Неожиданно прикольная игра, начинавшаяся как прятки от зомби уборщицы под кроватью, ко второй главе она превращается в пиздилово с билдодрочем и гриндом (это соулслайк, лол), да еще и со всякой хтонью. В третьей главе разрабы правда говна поели и каждый монстр теперь ебаный терминатор, который одной рукой держит твоего напарника, второй швыряет тебя, проклинает, отравляет, парализует, сжигает из огнемета. Репощу анона, писал, старался.
>>8751511 >Она не такая крутая как VIII Прошёл недавно 9. Как по мне, она как минимум такая же хорошая как и 8, только сильна в других аспектах, таких как эксплоринг и персонажи. Мне 9 понравилась больше, хотя 8 огонь всё равно.
>>8751510 Сосёт по сюжету и персонажам с проглотом. И по всем побочным квестам. Ведьмак на две головы лучше. Единственное, что в Храйзене действительно пиздатое — бои против роботов.
>>8751576 Самые красивые какашки в истории копроГЕЙминга с технологией пердитресинга. Когда высрасту, стану Пердальтом из Говнивии и тоже буду кушать какашечки.
>>8751582 Из современной йобы пауки инсомниак 1, 2, майлз. Гуардинс оф Гелакси. Игры по х менам так себе, кроме старой аркады бит зем апа. Мстюны провалились.
Из старого: спайдер мен 1, 2 пс1 и спадер мен 2 пс2. Протитипы 1,2 , изначально это пауки, видно по городу и гп.
Намучался я с этой дьяблой 4. В стим добавить не удалось, добавляется, но в игре активируется стимовский геймпад, хотя я в настройках отключил. Скорее всего это из-за оконного режима, а фулскрина в игре за 6000 нет. Скриншоты не сохраняются. Фоторежима в игре нет. Геймплей примитивный дальше некуда просто. Ну ок, 30 лет назад это было нормально, но сейчас уже есть лостарки всякие, блек дезерты. Стыдно.
>>8751543 Персонажи в игре клёвые, да. Но лично мне почему-то город показался не настолько интересным для исследования, как остров из VIII (при том, что городские локации в играх я обожаю).
Скоро в Стим выйдет пикрл, стоит ли вообще тратить время на этот проект? Отзывы какие-то протеворичивые кто-то говорит, что игра отличная а кто-то кричит что очередной кАААл
>>8751768 В оиригнальном дед исланде побегал по 1 локации пляжу и наскучило. 2 там город, потом джунгли и вообще какая-то тюрма коридорная была. В даинг лайте сеттинг каких-то арабских хрушоб, что кал априорий. Короч чуть поколотил зомбрей и заебло. Но есть выродки которые и бордерлендс играют 10 частей, тут уж на вскус и цвет.
>>8751778 Кстати, эта игра еще и живой пример того, каким пососком была в те времена отсосони пердистейшон, под которую пришлось все текстурки размазать пальцем, выпилить фильтр с теней и один хуй игра с горем пополам там 25 фпс показывает, а в катсценах на движке не уверен, что даже 20 осиливает.
>>8751802 Конечно. Нормально даже, когда у тебя раз в полгода материнка прогарает. Сохранность твоего железа разработчиков с 2014 года совершенно не заботит. Ты только плати главное и не пиратствуй.
>>8751808 >материнка прогарает. Хуй ты что сожшёшь на современных материнках. Защитные системы тебе просто не допустят 120С, на которых пайка начинает отваливаться.
>>8751802 зависит от цпу и охлада. с вероятностью 95% в твоем случае всё нормально. современные видяхи хорошо нагружают проц подготовкой всего дерьмища, что предстоит рендерить видяхе
>>8751811 > 120С, на которых пайка начинает отваливаться По-моему, твой термометр немножко пиздит. Современный припой ну, года 1984-го отваливается при температуре 420 градусов.
>>8751768 ебейшая зомбиубивалка, ничего подобного в плане расчленёнки нигде не было. это феномен, абсолютно незаслуженно пропущенный из-за отсутствия на торрентах
>>8751852 Я говорю, блядский купикод не хочет мне скины для трейда подбирать, а просто так через них кошель пополнять - это комиссия в 1.5к, доходчиво?
>>8751832 > из-за отсутствия на торрентах Это шутка что ли? А как я её прошлым летом проходил тогда?
>>8751768 >Скоро в Стим выйдет Игра годная, но годная не на две тысячи рублей или сколько ей там запиздячат ценник. Так что лучшая покупка = на торрентах.
>>8751768 Своровал в том году, прошел на одном дыхании. Но мне сам по себе сеттинг Лос Анжелеса приятен, в сравнении с 1 частью где в городе каждый второй дом был копипастой оче неплохие локации. И расчлененка просто охуенная, со времен первого даинг лайта от месива зомбей не кайфовал так. Порой просто помеситься заходил.
>>8751889 >Боевка хуже. Вкусовщина, зато в игру веселее играть >Это вообще дерьмо из жопы от третьего лица И то лучше, чем ноунейм Дед Айленд, который умер при рождении как Дайн Лайт 2, он никому нахуй не нужен, вообще. А это говорит. Ну а Дед Райзинги первые 2 хоть и слегка хуёвенькие, но культовые, о чём-то говорит.
>>8751879 > Так зачем в новый высер для быдла играешь? Старые нормальные игры кончились? Почему тебя так ебёт тот факт, что кто-то играет в новые игры?
>>8751898 >с проебанным ыкспириансом и атмосферой Гораздо же лучше, когда ничего не видно и чёрные полосы с адским мылом?
Ещё и с ПС1 геометрией дебил, бля-я-я.
Вот ТАК надо, шейдер поставил, 4к врубил, 16 на 9 поставил, рамку поставил, убрал ПС1 геометрию и играешь как боженька, всё видно, нету мерзких чёрных полос, нету подёргивания текстур.
>>8751491 (OP) вот вроде играешь в догму и игра отличная а потом опять всплывает хуита про кишки вместо уровней, а на босса тебя по сюжету зачем то опять шлют в колизей где ты уже был и убивал там грифона, а поход в колезей ебучая натурально кишка шириной 3 метра и заспамлена типа разбойниками да ведь разбойничать выгодно на тропе видущий к логову опасного монстра, ЛОГИЧНО ага и вот ты однажды ее пробежал беги второй раз) главное камень вызова пешек они поставили у колизея в конце кишки, а поставить там вечный телепорт не? зачем) ах да про грифона, ты уже убил его по квесту да, ну ничего, он все равно продолжает спавнится у выхода в столицу) не прошло и трех игровых суток
>>8751897 > Вкусовщина, зато в игру веселее играть А нахуя вообще выбирать "или или" ёпт? Попаркурил в Dying Light в своё время, а ща сочно помесил зомбей в Dead Island 2. О чем тут пиздеть-то?
>>8751923 >О чем тут пиздеть-то? О более приемлемом экспириенсе конечно же >Не лучше. Ну вот лично мне диск с Райзингом 2 достался за гроши для ПС 3 и мне было в него приятно играть в далёком 2012-ом, понятно дело, что сейчас я со своим огромным игровым багажом бы не стал в него играть, но игра сама по себе уникальная и стоит дать шанс я считаю
>>8751916 А, когда в конце миссии с грифоном, тебе с жирным намеком положили камень телепорта на той арене, что ты с ним сделал? Положил в карман "на всякий"?
>>8751087 → да имерсивности ноль костер не разжечь, персонаж не устает от спринта на пол материка и кувырков, я даже думал по сюжету она роботом окажется лол как выше заметили лута уникального нет, нет смысла тыкаться по заброшкам, хотя и их нет, один лес из рандомгенератора, полазить по руинам дают оче редко
>>8751932 Это бессмысленно объяснять даунам, которым понравился Хуйрайзен. Серьёзно, в СРАЛКЕРЕ вонючем больше иммерсивности и живости мира, сделанном за копейки, чем в Хуйрайзене, который показывал невероятный графон в 2017-ом.
Таким людям нужно дать 2 последние Зельды, если додики дропнут, не осилив даже поход на Какарико, то всё с ними понятно.
я короче передумал, поиграл в ту самую игру с видом сверху типа элден сринга, всё не так однозначно оказалось
прошёл первого босса трижды сфиданув, не такой уж сложный, но враги слишком уж жирные, я про обычных мобов, хочется более динамично проходить, но у них как-то слишком дохера хп и выносливость имеет лаг перед тем как начинает восстанавливаться, он очень предательски длинный
то есть если урона не хватает враг получает окно для атаки, либо тебе приходится каждого моба бить как босса 1-2 удара рывок. сначала я терпел как русский, но потом это меня заебало и я дропнул
возможно в будущем когда я бы нашёл более сильноее оружие эта проблема решилась бы сама собой, но у игры хуёвый оптимизон, мне пришлось снизить масштабирование до 75% чтобы игра выдавала на 2к стабильные 60 фпс, причём очень странно это работает, как будто это не связано вообще с графикой, я тестировал разные пресеты графика, разница конечно есть но она едва заметна, а в игре нет детальных настроек графики, только пресеты, тип ультра графика, высокие средние производительность баланс
короче говоря у игры есть небольшой потенциал, но в данном видел это кал из жопы, вообще до уровня ори не дотягивает, надо было делать клон пое лучше, а не пытаться в соулслайк говнину
ну мне дарксоулсы ещё не нравятся, может поэтому негативчик испытал
моя оценка игре 6 из 10
сегодня буду либо метро исход проходить, либо одиссею или ккд пока не решил
>>8751927 > Райзингом 2 > сейчас я бы не стал в него играть Ну реально уже какой-то кринж. Выходит новенький винчик. Двачная неигровая залупа be like "нииит ни играй, иди играй в какое-то старое говно в которое я бы и сам играть не стал" типа чел ЧТО? ЗАЧЕМ? ПОЧЕМУ? Какая логика? Ты еблан? Чтобы что? Высрался лишь бы высраться.
>>8751952 >Выходит новенький винчик О котором буквально все забывают в первый день релиза? Это Дайн Лайт 2 и Дед Айленд 2, кстати. >иди играй в какое-то старое говно в которое я бы и сам играть не стал Всё ещё лучше нового кала, который забыли. При том что более старые игры почему-то до сих пор помнят.
>>8751933 > >ррряяяя попенворлд в игорах нинужно > >ррррряяяяяя кишка вместо уровня Кроме того, что все это разные люди, в догме рак другого порядка - там попенворлд, слепленный из кишок. И это самый ебанистический рак, который можно придумать. Что уровня левел дизайна ведьмака 1/2. Потому что суть попенворлда - ты идешь куда хочешь и как хочешь. А не "ой, я свернул в одну кишку, а через пятьсот метров, оказалось, что по этой кишке до цели не доберешься, потому что ЛЕВЕЛДИЗАЙН и придется возвращаться и сворачивать на нормальную"
>>8751931 Естественно, он же наградой выступил типо теперь можешь еще какую крепость сделать точкой фастревела там сам грифон кстати пол колизея разъебал, откуда мне было знать что ебанутые разрабы поленились лишнюю перещерку с ареной через загрузку в мире нарисовать и отправят в туже локацию второй раз вот кстати грифон, убитый по сюжету, каждый раз тут летает, какая же скриптовая параша уважуха только за распорядок дня у нпц, как в готике
>>8751960 Что ж, понимаю твое негодование. FIFA16 - не самый лучший спортсим своей эпохи. А значит самое время вспомнить легендарный PES... Что это, фотографии??? Нет! Это скриншоты из игры.
>>8751940 Чего того? Наверно, не меня об этом надо спрашивать, я тут собираю коллекцию шмота и уже третий день тупо бегаю собираю материалы для проточки, уже даже не помню, чё там по сюжету надо. Алсо смотрю, какие скилльчики есть в каких классах, так что мне нравится. Интерфейс и ИИ конченые, а в остальном неплохая игра, механики прикольные, жаль только много боевых механик нивелируются рпг-составляющими, поэтому я тут ныл про хуёвый дамаг.
Кстати, наконец качаю играбельный класс. Нахуй варриора, серьёзно, с кинжалами в десять раз приятнее и быстрее что угодно убивается, чем с двуручником. Вообще такой же дамаг совершенно абсолютно, только ударов не два в час, а по-нормальному. Ещё и стрелять можно, ну просто будто кандалы сняли и руки развязали.
Спортсимы - одна из самых тупых вещей, которые существуют в видеоиграх, потому что этим можно заниматься в РЕАЛЬНОЙ жизни. Игры же были созданы, чтобы испытывать то, что в реальности невозможно.
Причём, ладно когда это было на Нинтендо Вии с её моушеном, ещё сложно доебаться, но "это"?
>Это скриншоты из игры Даунидзе, посмотри какого уровня графики выходили игры в 2015-ом и закройся
>>8751959 >О котором буквально все забывают в первый день релиза? Это Дайн Лайт 2 и Дед Айленд 2, кстати. Это хороший зомби слешер на пару вечеров, что ты там обсасывать собрался целый год?
>При том что более старые игры почему-то до сих пор помнят >дед райзинг Этот сонсольный кал за последний год ты первый упомянул в этом тредисе.
>>8751983 >Это хороший зомби слешер на пару вечеров, что ты там обсасывать собрался целый год?
Причём тут это, блять? Если о игре НИКТО не говорит, то это имеет значение в вопросе её качества. Разве будут молчать о годноте? Нет, не будут. Помню, в 2019-ом Сони высрали Дейс Ган, позорище, просто высер, СРАЗУ же забыли. В 2021 портировали на ПК, ибо она провалилась. Дауны немного порадовались и ЗАБЫЛИ.
А взять например Миррорс Эдж? Помнят до сих пор, а ведь она довольно короткая, без навороченного сюжета, и что? >Этот сонсольный кал Тише, ПК-даун, почему тогда первая часть вышла на ПуСи и Бокс 360 только как и все остальные 3 части, которые вышли на ПыКа? Где-то ты лукавишь
>>8751964 Да ладно, я понимаю. Это я "такой умный", потому что первое прохождение дропнул, но зашёл достаточно глубоко. Так что, когда начал заново второй трай, но уже с настроем пройти до конца, уже знал, куда соломку подстелить.
>>8751961 Это левелдизайн как в Сталкере. Ниразу таких претензий к нему не слышал. А может, потому что у меня, слава богу, не было интернета, когда я в него играл в сосничестве...
>>8751981 >Все спортсимы одинаковые нахуй. Не все. >Спортсимы - одна из самых тупых вещей, которые существуют в видеоиграх Спортсимы прекрасные песочницы. >потому что этим можно заниматься в РЕАЛЬНОЙ жизни. Ого, много команд тренировал за свою жизнь? В каком году разорвал контракт с Реал Мадридом? >Игры же были созданы, чтобы испытывать то, что в реальности невозможно. Видеоигры созданы чтобы получать удовольствие. Поэтому существует ебанная прорва всевозможных игр на любой вкус - от симулятор маньяка-насильника до пошаговых гонок. >но "это"? Это есть бесплатно на торрентах. >Даунидзе, посмотри какого уровня графики выходили игры в 2015-ом и закройся Не сильно лучше моих скриншотов.
>>8751979 мечник с щитом лучше, у него хп больше и можно танковать урон щитом, я еще мод на кувырок вместо ненужного скила ему поставил чтоб совсем удобно доджить было, а кинжальник отлетает быстро от тычек а это значит рестарты загрузки, для урона можно магичку взять и пока танкуешь она одним кастом мобов валит единственное всяких литунов нечем бить а пешки тупят, но литунов можно пробегать, я просто грибами бахаюсь при спринте и рандомных волков гоблинов пробегаю, отставшие пешки спавнятся за спину если далеко отстают
>>8752001 С каких пор PES стал говном? В этом треде жрут юбикальный Хорайзен причмокивая, а треды вам перекатывает за 0.1 наносекунду зоофильское шизоуебище. PES на этом фоне выглядит как игра для Нобелевских Лауреатов.
>>8752012 >жрут юбикальный Хорайзен причмокивая Это плохо >треды вам перекатывает за 0.1 наносекунду зоофильское шизоуебище Это окей >PES на этом фоне выглядит как Как унылый высер на одно лицо как 99% спорт-симов. Я лучше, блять, в Марио Гольф поиграю, чем буду смотреть на модельки потных миллионеров в трениках. Там хотя бы над визуалом работали, а не на похуй в реализм.
>>8751992 >Разве будут молчать о годноте? Не будут, поэтому, когда заходит вопрос о зомби слешере, её вспоминают добрым словом - >>8751832>>8751894
А каких "обсуждений" ты ждешь о зомби слешере на пару вечеров? Генеральный тред /vg обсуждением почему светофор на тысячу постов или игрой нещитова? Что за глупость-то?
>Этот сонсольный кал >почему тогда первая часть вышла на ПуСи и Бокс 360 Называется "порт", слышал такое? Бокс 360 выписан в компьютеры или что? Игра чисто задизайненный коснольный кал от третьего лица, не знаю зачем ты тут жопой вертишь. Всё равно, что Halo назвать чистым пека шутером, раз мастер чиф в стиме лежит.
А самое главное, что этот кал ты советуешь, но тут же пишешь, что сам играть в него не стал бы - ну и смысл вообще в твоей писанине тогда? Тут люди пришли играть в игры, а не соревноваться, кто больше неиграбельного мезозойского кала вспомнит - вот в чем самая идиотичность ситуации.
>>8752017 >Не будут, поэтому, когда заходит вопрос о зомби слешере, её вспоминают добрым словом Что насчёт общей Интернет среды? Ты где вообще о ней когда-нибудь слышал или читал кроме первых двух месяцев релиза? Если забыл - напомню, это юбисофт с вышками и лагерями, свободен. >Называется "порт" Странно, просто тогда получается почти все игры с конца нулевых "соснольные", ибо все эти игры сначала делают на коносоли, а только потом их оптимизруют для ПК, тот же Дарк Миссая тоже "соснольная", ибо выходила на боксе 360. И таких примеров просто до жопы. Метро 2033 - соснольные игры. И тд-тд-тд. >А самое главное, что этот кал ты советуешь, но тут же пишешь, что сам играть в него не стал бы Сейчас нет, а 10 лет назад - вполне можно. >пришли играть в игры, а не соревноваться, кто больше неиграбельного мезозойского кала вспомнит Главное в новый ноунейм высер по формуле юбисофт или недо-ТЛОУ не вспоминать, и нормальных игр будет 2 в год.
>>8752016 >смотреть на модельки потных миллионеров в трениках Ну ты же как то терпишь Лару Крофт или Бэтмена. >а не на похуй в реализм Есть спорт симы и с мультяшным визуалом, есть даже вымышленные спорт-симы типа Blood Bowl. Тебе не нравится реализм в играх или что?
>>8751994 >Это левелдизайн как в Сталкере И сразу мимо. В сталкере открытые уровни по которым ты можешь добраться из точки А в точку Б миллиардом различных способов. Есть линейные сегменты, но они на то и линейные, что ты по ним идешь в один конец.
А когда геймдизайнеры времен PS2 начинают клепать попенворлд из натураульных линейных кишок метр шириной, вот тогда и начинается кринж - Tales Of Arise, ведьмак 1/2, Dragon's Dogma.
>>8752023 Постоянно его вижу, когда люди спрашивают хороший зомби слешер - что ты тут выдрочить пытаешься? Какая общая интернет среда-то?
Еще раз: >А каких "обсуждений" ты ждешь о зомби слешере на пару вечеров? Генеральный тред /vg обсуждением почему светофор на тысячу постов или игрой нещитова? Что за глупость-то?
>получается почти все игры с конца нулевых "соснольные Недалеко от правды, не зря куча олдов плевалась от метастаз сонсольного дизайна под геймпад, который убивает игры. И поэтому большинство "винчиков" из нулевых это примитивное неиграбельное говно.
>Сейчас нет, а 10 лет назад - вполне можно. Но ты советуешь его сейчас - вот в чем шизотерия. Зачем? Что бы что? Реально, какой смысл-то? В чем суть такого совета-то? Не иначе - спиздануть просто, чтобы спиздануть, мол смотрите какие засохшие IP я знаю, играть, правда, даже сам уже не буду.
>>8752030 Ну так и здесь вот то, что ты начертил на первом пике, только без загрузочных экранов. Уж если брать одну локацию Сталкера - то это вон как та равнина перед Сореном по масштабам. И ходи по ней, как и куда хочешь, разумеется.
>>8751994 Просто когда в опенворд игре хотят срежисировать миссию придумывают кишку пещерку/базу/замок и один раз туда отсылают ИЗ опенворда чтоб типа линейная миссия с нужными точками внимания для игрока, а вся остальная игра остается опенвордом, особенно для сайдов в которых режесуры все равно нет и приходи с любого края, в догме же весь опенворд это кишки, что сайдквесты что сюжет все в кишках, а ограниченные телепорты придумывал ебанат даже опять же в готике 3 камней телепорта можно было больше раскидать по миру
>>8752052 2 поляны 3 кишки буквально при чем на полянах контента нет, ни точек интереса ни квестов, только волки/гоблины с говняком, весь контент на концах кишок
>>8752065 Ну и хули ты своей вялой полемикой тут трясёшь? Тред называется "Во что играем?", блядь, а не "рисунков по играм тред", не заебался ещё идиота из себя корчить?
Ну у него понятно почему такая прическа - он мультимиллионер, может себе позволить хоть партак на рожу набить. Но вы то аноны, вы то зачем себя так уродуете?
>>8752052 > это вон как та равнина перед Сореном по масштабам Да, если бы весь опенворлд был таким, вопросов не было бы. Но проблема в том, что основное действие игры проходит в заранее нарисованных кишках. Вопрос не в том, сколько коридоров у тебя есть, а в том, что ты в принципе должен сам определять как и где тебе идти, кроме уж совсем обоснованных невидимых стен. А в догме, как и в подобных играх ты чувствуешь, что вот он коридор а.к.а. рельсы, которые тебе нарисовал автор и никакого опенворлда там нет в помине. Это рудементальный мап дизайн, когда челы времен PS2 только-только ознакамливалась с новой концепцией и натягивали старую совую на новый глобус.
>>8752039 >А каких "обсуждений" ты ждешь о зомби слешере на пару вечеров?
Если у игры нету изюминки, если она ничем не отличается от юбикала на одно лицо, то о ней не будут говорить никогда, кроме разве что игровых импотентов, которые в индустрию недавно пришли, вот и всё. Т.е игра никому не нужна, а значит качество у неё посредственное.
>не зря куча олдов ПК-копрофагов, кхм*
>сонсольного дизайна под геймпад, который убивает игры Так на ПК игр не было никогда, все игры всегда были исключительно на консолях, на ПК были РТС, шутеры от первого лица и европейские РПГ. Первые - сдохли, вторые - деградировали до инди-клонов, а третьи настолько мертвы, что релиз Блядурс Гуйты 3 просто взорвал Интернет, хотя это просто ещё одна c-rpg, не особо лучше Даунити 2, на чьём скелете и паразитировали. >Но ты советуешь его сейчас Потому что просто лучше, потому что уникальная игра, которая может зацепить, а не мёртвый, безжизненная юби-залупа.
>>8752071 Если волки, гоблины и говняк - не контент - тогда что контент? В смысле - нет квестов? Я по всей этой хуите брожу, ищу и собираю всякую хуйню, а у тебя там нет квестов. Бля, "игор нет" вот серьёзно, это так звучит. Я тебе показал, что даже на эти поляны можно приходить из совершенно разных мест - "да, из разных мест, но по кишкам". Как должна выглядеть твоя идеальная карта? Ровная плоскость без препятствий между всеми точками двухмерного пространства? Не понимаю, о чём тут спорить.
>>8752039 >И поэтому большинство "винчиков" из нулевых это примитивное неиграбельное говно.
Например что? Я с удовольствием пройду сейчас и Деус Экс, и Кингдом Хартс, и Зельду Винд Вейкер, и Вагрант Стори, и Сайлент Хилл 3, и Файнал Фентези 10, и Ретчет и Кланк, в общем, не, много в нулевых винов не кривых.
>>8752096 Да, но только гора там не из-за соблюдения географической достоверности реально существующей местности не так ли? А просто, чтобы вот тут нихуя не делать, а пустить два коридора снизу и сверху. Удешевление производства это называется, как море на мол локации в Fallout 4.
>>8752094 волки конечно не контент, хотелось бы чтоб вот видишь что по тропе долго идти в замок решаешь срезать через лес, ведь там нет непроходимой горы, там именно лес, но в лесу например есть шанс нарваться на мощного моба, а не так что вот у нас поляна перед замком и дракон живет только на этой поляне и в 100% случаев ты будешь мимо него бежать Контент это когда среди полей ты можешь найти деревни отшельников а там свои квесты типа найди сковороду плиз, ну вобщем игра жестко состарилась и тащит только боевкой и небольшой иммерсивностью средневековой жизни
>>8752092 Не-не, чапик, ты уже бадяжишь разговор, так неинтересно.
Какие-то общие фразы про юбикал, когда Dead Island 2 это упакованное линейное приключение - значит ты даже в игру не играл Какая-то попытка срулить обсуждение на про калсоли - абсолютно неинтересную платформу с дерьмовыми примитивными играми-попрыгайками. Ну и вишенка на торте: >уникальная игра не имеющая аналогов в общей интернет среде! >играть в этот престарелый кал десятилетней давности даже я сам не буду
>>8752121 Я кстати охренел что в Нюворде горы не препятствие, они конечно высокие, но спроектированы как ступеньки везде можно подниматься запрыгивая на уступы и так до самой вершины, хотя по сути паркура то в игре нет, просто прыжок жаль боевка там скучнее догмовской
>>8752110 Наверно, ты прав. А вся игра - чтобы дисочки продать гоям и налутать кэш, ок, дальше чё?
>географической достоверности реально существующей местности Бля, чё вообще??? Это фентези ворлд, твоя претензия теперь в том, что там въебали лишнюю гору, которой нет в реальности?
>>8752118 Зачем засирать каждый квадратный метр карты какими-то квестами? Взял квест в городе, пошёл выполнять его на поляны и кишки и прочее.
>хотелось бы чтоб вот видишь что по тропе долго идти в замок решаешь срезать через лес, ведь там нет непроходимой горы, там именно лес, но в лесу например есть шанс нарваться на мощного моба, а не так что вот у нас поляна перед замком и дракон живет только на этой поляне и в 100% случаев ты будешь мимо него бежать
Можно пройти в Шэдоу Форт мимо дракона. Идёшь к северу от озера. Можно даже пройти не к северу от озера, а по западному берегу, и он не сагрится. По сути, все эскорты в игре - упражнения на обход скоплений монстров и бандитов. Иначе ты прросто заебёшься дефать бичей.
>>8752127 > Нюворде горы не препятствие, они конечно высокие, но спроектированы как ступеньки Вершина игрового мапмдизайна это, когда горы препятствие, но всем похуй.
>>8752136 > твоя претензия теперь в том, что там въебали лишнюю гору, которой нет в реальности Сынок, блядь, иди обратно за букварь, ты еще смысл из буковок не научился извлекать, а уже в интернет полез.
>>8752126 >когда Dead Island 2 это упакованное линейное приключение Я юбикал применяю в двух случаях, когда реально высер с вышками/лагерями как Дайн Лайт 2 например или Дерьмачок 3, либо когда "МОЩНЫЙ" трипл а проект с опен-ворлдом без нихуя как Киберзалупа и Хуйрайзен. Если именно что линейная игра с кучей кат-сцен, но абсолютная скучная с убогими анимациями и тд, то тогда просто - сони-высер. >абсолютно неинтересную платформу с дерьмовыми примитивными играми-попрыгайками Слова ПК-долбоеба, который даже 20% библиотек консольных не знает, пока на ПК высере всё ровно: инди-кал, порты с консолей, всё. >уникальная игра не имеющая аналогов в общей интернет среде Нахрена ты гиперболизировал и приплёл термин, который вообще к этому не относится?
>>8752147 Всё, что работает в этой игре это NTR арты с зельдой на rule34. В остальном, соевиками завернули говно-выживач из гранлайта, а они сожрали за обе щеки.
>>8752148 Тодд, спок. >>8752150 ПК-дебил без игр, завидуй молча, тут геймплея больше, чем в почти всех ПК-помойках на скриптах. >>8752153 Чего порвался? То, что японцы полируют свои игры до идеала - для тебя что-то новое? >>8752155 ПК-блядь не осилила? >>8752156 >говно-выживач из гранлайта Всем бы такого говновыживача, заодно опен-ворлд бы не был именем нарицательным, где из всего жанра только РДР 2 и Зельды новые являются нормальными.
>>8752176 Какого это, под музыку для быдла гулять по инди-моче со сломанными механиками, отвратительными анимациями, визуалом на отъебись с геометрией локаций на уровне 2007 года?
>>8752183 Смотря на что смотреть. Тогда доделывали последние игры для ПС 2 и там было +- так же, просто графика похуже. >>8752185 Нет, если бы это было японское, то я бы так же обоссал. Плюс, вряд ли японцы не делают инди-кал с пустым опен-ворлдом, они больше по жрпг и ВНкам с хоррорами в инди-сегменте. >>8752184 К счастью никакой ЛГБТ-помойки в играх Нинтендо нету, а делают они это тупо из-за повесточных акционеров и только для западных игроков.
Ведь у Нинтендо игры - это геймплей, а не гомо-фентези про зомби.
>>8752191 Ты глубоко больной человек. "Тебе тут не место" хотел бы я сказать, но как раз таки это и есть то самое место для таких больных людей как ты :3
>>8752199 Ну так если ты гей, ты должен гордо играть, гордо ссать и гордо жрать - всё должно быть гордо, потому что это пиздец достижение, и ты должен быть горд собой.
>>8752210 Не знаю, не интересуюсь ихними методами разработки. Но по описанию прям похоже на любую нинтендо игру. Впрочем, я и не играл - для детворы же игры.
>>8752221 Какие у тебя могут быть наблюдения, если ты не играл, многолетний дебил? Я в твои высеры для дегенератов играл, и в игры Нинтендо я играл, поэтому моё мнение имеет вес.
Посмотрел "активность", ну точно обновление на первое апреля. Жри свой понос сам, но только зачем говорить об играх, в которые ты не играл?
>>8752227 Я не понимаю - ты решил выиграть гран-при на главный кринж года? Господи, что ты вообще высрал и к чему это все? Все нинтендодетишки такие невменяемые или ты особенный?
>>8752232 Сказать нечего и поэтому высрал боевую с бессмысленным текстом? Ну так заткнись и не позорься, инвалид без чувства вкуса с нулевым игровым запасом
>>8752191 нинтендодебилы хвалящие свою хуйню за геймплей это как любители фильмов марвел хвалящие свой кейпщит за сюжет сразу показывает культурный уровень
>>8752205 Нинтендо для геев? Я думал это консолька для детишек лет 8-15. Неужто уже и детей-геев растят? Ай да японцы, ай да молодцы: хочешь уничтожить врага - воспитай его детей.
>>8752235 Одна из худший пародий на фоллаут что я видел.
- Графика не особо лучше гоблинского высера про зеков, и это на минуточку конец 10-ых блять. - Смехуёчки на смехуёчке, МММ блять, Васерман с книжным магазином, порно-студия из Нью-Рино, прочая залупа, не стыдно? - Отвратительное древо навыков, где после начала новой ветки начинаешь с хуёвых бонусов, которые уже нахуй не нужны на этом этапе игры
И такого дохуя.
ЕДИНСТВЕННАЯ вещь, которая сделана в игре нормально - проработка харизмы, если поставишь её на нулевые значения, то общаться с людьми будет очень проблематично и это круто. Интеллект менять не пробовал, но если и с этим не накосячили, то вообще круто.
>>8752239 Ну как бы да, показывает. Найди мне игру с такой же проработкой мелочей, чтобы мир было реально интересно исследовать, чтобы мили-боёвка была не сосоулс с перекатами и не гладить врага оружием из хуйрима, чтобы у меня лошадь была не ёбаным утюгом, а живой нормальной лошадью по её физике.
>>8752246 > исти святилище а потом зачисти святилище а потом зачисти святилище а потом зачисти святилище а потом.... Ты не понимаешь, это гейплей 12/10 на кончиках пальцев, не то что ваши стратежки тупорылые на скриптах...
>>8752247 Я знал, что атомо-дебил порвётся, поэтому специально выбрал именно это словосочетание, а не привычное "Параметр интеллекта за 2 полу-прохождения оставлял на 6-ке"
>>8752249 >проработкой мелочей уровня стим гринлайт песочница 2013 >мили-боёвка была не сосоулс ну да, даже в душекале пока сложнее закликать врага одной кнопкой >чтобы у меня лошадь была не ёбаным утюгом, а живой нормальной лошадью по её физике. лол ну и что я говорил про культурный уровень нинтендодебилов? это как те ребята, у которых зе ласт оф асс лучшая игра в мире потому что у них список пройденных игр насчитывает три игры.
>>8752253 >Хз мне игра нравистя Вкуса нету, иди всоси больше шуток про СССР и миллиард отсылок на каллаут. >кто сравнивает атом с фаллаутом ебучий дегенерат. Ибо фолычи излметриченские были тем ещё калом
А, ну, ну с таким унтерменшем диалог окончен, иди такое скажи разработчикам Калтома, они со смеху обоссутся
>>8752260 >уровня стим гринлайт песочница 2013 Да, спасибо, сразу обосрался, что ещё будет... >ну да, даже в душекале пока сложнее закликать врага одной кнопкой Так в Зельде ты и не сможешь затыкать врагов дальше красного цвета >лол Долбоеб опешил, ибо в играх управление на лошади видел только в Хуйриме и Дерьмачке и ему это позорище - нормально.
>>8752266 Всё-всё, не плачь давай, если нечего сказать. Нормальный человек будет припираться ко лжи и неполноте описаний, а не к тому, где можно "смищно" пошутить.
>>8752263 >я еще искал семечки кукареку Их не нужно искать, долбоеб, они сами находятся во время эксплоринга. Ты в игру хоть играл? >зачищал вышкечки Специально искал и зачищал их? Я думал нормальные люди это делают только чтобы инвентарь оружия пополнить. >решал загадки для дошкольников Какие? >СВЯТИЛИЩА с загадками для первоклассников Дурачок, речь не о том, чтобы святилища было СЛОЖНА решать, а чтобы интересно было гироскоп задействовать и просто чтобы геймплей разнообразить.
Можете хотя бы на секунду вообразить чтобы хоть кто-то из людей с приложенных фотокарточек играл, например, в ЗЭЛДУ. Я вот не могу. Интересно, с чем это связано?
>>8752273 >Их не нужно искать, долбоеб, они сами находятся во время эксплоринга да, зачищаешь святилища експлоришь великий открытый мир и по пути находишь семечки кококо >Специально искал и зачищал их? ну да великая игра зельда, ничего вообще делать не надо, поэтому великая можешь зачищать вышечки а можешь не зачищать, можешь даже игру не запускать настолько великий открытый мир >Какие? ну некоторые святилища же спрятали, чтобы ты их мог найти решил недозагадку и они бы выкопались и ты бы мог зайти и зачистить святилище >речь не о том, чтобы святилища было СЛОЖНА решать, а чтобы интересно было гироскоп задействовать и просто чтобы геймплей разнообразить великое разнообразие великого геймплея, можешь искать святилища и зачищать их, а они бывают с ооочень сложным боссом роботом, загадкой для ребятенка и игрушкой с гироскопом разнообразие уровня игрушка по мультику для ребенка до пяти лет
В Тоддачах, где 90% сражений проходит в подземных кишках, а сломать баланс игры как 2 пальцах или с юби-играх, где тебе заранее говорят что где и как сделать, при этом сражения скучнее не придумаешь - лучше?
>>8752314 а ну если вы на тоддачи ориентируетесь и на ассасины, то так сразу бы и сказал, не над было петушиться про великую игру сосилетия,просто сразу скажите что у вас там ассасины но от нинтенда
>>8752347 Так ведь просто дауны почему-то жрут тоддо-помойку и не плюются. Нормально им. А то, что кроме РДР 2, Зельды Ботвы и её сиквела за последние 7 лет нихуяшеньки из опен-ворлдов не вышло, это, кхем, печально.
Хотя в Ксеноблейдах миры хорошие, но т.к там всё в рамках жрпг, то там довольно специфичный эксплоринг.
>>8752349 ну да, тоддачи знамениты в этом разделе тем, что их все любят и никто никогда не критикует, то же и про игры от юбисофт. >Зельды Ботвы и её сиквела оба сосут у того же елден срыга, который тоже не является хорошей игрой.
>>8752362 лол так кто тут первый начал оправдывать сойду кукареками про то, что в тоддачах так-же и что если кто-то их жрет, то зельду критиковать тоже низя? уровень понимания:нинтендочух
>>8752366 >что в тоддачах так-же Что ты несёшь, довен? Я говорил про то какой пиздец творится в тоддачах и почему-то даунам нормально. Но почему-то даунов корёжит Зельда, но у них нету аргументов за это, которые бы не состояли из дебильных сравнений с отсоссинами, хотя мне клоуны даже не смогут объяснить чем вышки в Зельдах отличаются от вышек в отссоссинах.
>>8752071 То, что ты называешь кишкой, в ширину как любой из двух островов в жта войсите, лол, да в придачу еще и не плоская хуита, как твой затылок, а со сложной топологией. Ты там заблудишься и сходу даже половину интересных мест не отыщешь.
>>8752374 > говорил про то какой пиздец творится в тоддачах и почему-то даунам нормально долбоеб, так никто не делает тоддачам репутацию игры тысячилетия. тут кто-то и в фифу играет, но это не значит что можно оправдать реюз карты в тотк тем, что фифа каждый год реюзает все. >, но у них нету аргументов за это, которые бы не состояли из дебильных сравнений с отсоссинами, хотя мне клоуны даже не смогут объяснить чем вышки в Зельдах отличаются от вышек в отссоссинах а нахуй им объяснять чем они отличаются, если они одинаковы? что ты несешь, почему они должны объяснять чем они отличаются, если они настаивают на их схожести?
>>8752387 >так никто не делает тоддачам репутацию игры тысячилетия Да ты что, серьёзно что ли? НЕ было десятков миллионов од Хуйримуму, Чморровинду, ТЕС 2 и от фанбоев песочниц каллауту 4? Серьёзно? >но это не значит что можно оправдать реюз карты в тотк Мало того, что карта в тотк подверглась существенным изменениям и ты это поймёшь просто поиграв в Ботв и ТоТк, так ещё и в ТоТк добавили воздушный и подземный мир, дофига возможностей для крафта транспорта, а в фифе просто 98% реюз ВСЕГО. >а нахуй им объяснять чем они отличаются, если они одинаковы Ну с такой позицией можешь проследовать нахуй и диалог окончен, потому что если ты утверждаешь - у тебя обязаны быть пруфы, долбоебушка.
>>8752445 Кто кому угрожает? Я ностальгией причащаюсь, правда я на боксе 360 проходил с одноглазым батей в главной роли. >>8752447 А я и не дегенерат, мне похуй на культ жопы андроида, я на саундтрек дрочу и радость, в игре все люди сдохли.
Ты к этой серии Дракенгард хоть приписываешь? Ибо это спин-офф его.
>>8752450 я выделяю серию "нир" >культ жопы андроида в том то и дело, что эти еще сойдут, а вот заебавшие вечные свидетели искусства, не понимающие насколько они на самом деле тупые, видимо прицепились к этой игре. может про нее начали снимать вумные видосики на ютубе, может просто не повезло, но слушать про гей ниальный сюжет наподумать который они заценили в пересказе на ютубе меня уже изрядно заебало.
>>8752464 >я выделяю серию "нир" Спин-офф* >а вот заебавшие вечные свидетели искусства Искусство только в первом Дракенгарде было, его списали с евангелиона и берсерка, добавив непередаваемый эффект, когда привычные образы из аниме/игр подобного жанра искажаются до уровня нёх, такое делают в японских хоррорах часто. Я люблю Ниры только как я уже сказал за саундтрек и то, что нету людей(Ненавижу людей НПС в играх, если только это не чибики или арты ториямы из драгон квестов). Никогда не видел в НИРах ничего ПОРАЖАЮЩЕГО, мб потому что вне интернет-среды жил долгое время.
>>8752465 >кекать с тех, кто не мог в ГТА 5 Уже с детства ты был конченной гнидой. Неудивительно что тебе сейчас это возвращается в виде негатива анона, а сама жизнь поместила тебя на харкач. Карма.
>>8752468 Какая карма? Всё справделиво. Зачем было ждать джва года, если можно было за копейки купить бокс 360 прошитый и скачать туда гта 5 БЕСПЛАТНО?
>>8752474 Так поридж же, был, выбрал прошитый бокс вместо ПК(Будто бы играя на ПК я бы не пиратил), в итоге не потратил денег и получил насыщенное детство с кучей игр. Хотя завидовал третьей плойке с её годоварами и переизданиями с ПС 2, мне даже вторую плойку не покупали, хотя она стоила сущие гроши, оправдывая тем, что уже консоль есть
>>8752467 >Спин-офф* а почему "спин-офф"? разве нир это не прямое продолжение сюжетки дракенгарда? >Искусство только в первом Дракенгарде было объясни, что для тебя "искусство". просто меня коробит от самого его использования в контексте игр. из своего опыта сидения в англонете, я понял, что вопрос "искусство", ли игры это ничего более, чем болтание ключиками перед ребенком, и никакого значения кроме "ну кароч умнооо" и " большие дяди одобряют" оно не несет, а обсуждение искусство ли игранейм или нет, несет еще меньше смысла чем, базовая ли игранейм или нет, просто потому что у последнего модного слова определение и то четче. и ни раз я видел, как всякое говно пытаются пропихнуть в игры, говоря что так они станут искусством. начиная феминистической критикой, в ответ на открытую критику которой раздаются кукареки о том, что геймеры не хотят чтобы игры стали искусством, потому что не дают их критиковать, заканчивая как всякие вторичные подделия вроде зе ласт оф асс объявляли лучшими играми и искусством. >берсерка ни раз видел, как эту хуйню выписывали из искусства просто потому, что там каску ебут жоска
>>8752485 Мне купили пс2, но игры по 2500, а на пука по 200, купили штук 12, в любимый жанр только раз попали, ни одной из 2 трилогий любимых студий или продолжения их франшиз не попалось, прям боль. Поиграл спустя лет 10, когда стал прожигать диски, купил шитую пс3.
>>8752509 >Борда 18+ Значит мне сюда можно, найс. >>8752512 Чтобы все видели, кто босс этой деревни. В игре она сама жалуется в дневнике, что бабушкина шляпа ей слишком велика.
>>8752520 Хуле прикидываешься нормальным? Мы же с тобой оба знаем что ты грязный вонючий фурриеб, самое убогое чмо в интернете, низшая форма жизни. Еще поди в нинтендо играешь. Даже не знаю что хуже.
Интересные факты про Спайро: Сначала игра должна была быть мрачной, он был зеленым драконом Питом, но из-за одноименного мульта Диснея и чтоб не сливался с травой поменяли. Во второй версии он был Пиро.
Дизайн персонажей разрабатывал автор из Краша Бандикута. Вообще офис Наути Дог располагался в том же здании и компании лампово тестили игры друг друга.
У игры уникальный кастомный эффективный 3д рендеринг, если знакомы с библиотекой пс1 могли видеть темноту и туман через 10 м.
>>8752531 > Как там по багам? Почти все на месте. С чего ты решил, что их кто-то исправлял? Всё деньги ушли в QLOC S.A. на перфорс, что это не вонючее говно, а шоколадная конфетка. До сих пор вон перефорсят.
>>8752561 >Сначала игра должна была быть мрачной, он был зеленым драконом Питом, но из-за одноименного мульта Диснея и чтоб не сливался с травой поменяли. Звучит как хуёвая идея. Не большой любитель детско-ранноподростковой стилистики, но тут было бы вообще не в тему.
>>8752579 Я и сам не люблю, я бы вообще прошел по приколу третий, который портанули на пс3, но порт некачественный, на открытой локе игру пидорасит. Может надо на эмуле, ток каком.
ЭТО ЧТО, ЕУБИЩЕ ТЫ ГНИЛОЕ? ЭТО ЧТО? СЮДА СМОТРИ ПИДАРАСИНА. ЭТО ЧТО Я ТЕБЯ СПРАШИВАЮ? Запомните малые: зельдадебил открыл рот - значит он 100% пиздит. Зельдадебил = фуриеб, пидарас и пиздабол. Абсолютно конченные существа, не имеющие права называтся людьми.
>>8752596 Какое же ты жалкое говно. Тебе в еблище твое тупорылое прямой пруф твоего гнидонского пиздежа вкинули - а ты все равно копротивляешься до последнего. Дети не будьте зельдадебилами. Это путь в петельку.