай так - поиграй в НВН1 в обучалку в академии, а потом в оба аддона. Целиком НВН1 оригинал проходить смысла нет - духота, НВН2 не советую вообще.
>>46313218 Кросивое Вот бы поиграть в твои модули =( Люблю мистику и всякие дома и замки с приведениями. Вот почему мне так нравился в втмб отель с призраками
>>46311767 >Ты дурачок какой-то, я играл пати физик-маг-хилер-некромант и все прошлось катком, просто ты же не играл на своей нищепекарне, просто читал таких же хейтерков в интернете, и на этом строишь свои предположения. Чмондель шизоидный я так же играл и прошёл игру, думал норм рпг, а оказалось, что нахуй не нужно всё это т.к. буквально тратит твоё время ибо это не рпг, а говно во всём. В том числе в механе.
>Т.е. для тебя принципиально, когда в формуле дамага участвуют 4 стата, а не 2? Нет. Но расширение говорит о глубине ролевой системы. Как моровинд сравнивать со скайримом где 3 полоски осталось от ролевой системы.
>Пососать пое и дивинити дает ПФ Ну дивинити даёт что угодно пососать, а пасфандер твой, там даже очерёдности кастов нету, ты о чём? Уже не говоря о смешной кальке с бесплатного огрызка днд системы 3.5 который обоссан криворукими даунами. Скилы дерьмо одно, которые криворукие из совокотов туда принесли на замену тем которые нельзя было спиздить у визардов ибо делали игру на бесплатном огрызке днд 3.5., а там многое вырезано, система прокачки такое же дерьмо, та же POE2, намного лучше если уж говорить о новшестве.
>настольная версия которой в белом мире давно уже популярнее 3.5 и казуальной пятерочки. Ну и играй в свою настолку, ебанутый. Мы тут о компьютерной игре говорим, хочешь поговорить про настолку, пиздуй в соответствующий тред /bg/
>ПоЕ - это когда танк стоит в коридоре, а за его спиной кастеры поливают огнем противника, это просто скучно и все это мы видели в бг1-2 и инд1-2. ты не видел, конечно, вот и облизываешь кал. Это нормальный геймплей любой нормальной рпг. Такой же и в пасфандере. Хотя в пасфандере баланс дерьмо, там не хилы ни т.д. т.п. не нужны, битвы без этого проходятся, ну криворукие делали, хуль. Только в обоссаной дос такого нету. Там и классов то по сути нету, да и не нужны они в этой говоигре. Ну досу что угодно даст пососать, даже пасфандер прости господи несмотря на то, какое это говно. Не даром ты такой дурачок иначе бы подобно не писал.
>>46310087 Вот такую еще инфу тебе нашел. Sir's Expectations Modpack: • Added 16 new character portraits. - 1 male and 2 female portraits for every avaliable race. • Added two new backgrouns: "With Word and Gun" and "Thief". • Some backgrounds were rebalanced. - For example, background "Raised by Elves". Current version: "Your adoptive parents never told you how you got to them. Thanks to their upbringing, you have grown even more as an elf than themselves, receiving bonuses for Dexterity (+1), Willpower (+1) and skill in Bow (+3), as well as distrust of all technical skills (-2) and slow learning (-15% to gained experience)." Early version: "You start with a wonderful suit of magickal elven chain mail, but suffer a slight penalty to all Tech skills." • Developed the initial inventory for backgrounds. - For technical reasons, it does not affect the backgrounds whose effects are in the game engine. • Added dialogue with half ogre Polgram, not provided in the original. • Added availability to deliver Package for Jongle Dunne after repairing steam engine (Persuasion 6+). • Sogg Mead Mug will join the half-ogre protagonist regardless of the amount of Charisma. • In case of cooperation with poachers and betrayal of the bedokaan, the protagonist will receive a minus to karma. • Cues for the gnome protagonist have been added to the dialogue with Thorvald Two Stones. • Verification of technical aptitude for selling technical manuals have been added to the dialogue with the university librarian. • Changed Velorien's Blessing. - Instead of skill bonuses, 15 free skill points are given. - Instead of +4 to Dexterity, stats of blessings of the Elder Gods were left: +2 to Willpower, +2 to Perception (Halcyon), +1 to Beauty, +1 to Charisma (Kai'tan). - Another bonuses (+30 resistance to damage and magic, +100 to Health and Fatigue) left as is. • Weapon was rebalanced (.\Documents\SEM Rebalance.ods). - For example, Tesla Gun damage increased from 10-80 to 40-100, and Battery consumption is reduced from 4 to 2. • Changed the order, parameters and descriptions of some spells (.\Documents\SEM Rebalance.ods). - For example, spells Harm and Conjure Spirit were swapped. Harm spell now can heal the undead. • Increased damage of Concussion Grenade. - D:25-50 F:10-20 ⇒ D:30-100 F:15-50 • Technical aptitude of Brewer's Yeast was reduced from 25 to 20. - For the Fuel manufacturing it is enough to study the first 2 schemes in Chemistry. • Added chematic "Bullets" to the product range of Slim Pickens from Shrouded Hills. • Number of manufactured Bullets increased from 20 to 50. • Strong Poison technical aptitude reduced from 75 to 20. • Changed Potion of Persuasion. - Added +2 to Haggle. • The effect of the Essence of Intellect, Liquid of Skin Thickening, Potion of Haste, and Kalispi's Venom has been changed. - Now they act in proportion to the magickal aptitude and useless for technologists. • Increased chance of selling Black Powder. - at Gunsmiths up to 100%. - at General Store up to 70%. • Increased chance of selling Oak Axe Handle up to 50%.
>>46313751 Всякая хуйня незначительная кароче. Арканум может спасти только выход какого то опенсурс движка, по типу опенмв или гздума, с нормальными возможностями для модинга и расширением устаревших функций, ну или какой то йоба редактор т.к. в этом говне менять надо 80% чтобы добиться чего то играбельного.
>>46312572 >>46312384 Ну так а там есть нелинейность в сюжете? Дошёл в 1 только до тюрьмы, где зеки взбунтовались и там нелинейность только в репликах, можно говорить вежливо, а можно хамить или быть дохуя меркантильным и просить награду за каждое действие, но в сущности это ничего не меняет.
>>46313858 >>46313861 Хуя подрыв. Так какой выбор позволяет вам не чистить тень вилкой, кроме как выбор установить мод на удаление этого кала? >что такое нелинейность АоД, Way of the Samurai, например. А ваши кишко-коридоры уносите нахуй пожалуйста.
>>46313868 Чё ты до тени докапался? Тебя демон погружает в магический сон, который ты не смог зарефлектить. У тебя выбора иного нет, кроме как пройти её. Почему ты про замок Редклифа (название могу путать, играл много лет назад) стыдливо умалчиваешь? Где есть выбор: привести магов, воспользоваться магией крови - это если ты захотел спасти одержимого мальчика. А можно просто дать бой ему прямо в замке и захуярить одержимого, ну чтоб наверняка. Или в ситуации с эльфами и оборотнями? Решить сохранить наковальню или нет у дворфов. Самый непростой выбор. С одной стороны - могучая армия, с другой - души живых бородачей идут на это. Ещё есть несколько моментов, лень всё перечислять. Так что шёл бы ты нахуй, пиздабол, а погоняло у тебя теперь будет >кишка
>АоД Слушай, Кишка, после того, как я повертел камерой в этой игре, проходить дальше первого города я просто потерял всякое желание. На столько сырое и кривое дерьмище, что нахуй-нахуй.
>>46313872 >Почему ты про замок Редклифа (название могу путать, играл много лет назад) стыдливо умалчиваешь? Где есть выбор: привести магов, воспользоваться магией крови - это если ты захотел спасти одержимого мальчика. А можно просто дать бой ему прямо в замке и захуярить одержимого, ну чтоб наверняка Вот это выбор так выбор. Жаль он вообще ничего не меняет и ты по прежнему чистишь редклиф и чистишь башню, совершенно одинаково. В редклифе кстати единственный реальный выбор есть - съебать сразу в замок и не оборонять селюков. >Или в ситуации с эльфами и оборотнями? Чистишь лес по кишке. >Решить сохранить наковальню или нет у дворфов Как это меняет чистку дворфской дрисни? На что это влияет? >Самый непростой выбор. С одной стороны - могучая армия, с другой - души живых бородачей идут на это Как же не похуй, это очень важно в контексте игры и что то меняет(нет). >>АоД >Слушай, Кишка, после того, как я повертел камерой в этой игре, проходить дальше первого города я просто потерял всякое желание. Ну так и играй дальше в свои адвенчурки с прокачкой для имбецилов, кто тебе мешает? Только вот не надо приписывать им всякие свойства которыми они не обладают. Иначе знающие господа закономерно обоссут такого казуального дурачка нюфажика как ты.
>>46313883 Насколько вообще важна вариативность для рпг? Вот АОД, вариативная игра, но в общем - нелепая. Людям нравится когда вариативность влияет на какие-то мелкие события, а основной сюжет смысл делать вариативным? Типа, сделал одну развилку с кардинально различным прохождением после нее игры - получил две половинчатых сюжетки за теже самые затраченные ресурсы. Коммерчески это невыгодно.
>>46313928 >Насколько вообще важна вариативность для рпг? Да тащемта для кого то важна, для кого то нет. Разговор конкретно за коридорную сажу был. Которую дурачек нелинейной назвал. >нелепая Очень даже лепая. Глоток свежего воздуха после бесконечных биовароподобных дрочилень с одним и тем же сюжетом и геймплеем. >Коммерчески это невыгодно Меня как игрока это мало волнует. А так да, гораздо проще делать рельсу с филлерами.
>>46313928 Так они никогда и не были вариативными в контексте основного сюжета. В тех же фоллачах ты: 1. Пиздуешь за чипом, потом убиваешь главмутанта. 2. Идёшь за Хорриганом. У тебя нет иного выбора. В БГ ты также ищешь челика в гротескном шлеме, чтобы его убить.
>>46313935 >Очень даже лепая. Глоток свежего воздуха после бесконечных биовароподобных дрочилень с одним и тем же сюжетом и геймплеем. Ну я часов 50 подышал лет 5 назад и все, маловато будет.
>Меня как игрока это мало волнует. А так да, гораздо проще делать рельсу с филлерами. Увы, если бы игроки хоть на что-то влияли... Конечно, идеально, в вакууме, круто было бы видеть в играх такие сюжеты, которые расщепляются на кучу вариантов, равнозначных по глубине и интересности, но для этого нужны совсем другие подходы, в первую очередь - производственные.
>>46313939 Один умный человек сказал, что в игре главное не нелинейность, а видимость нелинейности, как бы байт на то что "вот я перепройду через год и посмотрю, что было бы если бы я сделал А, а не Б". Это подкупает, и это, в общем-то, везде - хоть в курваке, хоть в олдовых винах.
Чистая нелинейность с расщеплением сюжета не под конец, а где-нибудь в середине - это уже изыски. Даже разное вступление как в ДАО1 на сегодняшний момент - изыск (сравните с коротенькими вступлениями в киберпанке).
>>46313949 >Один умный человек сказал, что в игре главное не нелинейность, а видимость нелинейности, как бы байт на то что "вот я перепройду через год и посмотрю, что было бы если бы я сделал А, а не Б" Это работает только уж с совсем сойжаками нюфанями вчера родившимися. Опытный игрок это херню наперед всю видит. Эти их приемы "умные" и "видимости" абузятся лет 30, никак не меняясь. Дурной тон уже.
>>46313951 Предложи альтернативу, как сделать вариативность не увеличив бюджет кратно развилкам. Кмк, тот же Свен проебался со своей мега-идей сделать прохождение за каждого сопартийца - разница минимальная, а деньги вбуханы, чтобы заставить себя игру пройти больше двух раз надо постараться.
>>46313966 Я не думаю что реальная вариативность прям необходима вообще всем играм. Но вместо дешевого коридороговна с откровенным наебаловом гораздо предпочтительнее подход как в фолачах 1/2, например. Вот тебе мир, вот тебе цель - играй. Можешь сразу пиздовать в некрополь и брать чип. Никто не делает тебе кишки-аттракционы с обязательным посещением и зачисткой всех локаций. Это впринципе достаточная вариативность в рамках игрового процесса.
>>46313915 Хотя бы тем, что это не огрызок 3.5 с вырезанными механиками ибо в бесплатной версии их нету, уже не говоря о допиленный криворукими ебланами дублирующимися бесполезными скилами которые эти надмозги придумали не будучи способными даже описание им нормальное сделать и хоть каком-то балансе в мультиклассах с васянской механикой прокачки застывшей в нелепой позе между казуальностью и днд. Не рыба ни мясо. Максимально ублюдочный со всех сторон высер взявшей всё худшее из днд и присовокупивший туда всё худшее от казуальности. Чем то напоминает bg3 от свинке который совместил свой сблёв с 5 днд которая сама по себе рыгаловка, так ещё и вместе с досом. Какое-то сблёванное комбо.
>>46313928 >Насколько вообще важна вариативность для рпг? >Людям нравится когда вариативность влияет на какие-то мелкие события, а основной сюжет смысл делать вариативным? Типа, сделал одну развилку с кардинально различным прохождением после нее игры - получил две половинчатых сюжетки за теже самые затраченные ресурсы. Коммерчески это невыгодно.
Такое чувство, что досошиза нейросеть подключила и генерирует слова потому, что уже всё. А та генерирует за него высеры маркетологов уровня верхнего интернета.
>>46314040 Какая разница, что выгодно, что не выгодно. Ты тод говард с его гачей дрочильней или что. Если ты играешь в выгоду, а не в игру, иди играй в игры юбисофта и открывай лутбоксы. Это выгодно для тех кто игру продаёт, чтобы ты рулетку крутил, как в автомате 777 вместо игры. Иди крути, валенок. Нахуй ты вообще в этом треде сидишь.
>>46314032 Описание в компьютерной игре проблематичное, в настолке нормальное, это единственный аргумент который ты привел. Дублирующие скиллы - приведи парочку, чтоли. Если для тебя заклинания у разных классов на +-1 спасбросок это одно и тоже - то видимо, ты в бг1-2 и старые рпг не играл тоже (т.е. видимо ты и правда зумерок).
А кроме эмоций какие аргументы-то? В статье что я тебе выше кидал, расписано черным по белому какие плюсы: убраны всякие маразматические вещи типа умения пользоваться веревкой, убрана как таковая концентрация, маги больше не имба, у классов ближнего боя появляется много плюшек со взятием уровня, заклинания нулевого уровня кастаются бесконечно (ты бы знал, как в настолке раньше заебывало спать каждый раз после пука закиланинями первого круга).
Пятерка - ок, она попроще, показуальнее (хотя мне тоже нравится, потому что в ней можно быстро и гибко настроить перса), но пф нихуя не казуальный, а именно система заточенная для устранения минусов 3.5 - это беды с перекосом баланса в сторону пмагов, это куча стат которые НАДО качать всем, и которые просто убраны-объединены.
Жду твоих аргументов, а не зумерской истерики (зумеры часто хейтят все новое, потому что инстинктивно тянутся к ребятам постарше и их увлечениям, думают что они круче тем самым становятся).
>>46314045 Ну ты как моя столетняя соседка, которая говорит что похуй на повышение цен на бензин, я ж пешком до магазина хожу. Все в совокупности работает - разработчики пока не могут сделать игру в которой будет хотя бы 2 рута прохождения на сто часов связанные, только в формате эксперимента. Знаешь, ты можешь хоть ГТА про свой родной Житомир, где можно зайти в каждый дом - но никто его не будет делать по понятной причине. Здесь, к сожалению, также.
>>46314040 >сложна руская язык сложна нипонятна Классика.
>>46314047 >ты в бг1-2 и старые рпг не играл тоже (т.е. видимо ты и правда зумерок). При чём тут возраст? Я в них сам поиграл где-то в 20-ом году, уже в ЕЕ. В те бородатые годы я предпочёл D2 LoD, UO. Затем линеечка с вовом подъехали. Меня изометрия вообще не интересовала, за рамками Дисайплс 2. Ты похоже сам пердикс или порридж или как вас там. Раз всё воспринимаешь через призму возраста.
>>46314047 >Описание в компьютерной игре проблематичное, в настолке нормальное Написать, что ослепление даёт - к какой-то хуйне в описании скила - это проблематично по твоему? Там этого не было сделано просто написано ОСЛЕПЛЕНИЕ и всё. Это уму непостяжимо, как такое можно выпускать.
>Дублирующие скиллы - приведи парочку, чтоли Мы уже разбирали, все скилы которые созданы были совокотами - это говно которое дублируется или бесполезное, все нормальные скилы - это скилы взятые с бесплатной 3.5. на которой делалась игра, т.к. совокоты криворукие дауны, они даже скилы не смогли придумать нормальные. Они идиоты во всём. Пасфандер делали криворукие идиоты которые вообще ничего не понимают в рпг, в механике которую они пытаются гомункула сделать и в принципе игры не умеют делать. Даже настройку AI они не могут. Потому, что эту игру делали идиоты и всё в ней через жопу сделано. Тамнету буквально ничего хорошего, касательно механики - это буквально рвотина где всё хорошее - это бесплатная 3.5. огрызок вот этот спизженный, всё остальное - это рвота. И даже в контексте этого огрызка 3.5. то, как это реализовано в игровом процессе - оно говно, как и ты, умственно-отсталый дегенерат-говноед)
>>46314054 >Ну ты как моя столетняя соседка, которая говорит что похуй на повышение цен на бензин, я ж пешком до магазина хожу Гомошлюха так надорвалась, что оно перешло на политоту. Срыгнись из этого треда, школьник.
>>46314066 >Написать, что ослепление даёт - к какой-то хуйне в описании скила - это проблематично по твоему? Там этого не было сделано просто написано ОСЛЕПЛЕНИЕ и всё. Это уму непостяжимо, как такое можно выпускать. Хуй знает, как на старте было, сейчас норм. Проблема в описании скиллов другая - тупо калька из настолки, часто есть перлы в духе "этот баф распространяется на игроков, которые готовы его принять" - при этом он на самом деле действует на всех сопартийцев.
>Мы уже разбирали, все скилы которые созданы были совокотами - это говно которое дублируется или бесполезное, все нормальные скилы - это скилы взятые с бесплатной 3.5. на которой делалась игра, т.к. совокоты криворукие дауны, они даже скилы не смогли придумать нормальные Ты серьезно болен - скиллы взяты из настольной ПФ (как и весь сюжет, тащем-то), которая уже 15 лет в обед существует. Какие совокоты, ты о ычем вообще?
>>46315405 Кишка, ты? Нормально там всё с нелинейностью. Да, несколько сюжетов разных не завезли, а вариативности достаточно. И кому помочь и к кому обратиться и как вопросы: одержимого сынка, наковальни и собак решить.
>>46315509 кроме второго ведьмака и скажем тирании ты знаешь много игр где можно реально выбрать совсемс другую сторону и получит ьсовсем другой сюжет?
>>46315509 Да, давайте вырежем из сажи бои. Дадим возможность заболтать демонов, оборотней, нежить и всю хуйню, а с архидемоном ДОГОВОРИТЬСЯ. И будет 2,5 часа контента из них 1 час - всякие внутриигровые мувики. Охуенная идея. В игре, где на столько охуенная боёвка. Тут тебе и стелс и ловушки и яды для всяких разбойников. Призыв/превращение. Огромная синергия на почве длительных эффектов. Ауры магов, крики витязя, распевы бардов. Не нахуй. Не сравнивай на столько проработанный проект с условным АОД. В аоде - боёвка это кусок высранного бомжом говна, и скипнув её, игрок ничего особенно не потеряет.
>>46315541 AoD, way of the samurai, да даже ню кекас. Но я говорю про обычную возможность избежать чистки локаций коридорных, если я того захочу. Так сказать не рельсу, а шоссе. Не кардинально другую историю.
>>46315574 Нью Вегас - отличная игра. Но даже там, тебе дают лишь выбрать сторону, тебе не дадут какой-то отдельной мегаистории с другим сюжетом. Ты просто убьёшь конкурирующие фракции.
>>46315570 >сажа интеиесная боевка класс, вау >аод говно Ну с этого кукарека неосилятора одной из лучших боевок в рпг и надо было начинать. О чем тогда речь.
>>46315590 плейнскеп. ты хочешь плейнскейп. Но современный геймдев такого больше не делает. хотя бы потому что людей которые такое могут написать и продать то отменяют то поносят.
нью кекас забагован до пиздеца. и нелинейность событий одна из причин этому. хотя конечно легенда.
>>46314086 >Хуй знает, как на старте было, сейчас норм. >Не написано эффекта ослепления Ты дебил? Ты внатуре ебанутый?
>Ты серьезно болен - скиллы взяты из настольной ПФ (как и весь сюжет, тащем-то), Ты дебильный-дебил кому ты затираешь. В игре даже половины скиллов из настолки нету они вырезаны от туда. Те же скилы для отыгрыша нахуй вырезаны из игрыпо причине того, что для них просто нету контента в игре. А милипиздрическая часть настолько-пасфандеровских скилов которую они добавили к огрызку 3.5. переделав её под компьютерную игру являются тупым говном. Ладно дебильный-дебил с таким полоумным дебилом явно бесполезно разговаривать.
>>46315987 >нью кекас забагован до пиздеца. и нелинейность событий одна из причин этому.
Ума намекает, что нужно сделать одну струю, как в высерках бефезды уровня скайрим и не будет никаких проблем. (вегас то за полтора года делалася) Конечно тупорылая ума ничего не скажет про гавнючий 20+ летней давности хуёвый движок обоссаной студии которая своими багами ещё была известна с начала Багерфола.
Ощущение, что на другой стороне экрана сидит имбецил которому насрать на компьютерные игры, задача у него жрать говно и генерировать тупость в треде.
Так че вы мне парашу заливали затирали свою ущербную в зад что Icewind Dale охуенно сложная игра не для дебилов про позиционирование если я StarCraft2 за зергов рашу и Fallout Tactics выиграл при помощи грамотной тактики! Оправдывайтесь почему оружие в слоты и магия не вставлены по умолчанию я должен был в настройки лазить при первом запуске че вы мне гнали хуйня ваши игры ничего кроме Throne of Darkness и Shogun Tactics не нужно! Я гений нахуй профессионал мастер в любых играх! Давай обосновывайте мне ай свин дейл 3 и балдурс гейт давай свиньи извиняйтесь! Я Бог Стратегии и Тактики Позиционирование не нужно надо заваливать мясом бабы еще родят!)))
Пацаны че делать в Троне Тьмы если маги отбрасывают самонаводящимися заклинаниями и ты не можешь нанести урон а маны у них много и еще жирыне демоны зажимают толпой к стенам или углу! У меня один берсеркер остался не могу пройти замок че делать! Как побеждать в мультиплеере если сетевые баги и тебя ваншотают!)
>>46316375 Это уже в 10 раз вариативнее игр конторки говноделов, скатившихся после нвна со своим реваномизгнанникомшепардом серым сажем скитальцем по коридорам.
>>46316043 опять ты с собой разговариваешь дебил. Баг вегас имел тыщу ошибок из-за того что авторы не сумели свести воедино и один события произошедшие до других приводили пуксренькам скриптов.
То что ты помнишь нихуя или не застал лично на выходе до тыщи фанских фиксов - твои проблемы.
Опять же я намякиваю что игры такие больше не делают потмоу что это не про маркетинг. вариативные "тм" игры не оч хорошо окупаються. интерплей вот со своими чипами не выжил. а линейные игры напротив
>>46316400 > потмоу что это не про маркетинг. вариативные "тм" игры не оч хорошо окупаються. Так и ты как раз говоришь про экономическую сторону дела - вариативные игры это просто в два раза меньше игры за туже цену в той же коробке. Люди это понимают. Хотя, вот тот же ПФ можно было порезать раза в 3 на три вариации, хуже было бы?
>>46316400 Т.е. ботва хуйня и не окупилась? Римворлды всякие? Скачимочи? Может это все таки вырождение говноконторок виновато и дурачков без фантазии, которые следуют по древним лекалам говноделов, боящихся шаг влево сделать? Почему то нормальные творцы нормально делают и все у них окупается.
>>46316400 Тодду говарду видимо в движок авелоний с соером нассали, иной причины почему в тодда4 приходилось играть с открытой вики, чтоб консолью поебанные скрипты у нпц фиксить каждые полчаса, да проебывающихся напарников каждые 15 минут возвращать.
>>46316436 >Т.е. ботва хуйня и не окупилась? Римворлды всякие? Скачимочи? А там сюжет есть чтоли? РПГ это хоть как книжку почитать, а это же совсем для даунов.
>>46316451 Речь про линейность вс вариативность. Какая разница сколько там текста и какой вообще жанр. Суть в том, что нет никаких проблем с окупаемостью у нелинейных игр. Все проблемы от похуизма и жопорукости говноделкиных.
>>46316437 Сейчас бы в бетесдоподелия играть без неофициальных патчей и фиксов. А фол4 хорош, как экшн-рпг-песочница. Если бы дурацкого строительства не было, играл бы наверное сотен 5 часов точно. Просто путешествовал бы, собирал лут, крафтил бы разную броню, пушки, вещества.
>>46316548 Т.е. вегас говно забагованное, которое патчами фанатскими правили, а тоддач заебись, баги просто надо фанатскими патчами править и все норм будет. Узнается ебанутая логика беспездронов.
>>46316400 >опять ты с собой разговариваешь дебил. Баг вегас имел тыщу ошибок из-за того что авторы не сумели свести воедино и один события произошедшие до других приводили пуксренькам скриптов.
Я так понимаю подобная история с багами у бефезды со времён Багерфола во всех их играх.
Но в вегасе это якобы не потому, что игра делалась за полтора года и не из-за говнючего движка бефезды, а якобы из-за каких-то несведённых концов. Очередной шизофреник.
Сейчас ещё овоньйот и будет рассказывать, что на говнаут 3 он устанавливает все моды и оно пердюче запускается, а на вегас они плоха устанавливаются и появляются ошибки, а то вообще у него
>Опять же я намякиваю что игры такие больше не делают потмоу что это не про маркетинг. вариативные "тм" игры не оч хорошо окупаються. интерплей вот со своими чипами не выжил. а линейные игры напротив
Не выжил никто кроме юбисофта и им подобных выродков с лутбоксами, гей-пассами, бесконечными донатами. Игровая индустрия мертва, шизло и "вариативность" тут не при чём, скудоумное ты животное с интой в 2.
>>46316583 Даже обоссаная бефезда не выжила её пидорнули хозяева зенимаксы ибо прибыли нихуя не приносила в отличии от всяких доильных помоек, хотя студия была расчитана как раз на ца дегенеративных детей. В конец обоссаные вывели говнаут 76 где попытались продавать бесплатные моды, пара мух на говно за месяц разработки нашлось, немного бабла срубили и пидорнули эту говностудию майкрасофтам которым похую какое говно лепить. И правильно сделали. Убыток никому не нужен.
>>46316615 Ты наверное далек от айти, чел. Надо как-то объяснить ИИ, что есть некий пул действий (драться, торговать, бежать, служить - условно) и что их он может менять через диалоги с игроком, учитывая, например, статы игрока. Приходим к тому что придется опять написать набор условий для срабатывания механик, т.е. тот же самый вручную проработанный сценарий с развилками.
>>46307665 в аркануме очень интересные квесты, даже тот который нельзя закончить. Недоделанная вселенная, о чём вы? То, что она обрисована не так подробно, как некоторые другие миры не делает её хуже, зато эти мазки и штрихи очень фактурные. Так прекрасно отобразить несколько разных городов, со своими трагедиями и тайнами, даже музыкальные темы городов намекают на положение дел в этих местах, например тема каладона перекликается с темой деревни, и это не просто так. Ладно можно сколько угодно поносить вид игры и её механики, но написана она прекрасно: философские предпосылки кергана, идеи о natura naturata и natura naturans, переложенные на конфликт магии с технологией, сама природа магии, интересные и очень уместные намеки на происхождение различных рас, и споры, которые бушуют вокруг этого, крайне умело выстроенные конфликты на разных уровнях. При этом всём игра не скатывается до учебника истории этого мира, она скорее похожа на шкатулку с загадочными вещицами, которые требуют внимательности и искренней заинтересованности, чтобы прикоснуться к их прошлому. Может она и недоделана, но многие прекрасные вещи создаются не в неспешных и идеальных условиях, а вот с такими косяками и траблами.
>>46316979 >Так прекрасно отобразить несколько разных городов Три города - туманные холмы, дернхольм и тарант, остальное на отъебись. Причем, туманные холмы - самая душа. Сделали бы пасторальные приключения в маленьких городках, цены бы не было. Зря замахнулись на масштаб.
>>46316979 >Недоделанная вселенная, о чём вы? Смесь револьверов, пулеметов с мечами и кольчугами, фулплейтами при этом 1880(?) год вроде. С одной стороны у нас заход в альтернативный 19 век, с другой средневековье+фэнтэзи шиза. Это не получится объяснить типа технологии вс магия, нихуя. Что фул плейт, что лук, что топор, что револьвер - это все технологии. В мире с револьвером и винтовкой не может быть такого засилья кольчуг, доспехов и холодного оружия. Это натурально бред, в это не веришь, выглядит как васянка школьника. Даже индейцы в америке побыстрому вооружились и никто из них не бегал в доспехах блядь которые прошиваются насквозь. >зато эти мазки и штрихи очень фактурные Только в твоей голове. >При этом всём игра не скатывается до учебника истории этого мира Потому что мир нихуя не прописан, макет есть - мира нет. Демоверсия. >Может она и недоделана, но многие прекрасные вещи создаются не в неспешных и идеальных условиях, а вот с такими косяками и траблами Арканум не одна из этих вещей. Это не планетка, не диско, не эндерал. Это такая себе писанина без претензий. Бульварное недофэнтэзи.
>>46317309 Давай проясним ещё раз. Если играешь мужиком, то ты пялишься на мужскую жопу. Ты пидор. Если играешь девочкой, то тебе нравится представлять себя девочкой. Ты пидор.
>>46317159 >в досе тоже отличная вариативность именно в способах прохождения Например? Дальше Форт Джоя не помню какой-то особой вариативности. Квестов Мастеров сурса больше чем нужно? Так себе вариативность, потому что фактический выбор - проебать опыт или проебать время на сбор оного. Особенно мне нравиться варитивность в уровнях врагов, которые не дают дебе много вариантов куда идти. Особенно во втором акте.
>>46317323 Изометрия это особый случай. Тут ты ни на чьи жопы не пялишься. Эльфы в изометрии это особый случай вдвойне. Эльфиечки женственные и радуют глаз - ты, как нормальный мужчина, стремишься окружить себя женской красотой. Ты не пидор. Эльфы женственные мужчины. А значит пидоры. Играешь за пидора. Ты пидор.
>>46317362 Ирл пидоры в основном выглядят совершенно не как эльфы. Гораздо чаще пидор это либо нормокун либо стероидная куча мышц. Получается что любители мужественных военов, предпочитающие играть за всяких конанов варваров и есть настоящие пидоры. Впринципе это было итак очевидно, но теперь научно доказано.
>>46317405 Но настоящий мужчина любит женственность. Если для вас женственность это "для пидоров", то стоит задуматься почему накаченный варвар вам больше нравится.
>>46317421 Женственность она и есть женственность. Ты годного трапа от женщины не отличишь. В любом случае мужчине любоваться мужественностью - вот где пидерастия.
>>46317238 Вот в чем-то я с тобой согласен. Самому арканум в середине нулевых как-то не зашел, дропнул его на половине из-за отсутствия интереса к сюжетной линии, игровым механикам и миру этой игры в целом, и это не говоря уже об отторгающей искушенный глаз графической составляющей.
>В мире с револьвером и винтовкой не может быть такого засилья кольчуг, доспехов и холодного оружия. Это натурально бред, в это не веришь, выглядит как васянка школьника. Но если так рассуждать, то и вселенная варкрафта — тоже васянка?
Все, нвн2 все же смог мне жопу подпалить. Я терпел уебищный интерфейс, терпел дебильный ии союзников, терпел корявые катсцены. Но блядь в маск оф бетреер у меня в начале первого акта все скрипты сломались. Подхожу к ведьмам, а ивент не триггерится. Я через дебаг меню научился смотреть где триггер, а он не триггерится. Я конечно ожидал что такая хуйня возможно, делал много сейвов. Загружаю сейв из первого акта, переигрываю бой с медведем и хуй, тоже самое. Я хз че там сломалось.
Я еще подумал сначала что это норм и полез в склеп обратно теневой версии города. Ух как же я охуел с этих лич кингов, которые постоянно с ног сбивают и чуть ли не ваншотят медведя. Весь вечер на них потратил, чтобы в итоге вот такое получить.
>>46317474 >Рпгшность там в возможностях В каких возможностях, полудурочный? Ещё в моровинде была формула убей/укради/убеди(разными способами). Банально квест вернуть долги у одного аристо где были варианты. В скайриме даже этого нету, всё упирается в зачистить пещеру и принести говна с одной возможностью развития событий. О каких возможностях ты говоришь? Надеть на голову ведро или смешно взять и утащить из под носа нпс в другую комнату предмет, а тот даже реагировать на это не будет, настолько они тупые? Ты про эти возможности, додик?
>>46317580 > В каких возможностях Идти куда захочешь и делать что захочешь. Можешь начать в Рифтене, порешать там кучу вопросиков и стать вором. Можешь быть лолодином и нести слово Стендарра нечисти. А можешь и сам стать вампиром и жрать дозорных, а заодно и контракты темного братства. Можешь быть магом и вступить в Коллегию. А можешь сосредоточиться на поиске пизды через книгу любви.
А еще можешь развлекать себя сам. Например отыграть вампира, охочего да самой вкусной крови уникальных персонажей. Засосать Ульфрика там, Тулия и тд. А можешь сделать фокус чисто на двемерских руинах и собрать у себя дома ебаный сервиз.
Короче очень много всего. Но унылому хуесосу типа тебя нужно только строчки диалогов выбирать - вот тогда игра так игра!
Ай блядь починил >>46317559 Удалил мод, который интерфейс большим делает. Это не помогло в наигранном сейве, но когда я битву с медведем переиграл, скрипт запустился.
Как этот мод сломал скрипт я хз. Уебищная игра сука.
>>46317706 >Идти куда захочешь Это агумент скайрима, что в нём есть открытый мир, как во всех тесах и т.д. Тебе совсем нечего сказать?
>и делать что захочешь. >Вы можете делать в нашем мире что угодно, можете не говорить с роботом, а можете просто выстрелить ему в лицо.
Но Тод, проблема в том, что твои нпс бессмертные. Я не могу делать, что хочу. Твоё "делать, что хочешь" - это бежать на все 4 стороны и не более. В моровинде больше вариативности раз в 10 чем в скайриме где даже диалогов нету, чтобы хоть какое-то альтернативное действие выбрать. Прямая как палка игра где ты не то, что не можешь делать, что захочешь, ты вообще ничего не можешь кроме как идти и дрочить мобов или нести мусор по квесту из сундука в пещере по указателю.
>А еще можешь развлекать себя сам. Разумеется. Для таких джасткоз додиков которые строят поселения скайрим и сделан. На таких и расчитаны высерки Бефезды. Игрок в игре где нету никакого контента, игрок вынужденный развлекать себя сам даже не в мморпг игре, а в синглплеерной деградировавшей до уровня ммо недодрочильне.
>>46317638 Хуйня. По нормальному нпс должны пизды выдать за подобное уже не говоря о том, чтобы таскать вещи у них из под носа. Но Бефезда - это студия даунов, чем-то похоже на ларианов. Сразу вспоминается, что ещё в игре 1998 года фоллауте НПС реагировали на подложенный рядом динамит и нападали на игрока, но в досе можно хоть тысячи бочек взрывоопасных ставить им похуй. Вся суть.
>>46317766 Ну всегда если что то не триггериться нужно отключать моды по одному и смотреть на чистой игре=чистом сейве. Еще со времен скурима такая фигня. Даже уи мод может быть устаревшим, либо для другой версии игры, либо багнутым.
>>46317816 > нету никакого контента Поэтому в игру, которая вышла 12 лет назад, до сих пор играют, и играют, и играют? Потому что контента нет? Ты шизофреник.
>>46317880 Тонны модов. Без модов там нечего делать.
>>46317706 >А еще можешь развлекать себя сам. Например отыграть вампира, охочего да самой вкусной крови уникальных персонажей. Засосать Ульфрика там, Тулия и тд. А можешь сделать фокус чисто на двемерских руинах и собрать у себя дома ебаный сервиз. Вот это пиздец грусть и тоска, игра ничего за это не даст и даже не скажет, не откроет новых возможностей или секретов, и вызова никакого нет. Отыгрыш на все 100% перешёл в голову, можно и игру тогда не запускать. >вором >Коллегию >братства 2 часа контента на каждую, из которых в лучшем случае 50% - сходи в пещеру, убей козла, принеси херню. Всего две фракции плюс-минус норм, остальное бездушная дичь. >Можешь начать >Можешь быть По итогу все равно будешь одинаковые данжи чистить, это основной контент игры.
>>46317880 >Поэтому в игру, которая вышла 12 лет назад, до сих пор играют, и играют, и играют?
Кто играет? 14 летние додики? Такова суть этой говноигры.
В изометрические рпг, планескейпы всегда будет играть очень маленькая прослойка ценителей ибо малолетним додикам такое просто не интересно, а в скайрим по формуле будут играть умственно отсталые школьники вроде тебя. Для них эта игра и делалась, для них регрессировала с каждой частью чтобы лучше продаваться у дебилоидов.
>>46317706 Я так в тф2 синим скаутом отыгрываю красного медика. При приближении игроков кричу "медик!" и взрываясь фонтаном органов и оставляя после смерти маленькую аптечку.
У такого отыгрыша есть реальный геймплейный и эмоциональный импакт, в отличии от Скайрима. И людям помог, и сам покекал, и они покекали. Вывод - тф2 теперь официально РПГ. Лучше Скайрима!
>>46318097 Квесты там как раз таки интересные. Во всех какая-то драма есть. Архимаг, оставивший своих тиммейтов на заклание драконьему жрецу + обезумевший талморец, который хочет Нирн разрушить, ибо верит, что так альтмеры вернутся к своему состоянию ЭтАда. У ГВ и предательство и соловьи и натурально с колен поднимаешь квестами на влияние в городе. ТБ интересны. Путь от убийства старушки - директора приюта, до убийства целого императора Тамриэля. Ну кому оборотни нравятся, тем и Соратники зайдут, я не фанат. А ты мегатупой кретин. Иди дрочи пиксели в пидоррельсе или камеру в АоДе.
>>46318148 >не осилил аод с подрельсой >восхваляет квесты написанные для 12 летних нигеров, ментальных инвалидов, пенсионеров и беременных пансексуалов >А ты мегатупой кретин Иронично.
>>46318152 Если ты выходишь на вечернюю прогулку, а там куча дерьма от безответственных собачников осталась. Ты её обходишь. И не потому, что ты не осиливаешь её убрать, а потому что тебе просто стрёмно об дерьмо руки пачкать.
Ещё раз повторюсь, квесты охуенные. Проблема в том, что Гильдии друг друга не исключают. И стать одновременно главой всех гильдий - дико ломает ролевую модель. Хули мне, волшебнику, делать в соратниках? Я мечём не махаю, в оборотни не собираюсь тем более. Так же и воришкам. Какое нахуй ТБ? Воришкам стрёмно убивать, их там в клоаку дальше выселяют за убийства.
>>46317159 в моменте где кишка сказал сравнил Сюжетные РПГ с римачом понял что он реально идиот. он ничерта не понимает ни в разработке ни в геймдизайне ни в том как работают мозги ТОП-манагеров и среденкаузалов и вобще людей с работой.
Мне кажется объяснять что не обязательно до него тупо не дойдет. Это как инстасамке объяснять что таро не работает
>>46318154 К чему этот пример? Ты ведь прыгнул в это говно с головой и начал размазывать по щекам и чуть чуть кушать поначалу, а потом тебя было не остановить и только слышно >Квесты там как раз таки интересные. >драма есть. Архимаг, оставивший своих тиммейтов на заклание драконьему жрецу >обезумевший талморец, который хочет Нирн разрушить >эпичная битва с алдуином >интригующее противостояние викингов и римлян >омномном омномном
Ой. ну расскажи мне, интеллектуал, кто выжил. из не индюшиных поделий из пикселей. Бетесда все еще продает скайримы, убисов продает вышки. А где интерплей? сколько в ветвистости и "вариативности" (что бы ты поимал под этим словом в своей больной башке) третий ведьмак и киберпук были сильно нелинейные?
пойми ребенок с манией величия - делать ветвистый сюжет это дорого, плюс рядовой человек не любит чувствовать что что-то упустил. Время - деньги, игры и так делаются очень долго и стоят уже довольно много, так все эти прогеры и художники хотят дохуя денег, даже если делают очередной матч три. А продюсер хочет что шли деньги, а не двигать индустрию. И игра на мобилке с понями принесет больше чем твой скачи мочи. Поэтому все что ты говоришь - инди, из которого половина не выстрелит а создатель будет без квартиры потому что ее заложил. А очередной отсосин/тодыч/мордор/вышкокрик свой бюджет отобьет как миленький. и его будут делать дальше.
Пойми кишка я в этой индустрии в свое время работал. а ты такое ощущение чт оваще не работал и мировые тенденции пропустил мимо своего тупого ебала.
>>46318152 Люблю скурим, но твоаришь прав. контента там не много. большинство квестов убогие даже шеогорат унылый. реального выбора аж три раза есть "сдать не сдать темное братство" "выбрать вампиров или охотников" и "империю/братьев бури". Да игра клевая свое свободой своими видами. но без модов она полупустая как дом с в котором мебели один шкаф и один стол, даже холодильнка нет. и сюжеты там писаны для детей по большей части.
>>46318181 ага - пояснил как это работает - значит я защищаю интересы барина? Малышь, а ты реально тупой. может пойдешь поиграешь в майнкрафт, а не будешь время взрослых людей тратить? там вариативности - всю Кишку заполнить хватит.
>>46318148 Ну и зачем ты это перечислил, как будто я этого не знаю. Воры - хорошо, братство - моё почтение, в обоих почти в соло тащит постановка. Данжи/квесты и у тех, и у других реально имеют больше вариантов прохождения, чем вся остальная игра целиком нахуй. Одна проблема две гильдии и несколько побочных квестов - это мало. Остальные фракции душат прям со старта, не способны зацепить, и без вариативности. Красные против синих вообще апогей говна. >Иди дрочи пиксели в пидоррельсе Уже. Забавно, что ты увидел нарратив в Скайриме, но не в подрельсе, видимо пиксели помешали. Вроде обе игры состоят из данж, но одна интересная, а другая Скайрим.
>>46318190 Что ты пояснил, поехавший? То что все итак знают? Будем весь тред обсуждать как барин то не может да потому? Камушек, у таких дебилов как ты нет способности думать на 2 минуты вперед, зашоренные консервы-повторялы. Сначала пиздите как все невозможно, а потом обтекая и пукая переобуваетесь на лету когда внезапно бг3 ааа игра. Не лезь куда неспособен, дубина, не по уму тебе.
>>46318205 Кишка, доложи причину тряски. Если ты дебич не понимаешь основ то надо повторять пока ты их не поймешь.
И прекрати придумывать вещи которых я не говорил что бы потом героически их опровергнуть. это называется соломенное чучело и этот прием тебя унижает. ты же школьник. Или погоди?
>>46318252 Нахуй с тобой не надо тут никому разговаривать, хватит меня тегать. Ты больной полудурок с психозом, еще и нарцисс. В какую то демагогию сливаешься. Устройся уже в тех. поддержку юбисофт и там защищай барина, рассказывай основы, мамке хоть поможешь, не до 50 же ей тебя содержать, больного дегенерата.
>>46318333 >я ни адин >да пацаны? >да? Причина тряски, омежка? Чему дефенсивной стала? Почему ищем опору? Может ты баба? В школе часто пиво пацанам бегал покупать?
Сап, в детстве играл в какой то диаблоид. Начиналась игра в зимней деревне, там можно было затариться шмотом и вроде позвать кого то с собой в пати из деревенских нпс. Из деревни шла дорога через заснеженный лес, всё. Дальше леса я не проходил, где то в глубине леса меня убивали то ли медведи, то ли какие то хай лвл уебаны. Есть у кого нибудь мысли что это за игра?
>>46318401 А как же основы объяснять, шиз? Ты же так усилено тегал-пукал. Очень важное мнение доносил. Чего обмяк то? Тебя мамка пиздила часто в детстве, честно скажи?
>>46318385 И к чему этот пук? Ты любитель драконьей сажи и скайримов, а тот престарелый долбоеб с деменцией. Вашу сладкую парочку унтеров итак все прекрасно знают.
>>46318191 Я больше всего на выходе охуел с коллегии бардов. Ее еще рекламируют нпц по всему скайриму, как будто это нормальная гильдия, так что я ожидал нормальную гильдию, а получил отыгрыш барда в виде зачистки подземелья с драуграми. Вообще тогда очень удивляло, что по каждому квесту отправляли пещеру чистить, может память подводит, но в квестах облы такого было намного меньше.
>>46318108 > В изометрические рпг, планескейпы всегда будет играть очень маленькая прослойка ценителей А может просто твои игры - говно? Может это не "им" неинтересно, а игры у тебя в целом нахуй никому не нужны, кроме 3,5 геймплейных куколдов?
>>46318686 Так ты и бардом становишься чисто номинально. Это так себе гильдия. Нет навыка в игре, да и в прошлых не было, чтоб играть на инструментах. И, как тебе в ходе игры сообщают, ты становишься "соискателем". Т.е. ты не полноценно в гильдию вступаешь, а помогаешь гильдии снять запрет на празднество, чтоб ярл Элисиф дала добро.
>>46318697 Согласен. Делайте нормальные игры, с геймплеем и сюжетом, как геншин, нет делаем кал про зачистку мутантов в метро с пиком игроков в 80 человек.
>>46318722 > нет делаем кал про зачистку мутантов в метро с пиком игроков в 80 человек так подрельса это игра про атмосфэру, отыгрыш идёшь такой по свалке своей негритянкой шоколадкой спортивного телосложения с молотом в руках и вдруг тебя окружают гопники. ты такой сразу а хорошо ли ты подумал гопник ебаный??
>>46318180 Не перестаю проигрывать с этого маркетолога. Это уже не подлизывание, а облизывание жопы. Такое чувство, что он не в игры играет, а лично получает зарплату с лутбоксов в гаче-муче на которые дауны тратят деньги. Он наверно ещё в дос играет, двачую.
>>46319405 >Не перестаю проигрывать с этого маркетолога. Это уже не подлизывание, а облизывание жопы. >Такое чувство, что он не в игры играет, а лично получает зарплату с лутбоксов в гаче-муче на которые дауны тратят деньги. Он наверно ещё в дос играет, двачую.
Так и есть. >>46318180 >Пойми кишка я в этой индустрии в свое время работал. а ты такое ощущение чт оваще не работал
Это и есть одна из тех самых мразей которая кормит прпиджей говном. Одна из нынешних гнид порождённая больной игровой индустрией поражённой болезнью рынка.
Более того мразь не стесняясь говорит, что ей глубоко насрать на игры, что она не энтузиаст первопроходец которая вкладывала в игру душу делая её для людей, а не для лутбоксов. А механически высерает шлак и готова в лицо плевать говоря, что ей похуй. гГнида, поддонок, мразь, выродок. Гоните его взашей. Такой погани в /vg/ нечего делать.
>>46317238 слушайте, сначала пройдите игру до конца, потому что судя по вашим словам вы игру или на ютубе проходили, либо в очень скорых условиях. Во-первых, пулеметов там много в свободном доступе нет, это новое изобретение одного инженерного гения из каладона, как и летательные аппараты из начала. Во-вторых, я не знаю, как можно было упустить в этой игре гигантскую проблематику изобретения, прогресса, отсталости, которая буквально везде подчёркивается - 1) дварфы с высокой продолжительностью жизни давным давно придумали паровой двигатель, но считают её игрушкой - для ушлых людей это новое новейшее изобретение, острие прогресса. 2) древний город вендигрот, чьи гениальнейшие изобретения, которые заабузили все возможные физические законы, не смогли этих людей уберечь от одного эльфа-мага. 3) Упадочные дернхольмцы, которые в последнем рывке хватаются за консервативные ценности за своих магов, устаревшее вооружение, которое и виновато в их поражении в войне с тарантом и тарант, расцветающий за счёт рабского использования полуорков и древней технологии дварфов. В мире игры буквально амплитуда прогресса этого мира скачет как бешенная, и это ещё накладывается на разные продолжительности жизни каждой расы. Я ВООБЩЕ НЕ МОГУ понять, к чему вы приплели 1880 год, хотите реализма - так что вы делаете в фэнтези мире? Пиздец какой-то. В этом мире баланс устроен совсем иначе, если у нас ты с винтовкой против меча очевидно выигрываешь, то там - это отнюдь не так. Даже эти кольчуги и доспехи, которые для вас васянство, во-первых не так часто встречаются на игровых персонажах (единственное что помню это охрана в как раз устаревшем дернхольме), во-вторых, эти доспехи и кольчуги а) бывают зачарованными, а чары очевидно работают в этом мире б)механизированы, что является классическим элементом стимпанка, а никакого-такого васянства. Я просто не могу понять, ведь когда ты в аркануме познаешь тайное происхождение полуогров, заговор гномов, находишь странные остатки механизированной рыбы, как можно после этого говорить о том, что арканум недоделанный сблев.
С тех пор как, мы выгнали семенящего Кишку с вг, мне иногда кажетсья что я слышу эхо его смердящих речей. Вам некажетсья уважаемые доны? Словно откудо-то из глубины доноситься тихое тихое эхо его пердежа но смысла не разобрать. впрочем его и раньше не было так что и хуй с ним
>>46317238 >В мире с револьвером и винтовкой не может быть такого засилья кольчуг, доспехов и холодного оружия. Это натурально бред, в это не веришь, выглядит как васянка школьника. В мире стимпанка где уживается магия и технология, точнее только начала появляться технология считай по твоему не может такого быть? Магическая броня не способна по защитить от пули? И что человек с револьвером сделает к примеру человеку в зачарованной броне с мечом или Магу который на себя защиту наколдовал? Ничего не сделает, только пукнет и сдохнет.
Ты тупой или может очень тупой? Ладно, вопрос риторический был.
>>46319658 Т.е. орки и бандиты с холодным оружием поголовно в магическом говне ходят? Долбоеб? >>46319683 Их и сейчас юзают, только кольчуга и фэнтезийная кожанная броня, рыцарский доспех это не кираса 20 века.
окопная кираса первой мировой это просто здоровущий лист железа никаких нано технологий. а кожаная броня из фентези это это просто фентези. не будьте так серьёзны штоле. пожалейте кошкодевочек
>>46319698 >Т.е. орки и бандиты с холодным оружием поголовно в магическом говне ходят? Долбоеб?
А что в реальной жизни бандиты поголовно люди с пистолетами и носят бронежилет вместе с военной формой? Сорян но большинству достаточно просто разговора с парочкой бугаёв и предупреждения, что твоей жене и ребёнку переломают ноги, а квартиру спалят, чтобы мозги в правильную сторону заработали.
Печально, что огнестрелу не уделено достаточного внимания в игре (игра вообще сырая как не гляди, ну да такова судьба всех шедевров) Та же шляпа которая откланяет выстрелы из ветки механика просто бесполезна т.к. в игре к сожалению достойных противников пользующихся огнестрелом ты не встретишь. А хотелось бы наткнуться на кого-то уровня нашего персонажа на последнем рывке. В фул плейте с электрической пушкой или мага с поддержкой и дизентеграцией под веткойускорения.
>>46319780 Ну да, который все говном крыли т.к. он бесполезный. Но это по крайне мере достаточно компактный элемент, а не кольчуга, не кожанный доспех и не рыцарский доспех. >>46319789 Ну что ты нахуй несешь? Переделывая твой пример на арканум Подходит к тебе такой чел в доспехе как будто из музея спизженном или из тусовки косплееров, достает топор/нож/РАПИРУ/СРЕДНЕВЕКОВЫЙ МЕЧ нахуй и пытается тебя грабить. Или такой чел на полном серьезе пытается заниматься БАНДИТИЗМОМ в мире с огнестрелом уровня конца 19 начала 20 века, при помощи ДОСПЕХОВ И ХОЛОДНОГО ОРУЖИЯ ОБРАЗЦА ПОЗДНЕГО А ТО И РАННЕГО СРЕДНЕВЕКОВЬЯ. Ну или не знаю, это как на диком западе каком нибудь, Буч Кэссиди с катаной поезда грабил, одевшись в кольчугу, тот же уровень. Хоть фэнтэзи хоть не фэнтэзи, логика обязана быть.
>>46317238 >В мире с револьвером и винтовкой не может быть такого засилья кольчуг, доспехов и холодного оружия. Это натурально бред, в это не веришь, выглядит как васянка школьника.
Нужно понимать, что магия и технология в Аркануме это реальные науки которые конфликтуют между собой. Магия не только боевая наука, но и много чем полезна в хозяйстве начиная с лечения и заканчивая магическими светильниками, сельским хозяйством и т.д.
Дернхольм - столица королевства Камбрии отказалось от технологии в пользу магии и жили старым укладом, использовали обычную конницу и т.д. и проиграли войну против Таранта который использовал оба подхода.
Тарант - это город где соседствуют магия и технология и оба этих направления дико друг-друга ненавидят. И не дай бог тебе слишком сильно погрузится в одно из направлений магии или технологии, противоположные же адепты будут дико тебя хуесосить и дискридетировать.
Другими словами в одном мире, одной эпохе и одном городе соседствуют рыцари и револьверы, обычная броня, магическая и технологическая. И на это есть реальные причины, всё предметно и логично обосновано.
>>46319853 Местный чепух, которые уважаемые игры называл кишкой, так как нельзя скипнуть коридор с мобами. При этом, в качестве достойной альтернативы, предлагал АоД.
>>46319616 может и не при чём, но в чём тогда смысл проецировать наше развитие мира на другой, и считать это аргументом? С таким успехом можно любой фэнтези мир обосрать
>>46319846 >Подходит к тебе такой чел в доспехе как будто из музея спизженном или из тусовки косплееров, достает топор/нож/РАПИРУ/СРЕДНЕВЕКОВЫЙ МЕЧ нахуй и пытается тебя грабить.
Знаешь если тебя попытаются ограбить на улице с ножом, угрожая, что сейчас тебя зарежут, то это не смешно. И если этот человек достал огромный меч который тебя насквозь может пробить, то это тоже не смешно вообще не разу. Он тебя убьёт. И в фэнтази и в реальной жизни. И то, что в irl есть оружие тебе внезапно не поможет если у тебя его при себе не будет к примеру.
>Или такой чел на полном серьезе пытается заниматься БАНДИТИЗМОМ в мире с огнестрелом уровня конца 19 начала 20 века, при помощи ДОСПЕХОВ И ХОЛОДНОГО ОРУЖИЯ ОБРАЗЦА ПОЗДНЕГО А ТО И РАННЕГО СРЕДНЕВЕКОВЬЯ. Ты не совсем понимаешь, что такое бандитизм. Это не только заказные убийства. А для того, чтобы к примеру вымогать деньги не нужно ни в кого стрелять. Достаточно только просто поговорить с человеком и сказать, что ты или платишь или мы тебе поддожём машину, дом, бизнес, а потом переломаем ноги твоей семье. Большинству этого хватает. Там не нужно стрелять из калашников по другим.
Обрати внимание на irl как с ножами гоп-стопают в мире где есть огнестрел. Это тебе кажется смешным? Мне не кажется.
>Ну или не знаю, это как на диком западе каком нибудь, Буч Кэссиди с катаной поезда грабил Я не знаю зачем ты смешиваешь постапок альтернативный, мусорный панк алиты и кулака северный звезды со стимпанком. Если это была какая-то аналогия, то она была глупой.
>>46319876 Это не проецирование, это про банальную логику, законы мира и т.д. Если, например, в твоем мире есть дракон с дилдо на голове - будь добр объясни почему у него дилдо на голове, привяжи это к законам мира. Если ты этого не делаешь - твой мир трещит по швам и воспринимать его можно только как васянку или намеренный абсурд.
>>46319905 Пиздец, этот еблан реально не видит разницу между типичным гопником с ножом и гопником в кольчуге и каким нибудь топором викинга, в антураже 19 века?
>>46319923 >Пиздец, этот еблан реально не видит разницу между типичным гопником с ножом и гопником в кольчуге и каким нибудь топором викинга, в антураже 19 века?
Ну от гопника с ножом опасности для большинства меньше его и холоп может захуярить вилами, а вот гопник в кольчуге с топором вызывает больше опасений, хуже только если бы гопник был в полных рыцарских доспехах или автоматом. Тогда совсем труба дело. Смешно видеть полностью бронированного человека, как в "БОМЖЕ С ДРОБОВИКОМ", но внезапно защита то хорошая и он всех убивает, а его не убивают. И как только льётся кровь, то уже становится не смешно. Типо поржал над бронированным трактором в США где шиз снёс пол города и его не могли остановить, там только ракетницей в него стрелять. Уже не так смешно если посмотреть на последствия.
>>46319846 Блин в том-то и дело, вы рассуждаете о логике с точки зрения человеческого развития, в аркануме же сосуществуют расы с различным развитием, многие орки до сих пор обитают в этом мире в племенах, где никакого огнестрела нет, да и носят они примитивную броню по спрайтам, а не полный доспех (насколько я помню). Вы просто слишком преувеличиваете, в аркануме не каждый гопник одет в доспех, да возможно там реально дурость, недодумка с распределением оружия среди врагов и мобов, но это легко устранить воображением и подкрутить. Это какая-то клоунада начинается каждый блин бич в аркануме ходит с анахроничной херней и кольчугой, ну нет там такого.
>>46319964 >>46319981 Удваиваю этих знатоков. Вообще в аркануме всё отлично сочитается. Если ты из низших слоёв и не воннаби чародей, то да, у тебя будет топор/кувалда и куртка какая-нибудь. Так что всё логично, гопота с холодным оружием. А орки, кстати, в своих обносках и ходят - читай голые. А полуогры так вообще зачастую кулаками машут.
>>46311787 >хорошие, в общем-то, игры в треде будут засраны
>>46311930 >какие игры? список у тебя есть или это просто твоё воображение?
>>46311967 >Дивинити2, патфиндер1-2, дискоэлизиум (да, почти что визуальная новела, зато отыгрыша море, и текст на уровне выше авеллоновскойписанины
Пиздит про то, что дивинити и пасфандер хорошие игры при этом выёбывается на игры уровня планескейпа. Мол "писанина" там какая-то нитакая. Не тот уровень для эстета пасфандера и доса. С подливой от этого малолетней юбисофтовской обрыги с дырявой сракой кидающейся на всех с пеной из говноедского рта.
Исходя из этой https://arcanum.fandom.com/wiki/Spell_Resistance статьи, я не совсем понял механику работы спасбросков. Например, в меня летит спелл с чеком спаброска телосложение -5. У меня, к примеру, телосложение = 6. Итого: 1? А дальше идёт бросок с имитацией д20? Или как? Блядь нахуявертили, я в панцуфайндере меньше страдал, хотя не настольщик ниразу.
>>46320429 Что за чепуха. Как в темя могут лететь какие-то спеллы если в игре некому их в тебя кидать. Какие вообще спасы. Я 10 раз игру проходил, а только сейчас вообще слышу, что в аркануме какие-то там спасброски, какие-то спелы от которых есть спасброски. Ты о чём вообще. Забей на это. Ты врагов магов то в игре 1-2 раза встретишь за всю игру если только не начнёшь вырезать города.
Решил вкатиться в Nwn за барда. Представил себе, что буду типа ловкач такой, как плут буду, но ещё и дебафы накладывать и магией пулять немного. По факту все билды на него эт: лучник или танк
Думаю, ну ладно буду тогда увядающим мастером (не помню как на ангельском), типа некромант такой с темной магией и призывом. По факту его берут только, чтобы повысить выживаемость из-за его сопротивлению критам, сну и прочему.
>>46319866 Долбоёбнутая аватарка, он тебе не про противоречие магии и технологии, а про противоречие внутри одной только технологии. В мире с огнестрельным оружием нет смысла в фуллплейте.
>>46322728 >В мире с огнестрельным оружием нет смысла в фуллплейте Чушь ебаная. Если огнестрел только-только появился и/или не успел широко распространиться, то броня еще имеет место быть.
>>46322370 >можно будет качка сделать Вообще в игре есть такие тела, у Халсина, например. Возможно на релизе будет выбор. Для тянок тоже есть, но просто bulky с широкой рамой, увы, без мускулов. Пока мододелы достали - pinnacle body.
>>46322835 В фентези фазу однозаряных трубок можно тупо скипнуть. Так-то и палку с камнем можно назвать технологией, но презентовать это как гигантский технологический прогресс в художественном произведении шаг довольно спорный, даже если это так и есть в реальности. А ещё однозарядные пукалки, внезапно, однозаряные. Арбалет тоже хорошо броню пробивает, да и луки с большим натяжением тоже. Ничего, сосуществоали как-то. Никто не мешает фуллплейт челику взять большой металлический щит, например. Пуля такой пробьет, но замедлится, а броня может даже деформируется и остановит пулю. Пукалкам можно приделать больше стволов - но и вес и время перезарядки тоже сильно увеличиваются. Можно носить много пукалок поменьше - но у них короче ствол и соотвественно разогнать пулю до большой скорости они не способны.
>>46322937 > Чел, пуля из обдристаных пищалей 15 века пробивает рыцарский доспех, его щит, его шлюху мать, его собаку как масло. Ты спутал пищаль с ак47, а рыцарский доспех с рельсой вдоль.
>>46322981 Ну тогда можешь рассказать военным чтобы вооружали солдат пищалем который минипушка и пробьёт любой доспех, от него не один сепар не спасётся. А не выдавать всем ак 47 пулю из которого может остановить бронижилет б3 класса защиты.
Чел, которому не нравится броня и клинки в Аркануме, ну рекомендую на более продвинутый Вархаммер посмотреть. Там охуенные технологии и прогресс, но стоит тебе спуститься на нижние уровни миров-ульев или даже в клоаку, там тебя встретят такие же варвары. Я даже не знаю, на что похожие. Ну на какие-нибудь банды из Безумного Макса.
>>46323049 А военные сразу от пищалей перешли на ак, да? Оружие типа не развивалось. С такой точки зрения и автомобиль лучше коня, ведь он меньше овса жрет.
Сразу вспомнился досошиза который бахнул когда ему сказали, что доспехи в дос - это рюшечки и прочая чушь из линейдж. После чего тот пошёл в реверс и пытался бахать на доспехи bg и т.д.
>>46323189 > пытался бахать на доспехи bg и т.д. А че там бахать? Каждый игравший знает, что в бг клоунские шлемы с павлиньим цветным пером и силовая броня из золота.
>>46323154 Контекст нахуй! Это не разборки армия на армию, со снаряжением, с оснащением, с солдатами, которых с рождения тренировали. Если это применять к РПГшным дракам 3х бомжей и 4х гопников, то о кучности речи уже не идет. >какая хуй разница если ты писал о том что доспех защищает от огнестрела? Читай блять еще раз вторую картинку >>46323107 , толщину брони сначала увеличивали в ответ на появление огнестрела, и это работало какое-то время.
Пик1 - муриканская гражданская. Сабли и огнестрел, все в одном месте. Пик2 - в объяснении не нуждается. Защищает это разумеется лучше, чем 2 миллиметра стали, но и расчитано на защиту от современных калибров с большей пробивной способностью и с большей эффективной дальностью.
>>46323184 Кто дрался саблями в 19 веке? Кавалеристы? А доспехи они рыцарские носили? Че вы сманяврировали в мушкеты с пищалями, которые приведегыибыли в пример просто. Если у нас в аркануме 19 век с нормальными винтовками и револьверами.
>>46323258 Ага. Только там стандартное, невыдуманное оружие конца 19, начала 20 века. Были бы там стимпанковские вундервафли или как в опущенном что нить на ворвани, то ок, я бы зачел это за объяснение васенке происходящей в игре. А так извините.
А как в балдуре 3 реализована магия? Фишка магии в досах же была во всяческих призывах дождей, которые могут потушить огонь. Но разве магия Вэнса из днд этому не мешает?
>>46323298 не ебу что тас досе3, но в 5ре по которой его якобы делают - система уже не вэнсианская. там есть слоты кругов и отдельно заклинания которые ты знаешь/подготовил
>>46323309 Эта логика присутствует во всех адекватных фэнтэзи мирах, лол. В аркануме просто мешанина, нет законов по которым мир работает, из это и исходит вся васянистость.
>>46323273 >Ага. Только там стандартное, невыдуманное оружие конца 19, начала 20 века. Тебя не смущает наличие электромагнитной пушки и силовых полей? Напомню в каком веке это придумали.
>>46323357 Это и в научной фантастике есть, что такого? Как это отменяет то, что в игре оружие обиходное из 19, 20 века? Возьми каких нибудь вампиров, городское фэнтэзи. Если бы там бандиты в кольчугах ходили, и гоповали в подворотнях нью йорка с щитами и мечами, ты бы тоже нормально это вопринял?
>>46323392 >Возьми каких нибудь вампиров, городское фэнтэзи. Если бы там бандиты в кольчугах ходили, и гоповали в подворотнях нью йорка с щитами и мечами, ты бы тоже нормально это вопринял? Нормально. Если бы это был стимпанк. Ты тупой.
>>46323448 >имблядинг арканум это стимпанк, а не фэнтэзи кринж с потужными элементами Ну значит тебе любую хуйню можно скормить уровня донцовой, хороший гой.
>>46322326 бери барда и драконьего наследника танчи ебалом чо с дощом сделоли? ваще не вдупляю эту капчу то ли на английском то ли на русском капчевать цифры или буковы сложно сложно непонятно
>>46323465 >иблядинг двача 2 айкью пытается пердеть на стимпанк Говно, которое даже Чайна Мьевиля не читало, оставь свои потужные высеры для одноклассников.
>>46324197 > В вэнсовской системе магии маг должен готовить заклинания заранее и позднее пользоваться теми, которые подготовил. Это осталось. Еще короткий отдых появился, можно немного восстановить заклинаний.
>>46324438 Никаким не нужен, вампир это труп, а трупы не возбуждаются, но среди них есть такие интеллектуальные извращенцы, как Бэккет, которые имитируют секс ради прикола.
>>46324701 Значит это псевдо-научный сеттинг, но ни втм, ни днд к таким не относятся очевидно. >>46324702 То, что вампир должен страдать т.к. вампиризм - это проклятие. Гомоэротическое питьё крови - единственное удовольствие, доступное вампиру. В ВтМ-е, кстати, вампир может возбудиться, но вряд ли будет это делать, ведь для этого ему надо тратить драгоценную кровь ради активации репродуктивных функций, а удовольствия для него 0 по вышеописанной причине.
Бля, в нвн2 маск оф бетреер смогли реализовать самый уебищный геймплей с ограниченным временем за всю историю игр. У тебя голод постоянно тикает, но блядь при этом тебе дают ебаную академию где ты должен туда-сюда бегать и решать головоломки. Эт пиздец.
>>46325416 Недавно пробовал перепройти, в первый раз проходил оставила впечатления навроде ну ок сойдет, без негатива. Сейчас уже сложно такое воспринимать, очередной эпик для подростков с избранным хероем и каким тотбиоварским облизыванини игрока. Из плюсов только графику и редкий сетинг вижу, а так говно.
>>46324362 изначальный вэнс запоминал конкретное заклинание. типа запомнил три магик мисайла ходи с ними как дурак весь день. только сорка мог кастовать любой заклинание что знал когда захочет. Теперь все как сорка в 3ке - вот список заклинаний что ты держишь в голове вот слоты. трать как хочешь.
>>46325745 В пятере исходной настолькой не совсем так. Там у визардов и ко новый гибридный вариант, а у сорков и ко - сорковский кастрированный. Может арканой потом переделали но в начале было так.
Spellcasting -generally two types of spellcasters a. spells prepared - cleric, druid, pal, wiz. b. spells known - bard, rr, (rog), sorc, warl
a. spells prepared aka 3 layers: 1 spellbook/divine knowl, 2 current prepped per day = lvl+stat bonus (example: 3stat+1 lvl=4; 4stat+3lvl=7), 3. usable slots
b. spells known aka 2 layers: 1 known/spellbook(very limited, changes when lvl up), 2. usable slots
>>46326460 Т.е. упрощенно. У группы а есть спеллбук, есть список спеллов подготовленных на день и число слотов для острела этих спеллов. У группы б есть только условный спеллбук и слоты.
Короче у сорок колдунов бардов и вроде как рейнджеров/паладосов(тут могу соврать) есть неизменяемый список заклов которые они выбирают при левелинге. Друид и жрец и имею полный список, но ограничены выбором на день. Визард же ублюдок у него заклинания на день но из того что есть в его спелбуке, потому что у него их больше чем других классов.
различия сорки и визарда... ну у визарда есть востановление один раз слотов, у сорки метамагия. сам по себе сорка по мне так слабоват. Но вот комбы с варлоками реальное зло. Никто так не комбиться как дивайн сорка с хексбледйом.
Если вы не берете фиксы из таши, то это очень злой гишь, востанавливающий себе на коротких отдыхах слоты, твиняший хасту и милишные кантрипы
>>46326507 Сорки - оп. Так как прошаренный игрок знает, какие спеллы ОП и просто юзабельны из всей книги, поэтому кажущийся, охуеть какой ассортимент виззардов - большая ловушка для неискушённого игрока. Я с этой хуйнёй ещё в PF KM сталкивался. От чего жутко срака горела. Вроде есть огромная книга, хоть все возможные для виззарда спеллы перепиши со свитков. Но на деле, часть заклинаний - откровенное дерьмище, ещё часть - крайне ситуативны, а остальное как раз - набор сорков при левелинге.
Хочу балдурс гейт 1-2 играть. Поясните что качать то? Я так понимаю что там много изданий, которые назывались энчансед эдишн. Как понять какой из них новый самый 2019 года?
>>46327057 ЕЕшкая это в некотором роде васянка, но играбельная. Главное всех новых персонажей убивай on sight, чтобы больше никогда по ходу игры не встречаться с сим убожеством.
>>46327602 Там и так понятно, по их кретинскому modus operandi. А вообще это дикая маг_иня, орк полупидорок(темный полудин) и монах. А, ну и во второй части ебанутая вампирша. Лучше этот квест даже не начинать, а заигнорить нахуй бабу-аутиста в Коппер Коронете.
>>46327697 Драгонспир это вообще васянка от и до. Ее не следует даже начинать, не то что разбираться что там и к чему. БГ1 + TotSC(которые и без того интегрированны в первый Балдурач), а затем БГ2 + Батина Табуретка.
>>46327713 >Ее не следует даже начинать Если хочешь играть в говно. Если хочешь поиграть хоть немного в нормальную игру между двумя шматками устаревшего засохшего кала, выглядещего как посмешище даже на фоне Айсвинд Дейла, то Драгонспир ОБЯЗАТЕЛЕН к прохождению. Любой даун увидит насколько контент Драгонспира лучше контента обоих частей, что оригиналы делали люди из прошлог овека когда дизайн изометрических партиек был на уровне зародыша.
>>46327829 Мой ответ тебе: а)Ты написал свой пост исключительно, чтобы он противоречил моему. Потому что из породы спорщиков-мудаков, которые в любом разговоре занимают противоположную сторону б)У тебя будет 0 (ноль) аргументов, чтобы хоть как-то обосновывать свои слова. Парируй.
>>46327854 На ваш пук можно ответить чем то навроде >ваша мать сосет хуи за гаражом, в перерывах между анальным ублажением ахмеда с рынка, пока ваш отец куколд смотрит за всем этим из шкафа и надрачивает И быть с вами на одном уровне аргументированости. Если вы, результат полового акта свиньи и мешка с говном, не поняли то поясняю: Ваше >бугавага драгоспирр кал ихрайте дидовье = >бугага жидовье кал ихрайте драгонспир Сначала сами аргументируйте свой высер, потом уже можете позволить себе так претенциозно требовать контраргументов, дешевка. мимо
>>46327854 >Ты написал свой пост исключительно, чтобы он противоречил моему Нет, я проходил обе части с ДЛС в прошлом году по порядку и прекрасно видел, как между ОЧЕНЬ плохой, простог невыносимо убогой первой частью и слабенькой, унылой, на шестёрочку с проблесками второй существует блять 15-20 часов нормального контента современного уровня развития партийных РПГ на уровне Столбов и ПФ, с хорошими диалогами, проработкой локаций и доп.квестов, до уровня всего этого НИ РАЗУ первые две части с аддоном не поднимаются за исключением Вотчерс Кип. Все свои аргументы я писал в том году, оригинальные БГ это очень слабые игры, про первую ещё можно ладно забыть, это уж совсем смехотворный высер где у тебя на локах багбиры возрождаются через 3 минуты за спиной пока ты кусок карты открываешь бегая по нему кругами, но двушка по сравнению с тем. как на ней дрочат утки, это просто смехота.
>>46327911 Ну хорошо, мимо-семен. Балдурсы делала контора. Биовари, еще не скурвившиеся и, напару с Блей Айслами, добрых десять лет задававшие тон всей рпг движухе. У их игры есть доброе имя, она проверенна временем и считается одной из самых-самых основ. А Бимдоги? Бимдоги это никто, паразиты, которые занимаются тем, что переиздают старые вины, добавив им высокое разрешение и замыленные пиксели. Что нового они сделали с оригинальной игрой? Добавили ебаную повесточку, вот что. Полуорки, которые пытаются засосать твоего мейл-протагониста во время боя и вампирши-лесбиянки со статами, которые я заабузив все что можно, не получу. И после такой вот хуйни они должны были сделать полноценную новую игру? Не имя при этом ни опыта ни чуства прекрасного? Говорю же, ты хуйло, что спорит ради спора.
>>46328007 >Полуорки, которые пытаются засосать твоего мейл-протагониста во время боя и вампирши-лесбиянки со статами, которые я заабузив все что можно, не получу. Зато сколько кеков это породило. А кровосися мне понравилась, есть у нее стиль в дизайне, жаль что наполнение так себе и кроме лесбиянства ничего нет.
>>46328007 >апелляция к авторитету Ты вместо того чтобы семенов под кроватями искать, аргументировать бы поучился. Ну хоть не скатился в откровенный уткинизм.
>>46328060 Я знаю значение, клоун. А выебываетесь тут вы с первого же своего кукарека. Сначала перефорсили свой обсер с нулем аргументации, потом обосрались классическим >да хта таке эти бемдохи вот БЯОТВАРЬ кококо Смените штаны и попробуйте членораздельно объяснять почему драгонспир хуже бг 1/2, используя аргументы. Я в вас верю, все таки помимо генов мешка с дерьмом у вас еще есть и свиные, а это не самое тупое животное.
>>46328007 Даже если не брать само длс в расчёт, то эти недоумки даже не смогли 2 строчки диалогов написать для своих новый черножопых вампирш с афро в EE. Сука! 2 строчки чтобы хоть можно было плохим персонажем согласно отыгрышу взять её в пати. Но нет, сука. Давайте после того, как протогонист захуярил толпу нежити она начнёт выёбываться на него и попытается кинуть, а ты ей чуть ли не жопу будешь вылизывать чтобы взять в пати при этом тебе как будто одолжение делают. В итоге хороший персонаж её не возьмёт в пати потому, что она вампирша, да и девчонку убила, а плохой потому, что она просто охуенно блядь и необоснованно выёбывается, а потом ещё вместо того чтобы на попятную пойти нападает на ГГ. Который только что перехуярил толпу нежити с которой она не могла справится никак вообще. Л. ЛОГИКА.
Я чуть зубы не сточил когда слушал её дебилистические фемнацистские реплики сделанные лгбт тварями набранными по квотам. Какой же кзар и монтарон или же Шар-Тил великолепные и хорошо проработанные на её фоне. Вроде полные психи, но ведь как встречают тебя, галантно предлагают зелье. И ты вроде даже если плохой персонаж не против путешествовать с этими психами. А тут как говном черножопым обмазали. В очередной раз убеждаюсь в одной простой истине - ЛГБТ твари являются бездарными отбросами патологически неспособными делать игры, а единственное на что они способны - это обмазывать всё говном.
Блядь, каким же нужно быть дегенератом чтобы написать эти имбецилестические диалоги. Бимдогами которые там вводят персонажей пидорасов, матерей одиночек командоров пламенного кулака, торговцев трансгендеров.
Что уж говорить о том, что они начали править оригинальных персонажей согласно гомосяцкой повесточке делая из Скай более сильную и независимую, ведь не дело, что она у Элдота практически в рабах. Вырезать диалги которые "нитакие" по мнению гомотварей. Бимдоги - это не просто говноделы, а настоящие твари игровой индустрии. Уже не говоря о их недовысере.
>>46328144 Я аргументировал выше. Ты же в ответ насрал мол "ваши аргументы не аргументы" и даже не смог пояснить почему так. Так что завязывай листать вики и пиши уже хоть что-то.
>>46328174 Чел, даже с учётом того, что это ЕЕ, эта архаика так пиздецово сейчас играется. Я прошёл пару лет назад. Это пиздец. Все эти распевы, благословения перед боем, необходимость спать, чтобы восстановить спеллы. Играешь магом - 95% игры пройдёшь черепками с третьего круга под паутину. Она очень нудно и долго играется. Апофеозом этого пиздеца станет длц с башней и конечно же лабиринт перед финальным боссом.
>>46328193 Ах, да, если будешь магом замакси мудрость вместе с интеллектом. Во второй части тебе спелл будет доступен "желание" или что-то такое. На него мудрость тоже надо.
>>46328174 1)Мержить смысла мало. Протагониста можно перенести, а васянский контент лучше и совсем скипнуть. Олсо наполнение первой части в сравнении с двушкой откровенно бедненькое и я чего-то хз, на кой ляд тебе возвращаться в старые локи. 2)Васянка на васянку. Тебе никто не мешает послать нахуй всех этих нпс при первом же контакте тащемта, чем выключать. А остальные фичи уже, судя по описанию, для тех кто знает с чем имеет дело и хочет откалибровать под себя 3)
>>46328241 1. Даже нвн2 переносит персонажа в свой сиквел через жопу. Ты теряешь свой инвентарь и все чеки проебываются. Мертвые персонажи воскрешаются и прочие прелести. Нахуй надо, если можно нормально?
2. Я ебу кто из этих нпц был написан авелонием, а кто какими-то собаками ебаными? Я в балдурс гейт играл 20 лет назад и толком не прошел ничего.
>>46316379 Ты пишешь, что ПФ сделали совокоты на обрезке 3.5, а они его сделали по настолке ПФ, ты совсем уже чтоли?
Pathfinder Roleplaying Game — настольная ролевая игра в жанре фэнтези. Впервые была издана в 2009 году компанией «Paizo Publishing». Основу игры составляют дополненные и пересмотренные правила «Dungeons & Dragons» третьей редакции, опубликованные под открытой игровой лицензией (OGL).
Разработкой игры занимались Джейсон Балман, Джеймс Джейкобс, Шон Рейнольдс и Уэсли Шнейдер, консультантом выступил Монте Кук. В базовой книге авторами заявлена полная совместимость материалов для D&D с их игрой. Основы игровой механики остались прежними, в базовой книге содержится тот же набор доступных игроку рас и классов, что и в руководстве игрока для D&D 3,5 редакции.
Для дебилов обьясняю, что конкретно в компьютерной игре контент спизжен с бесплатной версии визардов. Что бесплатно и открыто было, то спиздили, что нельзя было спиздить там своё добавили (говно вышло, т.к. говноделы и игры делать не умеют) К примеру есть различия между настольной игрой и компьютерной игрой пасфандера. Если в настолке куча скилов из днд и собственно исходников /bg/, то в компьютерной игре больше половины скилов доступных в настолькной игре пасфандера нету. Наверно потому, что там какие-то соглашения связанные с лицензией визардов и нельзя было пизженные скилы из настолки переносить в компьютерную игру. Весь твой обоссаный настольный пасфандер - это оказуаленная обляпанная дерьмом днд 3 редакции. Так же как и компьютерный пасфандер - это оказуаленная обляпанная дерьмом днд 3.5. редакция с краденным контентом кроме которого в игре ничего и нету, а то что осталось - то кривое говно т.к. совокоты криворукие говноделы.
>>46328277 >Гомочмо всё бахает на своего протыка. Всё мечтает о том, как старфилд тода ланцеврота которого пизданули вместе с бефездой затмит всё вокруг.
>>46328268 1. Давай начнем с того, что БГ2 и балансилась на то, чтобы начинать голожопым. Да и с кобольдов и цвергов первой части ты ничего хорошего не утащишь, чтобы жалеть. А величайшее сокровище истребителя хобогоблинов и гноллов: проклятый двуручник +3 , можно так же быстро намутить себе в канализации. Тоже проклятый. В некотором роде. Далее, там преимущественно новый состав нпс. И они гораздо, гораздо, просто на две головы лучше тех, с которыми играешь в первой части. А старые знакомые еще и лучше тех, кто был в единичке. Ну охуеть, воскрешаются. Не бери в группу "мертвеца". Или еще лучше, не убивай его в БГ1. >Нахуй надо, если можно нормально? Это и есть нормально. Изначальный проект глобального мира был любительской модификацией. Забавной, но не сильно функциональной. 2)Я писал выше. Дикий маг(единственный в своем роде), полуорк(единственный полуорк напарник в игре), монах(единственный монах напарник в игре), нигра-лесбиянка-вампирша. Не пропустишь. Вспомнил. В первой части был еще темный эльф мужик. И вот он, внезапно, отвращения у меня не вызвал.
Хексот - это тупорылая афро-вампирша про которую я уже говорил. На удивление нейтральна и особо не конфликтует.
Дорн - очень плохой орк. Гомосек. Способен прирезать толпу детей просто по приколу. Имба по статам, как и большинство персонажей введённых в ДЛС бимсранычей. (имеет длинную линейку квестов в bg2)
Нира - неплохой Маг хаотик. Нормальный персонаж, имеет линейку квестов в bg2 связанную с красными магами.
Расаад - монах. Никогда не брал его в пати.
Вилкин - обычный бурый медведь. Знаком с нирой.
Баэлот - колдун тёмный эльф. Имба. 1 части. Можно выбрать заклинания которые недоступны в 1 части игры.
Остальные - это персонажи драгоспира. Говорить о них нечего т.к. меня быстро сблевануло с этого шлака.
>>46327703 >А вообще это дикая маг_иня, орк полупидорок(темный полудин) и монах. Хуй знает, прошел все части с дикой магичкой и она мне вполне зашла. Механически дикая магия заебок, как компаньон тоже вполне нормально.
>>46329508 Досокал реально не видит разницы между нормальной бронёй без рюшечек и нормальным шлемом с декоративными рогами и крыльями и какой-то хуйнёй разрисованной хуйнёй с квадратиками на шее и с бабским обручем на голове. Ну обруч в пидорской игре самое то.
>>46327703 Дикая магичка няша. Немного пизданутая, но милая.
Тян-аутистка вообще лучшая тян за обе части, жаль её почти сразу убивают, а вместо неё суют какую-то приехавшую пизду. Убиваю её сразу за то что лишила меня Кларочки.
>>46329583 Удивительно, че же в пиксельном кале из нулевых нет детализации, да? Может потому что бездари говноделы потратили все ресурсы на писанину? И как собственно узор меняет дело? Ты фанат золотых гигадоспехов - на, жри.
Надеюсь, свен добавит еще шлем с пером павлина твой любимый - чтобы -5 инт давал.
>>46329659 У клары говно статы. Вот если бы в игру реально аутистку добавили с нормальными статами, этакого саванта и сделали бы для неё роман где она бы себя вела, как умственно-отсталая и мнямкала "блатик я тебя люблю" вот тогда бы была годнота.
В институте у био/хим торговцев скиллчек на спецтовары достаточно будет один раз пройти, если например докину до 100 едой и в следующий раз не нужно будет иметь 100 эффективного навыка, или каждый раз проверка?
>>46329198 5 очков движения, лол. Впрочем, последний в твоем списке должен работать против чОрта. Прибавка к детекшн незначительная, стелс лучше поднять девайсом, чтоб чортлинги и пауки не палили.
>>46330091 Если чорт относится к зверюшкам, тогда лучше урон возьму, спасибо. Для передвижения таби и куртка из хомяка с волокнами из суперстали есть. 97 мп без нимбла.
>>46330065 Так там химия. Сотня слишком дохуя как-то. Гранаты куда как меньше требуют, ты не докинешь с 60 до 100. А с хим оружием:
>Chemistry = 151+ for Chemical pistol char, 112 for everyone else 20 to make toxic gas grenades - highly recommended if you are playing dominating difficulty. 31 to use infused mutant dog leather as a crafting component. You need 112 chemistry to craft Frag/HE grenade Mk V. You need 112+ chemistry to craft high quality chemical pistol. Unless you are playing as a chemical pistol char, the chemistry threshold is 112. note:
>>46330133 Мне чтоб кислоту покупать, режущую резисты, не знаю где там в экспедиции торговка продает такую же, может проебусь и доступа к ней не будет. А добывать ее только у чорта на рогах, я туда не хочу идти. >>46330137 Хотяб 5% было бы, амбуша и дедли снейрс думаю хватит чтоб обкритоваться.
>>46330273 Если за пиратов, то я так понимаю, что будет как с протекторатом и дронами, только за одних. Противоположная фракция это туземцы, или экспедиторы? И что из шмота на + к навыкам пролетит мимо, если за пиратов играть?
>>46330297 Игра за пиратов подразумевает, что ты будешь на ножах с Экспедицией так или иначе. Хотя, возможно, сработает вариант запустить длц контент и уйти по своим делам на большую землю. За это время туземцы сожрут всех Аегисов. И чисто формально ты не будешь с ними драться, пушо никого не останется. Если что пойти к пиратам можно несколькими путями, причем большинство из них подразумевает спиздить патрульный катер у мамкиных археологов, что и делает их к тебе враждебными. Еще вариант переметнуться после похищения. Там просто будет драчка тогда.
>И что из шмота на + к навыкам пролетит мимо. Да ничего по сути. У Крузера есть бандана, но нужна ли она тебе? Плюс он в одном из квестов пиратской цепочки может и помереть. У Кэпа есть меч, опять же, вряд ли тебе интересующий. Из плюсов. Стабильная база, которую никто не придет штурмовать и соот-но никакого таймера у тебя над башкой не висит. Два крутых вендора. Один продает расходные материалы(патроны, ремонтные наборы) в просто неприличных количествах, другая имеет офигенный ассортимент всей билогии. Плюс пираты могут научить тебя https://www.stygiansoftware.com/wiki/index.php?title=Improved_Naval_Combat Это единственная возможность получить данный перк.
>>46330336 Тогда буду пересматривать билд с химией, спасибо за разъяснения че там как примерно. А то не знаю с чего эту экспедицию начать. Богомерзкие таймеры это сразу тогда пираты автоматические братушки. А спиздить катер это в доках корсити, чтоб плавать начать? У меня просто драндулет уже есть в Хаторе.
>>46330370 Нет. Ты когда приплываешь к пиратам, они тебе дают тестовое задание. Украсть катер у экспедиции. Получить его можно или мочканув непосредственно один из патрулей или украв с причала на острове. Во втором случае его перекрывает турель с тру сайтом, так что тихо спиздить вряд ли получится.
Мнение треда по поводу магии в ПОЕ2? С одной стороны - ослабили, базару нет. С другой же стороны, мы избавились от этой ебучей архаики, типа потратил заклинания? Ну поспи, блядь, встань посреди поля с ещё 5 долбаёбами и разведи костёр, покушай, поспи, магия вернётся к тебе. Кринжатина же. А вторые столбы хоть и протеворечивы в некоторых аспектах, но с магией, заряды которой восстанавливаются после боя, однозначный вин. Имхо конечно.
А как работает фит Blindsiding +15% урон из стелса в течении 2 ходов? Тестил при лвлапе на нпц в городе, но ни иконки эффекта не появлялось у аватарки, ни всплывающих надписей как при оппортунисткой атаке. Думал он только на милишку работает, но ножом и кулаками тоже ниче не заметил.
>>46330702 >Мнение треда по поводу магии в ПОЕ2? С одной стороны - ослабили, базару нет. С другой же стороны, мы избавились от этой ебучей архаики По архаике задетектил обоссаного долбаёба которому в треде много раз мочились на лицо, но даун одно и тоже по кругу спрашивает.
>>46330292 Речь идёт про спизженные скилы пасфандера. Там что могли, то спиздили с настолки которую спиздили с бесплатного огрызка днд и допилили дегроданты совокоты. В игре нету даже тех украденных скилов из огрызка днд которые были в настолке пасфандера т.к. у них видимо некоторые проблемы с тем, что можно использовать, а что нельзя. Скилы в компьютерной игре пасфандера - это огрызок бесплатного днд где даже нету большинства скилов из днд, даже тех которые были в настолке.
>>46332025 Проблема старых разборов Марса в том, что после них вышла версия 5.0 где игру усложнили, а потд усложнили ещё сильнее. И все старые билды сейчас сосут бибу. Вот как >>46332146 этот охранитель закостенелого кала, так же известный как Кишка.
>>46332190 Орево с этого дебича. Анон говорил про билд ассасина/мага который как работал так и работает тем более никаких изменений механики не в игре не было. Сложность там в повышенном кол-ве врагов тащемта. А шизоид кишкошиз что-то там себе несёт хуй знает что даже не понимая о чём он говорит.
>>46332560 Да ну нахуй. Наоборот. Максимально лаконичный контент, никакой воды, ничего лишнего в игре нет. Нет овердохуя персонажей, который "а шоб были". Нет раковых романов. Во второй части тебя сразу в большой город закидывают, где хуева гора персонажей, куча каких-то событий происходит. В общем нет поэтапного развития. В первой части ты вначале в гостиницу, потом в городок побольше, ещё где-то походишь, на побережье, уже потом во Врата попадаешь. А тут на нахуй - сразу в большой аквариум. 1>2.
>лаконичный контент >ничего лишнего Ходи по лесам @ ходи по лесам. Симулятор лесника простою Защищай однотипные полянки, где даже квестов обычно нет.
>Нет овердохуя персонажей В первой части больше напарников, чем в БГ2. И проработаны они куда как хуже. Проще даже сказать не проработаны вовсе.
>тебя сразу в большой город закидывают, где хуева гора персонажей, куча каких-то событий происходит И это здорово. Куча локаций, куча глобальных квестов. Вариативность. А в первой части ты или идешь чистить Нашкел или идешь гулять по лесам. Третум нон датум. А в единственную интересную локацию игры - тоже большой город, тебя пустят уже ближе к финалу.
>>46332204 шшш, вам кажется, никакого кишка-шиза нет, он давно изгнан и только его вонючий фантом попредывает в наших пентах. не жертвуйте ему свою ману
>>46332560 Не пизди. 2 bg лучше спору нет, но 1 тоже отличная игра. Спокойное исследование фэнтази мира, неторопливое передвижение по локам, выполнение мелких квестов, исследование руин, знакомство с миром забытых. Лучше только bg2.
>>46332956 А то я не играл в первую часть. Проба пера. Хоть и известная, 4 диска, фиг ли, когда такое видано было. Кроме ФФ7 На тот момент смотрелось круто. Сейчас уже нет. Плохо постарела, или как там эта фраза звучала.
>>46299552 (OP) Приветствую анончики. В Pillars of Eternity когда лучше в длц отправляться? Перед самым окончанием игры или как-только квест появился? Сам уже до 3 акта дошел, стою перед Вязами-Близнецами и думаю может развернуться и пробежать, а то по времени длс вроде небольшое.
>>46333413 Перед самым концом лучше конечно. Там враги сильные есть. Там ещё белый дракон будет, если меня память не подводит. На него сайферский контроль не действует, маг нужен.
Анончики, как нюфане лучше всего вкатиться в балдурс гейт? На рутреке лежат какие-то достаточно часто скачиваемые сборки, где сразу обе части вшиты в одну игру, плюс там в них всякие моды, фиксы и т.д. Я думаю забить на это хуй, дабы не жрать возможный васянский кал и скачать гог-овские лицухи enhanced edition первой и второй части. В чём я не прав?
>>46333445 Во всём прав. "Трилогии" не бери, это лютое васянство. В EE из васянства только несколько новых компаньонов, на которых во-первых можно просто забить хуй, а во-вторых не то чтобы они все прямо охуевшие сжв которые будут заёбывать посесточкой. Хейтеры преувеличивают. В принципе если монитор и глаза позволяют можно и оригиналы взять, единственное что действительно нужно в ЕЕ это отпатченный под норм разрешения движок.
>>46333445 энхансед эдишин от бимдогов, там и под современное железо, мониторы плюс геймплейные улучшения такие как например возможность записывать записки в журнал. единственная проблема это то что они добавили новых персонажей согласно повестке но их можно просто игнорировать
>>46333791 Потасканная тарантская проститутка Гретхен Дыркин, что развила в себе магические способности, заживляя свою сраку раз за разом? Уважаемо. Но в поезд не пустят из-за сифилиса.
>>46333850 А я не знал, что он минусует. Возможно в AME сборке это пофикшено. Но, как я уже сказал, персонаж у меня близок к хаотично-злому мировоззрению. За дерзость не убиваю лишь тех, кто какие-нибудь квесты даёт или торгует. Остальных, если стражи рядом нет, сразу на нож. Если награду закрысили за квест или она недостаточно мала - тоже минусую и т.д. В общем с кайфом по жизни иду. Например, чепуха с пика решила на орочий бутончик руки наложить, познакомил с моим олухом.
>>46333881 На самом деле я толком не помню, что там по карме, возможно она минусуется, если вызывать демона в черте города, либо это было только в начальных версиях, либо только самого последнего из демонов. Да и в любом случае такому маньяку будет все равно. Но если искать в игре конкретно решения за мерзавца, то там наверно меньше 10, у которых есть конкретно "злой" путь. Но все же это лучше, чем всех убивать. А школа призыва прикольная.
>>46333418 Благодарю за ответ, но ещё вопросик, на что влияет воровство? Если я начну пылесосить вообще всё, то это как-то отразится на репутации (личной или поселений) или на отношения каких-либо нпс? Отыгрываю по классике положительным персонажем, мне в общем то воровсто не уперлось и так всё есть, просто интересно как в игре это реализовано, когда-то гуглил за это но инфы так и не нашёл, забил.
Бля, что за пиздец с этим балдурс гейтом. Какого хуя армор класс в другую сторону считается. Еще и тако ебанутое. Неужели нельзя было сделать нормально все, как в невервинторе? Все слишком контр интитивно и по пидорски.
>>46334073 Ну вот не придумали в далекие 70е как правильно вокруг d20 танцевать и поэтому прогрессия AC и to hit/thac0 шла "вниз". Хуле ты хочешь от системы которую придумали 2,5 нерда в подвале.
И поэтому 3 редакция, когда все тупо перевернули и поставили на ноги обеспечила новую волну популярности, где те по сути же яйца, но считать броски стало проще и логичнее.
>>46334217 Я как-то открыл билдер ПФ, глянул, закрыл билдер. И пошел гуглить готовые билды, кек. В двушке такой хуйни не было. Это к тому, что где-то лучше стало, а где-то просто пиздец.
>queer >denoting or relating to a sexual or gender identity that does not correspond to established ideas of sexuality and gender, especially heterosexual norms. >"queer geek culture has featured gay themes since the 1980s"
Сюда залезть как-то можно будет потом или я проебал чето? Думал что позже из других руин найду нужные ключи, но щас уже второй акт заканчиваю и нихуя. В длцшных старых стенах тоже такие же неактивные маяки.
>>46334358 >День судьи локтя огней Ебало этих дизанейров представили? Меня еще со времен Скайрима эта хуйня выбешивает. День ползалупного творога месяца лошадиной блевоты.
>>46334828 Харизма понимается более широко. Т.е. это не только лишь мимика, магнетизм (в контексте способности расположить к себе людей), но и сила личности в целом. Вот она и работает и все эти колдуны получают свои способности не из свитков, как маги и не от мудрости (знания жрецов и друидов), а от существ, наследниками которых они являются. Демоны, Дьяволы, Феи, Боги, Ангелы и иже с ними.
>>46335294 Удваиваю. Харизму должен использовать черномужик. А чернокнижник от слов черная книга, книги читает, умный, не харизматичный, вообще угнетатель какой-то, белый наверно.
>>46334828 >Почему в современных днд (3.5+) чернокнижник использует харизму, а не интеллект И раньше была харизма. Игровая условность. У магов интеллект у чернокнижника харизма.
>>46336300 Слушай. В bg колдун - это отдельный класс, а не подкласс мага.
Несмотря на то, что в вики по bg написано, что интеллект - это характеристика колдунов - это не так. Колдун не заучивает заклинания со свитков, а выбирает их с повышением уровня. Интеллект для колдуна не повышает шанс заучить заклинание т.к. тот не учит заклинания, а кол-во доступных заклинаний у колдуна зависит от Харизмы, а не от интеллекта, как у мага. Другими словами интеллект колдуну в bg не нужен.
>>46334175 > Чет я не понял. Она меня пидором обозвала? queer - странный gay - веселый Это пидоры зашкваривают нормальные слова, потом к ним привыкают и они ищут новые слова, чтобы их тоже зашкварить.
>>46336694 Он терпила ирл просто. Вымещает свою озлобленность и нереализованность на компуктерных болванчиках в недоделанном куске васянке. Много раз замечал, что дерзкие бойкие мужчины в играх ведут себя по совести и адекватно.
>>46336698 >дерзкие бойкие мужчины в играх ведут себя по совести и адекватно Дивный манямир, когда даже в игре попускают, а если нет, то наверно это дерзкие бойкие мужчины, вот они правильно себя ведут.
>>46336714 Ну ты мне расскажи какой ты попускатель ирл. Мамке же только грубишь максимум, а как из сычевальни выходишь так даже от кассирш поди терпишь в пятерочке, лошочек нпц доминатор.
>>46336838 >>46336777 >>46336750 >>46336714 Нах ты так жоско втоптал в грязь это буйное шизоуёбище? Он сейчас с балкона десантирует, а нас с тобой привлекут за доведение.
Зачем вы друг с другом ругаетесь? У вас ведь общее увлечение отыгрышем посредством игр по системе нонднд. Все нормальные люди над вами и так насмехаются, любителями компьютерных игрулек, а вы еще и между собой собачитесь, вместо того чтоб объединяться.
>>46337473 А что там со щитами не так? В первой части - тот же Манус тебя опрокинет. Тебе собьют стамину, а потом ты просто будешь терпеть. Щит - это от треша защищаться, например собаки в нижней части города нежити. Так что явно не чит.
>>46337704 >>46337736 Потому что это кал, хуита которая пытается быть хкомом, маунтачём, братишками, казуальной и хардкорной парашей одновременно и всё это выходит у неё очень хуёво. Уёбищная тупая прокачка, даунская механика очередности хода, тупые минигры, мыльная но требовательная графика, магия без магии, нет шлемов.
Если выбирать между хорошей игрой без ног но со шлемами и калом без шлемов но с ногами я выбираю братишек.
>>46337473 Каво бля. Щит не делает никого полностью неуязвимым, жрет стамину. А перекат дает иммунитет почти ко всему, после первой части быстрый и не стоит нихуя вообще.
>>46338038 Волков максимум два одновременно. Проходить на тактике одним или двумя персонажами можно и без волка, но зачем? Чтобы дольше ломать броню этим копипастным мобикам с одинаковыми наборами абилок?
>>46338106 Чувак, я тебе прямым текстом написал, телепорт(или теликинез, не помню). Берешь и закидываешь любого врага в лютые ебеня, откуда он будет еще два хода до тебя бежать. Работает через любую броню. Лучший контроль. Это раз. Есть абилки, которые бьют по броне. За волков смысла жать их мало, но вот обычной группой можно.
И ап не больше. Двумя волками с аденалина ты получишь в сумме 4 ап, обычной группой уже 8. И так со всеми похожими моментами. Ну кроме Фейн сильнее бустит волчару.
>>46338122 Так а я тебе написал, что контроль нахуй не нужен, за редчайшими исключениями. А так можешь хоть сундуки овергрузнутые носить и бочки-ваншоты. С учетом адового дпса у волков гораздо больше ап может быть.
>>46338161 А в первом блядь есть? Во втором бг есть стронгхолд. У каждого класса свой. Хз правда чего Бимдоги сделали для своих васянокитоп типа антипаладина.
>>46338191 Так это не списков всего, что может настакать лон фульф, а просто спискок перков на ап? Ну так стеклопушку можно на всю группу взять при желании.
>>46337704 смотрел стримы не видел ничего более унылого, средневековье без магии или алхимии вообще без нихера. я конечно примерно представляю как люди развлекались в то время но в игре это тупо зацензурят, а без этого можно просто подохнуть от скуки
Не могу понять как играть в ДоС 2 на тактике - вроде бы и не хочется управлять 4 персами, а если делать пати из 2, то одинокий волк пишут имба и неинтересно. Устал уже думать.
>>46338591 Чел. Ты бы прежде чем читать мнение чучел в стимовских гайдах запустил бы игру сначала. Попробуешь 2-3 рыла без волка, будет ебано - возьмешь волков.
>>46338591 >Не могу понять как играть в ДоС 2 на тактике - вроде бы и не хочется управлять 4 персами, а если делать пати из 2, то одинокий волк пишут имба и неинтересно.
Так и играй. Игра полное говно, что непонятно? Нехуй думать, как говорят консольщики, включил и говна наворачиваешь.
>>46330702 Ты серьёзно? Тебя интересуют не разнообразие и полезность скилов, не удобность и проработанность механики выбора скилов, раскачки. Не то, оправдывает ли более казуальная система вырезание целого пласта механик связанного с отдыхом и проседание глубины проработки мира. Не выяснение того, как в более казуальной игре реализован тот или иной аспект, а интересует, сцуко, мнение по поводу того, что теперь скилы автоматически восстанавливаются и для этого ненужно пару секунд ждать, как в днд.
>Ну поспи, блядь, встань посреди поля с ещё 5 долбаёбами и разведи костёр, покушай, поспи, магия вернётся к тебе. Кринжатина же. Делает мир более правдоподобным. Не твоё каловое дерьмо где скилы, как автомат высираешь. Хуже только когда скилы по кругу, как в досокалыче кдшутся даже без маны.
Впрочем очевидно, что ты инфантил, раз мыслишь такими примитивными и поверхностными категориями. Тебе не в /vg/ место, а в детском садике.
Чот не могу себя заставить проходить пилларсы первые. Какой то душный сюжет про души и хранителей и из квестов интересных пока что только убийство лорда долины. Уже первый акт прошел, но ничего особо не зацепило. Дальше интереснее будет или такая же пресная срань?
>>46338991 Да нет, тоже скучновато. Я просто в один момент словил какой-то настрой, позволивший играть даже в скучноватые пилларсы, плюс рано пошёл в тот лабиринт многоэтажный под крепостью и тамошний челлендж меня тоже удержал в игре. Так и прошёл.
Прошел The Temple of Elemental Evil в 6-й раз, сейчас собираюсь стартовать седьмой заход и в целом планирую пройти эту игру еще как минимум 10 раз (в т.ч. с модами). Я здесь один такой аутист?
>>46337457 > Зачем вы друг с другом ругаетесь? У вас ведь общее увлечение отыгрышем посредством игр по системе нонднд. Мы просто отыгрываем шизиков в /вг/.
>>46339143 Вторые мне вроде бы меньше понравились. Они более повесточные и поверхностные. Собственно разрабы попытались сделать сеттинг менее душным, так что может и зайдёт. Хз.
>>46338991 Мне во всей игре интересными только два места показались. Первое аддон , потому что там чувствуется атмосфера айсвинд дейла и старых игр на инфинити энджине. А второе это момент в последнем городе, когда наконец-то сюжет двигается с места, становится любопытно, как гг связан со всеми этими событиями, после этого на одном дыхании до концовки проходил.
>>46337704 Я играл в дорелизный и он меня задушил за 30-40 часов. Я понимаю что там типа атмосфера гражданочки и мрачноватого средневековья, но ебаный заунывный музон из трех мелодий меня достал уже на 3й день. Битвы где-то к 5 уровню откровенно доебывают и становятся однотипными, прогрессия экспы по монструозности гриндана начинает напоминать о временах ебаной второй линейки. Торговля практически нежизнеспособна (если ты вбухал деньги в покупку шмотки на ранних уровнях с 50% вероятностью ты проиграл), нормальные шмотки делаются только крафтом (нормальный лут случается редко), крафт обеспечивается гринданом ресурсов. В игре полно неплохих побочных идей, но все это меркнет на фоне необходимости истреблять 10500 стаю ЖИРНЫХ кабанов на новых доспех и пиздить 10500 отряд чертей на ближайшую зарплату.
>>46340332 >на айронмэне Пока нет, но есть в планах для одного из моих будущих прохождений ToEE.
Вообще айронмэн там забагованный даже со всем фиксами от Co8 и Temple+. Но в принципе этот режим не так много ограничений вводит, поэтому можно просто самому соблюдать все условия Ironman, играя в Normal режим. Ironman в ToEE — это всего два условия: без сейфскама и без рероллов стат при создании персонажа. Не выглядит, как что-то сложное.
Стоит ли в ДоС 2 отыгрывать паладина, пати паладинов, например из двух челов, ну придется типа без воровства, получается кучу ништяков и золота пропустишь.
>>46341321 Тоже играл. В кукмейкере только Эльфийка няшная, но быть куколдом между ней и орком такое себе. Остался девственной девой в кукмейкере.
Ну а дальше только Аруша, очевидно, других вариантов то нет. >>46341316 >>46341334 Пошел нахуй, пидораха. >>46341313 > Дал за щеку. Облизал и сглотнул. Теперь пали годноту.
>>46341347 Ну я бы переиграл за леди Эдукан в драконью сажу. Можно соблазнять и мужчин, и одну (?) ебанутую женщину. Ну мало ли, за гномиху не играл если.
А я предупреждал о пагубности такого явления как отыгрыш, но все думали что ничего страшного в этом нет и вот закономерный удручающий результат такой халатности: вместо одного досошиза появились досочмо, досочуха и кишкошиз.
>>46344289 И как это работает, приклеиваешь сыр к полу в подвале, чтоб крыса что, прилипла и ты ее в это время горячими руками поджигаешь? Что крысам помешает откусить сыр и убежать?
>>46344341 ты реальных крыс ловил когда-то? я да. самые традиционные способы это ядовитая еда и еда + "клейкий пол".
Валшепник как человек с мозгом возможно скобит это дело, а потом просто добьет. С учетом лечения ранений может это даже дешевле будет чем честынй бой мано-о-крысо.
>>46344362 Загадить весь пол липкой хуйней, возможно даже спалить все в подвале это лучшее до чего додумывается "умный" маг? В это время без всяких затрат на клей и сыр "глупый" воен просто берет дрын и ебошит крыс без лишних телодвижений.
>>46344403 >>46344414 Стоп, стоп, стоп. Для начала разберемся откуда в подвале крысы размером с коня, способные сжирать воинов за 2-3 хода. По любому педики в рясах виноваты. Сначала разведут всякую дрянь в подвале, а потом находят "решения". Ох уж эти маногеи.
>>46344556 Маги в платьях виноваты по любому, ну или дохуя умные ученые мутантов наплодили. Один хер воену все это дерьмо устранять приходится после всяких гениев.
>>46344556 потому что обычную крысу быстрее уделает как раз пиу-пиу маг. ты хоть раз в тесном помещении пытался попасть в очень не желающую получать ломиком крысу? Они сука очень верткие и если в 3х шагах она замрет будет нычиться, то на расстоянии удара мечем она либо начнет метаться либо вцепиться тебе в ебало.
Но приключенцев обычно нанимают то как раз псино-крыс мочить. такая вот фауна в высокомагическом поле
>>46344626 через полгода город сжирает чума потому что крысы растут от фоновой магии, а маги были тут не причем, но не осталось никого способного придумать более масштабное решение чем бить крыс ломиком, рискуя ебалом.
Умные люди в рясах могу предложить найти источник фоновой магии и его экранировать, что без магов сделать никак.
на самом деле легче нанимать гойских файтеров чтобы они с ломиком рисковали ебалом. В случае инквизиции, телепортироваться в более спокойное место. вернутся за кучу денег когда крыс стане слишком много.
>>46344665 канализацию почистило от говная крыс и бомжа дяди вани. Источник магии проебаный 300 лет назад здесь эльфами срзац-сильмарил так и лежит. крысы продолжают расти
>>46344670 Думаю не стоит магических тварей растущих от магии, пичкать еще большим количеством магии и жечь магическим огнем. Можно просто поджечь город по старинке, вместе со всеми магами.
>>46344680 Вот в любом городе стража и существует, чтоб крыс хреначить без всякой магической херни опасной. Было бы эффективней и дешевле справляться с помощью магов, содержали бы магов. Маги мало того что бесполезны, еще и срут везде где появляются.
>>46344695 >Вот в любом городе стража и существует Вот. Помню в bg когда репа говно, то тебя стражи начинают пиздить, целые отряды магов на тебя высылают. В нынешних копроигрушках такого не делают. Максимум на что макакичей хватает - это спиздить старое и измазать в говне т.к. у самих мозгов ноль чтобы грамотно в игру вплести.
>>46344975 Если разговор про Амн, то маги там правят городом. Соот-но у них же есть и магические отряды быстрого реагирования из низкоранговых магов. Там если не ошибаюсь, приходит отряд стражи и один маг с ними.
>>46345201 Это не так работает. Для начала надо довести любителей коридороговна, биовароблядей, сюжетодебилов и маркетологов до истерики пару раз. Потом уже будет о чем говорить.