>Выиграла все награды за нарратив >Все дрочат на мультивселенную ремеди и метаиронию >Все охуели с herald of darkness >Мемы с Максом Пейном пьющим кофе везде >Никто не купил, продажи даже не достигли миллиона копий Почему этот шедевр провалился?
>>8525825 (OP) >>Выиграла все награды за нарратив >>Все дрочат на мультивселенную ремеди и метаиронию >>Все охуели с herald of darkness Никто даже не знает, о чём ты. До тех пор, пока всё сказанное тобой, будет в употреблении у горстки шизофреников, вместо масс людей, игры финских пидерастов и не будут продаваться.
>>8525825 (OP) Игры ремеди никогда не были особо популярными. Игру расхайпило громкое меньшинство, как калаут новый кекас, мол там глубокий сюжет. Скажи спасибо что там сеттинг не спизженный у дохлого интернет-фандома. Хотя даже в контроле была киллер фича в виде физона, а тут просто подсвечиваешь фонариком и стреляешь из пистолетика, иногда отвлекаясь на кинцо.
>>8525825 (OP) > Все дрочат на мультивселенную ремеди Бля как я ненавижу подобные приемы. Когда у нас есть несколько произведений и потом оказывается, что короче это всё одна ВСЕЛЕННАЯ и теперь у нас будут КРОССОВЕРЫ. Такой дешёвый фансервис и творческая импотенция. Автор относится (в данном случае) к своим же произведениям как автор_ка фанфиков с фикбука. Кроссовер Марвел/Гарри Поттер/преступление и наказание/русский рэп!
>>8525891 Двотчую, еще Макса зашкварят этим говном небось. Хотя без Джеймса Маккэффри да с их мыльным поганым двиглом и прогрессирующей шизой Сэма Ярви я не жду ничего хорошего. Блин, лучше бы Рокстар делала Ремейк, по крайней мере я был бы уверен в вылизанном продукте и кайфовом экшоне.
>>8525825 (OP) Если игры нет в стиме, значит её не существует. Если игра не доступна в ру-регионе, значит она провалится если это конечно не какой-нибудь попсовый хогвартс, который купить считает своим долгом каждая жируха
>>8525825 (OP) Мода на финскую продукцию прошла. Нокия там, Найтвиш, Макс Пейн. Вот это все. Хотя они сами все просрали. Золотой век кончился. нельзя же на первом Макс пейне 20 лет выезжать
>>8525825 (OP) >Никто не купил так в стиме нету награды надутые, как игра слабая говна, в контроле был охуенный геймплей и физон, тут кино и стулья к полу прибиты игра тупо фины деньги лутанули у свыни
>>8525825 (OP) Типичная ситуация с продуктом для соевиков. Пресса на самоподдуве окрестила посредственную игру очередным шедевром на века, соевики без мозга это скушали и начали восхищаться, но прошло две недели и всем похуй. Теперь только статьи или треды появляются, что это хуйню перехайпили на релизе.
>>8525825 (OP) >первая часть была провальным калом >спустя 10 лет перед релизом сиквела массово форсят будто первая была охуеть каким винчиком >вторая часть тоже оказывается провальным говном Кто бы мог подумать
Потомучто весь бюджет ушел на рекламу и >Все охуели с herald of darkness >Мемы с Максом Пейном пьющим кофе везде Постпродакшен на бордах и соцсеточках.
>>8525825 (OP) Если бы мой комп его тянул, я бы всё равно не понял, зачем мне эту игру покупать/воровать. Типа ну хорошее кинцо наверное, но первый алан вейк мне не особо понравился, а концепция нарративных игр-кинца меня совсем не привлекает. Может игра хорошая, но ничто не побуждает в неё поиграть.
>>8526714 Хуёво он продался. Хуже тройки и намного хуже будущей четвёрки. Более того, люди, которым понравился кекас, стали говнить беседку за хуёвый сюжет и геймдизайн игрс ставя в пример работу обсидиан.
>>8526878 >Хуёво он продался >игра сделанная нищими, почти разорившимися разрабами, которых надо было просто кормить едой, за полтора года на готовом движке и ассетах >12 миллионов копий
>>8525825 (OP) >Никто не купил, продажи даже не достигли миллиона копий Я что первого анала пиратил (тогда ещё на хбох 360), что этот, если буду играть, спирачу. Короче всё из-за меня, сори но не сори.
Я прошел и мне очень понравилось. Но когда увидел титры понял, что больше бы мне понравилось посмотреть на ютубе весь сюжет без боев и беготни по ночному лесу. Нет, ну вы не спорьте, сюжет неплохой, стиль у игры есть, мне понравилась оригинальная озвучка, музыка между частями охуенная. Не понимаю хейта, вам будто бы что-то продавали и развернув дома вы нашли говно, это же было не так, игра как минимум не говно, а хорошая стори на 8-12 часов(у меня заняло 12 с бесполезной вычисткой всей хуйни). Графен - мое почтение, я играл на ультре с максимальными лучами, я могу понять почему владелец 1660 может хейтить, но камон, это твои ебаные проблемы. Вот я и вижу что доебы до игры идут из какой-то неспособности насладится игрой, будь то отсутствие железа, или отсутствие мозга для легкого вкуривания сюжета, или банально хейтят за то что это хоррор, а хорроры мало кому нравятся.
>>8532712 >Вот я и вижу что доебы до игры идут из какой-то неспособности насладится игрой >когда увидел титры понял, что больше бы мне понравилось посмотреть на ютубе весь сюжет без боев
>>8532717 Если в игре лучшая часть это история, то наслаждение игрой максимизируется при удалении всего кроме. Я сам не очень люблю хоррор-игры, но люблю хоррор-фильмы, катсцены вообще не страшные, а вот играть мне погановато из-за напряжения.
>>8532721 >Если в игре лучшая часть это история, то наслаждение игрой максимизируется при удалении всего кроме ...истории. Наслаждение игрой. Максимизируется. При удалении собственно игры. По ходу любители Анал Вейка сами себя прикладывают, остаётся их только цитировать, даже нихуя говорить не нужно.
>>8525825 (OP) > все > все > везде Перестань сидеть на говноедских ресурсах претенциозной илитки, и окажется, что единственные "все" - это те, кому похуй на это блевотное кинцо.
Блядь как обычно >У вас в игре нет гойплея, как играть-то ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ ЭТО НЕ ПРО ГОЙПЛЕЙ А ПРО ИСТОРИЮ >Весь сюжет игры - сраный филлер и тизер длц ВЫ НЕ ПОНИМАЕТЕ У НАС ТУТ ПОЕТС ОФ ЗЕ ФАЛ МЮЗИКЛ ТЫ ДОЛЖЕН ЛЮБИТЬ МЮЗИКЛ >10 минут душного хождения по коридорам под музыку пока на экранах под музыку кривляются актеры
Этот шизикл слабый даже в сравнении с музыкальными моментами из прошлых игр студии
>>8534652 >А почему никто не критикует этот высер за скримеры? Потому что в этот кал на всей доске играли 1,5 говноеда. Или ты думаешь, что раз игра с треском провалилась, то это не потому, что к ней нет интереса, а потому что все скачали с торрента и играют?
Лично я дропнул в начале, когда стали стрёмное ниггерское ебало пихать во весь экран и говорить, что она главная и вообще самый лучший детектив на свете, сильная и независимая.
>>8534652 в дс норм скримеры в виде шумов или монстров которые внутри мира игры в ав2 просто рожу орущую во весь экран выводят, то есть напрямую игроку, персонаж этого не видит
>>8525825 (OP) Действительно, почему? >Не смогли нормально оптимизировать игру >Доступна только в цифре, даже на консолях, где до сих пор уебаны дисочки покупают >Не смогли выпустить игру на прошлое поколение, в то время как ремейк Resident Evil 4 смог выйти на PS4 >На ПК залочена за ЕГС, который, мягко говоря, не любят >Несмотря на заявления Эпиков игра в РФ не продается >ориентация рекламной кампании 18+ хоррора на детей через фортнайт >вышла в 2023, когда хороших было дохуя, при этом в том же жанре вышли как минимум два мастодонта
Игра скучная. Хуево пугает. Хуевый экшн. Сюжет в котором хуй проссышь че происходит, надо идти на ютуб.
Позалипал первые пару часов, потом начал спидранить её, чтобы поскорей пройти и удалить с винта. Но я не глумлюсь, и зла Ремеди не желаю. Их Контрол - нормальная игра. Просто в этот раз как-то не удалось.
>>8525825 (OP) Топ кинцо. Лучше ничего нет. Прикольная необычная история. Все остальное кинцо, которое предлагает индустрия - пресная хуйня про одно и то же. Резидент - унылая хуйня про зомбей. Ласт оф ас еще более унылое говно. Тоже про зомбей. Томб Райдер, когда выходил - унылая поебень про бабу на острове. СКУЧНОЕ БЛЯТЬ КИНЦО. А Алан Вейк прикольное. Можно с другом потом обсуждать: >А ты эту хуйню понял? >А вот эту >Да не нихуя там не так было Ну или часовой видос от протыка потом глянуть.
Не знаю, чем вам говноедам Алан не зашел. Вы какбуд-то живете в какой-то волшебной вселенной, где пиздатых разнообразных игр прям дохуя. И Алан это так, посредственно на их фоне.
>>8525825 (OP) Очевидно что два фактора: 1 - Игра вышла в EGS 2 - Конские системные требования. А если посмотреть статистику по железу в Стиме, то видно что у большинства игра просто не потянет в 60фпс.
>>8539283 Ну лоч и поиграй в 30. Боже, как вы забли фпсодрочеры. Серьезно. Это же не квака. Нахер вам ФПСы в сингле? Консольщики вон играют и им нормально.
>>8539305 > как вы забли фпсодрочеры > Нахер вам ФПСы в сингле? нахера такая игра без игры без производительности без графона > Консольщики вон играют консольщики играют в фортнайт и фифу
>>8539325 Почему без графона? Крути графон@играй в 30. >Производительности Да нахуя вам эти волшебные 60+фпс? Ну наверно так прикольней играть. Но не настолько, чтоб отказываться от игры в 30, если нет выбора или если для 60 нужно скручивать графин до средних-низких.
Алсо Если я сейчас в Хогвартс Легаси скручу графин с Ультра до низких и отключу свой лок в 30, я какой то ФПСный оргазм испытаю? Как это у вас работает?
>>8525825 (OP) Поясните, как можно давать награду за сюжет, если сюжет не закончен (открытый конец, намек на продолжение)? Это нормально? Если они так топят за "придумайте концовку себе сами", может награду им тоже стоит себе придумать? У бг3 не супер уникальный сюжет, но он хотя бы закончен, без неотвеченных вопросов. А у ремеди 13 лет с первой игры как были вопросы, так и остались, вообще ни на что не отвечено. Контрол больше раскрывает повествование Алана Вейка, чем Алан Вейк 2.
>>8539425 В чуме хоть разные времена суток есть, и разные локации - поля, горы, берега морей, подвалы, дома. А в анальных болях есть только тёмное говно.
>>8539447 >Поясните, как можно давать награду за сюжет, если сюжет не закончен Потому что это тусовочка. Там каждому из тусовочки надо что-то дать. К сожалению, не по ебалу. Бурятская бездарность кодзима пиздит 10 минут со сцены - потому что он часть тусовочки. Награждают бездарную, провалившуюся игре ремеди, которую никто не купил. Так, что здесь у нас? Ну тут все награды отдаём БГ3, а то народ не поймёт и нас никто смотреть не будет, как Оскар. Что остаётся? Бля, эту вот сюда, этот наш, бля, сэму лейку дать надо, а то обидится, что ещё не занято? Лучший сюжет? В этой говнине? Сука, что же делать? А похуй, отдадим
>>8539371 Вот у меня монитор 144гц, но я согласен даже на 60фпс как в ЭР, хуй с ним. Сама система скажем так, средняя. То есть другие игры, пусть и не шибко новые, но тянет. Киберпук, например, за 100фпс стабильно. Но Алан Вейк 2 даже в 60 не пойдёт. Играть в 30 (ну пусть 45) после того как два года играешь в 144 просто физически некомфортно. Плюс разрабов надо наказывать рублем за такую оптимизацию, это моя личная позиция.
>>8539468 Я просто видел уважаемых игровых критиков, которые серьезно готовы были отдать вейку игру года. Не говорю, что игра плохая, она специфичная, уникальная, чем-то даже инновационная. Но мне было так уныло это проходить, и я хотел быстрее закончить. А бг3 я уже третий раз прохожу.
У меня в финале где надо подняться на 2й этаж тупа игра глюканула и все Там между пролетами стоял какой то ебучий стол (не давал полнятся на нужный этаж) которого нет ни у кого в прохождении Перезагрузка чекроинта и сохранений не помогла Впервые за всю историю игр словил баг что не дал пройти игру
>>8539469 Ты на самое главное не ответил. Мои глаза испытают фепесовон чудо, если я сейчас скручу графику и сяду за игрушку в 60-90 фпс, после 30? Ну на часик-два. Я почему-то уверен, что мне будет насрать и я с радостью, без проблем вернусь на свои бедные, но графонистые 30.
Давайте разберемся в истинной хронологии событий. Томас Сейне в Финляндии снимает Найтлесс Найт со своими корешами, где он в роли Алана Вейка реально убивает Кейси. Возможно это и создает дарк презенс, либо выпускакт его из колодца. Потом бежит в штаты, селится на клаудрон лейке и там происходит пиздец, жена тонет, дарк презенс сбегает, и Том выписывает себя из существования, пока сам чилит на дне озера. Вскоре Том вписывает в реальность Алана Вейка, основываясь на своем персонаже из найтлесс найт, вписывает ему в лор кликер, чтобы он приехал в брайт фолс и выебал дарк презенс, плюс освободил его, возможно даже его жену. Происходят события первой игры, по скрипту Тома у Алана случается творческий кризис, и он приезжает в брайт фолс, воюет с дарк презенс с помощью манускрипта и кликера, но оказывается, что нельзя спасти всех, поэтому он спасает только город и элис. Сидя в дарк плейсе, алан придумывает фбс, основываясь на сюжете для найт спрингс, который он написал, придумывает Джесси и хисс, чтобы она стала героем и его спасла, вписывает дружка Тома Ати, чтобы тот помог. Но что-то не получилось, Джесси застряла в бюро, а агенты долбоебы ничего не могут сами сделать. Тогда Алан пишет в реальность Кейси, который был реальным человеком, которого убили в Финляндии Том с дружками. Параллельно вписывает дружков Тома в реальность как культ, который борется с монстрами, выходящими из дарк плейса. Непонятно только, откуда взялись Андерсоны, откуда у них абилка читать мысли есть.
>>8539524 Там полно таких багов. Лагают анимации, что ты застреваешь в бою и не можешь взаимодействовать с предметами, например подняться по лестнице или открыть дверь. Один раз я даже застрял в текстурах и пришлось загружаться.
>>8539547 Нихуя. Реальность вроде можно менять только локально вокруг озера. Остальная реальность в порядке. В твоей логике получается, что Алан и жена в первой части как бы материализировались сразу на пароме. А Кейси с Сагой на подъезде к Брайтфолс. А тут уже свои проблемы начинаются.
>>8525912 >в вылизанном продукте Это после ремастера трилогии гта-то? Лол, ну жди. Я вот жду 6ку, чисто чтобы посмеяться над теми кто это будет за свои кровные покупать
>>8539571 >Реальность вроде можно менять только локально вокруг озера. Том признает, что вписал в историю Алана кликер, намекая, что создал и самого Алана. Плюс Алан выглядит как Том, что как бы намекает. Всякие олды называют Алана Том. В найтлес найте Том играл Алана. ФБС основан на сюжете найтспрингс, который Алан написал до книг про Кейси. Я не знаю, откуда эта инфа, но она есть на вики. По тому что там написано, сюжет с хисс содран почти полностью с сюжета этой серии. В длц к контролу Алан пишет манускрипт про Джесси (что опять как бы намекает, что он ее создал). В одной из катсцен он говорит, что ему нужен был герой (Джесси), а герою нужен был кризис (хисс). Ну и Ати конечно, один из дружков Тома, каким-то образом становится полубогом-управленцем в старом доме. >В твоей логике получается, что Алан и жена в первой части как бы материализировались сразу на пароме. Ну у вписывания в реальность есть обратная сила. Так например дочка саги умерла в прошлом много лет назад, хоть в реальности она была еще жива. Так и все персонажи, их не было, но все начинают верить, что они были все время, даже если может и появились из воздуха.
>>8526229 >стулья к полу прибиты Не только стулья, но и карточные домики/пластиковые стаканчики в отеле. Если по комнатам ходить и пытаться во что-то стрелять- ничего не шелохнется.
>>8539542 На вкус и цвет, как говорится. Я бы выбрал минималки в 60фпс, а не графоний в 30. Пока не попробуешь - не узнаешь. Опять же это во многом от игры зависит. Алан Вейк или там РЕ4 может и прокатит в 30фпс, а какой-нибудь Дум или что-то такое быстрое, где все мелькает, крутится камера итд - вообще играть невозможно будет.
>>8526871 >первый алан вейк мне не особо понравился Хорошо, что ты не стал брать. Геймплейно эта параша уступает первой части, даже в плане взаимодействия с фонариком и тенями.
>>8539627 Я не знаю, как первой части вообще что-то может уступать. Такую унылоту сложно придумать. В 2010 уже был фоллач 3 и ньювегас, когда в первом вейке геймплей уровня нулевых, ну с фонариком механика посвети-постреляй.
Почему на западе так сильно хотят сосать ниггерские и соевые хуи? Заблеквошили агентшу, зачернилили фрейю, всрали гг внешность до стремной нигрилы. И все это под руководством ваннаби микро-кодзимы с одним выражением ебла. Тьфу.
>>8539638 Начну с того, что теперь для убийства теней вообще не надо на них светить, их и так можно заебашить спокойно. Во-вторых, за каким-то хером они ввели разделение заряда фонарика на 4 части.
Подробно по использования фонарика в бою:
В первой части все было понятно- даже обычный свет фонарика хуярил теневой щит без фокусировки, просто медленно. Ты зажимаешь кнопку- заряд расходуется быстрее, тьма сбивается быстро.
Во второй же - чаще всего хер проссышь куда надо нацеливать луч чтобы теневой щит снялся, первые одно-два деления заряда стабильно уходят вникуда. Бывали случаи когда я вообще не мог понять, куда именно нужно целиться, щит тупо не сбивался. причем я был недалеко от противника. А если ты нашел куда светить но не смог сбить щит- тебе тупо может не хватить деления фонарика для сбития и нужно дрочить эту фокусировку еще раз. И еще, если ты не успел и враг съебал на безопасное расстояние.
Поэтому я в итоге когда закончились патроны, со врагов падало ровно нихуя а все ящики в округе были вскрыты забил хуй и тупо убегал, в 90% времени несюжетнозаскриптованных так можно сделать, тени не будут тебя преследовать дальше какой-то точки. Учитывая что тут есть скрипты бесконечного спавна вражин, например у маяка, это сэкономило уйму времени и нервов.
>>8539760 Да похуй, они все равно его вписали из квантум брейка, как и шерифа. Сам думай, канон это или нет, я в рот ебал эту финскую графоманию мимокрокодил
>>8539769 Квантум брейк определенно в той же вселенной, но персонажи скорее всего разные. Тянка которая играет Джесси, тоже там имела роль. А Дарлинг кстати это голос Вэйка, в файнал драфте он даже говорит, что их голоса странно похожи.
>>8539747 >для убийства теней вообще не надо на них светить Это плюс, ведь теперь есть вариативность в убийстве вместо заебавшего посвети-постреляй. >за каким-то хером они ввели разделение заряда фонарика на 4 части. Батарейка сама не восстанавливается, теперь четко знаешь, сколько врагов можешь ослепить за заряд, стоит ли перезарядиться раньше времени, чтобы в бою не тратить время. >тупо убегал, в 90% времени На это и рассчет, что врагов не надо убивать, если это не необходимо. Ввели механику стелса, механику спрятаться на свету. Да и с врагов падает меньше ресурсов, чем на них тратишь, они не дают экспы. Так что если есть возможность скипнуть, надо скипать.
Интересно, что выпилили вообще все анимированные предметы, никаких боссфайтов с эскаваторами.
>>8539826 >теперь четко знаешь, сколько врагов можешь ослепить за заряд Нет, потому что не всегда определены зоны поражения- я же говорю, что тестово пытался рандомных мобов хуярить и у некоторых щиты не сбивались. Может быть это был баг, может быть у них слабые зоны для света хер проссы где - по факту ты НЕ МОЖЕШЬ сказать, сколько щитов ты собьешь за одну батарейку. Особенно с клавомыши, мб на геймпадах есть автодоводчик.
>теперь есть вариативность Теперь фонарик бесполезен, на него можно положить хер и отстреливаться так.
>На это и рассчет, что врагов не надо убивать, если это не необходимо. В первой части ты тоже мог убежать от врагов, но чаще- был вынужден сражаться. Тут же получается, что реально есть необходимость сражаться строго в скриптовых моментах. А игра превращается в унылые медленные побегушки от точки до точки.
>Ввели механику стелса, механику спрятаться на свету. Которая работает ровно один раз, по сюжету. Дальше она не используется нигде.
Даже ебучее переписывание за алана чуть более масштабный рескин его же механики с лампочками, кек более осмысленно и им НАДО пользоваться.
>>8539859 >не всегда определены зоны поражения Куда угодно в противника целишься - он лопается с заряда. Ты просто косой. >Теперь фонарик бесполезен, на него можно положить хер и отстреливаться так. Больше патронов тратишь. А так баланс. С арбалета или винтовки можно и в голову захуярить так. С пистолета замучаешься пробивать.
>>8539891 >Куда угодно в противника целишься - он лопается с заряда. Нет, не лопается. Я тестил, ты нет.
>А так баланс. Какой там баланс, маня? Ты в игру играл-то вообще? Ты можешь направо и налево всех разваливать и бегать с полным набором аптечек и патронов.
>>8539901 >Ты можешь направо и налево всех разваливать и бегать с полным набором аптечек и патронов а можешь с полным набором патронов открыть все схроны на карте, увидеть пустое НИЧЕГО в каждом и с каменным ебалом без единого патрона после пары стычек бегать от всех дебилов на карте до сюжетного момента, где тебе патроны из воздуха будут сыпаться лишь бы ты это место прошел
>>8539901 Анон выше прав, много ты все равно не накопишь, патроны на пистолет капают нормально до 20, а потом по одному патрончику собираешь. Учитывая, что на теневого тебе надо магазин потратить, чтобы он упал, этого нихуя не достаточно.
>>8539918 >Учитывая, что на теневого тебе надо магазин потратить, чтобы он упал, этого нихуя не достаточно. Просто не стреляй в них, лол, беги дальше. Тут-то и понимаешь, что челленджа никакого и нет, а балансом и сложностью никто на самом деле не заморачивался, выставили настройки "патронов много- не насыпать, мало- перед скриптовой боевкой насыпать чтобы даже дебил справился" и заебись.
>>8539984 >требования соответствующие Чьи требования? Твои? Спасибо за ваше мнение, мы учли вали требования и обязательно вам перезвоним. А продают это как ААА-игру, потому что это и есть ААА-игра.
>>8540054 Контроль качества чей? Ты тут про вылизанность затираешь, а кто контролировал вылизанность там?. Допустим, рокстар не рокстар и мальчик неуиноуат. Тогда скажи мне, что последнее сделала рокстар и когда? Это была хорошая играили унылая залупа с шаг влево/вправо=миссия провалена и "поскачи на лошади 40 часов подряд без смс и регистрации"?
>>8525825 (OP) Просто первая часть была крайне унылой, как игра. Тупо миллион тупых противников, которых надо сначала высвечивать. Вот вторую и не купили. Ультратягомотина. И это все в темносиних размыленных локациях. Такая синергия уныния. Сюжет не спас.
>>8540282 Графон в игре достигается за счет мыла и темной картинки. Дневной сегмента города даже с ртх хуета полная, нпц уровня гта 5, сами текстуры на зданиях плоские, асфаль кал, трава кал
>>8539447 >Поясните, как можно давать награду за сюжет, если сюжет не закончен (открытый конец, намек на продолжение)? Это нормально? Да, не читающий порридж, это нормально. Многие великие произведения кончаются ничем и это обычная практика, чтобы не испортить финал мистической(особенно) истории. Вот у большинства писателей мистики или вот такого мистического детектива обычно всегда все остается непонятым и не высказанным. А вот есть Стивен Кинг, книга Оно, в итоге это инопланетянин ебучий или у него все так - либо инопланетянин ебучий либо проклятье индейское вонючее третьего не дано. И поэтому он популярен у быдла, но совершенно нечитаем для фанатов жанра. Если ты играл в Контрол до этого, то должен понять. Там четкий посыл "некоторые хуйни лучше оставить без ответа". Там вся игра такая, буквально документы что ты находишь отредактированы, тебе показывают какие-то астральные галюны, какие-то сущности и все это в горизонте ГОРАЗДО шире человеческого понимания. Банальная концовка где в конце главной героини боженька бы рассказал как устроен этот мир на самом деле была бы плевком в лицо. Я пишу если что так чтобы без особых спойлеров.
Всегда удивлялся как всем надо обязательно "убийца дворецкий" и "все жили долго и счастливо", иначе детский манямирок ломается.
>>8542811 Он и есть. Действо настолько медитативное, что это по сути визуальный роман, а не игра. Плагуе тейл и та игра про космос, которую все уже забыли из той же серии. Очередной линейный симулятор ходьбы, прошли и забыли, гойские хомяки, прогретые игрожуром, истошно визжали и орали 10\10 вин, а спустя месяц на этот "вин" всем почему-то уже похуй.
>>8542846 Это называется творческая импотенция. Когда сюжет придумал, а развязку не осилил. И такой типа сошёл за умного "ну вы короч сам думайте дальше".
>>8525825 (OP) Гавенкин украл продажи, как обычно Потом приползут на поклон с нормальным изданием и 50% скидкой, наверно кто-то купит. Им не привыкать.
>>8542862 >а спустя месяц на этот "вин" всем почему-то уже похуй. Это всех игр в которых нет бесконечного сетевого гринда касается. Люди в большинстве проходят и игра теряет свою основную ценность для игрока. А вот дрочильный лутер-шутер или ммо-рпг увеличивают свою ценность чем больше в них играешь.
>>8542862 И что? В RE4 который типа "шодевор" (хотя игра говно полное кстати) сейчас всего 5к играют. Может причина в том что это сингл плеер и люди не аутисты 10 раз подряд его проходить?
>>8543116 Ой нет, и не с финала надо начинать писать если ты пишешь серию книг с разными историями. История Алана слишком длинная и сумбурная, чтобы кончаться какой-то четкой развязкой. Представь, что вполне могут существовать 2 версии - где Алан в своем даркплейсе ебошится в AWE на Каулдрон Лейк и за этим наблюдают хуи из FBC, или же где Алан живет в магическом мире, в котором его писанина создала FBC только чтобы к его выдуманной Саге приехала Естевез и дала ей генератор для гитары ее выдуманного бого-деда. Если в конце всей этой саги написать "Все это был сон умирающей от героинового передоза собаки" как это было с Лостом, то вся серия похерится.
Это как писанина Лавкрафта, тебе можно сказать что Азатот больше человеческого понимания и древнее времени, это нормально. Но написать в конце "Азатот это просто результат большого зрыва" или "прилетел из зеркального измерения" уже нелепица. Заталкивать запутанный и обрывистый с краев сюжет можно любой толщины в очко читателя, но потом ты его не сожмешь до конца, вписывающегося в простую человеческую логику. Тем более что 90% читателей ожидают "жили долго и счастливо"
>>8542846 > Многие великие произведения кончаются ничем Это какие? Назови вообще великие мистические произведения лол, это низкий жанр для быдла и женщин как бы.
>>8543482 Ты зачем в этот тред тогда зашел? Просто с твоей риторикой выяснится что все что не Гегель какой-нибудь или если ты из этих Штирнер/Маркс - быдло литература. Да и без этой риторики всем понятно что компьютерные игры для долбоебов. Ты меня пытаешься убедить, что игра, которая хотя бы имеет сюжет, который тебе не нравится, ладно, но имеет и весьма уникальный в индустрии плохая, потому что тебе сюжет не понравился? В Геншин Ипакте лучше сюжет? В пабджи? В лольце?
Но к твоему вопросу - все книги Воннегута. С натяжкой учитывая жанровую специфику - Кафка, Джойс. Наверняка полно еще, как я подразумеваю не быдло/женской литературы с такими концовками.
>>8543463 Тогда зачем с такой задумкой делать какие-то игры? Если всё крутится вокруг такого сюжета, то лучше сделать пиздатый cgi фильм? И дешевле и доступнее для масс.сегмента
>>8543529 >Но к твоему вопросу - все книги Воннегута. С натяжкой учитывая жанровую специфику - Кафка, Джойс. Макулатура для нитакихкаквсе. Если книга кончается ничем, то это безусловный проеб автора, который не смог доставить обещанное(либо в случае с совсем макулатурой, типа твоей, не смог даже засетапить обещание, то есть там вся книга ни о чем, не только конец). "Открытый конец" это оксюморон, примерно как закончить читать книгу на половине и считать это концовкой.
>>8543463 Да, в общем то, плевать на "разжуйте мне, шо енто за хуйня". Не обязательно давать ответы, что такое Озеро, местное СЦП и т.д. Закройте сюжетные арки человеческих персонажей. Или у вас надежды на то, что Тим Пыня еще на 10 финансово провальных частей раскошелится?
Вон, они еще этим в первой части промышляли. Сначала пукнули невнятной концовкой, потом продали несколько полуфиллерных эпизодов, а потом вообще плюнули в лицо вовлеченным, выпустив полностью филлерный Американский Кошмар
Единственная мысль\эмоция которую я испытал на анонсе: "Ого, спустя столько лет они сделали сиквел, ну ладно." Почему-то никакого ажиотажа не испытывал и было похуй на "игру", хотя первую не без удовольствия прошёл, киношность понравилась, но как раз потому что там она была вокруг игры, а не вместо неё.
Бляяя какие же они пидоры. Саги вообще быть в сюжете не должно было. Вместо нее должен был быть Кейси. С ним все встает на свои места. Я знал, что после мужебабы в контроле хорошего ждать не стоить. Просто взяли и насрали в сюжет ради ебучей повестки.
>>8525825 (OP) Фанат ремеди, все игры от них мне люто они доставляют. Но алан ваке не запустился у меня на моей родненькой 2060с, точнее запустился, но в 4к на телеке на супер лоу с супер длсс 25 фпс. В 2к на мониторе с суперлоу 29-35 фпс, в 1080р на мониторе 2к это адъ. Зато шейдеры новые, ну и пошли нахуй. Я шизик который пока не увидит графон лучше чем в киберпуке, не обновит карточку. Ну либо до покупки Вра
>>8544035 >Фанат ремеди, все игры от них мне люто они доставляют Макс Пейн бытовая стрелялка без интересных фишек. Тупое замедление времени, из-за которого враги превращаются в тряпичные куклы. Геймплей в Алан Вейке халтурное говно, наводишь фонарик и стреляешь. Квантум Брейк и Контрол две стороны одной монеты. Алан Вейк 2 говно без геймплея. Я конечно всё понимаю, но фанатеть от игр Ремеди все-равно что есть говно и не давиться. Извини.
>в 1080р на мониторе 2к это адъ 1080р самое оптимальное разрешение для игр. 2k просто дает бОльшую глубину резкости, которая легко настраивается в нвидиа панели даже на квадратных мониторах. У стимдека разрешение 900р, это почти близко к разрешению ноутбуков. Нормисное быдло всегда будет покупать мониторы, где цифра выше, забывая о том, что 4k до сих пор проигрывает в плавности ебаному 720p.
>>8544035 >в 1080р на мониторе 2к это адъ Ты дурачок просто. Я на 2к мониторе играю бывает и в 720п и даже меньше. И мне норм. Потому что я блять играю а не дрочу на циферки. Вы ебанутые какие-то. Ад у них там какой-то. Как имагинировать ваши ебала дурачков? Я просто хуею с развития современных людей. Вы же блять и без смартфона и 5 минут не сможете, все нахуй. Просто блять неприспособленные, выросшие в тепличных условиях.
>>8544103 800 пикселей где-то. Но я смотри к чему клоню. Если взять плохой и хороший фотоаппарат и сфоткать объект, то качество будет разниться. Если взять любую игру и запустить на мониторах 1080р и 4k, то где будет лучше качество? У игры одинаковые шейдеры, спецэффекты, тени, на оба монитора. А значит качество картинки будет одинаковым, потому что картинка зависит от игры, а игра передаст одно и то же изображение. Получается, что большое разрешение дает тебе хуй да нихуя. Если ты пересядешь на монитор больше, у тебя не увеличится цветопередача или глубина резкости, кроме той, что заведомо задана в видеоигре.
В играх качество 4k априори бесполезно, потому что подходящих игр нет. Реально подходящих, а не Рдры и Ведьмаки, где ты можешь разглядывать красивую траву на ультра-настройках. А всё потому, что делать игры под 4k разрешение дорого, надо делать 4k текстуры, больше объема и освещения. Разработчики берут графику из предыдущих игр и чуть улучшают, как со Спайлер-меном, Год оф варом или Хэллблейдом было, либо забивают хуй и делают говно, как Рокстары или создатели Lies of P. То есть, о качестве графике сейчас думают в самую последеюю очередь. На консолях другая проблема, что Sony привыкли накидывать размытие, а высокое разрешение хуёвую картинку не исправит.
>>8530743 Почему именно фанатики анал кала 2 такие отбитые? Ни одного аргумента, кроме "если не нравится, значит тупой и или играй в фортнайт", давно я такого не видел, если людям не нравится этот душный неоптимизированный кал это еще не значит что они тупые
>>8532721 Я считаю, что если у игры хуевый геймплей, то игра автоматом хуйня, я играю в игры ради геймплея, а все остальное это приятный бонус, а ради сюжета я лучше фильм посмотрю или книжку почитаю
>>8539371 Пусть лучше графен будет похуже, но с 80-90 фпсами, все, что ниже кажется пиздец рваным и заторможенным, с плавной картинкой банально приятней играть, один хер скручивание с ультра до средне высоких не особо то и портит картинку, да и сейчас пока нет технологий и железа для супер реалистично графики, мое имхо
>>8544140 >Ты дурачок просто. Я на 2к мониторе играю бывает и в 720п и даже меньше. И мне норм. Питаюсь говяжьими анусами вместо еды, сру в ведро, живу в конуре и мне норм, че вы все там разнылись, зарплата у них там маленькая, девушки нет, дноработы, совсем блять уже разнылись, вон в африке дети голодают
>>8525825 (OP) Нишевая игра для элиты, настоящих любителей искусства, нет это не ирония, редко такие годные игры выходят. Быдло зато колду мв 3 скупило так, что рекорды побило.
О чем вообще базар? Даже 4090 в большинстве игр сейчас нативные 4к не тянет. 4к это чисто развод геббельсов 1080р абсолютно не иронично будет актуальны еще минимум лет 6 а то и все 10.
отвечу чисто за себя. я не купил потому что: 1. нет в стиме, или вот многие игры для рашки закрывают. а бг3 я купил с удовольствием за фулпрайс и прошел, респект ларианам за игру и за политику 2. дорого, 2к за реально крутую игру - ладно. даже 2500 как за елдак было. но выше 3к это уже чето слишком, тем более они писали типа "физических версий не будет, чтобы сохранить цену 60 баксов на цифровую", зато в региональных валютах дорого 3. страшно, я боюсь такой жанр, ну нахуй, платить чтобы пугаться не стану
поэтому прошел на ютубе, игруха ну норм но не отвал жопы.
всё, на ваши мнение похуй. нассал треду в ротешник и вышел, алибидерчи терпилы опущенцы
>>8546785 4к всегда можно использовать как 1080р, там 4 пикселя идут в 1. Ну а для системы(количество окон), работы(количество информации) и просмотра видосиков 4к очевидно лучше.
>>8525825 (OP) Объективно консольная унылая иззаплечная срань. ровно как и первая часть. Убогий геймплей. Половина прохождения - катсценки и ходьба. Ну и вишенка на торте ГРАФОН. Рекламировали как что то инновационное, но хоть убей я не вижу графона. А еще все портят ебанутые эффекты, при которых картинка в экшн моментах сливается в какую то невнятную дрисню. Это объективно плохая игра. Тупо продукт для пускающих слюну консоледебилов в стиле резика. А ну и да. Почему она называется Алан вэйк если играем за какую то нигершу?
>>8546828 >еще всё мелко как пиздец Так ты монитор нормальный используй вместо копромобилки. 4К на 32+ дюймах прекрасно выглядит. На 40" можно и побольше задуматься, но в целом в самый раз, если рукой до экрана не дотягиваешься.
>>8546843 Это база, хотя иногда хочется купить стол и вместо дешевой клавы и мыши, купить себе хуйню которая горит всеми цветами радуги, 2 монитора и вот этот вайб, но эт дорого выходит, я так прикинул. Монитор 30-40к, стол 8к, кресло 6к Алсо, сижу на мешке
>>8546869 >"Не идеально значит плохо" По факту 4к, который может в 1080р и 1080р, который не может в 4к - даже не конкуренты, если у тебя есть деньги. Да, сейчас все засрано анрилом и отсутствием оптимизации, а видеокарты не прогрессируют так, как было в нулевые, но это не минус монитора.
>>8525825 (OP) >Никто не купил, продажи даже не достигли миллиона копий Потому что это некоммерческий проект. Спроси ещё почему фестивальное кино выигрывающее кучу наград в прокате никому не нужно
Г-споди какая же параша. Белорусы были во всем правы. И это при том что первый АW одна из моих любимых игр. Это не игра, а технодемка уе5 и шиза Сема Лейка. Геймплейная механика из жопы, кишки вместо локаций, поток сознания вместо сюжета, но боевую лезбиянку и ниггершу, которая называет Алана white asshole они засунули.