Спящие собаки. Пиздец концовку смазали, тупо за 3 минуты слили главгада, который по-хорошему тянул максимум на мидгейм-босса, показали три длинные катсцены подряд, где типа всё порешалось и всё заебись, а потом титры. Неприятные ощущения, игра-то сама хорошая.
>>8746327 → >Это не номерная часть серии. Да, это просто часть серии. Дальше пошли очень неудобные для тебя аргументы, поэтому ты засунул язык в жопу. >И что? Потом её ремейкнули на ПС 2, добавили кат-сцены на движке графонистые, что не так-то блять? Что это всё ещё карточный каличный спин-офф (который, к слову, является частью серии). Что до выхода ремейка фанатам серии приходилось жрать калыч версию с ГБА. Что ты обосранный лицемер. Выбери понравившийся вариант или все три разом. >Square Enix >>Буквально высрали кучу ублюдочных спин-оффов и паршивых номерных финалок (с твоих же слов)
>>8746333 → >Нет, я память в принципе по 1.5 шизам в сети Интернет вычисляю Ясн. >Это говорит о том, что мне ссать на сосоулсы. Что как раз и говорит о твоём невежестве и зашоренности
>>8746361 >Да, это просто часть серии. Тогда поебать. У Хейло была своя РТС, вот кому на неё не похуй? >Что до выхода ремейка фанатам серии приходилось жрать калыч версию с ГБА Я тебе больше скажу, большинство фанатов НЕ ЗНАЛИ о её существовании. >Буквально высрали кучу ублюдочных спин-оффов и паршивых номерных финалок У Тим Хуинджа нету ни одного ВИНА, а у Сквер Эникс их дохуя. Начиная легендарнейшей ФФ7 заканчивая Октопаффом 2 недавним.
>>8746372 >Тогда поебать, потому что это рушит мой аргумент и показывает моё лицемерие Ок. >Я тебе больше скажу, большинство фанатов НЕ ЗНАЛИ о её существовании. Что лишь делает Sqare Enix ещё более скотской компанией, раз они в такой высер засунули важные для глобального сюжета события. >У Тим Хуинджа нету ни одного ВИНА Ninja Gaiden Black, Ninja Gaiden 2, Nioh 1, Nioh 2, возможно Stranger of Paradise, но это ещё поиграть надо. Ну и неплохая Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, хотя похуже предыдущих двух частей. >а у Сквер Эникс их дохуя Ну хз, хз, сомневаюсь как-то.
Кстати тоже недавно начал проходить ALttP, дошел до первого данжа в темном мире, словил софтлок перед входом в данж потому что я не дал макаке 10 рупий и дропнул игру на время. В итоге вернулся к игре через месяц забыв про всё и наткнулся на тот же самый софтлок. И я ещё до этого где-то 5 итемов по гайдам искал потому что их спрятали в какой-то залупе карты. Короче ебал я рот этих азиатских загадок с дрочкой гайдов, лучше пойду ремейк LA проходить
В чём вообще разница между готикой и диаблой? У меня эти две игры как-то в одно целое в башке слились, я ваще не ебу, чё это и почему обе типа легендарны. Стоит ли играть, если не оч люблю фэнтези?
>>8746411 >потому что речь тупо про номерные части у меня была. А у меня речь была про все части серии, так что нехуй вилять жопой. >Это Номуры идея Номура на какую компанию работает? Его "гениальную" идею кто одобрил, м, хуесосина тупорылая?
>долгий поток из "НИНУЖНА" и "не играл, но осуждаю" Ты уже весь свой уровень показал, сказав, что даже не дошёл до первого босса в NGB, так что твоё мнение по этой игре (как и остальным) абсолютно не важно. Иди циферки на backloggd занюхни, там NGB тоже хвалят. >что она монополист в сфере ЖРПГ с конца 90-ых и начала нулевых Вообще ни о чём не говорит. Не говоря уже о том, что большинство игр серий Ys, Trails и SMT разъёбывают большинство Финалок, КХ и DQ. Из прямо выдающегося у Square Enix есть разве что The World Ends With You.
>>8746428 В Зельду новую, Анч второй, Ninja Gaiden Black перепрохожу (в прошлый раз прошёл Sigma версию). Хроно Триггер ещё начал, но пока приостановил прохождение.
>>8746451 Хороший поттер ток на пс1, пк и пс2/бокс норм, но геймдизайн не такой интересный. Там прикольно взяли зельду окарину и сделали её почти линейной.
>>8746464 >А я тебя сразу на хуй послал с такой выборкой Конечно захотелось послать, я же сразу тебя аргументами обоссал. Я бы на такое тоже обиделся. >Номуре картбланш дали дали Square Enix - значит спрашивать надо с них за такое ублюдство.
>очередной поток "не играл, но осуждаю" В очередной раз предложу тебе пройти на backloggd, где твои протыклассники, за которыми ты занюхиваешь, наверняка обласкали большинство игр этих серий. >Это где на серию не стало похуй только с третьей части Это где до третьей мейнлайновой SMT были ещё среди ответвлений вторые Персоны, которым ты насасываешь с проглотом.
>>8746477 Уже нет. Они и тогда были "специфичными". Там управление - адок пиздеца. Типа, на контрасте с моррой в те годы - потянет, но сейчас, ну его нахуй. При всём уважении к классике.
>>8746477 Лучшие 3д рпг по ветвистости квестов и диалогов, ток в боевке разберись, все зумеры об неё и ломаются. Но она весела и ритм и скилл бейсед. Клавиши надо переназначать, мне дефолтная не нравится. Ставлю лкм - атака/действие, пкм обножить, AD убираешь со стрейфа и ставишь на поворот. Лкм + w - удар сверху, от плеча лкм + a/d - удар сбоку лкм + s - блок
>>8745940 → Никогда не понимал сути этих нг. Начинаешь антииммерсивно со всем лутом из предыдущего прохождения, но топовый экип превращается в говно - потому что всё вкачано дальше некуда, а враги за каким-то хуем стали в 20 раз прочнее. В Догме дамаг и так отсутствует как явление, а сколько все эти десятки гоблинов и ящериц ковырять на нг с таким положняком - представить тошно. Так что я лучше тупо сначала начну, если чё - ну, там, через пару годиков если перепройти захочется.
Пока, вроде, ничего не пропустил. Вообще я и так второй раз начал - в первый побегал, дошёл до Сорена, задушился о бешеный респ и эскорт-услуги, переключился на другие игры, потом решил начать сначала. Каким-то образом обнаружил Мэделин между Кассардисом и лагерем и понял: ага, значит, тут ещё дерьмо можно и пропустить. Так что теперь по возможности делаю всё сразу и после каждого мейнквеста навещаю всех ебачей (вот лолю выгулять - чудом не пропустил: стражник изволил предупредить, что все задания отменятся, ну я в первую попавшуюся дверб забегаю - хуяк, тут квест). Но как я понял, допки с досок висят сколь угодно - тем более, что по некоторым предметы не найдёшь, пока не продвинешься по сюжету. Хотя, эскорты почему-то то появлялись, то исчезали раньше, хз.
>>8746500 Зумеруль, в настройки заходишь и какие хочешь клавиши вешаешь. Эти же клавиши биндишь на клаши пада, какие же дети тупые, им уже моды нужны нажать 7 кнопок.
>>8746581 Не знаю еще. По-ангельски они шедоу карха. Потому что они верят в солнце, а без него тень, типа их императора убили. А управляла ими группа Затмение. Глубокий лор горизонта.
>>8746592 Я вот 10 лет мечтаю о платформере-коллектофоне по Млп, собрать тысячи монеток по поневиллю, клаудсдейлу, Кантерлоту, измерению Дискору. Какая бы была душа. Но хазбры это первосортне жиды, как юристы нинтендо, сразу в суд даже с фанатским, как тот файтинг.
Играл тут в Last Epoch, месил-месил себе мобцов, как внезапно щелкнул свет, возвращаюсь в игру >choose your class >все сохранения пошли по пизде штожжж одной игрой в бэклоге меньше
>>8746648 Ты лучше бы зельдоигруна так критиковал. >>8746643 Хтьфу на тебя >>8746649 Чаю >>8746654 Я бы с радостью но фуллашди 40 мегабут съедает за 5-10 секунд записи.
>>8746655 Ебать, как я тебя пынимаю. У меня с дед айслендом 2 недавним было точно также. Одно сохранение которое пишется на само себя же. И точно также свет мигнул именно во время сейва. Но я каким то образом смог запидранить до нужной точки за 4 часа. Хотя ьыл на грани дропа
>>8746678 Нахуй это дерьмо, братик. Прущее произведение ты бы и на батиной нокии в 144п смотрел со звуком из динамиков. А если не прёт, то и 8К HDR 10bit не поможет.
>любимого аниме А если любимое, то оно у тебя уже сохранено в сердечке
>>8746739 >19338Кб, 3840x2160 Шо ты творишь нах >играть на нигу жида вместо азиаточки с протезом кринге И что это за фест? на пляже чтоли не помню такого.
>>8746338 (OP) Почему меня эти ваши герои стороной обошли? В окружении тоже никто о них не говорил никогда, ни в шкилке, ни в универе, ни в армии, ни на работе, вообще нигде, ни одного упоминания, кроме как в интернете. Может они у чубатых популярны, или за Уралом где, или в степях Казахстана, и они пытаются натянуть это ОБОЖАНИЕ на всех пост-советских? Помогите понять.
>>8746795 Не завезли в город дисков вам, вот и всё. У нас например диски были у каждого с героями и 3 и 4 и 5, 1 и 2 вообще не видел. Играли много, но никто не надрачивал в разговорах, можно сказать не упоминались почти. Так с чего бы у тебя они должны упоминаться, если ни у кого скорее всего не было игры?
Ебать охуенчик, аноны! Дико кайфанул с первой миссии, САУНДТРЕК ЕБЁТ В РОТ!! А знаете, что ещё круто? 165 фпс в играх от первого лица. У-у, балдёж!
Диалоги как всегда в инди — кринжовенькие, с переигрывающими актёрами, и состоят из слайдов. Но всё равно приятный вайб в игре, мне нравится идея продажного рая, в который вторгаются монстры. Всё такое чистенькое, синенькое, а я очень люблю синее небо в играх, как помните в играх Сеги типа Sonic Adventure или Outrun.
>>8746798 За 30. >>8746800 И это тоже, но и компьютерные клубы никуда не девались в то время, а в них было все самое востребованное, при этом героев этих ваших не было, а если и были, то я никогда не видел, чтобы кто-либо в них играл.
>>8746802 У меня в героев катало несколько друзей глубокого детства, один из которых и подсадил меня на пека игры в принципе, в клубасике герои тоже везде были, потом я уже начал на них подсаживать людей. Позже по жизни я встретил еще несколько человек, которые шпилили на любительском уровне, а препод математики в универе грозился что разъебет в них любого кто с ним захочет поиграть. Тут два варианта - либо ты и правда бля уникальный персонаж, которого минул значительный пласт гейминга 00х, либо и что более вероятно - память просто затерла неинтересные тебе эпизоды.
Прошел сюжетку. Неплохо, неплохо. Только зачем же так с жестянщиком. Я думал как-то более подведут к эндгейму. Типа "надо еще прокачать тачку и сделать запасы, поэтому пока я еще останусь тут".
В целом все годно. Смущает только пара моментов. Сбор спрятанного говна на аванпостах, сами аванпосты большие, пустые и бесмысленные, их просто очень скучно зачищать. Во вторых, довольно бесмысленные npc с разговорами в мире, которые говорят 1-2 фразы.
>>8746810 Жестянщик отдал на убой бабу с дочкой к которым он привязался только чтобы сидеть и наяривать на свой драндулет. Поделом говнюку.
Под конец просто берёшь свой двухбаковый пепелац и топишь на восток в бурю, похуй уже, устаёшь пылесосить и слушать как ууу бля проебали мы землю вот это мы пидарасы а вы так не делайте пнятненько
Прошёл Симс 4. Концовка просто слита в унитаз, я аж мрачно охуел, когда досмотрел эту охуенную нескипаемую катсцену. Теперь я понимаю, за что так не любят ЕА. Ладно, похуй, зато геймплей был интересный, особенно с ДЛС.
>>8746795 Дваждую. Гта всех мастей, подливион, даже ГоТиКа на слухи были, а о героях как о культовой игре узнал лишь когда поступил в технический вузик и там на бабкиных некрожелезках много котирующих людей вылезло.
>>8746819 Я как-то по приколу купил 4, когда узнал о апдейте, что там можно наряжать парня в женское. UwU И чет погамал и абсолютно не весело, вроде тоже, а уныло. Хотя залипалв 2. Помню купил Стаббс зе Зомби, а он выдавал критическую ошибку, поменял на аддон симсов, как мама велела, до сих пор кринжую. Посмотрел недавно историю серии на ГейСтоп, так оказывается надо было в 3 играть, это бездуховная поделка, а авторские проекты ток 1 и 2. Если хотите проткнуться: https://www.youtube.com/watch?v=2SFIzub0d6Q
>>8746799 > Всё такое чистенькое, синенькое, а я очень люблю синее небо в играх, как помните в играх Сеги типа Sonic Adventure Сейм, тоже какой-то вайб от старых игор с соником тоже словил, только не вспомню уже какой именно, чисто на подсознании какая-то знакомая рябь.
>>8746836 Да, даже в детском лагере помню, как будто в прото "во что играем-треде" челик интересно рассказывал, как какой-то квест из Готики проходил. Если кто-то про гта не знал, над ним буквально смеялись и показывали пальцем. У тебя северозапад же? >>8746805 Зачем памяти тереть такие эпизоды, лол? Я бы с удовольствием наворачивал и сейчас, если бы тогда понравилось. Те же дисайплсы 2 до сих пор люблю неимоверно.
Нашел костюм с гребнем, с ним и решил идти на финал.
Ну что могу сказать, игруха вполне достойная, если не обращать внимание на некоторые кринж-моменты. Жаль, что концовка только какая-то скомканная, финальный босс это просто смех какой-то. Убил с первого раза, просто закидав бум-палками. Это при условии, что рандомные стычки в мире бывают в 10 раз сложнее.
Игра ещё и ебанистически огромная. Я наиграл 70 часов и закрыл всего 60% прохождения, без учета ДЛС. Что бы на платину выбить, это навреное надо часов 120-150 дрочить.
Параша, сраное говно говна, пидарастическая хуерга. Именно так я хотел бы охарактеризовать игру, о которой пойдёт ниже речь – GTA:SA. Серьёзно, большей пидерсии я в жизни не видывал. Абсолютно ублюдская цветовая палитра, которую я даже не знаю, как описать. Максимально неестественные, неорганичные, говённые сочетания цветов, как будто у тебя всю игру бэдтрип какой-то. Управление дерьмо сраное консольное. Сюжет – ехал нигга через нигга, нигга нигга нигга нигга, охуеть просто не встать. Уёбищные механики по типу голода, ебучих тёлок (одна из которых обязательна для прохождения), всратого переодевания с анимациями по полминуты. Просто говно, уродец, огрызок. И мир этот ещё, максимально растянутый вширь и неживой, в котором абсолютно нехуй делать после сюжетки (а, да, можно пройти охуенно затягивающие миссии курьера, холуя, шмаровоза и машиниста, и пособирать 400 уникальных предметов, вам же охуенно понравились 100 пакетов в вайс ссыте).
Самое оверрейтнутое дерьмище на свете, ну кроме разве что диско хуизиума какого-нибудь.
Решил пройти таки легенду Ахсуна, раз уж обновили его и русик вышел обновленный, что могу сказать - мод ещё тот. В начале вроде ничего, начинаем в квартале бомжей без ничего, надо найти себе шмот, чтоб попасть в городе, тут уже сразу становится понятно, что мод сюжетный, не про вариативность, что на самом деле хорошо, вариативность и норм сюжет не совместимы - это факт. Ок, попадаем в город, огромный такой гигачад город, громадный просто, ну и дальше просто начинается тонна квестов и увы, но они по большей части на редкость унылы, очень много беготни туда-сюда, в духе - сбегай из монастыря в порт или сбегай из порта в монастырь, телепортов по сути нет, пару свитков на одну ферму где-то по середине, беготню не сокращает и это свитки, их ограниченное количество. Ну такое. Квесты в духе - сопроводи НПСа, штук 8 таких насчитал и это только первая глава. Офигеть. Это самый жоповзрывной тип квестов, потому что нпс может внезапно пропасть, упасть с горы на узкой тропе, а если есть какие-то враги, то считай все дело провалено, так что сперва надо зачищать местность. Локация очень большая, что как бы и неплохо и не очень, потому что оптимизон покидает чат, сохранки и загрузки очень долгие, поначалу сильно дропался фпс, пока не вынес кучу мобов и не залутал всякие травки и прочие ништяки, стало получше, но загрузки все ещё долгие и фепес местами падает. Да и сама локация ну такое, все на дефолт текстурах и плохо совместимо с текстур паками, кругом какие-то швы вылазят, ну и в остальном вот город и местность вокруг города - отлично, прям на уровне, но дальше леса в которых постоянно теряешься, не то чтоб сильно качает. В той же Одиссее уровни получше, хотя там несколько другое, там уровни были многоуровневые, всякие горы, горные тропинки, долины, а тут особо гор и нет, небольшие перепады высот. Пока что дошел до главы 2, сюжет пока странный, основная задача как-то не чувствуется, побочки не особо вставляют, перешел в главу 2 и снова начинаются квесты принеси-подай, сколько можно-то, уже как бы все, время серьезных дел.
>>8746936 Мне не понравился стиль писанины. У меня такие же чувства (жуткий кринж) вызвал когда-то Tomb Raider 2013, где диалоги и сценарий общепризнанно тупорылые и омерзительные, и было довольно странно испытать его снова в игре, где они якобы образцовые и восхитительные.
Ну я рад за вас, если зашло, но у меня есть своя башка на плечах.
>>8746908 > в котором абсолютно нехуй делать после сюжетки Часто вижу такой доёб до игор, при этом большинство проектов как раз такие, где, кроме аутизма после сюжетки делать нечего. Откуда этот критерей взялся вообще непонятно. Из сервисной говнины с эндгейм контентом?
>>8746939 Из сравнения с моей идеальной никогда не существовавшей игрой, где сюжет плавно перетекает в эндгейм-контент, а из него – в интересное прохождение на 100% с сайдквестами, которые меняются в зависимости от того, на каком этапе игры ты их начал выполнять.
>>8746946 В идеальной игре сюжета вступающего в конфликт с открытым миром не должно быть вообще. Есть разные квестовые ветки, в том числе основная. После прохождения на 100% должна быть эпичная финальная миссия.
>>8746925 Ты во все моды поиграл? Я прошел извращение 1, пробовал одиссею, диккурик как же говном накормили, ну диккукрик еще более менее. Какая база модов готона кроме архалоса?
>>8746946 >эндгейм >прохождение на 100% с сайдквестами >эндгейм Значение знаешь? Эндгейм это буквально КОНЕЦ ИГРЫ. То есть то, за которым ничего быть не может. Ты противоречишь не просто здравому смыслу, но и всей мирозданческой логики. Поди и в загробную жизнь веришь? Есть люди, которые после титров и файнал босса что-то там задрачивают, но кто я такой, чтобы их осуждать. Лично для меня титры это конец одного приключения, за которым следует другое
>>8746978 Слава богу, что я понимаю, что на свете полноценные контентные DLC можно пересчитать по пальцам двух рук (а то и одной), а всё остальное это кал с ДИДЖИТАЛ артбуками, музычкой, комментариями от уборщицы лены на пол ставки, филлерные вырезанные из основной игры миссии на час контента, которые не влияют на сюжет и прочий кал, лишь бы продать говна не на 60$, а на 100+ долларов.
>>8746985 Прошёл первые две части трилогии, но вот в Shadow вообще никакого желания нет. Хуй знает почему. Наверное перескуфили ларочку писечку в тройке.
>>8746988 Хочу посмотреть прежде всего, что выйдет. Их DLC теперь стоит как полноценный трипл А и если они там просто навалят два с половиной уровня, как в прошлых, то извините-проститие, такое не ко мне.
Роджер Роач летит к финалу игры. И ещё, знатоки есть? Только без спойлеров, просто да/нет. В игре нельзя посмотреть что делает статистика, а именно подробное описание. (То что можно прокачать стату и посмотреть что она даёт, я знаю) Но есть такая характеристика как СУДЬБА. За что она отвечает вообще? Бтв игра пройдена на 85% а я кажется к финал боссу иду. (Судя по встрече с НПС и диалогу) а у меня ещё квесты не сделаны с другими НПС или заруинены уже, лол. Например,не нашёл всех детей знати, от меня ушла танцовщица, я не знаю куда пропала женщина с кладбища, я не понял куда ушёл полу-гуль, но догадываюсь. Обычно я кстати весьма хорош в квестах соулс играх, т.к. опыт огромный, но в данном случае мне лень пробегать по карте и искать всё по новой, а именно я про секретки, хотя я вроде каждую стену отмудохал. БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. БЕЗ СПОЙЛЕРОВ. БЕЗ СПОЙЛЕРОВ.
>>8746495 > антииммерсивно Тебе концовка исчерпывающе объяснит, что это еще как иммерсивно и даже в сюжете прописано. > В Догме дамаг и так отсутствует как явление Просто ты еще маленький по уровню и шмот нормальный не мерил с классовыми прибавками и усилениями разного сорта атак. Я тут недавно постил видео с билдом, например, который безоружным смерть в одиночку укладывает и разъёбывает наипоганейший сорт врагов ожившие доспехи, вероятно они еще успеют тебе кровушку попить, коль уж ты чистый воен-физушник за несколько ударов точно так же в одиночку.
>>8747021 Haunted Mansion. Типа нужно включить свет в каждой комнате в особняке, каждая комната - это пазл. Довольно напряжённые бои, проебать очень легко даже на нормале. Жалко нет хак-кода на вайдскрин, а штатный хак Дельфина слегка ломает рендеринг, приходится в 4:3
>>8746974 эндгеймом обычно называются игру после основной сюжетной кампании, как правило в ммо-играх. в контексте сингловых игр в открытом мире эндгеймом можно назвать режим продолжения игры после прохождения сюжета.
>>8746920 >>8746927 Погоди, ты сейчас назвал адекватного фаната готики, общепризнанной культовой игры, блаженным, а какого-то придурка с веселой фермой - адекватным?
>>8747044 Всё просто. Тот анон видимо в детстве играл в ферму, а готика у него или не пошла или не понравилась и теперь он считает всех фанатов дегенератами. А всех кто играл в то же, во что и он - адекватами.
Вот школьё сразу РАШКУ и БАРНАУЛ во всех смертных грехах винить кинулось в прошлом треде, а локализацией Deus Ex: Mankind Divided на самом-то деле занимались СРАЛЯКИ. Видимо те же самые, что дикую дристоту с тем тупым забагованным жта-клоном на азерчане пиарят и в этом почти нет никаких сомнений, потому как ютуб они уж точно смотрят, обижаются на некоторые ролики оттуда, активно срут в комментариях и строчат жалобы, например.
>>8747020 Если 47-й уровень маленький, я даже не представляю, сколько тут надо гриндить. При том враги одни и те же. Ну я разные классы попробую, но пока упрямо копротивляюсь действительности и пытаюсь найти смысл в красных классах, да. Вот взял йоба-меч. По дпс - абсолютно то же, что с сабелькой. МОЖЕТ БЫТЬ, технически он сильнее. Может быть, только он медленный пиздец, так что по дпс - одна хуйня. По тычкам - ну вот совсем нет разницы: чтобы кого-то убить, нужна фулл комба. С сабелькой против волка - страйк + быстрый удар. С йоба-мечом - быстрый удар + быстрый удар. Алсо быстрый и сильный удары по силе одинаковые, что фрустрирует меня всю игру. Я от того и думал, что здесь есть автолевелинг, потому что ну совсем ничего не меняется, я тупо могу танковать врагов за счёт большего хп, а так - одна и та же тактика против одних и тех же противников уже 50 часов, в целом - одинаковое количество ударов на них. Я хуй знает, как это работает, понимаю, если процентные резисты, но такое ощущение, что тут просто дефенс процентный, и они всегда получают максимум процентов 80 дамага. Ну, или вон то число должно быть больше в десять раз, чтобы работать, если так - то хуита полная.
>даже в сюжете прописано Дай угадаю: новый цыкол дохуя, пердерождение и всё такое) Ну вот как я не понимал, какого хуя я делаю в начале нового цикла в Андед Азайлуме в броне Сиаран, и нахуя мне алебарда +15, если всё прочнее на +15000, так и здесь я этого не пойму.
Я на нг+ только Бласфемус прошёл - оно там по сути длц с новыми боссами, i.e. контент, которого нет на нг. В Нио вопреки распространённому мнению нет нг+, там есть выборы уровней сложности для отдельных заданий, что полезно для быстрого фармогринда, если хочется поднабрать левелов для постсюжетных допок и длц, но в целом нахуй нинужно (и так полигры одно и то же, плюс перепробегать задания, чтобы лут выбить, плюс то же в бездне, давай ещё ещё ЕЩЁ перепройдём, ога). В Нирах тоже не считается, я хз, почему это вообще называется нг+, если это, по сути, либо история с другой перспективы (другие диалоги, квесты, куски вообще истории), либо вообще продолжение.
>>8747081 > 47-й уровень Это только четверть пройденного пути. На пикче чистый страйдер, вкаченный без всёра посторонними классами с первого до двухсотого уровня. В лучшей броне, в лучших колечках и с межклассовым набором аугментаций от магов, ассасина и военов. И это он еще не в самое лучшее время заснят, ночью еще круче. > тут просто дефенс процентный Тут многое от твоего уровня зависит. Не дорос до уровня врага, значит будешь ковырять его вечность и отлетать с тычки. Перерос врага по уровню, будешь одной атакой целую пачку сносить и по нескольку полосок ХП боссам. Классика жанра. А так-то тут есть вообще совершенно иммунные к магии или физухе враги, которым ты вообще не нанесешь ни капли урона ни чистой магией, ни чистой физухой, сколько их ни ковыряй.
Прошёл русское дело и у меня только положительные впечатления. По геймплею оно не как все адвокаты. Мы исправляем дедукцию за копирайтовским Шерлоком, а в качестве доказательств приводим улики с тел свидетелей или предметов в комнате, куда падает их взгляд. Я отмечу, что японцы подошли к русскому материалу с уважением. Никаких ШМФТ ЗУЕКЩМ тут нет. Русский текст здесь с правильными падежами и окончаниями, а русские персонажи говорят идиомы, переведённые на английский язык (вроде это калькой называется). Как например "одной левой", "когда рак на горе свистнет", хотя тут это почему-то лобстер.
>>8747087 >вкаченный без всёра посторонними классами Вот это поподробнее пж. Типа, если качать только один класс, хп/стамина/дамаг/дефенс балансируется под него, а если перейти с другого класса, то статы останутся от него? Я просто все классы пооткрывал, потыкал, там по соотношениям ничего не меняется. >Перерос врага по уровню, будешь одной атакой целую пачку сносить Я волков когда перерасту лол? Ну... ну, типа, да, вспомнить, как я ковырял химеру в первый раз, и как я их сейчас кладу - разница есть ощутимая. Но точно сравнить не могу, потому что тогда я не умел на врагов забираться, кек. Поэтому бил не в уязвимые места.
>>8747092 > Вот это поподробнее пж. Короче. С первого по десятый уровень в зависимости от класса ты получаешь максимальный рост наиболее подходящих классу характеристик. Ну, если ты маг, то растёт у тебя магия. И так далее. С 11-го по 100-ый уровни ты будешь получать значительно меньше роста характеристик, но тоже со значительным перевесом в тот или иной класс. Например, максимум стамины можно выжать из лучника в этот период, а максимум крит-шанса их ассасина, а в жертву приносятся ХП, например, которые отращивают воены всех сортов. По такому принципу тут всё работает. Ну а со 101-го уровня по 200-ый там рост у всех примерно одинаковый по всем параметрам. В общем и целом ты можешь когда угодно качать какую угодно специализацию и весь прогресс их прокачки сохраняется навсегда, но вот если хочешь выжать максимум базовых характеристик, то конкретно левелап брать лучше основной спецухой. Качаешь воена - левелап берешь военом. Иначе в бою просто развалишься раньше времени от базового недобора ХП и силы. Остальное потом шмотками и аугментациями отшлифуется. Например ты берешь щит, у которого чисто магический урон, смотришь цифорку и огорчаешься, у тебя трёхзначное число, но ты не отчаиваешься, вешаешь себе три аугментации от мага на повышение магии и хуяк - у тебя уже четырёхзначное число в параметре. Напяливаешь два колечка на удвоение рукопашной атаки и у тебя там нарисовывается под 5000 дамага. Меч можно вообще не брать, лол. При этом база у тебя остаётся воинская и ты будешь достаточно крепок по умолчания, чтобы пожертвовать пару воинских аугментаций и не рассыпаться в ближнем бою. Вот так строятся идеальные билды.
>>8747097 Ага, понил. Ну, я сейчас просто ранги дрочу для скиллов у разных классов, а это быстрее происходит, чем рост уровней, думаю, не сильно испорчу, если вместе с этим пяток уровней набью. Потом выберу, с чем в основном играть.
>>8747101 Кстати, у шмоток еще есть куча полезных параметров, вроде сопротивляемости нокдауну, отключке, замедлению, отравлению и тому подобное. Причем когда ты шмотку улучшаешь, у неё могут появляться новые характеристики такого сорта, а старые вырастают до экстремальных значений, что тоже позволяет жертвовать аугментациями просто потому что ты и так уже отец по тем параметрам, которые они бустят. Вот например там есть накидка, которая валяется в комнате, в которой ты в прологе с козлольвом пиздишься, у неё изначально параметры вообще отрицательные, а после закалки у дракона эта накидка становится чуть ли ни лучшей воинской накидкой по всем параметрам. А что до первого уровня закалки, то она вообще не требует от тебя никаких ресурсов, кроме наличия дракона с высоким шансом закалить шмот. Таких на острове из DLC каждый первый с 75% шансом закалиться и они респаунятся раз в неделю. Но они пиздец опасные даже для 200-го уровня. Финальный Гришка вообще весь надетый на тебя шмот закаляет со 100% шансом, но до него бегать минут по 30-40 от начала игры и он к сожалению не респаунится, а его клон в другом измерении СЛИШКОМ толстый и долгий, чтобы его фармить.
>>8747125 Это до закалки. После закалки еще два уровня улучшений и они стоят уже не золота, а рифтовских кристаллов и для улучшения требуют часто какие-нибудь просто пиздец редкие и тяжело добываемые предметы вроде светильника смерти или осколков её косы, причиндалы проклятых драконов, у которых там дроп-шанс меньше 5%, причиндалы гармов, а это тоже не самые приятные враги, бегающие часто парами и тройками. Короче говоря много веселых приключений.
>>8746495 > . В Догме дамаг и так отсутствует как явление, а сколько все эти десятки гоблинов и ящериц ковырять на нг с таким положняком Так в догме враги остаются такими же на нг+. Там уже пешки сами всех ваншотали, а Гришу я с двух тычков вынес
>>8747081 > даже не представляю, сколько тут надо гриндить Можно в общем-то не гриндить особо. В игре есть амулетики, удваивающие выдачу опыта. Высокая сложность по сравнению с нормальной тоже удваивает получаемый опыт. А еще каждый пустой слот для пешки даёт прибавку к опыту в размере 1.25 единиц. И это всё суммируется.
2+2+1.25+1.25+1.25=7.75
Почти в 8 раз больше опыта. Босс Смерть даёт базовые 420 000 опыта, это для наглядности один раз её опрокинуть в пропасть будучи 1 уровнем взрывные стрелы и правильно подобранное место и у тебя сразу же вырисовывается 33-ий уровень. Вот так вот просто и без задней мысли. Со всеми множителями смерть даст 3 255 000 опыта. Это одним махом с 1 по 70 уровень по цене 10-15 стрел. Три убитые таким образом смерти это уже 120 левел, а 120 левел это уже очень серьёзная претензия и от 200-го максимального отличается весьма незначительно. Фармить уровни можно ассасином, например, вполне годный вариант для сверхбыстрой качки желтых и красных классов со сбалансированным количеством стамины и ХП, да еще и с неплохим крит шансом в конечном итоге. Оставаться ассасином дальше не обязательно по завершении процесса, сам класс довольно поганый.
>>8746338 (OP) >26 апреля CAGMO даёт концерт по Героям и ЖоЖо >у меня смена Сюка. Махнуться што-ле...
А так, скачал Роберт Коп: Красный Город. Прошёл первую открытую локацию и поехал на бойню на концерт к Копчёному. Неблохо, но Роберт какой-то картонный. После фильмов он кажется вообще непробиваемым, но в игре под огнём он не долго живёт. И гранаты прям у всех. Может с прокачкой он станет по-крепче, а пока что его хлипкость немнго раздаражет. Прикольно ходить и штрафы раздавать.
>>8746964 Шизохуесос. В каком месте в двухстрочных/однострочных репликах ты графоманию увидел? Или в мозгу шизохуесоса такая логика "раз игру хвалят за текст, то графомания"? Игру хвалят за текст только на фоне Фаллаута 3. В остальном Вегас почти что утилитарен в своих диалогах.
Как я и говорил, встречайте одну из ЛУЧШИХ игр 2000 года и одну из лучших рпг в принципе. С системой мультиклассов, уютными прописанными маленькими историями, шикарнейшим миди-саундтреком и путешествиям во времени.
Тут есть брак долбоебов хороший: Во-первых, нету русификатора, а значит быдло не набежит. Во-вторых, тайм тревел привязан к поиску макгаффинов, а это значит, что если тебе похуй на диалоги, то ты никогда в жизни их не найдёшь, а если не похуй - как 2 пальца.
А ещё тут много вещей, которые бы НИКОГДА не поместили в современные "игры", хотя это не мясо, матюки, убийства и тд. По скринам поймёте.
Настоящее наслаждение, когда маэстро нёс классику конца 80-ых аж до 2000 года и при этом она не играется топорно, если ты не поридж.
Очень мощная боевая система, позволяющая изучать способности разных классов и копить их даже при переходе из класса в класс
Обновил свою пеку до более менее вменяемого состояния и сейчас наверстываю упущенное, запускаю все игры, которые у меня не запускались или игрались в 15 фпс.
КРАСНЫЙ МЕРТВЫЙ ИСКУПЛЯТЕЛЬ ДЖВА
Ради этой игры и обновлял комп, пробовал запускать на старом, в минимальном расширении, но первая же миссия с паровозом завесила игру просто в нулину. Теперь всё летает ииии.... пиздец как же душно. Я пытался ездить и выполнять какие то побочки, но потом плюнул и побежал по сюжету. Все фишки - типо грязной одежды и растущей бороды это конечно забавно, но по факту это просто затягивание времени нахождения в игре. Дошел до крупного города, не помню как он там назывался и у меня стала вылетать игра на квесте с малолетними грабителями. Вообще малолетние грабители в играх меня просто выбешивают, именно тем, что я не могу адекватно их наказать. Если это взрослый , то я могу его застрелить, если это детишечки - ууу яим должен чуть ли не помочь, чтобы что? Где воспитательный момент? Воровать когда ты маленький - хорошо? Пиздец бесит. После третьего вылета удалил игру к хуям и поставил галочку в мозгу.
ВАРХАММЕР РОГУЛЬ ПРОДАВЕЦ
Имел большой скепсис по поводу этой игры, ибо почти все, что выходит по вахе это в основном лютый кал, но дал шанс совокотам и... прям с удовольствием ее прошел. Да не без греха, очень удивился тому, что там всего 4 класса и столько же подклассов. Сопартийцы тоже немного напрягали. Прошел за Догматика но так как эльдарка оказалась имбой, пришлось немного отойти от догматов и оставить ее себе. Темного наебал, уговорил его помочь а потомна корабле сдал его инквизиции. В целом понравилось, может когда еще перепройду.
ВРАТА БАЛДУРА 3
Играл во второй балдурач, первый не осилил. Никаких ожиданий не было, напрягали соевые ебальники, все воины - бабы, ну ок, хотя очень хотел бы фишку совокотов с самопальными сопартийцами, сделал бы их и ебал эти проблемы сопартийцев. Ну да хуй с ним. Дошел до изумрудной рощи, содрогаясь от омерзения от наигранности всего происходящего ииии... попал на своих любимых детишек воришек. Как я их могу наказать? Или напугать? А никак - иди на хуй и ПОМОГАЙ ИМ, зарабатывай на возврат своего лута. Так выбесило, что вырубил игру. Может завтра еще раз попробую запустить. Но пока что у меня только отрицательные эмоции. Представляю, что там будет дальше. Думал даже отыграть школоивэла, чтобы с удовольствием ебать повесточку и сою, но вычитал, что путь школоивэла короче чуть ли не в два раза и абсолютно не поощряется игрой, так что попробую еще пострадать добрышом.
>>8747400 Зря ты так про РДР 2. Игра просто не для тебя, я вот очень радовался медленной и размеренной жизни конца 19-ого/начала 20-ого века. Хотя претензии у тебя понятны. >ВАРХАММЕР РОГУЛЬ ПРОДАВЕЦ Плевать на вархаммер >ВРАТА БАЛДУРА 3 Я не смог вытерпеть, потому что слишком европейская игра, все ведут себя как быдло или истерички
>>8746923 О, человек культуры. Что скажешь по Арме? Флэшпоинт не охота наворачивать, хотелось бы навернуть графония, пытался запустить Рефорджед, но охуел от того, что там нет тончесов и дропнул.
>>8747406 Да, не спорю. Меня очень подкупили первые уровни с зимней локацией и самая важная и классная фишка тут это система жара и холода и соответствующей одежды. Но катать бесцельно через всю карту , чтобы посмотреть как мой герой мерзнет мне остохуело уже на третий раз. Хотелось бы больше движа в холодных областях. А тут почти вся игра идет в пустыне и болоте. Я негодую.
>>8747423 Пока смотрю, за что играть. Но да, класс хз зачем нужный. Недостатков куча, достоинство - только ебицкий пойз. Наверно, для тех, кто хочет всю игру спамить X и больше ничего не делать.
>>8747406 Почему в защиту рдр я слышу всегда только про атмосферу? Ни ганплей не защищают, ни баланс способов заработать, ни систему квестов, именно почему-то блять атмосферу? Эти люди что, нормальных вестернов не видели?
>>8747208 >А еще каждый пустой слот для пешки даёт прибавку к опыту в размере 1.25 единиц. Зачем отказываться от пешек, если я бесплатно нанял магичку друга из стима у которой 147лвл и она за меня воюет всех мобов только големов самому приходится, у которых кружочке на теле разбивать надо(как же это неудобно, в зельде намного удобней было на голема залзать чтоб слабую точку разломать)
>>8747087 > которым ты вообще не нанесешь ни капли урона ни чистой магией, ни чистой физухой, сколько их ни ковыряй. Поэтому класс колдун-мечник самый топ, можно и щитом прятаться и булавой лупить, а можно бафаться магией жаль только респекать скиллы бафов магии можно только у некоторых челиков, это тупо, перед каждым данжем по сути нужно метаться через установку телепорта в город респекаться и лететь обратно, чтобы что, просто вместо скила бафа на огонь респекнуться на баф на молнию, вот это тупо сделали, лучшеб через меню скилы менять давали, с каким нибудь кулдауном небольшим
Пацаны а третья готика щас в играбильном виде есть там с какими нибудь модами от васянов? Чет захотелось поиграть но как вспомнишь что там творилось хуй опадает.
>>8747455 Десперадос зашло, но это тактика штельз. Твердый Запап не зашло, хотя это тоже тактикул. Была еще какая то немецкая вроде игра, про путешествия во времени, по моему единственная, где ружье кремниевое заряжается почти минуту, но через 20 минут ты там же уже с автоматом или с еба-базукой. Больше я что то не помню.
>>8747243 Да вообще не парься на счёт размера скринов. У всех даже в самом очке сатаны теперь есть нормальной толщины канал, пусть пересядут с мобильного интернета на провайдерово лицо уже.
>>8747400 Торговец поломанная хуйня, даже спустя столько времени. Баланса еще меньше чем в БГ3, сражения на нормале (на один выше в игре от того "нормала") чисто для галочке, куча имба билдов.
В бочках же хотя бы сражаться интересно до третьего акта.
РДР2 мне тоже особо не понравился. Слишком легкая хуйня, крестики эти мышкой расставлять очень просто - видно что делалось для геймпадодебилов.
>>8747437 Позови Хуареза, Гун, Фоллаут Новый Вегас))0)00))0))))00000)0, да и первые два тоже. >>8747478 Это игра на часов 6 на харде, НО. Это одна из лучших игр по лицензии, без шуток. Аноны вот жалуются, мол, не как сейчас делают, ходишь как танк и выкашиваешь одинаковых врагов и импакта нет, а я себя Робокопом чувствовал. Нихуя себе, ебать. Тут для именно фаната жирнейшая атмосфера, нормальный графон, геймплей простой и весёлый, без изъёбов. Расследования уровня трилогии про Бэтмена, т.е. мелкие задания сходи-просканируй-иногда постреляй-найди улики. Штрафы можно выписывать или просто грозить пальчиком, что повлияет на концовку в конце слайды показывают, как в Кекасе. Там изменения минимальные, но это, напоминаю, шутан. Просто приятный штрих, с которым никто не обязан был заморачиваться вообще, но сделали Я был доволен. Не заебала, хватило на разок, осталась в памяти как винчик.
>>8747437 > ред дед револьвер обоссаный и ещё... Ну понятно, значит и правда не видели. Зато пустой опенворлд, который наполнен меньше орегонской тропы - это атмосфера, да.
Call of Juarez хотя бы иди наверни, я уж не говорю про классику вроде Gun и Dead Man's Hand, классику знать надо.
>>8747493 Бля, забыл ещё написать, что сюжет вполне в стиле фильмов. Точнее, в стиле старых боевиков. Тебе сильно не ебут мозги сюжетными поворотами и каждое чеховское ружьё стреяет ровно когда надо.
У тебя есть разные способности и можно подбирать оружие врагов. Можешь гонять как с дополнительным оружием с пулемётом, автоматами, другим пистолетом, узи, дробовиком, нутыпонел
>>8747443 Не соглашусь насчет мистика. Во-первых, у него нет быстрых атакующих скиллов для щита и это главный минус. На него есть щит с 1000+ магического дамага и он, сука, проигрывает в своей эффективности не самому лучшему обыкновенному щиту с вдвое меньшим дамагом просто потому что воен может пиздить щитом по щам с охуительной скоростью и эта способность еще вчетверо разгоняется кольцами. Во-вторых, мистик очень медленно атакует оружием, что тоже сказывается на эффективности его физического уроная по сравнению всё с тем военом, вооруженным щитом на чистую физуху, которую точно так же можно вчетверо разгонять всё той же парой колец и даже не брать оружие в другую руку - этого вполне достаточно для аннигиляции любого врага прямо в морду. Ну и в-третьих, наложение баффов процесс достаточно длительный для сольного забега, что практически на нет сводит его пользу, если ты только не довел до 80+% устойчивость к прерыванию и нокдауну, а это требует немалых жертв действительно полезных умений. Так что куда как проще и быстрее обмазаться расходниками из инвентаря, тем более они еще и в стак складываются. В чем действительно хорош мистик, так это в высерании шариков, которые стреляют магией, но по сравнению, например, с рикошетом магического лучника, который в тесном коридоре может без шансов шотнуть сильнейших боссов, способность тоже довольно посредственная и требует куда большего мастерства и выгодного стечения обстоятельств для максимально эффективного использования.
>>8747501 Это не пиздец шедевр игростроения, но хорошая, полная здорового фансервиса игра по франшизе. Это в разы лучше того, что высрали в качестве римейка кинца, и прохождение по структуре напоминает двухчасовой фильм с необязательными сайд-квестами.
>>8747434 >Почему в защиту рдр я слышу всегда только про атмосферу? не стоит вскрывать эту тему, а то еще поймешь что как игры продукты юбисофт на десять голов выше продуктов рокстар
>>8747568 >Так говно же унылое Да ты охуел. Динамичные пострелушки в разы лучше каличного РДР и любых других вестерн-игр. Буквально лучшее что делали по сеттингу.
>>8747489 Ну я её прошёл, и не без удовольствия. Просто если ты реально фанат старых фильмов - тебе зайдёт. А зумерам такое рекомендовать я не стану, там и геймплей так себе, и техническое состояние не очень.
>>8747568 Это прорывная классика на плечах которой все эти твои рдры делались > у них всех опенворлды пустые Есть и нормальные опенворлды, я тебе больше скажу, есть даже опенворлды где не надо в другую часть локации скакать просто потому что надо затянуть геймплей. Просто наполнять локацию и сделать её пиздец огромной просто потому что потому - это две большие разницы. Ладно бы были механики позволяющие скипнуть большую часть перемещения (привет из рокстаровского же сан андреаса с его поездами и самолётами), так нихуя, только лошадь.
>>8747400 Насчёт РДР2 полностью поддерживаю. Тоже хотел заценить вин тысячелетия, тоже недавно обновил пеку и тоже не выдержал духоты. Там ещё управление всратое с минутной анимацией каждого действия и консольными разворотами. И инвентарь мегауёбищный, хуже блядь Скайрима.
>>8747506 Кстати, помимо двух колечек, разгоняющих на самом деле голые кулаки, но игровая механика считает щиты за голый кулак, да, если в другой руке не экипировано оружие, в игре еще есть два вида рукавичек с острова, которые могут выпасть с бонусом на еще большее усиление щитов. Добавить ко всему этому аугментацию со стаком из четырех усилителей дамага и любым из двух топовых щитов можно будет забирать у врагов и боссов что-то там в районе 80000ХП или чистой физухой или пополам с магией с одного единственного удара, а у файтера так-то в запасе есть ничем не прерываемые скиллы, производящие целые серии таких ударов в довольно короткие промежутки времени. Дракон с лесной поляны возле лагеря от нескольких таких тычков отлетает насмерть.
>>8747123 Как то насрать на все эти шмотки, после того как оказалась, что оказывается для клавобояр завезли хоткеи на цифры, и можно повесить лечебный чай и стаминогриб на них и лечится просто мгновено по нажатию и стамину ресать, без нужды заходить в инвентарь, как делают консольщики на а я через стим инпут повесил цифры на крестовину пада и теперь бессмертен и не устаю потому что только успевай прокликивать поедание гриба и чая вовремя анимации то ждать не нужно мгновенно срабатывает, остается только докупать чай и гриб по 100 единиц себе, жаль веса в таких количествах много занимают, но можно раскидать по пешкам, зато теперь как под читами играю и лишь ваншоты могут остановить
>>8747578 >Это прорывная классика на плечах которой все эти твои рдры делались Тогда почему они играются как говно, а первый РДР был очень желанной игрой? >Есть и нормальные опенворлды Ну говори
>>8747686 >Потому что первый рдр это жта 4 с коубоями Он как игра от этого хуже стал? Наоборот, были наработки в лице ГТА 4, а значит лучше как игра, ведь разработчики учли ошибки ГТА 4(Где их дохуя) >А ты точно уже не начал печатать "ахаха лол ебать говно"? Ну если там не Хуйрим и Гномика, то даже и не думал
>>8747689 > Он как игра от этого хуже стал? Даже у жта4 мир лучше наполнен, вот в чём проблема. При этом даже в тесноте Либерти Сити ты вынужден передвигаться на довольно быстрых пепелацах и у тебя есть возможность сесть на поезд, а в рдр, опять же, только еле едущая лошадь. Что стоило сделать механику быстрого перемещения уже существующим поездом - мне не понять, а лагерь не везде поставишь и это больше как костыль выглядит. Я уж не говорю про твои любимые скуримы/тоддачи, где можно запылесосить карту, а потом на расслабоне телепортироваться до нововозникших квестов, может для кого-то это ломает атмосферу, но всегда есть выживач-режим. Даже в сраном сталкере и то можно до непися доебаться и попросить провести на одну из десятков мемных точек.
>>8747409 На графон всегда было похуй и поебать, так что не знаю, что тебе посоветовать даже. Положняк по армам такой:
1 - твёрдая тройка, тупо ретекстуринг ОФП в унылейшем сеттинге (на острове Чёрная Жопа демократическая Южная Папуасия подверглась нападению коммунистической Северной Папуасии, срочно спасаем демократию).
2 - довольно странный эксперимент с попыткой в открытый мир и нелинейный сюжет. Огромная, гигантская карта, более-менее интересная кампания, но какая же она сука багованная. В игре мало скриптов и катсцен, движок предполагает, что боты сами ищут путь из точки А в точку Б, но боты делают это хуёво и постоянно путаются в трёх соснах. А, ещё в конце игра превращается в гибрид шутера и РТС, я с этого вообще охуел.
3 - наконец-то завезли хоть чуть-чуть физона. Кампания опять подсдулась в плане эпичности, футуристичная выдуманная техника тоже зашла не всем, зато игра наконец приобрела форму современного милсима, хотя сегодня уже начинает пованивать тухлячком. Впрочем, с модами заебись, пойдёт.
В какой игре есть прям сочная месть? Вот чтобы антагонист обидел так обидел ГГ, и чтобы ГГ всю игру устраивал ему и всем его делам полнейший разъебос, и чтобы в конце он блядь огрёб эпичнейших пиздюлин и мучительно сдох. А то бывает, что всю игру ГГ какими-то своими делами занимается, тут антаг выползает внезапно из пучины небытия, ну ГГ ему легонько так щелбанчик даёт, и идут титры.
>>8747791 >В какой игре есть прям сочная месть? >Вот чтобы антагонист обидел так обидел ГГ, и чтобы ГГ всю игру устраивал ему и всем его делам полнейший разъебос, и чтобы в конце он блядь огрёб эпичнейших пиздюлин и мучительно сдох.
>хочешь поиграть в игры в банальном ФуллХД, даже не в 2к, потому что в 50% игр старше 2012 нет поддержки 4:3 >смотришь мониторы >что-то адекватное начинается от 80к, всё, что дешевле – китайское говно с битыми пикселями, засветами, бракованными рамками
>>8747916 Если ты предпочитаешь играть в синглплеерные игры, то скорость обновления экрана (герцы) может не иметь такого большого значения, как в многопользовательских играх. В синглплеерных играх частота кадров (FPS) может быть более важным фактором для плавного и качественного игрового опыта.
60 герц обычно считается минимальным стандартом для современных мониторов и обеспечивает достаточно плавное отображение в большинстве игр. Однако, если ты хочешь получить еще более плавный и реактивный геймплей, некоторые игроки предпочитают мониторы с более высокой частотой обновления, например, 144 или даже 240 герц, особенно если твой компьютер способен выдавать такое количество кадров в секунду.
Если ты не обращаешь особого внимания на подобные технические аспекты и наслаждаешься игровым процессом, используя стандартные настройки, то частота обновления вряд ли будет иметь для тебя большое значение.
>>8747929 >Однако, если ты хочешь получить еще более плавный и реактивный геймплей, некоторые игроки предпочитают мониторы с более высокой частотой обновления, например, 144 или даже 240 герц
Нахуя, если у меня ни в одной современной игре не будет даже 90 фпс, а 144-овые мониторы начали завоёывать популярность только с 2016\ года?
Точно, если твой компьютер не способен достигать даже 90 FPS в современных играх, использование монитора с частотой обновления 144 герца может показаться излишним. Эти мониторы действительно стали более популярными в последние годы, вместе с развитием технологий и увеличением производительности компьютеров.
Если твоя система не может поддерживать более высокие частоты кадров, тогда выбор монитора с более высокой частотой обновления может не иметь смысла. Вместо этого, лучше сосредоточиться на выборе монитора с хорошим качеством изображения, разрешением и другими функциями, которые могут улучшить твой игровой опыт в пределах твоих технических возможностей.
>>8746338 (OP) Решил в общем от ногамеса накатить Голого 2023, думал может не все так плохо лол, будет коридорное приключение по известным местам с кинцом и может даже интересным сюжетом. Короче это полный пиздец, начиналось еще более менее, бульба, пендальф, рашка мордор, стремные орки, отсылки к паучихе, про которую мне сюжет в тенях войны вполне понравился, думал может здесь тоже раскроется.. Но потом тебя САЖАЮТ В ТЮРЬМУ, где как вы думаете че делать, правильно, надо ХОДИТЬ НА РАБОТУ сука, я натурально проиграл, и так несколько часов подряд, ты ходишь на рабу, делаешь какую-то тупую хуйню, возвращаешься в камеру и по новой))) Не хватало только прикольчиков про два стула и как в хату заходить.
Вся игра происходит в одной говнолоке со всратым дизайном, детсадовский кривой гейплей аля ларка на минималках, бегаешь прыгаешь по зацепкам. НИХУЯ интересного вообще не происходит, сюжет никуда нахуй не двигается, я даже перетерпел до побега, надеясь что хоть че то будет, нихера. Выбурил и удолил этот кал, неудивительно, что он провалился, такое унылое говно высрать специально не получится, на это еще блеадь бабки выделяли, по йоба франшизе, только она одна как сто смут наверно стоила, в нее еще не играл, но уверен, что она лучше.
Моя топ сборочка классик модов Спайро Реигнайтед Трилоджи под пс1. Пилю её уже 9 часов. 40 модов, полностью лорных. Каждую минуту допиливаю или правлю всё до мельчайших деталей. Примерно 30 процентов модов кастомные, которых даже не найти на нексусе, пофикшенные версии с дискордов, комментариев, либо те которые фиксил я, либо что-то переделывал. Более 2 тысяч минут на создание сборочки и еще столько же на тестирование, идеально выверенный порядок загрузки, 0 вылетов, все или почти все баги исправлены, отличная производительность. Ставлю только лорные моды. Сборка на фулл оборотах движется к релизу. Делаю для души, но поделюсь абсолютно бесплатно с анонами совсем скоро. Наконец-то я доволен результатами своего труда. Идеальная игра, беллиссимо, идеальный графон, идеальная атмосфера, идеальный геймплей.
>>8747452 Какая же омерзительная восьмерка ахуй. Как черная дыра - просто мимозодом взгляд кидаешь и тебя затягивает целиком в фильм, магия какая-то. Два с половиной раза посмотрел.
>>8747087 >>8747443 >>8747634 >>8747506 Чот кринжую малясь, когда синглплеерную фэнтези дрочилку с тупыми мобцами превращают в таблицу эксель с минмаксом.
>>8747791 > В какой игре есть прям сочная месть? Вот чтобы антагонист обидел так обидел ГГ, и чтобы ГГ всю игру устраивал ему и всем его делам полнейший разъебос, и чтобы в конце он блядь огрёб эпичнейших пиздюлин и мучительно сдох Mafia 3 - весь сюжет построен вокруг йоба мести челику, который поступил так: https://www.youtube.com/watch?v=13BLB7TsZgc
>>8747882 > >что-то адекватное начинается от 80к Чел, с твоего CRT пузана 800x600 даже голимый LG за 5к покажется манной небесной, умерь аппетиты, ёпт.
Да вся серия пэйна хуйня. В первую играть сейчас невозможно, ГГ только и умеет летать в слоумо. Атмосфера немного таки есть, но её проебали тупым боевичковым сюжетом, модным для тех времён. Вторая пиздец короткая, с ёбнутым физоном и сюжетом про пиздострадания по боевой сисястой бабе. Третья – чисто высер рокстаров, где отполировали механики, но напрочь угробили атмосферу и сделали сюжет просто всратым и алогичным.
>>8748125 Всё так, поэтому мы с тобой здесь. Ну ещё потому что у меня нет денег на нормальную реальную жизнь. Может, я бы и забил болт на игры, если бы мог сесть в машину и поехать куда угодно, купить хату и обставить её как мне по кайфу. Но, как известно, in 2030, you'll own nothing and be happy. Первая часть уже охуенно сбылась.
>>8748258 >а что они могут анонсировать? Fire Emblem новый, новую консоль, что-нибудь по Зельде, Марио, Зиноблейдам. >очередного попрыгунчика Будто что-то плохое.
Какая же душа душенька душевная в этой игре. НАШИ тачки, НАШИ захолустья, НАША грязь налипающая на шины. НОРМАЛЬНЫЕ сразу прокачанные авто с полным приводом, дифференциалом и внедорожными покрышками, которыми месить грязь одно удовольствие - вот это годнота.
Не то что Snowrunner с их ебанутой системой прогрессии, тупыми квестами, задроченными картами, не в хуй упершимся загнивающим мичиганом, искусственно растянутым геймплеем и кринжем, когда тебя заставляют месить грязь на шоссейниках с лысой резиной.
Как читал на пдф быстрый гайд к снегоходу, где челики такие: "ой, вы нипанимаити суть игры как раз в том, чтобы забуриваться в самую грязь, а не объезжать её как вы советуете" Ну естественно. ТОЛЬКО НА ПОДХОДЯЩЕЙ ДЛЯ ЭТОГО МАШИНЕ БЛЯТЬ, а не на немощной залупе которая без резины, без привода, без блокированного дифференциала, а до нормальных тачек гриндить и гриндить. Ахуенно блять оффроудить на каком-нибудь китайском седане видимо нахуй.
>>8748325 Сынок нах, мне вообще ни одна игра не поместится, потому что все уже заставлено играми и еще тонна на подходе, ожидает, пока место освободится.
>>8748332 >Батя твой свинота рыготная Не сказать, что могу это оспорить...
>>8748395 Есть такая хуйня, можно кароч подключаться к другому компу в другой стране, и весь трафик типа будет сначала к нему идти, а потом от него к тебе. Охуенно, да? Мне мой протыклассник пояснил всё чётенько.
Разгребал тут стимопарашу, поудалял кучу говна, всякий мусор карточный, с их ачивками, хуивками... Вообще, я думаю, что достижения зло, очень отвлекают от игрового процесса всяких малолетних дебилов, так называемых "перфекционистов", у которых зуд в жопе от них, и игра уходит на задний план. А вот такой список получился политически ангажированных пидорасов, которые заблокировали игры. Нет, можно ещё понять, заблокировать покупку, это тоже пиздец, но по сравнению с тем, что я не могу написать обзор того, за что заплачены деньги, это возмутительно. Они конечно приползут обратно, как всё закончится, но кому они нужны? Взять вот кокстар, эти пидорасы ахуели ещё гораздо раньше, когда стали пихать свой лаунчер. То есть блядь, я купил игру в СТИМЕ, и она была нормальной... Но потом они всё равно вкорячили туда своё говно. И Габен это позволил. Я вот думаю, вы посмотрите на него... Вот вам изображение, что не напрягать память и не гуглить. Посмотрите на эту разжиревшую свинью, он даже Куплинову даёт фору. Ему уже давно похуй на свой ларёк, а когда он сдохнет, что с ним станет? Завладеют ларьком какие нибудь соевые пидорасы и всё. Блядь, короче, не стоит стим ни копейки потраченной. Как в своё время он подкупал удобством, так теперь ровно наоборот отвращает. Совковый сервис просто, ты платишь, а тебе в лицо плюют.
>>8748472 На самом деле там проблема не во внешке. Просто такой мерзотный непрекращающийся поток пиздежа, что сразу выключил звук и убрал из рекомендаций, лишь бы никогда снова не услышать.
>>8748109 Чёт по скринам походит или на лысого абсолюшена или на элитного снайпера только с пистолетами и замедленными прыжками. Всё так? Стоит накатывать?
>>8748526 >Куда сходить на днюху? Зачем тебе вообще куда-то ходить в свой день рождение? Это навязанный тебе социальный ритуал. Если хочется отметить, то просто сделай свой обычный день чуть приятнее, тем, что ты обычно себе не позволяешь.
>Думал просто взять чипсов и колы Да хотя бы и так, например.
>No Rest for the Wicked от создателей дилогии Ori вышла на ПК в раннем доступе Выглядит хайпово. https://www.youtube.com/watch?v=zTgQu2y_HDk Жду релиза в зеленом сторе и закатываюсь
>>8748591 > Так это первая глава вроде ток > Прохождение основного контента экшен-RPG в раннем доступе займёт от 15 до 25 часов Нормалды, я синглы и за меньшее время дропал.
Так, ладно, как оказалось для того, чтобы снова захотеть играть нужно просто перестать смотреть порно - записали, разобрались, идём дальше.
Следующая проблема. Вот я наустанавливал игры, а как теперь победить "муки выбора"? Это когда и туда хочется, и сюда, и тут квест недоделан и там пройти надо, а запустишь то, будет жаль, что не поиграл в это, и поиграешь в это, будешь думать, что мог бы играть в вот то.... и натурально застываешь перед выбором и продолжаешь скроллить двач на автомате.