Nintendo уёбки. Bandai Namco уёбки. Capcom уёбки
Аноним11/04/24 Чтв 11:50:14№87345831
Nintendo уёбки. Bandai Namco уёбки. Capcom уёбки. Konami контора пидорасов. Сега просирает последние полимеры. ЕА самая ненавидимая компания в США. Майкрософт бездушная помойка и буквально рак, убивающий /v/. Вальв ленивые жиробасы. SNK продались муслимам. Square Enix творят хуйню полную. О Сони даже говорить не хочется.
>>8734603 Бедная мультимиллиардная корпа нинтендо последний хуй без соли доедает, еле еле последние гроши находит на разработку очередного срупер чмарио агуша ворлд...
>>8734583 (OP) >В этой индустрии хоть кто-то нормальный остался? Эта индустрия изначально была наебом для эскапистских гоев, просто ловушка захлопнулась и выхода теперь нет.
>>8734583 (OP) Если ЖТА выйдет так же как остальное то можно хоронить всё. И личные надежды и индустрию в целом. Отказаться от планов на покупку нового железа и жить счастливо доедая свой бэклог.
>>8734583 (OP) > Вальв ленивые жиробасы Но но но, они в соло подняли Linux гейминг с колен, благодаря чему я наконец-то срыгнул с дебилистической windows и выпустили прекрасный Steam Deck, которым я пользуюсь. Не так уж и плохо для "ленивых жиробасов".
>>8734930 > Третий пик же. У них это говно в каждой игре с хуй знает каких времён. Когда DMC 5 вышел я посмеялся с анлока синих орбов, потому что знал что анлокну их просто играя в игру. Про то, что там были такие "микротранзакции" я потом успешно забыл и вспонил лишь с этой "драмой" у ДД2.
>>8734603 Нахуй просто пусть пойдут, уёбки, блядь. Вся сучья контора существует ради людоедского отдела юристов, и даже называют персонажей своих игр в их честь. В честь убищ нелюдей превращающих своих фанатов в буквальных юридических рабов. Мне похуй на их игры, но этих сучар надо сжечь, чтобы памяти о них не осталось.
Я надеюсь на скворечников. Перевыпускают старые, запертые на древнем железе, винчики, живая годная мморпг в портфолио, финалки последние вполне себе неплохие если непредвзято смотреть. С повесточкой они вроде бы уже обожглись и одумались, в западную индустрию больше не пытаются выкатиться.
>>8735128 >Перевыпускают старые, запертые на древнем железе, винчики Хм-м, я сам вроде их не пробовал, но их ремастеры часто критикуют, вроде Хроно Триггера, Пиксельных ремастеров ФФ1-6 и серии Мана. Почти во всех случаях советуют играть в оригинал. Моё мнение, что они паразитируют на достижениях Square и Enix, когда там работали приличные люди.
>>8734583 (OP) >В этой индустрии хоть кто-то нормальный остался? Ракстары. РДР2 шедевр. Трейлер шестёрки просто ахуй. Единственная игра достойная мощной пекарни.
>>8734583 (OP) Капком в абсолютно каждой своей игре продают паки с какими то всратыми, никому не нужными, не влияющими на геймплей и валяющимися у всех миллионами кристаллами, и только в их последней игре одни дегенераты решили хайпануть на модной теме микротранзакций, а другие стали бездумно повторять.
Слова про транзакции в догме = 100% маркер ведомого животного, которое не имея никакого представления о вопросе, будет бездумно повторять любую ахинею за любимыми ютуберами. Дискуссия об индустрии с 3 летним ребенком будет содержательнее, ведь если человек во взрослом возрасте не научился думать своей головой, он уже никогда не будет на это способен.
>>8734583 (OP) >В этой индустрии хоть кто-то нормальный остался? Не думаю. При желании можно у любой конторы найти историю с повесточкой / охуевшим донатом / дермьовой оптимизацией.
Сами компании кал, но у нас всё-равно есть старые винчики, а из нового кала можно при желании с помощью модов сделать нормальные игори (как фоллач 4 например). Ну и инди офк.
>>8734583 (OP) >В этой индустрии хоть кто-то нормальный остался? Индюки может быть какие. Я вот Slay the Spire 2 не против поиграть в 2025. Может ещё чего подвезут рпг или тактического.
>>8737082 > нахваливать игру по трейлеру > Какой же ты блядь необучаемый. Пятерка по итогу выглядела лучше, чем в трейлерах. Да, не на х360/пс3, но все таки.
>>8734583 (OP) >Nintendo уёбки Всегда ими были, всю историю. >Bandai Namco уёбки Нормальная контора. Порты играбельные, русик подвозят игры по большей части по аниме лицензиям но для фанатов пойдет. >Capcom уёбки Сейчас плотно лезут под западную повестку но до этого мощная линейка игр с Стрит файтером и прочими Девил Май краями. За прошлые игры уважаю. >Сега Всегда просирала. Ещё на моменте где гонку консолей просрала. Полторы нормальных серии у них. > ЕА самая ненавидимая компания в США. Майкрософт бездушная помойка и буквально рак, убивающий /v/. Вальв ленивые жиробасы. На данный момент всё так. >SNK продались муслимам Продались но делают игры и отделались считай тем что добавили муслимку по просьбам игроков. 14-15 кофы хороши и Самурай спиритс и на подходе новый Гароу и может быть ещё что-то. Не закрылись уже хорошо. Хотя игры на нео гео были топ. >Square Enix творят хуйню полную Были годнотой когда были сквейр софт во времена пс1 и раньше и ещё терпимо во времена пс2. Далее говно за говном по сей день. Ремастеры и копроигрушки казуальнее даже финалок которые всю историю были простыми без уровня сложности.
Капком сегодня ещё хорошего йобу дала, будут ''локализовывать'' всё вплоть до геймплея. Уже есть некоторое пожарище, через недельку как всегда у самых лучших белорусских журналистов будут самые свежие новости. На форче треды уже трут, как обычно.
>>8737113 Абсолютно дебильная игра. Никогда не понимал этот ущербный карточный геймплей. Если ЭТО можно назвать игровым процессом. Там ужасно просто все, от може лек до дизайна, от подходов к игре до самой игры. Ужасно, отвратительно, омерзительно!
>>8737543 >Никогда не понимал этот ущербный карточный геймплей. Он как раз разнообразный в зависимости что выбрал и что выпадет. Разнообразнее атака-защита-магия-убежать стандартной формулы пошаговых игр. >Там ужасно просто все, от може лек до дизайна, Аляповатый мультяшный но без откровенной детскости как Марио. Сюжет про восхождение на Башню или из башни тоже неплохой задел. Фэнтези не про орков и не про гендерно нейтральных эльфов в нынешнее время это уже вин. >Ужасно, отвратительно, омерзительно! Ну если убить башню хуета и ты постишь пикчи с геншина или хонкай импакта или откуда это то ты в любой случае на самом дне где по соседству только дотадебилы.
>>8737066 Защищать капком это довольно криндж братан. Помню как в середине 10х они высрали Стрит Файтер 5 без компании и без каких либо вещей за фулл прайс, но зато уже были готовы длс и магазинчик скинов. Не говоря о том, каким резидент стал под конец до своего осмысления. Это такой же парашный издатель, как зашквар эникс итд, просто им повезло иметь более менее рукастых разработчиков (включая двигла) и мозгов им не мешать.
Это еще повезло, что спохватились об пересоздании персонажа и не забанили того реддитора с модом к хуям.
Корпорации - это зло, тут без вариантов, а игры делают люди, конкретные разработчики, команды, но не название студии, все просто. Сейчас вот в близзард не осталось никого из старой школы, ну может пару считанных единиц, все остальное совершенно новые разрабы, по большей части либо совсем новички, либо прибившиеся на последних аддонах, ну да, те самые, которые лютый кал, а все попытки олдов-ветеранов выбраться из замкнутого круга аддонов WOW были жестко пресечены активижном, после разрабов уволили нафиг с позором, после "скандалов", все проекты были либо свернуты совсем, либо отданы на растерзание индусам, которые наворотили там, угу. Вот это типикал пример корпоративизма, таково их отношение к работникам, биг боссы неиронично считают, что можно спокойно уволить всех разрабов, нанять джунов и те зафигачат им по старым "дойным" франшизам что-то, что принесет кучу бабла, а потом кто-то удивляется, когда выходят игры типа диаблы 4? Или драгонс догмы 2. Или ещё какая поебень непонятно каким фигом откопанная из небытия.
>>8737534 Юбисофт как раз менее всего скатились на днище, они всегда такими были, ничего не изменилось, придумывают какую-то тему, которая заходит большинству и начинают её раскручивать до упора, сперва это были принцы Персии, где просто тележка всяческих игр, ремастеров, аддонов и прочего, после это были ассасины с вышками, вышки устарели начали делать огромные опен ворлды, сейчас хотят протиснуться в игры-сервисы, но пока не выходит.
>>8734583 (OP) >at first i was >Ахахах, метроид дред на неделю раньше слили и на эмуляторе работает лучше, чем на свиче. Какие долбоебы это покупают? Нинтенда, сосать. >but then >Nintendo уёбки((((
>>8737374 Так к прошлым играм вопросов нет, к современным, в принципе, тоже, проблема в сволочных практиках и общей деградации, затронувшей всех игроков индустрии. На СНК я быканул чисто заодно с остальными, так-то они, несмотря на попрошайничество, остались людьми. >>8737534 Не дали великому творцу Анселю закончить Рэймен 4, вместо этого высирают копипастные аванпосты и продают бустеры, чтобы игрокам не приходилось гриндить в их игре. Лучше бы все деньги вливали во французскую студию, там нормальные люди творчеством пытаются заниматься.
>>8738042 >в сволочных практиках и общей деградации, затронувшей всех игроков индустрии. Так дело не в играх а вообще в человеческом факторе и бизнесе. Любая фирма на 100+ человек или завод предприятие что угодно этопросто машина с болванчиками рабочими через которые кабан получает прибыль. Схуяли играм быть чем-то другим? Игры тоже делаются для заработка а не для души. >На СНК я быканул чисто заодно с остальными, так-то они, несмотря на попрошайничество, остались людьми. Они красавцы но что-то вначале онлайн сделать не могли в своих играх и портах. Сейчас вроде немного поднадрочились я слышал. А так пусть и 3д игры зато контента много подвозят, ростеры опять самые большие в файтингах, старых героев 90 с хуем годов уровня команды Орочи и Леопольда Геница в 3д переносят, Ругала и остальных боссов. Останавливаться не собираются и это уже хорошо, может после Гароу ещё старых серий воскресят вроде Арт оф файтинг или Ласт блейд.
>>8734583 (OP) Рыночек порешал, ааа сдохло. А переходить на инди и прочий кал - ну такое себе. Походу наступило время, когда надо вообще полностью выкатываться из игр, ибо индустрия целиком идёт к мобильным дрочильням.
>>8737487 Капком ничему жизнь не учит, блдяь. Как обычно вскакивают впоследний вагон горящего поезда. Пиздец, вроде был момент просветления, но в тот же чан говна во второй раз нырнуть, это и правда какая-то заявка на премию главного дегенерата индустрии.
>>8738492 Как насчёт ломать людям жизни ради зарабатывания этого самого бабла? Тоже норм? А хули, вот у вас тут закон есть. Что значит это для суда между компаниями? А мы его используем против физлиц, хуле вы нам сделете.
>>8738630 Чо там выходило из 5хА похожего на игры за последние годы? Ммм? Играем либо в моды, либо в кривое инди, либо в говно мамонта. Охуеть индустрия развилась, блдяь.
>>8738706 СЖВхнулись на отличненько. Ждём их следующей игры, и надеемся что пацаны оступились, но исторически, если радужное заражение произошло, то они пожирают компанию изнутри до конца. Скоро Винку отменят в твиттере, можете скринить.
>>8738706 >>8738711 Они зазвездились и сейчас по классике отойдут от фэнтези думая что любой кал от них взлетит, сделают максимально скучный кал и пролетят в продажах. Атланты уже расправляли плечи с возрождением партийных рпг Пилларсами где уже на второй части и Тирании насовали хуев за щеку.
>>8738762 Не передёргивай, нинтендобой. В том же посте на который ты ссылаешься, уже есть ответ на твои кривляния. Ни одна другая компания не использует корпоративное законодательство против физлиц. Даже поганая Майкрософт, уничтожившая не одну студию судебными тяжбами, действовала только в сфере разбирательств между юрлицами.
>>8738973 С недавнего времени Уже несколько раз обновили первый халфлайф. В КС 2 нашли файлы для какой-то новой игры. Вышел документальный фильм про первой халфлайф как ее делали. Но самая не здоровая хуйня это то что уже несколько раз обновили первый халфлайф, что есть полный бред
>>8735128 Да? Где дракенгард 1 и 3? Или Новая часть Нир или Дракена? Почему серию выдрачивают мобильной донатной парашей? И это все после успеха автоматы благодаря которой многие узнали про Йоковерс. Все что скворечники сделали в последнее время, только ремастер репликанта с отвратительнейшим изменением саундтрека в стиле говноремксов от Васи, когда в оригинале он идеален был, ещё они просрали серии хитман, жаст коуст, деус экс, спящих псов вообще будто не существовали, а теперь доят финалку до последнего, и пытаются вывезти на повесточке форстпокеном, с чем жидко обосрались..
>>8739119 Им надо Таро по приколу дать новую финалку делать, а то вон дали же разрабу ммо сделать 16, в итоге невнятный пук вышел про который через неделю уже забыли, ебать даже про мемный Хаос помнят а тут ничего. Ничего не потеряют если ещё один обсёр сделают, он хотя бы трешовый будет.
>>8734583 (OP) Удивительно, но сони, как некогда самая червепидорская компания (уничтожила целый культурный пласт сраной эксклюзивностью), выглядит сейчас лучше всего. И экзы портирует, и синглы хорошие делает, и об микротранзакции особо не шкварятся. А уж когда переквалифицируются в простое издательство и закроют консольное подразделение, я их даже немного зауважаю.
>>8739158 Ну колда раз в год выходит, выходила, щас хуй знает как при Филе будет если асмр бродилку 6 лет клепают. А финалки раз в 3-4 года выходят, это вот продолжение семёрки шустро выпустили и получилось что 16 и через год семёрка вторая.
>>8739177 Я утрировал конечно сраанивая с колой, пиздец как утрировал) но суть в том, что финалки оч дохуя, мне кажется, ммо, 16, ремейк 7 которую выпускают частями, такое чувство будто у скуаров только финалка и осталась кста, на НИР и дракен они забили судя по всему, что у них ещё осталось?
>>8739187 >что финалки оч дохуя, мне кажется, ммо, 16, ремейк 7 Ммо это их основная дойная корова. А так эти еблозавры же продали иностранные айпи сказав что будут на родных играх упор делать, проебали за копейки ларку, хитмана, деус. В начале этого года у нас конечно не обсуждалось но на форче кекали с мыльного клона сплатуна который вышел вначале года экзом для пс5 и провалился нахуй. А так они в основном пуксельные игры какие-то наваливают, в этом году из серии мана и сага выйдут игры, тоже чё-то соберут наверное. Они ещё и до сих пор от идеи нфт не отошли, все грезят о том как бы пихнуть в игру.
>>8738630 Импотенции не существует. Ты либо тупой долбаеб, поглощающий конвейерное говно, либо адекват, который максимум в сессионки/редкие винчики играет.
>>8739123 >Им надо Таро по приколу дать новую финалку делать Он не вывезет как и любой разраб именной у которого гора идей которые нереализуемы или реализуемы тысячами людей и десятками лет. Мацуно, Кодзима, Суда, Итагаки да толпа таких. Пусть лучше своё полу инди делают чтобы не так сильно в глаза бросалось отсутствие кусков игры.
>>8740408 После трилогии тринашки я думаю фразы про не вывезет можно не использовать. Да даже после 15 у которой сюжет просто из кусочков сшитый и надо смотреть кинцо, анимцо, длц в котором куски сюжета, часть из которых не вышли, игра к которой целые локаций обновлениями завозили потому что до них это выглядело как раз и финальный босс и титры. Планочка прямо скажем невысокая после таких номерных частей.
>>8741038 Не сказать, что 16 плохо приняли. Продали 3 миллиона копий за первую неделю, да и это только эксклюзивно для пс5. Вроде норм. Просто вокруг нее не было скандалов, сюжет не порвали на куски как в прошлой номерной части, не было обиженных меньшинств и т.п. Просто готовая сюжетная игра.
Узкоглазые жиды они такие. Я ещё с PSP начал охуевать с того как они дополненый Монстер Хунтер продавали за полную цену. Ну а потом я узнал про переиздания метал гирей и финалок. Мне пекарю после expansion packов для игр близов и всяких модов это выглядело дико. И что самое смешное, даже в эпоху цифры мы видим Персону 5 Рояль и Драгон Квест 11: Эхо чего-то там - те же дополнения, но заплати за игру второй раз. Скварям я отказываюсь платить после фф15, и "упч мы превратили Лару в атсасина/анчартед", "упс мы убили Деус Экс", за DQ заплати второй раз, вот тебе сингловая игра с обязательным логином для бесполезной хуйни, вот тебе фанфик7: мы ненавидим фанатов. Крапком заебал с монетизацией сингловых игр и теперь это всё вылилось в drm против модов. Это если подумать - пиздец. Ещё нахуй РЭмейки с инстасамками. Бандай - какбэ без особых претензий, они для меня ничего особо не делают. Соулсы, наруты, DBZ - по-боку. Они вроде бы не уходили с РУ стима, но Sandland не доступна, странна это. Конами - уебаны каких мало. Ссаные шароебы. Воплощение собаки на сене. Но удивительно, у Кастлвании уже 2 коллабы с индюшатиной. Уж насколько это может почистить карму не знаю, но всё равно приятно. Сега и атлус - пидоры. Уже НГ+ продают отдельно, берег окончательно пропал из виду и мы в океане беспредела. Нинка... Всё то немногое позитивное, что я могу о них сказать тает на фоне их джихада против эмуляции и технической отсталости. СНК - файтинги - не моё, поэтому тут я промолчу. Есть ещё НИС, тоже пидарасы. Мудацкие лохализации это их хлеб, точнее НИСА, но это одна хуета. Фалком - странная контора, мастера работы с трафаретом и с переводами у них проблемы. Не то что бы это было совсем плохо, но они стагнировали очень сильно.
Касательно западенских контор, все они жиды, пидоры, мудаки и т.д. Вульву можно выделить, Стим я считаю заслуженно называют спасителем пеки как платформы. Но как игроделы они деградировали. Индюшатина бывает тащит, но таких мало. И инди разрабы подвержены влиянию твиттера и культов из дискорда.
Не знаю за крах индустии и перезагрузку, ящитаю если это произойдёт, получится как в России после 2008: все уйдут во фри-ту-плей и мобильную гачу. К этому всё и так движется, но внезапный переворот сделает только хуже.
>>8741201 >Продали 3 миллиона копий за первую неделю >В отчетах и заявлениях Square Enix отмечалось, что, несмотря на высокие продажи, игра не оправдала ожиданий компании. Как по нотам. Надеюсь, закроют это говно, как хитмана, десу экс, лару и прочие свои игры, а буду вкладываться в топовые новые IP, вроде Forspoken. Там то всё в порядке, даже главу студии-разработчика повысили после этого, а всю студию целиком перевели к себе в штат.
>>8739187 > на НИР и дракен они забили судя по всему Дракен/ниер всегда были хуйней категории B. Это потом автомата стрельнула, спасибо жопе, но это нихуя не флагманская франшиза для сквари и никогда ей не была. > такое чувство будто у скуаров только финалка и осталась кста > что у них ещё осталось? Драгонквест и ебанутое количество его спиноффов(очень любят в японии), кингдомхартс и ебанутое количество его сайд-квелов(очень любят в америке).
>>8734659 Гта калом стала еще с 3-ей части, когда какую-то попытку в рогалик превратили в линейное кинцо убогое: шаг-вправо, шаг-влево от скрипта и миссия провалена.
>>8737066 >Слова про транзакции в догме = 100% маркер ведомого животного, которое не имея никакого представления о вопросе, будет бездумно повторять любую ахинею за любимыми ютуберами. Это впринципе касается большинства соло игр, т.к. все эти донаты помогут только ультраказуальным обрыганам-инвалидам и по сути представляют собой платные читы, ломающие игру к хуям.
>>8748656 Ну вот тебе несколько других графиков, на их фоне йена чуть ли не прямая, где для получения значимой дельты нужно брать окно лет в 10, и то сначала придётся ловить экстремумы для наиболее зрелищного результата.
>>8749398 масштаб шкал разный, ты своими экстремумами только сплющил график. выведи за 5 лет и смотри относительную разницу. +60% к доллару за 5 лет только с рублем сравнимо
>>8734583 (OP) >Square Enix творят хуйню полную Какую такую хуйню? Ремейк финалки довольно неплох, особенно по сравнению с другими японскими играми клепаемыми пачками в япошке. >>8734583 (OP) >В этой индустрии хоть кто-то нормальный остался? Это давным-давно уже бизнес, а бизнесу нужно постоянно зарабатывать — значит, нужно клепать игры с определенным промежутком, пользуясь брендом. Раньше игры делали маленькие конторы, от таких вот маленьких контор и появились куча крутых игруль первых консолей. Потом точно также, но теперь на ПС 1, может, ещё до ПС 2 так продолжалось, но уже тогда начали формироваться компании чисто для создания игруль. Если раньше игрока надо было удивить какой-нибудь интересной механикой, отличающей от других игр, то к нашему времени это сошло на нет, а игры делают говно корпорации, просто занимаясь дойкой успешных в начале серий. При таком раскладе тяжело создать шедевр, куча сотрудников, нету маленького коллектива где все знают что точно будут делать, да и уже дохуя чего придумали, а значит искать что то новое тяжело, уже не удивишь открытым миром и возможностью на машинах кататься по нем. Сейчас гейм дев тащат в основном инди игры, ну или редкие представители ААА игр от корпораций, которые смогли что то предоставить клевого и нормально отнестись к работе. Я к чему веду. Для компьютерных игр, как и для любого искусства развлечения, корпорации - балласт. Нельзя постоянно клепая продолжения каждые 3 года сделать что то годное. Не бывает такого. Они это делают потому что это работа, потому что надо заработать деньги, а если не будут делать станут банкротами. На смену маленький конторам из друзей сначала пришли наемные рабочие-помощники, затем сраные корпорации. Игры теперь это не что то новое, не что то лично твое, а целая куча народу, которых заставили клепать что то наспешку новое. Только пример с Валв, которые студентов-модеров нанимали на работу в таком случае может дать охуенные плоды, и дал же блять. Портал идейно ведь взят с совсем другой игры. Контр страйк был модом на халфу, тим фортресс тоже, дота блять тоже. ААА игры - почти что всегда кал. Хуета без души, без идеи. Возможны редки исключения, и то как правило такие игры кто то просто левый вдохновил и корпы по их указаниями помогали слепить.
>>8734583 (OP) >В этой индустрии хоть кто-то нормальный остался? Да, сиди проджект ред, ака самая базовая компания, подарившая нам такие всемирно признанные шедевры миллионлетия, как Ведьмак 3 и Киберпанк.