не задумывались что было бы если бы зона была в сша мне кажется что сша хуй бы кого туда пустили а солдаты бы всех разъебали а не как в оригинале что вояки хуй сосут
>>44533528 Фоллауты совершенно другой сеттинг. Там натуральный постапокалипсис по канонам антиутопии 50 годов со своим уебанским америкосовским трешовым стилем.
>>44533528 Первый фолыч был заебца. Заходишь такой к братству мол эти ребята хоть подсобят, а они тебя в дыру от ядерной боеголовки отправили чтобы ты там сдох, ну чтобы поржать. Или читаешь диалоги и понимаешь насколько всем на тебя и твои проблемы всем насрать. А второй уже сдал назад пол атмосфере и стал просто хорошей рпг
>>44533497 Представьте себе, что в некоей отдаленной местности потерпел аварию инопланетный космический корабль, и перед вами поставлена задача: из высших государственных соображений скрыть сие происшествие. Принципиальных вариантов тут два; их можно условно назвать "советским" и "американским". По первому варианту следует все засекретить: обнести полмиллиона гектар колючей проволокой в шесть ниток, из свидетелей кого можно — изолировать, кого нельзя — посадить под подписку о неразглашении, дополнить инструкцию для цензоров восемью новыми позициями и т. д. По второму же варианту сообщение надо как можно быстрее закинуть во все СМИ, сопроводив его при этом: развернутым комментарием председателя Всемирной Уфологической ассоциации Шарля Атана и писателя Казанцева; эксклюзивными воспоминаниями поп-звезды Дианы Кул (в миру Анюта Распрыскина) о том, как она на заре туманной юности залетела от пришельца с Альтаира; репортажем с совместного шествия "Голубой свастики" и Биробиджанского казачьего войска, требующих отставки президента, который "окончательно продался инопланетным евреям"; дальше следует, помянув вскользь лох-несское чудовище и наскальные рисунки с динозаврами, плавно перейти к поистине неисчерпаемой теме Новой хронологии (обсудить, к примеру, гипотезу о том, что на самом деле Фоменко и Ньютон — одно и то же историческое лицо: оба крупные математики, оба занимались толкованиями "Апокалипсиса", у обоих на этом деле поехала крыша)… Стоит ли уточнять, какой из двух способов сокрытия правды эффективнее?
>>44533574 Мне вторая часть больше зашла, и для меня это именно тот самый фоллач. Первый он был больше на серьезных щах. А вторая часть это такая черная комедия можно сказать.
>>44533558 ну так замени мутантов из фолачей на зоновских добавь аномалий и получишь сталкера только еще с охуевшими пейзажами и ландшафтами святыми домиками школой молом и даунтауном захолустного городка шахтами карьерами фабриками военными базами 1 в 1 сталкер только без уебищного совка
>>44536527 при этом там обязательно были бы охуенные тачки потому что америка это машины ну и бар бы органично вписался а не как в оригинале чужеродный элемент
>>44536936 Да ладно тебе, Толь, вот вырастешь и купишь себе нормальную пеку с первой зарплаты. Пока ты юн, лучше трать свое время на учебу и саморазвитие, а не на игры.
>>44537714 Вообще никто из них, потому что это бред блять. А если вот прям никак не отвертеться, то Свобода конечно. У них есть вполне четкая идеология и цели, а у гомодолга всё на лицемерии и пиздеже построено + уставщина и связь с армией. Хотим уничтожить зону (даже не разобравшись толком, что это), но при этом собирать артефактики и хабар это мы конечно с радостью. Группировка пидорашек и стекломойных Петровичей.
>>44538819 >У них есть вполне четкая идеология и цели Это лишь говорит о том, что в составе т.н. Свободы находятся промытые мечтатели и юные идеалисты. А рулят ими обычные прагматичные кабанчики.
И с Долгом то же самое. Только вместо 20-летних подростков с горящими глазами - ватное стекломойное быдло. А рулят ими - да - обычные прагматичные кабанчики.
Сидор уехал, а у меня пара тайников с капсулами, поэтому и таскаюсь с двумя контейнерами и кучей хлама. Держу путь в кишку чтобы получить уж наконец ПДА Крысюка (наводку на него), поискать арт семецкого на локе, налить бензину в канистру и, если получится, найти ещё 2 псевдохвоста для Игната. О, ещё вспомнил. Надо взорвать лежбище зомбаков и из руки сварить арт 2 уровня. Их нужно прям дохуя - 5 для разбора завала и 4 для дробовика Рашпилю. Охуеть вощем.
>>44539896 Какие же вы блядь тут говноеды, эти моды ваши ебанутые, ничего нет лучше оригинальных частей серии. Я один мод попробовал, как будто бы говна поел, эти новые иконки, оружие, пиздец, фу блядь
Каким образом ноосфера могла бы породить новых мутантов? Это же информационное поле. Потому все мутанты это продукт экспериментов. Другое дело что из этого сложно сделать экосистему.
Курточек быть не должно.Все перестрелки строго или с вояками или с бандитами или с наемниками или с зомбированными и то на окраинах зоны,а в центре людей должно быть мало,а аномалий и особо сильных мутантов много.
>>44540069 Вот со всеми этими сборами анусов и варкой артефактов мне всё больше кажется, что НЛС - это ОП здорового человека. По пунктам: - тайники, есть - хомяки, есть - варка, есть - монотонная хотьба туда-сюда, есть - странное видение автора, есть - 200+ часов на прохождение, есть И это я только начал...
>>44542009 > или с бандитами Не как отдельная группировка. Скажем, что просто обычные сталкеры, но которые гоп-стопят других > или с наемниками То же самое > или с зомбированными и то на окраинах зоны Спорно. В моём видении Зоны пси-полей должно быть больше. Зомбированных должно быть побольше > а в центре людей должно быть мало,а аномалий и особо сильных мутантов много. Ну тут соглашусь. И никакого монолита. Сама Зона должно препятствовать проникновению в её недра
>>44542510 Тебя это достанет скоро. Фарм простейших предметов, убил громадную стаю зверья - ни одного хвоста получи, приготовил кучу говна на обмен - торговца\персонажа нет на месте, оружие и экипировка убивается и пр.
>>44542670 То ли дело в ОП. Со старта раскидываешь толпу из 50-ти зомби с 3-ёх гранат, убиваешь бронепидора, получаешь с него выхлоп, уже через 20 минут можно за тайничками ползать
>>44542670 Так можно это предусматривать. Один раз столкнулся, принцип понял и далее учитываешь это в своём прохождении. Так же и с анусами собак. Можно обменять у НПС ненужные на нужные или, зная места спавна, тупо выфармить. >оружие и экипировка убивается и пр. Этот пункт не понял.
>>44542082 > Чем дешевле и проще убивать? Чем-то крупнокалиберным. И гранатами. Желательно куда-нибудь залезть, чтобы быть недосягаемым для ударной волны. Алсо используй кровотечения.
>Где встречается Монолит? Рыжий лес, Радар, Припять, Лиманск. Все? Вродибы всё. Я еще в окрестностях Юпитера видел, но то была сборка от васяна, а не чистый пук.
Автором большинства квестов модификации "Объединённый Пак 2.1" является известный в узких кругах писатель Дмитрий Силлов. >В чём заключалась главная сложность написания квестов? -Сложностью в придумывании квестов является то, что нужно учитывать что движок игры многое не позволяет, что сильно ограничивает мой творческий гений. >Какой ваш самый любимый квест в ОП 2.1? -Моим любимым квестом является квест, где главному герою необходимо съесть уникальные яйца, которые дают возможность летать и сбивать вертолёты с БТРами. Лично я люблю такое и возможно опишу что-то подобное в своей новой книге. То, какое ощущение неуязвимости и вседозволенности даёт этот квест, это то к чему я стремился занимаясь боевыми искусствами. >Какой монстр вам запомнился больше всего? -Когти Смерти. Каждый раз когда я с ним сталкивался я видел в нём себя. Не знаю даже с чем это связано, возможно, с моей исключительной физической силой. >Какое оружие в Оп 2.1. является вашим любимым? -Бойцовские перчатки. Каждый забитый мною кровоссос напоминает мне о моей бурной молодости и карьере бодибилдера.
Как же хочется чуть допиленного кока, чтобы по мелочам пофиксить. Подправить ванильный арсенал, чтобы звучал и был анимирован лучше. Пистолеты доставались бы быстро и от того имели ценность. Добавить возможность выпила группировок. Убиваешь главарей, торговцев и ремонтников и отключается спавн, а их территории занимают сталкеры других группировок или мутанты. Динамичные одиночные аномалии и чтобы НПС могли их видеть и обходить, а не переть на смерть. Более разнообразная музыка на радио. Сохранения у костров, как и возможность спать у них. Спальные мешки не нужны. Больше тайников на картах из ЗП Фиксы багов для Азазель мода Фиксы спавнов. Чтобы не было отрядов ученых гуляющих по зоне, чтобы не было ситуации где янтарь даже при низких настройках спавно заселяется полностью сталкерами за пару дней, а мутанты даже при максимальных настройках едва заселяют хотя часть. Более разнообразные квесты от членов фракций Вот это была бы база
>>44547665 Двачую песочница где есть ендгейм триггер без глобального сюжета - лучшее решение для сталкача. А сюжеты можно сторонним персонажам намутить.
Начал играть в Фотографа пошел на заброшенную фабрику в Миротворческом корпусе по квесту, ну с мужиком поговорил и он мне такой что дескать на самой фабрике какой то дед находится и он туда не идет. Ну я смотрю метка горит наверх залез а там сталкер лежит раненый я к нему иду и тут экран меркнет и сзади появляются два контроллера и меня сбривают за секунды. Я в портки наложил знатно, перезагружаюсь диалог с мужиком опять веду решил уже сунуться опять попытать удачу а метки того сталкера раненого уже нету. Ну я жидко пернув решил убраться оттуда греха подальше, хотите верьте хотите нет
>>44541492 Также как двойников сталкеров, ведь известно что двойники должны были стать частью лора и главным сюжетом ЧН. А Меченый это двойник Стрелка, а не сам он.
Моё видение: Народу в Зоне должно быть мало. Нет никаких "Одиночек" или "Бандитов". Сталкеры кучкуются небольшими группами и формируют бригады. Бригады эти разные по степени отмороженности: есть более менее адвокаты, а есть совсем конченые. Кто-то занимается безобидными вещами, типа сбора хабара, а кто-то откровенным криминалом.
"Наемников", как единой организации, нет. Есть куча мелких и не очень ЧОПов и ЧВК, которые работают на разных заказчиков. Некоторые мерки вместе со сталкерней тусуются, да и обычная сталкерня в принципе уже может называться наемниками, если работают на кого-то.
Армия насквозь коррумпирована. За звонкую монету закроют глаза и пропустят куда угодно, а может и военное имущество сбагрят по сходной цене. Идейные конечно тоже есть, для которых закон и устав превыше всего, но такие долго не задерживаются, либо тоже портятся.
Ученые со сталкерами в открытую не сотрудничают, и уж тем более в бункера каждого бродягу не пускают. Но все же услугами сталкеров порой пользуются, негласно.
>>44549428 Мне нужно именно из НЛС и прямо концентрированный геймплей за который этот мод форсят итт. Конечно же если суть геймплея не построена на унылом растягивании побегушек между локаций. Вот в ОП можно сразу кучу интересного придумать, а у НЛС пока не идет, может тут есть любители вебмки снимать.
>>44549493 Да ты ебанулся. Суть нлс за 5-10 секунд? Это тебе не ОП где за секунду может заспауниться толпа уродов, в нлс за такое время не происходит нихуя.
>>44549270 Все что ты описал и так есть в оригинальном сталкере, ну разве что явное разделение на бандитов и нейтралов остаётся. То что наемники не одна команда, в оригинале тоже подразумевалось, но для этого надо их было дробить в конфигах на кучу группировок и выставлять им отношения с другими группировками, разрабы решили хуй забить, тот же шрам из чн - наемник, но мерки из другого синдиката ему враждебны.
>>44549357 Собственно, вот. Вся суть. Всё прохождение ьы будешь идти по пустым локациям оригинала со скоростью 1 миллиметр в час, слушая при этом звуки задыхающегося дистрофана вперемешку со звуками глотания спермы.
>>44551382 Еблан, кто тебе запрещает отдохнуть? У тебя жёлтая иконка кричит, что перс устал тащить тонну говна и при этом спринтовать. Ещё и с убитыми хп
>>44551788 в том что дают два задания спуститься в чаэс и сходить на генераторы если сходить на генераторы до спуска в чаэс то получается диалог на пикче а так как спуск в чаэс находится на почти том же расстоянии что и переход на генераторы то возникает вопрос куда сходить сначала
в первый раз я пошел сначала к монолиту но потом загрузился и пошел сначала на генераторы
>>44551863 >что перс устал тащить тонну говна Тонну говна у него в жопе видимо? Потому что это начало игры и в инвентаре в меченного только мясная труба.
Сука, во что бы поиграть такого. Дед пук хотел, но он меня уже настолько доебал, что я два года в сталкера вообще не играл из-за него. А щас снова захотелось.
Проспекторс проджект как? Годный мод? Я прост слышал, что он по анальности будет похлеще НЛЦ, и ты кнопку f9 сломаешь пока пройдешь.
Короче хочу киркор и гейплей как дед пуке, но какой-нибудь сюжет.
>>44552081 >Проспекторс проджект как? Годный мод? Неплохой. Уж всякого лучше анального си. Скачай, глянь. Мне он понравился, но проходить я его не стал, т.к. от оригинального ТЧ уже тошнит наху
Суть нлс в ебейшем микроменеджменте - когда ты отрываешь анусы псам, чтобы обменять на колбасу, чтобы обменять на ПДА в надежде поиметь редкий лут в тайниках, это когда ты перекладываешь арты в контейнер во время выброса чтобы не испортились, а потом обратно на пояс/в рюкзак, когда дрочишь разгрузку, особенно начальную, когда снимаешь весь шмот если нужно выспаться за пару часов. Когда тебя усыпляют коты или вылетают обе пушки от псов, когда экран дрочит псевдопёс или когда толпа кровососов убивает без единого удара в рыжем лесу. Когда в чистом поле встречаешься с бюрером, который ваншотит. Когда охуеваешь от голода в мёртвом городе или от толп жирнейших мутантов на Радаре, от которых почти нереально спрятаться. Или когда невнимательно прочитал диалог или записку и нихуя не знаешь чо делать, особенно в послерадарном этапе игры. А то что тут постят неосиляторы, не сумевшие выбраться с кордона, даже читать смешно. Бедняга, забрался на ящик и пытался зарезать кабанов с собаками и отсосал хуй. Притом на лёгком уровне сложности (!!!). Или другой гений, неспособный подхиляться, отдохнуть, доводя гг до прединфаркта и выставляющий это как СУТЬ НЛЦ.
>>44552788 Ясно. Судя по описанию это душное говно для аутистов педерастов любящих шароёбится по пустым локам со скоростью улитку таская анусы по всей зоны от одного НПЦ к другому. Очень интересно, нахуй нужно.
штош прошел я вектор отчуждения по совету местных добро желателей что могу сказать как будто другая игра новые квесты новые локации новые противники тачки это охуенно но понятно почему не стали их добавлять в оригинал какая то странная кривая сложности в начале игры отправляют убить контролера потом по пути встречаются кровососы и огромные стаи собак потом уже до середины игры зачищаешь подземелье с кучей бюреров и зомбей а потом просто уныло стреляешься с другими сталкерами изредка встречая мутантов
в целом кал много багов косяков и прочих недочетов пустые безлюдные огромные локации без тайников да интересно разок посмотреть но не более никакая боевка
А вообще поясняю как сделать идеальный сталкер 2. Идём к Буянову и даём кучу денег. Он пилит сюжетку для своего Таркова, вместо выходов с локаций делает переходы между ними, добавляет нпц, квесты и всю залупу. Я в принципе сейчас в Таркове ловлю больше сталкерского вайба чем от ожидания сталкер 2.
>>44556595 Наверное Autumn Aurora 2, в большинстве случаев, просто как графически-геймплейный мод. Квесты и вся херня как в ванили осталось. Из изменений сделали немного хардкора, но к нему привыкаешь, он не такой лютый как в мусорке или нлс. Ещё ввели всякие мелочи по типу сон, ремонт и оружейный пак накатили. Ну и главное - время года в Зоне теперь поздняя осень, атмосфера прям отличная, гнетуще-мрачная. На много какие сборки Aurumn Aurora накатывали
>>44558753 Ну тогда завали свой хавальник, отмычка ебаная. Все посетители этого треда должны поиграть либо в то, либо другое. Либо тебя обоссут без права на помилование.
>>44560444 >царь треда кхм-кхм Чтобы хотя бы в наследники престола, может быть, когда-нибудь, записаться, нужно для начала все тайнички пропера найти. Мы вам перезвоним.
>>44560645 Капот захлопни. Ты, пацанчик, за губой своей следи. За протыка и перо можно в пузо получить, если пояснить не сможешь. Ты врагом моим не был, вот отсюда и непонятки. Прощу тебя на первый раз, всё-таки братом тебя назвал, человека в тебе увидел. В дальнейшем базар фильтруй. Я в треде всех аномальщиков закошмарил, и ты мне - не такой страшный! Ладно, замяли! Отсидишь с моё, поймёшь. А нет - значит не дано тебе понять.
>>44562104 Ну и в чем он не прав? Анимации в нлс после ганслингера и бумпалок объективно деревянные, только стрельба более менее тащит со дна в отличии от других модов того времени. 4к это уже рабочий стандарт, фулл хд больше для ноутов, а под игры теперь берут ультравайд формат. Остальное уже устаревает с выходом все более мощных карточек.
>>44556911 По-моему Буянов там уже давно разжирел и ахуел и ничего кроме новой карты и парочки новых стволов раз в два года делать разучился. Хуй-голова-глаза
>>44562733 Их там дохуя развелось вон гаммы всякие, реалити и ещё чё-то там. Я хотел гамму запустить, но мне для установки с первого раза не хватило очков интеллекта и я забил хуй.
>>44562882 Я уже не помню что в гамме точно было-но точно не фпс, плюс сборка была больше ориентирована на сбор всякого мусора как дед пук. Реалити недавно посмотрел-она норм. Последний раз нормально выглядящую зиму видел в Alone in windstorm. Редукс тоже ничего. Но в этих двух сборках есть система конечностей и защиты аля тарков
>>44563004 В Реалити зима более-менее норм реализована. Там вшит аддон который учитывает ветер, погоду в целом. Я так понял там как в моде на скайрим можно мёрзнуть с жёсткими дебафами. Но я подпивас и многое отключил. Есть неотключаемая система магазинов, у них разные размеры(типа маленький-средний-большой) и кол-во слотов зависит напрямую от куртки. Это ящитаю главное различие реалити. Редукс был заебись, там я тоже много что поотключал, но к сожалению из-за аддона на броню как в таркове с пистолетами и дробовиками на севере не побегать-они тупо пробивать не будут-главный минус редукса для меня. По сути редукс нужен только если прям вообще лень ебаться с аддонами и ванильная аномалия надоела. В редуксе тоже есть система магазинов, но она отключаемая и там вроде как слоты по-другому устроены.
>>44563087 Система магазинов - это кайфуха, в арии помню тоже была - кстати она очень годная и одна из самых лучших на коке из-за всяких уникальных фичей
>>44563119 Я бы в неё и играл если бы не отсутствие квестов(нпс могут по-приколу послать нахуй и ты ищешь чем себя занять денёк-другой), в связи с этим очень плохая прогрессия(мало репы=мало ассортимента), ну и очень жёсткие нпс как в оп2. После невылетающей аномалии довольно частые вылеты тоже смущают.
>>44563357 Рандомный условный момент заражения ГГ. То есть гуляешь ты аккуратно, обходя все очаги радиации, а все равно получаешь по ебалу излучением совершенно рандомно. Сяк объяснил это радветром.
>>44563185 >>44563220 Есть такое, кроме багов мне лично хотелось бы чтобы добавляли нормальную войну группировок и алайв. Тот алайв что есть такой себе.
>>44563439 Ща сделаю. Мне только нужна фраза при зомбировании то ли из билдов, то ли уже из ванили. Записывал то ли Прохор, то ли ещё один, фамилии не помню. Говорилось примерно: голос, в моей голове, так вот, оно меня не получит!
>>44566644 Ты с чем-то попутал, видать. Там стандартный графон ТЧ. >>44566685 >пофиксить лучи просвечивающие в помещение Пчел, это проблема носанов в самом террейне. В ТЧ солнце вечно находилось в одних координатах, поэтому такой проблемы не наблюдалось.
>>44566912 Блин, вот если бы билдостволы правозатворные запилили и магазинную систему чисто под них, топ сборка была бы, чтоб скоротать время до выхода ЛР1.0.
>>44566971 >10 типичных причин забросить разработку мода на сталкач Кстати, надо подкинуть Лёхе мысль, пусть действительно такой видос запилит. Всяко посодержательнее стримов "какаем в новой сборке на аномальку".
>>44566844 Я обычный билдоман, а тебе бы я посоветовал закрыть свой ебальник и засунуть эти шейдера себе в жопу. Фотокомпозиционный билдоэстетизм кончает на твой огср движок
>>44566985 не удивительно, такие "команды" в 5% случаев доводят свою васянку до релиза не посравшись между собой, по этому васяны которые ебашат в соло чаще релизят свои моды
>Legend Returns >Полноценный старт не только за 10 традиционных группировок, а ещё и за фракции с диздоков: Черные Слизни Я конечно всё понимаю, уникальное билдовидение кока и всё такое, но если тут реально больше одного пчеловека ждёт ЭТО, то ну хз парни, у вас проблемы.
Накатил я этот Дед Аир Сурвайвал. Боже какой же кал пиздец. Я, в принципе, чего-то такого и ожидал от Васяна с ником "norm_4yvak", но все же решил дать шанс. Нихуя подход не поменялся со времен Революшена. Вот нисколько. Если кто-то планирует попробовать этот высер - можете не тратить свое время и ресурс ссд на это говно.
>>44567435 Говно. Откуда на самом крыльце, где есть ветер, столько взвеси пыли, от которой отражается свет? Это работает в закрытом помещении, где нет даже сквозняка, но не на практически улице.
Я вот подумал: события Сталкер 2 разворачиваются в недалеком будущем, значит войнта там уже закончилась. Будет ли это как-то влиять на сюжет? Как минимум танки и окопы в Чернобыле будут? Военные уже не могут быть "плохими парнями", потмоу что сейчас они герои нации. А может сделают альтернативную ветку, где не было войны? Или ветку, где захваченную ЧАЭС взорвали руссие? Пиздец я не завидую сценаристам сейчас переписывать весь сюжет.
>>44569153 Короче, вот тебе набросок сюжета. Плешивый злобныйбюрерв сапогах с огромными каблуками и фуражке гитлера захватывает контроль над Чернобыльской атомной станцией. Некоторое время спустя из саркофага начинают переть орды зомбированной нечисти. Грозясь устроить новую ядерную катастрофу всему пчеловечеству, уродливый карлик с помощью обезумевшей безмозглой мертвечины начинает планомерный захват северных территорий Зоны Отчуждения. Все сталкеры вынуждены объединить усилия перед лицом новой опасности. Вам предстоит взять на себя роль сталкера по кличкеУкропыч. Сначала ему необходимо отыскать очень редкий артефакт "Табакерка". Ходят слухи, что только с его помощью возможно победить свихнувшегося от властибюрера. Он должен будет пробиться сквозькишашиеврагами территории, отыскать заветный артефакт, проникнуть внутрь станции и одолеть плешивую мразь, что мечтает заполучить в свои грязные лапы аномальную зону, а затем и весь мир.
Сап, сталкерач. Прохожу ванильный ТЧ, до этого ни в одну часть не играл. И вот вроде всё устраивает, со скидкой на возраст игры конечно, но каждый раз ловлю лютый батхёрт с пустых тайников, ведь лут в них спавнится только если ты нашел ебучую записку в пда рандомного бомжа. Так вот, есть мод чтоб обойти это тупое правило? Но не на наполнение рандомным лутом, а обычным прописанным. Чтоб не ходить в фул обвесе по деревне новичков.
>>44569153 Это альтернативная история, пчел. Причём тут реальность? По твоему Дегтярёв когда в 2013-ом из зоны со Стрелком улетел, поехал майдан разгонять?
>>44570503 >АМК вроде исправляло проблему пустых тайников. Нет, там просто систему заполнения рандомным лутом выбрать можно опционально. Без наводки тайники всё равно пустые. играю сейчас в АМК 1.4.1
>>44570914 >Это альтернативная история Но события нашей реальности вполне могут протечь и в игру. Тем более что повод проведения "спецоперации" войсками РФ в игре гораздо, ГОРАЗДО жирнее. ИРЛ власти пиздят про американские лаборатории в которых делают био-, хим- и ядерное оружие, а в мире игры целые поля артефактов с аномалиями и настоящие лаборатории с биологическим и не очень оружие. Так что свести события вымышленного мира с реальностью у сценаристов не составит труда.
>>44570926 Они в прошедшем апреле планировали игру выпустить, пока не перенесли. Думаешь весь этот год они там сидят сюжет переделывают? И ради чего? Чтоб у русни бомбалейло вызвать?
>>44570968 >Думаешь весь этот год они там сидят сюжет переделывают? Вполне могут параллельно переписывать тексты, переделывать текстурки и переозвучивать >И ради чего? Чтоб у русни бомбалейло вызвать? Лишний раз напомнить об Украине и действиях России.
>>44571322>>44570503 во всякого рода солянках это признак, что его обшмонали до тебя. Почему я так думаю? А потому что блядь однажды я увидел Борова в скате на стройке. И пустой тайник где-то рядом
>>44570503 >>44570922 Спасибо. Жаль, что нет простого фикса. Тогда продолжу отыгрывать в голове, будто открываю ящик, а там только мышиное говно и пара истлевших тряпок.
Бля, я ж, наверное, мог бы более-менее усердно заниматься каким-то полезным делом, может, даже деньги зарабатывать. Но всё моё (весьма умеренное) усердие уходит на то, чтобы вклеивать братанов и бобров на фотографии локально мемной косплеерши в треде пятнадцатилетней мёртвой игры. Вот за такими экзистенциальными моментами я в том числе и захожу на двач.
>>44572847 >Бля, я ж, наверное, мог бы более-менее усердно заниматься каким-то полезным делом, может, даже деньги зарабатывать. Одно другому не мешает. Днём ты перекладываешь бумаги, а вечером клеишь бобров на фотки
1) В ОП 2.2 есть текстурки с разрешением выше 1440? Или максимум 1080? 2) Если нет, то записи на Ютубе в 1440 и в 1080 будут выглядеть одинаково? Если есть, то их должно быть видно в ролике в 1440. Так?
>>44573669 Тебе уже сказали что оригинал видео снимается на 1080. Разрешение больше просто растягивается с сохранением качества оригинала. Текстуры тут вообще не при чем, не тупи.
Зачем в Dead Air на некоторых локациях газ? Разработчику-пиндосу набили рыло за это уже? Баллоны с воздухом весят 12 кг, надеваются в слот рюкзака. Итого грузоподъемность около 38 кг, из них 12 - баллоны, 6 - костюм, около 1,5 противогаз. А оружие, патроны, аптечки? А с локации лут вынести? Причем 38 кг это при 100% состоянии вещей. А там ведь химические аномалии, что быстро разъедают костюм. Грузоподъемность ЕЩЕ ПАДАЕТ. Как играть-то?!
>>44573766 Баллоны хуйня без задач. На севу накопи или вон про зеленый гондон чел тебе написал.
Разраб не пиндос а наш рузкий парень.
Алсо можешь накатить сборочку дед аир революшен, там разные баллоны есть со всякими дополнительными плюшками, есть такие что по статам не особо хуже обычного рюкзака.
>>44574102 >На севу накопи или вон про зеленый гондон Их не купишь пока документы не принесешь из лабораторий. Причем в одной лабе хаз. Что вы ему советуете?
>>44574298 Ну так пусть с баллонами лезет в лабу. Х-18 достаточно легко проходится например, и баллоны не сильно мешают. В подземке агропрома доки выносятся за пять минут, можно вглубь не лезть.
потолковав с мясником выхожу я такой с барахолки, смотрю через левое плечо, а там два еблища пырят на меня с ненавистью
ну я обосравшись дал газку, и сделав вокруг грузовика пробежку успел достать автомат с заряженным подстволом. пришлось потратить три гранаты, прежде чем я попал по твари и она, жидко пукнув, обмякла
>>44575337 >>44575336 >>44574146 Всё, починил. Не знаю что это было, но в настройках почему-то слетели параметры "показывать оружие" и "отображать прицел". Может есть у кого предположения?
>>44572814 Как что-то плохое. Есть люди которые спидраны долбят годами или вообще тетрис. Многие воспринимают игры как музыкальный инструмент. Научились в него играть, и играют. Просто в данном случае инструмент сделан из фекалий
Пиздец в калтографе сделали зачем то эти высеры Крыняталлы какие то блядь талисманы совсем чтоль ебанутые? Приходится гриндить Крыняталлы высматривая их с биноклев в траве. Я недоволен
>>44576710 Собираешь Крыняталлы - обмениваешь на примогемы, крутишь на все крутки, можно выкрутить Сяка, Архару, Пропера, сейчас вообще баннер с Котобегемотом и Мерзавкой.
>>44573669 Ютуб даёт для 1440p больше битрейта, так что даже если видео снималось в 1080, всё равно стоит смотреть в самом высоком разрешении. Потому что битрейта больше.
>>44576800 Тебе уже сказали что оригинал видео снимается на 1080. Разрешение больше просто растягивается с сохранением качества оригинала. Текстуры тут вообще не при чем, не тупи.
Контрабандист со стажем. Долгое время промышлял в Африке и Южной Америке. Облетевшие весь мир истории о чернобыльских мутантах привели его на Украину. За короткий промежуток времени сумел вывезти из запретной зоны несколько сотен чупчел мутантов, за что получил прозвище Чупчело. В промежутках между «работой» в Зоне — преуспевающий торговец. Любит костюмы от Армани и галстуки от Версаче, но стволы предпочитает советские.
Что плохого в том, чтобы: Убрать сбор стволов на продажу? Сделать больший упор на поиск тайников и артефактов, а не на войну группировок? Сделать упор на стелс? В сталкерском чутье?
ХУЕМ ВПИДОРАСИВШИСЬ ПО ЯЙЦА РВЕТ ОЧКО УКУРКУ ДОЛГОВСКИЙ БОЕЦ! И ПОДОНКУ ЭТО ВЕДЬ НЕ НРАВИТСЯ ПРИДЕТ СЕЙЧАС СВОБОДОВЦУ ПИЗДЕЦ! ДОЛГОВЦА ЗАЛУПА БЕЗ ГОНДОНА МЕСИТ КАЛ В РАЗОРВАННОЙ КИШКЕ МОЖЕШЬ ГОВОРИТЬ ТЫ ЧТО УГОДНО НЕ ДАДИМ МЫ В ЗОНЕ БЫТЬ ТЕБЕ! А ГЛИСТЫ СВОБОДОВЦЫ В АНАЛЕ НОРОВЯТ ПОРАНИТЬ ДОЛГОВЦА ЗА ХУЙ ТОЛЬКО ВОТ ОКАЖЕТСЯ В РЕАЛЕ ЗАХЛЕБНУТСЯ АНАРХИСТЫ МОЛОФЬЕЙ! ВОТ ЛЕЖИТ ОТЪЕБАНЫЙ УКУРЫШ ЛЬЕТСЯ СПЕРМА С КРОВЬЮ И ГОВНОМ ТЫ СКУЛИ СКУЛИ СИЛЬНЕЙ УБЛЮДЫШ СКОРО ЗАДРЕМАЕШЬ ВЕЧНЫМ СНОМ!
С УВАЖЕНИЕМ ПОЛКОВНИК ЧЕРЕПАНОВ, 22 СЕНТЯБРЯ 2012 ГОДА. ЧЗО
>>44584223 Мне её нюдсы не нужны. Не для нюдсов она предназначена. Ею просто хочется восхищаться как пчеловеком, особенно в сталкерских нарядах. Даже мысли не было на неё как-тор вздёрнуть.
>>44581023 > Где обсуждение А что обсуждать то? > контент? ЧТобы делать контент - нужно обсуждение. Обсуждений нет > Работаете? Могилизировались? Сдохли? Главные 2-3 серуна треда скооперировались в конфу и ушли в /po/ срать ещё с начала СВО. Сюда заходят в перерывах
>>44583436 > Лучше стасона ставить для этого или аномали редукс? Лучше стасонку с модом на войну группировок от грелки. Но там она очень активная даже с аддоном на понижение активности. В аномали, насколько помню, даже при захвате всех точек группировки, она всё равно спавнится. Может и можно в настройках/поставить аддон чтобы группировка не появлялась, но в стасонке 100% отключаемое было
Что плохого в том, чтобы: Убрать сбор стволов на продажу? Сделать больший упор на поиск тайников и артефактов, а не на войну группировок? Сделать упор на стелс? В сталкерском чутье?
Короче накатываю ванильный дед пук и пытаюсь шаманить свою сбор_очку. В планах:
1) В оригинале мне почти не приходилось жарить мясо мутантов и охотиться ради пропитания, просто потому что в этом не было особо смысла, и питаться можно было обычной едой. Планирую сделать "обычную" еду более редкой. А вот мясо мутантов усилить, прикрутив ему различные долгоиграющие бафы, типа бонуса к переносимому весу или регену стамины. Чем благороднее мутант, тем жирнее бафы. Ну и типа чтобы с больших мутантов типа химеры или псевдогиганта падало больше мяса. А то завалил зверюгу весом в тонну, потратил кучу патронов, а пожрал один раз.
2) Сигареты медленно снижают уровень облучения. Не ради реализма, а баланса для. Когда облучился на писечку, а водку тратить жалко ради такой маленькой дозы радиации. В зависимости от марки сигарет и "илитности", эффект будет чуть чуть отличаться. Но в среднем планирую сделать эффект сигареты около 10% от эффекта водки.
3) С баллонами что-то решить. Или может убрать газ вообще нахуй, либо сделать его менее опасным.
4) Деградацию зоны вырезать полностью, либо переработать.
>>44586250 >4) Деградацию зоны вырезать полностью, либо переработать. >3) С баллонами что-то решить. Или может убрать газ вообще нахуй, либо сделать его менее опасным. Ясно, неосилятор. Дойти до янтаря через агро и купить гандон это сверх возможностей рядового игрока.
>>44586250 Алсо, сделать возможность жарить мясо всяких "низших" мутантов вообще без всяких комплектов приготовления еды. На палку насадил, над костром подержал и норм.
>>44586250 Мясо мутантов как идея в целом вообще кал. Я только в мизери по-приколу когда первый раз году в 13 проходил отпраздновал убийство химеры её мясом по заданию охотников, и всё. Толку от мяса ноль так как оно заражено радиацией
>>44586250 Первые 3 пункта - хуйня незначительная. Если тебе это нужно - поткрути, но сборку ради этого пилить вообще смысла нет. А вот деградацию, как минимум, можно было бы попробовать поковырять. И если не выпилить, то допилить хотя бы следующее: если военные выносят бандитов/наёмников/сталкеров, бандиты выносят долг, то тогда на базе появляются их торговцы и механики. Инфляцию цен если не выпилить, то сделать так, чтобы цены рандомно колебались в разные стороны.
>>44586250 Васян, ты в последнего ГОЯвыжившего пробовал играть? Если балансить, то только дроп антирада/водки с зомбированных, что я и сделал. В выжившем с выводом радиации очень туго, а нормальной еды (кроме предопределённых мест типа бара) нет. Может щщё бы добавил чуть больше лута с мутантов, и всё. Деградацию не трогай, всё равно торговцев нет, которые подохнут от какого-нибудь певдодруга или химеры. По-хорошему, в идеале сделать механизм самоапгрейда типа аномальского, но это очень опционально.
>>44586250 Если у тебя нет проблем с едой, то какие могут быть проблемы с выводом радиации? Дешёвого самогона дохуя можно закупить, а если не враждовать с бандитами - ещё больше
>>44586915 В лейте с этим проблем нет. А вот в начале/первой половине игры, пока нет хорошего противогазю, постоянно хватаешь радиацию от рандомных машин и некоторых наведенных очагов (типа около остановки где элеватор ни кордоне, или на полянке свалка>ТД). Или артефакт когда достаешь из контейнера чтобы продать, все равно за несколько секунд набигают твои зиверты. >>44586903 Пробовал, но быстро наскучивало. >>44586878 Рандомайзер цен это прикольно, но там наверное придется скрипты дрочить, я не умею. Только в конфигах ковыряться.
>>44586988 > Пробовал, но быстро наскучивало. А дефолтные КоКовские квесты принеси-убей типа не наскучивают? Хотя есть солянка типа революшна.
В DA не хватает опасности зоны именно в лейте. Не одна радиация должна быть опасна и кривой спавн слепышей за спиной в 5метрах.
Если б я делал ТСС, то сделал бы упор на скрытность и осторожность. Давал бы штрафы за использование оружия как такового. Давал бы штрафы за частые побегушки. Типа сделал выстрел, эхо слышно аж на другом конце карты, добавилась некая "угроза", чем больше стреляешь, тем больше уровень "угрозы", при пересечении допустимого значения случается какой-нибудь пиздец (преждевременная эвакуациявыброс, спавн мутантов, небольшой "пси-удар" с потерей координации). Если много бегаешь спринтом по локации, то плотность динамических аномалий растёт и со временем падает, если ходишь тихо (полтер как пример). Поэтому, меньше заданий по кол-ву, и больше по качеству, без "пиздуй в Припять из Кордона за грязными трусами". Зона должна быть опасной и не терпеть к себе неуважительного отношения.
>>44587152 Ты мало играл в ДА. Там анал-карнавал если долго не заходить в локацию и не чистить. А-лайф он такой, местами накопительный. В Мусори, когда впервые проходил Юпитер, из-за того, что долго туда не шёл, там наспавнилось около полутора десятка бюреров и штук 6 ДРУГов, не считая трёх химер. При повторном прохождении, зашёл туда в первую неделю и убил только 4 бюрера, а двух другов зачистил с другой стороны. В ДА частая ситуация, когда долго не заходишь в Город (опасаясь засрать репутацию с пока ещё враждебными мерками), и там спавнится штук 10-12 снорков, которые съедают наёбников вместе с торговцами.
Поиграл в ладсе и понял, что Михуил намутил какой-то хуйни. Вместо того, чтобы улучшить и/или добавить квестов нормальных, наклепал своего видения хардкора с ебучим гриндом и сейв-зонами хуй пойми где. Зашёл высраться на форум, а там какой-то шиз километровые пасты пишет, перекрывает критику. Больше всего бесит, что исходники только у разрабов бывших и никаких сборок не ожидается.
>>44587944 Проиграл. Хохлы не смогут в паранормальщину. Главными злолеями будут русские, добрые американцы помогут избежать пиздеца, а тот ебанат на крыше вероятнее всего шиза на уровне сильверхенда
Свободовцы ебаные, свободовцы поганые, Пропидорашенный отъебаный народ! Закроем ваши пасти мы поганые, Под нож отпраим вас поганый скот!
На Долг раскрыли вы свое ебло укурское, Хотели кровушкой долговской все залить! Но получили хуй в дуплище ваше узкое, Теперь не будете вы наш Росток бомбить!
Свободовцев погнали наши парни смелые, Сверкали пятки лишь обкуренных свиней! И словно в порно ебари умелые, Вас во все дыры трахнули мразей!
Что смотришь, анархистское уебище? Неужто мало отьебали вас?! Как захотим, порвем твое ректалище! И даже выжигатели не остановят нас!
>>44588135 такая что у игры должен быть сюжет и геймплей бесконечно ходить по пустоши и кидать болты в аномалии изредка отвлекаясь на пожрать и поспать чтобы потом посмотреть на увеличившуюся циферку денег никому не интересно
>>44588482 >Особенно в аномали >паранормальщиной можно создавать кучи условий для разных игровых ситуаций Паранормльные трусы призрака? Паранормальный бумстик стреляет сам? Паранормальные носорог, позволяющий в другие миры переходить. Баттплаг вибрирует при виде непознанного. Тонкая грань между отыгрышем в голое и другими мирами разрушается... Фриплей становится паранормальным.
>>44588509 Я про дочь циферок говорил. А по поводу паранормальных игровых ситуаций есть разные моды, да та же Зов Припяти имела квест с оазисом,как и каждый спуск в новую лабораторию продавался по хоррорному.
>>44589437 На радаре когда как на самом деле, в последнем прохождении я ожидал 30+ пчелов, а оказалось всего около 15, либо это зависит от того как быстро от старта туда попрешься, либо их алайфом удачно рассосало по соседним локациям
>>44587944 > Надеюсь и 2я часть будет больше про это Вторая часть, судя по трейлеру и разговорам каэмов в дискоде - это просто пиф-пау по курточкам, ведь это блять то что любит большинство игроков в сталкер Исследования паранормальной Зоны, одиночество, разгадывания тайн Зоны путём проникания в самые опасные её участки уже нахуй никому не нужно, кроме старожильных игроков. Всем подавай пиф-пау с бумстика по курточкам с перерывами на потрошение аномалий в кружочках нелогичной цветной коробочкой
>>44589748 Иксрей и так шикарен. На других движках сталкер будет смотреться неорганично. Такое схавают ну максимум толпа школьников и сойбоев, которые только в аномальку играли
>>44589771 >Иксрей и так шикарен Ага, особенно тридцатью двумя битами и уёбищной самописной архитектурой, из-за которой, например, новые локации пилить по трудоёмкости сопоставимо с разработкой с нуля космической программы.
>>44589887 > Много в этой твоей аномальке от исходного луча осталось? Иксреевского во мне дохуя. Стоит передо мной ф.о.т.о.г.р.а.ф., 32-бита свои дрочит. Я говорю ему, старина, съеби нахуй отсюда. Достаю 64-бита, кидаю на стол и ухожу
>>44589771 > На других движках сталкер будет смотреться неорганично Недавно анон я постил скрины из гаррис мода. Там картинка не хуже, и при этом не лагает.
Или вот метро то же. Там вообще все по красоте сделано, потому что движок нормальный вместо лагающей хуйни под названием хуйрей.
>>44591275 Можно и так сказать, я тогда только моддинг сталкера открыл на почве ногамеза. Захаживал итт, а тут БРАТАН со своими омскими видосами и не менее омскими постами.
>>44591354 Рад что он жив. Последний раз когда интересовался за его судьбу говорили что его ебать как давно нет. И учитывая его прошлое возможно он уже сдох
>>44591237 Не хватает кстати видоса с озвучки монолита на аллах акбар. Доставляющий шебм был. Там хуила монолитовский на стадионе стрелял и кричал эту фразу
У меня 2 "Лунных света" на поясе. В сумме минимум 133% защиты от электричества. Чому тогда когда я стою под электроразрядом меня размазывает за 5 ударов?
>>44591442 Это дед пук? Там постоянно омск творится. У меня в чистом деде там наемников по кд съедали. Только в васяносборке ключевые нпс живые оставались, потому что живучесть была накручена. Бери помпу, залезь куда-нибудь и отстреливай их по одному.
>>44591476 Выманивать легко по одному. Я так деревню кровососов зачищал. Залезу на машину, они разбегаются, потом на секунду спускаюсь, один какой-то подбегает, и получает дробь в ебало. И я снова прыг наверх. Абуз конечно, ну а хули.
>>44591476 На краешек кузова становишься и они тебя пытаются достать. И вот, как только они из инвиза выходят - сразу немного отходишь назад и ебашишь дробью.
>>44591556 Вообще-то, были. НПС со статусом друзей можно было взять с собой. Только вот польза их сомнительна. Я так долговца в ТД спас и на свалку с собой вывел.
>>44591502 Алсо возможно это множитель к параметру самого костюма. То есть если у тебя костюм на 20 электрозащиты например, то со своими 133% ты получишь в сумме 40+ резиста.
>>44591606 Значит ошибся. Но да, ИИ сталкеров просто наитупейший. У меня как-то стая собак из 5-6 рыл сожрала всю заставу Долга на свалке. Эти ебанаты еще с лопатами врукопашную на собак бежали.
Во что в треде играют? Нихуя же нормального нет. Либо всё пройденное давно, либо говно. Остается только Аномалия бездушная. Неужели вы все в аномали гоняете?
>>44593972 Причем тут тарков, если в efp вшиты bas, и все популярные моды под аномалию из коробки? Те же open zone, три сюжетки, доп фракции, hideout который только только прилепили в аномалию и многое другое. Тот же warfare там из коробки.
>>44594048 Варфейр который в ваниле и который в модах разные вещи. В модах это переработка алайфа, новые пушки, улучшенное управление группировкой и тд и тп.
>>44594013 >Причем тут При том что этот твой efp - попытка слепить из аномалии тарков в плохом смысле, с "голова глаза", якобы продвинутой но всратой баллистикой и тысячами микроменеджмента. То есть оно в принципе ориентировано на дейзоёбов и прочих вскормленных хуйцом буянова милитари-тактикульщиков. А поскольку это готовая сбор_очка - сделать из неё фриплей здорового пчеловека уже не получится. Так что спасибо, решейды, бас и правленный алайф я как-нибудь сам на чистую аномальку накачу.
>>44593661 Я тоже от них в автобусе отстреливался там из АПС. И они прыжками меня в салоне дамажили, не касаясь. Хорошо поиграл тогда. Спасибо Рейнлоху\Григе.
>>44594705 >прыжками меня в салоне дамажили, не касаясь В ЗП нескольким мутантам подкрутили автоаим в прыжке и снорки из-за этого очень криво работают. С другой стороны псы и снорки стали поопаснее
>>44594759 >подкрутили автоаим А я то блядь думал, каким хуем снорки чуть ли не на 180 градусов в прыжке разворачиваются. Охуенно пыс придумали, ничего не скажешь
>>44594868 У бетесды модмейкерское комьюнити и то не настолько преданное - все давным-давно стухло как в случае с фолычем, так и со скуримом например. У нас же еще на тру ждалкер аддоны пилить будут не один год, если он таки-выйдет, конечно
>>44594769 Я еще с кабаняк без миллиграмма ебаной инерции охуеваю. С ебанной двухсоткиллограммовой. Особенно с учетом того что они даже экзач пробивают
>>44597116 Хз че там в кабанах сложного, разве что живучие в некоторых модах. А так отпрыгиваешь в сторону под конец чарджа, разворачиваешься и дуплет всаживаешь. Бывает конечно что васян делает кабанов терминаторами, в которых надо тонну металла высадить, но это уже говно
Вооружился до зубов, все переживал, что патронов не хватит. А в итоге 90% врагов молотком забито было. Потому что зомби одни. 2 скриптовых кровососа, за полтергейстом гоняться не стал. Контролер вообще тормоз. Слишком легкая лаборатория.
Вылез. Хотел вернуться на завод, хабар кое-какой забрать из нычки. А там уже военные.
Звучит как хуита, ну типа где SCP и где сталкер, лол. Правда в последнее время эта дрисня разрослась, но всё равно осталась на том же уровне тухленького форса с форчка, крипи-паста уровня /b, фиг знает какие шизойды угорают по такому говну. Энивей, может быть будет чуть более осмыслено, чем все сталкерские фильмы, где смысла полный 0, всратый пластиковый графит и игра актеров на уровне "смотрю в стену, пытаюсь проговорить текст с серьезным ебалом"
>>44597616 >где SCP и где сталкер, лол ну типа секретные лаборатории, необъяснимые НЕХ, чертовщина, все дела. Достаточно обширная площадь соприкосновения
>>44595267 Ликбез >фоллыч Модов триста включая патчи и без анальных текстур накатить получится. За последние два-три года нихуя нормального не вышло кроме васянского говна, так что да, моды сдохли. Щас выходят только переводы на украинский и каловые пушки качества уровня фортнайт >скурим Жив-здоров, до сих пор выходят ахуенные моды. Косарь накатишь под спокухендрием. Даже конкуренция среди модмейкеров есть, лол. На патреонах вообще ебейшего качества моды заливают но за деньху есесна
Не кидайтесь говном, сталканы, но, тут в Stalcraft никто не играет? Решил попробовать позавчера, вот уже 2 вечера залипаю, 15 часов наиграл, на кордоне тусуюсь. На удивление неплохо сбитая игра, хоть и с простенькими механиками и донатоориентированная на высоких уровнях. Но пока прям по кайфу идёт. Если кто-то хотел попробовать или уже играет - давайте закорешимся. Говорят надо с младых ногтей друзей искать в отряд, а то будет жопа потом.
>>44599295 Какие же харкорные моды ахуенные. Я бы на месте разработчика еще отключил функцию бега и запретил прыгать на камни(помню что один из разрабов после ухода Ссяка хотел такое реализовать, но видимо не срослось).
>>44600233 В оригинале есть даже защита от ваншота, которая отключается только на уровне Мастер. И даже без этого ваншотнуть там может разве что гауссовка. О чем ты?
>>44600575 Это типа ты выебнулся тем что запустил один раз игру на мастере, а затем переключил режим на новичка, потому что обосрался от натуги, отмычка?
напомните книжку позязя, там вроде фигурировал персонаж химик или лабус, и там они с напарником попали в пространственную аномалию с деревней из нескольких жителей
литературно, в треде известном как сралкеротред так называемые помоисные исследователи кала не знают в каком из многочисленных литературных произведений был сюжет завязанный на пространственном пузыре, что меня вгоняет в так называемое состояние ступора, ведь я точно помню что таких книг немного, и тiльки в одной есть совпадение по имени одного из ГГ, так называемого химика или лабуса, и пространственного пузыря
по существу вопроса, все с вами понятно, друзья мои
>>44601224 Пиздоглазые мультики для инфантилов это твое аниме. Гипертрофированные эмоции, вычурное поведение персонажей, всё состоит из штампов, всё пропитано юношеским максимализмом. Реально мультфильмы, просто для детей старшего возраста.
>>44601312 >как анимешники вообще узнали про такую вещь как сталкер, это же две категорически разные аудитории Большая часть анимешников в снг это хохлы. Хохлы анимешники и хохлы знают и любят сталкер.
>>44602301 >Вообще-то я брутальный водитель мусоровоза, отсидел мужиком за убийство по неосторожности 3 года и вышел по удо Ебать у фриплей-бляди попер отыгрыш.
>>44602301 >я брутальный водитель мусоровоза, отсидел мужиком за убийство по неосторожности 3 года К тебе в кузов мусоровоза запрыгнул старик, чтобы суициднуться из-за того что предал своего друга и заставил того жить половину жизни с чувством вины за проступок, настоящим виновником которого был тот самый старик? А тебя посадили за то что шреддер в мусоровозе по ТБ должен был быть выключен в это время?
Бегали марш-бросок с рюкзаками? Какой вес рюкзака? Сегодня нес овощи в рюкзаке из гаража. Килограммов 12. И понял, что бегать я с таким не смогу, как в Сталкере. Или могу, но лямки оторвутся.
>>44603926 > В армии был кто? Или анимечники одни здесь? Нет. Я пацифист, но ебало за свои убеждения могу разбить о кулак быдла
> Бегали марш-бросок с рюкзаками? Какой вес рюкзака? Сегодня нес овощи в рюкзаке из гаража. Килограммов 12. И понял, что бегать я с таким не смогу, как в Сталкере. Или могу, но лямки оторвутся. Что ты там нёс? Два кабачка с литром смазки?
>>44603926 Да. ВВ (потом ВНГ), ПКшник Таскал на себе тридцатку кило в боевой выкладке и это только СИБЗ, пулемет и его БК без рюкзака и всякого прочего говна неавторитетно заявляю, что система грузоподъемности из сталкаша очень условна, так как уже с тридцаткой на себе, которая не сосредоточена на плечах побегая пару-тройку часов неплохо так заметишь, что надо бы жопу куда пристроить минут на 10, а если на тебе еще говна кило на 20, то ты рискуешь через это же время войти в состояние, когда упав ты не сможешь встать без посторонней помощи
Я чё, на неосилятора чтоли какого-то похож?! Да я щас вам всем в треде докажу что я могу всё пройти! Качаю нлс 7, выберу сложность мастер и пройду как нехуй делать.
за все время проведённое здесь сложилось впечатление, что местный нлсишник срущийся с аномальщиками и аномальщики срущиеся с белдоманами, это один и тот же пчеловек с крышкой от унитаза на голове
Пришел на базу бандитов в ТД за помповым дробовиком. С бандитами не враждую. Захожу на базу - выбегает охуевший Прозрачный со своими подсосками из ангара и начинает меня ебашить. В чем дело? Остальные бандиты желтые, на свалке например.
>>44607632 Убивал бандитов, но старался перекрывать штрафы к репе квестами. С наемниками еще не встречался. Алсо на базе бандитов бегает как минимум одни наебник, может поэтому бандосы агрятся. Но почему именно Прозрачный, а не все остальные?
>>44607799 >Алсо на базе бандитов бегает как минимум одни наебник о, у меня в дед пуке такие же проблемы были. На янтаре все учёные агрились только из-за того что на базе был какой-то наёмник с которыми у меня плохое отношение. Если на одной точке стоят нейтральные нпс одной фракции и вражеские для тебя у другой-то будут агриться на тебя оба даже несмотря на то что первые тебе нейтралы >Но почему именно Прозрачный хз
Вообще дед пук сука забагованная параша. У бандитов на базах постоянно анал карнавал творится. Идет бой, а рандомные бандиты именно в этот момент решают ограбить ГГ. Встаешь, ждешь пока подойдет ограблятор, а он занят боем. Таймер истекает и бандиты становятся врагами. Совершенно пидорская фича, нахуй ненужная.
>>44607799 Вот в нём и вся проблема. Очень кривая, но интересная механика впилена в выпук деда. Увы, тебе только ждать когда наёбышь уйдёт/умрёт/станет нейтральным. >>44607848 >>Но почему именно Прозрачный Потому что он чисто технически вписывается в его группу, спасибо ЗПшной механике кала говна
Запустил Манямалию с патчем 152 и пока играю в эдакого бомжа. Только со стартовой куртецкой и ПМом и респиратором. Любое другое ориже что попадает в руки - оно убитое в 0. Наименее убитое ношу с собой и когда там заканчиваются патроны или ломается в 0, просто выкидываю. Ебал в рот копаться в менюшках для разбора оружия и прочистки и ремонта. Все дорого, хватает средств на аптечки и хавку. Зато наработал репутацию достаточную чтобы взять напарника. Как лутать бабки?
>Мод разрабатывался при участии модмейкеров из NLC 7 А сразу написать было нельзя, чтобы я говном не мазался. На x18 нужно десять фильтров и двадцать подствольников. Хо-хо, даун васян думает, что я буду возвращаться и неделю обновлять ассортимент, а вот и нет, просто удалю говно. Персонаж постоянно хочет срать и пить, но торговец продаёт только по три бутылочки воды раз в сутки, боты стреляют сквозь стены, и это ещё без лампадок играл.
>>44609281 Пытайся накопить на детектор медведь, противогаз с защитой не менее ~40% от радиации, желательно докупи контейнеры и бегай по кружочкам. А ещё лучше крути настройки экономики в настройках если не можешь осилить.
>>44533528 Не, фолыч и сталкер вообще разные игры. В сталкере постапок локальный, а не всеобщий, мир не погиб и живёт своим чередом, только в зону постапока лезут авантюристы разные. В этом и шарм.
>>44537846 База. Остальные вообще не нужны и их не должны быть, не вписывается в атмосферу вся эта война группировок. В зоне вообще должно быть мало людей.
Пишу БАЗУ по группировкам, как должно быть: 1. Вольные сталкеры. Основа основ. Работают или на себя, или на барыг, или учённых. Играть только за них. Небольшое комьюнити, в котором попадаются всякие разные люди. 2.Ученные. Само собой, но в зону лично редко лазят, даже бункеры так себе идея, тк вопрос со снабжением. В идеале должны сидеть за пределами Зоны, а на полевые задания посылать сталкеров. И им выгода и сталкерам легализация. Если же лезут вглубь, то нанимают ЧВК или сталкеров для охраны. 3. Вояки - куда ж без них, но в Зону не лазят, в целом с этим всё ок даже в ванилле и модах. 4. Бандиты. Ну просто не могли не взяться в этом месте. Но просто не могут быть отдельной группировкой. Каждая банда сама за себя. Те кто поумнее и не отмороженные просто "крышуют" сталкеров или какие-то места, там проход куда-то только за денежку и тд. Но бывают и отморозки, что просто убивают и оббирают все ценное. Должны воевать друг с другом. 5. Наёмники. Опять же не могут быть отдельной цельной фракцией. Это представители разных ЧВК, которые делают грязную работу за вояк, либо работают на тех кто больше платит. Могут заниматься охраной, зачисткой территорий и тд. Ко всем нейтральны, если конечно миссия не говорит об обратном. Остальные нинужны и полный бред. Играть можно только за вольных сталкеров, тк только за них нормально реализован геймплей.
>>44610295 В целом согласен, дополню, что рандомно шастающие по зоне ученые или наемники это тоже бред. Встречи с ними только по квестам. А вояки с бандосами только на окраине зоны и рандомно и по квестам. Свободно по зоне шастают только Вольные В центре из людей только вольные или зомбированные. Опасности там в основном от аномалий и особых мутантов.
>>44610295 зависит от того насколько много денег в зоне
если мало то вольные это просто мусорщики рискующие жизнями и конкурирующие между собой как бомжи бьющиеся за просрочку или лом черного метала
если много то риск уже становится более оправданным и консолидация сил повышает шансы на успех тут уже жажда наживы может подтолкнуть на более серьезные преступления
и чем больше денег тем больше и серьезнее группировки вражда тоже серьезней но до определенного порога когда уже бороться становится невыгодно и группировки приходят к соглашению
>>44562733 По моему личному опыту аномалия. Всякие васянки сверху не накатываю. Стасон у меня стабильно вылетает раз в час без объяснения причин, плюс иногда бывают микрофризы, просто на ровном месте игра виснет на секунду. Аномалия работает идеально.
>>44610610 В аномалии у движка чё-то накрутили и она теперь по памяти вообще не вылетает, а конфиги там настроены нормально, так что и из-за конфигов ошибок не бывает.
>>44610603 Какие "группировки", какие соглашения? На Мексику посмотри, будут картели головорезов заниматься сбором артефактов и их трафиком, с переделом сфер влияния и периодическим мочиловом друг дружки. Еще и рабовладением промышлять будут, не самим же на карачиках ползать по аномалиям.
>>44610678 Не знаю, когда они там сообща работали, но даже если и так, то по итогу то всё равно выродились в кучу кланов и банд разной степени наглости и отмороженности. Ни о каком соглашении и добровольной консолидации речи быть не может, приход к единому крупному клану может быть обеспечен только силой оружия и страха. Ты либо работаешь на них, либо тебя просто кончат особо жестоким образом - не из ненависти, а в назидание остальным.
>>44538819 Внутри зоны от долга польза ощутимая, рядом с их отрядами и базами ты понимаешь, что на разъебе мутантов эти парни собаку съели и в основном этим они и занимаются, оттого чувствуешь себя подле них безопасней. А свобода чем вообще от одиночек то отличается бля? Одиночки тоже артефакты ищут, тоже исследуют зону, только вместо идеологической хуйни делают это себе на выгоду. В зону то идут либо денег заработать, либо убежать
>>44538819 >А если вот прям никак не отвертеться, то Свобода конечно. У них есть вполне четкая идеология и цели какая у них цель? какая у них идеология?
я вот никак вдуплить не могу, играя уже 10 лет в этот кал и думая, что швабодка это какая-то абсурдная манягруппировка курточек.
>>44538819 Я согласен с постером выше, нету у Свободы чёткой идеологии на релизе ТЧ и далее. Где это видано, чтобы на гербе анархистов был а официальная геральдика государства? им бы больше подошёл махновский лозунг "Воля або смерть" под волчьей головой. Они в ЗП вполне могут правительственных учёных охранять, хотя в белдах Круглова ебашили.
>>44611118 Да нихуя у них нет. Малолетние укурыши и романтики, думающие, что за то-то там борятся. И наверняка кем то сверху курируются и финансируются. Как всякие шизоактивисты веганы и и эко-борцы ИРЛ.
>>44611169 Швабодка изначально задумывалась как отморозки, у которых ничто не истинно и всё дозволено. Типа как т.н. Ренегаты в ЧН. То есть если у "бандитов" есть какой-то там манякодекс, понятия, АУЕ, все дела, то у этих вообще мозги отбитые, грабь убивай еби гусей, анархия. В ТЧ куски диалогов остались же, там где на мосту тебя мимокрокодил свободовский останавливает и чё-то говорит про минное поле, как челика послали по приколу прогуляться по минному полю.
>>44609660 > >Мод разрабатывался при участии модмейкеров из NLC 7 К сожалению все, к чему притрагивается рука разрабов аналси, становится лютым говном для задротов. Я однажды почитал пару страниц высеров тамошнего котопидора, который участник разработки Хард Эдишн сборки и немного прихуел. Сложилось впечатление, как будто все разрабы, которые даже малость разбираются в исходном коде, наглухо отбитые твари-инвалиды-шизики-задроты на обеспечении пенсии их мамки. Один блять предлагает для реализма и справедливости запретить ГГ запрыгивать на камни, другой предлагает тайнички как у пропера ввести со всеми защитами от читерства, а остальные готовы их говно круглыми сутками наворачивать. У ебанутых двигло по швам трещит и вылетает в самый неподходящий момент, а они еще больше всякого говна пытаются всунуть в свой мертвый движок. Действительно комьюнити каких-то ебанатов, натуральный мод-мем.
>>44610790 в восьмидесятых выродились не сами по себе а им помогли да вот только сила оружия ограничена тем что они все еще находятся на территории страны среди обычных жителей из за чего вынуждены применять оружие избирательно и вербовать членов с малых лет это уже не просто какая то организация с интересом в прибыли а настоящая банда стиль и смысл жизни для большинства своих членов то есть уже помимо бизнеса еще и личное
в зоне бы такой хуйни не было там либо свой либо чужой все участвующие уже взрослые пришедшие извне знающие зачем только бизнес ограничения на применение оружия почти никакого нет что для тех кто внутри что для армии снаружи из за чего потери могут быть настолько большими что выгоднее договориться
>>44611202 И ведь в это играют, судя по популярности аналси-тредов. Значит, любители есть. Я тоже не понимаю этого анального хардкора и такого подхода, что игрок должен заебаться. Но ведь делают же постоянно новые сборочки, ковыряются, проходят. Что-то находят люди в аналси, значит.
>>44611202 >К сожалению все, к чему притрагивается рука разрабов хуёномали, становится лютым говном для зумеров. Я однажды почитал пару страниц высеров тамошнего собакопидора, который участник разработки одного говноаддона и и немного прихуел. Сложилось впечатление, как будто все разрабы, которые даже малость разбираются в клепании аддонов, наглухо отбитые твари-инвалиды-шизики-задроты на обеспечении пенсии их мамки. Один блять предлагает для реализма и справедливости запретить ГГ лутать оружие с норм состоянием, другой предлагает шейдеры как у говномодов ввести со всеми блюрами и блестяшками залупы, а остальные готовы их говно круглыми сутками наворачивать. У ебанутых двигло по швам трещит и вылетает в самый неподходящий момент, а они еще больше всякого говна в 4 ка пытаются всунуть в свою мертвую сборку. Действительно комьюнити каких-то ебанатов, натуральный мод-мем.
>>44611202 Чаю. Коркоро шизики заебали. Люблю золотую середину: сложнее и проработаннее ванилы, но не до такой степени, чтобы сталкач превращался в смесь дейза и рейнджер хардкора из метро, ещё и чтобы это было накрученно васянами, которых вообще не ебет как ты проходить будешь. Сейчас унитаз порвётся, но поэтому аномалия и топ. Очень гибкая сложность, все настраивается.
>>44611432 Для меня знакомство с около-киркором произошло в Мусори, потом в КОМ вкатился. После этого уже играть во что-то простое скучно, хочется именно киркора и выживача. В аналси вкатывался раз 5 наверное, но всегда дропал с мыслью "я ебал в это играть". Вот думаю в шестой раз попробовать, но чет все равно заебно.
>>44611057 Если они сталкеров прессовать будут, то неоткуда станет набирать людей. К тому же сталкеры это следствие зоны, а не ее причина. Ну и конечно зону кучка военнезированных васьков уничтожить не может никак, но от их существования есть практическая польза в виде уничтожения мутантов, они вылазки в логова делают и в принципе радикально против них настроены. Выхлоп реальный
>>44614164 Пофиксил Пишу БАЗУ по группировкам, как должнно быть: 1. Вольнные сталкеры. Осннова осннов. Работают или на себя, или на барыг, или учённых. Играть только за них. Небольшое комьюннити, в котором попадаются всякие разнные люди. 2.Ученные. Само собой, но в зону лично редко лазят, даже буннкеры так себе идея, тк вопрос со снабженнием. В идеале должнны сидеть за пределами Зонны, а на полевые задания посылать сталкеров. И им выгода и сталкерам легализация. Если же лезут вглубь, то наннимают ЧВК или сталкеров для охранны. 3. Вояки - куда ж без них, но в Зонну не лазят, в целом с этим всё ок даже в ваннилле и модах. 4. Банндиты. Ну просто не могли не взяться в этом месте. Но просто не могут быть отдельной группировкой. Каждая баннда сама за себя. Те кто поумннее и не отмороженные просто "крышуют" сталкеров или какие-то места, там проход куда-то только за деннежку и тд. Но бывают и отморозки, что просто убивают и оббирают все ценное. Должнны воевать друг с другом. 5. Наёмнники. Опять же не могут быть отдельнной цельнной фракцией. Это представители разнных ЧВК, которые делают грязнную работу за вояк, либо работают на тех кто больше платит. Могут занниматься охранной, зачисткой территорий и тд. Ко всем нейтральнны, если коннечнно миссия не говорит об обратнном. Остальнные нниннужнны и полнный бред. Играть можнно только за вольнных сталкеров, тк только за них нормальнно реализован геймплей.
Знаете, в Сталкере интересно стрелять из оружия, но создается ощущение, что на всю игру несколько стволов всего. У оружия нет каких-то особенностей. В чем причина? Что дамаг строго зависит от типа патрона? Или что?
>>44617720 А нахуя больше-то? Надо больше волын - прошу в васянки. Что-то даже убрать можно, энфилды, лр300, ФН, например, заменить одной условной М16.