Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 354 85 94
Stormgate alpha Аноним 06/02/24 Втр 17:55:04 8601707 1
6e59b1686c.png 1059Кб, 1280x720
1280x720
3264069907ss298[...].jpg 631Кб, 1920x1080
1920x1080
Там это... надежда игровой индустрии, последний шанс RTS вернуться назад, игра от самых талантливых выходцев из Близзард, настоящих творцов, свободных от корпоративного гнёта больших пузатых боссов, вышла в альфа релиз и жидко обосралась своим невнятным каловым геймплеем.
Аноним 06/02/24 Втр 18:01:01 8601715 2
>>8601707 (OP)
Выглядит как говно. А как на вкус?
Аноним 06/02/24 Втр 18:07:13 8601728 3
Да як же так? Ведь мы все прекрасно знаем, что творцам вечно не дают развернуться, то жiды, то селёдки, то сжв, то есг, то егс. Им просто нужно сбросить с себя эти оковы, а дальше нас ждут потрясающие базовые игры.
Кто на этот раз помешал?
Аноним 06/02/24 Втр 18:57:55 8601833 4
>>8601715
Старкрафт но с крипингом нейтралов как в третьем варике, только вместо артефактов и опыта зачистка точки дает временный бафф твоей армии, на скорость, на урон и тд.
Аноним 06/02/24 Втр 19:12:02 8601863 5
Аноним 06/02/24 Втр 19:16:10 8601875 6
chromeamRt9SVseH.png 1165Кб, 1303x1163
1303x1163
chromeSLciqw71oy.png 852Кб, 1113x1239
1113x1239
>выходцев из Близзард
В этот раз получится.
Аноним 06/02/24 Втр 19:29:11 8601910 7
image.png 49Кб, 470x206
470x206
Аноним 06/02/24 Втр 20:17:53 8602040 8
image.png 4653Кб, 3565x2000
3565x2000
>>8601707 (OP)
>Там это... надежда игровой индустрии, последний шанс RTS вернуться назад
А куда РТС уходили-то?
Аноним 06/02/24 Втр 20:20:43 8602050 9
Аноним 06/02/24 Втр 20:22:16 8602056 10
>>8602050
>нет костыля в виде домиков — выписан из РТС
Ну охуеть теперь.
Аноним 06/02/24 Втр 20:27:31 8602062 11
>>8602056
Ну потому что это реально РТТ, где нет ни какого менеджмента ресурсов. построек баз, а только правильная расстановка юнитов по карте.
Аноним 06/02/24 Втр 20:28:20 8602064 12
>>8602056
Скайрим - лучшая ртс: нет костыля в виде домиков.
Аноним 06/02/24 Втр 20:30:46 8602069 13
>>8602062
>где нет ни какого менеджмента ресурсов
Но он есть, чуть примитивней, чем в КоХе. КоХ хоть из РТС не выписан?
>>8602064
Возвращайся, когда в скайрим резиновую рамку введут.
Аноним 06/02/24 Втр 20:36:49 8602082 14
>>8602069
>Возвращайся, когда в скайрим резиновую рамку введут.
Зачем нужны такие костыли? В скайриме охуенный ии, не требующий прямого контроля.
Аноним 06/02/24 Втр 20:44:03 8602104 15
>>8601833
>вместо артефактов временный бафф
Ну и хуйня. Артефакты хоть до конца игры остаются, и прокачка героев от крипинга никуда не деваются. Нахуй мне это "временно"?
Аноним 06/02/24 Втр 20:55:07 8602136 16
image.png 782Кб, 600x600
600x600
Аноним 06/02/24 Втр 21:10:18 8602161 17
Бывшие разработчики старкрафта сделали старкрафт, вот это поворот! Выглядит конечно мега плохо, уровень мобильных игр, дело даже не в графоне в целом, просто стилистика всратая. И кал вместо геймплея, хотя они изначально планировали завлекать исключительно киберкотлет, ничо нового, там в разрабах буквально бывшие киберкотлеты варкрафта и старкрафта, так что такое.
Аноним 06/02/24 Втр 21:13:53 8602171 18
How-Do-It-on-Tw[...].jpg 86Кб, 500x719
500x719
>>8602161
>Бывшие разработчики старкрафта сделали старкрафт
А нахуя?
Аноним 06/02/24 Втр 21:15:48 8602175 19
Причём как я понял там именно разрабы мультиплеер старкрафта и то из аддонов.
То есть это вообще ноунеймы, которые игру не делали, а из ассетов из синнла сделали кооп режим
Аноним 06/02/24 Втр 21:20:03 8602185 20
>>8602104
Чтобы подпушить врага под баффами, например? Герои с итемами и экспой в кооп режиме.
Аноним 06/02/24 Втр 23:11:24 8602387 21
image.png 3948Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8601707 (OP)
Что это за пиздец? Почему карта пустая? Типо даже травинок/мелкого мусора нет, они что ебанулись такое выпускать в альфе?
Аноним 06/02/24 Втр 23:15:18 8602395 22
>>8602387
>в альфе
Альфа-тестирование это тестирование самими разработчиками. Тут уже бета-тестирование идет, я думаю. Это когда тест осуществляется уже конечным потребителем.
Аноним 06/02/24 Втр 23:36:20 8602451 23
012455.jpg 181Кб, 1000x731
1000x731
>>8601707 (OP)
>надежда игровой индустрии, последний шанс RTS
А Tempest Rising??
Аноним 07/02/24 Срд 00:06:38 8602532 24
изображение2024[...].png 92Кб, 368x216
368x216
>>8602387
Зачем вот это всё? Никогда этой хуйнёй не пользовался.
Аноним 07/02/24 Срд 00:21:44 8602571 25
>>8602532
Чтобы на 0,1 секунду быстрее другого корейца все делать
Аноним 07/02/24 Срд 00:33:50 8602604 26
>>8602532
Чтобы ты знал на какой хоткей что делается? Или ты мышкой скилы все жмешь?
Аноним 07/02/24 Срд 00:50:23 8602637 27
>>8602532
>Зачем вот это всё? Никогда этой хуйнёй не пользовался.

Чтоб не забывать какой кнопкой че жать
Аноним 07/02/24 Срд 01:40:57 8602708 28
Почему оно выглядит как второй старкрафт, но всратый такой, на солнце полежавший?
Аноним 07/02/24 Срд 01:58:51 8602736 29
>>8602708
так его вроде как раз обрыганы из метелицы и делают. скрестили варик со стариком и решили, то в 2024 это зайдет
Аноним 07/02/24 Срд 02:16:37 8602771 30
Аноним 07/02/24 Срд 02:38:39 8602806 31
17065319415150.jpg 575Кб, 1242x1420
1242x1420
>>8601707 (OP)
Следил за проектом. Короче, говно без задач.
Геймплейно это НЕ-СТАРКРАФТ с крипингом и некоторыми доработками на уровне карты с ребалансом. В остальном - совершенно то же, с таким же диким упором на беготню не-мариками между аое-маркерами не-сиджтанков.
Только у СК 2 была (и даже остается) пиздатейшая стилистика с сочнейшим графоном, а тут - какое-то безликое мобилочное говно с первой странице "Популярного" Гуглоплея, притом, что по художественности, что по технической.
Не представляю, зачем бы я в этом играл.

Что еще забавнее, параллельно делается два других не-Старкрафта: Gates of Pyre и Zerospace. Обе тоже не слишком-то пытаются в изобретательность, но уж куда бодрее! И обе мне нравятся намного больше. Видимо, пошло на пользу отсутствие "сотрудников Близзард", пусть даже бывших.
Аноним 07/02/24 Срд 02:53:07 8602826 32
>>8602806
Тут главный плюс планируется в редакторе типа варкрафтовского чтобы каждый васян мутил кастомки и с пацанами заходили поиграть.
Аноним 07/02/24 Срд 03:00:13 8602839 33
>>8602826
Так их и в Старкрафте можно мутить - редактор там отличный. И даже в том самом Варкрафте...
Аноним 07/02/24 Срд 03:01:14 8602842 34
>>8602839
В старкрафте редактор сложный непонятный в отличие от варика. А они хотят чтобы и функционал круче и понятность на уровне варика.
Аноним 07/02/24 Срд 03:04:15 8602848 35
>>8602842
А есть ТАКОЙ спрос на очередную базу для кастомок, которую помимо стратежек тебе дадут и мобы в виде Доты, и всякие Майнкампфы-Роблоксы-Фортнайты? Я прям ОЧЕНЬ сомневаюсь. Да и сами разрабы совершенно не это ставят на верхние строчки своей рекламы.
Аноним 07/02/24 Срд 03:13:00 8602861 36
Сеттинг конечно тот ещё винегрет, морпехи с бластерами, морпехи с мечами, какие-то демоны с мечами, демоны с балстерами, все ясно, в общем. Вархамерским говнецом отдает, даже похуже старкрафта, да и в целом визуал вырвиглаз, я фиг знает кому такое может зайти.
Аноним 07/02/24 Срд 03:15:41 8602863 37
>>8601707 (OP)
Уже по обложке скажу, что надежды нет
Аноним 07/02/24 Срд 03:17:09 8602867 38
>>8602848
> Я прям ОЧЕНЬ сомневаюсь
Ну ваще-то есть. Буквально причина популярности всяких майнкрафтов, роблокса, фортнайта (в лего кастомку недавно на релизе играло 5 лямов, то есть х2 от онлайна самого фортнайта например)
> Да и сами разрабы совершенно не это ставят на верхние строчки своей рекламы.
Да они долбоебы какие-то в плане рекламы, хуйню полную делают показываю настолько сырую хуйню где на первой играбельной альфе даже юнитов выше т1 не было, до сих пор сука даже сами не знают какая раса будет третьей, будет ли вообще четвертая и тд. Игра выйдет как они говорили в ерли аксес только в 25 или 26 вообще.
Аноним 07/02/24 Срд 03:18:57 8602872 39
image.png 5204Кб, 2208x1242
2208x1242
>>8602861
Да похуй, что винегрет. Хуже, что это - винегрет из говна. У него не то, что своей харизмы нет, но хоть чего-то своего. Первая игра по запросу "siege" в Гуглоплее, лол. Найди 0.1 отличий. Я прям искренне удивился, как можно было сделать что-то настолько всрато-бездарное.
Аноним 07/02/24 Срд 03:20:49 8602873 40
>>8602867
>Буквально причина популярности всяких майнкрафтов, роблокса, фортнайта
Ну так я именно об этом. Чай не первый редактор на свете.

>не знают какая раса будет третьей
Знают. Еще одни люди, но с центром на герое.

>Игра выйдет как они говорили в ерли аксес только в 25 или 26 вообще.
Резонно. Сейчас там даже трети ассетов нет. А, что есть, те печальны зачастую.
Аноним 07/02/24 Срд 03:23:14 8602876 41
>>8602873
> но с центром на герое.
Герои и герои-лайк юниты будут только в кооп режиме. И уже есть 2 командира (по 1 на расу) играбельных где как раз герои и всё такое.
Аноним 07/02/24 Срд 03:27:22 8602881 42
>>8602876
Возможно, это были спекуляции. Но точно слышал такое. А, впрочем, похуй. Я правда не знаю, что сделать, чтобы это было чем-то интересным. Тем более, в условиях, когда не-старкрафтов выходит 3.
Аноним 07/02/24 Срд 03:28:55 8602883 43
>>8602881
> Но точно слышал такое.
Ты с зеро спейс наверное путаешь. Там 3 раса это роботы у которых 5 героев и около нихуя остальных юнитов.
Аноним 07/02/24 Срд 03:32:47 8602888 44
>>8602883
Не. У ЗС это уже все есть. А тут кто-то спекулировал. Но, если честно, хуй с ним.
Аноним 07/02/24 Срд 05:30:52 8602952 45
>Жанру стало хуево когда началась дрочка на киберкотлетизм
>Давайте сделаем игру полностью для киберкотлет
Ой блять, ой нахуй, ещё и от "разработчиков старкрафта", а ниче, что в вашей помойке, кроме потного мультиплеера, была охуенная компания? Нахуя сразу алиенировать казуальную аудиторию которая продажи ртс делала со времен Age of Empires и Stronghold. Всё хотят кибер баксы лутать, думают новым старкрафтом будут, только никому нахуй "новый старкрафт" не нужен. Ниша киберкотлетных ртс дрочилен очень маленькая и она уже занята. Чё они хотят я ебу.
Ну и выглядит как кал ето да.
Аноним 07/02/24 Срд 06:06:25 8602964 46
>>8602952
Чаю. Играл во все стратегии как в сингл игры. Что кампанию пройти, что с ботами поаутировать, отстраивая базы или империи. А онлайн это какое-то рудиментарное гуано. Для сетевых замесов я лучше в доту пойду.
Аноним 07/02/24 Срд 06:51:08 8602997 47
>>8602964
> гуано
Говно, говори правильно, говно.
Аноним 07/02/24 Срд 06:52:32 8603000 48
>>8602964
>в доту пойду
Вот в том то и дело, ртс на этом поле ещё и с мобами конкурировать нужно.
Блять, "создатели starcraft", плавали, знаем.
Аноним 07/02/24 Срд 07:23:18 8603019 49
>>8602964
>Для сетевых замесов я лучше в доту пойду
Моьы жир максимально токсичная помойка.
Нахуй их
Аноним 07/02/24 Срд 07:43:46 8603028 50
image.png 127Кб, 1967x503
1967x503
>>8603019
>Моьы жир максимально токсичная помойка.
Фикс давно уже есть.
Аноним 07/02/24 Срд 10:29:15 8603242 51
image.png 856Кб, 1349x900
1349x900
>>8602952
>Жанру стало хуево когда началась дрочка на киберкотлетизм
>Давайте сделаем игру полностью для киберкотлет

Лол, вообще наоборот. 90% стратегий выходит с компанией и на мультиплеер забивают. Типа ты купил, компанию прошел, а играешь ты в мультиплеер или нет им похуй. Не играешь - даже лучше. Не занимаешь сервер. Игру-то ты уже купил и от того что залипаешь на серверах больше денег с тебя не взять.

А stormgate это первая сетевая RTS с упором на онлайн, которая позиционирует себя как дотка или танчики, а не как "игра в библиотеку".

Если че, "сетевой" не значит киберкотлетный. Помимо ранговых матчей 1 на 1 будут игрули 3v3, будет PvE, будут всякие FFA(каждый сам за себя аутизм), и так далее. Планируется редактор чтоб карты фановые были. В каком-нибудь старкрафте это вообще не взлетело и до уровня варика 3 не дошло. Во всякие "петры и троллей против эльфов" в старике играть тупо не очень.

Кампания одиночная с сюжеткой будет(10 баксов за эпизод, лол), но это не будет основным блюдом так как игра все же F2P дрочильня. Тот же старкрафт изначально был классической игрой, а не "free 2 play дрочильней", это потом он постарался не совсем удачно перейти. Да игру они забросили. Под новое железо не обновляют, графон не подтягивают. Сравни ту же доту и старкрафт. Как обновили доту, а как забили хуй на старкрафт.

> Ну и выглядит как кал ето да.

Тут согласен. Valorant Tactics как будто. Сам графон подтянут(это закрытая бета, там пока только 4 гига весит файл и самые минимальные настройки. Но вот стиль вот этот пидорский никуда не уйдет. Вот так как этот челик выглядит будет все всяглядеть
Аноним 07/02/24 Срд 10:42:41 8603259 52
image.png 700Кб, 600x800
600x800
>>8602863
Помнится, что один из Бывших Разрабов Близзард (разрешенная в дурке организация) утверждал, что главное меню - 100% лакмус качества игры. Типа, вот смотрите, какие в HL2 и Warcraft 3 менюшки классные и игры годные. Менюшки пока нет, а вот обложки сравнить можно. Не в пользу оп-пика.
Аноним 07/02/24 Срд 10:52:32 8603281 53
>>8603242
Бюджет? Я не знаю куда тут ушел бюджет, визуальный стиль поссос, выглядит как мобилка в это даже не хочется разбираться, если посмотреть трансляцию про игроков, то это очередная кибердрочильня, нахуя тогда так казуалить графику, мультяшные демоны? Или анимации есть в игре хорошие? Это просто проект ради проекта, чтобы заработать бабла, вот мы развиваем жанр ртс, дайте нам бабла, о а давайте турик ебанем, только не будем брать ск и вк, и аое, возьмём новое прогрессивное гавно, а оно есть? Да , stormgate.
Аноним 07/02/24 Срд 10:54:34 8603289 54
>>8603000
>ртс на этом поле ещё и с мобами конкурировать нужно.
Аудитория ртс не пересекается с аудиторией моб.
Аноним 07/02/24 Срд 10:56:33 8603295 55
Проблема с графеном даже в первую очередь не с самой графикой, а с стилистикой. Для киберкотлет важно, чтобы юниты в толпе отличались друг от друга и зрительно выделялись. Здесь же всё поле боя сливается в пластиковую зумерскую мешанину говна.
Аноним 07/02/24 Срд 11:02:43 8603310 56
>>8603019
попробуй в любую стратегию командой на команду поиграть, ахуеешь, мамашу твою пять раз в кино сводят
Аноним 07/02/24 Срд 11:03:25 8603312 57
>>8603259
Там вроде смысл был не про само качество, а про качество в смысле законченность/отполированность. Типа меню делают в последний момент, если его хуево сделали, значит не было времени и игру выпускают недоделанной.
Но недоделанность игры - это не показатель качества ее геймплея.
Аноним 07/02/24 Срд 11:03:27 8603313 58
Вы мне скажите нахуя в это играть если можно homeworld 3 взять?
Аноним 07/02/24 Срд 11:10:44 8603328 59
Нет, спасибо, я лучше в аое4 продолжу играть
Аноним 07/02/24 Срд 11:12:24 8603331 60
>>8603328
Нет, спасибо, я лучше в аое2 продолжу играть
Аноним 07/02/24 Срд 11:20:07 8603344 61
image.png 65Кб, 204x204
204x204
Так им там еще помойму эпики выделили 50 млн$ на разработку игры за использование ue5
Аноним 07/02/24 Срд 11:20:53 8603345 62
>>8603242
Ну брат, я хуй знает, а какая тогда у них модель монетизации если они "игруазбуку" не делают как ты говоришь? Лепят они свой кулич явно с прицелом на кибермакак, ртс вобще, как мне кажется, сложно монетизировать по современным моделям. Батлпасы и скины на танчики продавать? Ну эт казуальная аудитория нужна, "серьёзные" игроки таким не балуются. При этом уже длс, говоришь, будут с сюжетом за 10 у.е, что как бы намекает.

Все эти режимы это конечно круто, но чем народ (обычного Ивана город Тверь) завлекать будут не ясно, тем более ты же говоришь
>позиционирует себя как дотка или танчики
То есть им уже с ними придется соперничать так или иначе, а вкат в пвп ртс намного сложнее чем в калодоту. Вот и выходит, что за пвп аудиторию придётся бороться, а казуальную, попустили.

>>8603289
Пересекаются ещё как, если мы про пвп говорим. Нужно думать и микрить, а этого уже дохуя, чтобы провести параллели. У меня так все знакомые ртсники в доту утекли.
Аноним 07/02/24 Срд 11:26:27 8603350 63
image.png 1176Кб, 1280x720
1280x720
>>8603281

> я, если посмотреть трансляцию про игроков, то это очередная кибердрочильня

Ну если посмотреть шоуматчи - да. А так там делают всякие рофельные режимы типа где ты отстраиваешь базы, воюешь с ордами мобов. PvE режимы для казуалов. Где будут герои и разные контент которого в 1на1 не будет. В других стратегиях этого вообще не делается блин. Игра все еще на ранней стадии, вместо нейтральных крипов в виде "демонов и бандитов-рейдеров" пока пауки да курицы из бесплатных моделек.

> вот мы развиваем жанр ртс, дайте нам бабла, о а давайте турик ебанем, только не будем брать ск и вк, и аое, возьмём новое прогрессивное гавно, а оно есть? Да, stormgate.

Ну турики тоже нужны. Типа есть много людей которые бы не против поебашиться в 1v1 стратегии чисто как разнообразие относительно мобы, но таких игр где можно поиграть крайне и крайне мало.
AoE4 и в принципе все. А тот же SC2 он уже ну безбожно устарел. У тебя моник 21:9? А в 2010 таких не было. Там движок игры однопоточный который под одноядерные процессоры. Какие-нибудь кастомки высоконагруженные делать не получается потому что одного ядра не хватает, а двумя старкрафт ПОЛЬЗОВАТЬСЯ НЕ УМЕЕТ.

Графон улучшат, даже ебучий рейтрейсинг будет, лол. Но вот стилистика фортнайта останется. Ну тут уж кому как, лично я просто потерплю
Аноним 07/02/24 Срд 11:27:10 8603353 64
>>8603344
> ue5
Так, стоп. А где легендарные фризы, статтеры, просадки фпс?
Аноним 07/02/24 Срд 11:29:24 8603356 65
>>8603350
Пока что у игры нет НИКАКИХ преимуществ над старкрафтом или варкрафтом. Нет никаких интересных механик, юниты полная калька с старкрафта и варктафта, просто полнейшая творческая безыдейность. Рашить мариками, собирать стек муты, воевать танки на танки я могу в старкрафте. Взрывать воздух батками я могу в варкрафте.
Аноним 07/02/24 Срд 11:29:36 8603357 66
17071342519510.png 140Кб, 321x308
321x308
>>8603353
Графон 2009 года, чтобы не было фризов и стартеров в киберспортговне на анрыжке5
@
ЕЕЕ, победа, анрыжа не статерит
Аноним 07/02/24 Срд 11:36:57 8603365 67
>>8603345
>Ну брат, я хуй знает, а какая тогда у них модель монетизации если они "игруазбуку" не делают как ты говоришь?

Покупаешь за деньги героев для 3v3/PvE, раскраски на домики, смешных зверушек которые типа как овечки из варкрафт 3 бегают по твоей карте. Учитывая что там комьюнити ебанутое и из 50к добавивших в вишлист 28к заплатили денег на кикстартере, я думаю с монетизацией проблем не будет.

> То есть им уже с ними придется соперничать так или иначе, а вкат в пвп ртс намного сложнее чем в калодоту. Вот и выходит, что за пвп аудиторию придётся бороться, а казуальную, попустили.

Главное чтоб были игроки под любой уровень. Сейчас есть по сути только две RTS куда можно вкатиться с нуля. Типа научился побеждать сложного бота в 1на1, и навыков уже хватает на серебряную лигу. Это АуЕ4 и Старкрафт.

В остальных стратегиях вката тупо нет, компания и игра с ботом не подготовит тебя даже к самой маленькой бронзе. Это если в игре ранговый поиск есть, а если нет то вообще тебя схавают без проблем
Аноним 07/02/24 Срд 11:37:42 8603367 68
Ух блять, вот это дизайн, чисто все модельки будто прямиком из мобильной игры
Аноним 07/02/24 Срд 11:40:11 8603369 69
>>8603356
>Рашить мариками, собирать стек муты, воевать танки на танки я могу в старкрафте. Взрывать воздух батками я могу в варкрафте.

Чел, если ты в варкрафт в мултиплеере играешь то играй дальше. А знаешь сколько людей решило попробовать РТС, прошли компанию, завалили бота 1на1, пошли в мультиплеер и тупо не могут найти соперника по уровню, их все выносят. И мотивации учиться нет, нужны какие-то победы, какая-то позитивная радость. А команды которая за тебя игру выиграет тоже нет.

А тут стараются все для нубов сделать. Я вот в ртс вкатился только в 2022ом и попробовал кучу разных и АуЕ4 это единственная игра где я смог перейти от "победы над ИИ" в мултьиплеер.

Если ты хардового бота выносишь то уже на серебро тянешь, в бронзе рабочих не строят
Аноним 07/02/24 Срд 12:00:46 8603397 70
>>8603350
>А тот же SC2 он уже ну безбожно устарел.
SC2 которому 14 лет выглядит до сих пор отлично ,а не как понос с мобилки
Аноним 07/02/24 Срд 12:29:43 8603431 71
>>8603397
Вот именно, зумеры хотят понос с мобилки иначе у них мозг не реагирует.
Аноним 07/02/24 Срд 12:39:55 8603447 72
>>8603397
> SC2 которому 14 лет выглядит до сих пор отлично ,а не как понос с мобилки

Ну выглядит он +- срочно но игра dead. Разрабы не патчат, патчей под винду 11 нет, перехода на direct 12 нет, поддержки моников нет, про хуйтрейсинги даже говорить больно когда все на одном ядре. Слава богу хамачи качать не надо, и на том спасибо

Герои стоят по 5 баксов за штуку, а поддержки 0. Через 2-3 года у штормгача это будет, а вот у старкрафта ремастер хуй знает будет ли. Вот если будет ремастер - ну окэй. А если нет то новым игрокам в такое вкатываться тяжеловато.
Аноним 07/02/24 Срд 12:40:22 8603449 73
Аноним 07/02/24 Срд 12:45:16 8603455 74
>>8603447
>Через 2-3 года у штормгача это будет
Чел, штормкала не будет через год, потому что через месяц не будет онлайна
Аноним 07/02/24 Срд 12:59:23 8603486 75
>>8603455

Ну посмотим. Пока закинувших на кикстартер больше чем онлайн АоЕ
Аноним 07/02/24 Срд 13:10:05 8603509 76
>>8603486
Лол. У той-же нуменеры было 75к донатеров. И где? Никто даже не помнит что у пленскейп торномента был духовный наследник. Шинму где? Где блудстейн? Вышли и были забыты за наносекунду.
Аноним 07/02/24 Срд 13:10:51 8603511 77
Аноним 07/02/24 Срд 13:11:24 8603512 78
>>8603509
>Шинму где? Где блудстейн? Вышли и были забыты за наносекунду.
Это вам не сакред.
Аноним 07/02/24 Срд 13:40:35 8603580 79
image.png 324Кб, 635x250
635x250
>>8603259
>>8603312
Да он тот ещё кадр, Марк Керн. Точно также рекламировал свой высер, Firefall, как игру от "Бывших Разрабов Близзард". Небезызвестно въебал около 3 миллионов долларов на отделку автобуса под предлогом рекламной кампании. И где этот Firefall теперь? И кому нужен этот автобус?
Аноним 07/02/24 Срд 14:34:22 8603695 80
>>8603242
> графон не подтягивают. Сравни ту же доту и старкрафт
Старик до сих пор приятен глазу
Аноним 07/02/24 Срд 14:39:16 8603712 81
>>8603353
Нет, тут всего-лишь идеальный пасфайндинг тысяч юнитов разом на картошечных пк без просадок.
Аноним 07/02/24 Срд 14:42:53 8603719 82
>>8603356
> Нет никаких интересных механик, юниты полная калька с старкрафта и варктафта, просто полнейшая творческая безыдейност
Ну ващето нихуя подобного. Они глянули на проблемы старика-варика и стараются сделать более балансную и крутую ртс. Поэтому тут воздух сосёт у чего угодно стреляющего вверх, а не как в старике разъёбывает всё. И стакать 999 муталисков в 1 пиксель тоже специально запретили из-за этого. Это как минимум свежо играется потому что комбинации юнитов другие демоны это протоссы+зерги с половиной фишек друг от друга. Мне вот очень понравилось ставить фермы кабанчиков у врага прям на базе из-за чего челу приходится отбиваться от моего бесплатного спавна кабанчиков и тратить боевых юнитов пока мои нормальные демоны уже идут в атаку
Аноним 07/02/24 Срд 14:44:10 8603724 83
>>8603447
> Герои стоят по 5 баксов за штуку, а поддержки 0
Коммандеры коопа в старике уже лет 5 как бесплатны абсолютно.
Аноним 07/02/24 Срд 14:45:05 8603728 84
15539631045660.jpg 231Кб, 1280x1024
1280x1024
>>8603357
даже до 2004 не дотягивает
Аноним 07/02/24 Срд 14:46:17 8603731 85
>>8603724
первые 5 левелов чел
Аноним 07/02/24 Срд 14:52:38 8603739 86
.png 4173Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8603731
Нет чел, они уже давно целиком бесплатны. Я зератула не покупал потому что всратый, а теперь смотри на скрин.
Аноним 07/02/24 Срд 14:59:49 8603745 87
изображение.png 814Кб, 2000x1130
2000x1130
>>8602532
Ну чтоб нажимать там
Аноним 07/02/24 Срд 15:11:03 8603763 88
изображение.png 204Кб, 453x365
453x365
>>8602050
> Это RTT
Абсолютно все игры в этом итт треде - ртт, если не рто. Деление по схеме "строим домики - значит теперь стратегия" - максимально васянская маняклассификация.
Аноним 07/02/24 Срд 15:19:13 8603790 89
>>8601707 (OP)
Блять, это что за Овервотч от мира РТСок?
В этой залупе кампания есть вообще? Я не киберкотлета, не ладдерный ебан, не чмоха нолайфер с 1000апм, мне онлайн-помои не интересны.
Аноним 07/02/24 Срд 15:19:16 8603791 90
image.png 3782Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3401Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8603763

На самом деле игры без домиков очень часто больше "стратегии" чем тот же самый старкрафт.

Первая картинка это тактика, вторая это стратегия. Составление колоды и продумывание плана как она будет играть, и чем давить это и есть стратегическое планирование.
Аноним 07/02/24 Срд 15:30:50 8603815 91
image.png 3440Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8603790
>В этой залупе кампания есть вообще

Будет за бабки, выходить экспаншинами и потом каждый за 10 бачей в стиме.

> Я не киберкотлета, не ладдерный ебан, не чмоха нолайфер с 1000апм, мне онлайн-помои не интересны.

Ну это стереотипы. Чмохи ноулайферы с 1000апм тебе в рейтинг не попадутся, они совершенно в других лигах играют. Я вот зашел и мне кинуло вот такого челика который всех пробок отправил авто-атакой за моим рипером. Понял да? Ну то есть у него рабочие не добывают а гоняются за пробкой. Я через еще 10 минут как даун танчики клепал, приехал и вынес. Там подпивасов не меньше чем в танках.

А еще режимы будут PvE-шные для казуалов. Есть еще FFA где быть самым слабым даже выгодно, не в приоритете на уничтожение, лол. В общем жду штормгейтик, но боююсь проебут игру эти повесткодауны. Ууух проебут
Аноним 07/02/24 Срд 15:37:02 8603829 92
1645221215955.png 458Кб, 604x930
604x930
пластилиновая ебатория и каша говна на экране. юниты не то что друг от друга, они от вражеских неотличимы. че, прокликивать это все что-ли, нахуй?
вердикт: полная хуита.
Аноним 07/02/24 Срд 17:43:43 8604130 93
>>8603791
>2 пик
Интересно, эти долбоебы в курсе, что танки с этими доп бочками в бой не ездят
Аноним 07/02/24 Срд 18:14:56 8604189 94
>>8603791
>Составление колоды и продумывание плана как она будет играть, и чем давить это и есть стратегическое планирование.
Нет, это тактика.
> составная часть военного искусства, включающая теорию и практику подготовки и ведения боя соединениями, частями (кораблями) и подразделениями различных родов войск (сил) видов вооружённых сил и специальных войск на суше, в море, воздухе (космосе) и информационном пространстве, а также военно-теоретическая дисциплина.
Аноним 07/02/24 Срд 18:16:05 8604193 95
>>8603763
> общий, недетализированный план, охватывающий длительный период времени, способ достижения сложной цели, в военном деле, позднее вообще какой-либо деятельности человека.
Аноним 07/02/24 Срд 18:17:15 8604195 96
>>8604130
эти дебилы 80ку нормально смоделировать не смогли, присрав ушке бвшную башню, а ты про бочки.
Аноним 07/02/24 Срд 18:30:26 8604220 97
>>8601707 (OP)
>игра от самых талантливых выходцев из компания-нейм
Напомните, хоть одна игра с такой рекламной кампанией оказалась в итоге годнотой?
Аноним 07/02/24 Срд 18:31:46 8604225 98
image.png 5005Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3751Кб, 1920x1080
1920x1080
Тот графоний что щас в демке если че финальный. Они сделали пару картиночек того как будет выглядить рендер, пока что игра не рендерит так, но будет. Будет типа от так. Ну лучше чем щас в игре, но все равно есть мнение что мультяшное говно
Аноним 07/02/24 Срд 18:34:52 8604229 99
>>8604225
Хули так уродски/безлико?
Аноним 07/02/24 Срд 18:38:57 8604232 100
image.png 4529Кб, 1975x2529
1975x2529
>>8604229

Ну такие картинки сделали эти пидорасы. Это из стима. Дизигн зданий мне нравится, хороший.

Дизигн юнитов бездушный. Вулкан(мех с кулэмэтом) говно. Просто говно. Аталс(типа танк осадный) хуйня, вместо брутального танка какая-то лазерная пиу-пиу хуйня. Хорнет похож на пизду(пик)
Аноним 07/02/24 Срд 18:41:15 8604237 101
1647990488566.mp4 14490Кб, 1280x720, 00:01:00
1280x720
>>8601707 (OP)
> последний шанс RTS вернуться назад
РТС мертвы, пчел. Они были полностью заменены другими жанрами.
Для любителей дрочит АПД и всякое микро есть доцка и прочие мобы. Для любителей строить брюкво-скрепные империи есть 4X.
Оба жанра берут самый сок из РТС и исключают лишнее. Старпёры катающие очередную катку за гриболюдей в 4Х просто не вывозят микроконтроль и АПД требующийся в РТС, при этом там куда больше отыгрыша на уровне фантазии, чем в РТС. РТС это в первую очередь ПВП дроч друг против друга, зачастую с катками 5 минут, тут не до отыгрыша.
А для любителей ПВП тупо влень дрочить всю эту экономику с дронами и постройками зданий, куда приятнее бладскикером по карте гонять или мипарём скакать по карте на пуфах. И при этом в доцку вкатиться куда проще, чем в РТС ибо БАЗА игры менее требовательна.

Короче РТС это такой же нишевый и мёртвый жанр, как и аренашутеры вроде кваки.
Несомненно все прекрасно понимают что квака МНОГОКРАТНО сложнее любого современного шутана и даёт им на глыка по скилл-бейсед требованиям.
Но это скорее минус, нежели плюс, потому что кроме этого особо ей предложить нечего, а вкатиться в эту срань это нужно себя об колено сломать и гитгуднуться так будто магистром сопромата решил стать.

Вот РТС это тоже самое. Это чисто ПВП жанр с ооооооочень высокими требованиями для вката, которыйсовмещает в себе элементы которые более ярко выражены в других жанрах ориентированных на чуть более обширную аудиторию.

Проще говоря РТСкам нужна аудитория вроде человека который катает одновременно и в доцку на высоком уровне, и в малярис, но это пиздец какая редкость.

Так что это мёртворождённая хуйня и никакого комбека жанра РТС не будет.
Аноним 07/02/24 Срд 18:41:27 8604238 102
>>8604225
Почему земля такая мыльная?
Аноним 07/02/24 Срд 18:43:36 8604240 103
>>8604237
Покажи мне 4Х где можно нормально построить.
Аноним 07/02/24 Срд 18:47:39 8604245 104
>>8604237
4x старше ртс, для прорабов скорее тауэр дефенс сделали
Аноним 07/02/24 Срд 18:49:57 8604248 105
>>8604237
прав, надо просто щупать что-то новое. Вон тоталвары вархаммеры популярные, последняя серия стратегий ааа класса, но там и геймплей супер медленный, выстроил в линию челов, нажал в атаку и они пошли пиздится, а ты абилки героев прожимаешь и смотришь за сочным файтом.
Все что нужно сделать для крутой стратегии которая взлетит:
фентези сеттинг
некст левел графон (для стратегий)
побольше разных лорных героев с прокачкой
медленный, деффенсивный геймплей.

Будет хит, инфа 100
Аноним 07/02/24 Срд 19:00:17 8604268 106
>>8604237
> И при этом в доцку вкатиться куда проще, чем в РТС ибо БАЗА игры менее требовательна.

Чел в доцку вкатиться неимоверно сложно. Большая часть людей вкатывалась в доцку в те годы когда инвиз был равен неуязвимости, рики не контрился, варды никто не ставил, а просто погуглив че тарить герою ты будешь лучше половины игроков которые тарят по рекомендации от valve.

А если еще крипов добиваешь, можно вообще не микрить просто на 6ом убиваешь с ультой челика 3его лвл.

Щас уровень игры даже на низком рейтинге очень высок стал по сравнению с прошлым. Так что вката простого не жди.

А в РТС есть вкат, но только в 3 из них. Это AoE4, Starcraft 2 и CoH3. В остальные сложно. Вкат простой, воюешь с ИИ пока не дойдешь до харда, если побеждаешь - в принципе в ранкеде можно играть, серебро будет. Я так в АоЕ вкатился в 2022.

В другие игры вкатиться пиздец сложно. В АуЕ2 или Старкрафте 1 задроты. В каких-нибудь Генералах ПИЗДЕЦ какие задроты.

В варкрафте 3 тоже если ты побеждаешь сложного ИИ ты все равно пососешь даже на дне ладдера. Как-то так.

Ну я из дотана перекатывался, захотелось нового, мобы заебали
Аноним 07/02/24 Срд 19:07:37 8604277 107
>>8604268
>Чел в доцку вкатиться неимоверно сложно
вкатился, поиграл и выкатился обратно в первую на iccup. потому что дота джва - параша.
Аноним 07/02/24 Срд 19:07:46 8604278 108
изображение.png 1874Кб, 1050x709
1050x709
>>8604248
>некст левел графон (для стратегий)
Стратегии не нужен графон. Стратегии нужна читаемость.
Аноним 07/02/24 Срд 19:08:00 8604279 109
>>8604268
> Щас уровень игры даже на низком рейтинге очень высок стал по сравнению с прошлым.
Та не пизди блять. На каких нибудь 2к инвиз как был неуязвимостью, так и остаётся. Такая хуйня даже на про сцене иногда бывает, когда хуй всю игру в суперлотаре упёрдывает от ганка и никто из сапов дасты не жмёт.

Про всякие фишки типа отводов, нестандартного вардинга, perfect microskills это бля забудь просто. На низком рейтинге этого нет. Там зачастую даже деления на сапп-керри нет. Просто идёте и в двоём хуярите крипов.

Дота на 2к и дота на 4к это блять совершенно две разных игры. Так же как и дота на 6к и дота на 4к. И ты постепенно растёшь и раскрываешь всё больше и больше элементов игры.

На 2к у грубо говоря ты используеш процентов 10% от возможностей и для игры на 2к этого хватает с головой. Чтобы расти да, нужно становиться лучше и изучать больше фишек(от НСа), но для подпивас гейминга достаточно запустить доту и райткликнуть на крипов
Аноним 07/02/24 Срд 19:14:18 8604288 110
Аноним 07/02/24 Срд 19:15:46 8604290 111
>>8604268
> CoH3
Ты с двойкой перепутал? Потому что трешка уже на релизе была мертвой и имела онлайн ниже двушки
Аноним 07/02/24 Срд 19:16:58 8604291 112
>>8604268
> В варкрафте 3 тоже если ты побеждаешь сложного ИИ ты все равно пососешь даже на дне ладдера. Как-то так.
Кстати нихуя не так. На близзовском ладдере только хлебушки и играют, там даже на топ рейтинге годовасики. Реальная ебка на w3champions.
Аноним 07/02/24 Срд 19:25:01 8604300 113
>>8604237
Аудитория ртс пересекается с аудиторией рпг, а не моб.
Аноним 07/02/24 Срд 19:34:17 8604312 114
Аноним 07/02/24 Срд 19:37:35 8604315 115
>>8604278
Пиздец интересно. Даже тоталворы зрелищней выглядят.
Аноним 07/02/24 Срд 19:40:33 8604319 116
.jpg 221Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8604315
Так тоталвары сочные
Аноним 07/02/24 Срд 19:48:44 8604328 117
>>8604319
На максимальном отдалении покажи - там всё равно видны отдельные бойцы, сразу чувствуется битва. А на том скриншоте - игра в генштаб.
Аноним 07/02/24 Срд 20:02:28 8604349 118
Аноним 07/02/24 Срд 20:23:35 8604388 119
>>8604328
> А на том скриншоте - игра в генштаб.
Дак плохо чтоли? Хорошо же.
Аноним 07/02/24 Срд 20:26:53 8604393 120
Аноним 07/02/24 Срд 20:27:58 8604397 121
нахуя мультяшная пародия на старткрафт, типа от дедов из близов, если есть собственно сам старкрафт 2 с крутым балансом, симпатичной графикой (не смотря на год релизы), сюжетом и лором. что за надежда то? нытки которые все обвиняют зумеров или нормисов в смерти ртс напоминают любителей маленьких телефонов которые обитают чисто в интернете а не ирл, как итог низкие продажи.
Аноним 07/02/24 Срд 20:40:31 8604424 122
>>8604279
>Дота на 2к и дота на 4к это блять совершенно две разных игры
Хули ты пиздишь? После перерыва в 2 года на очередной калибровке Габен скинул меня на 2к. Апнулся до 4к, игроки везде одинаковые (тупые обмылки), делают одни и те же действия: отводы, стаки, переагр крипов, контроль рун. Рошана и торменторов забирают одинаково - когда вспомнят, тогда и пойдут.
Просто все насмотрелись киберкотлет, стали немного умнее в стратегическом плане, а уж микро само подросло у всех со временем.
Аноним 07/02/24 Срд 20:44:00 8604430 123
>>8601707 (OP)
Вкусил. Говнище редкостное, что там от близзардов я хуй знает, наверное только имена каких-то шнырей которые мыли в офисах полы походу, а не делали игры.
Аноним 07/02/24 Срд 22:30:15 8604653 124
89b.jpg 60Кб, 640x480
640x480
Опять вырвиглазная хуйня для детей. Даже древняяя Dark Colony даст пососать этой цветастой пораше.
Аноним 07/02/24 Срд 22:35:10 8604658 125
>>8604653
Такое на психику давит, съеби.
Аноним 07/02/24 Срд 22:46:36 8604685 126
>>8601863
Мне не похуй. Заебало пялится на жопы внизу экана
Mengele 07/02/24 Срд 23:30:20 8604779 127
Аноним 08/02/24 Чтв 08:23:16 8605330 128
>>8603259
В хл2 меню - полное дерьмо, просто рескин окошечек виндоуса. Даже в хл1 лучше было.
Аноним 08/02/24 Чтв 09:31:07 8605385 129
Я жду хомеворд 3.
Аноним 08/02/24 Чтв 09:33:33 8605386 130
Аноним 08/02/24 Чтв 09:44:17 8605400 131
Каких стримеров смотрите по этой игре? Сам уже слишком стар чтобы быстро кликать мышкой...
Аноним 08/02/24 Чтв 09:48:24 8605408 132
>>8604237
Очень долго думал, как возродить жанр, и отметил вот что. Все популярные мультиплееры чередуют экшн и отдых, даже на киберкотлетных уровнях игры. Откисаешь на алтаре, сидишь в баттлрояльном сортире, чистишь крипочков, бегаешь по карте, либо, на худой конец, играешь 3-5 минут (файтинги). Поэтому если РТС и воспрянут, то только с очень короткими игровыми сессиями.
Аноним 08/02/24 Чтв 09:49:24 8605411 133
>>8605408
В старкрафте итак партия 15 минут это ультрагига лейтгейм, если что.
Аноним 08/02/24 Чтв 10:14:25 8605451 134
>>8605411
Даже 15 минут поддерживать 300+ апм - занятие чудовищно утомительное. Не, я говорю о чем-то более радикальном, соответствующему таким требованиям:
- Пвп начинается с нулевой минуты.
- Средние игровые сессии не длятся дольше пяти минут. И игромех намекает, что лучше не затягивать.
- Пробовать новые стратегии так же легко, как и менять героев с закупами в доталоле (в противовес заебавшим билдордерам).
Аноним 08/02/24 Чтв 10:14:28 8605452 135
16897837449540.png 35Кб, 230x219
230x219
>>8602040
>Варгейм без пошага
>Ртс
08/02/24 Чтв 10:16:34 8605455 136
>>8604225
Как будто задротам в ртс не похуй на графон, дегенерат. Если говно провалилось, то значит по геймплейной части это кал ебаный, а не потому что по мнению зумерка из тиктока танчик выглядит мультяшно.
Аноним 08/02/24 Чтв 10:25:03 8605477 137
>>8605451
Если бы ты играл в ртски, то знал бы что 300 апм вне потных файтов никто не делает даже на про уровне (кроме накрутки через заказ 40 зерглингов разом). В этом просто нет необходимости
> в противовес заебавшим билдордерам)
Так ты очередной дегенерат которому билдордеры в штаны насрали, а такие же билдордеры в доте охуенны. Понятно.
Аноним 08/02/24 Чтв 10:34:52 8605500 138
image.png 2585Кб, 1698x1131
1698x1131
>>8605452
>РТС без домиков
>варгейм
Аноним 08/02/24 Чтв 10:43:32 8605515 139
>>8605477
>Если бы ты играл в ртски
По-моему, это ты не играл, иначе бы знал, что апм во время потных файтов как раз падает. но это только на высших уровнях
>а такие же билдордеры в доте охуенны
Как думаешь, через сколько дней сдохнет доталол, если для выбора героя с итемами нужно сыграть в миниигру, как в РТС?
Аноним 08/02/24 Чтв 10:48:43 8605521 140
>>8605515
> апм во время потных файтов как раз падает
Че ты высрал? Ты как во время потного файта можешь накликать меньше чем пассивно без какого-либо контроля войск?
> если для выбора героя с итемами нужно сыграть в миниигру
Живет уже 20 лет с буквально такой хуйней или ты не в курсе?
Аноним 08/02/24 Чтв 10:56:53 8605532 141
>>8605521
>Ты как во время потного файта можешь накликать меньше чем пассивно без какого-либо контроля войск?
Вдумчиво и без права на ошибку, а не по накатанным рельсам дрочить сим-сити.
>не в курсе
Не в курсе. Даже полный новичок может скачать чужой билд на героя и спокойно затариться.
Аноним 08/02/24 Чтв 11:06:31 8605543 142
Снимок.JPG 24Кб, 265x398
265x398
Аноним 08/02/24 Чтв 11:10:45 8605549 143
>>8601707 (OP)
Выглядит, как говно из 2005.
Потому что в 2007 вышел суприм, а там графон лучше - даже есть отражения на воде от пролетающих самолётов, до 16 тысяч юнитов на карте, баллистика и т.д.
Аноним 08/02/24 Чтв 11:18:59 8605556 144
Не хочется никого огорчать из предыдущих ораторов, но хорошая стратегия это не про апм.
Стратегическое планирование подразумевает обман противника.
Подавляющее большинство того, что есть на рынке - собери мета шар - и отправь его на врага одним кликом.
Да на высоких уровнях типо корейцев из ск 2 нужен микроконтроль в самом мясе, которое длится полминуты от силы.
Но к стратегии это не имеет отношения.
Кстати именно поэтому у людей нет никаких шансов против роботов в старике 2. Робот собирает кратно больше ресурсов и микроконтролит каждый юнит наивыгоднейшим разменом.
Аноним 08/02/24 Чтв 11:21:21 8605559 145
>>8605556
В старкрафте нет никакого мета шара. Там всё строится на попытке наебать врага и придти контрюнитами к его сетапу, на что он заранее пытается создать контр сетап.
Аноним 08/02/24 Чтв 11:41:24 8605601 146
>>8605556
>Да на высоких уровнях типо корейцев из ск 2 нужен микроконтроль в самом мясе, которое длится полминуты от силы. Но к стратегии это не имеет отношения.

Но ведь на выскоих уровнях в ск2 как раз таки и работает мета игра, тот самый обман противника.
Аноним 08/02/24 Чтв 11:48:59 8605615 147
>>8605559
>>8605601
>Там всё строится на попытке наебать врага и придти контрюнитами к его сетапу, на что он заранее пытается создать контр сетап.
Не придешь ты ни к кому контр юнитами выше алмаза.
Либо ты собрал быстрее кучу, либо соснул.
Если у тебя эффективный АПМ в сборке проседает на 50 единиц, вероятность собрать быстрее противника - крайне мала.
Аноним 08/02/24 Чтв 11:53:47 8605622 148
>>8601707 (OP)
Кампании нет. Игры с ботами нет. Я, блять, должен сам догадаться, как играть в их дрочильню?! Удалил это говно.
Аноним 08/02/24 Чтв 11:57:36 8605629 149
>>8605615
> выше алмаза.
Хуйню несешь. Год назад вкатился впервые в компететив старик и после просмотра гайдов от ламбо на макро зерга взял игр за 40 с нуля мастер тир. Офк я люблю роачами поиграть, но приходится резко менять планы и перестариваться если в начале игры у врага палится циклончик, робо с последующими имморталами и тд.
> Если у тебя эффективный АПМ в сборке проседает на 50 единиц,
Какой нахуй эффективный апм в сборке? Ты из числа моба инвалидов которым сложно апм выше 40 иметь? В ерли гейме билдордеры даже имеют окна (иногда секунд по 10) когда ты просто сидишь и у тебя нихуя не происходит потому что не накопились ещё минералы на нужный домик и ничего с этим не поделаешь.
> вероятность собрать быстрее противника
Если ты бронзовый инвалид который 2 марика на 8 минуте достраивает, то да. А на рангах как раз примерно с алмаза люди примерно тайминги соблюдают и потому ты заранее понимаешь через сколько какой сетап может придти.
Аноним 08/02/24 Чтв 12:09:31 8605638 150
Ну кстати для игры в ранней бетке очень мало багов и тормозов. Конечно графика картофельная, но помимо графики можно обосраться просто с багами и вылетами, а игра работает на удивление хорошо.
Аноним 08/02/24 Чтв 12:11:49 8605641 151
И сразу сделаны базовые вещи вроде рабочих реплеев, рейтингового ладдера, который даже в рефорджед не сразу завезли.
Аноним 08/02/24 Чтв 12:21:23 8605652 152
>>8601707 (OP)
Выглядит как кал и играется как кал. Сеттинг всратый недостаркрафт.
Аноним 08/02/24 Чтв 12:24:05 8605656 153
>>8605629
> и потому ты заранее понимаешь через сколько какой сетап может придти.
Поэтому там и нет никакой стратегии.
Аноним 08/02/24 Чтв 12:25:06 8605657 154
>>8605629
>после просмотра гайдов от ламбо на макро зерга
Стратегически затащил. Самому не смешно?
Аноним 08/02/24 Чтв 12:31:32 8605666 155
>>8605657
Конечно зачем пользоваться 20+ летним опытом других игроков если можно самому как долбоеб сидеть в бронзе.
>>8605656
Ты тоже дегенерат в пару к этому.
Аноним 08/02/24 Чтв 12:48:48 8605698 156
>>8605666
Так ты же не в стратегию играл, а просто взял учебник для решения задач для школьников и прорешал его перед экзаменом.
Нихуя не изобрел, нихуя не понял - просто надрочил чужую методу и думает что великий стратег.
Тебя же робот в твоей игрушке для якобы думающих интеллектуалов на колени поставит в 10 случаях из 10.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:07:08 8605739 157
>>8605698
Ты очень утпой если думаешь что бота нельзя настроить чтобы он ебал игрока в буквально любой игре
Аноним 08/02/24 Чтв 13:09:25 8605745 158
>>8605698
Не, ну эта проблема универсальна для всех соревновательных мультиплееров. Не играешь с беты - идешь читать спойлеры гайды. И это, блядь, ужасно.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:16:19 8605766 159
Снимок.JPG 97Кб, 972x950
972x950
Аноним 08/02/24 Чтв 13:27:27 8605794 160
>>8605745
Двачая. Вместо того чтобы почилить разваливая мясо, ты сидишь и потеешь, все время в напряге, и победа не стоит таких моральных затрат.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:36:16 8605823 161
>>8605745
Это не проблема, если это естественное положение вещей. А пользоваться накопленными и задокументированными знаниями и опытом предшественников - это естественно для хомо сапиенсов.
Ты же не добываешь трением огонь сейчас, а пользуешься сразу последними достижениями технологий? А по логике постеров выше должен пройти весь путь от изобретения колеса до изобретения компьютера, прежде чем зайти на двачи, получается.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:37:30 8605831 162
>>8605766
Хавк как всегда всем проебал.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:45:54 8605857 163
>>8605739
>если думаешь что бота нельзя настроить чтобы он ебал игрока в буквально любой игре
Без читов с +999999% к говну?
Аноним 08/02/24 Чтв 13:46:42 8605859 164
Аноним 08/02/24 Чтв 13:47:56 8605862 165
>>8605857
https://www.youtube.com/watch?v=IKVFZ28ybQs

Без читов на ресурсы и урон можно. Например бот будет видеть сквозь туман войны и делать грязь вроде видеорелейтед.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:48:46 8605863 166
>>8605859
Киркоров.jpg
Хуйню несешь. В 99% игр искусственный идиот сосет у среднего-ниже среднего игрока и чем больше в игре механик, тем активней бот насасывает.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:51:39 8605876 167
>>8605863
Это не означает, что нельзя сделать сильный ИИ. Просто никто этим не занимается, потому что смысла мало, хардкорные игроки идут в мультиплеер, а подпивасам это не интересно. В доте от гугла на одном из фановых матчей ИИ чуть не развалил команду профиков, потому что у него идеальное микро и ИИ может играть нестандартно.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:53:57 8605884 168
>>8605876
>да не хотят прост и нинужно))0
Открой форум по любой параходорассраске с нытьем про тупость ИИ.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:54:36 8605885 169
>>8605863
Он сосёт затем что не нужен бесконечно ебущий бот, а не потому что его не бывает.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:54:45 8605887 170
Аноним 08/02/24 Чтв 13:58:02 8605895 171
>>8605887
Ну научили ботяцкого микрить, в игре, где решает не АПМ и 1,5 билда ИИха сосет. Любую 4x открой.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:59:14 8605899 172
>>8605895
Мы в треде RTS, в таких играх можно настроить бота так, чтобы он ебал 95% игроков за счет микро и отсутствия тумана войны для него.
Аноним 08/02/24 Чтв 13:59:57 8605902 173
>>8605899
Ок, как там бота в супримке настроить?
Аноним 08/02/24 Чтв 13:59:58 8605903 174
>>8605895
> в игре, где решает не АПМ
Нет игр где решает апм
Аноним 08/02/24 Чтв 14:00:36 8605905 175
>>8605899
> и отсутствия тумана войны для него.
Нейронные боты для старика без подобных читов ебут
Аноним 08/02/24 Чтв 14:00:54 8605906 176
>>8605903
В киберкотлетных РТС АПМ нинужон?
Аноним 08/02/24 Чтв 14:01:27 8605907 177
>>8605906
Прикинь? Лишний апм тебе только в шатны насрет лишними действиями
Аноним 08/02/24 Чтв 14:01:52 8605909 178
>>8605902
Никак, там нет сильных ботов, потому что игра не сопровождается и не приносит прибыль. Как только появится спрос на таких ботов, который будет приносить деньги, сразу появятся сильные боты. Если шейх фанат супримки придет и задонатит на AI для этой игры, то найдутся и разработчики, которые сделают ботов.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:05:22 8605917 179
>>8605907
>Нет игр где решает апм
>Лишний апм
Нихуя ты на маневр вышел, конечно.
>>8605909
>Никак, там нет сильных ботов, потому что игра не сопровождается и не приносит прибыль.
Там фанаты свой лаунчер и патчи пилят до сих пор.
>Если шейх фанат супримки придет и задонатит на AI для этой игры, то найдутся и разработчики, которые сделают ботов.
Или не сделают, ведь хер ты бота надрочишь без 1,5 билдов.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:08:14 8605924 180
>>8605917
Ну тогда расшифруй че ты понимаешь под "решает апм".
Если ты долбоеб который думает что чем больше апм тем ты скиловее, то пора бы узнать что это нихуя не так и есть у старкрафтеров даже такое понятие как "негативное микро" когда ты под долбоеба начинаешь кликать миллион раз юнитами в файте и делаешь исход хуже чем если бы они просто на автоатаке сами подрались.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:11:22 8605935 181
>>8605917
Фанаты это не разработчики AI с серьезным техническим опытом. Фанаты пилят минорные изменения, они не умеют делать ИИ. Бот надрачивается нейронками, он играет тысячи матчей с игроками и миллиарды матчей сам с собой, таким образом обучается что как и зачем лучше делать. Нереально будет 99% игрокам переиграть такого бота, потому что он управляет полностью всем на карте в режиме реального времени. В дотке такой бот в первую очередь силён тем, что играешь не против 5 противников, а против одного, который управляет 5 героями ИДЕАЛЬНО СИНХРОННО, чего нет у обычных команд.

Ты реально не догоняешь о чем речь похоже. Не в том, что бот кликает быстро, а в том, что он всегда управляет всеми 100% зданиями и юнитами по всей карте.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:13:32 8605945 182
>>8605924
Очевидная скорость действия.
>чем больше апм тем ты скиловее
Не, ну если как долбоеб-киберкотлет для разогрева 999 раз в секунду раба на минералы отправляет, то не скилловее. В противном случае скорость реакции — основа кореезаточенных игр.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:15:29 8605955 183
>>8605935
Сам же и говоришь, что преимущество бота в микро. В играх, где во главе угле стоит не микро, а макро бот сосет не разгибаясь, как в 4Х или той же супримке.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:15:34 8605956 184
>>8605945
> кореезаточенных
Чел, корейцы в старкрафте уже 6 лет как сосут, европа доминирует. Вылезай из древних мемов в реальность.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:18:11 8605968 185
>>8605956
Да похуй мне на старик с киберкотлетами, я в РТС не ради этого играю. А мем и есть мем.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:19:24 8605969 186
>>8605968
Чел старик это и есть ртс, другого нет. А мем хуета тупорылая для таких как ты.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:19:31 8605970 187
>>8605955
Микро не в классическом понимании микро в битве, а во всём, от экономики до разведки. Представь что в игре время идет в 1000000 раз медленнее и ты можешь каждому юниту и каждому зданию раздавать приказы, скролить всю карту, выкурить сигарету и продумать стратегию на ближайшую 1 секунду реального времени. В макро кстати AI как раз не сосёт, потому что AI наигрывает колоссальное количество макро игр сам с собой, а обычные игроки чаще заканчивают игры раньше. В дотке видно было, что ИИ в поздних стадиях очень уверенно играет, в то время как игроки начинают немного теряться.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:23:26 8605980 188
>>8605969
Киберкотлетыч метелицеопущенный, спок.
>>8605970
Таки и я о том же микро, когда у бота перед живым игроком преимущество в возможности контролить юнитов.
>В макро кстати AI как раз не сосёт
Может, назовешь хоть одну игру с упором на макро, где ИИ не пососет и рандомвасяна, примерно знающего механ игры?
Аноним 08/02/24 Чтв 14:24:10 8605983 189
АПМ.mp4 9079Кб, 1280x720, 00:00:23
1280x720
Аноним 08/02/24 Чтв 14:25:09 8605986 190
>>8605980
В старкрафте AI разъебет васяна. Макро игры в старкрафте если что есть.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:25:33 8605988 191
>>8605983
Аутизм и доведение до абсурда.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:27:01 8605991 192
>>8605986
>старкрафт
>игра с упором на макро
Прекращай, человек-анекдот.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:27:49 8605994 193
>>8605991
Чушка не шарящая, тише.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:28:29 8605995 194
>>8605994
Ты, кроме старкрафта, в РТСки играл хоть?
Аноним 08/02/24 Чтв 14:28:37 8605996 195
>>8605991
Хуя долбоеб из бронзы.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:29:23 8605999 196
>>8605995
Во все знаковые и очень многие мелкие, а что?
Аноним 08/02/24 Чтв 14:30:04 8606000 197
>>8605999
Поэтому ты высрал, что в старике упор на макро, довен пиздаболящий?
Аноним 08/02/24 Чтв 14:32:02 8606005 198
>>8606000
Чел, твой суприм никому не всрался что тогда, что сейчас. Не надо тут боль вековую изливать.

Если уж он такой охуенный и интересный, иди играй в него. И воображай себя дохуя гениальным генералом когда ставишь очередной экстрактор ведь это совсем не как в остальных ртсках.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:34:10 8606010 199
>>8606005
>визг
Мань, супримка как раз пример макрозаточенной РТСки, когда можешь хоть раздолбить мышку, но в масштабах игры тебе это не поможет. В старкрафте такого и близко нет, зато есть гнущие васянов боты.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:38:09 8606018 200
>>8606010
Если в суприм командере появится AI, то он просто наглухо в нулину разъебет игроков, потому что карты и масштабы огромные, бот сможет управлять кучей мелких групп и постоянно на разных направлениях харасить и отнимать внимание, в то время как сам будет иделаьно отбиваться и отстраивать экономику. AI кстати это не про 5 шаблонных тактик и микро, он в голове держит миллиард микротактик и будет перестраиваться гибче и быстрее под разные ситуации в игре, будет идеально оценивать силы, считать входящий урон, прогнозировать потери и преимущества в сражениях на всей линии фронта и так далее. А уж при том, что в супримке баллистика снарядов, тут он просто ТАААААК на клыка даст кожаным мешкам, уклоняясь от всех снарядов, что те просто охуеют.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:39:24 8606023 201
>>8606018
>если
Ключевое слово. Только вот нет такого ИИ. И не только в супримке.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:41:14 8606025 202
>>8606023
Есть такой ИИ в доте и старкрафте. Насчет других игр не знаю. Даже детальные анализы по такому ИИ были как он работает и почему он такой сильный. Ещё раз повторю, сила ИИ в том, что он одновременно всеми единицами на всей карте в режиме реального времени управляет и постоянно просчитывает всякий входящий урон, шанс победить в стычках и шанс победить при совершении действия N.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:41:38 8606027 203
>>8606023
Потому что никому не всралось делать крутой ИИ для пвп игры с онлайном в 100 человек
Аноним 08/02/24 Чтв 14:43:26 8606033 204
>>8606025
>Есть такой ИИ в доте и старкрафте
И нет такого ИИ без читов в других играх. И чем игра богаче механиками, тем хуевей ИИшка с ними справляется. Я изначально об этом и сказал.
>>8606027
Да прост нихатят))0
Аноним 08/02/24 Чтв 14:50:34 8606058 205
>>8606033
> И нет такого ИИ без читов в других играх. И чем игра богаче механиками, тем хуевей ИИшка с ними справляется. Я изначально об этом и сказал.
Нет. Такого ИИ нет в других играх потому что нет заинтересованных людей написать такой ИИ и сопровождать его. В доте и старкрафте ИИ написали не разработчики доты или старкрафта, а сторонние люди. Тратить ресурсы и время на ИИ для полумертвой забытой игры, от которой не получишь никакого профита, никто не будет.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:52:29 8606062 206
>>8606058
Ну вот в парадоксодрочиловках так же фанаты регулярно пилят моды с улучшалками для ИИ, только даже со всем этим бот сосет у игрока. Почему так? Помоги разобраться.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:54:01 8606065 207
>>8606062
Помогаю. Потому что фанаты парадоксодрочилен пилят хуевый ИИ без нейронок, который не является полноценным AI. А серьезным разработчикам AI парадоксодрочильни не интересны, потому что профита от разработки AI под эту игру они не получат.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:56:17 8606066 208
orig.gif 8339Кб, 600x494
600x494
supcom-supreme-[...].gif 1206Кб, 640x480
640x480
>>8601707 (OP)

>надежда игровой индустрии

Вместо ртс сделать старкрафт, охуенно.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:57:52 8606070 209
>>8606065
>да прост технология не та
Ага, шведоиндусский код лопатят, а нейронку нешмогли настроить. А разгадка проста — в игре, где микро занимает околошконочное положение боту тяжело.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:59:48 8606073 210
>>8606070
Я уже написал как ИИ на нейронках будет выигрывать сражение. Ты с этим видимо согласился, хоть и написал ТАКОГО НИ МОЖЕТ БЫТЬ!!! Может, такое работало уже в других играх, в создание нейронок для которых вкладывались силы шарящих людей и мощности компаний, чтобы развивать эти нейронки.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:01:23 8606076 211
>>8601707 (OP)
Новые ртс не нужны, жанр не мертв, но нишевый. Регулярно посматриваю видосики по АоМ, генералам, иногда в3арт гляжу. АоЕ визуально не моё, кох2 нихуя не понимаю что происходит. Старик первый иногда смотрел, второй вообще не зашёл. Как-то так. Дов соулшторм тоже гляжу.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:04:14 8606079 212
>>8606073
Ты написал влажные фантазии, с реальностью никак не связанные. Ну а так, даже двигаться быстрей света возможно и холодный синтез, осталось только научиться.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:08:46 8606085 213
>>8606079
Это не фантазии, ИИ на нейронках именно так и работает в доте и старкрафте.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:09:38 8606088 214
>>8606085
А в играх, которые не шахматы XXI века ИИ обмякает. Продолжим хождение по кругу?
Аноним 08/02/24 Чтв 15:14:53 8606103 215
>>8606088
Старкрафт не шахматы 21 века. И в макроигры старкрафта ИИ тоже умеет. У тебя перед глазами есть примеры, как в стратегии бот умеет катать макро, просчитывать вероятности, управлять всеми юнитами на всей карте в режиме реального времени, а ты продолжаешь рякать о том, как такое невозможно.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:26:54 8606145 216
>>8605862
Лол, так это прямое читерство: дело даже не в поле зрения, а в том, что нельзя узнать в какую именно собаку стреляет танк. Пусть делают нормально, чтоб бот не подключался к апи, а смотрел на экран.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:28:32 8606153 217
>>8606145
Вопрос изначально был про бота без бонусов к ресурсу и урона.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:30:10 8606159 218
>>8606145
> нельзя узнать в какую именно собаку стреляет танк
Так-то танк водит стволом и старается таргетить разных собак автоматически для максимального покрытия аое, вот бот и разводит собак с таких позиций.
Аноним 08/02/24 Чтв 15:52:23 8606201 219
>>8606145
имхо бот как раз выводит одну собаку вперед что бы она словила залп и на кд выстрелов двигает остальных. это хорошо видно на 1-08
мимо
Аноним 08/02/24 Чтв 15:58:47 8606215 220
>>8606159
Почему же он не разводит собак от всех тех, которые стоят на линии выстрела, но только от одной, в которую танк и стрелял?
Аноним 08/02/24 Чтв 16:00:06 8606220 221
>>8606018
>бот сможет управлять кучей мелких групп и постоянно на разных направлениях харасить и отнимать внимание, в то время как сам будет иделаьно отбиваться и отстраивать экономику.
В игре, где можно во время матча сходить посрать - настолько она медленная.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:00:30 8606221 222
>>8606215
Это всегда из переднего ряда собака
Аноним 08/02/24 Чтв 16:02:48 8606225 223
>>8606220
Не всегда так. Бывают моменты, когда делаешь дроп, надо им управлять, при этом продолжать отстраивать базу и экономику, одновременно с этим отбиваясь от нападения на другой части карты. Игрок не может одновременно всем этим заниматься и будет слакать или раздавать команды, переключаться на другое. А ИИ сможет всё это делать одновременно.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:03:23 8606227 224
порридж нейросе[...].jpg 86Кб, 1108x1100
1108x1100
>>8606065
>Потому что фанаты парадоксодрочилен пилят хуевый ИИ без нейронок, который не является полноценным AI.
>хуевый ИИ
>не является полноценным AI
Аноним 08/02/24 Чтв 16:05:37 8606230 225
>>8606221
То есть, если я руками буду наводить, то он будет ошибаться?
Аноним 08/02/24 Чтв 16:06:33 8606235 226
Аноним 08/02/24 Чтв 16:07:57 8606239 227
>>8606225
Может, игра медленная. Карты огромные, юниты медленные, а базы очень маленькие.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:08:47 8606244 228
Аноним 08/02/24 Чтв 16:11:32 8606253 229
>>8606239
Нет, там даже профики слакают в подобные моменты. Сам не играю в супком, изредка касты юрки смотрю, там часто высокорейтинговые игроки в таких ситуациях недоконтралливают.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:12:53 8606254 230
>>8606235
Хуейби. Бот получает информацию от выстреле и о цели, а не об анимации. Анимации можно вообще отключить - игра будет работать, потому что направление выстрела и попадание не зависят о того, что показывается на экране. Грубо говоря, там нет баллистики.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:15:20 8606259 231
>>8606254
> Анимации можно вообще отключить - игра будет работать, потому что направление выстрела и попадание не зависят о того, что показывается на экране.
Вообще-то нихуя подобного и как раз от анимаций многое в играх зависит потому что по ним идёт просчет.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:16:45 8606261 232
>>8606253
Забыли построить пво. А в варике хуманы забывают строить магаз.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:23:29 8606273 233
>>8606259
Ты не понял. У танка есть параметры угла и скорости поворота башни. Танк выбирает цель, начинает считать изменение угла поворота, в это время и проигрывается анимация. Но если анимацию выключить, разворот башни никуда не денется. Более того, если просто навесить на выстрели танков случайное время отката, убрав рассчёты поворота, то ничего не изменится: боту не нужны эти параметры, бот смотрит на цель и на то был выстрел или нет.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:27:04 8606280 234
>>8606273
> бот смотрит на цель и на то был выстрел или нет.
Ты осознаешь вообще какую шизу сейчас несешь? У танка выстрел мгновенный, там нет никакой задержки. Бот не может смотреть был выстрел или нет потому что если выстрел уже был, то всех зерглингов он уже зацепил сплешом.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:33:46 8606289 235
>>8606280
И верно. Ну похуй, цель-то он всё равно берёт не с экрана.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:42:31 8606313 236
>>8606289
Ну так-то в объяснении принципов работы нейросеточных ботов к старику (не этого, а более новых году в 20-21) говорилось что они берут инфу как игрок доступную на экране только.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:49:36 8606325 237
>>8606313
Да как это возможно, если между выстрелом и уроном нету задержки? При этом собаки расспличены как надо.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:50:04 8606327 238
1707400204751.png 388Кб, 665x498
665x498
> Метачушки срутся за мету

Вот поэтому ваша хуйня под названием ртс ( real time strategy, стратегии в реальном времени) и сдохла, не нужная никому.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:50:50 8606330 239
>>8606325
Танк наводится до выстрела и имеет так называемый "туррет таргетинг". Он ведёт стволом за своей целью даже если едет в противоположную сторону чтобы после перезарядки сразу выстрелить.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:54:20 8606334 240
>>8606330
Против первого выстрела бы тогда так чётко всё не сработало.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:55:39 8606337 241
>>8606334
Первый выстрел делается по первому вошедшему в радиус стрельбы, очевидно.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:57:55 8606339 242
>>8602532
Ну ты и в ладдере топ ранк явно не занимал.
Аноним 08/02/24 Чтв 16:59:25 8606341 243
>>8602867
> в лего кастомку недавно на релизе играло 5 лямов, то есть х2 от онлайна самого фортнайта например)
Так это не кастомка, а режим от разрабов.
Аноним 08/02/24 Чтв 17:00:28 8606344 244
>>8606341
Запускается как кастомка и сделана не совсем разрабами.
Аноним 08/02/24 Чтв 17:03:03 8606346 245
>>8606337
Короче, нужно бутылочное горлышко.
Аноним 09/02/24 Птн 02:55:42 8607170 246
>>8606327

Чел, там игроки в казуальные танки хотят чтоб ты знал математику и мог посчитать приведенную броню под углом по формуле с косинусом, а ты ноешь что в стратегии народ чет анализирует и думает
Аноним 09/02/24 Птн 09:06:43 8607342 247
Вот сейчас играю периодически в кастомку по Warcraft 3 в Survival chaos
Концепт для отдельной игры заебись был бы на самом деле
Или можно было бы из Desert stricke 2 из Sc2 игру сделать
Аноним 09/02/24 Птн 12:56:01 8607551 248
Y9-52UVhr0I.jpg 362Кб, 1920x1080
1920x1080
XX1ZcdLLLN.png 675Кб, 950x714
950x714
И не стыдно такое позорище высирать
Аноним 09/02/24 Птн 13:14:25 8607574 249
image 236Кб, 1600x1600
1600x1600
Аноним 09/02/24 Птн 13:18:23 8607584 250
>>8607551
Бляяя. А ведь кто-то на выходе засирал RA3
Аноним 09/02/24 Птн 13:20:43 8607587 251
>>8607551
Интерфейск мобилки.
Аноним 09/02/24 Птн 13:35:10 8607599 252
Аноним 09/02/24 Птн 14:05:09 8607646 253
1.png 1283Кб, 900x621
900x621
Аноним 09/02/24 Птн 14:10:51 8607663 254
>>8607646
Не ну в принципе схававшим третий варкрафт можно было б и такое скормить, но не двадцать лет спустя
Аноним 09/02/24 Птн 14:11:48 8607664 255
stormgate-20240[...].mp4 4248Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
Аноним 09/02/24 Птн 14:24:02 8607680 256
>>8607551>>8607646
Артдирекшона тонет твёрдо и чётко.
Даже если объекты разного размера тебе надо обеспечивать гармонизацию изображения через элементы одинакового размера и текстуры однородного ритма.
Тут же просто ассеты поставляли, масштаб покрутили без оглядки и получили что получили.
Аноним 09/02/24 Птн 14:54:07 8607720 257
>>8607646
Нах ты с минималок скрины постишь? В игре конечно визуал хуета, но текстурки нормально сделаны.
09/02/24 Птн 15:17:02 8607763 258
Этот кал выглядит хуже чем старые ртски
+ у старых ещё есть живой онлайн
нахуй нужно это
Аноним 09/02/24 Птн 16:36:40 8607856 259
Аноним 09/02/24 Птн 17:44:26 8607957 260
>>8607551
ТЕПЕРЬ ЗВЕРУШКИ УМЕЮТ ХОДИТЬ!
Аноним 10/02/24 Суб 00:55:26 8608526 261
Аноним 10/02/24 Суб 12:15:39 8609179 262
>>8607551
Это же технические модельки, на них даже текстур нет. В будущем их заменят.
Аноним 10/02/24 Суб 15:17:42 8609559 263
Название как у мобилко параши в гуглсторе. Пришлось тред искать, чтобы вспомнить.
Аноним 10/02/24 Суб 16:31:18 8609639 264
>>8609559
Оно и выглядит как мобилкопараша из гуглстора. Я хуй знает как не зная названия и то что это экс-близзардовские говноделы это искать.
Аноним 10/02/24 Суб 18:43:29 8609836 265
EGSAgeofWonders[...].jfif 617Кб, 1920x1080
1920x1080
9ce509ba3655fe7[...].jpeg 609Кб, 1920x1080
1920x1080
Guia-completa-d[...].jpg 319Кб, 2000x1000
2000x1000
>>8601707 (OP)
Нахуя этот близардокал когда есть Spellforce 3-Conquest of Eo плюс ещё и Master of Magic и Age of Wonders 4? Контент подвозят, графика не такая пластилиновая. Ебанутым нужно быть чтобы опять в который раз переваренный варкрафт/старкрафт наворачивать.
Аноним 10/02/24 Суб 18:44:37 8609841 266
>>8609836
Ты перечислил пошаг, а аудитория штормгейта хочет RTS.
Аноним 10/02/24 Суб 18:53:32 8609854 267
>>8601707 (OP)
> последний шанс RTS вернуться назад
Tempest Rising же, покажет кто лучше - вествуд или близзард.
Аноним 10/02/24 Суб 19:08:43 8609883 268
>>8609854
Ещё не вышла. Но C&C никогда в плане киберспорта не конкурировал с старкрафтами и варкрафтом. У них всегда было свое маленькое уютное комьюнити, но это не настолько киберспортивная rts.
Аноним 10/02/24 Суб 19:18:10 8609895 269
>>8609836
У спеллфорса идеи хороши, а баланс и цифорхи очень хромают. А age of wonders просто копросерия кроме планетфола. Высер неиграбельный.
> Ебанутым нужно быть чтобы опять в который раз переваренный варкрафт/старкрафт наворачивать.
Лучший вид ртс, ниче не поделаешь
Аноним 10/02/24 Суб 19:30:11 8609921 270
>>8609883
С&C3-RA3 пытались сделать мультиплеерными, онлайн живой был, до C&C4. Проводили турниры, пропихнули на WCG, выпускали BattleCast Primetime.
Аноним 10/02/24 Суб 19:37:31 8609935 271
теперь зверушки[...].mp4 4397Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
Аноним 10/02/24 Суб 19:58:33 8609989 272
>>8609935
Что за кал. В демке-же нормальные модели. Или это нищуковские настройки?
Аноним 10/02/24 Суб 20:06:42 8610015 273
>>8609989
Некоторых моделей пока нет, только плейсхолдеры.
Аноним 10/02/24 Суб 20:07:33 8610018 274
>>8603353
всего лишь надо иметь карту не старее паскалей
Аноним 11/02/24 Вск 00:28:48 8610453 275
>>8606227

Пиздец вы сравниваете хуйню. Вы сравниваете нейросеть со скриптом, и параходы с ртсами. В параходах ИИ вообще не пытается тебя победить, он отыгрывает.

А нейросети в качестве игрового ИИ будут ой как не скоро. Это пиздец дорого, там чтоб дотерский ии от openai работал нужно держать включенным датацентр размером с завод. Да и очередь на игру с ИИ будет по записи.

К тому же в параходах нужен принципиально другой ИИ, он же там не пытается тебя победить, он пытается в отыгрышь, он гораздо сложнее старкрафта будет.
Аноним 11/02/24 Вск 00:30:52 8610457 276
>>8601707 (OP)
Не хочу близзокал.
РТС это C&C в первую очередь, а не близзодрисня. Когда C&C клон запилят, тогда и приходите.
Аноним 11/02/24 Вск 00:58:15 8610482 277
>>8610453
> он же там не пытается тебя победить
Тогда почему на грандадмирале одебиливший брюкводебил с читами на ресурсы высирает мне 600к флотилии линкоров на ебало по кд несмотря на то что я трахнул ему 75% его систем?
Аноним 11/02/24 Вск 02:14:33 8610521 278
>>8610457
> РТС это C&C в первую очередь, а не близзодрисня. Когда C&C клон запилят, тогда и приходите.

https://youtu.be/TaUzrf80EAI

Чел, ты будешь смеяться, но индюки делают генералы на юнити

>>8610482
> Тогда почему на грандадмирале одебиливший брюкводебил с читами на ресурсы высирает мне 600к флотилии линкоров на ебало по кд несмотря на то что я трахнул ему 75% его систем?

Потому что его задача тебя развлекать, а не "Победить". Там какой-то ИИ отыгрывает мирного бота, какой-то торгаша, какой-то демократию всем навязывает, какой-то гнобицидит пол карты
Аноним 11/02/24 Вск 03:26:11 8610558 279
>>8609841
>перечислил пошаг, а аудитория штормгейта хочет RTS
Стратегии и первое и второе и аудитория пересекается частично. Хотя риалтайм никогда не сравнится с пошагом а будет только уделом задротов с 400+ клацанием мышкой.
>>8609895
>У спеллфорса идеи хороши, а баланс и цифорхи очень хромают
Всё там заебок только баги фиксить надо вилкой. Контент внезапно в этом месяце скоро релизнут 2 фракции демонов и троллей + магию демонов и прочее.
> А age of wonders просто копросерия кроме планетфола. Высер неиграбельный.
Очень авторитетно. Двушка так-то топ на уровне Дисциплов 2 и Героев 3. Просто в расцвет этих двух игр почему-то у нас нигде про эту игру не слышали и не видели.
Аноним 11/02/24 Вск 04:17:46 8610581 280
На лихом грузов[...].mp4 3612Кб, 1280x720, 00:01:12
1280x720
>>8602806
Посмотрел игру Грабби на свежем патче: https://youtu.be/GpjeZsQCPe0
Для погружения можно глянуть: тут и адекватный стример с приятными комментариями, и качество видео высокое, и уровень игры на месте.

Короче... да, это действительно говно без задач. Но теперь я окончательно не понимаю их решений по стилистике. Чисто всратая мешанина из морпехов, робо-собак, демонов и гигантских кур.
Зачем ВСЕ мобилки лепят этот мультяшный стайл? Причин основных три, но здесь каждая мимо.
Во-первых, мало полигонов. А это критично для трубок. Но тут с кол-вом полигонов все ок.
Во-вторых, "шуточный" стайл позволяет вставлять в игру буквально все, что очень важно для дрочилен с бесконечным контентом. Если на 1 уровне у тебя - гоблин, на 10 - орк, на 50 - бог смерти, то как потом релизить 51, 70 и 100? Да, вот так: делаешь "шуточно", и тогда на каждом может быть что угодно: хоть тапок-убийца, хоть твоя мамаша, хоть оживший помидор. Но тут - стратежка, контент и конечен, и малочисленен по определению.
В-третьих, разумеется, фэмели-фрэндли, чтобы ставить плашку 6+. Только в СГ они ебанули добротно так кровяки и мяса. Голимо-мультяшных, да, но детский рейт уже не вставить.
Вопрос. НАХУЯ?
Аноним 11/02/24 Вск 04:21:04 8610584 281
.webp 43Кб, 600x513
600x513
.png 1388Кб, 1000x599
1000x599
.png 1372Кб, 1000x687
1000x687
.png 1126Кб, 1000x699
1000x699
>>8610581
> Только в СГ они ебанули добротно так кровяки и мяса. Голимо-мультяшных, да
На концепт артах там тупо дум етернал. Непонятно нахрена было так делать.
Аноним 11/02/24 Вск 04:29:22 8610588 282
>>8610584
ЗУМ к Этерналу, конечно, подрастерял мрачняк, но он все еще узнаваемый. А на твоих пиках - любая мобильная игра. Покажи скрин из СГ, я бы запутался, какой из тысяч мобилок он принадлежит: >>8602872
Аноним 11/02/24 Вск 09:10:16 8610768 283
image 694Кб, 244x1460
244x1460
>>8610521
>генералы
Но это близзокал же.
C&C это то что вествуды делали, где нет бегающих "строителей". Мухи отдельно, котлеты отдельно Здания отдельно, юниты отдельно.
Аноним 11/02/24 Вск 09:21:46 8610775 284
>>8610768
Генералов делали вествуд, контору переименовали за месяц до релиза, когда игра была готова. От близзокала там только интерфейс и общий принцип строительства. По духу это C&C. В C&C3 хоть интерфейс цнцшный, но геймплей и баланс ближе к старкрафту, юниты губки и бьют слабее, слабые спецспособности, деревянная авиация и тд.
Аноним 11/02/24 Вск 09:33:07 8610782 285
>>8605823
Вообще-то проблема. Теряется важная составляющая соревновательности в виде понимания игры, остается лишь унылый механический дроч. Некоторые разрабы даже противодействуют получению знаний (в LoL:WR только разрабы имеют доступ к глобальной статистике - будь добр сам почувствовать, кто сейчас имба, а кто хуета)
Аноним 11/02/24 Вск 09:44:00 8610787 286
>>8610775
>От близзокала там только интерфейс и общий принцип строительства.
Этого достаточно.
> По духу это C&C
Такое мог спиздануть только тот, кто в C&C никогда не играл. Нихуя там общего с ним нет, абсолютно левая хуйня. Это чисто клон старкрафта.
Аноним 11/02/24 Вск 10:09:43 8610818 287
>>8610787
Вот ты не играл в C&C Generals, поэтому и несёшь хуйню. Не играл полноценно, и сделал поверхностные выводы по интерфейсу.
Аноним 11/02/24 Вск 10:22:08 8610827 288
>>8610775
> В C&C3 хоть интерфейс цнцшный, но геймплей и баланс ближе к старкрафту, юниты губки и бьют слабее
Че за дегенерат это высрал
> слабые спецспособности, деревянная авиаци
Напомни какие в первых двух цнц были спецспособности и авиация (кроме целого 1 юнита у гди)?
Аноним 11/02/24 Вск 10:28:25 8610829 289
>>8610818
Я прошел включая Zero Hour несколько раз.
Я играл во все C&C начиная с самой первой, даже в Rivals. Я настоящий поклонник серии и знаю о чем говорю, так что не спорь со мной.

>>8610827
Очевидные ионная пушка и нюка.
В тибсане добавили супероружие и авиацию.
Аноним 11/02/24 Вск 11:03:33 8610880 290
>>8610827
В цнц3 и правда юниты стали более бронированные, в генералах от пары ракет разъёбывается всё.
>Напомни какие в первых двух цнц были спецспособности и авиация
Хуёвые были, но в ра2 подтянули, супероружие ебашит полбазы, как и в генералах. И дирижабли появились.
Аноним 12/02/24 Пнд 10:29:20 8613413 291
Аноним 12/02/24 Пнд 11:25:06 8613495 292
d13124d73071e61[...].gif 1227Кб, 550x350
550x350
Аноним 12/02/24 Пнд 11:51:25 8613522 293
Отнеситесь с пониманием к инди студии!
Аноним 12/02/24 Пнд 13:31:03 8613705 294
Аноним 12/02/24 Пнд 16:46:48 8614053 295
>>8605988

Ну этот чел это просто пример карго культа АПМ-задротов. Просто далекий от игры человек не понимает насколько глубоко понимают игру про игроки, и а вот апм они видят. А на деле это вообще даже не какой-то там супер хитрый скилл. Ты же наверное умеешь в слепую на клаве печатать не глядя на буковки и довольно быстро. А бабушке кажется что черная магия.

Тогда почему тебя удивляет что какой-нибудь про в broodwar может сделать "Shift+F2 чтоб запомнить локацию, двойное нажатие 5 чтоб перейти на CC, мышкой клик по пристройке со сканом, F2 чтоб вернуться на предыдущее место, S + мышка чтоб просканировать"

И этот набор действий они делают каждую игру, конечно они это могут за 1 секунду все прожать. Ты каждую игру это делаешь блини не один раз
Аноним 12/02/24 Пнд 19:51:36 8614383 296
>>8614053
>Ну этот чел это просто пример карго культа АПМ-задротов.
Я даже больше скажу - этот чел ноет на обоссаных зергов, потому что у его апм (150) вдвое выше, чем у соперников.
Аноним 12/02/24 Пнд 21:39:20 8614572 297
изображение.png 346Кб, 600x336
600x336
>>8610581
четвёртая причина - это дизайн который позволяет экрану упихать кучу мелких юнитов и при этом оставаться считываемым
Аноним 12/02/24 Пнд 22:04:30 8614605 298
>>8610581
> Но теперь я окончательно не понимаю их решений по стилистике. Чисто всратая мешанина из морпехов, робо-собак, демонов и гигантских кур.
Они иначе не умеют, вот и всё.
Аноним 12/02/24 Пнд 23:31:54 8614760 299
>>8614572
надеюсь ты не про эту жижу
я только к третьей катке начал рабов отличать от юнитов хотя бы вражеских
Аноним 13/02/24 Втр 00:21:51 8614860 300
Аноним 13/02/24 Втр 10:57:27 8615365 301
>>8614860
>игры так не устаревают

ПЛАНИРУЕШЬ ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ ИГРЫ НА 30 ЛЕТ
@
ЧЕРЕЗ ДВА МЕСЯЦА ПОСЛЕ РЕЛИЗА НА СЕРВЕРАХ 0 ЧЕЛОВЕК
Аноним 13/02/24 Втр 11:01:20 8615373 302
>>8615365
ПЛАНИРУЕШЬ ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ ИГРЫ НА 30 ЛЕТ
@
МУЛЬТИПЛЕЕР ЗАВЯЗЫВАЕШЬ НА СВОИ СЕРВЕРА
@
СЕРВЕРА ЗАКРЫВАЕШЬ ЧЕРЕЗ 2 ГОДА

Серьёзно вообще не смотрю на сетевые дрочильни после 2007 года. Только начнёшь сколько-то играть, как мультиплеер тонет.
Аноним 13/02/24 Втр 11:03:02 8615377 303
.jpg 857Кб, 1920x1080
1920x1080
.jpg 700Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8614860
> . Вот тебе цивилизация 6. Выглядит мультяшно и щас неплохо смотрится. Игре 8 лет.
Только ты забываешь что она не сильно от пятерки отличается, за что пинали ещё на первых показах.
> Вот мультяшный dishonored.
У него из "мультяшности" только лица персонажей
Аноним 13/02/24 Втр 11:08:44 8615385 304
>>8615373
>МУЛЬТИПЛЕЕР ЗАВЯЗЫВАЕШЬ НА СВОИ СЕРВЕРА

СИНГЛПЛЕЕР ЗАВЯЗЫВАЕШЬ НА СВОИ СЕРВЕРА
@
СЕРВЕРА ЗАКРЫВАЕШЬ ЧЕРЕЗ 2 ГОДА
Аноним 13/02/24 Втр 11:14:54 8615399 305
image.png 44Кб, 151x168
151x168
>>8614860
>цивилизация 6
>игре 8 лет
Аноним 13/02/24 Втр 11:35:46 8615432 306
Не пизди, ахуенно играется, хоть мне не нравится стиль. Наконец-то старкруфт в стиме.
Аноним 13/02/24 Втр 11:37:59 8615436 307
>>8604225
Опять ебанный анрил, сука.
Аноним 13/02/24 Втр 15:45:25 8615889 308
image.png 1306Кб, 1422x800
1422x800
>>8614860
Я не совсем о том. Можно сделать и мультяшно, и бодро. Но тут имеем тотальную безвкусицу.
Возьми юнита из Старкрафта - ты сразу поймешь, что он из Старкрафта. Возьми юнита из СГ - ты перепутаешь его с юнитом какой-нибудь каловой мобилопараши типа закрытого Dungeon Keeper.
Возьми обычную игровую сцену из СК 2 (2010г): от боя до базы - и она будет стократ красивее, чем аналогичная из СГ (2024г альфа, релиз - 2026г). Я про сцену без плейсхолдеров (уточняю, а то в треде куча подрывов с плейсхолдерной псина на мобильном радаре).
Ну и как так можно обосраться? Ни узнаваемости, ни оригинальности. ни красоты.
Аноним 13/02/24 Втр 16:01:58 8615919 309
image.png 3966Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1778Кб, 810x1080
810x1080
image.png 1625Кб, 1280x720
1280x720
image.png 3389Кб, 1920x1080
1920x1080
Да даже на постеры посмотреть...
СК 2 - это еще отчасти эпоха лоуреза, но и этих пикселей хватило, чтобы все было максимально узнаваемо и пиздато.
Берешь СГ и... Что, блять, ЭТО такое? Какая-то мобиловсрань, где заглавный скрин формируется по SEO-тегам основного, что есть в "игре", и шлифуется мультяшным ебычем на переднем плане (+ парочкой поменьше)?
Боже, ну я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не понимаю, как можно сделать настолько хуево. Года 4 назад сильно плевался от демонстрации стиля Имморталсов, но теперь извиняюсь, дон.
Аноним 13/02/24 Втр 17:55:30 8616086 310
image.png 59Кб, 188x126
188x126
>>8615919
Кстати, всегда проигрывал с этой непонятной и не к месту торчащей хуй знает где бабы.
Аноним 13/02/24 Втр 17:58:49 8616096 311
>>8616086
Это глава фракции хуманов, месстный Рейнор
Аноним 13/02/24 Втр 18:06:04 8616112 312
>>8616096
>баба-командир
Ооо, это уже любопытно.
Аноним 13/02/24 Втр 18:10:42 8616120 313
.webp 259Кб, 1920x1080
1920x1080
.jpg 81Кб, 1280x720
1280x720
.webp 57Кб, 638x972
638x972
>>8616112
Ну так-то и в самом старкрафте хватало. Тем более мордашку +- приятную нарисовали.
Аноним 13/02/24 Втр 19:09:53 8616265 314
>>8616086
Очевидно чтобы кумеров завлечь, близзы никогда не меняются, пытаются порнухой привлечь к своим играм.
Аноним 14/02/24 Срд 01:52:58 8617036 315
>>8616265
Так бабы нихуя не кумерский. Чай не Трейсер и даже не Нова.
Аноним 14/02/24 Срд 09:51:54 8617320 316
image.png 2097Кб, 1800x900
1800x900
>>8616086
Чел, вообще-то эта баба это лидер всего сопротивления. Сильная женщина. Меня еще прическа этого челика радует. Прям с барбершопа на войну. Хорошо у них в армии, сразу видно свободный народ, не то шо рабы которых стригут в нулину
Аноним 14/02/24 Срд 12:08:58 8617573 317
image.png 525Кб, 484x620
484x620
image.png 662Кб, 516x662
516x662
Аноним 14/02/24 Срд 12:13:11 8617581 318
>>8617573
Опередил.
Господи, когда это кончится уже?
Аноним 14/02/24 Срд 12:14:46 8617589 319
image 2009Кб, 952x768
952x768
Аноним 14/02/24 Срд 12:17:40 8617599 320
>>8617320
>>8616096
Бля, да поебать кто это, хоть полковая хуесоска. Дизайн картинки - говно из жопы говна.
Аноним 14/02/24 Срд 12:20:52 8617611 321
>>8617599
Мде, если у создателей настолько хуевый вкус, чтобы поместить такой арт на постер, то от игры ничего хорошего ждать не стоит.
Аноним 14/02/24 Срд 13:39:33 8617752 322
изображение.png 490Кб, 724x484
724x484
>>8617573
>>8617589
Не стану защищать бесталанных маркетологов. Но орущие мужики успешно продавались всегда.
Аноним 14/02/24 Срд 15:02:22 8618053 323
>>8617752
Как же Хелфорд ебёт. Бог хеви метала.
Аноним 14/02/24 Срд 16:44:00 8618241 324
image.png 113Кб, 435x603
435x603
Бля очень долго ждал бетку Штормгейта. Давно хотел поиграть в РТС, так как мобы заебали, брейндед жанр. Решил попробовать и прихуел. Игра сырая и даже не тянет играть, плюс смурфы. Я в лиге "аспирант" и меня выесли все 6 раз что я играл.

Пробовал starcraft 2 поставить, тоже говно какое-то. Работает как-то странно, мыльно. Открывается у меня на монике только в 1920x1080, а у меня 2560x1080 и нихуя не заработало.

В итоге прикупил себе age of empires 4 и пока в нее играю. Игра не плохая, и выглядит куда лучше что первого что второго, и играется весело. Короче такие дела. Думал еще вторую, но она чет пиздец дорогая. Игра старая, а они хотят чтоб я каждый DLC покупал, пиздец.
Аноним 14/02/24 Срд 17:16:41 8618304 325
>>8601707 (OP)
Ого, да не может быть, прямо обосралась? Какая неожиданность.
Аноним 14/02/24 Срд 17:23:29 8618318 326
>>8604237
Да не мертвы они.
Мертва современная школа программирования, которая даже после MIT выпускает косоруких уебанов нашпигованных гендерами и неграми вместо знаний харда и софта.
Тоже самое касается дизайнеров, музыкантов и т.д.
Вся эта братия ничего кроме простой он-лайн дрочильни на юнити выпустить уже не может, хоть ты усерись.
Аноним 14/02/24 Срд 17:37:33 8618351 327
>>8618318

Да я вообще с этого охуеваю. Щас все косорукие стали пиздец, винда 11 пиздец говно ебаное. Новые игры ебучая хуйня. Какая-нибудь valve которая всегда славилась техническим качеством своих игр, революционными движками высрала КС2
Аноним 14/02/24 Срд 17:48:04 8618375 328
>>8618318
>даже после MIT
Мит же хуита. Всех боле-менее значимых погромистов в истории 20 века породили физико-математические факультеты Беркли и Гарварда, кек.
Аноним 14/02/24 Срд 18:48:54 8618534 329
Аноним 14/02/24 Срд 20:52:28 8618824 330
>>8601707 (OP)
Есть два отличных РТС. DoW первый и SC FA. А клон Старкрафта, коим похоже является сабж, нахуй ненужен.
Аноним 14/02/24 Срд 20:57:41 8618835 331
16228611070021.jpg 61Кб, 592x532
592x532
Аноним 14/02/24 Срд 21:22:49 8618878 332
>>8618824
Мы тебя выслушали, ненавистник контроля юнитов. А теперь вставай к стене возле трупов своих любимых довика и суприма
Аноним 14/02/24 Срд 21:31:16 8618890 333
Аноним 14/02/24 Срд 21:36:26 8618900 334
>>8601707 (OP)
Ну охуеть.
А сделать игру в стиле Dawn of War или Варкрфт не вариант?
Аноним 14/02/24 Срд 21:38:01 8618902 335
>>8618878
Это в Супримке то, где итог боя решается буквально уничтожением одного юнита, контроль ненужен? Охуительные истории.
Аноним 14/02/24 Срд 21:49:44 8618917 336
>>8618878
Это супримка-то труп? Ну-ну.
Аноним 14/02/24 Срд 21:50:03 8618918 337
>>8618917
Великий живой суприм 200 онлайна?
Аноним 14/02/24 Срд 21:52:18 8618919 338
Аноним 14/02/24 Срд 21:53:04 8618920 339
>>8618919
У старкрафта и аое на пару нолей больше, если че.
Аноним 14/02/24 Срд 22:00:59 8618930 340
>>8618918
А что, по FAF есть статистика?
Аноним 14/02/24 Срд 23:12:12 8619058 341
>>8615919
"Мобильный стиль" во многом сформирован стилем Близзардом мне кажется. Взять какой-нибудь клэш оф клэнс, это ещё более омультяшеный Варкрафт.
Аноним 14/02/24 Срд 23:14:06 8619065 342
>>8617589
Все с пика уже более менее сдохло. У бравл старса не орущий мужик, у генщина тоже.
Аноним 14/02/24 Срд 23:16:37 8619069 343
>>8618375
Ромеро в каком-то относительно ноунейм унике отучился один курс всего.
Аноним 14/02/24 Срд 23:23:25 8619077 344
>>8619069
А Кармак вообще школу грабил, чтобы вынести кудахтер.
Аноним 14/02/24 Срд 23:26:31 8619083 345
>>8619077
Ой бля я Кармака и имел в виду, Ромеро ж вообще не погромист тем более не значимый.
Аноним 15/02/24 Чтв 00:41:06 8619170 346
>>8619083
Да по Daikatana видно что не погромист и что не значимый.
Аноним 15/02/24 Чтв 01:11:34 8619204 347
>>8618930
Раньше на сайте вроде был счетчик онлайна. Сейчас гуглится инфа типа
>22 сент. 2020г. — Last Saturday at primetime there were about 1800 people online.
Аноним 15/02/24 Чтв 01:41:54 8619225 348
Аноним 15/02/24 Чтв 13:44:17 8619918 349
ВЫ ДОЛЖНЫ ЗАЩИЩАТЬ И ОПРАВДЫВАТЬ ИНДИ ИГРУ!
А НЕ ТОПИТЬ ЕЁ!
Аноним 15/02/24 Чтв 15:13:50 8620063 350
>>8619918
Так это не инди. Там инвестиции ебнутые, самые большие для РТС. Инди - это ЗироСпейс или Иммортал. Обе защищаю и оправдываю (но не потому, что инди).
Аноним 15/02/24 Чтв 15:18:49 8620078 351
image.png 218Кб, 640x349
640x349
>>8619918
ЗАЩИЩАЙТЕ БАРИНОВ!
Аноним 15/02/24 Чтв 15:21:11 8620085 352
>>8619058
Думаю, определенное влияние есть. Тот же Варик-3, где ради экономии ресурсов нахуячены трехполигональные гипертрофированные юниты в броских цветах. Но сейчас это уже не суть, ибо речь о новом IP.
Аноним 15/02/24 Чтв 15:37:41 8620111 353
image.png 433Кб, 1328x996
1328x996
image.png 1305Кб, 1200x750
1200x750
image.png 106Кб, 250x374
250x374
image.png 704Кб, 918x739
918x739
>>8619058
Если стили "а-ля варкрафт" бесспорно мультяшные (хотя и тут продолжатели-подражатели в лице доты 2 и торчлайта преуспели больше), то для игры про людей в консервных банках стилистически есть из чего выбрать. Даже при гротеске можно выдать как более спокойную картинку, так и более броскую. Хотя надо смотреть, что в динамике, может это выигрыш с точки зрения визуального контроля поля боя, все таки реалистично камуфлированные бойцы это минус для RTS
Аноним 15/02/24 Чтв 15:46:38 8620126 354
>>8619918
>А НЕ ТОПИТЬ ЕЁ!
Не получается, всплывает.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов