Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
>>44729349 → Для миноров присоединяешься к крупному говну, исследуешь фастом какую-нибудь пром теху значимую, и спамишь заводами, главное чтоб населения хватило. Проблема, как потом экономику перестроить, после выхода из сферы, там же минус миллиард будет.
>>44729478 Значит пришла пора красить. Интересно можно ли быть в сфере и строить миллионы оружейных заводов, а потом выйти из сферы и напасть на бывшего сюзерена, который остался без пушек.
>>44729503 Да, кстати, как посмотреть из-за чего прирост грамотности? У меня 30 универов, пятая реформа школ и 70 грамотности. У африканцев, которые почему-то вымирают, 90. Я не нашел этому объяснения, кроме как строчки в дефайнах, которая звучит, как "компенсация_грамотности_при_смерти чето-там 0.7"
>>44729618 Все как ИРЛ. Нашему Эль Презеденте тоже показывали папочки в феврале, какая мощная у нас армия и экономика. Я бы сказал реализм. Игрок думает что он в топе, а на деле завтра его страна банкрот, и уже не страна, а три страны.
>>44729616 Всё не так уж и плохо. Проблема игры в том, что она некорректно работает на старых процессорах без PrDX инструкций, а мы то все прекрасно понимаем что основная аудитория стратежек сидит на 2 ядра 2 гига, оттуда и " странности" в поведении ии, "телепортация" солдат и "пустота" экономики и политики. Просто у большинства игра работает в ограниченном режиме.
И как мне получить признание? Вот я играю за Персию, у меня статус крупной непризнанной державы, на 11 месте по ВВП. Неужели только выиграть войну с одной из великих держав?
>>44729706 >И как мне получить признание? > я играю за Персию Для начала перестань таращиться в кампухтер и на улицу выйди, девчонку найди, в качалку запишись.
А я напоминаю что большинство негативных отзывов - тролли хейторы ревьюбумберы, которые подло купили игру чтобы захейтить её, просто ради того, чтобы убедить людей что они не тралли хайтеры ревьюбимберы они не стали рефандить игру. Настоящие отзывы начинаются от 100 часов от стримеров с бесплатными ключами которые не могут оставить негативный отзыв иначе больше ключ не дадут
Поясните мне за вику третью: вот раньше я топил за капиталистов, они сами там все делали, а я принимал политические решения, менял границы, строил нацию. А сейчас что? Мне тип нужно выбирать производственный метод, будут на полях расти картошка или огурцы и, наконец, на каком транспорте она (картошка или огурцы) будут доставлены в другой регион?! Это что, шутка такая? Для этого говна есть тропико! Ну да не в этом вопрос: можно ли в это говно играть как раньше, через капиталистов?
>>44729953 но теперь я сам капиталист, а моя фабрика - государство?
Ну это же реально бред! Я, будь они прокляты, уставал тыкать по блядским плантациям с заводами, чтоб они начали перевозить свое говно по железной дороге, но оказалось, что это и есть вся игра!? Да стелларис больше на ту самую вику похож, чем это.
>>44730060 А это геймплейная вилка. Либо боты сами застраивать и тебе как игроку нечего делать, либо ты застраиваешь ручками, но это противоречит с концепцией капитализма и свободного рынка. Либо достоверно и скучно, либо недостоверно и геймплейно наполнено.
Тут писали, что в Вике3 можно другую нацию полностью сожрать чисто через экономику. Как это сделать? Они уже на коленях приползи ко мне в таможенный союз, но как их в себя принять я не вижу. Сперва нужно протекторатом сделать или как?
>>44730148 >>44730141 Та какой в этом смысл тогда. Попробовал я - у меня бюджет в ноль уронился, ибо комп начал строить какой-то ебаный неликвид и вызвал дефицит всего что можно. Крч ответ на вопрос "а можно ли капитализм" отрицателен
>>44730155 хуинаполнено, они сделали симулятор построения коми-государства - тропико, а не симулятор построения нации - виктория.
>>44729931 >вот раньше я топил за капиталистов, они сами там все делали, а я принимал политические решения, менял границы, строил нацию Какая интересная история. А я помню спросил, как мне играть в Вику и мне сказали, что через капиталистов играют только дауны-неосиляторы которые хотят чтобы игра играла сама в себя, да ещё и неэффективно. А нормальные пацаны ставят командную экономику и делают спиртзаводы. Не расскажешь, где ты был в то время?
>>44730213 Понятно что есть, но у тебя большая часть цивилов в игре рыночники. Ты за них заходишь, а там бот сам за тебя играет. Сам пирожки печет с купстой и сам их ест.
>>44730303 Так просто переходишь в фашизм/коммунизм и всё. Я вообще хотел, чтоб в третей вике сделали капиталистов поумнее и дали возможность воздействовать на них мягкой силой. Но имеем что имеем.
>>44730351 А до того как перешел че ты делаешь? Время мотаешь? Это не очень интересно. Тем более нужно ждать когда какие-нибудь профсоюзы подымутся, когда техи откроются.
>>44730289 Берешь прям любого немажора и капиталисты сами все строят, деньги и спирт в карманы засовывают. До первого завода на микрочеле лет 10 пердеть, а если там не госкап, то и вовсе можно к мидгейму не построить.
>>44730368 > Время мотаешь? Это не очень интересно > нужно ждать когда какие-нибудь профсоюзы подымутся, когда техи откроются Ничего не смущает? В дерьме 3 только время и проматывать. Нихуя не происходит по большому счету
>>44730019 Орю. Это типа копиталисты отдали свои сбережения государству, что бы дяденька плановик строил то что он захочет? Это так капитализм с точки зрения параходов выглядит?
>>44730368 >А до того как перешел че ты делаешь? Мужика по карте вожу. Да активностей придумать для вики несложно. Просто парадоксы не запаривались, к сожалению.
>>44730410 >Это типа копиталисты отдали свои сбережения государству Это типа госбарин сказал, плоти нолог. А кекпеталист, вместо того, чтобы подкупить армию или свалить плотит.
>>44730421 >Это потому что ты нихуя придумать не можешь. >в игре буквально кроме строительства разного рода спиртзаводов ничего нет >нихуя придумать не можешь Действительно как так
>>44730213 Ну нет, геймплейной вилкой виз может чистить унитаз, а не делать игры. Можно добавить недовольство капиталистов, если фабрика уже есть в стране или сделать работающие фокусы на стимуляцию промки по типу второй части. Выход был, но в мире по пальцам можно пересчитать людей, которые умеют делать игры. Пердикс интерактив не из их числа. Они строят пиздатые теории о геймдизайне, говорят о геймплей луп, накрученный на залуп, экономику масштаба, а потом выкидывают говнокод с игровым процессом из кликеров на рынок. Игра простая до охуения: можно ебать весь мир и комп тебе нихуя не сможет сделать. В пизду. Я сгорел.
>>44730531 Как у тебя австрияк сожрал сосмана? У меня, чтобы его замарионитить, сотня бб накидывалась и все шли пиздить. Или это тот самый способ мирно завассалить, про который никто не знает.
>>44730581 Ну да, в дерьме 3 только ползунок с инфляхой от экономики. Только мы про вику, в которую только недавно завезли работающую экономику, а не клонирование товара сферой.
>>44730525 >в серии игр про экономику >в игре вместо экономики однокнопочный кликер Ну такое >Катсценки с QTE? Это введут в длс про боевку, огромные 3д мужики будут теперь не прост о стоять и смотреть друг на друга, а еще и пиздиться. Кто лучше будет прожимать QTE тот и победил
>>44730573 >Игра простая до охуения: можно ебать весь мир и комп тебе нихуя не сможет сделать Ну так играй на минорах (Швеция нихуя не минор). Я вот хотел Великую Колумбию воссоздать через войну. Вышел в капсюли, создал заводы боеприпасов, оружейные заводы, закупил взрывчатки и недостаток оружия с артой. Думаю щас их так жестко разъебу, но телепортация 200 батальонов Франции помешала.
>>44730610 >>в игре вместо экономики однокнопочный кликер Мы не про твою любимую УГ4, окстись. >огромные 3д мужики будут теперь не прост о стоять и смотреть друг на друга, а еще и пиздиться. Прямо как сейчас везде, кроме вики 3.
>>44730573 > недовольство капиталистов, если фабрика уже есть в стране Лол блядь. Ты в игру-то играл? Там эти фабрики уже в мидгейме строятся пачками. Буквально по десять мебельных фабрик за подход. И это, чтоб немного перекрыть дефицит.
>>44730606 Не знаю о чем ты. Но ты видимо в предыдущую не играл, поэтому такую хрень городишь. Поиграй, не думаю что тебе будет легко, особенно после дерьма3, но попытаться стоит. Хоть узнаешь почему эту серию так любят и поймешь почему так ненавидят говно3. Добра!
>>44730480 Разочарование. Последняя надежда на то, что студия пидарокс исправится и выкатит годноту полностью испарилась. Больше ждать хороших игр от этих пидаров не стоит. Кто то это понял намного раньше, я это понял с выходом этого говна
>>44730646 Маня, плиз. Со второй викторией разберётся даже умственно-отсталый олигофрен. Там нет нихуя, буквально. Две с половиной кривые механики и пиздец.
Первая сессия. Выводы по игре: Экономика — кое-как работает. Главное, что отражает дух времени. Проводя индустриализацию, постоянно чувствуешь жадность, ищешь ресурсы, думаешь: "Какого хрена эти нигеры дикари сидят на моих бабках". Подталкивает на экспансию. Военка — какой-то прикол. Сделано на отъебись. Дипломатия — огрызок. Очень примитивно. Мировые войны за кусок земли размером с коровью лепешку, никакого глобально передела не устроить. Концепцию сфер влияния из прошлой части зачем-то похерили. Белому господину надо в примитивной манере самолично прыгать в баркас и отправляться захватывать папуасов, чтобы построить нужные серные рудники или буровые вышки. Вместо того, чтобы элегантно проспонсировать постройки на крышуемой территории. Любую африканскую парашу можно сделать мировой державой. Капитализм>социализм. Коммунизм не построить. У игры большой потенциал, но смогут ли его развить разрабы — огромный вопрос.
>>44730668 Почему? А кто тебе такое рассказал? Может играли в какую то древнюю версию? Там в принципе с красителями нет особых проблем. Да и со заводами по производству спирта тоже. Ты это сам увидишь когда поиграешь хотя бы разок
>>44730573 >в мире по пальцам можно пересчитать людей, которые умеют делать игры Это не так. Точнее частично не так. Для того, чтоб сделать хорошую игру, геймдизайнеру нужен опыт и желание. Только вот желания у пидарас интерактив уже давно нету, а опыт устарел. Но им норм и так: хомячки же покупают. А вот если бы разработкой игры руководил молодой-перспективный с желанием, то мог бы сделать несколько плохих решений, но потом бы исправился. Было бы лучше, чем парадоксы, у которых все почти решения плохие. Вот так. >Я сгорел. Так поздно? Я сгорел ещё в первый день.
>>44730691 Не получится, всегда придется уповать на рандом, потому что Франция и ВБ не убирают интерес со всей ЮА. Нужно либо реально рандомить удачно, либо как-то повышать отношения с вд через торговлю и договора, либо красить через рынки и протектораты.
>>44730668 Трешкопидор опять верещит про красители и спиртзаводы. Даун видимо нихуя из игры кроме этих двух вещей не знает. Оно и понятно, он же не играл
>>44730641 >Мы не про твою любимую УГ4 Трешкодаун уже как бешеная псина бросается на все старые поделия параходов, лишь хоть как защитить говно3. Жалкое зрелище...
>>44730723 Сынок, я играл в викторию 2 с 2013 года, пока ты бате за пивом бегал. А что ты не знаешь про слом экономики в лейте — неудивительно, ведь ты только подпеваешь утятам, у которых трешка не запустится.
>>44730708 > Вместо того, чтобы элегантно проспонсировать постройки на крышуемой территории На сколько я понял, вместо этих всратых сфер, теперь таможенные союзы и прочие протектораты. Я за Бельгию присоединил к себе почти весь южноафриканский рынок. Серные шахты сами строились.
А еще ахуенно в двушке было когда дорогая мебель производилась ТОЛЬКО из тропического дерева, одежда всегда требовала красители, а шелк для дорогой одежды нельзя было произвести искусственно на синт. завод как в трешке.
>>44730765 Ну судя по тому что ты говоришь, ты обычный пиздабол форумный, коих тут хватает. Можешь доставить сюда скрины наигранных часов из стима, ну или можешь отсосать своему ватному бате подпивасу
>>44730730 Ну я Парагваем закрашивал всю ЮА, правда после 6-8 не очень удачных игр. Там главное, чтобы в первую войну никто не влез. Потом можно 1к2 воевать, даже репарации отжимал на постройку.
>>44730765 >слом экономики в лейте Трешкодаун опять за свои маняфантазии. Скачай уже игру с рутрекера, зумерок, раз денег на лицуху нет. Разберешься, поиграешь и втянешься
>>44730810 >залетушка из дотатреда отрицает реальность Пиздец, понабрали псевдоутят. >>44730822 Фермеры не выращивают красители а сидят безработными в лейте. Почему? Спиртзавод всегда профицитен. Почему?
>>44730813 Ну если ты из глухой деревни, то че с тебя взять. Там да, про стим не слышали. А что не так с парламентом? Скачай да запусти поиграй, узнаешь сам. В этом же вся суть - узнавать как играть в параходостратегии. Тебе дать ссылочку на образ?
>>44730813 Это не ты тот долбаеб, который в одном из недавних тредов рассказывал про наигранных тысячи часов в викторию2 и при этом назвавший её унылым говном?
>>44730843 >Фермеры не выращивают красители а сидят безработными в лейте Почему у всех выращивают, а у тебя нет? Потому что ты даун пиздабольный, придумал хуйню и носишься с ней. Ты у тебя такая хуевая наследственность, что даже вторую вику не осилил дальше меню
>>44730642 В чём проблема? Меня неправильно поняли. Нужны автомобили -> строишь завод -> если завод уже есть в стране, то капиталисты бухтят из-за конкуренции с их заводами. В текущей версии капиталисты ведомые. Они слушают разрешение игрока о расширении и ставят по одному строению на продукт в провинции. Вот мне очень сильно нужна нефть, я въебал очень много денег, но капиталисты сами должны накидываться на такую охуенную инвестицию, а не ждать отмашки игрока. Такой же механизм должен быть со всем продуктами и способами производства. Военку субсидировать без шрафов или тратить авторитет на это. Нормальных идей много, но пидарохи выбрали худшее развитие игры
>>44730825 Я всегда беру одну дерьмовую страну и после десятка траев вырабатывают победную стратегию, во всех дрочильнях. Не очень удачно - это для меня не выполнить свой пунктик. Так то были хорошие партии, просто мне не понравилось, что законы говенные принял или что не тот тех прокачал и задержался на 5 лет.
>>44730906 Это потому что тут не игра играет сама в себя, а игрок. И блядь отвыкайте от стереотипа, что вы играете за правителя. Вы не за правителя играете, а за "дух государства".
>>44730910 Все равно система устроена так, что невидимый кубик упадет не той стороной и бот на вд влезет в игру на стороне врага. Чтобы этого не было надо либо долго экономику дрочить и налаживать с вд торговлю, либо уповать на рандом.
>>44730921 >у человека та же проблема. Еденичная проблема. 1 на 50 каток >Мне эта хуйня заруинила партию за британскую вест-индию в наполеонике. Ну значит ты дебил с тремя извилинами. Я не виноват что тебя пропитая мамаша в детстве уронила
>>44730921 Да я не помню. Зачем мне помнить про парламент, если в общем и целом Виктория 2 лучше третьей части по всем фронтам. Игре 12 лет между прочим. Поиграй как нибудь, будет полезно
>>44730987 >Еденичная проблема. Еблан, это происходит постоянно. Попробуй хоть раз в игру сыграть. >Ну значит ты дебил с тремя извилинами. Сломали викиномику пидарохи, но виноват игрок. Напоминаю, что в двушке нет внутриигрового способа даже поменять ресурс провки. >>44730998 Тяжело, когда не знал, а потом еще и забыл. Уебывай.
>>44731033 >Попробуй хоть раз в игру сыграть. Дак я то играл. А вот ты один раз поиграл, проебал и разнылся как телка. Иди маме поплачься даун. >нет внутриигрового способа даже поменять ресурс провки. У тебя мамаша в молодости только ебалась и ягуар бухала? Почему ты таким дауном родился, не пойму просто? Ты ИРЛ по нажатию кнопку ресурсы в регионах меняешь? >>44731036 Зависит от формы правления
Еще одна ахуительная особенно вики2 то что нелзя поменять сх ресурс. Казалось бы вот у тебя поле, ты на этом поле можешь интенсивно выращивать коров, а можешь пешничные поля разбить, но хуй. Гениальная виктория 2 запрещает вместо полей пшеницы устроить выпас, а вместо выпаса поля.
>>44731087 >Дак я то играл. Смотрел, как твой ебырь ползунок на образование двигал и фокусики раставлял? Если бы ты, кал говна, хоть раз отыграл полную партию, то знал, насколько викиномика поломана. >Ты ИРЛ по нажатию кнопку ресурсы в регионах меняешь? Еблан, если фермерам ИРЛ невыгодно выращивать одну культуру, они перейдут на другую. На улицу выйди, пробздись. >Зависит от формы правления А когда игрок отдает столицу ребеллам, он за кого играет? >>44731098 Неигравший сосун, спокендрий.
>>44731111 Заканчивай ныть, ущербный дятел. Ты уже всем показал что сыграл одну катку и в той проебал из за пиздецки редкого случая по красителям, который дай бог раз в год стрельнет
>>44731129 И что там сломанного? Только заканчивай про свои спиртзаводы. Понимаю, спирт больная тема твоей маргинальной семейки, но я хочу услышать факты по существу. >если фермерам ИРЛ невыгодно выращивать одну культуру, они перейдут на другую Ого, оказывается во второй Вике есть разные вариации культур. А еще что? Может там есть просчет плодородности почвы? Лучше бы ты рот свой не открывал, трешкопидор >А когда игрок отдает столицу ребеллам, он за кого играет? Заканчивай хуйню спрашивать, еблан. У тебя кончились все аргументы еще 3 треда назад. Вот тебя и рвет
>>44731129 >Неигравший сосун, спокендрий. Зачем же ты так о себе? Так тебе образ на вику 2 с патчами скинуть? Могу еще туториальчиков поискать, где совсем уж для дебилов все разжевано
>>44731033 У меня ни разу ниче такого с красками с не было. А если и было, то на столько редко, что этого никто кроме тебя, пидора дырявого и пары твоих друзей с салотегиума, не помнит. И у тебя другие приемы кроме пинания бабушки викули2 будут? Ты реально думаешь, что это хоть как то помогает считать говно3 вышедшую в 2022м не дерьмом? Я тебе подскажу, даже если бы вика2 реально была говном и это признали все в треде, это никаким образом не сделало бы вику3 лучше в наших глазах
>>44731144 Чел, рили никто не виноват что у тебя была такая партия. Тебе походу это душевную травму на годы вперед нанесло, что до сих пор очко горит. Меня то не обманешь
>>44731175 >И что там сломанного? Безработные фермеры, умирающие от голода. Сферы, мультиплицирующие один и тот же товар. Мировой рынок в виде очереди как к твоей мамаше. >Ого, оказывается во второй Вике есть разные вариации культур. Напомни, почему на Кубани фермер не может выращивать фрукты? >Заканчивай хуйню спрашивать, еблан. Как же не горит маневренной скотине. >>44731182 >Могу еще туториальчиков поискать, где совсем уж для дебилов все разжевано Лучше сам читни, чтобы на основах не палиться. >>44731187 >Не было. Может было. Было, но всем похуй. ЧТД, утятам похуй на кривую экономику в двушке, ведь это игра детства.
>>44731230 >Безработные фермеры, умирающие от голода Ну громко сказано. Умирают чаще других, да. Это норма >Сферы, мультиплицирующие один и тот же товар Все как в жизни >Мировой рынок в виде очереди Надеюсь введут и в Вику3. Очень этого не хватает
>>44731266 >Все как в жизни Двачую. Когда Россия продает в Белоруссию ладу гранту, одна остается в России, а вторая появляется в Белоруссии. Тупые хохлы не захотели в ТС, сейчас бы три гранты было.
>>44731230 Напомни, почему в говне3 эмбарго рандомно? Напомни, почему в говне3 попы увеличивают потребности по заранее написанному сценарию в сотни тысяч раз? Напомни, почему у ИИ нет "понимания" своих действий? Напомни, почему заинтересованные группы добавляются по нажатию одной кнопки в угоду дебильной механики легетимности? Напомни, почему игра 2012 года работает быстрее и лучше говна3? Напомни, почему благосостояние бомжа влияет на его политическую силу в разрезе одних и тех же групп крестьян например?
>>44731230 >ЧТД, утятам похуй на кривую экономику в двушке, ведь это игра детства. Ну хорошо. Давай я тебе подыграю. Экономика в вике2 говно. Дальше что? Хули прошло 12 лет и высрано не менее убогое примитивное поделие в говне3? Это как понимать? Или это хорошо и надо похвалить разработчика, как ты считаешь?
>>44731353 А смысл от опций и инструментов, если они работают только на бумаге. Только вот не надо пиздеть что это не так. Мы уже выяснили что ты скорее всего вообще игры не имеешь
>>44731304 Мощный взрыв слившейся чмони. >эмбарго рандомно? Не рандомно, а зависит от отношения. >попы увеличивают потребности Действительно, зачем богачу десяток яхт, мог бы и миской риса обойтись. >почему у ИИ нет "понимания" своих действий? Фантазия. >почему заинтересованные группы добавляются по нажатию одной кнопки Потому что недопилено. >почему игра 2012 года работает быстрее и лучше Потому что это игра 2012 года. >почему благосостояние бомжа влияет на его политическую силу в разрезе одних и тех же групп Потому что нищему бомжу не до политики.
>>44731374 >если они работают только на бумаге. Нет, они работают по факту. Спам одного завода вредный, а значит нужно комплексное производство, а значит доступ к ресурсам, а значит дипломатия. А дипломатия напрямую бустится от экономики и можно красить исключительно за счет экономики.
>>44731377 Первые два скрина - эмбарго. Протри глаза от мочи и читай внимательно. >Действительно, зачем богачу десяток яхт, мог бы и миской риса обойтись. Третий скрин. Бомж отказывается от обычной еды в пользу лакшери. Вот это охуеть какой мир построил Виз >Фантазия. Фантазия - это то что ты задействуешь когда пытаешься придать логику скриптоворандомному говно из трешки >Потому что это игра 2012 года. И у которой честных просчетов по цифрам и ЦПУ больше, а не этот галимый фарс. Если так все плохо, почему опять на одном ядре все? >Потому что нищему бомжу не до политики. Это был пример. Взять даже супер богатых чуваков. Две разные группы, но с благосостоянием в 1-2 уровня отличаются по политической силе в 20-40 очков? С чего вдруг?
>>44731453 >объявлять эмбарго при высоком ББ Глаза протри, еблан. >Бомж отказывается от обычной еды в пользу лакшери. То есть, вместо зерна пользуется продукцией пекарен и жрет консервы. >И у которой честных просчетов по цифрам и ЦПУ больше Просчетов больше, а игромеханически нихуя нет? Молодцы, шведские кодеры, дали пососать индусам. >С чего вдруг? Стали рукопожатными, ходят на закрытые вечеринки и вступают в масонские ложи.
>>44731519 >объявлять эмбарго при высоком ББ Это рандом называется. ИИ даже не понимает что он делаетю. Читай весь код, даунсон >То есть, вместо зерна пользуется продукцией пекарен и жрет консервы. За 1 лвл? Бля, чел, схеби нахуй по хорошему >игромеханически нихуя нет? Тебе откуда знать. У тебя игры нет >Стали рукопожатными, ходят на закрытые вечеринки и вступают в масонские ложи. Опять за 1 лвл? Нахуй ты придаешь волшебный смысл кривым механикам? Тебе нужно маркетолухом и праходов работать
И так в каждом аспекте игры. А тупые чмони вроде этого наделяют бегающие циферки сакральным смыслом, о котором даже индусы на аутсорсе не думали. Пиздец, откуда ж ваше поколение дебилов вылезло
>>44731586 >Это рандом называется. ИИ даже не понимает что он делает Даун, новости почитай. >За 1 лвл? У тебя какие-то проблемы, что с определенного порога поп переходит на другую группу товаров? >Тебе откуда знать. Судя по обсерам в знании работы двушки, больше твоего.
>>44731670 То есть сказать тебе нечего? Просто жиденький обсер на каждый аргумент? Ожидаемо >У тебя какие-то проблемы, что с определенного порога поп переходит на другую группу товаров? А у тебя типа нет? Ты че, ебнутый? Ты три треда назад визжал что тут просчет всех слоев населения, а когда тебя в говно ткнули, то теперь отсутствие симуляции это не проблема оказывается. Жесть ты главный опущенец треда конечно
Тем временем Персия стала страной с самым высоким подушевым ВВП! Пожелайте мне удачи в войне с США за собственное признание (дебильная механика, явно должен быть способ добиться признания мирным путём)
Маляры, как вкатиться в вашу хуетень, особенно в хои4? Из парадоксодрочилен я только маунтач играл, а в хои я два раза пытался и все два раза с ужасом убегал, увидев 100500 всяких значков, менюшек и прочего да, я аутист и туго соображаю. меня даже в supreme commander боты ебут, из последнего только panzer corps 2 осилил, но он слишком легкий. Может есть какой-то гайд для неосиляторов, а то даже обучение для дауна50айкью выглдит сложным
Ну что, последняя моя игра за Парагвай. Этот раз решил от миграции сыграть. И получилось нормально. Нац гвардия+проф армия - имба. Не нужно содержать сотни бараков, на войне призвал с полным боекомплектом. Только сейчас получил десант, и смог отжать у япошки прову с шелком. Япошки кстати насрали потом в население их больше, чем коренных и в ввп\чел. Но как-то в вике2 побыстрее получалось блобиться, хз - хорошо это или плохо.
>>44732077 Гвардия дает доп % к призывникам, у меня сейчас 50 регуляров и 100 призывников. Все с последними апгрейдами. Без гвардов было бы 50 и 50. А без профов ополчение не имеет смысла.
Свободная торговля - хуета? Я с протекционизмом сижу и мониторю, как бы у меня не отжали дефицитный ресурс, а тут - бери не хочу. Остальное говно я и сам сделаю, только порты на них тратить.
>>44732567 Это только для индии и китая верно у них дохрена людей, для бельгиии или недерландов надо играть, через самые низкие налоги, иначе у тебя закончатся люди.
>>44732567 >= больше инвестиций и построек. Наоборот. Постройки эффективны тогда когда они производят товар на который есть спрос. Чем богаче поп, тем больше он жрет, тем больше есть спрос и тем больше нужно производства на душу населения. А ввп к тому же еще создает производство валюты, что тоже является доходом.
При системе "командная экономика" логичнее же будет что бы государство получала именно доходы разве нет ? а то какого хуя я субсидирую все здания а сам нихуя не получаю
>>44732230 Эта хуйня сейчас не работает, какой мне смысл снижать налоги если эти долбаебы просто улучшат свой класс, ну а мне понадобится повысить налоги и эти хуесосы обратно в нищий класс откатятся причем достаточно быстро, пока нету системы при которой населения часть денег откладывает куда то на свой личный счет в гос банк низкие налоги не имеют смысла
>>44732799 >какой мне смысл снижать налоги если эти долбаебы просто улучшат свой класс, Они класс улучшают от уровня потребления. Сначала они должны съесть что-то и только после они улучшают свой класс. Класс это показатель того сколько поп тратит денег на потребление и чем больше они тратит, тем больше ввп. А если производство еще и эффективно, у него высокий товарооборот, эффект масштаба урбанизация, то это все еще сильнее раскручивается.
>>44732762 Какой толк от выгодного маршрута, пусть даже с 200% выгодой, если редкий ресурс у тебя один, и его выкачивает на похуй мажор, потому что у него он стоит на 75% дороже и его нет вообще. Я модил разные пошлины при протекционизме, 75, 50, 25. На 75 мажор прекращает импорт, на 25 сокращает, но это все еще выгодно. Кажется, надо вводить доп кнопочки для пошлин.
>>44732879 эмбарго ебаш тому кто жрет ресы, а так вообще в будующем должны добавить всякие фишки что к примеру нефть я хуй кому продам а все остальное пожалуйста, так что если так парит то скорее всего на данном этапе нет смысла от свободной торговли
>>44732898 Уперся в лимит анаши, что дальше? Только искать новые провы на отжать. Я как-то удивился, что у меня опиум постоянно в минусе, оказывается франция с ВБ таскают, хотя у них свои провы есть. >>44732970 Эмбарго, это да, решение, но было бы удобней в меню торговли сразу обрубить экспорт пошлинами в 50%, скажем. Ждем модеров уи, я не умею.
>>44732970 > нет смысла от свободной торговли Небольшой есть, потому что он дает конкурентоспособность твоего товара на чужом рынке. В теории свободным рынком можно страна устраивать ебейшую безработицу просто экспортируя туда какое-нибудь зерно по очень низким ценам.
Кароч, я банально заебался. 1895 год, Бельгия- топ 1 по ВВП на душу и по-моему и просто по ВВП. Попы такие жирные, что им не хватает нихуя. Не смотря на строительство фабрик целыми пачками, я просто не могу выравнять баланс на рынке. Как только подравниваю, часть у меня высасывают, а потом вырастает потребление и товар снова в минуса. Население прёт как ебанутое, всё нигров уже переехали в Валонию, зато в Конго уже портретик к беляшей, лол. Вишенка на торте- Италия чёт бабахнула и объявила мне войну. Фронтов нет, просто сидим и пердим. Но по какой-то неясной логике, я эту войну проигрываю, лол.
>>44733016 >Уперся в лимит анаши, что дальше? Только искать новые провы на отжать. Я как-то удивился, что у меня опиум постоянно в минусе, оказывается франция с ВБ таскают, хотя у них свои провы есть. Ну так заебись, потому что опиум ни для чего кроме армии не нужен. Его используют только как медицину в батальонах и все. Ну может еще население потребляет, наркоманы ебливые.
>>44733039 > Фронтов нет, просто сидим и пердим. Но по какой-то неясной логике
обычно если так долго ждать то там на определенном этапе можно просто белый мир заключить без всяких целей и все, а так надо ставить мод на ИИ в стиме там бот к 1890 году по 500-900 ввп набивает за мажоров
>>44733048 Это к примеру. Тащат то не только анашу. Дерево начало заканчиваться, когда я на РИ играл. А я почти в лимит построек уперся с электрификацией. Тут только моддинг, стандартные пошлины не спасают.
>>44732770 У тебя 4/5 всех товаров в игре идут на потребление другим производствам, а не к попам. Производить нужно изначально то, на что есть спрос. Со спросом в игре нет никаких проблем практически ни у чего, кроме билетов, которые никому не нужны.
>>44733129 >У тебя 4/5 всех товаров в игре идут на потребление другим производствам, а не к попам Если оно продуктивно, то выплачивает зарплаты, налоги и дивиденты. Продуктивная железорудная шахта будет повышать твой доход.
>>44733129 >Со спросом в игре нет никаких проблем практически ни у чего Чем больше спрос, тем лучше для экономики, потому что можно больше продуктивных домиков построить.
>>44733104 Это такая бесячая хуйня, пиздец просто. Я в прошлом треде скидывал скрины, как француз из меня тянет овер 1,5к железа, при том, что этого железа у него на рынке на овер 2.5к плюсом. И никакие пошлины не спасают. Только эмбарго, но вместо француза приходит хуюз и начинается всё заново. Кароч, эта хуйня явно требует допила. Должны быть какие-то решения на введение лимита продажи, или возможности запрета продажи по товарам. Пусть это будет за ману, не при любом законодательстве, но отсутствие такого регулирования ломает игру. Надо будет попробовать поиграть с закрытым рыночком ещё.
>>44733431 Так и хотел, взять что-то или в Индокитае, или Японию. Япония- норм варик. Индонезия- там папуасы под колонии, или придётся дрочить флот и высадки?
>>44733431 Проиграл с того, что у япов 400+ земель в прове на горной территории. Так-то у РИ, и у других должно быть 800 земель тогда уж в каком-нибудь брянске. Япошки то до сих пор мясом по праздникам питаются, где у них 400 пахотных?
>>44733536 ТЫ ЧЁ!!! ТЫ ЧЁ!!! КАК БЫ ТОГДА ПАРАДОКС ИНТЕРАКТИВ ДЕВЕЛАПМЕНТ СМОГЛИ ПОКАЗАТЬ РЕСТАВРАЦИЮ МЭЙДЗИ!!!! НА БАРИНА ЧТО ЛИ БОЧКУ КАТИШЬ!!! ВИЗ НЕ НРАВИТСЯ ДА????
>>44730921 Парламент формируется на основе идеологии населения, все три закона кроме только правящей партии, более менее точно отражают идеологию избирателей. Эти законы влияют на то какая партия победит на выборах, и на то насколько быстро парламент будет подстраиваться под изменение идеологии населения. По опыту скажу что лече всего контролить результаты выборов мажоритарным выборным загоном и по два от области для верхней палаты. Для проведение какой-либо реформы нужно одобрение 50 прецентов парламента. Либерухи за полит реформы, социалисты за соц и за политические. Анархисты против всего. Комми и фашики тоже, но только если они не правящая партия. За каждую единицу агрессивности населения 10 процентов консервух голосуют за реформу. При монархии можно свапать правящую партию за 2 агры населения, при республике только через выборы. Вот примерно так работает парламент в вике 2, точнее не скажу ибо большую часть времени последние лет 7-8 играл со всякими модами
>>44733679 Ивенты надо посматривать. Скорее всего поддержка была и так низкая, а потом реформу обоссали все по ивентам. Собственно, я так понял, если изначально поддержка более-менее высокая, то будут падать ивенты на ускорение принятия, если наоборот, то наоборот. Скипай. Принимай что-нибудь другое. Пошамань с составом правительства и заново.
>>44733749 >у сх работников тоже есть безработица Когда они вообще отказываются работать и умирают от голода, лишь бы не работать. И похуй на цены. >может вывалиться ивент на смену типа ресурса На золото и нефть в эндгейме в заранее прописанных границах.
>>44733772 Ну значит иввент в сраном хфм добавили. Значит пидароксы настолько дебичи, что не смогли сделать этот сраный ивент. Но вика 2 по прежнему лучше кала 3. Она уже допилена модами, а калу 3 только предстоит к этому приготовиться после пары длс и забвения
>>44729431 От жрецов ислама. Грамотность уровня /b на языках которые не вовлечены в научный обмен. Тут по хорошему надо не грамотность, а доступность научного знания давать, по сути знания английского, французкого или немецкого. В мечети ты будешь студентом-талибом, а не студентом-инженером.
>>44729503 Никак. Универ дает изучение наук и квалификацию для быстрого перехода работников, что не самое критическое. Грамотность дают институты и уровень жизни.
>>44734096 Да причем тут вторая часть? Параход прочитал вумного историка и вбил вот сколько вбил. Хотя по сути умение читать коран вообще нихуя не поможет, потому что арабский имеет около нулевой научный потенциал во времена вики да и сегодня не то чтобы очень большой. Вот тут бы пригодилась механика универов, чтобы профессора что-то там переводили да изобретали, но этого нихуя нет. А еще чтобы был институт натаскивания на иностранные языки от которого растет грамотность и шансы свалить из страны нахуй.
>>44734144 Это ты меня не читаешь. Парадокс читает историков о том как ислам грамотность забустил и тут же вбивает такую цифру. А на деле эта буквально хуета. Грамотность это умение писать и читать. Но это не сделает из тебя спеца если ты обладаешь грамотностью на языках на которых нет науки. >>44734178 Папуасы как бы под исламом. Манса Муса для прикола в Мекку ходил по твоему?
>>44734202 Парадокс читает историка, один-два, может три источника. Там рассказывают про грамотность на никому не нужном в научном мире языке. Они тупо вбивают цифру и проецируют её на всех невинно угнетенных папуасах. На любое возмущение упомянут Мансу Мусу и прочую хуету про то как все было заебись, а клятая европка залила говна.
>>44734280 Возможно примерно так и обстояло дело. А может, все страны кроме мажоров, отдали на аутсорс индусам, которые от балды нарисовали циферки. Тут самое смешное в том, что у папуасов не было письменности на момент начала игры.
>>44734315 Не было родной письменности или не было никого кто умел писать вообще? Тут как бы разные вещи, так можно некоторые народы европы в папуасы записать.
Да ок, у меня 60, у муслима, который не научился жопу подтирать - 95. И мне похуй, откуда это - из-за бага или из-за формулы. Один хрен, такое ловится двумя тестерами. Стоит один мод на -очки для нецивилов.
>>44734315 22 % для значения от балды выглядит странно. Люди любят десятки или кратные 5. Я склоняюсь к всратому ресерчу с проецированием результатов на всех.
>>44734344 >Не было родной письменности или не было никого кто умел писать вообще? Не было письменности как явления. Письменность латиницей у папуасских языков начала появляться только под конец 19 века, да и то не для всех языков. >>44734419 Видимо, индусы пустили в ход функцию random для придания реалистичности.
>>44734648 >Тогда почему такой малый разброс? Ну, сделали формулу аля literacy = 20.0 + (random() % 60) / 10.0 и довольны. Мне кажется, индусы что-то такое и придумали.
Хуя за Японию на старте землевладельцы срут в кимоно. Нихуя законы непопринимать. А закрытый рынок- это вообще пушка. Лишний пук и цены разлетаются в разные стороны, предприятия начинают схлопыватся, быдло скачет с одного хуя на другой, как блохи.
>>44734819 Исторично, хули. Стоило сегуну на полшишечки отказаться от изоляционизма, как вылезли баттхертнутые князьки, которые устроили Реставрацию. Только вот Мейдзи их самих через хуй кинул и получилась еще одна гражданка.
>>44735031 В Последнем Самурае это же вот это всё? Надо будет почитать про события. А кино какое годное есть? Для погружения в атмосферу. Кстати, где-то слышал, что в Японии Последнего Самурая приняли очень неоднозначно. Типа там считается, что эти самые самураи, которые изображены в фильме- нихуя не рыцари и герои, а пидорасы и гандоны. Но, вообще японцам кино зашло, смотрели с настроением посмотреть, что там американцы за клюкву про них наснимали.
Есть один союз, чьим субъектом я стал в начале игры. В нем начался мятеж капиталистов, который по мощностям сильно превосходит союз. Мне пизда? Хотелось бы срулить с союза и стать великой державой, по престижу уже уперся в потолок крупных держав. Если мятеж победит - я перестану быть субъектом или просто барин сменится? Когда мятеж победит - мне проще будет требовать независимость? Как я могу из этой ситуации выйти с чистыми штанами?
А как работают восстания и революции. Ну, т.е. понятно, в случае приступа острого батхерта поднимаются повстанцы в количестве зависимом от поддержки батхертящей группы. А военные техи у них будут такими же, что и у подавителей, или быдло с вилами с тактикой мясных волн? От армии куски не отваливаются? Генералы, если являются членами батхертящей партии, не линяют к протестунам?
Игра срёт кучей уведомлений, которые перекрывают генералов, из-за этого приходится их все прокликивать. А всё потому, что парадоксы решили что очень важно всегда держать перед глазами намерения группировок, которые в сущности нахуй не нужны.
>>44737002 Потому что в двушке было разделение на цивилизованные и нецивилизованные гос-ва, но сейчас такое разделение это расизм, потому все ограничения убрали, оставили только необходимость быть признанным "белыми угнетателями".
Есть ли шанс, что прикрутят логистику, чтобы, например, было выгодно строить сталелитейные заводы рядом с углем и железом? То есть не обязательно в одной провке, как во второй Вике с фиксированным бонусом, а с учётом расстояния до провки.
>>44737526 Может тебе еще и расход ж\д в зависимости от расстояния до фабрики или тц завести? Ищ чо захотел, жди длс. А сейчас метнулся игру купил, а то разработчики бедствуют и не смогут пилить халтуру по полгода.
>>44737722 Да нихуя они не будут делать, максимум бонус как в двухе. От них за полгода высирается длс с фокусом обосраной эфиопии или портретом в стельке. И ведь покупают.
>>44738330 >Это не двушка >сравнивать с игрой которая старше среднего фаната говно3 >даже приходится упрощенную логистику >глубочайшая стратегия пидароксов на 2022 год >даже приходится упрощенную логистику >солдаты всё так же телепортируются по фронтам и миру, складов и запасов на случай голода, войны, эмбарго и просто нет. >а вот в двушке Какие же защитники говна3 потешные.
>>44738378 >>глубочайшая стратегия пидароксов на 2022 год >>даже приходится упрощенную логистику Так и есть. Просто в других поделиях пидарох нет и такого. >>44738401 В игре нет дипломатов, УГдаунуту. И тут как бы симулятор строителя домиков.
Товарищи программисты, разве нельзя перебросить некоторые фичи на одно ядро, остальные на другое, принудительно? Почему эта срань уже 10 лет на одном работает...
>>44738665 Импортировать товар - покупать у других стран, экспортировать - продавать другим странам. Иконки показывают, что товар приходит к тебе или уходит от тебя
>>44738622 > немецкие сюрикены Зацени герб. Это герб Хасекуры Ценунага, японского посла в Испании. 17 век. Там вообще охуительная история про это посольство. Японцы переплыли через Тихий океан в Мексику, а оттуда через Атлантику уже в Испанию. Часть японцев осталась в Испании, кстати, и там до сих пор прослеживаются японские фамилии тех самых путешественников. Потом посольство поехало в Францию и Рим. Вот только всё это было зря. По возвращению, оказалось, что в Японии началась самоизоляция, имя Хасекуры было предано забвению и следующий посол Японии в Европе уже через 200 лет с охуением смотрел на документы, которые утверждали, что он нихуя не первый японский дипломат на европейской земле. Двач образовательный.
>>44737526 Вообще чисто технически вот то что ты написал делается на изи - просто ставишь угольной шахте +10% эффективности всей хуйне что требует угля
>>44739536 Так они же входят. Перевозка по рельсам добавляет в стоимость цену билетов. И это касается всего, кроме зрачки. Т.е. цена логистики в игре предусмотрена.
>>44739771 >Перевозка по рельсам добавляет в стоимость цену билетов. Только не важно, как далеко надо ехать сырью. Можно открыть завод удобрений в Варшаве и "везти" серу с Хоккайдо за ту же суму, что и во Владивосток. Не говоря о том, что "логистика" сейчас не учитывает пропускную способность.
>>44739878 Ты "платишь" за провоз сырья по рельсам на рынок, а дальше начинает действовать рыночная магия. Не случайно же Wiz - это сокращение от wizard, т.е. волшебник.
>>44740128 Они что не исправили баг с генералами, где если назначить генерала на фронт два раза, то он телепортируется туда мгновенно? Эта хуйня со слитой беты не исправлена
>>44739741 Война я вам скажу это пиздец какой-то. Я ушел в такие минуса, что думал сейчас революция прогремит. Уровень жизни упал до 15.8, недовольных стало больше в 3 раза, зулусы вот-вот отделятся. Зато наконец захватил последний осколок Омана и проложил сухопутный коридор до Аравийского полуострова.
>>44740128 Вы просто представьте себе уровень ублюдства этих мразин, гнид и пидорасов, которые в кривой, полуработающей, накоденной индусами из подвала, хуйне, в которой багов больше, чем, сука, китайцев в Китае, ЗА ЕБАНУЮ НЕДЕЛЮ выпускают патч с десятком, блядь, исправлений.
Пиздеееееееееееец. Блядь. Какие уебища просто. Я уверен, что эти баги за день один человек поправит, а эти хуесосы за НЕДЕЛЮ, блядь, как сказал бы великий человек, со своей мощной хреновой экономикой, со своей миллионной армией подсосов и индусов, работающих за миску супа, со своими визами-хуизами, блядь, ракетами ни хера не можешь сделать.
>>44740444 Это скорее всего ироничный подъёб калкликлера3, дурашка. Потому что, если человек считает по-настоящему, что 60% и понурый ебальник на смайлике это перемога и хорошие оценки, то у него серьёзные проблемы с мозгом.
Представили как выглядит это анимедаун, считающий, что интерфейс с огромными, неинформативными иконками и частями, занимающими половину экрана, это хороший интерфейс.
Это, наверное, брат того дебила, который здесь за кликер3 копротивляется, перемогая игру 2010 года.
>>44740410 >хуйня 4 >телепорт ресурсов >телепорт военных товаров в столицу >построй дорогу, чтобы у гигантского мужика полоска не убывала Ты же понимаешь, что хуйка4 не игра даже?
>>44740559 Я хуй знает чем он там думает, но интерфей у парадохов только визуальные изменения претерпевает. А по факту все тот же планировщик справа, все та же панель маны сверху-слева и все тот же журнал сообщений справа-снизу. Базовые кнопочки вот переехали чутка.
>>44740559 Собственно, что-то от дебила, который хочет в вику боёвку из скачи&мочи, требовать грешно. Неудивительно, что такому и интерфейс нравится, и игра сама нравится. Вообще заебись всё.
>>44740829 Не, это хуйня какая-то. Я то думал, ты такой играешь в Кресты, вот стартует битва с твоим персонажем в качестве генерала, параллельно запускается баннерлорд с симуляцией битвы, и вот ты уже хуяришь клевцом по шлемам в 3Д
Доиграл до 1910 года. Отдал на откуп ИИ, ушёл в наблюдатели, а тот просрал полмиллиарда ВВП и ебанул экономику до таких скачков. Молодцы. Круто сделали.
>>44740845 Военка, экономика, дипломатия. мультиплеерная составляющая, меньше багов, интерфейс, удобство и доступность информации, отсутствие дизбаланса геймплея, когда ты не сидишь 95% времени на экране рынка с ценами и прокликиванием заводов и многое многое другое
>>44740888 Сейчас тебе трешкодаун расскажет почему это на самом деле хорошо и ты только выиграл. И вообще ты видел что в виктории 2 творится? Ты что хочешь как там?
>>44740888 ИИ вроде как вообще не может в экономику. Не зря же в игре отсутствуют капиталисты из второй части, ведь по сути при работающем экономическом боте их было бы легко добавить.
Бля, а за Японию прям интересно играть. Закрытый рынок и сторонники сёгуна прям дают челенж. Надо думать, что строить и в какой последовательности. Каждый новый закон- вызов. Это вам не Швеция или Бельгия, где приходилось фабрики строить тупо десятками за раз и всё было мало.
>>44740905 >Военка Микродрочерский кривой кал с кубиками и красным человечком. >экономика Кривой сломанный кал со сферами и мировым рынком. >дипломатия В трешке лучше из-за системы кризисов из двушки на все войны. >меньше багов Сойдет. >интерфейс >удобство и доступность информации Зачем ты повторяешь то, что я уже назвал? >отсутствие дизбаланса геймплея Мощно ты беззадачный экран торговли в вике 2 приложил.
>>44740970 Ничё, лахта, скоро твоя хуйня обанкротится и сдохнет как калператор. Ой, какая красота будет. Будет бессмысленно копротивляться за кликер твой.
>>44740967 Вот да, поэтому я и задавал вопрос в прошлом треде, есть ли смысл до 70х годов тупить и постепенно реформироваться или можно как-то по-быстрому устроить гражданочку и загнать сторонников сёгуна под шконку.
>>44740970 >Микродрочерский кривой кал с кубиками и красным человечком. Для своего времени отличная боевка. Можно было взять её и починить прикрутить фишки из хуев4. Но теперь войны вообще нет так что 1:0 в пользу Виктории 2 >Кривой сломанный кал со сферами и мировым рынком. Не кривой, не сломанный. Отличная идея с мировым рынком и сферами >Зачем ты повторяешь то, что я уже назвал? Я там скорее про дизайн и визуал хотел написать. Игра не только красивая, но и удобная и легко читаемая, с удобными менюшками с доступно поданной информацией, не то что в говне3 кликер ебаный стотыщ менюшек подменюшек >Мощно ты беззадачный экран торговли в вике 2 приложил. А причем здесь экран торговли который для тебя беззадачный и баланс геймплея? В говне3 ты 95% времени тыкаешь спиртзаводы с разным названием и смотришь экран торговли - это плохо Советую тебе запустить всё таки какнибудь Викторию 2 и самому убедиться в том что я прав, заодно ознакомишься с классикой, с легендой
Трешкопидр, поделись хоть скриншотами говна3, покрасиками своими похвастайся. А то реально такое ощущение что ты не играешь, а на зарплате сидишь за конторку пидаров тут копротивляешься
>>44741150 >Для своего времени отличная боевка. В начале партии? Да. Но чем дальше, тем больше нужно микро. Даже в первой части с общей силой мужика не так дрочно было. >Можно было взять её и починить прикрутить фишки из хуев4. Согласен, но никогда пидарохи на такое не пойдут. Ведь кто тогда будет покупать хуйцы? >Но теперь войны вообще нет Есть на макроуровне. Как по мне, это лучше микродроча. >Отличная идея с мировым рынком Очередь по рейтингу — охуенная идея. С точки зрения долбоеба. >сферами Абсолютно поломанная механика, ломающая и без того кривой баланс. >Я там скорее про дизайн и визуал хотел написать. Вкусовщина, каложоры вон наяривают модельки из сестроебли 3. Но что визуал у двушки лучше, тоже согласен. >А причем здесь экран торговли который для тебя беззадачный и баланс геймплея? Действительно, при чем тут незадействованная никак механика, которая должна быть ключевой в игре про экономику? >спиртзаводы Найс перефорс.
>>44741008 Я попробовал в раннюю гражданочку и мне оторвали ебало. На большую армию нема денег и сёгунские подсосы дохуя поднимают сторонников. Постепенно продвигаю селян и самураев, когда влияние сёгуноподсосов упадёт хотя бы до 35%, попробую замутить движ.
>>44741240 >В начале партии? Да. Но чем дальше, тем больше нужно микро. Это правда. Но сейчас унылый микродроч войск на поздней стадии игры в вике2 заменился на не менее унылый микродроч торговли и заводов на протяжении практически ВСЕГО времени игры в говне3, при этом этот микродроч практически ничем не разбавлен, потому что война, дипломатия, внутренняя политика проработаны крайне убого >Согласен, но никогда пидарохи на такое не пойдут. Ведь кто тогда будет покупать хуйцы? Да кто хотел уже хуйцы давно купил, а вот отсутствие войны в говне3 многих отпугнула и настроила против, получился проеб >Есть на макроуровне. Как по мне, это лучше микродроча. На том уровне, что войска теперь это те же спиртзаводы с разными способами производства статов для генералов и являются частью той же системой микродроча, которая пришла на смену микродроча войск из виктории2. Отличный размен >Очередь по рейтингу — охуенная идея. С точки зрения долбоеба. Нормальная система. Зря ты обзываешься, зачем ты так, трешкодаун. Не надо так >Абсолютно поломанная механика, ломающая и без того кривой баланс. У меня ничего сферы не ломали. Ты игру запусти, сам убедись >Действительно, при чем тут незадействованная никак механика, которая должна быть ключевой в игре про экономику? Какая именно механика? Ну и игра не только про экономику, экономика здесь только часть, важная но не единственная. Это в говне3 заявили, что экономика главное, только почему то вместо глубокой проработанной экономики сделали казуальный убогий кликер, где в первой же партии практически любая страна выбивается в топы за первую половину игры любым дауном >Найс перефорс Никаких перефорсов. Строй спиртзавод, завод сам себя не построит, а потом еще один и еще, а потом не забудь прокликать новый способ производства, и новых спиртзаводов построить, что бы обеспечить новый способ производства, а у них тоже есть свой способ производство и там тоже надо прокликать заводы. Главное тут не забыть вовремя прокликать спиртзавод на производство бюрократической маны иначе пизда может наступить, это я как экономист с двумя всевышними говорю
Не повторяйте моих ошибок, аноны. Я, на радостях от лицезрения растущего ввп, совершенно забил на торговые пути, в итоге почти все ресурсы для производства стали дефицитными, и в один прекрасный момент баланс с +150к стал -350к.
>>44741655 >заменился на не менее унылый микродроч торговли и заводов на протяжении практически ВСЕГО времени игры Пиздежь. Торговля со времен беты сильно растеряла в микро, теперь уровень торгового пути выставляется рыночком. Заводики расширяются тоже сами. >дипломатия, внутренняя политика проработаны крайне убого Пиздежь. Дипломатия нормальная, механика диплоигры вытягивает. Внутренняя политика тоже больше не заключается в ускоренном прокликивании на агре до последних реформ. >Да кто хотел уже хуйцы давно купил ДЛС тоже все купили? >войска теперь это те же спиртзаводы с разными способами производства статов для генералов и являются частью той же системой микродроча, которая пришла на смену микродроча войск из виктории2 Нет. Теперь нужно выстраивать ВПК, ведь больше просто так тебе винтовки не телепортнутся, и поддерживать уровень военного бюджета в разумных пределах. >Нормальная система. Тупорылый псевдоутенок, что в системе продажи излишка чая Цин в Британию вне зависимости от спроса в какой-нибудь Франции лучше? Ах да, в двушке же нет локальных цен. >У меня ничего сферы не ломали. >сферы мультиплицируют товар Ебало имаджинируете? >Ты игру запусти, сам убедись Зачем проецируешь, неигравший даун? >Какая именно механика? Торговли. А еще склада, на который дрочат утята, но который абсолютно бесполезен во всем кроме слома экономики. >Ну и игра не только про экономику, экономика здесь только часть, важная но не единственная. Ну расскажи, про что двушка? Про войну до лимита бб? >где в первой же партии практически любая страна выбивается в топы за первую половину игры любым дауном Вчера в гсгуту принесли стрим УГдауна, заруиневшего экономику на Нидерландах. > Строй спиртзавод, завод сам себя не построит, а потом еще один и еще Хватит прикладывать вторую в рейтинге игру пидарошек.
>>44742476 >на самом деле неосиляторы На самом деле у них игра не запускается, поэтому они носят куски индусского говнокода, который в игре работает не так, как они нафантазировали.
Как вытащить Аргентину из говна? Сидел пердел с промокой, вроде ВВ увеличил на дохуя, а престиж не растет. Населения мало и онон размазано по куче областей. Думал за счет миграции, как в двушке, бустануть, открыл границы, а а неблагодарное быдло завело сраный трактор.
>>44742566 Тебе надо в сферу залезть или кого-то принять в свою с большим бедным населением, только смотри, чтоб в законах у него миграция разрешена была. Выставляешь в свои провы политику, следишь, чтобы свободных крестьян было 0, в итоге былдо течет к тебе.
Надо признать, что идея с фронтами в целом хорошая. Спасает игру от ада управления тысячами юнитами. Но конкретно реализация в Виктории 3 не очень удачна. Им надо полностью переделать систему генералов и добавить локацию войск в режиме ожидания, а не только "в штабе" или "у фронта".
>>44740939 >Не зря же в игре отсутствуют капиталисты из второй части, ведь по сути при работающем экономическом боте их было бы легко добавить. Так они и во второй части делали убыточные производства.
>>44743189 > добавить локацию войск в режиме ожидания, а не только "в штабе" или "у фронта" А тут с чем проблема? Вся суть в том, что отказались от расположения войск в зависимости от провки. Теперь у нас есть или фронт, или штаб. Штаб- просто всратое название. Это что-то типа оперативного округа. Войска, не находящиеся под командованием генерала, размещены в этом самом округе и могут только обороняться, если враг туда пытается напасть.
>>44742956 Игра похоже на инди-поделку. Ни по объему, ни по уровню глубины - не ровня остальных проектам студии ( День победы, Европа, Крестоносцы, Стелларис). И даже как чисто экономическая стратегия - не ровня Anno... И вряд ли сотни DLC по 30$ спасут ситуацию...
Реализацию войны не пнул только ленивый, но и в своём основном жанре - экономическая глобальная стратегия, игра не работает, есть реализация спроса и предложения, и более ничего, дипломатия якобы на что-то может влиять, но на деле даже с ближайшим соседом у которого есть ресурсы которые нужны тебе, а у тебя - которые ему... заключить торговое соглашение просто невозможно, даже за 100 лет улучшения отношений, Франция видела во мне соперника ( играл за Испанию) и соответственно выдавала модификатор отношений ""-1000"".
>>44743616 >но на деле даже с ближайшим соседом у которого есть ресурсы которые нужны тебе, а у тебя - которые ему... заключить торговое соглашение просто невозможно, даже за 100 лет улучшения отношений, Франция видела во мне соперника ( играл за Испанию) и соответственно выдавала модификатор отношений ""-1000"". Это одно предложение и сколько в нем непонимания базовой механики. Торговое соглашение не нужно для начала торговли, дура. Торговое соглашение нужно для отмены пошлин и затрат бюрократии на торговые пути. Торговлю может запретить только эмбарго или начало войны. То что Франция видит в тебе соперника и не хочет с тобой дел иметь это не минус игры.
>>44740559 Пидарохксы очень любят скроллинг. Зачем тебе окно с компактной информацией, если ты можешь мотать всё колесом? Доходит до абсурдных окон исследований и производства из утюгов. Скорее всего они не могут сделать нормальное скалирование которое любая вебмака сделает для разных разрешений. Кстати, в бете был список на весь экран с фильтрами. В релизе мудрые пидарасы его убрали и оставили рулон туалетной бумаги
Можно предположить, что они хотят поднять значимость карты, но почему этот оверлей такое говно? Хочешь построить завод, а этот оверлей пишет только кол-во безработных. Приходится открывать окно провинции проверять крестьян. Как этой хуетой пользоваться колониальной империей, если отдаление отключает оверлеи? последнее скорее всего из-за пиздатого клаусвица, который обосрёться, если нарисует на пару картинок больше
>>44743372 Проблема в том, что высадки - имба. Ты либо не мобилизуешь солдат вообще, либо уязвим для высадок. Середины тут нет, поскольку тебе не дают выбирать где и сколько мобилизировать.
Ну что ж, игра подходит к концу, денег у меня столько, что я не знаю куда их девать, по уровню жизни, ввп, ввп на душу я на первом месте. Почти все техи кроме пары военных изучены (если я изучил их так быстро, то что говорить о развитых странах). Одно не пойму, у меня как было в начале игры 50 отрядов, так к концу примерно столько же и осталось, лишь немного выросло число, да и то за счет завоеваний. Неужели тут кол-во бригад к региону привязано, а не численности населения?
>>44743372 Или, например, я воюю в колониях. Не хочу, чтобы солдаты погибали на истощении, но нужен резерв. Почему я не могу разместить армию в контролируемом посту на "ожидании"?
>>44744426 Ты можешь мобилизовать солдат в тех штабах, где точно не будет высадки. Можешь мониторить попытки высадки и кидать туда свободного генерала с другого штаба. Можешь развивать флот, который будет препятствовать высадке.
>>44744963 А что мне делать, если все мои штабы на берегу? >Можешь мониторить попытки высадки и кидать туда свободного генерала с другого штаба. Можешь развивать флот, который будет препятствовать высадке. Хочется спросить, играл ли ты в игру вообще. Генералы между Индией и Европой путешествуют 60 дней. Флот вообще непонятно как работает с этими штабами и путями снабжения.
>>44745572 Да, это касается любых слоев, не только нищих. Количество заранее загатовлено криворуким разрабом, который просто каждый уровень прибавлял рандомное значение. Это особенно видно на уровнях выше 50
чем дальше тем сильнее эта сука ёбаная лагает. в итоге просто сидишь и прокликиваешь домики со скоростью, которая обычно в стелларисе была на максимальной галактике к 2400.
>>44745737 Вот эту хуйню, именно вот этот ебучий мексиканский осколок Колорады, блядь, вижу каждую первую партию нахуй, почти в каждом втором скрине других. Это пиздец. Как ещё можно оправдать ублюдков, причастных к разработке этого говнища, блядь? Эти пидоры должны быть обоссаны всеми игравшими в их кал.
"Пиздежь. Дипломатия нормальная, механика диплоигры вытягивает." — раздался пронзительный голос со стороны параши.
Но пацаны, как всегда, не обратили внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Трёшкодебил — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём банку сгущёнки.
>>44747020 Соси, тройкоблядь, соси, и смотри на калператор. Ждём, когда калкликер загинается, пидароксы разоряются и больше лахты в треде не будет. И опорочивания старых игорь тоже.
>>44745215 Значит тебе надо держать войска не прикрепленные к генералу там, где может быть высадка. Генерал, например, может с собой таскать 20 мужиков, строишь в штабе 30 казарм и вуаля, 10 мужиков защищают штаб. Можешь к этим 10 ещё генерала нанять и пусть сидит штаб охраняет.
>>44746964 >гибкости Хуибкости, лахтух. Это ужасная практика, если ты захочешь немного поменять потребности, то тебе нужно сидеть и сто значений вручную заменять. Либо же один хуй генерить их с помощью формулы. За такой код надо руки отрубать. >>44747907 Можно значения по формуле высчитать при загрузки игры и потом их и использовать. Никакого падения фпс не будет.
Какой смысл в дипломатических играх? ИИ не понимает сил сторон, прёт на страну с ВВП больше, чем весь мир вместе взятый, и сосёт хуй три раза подряд, ни разу не отступив. Охуеть просто. Взяли обычный war justification смешали с кризисом и добавили рудиментарную хуйню в виде уступок. Понадобились порты в Китае для опиума, за него вступилась ВБ, выебал их обоих с большими потерями для них в живой силе и территориях. Потом понял свою ошибку пошёл в Сиам. Опять ВБ и Китай с таким же успехом пососали. Перемирие почему-то не сработало. Весь мир наложил на меня эмбарго, а мне просто поебать. Они ничего не могут дать. Шахт нет, полей нет, производств нет. Сейчас буду по всему миру ставить договорные порты, чтобы повысить зарплаты населению за счёт поднятия цены на продукцию. Между делом в 1914 году в ебучем Саратове есть нефть, в Техасе нет.
>>44748585 да ты чё! эта же супир-пупир-крутая система!111 В СТО ТЫЩ МИЛЬЕНОВ РАЗ ЛУЧШЕ ЧЕМ В ДВОЙКЕ!11 ТАК ЛАХТОТРОЙКА СКАЗАЛА! ВРЕТИИИИ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>обычный мужик покупает себе за неделю 5 буханок и бутылку водки >богатый мужик с золотого прииска покупает 800 буханок хлеба и цистерну спирта Я правильно логику спроса понимаю?
>>44749120 Решение проблемы голода у них куда более элегантное. Забиваешь на производство консерв, одежды и мебели. Делаешь одни дерево, железо, сталь, инструменты, моторы и прочее. Попы довольны, потому что еда всего лишь стоит +75%, зато автомобили дешёвые. И пофиг, что на 10 миллионов населения привозится лишь 10 консерв из-за границы.
Добиться 60+ уровня жизни можно только с гигантским населением. Потому что недостаточно просто удовлетворить все потребности и сделать идеальный рынок с базовыми ценами — нужно, чтобы производился при этом миллиард ресурсов, иначе уровень жизни не растет.
Я в ахуе с этого бреда. Еще и интерфейс неинформативный, приходится ради выяснения простых вопросов сидеть с калькулятором.
Кому концепция нравится, но не нравится реализация от пердикс интерэктив, советую играть в Анно 1800. Та же плановая экономика, только адекватная, без 1500кг зерна в день на рот и прочего абсурда.
>>44750301 Ты можешь забить на отдельные товары и производить только некоторые. По моему >>44750163 опыту это не очень сильно мешает. Хотя я так только до 30 дошёл.
>>44750330 А сути не меняет. Если у тебя есть всего условно 1000 человек, у которых все удовлетворено, — это не 99 уровень жизни, а условно 20. А чтобы стал 99, нужно вырастить население в 100000000 человек и уже их потребности покрыть. Особенно кайфовоьэто осознать, когда играешь за минора с населением всего лям человек.
Как миграция работает? У меня 0%, хотя уровень жизни #1 в мире. Только через таможенный союз только что ли, при общем рынке? Законы, если что, отсутствие миграционного контроля и мультикульти.
>>44750366 >А сути не меняет. Почему? >Если у тебя есть всего условно 1000 человек, у которых все удовлетворено, — это не 99 уровень жизни Так я и пишу, что можно забить на половину товаров в игре. >Если у тебя есть всего условно 1000 человек Тебе надо добиться производства 100 у.е. на работника на всех фабриках, остальное каким-то магическим образом решается само.
Как понять, на каком предприятии у меня работает самое большое число людей? Как же не хватает нормальной таблички с попами. Чтобы можно фильтровать, сортировать.
Не могу понять микру экономики. Во времена второй части говорили, что свободная экономика - говно, чёткие пацаны минмаксят на госкапе и планчике. По желанию игроков в голове пидарох сделали везде плановую экономику, но нахуя? В третье части же нет вариантов оптимизации производства. Убрали всю синергию фабрик и РГО, а добавили только масштаб производства. Нахуя полное управление экономикой, если игрок посмотрит только на кол-во свободных рук при строительстве очередного домика? У меня уже голова пухнет от попыток разгадать гениальный замысел дизайнера.
Охуенно. В экономику я уже наигрался с головой, спасибо за симулятор социализма/госкапа при либералах во власти, а войну теперь полностью отдали на откуп кубикам, даже стрелочки не порисовать и никуда пешку не поводить. Спасибо, дождался вики 3, худший год моей жизни за что.
Я ся нереально тупым нахуй бараном ощущаю, первые 20 лет положительный рост и всем все заебись, а потом потихоньку минуса и рост недовольных. Конвоев хватает, пути импорта работают, даже производства в прибыль идут, на стекле+фарфоре+мебели+дорогой мебели пытался плясать.
Собрал все осколочки СПЦА и Великой Колумбии к себе на рынок без войны и на очереди Бразилия (15к в неделю трачу на ее финансирование чтобы обязательство получить). Планирую миром без войн собрать Южную Америку и Мексику в доминионы и вассалы, только с колонизаторами ебаными буду воевать за освобождение последних колоний.
>>44750456 В патчноуте написали, что добавили неграм в Африку сх. зданий побольше чтоб они со старта игры не голодали. Видимо если еды не будет, то начнется голод и убыль населения.
Короче, ГСМа в этой игре не существует. ИИ похуй, отжал Венесуэлу - никаких ивентов, нихуя не появляется. Никто из тестеров дальше 1900 не играл потому что лахает.
>>44748585 >не понимает сил сторон, прёт на страну с ВВП больше, чем весь мир вместе взятый, и сосёт хуй три раза подряд, ни разу не отступив. Охуеть просто.
Меня пиздец заебало. Нет ГСМа, играть в это невозможно, игра еле пердит. И ёбаные ивенты на грипп и шуточки над ковидом. Долбоёбы, игру сначала сделайте, потом шутки шутите, сукатвари
>>44751489 1. У тебя открыт тех на качалки? 2. Прокачай техи с вероятностью на нахождение новых ресурсов. 3. Отожми у турка провинцию в Персидком заливе. Там 100% нефть есть. Правда рабочих всего на 15-20 уровней. Остальное надо завозить.
>>44751494 Да, техи уже почти все открыты. В любом случае - играть уже максимально неохота, иишки не существует. У меня первое место почти по всем ресурсам кроме самых базовых, ИИ не может в производственные цепочки, не может даже строить электростанции.
>>44751506 > У меня первое место почти по всем ресурсам кроме самых базовых, ИИ не может в производственные цепочки, не может даже строить электростанции. Но ты все равно сыграл оче хуево. Я только сегодня стрим видел где чел на нецивиле из Индонезии пол миллиарда ввп себе сделал при населении около 40 миллионов, так у него и старт был разы хуже, чем у тебя.
>>44752768 Потому что моды в новом лаунчере группируются по "игровым наборам", чтобы можно было их менять водин клик. Просто сам лаунчер несколько секунд думает.
Что по оптимизации Вики3? У меня комп нормально игру тянет (высокие), но бесит, что постоянно крутятся кулеры на максимальных оборотах. Пробовал ставить минималки, но всё равно нагружается проц (одно ядро на 100%) и видяшка на 50%-60%.
>>44750667 > киньте гайдов по королям третьим Чел, там не нужны гайды. Это самая дружелюбная для ньюфага дрочильня. Просто запускаешь игру и читаешь подсказки. Обучение пройди. В кресты можно вообще нихуя не делать, кроме как заниматься евгеникой в отдельно взятом графстве.
>>44752811 На распердоленном до 4.9гц по всем ядрам 9900к она порой жрет овер 80% цп. Весь графон при этом в нулину и лок на 30 фпс, потому что нахуй они нужны цифры разглядывать. Звучит хуево, но учитывая какое количество сущностей и модификаторов которые взаимодействуют друг с другом по всей карте - меня это не удивляет. Хуй знает как это возможно пофиксить, не упрощая симуляцию.
>>44753133 >не могут нормальный клиент для модов сделать Так-то когда-то у них был нормальный лончер, просто его переделали чтобы сложнее было длс пиратить, похуй чтоб функционал у него хуже.
>>44753098 >как это возможно пофиксить Написав нормальный код, а не втюхивать недопиленный кусок говна? По качеству всего можно понять, что оптимизация будет на уровне остальных аспектов игры, т.е. хуетой.
>>44747020 >самая успешная игра, самая казуальная и самая распиаренная пидароксов >не смогла перебить пик онлайна всратых хуёв >всосала в труху пустой сестроёбле три >лишь слегка выиграла у пикового онлайна семилетней давности маляриса Я даже ебало представлять боюсь.
>>44753297 Я то думал что говно3 реально имеет успех, а это же действительно говно3, даже с тем объёмом пиара и рекламы что они вьебали, они не смогли повторить цифы стелариса и прочих их игр. И это не считая рейтинга, похоже в яме с говном надо ещё одно место освобождать императору.
>>44753323 Играбельно. Можно накатить для ознакомления. Можно даже пару-тройку партий отыграть. Но игре явно не хватает контента, есть баги, гейплей довольно однообразный, механики работают, но требуют допиливания. Обычное поделие парадоксов уровня "релиз". Потанцевал у игры явно есть, как и явно есть куча проблем. Всё станет более-менее ясно через пару лет, как обычно бывает с их творениями.
>>44753340 Император был лучше на старте. Йохан сделал новую Европку. Там все претензии были, что игроков достала мана. К тому же на старте расход разной маны был не отбалансирован, какая-то была важной, а какая-то бесполезной. Но при этом красить можно было без проблем.
>>44753357 >Играбельно. Можно накатить для ознакомления. ПИДАРОКСЫ 24 ГОДА ИТОГИ Каждая игра на старте кал и хуже предыдущей, но это нормально просто покупай и не задавай вопросов.
>>44753370 Я чёт Императора совсем пропустил. У меня была некропекарня, которая тянула только вторые кресты и ЕУ, да и то не до конца партии. Стоит накатывать? Контент есть?
>>44753401 Если нравится эпоха древнего Рима, то стоит. Сейчас там все механики переделаны в сторону отложенных действий. Т.е. ты не мгновенно прожимаешь ману, а надо постепенно влиять. Интерфейс немного перегруженный. Очень много всего отображается, поэтому надо привыкнуть. Боевку тоже переделали в сторону крестов, что призываешь армию по кнопке, а не строишь юниты как раньше. Легионы (открываются по техам) можно комплектовать уже самому.
Как играть за Японию может кто пояснить? Довел самураев до ручки, в гражданке встал на строну императора, в итоге к влатси пришли какие то землевладельцы и профсоюзы, остальные вообще в 0 ушли, в итоге я что при самураях нихуя принять не мог что при землевладельцах, как хоккайду колонизировать если этим терпилам ничего не нужно, еще и экономика по пизде пошла
>>44753491 Я делал так. Колониализм- нахуй. Заколонить ты можешь только Хокайдо, если успеешь раньше РИ, и какую-нибудь папуасию, если успеешь раньше Британии. А тебе ещё и тех надо изучить. Прожимал поддержку самураев, буржуев и колхозников. Сёгуноподсосов пока не трогал. С очень большим скрипом принимал профессиональную армию, полицию и что-то ещё. От этих законов начинают расти самураи, интелигенты, колхозники. Буржуи растут сами по себе от домиков. Подом выпидоривал сёгуноподсосов из правительства и прожимал подавление. Ну а потом просто ждёшь и периодически чекаешь запрет крепостных. Однажды ты увидишь, что запрет крепостных можно принять с шансом около 50%, прожимаешь и с легитимностью в районе 5% смотришь на ползущую полоску принятия. У меня прокнуло на третий тик, лол, т.е. закон принимался лет 5. Сёгуноподсосы сразу же теряют 50% поддержки и начинается ивент на реставрацию.
Чет у меня жопа сгорела от заставки с суфражистками, а конкретно от кучи негритянок среди них, хотя тогда негров не любили в том числе сами суфражистки. Вообще слишком дохуя заставок повесточных, и ни одной посвященной триумфу европейца. На главном экране какая-то черномазая, хотя роль негров в то время это работа на плантациях, никакого влияния на историю они не оказывали.
>>44753809 >ни одной посвященной триумфу европейца Одна есть, со строительством моста. А так да, кал повесточный, особенно, где негр-мальчонка бегает за белой девочкой.
>>44753809 >, никакого влияния на историю они не оказывали. >средняя грамотность 25% выше чем в Европе >никакого влияния на историю они не оказывали. Ебало этого необразованного угнетателя имаджине?
>>44753809 >начало 20го века >северные штаты Америки >белые идут в одном ряду с нигерами Чёт в голос с этих маняфантазий. Напомните, в каком году белые в америке согласились с нигерами места в автобусах то делить? А тут рядом идут вместе. Ебаный цирк.
Вкатыш в треде, играл только в кк3. Пиздец в вик3 интерфейс не удобный, столько лишних кликов и скролов, сильно заебывает когда нужно микромененджить. Много инфы скрывается за всплывающими меню которые перекрывают другую важную инфу. Много нужных статов просто не на виду, не отображаются там где нужно, например если у тебя радикалы растут из-за безработицы или дискриминации - тебе не скажут какие о каких группах в каких регионах речь идет, нужно сука самому перебирать регионы и выяснять. Большая части игры происходит на 15% экрана в левом краю, куча пустого и не функционального пространства на экране, а важные штуки запрятаны в меню и подменю и вкладках. Самое заебное это когда ресурсные сооружения нужно микромененджить, у меня от такого количества скроллинга уже тендинит и сломанное колесико. Пирелейтед мое ебало, можно не представлять.
>>44754030 >куча пустого и не функционального пространства на экране Васи уже интерфейс допиливают, проверь. У пидарох страсть к огромным строкам в таблицах. >ресурсные сооружения нужно микромененджить Что именно? Расширяются они сами, а менять методы производства и достраивать ручками можно из одной менюшки.
>>44754129 >Что именно? То что они внизу списка сооружений в регионах, каждый раз нужно скроллить чтобы чекнуть все ли у этого конкретного сооружения норм - в общем списке по регионам подробная инфа не дается. Почему нельзя было из меню сооружений сделать выпадающий дубликат меню этого сооружения как оно выглядит в регионе - мне не понятно. В целом у игры тенденция не показывать статы и инфу, которая имеет значение. Хотя сама инфа есть, но ее нужно искать. Особенно это бесит с безработными - почему блядь нельзя просто показать какие группы без работы сидят, чтобы я мог их привлечь сменив метод производства и не ебать мозги ковыряясь во вкладке население где этих групп прорва.
>>44754246 >В целом у игры тенденция не показывать статы и инфу, которая имеет значение. Да, UI полнейший кал. Но и полосочки у домиков, и показ безработных/крестьян допилили модами. Играть без них в этот вырвиглаз просто невозможно.
>>44754359 Щас тройкоблядок из визлахты придёт, начнёт кукарекать, что так и должно быть, только выиграли, надо потерпеть, а другого-то нет, бери что дают кокококо!111 а вот в вике из 2010!1111
Я правда не понимаю, зачем было делать такой всратый, крупный, неинформативный интерфейс? Вот в двушке видно сразу всё, и текущая технология изучаемая, и востребованные на рынке товары, и миникарта с двумя десятками различных карт на выбор, и власть. И при этом интерфейс занимал меньше места. У меня особенно горит жопа с нижнего меню. Сука, я огромный монитор не для того купил, чтобы скролить список доступных заводов.
>>44754440 Тут даже график бюджета сразу отображается, не надо наводить на циферку. Ах да, насчет графика, какого хуя он сбрасывается при загрузке сохранения?
>>44754440 >зачем было делать такой всратый, крупный, неинформативный интерфейс? Чтобы ЦА пидарошек не пугалась. Да и дизигнеры в другой не умеют. Вот что мешало из коробки сделать как тут?
Меня вот че интересует. Вот я допустим произвожу инструменты и 50% из них комп вывозит САМ на экспорт, хорошо. Если вдруг мне на внутреннем рынке понадобиться больше инструментов, то процент экспорта уменьшится, что бы удовлетворить мои потребности или мне надо строить новые инструменты? Если мне надо новые строить, то я в рот ебал такую систему и того кто это придумал
>>44754440 Ну так это ебаные обезьяны животные на разрабах потому что. Они сами в свое говно то не играют им похуй. Либо им манагер сказал сделайте сразу интерфейс с расчетом на консоль/мобилки и на остальное ваще поебать, удобно не удобно. Червепидорская конторка это будет такой праздник, когда пидаркосы обанкротятся, красный день календаря у меня будет
>>44754532 Любой кто играет в эту игру отыгрывает коммиглиста. Только какого хуя у меня ТОТАЛЬНЫЙ контроль за ебаными фабрикам, заводами, методами производства и даже смена владельца с частной на государственную по одной кнопке, НО ПРИ ЭТОМ сука я какого то хуя не могу послать ебаную францию в торговой сделке, потому что просто потому, саси хуй строй еще заводы, больше заводов, кликай кликай кликай, это очень интересно ведь, больше кликов вырвиглазном интерфейсе
>>44754511 если цена высокая вроде снижается, а так если че просто накинь внутрение потребление в торговых путях что бы экспортные пошлины стали выше и это снизит экспорт
>>44754650 Да во что хочешь играй. Не советую только в вику 3 играть, ну или хотя бы не покупать её, не надо спонсировать контору червей-пидаров. Ленивые криворукие хуесосы должны получить как можно меньше денег и получить по справедливости за свою тупость
>>44754675 >Лол, как я и говорил Чмонь, называй альтернативы. Или играть нинужна? >>44754682 >Не советую только в вику 3 играть А во что? В ублюдочную сестроеблю? Или ВН по мотивам ВМВ? Может, в убогую манараскраску?
>>44754632 >ДA ПЛOХОЙ И ПОЛУЖИВOЙ КУСOК ИНДУCСКОГО КOДА ИЗ ФEРМЫ OНЛАЙН ИЗ VКYДАХТА НО ВЫ ПOСМОТРИТЕ КAК В ДРYГИХ ИГРAХ ЗАГНИВAЮТ УМИРAЮТ!! VИZ НАШ ПРEЗИДЕНТ СКАЖЕТ ИГРAТЬ БУДУ ИГРAТЬ!!!! УРAAA ДЯДЯ ВИЗА МЫ С ТОБООЙ!!!
>>44754712 >В ублюдочную сестроеблю? Да >Или ВН по мотивам ВМВ? Да лол! >в убогую манараскраску? Ну или в неё Это все хорошие проверенные временем игры в которые стабильно играют, в отличии от говна3
>>44754712 Играть нужно, поэтому нормальные люди поиграют в прошлые игры, сделанные парадоксами, а потом, быть может, через года три в эту игру, которую может допилят, если они не загнутся. А ты можешь играть в свой каловый кликер3 на релизе и поливать говном нормальные игры. (Нахуй ты вообще в игры от парадоксов играешь, фанат кликера3, если тебе все игры парадоксов прошлые не нравятся, за исключением вот этого кривого и лагающего куска кода? Щас ещё скажешь, что играешь, но вика3 ЛУТШЕ и выбора-то не было, вот и играл, а щас выбор появился и в вику три игораю, да........)
>>44754717 Мне тоже эти маняврирования трешкодауна напоминают какого то ватана тупорылого у которого всё время другие страны загнивають, поэтому неча критиковать тут нашу родную помойку
>>44754795 >нормальные люди поиграют в прошлые игры Нормальный человек в них наиграл 1к часов в каждую и отлично знает, насколько это кривые поделки. Только в отличие от новых поделок, контента в них завезут разве что васяны. >поливать говном нормальные игры Называй нормальные игры и готовься к струе в ебальце.
>>44754164 Со своим собором св.Павла и да, неграми. К концу 18 века только в Лондоне проживало более 20к нигров. Нигра для Британии- явление рядовое ещё с средневековья.
>>44754836 >играет в игры тысячу часов >называет их говном Трёшкодебил, у тебя походу, скорее всего, необратимые поражения мозга, которые уже никак, кроме лоботомии, не вылечить. Ты же понимаешь, что ты просто своими словами признаешь, что считаешь игры говном, и жрёшь говно. Похоже, не понимаешь. И говорю, реально необратимые поражения мозга. Уже не помочь трёшкодебилу.
>>44754540 А ему всегда похуй. Даже если ты весь обмажешься пошлинами, у тебя товар будет дороже и в дефиците, а у него будет стоить как говно и его будут тысячи в плюс, но при этом будет открыт торговый путь, то ИИ будет с тебя сосать всё до последнего, сколько фабрик не строй.
>>44754878 >Ты же понимаешь, что ты просто своими словами признаешь, что считаешь игры говном, и жрёшь говно. Да. Залетушка, тебе никто не виноват, что ты под впечатлением сестроебли3 считаешь ее игрой, а не куском говна.
>>44754895 >Даже если ты весь обмажешься пошлинами, у тебя товар будет дороже и в дефиците, а у него будет стоить как говно и его будут тысячи в плюс, но при этом будет открыт торговый путь, то ИИ будет с тебя сосать всё до последнего, сколько фабрик не строй. Я в какую-то другую версию играю, где торговый путь чуть ли не через день меняется.
>>44754836 >контента в них завезут разве что васяны А что еще надо? От разрабов уже никто ничего хорошего не ждет. Даже твой любимый кал3 чинят и дорабатывают в данный момент васяны, а не пидарокс интеректив, за которых ты так усиленно копротивляешься, газонюхище. Это же насколько жалким существом нужно быть, что бы копротивлятся за тех, кому на тебя глубоко насрать, кто бросил тебе вместо игры какой то обрубок, голую кость без мяса и ты носишься тут с этой вонючей костью как пёс ебаный и пытаешься всем остальным рассказать какая же она охуенная, какой же барин молодец, а мог ведь и вообще кость не давать и что тогда, даааа...
>>44755137 Нахуй ты на протяжении годов жрал говно, чтобы дождаться выхода кликера3, и продолжить жрать говно в ещё большей степени? Ты же реально болен. Тебя лечить нужно.
>>44755151 Это походу тот дурачок, который несколько тредов назад рассказывал, что у него больше наиграных часов в виктории2 чем у всех в треде вместе взятых и что виктория 2 это кал. Чел реально больной на голову тратит тысячи часов на плохие с его же точки зрения игры. Неудивительно откуда этот стокгольмский синдром желание встать на защиту шведского барина, который его же самого пиздит и говном кормит
>>44755297 >уииии жру говно и копротивляюсь за барина, ведь какой еще барин даст мне такого говна ряяяяяяяя одебилевший анало говнетный визокарась, спок
>>44755175 Двачую. Аналогов-то нет. Вот кто ещё предоставит мне отыгрыш за графа Сычёва пиздострадающего по своей одноглазой кузине? Или где я могу завоевать галактику за грибов-коммунистов? М-м-м? А красить колонии или из Милана создать новую Римскую Империю, как в ЕУ? Кто блядь? Ладно, у утюгов может и есть аналоги, варгеймы всякие, я не шарю. Вон, тут какие-то залетухи предлагали вместо Виктории играть в Анно, типа тоже дохуя экономическая стратегия. Лол блядь. Гонять кораблики между мультяшными островами? Это экономика? Это же стандартный градострой типа Тропико. Где моя карта мира, где многотысячные армии толкающие фронт? Всё блядь попали в ловушку Жокера и будем вынуждены жрать парадоксовскую переварку евар.
>>44753602 Это кстати объясняет ваканду. Сх мало, еда дорожает, позволить ее себе могут богатые слои населения у которых со старта прописано повышенное образование, а необразованные умирают без еды.
>>44751686 >А смысл какой? Ты же не с ботами конкурируешь показывая какой у тебя ввп большой с уровнем жизни и как ты быстро их получил, ты конкурируешь с другими игроками.
>>44756319 >завистливая пидераха не может ничего сделать в жизни, вписав себя хотя бы в историю людишек >кичится тем, что побеждает дебила на компьютера в раскрасках для аутистов
кто знает если завод уволит всех сотрудников и типо "банкротится" то при нормальной цене на товар туда сного наберутся сотрудники или как в пиратке что все залагает и завод не будет людей больше принимать ?
>>44756306 Так и должно быть. Кульминация игры и эпохи это ужасная бесчеловечная мировая война империй, торжество технологии и индустриализации не в том как человек стал жить лучше, а как человечество докатилось до невиданных до этого масштабов утилизации людей и ужасающих способов их убийства, вся игра это по сути подготовка к войне. А кал3 это веселая ферма про торжество феминизма, мультикультурализма и куколдизма, дрочь фабрик ради дроча фабрик, не более
>>44756306 >В виктории 2 твоя экономика нужна только для войны. Пиздежь. Можно было покупать винтовки прямо у врага во время войны, лишь бы наверху рейтинга быть. Знай себе ползунок налогов передвигай.
Почему эти дебилы на аристократах и священнослужителях сидят на фермах, где даже крестьян нет, и голодают. Вместо того, чтобы пойти на выгодные заводики?
Эти дебилы голодают и создают дикое количество радикалов.
>>44757601 Да как то не интересовался историей ниггеров. Я думал их у неё нет, а оказывается есть и они даже в честь своего любимого блюда флаг себе сделали
>>44757618 Пидераха, у тебя все предки у бары в рабстве были до начала двадцатого века, который их мог в карты проиграть (ладно, проиграть после 861 уже не мог, дальше проигрывал уже английский магнат, сидевший в Лондоне и владевший половиной экономикой ри). О каких ниггерах тебе рассуждать? Иди вон картошку копай, и то из Америки спизженную.
>>44757846 Это костыль для заполнения ферм и заводов, чтобы при случае выгодности заполнить рабочими. Но реальность такова, что надо самому тыкать субсидии.
Совет понижать налоги хуит. Не совсем, но в целом хуита. понижая налоги ты повышаешь платежеспособность населения, а значит спрос на товары, что позволяет тебе создать новые производства. Но нахуя тебе в начале игры создавать новый спрос, если ты старый еще не покрыл? Если нынешней платежеспособности достаточно для роста экономики? Не за чем, свободную валюту лучше перевести в строительство, а налоги понижать тогад, когда спрос покрыт. Но спрос не будет покрыт никогда, потому что ты до играя от домиков и экономики будешь заключать таможенные союзы и включать соседних миноров к себе на рынок создавая новый спрос для твоей промышленности.
Не понижайте налоги короче, не ведитесь на развод.
>>44757651 > который их мог в карты проиграть Ну почему же сразу проиграть? Мог и выиграть. надеюсь, я не один, кто в этом ИТТ треде смотрел этот слепящий вин
>>44758383 а что такого спонсировани за свободу черных братьев ? сша вон ваще упа спонсировали но ты эту тему братанчик не поднимай давай у нас тут вика 3
Чекал вику3 в стиме ещё неделю назад. Увидел цену 2к и ливнул со страницы покупки, ибо помню, что у нас в турции стим на 400% повысил цены, поэтому надежд не питал.
Щас решил перепроверить и ахуел. Куда лучше ахуевших 2к рупиев.
Какие же пидарохофанаты куколды пиздец просто. В игре ни одна система не имеет намёка на нормальную работу, а им нормально. Рожали неделю патч, который можно сделать за пару часов, и теперь им чуть-ли не целуют ноги за это. Они понимают, что сотрудники пидорас-интерактив получают деньги за работу? Им нормально отдавать бабки за кусок кода, а потом благодарить барина за фиксы?
Палю новый стартап: открываете ресторан не очень охуенной кухней, но с фишкой, а потом постепенно ухудшаете качество блюд вплоть до тарелки с говном.
>>44758046 Но я хочу чтобы меня любили, мне приятно когда из 10лямов населения радикалов всего 72к. Компенсирую низкие налоги налогом на услуги и всякое популярное.
>>44760192 >а потом постепенно ухудшаете качество блюд вплоть до тарелки с говном Трешкофаг только рад такому будет, ведь альтернатив нет, где еще такой ресторан с говном найдешь? Правильно нигде
>>44761811 >с патчем БАРИН ДОБРЫЙ!!! С ПАТЧЕМ ПОПРАВИТ!!! СЛЫШАЛИ!!! С ПАТЧЕМ!!! НЕ С ДЛС!!! А С ПАТЧЕМ!! БЛАГОСЛОВИ ТЯ ГОСПОДИ БАРИН НАШ ЩИРЫЙ!!!!! ДЯКУЕМ ТЕБЕ БОЖЕ!!!!!
>>44761931 >А чтобы автоматом при демократии выигравшая партия формировала правительство не обещает прикрутить? Ну типа ты можешь сформировать из выигравших правительство и не потерять легитимность, а можешь взять других и потерять.
>>44762371 Ленивые уебища. У них пол года со слитой версии время было все это допилить, практически никакой работы не было проделано в сравнении с бетой
>>44762454 Я думаю, что на них инвесторы давили. По сливам игра вообще должна была в марте выйти. Они не успели, а потом им сказали высирайте хоть что-то в этом году. Игра просто выглядит недоделанной. Она не провальная концептуально, она просто не законченная.
>>44762454 Более того они были очень расстроены слитой бетой и фидбек от неё им не нужен, потому что они и так знают о всех проблемах игры. В итоге вышла та же бета, но вылетает реже
>>44762596 >они были очень расстроены БАРИНА ОБИДЕЛИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ СКОТИНЫ НЕБЛАХАДАРНЫЕ!!!! БАРИН ВСЕГО ЛИШЬ 5/2 ОБРОКА БЕРЁТ А ОНИ ЕЩЁ И НИДАВАЛЬНЫ!!!!111111
>игра по цене ААА продукта >на выходе сырой каловый кусок кода который проигрывает не то что играм 3-7 летней давности, а другому куску кала 12ти летней давности >ВЫ НЕ ПЫНИМАЕТЕ ЭТО ПАРАДОКСЫ ОНИ ВСЕГДА ТАК РАБОТАЮТ ВОТ ЕЩЁ ДЕСЯТОЧКУ ДЛС ДОКУПИМ И НОРМАЛЬНАЯ ИГРА БУДЕТ Я просто поражаюсь насколько современному консьюмеру можно срать на лицо, а он и рад. Просто чем хуже ты относишься к своей аудитории, тем больше они тебя ценят.
>ВРЁТИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ПИРАДОКСЫ ШВЯТЫЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111111111111111111111111111111111111111111111111 ССЫЛОЧКУ НА ПАРАДОКСЛАЗЕ ПОКАЖИТЕ ГДЕ СКАЗАНО ЧТО ПАРАДОКСЫ ПЛОХИЕ!!!11
>Покупаешь ААА игру за 40 бачей >половина игры и фич не работает, хотя все эти фичи уже 10+ лет как обкатаны в смежных играх >вторая половина игры вырезана\недоделана чтобы продать потом 20 раз по 20 бачей >скудный визуал чтобы продать потом 40 паков с косметикой по 10 бачей >отсутствие ивентов чтобы продать потом ещё 40 паков с событиями по 10 бачей >игра всё ещё использует одно ядро и нагружает гп так будто у тебя кибердр2 в 10к запущена >ИИ хуже чем в хуях\крестах\европе на старте >единственный успех игры что она местами лучше чем её предшественник 12ти летней давности >Шизоиды с пеной в ебле доказывают что это нормально
Как вы думаете, чем занимаются эти хуесосы, что ИИ каждую игру хуже чем в предидущей, что вещи которые работали раньше, не работают. Вот что мешало взять модельки симсов из крестов3? Что мешало не писать ии каждый раз с нуля, а использовать наработки и одних и тех же спецов? Просто не студия, а ебаная деградация.
>>44762371 Такс такс чё я вижу фичи из Вики2 в Кал3 хотят вернуть. И чтобы геймплей при разных экономических системах отличался. Визолахта оправдывайтесь
Я что-то не понимаю, у меня закрытая экономика, заводы потребляют 40 железа, я произвожу 20, откуда берётся ещё 20? Не из воздуха же! Это же серьёзная экономическая стратегия, а не вика2.
>>44762371 А где пункт про многопоток? Ах да, этож игру тогда с 0 делать. Толку от такой "игры" если она физически перестаёт работать нормально под конец? Им на эндгейм настолько класть, что па релизе игра вылетает если генералов призвать после какого то года.
>>44763054 >Толку от такой "игры" если она физически перестаёт работать нормально под конец А зачем? Средний попукатель купил поиграл 20 часов и забил. Ну похуй что игра физически неиграбельная, похуй что они знают об этой проблеме, ну и что?
>>44763087 >Игра натурально до лимита создаёт тебе ресурсы из воздуха по завышенной цене. Нет. Тебе даже иконкой показывает, что не хватает товара, красным ящиком. Для заводы производящих товаров сокращается выпуск, а для зданий производящих услуги (например строительство) сокращается эффективность до 75%
>>44763071 >поиграл 20 часов и забил. Тащем то такой же подход у них ко всем играм. Ничего нового. Эх а так хотелось бы какой нить Hoi5 с техами от ренессанса до 22 века.
>>44763020 >>44763034 >>44763038 Там действительно это работает очень странно. У меня дефицит на рынке был где-то 6к, треть от требуемого. На заводах дефицитов не было.
>>44763310 До 75%(!) дефицита на рынке покрывается за счёт цены на сырье, потом уже идёт штраф на производство. Лучшая экономическая стратегия в мире. Я бы понял +-10% для того, чтобы игрок не так сильно ебался с микрой, но у меня могло не хватать по 10к нефти, а производству похуй.
>>44764320 Зато хорошо Не как в Вике 2 когда тратишь миллионы на цемент, конвои, клиперов и механизмы. И у тебя очередь 10 лет постройки завода пока механизмы подвезут.
>>44765255 Как они добавят, цитирую пираходов - "если дать игроку возможность торговать с ии за территории, то игрок скупит все возможное в первые 30 лет"
>>44762371 Люди хотят сами передвигать гигантских шагающих мужиков, а не смотреть на эти кривые, не работающие фронты. В ХоИ4 уже сколько лет пытаются сделать фронты адекватными, а они до сих пор без ручной корректировки не работают. Так что учитывая рукожопость программистов из парадокс, самым правильным решением было бы вернуть мужиков, чтобы игроки сами красиво ими управляли.
>>44768855 А вот меня расстраивает сам факт отсутствия гиганских мужиков. Вот что стоило, вместо перестреливающихся палаток, нарисовать перестреливающихся мужиков? Как мне на мундиры дрочить?
>>44769010 > возвращение подлова в горе через реку не нужно Полностью согласен. Собственно, нынешняя система как бы и иллюстрирует, что война кардинально изменилась и теперь у нас вместо рейда армии, о котором в десятке км. от дороги, по которой эта армия идёт, могли и не узнать, масштабные боевые действия на десятки и сотни тысяч человек, окопы, фронты, линии снабжения. Даже вот эта система сражений на линии фронта- охуенна. Единственное- это всё надо допиливать и балансить.
Пиздец, играю с новым патчем, в котором зачем-то усилили нецивилов, и не могу за Россию разъебать ебучих казахов, потому что мои 45 бригад выставляют 3 ебаные бригады на сражение против их 3-7 бригад с 63 обороны. 63 обороны в 1839 году вообще как-нибудь контрятся? Очко горит блять, как в это нахуй играть ебаные ублюдки шведские как же хорошо, что я это говно не покупал
>>44770447 Все так. В начале в днище заваливаться это нормально, так как вкладываешься в развитие. Плату правительственным и военным сооружениям переключи в нулину, но налоги не повышай, разменяй только авторитет на налог на услуги, роскошную мебель, форфор. В самом начале застраивай пахотные земли, потому что для этой хуйни квалификация не требуется. Вся хуйня стабилизируется.
Кажется, достаточно держать хорошие отношения с вд и никто не вписывается, если ты совсем не охуел. В прошлый раз налетали как коршуны. Ну или повезло так.
Таки нашел как прога на гитхабе моды на пиратке вообще без лаунчера Stellaris активировать. Почему в шапке нет ссылки на мод менеджер который поддерживает большинство парадоксодрочилен? Ответ простой лицухаоболадатели не хотят терять свою илитарность в этом ИТТ треде
>>44775123 Щас вот ради интереса отключил ей пару ядер. Да нагрузка на остальные подросла, но при это один из потоков все равно под потолок. Ну аналогичный "многопоток" в стелларисе где армию считает как то отдельно, но при этом нормальной нагрузки на все ядра все так же нет. Т.е один хер все упирается в один поток из за каких то вычислений.
>>44775307 А ты че думал, нагрузка при многопотоке должна прям распределяться? Это не так работает, лол. У вики3 годная многопоточность, юзают все свободные потоки. Кто ныл - тому хуй в тупую голову.
>>44774659 Меня правда смущает один момент, что у тебя виртуализация не включена. Может кто из анонов может по этой теме пояснить. Могет ли такое быть, что вика с ней через жопу работает например?
Меня правда смущает, что тут сам проц пишет, что один фиг на 65% нагружен хотя по графикам вроде как выше. Просто я не сказал бы что прям проблемы испытываю с ней в таком режиме, но все равно один хер, когда много переселений народов, то какой то пиздец начинается примерно минут на 10 и более.
>>44775371 Я бы может и согласился если бы у меня большую часть времени не был забит один поток, а остальные на 15-20% болтались, но это бред ебаный для игры, которая рассчитана на 1.5 анона аутиста.
>>44777200 Ну....я думаю это не так уж и трудно сделать на самом деле
Делаешь именно фабрику а не шахту, называешь газовой камерой или крематорием, с смертностью процентов в 5-20 для любых попов, делаешь в ней рабочие места для попов всех видов, и стандартную пропускную способностью, приписываешь строчку кода запрещающую работать на ней принятым культурам, а выпускает она пусть удобрения. Если захочется потолстить - еще можно прикрутить производственный метод который дает еще и мясо с бумагой, но автоматически вызывает ивент повышающий количество радикалов.
В итоге ты будешь убивать попов, но это будет трудоемкой задачей реально требующей переустройства экономики под это дело, а не как в некоторых модах на вторую вику, где геноцид проходил через ивент махом убивающий всех унтерменышей. Или вообще их ссылающий на очередной ноунеймовый остров с закрытыми границами.
Бля, а как страны затаскивать к себе в таможенный союз? Хорошие должны быть отношения, или нет? Что делать-то? Силой можно заставить? Даже мелочь всякая меня нахуй посылает с такими запросами, а мне сера нужна и свинец. Покупаю на стороне, а рядом страны с этим говном сидят.
>>44772420 Нужно порты строить. Пикай пути которые требуют меньше конвоев. Торговые соглашения и таможенные делают пути со странами выгоднее. С соседствующими странами 0 конвоев потребляется. Но честно говоря торговля хуйня какая-то, развивай внутреннее производство, а торговлей заполняй дефицит ресурсов которых у тебя нет (но лучше просто захватывай области с этими ресурсами).
А как мне ограничить въезд, не ограничивая выезд, чтобы не повышать дискриминацию? Мне нахуй не надо чтобы в мой российский рай всякое бедно быдло понаезжало и сбивало стату уровня жизни.
>>44777599 Я предупреждал всех: «Спасите, помогите». Но ассирийская мафия доконала меня. Вынудила меня перейти к партизанским методам защиты, против всех, кто шел в партизанский лес, преследовал меня, всех агентов мафии я направлял как «языков» к командиру партизанского отряда. Я защищал свою честь и свою хату на баррикаде до последнего. https://youtu.be/AStBv5wPD1U
>>44729364 (OP) По поводу лагов и тормозов. Отыграл за РИ с законом о закрытых границах. Игра заметно меньше лагает чем если к тебе катает миллион папуасов туда сюда хотя вроде расчёты других стран тоже учитывать должно.
Играя за рашку переход с монархии что ли сука заскриптован и без бунтов никак? Раз десять цикл принятия с 50% успехом проходил и все мимо, только радикалы растут.
>>44778535 Но я играю с железной волей. Мне просто интересно это мне так повезло или разрабы сделали это скриптовым событием. Не хочется что они настолько долбоебы.
Какие у меня есть рычаги, чтобы скатить чужую страну в говно? Война не помогает, эти пидарасы сдаются, у них даже прирост в минус не уходит. Раньше хоть оккупировать можно было, а война так неплохо била по демографии.
>>44779568 Зачем тебе? Ты Австрию хочешь присоединить и сделать Гроссдойчланд? Ну получится у тебя это, а дальше что? Будешь избивать младенцев в игре? Неужели такое времяпрепровождение доставляет хоть какое-то удовольствие?
>>44780599 И нахуя тогда жить в такой стране? Давай лучше отсепарируем пару регионов, население упадет вот ты и поднимешь уровень жизни, заебись будет.
>>44781298 Но сорт ниггеров непременно захотят понаехать из своих говн в оставшийся огрызок страны. Или того хуже начнут разгонять ненависть к "старшему брату". А совсем пиздец если там филиал хуйния типа игила организуется поверх этого.
>>44781959 На изи делается буквально со старта. Начинаешь за Сицилии. Улучшаешь отношения со всеми итальянскими минорами. Через пару лет они уже в достаточном количестве будут готовы к объединению. Прожимаешь, если кто не согласен формируешь через игру. Всё.
>>44782027 Джва раза так делал, никто не лез. Если Австрия не лезет, то похуй вообще. Ни русаки, ни прусаки к тебе всё равно не дойдут, а несогласную провку ты убиваешь буквально за пару дней.
Перекатывайте, хочу афтер гейм репорт накатать. Постараюсь расписать получше, но сами понимаете, получится как получится. Сейчас ухожу на пару часов, надеюсь к тому времени перекатик будет.
>>44784130 >мажоры будут чаще влезать в войну. Реформы норм, а вот за этим решением я вижу острое желание разрабов запретить игрокам красить через дип. игры
>>44784113 Раньше ты должен был ждать до конца 19 века чтобы скинуть аристократов нахуй с правительства и их мнение, теперь видимо должен будешь ждать 23 или хз сколько там, потому что их влияние на законы увеличили ещё больше. А во втором ии будет реже уступать в дипломатических играх и чаще в них учавствовать, короче ещё больше франций америк и англий во всяких пердях света, вписывающихся и начинающих тотальную войну за родничок на филлипинах. Дальше в апдейте написано что ии будет больше уделять внимания дипломатии на прилегающих землях, но принимая тенденцию этой игры я чую что нихуя подобного. А ещё там написано что ии увеличит агрессию против непризнанных государств, ну охуеть короче
>>44784283 >чтобы скинуть аристократов нахуй с правительства и их мнение Ты можешь фракции поднимать и попускать за авторитет. Тебе нужно будет постепенно отменять законы дающие земледельцам власть и переходить к конституционной монархии.
>>44784325 >Ты можешь фракции поднимать и попускать за авторитет. Тебе нужно будет постепенно отменять законы дающие земледельцам власть и переходить к конституционной монархии. Я так и делал за китай и смог попустить этих высерков только к началу 1900, до этого просто тупо никакая фракция не могла разрастись чтобы им противопоставить а после они подымали реву. Как же я ненавижу аристократию бляяядь, почему нет опции сука вырезать фракцию и устроить ей китайские пытки, эти выблядков даже после революции на 10 лямов убитых у меня полностью не пидорнули а просто спадающий дебафф дали и даже лидеров оставили