Автор шутера Hellgate: London анонсировал ААА-продолжение — Hellgate: Redemption для консолей и ПК
Студия Lunacy Games, основанная в 2022 году создателем Hellgate: London Биллом Ропером, подписала соглашение с HanbitSoft на создание новой AAA-игры по франшизе Hellgate для консолей и ПК.
Проект в настоящий момент проходит под кодовым названием Hellgate: Redemption, а его действие развернется в мире демонического апокалипсиса и затронет прежде неизвестную историю из альтернативных событий, произошедших во вселенной.
По словам Ропера, он всегда мечтал вернуться к Hellgate и чувствовал, что у него есть с этим виртуальным миром есть "незаконченное дело".
Новая Hellgate создается на Unreal Engine 5. Разработчики отмечают, что придерживаются основных элементов геймплея и истории Hellgate: London, но при этом стремятся предложить захватывающий опыт, использующий достижения индустрии за последние 17 лет с момента релиза оригинальной игры.
Hellgate: London увидела свет в 2007 году и стала пионером жанра лутер-шутеров, а также использовала уникальную для того времени модель Battle Pass.
>Новая Hellgate создается на Unreal Engine 5 Пиздец. Приемтсвенность поколений. Что лондон в 20-40 фпс шел на любом железе, что новая часть будет статтерить и дропать фпс.
Спасибо, идите нахуй. Хелгейт квинтэссенция того как делать игры нельзя. У нее убого все, от оптимизации до лвл дизайна. Норм был только ролик рекламный и идея.
>>8704051 (OP) Одно время долго залипал в оригинал и чувствовал себя настоящим калоедом. В игре было хуево все, кроме сеттинга футуристических крестоносцев против демонов с бластерами. Но именно этот ебучий сеттинг так и затягивал. Если они запилят хотя бы вменяемый геймплей или адекватные спеки, то будет заебись.
>>8704051 (OP) >стала пионером жанра лутер-шутеров, а также использовала уникальную для того времени модель Battle Pass. Достижения у этой "игры" под стать ее качеству.
>>8704182 В том то и прелесть этой франшизы. Берёшь любой понравившийся город, открываешь в нем портал в ад. Вуаля! Новая часть игры. Hellgate: Omsk Hellgate: Vegas Hellgate: Astana
Играю прямо сейчас в London 2039, у игры конечно немало минусов, но я её воспринимаю как максимально тупой диаблоид, коим она впрочем и является. Радио/подкаст/ютуб на фон и погнал чертей гасить. Выход новой части это оче круто, буду ждать и даже чуть-чуть надеяться.
>>8707428 Детали уже не помню но помню что с хорошими стволами был дефицит и я больше в основного бота вкладывался что бы тот мог таскать хорошие железки, ну и боты поддержки накрывали территорию всякими полезными эффектами. И ещё одно место вспомнил где огромные мобы разносили с начала уровня в щепки. Там хитрость была какая то. Стационарные турели надо было активировать что бы проредить толпу. Ну и плюс я на изиче всегда играю, не помню был ли там выбор.
>>8707428 Я так играл за обычного стрелка, где-то в середине игры произошел настолько большой скачок в сложности, что меня ебали прямо на точке респы. А техник норм из-за того что ты мог легендарки на робота ложить и т.д. >мимо другой анон
>>8704051 (OP) Все что я помню по этому говну это ахуевший постер в журнале не то нигромания не то лки, а все остальное это какие то хабы из которых ты выбегаешь лутать уродцев в бесконечные метрополитены.
Хотел было "поднавалить" базы в данном треде - но, эти благородные господа >>8707462>>8707905 все сделали за меня! >Hellgate: London Я просто напоминаю, что это игра первая накормила откровенным говном "Близард-сектантов" в свое время. За что, ей огромное спасибо!... Ибо в свое время хуже этих мудил были только сони-геи Видно с течением времени, у этих даунов поменялись в корень ихние "гастрономические предпочтения"... - Но, я быстрее поверю, что эта обыкновенная старость в капе с атрофией "вкусовых сосочков" и окончательной дегенерацией.
>>8712826 >Все что я помню по этому говну Плохо помнишь значит, раз не помнишь вопли "Промыток" в капе с журналошлюхами на каждом углу - что у БЛИЗАРД ПЛОХИХ ИГР НЕ БЫВАЕТ!!! Тогда кстати поляки со своим "Педьмаком" и накидали "близофагам" полный рот белоснежного снежка с лучшей RPG. А так хорошие были времена.
>>8704051 (OP) Но как и зачем этот труп вечно откапывают? Игра объективно хороша лишь артдизайном, частично визуалом, да ещё системой улучшений снаряги, а во всём остальном игра ну максимум средненькая - гринд шмота уныл, баланс похерен в из-за первоначального уклона в мультиплеер (привет бесполезный в соло Паладин), МИССИЯ НА ЗАХВАТ ТОЧКИ ОТРЯДОМкто знает, тот знает, все генерируемые локации ужасны и ИДЕНТИЧНЫ (хотя, могут создавать такой эффект бесконечного пути по Аду) и иные приколы по мелочи.
Пишут тут склеротики-маразматики ориентируясь на свои обрывочные воспоминания. Да после старфилда и юбидрочилен эта так сказать "одинаковая" игра кажется гуманной демкой на пару вечеров. А как было уже конечно не сделают но анрилыч к дате релиза может допилят уже наконец и чисто на левых ассетах смогут слепить ещё один лутный шутан. Лишь бы к онлайну его наглухо не прибили.
Бурское говно вновь возбухать начало. Сначала на первый срузен накатили ачивки и патч, недавно какая то контора наконец то выпилила гей фор виндуз лайф из флетаута 2 и скоро вернет назад мультиплеер к ней же. Че за хуйня?
>>8713119 >МИССИЯ НА ЗАХВАТ ТОЧКИ ОТРЯДОМ Это случайно не тот пиздец, где ты управляешь типа с дрона отрядом бойцов, которые по статам сосут у мобов по полной, и единственный вариант - просто заваливать тварей бесконечно респавнящимся мясом? Я помню этот трешак, причем если бы это дали сделать просто персонажу игрока, это проходилось бы элементарно.
>>8704051 (OP) >Hellgate: London Сеттинг был годный, а сама игра - пиздец. Потом ее еще раз выкопали и фритуплейную парашу сделали. Если в этом сеттинге запилят еще какую-то игру - гляну.
>>8715778 Я в оригинале не помню как было, но судя по всему подкрутить статы там было легко, потому что в 2038 отряд разваливает кабины мобам с полупука, и боссу в конце тоже, а тактическая бомба просто ваншотает всю шушеру нахуй. Но говноедам на разработчиках было настолько похуй.
>>8715799 Забагованную фритуплейную парашу с фризами, как на уе4е. Микрофризы, которые ничем не исправить, много смех. И потом еще каловый ВР эпизод, вообще игрой не назвать, полный кал по всем параметрам. И теперь та же китайская парашка, что купила все права и накакала, наняла одного из оригинальных разработчиков. Что же получится? Даже не знааааю.
>>8715857 Как сделали в 2038, не знаю, я играл только в старую пиратку оригинальной игры в начале 2010-х, и там это был ад во всех смыслах, разрабы сотворили просто невыносимую хуйню, плюс тогда еще игра работала на вполне вменяемом компьютере довольно отвратно, тормозила и падала часто, я в итоге снес ее к херам как раз после одной из таких миссий с дистанционным управлением болванчиками.
>>8715778 Он самый. Ох, ты ещё не видел задания в темноте на выполнение которого дают шлем с ПНВ с ультрадерьмовыми статами, который можно ещё и продать вендору до выполнения задания.
>>8716098 Прикол не в самом пустом шлеме с подсветкой, который нужен только на одну ссаную миссию в игре. Там шейдеры могут глюкануть и шлем работать не будет вообще. А в темноте есть минибосс, который отражает урон. Тем временем оружие при стрельбе как бы служит источником света благодаря выстрелам. В общем можно себя смешно ваншотнуть.