какие вы знаете игры про мегаструктуры ну или локации очень большие? на картинке metal garden, неплохая игра, короткая на пару часов, но большие локации не всегда видно, чаще в помещениях бегаешь. ещё я играл black faith forsaken, размеры локации впечатлили, понравились. но это соулслайк игра и когда сдыхаешь не всегда доставляет удовольствие заново бежать на большие расстояния. из последнего что я играл только эта игра запомнилась
>>9706582 (OP) >соулслайк игра и когда сдыхаешь не всегда доставляет удовольствие Юзай трейнеры. Сулсы из душнилова превращаются в охуенную эстетическую прогулку. Пиратка, чтоб бан не словить.
>>9706632 Отличная игра, правда ожидал немного другого после демки, в итоге вышла очень линейная игра платформер, которая начинает немного душить под конец
>>9711386 крутая игра, но я её прошёл уже. я когда тред хотел создать думал написать но забыл, может есть не только игры но и моды какие нибудь? например карты для гарис мода. я просто вспомнил что для кс 1.6 была карта где на большой кухне играешь
>>9713205 По моему там нет сложных мест, чисто пробежал игру за один стрим. Уже не помню где и что ты показываешь. Может даже перепройду освежу в памяти
>>9713197 Двачаю, идеальная игра, но я не прошел, там в конце надо прыгать, а в игре кажется дальность прыжков зависит от фпс, а у меня комп не очень мощный был лол.
>>9711401 >я когда тред хотел создать думал написать но забыл, может есть не только игры но и моды какие нибудь? Я проходил все существующие модовые карты на неё, кроме mareyeo_kart. Иди на сайт gamebanana, качачай все карты от чувака с ником boxyt и ещё одну под названием cm_cu_despair, больше годных карт нет, можешь полирнуть картой про движущийся поезд и cm_cu_sneed.
>>9706582 (OP) Удивлен, что никто не упомянул еще The Talos Principle 2. Единственная игра на 5 анриле в которой графен меня действительно удивил в приятном смысле. Смотря на всякие огромные, ебейших размеров хуйни, которые даже в экран не помещаются - чувствуется какой же ты нахуй маленький, и реально веришь в эту иллюзию.
>>9715113 Есть, может, оно даже лучше будет так. Лично меня изначально вечно пиздящие на фоне роботы-двачеры, обсуждающие хуйню, немного расстроили, на фоне атмосферы изоляции первой части. Примерно как в портале. Вот и думай, есть ли смысл играть во второй портал, если не играл в первый? Я вот думаю, что есть.
Но потом как-то не знаю, привык - да и в целом во многих других аспектах игра была хороша, что как-то этот минус подзатерся для меня. А человек, не знакомый с первой частью, это за минус может и не посчитать вовсе.
>>9715113 >>9715106 там одни головоломки решаешь как в портале, я играл. там есть боьшая пирамида но её смотришь только в кастсценах. мегаструктурами там особо не пахнет, но локации красивые да
>>9715515 Хуясе, не пахнет. Мы в одну игру играли? Наверное, половина строений в экран не влазит, и тебе приходится башкой повертеть чтоб всё осмотреть - причем они являются не просто ебаными МЕГАСТРУКТУРАМИ® ебаными коробками из 6 полигонов с тайловой текстурой, а реально какими-то интересными с левел-дизайнерской и архитектурной точки зрения строениями. Чувствуешь их размер, чувствуешь себя маленьким, и тебя чуть ли не давит. Особенно в ДЛС про кубик - блять, я когда понял что он не просто стоит ради красоты, а ты в него в конце залазишь и бегаешь там решаешь головоломки, смотря на весь остров - ПРОСТО ОХУЕЛ.
Я не знаю, может я не прав, или только я так чувствую - но вот как раз коробки из 6 полигонов растянутые по координатам в 100 раз - нихуя не вызывают такого же чувства. У меня сразу чувство, будто меня очень дешево пытаются вызвать мегалофобию.
>>9706582 (OP) В Destiny 2 помню любили побольше зарядить здания, которые ощущались огромными, словно ты муравьишка там прыгаешь по трубам. Но педерасты на разработчиках всё это уже удалили, и по моему кроме кала ничего больше и не осталось там...
>>9715872 Помню охуевал как целый Меркурий превратили в датацентр который обрабатывал все варианты развития вселенной, а потом его просто вырезали из игры.
forgive me father 2 уровень страна кошмаров. первая половина- шляпа, какие-то разноцветные грибочки, но ближе к концу просто ахуенная передача мрачных огромных сооружений в духе картин Бексиньского. Уверен, что они искали вдохновение в подобном творчестве, сильно уж похожу. Чисто ради этого момента можно игру пройти
>>9715971 Обосрались с собственным кривым кодом, когда апдейты нового контента ебли неочевидным образом старый контент. После двух подряд откатов игры из бэкапа решили отхуячить под благовидным предлогом всё старое, с мутной пометкой "когда-нибудь переделаем". Пару месяцев назад, в ходе судебного процесса (лол) выяснилось, что кор билда с начальной кампанией не существует в принципе, то есть даже оставшиеся разрабы, в условиях ощутимых судебных пиздюлей, не могут запустить пару миссий из старого контента.
Нынешний билд уже давно перевалил за тот размер, да и на тот момент были игры больше. Опасения из-за размера высказывались как предположение, типа на старых консолях будет тяжело. Про спагетти-код сказали и инсайды, и бывшие - там целые секции были на аутсорсе двух студий Активижн, в итоге когда Бунго им сделали ручкой - лишились и поддержки. Недавно был момент с одним автоматом - у него был ебанутый stability скейл, и когда Бунго общим нерфом ёбнули этот параметр, то у него он волшебным образом остался неизменным. Выяснилось, что аутсорсеры кодили его параметры отдельно, сделав невидимый отдельный фрейм под него. И таких приколов был вагон.
>>9716363 Понятно, а ведь я когда школьником был пиздец, сука, время хотел как раз по этой локе со скрина, где толстые сваи и снизу море, побегать. Уже тогда с масштаба ахуевал и маняфантазировал, как было бы круто поиграть, посмотрел всего пару видосов, чтобы не спойлерить и не испортить впечатления от брождения по локации...
>>9716363 >выяснилось, что кор билда с начальной кампанией не существует в принципе Вот, кстати, на счёт этого ещё хотел спросить, не конкретно про Дестини, а в общем: подобные ситуации случались не единожды, когда из игры удаляется огромный пласт изначального контента, но неужели не находится ни одного игрока, который скачал игру когда-то очень давно, и не обновлял её с тех самых пор? Я ведь не один такой шиз с окр, который автообновления отключает везде где можно, а где нельзя – доступ к инету через систему, и после каждой обновы ждёт новости около недели, на случай если разрабы чего наворотили. Если есть игра старой версии на компе, то, с диким пердолингом и кибермантическими ритуалами, но взломать и расшифровать данные можно. Я не особо сведущ в программистской движухе, но слышал об истории, где фанаты игры Tomba с PS1, буквально брутфорсом побирали то ли шифр то ли хеш-код, чтобы расшифровать данные и получить изображения Города Цивилизации – вырезанной из игры локации, о которой небыло почти никакой информации.
>>9716386 Ну все ясно. Ебучий майкрософт не мог не подосрать своим бывшим разрабам чтобы у тех все работало как надо когда те от них уйдут. Только бизнес ничего личного.
>>9716337 >Чисто ради этого момента можно игру пройти >forgive me father 2 Нет смотрите на ютубе,в игре только арт годный художник и аниматор пушек отработал миску риса
>>9716468 Ну, в рейдах и некоторых данжах там что-то подобное осталось, но для этого контента нужна гоп-компания из пяти-шести ОБУЧЕННЫХ рыл, согласных ждать, пока ты по сторонам насмотришься. Сейчас Дустан скорее в агонии, поэтому найти таких почти невозможно.
>>9716478 Конкретно Дустан - сетевое МэМэО, так что без актуального билда просто не пустит в игру. Тут скорее примеры древних игр с лицензионной музыкой типа ГТА или Мафии, где костлявая рука лицензионного законодательства выдрала всю музыку, которая задавала тон геймплею и атмосфере. Стим, насколько я знаю, не даёт запустить игру без апдейта, поэтому люди играют в пиратку и не парятся.
>>9706582 (OP) Warhammer 40.000 Darktide Там игра проходит на нижних уровнях огромного города-улья. Арт-дизайнер отработал на 200%, локации поражают своей монструозностью. Иногда отстаю от пати и просто залипаю на окружение - супер кайф. Но геймплей слишком быстрый, поэтому времени на любование крайне мало Из той же оперы Necromunda: Hired Gun, тоже ваха, тоже город-улей, но это уже сингл-плеерный шутан аля дум со смешанными отзывами. Сам не играл, но пишут что НОРМ, геймплей сойдёт для сельской местности, арт-дизайн восхитительный
тред интересный в отличие от большинства тредов в сегодняшнем /v к сожалению, ничего не могу написать по теме, разве что упомяну что в моддинге морровинда одно время был тренд на создание вертикально ориентированного геймплея (не помню точный английский термин) суть в том что можно создать компактную уютную локацию (как экстерьер, так и интерьер), насыщенную деталями, за счет многоярусности
Многие в треде не понимают что такое мегаструтктура, и думают, что под определение подпадает любой высотный дом. Хорошая, годная мегаструктура это что-то настолько большое, что кажется чем-то неправильным, чем-то, что не может по настоящему существовать в реальной жизни. От одного взгяда на такое становится страшно, что оно сейчас на тебя упадет, кажется даже тень от ЭТОГО способна раздавить целый город. Масштаб должен быть такой, чтобы ОХУЕТЬ. Не заводы какие-то, а нечеловеческая НЕХ, космический монолит, вершиной уходящая далеко за облака. Не как гора для человека, а как та же гора для муравья. Чтобы хрущи высотой не 10 Бурдж халиф, а 100 или 1000! Большинство игр из треда перечислено, но есть и пара новых https://concrete.neocities.org/
Manifold Garden https://store.steampowered.com/app/473950/Manifold_Garden/ выглядит заманчиво. играл кто? тут советовали перепетию, хочется поиграть но я хз, там написано что ранний доступ и русского нет. чё думаете стоит не стоит поиграть?
>>9726173 Заброшенный проект одного разработчика, где локации должны были иметь понастоящему киллометровые масштабы. https://www.tumblr.com/bac9 Я тебе говорю, иди читай архив прошлого мегаструктурного треда, там есть ещё пара игр такого толка, только выпущенные. >>9726285 Нет. >>9726637 Нет..
вообще NaissanceE в 2014 году вышла, что удивительно. неужели с тех пор хоть чёто похожее не смогли выпустить, за 10 лет? пока что эта игра впечатляет масштабами. всё остальное что тут насоветовали хуй знает..
>>9725869 У меня жопа сгорела от того, что в игре нельзя летать и вот это все - просто декорации нахуй, просто картинка. Даже в Bleak Faith можно больше где залезть и поизучать.
>>9737493 Скриншоты очень слабо передают масштаб локаций. Например, на третьем скриншоте показан небольшой фрагмент космической базы, которая состоит из трёх огромных уровней, по которым можно свободно перемещаться. Почти во все помещения, которые ты видишь можно заходить и они, как правило, состоят из нескольких этажей. На прохождение этой базы в первый раз нужно потрать несколько часов времени.
>>9737682 Такая графика сделана для ЭЛТ 640х480. >>9737619 требуется понизить разрешение, чтобы не было идеально ровных граней как бритвы, а вся картинка была равномерно умеренно пиксельной, и затем накатить ЭЛТ фильтр убирающий квадратные пиксели мягко их скругляя как это делают ЭЛТ, в общем что-то вроде особенного антиалиасинга. А так просто кал, взяли лоурез ЭЛТ графику и высрали на хайрез ЖК, бессмысленный соевый понос, показатель насколько зумеры тупые дегенераты.
>>9737872 Да, большинство так называемых фильтров говно только всирающее картинку, но это не значит что все, плюс у них есть настройки которые требуется крутить. Надо делать с умом, к сожалению соевые пидоры разработчики тебе из коробки хорошо не сделают, придется работать руками самому. Я же говорю, зумеры дегенераты, это не исправить, но можешь исправить ты лично если сам не такой же дегенерат.
Очевидно же, что дизайн думов или дюкнюков явно не для ЖК 1080р сделан. Башку включать хоть иногда стоит.
Очевидный Blackshard. Единственным минусом игры является то, что никакой обещанной вариативности в игре нет, выбор концовки под самый конец. Мы обязаны освободить ангелов и расхуярить лабиринт, даже если этого не хочется.
>>9741004 Годы жуют сопли, а выхода до сих пор не планируется. Плоская земля с натыканными домиками это очень уныло и убого как Daggerfall. Мегаструктура должна быть объемной, а не попенсрака из генератора юбиговна.
Пролистал тред, не увидел упоминаний очевидного портала, а точнее второй части, где закулисье всех этих тестовых комнат показано в разы лучше первой части.
>>9743552 портал хорошая игра но она не про это. там в основном тестовые камеры дрочишь, а что-то большое видишь так, между делом. а вот тут есть где разгулятся
В одном из Вулфэнштейнов дохуя гигантизма. Вышедший в этом году про Маринеса Вархаммер, где с жуками воюешь, там сплошной гигантизм. В Титанфоле ещё, но оно и понятно. Частично в Булетшторме. Да дохуя где, лень вспоминать.