В разном мере характерна для всего азиатского игропрома: китайский (особенно он, т.к. у китайцев вообще нет вкуса), корейский, японский итд. Вечно все блестит, переливается, мельтешит, болтается, обязательно смехотворное пафосное позерство и кринж.
да, гнилой тренд, все нормальные люди воротят нос от этого говна. с другой стороны, значимая часть современных игроков - это и не люди вообще, а пустые оболочки. двигающиеся и разговаривающие репликанты, бездушные подобия людей. в основном они и играют во всякие геншины, палворды, гачи и онлайн дрочильни. это всё для этих "людей" и делается
>>8588094 (OP) Ну выглядело никак, даже жопа не помогла. Видимо как бы гуки не старались, даже с пиаром сони, письку не наёбешь, бездуховные гуковские поделия.
>>8588094 (OP) Разная бывает. Есть такая, которая нравится, есть такая, которая бесит. В целом я и среди западных игр сейчас замечаю тягу к вычурности, обилию издишних деталей и эффектов, что мне тоже не особо нравится.
>>8588094 (OP) >И эту хуйню сейчас принято называть базой. Ебанки в это столько не играют, сколько срут в интернете. Играют они по прежнему в западный СЖВ кал и перманентно стонут. Потому что в японокал играть невозможно. А корейцы это вообще ублюдыши в квадрате, потому что подражают японцам.
>>8588094 (OP) вот эта конкретно игра показалась никакой в плане визуала, но я бы не стал обобщать. и всё равно лучше красивые девочки, чем то что в западном ААА.
>>8588404 Эх, а ведь через годик дерьмо 3 реально будет как шедевр выглядеть на фоне новых высеров типа бочек 3, редфейлов, калфилдов, сралент хилов 2 ремейк и прочего треша.
>>8588413 А чем "Калворд" отличается от "Fall Guys"?
Абсолютно тот же Игровой продукт, который продвигается жёстким форсом и стримерами, а на деле представляет из себя блевотню для 12летних умственно-отсталых тиктокеров.
>>8588412 >а ты и дальше будешь ныть что игр нет. Не проецируй на меня свой манямир хайпожорский. Я каждый день почти играю и игр достаточно. Но хуету типо палворлда я точно не буду запускать.
>>8588413 О, перекрытие от бочкошиза. Даже 3 минуты не прошло после моего поста, а клоун уже перекрывает негативную картинку про его любимую игрулечку. Ну как посмели!
>>8588427 шо ты всё скачешь со своим бг3, да стрелки переводишь, взял бы да поиграл бы уже, умчанский бочкашизик. приплетаешь его везде, всем похуй давно кроме тебя.
>>8588433 >шо ты всё скачешь со своим бг3, да стрелки переводишь Мне похуй на твои бочки 3, бочкошиз. Я картинку скинул с еще 3-мя другими хайпожорскими высерами, но ты почему то стриггерился именно на бочкоссанину на картинке. Думай.
>>8588433 Двачую, одним понравилось и прошли/перепроходят, другим не понравилось и скипнули, и только отбитый шизик до сих пор кудахчет в каждом треде о БГ3.
>>8588430 Вот первый долбоеб пришел. >>назови что-то похожее Не назову, потому что на западе такую хуйню из себя не высирают. Что ты ожидал увидеть от меня, ебанат? Что я вдруг резко поменяю свои взгляды на азиатскую продукцию и побегу искать аналоги?
>>8588443 ничего разумного от тебя дебила я и не ожидал, только баттхерт и жидкий пук с оскорблениями. кому тут всралось твое бесполезное мнение если за ним ничего не стоит вообще. даже тебе самому не всралось. азиаты объективно топ по стилистике и визуалу, шо тут еще сказать
Форсят её знатно. Я всё понимаю, у саней нет ровным счетом нихуя привелекательного и корейский дмц - это лучшее, что они могут показать. Но у меня складывается вчеталение, что я должен охуеть и бежать в мвидео за пс5 чтобы убицца, но оформить предзаказ. Кей-поп культисты реально существуют, а больные жёлтой лихорадкой ещё не передохли?
>>8588462 Не согласен. Анимекал к примеру это дешевая копия диснеевских мультиков, сделанная за пачку рамена. Музыка японская это тоже пародия на запад. Машины китайские закос под западные. И так во всем.
>>8588473 начинаются маняврирования. не про игры причем, потому что на аргумент про игры нечего ответить, ничего даже близко подобного elden ring/rise of ronin/wukong не выйдет на западе. ты хочешь вот это обсудить? >Анимекал к примеру это дешевая копия диснеевских мультиков это троллинг тупостью? я тогда могу сказать что ты дешевая копия обезьяны
>>8588498 >ничего даже близко подобного elden ring Твою елду разъебал базированный дед в доспехе, чел. Играть в японский кал = быть говноедом без вкуса, равно как и смотреть аниму.
>>8588563 >у этих игр общего примерно нихуя Ты писал про стиль, говноед. И то, и другое - средневековое фентези. Так что нахуй пошёл и параволд свой туда же забирай, говноедина ебаная, харк тьфу тебе в ебало.
>>8588473 >Анимекал к примеру это дешевая копия диснеевских мультиков Да ты охуел это даже сравнивать, блядь. Назови мне хоть один диснеевский мультик, где в 2024 сохранился стандарт, что 6 кадров для сцены - это норма.
>>8588577 >в бг3 стиль даже близко не уровня перечисленных игр Это ты так СКОЗАЛ, да, уёба? В елде твоей стиль не отличается от оного в ДС (в демонах, нахуй, не в дарке даже) - те же пластелиновые ебальники, те же анимекуклы со вкрадчивыми голосами, даже говнодизайн доспехов не меняется - конечно, это же пиздоглазые трусонюхи с ассетфлипами всего, стиль там он какой-то углядел, недостижимый для европейцев, ару нахуй. Литералли блять пикрил.
>>8588094 (OP) Так-то да. Я думал, что когда высказывалось мнение, что вот-вот китайский/корецкий игропром будет завоёвывать рынки, я думал, что они будут создавать FPS (first person shooter), гонки, обычные рпг, игры на подобии масс эффекта, НО увы... И у этого кала, что сейчас выпускают, одинаково бездушные китае-корее слешерное от третьего лица есть дохуя ждунов и играющих, и это пиздец.
>>8588592 >китайцы всю жизнь штампуют бездушное говно со всратым геймплеем и донатом >Я думал, что когда высказывалось мнение, что вот-вот китайский/корецкий игропром будет завоёвывать рынки, я думал, что они будут создавать FPS (first person shooter), гонки, обычные рпг, игры на подобии масс эффекта
Тащемта, я пока поиграл часов 20 (и игра мне нравится), но уже с первых часов в лагере начались гейские подкаты от мага. Сдается мне, что вы все называете его БАЗОВЫМ, потому что он в РФ игру продает и ДРМ не ставит, да и игра на любом пне идет. Это так жалко выглядит, ей-богу.
>>8588620 чел, смотри пикрил, литералли из активного треда на форчке. правда там у пендосского /v/ пиздец всегда, а здесь просто OP соевая вырусь >>8588094 (OP) байтит на очередной срач, ибо другая активность не придаёт этим существам ощущения важности и внимания.
>>8588662 Да нет, как раз наоборот, поросёнок. Тебе нужны тни в играх потому что с личной жизнью полный провал. Мне на их наличие отсутствие совершенно похуй, мне игры нужны.
>>8588763 Какую, блять, стратегию. Они делают бездушный кал не потому что это их "стратегия" а потому что они ничего больше не умеют. Всю свою жизнь делали этот бездушный кал. И тут анон такой: ОЙ А Я ДУМАЛ ОНИ НАЧНУТ НОРМААААЛЬНЫЕ ИИИИГРЫ ДЕЕЕЕЕЛАТЬ. Ага. Начнут.
>>8588094 (OP) > Вечно все блестит, переливается, мельтешит, болтается, обязательно смехотворное пафосное позерство и кринж. По описанию больше похоже на какой то близзард/риот/трансформер фентези стайл, то есть западный продукт. Чет ты обосрался, азиатохейтер.
>>8588685 Обосрался со скрина. Хотя у азиатов и правда особенные игры. Но мне почему-то дрочь в них доставляет, он, по крайней мере, честный, и ты понимаешь, нахуя ты это делаешь. Ну это если о той же якудзе говорить, платины в них выбивать неимоверно доставляет, не сравнить с западными опенворлдами, где все активности сводятся к занюхиванию точек интереса на предмет очередных штанов на +1.
>>8588094 (OP) Лучше бы в анимэ-стилистике сделали. Когда кимчиеды пытаются в реалистичный графен - получаются вот такие пластиковые куклы с лицом кей-поп певички.
>>8588887 Пошел ты нахуй со своей аниме стилистикой. Всё уже этим говном засрали. Наконец-то нормальный семиреализм. Там эту куколку еще и переодевать можно будет. Я джвадцать лет ждал такую игру.
>>8588593 Так анимекал и прочая виабушная параша по умолчанию соя, хуесосыч. Коль не лень, зайди на твищ и погляди, кто стримит гейщит да елду - соевики да порношлюхи, ни одного базыча ты в числе потребителей этого соевого продукта игросодержащего не увидишь. Та же хуйня с гавном типа монхана, финалок и прочей параши, не достойной внимания белого человека.
>>8588620 >почему в игре столько гейства Тому что ты пидар и играешь за мужика, очевидно. Ну и твоя пидороватость не даёт тебе не выбрать ответ уровня ГО ФОКУСЫ К ТЕБЕ В ПАЛАТКУ ПОСМОТРИМ)))) Ну и гей, разумеется, при этом Гейл, а не барнаульский базовичок, наскочивший случайно своей жопой на хуй ехидного волшебника.
>>8588986 Кем нужно играть, чтобы снизить концентрацию чёрных баб на высоких постах и убрать из игры трансов и гомосексуалов, которые через реплику упоминают, что живут в гомосексуальном плену браке?
>>8588997 >Кем нужно играть, чтобы снизить концентрацию чёрных баб на высоких постах В БГ3? Какие там чёрные бабы на высоких постах, ты о чём вообще, шизло?
>убрать из игры трансов и гомосексуалов Не играй, тогда как минимум на одного гомосексуала в игре будет меньше.
>>8589138 >Какие там чёрные бабы на высоких постах Да в первом же акте, блядь. >Не играй, тогда как минимум на одного гомосексуала в игре будет меньше. Это ты к чему сейчас высрал? Это ты так пытаешься увильнуть от НЕУДОБНОЙ претензии?
>>8588094 (OP) Конечно доебала. Самая откровенно говеная игра в этом стиле это финал фентнзи, не знаю какая часть именно, но там были какие-то кейпоперы с мечами в американской кафешке 50х годов, а в двух метрах от них замок с фентезийной принцессой и прочими покемонами, более несуразной чуши даже и представить себе нельзя, а ведь кто-то даже фататеет по этому дерьму. Эта конктретная игра уделывает любое китайское поделие по своей блевотности и безвкусице. Но самое удивительное что этот запащок дерьма азиатам удается всунуть даже в те игры где они пытаются все сделать серьезно, как те же дарк солсы, сам не знаю как им это удается, видимо особенности азиатской "души".
>>8589179 Если ты про Минтару из лагеря гоблинов, то считать её "чёрной" всё равно, что считать данмеров "чёрными". Хуй знает кто у тебя на пике, в игре таких не видел, либо забыл, но это точно не Минтара
>>8589182 >какие-то кейпоперы с мечами в американской кафешке 50х годов, а в двух метрах от них замок с фентезийной принцессой и прочими покемонами, более несуразной чуши даже и представить себе нельзя, а ведь кто-то даже фататеет по этому дерьму. Аахахах! ага! вот же нелепая чушь!
>>8589193 А у азиатов разве есть другие игры, кроме душекала и якудзы? Якудза вообще франшиза-анекдот со смехуёчками, где ты дерешься с мусорными пакетами, потому что шиза Ичибана, а потом смотришь катсцены сюжетные с серьёзным сюжетом войны якудз, роспуском кланов, тяжелой житухи якудз без криминала и прочей драмы серьёзной с вылизаторством в мирную жизнь
>>8589199 >Если ты про Минтару Сука, специально же для тебя скриншот приложил, почему ты такой тупой-то? >в игре таких не видел Хуёво играл, значит. Баба из горящей базы Пылающего Кулака, советница отца Уилла.
>>8589182 15ю финалку еще можно как-то терпеть, если по кускам ее отделить там есть более-менее интересные и самобытные визуальные решения, хотя цыганщины тоже дохуя. Но это доступно только топовым японцам которые делают игры за гигантские бюджжеты - видимо там им удается нанять хоть кого-то с минимальным чувством вкуса. Обычная же средняя азиатская разработка это полный пиздец
>>8589246 Ну японцы из азии еще более менее, у них там созерцательнсоть, сады камней + активная принудительная вестернизация после 2й мировой войны + высокий уровень жизни. Т.е. если над ними поставить хорошего шеф-дизайнера - они вполне могут годно каргокультить запад и выпускать всякие резики, дес стрендинги и тд, которые, хотя бы, выглядят как что-то адекватное. Но если, конечно, брать остальную азию или японский продукт классом ниже - там полная пизда.
>>8589300 А что каргокультить с запада, если там нихуя нет? Да, кто-то способен выдавать годные сеттинги, но они за пределы нишевых ттрпг не выходят. А то что выходит - клоунское говно хуже финалок, типа дынды или пасфайндера. В играх так вообще исключительно трижды пережеванный кал.
>>8589347 Ну западе уже давно выработался лаконичный стиль и вкус, запад по прежнему задает мировые культурные тренды (удивишься - но вся современная мировая культура - это суть культура победившего запада), как бы азиаты там жопой не крутили - вся их современная культура - это каргокульт запада, просто смешанный с азиатскими говновлияниями он превращается в цыганщину
>>8589428 >Ну западе уже давно выработался лаконичный стиль и вкус, Это какой же, негры, трансухи, уродливые женщины, клоуны в трусах поверх костюма и зумерская цветастость?
>>8589463 Все во что ты играешь, все что ты читаешь, все что ты смотришь - это плоды западной культуры, даже не важен цвет кожи и разрез глаз тех, кто это делает. Другой культуры в мире не существует, она вся поглощена и переработана.
>>8589463 Не совсем стиль и вкус, но почему "базовые азиаты" не могут в свой ответ всяким ЖТА, Свиткам, Фоллычам и прочим франшизам в открытом мире? Почему именно запад и европа создали миры, где анон может отдаться своему аутизму и эксплорить разные миры, когда как в азиатских играх опен ворлд неразрывно связан с гриндом и собирательством всякого кала(Я знаю что сейчас такое и в западных играх практикуется)? Не говоря уже про то, что зачастую сам дизайн опен ворлда крайне шаблонный и "пустой", а порой доходит до смешного, что мир представлен либо полем с камушками, либо лесом с унылыми активностями
Я серьёзно спрашиваю, почему азиаты не могут в опен ворлды. На фоне упадка западного гейдева казалось бы самое время что-то своё пробовать, а не дрочить ремейк ремастера ремейка ремастера оригианала ремастера резидент слипера или 324234234234 душекал или "душекаллайк" 3423423423423234 Хотя даже если что-то подобное выйдет, не факт, что это не будет сортофммо в сингле или партийной хуитой роде финалки
>>8588094 (OP) Лучше безвкусного европейского дерьмища. Китч всегда интереснее "серьёзных" высеров бездарностей. А талантливый человек не будет заниматься этими вашими игрушечками. Кодзима и Кейдж хорошие примеры. Говноеды которые не смогли стать режиссероми и стали делать игры с "серьезным" сюжетом. Если бы они делали фильмы то всё было бы ещё хуже. Но у кодзимы хотя бы есть китч. А Кейдж просто говноед.
>>8589558 >Я серьёзно спрашиваю, почему азиаты не могут в опен ворлды. Только азиаты и могут. Я пока зельду не увидел, думал, что опенворлды это рак индустрии, и разработчики придумали их только потому, что технологии позволили, но что с ними делать- придумать так и не смогли. И тут пришла зельда, и показала, что опенворлд это реально что то такое, что может быть полноценной частью игрового процесса. До сих пор охуеваю с того, что из западных говноделов никто не понял, что именно зельда сделала, чтобы опенворлд работал.
>>8589757 >опенворлд работал Лысая агу-песочница с физическими пазлами. Да у тебя все будет работать, если игру делать в сеттинге для дошкольников где можно кубики и шарики перекатывать, нинтендобот традиционно не может во что-то глубже лопатки в песочнице
>>8589428 >Ну западе уже давно выработался лаконичный стиль и вкус Не могу сказать, что западный подход лучше азиатского. Конечно когда западные разрабы копируют что то реальное- это ок. Но когда они начинают в стилизацию- там цыганщины чуть ли не больше, чем у азиатов. Количество деталей неуместно запредельное, куча гигантских элементов одежды, куча ярких пестрых цветов и т.д. Но в отличии от азиатов, которые по цигански начинают подчеркивать сексуальность и изящество персонажей, западные разрабы наоборот напирают на какое то уродство. Мне не нравится излишне усложненный дизайн костюмов того же геншина, но когда я смотрю на ВоВ, апекс и прочие западные высеры. Да геншин вообще норм, типа не предел мечтаний, но он хоть не отвратительный.
>>8589646 >Китч Если бы, этот кал азиаты неиронично считают красивым, китаезам литеррали надо чтобы побольше золота, побольше блестяшек, завитушек, всяких хвостиков и ремешков, чтобы везде цветные всполохи и плодородный нифритовый череп благополучие семьи мужское здоровье урожай риса и циферки большие по экрану бежали - вот это да, вот такая игра азиату по нраву..
>>8589218 >советница отца Уилла Так она на подсосе у мужика, алё, долбоёб. Это у нас "ГЛАВНАЯ"?
Пиздец, блять, ща ещё подстольных секретуток, исполняющих блоуджобы мужикам, в руководящий состав записывать, арунахуй. Тебя в детстве головой вниз часто роняли?
>>8589558 >Хотя даже если что-то подобное выйдет, не факт, что это не будет сортофммо в сингле или партийной хуитой роде финалки
Ну как, бля. Вон же дрочат тут на Драгонс Догму, которая, по сути, ММО сингловой и является и ничем, кроме хорошей боёвки, даже похвастать и не может. А, да, дизайн доспехов в ней = найди десять отличий с душекалом. Не то что эти западные куки, ага.
Проблема не в азиатах а в вас. В России всё должно быть серо, уныло, блекло, невыразительно. Как спальные районы ранней весной. Кругом бетонные серые коробки, грязный снег и свинцовое небо. А если появляется немного красок, радости, индивидуализма, то это сразу пидорство и безвкусие.
>>8589783 Выбрал 3тайтла 2 из которых реверсивный вестабу-каргокульт, когда переваренный азиатами западный кал переваривается обратно на западе + ммо в нарочито мультяшном лоу-поли сеттинге.. В то время как у азиатов литеррали весь геймдев функционирует на 1м визуале
>>8589767 >>8589775 Дохуя расписывать что сделали. Но в общих чертах- визуальное ориентирование и системное взаимодействие в сочетании с ручным геймдизайном, где тебе нужно много подмечать и самому додумываться как взаимодействовать. После зельды опенворлды других игр кажутся просто мертвыми и пустыми. Потому что хоть зельда минималистична, но очень правильно ставит акценты. Любая вещь, которая кажется чем то выбивающимся из окружения- это на самом деле что то значимое, с чем можно взаимодействовать и получить награду. В то время как в остальных опенворлдах визуально интересных вещей полно, но как правило это просто декорация, с которой ничего сделать нельзя.
>>8589808 >После зельды опенворлды других игр кажутся просто мертвыми и пустыми. Ебать, святая толстота. В зельде самые пустые и безыдейные опенворлды, хуже только уж в совем мусоре категории Б типа дарксайдерсов. А уж если говорить о тех реализации и деспавне врагов спустя 200 метров - ну это блять просто пушка, нахуй. Мертвые миры, ага, расскажи нам про это, зельдаребенок.
>>8589757 >И тут пришла зельда, и показала, что опенворлд это реально что то такое, что может быть полноценной частью игрового процесса. >один раз рубишь дерево, чтобы посмотреть, как оно упадёт >один раз поджигаешь траву, чтобы посмотреть на пожар >забиваешь хуй и играешь как в тот же хорайзон, только сделанный криворукими уебанами, не имеющими представления о том, как в 2018-2023 должны выглядеть боёвки в играх
>>8589785 С чего ты взял что не иронично? Просто ты глупенький и не способен выкупить их юмор. Куросава, Олдбой, Юкио Мисима не ироничные. Весь развлекательный контект содержит в себе юмор, который гайдзины считавают как не ироничный кринж.
>>8589839 Где угодно, ебать, даже в фаркраях начиная с третьего и во всех ассассинах без исключений. Там хотя бы опенворлд массовкой заполнен, а не логовами монстров с радиусом спавна и агрозоны в сто метров и КОРОКАМИ, блять.
Я уж не говорю про РДР 2 или королевскую кончу, например, с которыми эту парашу для мобилок сравнивать даже смешно. У зельды ближайший конкурент по "качеству" опенврота - это монхан ёбаный: та же ёбаная пустыня с нихуя, но там хотя бы монстры хоть как-то по карте перемещаются и пытаются изображать жизнь, чего в зельде нет и не было.
>>8589855 >Олдбой >не ироничный >ГГ подвергся мести обиженного долбоёба, которого ГГ в детстве застал за тем, что тот сношал свою сестру, от чего у сестры случился бубалех и самовыпил
Ну да, ну да, глубина прям ебать какая, НЕ ВСЕ ПОЙМУТ. Не смейтесь над чуваками, ебущими своих родственников, пацаны!
>>8589873 В дед прокачка лучше чем в большинстве компьютерных рпг. Но говноедам не понять. Компьютерным СДВГшникам нужно прокачивать циферки каждые пару часов, а то им станет скучно.
>>8589859 >Там хотя бы опенворлд массовкой заполнен Понимаешь, в том ведь и суть. В других опенворлдах пространство заполнено массовкой. А в зельде пространство заполнено контентом лично для тебя. Ты просто берешь любой скриншот из зельды и из условного РДР2. И в зельде можно сразу с десяток точек интереса обвести, где для тебя испытание, загадка или че нибудь такое. В РДР2 ну типа леса, равнины, поля, все как в жизне, а для тебя там нихуя нет. Нет такого места, которое видно издалека, и в которое ты поскачешь и найдешь там че нибудь интересное. Да, с тобой иногда там случается рандом энкаунтер, но это все равно не дает того чувства исследования и наполненности, как зельда. В которой просто дохуя всего интересного видно сразу, и у тебя просто глаза разбегаются от того, что все это хочется проверить.
>>8589876 В днд (если правильно понял) прокачка лучше? В ДОСе просто намного больше интересных скиллов, мне это доставляло во время игры, а в бг тухло с этим. Но, возможно, и я просто даун, я не особо мультиклассированием занимался
>>8589880 >с десяток точек интереса Каких, лол? Логова монстров с околонулевой наградой, святилища с головоломками для агуш и КОРОКИ? Вау, ахуеть, дайте два десятка.
>>8589966 Глупость, уворота достаточно против воровских скиллов, это же в основном удары. Невидимость вражеская очень легко сбивается возгоранием или чем-то подобным
>>8589921 >>8589934 Ну как бы факт остается фактом. Зельде есть что игроку предложить, и зельда использует открытый мир как неразрывную часть своей геймдизайна. В то время как в других открытых мирах этого просто не ощущается. Типа да, у зельды корок или храм. А чего у РДР2 вместо этого? Вообще ничего ж. Просто красивая картинка.
Блять, говноедина, я даже не на примере РДР2 или КК твою хуйню деконструировал, а на примере ебаного юбивысера, ты понимаешь ваще, чё несешь? Зельде есть чё предложить, ебать - ну да, если тебе 6 лет и ты игр больше не видал, то есть, ага.
>>8589991 >Зельде есть что игроку предложить Каловоломки не как что-то плохое, но в плане эстетики, сюжетной осмысленности, сюрпризов, какой-либо заметной награды — это просто ноль, полный голод. Нет пищи для ума. Как будто из портала убрали стиль, сюжет, порталы собственно тоже убрали, словом, всё хорошее долой — а оставшиеся каморки раскидали по равнине-говнине.
>>8589991 > А чего у РДР2 вместо этого? Внезапно ПРИКЛЮЧЕНИЕ, даром что постановочное донельзя. Вот шёл кто-то, набрёл на хижину, а там в жопу выебали (такие приключения у ковбоев, ну, не будем судить) Ну да, кубик рубика собирать не придётся, ну и хуй с ним.
Последнее время заметил прям бунт против азиатчины, причем не только на дваче, а в телегах дтф и пикабу, хоть в последнем и небольшое игровое комьюнити. Палворлд тоже в рунете был по ощущением обоссан, хотя имеет подоплеку в виде поднявшихся с нуля ноунеймов, что вызывает уважение, но кмк всех оттолкнула азиатчина. Причем ведь у западных говноделов дела сейчас совсем плохи. Почему так? Из-за политоты сначала развернули оглобли на восток, покушали говнеца и поняли что - не нахуй?
>>8590033 >бунт против азиатчины >Палворлд тоже в рунете был по ощущением обоссан >рекорды онлайна и прибылей Очередной довнич послушал протыклассников и решил, что все в мире так думают.
>>8590021 Слушай, я с ботвоёбами давно ругаюсь, их его доводы знаю, могу подменить.
В ЗЕЛЬДЕ ТОЖЕ ЕСТЬ ВЫШКИ, И ОХОТА НА ВСЯКИХ ЯЩЕРИЦ, И УКРОЩЕНИЕ КОНЕЙ И ГЕЙИДИЗАЙН ТАМ ЕСТЬ ВОТ В ФАР КРАЕ ЕСТЬ ДЕЛЬТАПЛАНЫ И ОГОНЬ, НО ЭТО НЕ ТО А В ЗЕЛЬДЕ ДЕЛЬТАПЛАНЫ ВЗМЫВАЮТ НАД ОГНЁМ, И ПОЭТОМУ КРУТО
>>8590021 >Блять, говноедина, я даже не на примере РДР2 или КК твою хуйню деконструировал Давай на примере рдр2. Че там есть? >>8590023 >>8590030 Зельда как раз и дарит приключение. Увидел издалека какую нибудь странную фигню, попиздовал туда, и там что то нашел. Остановил дождь у гигантских драконьих деревьев, прошел сквозь лес окутанный туманом, решил загадку среди руинов с непроглядной темнотой, попал на остров, где отобрали все оружие и заставили собрать три сферы. И т.д. и т.п. Никакие квесты туда не ведут, это чисто то, что ты находишь исследуя мир, и именно поэтому исследовать мир охуенно увлекательно. Увы, фаркрай, рдр2 и прочие такого просто не могут предложить.
>>8590033 Вот этот анон описал почему >>8589798 Япохи редко делают черно белые грузные игры без юмора и веселья. А на просторах СНГ в цене только депра, меланхолия и отчаяние.
>>8590110 Ключевое слово тут, что вообще хоть что нибудь найдёшь. А что именно- уже не так важно, уже одного этого для революции в дизайне открытых миров достаточно
>>8590125 >уже одного этого для революции в дизайне открытых миров достаточно Революция — это точно, только в другую сторону. Доселе ни одна студия не относилась к наполнению мира с таким наплевательством, даже самая конченая.
>>8590148 Да, будет просто заебись. Никаких неожиданностей. Никакого разнообразия. Никакого смыслового наполнения. Вместо интересной плюшки — плюс четверть процента к здоровью. Скорей бы придти к такой безмятежности.
>>8590076 >охота - Есть в Зельде. Чё ты несешь, нахуй, и что твоя охота в зельде относительно охоты в фаркрае даёт? Нихуя и луку мешок? Смысл-то охотится с геймплейной точки зрения какой?
>аванпосты Аналогично - какой смысл ломать об местных мобов оружие чтобы получить в качестве награды такое же оружие, мммм, хуесос?
>Короки А, ну это блять база приключенцев-зельдодаунов, тут без комментариев вообще нахуй.
>>8590125 >Ключевое слово тут, что вообще хоть что нибудь найдёшь. А что именно- уже не так важно, уже одного этого для революции в дизайне открытых миров достаточно
Чёто обосрался. У пикрила тоже куда не придёшь, везде что-то да найдешь - в скайриме пещеру полную вампиров, охраняющих три ложки и дырявую тарелку, в старфилде кучу камней для сканирования, во открытые миры-то, 10 из 10.
И заметь, скайрим задолго до ботвы вышел. Получается, обоссана+обосрата ботва твоя.
>>8590176 > У пикрила тоже куда не придёшь, везде что-то да найдешь Боже, какое ещё "тоже". У него — найдёшь. В Ботве — нет. Не найдёшь практически нихуя, что бы выбивалось из шаблона храма (шаблона изначально напрочь нелепого).
>>8590190 Не, погоди, тут ботводрон вообще возможность что-то найти в опенворлде преподносит как революцию. Я ему буквально из расхайпленного несвежего говна привёл пример. Не буду уж там до даггерфола какого-нить откатыватся, а то у агуши инсульт случится, когда он узнает, что задолго до ботвы были игры в открытом мире.
>>8590166 >Смысл-то охотится с геймплейной точки зрения какой? Ресы добывать, как и в Фар Краях. >какой смысл ломать об местных мобов оружие Получить больше оружия + ресов c монстров
>Короки Тебе чем не угодили? Не коллектаблсы разве? Коллектаблсы. Испытания к некоторым из них привязаны? Привязаны. Возразить тебе нечего? Нечего.
>>8590290 >? Коллектаблсы. И вот представьте — побочная хуйня в духе пакетов из ГТА и флажков из ассасинов у ботводаунов официально занимает половину САМОЙ ИГРЫ.
>>8590290 >Ресы добывать, как и в Фар Краях. И нахуй они там нужны, в ботве твоей? Жратву ты литературно везде собрать можешь, охотится ещё для этого. В фаркрае ты хотя бы эквип улучшаешь за счёт охоты, в ботве и этого нет.
>Получить больше оружия Потеряв при этом оружие, гениально, нахуй. Революция в жанре.
>Тебе чем не угодили? Не коллектаблсы разве? Коллектаблсы. Испытания к некоторым из них привязаны? Привязаны. Возразить тебе нечего? Нечего.
Да ахуенная просто тема, я завидую. Вот толи дело вышки в фаркрае - ну хуйня же. А вот на горе в два метра высотой корока найти - вот это приключение!
>>8590159 А сейчас есть неожиданности и разнообразие? Я чет большего количества неожиданности и разнообразия чем в зельде в современных опенворлдах как раз не видел
>>8590300 >официально занимает половину САМОЙ ИГРЫ. Кто сказал? Чисто побочный контент, хочешь - выполняешь, получишь за это бонусы. Не хочешь - не выполняй.
>>8590210 >Ботводроны свою срань упорно сравнивают с ГТА, типа вот на её фоне мы революция. Так даже на фоне ГТА они не революция, лол. ГТА может похвастать сюжетом и разнообразием в миссиях, а в зельде видел первый шрайн = видел всю игру, литературно.
>>8590190 "Шаблон" храма сам по себе уже в разы более разнообразен и интересен, чем все, что можно было в скайриме найти. В скайриме джва типа загадок на всю игру, да более того у всех повторяющихся одинаковое решение. В зельде у храмов уникальное наполнение, и более того, многие испытания для храмов даже не внутри находятся, а снаружи.
>>8590310 >Не хочешь - не выполняй. А чем тогда ещё в зельде заниматься за пределами короков и шрайнов, дебс? Твоё говно за 25 минут спидранится в 30 фпс на свище, орунахуй, вот она - продолжительность революционной игры в опенворлде без короков и шрайнов.
>>8590315 > В зельде у храмов уникальное наполнение В голосяндрий. Катание шариков и выдвижение кубов - уникальное наполнение.
>многие испытания для храмов даже не внутри находятся И главное испытание для здорового психически человека - не обосраться со смеху после первого же обучающего храма и не снести эту поеботу с винта (потому что свищ покупать здоровый человек априори не будет).
>>8590315 Чел, в скайриме различные ОБЖИТЫЕ места, вписанные в мир. А храмы в ботве уникальными кажутся только если очень старательно закрывать на всё глаза, так они ВСЕ устроены одинаково: "каловоломка - держи шарик".
>>8590310 >получишь за это бонусы А нахуй они нужны? Лучший лук тебе по сюжету выдают, меч тебе с ним и нахуй не нужон, смысл-то дрочить короков и шрайны какой, дебс? ПРИКЛЮЧАТЬСЯ или что?
>>8590311 А при чем тут вообще опенворлд? Зельда- революция в плане организации контента в опенворолде. Никто никогда не говорил, что это самый крутой сюжет в истории игр или там самая крутая графика. Но сама идея визуализации контента, и того, что даже для сбора коллектблсов нужно пройти испытание- это очень прикольно. И это точно круче, чем делают другие. В том же скайриме да, можно найти миллион пещерок- но их не видно издалека, их видно только на компасе, когда ты мимо проходишь. В той же ГТА да, есть скрытые пакеты, но их опять же нихуя не видно, они спрятаны за углом, под забором, или под лестницей, т.е. чисто проходя игру и не заглядывая под каждый камень- они твое внимание вообще не привлекают, ты их не видишь и не находишь. Короки в зельде всегда на виду, прям у тебя перед носом по пути от одной большой точки интереса к другой, ну или на худой конец в том месте, что больше всего визуально привлекает твое внимание. Поэтому просто проходя другие квесты ты находишь их постоянно. И естественно это не одно и то же. Короки делают игру интереснее и создают ощущещние, что мир под завязку наполнен чем то. Скрытые пакеты- ты скорее всего вообще не найдешь их за свое прохождение, они блядь скрыты, и в 99% подозрительных мест, которые ты обследуешь не будет ни одного.
>>8590333 >Чел, в скайриме различные ОБЖИТЫЕ места, вписанные в мир. Ну тут ты каэшн перетолстил, но даже тоддопещерки блять лучше сделаны, чем шрайны в зёльде.
Я легко, кста, разъебу аргументацию местного зельдаребенка:
Вот вышла Феникс Райзинг, которая большей частью является калькой зельды, но сделанной по уму - и снаряга тут не одноразовая, и прогрессия присутствует, и игра сама по себе ЛУЧШЕ и РАЗНООБРАЗНЕЕ зельды. Ну так как игру приняли? Правильно, засрали, назвав все механики душными, игру саму скучной и неинтересной, сравнили её с ГЕНШИНОМ (ВНЕЗАПНО, чтобы, видимо, не привлекать внимание ботводаунов, которые увидели бы эту игру и у них, возможно, глаза бы открылись). А было бы у Феникс Райзинг название ЛИНК РАЙЗИНГ: ЛЕГЕНДА О ЗЕЛЬДЕ - всё, нахуй, 12 из 10, лучшая игра миллионлетия. Этот пример подтверждает идеально тот факт, что зельду хвалят исключительно за то, что она зельда и для даунов - даунов ведь вроде как плохо обижать и оскорблять.
>>8590305 >И нахуй они там нужны Зелья крафтить для баффов, хавчик. >Жратву ты литературно везде собрать можешь Комплексные блюда больше ХП восстанавливают. >В фаркрае ты хотя бы эквип улучшаешь за счёт охоты В БОТВе улучшаешь эквип за счёт дропов с мобов - тоже к вопросу о том, для чего чистить аванпосты. >Потеряв при этом оружие Считать умеешь, даун? Тратишь одно оружие - получаешь больше одного оружия. Почему ты такой тупенький?
>Да ахуенная просто тема Ну так, неплохая. >Вот толи дело вышки в фаркрае - ну хуйня же Ну, хочешь считать их хуйнёй - считай, лично я негатива к ним не испытываю, хотя из современных Far Cry играл только в 3 и Blood Dragon. >А вот на горе в два метра высотой корока найти - вот это приключение! Почему нет? И да, горы в БОТВе как правило куда больше двух метров.
>>8590333 Так каловоломка то разная. В отличии от скайрима, где есть всего две одинаковые, а большинство данжей это просто закликай одинаковых врагов. >Чел, в скайриме различные ОБЖИТЫЕ места, вписанные в мир. И что? В зельде тоже есть.
>>8590360 >Вот вышла Феникс Райзинг, которая большей частью является калькой зельды, но сделанной по уму Я бы сказал наоборот. Феникс райзинг это очередная юбидрочильня, где по верхам скопировали базовые элементы зельды, просрав ядро ее геймдизайна. Как результат- играется уже интереснее ассасина, но до зельды все еще как до луны.
>>8590352 >А при чем тут вообще опенворлд? Я ебу чтоль, это ты тут трясешься над "лучшим опенворлдом", нахуй ты мне-то этот вопрос адресуешь?
>Зельда- революция в плане организации контента в опенворолде Ага, точно.
>Никто никогда не говорил, что это самый крутой сюжет в истории игр или там самая крутая графика. Потому что они там парша ебаная, как и геймплей.
>Но сама идея визуализации контента Чего, блять?
>что даже для сбора коллектблсов нужно пройти испытание- это очень прикольно ОГОГОГОГО ЕБАТЬ, НИКОГДА ТАКОГО НЕ БЫЛО В ИГРАХ, НИНТЕНДА ГЕНИЙ!
>В том же скайриме да, можно найти миллион пещерок- но их не видно издалека К окулисту сходи.
>что больше всего визуально привлекает твое внимание Я хуй знает, в ботве мое внимание больше всего привлекала кнопка "закрыть эмулятор", короков я там не нашёл, кароч.
>Короки делают игру интереснее и создают ощущещние, что мир под завязку наполнен чем то Ага, короками, ахуенно.
>>8590360 >Этот пример подтверждает идеально тот факт, что зельду хвалят исключительно за то, что она зельда и для даунов - даунов ведь вроде как плохо обижать и оскорблять. Я хуй знает, ботва была моей первой игрой в этой серии. Никаких теплых чувств к франшизе не было, и для меня сразу стало понятно, что эта игра ахуй, а скайримы, отсосины, фаркраи и ред дед редемпшены сосут бибу. Зельда вернула мне те чувства приключения в открытом мире, каких я не испытывал со времен, когда впервые поиграл в морровинд и готику.
>>8590363 >Так каловоломка то разная. Это да, но всё остальное одинаково настолько, насколько вообще возможно. Блять, в порталах, в игре, которая буквально по своему сюжету про головоломки в комнатах, этим комнатам давали разнообразные очертания. В ботве даже такого нет. >В зельде тоже есть. В крошечной пропорции, как иголка в стоге сена.
>>8590352 >чисто проходя игру и не заглядывая под каждый камень- они твое внимание вообще не привлекают, ты их не видишь и не находишь. Короки в зельде всегда на виду Ну то есть для подпивасов. Ага. Осталось тебе еще написать что пещерки одинаковые и разговор можно окончить.
>>8590320 >А чем тогда ещё в зельде заниматься Сюжетные данжи проходи, дебс. >за 25 минут спидранится Если дохуя осилятор то да, в теории можешь и за 25 минут пройти. Но лично ты, мне кажется, не осилишь. >в 30 фпс Нах ты в 30 ФПС играешь, додик? Играть надо в 60 ФПС на ПК. >вот она - продолжительность революционной игры в опенворлде Ну, во первых - тебя никто не заставляет сразу идти валить босса, а даже если захочешь - с тремя контейнерами здоровья и без нормального эквипа это будет не так уж и просто. Во вторых - не понимаю, к чему ты высрал какой-то тейк про "революционность" опенворлда БОТВы, учитывая, что я БОТВу революционной не называл.
>>8590323 >и 75% приключенческих блужданий кончатся корокой Откуда такая информация? Находишь оружие и эквип, расходники, прокачиваешь здоровье и стамину, получаешь новые способности после сюжетных данжей - и идёшь валить финального босса.
>>8590369 >ядро ее геймдизайна Ребенок тупорылый, я тебе открою страшную тайну - в ботве геймдизайн той самой зельды со снес или на чём она там вышла впервые: ходишь и стукаешь мобов с нулевым импактом. Все твои короки, хуёроки, испытания и прочая хуйня - это исключительно вторичные механики, которые вообще за пределами с пяток обязательных шрайнов, которые открывают тебе инструменты для прохождения, ВООБЩЕ НАХУЙ НЕ НУЖНЫ. А это означает только одно - что ботва это даже не целостное произведение, а обмазанная новыми ФИЧАМИ (да-да, фичами, а не нововведениями геймплейными) поебень из 1980-ых. Всё, пиздуй короков собирать, я с тобой закончил.
>>8590339 >А нахуй они нужны? Больше экипировки таскать. >Лучший лук тебе по сюжету выдают Не совсем понимаю, о каком луке идёт речь. >смысл-то дрочить короков и шрайны какой Ну не дрочи и иди пиздить Ганона с тремя сердечками здоровья.
>>8590352 > В той же ГТА да, есть скрытые пакеты Блять, вот опять вы про пакеты. ДА ВСЕМ НАПЛЕВАТЬ БЫЛО НА ПАКЕТЫ, ВСПОМНИТЕ СЕБЯ В ТЕ ГОДЫ, ЭТО ПОБОЧНАЯ ХУЕТА, УБЕРИ ПАКЕТЫ — ГТА ОСТАНЕТСЯ КАК БЫЛА. А теперь попробуй убрать короков из зельды — совсем другой результат получается. >создают ощущещние, что мир под завязку наполнен чем то Даже "ощущения" они не создают, если ты обучаемый. КАждый раз ноходишь одно и тоже, вот сюрприз. "Ощущения", другие игры на самом деле заполнены, ни к чему "ощущения".
>>8590396 >в ботве геймдизайн той самой зельды со снес или на чём она там вышла впервые Чел, не позорься. Я проходил зельды и на нес, и на снес. Ботва это другая игра. Более того, ботва это первая часть зельды за очень многое время, которая отошла от своей классической формулы, по сути не менявшейся со времен LTTP. >А это означает только одно Что ты вообще не знаешь, о чем говоришь
>>8590388 >Но лично ты, мне кажется, не осилишь. Я и пяти минут этой параши не осилю, ты меня этим оскорбить чтоль думал, ебанько?
>Сюжетные данжи проходи, дебс. Аааа, вот оно чё. То есть в зельде всегда найдешь, чем заняться - хочешь, данжи необязательные проходи, не хочешь - данжи обязательные проходи, каеф, одним словом.
>Ну, во первых - тебя никто не заставляет сразу идти валить босса, а даже если захочешь - с тремя контейнерами здоровья и без нормального эквипа это будет не так уж и просто. Ну если ты криворукое ебло, не игравшее ни в одну игру, то да, будет очень сложно, ебать. В противном случае любая неагуша всех боссов подряд на одном сердце пройдёт.
>>8590412 >Чел, не позорься. Смешно это слышать от зельдабляди.
>ботва это другая игра. >собираешь палки, колотишь мобов, спасаешь зельду Угадай, какую из игр в серии ЛОЗ я описал? А, ВСЕ! Ну нихуя себе, другая игра совершенно.
>>8590402 >А теперь попробуй убрать короков из зельды — совсем другой результат получается. Вот именно. И это потому, что короки сделаны лучше чем пакеты. Короков интересно искать, потому что их легко можно найти везде, и потому что к ним прикручена куча мелких головоломок и задачек на внимательность, в то время как пакеты в ГТА дрочить можно только по карте из интернета, а самому заглядывать под каждый куст нихуя не интересно. >КАждый раз ноходишь одно и тоже Ну и? Каждый раз находишь одну и ту же награду, но испытание то разное.
>>8590413 >не осилю Что и требовалось доказать, для тебя даже Зельда какая-то слишком сложная. Не совсем понимаю, нахуя тогда пиздеть про прохождение за 25 минут, если лично ты её за 25 минут пройти не сможешь. > хочешь, данжи необязательные проходи, не хочешь - данжи обязательные проходи, >"НИ ХАЧУ ПРОХОДИТЬ ПОБОЧНЫЙ КОНТЕНТ" >"Ну, проходи сюжетный" >"СЮЖЕТНЫЙ ТОЖЕ НИ ХАЧУ, В ИГРЕ ЗАНЯТЬСЯ НЕЧЕМ" Мб что-то вразумительное попытаешься высрать, довен?
>В противном случае любая неагуша всех боссов подряд на одном сердце пройдёт. Ну вот пройдёшь на одно сердце - тогда и будешь так кучеряво базарить, а то пиздеть - не мешки ворочать.
>>8590425 >Угадай, какую из игр в серии ЛОЗ я описал? А, ВСЕ! Ну нихуя себе, другая игра совершенно. Это из разряда угадай какую игру я описал. Ходишь, прыгаешь, сражаешься с врагами. Слишком обще. Но могу сказать, что даже твои критерии далеко не к каждый зельде подходят, потому что собирать палки далеко не в каждой части было можно
>>8590396 > в ботве геймдизайн той самой зельды со снес Хуйню сморозил. Так и современные шутеры с Думом сравнить можно, раз у тебя геймплейные нововведения не нововведения.
>>8590437 >Что и требовалось доказать, для тебя даже Зельда какая-то слишком сложная. В целом, наверное, говно жрать не так уж сложно, но проверять это на себе с целью доказать это тебе я не буду.
>Мб что-то вразумительное попытаешься высрать, довен? >сюжетный и дополнительный контент абсолютно одинаковый по своей сути >агушадолбоёб на полном серьезе затирает про разнообразие ботвы и неиронично удивляется, когда его в это самое "разнообразие" тыкают еблом Подписываться на АИБ принято курсивом, уважаемый довен.
>Ну вот пройдёшь на одно сердце Я это говно забесплатно даже скачивать-то не буду, не говоря уже о прохождении.
>>8590425 >>собираешь палки, колотишь мобов, спасаешь зельду До такого примитива любую игру любого жанра свести можно, почему ты пытаешься выдать это за какой-то серьёзный аргумент?
>>8590454 >Подписываться Так я не подписался, я к тебе обратился, ты же у нас довен. Что, собственно, видно по тому, как ты до сих пор нормально не смог объяснить, почему у тебя так горит очече с Ботвы. >не буду Тогда зачем пиздишь о том, в чём не разбираешься?
>>8590448 >геймплейные нововведения Если эти нововведения необязательны на прохождения (читай, оказывают незначительный импакт на игровой процесс), то это не нововведения. Ты же не называешь революцией систему распространения огня в фаркрае? Ну вот то-то и оно, а тоже можно дохуя про неё напиздеть - мол, поджигаешь траву в метре от аванпоста и аванпост сгорает, только нахуй оно надо, когда тупо перестрелять этот аванпост будет быстрее.
>>8590454 >>сюжетный и дополнительный контент абсолютно одинаковый по своей сути По этому пункту я тебя уже обоссал выше, когда ты попытался сравнить БОТВу с Фар Краями, повторяться не буду.
>>8590460 >До такого примитива любую игру любого жанра свести можно Ну сведи, ебать, РДР2 какой-нить, БГ3 ту же, из чего поновей. Хуй у тебя выйдет, потому что в этих играх как минимум сюжет есть, в отличии от ботвы.
>>8590482 >Если эти нововведения необязательны на прохождения, то это не нововведения Почему? >Ты же не называешь революцией систему распространения огня в фаркрае? Я и нововведения из БОТВы революцей не называю, к чему ты это высрал?
>>8590498 >Почему? Ровно потому же, почему огонь из фаркрая не является революционной игровой механикой.
>Я и нововведения из БОТВы революцей не называю, к чему ты это высрал? О как, и опенворлд уже не революция, и "нововведения" не революция и вообще не нововведения, ты ебанутый просто, лечись.
>>8590497 >РДР2 какой-нить Ездишь по локациям и стреляешь челиков. >БГ3 Бродишь карте, пиздишь с неписями, дерёшься. >потому что в этих играх как минимум сюжет есть И как это помешает мне свести игровой процесс этих игр к максимально примитивному описанию...?
>>8590515 >И как это помешает мне свести игровой процесс этих игр к максимально примитивному описанию...? Да никак, просто ты-то напиздишь, ведь за пределами игрового процесса в этих играх есть такие аспекты, как графика, сюжет, звук, музыка, в отличие от ботвы.
>>8590497 >Ну сведи Изи >РДР2 какой-нить Ходишь по маркерам, стреляешь, скачешь на лошади >БГ3 Качаешься, пиздишь мобов, выбираешь строчки в диалогах >потому что в этих играх как минимум сюжет есть, И че? Это как то мешает описать их в общих чертах?
>>8590506 > революционной игровой механикой. При чём тут революционные игровые механики, если мы говорим о нововведениях? >О как, и опенворлд уже не революция, и "нововведения" не революция Ну да, чему ты удивляешься, шизик? >ты ебанутый просто, лечись. По-моему это ты припизднутое ебанько какое-то, которое приписывает мне тейки, которые я не писал.
>>8590510 >Ну а нахуй А тебя это ебать не должно. Увидел, что ты хуйню пишешь, сравнивая БОТВу с Фар Краями - вот и объяснил тебе популярно почему ты не прав.
>>8590460 >До такого примитива Чел, а ты зайди по другому. Вот он пизданул: >>8590394 >прокачиваешь здоровье и стамину Спроси: а хули прокачка настолько убогая? Две шкалы подымаешь, обалдеть можно. Сравни с РПГ — и тут он заверещит, что зельда-де не РПГ, другой жанр, сравнивать нельзя.
>>8590520 >ведь за пределами игрового процесса в этих играх есть такие аспекты, как графика, сюжет, звук, музыка, в отличие от ботвы. В ботве тоже все это есть. Просто ботва ебет по геймдизайну и интереснее всего там разбирать ее геймдизайн. В то время как тот же РДР2 в плане геймдизайна полное калище, и там только посмеяться над его убогостью можно. Но для тебя возможность отделить одни аспекты от других это слишком сложно, и если тебе сюжет и графика понравились в РДР2- значит ебейший геймдизайн зельды уже не имеет значения. У меня вот другое мнение, и мне хоть графика и сюжет РДР2 тоже понравились. Но не замечать слона в посудной лавке я не могу. Геймдизайн зельды ебет просто люто.
>>8588094 (OP) > Вечно все блестит, переливается, мельтешит, болтается Да-да. ОЧЕНЬ МНОГО деталей, всё обязательно несимметричное, всё разноцветное. Одним словом сблёв вместо дизайна.
>>8590520 > ведь за пределами игрового процесса в этих играх есть такие аспекты Ты про геймдизайн затирал, дебил бля. Какое отношение к геймдизайну имеют сюжет, музыка, графика и звук? Не говоря уже о том, что музыка и звук в Зельдах клёвые, и артстайл приятный, даже при всратой свищеграфике.
>>8590532 >Геймдизайн зельды ебет просто люто. Кулачок он свой ебёт. Вычесать из жопы сотню головоломок без контекста — это отнюдь не прорыв геймдизайна.
>>8590531 Тут уже конечно вкусовщина, но мне прокачка зельды нравится в разы больше, чем прокачка в РПГ. Потому что прокачка зельды не отрезает тебя от возможностей, а лишь облегчает некоторые нюансы геймплея. В то время как прокачка в ролевых играх наоборот сделана для того, чтобы ты пользовался лишь малой частью от всего количества механик игры. Но все таки тут это действительно просто отличие экшн адвенчур от РПГ, а не какое то гениальное решение японцев.
>>8590531 >а хули прокачка настолько убогая? В каком месте она убогая? >Сравни с РПГ Зельда - это не РПГ, а экшен-адвенчура, даун. >и тут он заверещит, что зельда-де не РПГ, другой жанр, сравнивать нельзя. А нахуя ты сравниваешь игры разных жанров? Деус Экс у тебя тоже плохая игра, потому что там стрельба не как в нормальных шутерах?
>>8588094 (OP) Короче скринте - это будет автомата 2.0. Пустышка абсолютнейшая, приметивная, но будет иметь псевдофилософский сюжет на тему "кто есть человек" и за счет этого безмозглый потребитель будет загребать ложками и просить добавки.
>>8590547 >В каком месте она убогая? Блять, две шкалы в час по чайной ложке подымать, и это при том, что относительная полезность каждого следующего сердечка всё ближе к нулю? Интересно — пиздец. И на это убожество, напоминаю, у нас завязан, как выражаются всякие неадекваты, весь т.н. "геймплейный цикл".
>>8590550 >Она там внезапно есть А я что, написал, что там стрельбы нет? Или у тебя с чтением проблемы? > и вполне сравнимая. Мы с тобой точно в одну и ту же игру играли? Импакт вообще никакой, сравни хотя бы с первой Half-Life.
>>8590554 >И на это убожество, напоминаю, у нас завязан, как выражаются всякие неадекваты, весь т.н. "геймплейный цикл". И вся суть тут сводится к тому, что тебе нравится. Хороший и разнообразный геймплейный контент с околонулевой сюжетной подоплекой и практически бесполезными наградами. Как делает зельда. Или наоборот пососный геймплейный контент, с неплохим сюжетным контекстом или ценной наградой. Как сейчас предлагает большинство опенворлдов. Мне лично нравится то, что делает зельда.
>>8590566 Если у тебя есть голова на плечах и какой-никакой кругозор, то выбор не сводится к этому "или". И как симулятор приключений челика с мечом, и просто как сборник головоломок зельда продувает практически да блять всем аналогам до единого. "А вот назови, чтобы сразу и чел с мечом, и головоломки..." — а нахуя случать ежа с ужом? А назови мне гонку с шахматами, ёпт.
>>8590566 Я тебе дальше скажу. Такое революционное "разнообразие" присуще любой головоломке , потому что иначе они просто как жанр не существуют — если давать задачки с одинаковым решением, то, сам понимаешь, они будут решены влёт.
>>8590595 Ну я как бы в дохуя игр играл. И для меня последним двум зельдам другие опенворлды сильно проигрывают. Не видел еще чего то, что делало бы то же самое, но круче и с сюжетом. >>8590618 Так и хорошо же. Раз сам жанр толкает разработчиков не лениться, а делать интересное- значит это хороший жанр.
>>8590537 >Не говоря уже о том, что музыка и звук в Зельдах клёвые Надеюсь ты шутишь. Они там просто блять омерзительные. Это реально первый раз когда я именно от звукового оформления дискомфорт получил. Без шуток. Саму зельду воспринимаю нейтрально еслифшто -мимо
>>8590523 Кто вообще будет на лицо смотреть, когда есть такая жопа. Лично мне больше девочка у вот этих корейцев нравится: https://www.youtube.com/watch?v=o6OvzKQx55Y Но им Сони денег не давали, так что дальше прототипа 100% не ушло. >>8590552 Спасибо, капитан Очевидность. Судя по всем видосам там сюжет 100% аниме, так что никто ничего другого как бы от игры и не ждет.
>>8588094 (OP) Меня такая азиатщина бесит почти так же, как западные сжв-параши. Вот почему нельзя снова делать что-то среднее, как раньше? Просто привлекательные белые герои без излишней сексуализации.
>>8591206 А Ведьмак 3 чем тебе насолил? Больно было произносить даже такую малюсенькую похвалу как "неплохая", да? Но всё-таки назвать нормально Киберпанк ты не смог, лол.
>>8591207 Кагхатвый, ну не плачь. Лучше свое ебало представь, который 24/7 много лет срет на сосаче об играх, которые тебя проткнули. При этом самое забавное, что все хейтимые тобой игры Ведьмак, Киберпанк, БГ3 в целом хорошие.
>>8591209 >А Ведьмак 3 чем тебе насолил? Говенный, скучный слешерок. По меркам 2015 - это параша была, когда есть та же дмц серия.
>Больно было произносить даже такую малюсенькую похвалу как "неплохая", да? Нет. Я его 2 раза прошел (на релизе и на выходе длц) и не жалею.
>Но всё-таки назвать нормально Киберпанк ты не смог, лол. Какие же ты дебил, бочкошиз. Смотри: Киберпанк 2077 это неплохая игра, по меркам 2023 это вообще шедевр. По графону это лучшая игра на сегодня.
>>8591215 >Лучше свое ебало представь, который 24/7 много лет срет на сосаче об играх, которые тебя проткнули. Этим 90% анонов из /v занимается, клоун. Кто виноват, что тут даже твои любимые игрульки могут обосрать. Пиздуй на дтв, или где щас нормисы тусуются, и сиди там. Стадное мышление не позволит нормисам обосрать "всеми любимую" игрульку.
>все хейтимые тобой игры Ведьмак, Киберпанк, БГ3 Ты пойми, что это разные аноны писали гадости про твои игрульки любимые, умабочкошиз. Про дерьмак я вообще года до 2019 ничего не писал, хотя ты тут за умой охотился еще с 2017. Да и с 2019 я пару постов всего написал про него, ибо мне похуй на польский слешерок.
Киберпук я вообще 2 раза прошел и получил удовольствие, пока ебланы орали про ебейшие баги, которые еще и спецом пытались вызвать.
Про бочки 3, да я прилично написал, но в основном это срач с тобой, который сначала пиздит про небывалую интерактивность этого высера (можно взрывать бочки, толкать челиков), а потом визжит "не смей мою игрульку бочками называть!". Над больными грешно смеяться, но ничего не могу с собой поделать.
>>8591224 >А БГ3 тебя чем порвал? С чего ты взял, что я порвался. Я просто говно называю говном. Или если я траву зеленой назову, я тоже порвусь?
>Судя по всему днд'лайк игры вообще не твое. Мне не нравится ограниченность этой системы (т.к. сделана она для настолок, где нужно все ручками считать и рандомить), но тот же драгон едж оригинс я на релизе прошел и не могу сказать, что это хуевая игра. Проходная - да, но даже не близко к бочкопаршному калу, в который просто неприятно становится играть через минут 15 после запуска. Если бы не хорошая музыка+хайпожорство, я бы этот сблев не осилил.
>>8591231 >ты, ты ТЫЫЫЫ!1! Кек, я вообще с кагхатвым порватышем познакомился только по мемам с голосовухами умехи и по разъяснениям анонов. Просто вижу хейт однотипный СДПР или БГ3 - кидаю вебмки с кагхатвышем. Не трясись, шизо-пастер.
>>8591240 >Кек, я вообще с кагхатвым порватышем познакомился только по мемам с голосовухами умехи и по разъяснениям анонов. Просто вижу хейт однотипный СДПР или БГ3 - кидаю вебмки с кагхатвышем. Красавчик. Только какой смысл, если мне похуй на этого картавого додика? Какую реакцию ты хочешь вызвать? Мне первый раз самому смешно это слушать было.
Умчанский похоже из двух зол Быть травимым вебмками с его кринжовыми картавыми завываниями и признать киберпанк хорошей игрой, выбрал таки второе. Уверен нелегко ему это решение далось. Но вебмками его все равно травить не перестанут.
>>8588094 (OP) > >Признайтесь, вас она тоже доебала? > >В разном мере характерна для всего азиатского игропрома: китайский (особенно он, т.к. у китайцев вообще нет вкуса), корейский, японский итд. Вечно все блестит, переливается, мельтешит, болтается, обязательно смехотворное пафосное позерство и кринж. > >И эту хуйню сейчас принято называть базой.
>>8591236 Только никто кром шизов не носится по всей доске с играми, которые ему не нравятся и не пытается зафорсить убогие обзывалки типа "бочки" на них.
>>8591252 Когда нибудь до тебя дойдет что всем похуй кто и что любит. Все просто проигрывают с шизодурачка который С РЕЛИЗА нахуй носится по всей борде, кричит про бочки и кидает какие то шизовебмки, как будто лариан ему полным составом очко порвали.
>>8591252 >тред не про балдур3 >кагхатвому продолжает НЕБОМБИТЬ по этому поводу >канхатвый неумело перефоршивает Выложи плиз еще несколько голосовух по этому ВАЖНОМУ вопросу. Аноны еще смешных вебмок сделают.
>>8591248 >Только никто кром шизов не носится по всей доске с играми, которые ему не нравятся Этим 90%+ доски занимается, клоун. Большинство постов /v - обсер нелюбимых игрулек. Так что шиз это ты, который не может принять реальность и ищет каких-то ум, бочкошизов и т.п.
>не пытается зафорсить убогие обзывалки типа "бочки" на них. Никто не считает это обзывалкой, кроме тебя и пары подобных тебе придурков. Все понимают, что бочки это бг3, а рвешься от этого тут только ты. Тебе как-будто 0 лет.
>>8591256 >Когда нибудь до тебя дойдет что всем похуй кто и что любит Точно так же как и всем похуй кто и что не любит, кроме тебя.
>кричит про бочки и кидает какие то шизовебмки, как будто лариан ему полным составом очко порвали Называю высер калрианов, как хочу. Рвутся от этого только бочкошиз и 2 бочкодрона местных. Я вообще это название увидел в посте другого анона, до этого калдурсом эту парашу называл. Но от бочек 3, бочкодроны жесче рвутся почему-то. А шизовебмки какие-то я даже не ебу про че речь.
>>8591258 >все такие же шизы как йа, йа иак скозал!1! Лол, нет. Никому не рвет так жопу ни с какого-нибудь Форспокена, ни с Хогвартса, ни с Паучка или что там еще свежее вышло. А вот умо-рвоньками по поводу СДПР и БГ3 треды стабильно и крайне однотипно заполняются.
>>8591257 >тред не про балдур3 Тред про китайские игры vs. западные. Бочки 3 это отличный пример западной современной игры. Более пидорской хуйни в игровой индустрии я не знаю.
>>8591263 >А вот умо-рвоньками по поводу СДПР и БГ3 треды стабильно и крайне однотипно заполняются. Вот только рвется в них почему-то умохантер-бочкошиз и еще пара бочкодронов. Причем только от факта названия их игрульки бочками. Я просто не представляю, каким надо быть дебилом, чтобы рваться от того, что твою любимую игрульку не так назвали на харкаче.
>>8591285 >можешь картавым додиком Спасибо. Но вообще мы так и так считаем тебя картавым додиком, либо шизохейтером с фиксацией на одной игре до неразличения с ним схожим.
>>8591296 >Ведьмак — говно, киберпанк — хорош. Ну не то чтобы хорош, игра проходная, но на фоне релизов 2023 фантом либерти заебись зашел. Там щас всякие авоведы и прочий трешак выйдет и даже дерьмачка не стыдно будет навернуть.
>>8590360 Я недавно в Зельду в первый раз поиграл и это действительно ахуенная игра. Ты просто шизик, который не может смириться с тем, что кому-то нравится игра. Ну тебе блять абсолютное большинство людей говорит, что они поиграли и им очень понравилась. Они типа притворяются ради святой Нинтенды?
>>8591304 >Ну тебе блять абсолютное большинство людей говорит Эти люди сейчас с тобой в комнате? Здесь зельдокал прилично обосрали. Тот же ИЖП вообще ржал с этой хуйни убогой, прямиком из 90-го года по графике.
>>8591306 >Эти люди сейчас с тобой в комнате? Эти люди со мной в одном интернете. Или ты будешь отрицать отличные отзывы о игре от большинства игроков? >Здесь >Тот же ИЖП Понятно. Я сам поиграл и это реально великолепная игра от которой я получил кучу удовольствия. Тебе же советую наслаждаться играми, которые тебе нравятся, вместо ненависти ко всему популярному.
>>8591312 > Срезидент калычи 2-4 попизже. Короткие что гулькин хуй. Консолебесные высеры от третьего ебла. Вместо сюжета и антуража — зомби-балаган. Это знаешь, если с фильмами сравнивать, как потешный кал, который на рен-тв крутят. Можно глянуть-поугорать, но всерьёз воспринимать невозможно.
>>8591304 >Я недавно в Зельду в первый раз поиграл и это действительно ахуенная игра. Аргументный аргумент.
>Ты просто шизик, который не может смириться с тем, что кому-то нравится игра. Да мне похуй абсолютно. Мне пишут не то, что им игра понравилась, а то, что это некий АБСОЛЮТ ИДЕАЛЬНОГО ГЕЙМДИЗАЙНА. Ну, за это и получают ссанину в ебало, в чём проблема-то?
>Ну тебе блять абсолютное большинство людей говорит, что они поиграли и им очень понравилась. Аааа, вот оно чё. То есть я пишу, что в зельде отсутствует сюжет, хуёвая графика и примитивный геймплей, а мне в ответ прилетает НУ ВЕДЬ АБСОЛЮТНОМУ БОЛЬШИНСТВУ ПОНРАВИЛОСЬ!!!! Понял, пошёл нахуй, скот, ёбаный.
>>8588094 (OP) Вчера кринжуху лютую словил с нового высера Гения. Какой же пиздец господи. Сколько уже можно то? Вот это квинтэссенция азиатчины. Даже хуже якудзы ебучей.
>>8591719 Тебе пишут, что зельда это шаг вперед для геймдизайна игр в открытом мире, а ты кроешь это графикой и сюжетом. Очевидно, что ссанину в ебало тут только ты и получаешь.
>>8591774 >о шаг вперед для геймдизайна игр в открытом мире Где под былыми "играми в открытом мире" понимается воображаемая пародия на кАААл, какой даже на самом деле нет.
>>8591774 > шаг вперед для геймдизайна игр в открытом мире Максимум зачатки каких то идей и развитие наработок гиммиков. Все вместе это не работает к сожалению.
>>8591719 >АБСОЛЮТ ИДЕАЛЬНОГО ГЕЙМДИЗАЙНА Ну так одна из лучших игр в истории. >я пишу, что в зельде отсутствует сюжет, хуёвая графика и примитивный геймплей Так ты просто умственно отсталый. Сюжет там заебись, ведь он максимально простой. Если тебе нравится наличие сложного сюжета в играх, то ты просто говноед. Графика там тоже заебись, игра выглядит приятно. Про примитивный геймплей ты можешь затирать только не игравшим додикам, всем остальным понятно, что ты пиздабол. Иди блять смотри видеоэссе на 10 часов от протыков, там тебе всё про геймдизайн объяснят.
>>8588094 (OP) Азиаты не умеют в стилистику - персонажи и окружение как будто из разных понапихано и не сочетается между собой. С геймплеем тот же разговор.
>>8595437 >бочки 3 >то бочкошиз называет их бочкошизами. >бочки 3 >то бочкошиз Когда нибудь до этого дурачка дойдет почему его перефорс не работает. Но не сегодня.
>>8595458 Слушай, бочкошиз, смотри.. штука вот в чем: бг3 известен не бочками, а медведем, там можно боссов проходить сбрасывая на них медведя, я серьезно, так как ты не играл и не знаешь. Ты можешь называть ненравящихся тебе людей медведешизами, а игру медведи3 или что-то такое.
Мишкашиз, мишки3, ну или я не знаю, прояви креативность.
>>8595467 Бесполезно. У него еще с ДОС эта фиксация. Он раньше про бочки с говном визжал. Видимо какая то детская травма. Может его отчим толстым коротким членом насиловал. Хуй знает.
>>8595467 >медведешизами, а игру медведи3 или что-то такое. Мишкашиз, мишки3, ну или я не знаю Начнут так называть, как только ты станешь прибегать и рваться в каждом треде от упоминания медведей. Сейчас ты так рвешься от бочек, как когда-то от дерьмака, поэтому они и прижились, бочкошизло умазависимое злоебучее. Чисто твое достижение уровне вэ.
>>8595467 > Ты можешь называть ненравящихся тебе людей медведешизами, а игру медведи3 или что-то такое. > > Мишкашиз, мишки3, ну или я не знаю, прояви креативность. Калдур сралыч, копатыч
>>8588424 Ну тут ты не очень прав, япошки всё таки смогли в некоторый яркий интересный дизайн местамм. Аналогов того же жожо нет, это действительно своеобразно и интересно выглядит. Это при том, что япошки всё заполонили одинаковым попкорном. Кроме жожо можно отнести раннее аниме типа ковбоя Бишопа, Акиру. Из современного отлично нарисованный и проработанный дорохедоро (советую загуглить кста, там художница моё почтение ещё и металлюга, её вкус там сквозит во всём). Так что есть там интересное, хоть и редко.
>>8588094 (OP) Ваше мнение не учитывается, так как Вы не платежеспособная часть общества, меньшинство. Пока люди это покупают, это будут делать: и золото, и завитки,и яркие висюльки. Обсуждать тут нечего.