>>38387985 >Спижженый откуда-то арт нового ивентика Ивентик уровня перемешанного говна с мочой. Заебал этот овервотче кал нахуй. В прошлом году уже выпустили шлюху подзаборную из овервотча. Хватит дрочить на мертвую вселенную говна. Есть вокрафт, диабла, старкрафт в канце канцов. Про старкрафт вообще забыли.
>бля я всегда представлял что кондор живет где то на 12 этаже минимум а тут где 3 этаж ДИАНОН......будим стримснайпить у падика Стримерская хата на 9 этаже. 70 какая-то квартира. ВДНХ. https://www.youtube.com/watch?v=D3u1edHmc5M
>>38387951 (OP) Как играть за рагнароса? Я когда им в замес захожу то меня сбривают за 2 секунды, ничего не могу сделать кроме как ударить 1 сульфуросом и мне пизда сразу, вообще не живёт герой.
при этом я так то норм брузерами типа артаниса и леорика замесы переживаю. А рага вообще не понимаю что делать. У него ничего для выживания нет кроме таланта на 25 брони
>>38396863 В каких заместных ситуациях он вообще может оказаться лучше того же леорика, у которого и замедление и экскейп и отхил. Чёт вообще не понимаю героя. Он наверное вообще не для замесов в поле, чисто волна да на форт прыгнуть.
Была инсайд инфа, что в следующем сезоне выкататят новые ограничения для лиги против смурфов. Сделают минимальный уровень для выхождения. И еще что-то.
Бля, анон, помнишь я писал что меня к корейцам закинуло на новом акке? Я с ними тут все же играю. И знаешь что? На этом азиатском серваке лучше играть чем на ебланском-европейском.
Я серьезно не вижу уебанов в своей команде, у противников тоже уебанов не вижу. Играть весело и интересно каждый бой. За 30 матчей я ни разу не увидел чтобы кто-то начало игры стоял афк, все сразу же начинают играть. На еу, у тебя постоянно кто-то пол игры стоит. Тут я не видел чтобы кто-то дисконектился, ливал и т.д. Так же тут никто по одиночке не фидит как баран.
Но самое удивительное было в моем прошлом бою. Та, описанная мною в прошлом треде ситуация, когда тима разделилась и 3 тиммейта соло идут на башни, в то время как все 5 врагов реснулись и их там ждут. Я нажимаю на VVVVV. И о чудо! Наши отступили. Для меня это просто шок. Я в эту игру с перерывами играю прям с обт. И я ни разу подобного не видел. Ну я правда тут в квики играю. Хз, может все ебланы в рейтинг гоняют. В одну харю долго качаться.
Единственное что напрягает, это что они постоянно в чат пиздят на корейском. Причем дохуя пиздят, а ничего не понятно. Там реально такой инопланетянский язык из звездных войн, кружочки, треугольники всякие. Я запомнил что буква F, только отзеркаленная и маленьким символом, у них обозначает "ке". Они так смеются. Пинг какой-либо я тоже не ощущаю. Вроде бы персонаж норм слушается. Хз.
Заметили вчера во время стрима как Билли радовался маечке на Джонни Деппе и проигнорировал голую спину героини, когда чат восхищенно отметил девичий стан...
>>38399772 Вообще кельтас такой поломанный пидор. Даже если ты его всей тимой будешь крушить, то ему все равно достаточно лишь только прокаст 1 дать, чтобы внести значительный урон.
Персонаж которого банят всегда первым. А близардам похуй вообще. Ничего с ним не делают.
>>38431771 >А близардам похуй вообще Потому что он силен только на лоурангах. Против нормальных игроков он вообще не работает. Его изи зафокусить и дать пизды. А попробуй Лиминг зафокусить, которая блинкается. Если она еще ресеты получит, то это сразу минус вся семья.
>>38431795 Если он работает на лоурангах, то почему его на хайрангах так же банят первым, м?
Ну и конечно люблю эту историю про фокусы. Ты такой его фокусишь, а остальная тима стоит смотрит. При грамотном позиционировании, тебе никакие блинки не нужны.
>>38439316 Он сам говорил, что девушки несовместимы с творчеством. Видимо, лучше писать рэп про подкрутчика и фотошопить картинки со своим лицом в бандане, чем тыкать хуем в бабу.
Поставил по приколу хотс спустя почти два года. Сейчас попробуем вернуть легенду в бронзу. Интересно, сколько еще осталось олдов, помнящих экспериментатора?
Хочу играть в эту игру только в пве и только делать ежедневки квесты. Стоит ли? Меня манит золото в награду. Сделал 20 уровень для кладбоши и понравилось. вовер шизик
Я вот укатился из лола и есть вопросец... Как вообще у вас с онлаеном и поддержкой игры? В лол патч каждые 2 недели и новые герои каждые месяца 2. Не хочется закатиться а потом узнать что игра нахуй не нужна близам.
>>38444168 Последний патч вышел 2 месяца назад. А последний патч, не связанный с одним лишь балансом - 5 месяцев назад. Есть мнение, что очень скоро какие-либо патчи перестанут выходить в принципе. Не трогай это говно, дай ему спокойно сдохнуть.
>>38444209 Вообще, без какой-либо поддержки контента в игре хватит где-то на год задротства. Заодно и узнаешь (наверное), почему я считал и буду считать лол кастрированным хотсом, и как разработчики-идиоты способны загубить хорошую игру.
>>38444228 лол идет по другому пути и это у него получается... ну и играть и знать что игра рип такое себе. как я и говорил, если играть и тратить часы жизни так только в живой игре .
>>38444240 Путь этот называется "охуевать от ёбнутых ретроградов". Даже сами риоты очень четко понимают, что их игра безнадежно устарела, и исправили часть проблем... в мобильном лоле.
>>38444294 Да я просто сам охуел, когда увидел, сколько идей мобильное лолно спиздило из хотса: - Длительность матчей. Часовые катки нахуй не нужны, особенно однокалиточные. - Лес. Скукожен до уровня БХБ, ведь здоровый человек никогда не будет по 15 минут долбить лесных зверьков. - Лайнинг. Опять же, здоровый человек не будет долбить крипочков на скорость, или, упаси Боже, фрифармить лайн по 10 минут. - Фонтаны. Не такие, но все же фонтаны. - Скиллсет. В хотсе он сразу разлочен, в мобильном лоле 3 уровень фармится за минуту. - Ластхиты. Что в хотсе существенно упростили эту ущербную механику, что в мобильном лоле. - Уровни. Я там сыграл немного, но все герои имели приблизительно одинаковый уровень. Все как в хотсе, никаких говносаппортов-пятерок. - Визуал. Проапгрейжен с уровня 2002 года до уровня 2008. Но лолно не было бы лолном, если бы там не оставили высерные механики: скучные и ломающие баланс айтемы, плюсики вместо прокачки героое, статоебство вместо абилкоебства, брейндедные 80% хиропула, руны и ваншоты. А так бы я сам играл и играл.
>>38444421 насчет времени каток никто не тырил... я думаю всем понятно что на мобилках нужен фаст геймплей... ну и мне на мобилки и игры на них похуй ибо смарта нет... все же для новичка лол заебись будет, за игрой следят и есть куда расти по скилу. кстать, а из-за чего забили хуй на хотс?
>>38444500 >а из-за чего забили хуй на хотс Как мне кажется, ключевых причины две, и они взаимосвязаны - низкая сложность игры и ощущение безысходности. Мало кто захочет играть в игру, где от твоих действий ничего не зависит (и похуй, что до даймонда можно иметь 95% винрейта при охуенном скилле)
>>38444566 Возьми, да попробуй. Против ИИ погоняй с живыми игроками. Только при первом запуске игры не указывай, что ты ветеран. Иначе тебя будет постоянно матчить со смурфами и с даунами.
>>38442952 Немало. Когда кто-то жалуется на то, что не может вылезти из бронзы из-за подкрутки, почти всегда вспоминают тебя и то, как ты побеждал без талантов. >>38443458 Ну, как верно тебе написали, есть прослойка игроков в игре которая играет только против ботов. Так что можешь попробовать, если не совсем шизик то быстро наскучит и начнёшь катать квикосы хотя бы. А если совсем шизик - ну, каждый дрочит как хочет, как говорится.
>>38445261 >Не знаю в чем прикол Ну смотри. Ранкед - бесконечно горящая жопа от даунов, 50% сосания хуев. Квикосы - еще более горящая жопа от афкашеров, обиженных жизнью сливеров и прочего скама. ИИ - 100% побед, дружелюбная атмосфера, возможность отойти посрать без негатива от тимы. Зачем страдать, если можно наслаждаться жизнью?
>>38446485 >Зачем страдать, если можно наслаждаться жизнью? Для этого есть синглы. Но однажды подсев на иглу онлайн дрочилен, слезть с нее до конца уже невозможно.
>>38444168 Не понимаю в чем у тебя проблема. Если игра заинтересовала, то качай и играй. От тебя не требуются никаких финансовые вложения. Ну поиграешь, ну закроют ее, да и хуй с ней. Удовольствие получил, а это главное.
>>38453568 По количеству смертей видно, что ссыкло не доигрывало. Пока вся тима, включая бесстрашную пробку, отважно файтилось, аутист попукивал пустым дамагом из жопы и стилил фраги тимы.
>>38456148 >1 вебм > Он на своем говорит, что он гей. Что он петух. ...Я шаболда, ну, гомосек. Я победил, мне дали в рот. Ты видишь, что я гей в некусе.
Что бы там ни говорили, но сам Билли думает исключительно о пидорах. Незнакомый язык воспринимается тарабарщина, но что именно человек в ней слышит, зависит от него. И во всех его охуительных историях никогда не упоминается разнополый секс, сплошь петухи и жопы.
>>38457178 >Что бы там ни говорили, но сам Билли думает исключительно о пидорах Он вчера чисто случайно наткнулся на видео, где 20 минут целуются разные геи из тиктока. Нет-нет, не гей!
>>38457779 >winchance Бля, ну кто так пишет то блядь? Какой нахуй вин чанс то? Они сука статистику показывают, но подразумевают что ты получаешь шанс на победу с этим билдом, а не то что с этим билдов выигрывали в таком то процентном соотношении.
>>38458397 Билли, оказывается, Игорь, а не Дима. Вообще он очень скрытный и лживый. Четыре года говорил, что уходит есть тортики, потом признался, что закидывал снюс или курил. Три года рассказывал, что альбом пишется, а осенью заявил, что начал только в 2020 и к декабрю закончит. Теперь вот уверяет, что нам этот альбом не нужен. То есть на самом деле даже и не начинал. Думаю, с ориентацией то же самое, еще лет пять будет наглухо отрицать, потом невзначай расскажет шокирующие подробности.
Сап, я тут недавно вкатился в рейт, после около 20-терного лузстрика(цельный 14, не исключено, что рекорд за весь мой игровой опыт), когда я понял СУТЬ, мне в целом стало намного более норм, чем в квиках. Появились вопросы: 1) Вспомнил, что слыхал про всякие сервисы, которые с драфтом помогают или что-то в этом роде. Расскажите, кто пользовался, насколько это полезно. 2) Какие стратегии пула (то есть тех, которыми чаще всего играете, оттачивая мастерство) героев считаете наиболее подходящими? Я вот сейчас пополам разделил между универсальными и очевидной контрой под особые случаи вроде Иллидана или Малтаэля (последним, кстати, даже в квиках без танков и хиллеров себя достойно показывал, потому против танка с брузером чувствую себя супер отлично, всем рекомендую). Но, думается мне, что можно целиком собрать откровенную контру, но для этого прям заморочиться надо. 3) Как вы считаете, нестандартные стратегии имеют вообще место в рейте, или деморализация тиммейтов погубит любые возможные профиты?
>>38465443 Главное это драфт вашей команды, а не контр пик вражеской. Пикать надо чтобы у вас был герой который быстро чистит линии, особенно если в команде противника такие герои есть. Нужен герой который наносит урон по области и герой который наносит таргетный урон. Нужен герой с контролем, как правило танк и хил, который будет эффективен против пика противников. В остальном всё зависит от командной игры. Играете вместе - выигрываете даже больее сильный пик или скиловых игроков. Играете сами по себе вы проебете кому угодно.
>>38465514 Ну, боюсь, чтобы ты был прав, мне надо вылезть из сильвера. Мудрые разрабы сделали так, что я на своём лузстрике терял экспу больше, чем получаю теперь. Но спасибо, я в самом деле мало обращал внимания на возможности синергии с другими героями.
>>38465555 О сетапах можно начинать думать только с даймонда. До тех пор пикаешь того, на ком можно дико сустейнить и убивать. Мурадин, Соня, Тралл. Да даже просто любого убийцу, который может разрывать ракалов. Кассия, Седой, Зерыч, Валла, Нигерия.
>>38465638 Насчёт пса думал, кстати, у меня на нём руки довольно прямые, хоть и давно им не играл. Но я уже натренирован на Зулджине и Лунаре, потому прям засомневался, типа куда третьего автоатакера.
>>38465726 Да, похоже на то. Даже всякие блоки от автоатак с лолями как-то мне не мешали им выносить всё живое. Хотя всё не могу научиться гильотиной попадать, у неё как-будто специально рассчитаны тайминги так, чтобы это было, сцук, нереально.
>>38465808 >Валлу Но ты должен иметь ввиду, что на лоурангах никто тебя сейвить и хилить не будет. Если враги на тебя пойдут, то кончита. А у Зулджина есть селфхил, есть еще ульта.
Кстати говоря, делать ставку на истощение хила норм тема или нет? Типа там Лунарой постоянно с цветка кайтить расщеплённым копьём, чтобы мана хила быстро заканчивалась.
>>38466028 Ладно, хрен с ним, что я Доту только несколько раз играл и то только в Варкрафте, ты нахрена это написал вообще? Ради чего ты вообще дёрнулся к клавиатуре?
>>38470758 Еще и вместо кухана дали самый скучный скилл в мире. Пукнуть лучиком, серьезно, вот это креативный реворк. А если кастовать стенку через альт-Е, герой поставит ее прямо перед лицом?
>>38470857 У близзов-говноделов вообще есть герои, список претензий к которым составляет менее 10 пунктов? Все близзовские игры выстреливали лишь по той причине, что они лезли в ниши с околонулевой конкуренцией и соответствующей ценой ошибок. В серьезных жанрах у них нет и не будет ни одной успешной игры.
>>38471693 >лезли в ниши с околонулевой конкуренцией и соответствующей ценой ошибок Это и вовсе эталонный пример. Геймплея в релизном хартстоуне точно не было - многие метовые карты работали крайне примитивно. Зато был лучший звуковизуал. Близзард поняли а потом забыли и это, что кричащие, бумкающие и красивые игры продаются даже лучше, чем игры с тщательной проработкой и выверенными механиками.
>>38471835 Трал охуенный, я как-то на своей соне встретился с ним 1 на 1 и он мне нехилых пиздов вломил, я вообще этого не ожидал, так как на соне всех ебу, а тут прям срача дал мне неслабого, думаю теперь сам погонять на тралле
>>38471868 Преувеличиваешь. Берсерк хорош, бесспорно, но удар в прыжке – это хороший, годный стан, без ограничений по целям, мгновенный, без каких-либо неудобств, типа того же раскидывания по сторонам у Тралла. В общем-то, по факту, идеальный станящий скилл. Даже не знаю, есть ли в игре ещё один такой.
>>38473059 >хай эло По моему опыту, поиск начинает пидорасить в промежуток с 2 до 12 часов. А где-то с 4 до 8 игру время поиска и вовсе увеличивается до часа. Так было полгода назад, сейчас, скорее всего, ситуация куда хуже. >лоу эло Биллихард спокойно находит игры, с его-то любовью к стримам в 4 утра понедельника.
Посравнивал между собой Стежка и Блейза. Последний оказался внезапно куда полезнее, хотя казалось бы, хук и заглатывание могут давать серьёзное преимущества, да и Стежок куда живучее. Причём на Стежке у меня руки куда прямее, а на Блейзе я периодически где-нибудь да съебланю. Похоже на то, что массовые станы решают.
>>38476049 Ты чё пёс, у дезвинга стан на весь экран, первый спел в узких коридорах нахуй стирает все живое в труху, ну и неплохой зонящий красный кружок. Ты просто не в состоянии реализовывать героя правильным образом
>>38476906 У тебя еще нет понимания игры, о чем ты мне рассказываешь. У героя литерали нет хила, а он должен секунд 20 скакать во фронтлайне, чтоб нанести хоть какой-то урон горелкой. Не знаю, может в дереве хорошо заходит задувка, но в лигах выше 1 бронзы из неё выходят.
>>38475290 Огроменный разовый отхил. Она может спасти там, где другие сапорты не справятся. Плюс почти бесконечные ослабления с луча из-за откатов на первом. Очищение ещё приятный бонус. Но так герой геморный тут хиль, тут вноси урон, тут контролируй ману, не забудь нажать D, тут с союзника метка слетела, ой много отчаяния накопилось нужно дать лучик. За всем это на первый взгляд трудно следить, но за игр 15 начинаешь привыкать. А там и в лиге постоянно будешь брать. Это может и сложный, но довольно интересный геймплей. Из ультимейтов бери горелку. Она и ману восстановит и отзонит и до фула поднимит хп. Одну из этих задач она выполнит. А ещё она хорошо сейвит от врыва в себя. Не забывай ещё прожать D перед использованием. Вторая нужна только с улучшением 20 лвл. Ну и союзники должны понимать, что уровня до 10 будет мало хила и не стоит постоянно сражаться. Поэтому на браксисе или вечной битве могут быть трудности в начале. От себя советую стандартный билд в луч, но помни пока ты пускаешь луч, в тебя легко зайти и ты ничего не сможешь сделать. Ещё вроде неплохо апнули аа билд, он даже проще в игре чувствуется. Но по мне нужно ещё увеличить урон с метки или дальность на метр. Просто играй больше и все пойдёт само.
На самом деле наш брутальный голубь мог бы записать уникальный авангардный альбом, если бы он его действительно писал. Судя по рэпчику, Билли не просто не попадает в ритм, а в принципе не знает, что это такое. С таким подходом транс, который целиком состоит из ритма, получился бы совершенно непредсказуемым. Слушать это, скорее всего, было бы невозможно, но ценители экспериментальной музыки охуеют и объявят о рождении нового жанра.
>>38473254 Тут только один шизофреник семенит, создает видимость что тред как бы может жить и без билли, как будто кого то ебут сетапы и билды героев в этой игре.
Зошол в драфт без анрейтинга. У врогов пати из 4 платины, 2 смурфа и пятый голд. У миня 2 в пати из БРОНЗЫ 5 НАХУЙ и один лоулвл, который первый раз игру открыл и он весь матч крипов дрочил. Охуеный икспириенс. Спасиба.
>>38477411 Сам брал гмл в лоле и практика показывает что я прав. Даже самый помойный герой на первый взгляд из-за большего кол-во абилок априори подстроится под любую хуйню.
Поясните вообще за Хроми. Вот вроде бы стартанул её осваивать, вроде и скиллами попадаю, но, похоже, я не вполне понимаю тактические нюансы и стратегические задачи.
>>38486586 Ноуп, с релиза играю. Но на Хроми скорее да, чем нет. И я лишь недавно прям стал глубоко анализировать игру, а не играть для фана. Как-то захотелось больше челленджа и меньше тупых тиммейтов, поэтому стараюсь улучшить свои навыки и повысить ММР.
>>38486644 А сколько у тебя макс ммр был и сейчас сколько? Сам из лол пришел и надеюсь опыт 8 лет в эту помойку поможет тут... Хоспади, почему я не сдох при рождение.
>>38486578 Хроми - такой герой, на котором катастрофические проебы совершают даже грандмастера (не взрывают часы, не отменяют/хуево жмут пески), при этом она не имеет права совершить ни единой ошибки. Не трать на неё время, лучше освой лемминга.
>>38486672 К сожалению, мудрые разрабы скрыли от нас ММР. При первом вхождении в рейтинг мне дали золото 2. А насчёт перехода из ЛоЛ – я хз, вот из хоца пытаться перейти довольно сложно. Общий опыт, отсутствие голды и предметов, быстрые матчи, где нужно чаще пиздиться, чем думать – к этому привыкаешь, и это на самом деле заебись, просто игру, блядь, докручивают уже 7 лет. Хотя во многом докрутили, но ещё не очень всё заебись.
>>38486686 Окей, допустим поверю на слово, на ней на самом деле проебаться слишком легко. Но кем тогда бомбить с большого расстояния, если я вижу, что это стратегически наиболее верно?
>>38486578 Ноубрейн персонаж, который в своё время начал ломать ренж в игре. В тимфайтах особого скилла не требует, просто старайся кастовать в сторону врага, и не забывай ставить под себя ловушку.
>>38486729 >Но кем тогда бомбить с большого расстояния Ли-мин, Азмодан. Они прощают существенно больше ошибок. А вообще, лонгренжи до МЛ нахуй не нужны, от героев с высоким уроном пользы больше будет.
>>38486858 Нет, я серьёзно. Я просто агрессивный мудень и люблю давать пиздов. Но я ещё и интеллектуал, поэтому не люблю давать пиздов тупо. А в хоце просто идеальный баланс.
>>38486809 >Никаких нудных раскачек Все так. АФК-фарм в мультиплеерной игре придумал головожопый дегенерат. Дизайн итемов в лоле - безыдейное говно из жопы, потому что что-то помимо унылых баффов дамага с авты/дамага со спеллов сломает игру если не уже сломало.
>>38486895 я ебал лол за то что очень часто игра проебана до 20 минуты а эта еще по сути начала ада и тебе страдать минимум 10 минут еще... в этом плане хотс заебись, проеб дык проеб быстрый.
А ведь не будь близзы даунами, они могли бы сделать хотс таким, что все забыли бы и про лол, и про доту. Просто не нужно было делать каждого первого героя брейндедным райткликером/прокастером, и этого бы хватило, чтобы сделать первую хардкорную мобу без костылей.
>>38486895 Есть айтем который дает тру дамах с каждой 3й автой и есть герои у которых тру дамаг с автух. Сам понимаешь какой пиздец получается. Еще можно добавить айтем который при киле чампа дает инвиз на секунду-две и не имеет кд. Адовый пиздец.
>>38487944 Потому что айтемы сломаны by design. Невозможно сделать айтемы так, чтобы они не компенсировали те недостатки героев, которые нахуй не нужно компенсировать. В доте, например, из-за этого говна не существует позиционки, магов, коров-стеклопушек и жирных саппортов. В лоле же до сих пор не существует толстых героев и туннельных дамагеров.
>>38488085 Ну раз я играл 8 лет значит мне было ок. Начинал с 3 сезона и тогда вроде было еще ок. Со временем игра стала просто раковой хуетой и каждый новый герой имеет рывок и процентный дамах. На миду в основном ассасины. Пиздец они игру засрали и конца этому не видно.
Чёт я сейчас глянул магов, ну, которые типа нюкеры, у буквально у всех на старте либо уже встроенный квест, либо в первом тире сплошь квестинги, исключения заметил только у Кель'Таса (для билда на живой бомбе) и Ли-мон. А чому собсно так?
Удивляет, что большинство считает барьер лучшей ультой для Лусио. Конечно, есть ситуации, когда он мастхэв, но я считаю что вторая ульта недооценена. Она в целом хилит вполне неплохо, даёт сильную мобильность, чтобы, например, встать по центру прежде чем вливать хил, или оттолкнуть сильного милишника, доебавшегося до тиммейта, она в целом сейвит, но по одному, а не всех разом, чуть слабее, но намного чаще, позволяет очень быстро восстанавливаться между битвами.
>>38498865 По составу вражеской команды и по карте. Чем больше бурстов у врага, чем теснее карта, и чем больше обжектив предполагает битвы 5 на 5, тем вероятнее лучше барьер.
Игры когда твои дебсы дают в жепу по кд выиграть можно? Вроде выношу фарм и сам не дохну но вот когда опущи на миде умирают сразу после того как крипы вышли это пиздец. Мимо новичок
Вчера проиграли игру на воронах эту с башнями рока или как оно там, 32 vs 4 оставалось. Мы так доминировали, что у моих тиммейтов, что-то переклинило и они 15 минут к ряду шли от отдавались по кд, мы даже когда было 3 объектива и одного взять не могли.
Как буд-то инсульт стукнул и они не замечали, что прото дохнут один за другим. У меня у деда так было, что он просто не мог понять, что в переди стена и постоянно ударялся об них.
После азиатского сервера решил немного на европе поиграть другим акком. Ну подкрутки, пиздец. 10 боев отыграл, в каждом у нас в начале игры кто-то афк стоит. И опять же тиммейты какую-то хуйню делают тупорылую. У лиминга маны нет, ну иди ты блядь уже на базу. Нет, не хочу на базу, хочу сдохнуть 2 на 5, пока у нас лес стоит и один из лайнов пушат мобы.
>>38505003 Ее давно должны были добавить. Но пришла мокрица и сказала, что у нас ПОВЕСТОЧКА и вапще я хачю НЕКСУС. Довайте мне аниме по нексусу, довайте мне трансгендеров по нексусу. И короче обосрался он.
>>38505037 Я новичок и не знаю тонкостей комьюнити. Но может потом добавят. Вообще все вопросы к активижен ибо они раздают бюджеты. Интересно, хотс приносит бабло? Хотя бы на отбить расходы по сервакам/работникам.
Я бы за такой обосрамся моментально его уволил. Они эту систему год пилили нахуй или больше. Использовали машинное обучение. Что только не использовали. Запустили на недельку и удалили НАХУЙ. Ахаха
>>38505096 Потому что эта затея была изначально обречена. Критерии эффективной игры у бустера-мастера и обыкновенного мастера диаметрально противоположные. А возможно, эту систему вводили номинально, чтобы никто больше не ныл на систему начисления поинтов.
>>38507228 Скорее анскилловых противников. И ведь я стараюсь детально подражать игре маэстро, даже иногда подфиживаю до тимфайта невзначай. Ничего не помогает.
>>38444500 не забили, а целенаправленно просрали игру. морхейм вложил шесть с лишним лямов баксов в хгц, которое никак не сделално игру популярнее. если бы аналогичное бабло было вложено в рекламу хотс был бы популярнее доты. а так несколько первых лет про хотс не знал почти никто.
причём аналогичную сумму вложили в киберспорт овервотча, а вот хгц был откровенно дешёвым и васянским. так что рискну предположить что морхейм просто пилил бюджеты родной корпорации, за что его и выпиздили в конце-концов без лишнего скандала.
>>38512803 Вообще мимо. Иствуд не только и не столько жанровый актер, он еще и режиссер серьезных фильмов с кучей оскаров. И просто хороший правильный мужик, который демонстративно троллит СЖВ, пока большая часть Голливуда перед ними заискивает.
>>38513678 вот кстати да, киберпанк в плане геймплея - лютая параша, хуёвая копия гта с количеством багов как в сталкере на релизе.
но киберпанк рекламировали из каждого блядь утюга, поэтому чистая прибыль от продаж триста лямов долларов. то есть даже лютую неиграбельную насквозь вторичную парашу можно загнать в плюс если вложить бабло в рекламу, а не пилить бюджеты выделенные на киберспорт как морхейм. но проблема в том что при грамотной раскрутке выигрывает только игра и комьюнити игроков, а при неграмотной - лично морхейм с жёнушкой. посему имеем что имеем.
Разбудите меня через 100 лет и спросите, что происходит в метрвом хотсотреде - я отвечу - говноеды форсят дурачка стримера из 2016. Харкнул вам на ебальники.
>>38510393 Хотсу по сути и не нужна была реклама, пиар был авансом из-за имени разработчика тот же смайт даже до такого уровня не взлетел. В золотые времена(2016-2018) популярность медленно, но верно, росла.
>>38514987 Вот поэтому чат уже как пару лет отключаю в любых онлайн играх. Нахуй вообще читать бред дебилов ебаных? Вот бы еще на двач перестать заходить и тогда заебись будет.
>>38514718 Не нужно было вводил лутбоксы. Они отбили все желание донатить. Зачем мне платить за скин 1к если он выпадет бесплатно, зачем покупать боксы если там в 80% мусор, а рерол стоит 1 дейлик, а вот те школьники 24\7 фармишиее ИИ вообще все шмотки бесплатно получили.
А без денех любая игра загнётся. Интересно почему если ввести лутбоксы в гугл то первая страница это полностью лутбоксы из овера?!
>>38515321 Никто не будет в них донить если они и так бесплатно падают. А способ получение их намног опроще чем в овере. Вот были бы золотые лутбоксы где шанс леги был бы 100% вот да другое дело. Или что то подобное, что было бы у донатера и не было бы у фритуплейшика.
Можно было бы пошиковать под конец. Сделать специальное событие. На всех картах появляется Н'Зот, видно как они разрушаются под его воздействием. Все герои становятся открытыми. В квиках и лиге можно пикать одинаковых героев. Можно собрать тиму из пяти мясников. А 31 декабря сервера закрываются под внутриигровой синематик. Больше не зайдешь в игрушку хот никогда.
>>38515178 Тут кстати забавно. Я на обт начинал в хотс и звал друга. Он не стал играть. Потом я забил и в игру лутбоксы ввели. А мой друг в нее играть в этот момент начал и накачал себе 1500 уровень аккаунта. Рассказывает мол играешь, даже проигрываешь, но награду дают.
>Интересно почему если ввести лутбоксы в гугл то первая страница это полностью лутбоксы из овера?! Возможно в других играх называют их по другому.
ЛСники обоссанные, ну как мне еще руинить? Я тактически фижу, увожу команду от накопившихся пачек по три волны крипов, даю врагам сдать по 40 кристаллов, и все равно они проигрывают.
>>38548726 Ну и вообще накрутить статы - не проблема. Важнее делать вредные коллы и не делать правильных вещей в одиночку. Например, хотел было засоакать огромную волну крипов и собрать кристаллы, но усилием воли развернулся и пошел месить глину вместе со всеми. Или, например, вижу, что к нижнему алтарю подходит враг с кучей кристаллов, и бегу защищать верхний. За такими вещами нужно постоянно следить.
>>38556532 Постоянное обморожение, что полезно для способностей. Ну и 20 уровень очень сильный позволяет просто шотать средне-лёгкие цели за секунды. Ещё как плюс невысокая цена ошибки, стоимость по мане и кд. А ещё подобно банши колотит убегающих челиков. Много плюсов у ульты. Но кольцо с продолженим может выиграть игру.
>>38564997 А еще раньше были пасхалки - кликаешь в определенном месте на экране и что-то происходит. По-моему, у Зула надо было кликать на надгробие, и то ли ворон прилетал, то ли улетал.
Играя танком, что я могу сделать чтобы не просирать? Игаю в основном диаблой и как могу шмякаю брузеров и ассасинов врывающийхся в беклайн о стены и швыряю через себя, ломаю мошпиты апокалипсисом, но сру игру за игрой. Чего я не достаточно делаю?
>>38566050 Какой рейтинг? Вообще ты не можешь "в основном" играть на одном герое, тем более танке, тем более диабло. Роль очень тонкая, под каждый сетап нужен определенный герой.
>>38566257 >Если они не фолловят врыв диабло Ну смотря куда этот конч врывается, часто вижу как он влетает в форт или под башни, при чем там еще и вся команда живая
>>38571362 Они варятся в котле с себе подобными. Как им развиваться? К гайдам и другой информации они относятся негативно. Тот же билли даже патчи не читает.
>>38571362 Еще когда наигрывают кучу игр, там буквально начинаент по 3-4 пунтоса за игру давать. Даже если немного научились играть, им надо на ебейшем винстрике идти, чтобы выбраться из б5.
>>38573586 >3-4 пунтоса Зависит от винрейта. На тех акках, где я тестил бронзу 5, был очень низкий винрейт. Где-то на уровне 15%. Поэтому так мало давало. Пришлось выиграть около 40 игр, чтобы попасть в бронзу 4.
>>38573586 Это кстати самый пиздец, не понимаю нахуя оно. Я пробовал одну бронзу бустануть, играя в пати на голдянке (так можно, просто матчить будет как чистую голду, без уравнивания) - так там +30 за победу, -200 при поражении.
>>38578271 Вообще у таких парней из народа (гречневых, как на дваче говорят) с этим сложно. С одной стороны, стигматизация геев приводит к тому, что многие под давлением семьи и окружения женятся на нелюбимых женщинах, рожают нелюбимых детей и портят жизнь и им, и себе. С другой стороны, криминальная культура (и гопническая, которая ей подражает) крайне гомоэротична. Логично, в принципе, когда полжизни сидишь в тюрьме без женщин. Про это говорится в "Рок-н-ролльщике" Гая Ричи, а подробно тему раскрыл Кроненберг в "Пороке на экспорт". Наверняка есть куча медицинских и социологических исследований, но я не интересовался. Как одно из следствий, у них активный участник не считается пидором, хотя инициатива исходит от него и хуй на мужика встает у него. То есть наш Билли вполне может работать жиголо, поебывать богатых кабанчиков и при этом быть полностью уверенным, что он не пидор. И его подчеркнутая гомофобия вписывается в картину - связь гомофобии с латентным гомосексуализмом показана давно и статистически достоверно. Нет, я сам не гей. Биологическое образование и тонны просмотренных фильмов про криминал приводят к таким неожиданным познаниям.
Прямо за углом будет какой-то новый контент, и я хотел бы на минутку поделиться тем, что скоро появится в Нексусе - заемные таланты. Вот краткий обзор одного из них:
Божественная Крепость
Автоатаки по вражеским героям дают 15 физической брони на 3 секунды, суммируясь до 60.
Займ: Максимальный запас здоровья Джоанны составляет 20%. Теряйте 5% этого бонуса каждый раз, когда она умирает.
Идея заключалась в том, чтобы дать довольно существенные предварительные всплески мощности, которые могут либо помочь привести вас к победе, либо потенциально потерять силу со временем - воспринимайте их как своего рода «обратные квесты». Играйте с умом, и они могут быть чрезвычайно мощными в течение игры, но знайте, что, выбирая их, вы также ставите довольно серьезную цель над головой ... кашель, конвекция, кашель .
В любом случае, команда рада узнать, что вы об этом думаете, и как можно скорее передать их вам! Удачного вам дня и до встречи в Нексусе! <3
Насколько я помню, у ДЖААААНЫ был талант, который продлевает ослепление с автоатак. Вопрос, нахуя мне эта физ броня ссаная на ДЖААААНЕ? Кто это выдумал, вообще играет в лигу, интересно. Или он чисто скиллы на сайте прочитал, подумал что ДЖАААААНА анти-автоатакер и выдумал крутой талантик.
>>38592598 Ну это старый генерик талант который есть ещё у нескольких героев. Для Керриган он например сильный, а Джаане не особо нужен, но пользу можно поиметь.
>>38592296 Абсолютно каждая аномалия была высером, который умоляли удалить из игры. Это говно не станет исключением. >Займ: Максимальный запас здоровья Джоанны составляет 20%. Теряйте 5% этого бонуса каждый раз, когда она умирает. Разная результативность на разных рангах. Талант провоцирует танка на неоптимальную игру. Серьезно, пусть лучше игра сдохнет от старости и забвения, чем от говноаномалий.
>>38592296 >на реддите Хотс превратился в сою для реддиторов. Все герои, все таланты, ВСЁ делают на потеху соевым мальчикам с реддита. Чисто для ФАНИ МОМЕНТС))) баланс делают, по советам соевых дебилов.
>>38592976 Ну так разработчики сами в своей игре не шарят, раз балансят её с помощью стороннего форума. Да и они давно уже нерфят нормальный геймплей, зато добавляют хуету, которая будет прокать раз в 1000 игр(как раз для хайлайтиков соевых).
>>38593029 >Ну так разработчики сами в своей игре не шарят Да, так и есть. Разработчикам на неё похуй. Все хоть сколь-нибудь компетентные люди свалили.
А еще это неочевидный бафф ренжей. Подобные таланты у танков и брузеров поощряют неоптимальную игру. Но вот для ссыкливых ренжей такие таланты - дар свыше. В общем, на танках теперь точно играть никто не будет, нахуй быть грушей для битья?
Автоатаки по вражеским героям дают 15 физической брони на 3 секунды, суммируясь до 60. Loan: Максимальный запас здоровья Джоанны составляет 20%. Вы теряйте 5% этого бонуса каждый раз, когда она умирает.
Рейнор:
Задание: каждый раз, когда основной целью Give'Em Some Pepper становится герой, навсегда увеличивайте его бонус к урону на 0,75%. Loan: получите 60% бонуса к урону Give'Em Some Pepper. Каждая смерть снижает этот бонус на 15%.
Иллидан:
Задание: каждые 50 автоатак по героям постоянно увеличивает бонус урона от ненависти на 1%, максимум до 5%. Loan: увеличивает скорость атаки на 20%. Каждая смерть снижает этот бонус на 5%.
Стежок:
Devour[E] получает дополнительный заряд с перезарядкой 6 секунд между использованиями: Loan: Если Стежок имеет максимальное здоровье после использования Devour, он получает щит, равный 15% от его максимального здоровья, на 10 секунд. Каждая смерть уменьшает этот щит на 3%.
>>38597942 Попахивает ебанутостью, если честно. Не очень понимаю, какой смысл в паверспайке в самом начале игры? Чтобы одна команда жестко задоминировала другую?
>>38598965 Вообще это полезная штука для тех, кто играет ниже своего ранга и пытается тащить в соло. Типа, если ты лучше противника, то ты можешь выживать при разменах и тогда у тебя есть преимущество сильного буста к концу игры даже при равных в силу фидонящих союзников уровнях. >>38598686 А, то есть это тот обязательный талант на автоатаки. Хм, клёво, посмотрим.
>Experience Globes will no longer completely disappear after 6 seconds, but shrink. After shrinking they will remain on the Battleground for an additional 39 seconds and become worth 25% of their original value. Вот это уже другое дело. Макро-игра примет необычные формы без ущерба для баланса. Правда, викингов придется нерфить, но их и так нерфить надо.
>>38599981 Алсо >ломают домики А нафига? По ощущению, сейчас это вносит около нулевой импакт. Катапульты скейлятся от времени. До 15 минуты они практически бесполезны, а реальную угрозу начинают представлять с минуты 20. Весь баланс двигают к бесконечной потасовке и тимфайтам, максимально урезая макро игру.
И всё же, почему именно овервотче-событие? Овервоч то же дохлый и далеко не всеми любим, кто фанатеет от игр близзард. И, блять, ещё выбрали тухлых героев. Минус интеллект по идеям.
Сейчас высрут этот овервотчевский кал и потом ждите нового контента до декабря. Охуительно.
>>38604420 Полагаю это должно было быть частю рекламной компании ов2. Ну и относительно недавно был вк + ск, теперь вот тебе овер. Может что-нить и по диабле сделают.
>>38607000 >Demonic Invasion [R1] >Range decreased from 20 to 13.5. >Demonic Grunt attack damage reduced from 42 to 39. Ахах. Я-ж говорил, эту хуйню абузить начали. Да так, что аж ее понерфили нахуй.
>>38607000 Какой-то пресный, невнятный патч: - Стек, Джоанна и Рейнор так и не обрели сильных и качественных кнопок. Их можно смело реворкать еще раз, проблемы даже не пытались исправлять. - Андуин и Валла - потратили кучу времени ради непонятной выгоды. Как были невзрачные герои, так и остались. - Баланс - ну конечно же, надо безосновательно убить Диву и Дробителя. Хотя бы все остальные изменения по делу.
Вот это они пилили полгода? Когда-то патчи такого объема выпускали чуть ли не каждые две недели.
>>38607818 > Какой-то пресный, невнятный патч: > - Стек, Джоанна и Рейнор так и не обрели сильных и качественных кнопок. Их можно смело реворкать еще раз, проблемы даже не пытались исправлять. Нахуя Джо и Рейнору сильные кнопки? Первая максимально упрощённая банка со скиллами формата "прожимай в толпу" для игры от позиции, второй голый автоатакер опять же для игры в позицию. > - Андуин и Валла - потратили кучу времени ради непонятной выгоды. Как были невзрачные герои, так и остались. Тут согласен, но с Валлой спорно, надо обкатывать. > - Баланс - ну конечно же, надо безосновательно убить Диву и Дробителя. Хотя бы все остальные изменения по делу. F > Вот это они пилили полгода? Когда-то патчи такого объема выпускали чуть ли не каждые две недели. Сокращение штата даром не проходит. Ну и героев реворкали по штуке-две в месяц, а не четырех сразу.
>>38608860 >Нахуя Джо и Рейнору сильные кнопки? Чтобы чувствовался импакт и влияние на игру. Ну и абилки, уступающие по силе ранним талантам большинства героев - днище какое-то.
А ведь мне так хотелось реворки здорового человека: - Стек с пожиралкой в базе, пусть и сильно понерфленной. - Джаана с пониженной выживаемостью и усиленным контролем. - Рейнор с более креативными WE. - Валла с нормальным разгоном трейта и без пассивного мувспида. И уж точно без нового ебаного мувспидного таланта на 7 уровне, мне 120% жопу взрывали, а 125% С ТРЕМЯ ЧАРЖАМИ и вовсе уничтожат.
И я уже обнаружил три бага: - 111% мувспида у Валлы при максимуме стаков. - Автоматический дизмаунт на единичке у Джоанны (7 уровень). - Периодически исчезающий указатель неудержимости у падающего меча (тоже Джоанна).
Какой же тут хуевый инвиз, это пиздец блять. Меня видят аж с ебеней. Нахуй тогда инвиз нужен если он не работает нормально? Кривожопы из близов ебаные. Мимо новый новичок
>>38609513 Ну мне как ассаину заебись было бы. Просто сейчас играю на таком и если его откроют ( что пиздец как изи сделать) дамага нуль вообще. Я просто ахуеваю с этого пиздеца.
Ну и да, сейчас все инвизеры, кроме Зератула, в говне. Да и Зератул не очень, если не инвестировать в него сотни игр. И вряд ли ситуация изменится в ближайшем будущем.
>>38609570 Ну есть же файты и там нужно двигаться что бы отпздить хила или не попасть в аое. Вот и получается что видят. Ну по ощущением мили ассасины юзлес. >>38609582 Инвестиция в говно... Нахуя близы только апают фасталда, у него же там 55 процентов вра. Они ебанутые?
>>38609748 Ну он же там в бафах зачислен. Ну имхо на петуха похуй, ибо скорее всего нормально раскрыть его могут на хай эло . А вот то что нерфят соню это хорошо, ебучая раковая хуета. Твои дауны не банят а потом эту хуету не могут убить в 2-3 пока она проносит стороны.
>>38612225 >у которых дети и жена на фоне Вот поэтому всегда отрубаю войс в пабчиках. У них ещё разговоры обычно про сиськи-письки и кто как поработал на своей унылой работе.
>>38612225 Когда в вов играл часто так было. Я вас не понимаю, ну есть у него выродки, он типо сразу играть не должен? Это только в снг так, мол игрульки не для взрослых. В нормальных странах с этим все хорошо. >>38612244 А нахуй звук вообще в хотсе?
>>38614446 Каво... Но вот если без шуток, как вообще вносить импакт мили инвизером? По ощущением не хватает дамаха бурстануть хила или тряпку (мага). Просто ходят толпой и все, пиздец.
>>38617928 Это не подкрутка. Они же прямо пишут, что будут кидать к тебе таких же даунов-ливеров. Как-то отыгрывал ЛП в квиках и каждую игру 1-2 игрока на старте ливали из игры.
>>38618354 А вот Билли объясняет, что ЛП - это когда в твою команду кидают игроков с низкой порядочностью, а во вражескую - с нормальной.
Всегда поражала эта дотерская уверенность, что матчмейкинг подстраивает девять человек под одного. Малолетние балбесы (любого возраста) считают, что мир создан для них. И про старкрафт он вчера что-то задвигал, что карты слишком большие и ему неудобно рашить. Я не знаток, но, вероятно, эти карты созданы специально, чтобы не рашили, а играли на развитие?
>>38618524 >что матчмейкинг подстраивает девять человек под одного Можно троллить Билли, что у него есть скрытый алмазный ММР, из-за которого противники всегда оказываются чуть сильнее тиммейтов.
>>38618538 >>ты можешь в любой момент поменять ник Но не на любой конечно, если нам не понравиться изменим тебе на username228, а потом за 600 поменяешь на правильный.
>>38614495 Если ты про Валиру, то нужно уметь врываться в файт в правильный момент и из правильной позиции, то есть где-нибудь со спины из куста или через стену, пока враги заняты тем что пинают твоего танка. В соло ей и правда редко кого можно убить, обычно нужна хотя бы небольшая помощь от кого-то из команды. Если всё равно не понимаешь, то глянь как на ютубе как мастера на Валире играют.
Для Зеры и Самуро это всё тоже подходит, только Зера зачастую может в соло убить почти любого из бэклайна, потому что у него урона и выживаемости больше, но тут уже надо быть скилловым, а у Самуро вообще другая роль и в файтах он редко принимает участие
>>38622382 Насколько я понял, Валла станет сильнее, но совсем ненамного, на 2-3% винрейта. Все тиры талантов получили микроусиления, что было компенсировано урезанными базовыми статами. По дизайну - герой стал чуточку лучше у этих уродов там что, реворкать больше некого?!
> Гэндзи был самым удачным героем от близзов, очень многие ломанулись его мейнить - реворка нет. > Иллидан имеет самый приятный геймплей, что неоднократно находило подтверждение даже в этих тредах - реворка нет. > Мясника обожают на лоурангах - реворка нет. > Кель с релиза терроризирует лоуранги - реворка нет. > Пробку можно перевыпустить и обставить это, как выход нового героя - реворка тоже нет. Ой, а почему в нашу игру не играют? Может, мы неверно расставляем приоритеты? Да не, хуйня какая-то.
>>38622983 >Ловишь один стан или прокаст и отправляешься к маме на небеса. Вот поэтому реворк и нужен. Или хотя бы уменьшение уязвимости к магическому урону.
>>38623106 Ну и что, что палят. Зере и Самуро в принципе инвиз немного даёт, Валира блинкается на 6 метров перед ударом. Если враги заняты файтом, то у них просто не будет возможности вскрыть и зафокусить тебя, потому что у них все абилки на кд. Тут-то ты и влетаешь, вносишь дамаг и сваливаешь.
>>38623610 Ну если инвиза у валиры не будет и гарроты и любого контроля тоже... Как ты собрался за нее делать что-то без этого? Беда в том что спалить и сбить его могут ну пиздец как изи.
>>38623663 Я уже ответил же. Общая страта в том, что пользуешься хаосом во время файта, когда на оппоненты заняты твоим танком, у них абилки на кд, поэтому они не могут тебя вскрыть чисто физически, при этом ты заходишь с фланга или с тыла. Прыжок у Валиры очень длинный, поэтому почти всегда можно накинуть гарроту при правильно выбранном тайминге.
К тому же, если ты всё же зафейлил, у тебя всегда есть дым на 5 секунд. Этого времени вполне достаточно, чтобы сильно раздамажить, а то и убить, мага или хила
>>38619925 > Если всё равно не понимаешь, то глянь как на ютубе как мастера на Валире играют.
>Учишься играть по стримам мастеров. Там все в команде выполняют свою роль. Нет 100% преимущества одной команды над другой. Тебе помогают тимейты, хил хилит, танк впитывает и контролит.
>Заходишь в свою бронзу пук среньк 5 минут команда дереться на миду. Нет хила, нет танка, специалист хоть и не пришел на ожектив так и не пропушал линию, там по прежнему 2 башни и форт... пук среньк.
Еще одно доказательство, что Билли - вампир. Борщевик же не ядовитый, его сок просто увеличивает чувствительность кожи к ультрафиолету, то есть ты получаешь солнечный ожог. А Билли на солнце вообще сгорел, как в лиге. Как же ему тяжело живется...
It's a trap, господа! Хроми официально оказалась трансдраконом
Хроми хорошо знакома не только поклонникам MMORPG World of Warcraft, но и тем, кто предпочитает MOBA Heroes of the Storm, так что Blizzard решила уделить персонажу побольше внимания.
Ей (или теперь уже им, как знать) посвящен рассказ The Visage («День выбор облика») из свежего сборника рассказов World of Warcraft: Folk & Fairy Tales of Azeroth («Народные сказки Азерота»), опубликованного компанией. Автором книги стал Стив Данузер - главный сценарист игры.
Теперь официально подтверждено, что в своем истинном, драконьем, обличии Хроми - самец. Хотя тайной это не назовешь, ведь имя Хронорму прозрачно намекает на сей факт. А облик гнома женского пола ему просто «идет». Печатная продукция по вселенной - кладезь жизненно важной информации: из романа «Восход теней» Мэделин Ру, приквела Shadowlands, фанаты, например, узнали о крепкой мужской любви главы ШРУ Матиаса Шоу и Флинна Фэйрвинда.
Просто невероятная подкрутка. То противник зарю пикнет, то двух сапортов нисхуя(причем самых бесполезных). Как проигрывать то на этих ваших Лоу рейтингах? Не фидить же откровенно?
>>38630353 Я в основном играю на саппортах(слабеньких:лили/Декард). На танка флеймят обычно больше, могут репортов накидать. Хотя, может оно и к лучшему будет.
Что-то я не понял: Enemy Missing, Assist Me, Danger, On My Way, Defend and Retreat pings now feature voicelines for Heroes that have recorded them. For a list of Heroes that have them, see the bottom of the post. This has a 5 second cooldown before it will play again.
>>38635088 > Enemy Missing, Assist Me Это озвучено. > Danger Defend Озвучено когда нажимаешь по союзному герою или зданию. > On My Way and Retreat У этого же нет озвучки.
Похоже, идея с заемными талантами не такая уж и плохая. Одна проблема - они должны конкурировать с такими же не прощающими смертей талантами, или их вариативность будет недостижимой.
Что за ебучие вантрикеры пошли и какова хуя они мне руинят. А потом идут в личку мне срут, профи ебаные. Особенно блядь с даунши маев проиграл, которая годилась только опыт собирать. Маиев - самый бесполезный кусок говно в этой игре если пикается не в гмл. Пруф ми вронг.
>>38625881 Так в низких лигах инвизеры наоборот имба, потому что там Лиминка берет пушку на 13 против Валиры, постоянно ходят соло по карте, хил не даёт клинсу, и тебя не могут нормально зафокусить. Если ты умеешь играть на герое, то ты всё игру килы нарезаешь и не паришься.
Понятно, что нельзя выигрывать всегда, так как твоя команда может совсем уж сильно руинить, но положительный винрейт всё же будет.
Вот я играю и чет не могу вообще выиграть. Лузы одни и пиздец. Вроде и дамаг даю, и не умираю. Может лагеря забирать в соло надо постоянно? Чет вообще не идет.
>>38643901 Ну мне тут походу ответа не смогут дать как выигрывать? Ну в моем эло с которого я начал они не юзлесс ибо пчелики не могут сразу его запилить ибо они слепые и пройдет секунд 20 пока его увидят.
>>38643774 Ну тимой играть, например с двачерами. Вон билли недавно, когда в фул стаке двачеров гонял 38 - 0 выебали каких то мимокроков. Там не гмлы бронзу давить зашли, просто адекватные люди, которые знают как играть в мобы. Хотя подписота его может и не на фул двачеры.
>>38644369 Я в целом привык соло. Тут стак кидает на стак или в рандомов тоже? Ну и я не привык когда тащат меня, хотелось бы все же выигрывать своими силами.
>>38649942 Пчел, это скилл бейзед гейм. Ты не будешь побеждать просто потому, что считаешь всех остальных говном. Тебе нужно повышать собственный скилл.
>>38650001 Разве такое нельзя сказать про любую игру? Просто тут сложнее ибо не можешь ебать на овер фиде в соло. Вот поэтому есть трудности пока что. Мимо другой новый игрок
>>38649773 Бронзовое мышление. Циферки в статистике вообще мало о чем говорят. А билд у большинства героев всего один играбельный. Там уже сам герой либо заходит, либо нет.
>>38650284 Единственный способ побеждать в этой игре говна - инсталочить поломанных героев. Рекомендую (с учетом будущего патча) таких героев: Рексар, Керриган, Азмодан, Зул. Но такие герои потребуют некоторой практики (по моему опыту - около 40-50 игр).
Поясните почему на сайте в шапке, у новы берут Anti-Armor Shells, заместо One in the Chamber? Я не тестил на кукле, но по описанию второе просто дамаг за то время что бы ты нанес, наносит мгновенно, но потом ждать надо. А второе же тупо на 60% после каждого скила. А значит больше дамага. Я чет не понимаю?
Вообще как играть этой новой чтобы мана не кончалась после каждого замеса? Я прям охуеваю.
>>38650459 Многие игроки имеют настолько обширный хиропул, что способны адаптироваться практически к любой мете. Собственно, это и есть примерно 40% скилла в этой говноигре.
>>38650537 Не все так ужасно, некоторых поломанных героев близзы не трогают, потому что у котлет они работают хуево. Многих героев с 53%+ винрейтом не нерфят годами.
>>38650663 Хорошее макро до сих пор позволяет побеждать со значительным отставанием по убийствам (мой рекорд - 8-42, правда, в квиках). Перечисли, на ком играешь, вполне возможно, на таких героях поднимать рейтинг нельзя в принципе.
>>38650410 Так тебя никто не просит играть автоатакером. Ты за две автоатаки между скилами столько же урона наносишь и потенциально у тебя еще остается доп урон с клона, который ты скорее всего заюзаешь еще до основного прокаста. Я на кукле проверил и дамаг выдается одинаковый, но только пока ты не дашь третью атаку. С ней, за тот же промежуток времени, урон намного выше.
>>38650423 И сильная польза с этих -15 брони? Как формула работает?
>>38650707 Никто в треде такого не показывал. Тут был шизоид, который рассказывал что подкрутки нет и кидал чистую подкрутку где у врагов дауны, а его тиммейты в одни ворота их раскатывают. И это он своим скилом считал.
Какие-то массивные комбеки в этой игре происходят очень редко.
>>38650708 Минус броня помогает не только тебе, но и всей команде в принципе. Сам подумай, ты увеличиваешь входящий урон в цель на 15%. Твой прокаст будет состоять из автоатака - > w для замедления и небольшого урона - > q для основного урона - > и ещё одну автоатаку. Но также вместе с тобой эту цель возможно будут фокусить тиммейты. Что почти гарантирует мгновенное убийство. Да и твои усиления после каждого попадания вроде нерфили когда-то давно, поэтому теперь только бронебойные.
>>38629156 У меня персонаж в вовке тоже пол менял. С Ж на М. Я создавал тянку-соску, но что-то мне это только мешало норма играть, буд-то еще один барьер между мной и персонажем помимо монитора. Когда пол сменил как больше чувствовать его как свой аватар стал.
Заставило меня задуматься над тем, что мужчины играющие за женских персонажей на самом деле пасивные трансы, если им так норм.
>>38652754 Не думал написать докторскую по этому вопросу? Имхо ты хуйню несешь. Бывает в играх м персы полное убожество, особенно в вове до того как подняли внешку хуманам.
>>38652690 Ну там на скринах у противников были челы, которые по соотношению смертей килов, общего и осадного урона абсолютно не в писываются в команду, которая тупо корм. Вот им и подкрутили.
>>38653239 Если ты со старта начинаешь доминировать над врагами, то естественно они будут отставать по цифрам, а твоим наоборот - выйдут вперед. Начинается обжектив, у твоих уже есть ультимейты благодаря тебе, а враги всё ещё на 8 уровне. Враги получат пизды, очевидно. Или ты не видишь взаимосвязи?
>>38653286 Вот и я о том же. Если твои тиммейты начинают фидить уже со старта, на обджектив не ходят, но и не пушат, и отдаются по одному, то нихуя ты тут не сделаешь, каким бы гроссмейстером ты бы не был.
>>38653319 >Вот и я о том же Нет, шиз, ты совершенно о другом. Ты считаешь, что от тебя ничего не зависит. А я говорю, что от тебя зависит всё. И лоуранги легко проходятся в СОЛО, если у тебя есть скилл.
>>38653430 Извини, что задел тебя. Жалко вас (если ты в РФ живёшь или СНГ), вы тут считай что в не закона(не знаю правда как там щас с этим в Украине).
>>38653335 >И лоуранги легко проходятся в СОЛО Это был квик. У меня вся команда бронза 5, а у врагов нет ни одного такого кадра. Это импосибл выйграть, все равно что 1 вс 5. Так что завали ебало даунич и не неси хуйни больше.
>>38653286 А кстати в чем комический эффект этой калибровки? Я как-то играл, слил все 10 игр, получил бронза 5. А в последний раз наоборот, выиграл 9 игр, но все так же получил бронза 5.
>>38655165 Хз как это работает. Сайт в шапке не официальный, близзодовены полезных вещей для игры не делают. Но в бп5 типа бесконечные отрицательные поинты, как в гмле, только их нельзя увидеть.
Вообще я не понимаю какой долбаеб решил что ело система будет работать в "командных играх", где ты играешь один. Это говно сука ничего вообще не показывает. Неужели сложно было запилить индивидуальный рейтинг, который учитывает твой вклад в игру.
Помню вот игра была, мехвориор онлайн. Там даже при сливе у тебя рейтинг растет, если ты действительно тащил матч. Или если ты долбаеб, то даже не смотря на победу твоей команды, ты получаешь минус. Вот это честная и справедливая система, которая рассчитывает вклад индивидуального игрока.
>>38655326 >индивидуальный рейтинг, который учитывает твой вклад в игру. Слишком сложно. Если оценивать будут только по статистике, то это полная фигня.
>>38655377 Не по статистике. Если правильно помню, то мехвориор в этой системе дает очки, за определенные действия. На основе этих очков рейтинг и считается. Ну ты можешь надамажить миллионы дамага, но если ты этот дамаг просто размазал без особого толку, то рейтинга это не даст.
Тут тоже просто это сделать. Игра же учитывает состояние боя. Берет долбаеб кемп когда не надо, который дохнет не успевая дойти до лайна, долбаеб не получает очко, а вот если другой долбаеб берет кемп в удачный момент времени и мерки даже что-то разносят, то долбаеб получает очко. Или вот например, ты во время обджектива не даешь врагам этот обджектив взять. Крутишься там долго, сбиваешь им каст, при этом не сдыхаешь даже и дожидаешься момента как тима твой подойдет, ты за это получаешь очко. Но если во время обджектива ты стоишь хуй знает где и даже лайн не проносишь, то ты получаешь бан нахуй. Все очень просто.
И эта не система халявного рейтинга. Очки считаются по среднему от сей команды. Если ты намного выше среднего сделал, то ты не должен терять рейтинг, потому что игра уже от тебя не зависела.
>>38655582 Система индивидуального рейтинга только улучшит игру. Будет способствовать тому что игроки начнут хотя бы пытаться играть лучше. А не паравозиться выше бронзы и потом кичиться этим на сосаке.
>>38655524 Близзы уже пытались ввести систему поощрения личного скилла. Оказалось, что оптимальная игра в районе бронзы-платины не являлась таковой в даймоне и выше. Например, система поощряла выдачу спеллов по кулдауну и крипоёбство.
>>38655753 >будут абузить Да похуй вообще. Будут абузить, тогда меняйте алгоритм чтобы перекрыть абуз.
Я вообще хуею с этой логики. Это как в ворлд оф воркрафте, где ты даже не можешь ебучих мобов толкать. А если толкнешь, то они сквозь стены подбегают. Когда я спрашивал у фанатов близардоговна почему это говно не фиксят и не сделают нормально. Они начинали говорить что будь нормально это абузили бы. Ну охуеть, убивать лоулевл мобов это пиздец как заабузишь все. Вон была про звездные войны мморпг и там толкать, тянуть это основная механика. И во всех рейдах обязательно будет персонаж, который толкает врагов в пропасть, где они дохнут, избавляя пати от долгого убийства этих врагов. И это весело, это требует навыка. Но у близардодаунов такое будет "абуз". Так можно вообще любые улучшения списать на абуз и играть в устаревшее говно.
>>38655780 Я уже предлагал. Ты берешь свой мейн акаунт и мы идем в бой на даймонде, где у тебя в пати будут такие же даймон гроссмейстеры. Я не буду фидить, у меня даже будет средний урон по врагам, но играть я буду максимально деструктивно. И хуй ты выиграешь, скиловый ты наш, потому что даже 1 игрок, может залить всю игру.
>>38655989 Хорошо, ввели эту систему, и тебя пропаровозило на незаслуженный ранг, где ты имеешь меньше 30% винрейта и тянешь команду на дно. Оно тебе надо?
>>38656160 Ты читать буквы умеешь? Система и будет высчитывать тех кто тянет команду на дно и кто не тянет. Еще раз, в таких играх ты не побеждаешь, побеждает команда. Цифры винрейта это винрейт команды.
>>38656189 >Система и будет высчитывать тех кто тянет команду на дно и кто не тянет. Сейчас она именно это и делает. Хочешь апнуться - повышай винрейт. Хочешь апнуться быстро - через 4 дня стартует новый сезон с повышенной неопределенностью.
>>38656442 >Никто твои навыки не считает А зачем это нужно? Хороший игрок в бронзе будет иметь 90%+ винрейта, пруфов полон ютабчик. Более того, я однажды вылетел из чужого даймонда с винрейтом в 87%.
>>38656569 >А зачем это нужно? Выше описано со всеми доводами. Все остальное это твои маняфантазии. Я же говорю, вот недавно чувак кидал скрины, рассказывая что подкрутки нету. Только на скринах никаких его заслуг особо не виделос, просто у него команды долбаебов не было. Это по сути единственный критерий, от которого результат матча зависит.
Вот что реально можно назвать подкруткой, так это игры против патей со смурфами. Когда против тебя несколько смурфов, которые еще и в войсе, то ты уже нихуя не сможешь сделать, хоть ты ГМЛом будь.
>>38655326 Возьми в пример лол и промо игры. ВОТ КАК ДЕБИЛ ПРИДУМАЛ ЭТО БЛЯТЬ. Идешь без лузов на 100 поинтов а в промо из-за ебланом ты лузаешь и тебе снова войти в промо надо будет. Ахуенно показывает скилл твой ,ага бля.
Я тут узнал, что удаляют, оказывается, не сраный браксис, а очень даже неплохую Вольскую. Нахуя, блядь? У этой карты единственная серьезная проблема - дорожки на боте. Обычно из-за такой хуйни карты не выпиливают.
Не, не подкрутка. Ты чет выигрывал много. На тебе тиму долбабов. Мясник фидит мурчаля, гулдан не может взять кемп на протяжении минуты. Не в том дело что он его игнорит, а он его бьет, отходит, кемп ресается и так 5 нахуй раз. Как же заебало это говно уже.
Два хилера при незабаненном Зуле (еще и самых бездамажных), два мейн-танка и один брузер, Гэндзи против 5 жирных героев, Медив в связке с прыгающе-скачущим пиком. Это бронза? Нет, всего лишь котлетные матчи. Мои полномочия на этом всё, окончены.
>>38663758 Подркутка. Алгоритм хочет чтобы тебе попалась тима долбаебов, но свободной нет. Потому вот так вот подкручивает. У меня такое несколько раз было.
Неудивительно, что параша провалилась. У меня аккаунт 300 лвл, до сих пор в квиках кидает мне в пати игроков, которые хуже ИИ в 100 раз, а у врагов какое-нибудь фарм-пати из смурфов. Новичок поиграв такие игры удалит эту хуйню и больше не вспомнит. И правильно сделает.
>>38665307 Талант 20 уровня на снижение кд за каждый отскок шара. Подобным способом можно сделать несколько икс-стрйков Гензи или несколько шин Джанка, почти в 0 понизить кд прыжка Джоанны. В следующий раз хоть в игре чекни способности героя и 10/20 а лучше все таланты, чтоб примерно знать что и как бывает в игре. Полезно знать с чем и против чего играть. Ещё во время игры нажимай ТАB и смотри таланты союзников/противников. Такая мелочь сделает тебя чуть лучше.
>>38665358 Потому что акк старый, вот и подкручивает. Я недавно писал про то как новый акк сделал для азиатского сервера и насколько там все нормально было. Но короче походу нормально не потому что там евродаунов нету, а потому что на новый акк нет подкруток.
Кстати, я вот с новой разобрался зачем они бронебойные пули качают. Я просто тупанул и в тренировке на кукле юзал не настаканный снайп. С настаканым урон реально больше.
Но вот теперь объясните нахера тассадару берут ульту архонта? Это же говно ебаное. Черная дыра это потенциальный контроль всей вражеской тимы на несколько секунд. Если ты не долбаеб и удачно кинешь, то можно реально пятерых без проблем держать. Это прям имбалансная хуйня, которая вчера мне реально полностью исход матчей меняла. Нахера архонт?
>>38667754 А когда я недавно рассказывал что кассия имба, потому что она живет как диабло и дамажит как лиминг, вы мне тут говорили что она говно без контроля. А теперь уже дамаг им важен. Да только в случае тассадара, от масс контроля толку будет больше чем от какого-то манядамага.
>>38667093 >потенциальный Это бронзовое мышление. Надо смотреть что на практике, а на практике блек хол работает посредственно, заходит только в узких пространствах. А архонт берут только ради щита.
>>38667994 >каждый второй юз ульты ловлю пятерых Блек хол - один из многих скиллов, которым ловишь не ТЫ, а противник должен ловиться сам(доджить его элементарно в большинстве случаев). Поэтому заходит он куда реже, чем стабильный архонт. На высоком рейтинге надежность>потенциал. Может у вас в бронзе по-другому, не знаю.
>>38669932 Если умеешь играть то любой герой на хай эло ебать может. Тут уже дело в личном скиле и задроченость героя нейм. Ну так обычно во всех играх.
>>38670329 Я вкатился пару дней назад. Я тебе говорю что во всех НОРМАЛЬНЫХ играх любой герой/класс ебет на хай эло если за него играет отпшер. Тут наверное тоже есть такие.
>>38670350 Местные долбаебы просто копирую билды других людей, даже не вчитываясь че они дают. Потому и не могут внятно объяснить зачем используется тот или иной талант. Вот и остается выдумывать хуйню типа про лолброню дальнику, у которого самый охуевший сейв в игре. Может быть у архонта и есть какое-то преимущество перед блекхолом, но местные лоускилочки про него не знают точно.
>>38670628 Просто такая аналитика мне очень сильно напоминает гайды от Биллихарда. В лучшем случае его действия радикально отличаются от вроде как верных советов, в худшем и от советов хочется падать под стол, истерично хохоча.
Не ну серьезно. Я сейчас 5 из 5 игр слил и в трех из них взял мвп. Тима просто никакая попадается. Не важно что ты будешь делать, все равно тут не победить.
Три раза выиграл. Играл против вообще каких-то валенков, на похуй 2 на 5 лез и 5-0 делал. Хотел уже было зайти сюда, написать что не подкручивают больше. Но следующий бой долбаебов кинуло мне. Абсолютно бестолковые создания, которые сука даже в конце игры не могли кучкой ходить. Тупо по всей карте размазывались как дауны.
Как сделать то чтобы подкруток не было? Это от чего-то зависит?
>>38691519 Это в квиках? У меня там такая же хуйня. Часто закидывает даунов, которые даже кору не дефают. Они как встали на топе или боте, так и дрочат там крипов до конца игры.
>>38708791 Жоска. Прям опять из пяти боев в пяти тима долбаебов попадается.
Олсо. Чет они билд валы на мультишот поломали похоже. Зона поражения огромная, радиус большой, и ощущение что бьет даже дальше чем указывается. Из-за того что массовый, настакать хороший урон просто раз плюнуть. Довольно быстро можно набить так, чтобы с одного удара забирать пак крипов. Так можно по два лайна без проблем пушить. Каждый бой мвп, топ сейдж, топ дамаг, топ опыт. Но бля, тима долбаебов портит все, даже так слив. Я хз как выигрывать.
Корейские политики обсуждают "закон Heroes of the Storm", который защитит киберспортивные дисциплины от внезапной смерти https://goodgame.ru/news/31256/
А для чего перебаффали Азмодана? Раньше он был имбой, но все-таки ситуативной - на двух лайнах его не пикнешь, против срывающих лазеры сетапов тоже. Сейчас его можно брать против вообще всего и даже на двух лайнах, лишь бы тиммейты не понапикали вейвклира.
А у рейнора прикольно самолетик на 20м сделали. Он прям мгновенно -25 брони настакивает на враге. Жаль что ии у него все такой же всратый и на прямые комманды он иногда очень странно реагирует.
Игроки в доту и лигу легенд, по сравнению с ними игра в ХОТС выглядит более динамичной и живой? Я вот пробовал давно поиграть в доту 2 и это было похоже на стратегию какую то, в хотс же я могу на Трейсер врываться и уварачиватся это пиздец какой динамичный геймплей или наоборот бегать за Хроми и играть как артилерия ваншотая других игроков Q. Вот это чувство динамики и живости игрового процесса дает только хотс, а остальные мобы это больше про стратегию и тактику, а не драйв.
>>38708859 Q билд все равно сильнее, у мультишота огромный кулдаун, после залпа ничего полезного валла сделать не может, любой дуэлист, залетающий в бэклайн, отрывает ей лицо за эти 12 секунд. Зато в Q билде она дамажит практически нон-стопом, отрывая танкам по поллица, а если противники доживут до 20, то комба из четырех стрел уничтожит любого. Плюс в этом билде она может дуэлиться хоть с батчером, хоть с гендзи, хоть с соней, и никто не может к ней безнаказанно ворваться.