Допустим, есть анон, пропустивший всю серию какой-то франшизы, последний тайтл которой гремит во всех масс-медиа. Стоит ли немедленно брать билет на хайптрейн или лучше подойти к делу обстоятельно и последовательно изучить все части, чтобы понять отсылочки и фан-сервис?
Примем за данность, что анон жил под камнем (= равнодушен к графонию и основам современного гейм-дизайна) и обладает достаточным запасом времени. Для примера, я накидал пару серий, которые первыми пришли в голову. Что скажете? Или универсальной формулы не существует?
>Играть ли в Ведьмак/Ведьмак 2 перед Ведьмак 3? >Играть ли в РДР перед РДР2? >Играть ли в Deus Ex перед DE:HR/MD? >Играть ли в Биошок/Биошок2 перед Биошок:Инфинит? >Играть ли в Арену, Даггерфолл, Морровинд, Обливион перед Скайримом?
>>8641033 (OP) >Играть ли в Ведьмак/Ведьмак 2 перед Ведьмак 3? >Играть ли в РДР перед РДР2? >Играть ли в Deus Ex перед DE:HR/MD? >Играть ли в Биошок/Биошок2 перед Биошок:Инфинит? >Играть ли в Арену, Даггерфолл, Морровинд, Обливион перед Скайримом? Нет, вообще похуй. Да большинство игравших в ведьмака 3 и DE:HR и не играло в предыдущие части, благо что они никак и не связаны.
>>8641033 (OP) >arRO64d700bwpv1.png Это показатели за 1992 год? Я отказываюсь верить, что Соник популярнее фифы. Соника знают только люди заставшие консоли от сеги, современные игры серии не популярны, а фифа каждый год десятками миллионов копий продается. Что за шиза?
>>8641033 (OP) Есть игры, которых сюжетно сильно связаны между собой - например, Масс эффект 1-3 - их лучше проходить по порядку. А например Свитки не особо связаны между собой - другие герои, другие локации, и можно сразу играть в Скайрим.
>>8641033 (OP) >нинтендо высеры Я вот однего не понимаю. Если нинтенда такая огромная - где все эти нинтендоботы? Они все в подполье каком-то сидят и втихаря скупают нин-агушу или где? Не видел и не слышал никогда про них в дикой природе
>>8641033 (OP) >>Играть ли в Ведьмак/Ведьмак 2 перед Ведьмак 3? Как бы да, но как бы нет. Как бы там какие-то выборы переносятся, но части слишком разные, чтобы это на что-то влияло. И в первой в изометрии зачем-то управление будто от первого лица, сбивает с толку. >>Играть ли в Биошок/Биошок2 перед Биошок:Инфинит? Я с инфинита начал, потом прошёл первый. Связи особой не увидел. Но серия говно, лучше бы мистоиды сделали. >>Играть ли в Арену, Даггерфолл, Морровинд, Обливион перед Скайримом? Не, тут в любом порядке, потому что там по 200 лет проходит между играми и показывают конфликт в конкретном регионе. Что тебе с того, что Морровинд в Скайриме разъебало к хуям?
>>8641033 (OP) >Или универсальной формулы не существует? Это. Если игры сюжетно связаны, как метал гир, то вкатываться с любой можно, но через полчаса уже будешь задаваться вопросом кто все эти люди. Хотя вон в резике можно с любой, но чтобы воспринимать сюжет цельно, узнавать персонажей, надо с первой.
Самая запутанная серия, по мне, это кисеки. Потому что на самом деле это спин-офф серии, у которой охуиллиард ответвлений и большинство не переводили, там вообще чёрт ногу сломит.
Тут ещё стоит помнить про странности первых частей, когда со второй меняют формулу или вводят привычные для серии элементы. Типа вот все любят бордерлендс, но первая часть унылый постапок без капли юмора.
>>8641220 >>8641221 Ну в целом да, просто в рашке этой шизы нет, тут в целом мужики сидят простые гречневые, а деньги все на западе где реально засилье этих кидалтов
>>8641033 (OP) > Играть ли в Ведьмак/Ведьмак 2 перед Ведьмак 3? Точно нет, это три независимые друг от друга игры которых объединяет только один гг и окружение, там разные не связанные друг с другом сюжеты, даже геймплей разный, первая часть это кликер боевка и третья уже как в дарк солсах перекатывается, действия из прошлых частей так же ниначто не влияют, максимум где то одна строчка диалога появится, то есть это и близко не трилогия масс эффект
Собственно наверное только трилогия масс эффект это единственная серия игр где надо играть в каждую часть
>>8641033 (OP) Универсльного ответа нет, каждый раз всё сильно зависит от обстоятельств. Планировались ли сиквелы, какой временной разрыв, сменились ли разрабы, и всякое прочее. >Играть ли в Ведьмак/Ведьмак 2 перед Ведьмак 3? Первая часть для фанатов книжного цикла, вторая и третья - акшонрпг в сеттинге. Можно скипать первую часть. >Играть ли в РДР перед РДР2? Придётся. >Играть ли в Deus Ex перед DE:HR/MD? Старые части плохо сохранились, зумеры не осилят квест- и левел- дизайн. Лучше не стоит. >Играть ли в Биошок/Биошок2 перед Биошок:Инфинит? Сюжетно игры не связаны, но можно проследить эволюцию геймплея. Надо ли оно анону - решать ему. >Играть ли в Арену, Даггерфолл, Морровинд, Обливион перед Скайримом? В целом, да, но слишком много времени каждая часть требует. Ради лулзов потом можно вернуться в баггерфол, чтобы оценить инновационные для 2024(!) механики.
>>8641336 Фолыч 1-2 связаны. Остальные нет. БГ 1-2 связаны нанапрямую. В 3 есть пара персонажей, и отсыл очки. Дум каждый раз новая игра. УФО 1 и 2 связаны. ИксКомы практически не связаны. Перед Армагеддоном (дай бох тебе терпения) стоит пройти хотя бы одну из частей. Принца НАДО проходить по порядку. Причём, желательно с первой части 89 года, ну или хотя бы со второй - там сквозной сюжет.
В случае ведьмака есть смысл прочесть книги, но и то по желанию, в 1 и 2 части смысла играть нет, они уже устарели и ныне практически неиграбельный душный кал с всратым визуалом и упоротой боевкой, про потуги в сюжет лучше даже не вспоминать. В случае с фоллычем можно заценить первую часть, она короткая, несложная, не особо душная и с нормальным же сюжетом, тем более это базис лора. Вторую можно проигнорить, васянско-петросянская поебота с душным геймплеем и упоротым сюжетом. Биошоки в принципе никак не связаны, первые два строго кипать, ибо кальный кал в кубе, недоигры, мыльное говно без геймплея и сюжета. Вообще, надо разбирать каждый случай индивидуально, насколько игры связаны сюжетом, какой временной промежуток между играми, от каких разрабов вторая-третья-пятая часть, может быть там вообще левые разрабы и это продолжение в духе фоллыча 3, который никак не связан с предыдущими частями. Или какой-нибудь асс эффект, где весь смысл в переносе сейвов между частями и без игры в первую часть не очень понятно вообще с чего все началось
>Играть ли в Ведьмак/Ведьмак 2 перед Ведьмак 3? >Играть ли в РДР перед РДР2? >Играть ли в Deus Ex перед DE:HR/MD? >Играть ли в Биошок/Биошок2 перед Биошок:Инфинит? >Играть ли в Арену, Даггерфолл, Морровинд, Обливион перед Скайримом?
О, тред в тему. Хотел узнать: как лучше знакомиться с серией Kingdom Hearts? Наслышан, что в плане сюжета там пиздец полный. Все части явно проходить не буду, но хотелось бы наиболее плавный вкат. Из платформ есть свитч, пс4, псп и мощный ПК для эмуляции.
>>8641440 >Дум каждый раз новая игра. Eternal - прямое продолжение 2016-го, связующий, к тому же Doom 64 и оригинальные первые две части. В серии только трешка отдельно от всех стоит, даже фанатские вады - канон.
>>8641033 (OP) не воспринимаю НИ ОДНУ ИГРУ как серию. для меня каждая игра отдельная игра. прикольно, когда есть отсылки на другие игры, но не более.
всегда играю в лучшие игры, а не занимаюсь копрокопанием в старье или в новье, которое мне не нравится
например масс эффект 3. всё остальное мне не нравится, ни МЕ там хуёвый движок, хуёвая стрельба (пули пропадают в воздухе из снайпы) и куча косяков, сюжет слишком тягомотный, нет баланса между действием и сюжетом
второй ме блин комом. экспериментальная игра собранная на новом движке. улучшили механики, графен подтянули, но очень камерно, за какой-то цербер унылый играем, мне это не интересно. воспринимается просто как необязательное ответвление, а ещё воскрешение шепарда, сомнительно. такое ненавижу, когда персов респают. ИП как по мне после воскрешения Джона Сноу потеряла интерес для меня.
третий МЕ вершина мастерпис. огромный масштаб, события затрагивают всю галактику. вершатся судьбы народов, мы играем за Шепарда, героя человечества, Земля, пронзительная музыка с первых же минут игры захватывает дух. баланс экшона и сюжета без перебора.
Каломеда. хуёвые анимации, хуёвая стрельба унылая, заёбное сканирование, сайды убогие сканируй то сканируй другое. все миссии на планетах по одному шаблону, словно просто работники байовер отрабатывали зарплату, уныло без души клепали локации насирали аванпостами. даже глазу не за что зацепиться. при этом движок хороший, но игра ничем не цепляет. и нет эффекта первопроходца (только на первой планете), потом ты понимаешь что все планеты уже заселены и ты тут вообще не первый далеко. такой момент проебали петушары.
единственный случай, когда я считаю полезно навернуть прошлую часть это если ты решил поиграть в FNV. вот чтобы насладиться, лучше всего поиграть (хотя бы часов 20-30) в Fallout 2
потому что кайф тогда от прохождения FNV будет больше и ты поймёшь почему это ближе всего к каноничным изометрическим фоллаутам
хорошего 3D фоллача так никто и не сделал на мой вкус, и беседка не в состоянии это сделать.
нужка студия типа Лариан, CDPR или хотя бы Рокстар желательно в связке с id Software (которые сделают стрельбу)
в игре должны быть разные города, огромные пустоши с интересными городками, поселениями, локациями, возможность путешествовать на машине, возя с собой предметы, спутников и неписей по квестам, слушая музыку из найденных записей прошлого , давя по пути койотов и гекко, встречая караваны, путников, рейдеров и случайные встречи.
такой Road Movie в большом открытом мире где ты подъезжаешь к очередному месту интересному, но опасному, оставляешь машину где-то около, разбиваешь лагерь, берёшь с собой необходимое и идёшь лутать, выполнять квест, искать что-то, устранять кого-то или находить коллекционные вещи, детали машины, брони, оружие или просто разведываешь местность незнакомую, прикидываясь местным жителем или рандомным путником
чтобы игра была сделана как готика 2. чтобы ты мог отыгрывать и решать задачи разным способом. вот таким я вижу фоллач своей мечты, а не дерьмо загрузочное пещерное от беседки. это кал полный. я ненавижу все игры беседки после обливиона. они буквально каждый раз делают всё хуже и хуже
>>8641458 Насколько мне известно по роликам на ютабе тебе нужна 3DS для критически важного куска лора. Но я ждал этого вопроса, так что просто поддвачну. Посмотрим, найдётся ли достаточно упоротый анон, который смог.
>>8641033 (OP) Зависит от серий же. В каких то сериях все игры заслуживают внимания, в каких то только часть, в каких то есть сквозной сюжет и важен порядок, а где то не важно, с какой части вкатываешься. При чем и внимания заслуживают не обязательно что последние части. Бывает такое, что великие игры в серии были давным давно, а новые как раз не очень. Короче нет универсального ответа, каждая серия игр уникальная
>>8641340 Да есть уже. Просто раньше нинки на нашем рынке особо не было, а со свитчем зашли наконец нормально. Он много у кого есть и в нинтендо агушу вполне играют
>>8641273 >У Соника охуиллиард частей А у фифы нет? Фифа каждый год выходит, але. А соник нет. Соник выходит реже. Самаые лучшие продажи были у 2 части, после этого пызырь лопнул и год за годом соник еле сводит концы с концами. >плюс, мультсериалы, фильмы, игрушки, узнаваемый бренд. На кртинке именно видеоигры сравниваются, как я понял. Если говорить про всю франшизу, то покемоны и звездные войны должны быть далеко впереди Марева.
>>8641086 >>8641113 ДА я тоже сразу так подумал, но это тупо - сравнивать серии игр с платформой, где они выходят. Давайте теперь внесём в список все игры с плашкой "Only Playstation"
>>8641336 >Fallout. >Нужно ли пройти оригинальную дилогию перед заходом на третью часть? И нужно ли изучить эту трешку вместе с Нью-Вегасом перед четвертой? Цельная вселенная, туча отсылок. Тот же Гарольд проходит через все первые 3 части.
>Baldur's Gate >Зайдет ли третья часть сама по себе, без прохождения первых двух? По хорошему конечно нужно навернуть вообще весь контент по Forgotten Realms, чтобы понимать что происходит и шарить за историю и географию мира.
>DOOM (НЕ РОФЛ) Там вообще везде один и тот же гг, кроме трёшки, офк нужно всё проходить.
>X-COM >Все тот же вопрос. Отсылки на прошлые части, есть ли они? Цельности нет, просто примерно одинаковые сценарии вторжения пришельцев. Классик изометрия, новьё и шутан с укрытиями существуют в разных вселенных, залетай с первой игры каждого вида. Общее только виды некоторых алиенов и концепты типа майндконтрола.
>Принц Персии. игры из нулевых все связанны, нужно проходить по порядку, не забывая про портативные версии кроме стандалоуна 2008 года
>>8641999 >DOOM (НЕ РОФЛ) >Там вообще везде один и тот же гг, кроме трёшки, офк нужно всё проходить. Зачем? Ну, допустим начал я со второго и чо случилось?
>>8641033 (OP) Хз. Сейчас в принципе игор нет. И если выходит что-нибудь +- обособленное, что не особенно связано с предыдущей серией игор, то почему бы и не взять-то? Все DS, например, люто обособленные игры, где кроме пары пасхалочек на предыдущие части нет нихуя.
В возьмака 3 можно смело играть, забив хуй на предыдущие части, там никакой связи нет. В РДР 2 тоже можно, так как это приквел.
С Биошоком и Инфинит - нет, они там друг с другом связаны шо пиздец ( 1 и последняя).
Deus EX - вообще похую.
А насчёт ТЕС, оно там сомнительной играбельности всё, что старше подливиона.
А вот в МЕ - хуй. Вообще браться за вторую и третью часть не стоит, пока не прошёл первую, обоссыш себе весь экспириенс.
Последняя из долгоиграющих серий, часть которой я опробовал, так это Рэтчет последний был, а там частей просто ёбнись как много. В последний раз на второй плойке ещё играл, потом забил. И последняя часть весьма неплоха и к остальным частям толком не отсылает. Достаточно в принципе понимать, что там вообще произошло либо простенький ролик на ютубах глянуть минут на 15, хотя можно и без этого.
>>8642060 >В возьмака 3 можно смело играть, забив хуй на предыдущие части, там никакой связи нет. Ну да, всего лишь 90% персонажей, половина сюжетных линий и многочисленные отсылки на происходящие в них события.
>>8642099 Да эт хуйня. Там только один твист на прошлую часть отсылает - присоединится ли к тебе Лето или нет. Ну и какая-то дрисня с Роше тоже, но это не точно.
На всё остальное вообще похую. С тем же успехом можно книжки сидя на сортире прочитать.
>>8641033 (OP) Ведьмак одна из двух игр, где учитываются выборы с первой по третью игру, а остальные вопросу уровня "стоил ли играть в flat out 2 перед fallout 3".
>>8642193 Вся сюжетка Роше вытекает из двухи и её событий, Каменные Сердца с её Шани отсылают к однухе, плюс всякие мелкие квесты которые ты не поймёшь без прохождения предыдущих частей (вроде меча Беренгара). Единственное что почти не требует знаний о событиях предыдущих частей- это основной сюжет Дикой Охоты и Кровь и Вино и даже так они вместо этого требуют прочтения книг
>>8642165 Положительно, приятные игры, благодаря им вкатился в другие Мегатены. Пятая не очень сильно нравится, так как иногда по ощущениям местами превращается чуть ли не в мувигейм, даже по стандартам ЖРПГ - мало челленджа после первого Дворца, много пустого пиздежа ни о чём, безсмысленных сцен и траты времени игрока на хуйню.
>>8642229 Ну и сюжетно показалась даже хуже 3 и 4, которые тоже не то, чтобы блестали. Тащит серия атмосферой, музыкой+визуалом, персонажами и достаточно увлекательным геймплеем.
>>8641520 - Процедурная генерация действительно больших подземелий. Эта технология Древних сейчас только в Маинкрафте осталась. - Динамическая репутация у фракций, когда задание влияет на отношение к тебе конкретных людей и организаций как в позитивную так и в негативную сторону. - Система построения собственного игрового класса, из тысяч элементов, позволяющая настроить геймплей совершенно уникальным способом. - Автолевелинг, который определяет заселённость подземелья соттветствующими по развитию персонажа противниками, а не накидывает модификаторов крысам.
>>8641458 Мне вот интересно, когда люди говорят о всей вот этой хуйне типа Кингдом Хартс. Метал Гир и прочей японской шизе они РЕАЛЬНО думают что если пройдут все игры серии они смогут САМИ связать воедино всё, что на них вывалили? Стоит пару раз невнимательно послушать какой-нибудь важный диалог на 140-м часу прохождения серии из 200 и у вас уже всё, вся картина развалится, всё равно придётся идти на ютуб смотреть пересказ сюжета. Не переоценивайте свои силы.
>>8642349 >Автолевелинг, который определяет заселённость подземелья соттветствующими по развитию персонажа противниками, а не накидывает модификаторов крысам. И на хуй это надо? Вот в мим было - эта пещерка слабенькая, а вот тут пещера драконов, туда лучше не соваться
>>8642443 Я так понимаю, КХ это такой эпик босс для лороведов. Этому треду нужен список франшиз по сложности собирания лора в них, и Киндом хартс будет в год тире.
>>8642419 А тройка 2019 года? Вроде у нее нормальные отзывы. Думал хотя бы основную трилогию попробовать. >>8641473 Да я весь лор все равно не стану поглощать, мне бы скорее хотелось лучше разобраться в том, что это за игры. >>8642165 Играл в 3 на псп и 5 роял. Отличные стильные игры, с которых, имхо, можно вкатываться в жанр жрпг. Большой акцент на сюжет, половина игры - это визуальная новелла. Особенно актуально для пятой части.
>>8641041 ОПушка,есть такая вещь как римейки и разрабы правильно делают, что их пилят. Те же Резики - их просто невозможно играть в оригинале. Тот же Курвак - геймдизайн из каких? Нулевых?
>>8641033 (OP) Minecraft больше 300 лямов, GTA более 400 лямов.. Зато засунули Мариво в который включили все игры с этим персонажем, а не отдельные супермарио игры.
>>8642500 чо приебался, я тоже считаю автолевелинг калом, как и вообще любой адекватный игрок, и что теперь? Это вопрос другой, но даже на него ответ есть. Автолевелинг используетя для выправления кривой сложности, чтобы игрок, не дай бох не стукнулся лобиком о слишком сложное препятствие, и не заскучал и не стал пускать слюньки на слишком лёгком. Ты утвержадешь, что классический подход для сложности локаций в открытом мире для тебя предпочтительнее, но по факту, он не используется нигде кроме старых серий игр, и самым востребованным решением в сегодняшнем геймдизайне является атолевелинг. Соответственно актуальность вопроса об иммерсивной реализации автолевелинга в данный момент высока, в то время как противопоставление автолевелинга и предустановленой сложности нет, т.к. такое противопоставление отсутствует в текущий момент.
>>8641033 (OP) Во первых, если ты не поиграл в игру в свое время, то значит ты в нее не поиграл. Опыт, полученный спустя годы или десятилетия, может радикально отличаться от того, который имели игруны в свое время. Во вторых, нахуй оно тебе надо? Ты критик какой-то? Если это не является твоей профессиональной деятельностью, то дрочить древний кал смысла не вижу (ну, если тебе прям самому сильно не хочется).
>>8642504 >А тройка 2019 года? Хз, у меня пока нет желания знакомиться дальше. Мб когда-то в будущем, но если они в КХ2 столько шизы ради шизы навалили, то боюсь себе представить, что они высрали в последующих частях. Да и КХ2 в принципе неплохо завершает историю, как мне показалось.
>>8641033 (OP) Не давала мне покоя эта картинка. Что-то в ней было не так. Ну и , первое предположение, что нинтедобои - имбецилы, и не могут правильно посчитать площадь круга оказалось верным. Вот так оно должно выглядеть (если консолеблядь ещё и в исходных данных не проебалась).
>>8642546 > Опыт, полученный спустя годы или десятилетия, может радикально отличаться от того, который имели игруны в свое время. И скорее всего отличаться он будет в лучшую сторону. Ведь со временем у тебя появляется больше возможностей для комфортной игры в старые винчики. На релизе дум работал в разрешении 320х240 и показывал 30 с чем то там ФПС с локом, и то не каждый комп тянул даже столько. Сейчас ты можешь играть в 4к 120 фпс, с нормальной WASD раскладкой, со современной мышью, которая не глючит и отлично отзывается, в отличии от механических мышей начала 90х. Я уж молчу про то, насколько апнули сетевые возможности игры и насколько там живое мод комьюнити. На консолях с эмуляторами то же самое, в свое время на пс1 играли с убогими дрожащими текстурами- ты можешь это исправить. Зельда окарина оф тайм шла в 17 фпс- ты можешь это исправить, старые платформеры рвали сраку своей сложностью и заставляли вызубривать уровни и надеяться на удачу- ты и это можешь исправить, используя сохранения в любой момент игры сложность этих игр существенно снижается и тебе не нужно 300 раз заново проходить всю игру, чтобы потраить сложное место где нибудь под конец. В 90е целое состояние тратили на то, чтобы разок подраться в каком нибудь файтинге на аркаде, и даже и не мечтали иметь хоть что то подобное дома. Сегодня у тебя нет проблем с тем, чтобы бесплатно поиграть в практически любую аркадную игру не поднимая жопу с дивана. Так что если старая игра тебе сейчас кажется отстоем- она в годы выхода скорее всего была еще более отстойной.
>>8642613 Ты сам наебываешь. Померил у оригинальной картинки- соотношение между диаметром шарика и цифрой снизу- где то между 1.6 и 1.7. Да, у маревы в большую сторону, у него там примерно 1.68 выходит, ну типа у остальных тоже разброс небольшой, явно на глазок делалось. У тебя же берем сразу. У марио соотношение выходит 1.34, у покемонов 2.78 нахуй, у колды 2.27. Че это за разброс такой? Типа там на глазок, а у тебя прям совсем наеб какой то
>>8641464 Русификаторы есть платные на первую и третью части только. >>8641458 На ПК и ПС4 есть сборники игр KH HD 1.5 + 2.5 ReMIX и KH HD 2.8 Final Chapter Prologue, в них игры и фильмы расположены по порядку выхода, кроме KH 358/2 Days его рекомендуется смотреть после второй части. И лучше всего обойти стороной геймплей KH Re:Chain of Memories, это душный кошмар карточный, сюжет смотреть на ютубе. Дальше все просто. Если не смотреть на важный кусок предыстории с мобилки, который очень скучно смотреть.
>Играть ли в Ведьмак/Ведьмак 2 перед Ведьмак 3? нет >Играть ли в РДР перед РДР2? нет >Играть ли в Deus Ex перед DE:HR/MD? да >Играть ли в Биошок/Биошок2 перед Биошок:Инфинит? всё нет >Играть ли в Арену, Даггерфолл, Морровинд, Обливион перед Скайримом? да
>>8641033 (OP) Когда я вижу в шапке статистику, совершенно неактуальную для снг, я понимаю, что это опять ботокопирование треда с форчана. Задолбали тащить оттуда как есть. Готика где? Планетка, арканум где? Трон тьмы, князь?
>>8641336 >Fallout. >Нужно ли пройти оригинальную дилогию перед заходом на третью часть? И нужно ли изучить эту трешку вместе с Нью-Вегасом перед четвертой? Стоит играть только в 1, 2, Вегас и, может, Шелтер. Хотя пкшная версия последнего вроде не обновляется. Третья часть дно как фоллаут, да и как фпс-рпг не шибко интересная. Начинать лучше с первой части, чтобы почувствовать мир фоллыча. И потому, что с третьей части жанр изменился и это влияет на восприятие. Да и проще будет вкатиться потом в фанатские дополнения типа Невады. >Я не про классические части. Нужно ли ознакамливаться с перезапуском до Энтернал? В 2016-м такой хуиты наворотили, я заебался слушать эти охуительные истории про палача рока, который такой пиздатый марти сью, что пиздец просто. Напомню, в самом первом думе мы играем за простого морпеха, который погибает в конце эпизода. Никакой не избранный, один из тех, чьи тела можно наблюдать повсюду. >Ну и, из последнего, Принц Персии. Там сюжетно только трилогия песков связана с выблядком в виде забытых песков.
>>8641431 >В целом, да, но слишком много времени каждая часть требует. В Арене ещё многие без подсказки не догадываются, как использовать карту для быстрых перемещений и бегают прямо по лесам между городами. ПО ВСЕМУ ТАМРИЭЛЮ!!! Я Арену почти проходил, но задушился об Лабиринтиан. Там даже поспать, чтобы полечиться, не просто, потому что посреди сна тебя какая-то крыса разбудит, чтобы вломить пизды. Это более чистый донжон кроуле, чем поздние части.
>>8641458 Там как бы четвёртая часть в разработке, так что рано вкатываться. Но на пк же выходили наиболее полные коллекции. Лучше начинать с первой части, потому что если начнёшь с приквела, например, бёрс бай слип, то охуеешь от обилия местной мифологии, которая тебе понадобится только со второй части. Да и там вроде огромный кусок сюжета они запихнули в мобильную сессионку, которую потом закрыли. Ну типа как скворечники сделали с бефо кризисом.
>>8641691 >А у фифы нет? Фифы больше нет, голкипер. Там отличий с гулькин хуй. На псп вообще выпустили фифу 12, как фифу 13, тупо цифру поменяв. Без русских комментаторов душа теряется и с РПЛ там постоянно проблемы были.
>>8642376 Чел, ты сюжет ассассинов без видосов не свяжешь. А по метал гиру видосов не хватит, лучше статью прочесть. В кингдом хартс запутанная хронология, сюжет простой.
>>8641033 (OP) Три серии достойны внимания. Остальное кал различного разлива. 1. Ластуха. Первая как надо делать игры, вторая как не надо. 2. Финалка. История игровой индустрии в видео игровом формате 3. Ларочка. Лучшая серия игр в истории.
>>8641033 (OP) В какой-нибудь масс эффект можно поиграть с первой, потому что трилогия связанная друг с другом, также и сталкер, одна игра распиленная на три. Но даже в их случаях можно играть какую хочешь. Дерьмаки и скайримы все отдельны друг от друга, там связь пара строчек отсылок в диалогах. Про деусекс и говорить нечего, первая часть вообще из древнейших времён, как играть в дум1 перед дум3. Биошок проходной мусор, третья не связана с первыми.
>>8641033 (OP) Сначала листаю педивикию. Если старые части выглядят интересно, то вкатываюсь в них. Если выглядят нипанятна, то могу отложить на потом, если новая понравится, то старые тоже наверну.На возраст игор похуй, играл даже в такую парашу как ультима 1 из исторического интереса
>>8641033 (OP) >Что скажете? Или универсальной формулы не существует? Не существует. Нету таких игр где игры прямо настолько взаимосвязаны что смысла начинать с последних частей вообще нету. > чтобы понять отсылочки и фан-сервис Сказки для даунов. Не в первый раз примерно такого содержания тред и никогда не было таких игр чтобы было прям непонятно или что-то настолько глубокое что можно видеть только если прошел всю серию. Касательно финалки вот есть там ездовая птица на манер страуса и у многих союзных героев есть имя Сид и чем тебе это знание поможет или навредит если бы ты этого не знал пройдя несколько частей?
>>8641033 (OP) Никто не станет делать такую игру, для понимания которой нужно пройти предыдущую, потому что это отпугнёт потребителей. Так что прыгай на хайптрейн, если хочешь. Но лично я стараюсь придерживаться порядка выхода, потому что мне действительно похер на графоний, даже наоборот люблю всякие СНЕСы эмулировать. Ну и от игры зависит: с Марио не важно, с какой части начать, потому что они все друг от друга отличаются настолько, что ни одна игра не «устаревает» относительно следующей. А вот финалки 1, 2 и 3 по сути являются худшими версиями четвёрки, поэтому с неё и стоит начинать, если ты не суперфанат.
>>8641033 (OP) Лучше назови игры где части реально играют роль. Такое возможно только в играх разбитых на 2 части изначально из одной. Кисеки 1-2 это одна игра считай и Диджитал девил сага 1-2 у Мегами Тенсей. В остальном вообще таких игр наверное не существует где без предыдущих вообще непонятно что происходит и как в это играть.
>>8651002 Двачую этого. Откуда ты блядь вылез? Школу закончил и родители первый пука купили? Здесь все олды и краем глаза дохуя чего из пика видели/играли даже особо не вникая.
>>8649646 Legacy of Kain, например. Там каждая следующая игра - сюжетное продолжение предыдущей, которая начинается с того момента как закончилась прошлая. Но это единственная серия с такой строгой последовательной хронологией из тех что я смог вспомнить.
Kingdom Hearts - события всех частей переплетены и связаны в единую историю. Но она такая запутанная и перегруженная событиями, что проще на нее забить по-моему и воспринимать как японскую Санта-Барбару.
Еще в квестах такое проворачивали. Когда у нас один персонаж и единая история. Syberia, Longest Journal, Space Quest.
Какие-нибудь Метал Гиры или Резидент Ивелы в счет не беру, там формально одни и те же герои и много отсылок-отсылочек, но сами игры воспринимаются как монстр недели, настолько они не связаны.
>>8641033 (OP) Разумеется вкатываться всегда нужно начиная с первых частей, это даже не обсуждается. Лучше всего если это будет именно оригинал, а не обмазанный калом гойслоп-ремастер или ремейк (ремейки резидента не в счет). Если игра сильно старая и на современном железе работает плохо - накатываешь фанатские моды/патчи/сборки, все находится на раз два. Но сильно увлекаться тоже не стоит, чтобы не скатится ненароком в какое-нибудь откровенное васянство. Желательно - только самые необходимые и базовые вещи, вроде фикса фпс, разрешения, худа, различных багов и т.д. Если игра в стиме, то вообще все элементарно, достаточно заглянуть в гайды, справится даже самый тупорылый зумер. И все, далее постепенно проходишь всю серию в порядке выхода, кайфуешь. Все кто думает иначе вроде этого >>8641041 йододифицитного хлебушка имеют уровень iq меньше десятки, и со своим мнением идут нахуй.
>>8651057 >Legacy of Kain, например А ты сам то начинал с той игры на пс1 где начинается с того что героя убивают и он воскресает вампиром или про того синего вампира с повязкой на ебале? Большая часть первую игру так и не играла и всем глубоко похуй.