Вангую, что в течении лет 5 стилистика фентези в играх начнет возвращаться в нормальное русло как пи
Аноним21/01/24 Вск 05:05:14№85632491
Вангую, что в течении лет 5 стилистика фентези в играх начнет возвращаться в нормальное русло как пик1
Сейчас дизайнеры (как правило дизайнерши) которые учились на одних и тех же материалах просто копируют друг-друг у друга стиль доспехов/зданий/локаций, по логике "сделаю то же самое но со своим УНИКАЛЬНЫМ дизайном" и всё сноуболиться до уровня пик2. Ну а потом азиаты это пиздят и размножают в тысячах дрочилен. Сейчас на фентези смотреть тошно, на балдурс гейт в том числе . Поскорей бы вернулась золотая эпоха чтобы эльфы в зеленых нарядах робин-гуда, а маги в остроконечных шляпах.
>>8563249 (OP) >Вангую Чё, прям совершенно неаргументированно вангуешь? Потому что я не вижу для этого причин. Рынок всё больше захватывает азиатчина и гача, где такое в моде, бессмысленные детали всё легче нагенерировать механически. Так с чего бы вдруг дизайны вдруг стали проще.
Бомжи в одноцветных халатах - это как раз таки ленивый и тупорылый, полностью лишенный фантазии дизайн. Крылатая броня, в которой невозможно двигаться, тоже такое себе, но там хотя бы видно, что художник старался, что-то выдумывал, искал референсы, в общем приложил усилия, только забыл про умеренность. Идеальный дизайн - в серии Соулс. Он детализированный, фентезийный, но без абсурдной хуйни, типа наплечников размером с голову или ебучих крыльев.
>>8563277 > Идеальный дизайн - в серии Соулс. Он детализированный, фентезийный, но без абсурдной хуйни, типа наплечников размером с голову или ебучих крыльев. Если сделать вид что дс3 и элдена не существует.
>>8563249 (OP) В течение 5 лет стилистика всех жанров будет поглощена нейросетями и будут исключительно вырвиглазные высеры а-ля Awoved, High on Life, Forspoken и т.д.
>>8563322 Нихуя себе, а чем тебе Awoved и Forspoken визуально не нравится? Последний визуально оч хорошо выглдяит, но гейплей и сюжет, конечно, дерьмицо.
>>8563277 > >Идеальный дизайн - в серии Соулс. Он детализированный, фентезийный, но без абсурдной хуйни, типа наплечников размером с голову или ебучих крыльев. Ты точно в игру играл?
>>8563249 (OP) >Вангую, что в течении лет 5 стилистика фентези в играх начнет возвращаться в нормальное русло как пик1 Нит.
>Но поцчему, Холмс? Потому что маняме. Вот буквально потому что маняме срёт таким дизайном. Потому что такой колхоз вызывает вау-эффект у сои. Посмотри на душеёбов. Вот как бы всё.
>Поскорей бы вернулась золотая эпоха чтобы эльфы в зеленых нарядах робин-гуда, а маги в остроконечных шляпах. Мы больше никогда не вернёмся в 2007 сеттинг обливиона. Только говодизайн, только пафосный школоколхоз! Иначе кто твою дрочильню мобильную купит?
>>8563460 Одежда там классная. А вот некоторые доспехи очень всратые например один топовый легкий для роги. Или гаитянские (но они по умолчанию всратые) >>8563467 Просят дженерик говно. @ Постишь дженерик говно @ РРРРЯЯЯЯЯ ДЖЕНЕРИК ГОВНО! кек
>>8563424 >>8563445 >>8563448 >Уф-уффф, нормальная броня в душах ЯСКОЗАЛ! НОРМАЛЬНАЯ! Нормально душеёбам сразу пригорело- оперативно притащили свой неколхоз уровня цыганский барон. Отрадно видеть как вас, блядей, корёжит.
>>8563678 >Н-н-н-нет, в калбливионе плохой дизайн доспехов, плохой! Где двадцать кармашков, сто ремешков и мульён тряпья? Уфффф, где рандомно навешанные фибулы, брошки и заклёпки? Где? Плохо! Плохо!
>>8563277 >без абсурдной хуйни, типа наплечников размером с голову или ебучих крыльев. Как насчет шлема ложки размером с автобус, или это другое? Сеты смога и хавела тоже абсурдные, кстати.
>>8563249 (OP) Твой пик 2 и есть нормальный дизайн для фентези. А сейчас в моде уже заебавшая псевдоисторичность и псевдоприземленность, которую задал Дарк Соулс. А больше этого заебали фанатики данного говна.
>>8563249 (OP) >потом азиаты Азиатчина это адовое калище. Все настолько одинаковое и безликое, что если выставить в ряд персонажей из десятка пиздоглазых говнофраншиз - хуй ты скажешь кто откуда.
>>8563249 (OP) Двачую, так заебал современный дизайн в фентези. На это просто невозможно смотреть, ведь это не просто нереалистично, но ещё и некрасиво.
>>8563249 (OP) >Вангую, что в течении лет 5 стилистика фентези в играх начнет возвращаться в нормальное русло как пик1 Дай-то бог, но какие предпосылки?
Хуета, будет три или четыре вида брони на класс, как в дьябле первом. Ну похуй, ладно, для сингла и правда норм, если отбалансить. Но для онлайна не пойдет. Шмотодроч должен работать.
>>8563249 (OP) Сам задумываюсь о таком. Сейчас дизайн всё больше упоротый, надо побольше всратых деталек и уже хуй пойми что получается. Я, кстати, вижу в этом так же сильное влияние азиатов,например, того же Миядзаки, у которого дизайн монстров от игры к игре всё больше какой-то как будто нейросетью отдаёт. Но япошки любят такое. Или те же корейские ММО с якобы средневековьем, где тоже всё на свой лад. И все вокруг у азиатов тырить начинают и всё смешалось в доме Облонских. Очень нравится дизайн монстров в Героях 3, он самый канон как по мне и вообще лампа. Или как в раннем ВОВ до Катаклизма.
>>8563277 Я люблю соулс, но нихуя он не идеальный кроме дефолтных доспехов рыцаря. Там дальше начинается такой же пиздец с идеально подогнанными наплечниками и ебанутыми элементами дизайна. В элдене так вообще все доспехи это позор как на этом пике
>>8563460 Ебать олдовый стиль, такой корейщины даже корейцы сейчас не делают, чисто аутсорс. Справа нормальная броня, но к концу игры всё скатывается в дизайн от дяюшки Ляо
>>8563249 (OP) Чем твой пик1 - нормальное русло? Постылая хуйня, которая обрыдла сто лет как, из-за чего и появился пик2. Разумеется, чтобы придумывать удачные образы, нужно много проб пера, на каждый хороший будет и тысячу трешовых. Только, вот, это никак не отменяет того, что миллион-первая реализация колпачковых магов и рогатошлемных варваров с меховыми трусами мне нахуй не нужна.
>>8565368 >В элдене так вообще все доспехи это позор В принципе, на этом моменте японцы превратились в корейцев. Такое безвкусное фентезийное говно... А вот на ДС2/3 гнать не надо, там хоть и тонны кринжа, но есть много красивых сетов.
>>8565403 Там с самой первой части темы трансух идут. Бог-транс в 1, гробик меняющий пол в 2, полудохлый бог-транс в 3 и колечко на женские анимации. Ну и во всех играх моделька мужика выглядит как моделька бабы. Не удивительно, что игрушка так популярна среди западных трансов.