Свежие релизы: Colony Ship (в раннем доступе), Black Legend, Solasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Encased (в раннем доступе)
>>38200367 Если ты играешь за женщину, значит ощущаешь себя девочкой - значит ты пидор Если ты играешь за мужика, значит любишь всю игру пялиться на мужскую жопу - значит ты пидор
>>38201291 Когда Винс пропьет выручку с первого акта, так и пилить начнет.
Алсо, сегодня прошел и мне доставило на 9 из 10, о госпади. Самый большой минус - в отличие от АоДа не чувствуется такой безысходности в социалке, когда человек человеку волк и никак иначе. Тебя практически никогда не наебывают, ограбить пытаются всего раз и то в начале, аналог Мильтиада не завезли. Стелс интересный, хоть и кривой. Новая система убеждения ОХУЕННА, наконец отошли от твердого чека "нет 4 убеждения - иди нахуй". Бои в целом по палате несложные, хотя после крыс на психопате и АоД несложный. Но если сам себе начинаешь искать челлендж как в выносе претором всего перевала в одну харю 1 против 17, то и тут дадут просраться. Алсо, очень мало чеков на характеристики. Если и есть, то все незначительные, получить какой-то предмет, или проникнуть на территорию, хотя будет и другая альтернатива. С одной стороны это хорошо, что контент тебе тупо не закроется, с другой нет стимула создать другой билд и увидеть другой результат.
Это норма что в начале второго акта в Бейонд Диване тебе приходится пиздиться с врагами второго уровня? Поднявшись аж до 10 уровня на всяких червепидорских скелетах и людях довольно смешно пиздиться с 1уровневыми демонами дохнущими за одну тычулю...а еще за них опыта не дают почти.
>>38201627 Щас прошел еще чуть дальше, приметил нейтральную животинку - какую-то помесь из черепахи и муровьеда - 9 уровня. Уж не знаю, баг ли это какой или рофл.
>>38201627 Это, похоже, сделано на случай, если ты полностью всрал прокачку. Пройди чуть дальше, и будет тебе счастье в виде темницы со стражниками цитаджели 10 уровня и мини-босса динозаврика 20+ уровня, в одной из камер, охраняющего ключик от гриндового мира. А позже две жополомные локации с пауками 14-18 левела и элементалями огня под 20лв. По броненосцам 9 уровня еще будешь скучать.
>>38202173 > и мини-босса динозаврика 20+ уровня Ты о том который в одной из клеток в темнице с импами? Он, конечно, суровый малый, моего танка-Дамиана отожирал за 3 удара и почти половину моих выстрелов проигнорил, пару раз подох пока не допер его выманить из камеры в коридор и там расстрелять лучником издалека. Те два мага/кучка броненосцев в одном из верхних углов карты как-то больше попотеть заставляли.
>>38202286 Уриныч, срыгос в /pfg/ оформил, быстро блеадь.
Если погружаешься в перса и играешь за бабу то трансухашиз. Если не погружаешься и не дрочишь - то просто мемный подпивас, который выбирает спецом ебалу всякую. Если не погружаешься но постоянно зациклен на персонаже-самочке и играешь с постоянным стояком - то ошалевший от похоти дрочер - если крыша потечет то это переходное состояние к трансухашизу. Если погружаешься в перса и играешь после мужских персонажей хотя бы в 3-4 прохождение глянуть рут за бабу - контентоблядь.
Чет Бейондач все больше и больше начинает походить на инквизитора. Также приходится выпивать по миллион хиллок в секунду за танка, также булят ебаные маги, только тут еще сложнее из-за факта что хил мгновенный и нельзя заранее наебениваться по куче хилок, из-за чего приходится еще молится рандому чтоб рыцаря смерти не сносило за миллисекунду ебучими буранами и чтобы моего гг-лукаря не задело, а то нахуй ваншотнет вообще.
>>38203561 Откопай писавшего это анона, и спроси. Кому-то нравится, мне лично нет. В целом попытались угодить более молодой и весёлой аудитории, но получилось ни туда, ни сюда, плюс в игре очень куцый сюжет. > решил заново поиграть, но раз есть вторая часть сразу в нее, Странная логика. Вторая тебе первой не заменит. Плюс это прямое продолжение.
>>38203561 >А почему по мнению анона она не ок? Потому что игра ДРУГАЯ и утки от этого бомбят, на самом же деле хуевой она от этого не становится. Да, у игры действительно немного менее темная атмосфера,(Хотя даже несмотря на то что вместо мрачной мухосрани Дирвуда у нас теперь яркие острова местных негров, разрабы приложили все усилия чтобы сделать игру гримдарковой и серьезной.) у Эдера как будто начался развиваться маразм, а у Палевагины начались месячные, но в остальном игра намного лучше. Механ/боевка лучше, графоуни лучше в разы, квесты тоже на уровне. Перемещение по открытому миру прикольное, кораблик душевный, длс также все более-менее на уровне, не считая разве что аренного.
>>38203561 >А почему по мнению анона она не ок? - казуальне бои - уёбищные бои на море прожимаем 1,1,2 и абордаж - 80% квестом это охота за головами причём заказчиков слишком много и понять какую голову кому нести крайне проблематично - полное расформирование обсидиан и замена их паймонами дышащих ядом на мерзких хуемразей - первая настоящая мам сжв! игра весь сюжет, лор , а также диалоги скатываются к тому какие мужики унылое говно - повторяющиеся энкаунтеры на море - педерастия, изврат и говно ззато есть голые писечки в сауне
- всратый баланс когда два монка подклассы садист и мазохист лил разносят всех врагов до того как те сумеют расчехлить оружие
>>38203800 >Механ/боевка лучше Вангую что ты любишь аниме, считаешь что дос2 лучше дос1 и как огня боишься пфкм и подрельсы. Это в треде строгое деление на "душных" и школоту, которое отлично детектится по таким взглядам. По факту как раз фанатам первой части "механ" и не зашёл. Потому что на корню зарезали стратегичность происходящего, понерфили в жопу контроль и требующие понимание позиционной ситуации аое, убили необходимость вдумчиво использовать спеллы из-за того что они пер энкаунтер. Как раз в длц с ареной они попытались исправиться, сделав какие-то продуманные бои, но было уже ох как поздно.
>>38203892 "Душная" школота, спокуха. Первая часть проходилась на изичах кнопкой ордой монахов с помощью "предела мучений" и баффов от жреца, никакого контроля или чего-то подобного там не требовалось. В двухе сильно занерфили монков, из-за чего они буквально до конца игры почти что бесполезны, а также убрали большинство полезных баффов жреца.
>>38203977 А вторая часть проходится толпой чантеров. Но если не искать откровенный полом, то в первой куда больше нужно было думать и в бою, и до боя. >а также убрали большинство полезных баффов жреца. Да, и вот это. Помню как в первой части нужно было в первые секунды боя РЕЗКО набаффаться, что определяло и стартовую позицию, и целый билд для жрецов. А во втором? Ну мэ. Можно в проходе столпиться. Иронично что мемчик и первой игры про проходы куда более актуален во второй, кстати.
>>38203977 >ордой монахов Ты не поверишь, любая более-менее сильная механика, помноженная на 5-6 использующих её сопартийцев, скорее всего сломает игру.
>>38204056 ДОС.(Можешь начать сразу со второго, но возможно зайдет и первый.) Столбы и Тирания. Шадовран: Драгонфолл и Гонконг(Если тебя не смутит киберпанк в твоем фэнтези.) Пукич(Если ты монгольский Ультранационалист.)
>>38204056 Стандартный набор, пилларсы с тиранией, Короледел, DOSы. Вроде все из фентезятины. Еще можно сажу первую, ну и NWN2 по графону не далеко от нынешней изометрии, если это не Лариан
>>38204056 Если интересуют именно сюжет и персонажи: - неиронично первая драконья сажа, хотя есть риск превратиться в паймон - шадоуран драгонфолл, и если зайдёт - шадоуран гонконг - Эндерал
ДОСы тебе в треде будут рекомендовать по дефолту, но в том плане, который тебя интересует, Ларианы всегда были и будут знатными говноделами.
>>38204056 В столбы и вкатывайся. В досах сюжет-персонажи хуйня, в пасфайнедере очень кусачая механика, а остальные игры это Б-класс, который ничем не красивее старья.
>>38203362 Вот это поворот, похоже, что не в Инквизиторе (не играл) дело было, а просто ты талантливый очень, если в даже в БД умудрился инвалидов себе сваять. Ну, тот факт, что ты сделал ГГ лучником, а ЧР, которому нельзя экипировать броню- танком, говорит само за себя. Я уж не говорю, что мгновенный хил очевидно лучше. По факту в игре упоротый баланс: маги 35 уровня убиваются двумя тычками, а кровавые рыцари 24 уровня носятся, аки электровеники, и рвут жопу. Блин, я проходил это дерьмо на тактической сложности, у меня в четвертом акте (последний, который в Академии рифтобегов) в параллельном измерении для прокачки маги кастовали какое-то говно, на котором игра крашилась, пришлось всю доп. прокачку скипнуть и бить последних боссов, отставая от них на 15-20 уровней- вот ты бы узнал, что такое жрать тонны лечилок, да.
>>38208490 >что не в Инквизиторе (не играл) >вот ты бы узнал, что такое жрать тонны лечилок, да >Я уж не говорю, что мгновенный хил очевидно лучше И нахуя ты вообще начал выебываться тут...
>а просто ты талантливый очень, если в даже в БД умудрился инвалидов себе сваять >Ну, тот факт, что ты сделал ГГ лучником, а ЧР, которому нельзя экипировать броню- танком, говорит само за себя Ну тут немного проебался, признаю. В свою защиту могу сказать что на первый взгляд, ЧР, даже несмотря на отсутствие возможности юзать броньку, сильно превосходит ГГ в эффективности получения пиздюлей без дальнейшей смерти, из-за чего это начинает казаться хорошей идеей, но даже для такого персонажа без возможности экипировать броньку, все еще можно качать уклонение и в целом нормально себя чувствовать в большинстве случаях. Как я понял, дело действительно не в имбовости магов было. Просто своим заклинанием стужи они задевали моего дрыщавого ГГ, из-за чего складывалось ощущение что они рыцаря чуть ли не шотают. Если отводить ГГ на безопасное расстояние, то рыцарь в целом нормально себя проявляет.
>По факту в игре упоротый баланс: маги 35 уровня убиваются двумя тычками, а кровавые рыцари 24 уровня носятся, аки электровеники, и рвут жопу Уже успел прочувствовать что-то подобное на кучах древних броненосцев из параллельного мира Немезиды, сотка ебаного урона, еще и хуй попадешь даже учитывая меткость в 30+. Впрочем, они все еще довольно просто побеждаются, если бегать вокруг них по кругу,(Главное не отходить далеко, а то переагрятся на лукаря и пизда.) пока гг их отстреливает издалека.
>>38207197 Ты можешь быть талантливым сценаристом, прекрасным геймдизайнером, создателем одной из самых популярных классических эрпиджи, но стоит один раз написать про киску...
>>38211364 Но он не является на данный момент талантливым, никогда не был прекрасным геймдизайнером, его вклад в рпг только в том, что он создал армию утят, которые тянут жанр на дно.
>>38209933 >И нахуя ты вообще начал выебываться тут... Это скорее тебе предупреждение. Если ты сейчас уже страдаешь, то в конце тебя ждет натуральный анал-карнавал. Как сейчас помню, что когда на форумах народ ныл про унылые Battlefields, некий Raze из Ларьян отвечал, что можно пройти игру, вообще туда не заходя. Ye dот я скипнул их только в последнем акте и бил боссов 40+уровня на 28-30. Представь, если бы все скипнул. А ведь там еще и чудесная система попаданий: шанс показывают для врага твоего уровня, а если он больше, шанс уменьшается. В ДиДи такой же бред, поэтому в проворного орка-лучника ты попадал почти всегда, а в гигантского орка-вождя попасть не мог.
Кстати, у меня для тебя плохие новости, особенно, если твой ГГ-лучник. Советую сохраниться после победы над предпоследним боссом в Академии (это тот самый демон Samuel, который за тобой с самого начала игры гоняется- в конце догонит)- просто когда столкнешься с финальником, придется загрузиться и респек сделать, гарантирую (надеюсь, ты найдешь призываемую куклу демона). И еще одна штука: в четвертом акте на третьем этаже Академии есть квест от торговца Begurar'a найти невидимый амулет. Если ты его выполнишь и сохранишь игру- все, твои сейвы сломаются и при загрузке игра будет крашиться. Так что на всякий случай сохрани до захода в Академию. Подробности тут: https://steamcommunity.com/app/219760/discussions/0/361787186425095770/
Вопрос местным калоежкам, нет, не только любителям калфаиндера, вообще всем. Если изометрия такой нишевый жанр, что не окупились даже столбы и монгол вынужден делать игру за 1/5 нужной суммы используя труд детей и животных, то почему же такой активный и жирный во всех смыслах тред на двоще? Почему есть целый кодекс и огромное комьюнити? Или комьюнити не играет в игры, которые обсуждает?
>>38212773 Шизик, спок. На дваче в треде около 30 постеров, если учитывать динамические айпи и интернет дом/работа. На кодексе за игру года голосует около тысячи человек, в целом аудитория сайта дай бог тысяч пять.
>>38212773 >то почему же такой активный и жирный во всех смыслах тред на двоще? 3,5 шиза, срущие уже несколько лет. Если ты тут находишься дольше чем один тред, то мог заметить что большая часть обсуждений в треде - срачи - малосвязанные с разговорами о играх как таковых.
>Почему есть целый кодекс и огромное комьюнити? Опять же 3,5 шиза, только уже в контексте целого мира, а не Этой Страны.
>Или комьюнити не играет в игры, которые обсуждает? Многие пиратят, многие "играют" по постам в треде, а потом срут в нем. Это заявление не так уж далеко от реальности как тебе кажется.
>>38212806 >Это по-твоему ОГРОМНОЕ КАМУНИТИ? Треда сидипрожект и форума по ведьмакошутанам почему-то нет, а по изометрии есть, значит комьюнити больше. >Ты это откуда взял, опять из головы что ли А ты серьезно думаешь, что нормальные разрабы бы сделали паффаиндер? Там же все было сломано на старте. >>38212820 Покажи мне остальной интернет.
>>38212892 >Покажи мне остальной интернет. Реддит, ютаб, твиттер, фейсбук. У тебя может в треде хоть 100 человек писать со скоростью триллион постов в час, но... это никак не отменит, что твой любимый разработчик стримит с 50 зрителями на канале. Ты реально тупой и надо такие простые вещи объяснять или ты тролль?
>>38211431 Винтовки хорошо себя показывают, особенно энергетическая. Ещё можешь спамить глушащими гранатами. Если у тебя пати на мили, то кидай дымовухи.
>>38212933 Я просто не смотрел стримы разработчика. Хотя вроде мой любимый Свен Свинке норм стримит и его игру покупают миллионы, но он просто лучший из лучших.
Романсы, аутизм билдодрочерства, гринд, стены текста для чтениядебилов, кинчик для сюжетодебилов - выбирай не хочу. Рпг сейчас самый попсовый жанр для домохояек, даже нишевость изометрии не спасает от толп поехавших.
>>38213414 Рпг самый жопный жанр. Читать много и на англюсике. Слишком много выбора, непонятно что делать и куда пихать. Катсцены заебывают. Бесетка смогла сделать опциональным все и поэтому ее игры покупают, но с остальными пока сложно.
>>38212773 >Если изометрия такой нишевый жанр, что не окупились даже столбы Неправильно, сtолбы каловы не окупились поtому чtо каловые, сделаные из говна для глиномесов. Оtсуда у tебя все рассуждения дальше пошли неверным пуtём.
>>38213608 Зумеропроблемы. Упрощение ведёт к деградации, игры должны исполнять развивающе-просветительскую функцию в развлекательном формате и прививать любовь к любопытству и превозмоганию.
>>38213661 >делаешь хуевые игры с хуевыми стенами текста от авелона >никто не хочет в них играть, студии закрываются >это не создатели виноваты, это зумеры, они должны были есть говно
>>38214577 Слышал, что вн и рпг это один жанр на самом деле, называется адвенчур геим. Просто короче были раньше пчелики, которые плохо умели читать и для них выделили жанр рпг, где текста было в разы меньше.
>>38215048 Их появление, кстати, косвенным образом доказывает, что бумеры на самом деле не могли в текст. И что текстовые жанры возродились только при зумерах.
Чет за стеклопушку Бейондач похоже реально адекватно не пройти...Только перестал охуевать от магов ебащущих спеллами на пол карты, так теперь появились ебаные каменные элементали с землетрясением, начинающий адски шатать камеру и через пару секунд - шотающий тебя, вне зависимости от того насколько ты далеко съебал от них. Самое забавное, конечно, это их уровень в единицу/шестерку, когда у меня уже за шестнадцатый перевалил. Походу пора вообще перестать обращать внимание на цифры наверху очередного мобчанского и просто судить их по степени сломанности.
>>38215970 Да, эта оценит. Задаст вопрос типа "ты че охуел, ты зачем это сделалл?", а ты такой " я не знаю, просто так", чем ее развеселишь. В итоге получишь плюс в репу у Принчипи.
>>38215977 Ох, парень, что же будет, когда ты до босса качалки второй главы дойдешь... Я помню в сосничестве на нем игру и бросил, и это было на норме, а не на тактике.
>>38211431 Сложно но можно. У тебя должен быть йоба-боевик, энергоброня, полные карманы дымовух, гранат и много удачи, потому что пару критов в бубен один хуй не переживешь. По мне так этот энкаунтер должен был быть ровно наоборот сделан.
>>38216251 Самое веселое это при игре за гибрида боевика-дипломата допиздеться миром с Мёрси. Тогда сначала будет штурм бара, потом бой внутри, а потом после сбора лута можно объединиться с Мёрси и будет сразу же третий жесткий бой внутри бара против пришедшего Брэкстона с его боевиками. Вот это полный пиздец, особенно учитывая, что твой перс должен быть не полным боевиком, чтобы Мерси запиздеть, там вроде чеки по 4 на социалку.
>>38216541 Нет, там хуйня. Или харизма должна быть высокой чтобы начальная точка убеждения была правее. Тут же иначе работает система убеждения, примерно как в новых деус эксах: ты должен выбирать фразы исходя из типа личности собеседника, если у тебя хватает убеждения или там притворства, то эффект убеждения будет большим, если нет, то меньше. А можно наоборот морозить полную хуйню, и даже если у тебя хватает навыка, то полоска убедительности будет снижаться, просто не так сильно. Я дико орнул, когда начал убеждать бандоса, что мы не на гигантском корабле, а на реалити-шоу, и он главная звезда. Он аж охуел, и полоска пизданулась в край, но навыков у меня хватало, лол.
>>38215977 Э, ты это чего, сдаться решил? Я зря что ли тебя про последний акт предупредил? >>38211806 Я ж сам про это узнал через сгоревшую задницу, всю Академию перепроходить пришлось! Я тебе даже секрет открою: я ведь так же героем-лучником и ЧР-танком проходил, потому что во все дьяблоиды всегда лучником играю. На тактике, там реально сложных боев-то три штуки: Фергюс в начале и два последних босса, где ты там сложности находишь? Ну да, земляные элементали и кровавые рыцари злобные довольно, но больше-то там нет никого. Подумаешь, не сможешь пройти четвертый акт из-за багов- в играх Ларьян же багов нет, спроси местных шизов. Да ведь тут лучший сюжет в серии, второй и третий акты прикольные, в одном подземелье можно встретить и убить Мэта Коутона из Колеса Времени- дружище, не вздумай бросать, ну что ты как не мужик-то....
>>38216601 А там можно свести статы/навыки на болтовню в ноль, и вытягивать за счет идеального подбора слов, или хоть какой-то минимум все равно нужен что бы очки набить?
>>38216730 Каждый нечетный уровень харизмы меняет начальную точку на шкале убеждения. Харизма 4 - минус 1. Харизма 5 - 0. 7 - +1. 9 - +2. Чем выше, тем меньше можно факапить. Обычно из трех-четырех строчек при стартовом нуле разок можно объебаться. Если ты видишь, что ты в любом случае не вывозишь, ты можешь выбирать хоть самые всратые варианты просто для того, чтобы подкачать именно тот навык, который хочешь, например для лвлапа хитрости тебе слегка не хватило. Если ты проходишь сложный диалог до победы, то все 3 социальных навыка прирастают дополнительно. Я проходил с 6 в харизме без тэгов и без мастермайнда и закончил по 4 в социалке, этого хватало впритык, и некоторые диалоги я фэйлил. Достаточно тэгнуть всего 1 навык имхо, чтобы стать хорошим переговорщиком, и вести диалог так, чтобы именно он ролял. За счет успеха остальные 2 будут хорошо прирастать.
>>38216677 Нет, не сдаться, естественно. Просто перестану ходить без брони и начну постепенно превращать моего дрыща в жирдяя - качая телосложение.
>На тактике, там реально сложных боев-то три штуки: Фергюс в начале и два последних босса, где ты там сложности находишь? Ты просто не понимаешь степень дрыщовости моего персонажа. Я все это время бегал за чела с НУЛЕМ телосложения и полностью без брони,только пояс, амулет и кольца. Естественно подобный пчел будет довольно часто помирать, и я к этому морально готовился. К чему я не приготовился так это к сломанным спеллам мобчанских, действие которых избежать вообще почти никак нельзя.
>Да ведь тут лучший сюжет в серии, второй и третий акты прикольные Этот сюжет скоро себя проявлять то будет? Потому что пока что как-то пресновато, в основном чего-то интересного вообще за 1,5 акта не произошло. Тупо сбежали из тюрьмы, перебили кучу людей главдемона, и также продолжили шляться по Немезиде, из более-менее интересного только таинственный некромант, который, как я понял, спас нас при первой встрече с Семеном, а также - какие-то кристаллы вызывающие массовое помутнение рассудка у тех кто находится рядом с ним, но не факт что в итоге тут будет что-нибудь больше чем очередной предлог для зачистки новой локи с новыми мобами.
>>38216944 >нондачер который играет во всякую ноунейм хуйню. Ты только щас это осознал? Уже по тысяче роликов по пукичу и стегану можно было понять что он любит играть в ноунейм игры монгольского геймдева.
>>38217111 Паймон это жиpуxа. Меня больше интересует, где можно ознакомиться со списком слов из спам-листа. Уже четвертое сообщение приходится тыкать и угадывать, какое слово нондачу не угодило в этот раз.
Со спамлистом не сталкивался, кроме слова discord. Наверное, можно попытаться пообщаться с модерами в /d по этому поводу. Ещё на дваче есть публичный url со логом банов, но я забыл этот url. Можно смотреть какую паймон забанили.
Нашел кстати ВЗЛОМ ЖОПЫИЗНИ для анонов решивших пойти по моим стопам исследователя и пойти проходить Бейондач. >Имплаинг что кто-то будет действительно проходить это кроме меня и другого поехавшего анонче которой о ней писал ранее. Передвигайтесь НА КАРАЧИКАХ или в простонародье - юзайте скрытность, посоны. Даже в непрокаченном виде эта хуйня режет видимость врага практически вдвое, из-за чего на тебя перестают наваливать по 10 землянных элементалей, 5 лягушек и 3 демона-мага со всей карты и ты получаешь хоть какую-то адекватную возможность чистить вилкой карту без сейвскаминга. Тупо не могу поверить что я всю игру игнорил этот хидден гемовский скилл, наверное из-за того что он был полнейшей парашей в Диван Диване и просто жрал всю твою выносливость за нихуя и переставал работать после этого...ну да ладно.
>>38216866 >К чему я не приготовился так это к сломанным спеллам мобчанских, действие которых избежать вообще почти никак нельзя. Ты в Диван-диван не играл разве? Там же то же самое было: если моб по тебе шмальнул, выстрел тебя догонит, даже если ты убежал за три поворота, лол. Особенно заметно было на ящерах в канализации под Ривертауном, потому что их шар довольно медленно летал.
>Этот сюжет скоро себя проявлять то будет? Уже и не помню, основной срыв покровов в четвертом акте, по-моему. Просто в остальных еще хуже, ну, кроме Эго Драконис, но в ЭД сюжет почти такой же, как тут. И сеттинг этот с демонами и рифтами явно поинтересней шаблонного Ривеллона из песни Айнуров, в котором демон лжи Саурон через меч всевластия совратил малолетнего герцога и нужно срочно созвать совет семи в Ривенделле- трах-бах, всем звезда, надо пробиться через Мордор, чтобы орлы дракон Патриарх переправил через болото в последнюю пещеру Ородруина.
>>38218018 >Ты в Диван-диван не играл разве? Играл, но дальше 1 "опен ворлд" локации не ушел, а там в основном все милишные и без спеллов, ну а остальную часть рейнжовых вражин я просто отвлекал на кучу железных скелетов и добивал по быстрому фаерболлом/молнией. Тут немного другой уровень рофла, способность имеющая просто неадекватную дальность и шотающая тебя за 3 секунды, по сути не дающая времени даже на 1 выстрел для убийства элементалехуйни.
>>38218463 мне не нужен гайд просто наверняка там есть норм скиллы а есть проебанные - вот и поясните ножи / пистолеты / разговоры или стелс и воровство с локпиком
>>38218996 Ты в определенный момент обрел самосознание и продолжил жить, подчиняясь инстинктам и чужим руководствам, не задаваясь вопросом, когда мог выбрать не продолжать? Нехуй тут выебаться, как 16летний школьник: не хотел бы жить - выпилился бы.
>>38218996 Даже инстинкт - подчинение заранее определенному руководству поведения, которое определяет наиболее целесообразный жизненный опыт. Наличие инстиктов тебя не смущает? А вот то, что кто-то хочет пройти видеоигру по заранее составленному руководству, чтобы получить максимально доступный контент от игры - это как-то вызывает вопросы, да?
>>38218954 Ну здесь точно есть бои, которые обойти ну никак невозможно, так что тегнуть хотя бы один боевой скилл нужно. Если ты рукопашник, то и скилл защиты тоже не помешает. И с критом нужно определиться, или ты его качаешь и перк на него берешь, или забиваешь на него хуй, тут как в АоД. Если хочешь пиздеть то тэгни хитрость или убеждение. Взлому тебя обучат сразу на выходе до 2 уровня, воровству в начальной локации. Можешь не тэгать. Стелс ты или качаешь, или забиваешь хуй, третьего не дано. Тут все проверки на высокий стелс. Чтобы резать со спины нужен навык кртического удара, имей в виду. Чем сильнее ты нашумел и чем выше индикатор обеспокоенности у врага, тем выше тебе нужен навык крита, чтобы его убрать. Механику и компы я бы тебе посоветовал поднять со старта до 2, пригодится. Собственно минимальный набор советов.
>>38219292 Замечу к челу что довольно легко получить второго сопартийца - тян с возможностью получить перк на +50% скорости роста скрытности и еще чего-то, так что можно и ее сделать ассассином. Компы - 2 уровень есть у нее же. Если не возьмешь туда очко (и в электронику) то иначе уже никак - проверок на 1 нет.
>>38219647 С тяночкой 2 перка на выбор, в зависимости от того, ожесточишь ее или нет. Если нет, она будет вором с 50% приростом скрытности, воровства, взлома и компов, если ожесточить - ассасином, с 50% прироста клинкового, уворота, крита и скрытности. Но вообще у нее 2 в скрытности, и качать ее ну очень тяжело, я с ней намучался. Если уж рогоблядствовать, то мейном.
Думал как-нибудь найти себе пати для днд хуйни, потому что шибко интересно было как это ирл проходит. Но непонятно было где искать. Так вот ебал я как-то одну тян, а она потом рассказывала что у нее в днд сессиях постоянно все кого-то норовят выебать да еще и в нетрадиционной манере. Правильно понимаю, что все дндшеры - конченные дегенераты и ирл этой хуйней лучше не заниматься?
>>38220259 Ебанием тян в любом случае заниматься приходится. Я про днд-сессии, где люди отыгрывают персонажей-дегенератов, которые то и дело пытаются выебать либо нпс либо друг друга. Пиздец же.
>Середина второго акта, 17 уровень. >Максимальная сложность >В качестве местного "эпичного" босса-павука выступает хуйня с 4 уровнем которая наносит аж целых СЕМЬ урона за тычку и дохнет с одного вспука из лука. Лицо молодого Свена Свинке балансящего всю эту хуйню все представили?
>>38199614 (OP) Костотряс на 10 лвле будет долбить 8-48. Опаляющий луч на 11 лвле будет долбить 7-42 и дальше скейла нет. Костотряс скейлится до капа, нанося 16-96, т.е. даже при спасброске на стойкость урон будет как у луча. Почему все берут луч?
Романс с Имоен как, норм тема? Мод не слишком васянский? Хотя я ещё и в переводе не уверен, быстренько глянул файлы с диалогами на английском, её колорит вроде как сохранён и передан отлично, файлы перевода же посмотреть не получается из-за неподдержки русского шрифта. А то, что-то она мне уж больно ламповой показалась, особенно с новым её портретом, и я прям загорелся мыслью запретной любви. Ох, ещё и вот эти её реплики из мода заинтересовали: "Let's see... I killed and robbed some people, slaughtered and pillaged entire villages, did the dirty work for those who pay well enough - those sorts of things." "It was necessary. You are far more important than laws and morals."
Я правильно понимаю, что тот ввводит механику корапшена? У меня с такой штуки всегда шишак дичайше дымился.
>>38220804 Абсолютно ёбнутый мод. Пиздить имоен по лицу, бить её об стол и вышибать зубы? Есть такое! Возможно и рейп есть, я не сильно внимательно проглядывал диалоговые тхт.
>>38220457 >имплаинг что тут одна листва сидит >>38220690 Ну не то чтобы нелюбимую, но вместо того чтобы копить денежки на хороший годный комп чтобы поиграть в БГ3 на максималках приходится тратить время силы и ресурсы на еблю или ее поиск. Очень сильно отвлекает от важных задач.
Алсо знал тян которые в сажу и бг1-2 играли. Пиздец у них женерик романсы выходят.
>>38219647 >Если не возьмешь туда очко (и в электронику) то иначе уже никак - проверок на 1 нет. В гидропонике ученая поднимает навык компьютеров до 2 когда ей мозг лягухи приносишь.
>>38220809 Кубики это про распределение вероятности, а не про минимальный-максимальный урон. Костотряс потенциально может нанести свой максимальный урон, но этого никогда не случится при твоей жизни, при том что луч будет почти всегда наносить прилично урона за каждое использование.
>>38204056 https://www.youtube.com/watch?v=4P4xJ34dmqQ Только насчёт рельсы неправда. Не такой уж там и высокий порог вхождения на средней сложности. Сюжет и персонажи очень даже цепляют, сеттинг - добротная смесь постапокалипсиса, сайфая. Перед началом желательно прошариться в прокачке и механиках, потом стартовать на нормале и играть в своё удовольствие.
>>38221206 >Ты дурак так просто переводит кубики в числа? А в чем проблема? Разница лишь в том, что в днд шанс выбить минимальный или максимальный урон очень низкий.
Изи катка. 1 бой, мейн снайпер стрелял по ногам, Феньку я специализировал на винтовки, хватает на 1 прицельный выстрел из длинноствольной винтовки и 1 из автомата, очередями она из-за низкой силы стрелять все равно не может. Эвансу вкачал пистольера и мастер бластер, у него самая высокая точность в группе вышла, прицельно стрелял по корпусу и плавил, но и наемник подпердывал. Джейду взял сержанта на 4 уровне чтобы партию бафнуть на точность и крит, он подстреливал подходящих, чувак с ножом просто сидел и не высовывался, он себя в баре покажет. Расходники не использовал. 2 бой вообще ничего не изменилось, прицельный по ногам - фокус всей пачкой. Из расходников 1 гранату кинул стнящую, но она все равно забаговалась и не продебафала. 3 бой просто дружно за барную стойку залезли и вынесли, ядовитую гранату кинул. Бойцы Мёрси кстати воевали без моего управления.
>>38221779 Мёрси оказалась за церковь, но в принципе и хуй с ним, мне все равно было интересней всего на церковный рут выйти. Прокачка обычный скучный снайпер, 4 имплантанта поставил, датаджек, глаз, рефлексы и командирский. Инту может зря взял 7, можно было и 5 взять, но пришлось бы от одного тэга отказаться. наверно криты бы убрал, один хуй прицельная стрельба, бонус винтовки и бонус сержанта нормально крита дает. Повысил бы восприятие для точности и инициативы.
Почему некие люди срут Столбы за сюжет(графоманию), когда фентези вообще всегда было тупой графоманией, вспомнить хоть Толкина, который написал дичайший бред, в котором не сходились концы с концами, а потом добавил рояль в виде орлов. В Столбах хоть роялей нет, все хорошо прописано.
>>38222330 Даж не знаю с какой стороны твой высер начинать разносить. С твоего сверхценного школьничье мнения о жанре? С твоего полного непонимания творчества Толкина? С того что ты не знаешь что означает слово "графомания" и промазал мимо предмета претензий?
>>38222360 Графомания это когда текст написан не для отражения идеи, а просто. Из-за наличия орлов весь текст до них перестал иметь смысл, так что он стал графоманией.
>>38222410 Ога. Такие манявры ни один орёл не заложит. Нет, графомания это когда текст создаётся компульсивно и чисто ради объёма а не когда ты "считаешь", что какой-то элемент сюжета обесценивает его ретроактивно. Не говоря уже о том, что твоё мнение по этому поводу - то ещё фуфло.
>>38222437 Ты очень много сущностей ввел, которые, видимо, способен оценит один ты. Я же люблю более объективные критерии. Наличие идеи вполне можно оценить, достаточно ее сформулировать. А вот какой объем у текста правильный, а какой нет, это уже большой вопрос.
>>38222458 Под сущностями понимается словарное определение графомании, да? Или твоё очевидное невежество в литературе и Толкине в частности? (Да меня заебали сраные орлы, за которых он ещё сам лично пояснял в письмах).
>>38222477 >Под сущностями понимается словарное определение графомании, да? Понимается "компульсивно" и "ради объёма". Непонятно как это оценивать. >Или твоё очевидное невежество в литературе и Толкине в частности? Это не имеет значения. Я могу быть невежей, но это не оправдывает орлов.
>>38222396 >>38222397 А т.е. Баал то физически их мамок ебал? Ну ок, единокровные тогда. Но все равно есть вопросики. Типа я могу быть чистокровным ельфом. А Имоен человек. Т.е. Баал физически принимал форму другой расы, так что на биологическом уровне вы не брат и сестра.
Ну так в бг хуй тяночку заромансишь до ебли. Сестра не дает, Викония дает всем кроме тебя, маг может превращаться в тян — но не дает, в бордели не пускают. Вот и приходится с мужиками из пати по очереди друг другу бабами быть.
>>38223998 Аэри тебе на что? Тяночка-селяночка-дурочка, которая запрыгнет на твой хуй сразу же, как только по голове погладищь. Еще и единственная, с которой можно обзавестись потомством, продолжив род Баала.
>>38224063 Вот именно, что хуй ее добьешься. Она будет пытаться запрыгнуть на хуй ко всем мужикам в пати, но конкретно тебе надо подбирать с ней правильные реплики и нидайбох проебешься.
>>38224090 Да с чего бы? У меня она чмырила ВСЕХ, читал на вики что флиртует с Эдвином, однако у меня что-то не прокали у н х диалоги, мб из-за активного романа, хз.
>>38224144 Бля пчел, если ты её выгоняешь из пати она тут же истерит, постоянно заёбывает со своим «баланс то, баланс сё» — причём, этот её баланс не о балансе даже толком, её радуют тменно хорошие дела, что-то не припомню, чтобы она ради баланса была за плохой поступок, тупа шизичка в общем. Да ещё и в эпилоге выясняется, что они с гг лишь время от времени воссоединяются, а так, вообще, путешествуют порознь. Да и голос её мне немножко противен.Также, слишком быстро забывает Кхалида и садится на наш хуй, при этом! ОНА ДАЖЕ НЕ ЗАХОТЕЛА ЕГО ВОСКРЕШАТЬ! То есть тело то было, иди бери и воскрешай. Нет нахуй, умер и умер, отстань! Причём отомстить то она не против, даже если придётся разъебать целый город, с её же слов. Просто фу блять нахуй, а не персонаж.
Женщинессы в мирах сплошь ебанутые и недалекие: ученая, которая после смерти сына поехала и начала удобрять землю трупами; тупая пизда решившая стать бандитесс_ой и подорвавшаяся у меня от бочки; Гаечка-хуяечка, которую хуесосят все кому не лень, а она и не против. Очень странная репрезентация сжв, это разве так должно работать???????????
>>38203892 Я согласен с тем аноном, и считаю дос2 лучше. Проходил подрельсу, от кингмейкера кайфанул по полной. Люли не делятся на категории так просто, как бы им самим этого не хотелось.
>>38203892 Кто вообще такое про дос2 пишет. Я не смог на тактике пройти даже больше 1.5 акта, во всю надо было позиционировать и стратегировать, заебался. Даже на нормале волками в финальном боев пришлось загружаться под криты в каждый удар, иначе тупо сносят. А этим блин море по колено, все у них понерфили, изи игра стала. Может на выходе так и было, но вот недавно играл так не было нихуя.
>>38225189 Единственный базированный способ прохождения этого кала - убивать всех выродков-нпс (то есть просто всех), которые тебе встречаются. Можешь разве что робота-поломоя себе оставить.
Что годного еще выходило за последние лет 5-10 в жанре? Играл в дос1(хуета), дос2(норм), пое1(норм), пое2(хуета), пасфайндер(норм), андеррейл(норм), аод(збс), транни(лютая хуета). Диско не предлагать, глаза вытекают от вырвиглазной эстетики.
>>38225889 Всё же монк, сколько бы я об этом не думал. Идеальный класс. А самое важное, можно наслаждаться убийством напрямую. Неужели пронзание кого-либо мечём может сравниться с пробитием насквозь кулаком? Так и вижу, как мой протагонист вырывает из кого-нибудь сердце прямо в бою. Более того, ещё и можно наслаждаться кровавым душем напрямую, ибо нет помехи в лице брони. Пожалуй всё же самое оно.
>>38222092 >Этот бой стал легче после патчей А что в треде тогда ноют что он непроходим? >сохраняться разрешили перед баром Разве? Сразу второй бой же начинается. >>38222758 Это квестовый, ученая в гидропонике попросит убить гипножабу, за успех перк дается.
>>38226443 Пчел, в нас же течёт кровь бога убийств, естественно у нас несколько девиантные феттиши. Вон Имоен к двухе тоже немножко кукухой съедет, с модом и того дальше можно сдвинуть.
>>38226285 >>38226427 Невозможно любить и подрельсу и диско элизиум одновременно. Человек, предпочитающий блюда из ресторанов, не станеть жрать говно собаки.
>>38224167 >ну ты помнишь, в играх ларьян же багов нет Ну, для игры которые делала кучка Бельгийских бомжей без навыков в программировании и игроделании в общем - там все не так уж плохо, на самом деле.
Эта хуйня вообще никак не пофиксишь, да? Будет ли она распространяться на всю игру или только 2 акт?
>>38227450 На данный момент инквизиторы занимаются еблей трупов мертвых шлюх и не могут ответить на ваш вызов, приносим наши извинения, ваша вера в бога очень важна для нас.
>>38226368 Бля, хотя всё же неуверен. Теперь кажется лучше всё же задуалить берсеркера с магом, уже больно могущественная штука эта магия в dnd мире, всё же одной лишь магии достаточно, чтобы по планам путешествовать, чего монк самолично делать попросту не способен. Да и маг с двухручем это тупа секс.
>>38227568 К тому же с помощью магии можно буквально взрывать тела. Хотя, если бы в днд монки были бы как в сянсе, ух, это скорей бы напоминало дуал монка с магом. Жаль что лор к такому дуалу предрасполагает, а баланс нет.
>>38229816 Так что, кошкой можно на открытом виду ходить перед врагами, которым по логике должно быть похуй на кошек, или они начинают устраивать "ебать мой хуй, да тут же кошка бродит - надо бы всё бросить и дружно вломить ей пиздюлей"?
Уууух ебаааать! Решил пройти трилогию не сразу за злого, а начать с хаотично доброго и завершить первую часть нейтралом, а уже в двухе начну постепенно обращаться в злого, каеф. Мммм, великая игра.
>>38233287 Оооо, нееееет! Вот с этим у меня всегда проблемы! Я больше 5 раз заново начинал дос2 и так тот и не прошел, так как не мог определиться со стилем игры. Сейчас же я обнаружил, что можно знатно улучшить бг2 модами, однако мне захотелось сразу всю трилогию пройти, ибо однуху проходил года 2 назад и при этом максимально по уебански. Щас прям захотелось проникнуться полноценным путешествием.
>>38234208 В смысле БГ:ЕЕ и БГ2:ЕЕ? >>38235004 Так, я правильно понял, что ЕЕТ это первые две части со всеми дополнениями, которые "сшили" в одну игру?
>>38236368 Так он в нее даже не играл. Еще какой-то местный шиз тут рассказывал, что бесконечные выпадающие меню это заебись интерфейс. Хотя уже по демке было видно, которая крайне плохо была задизайнена, что игра ну максимум на 6-7 из 10.
>>38235004 Ванильные романсы с пустыми диалогами, уж если Romantic Encounters оказался хуетой, то всё остальное даже не стоит внимания. Кстати, "эксперт" из треда доказывал, что я ничего не смогу поставить: "сломаешь все скрипты, НЕ ТРОХАЙ!". В итоге всё спокойно встало на хуеверченный Big World.
>>38236748 Причём тут ванильные романсы? Мод с Имоен, как я посмотрел, самая вышка романсов, однако лично мне ещё и зашла Викония, тот же МАСТХЕВ позволяет иметь мульти-романс с реакциями. Романтик енкаунтерс у меня в списке как бы нет. А чтобы не поломать скрипты, там об жтом расписано в ЕЕТ, если будет слишком сложно склеить с русской сборокой, буду заниматься английской.
>>38237179 Я думаю челы из инцест-треда другого мнения... К слову мод с Имоен не обязует ту романсить, он всё равно вносит контент для неё. Также он позволяет её пиздить и чмырить, если уж ты совсем поехавший ублюдок... Это отразится и на её характере.
>>38237179 Ну и к слову, если ты человек, то вопросы инцест ли это наверно имеют смысл, однако если ты какой-нибудь эльф, то это уже было бы странно называть инцестом. Хуй пойми как они все были зачаты, вполне возможно через божественную силу без самого акта соития. Либо папка как Зевс какой превращался то в одну сущность то в другую.
>>38237307 Ай бля, я только что всеомнил, зачатия же произошли когда боги снизошли на землю, скорее вариант с Зевсом всё же ближе, иначе тема с выбором рас — ляп.
>>38236032 Так говно или не говно? Из комметов понял, что не осилили норм игру. Я тут боюсь как бы Бг3 не слили типа Нуменеры, тока первый акт и оставив. А всякие инди-хуиндикал ожидать уже давно перестал, так что нужно мнение экспертов по такого рода играм.
>>38238991 Сырое, контента мало, контент не особо интересный, унылый пиздец. То, что такой масштабный проект они не осилят было сразу понятно, но я думал хотя бы пару лет ещё протянут и хоть как-то до ума доведут. Но видимо бабули кончились.
>>38239080 Пчел, там сюжет до сих пор пишется, это по сути ДЕМО, которое постепенно обрастает мясом. Забей хуй и жди пока выйдет полная версия, она скорей всего выйдет в 22 году и то не факт, что в его начале или середине. Пока что проще забыть о её сущестовании. Я так поступаю со всеми играми в раннем доступе.
>>38239308 10-15 это уровень всяких чузен ванов, которым боги благоволят. Они большинство проблем решают. Выше 15 это уже какие-то очень особенные йобы которых почти невозможно встретить.
>>38239804 Не ноют о кол-ве уровней, а рассуждают о разнообразности доступного калтента для этих уровней. Смысл тебе подсовывать дракона-уничтожителя живущих, если ты всего лишь на 6 лвле. Чтобы что, жидко пукнуть и обмякнуть?
>>38239929 Я знаю. Там как раз с уровнями проблем нет, есть где разгуляться с билдодрочем. А кое-где приходится делать упор на "сюжет" и мы все знаем что имеется ввиду под "сюжетом".
>>38239995 За продажи отвественно не столько качество продукта, сколько качества маркетига, что мы можем наблюдать на примере того же киберпука. Качество продукта больше о том, как о игре вспоминают.
>>38240082 Так после киберпука никто больше не будет покупать у них. Это был позор сильнее калфаиндера. У калича о неработающей игре узнали три с половиной человека, которые в целом снисходительно относятся. А киберговно не работало на консолях, то есть узнали все игроки на консолях как минимум.
>>38240082 >киберпука Как же вы заебали диванные экономисты. Провал или успех обуславливается огромным набором факторов, о большинстве которых не то что обычный человек не знает (время релиза, перегретые ожидания, прямая ложь и так далее), но и какой-нибудь профессиональный экономист может только предполагать, а не просто "ну тип триллион в рекламу вкинул и стал успешным". Это крайне плохой пример, потому что в игру сейчас играет даже меньше людей, чем в ведьмака, которому уже 6 лет. А еще релиз игры просто утопил сток разработчика, который капитализации лярдов 10 посеял. Вот теперь и думай, помог им бешеный маркетинг или нет.
>>38240262 Каломеда технически выглядит норм, если забыть о лицах. И даже тут можно было сгладить углы, если не использовать крупные планы. >>38240275 Нормальная рпг современным понятиям не должна иметь такого количества тупого гринда и убогих квестов, как в этих твоих 95%.
Как вам бг3? Поиграл 3 часа и мне как то не заходит, катсцены достаточно уебищны, дерганые анимации, хуевые ракурсы камеры и так далее, локации чувствуются какими то пустоватыми, словно их еще не наполнили контентом. Неужели они все это поправят к релизу? Или пролог и первый акт уже практически в своем финальном состоянии?
>>38240628 >Как вам бг3? Лучшая рпг в истории. >пустоватыми Ебать поколение, если через каждые три метра не стоит пак мобов, значит локация пустая. Мде.
>>38240193 Нет, суть в том, что киберпук оказался настолько плох, что его начали рефандить, однако продавался он бешенными темпами. Если бы там был средний сюжет, но при этом не было проблем с технической составляющей, люди бы уплетали за обе щёки. Как бы игры ёбисофт, если что, продаются то нормально, отсюда и идёт конвеер. Рпг вообще элитарный жанр, ебанутые обмазывающиеся балдачём в наше время — минорити. Массовому потребителю нужны упрощённые механики, и простая и яркая история сравнимая с мстителями. Хочешь, чтобы были продажи — инвестируй в маркетинг. Вкладываться во всяких Авилониев бесмысленно, это не продаст игру.
>>38240921 В Кп норм сюжет, не пизди. Да, там кинчик для норми, а не текст для нёрдов. И да, там хуевый примитивный финал. Но сюжет там поглубже чем в Бг1-2 точно.
>>38240921 >киберпук Даже если мы закроем глаза на короткий сюжет и зачистку вопросов, а также на техчасть, сюжет киберпука это все равно хуйня. Постановки нет, диалоги для галочки (хотя с таким хронометражем могли и нормально сделать пару рутов), экшен заканчивается в первые часы игры и вишенка на торте это знаменитый быстрый монтаж после пролога. Я не буду говорить о том, что сама идея сюжета об оцифровке сознания и вообще подход к такому вопросу морально и научно устарели чуть ли не в одно время с выходом первых книг Гибсона, пусть так, они имеют право. >юбикал Их игры продаются чисто потому что у них имеются громкие имена и чемоданы игрожуру, а не потому что там какой-то гениальный секрет успеха в играх.
Почему днд такое пиздец сложное? Хочешь мага? Вот тебе школы конджурейшн, абжурейшн, евокейшн, дивинейшн, некроманси, енчантмент и т.п. Чего, на что это влияет-то, и там и там 1d6-12 урона. Почему я должен выбрать спелл с 6 урона вместо 12? Потом у приста домены 3 штуки, куча диетис, вообще непонятно что происходит от их выбора. Памагити. Еще эти профишенси, ух ты блядь, на что они влияют-то? Когда мне понадобится кламбинг и свиминг? Что такое инсаит? АААААА.
Так, еще вопросец по днде, надеюсь последний. Чем клирик хуже мага и воина? Ну то есть у него бафы есть, в мили он могёт, стрелять магией могёт. Еще может снимать негативные эффекты и служить могущественному божеству. Где минусы?
>>38243175 Пчел, ты вот приходишь в пятничный вечер, в этот итт тред, и просишь пояснить за днд, но ты не называешь редакцию или игру, даже не предлагаешь нам дружбу.
>>38243457 Речь про Бг3, все итт должно быть очевидно, так как это лучшая рпг игра и если говорят про днд и не называют игру, то говорят про божественный Балдурс Гейт 3. Я бы даже не добавлял 3, так как речь может идти только о ней, так как первые две части были ошибкой.
Кто-нибудь в треде пробовал одно старое говнецо под названием "Осада Аваллона(Осада Авеллона! Гы-гы-гы)))0)"? Решил чутка отдохнуть от игры в Бейондач в связи с тем что весь возможный челендж испарился в связи с багом понижающим лвла 95% врагов до единицы, и установил данную игру и по первому взгляду как-то совсем уныло. Выглядит и играется довольно так себе, что впрочем вполне адекватно для игры вышедшей в 2001 году, но отсутствие хотя бы 2 варианта ответа в половине диалогов как-то разочаровывает, нельзя отказываться от квестов, нельзя с помощью прокаченного обаяния уговорить стражника отправится с тобой пиздить сверчков-переростков оккупировавших подвал. Игра так и будет продолжать быть унылой пресной херней с вариативностью примерно на уровне среднестатистической джерпг или все же раскрутится дальше по сюжету?
>>38245358 Первый мне казался минималистичной годнотой, но в конце там невообразимая васянка начинается, хуже авелони и наши аллодов, просто бред сивой кобылы. Второй вроде норм, но быстро надоедает, так как по сути ниче нового, просто более проработанное старое.
>>38245473 Там не только жуки плохие, а вообще все сыпется и игроку прямо говорят, что вся игра это шутка, но как-то не смешно, а грустно за создателя.
>>38245358 В первом под конец творится ллютая хуета - космические жокиры, пришельцы, боевка начинает жёстко задрачивать, короче играть интересно но не фонтан.
В драгонфоле боевка получше, сюжет пободрее.
В Гонконге боевка мне кажется похуже чем в драгонфоле, и количество текстов в два раза больше.
Если учесть, что вся РАЛЕВАЯ ЧАСТЬ шедоуранов - это между миссиями пробежать по хабу и поговорить со всеми по два раза, то в целом я за драконопад.
>>38245801 Зато в постгейме Гонконга есть бои с какой-никакой сложностью и пара интересных модулей кто-то может увидеть в них СЖВ. Плюс можно киберизоваться по самые помидоры и ебашить всех когтями и мономолекулярным хлыстом.
>>38246226 Миниган отнюдь не разрывными 30мм стреляет. Даже нормальные АМР стреляют, ну 20мм, причём никакого автоматического огня, и отдача там совершенно сумасшедшая, да и сама винтовка весит под 30 кило. А тут подразумевается скорострельность достаточная, чтоб оправдать наличие стволового блока, самого по себе не невесомого. Это блядь пушка, причём корабельная.
>>38245358 Первая часть довольно годная, но короткая и мало в ней всего. Драгонфолл это как вторая готика рядом с первой - принципиальных изменений нет, но количество контента в разы больше, однако атмосфера немного просела. Ну, как по мне. История с мрачными культами, и дождливый город мне больше Берлина зашли. Гонконг - с одной стороны что на заданиях появилась социалка и иногда можно пройти бег только на ней, однако с количеством текста явно переборщили. После довольно минималистичных первых двух частей немного ошарашивает, когда каждый встречный на тебя высирает тонны текста. Самый пожалуй показательный момент в этом плане происходит, когда между бегом встречаешь какую-то няню, которая грузит тебя историей своей жизни, после чего навсегда пропадает из игры.
>>38220804 Ля вчера только закончил BG2 и тоже не покидает мысль о романе с Имоен, слышал про этот мод но сюка нигде не гуглится видео с романом от начала до конца либо просто текст.
Попробовал сегодня старье типа там арканума, бг, фалаута и т.п. Просто ужасно. Настолько плохо, что даже я не ожидал, а уж какой я хейтер всего этого дерьма.
>>38245901 Раз зашла речь о модулях на шедоураны, посоветуйте годных завершенных, не заброшенных на середине разработки. А то знаю только Антумбру, но она охуенна.
>>38244832 Да. Вся игра это одни жирнющие рельсы. Единственный выбор, который тебе игра даст, это выбор класса, от которого будет меняться твое звание по ходу игры, и 4й акт для каждого класса свой.
>>38250021 >Кидаешь свое жирное убогое мнение, без каких-либо аргументов >Материшь людей которые нейтрально отписали в ответ на твой пост, сказав что им нравится Диван >Получаешь заслуженную порцию критики >"Ну мля, посоны, вы шо это, Барина Свина Свинке не смейте защищать! Холопы грязные, +15 бельгийских гривен вам на счет, ууу реее!!" Маркетулох такой маркетулох...
>>38246153 В Драгонфолле ты за людей играешь, а в Гонконге за имбалансную ебалу. У тебя сквад по мощности не как бегущие с улиц, а какой-то ебаный военный отряд ветеранов-командо, которым можно государственный переворот в небольшой стране устроить.
>>38253271 В пукфайндере маги сильно зависят от шмотка, который дает +1 к урону за каждый кубик. С метаскипетрами и норм шмотом будешь ебохать так, что у бгшных магов от зависти жопа на орбиту улетит. У меня сорка по 600 по бармаглоту хуярила, ваншотя. Можешь еще кинетиков посмотреть, они ебошат поменьше, но менее зависимы от шмота.
>>38253870 И что? Пукфайндер - это тебе не пятерка, тут писькомерство где цифры больше вообще не уместно, они попросту считаются иначе. Для пукфайндера 600 в рыло - это дохуя, просто поверь.
>>38254894 >если некто призовет адскую гончую и спарится с ней, будет ли потомство? Будет конечно. Иначе откуда по-твоему столько тифлингов в дынде шляется?
>>38255617 Колин пишет, что они использовали 3 принципа из оригинала. Первый, что оригинальный мир. Второй, что личная история. Третий, что важные решения. В чем он неправ?
>>38257000 > читаю мануал > в игру не играл > все заебись же, ребят Ты умственно отсталый? Алсо, оригинальная система с сеттингом действительно вполне хороши.
>>38257000 Людям лень читать Мне понравилось Даже не сама история, а просто исследовать мир Бродить, тыкать пальцем во всякие артефакты и тд. Вообще думаю, что там нужно было полностью убрать боевку и сделать скиллчеки как в Элизиуме, это единственное, что напрягало в нуменере
>>38257000 Завышенные ожидания? Олдфаги десятилетиями ждали достойного наследника планетки, а когда он вышел, оказалось, что в 1999 просто хуи у всех крепче стояли и трава была зеленее.
>>38257771 > фанаты > не вышедшей игры Ебала представили? >>38257798 Не продвигали, но тем не менее из имеющихся тайтлов она наиболее близко к этому стоит.
>>38257569 >оказалось, что в 1999 просто хуи у всех крепче стояли и трава была зеленее. >имплаинг что если бы нумазума равна планетке и провалилась потому людям перестали нравиться такие игры, а не потому что это обрезанная вторичная женерик хуйня. Если не рассматривать как наследника планетки - вполне себе неплохая вн. Лично мне больше дискача того же зашла. Там то вообще блевотина претенциозная и политизированная по самое немогу. И еще тот факт что у нумазумы бюджет вроде был как четыре дивана. Это вообще пиздец.
>>38258015 Планетка, помимо всего прочего, была для того времени относительно оригинальной в плане сюжета и сеттинга. Сейчас я хуй знает чем можно удивить.
>>38258142 Писать нормально может любой при небольшой практике. Понятно, что существуют особенные люди, коим хочется вместо диалогов лить бесконечную воду с бессмысленными описаниями, но это скорее от того, что их не бьют палками как следует.
>>38257043 Игор охуенный, но пока это только первый акт, и играется легче АоДа, потому что реально ходить толпой и всех выносить. Ну за 2 года еще раз 20 будут ребалансы делать. Эксплоринг интересный, считай всего 2 локи для исследования, но мне доставило. Война группировок пока никакая, потому что ни с одной из трех основных ты в первом акте не встречаешься, просто выбираешь потенциальный будущий рут. Про тексты я хз, кто критиковал, тут писанины довольно немного, это не Гонконг, Нуменера или Диско. Моих жалких знаний ангюлисика хватает чтобы понимать 95% текста, остальное можно и в гугле подсмотреть.
>>38258250 >Писать нормально может любой при небольшой практике. Да только вот почему-то ни одна игра даже близко к планетке не приблизилась, разве что маска чуть-чуть. И как ты верно заметил больше идет графомания ебучая как в столбах. Ну либо анальная клоунада как в диванах. Ну или вообще тумблер-тир хуйня как в терафемении или пукфиндере.
>>38258334 Справедливо. Опять же судя по другим медиа, они вообще никуда сейчас не идут, потому что почти не существуют, лол. >>38258337 Я бы сказал ничего, но конкретно в планетке - смерть.
>>38258322 >ни одна игра даже близко к планетке не приблизилась Приблизилась в чем? Планетка это куча диалогов с пустой информацией. Некоторые это даже не диалоги, а целые монологи, подающиеся под видом диалога. >пукфиндере Ой, бля, не напоминай эту хуету, фу, сука. Там же ошибки уровня школьника, обороты типа "самые достойнейшие". Вы, сука, в школу ходили или вы до сих пор в нее ходите, но просто до темы образования превосходной степени прилагательных еще не дошли?
>>38258533 Очевидно в низком качестве текстов и жирушности. Причем первое даже не обязательно протекает из второго. Там просто тексты сами по себе пост-модернистская хуета.
>>38258689 Тоже верно. Я так понимаю в пукфиндере сначала текст на английском был вообще. А потом уже подачку кинули. >>38258696 Скорее протухшие анедоты и дохлые мемы. Блядь, как же я был разочарован атомом после охуенных отзывов и пиздежа про второй фоллач. А там у персонажей личность тупо отсутствует. Просто высирают вот как раз мемасы всякие и все. Либо сами являются мемами. Пиздос.
>>38258737 >пары опечаток Это не опечатки. Вот еще пример: >Кто такой этот В данном куске "этот" тут является лишним, поскольку придает предложению скорее ироничный окрас и его удаление никак на смысл не повлияет. Я не буду говорить про детские ошибки типа слитного "не" при противопоставлении, а то мы так никогда не закончим. Однако за деепричастные и причастные обороты в диалоге, следует просто брать и ломать пальцы, пока эта скотина за клавиатурой не научится писать. А ведь я видел, что эти сумасшедшие умудрялись ставить два (!) причастных оборота в одной фразе. Я вообще не понимаю смысл разбирать подобное. Это днище.
Настоящий наследник планетки это Столбы, конечно же, в нем выясняется, что каждый живущий это литерали безымянный и причем весь мир основан на шизе предыдущих итерация, которые собрали из себя богов, которые осознают свою рукотворность и находятся в бесконечном багете от этого.
>>38259170 Ну а что именно мы считаем "основным свойством"? Мировозрение? Привычки? Инстинкты? Потребности? Что за основное свойство такое? Я не понимаю.
>>38259599 Мне кажется многие в треде, как и я, давно прошли все более-менее достойные траты времени игры. Жанр то дохлый нахуй. Выхдит по одной игре раз в 1-3 года блядь.
>>38259554 Да чёт я сомневаюсь, что божкам самим нравятся сферы, которые им определили. Тот же Римрганд когда его спрашиваешь, чего он такой конченый говорит, что это его природа.
>>38259622 Хз, может быть, но тут не раз ловили на пиздеже челов, которые "проходят" игру в треде. Ярчайшие примеры - обсуждение Тристи с его багинькой и что в диско несколько концовок.
>>38259784 Многие люди, которые реально играли, на полном серьезе говорят, что там несколько концовок. Только по той причине, что там диалог отличается в конце.
>>38259938 Как только к каждой смерти начнут приписывать слайдики с мини-историями, да. Это же бэд-энды с сюжетом, как в японских вн. Тех, в которых больше текста, чем дрочева, само собой.
>>38260025 Врёти, это не как в японских вн, диско не вн, если она вн, то что получается все европейские геймеры жрут второсортную внку и думают, что это шедевр?
>>38260025 В внках смерть как бы "предопределена" заранее и ты не можешь просто взять и умереть на ровном месте (например, упасть с большой высоты). Это довольно жесткие рельсы. Иногда это приводит к тому, что при большом количестве выборов ты можешь через несколько часов просто прилететь на плохую концовку из-за выбора, сделанного когда-то очень давно, а из-за большого их количества ты заебешься разбираться, даже со скипом или ctrl.
>>38260064 >диско не вн В постановке хуже внки получается, в внке персонажи какие-то эмоции на лице постоянно показывают и самые простые анимации могут делать. В диско же тебе вся экспозиция подается через текст и ты на экране не видишь почти никаких анимаций. Есть анимированные внки, но это уже другая история. Довольно далеко в этом плане ушла бг3, которая совместила экспозиционный текст, постановку и добавила к этому полноценные анимации персонажей. Но стоит по деньгам это, конечно, мое почтение.
>>38199614 (OP) Почаны усердно не играл в диско элизиум и не смотрел обзоры, ждал пока выпустят полную версию. Вроде выпустили, уже можно нормально играть? И что там с трудоградом? Скоро будет нормально?
>>38260669 Как так? Если не изъебываешься и тупо идешь по рельсе, то встречаешь ее для возвращения оружия. Деды вообще на выходе из отеля одни из первых нпс.
>>38260697 Пчел, хватит толстить. Там нет рельсы. Возвращать ствол ненужно, это не мейн квест. А с Мусоркой надо еще выбрать реплики и чек пройти, для этого надо играть через определенный билд в том числе.
>>38259670 А какая конкретика про концовки в Диско? Так-то их действительно несколько - ты либо продолжаешь работать, либо временно отстраняют на несколько месяцев и там по обстоятельствам, не завяжешь ли с бухлом, вроде еще варик есть послать всех нахуй и уйти, но я не выбирал. Первые 2 получал.
Чому Леонхарт не взлетел в отличии от всяческих Неверачей, Балдурачей, Арканумов и прочих диаблоподобных рпг? Неплохое разнообразие для развития персонажа, хорошие диалоги, развилки в квестах, годный изометрический графен для 2003 года, единственный крупный минус - малое количество музыки и низкая (По началу, по крайний мере.) сложность, которую нельзя изменить. Но несмотря на это игру принято считать провальной, в то же время неистова надрачивая на более сломанный Арканум и более унылые первые Неверач с Балдурачем.
>>38261451 >>38261727 >Энни Леонхарт(アニ · レオンハートАни Реонха:то?) – выпускница 104-го кадетского набора и бывший сотрудник бригады Военной Полиции, ... ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Кто играл в балдучи на русском и английском, вообще, английская версия значительно лучше русской? Как по восприятию? Просто у той же Имоен весьма уникальная манера говорить, которая, как мне кажется, теряется в русской версии. С другой стороны там довольно много староанглийских штук с этими всеми "thee" и им подобным, боюсь, что сложно читаться будет. Каково мнение анона, опробовшего и то и то?
>>38262110 Я попробовал поиграть на англе и понял, что там очень просто все и даже минималистично. Ну то есть нет смысла переигрывать в 100 раз только ради английского, лучше уж навернуть свежак какой-то.
>>38262760 И хули дауны-держатели лицензии жопу чешут? Сейчас пик популярности киберпанка за счет поляков и их гта-клона. Надо бабки стричь и игры хуярить
>>38261727 >>38261970 Вот вы тут рофлите, а игра ведь реально один из недооцененных хидден гемов... Тру стори, я не троношизик.
>>38265260 Нигерская Оккупация Немецкой Данжион Анд Драгонс, сокрашенно - нонднд, уверен это как-то связано с каким-нибудь локальным свжсрачем в Германии, в результате которого охуевшие негирасты требовали запретить - "Dark Eye" - Немецкий дндач.
>>38219292 >Ну здесь точно есть бои, которые обойти ну никак невозможно Можно порешать на словах/навыках всё кроме лягух про которых тебя предупреждают, двух челов пресующих скавенджера в контейнере оттуда можно просто съебать и турели в хате чувака по воровскому квесту
>>38248104 >Попробовал сегодня >арканума, бг, фалаута и т.п. Ты за день 3 игры навернул? Либо ты практически не играл ни в одну, либо твой мозг обрабатывает информацию как i9 процессор
>>38260556 Челипиздрик. Диско это такой маркер для "своих", его берут для сигнализирования, что ты в теме. Это как писать в твиттере "фуцк трумп и кремлин, я типирь фемка-лезбуха" живя в усть-пиздюйске. Нормальные люди в такое не играют.
Пару слов о Подрельсе. Основная сюжетка неплохая, но пошел в Экспедицию, и это же просто говно из жопы. Остановился на квесте "найти подводную базу", там еще мног оосталось?
>>38267142 Почему тогда весь город не ливнул? Понимаешь, в художке не всегда пишут про еблю. Например, в твоем любимом Гарри Поттере Гермиона вышла замуж за Рона, но на деле это значит, что Рон выебал Гермиону во все щели. Тоже самое и тут. Тебе показывают, что даже когда Гарри чудит, то всем в сущности похуй. И только одна баба куда-то убежала и не хочет рассказывать почему. Еще читатель видит, что Гарри старается оприходовать первую попавшуюся в игре женщину. То есть для большинства людей тут все очевидно.
>>38267207 >Гермиона вышла замуж за Рона, но на деле это значит, что Рон выебал Гермиону во все щели Вообще не тождественно. С бабой может жить один мужик, а ебать ее совершенно другой.
>>38267207 > Например, в твоем любимом Гарри Поттере Гермиона вышла замуж за Рона, но на деле это значит, что Рон выебал Гермиону во все щели. Ну вот не надо, у них два ребёнка было.
>>38257569 > Завышенные ожидания? Именно они. Они на кикстартере за очень короткий промежуток времени собрали 4,2кк зелени под ТАКИЕ-ТО обещания. А потом в процессе уже выяснилось, что ребята походу осваивают баблецо, без конкретного плана реализации обещаний, поябывая шлюх, занюхивая кокс. Я думал у меня сука анальная трещина с обостренным геморроем появилась к своим 33 годам сидения за компуктерами, когда я понял что меня наебали. Но если ты не хавал в это время все твит посты авелонния и ко, подогревая свой аппетит о получении тех самых ностальлгических эмоций из детства, то игра то вышла в целом нормальная. Серьзено. Просто я погрузился в какой-то манямирок ожиданий, который мне наобещали. И нас таких дохуя по всему глобусу.
>>38259492 Жалко только что вторую часть, они превратили в войну папуасов на островах, за которой мне совсем не охото следить. Шиномонтажнику перебортовывающему колесо уделено очень мало времени.
>>38267989 Речь не о том, чтоб уворачиваться каждый раз. Речь о том, что получить 20 ударов без уворота 5 боев подряд статистически невозможно при додже в 40%
Существует в природе гриндилка, похожая на Divine Divinity в плане адвенчурных элементов и атмосферы, а не фул гринд и шмотодроч. Вчера навернул Grim Dawn, приятная все дела но после пары часов наскучила этой стандартной рутиной.
>>38268550 Leonheart, Inquisitor, а также: первая и третья(Shadows Awakening) серия игр "Heretic Kingdoms", двушка довольно посредственная вышла, судя по тому что я слышал, но возможно там тоже все не так уж плохо.
>>38268788 Да, это моя шиза, в городе, в котором нет работы и за дверью стоит толпа, которая ее просит, девка сбегает с рабочего места только потому, что увидела пьяного копа, который ее пальцем не тронул. В кафе, которое каждый день обслуживает в том числе банду Тита и ебанутых мерков, которые гораздо страшнее копа.
>>38268550 ПОЕ на классике. Там неплохой сюжетец. боевые рамки, пиздатая атмосфера неизведанного, плюс уникальная вселенная. Только гриндан доебет еще до того как доберешься до синиматик квестов.
Лариан забили на бг3? Всего 1 патч с друидом и фиксы мелких багов, а ведь скоро уже 1 год ерли аксеса. Все так же много багов, корявый интерфейс, хуевые катсцены и слабенькие анимации(в игре 100 фпс, но персонажи двигается как будто бы в 30) Мб была какая то инфа от разрабов на тему их работы? В диване 2 вроде раз в месяц выпускали видосы о ходе разработки и новых фишках
>>38269500 Да ни с чем, просто как факт, я вчера запустил игру на часик - баги физики и взаимодействия обьектов, при диалоге игра почему то затухает секунды на 3 и зачастую проябывается 1я фраза, ну в завершение вылет в конце файта, больше пока не играл
>>38270920 > дженерик негры Империя рауатайцев с университетами, передовыми военными технологиями, археологией и прочим, особенно. Что, блять, у них общего с орками, кроме высокого роста?
>>38270188 > боги (которые на самом деле не боги) Насчитал 4 сеттинга с таким сюжетным поворотом против десятков таких, в которых боги - действительно боги. Но женерик почему-то эти четыре.
>>38270997 >Империя рауатайцев Так это только одна часть аумуа. Вторая же представляет из себя как-раз племенных орконегров, постепенно выселяемых из своих родных мест приехавшими колонистами-торгашами/цивилизованными аумуа.
>>38271204 > племенных орконегров Ну вообще-то у них там остатки монархии, а до того, как они поякшались с энгвитанцами, была теократия, если правильно помню.
>>38271301 >Белый цисгендерный гетеросексуальный мужчина Придумал орков и эльфов, но тут понимать следует, что Моргот и все его деяния это абсолютное зло. Без оттенков. Попытка другой интерпретации уже попахивает фанфикшеном.
Кто-нибудь устанавливал EET через EE Mod Setup? Если эта срань не отобразила возникновение между модами конфликтов, это значит, что все они поставились и работают нормально? Ато я что-то нигде не видел, чтобы там где-либо выставлялась очерёдность. Хуй знает, нормально ли всё поставилось.
>>38271372 Орки, а точнее их хозяева, это скорее аллюзия на в целом на войны, голод и прочие нехорошие вещи, чем какая-то унылая проекция. Там же кинч как раз про это был, название не помню.
>>38271372 Скорее монголы. То ли в самой книге, то ли в черновиках было упоминание, что орки имеют монголоидные черты. Ну и пикрил - ороки, одна из малых народностей. Небольшое такое совпадение.
>>38271487 Ну один раз такое окошко выпадало, я и подумал, мб если один мод будет перезаписывать файлы другого, то чего-нибудь такое и высветится. Вообще эта срань должна делать следущее:
Features: - assistance for creating your own customized game with any number of mods - downloading current versions of selected mods - easy mod installation for EET - correct install order of mods/components - merges SoD DLC with BGEE if needed - handle mod and components conflicts and dependencies - apply interim fixes when needed. - use players' tested compilations - save your own compilations for re-use or sharing
>>38271791 Если у тебя два мода конфликтуют в смысле того, что меняют одно и то же (то есть перекрестное изменение) в игре, тебе никакой мод манагер не поможет.
>>38272240 Штука говорит, что ставит моды в верном порядке, откуда мн знать, действительно ли она их правильно поставила? Я просто отметил галкой желанные моды и она мне их загрузила. Просто если эта срань не позволяет тебе выставлять очерёдность модов, то нахуй она нужна? но люди ею пользуются.
>>38273438 >они >Они[1] (яп. 鬼) — в японской мифологии — большие злобные клыкастые и рогатые человекоподобные демоны с красной, голубой или чёрной кожей, живущие в Дзигоку, японском аналоге ада. Простите?
>>38273427 Но он присутствует в игре и он абсолютно точно он, у него же даже было биологическое потомство. А вот почему его первое искусственное тело было женского пола - это другой вопрос... Эх, пойду обновлю и перепройду штоле.
>>38273493 Ябать, жопочтецы. Не было у него никакого потомства, он просто скакал по чужим телам эти тушки отмечаются татушками на бошке, поэтому все и путаются, но изначально он белый цисгендерный мужик.
Почему Парвати никак не реагирует на убийствой свое бабы????????????? Пиздос, впервые такого терпильного персонажа встречаю, ладно, не впервые, есть еще протагонист гридфолла.
>>38273399 Меняющийся бог умер еще до начала игры, в столкновении со Скорбью. В башке со всеми отверженными коммуницирует его слепок сознания, - ИИ, который он разработал при жизни, чтобы тот помогал ему в его исследованиях Потоков и который сам себя теперь считает Меняющимся богом. Всю эту вакханалию с Потоками, переносами сознания и прочей красотой он затеял, чтобы вылечить неизлечимо больную дочку в коме.
>>38273777 Я помню играл в подобие демки. Ну так, играть можно, пока думаешь, что это демка. Просто бои пошаговые с какими-то дополнительными условиями.
>>38273889 > Где ты в последний раз видел игру за поехавшую тянку, которая мстит хуемрази и в итоге дохнет в манямирке? Это какие-то очень специфические фетиши.
>>38273935 Руководствуюсь рп соображениями, приятно знать, что мой персонаж не дегенерат, а харизма всратая из-за папкиного наследства, типа на подсознательном уровне все его сторонятся и чмырят. Ну и да, мультикласс в мага планируется. Но и без него мне харизма не всралась.
>>38274019 Возможно ты еще не дошел до квеста, где баба с первопроходца Парвати в любви признается, вот Парвати и не реагирует. Алсо, если проходить сжв-миры соляным, концентрация говна в этой игре будет чувствоваться слабее. Ни в одной игре я не видел таких хуевых сопартийцев, честное слово.
>>38274079 А, типа бага, да? У меня просто квест на середине где-то висит, купить конфеты и еще какую-то хуйню. И зря ты так про сопартийцев, Макс и Феликс вдвоем неплохо так разбавляют ситуацию, первый просто хуями всех кроет, второй как тупой навальненок - чисто цирк на выезде.
>>38274130 >рисовал кто-то, кто явно не японец и явно паймон Ты только что проиграл примерно половину ануса, поздравляю. Может даже три четверти, в зависимости от того, кого определять в паймоны.
>>38274669 Хорошо, полулюди-полупетухи тоже считаются. Плюс есть всякие космические ужасы с НЕВЫРАЗИМЫМИ БОГОХУЛЬНЫМИ ТЕНТАКЛЕВЫМИ ВОПЛОЩЕНИЯМИ в виде тяночки, просто желающей смотреть на то, как всякие существа пиздятся с твоим персонажем. Её настоящее тело неодолимо приближается к вашей "основной" реальности, но неизвестно, когда или как она прибудет.
>>38274614 > Olive the mutt finds themself trapped in Hachiko High School during the apocalypse! Demons have been slaughtering their classmates and they're certain it's inevitable that they too will meet their untimely end... Which means there's only so many dogs left to spend their last moments with!
>>38274273 Харизма на 6, по сути использовано 96 очков.
>>38274344 Перебор, хочется по рп сверхчеловека, но в допустимых пределах. Статы по 100 это ебланство, вон у Азута один лишь интеллект 50 равен, а остальные по 20/30.
>>38274382 Не, нарисовал. Я бы был тупым, если бы кидал кубик пол дня. Серьёзно, нахуй что-то там накидыватьЮ если можешь пойти нарисовать любую цифру. Хотел играть за сверхчеловека, вот и нарисовал хорошие цифры. Если бы я не был наследником бога, то не заморачивался такой ебалой.
>>38275947 Гигакс же дохуя чем вдохновлялся, особенно тем циклом, как же он назывался? Dying Earth, вроде? Откуда он идею магической системы позаимствовал. Ну а Толкин это Толкин. Почти все фентези нынче это калька у Толкина.
>>38275996 Лавкрафт с его мифами тоже нихуевая такая фигура по влиянию, и он умер примерно в одно время с первой публикацией Толкина, если я не ошибаюсь. Жаль, конечно, Говарда, ему бы филологическую базу Толкина и здоровья поболее, эх...
>>38276299 И тот, и другой воровали идеи у фольклора. Только на Толкана дрочат миллиарды, и отсняты куча фильмов и мультиков, а у Гоголя есть Вий с двумя очень хуевыми экранизациями. Так что первый Ъ-мировой автор, а второй местечковый писака а-ля Майн Рид.
>>38276382 Там по властелину еще аниму не отсняли? Зря. По Вию, кстати, или ночи перед рождеством на японском фольклоре тоже можно было нехуевый фьюжн замутить, что Миядзаки бы охуел от зависти.
>>38276418 Проблема в том, что Толкан объективно хуже любого современного фентези. Даже Перумов, если задачу ему поставить, напишет то, что более менее зайдет здесь и сейчас, а вот мертвым не поставишь.
>>38276299 >Гоголь Если мы начнем копать ОЧЕНЬ глубоко, выяснится очень много интересных фактов, но именно Толкин (в большей мере) сделал фентези таким, каким мы его знаем. Это мы сейчас не идем уже в сторону Азии, где своя атмосфера и жанру хай фентези лет 15+/-. >>38276382 Насу сейчас не пишет (римейки Тсцуки-химэ не считаем, пусть сосет) и его влияние... под большим вопросом. >>38276418 Там права на подобное, небось, будут стоит больше, чем бюджеты всех аниме за годовой цикл (100 чашек риса и 50 литров сакэ).
>>38276442 Помнится, тот же Перумов писал "свободное продлжение" ВК, такая блевотная параша была, что я, будучи школьником, просто охуел при прочтении. А я был не очень-то прехотлив и прям пылесосил всю фэнтези литературу.
>>38276487 Насу вроде чет написал для Гранд Ордера, плюс Цуки вон дописывает сидит. Даже если это не он. Факт в том, что он настрочил еще лет на 10-20 экранизаций, Толкин обзавидуется.
>>38276490 Я будучи школьником не осилил его Кольцо Тьмы, три книги эти, но зато легко сожрал все приключения Феса и все другие одиночные истории из других сеттингов. Потому что там он писал очень легко и для даунов, то есть для меня.
>>38276506 Насу пусть на хуй идет, нет, рил. >астрочил еще лет на 10-20 экранизаций, Толкин обзавидуется. Если мы откроем Сильм, там разве что какой-нибудь Вархаммер или Дында по количеству потенциального контента сравнится. Но, бля, ваху и дынду десятки лет тащили десятки (если не сотни) людей на своем горбу, а Толкин в одну харю вывез сопоставимого контента.
>>38277956 Чтобы прочитать 2-ве новые строчки в диалоге надо сделать 3-ри перезагрузки. Иногда на разные реплики один ответ, бесит. По внутриигровому таймеру 50-т часов, по стимовскому 100 из-за навязчивого желания прочитать весь контент.
Закончил сейчас пророка. Если честно, очень смешанные чувства. История понравилась, под конец разогналась прямо таки до эпических масштабов, но на этом всё. Концовка жидкий пук, персонажи никакие (особенно главный герой которому все лапшу на уши вешают всю дорогу), сюжет тоже, если вдуматься, какой-то придурочный. Сильно заёбывала зацикленность бальдекарана на боёвке. Концовка, начинаешь путешествие по своим следам, говоришь со старыми друзьями, и тут хуяк! Два волка за углом. Отпизди их. Вот нахуя? Алсо в самом конце: идёшь такой к своей судьбе, по сторонам твоей дороги стоят видения персонажей которых ты повстречал и кланяются, а в самом конце персонификации судьбы. Поговорил с ними, встал у обрыва красивый, а действо не движется. Надо поговорить, значит, со всеми! Поговори с бабкой из сна, поговори с бомжихой которой ты дал на пиво в какой-то жопе мира, поговори с сосницким, поговори с ещё каким-то чмохой. И у всех, блядь, по 10-20 абзацев текста выражающих их охуенно важное мнение на то, что мне надо сделать. Да поебать! Поговорил с главными персонажами - напарниками и теми двумя которые стоят в конце, и всё. Пусть главная персона подваливает. Но нет. Сосницкий еще не выразился, поэтому пиздуй его слушать. Алсо, храмы испытаний во втором модуле (в храме огня мне через монитор подпалило жепу) и элементальные планы. Зачем там враги? Выкинуть половину треша и боевых энкаунтеров из модулей и станет в 2 раза лучше. Также хуевая геодата - постоянные застревания в камнях, снеге, небе, Аллахе... ладно еще подконтрольный персонаж застревает, но хенчи тоже! Бывало они встанут в начале локи намертво и всё, ебись как хочешь с бесконечным трешем сам. В таких случаях даже слово силы: ваншот не помогает. Треша слишком много, хоть и ебут будь здоров. В общем, на один раз сойдёт. С пивком, чтобы сильно не нервничать.
>>38279221 >Также хуевая геодата Эта хуйня во втором нвн пиздец была, ее даже за 30 патчей не исправили. При том что у пшеков несколькими годами позже такой проблемы не наблюдалось.
>>38280910 То был ложный мессия, которого раскусили за несколько лет до релиза. Не иметь ни одного геймплейного видео до релиза это не шутки, особенно когда юбигной за месяц до выхода своей параши стримил свое говно.
>>38279221 ПРОРОКИ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО РЫНКУ И УВИДЕЛ ТКАЧА СНОВ В РОБЕ "That which is destined, cannot be denied", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "НЕ ЛЮБЛЮ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО СВОБОДЕ ВЫБОРА, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В АМРЕТ-АРДУИНЕ, ГДЕ ХЕРЕЦАРЫ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ СУДЬБУ В РОТ! ТОЛЬКО СВОБОДА ВОЛИ, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! ЮНИТИ УЛЬТРАХАРДКОР НАСТОЯЩИЙ СВОБОДНЫЙ ВЫБОР!!! пацаны ебашьте иллитидов, беллерийцев, аккабанцев, сардатийцев, эльфов, гномов, мертвяков и дервишей, угорайте во снах, любите свои предсказания, Ллариена и этот мир! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! DESTINY CAN BE DENIED!
>>38279221 > Да поебать! Хороший пророк и предсказания интересные.
>Отпизди их. Вот нахуя? >Надо поговорить, значит, со всеми! Чистить трэш ты не хотел, читать тоже. Зачем играл тогда? Вот я взял вора и на стелсе все пролетел. Алсоу храмы испытаний действительно говно. Помнится тоже застревал в текстурах и узких местах. В храме огня блядина элементаль на мосту застряла, солнце пришло и мне жопу подпалило. >сюжет тоже, если вдуматься, какой-то придурочный Сюжет со смыслом, но понять могут не только лишь все. И вообще приключение, друзья, муки выбора, самопожертвования, предательства, интрига и трагический финал имеются. Что еще тебе нужно? >персонажи никакие Да ты охуел! >особенно главный герой которому все лапшу на уши вешают всю дорогу Да, ладно, слушай, я тебе расскажу, про пророка расскажу, вот смотри. Сначала... сначала я вот так про пророчество узнал, вот раз, сон, а потом вот я вот так видениями покрылся, смотри. Понимаешь? И так, значит, ну… узрел, правду узрел, все тайны узрел, вооот… в первый раз пророка забросил потому что ни миром не проникся, ни сюжетом, ни гг. А вот со второго захода, после музыкальной пещеры и чести озорников, пошло как по маслу. В итоге вышел вор, который всю жизнь все только для себя любимого делал, а в конце пришлось решать судьбу всего сущего. Гг прям вырос в моих глазах, а про Ллариена и говорить нечего.
>>38241029 >кинчик для норми Кинчезавр для нормисов делает Кейдж какой-нибудь. В пуке нет этого, поскольку постановка как таковая отсутствует и все действие происходит от первого лица. Хотя даже так можно было выкрутиться, поскольку у героя типа в глазах телескопы встроены. Но это работать надо, а ты сам понимаешь. >сюжет там поглубже Чем? Сюжет там толком никуда не углубляется; не исследуются проблемы сознания (что есть "я" или тема дуализма какого-нибудь), тебя просто ставят перед фактом, что твоя личность разрушается и эту проблему тебе надо решить. Там вообще такая скомканность и поверхностность вызывает ощущение, что релизный вариант сюжета скорее планировался как завершающий этап игры.
Бля, повёлся на описание, поставил, однако поставил ещё и приквел к нему с джином, и ебать, какой же это васянский кукож нахуй, стадия знакомства пропущена вовсе, просто обменялись именами и давай себя вести так, словно мы закадычные друзья, выбор диалогов и того отсутствует! То есть эта параша ПОЛНОСТЬЮ линейна! По крайней мере этот приквел. Сразу же как лёг спать тут же на тебе квест, где ты должен спасать этого ебаного джина, причём опять же, все ведёт себя так, словно мы уже пару годиков попутешествовать вместе успели... Я вот думаю, мб это приквел такой уебанский? Концепция то интересная, а реализация — тотальное васянство. Сука, я ещё и с адаптацией портретов ебался, ууууу бля. Хотел легальный гарем, а получил какую-то фантазию девственника. Бля, сцена с разглядыванием цветочка... Держание за ручки... АХАХАХАХА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
>>38283074 Меня именно первая зацепила. Она куцая, но графон, музыка и неплохой сюжет настолько погрузили меня в эту атмосферу, что прошел ее запоем.
Вот парадокс. Есть множество игр более технологичных и и глубоких, но играть в них скучно. А тут вроде и игры почти нет, но проходишь запоем. Магия какая-то. Наверное это и есть душа.
>>38279361 Спасибо, буду теперь пользоваться. >>38281654 >Хороший пророк и предсказания интересные. Перед концовкой, где ты решаешь судьбу мира, не похуй ли что там думает и какое мнение имеет какая-то баба, живущая в конюшне или школьник? Мне как-то похуй. >Чистить трэш ты не хотел, читать тоже. Зачем играл тогда? Вот я взял вора и на стелсе все пролетел. Я хотел что-то поинтереснее чем бесконечные вычищения лиан с земли джунглей, битва с 30 зомбями нападающих из-за каждого угла в какой-нибудь обоссаной крипте или 2 волка за углом. Отпиздить лича, короля, могущественного мага/воина? Вот это зпебись. про чтение тоже самое: читать эквивалент мусора в виде мнений 10 степенных персонажей, нытье бомжей из крепости в начале 3 модуля, КЛИКАНЬЯ, сука, КАЖДОГО призрака чтобы он высрал свою трехстрочную телегу типа "мнээ судьба может быть изменена, а может и нет... только пророку данное под.." - пиздуй к следующему, чтобы квест обновился. И такое 2 раза за игру! Пиздос. Я хочу читать интересное. Поговорить с напарниками, спросить их мнения на события, просто поточить лясы, заромансить ллариена в конце концов, а не просто слушать "велл мет, френд", "из зере самфинг ю виш?" и говорить невермайнд. Пынямаешь? Короче, модуль неплох. Но могло быть гораздо лучше. На мой взгляд, он лучше того же эндерала, - небось немцы понапиздели из профета для своей игры.
>>38283193 >Перед концовкой, где ты решаешь судьбу мира, не похуй ли что там думает и какое мнение имеет какая-то баба, живущая в конюшне или школьник? Мне как-то похуй. https://www.youtube.com/watch?v=oyFQVZ2h0V8
>>38282002 Там дело не в влиянии. Дело в личных последствиях. Герой выбирает между животным и машиной, кем ему быть. Обезьяна с ядерной бомбой или могущественный камень.
>>38283611 Да это понятно. Но мало. В игре куча двуспальных кроватей и возможностей для развития отношений и траха. Но нет, из зере самфинг ю виш? Невермайнд. Феир энаф. Мужчину он, кстати, тоже в щечку чмокает?
>>38283546 Ну клерику вообще грех жаловаться на боёвку в модуле, я радугой кончал от абсолютного большинства боевых эпизодов. Путешествие в необжитые перди с одними монстрами во всех трёх главах охуенно атмосферное.
Единственное, что я бы вырезал - дрочку элементальных планов в двух разных главах. Ещё и вставлена оба раза перед самым финалом главы, когда по приходу в финальную локацию у тебя стоит колом от предвкушения и накала событий. А потом опадает во время чистки порталов вилкой. Ну и первая половина первой главы откровенно унылая, до прихода в эльфийский город я чуть не дропнул.
>>38283650 >В игре куча двуспальных кроватей и возможностей для развития отношений и траха. Любовь это нечто прекрасное и духовное, а низменный секс оставь для животных. >Мужчину он, кстати, тоже в щечку чмокает? В губы.
>>38283709 Меня ледяные ебеня пробрали. А вообще исследования для избранных. Я вот в детстве хотел стать археологом (как потом позже выяснилось все-таки палеонтологом) поэтому мои нежные чувства призраки и телеги фраз вообще никак не задели.
>>38283717 Всё так. >>38283709 Ну, проблем у меня никакие энкаунтеры не вызвали, мой персонаж катком проезжал сквозь горы треша, но вот напарники постоянно отъезжали, особенно Ллариен, хотя я покупал ему шмот и давал расходники. Каждая более-менее серьезная битва превращалась в спасение рядового Ллариена. >Ну и первая половина первой главы откровенно унылая, до прихода в эльфийский город я чуть не дропнул. Да, да и ещё раз да. Полностью согласен. Я даже недовольно высрался в тред, но проходить продолжил. Не пожалел. >>38283779 Согласен насчёт ледяных ебеней. Очень понравилось бродить по ним, а потом исследовать затерянный город. Но элементальные планы, конечно, полное дерьмище - будь там только 1 моб с которого надо было выбить квестовый итем было бы на порядок лучше. Ну ладно, теперь на очереди танцы с рогами.
>>38282387 >тебя просто ставят перед фактом, что твоя личность разрушается и эту проблему тебе надо решить Это внезапно сюжет Бг1-2. Только в Кп это довольно актуальная для сегодня история, а в Бг это сказка.
>>38283858 >обе концовки относительно оптимистичные Ну хуй знает... В обеих в итоге погибает куча народу и всё завершается для многих невыносимыми страданиями. В эндерале более позитивная концовка если сдыхаешь в конце, но зато у остальных будет надежда. В профете я кстати выбрал разрушение судьбы.
>>38283862 >исследовать затерянный город. У Бальдекаран вообще получается создать атмосферное исследование. Так и подмывает узнать все секреты. Попробуй евоный Cave of songs. Модуль небольшой, но скоротать пару часов можно. > танцы с рогами. Играй в оригинал. ЕЕ версия, 2.0 которая, полное говно, где половина годных квестов вырезана.
>>38283918 Ну в "настоящем" ты и остальные помирают, но если выбрать разрушение судьбы, то в "прошлом" ты не ломаешь камень и по сути все живы, и даже ты, и даже те, кто помер во время века скорби. Ты предотвратил апокалипсис как и хотел Урлорд пока что, а Ллор в конце вещает, что теперь его творение обрело волю и возможна куча разных вариантов развития событий.
>>38283862 Попробуй Tales of Arterra - там филлерной боёвки наоборот практически нет, одни сюжетные энкаунтеры. Зато боссфайты неплохие, особенно когда ты лоулевел хуй. Особенно порадовало, что в первой главе сразу же продаются высокоуровневые свитки, которые в принципе только низкоуровневому чёрту могут быть полезны. И в боссфайтах некоторые из них действительно будут очень полезны.
И имей в виду, что во вторую главу нихуя, кроме всех статов самого ГГ, не переносится - в начале второй проведут краткий брифинг по сюжетной части, дадут выбрать эквип уровня финала первой главы, и то, как ты обращался с одной из потенциальных вайф.
>>38284101 Не. Если выбрать разрушение судьбы, этот мир в котором произошёл этот выбор погибает, в прошлом профет всё так же ломает пентеракт, это не изменилось, просто он предотвратил эти события в каком-то альтернативном мире/таймлайне предупредив альтернативного себя. >>38284104 Знаю об этом модуле. По-моему я даже начинал его, но по какой-то причине дропнул. Попробую ещё раз как-нибудь. романсить можно только вайф или ещё и хусбандов?
>>38283918 >но если выбрать разрушение судьбы, то в "прошлом" ты не ломаешь камень и по сути все живы, и даже ты, и даже те, кто помер во время века скорби А скорее всего вашему миру наступает пизда во всех таймлайнах, но новые миры уже будут свободны. Во второй концовке уже у вашего мира появляется возможность вернуться к мирной жизни, а судьба - что она есть, что её нет, это имеет значение только для пророков.
>>38283918 > зато у остальных будет надежда Лолкек. Судя по флешбекам и лору игры, любая надежда разобьется о ПРИРОДУ ЧЕЛОВЕКА в конечном счете и цикл таки не прервать, пока существует человечество. On that note, сюжет спеллфорс соул харвест - почти прямой пересказ эндерала только с меньшим количеством избранных, и вот там-то и появляется возможность наконец-то не запороть спасение мира.
>>38284178 >романсить можно только вайф или ещё и хусбандов Две вайфы и один хусбанд, но я хуй знает, кто вообще захочет романсить такого хусбанда и вторую вайфу, когда есть первая. У него персонаж уровня "моя любить бить ебала".
>>38284178 Падажжи. До того момента, как ты делаешь выбор, мир остается статичной четырехмерной скульптурой и альтернативных таймлайнов нет. После момента выбора либо остается статичный мир, либо образуется бесконечное число таймлайнов с расхождением после диалога с будущим тобой (с точки зрения предыдущего тебя), до этого все идет по плану. Так как в этом диалоге ты не передаешь предыдущему себе MOLOTOQUE, у предыдущего тебя нет возможности уничтожить пентеракт и наебнуть мироздание. Ну да, Иератанум идëт по пизде, но на конец света не тянет.
>>38284218 Как ему может наступить пизда если пентеракт не сломан? Профет не даёт скипетр Лора альтернативному себе, пентеракт невозможно сломать, баланс не нарушается, пизда не наступает. >Во второй концовке уже у вашего мира появляется возможность вернуться к мирной жизни, а судьба - что она есть, что её нет, это имеет значение только для пророков. Да, наверное ты прав. Мне кажется вряд ли можно выбрать разрушение мира если ты нейтив этого самого мира и прожил в нём всю жизнь, только со стороны/по ту сторону монитора можно сделать такой выбор. >>38284223 Маяк построят в другом месте уже со знанием что случилось с гг и мир будет спасён.
>>38284297 >У него персонаж уровня "моя любить бить ебала". Аномена же романсили! Ну раз так и хусбандов нормальных нет то и смысла играть в модуль тоже нет.
>>38284313 >Маяк построят в другом месте уже со знанием что случилось с гг и мир будет спасён Laughs in High Ones Нуминос, скорее всего, тоже их выдумка, и если его вставить, то результат запуска маяка никак не изменится.
>>38284313 >Маяк построят в другом месте уже со знанием что случилось с гг и мир будет спасён. В теории, а на практике следующая команда строителей будет всё так же беззащитна перед манипуляцией, как и все, кто был до них. Человеческая природа же.
>>38284299 >>38284413 Альтернативные таймлайны есть в любом случае, пока есть варианты выбора: в одном таймлайне челу суждено выбрать это, а в другом другое.
>>38284223 >сюжет спеллфорс соул харвест - почти прямой пересказ эндерала >Aerev manages to defeat the Crescent and the Masked Woman, only to be betrayed by their companion Raith who struck a deal with the God of Light in exchange for being sent to a reality in which his family did not die Николас там совсем охуел?
>>38284313 >Мне кажется вряд ли можно выбрать разрушение мира если ты нейтив этого самого мира и прожил в нём всю жизнь Чому нет? Ты же видел какие гг и Ллариен в конце. Поседевшие и выжатые. Мне кажется пока они путешествовали по снам и видели все что натворили, то могли вполне хотеть все это закончить.
>>38284454 В том-то и суть, что их нет до момента выбора. Это тебе и объяснял Король-Пророк, в мире с судьбой свободная воля иллюзорна, ты просто воспринимаешь мир так, как будто она есть. Ты выбираешь левый или правый проход, но КП видел, что ты выберешь, и не строил другого. >>38284489 А, и в Нехриме же судьбу ëбнули, поэтому всë теперь может идти совсем не по плану Хай Ванов.
>>38284510 Ты говоришь теми же словами, какими мог бы это сказать я. Больше не наебешь, сука, я тебе этот молоток в жопу запихаю! Наебывается только таймлайн, в котором ты разнëс пентеракт, все остальные спасаются.
>>38284510 В будущем ты, мир и само время исчезаете, но ты в прошлом выживаешь, правда миропорядок наебывается. Т.е. является ли мир в прошлом тем же самым миром, если теперь судьбы не существует? Парадокс.