Канувшие в небытие низкокачественные онлайн-дрочильни
Аноним19/11/23 Вск 19:02:08№84386841
1) APB:RELOADED Начну с довольно известной АПБ Кто играл? Ваше мнение об игре? Что сука характерно, находится полтора инвалида, до сих пор в нее играющих. 316 онлайна в стиме и, наверное, в игре наберется две тысячи. Игра, в сущности, не так уж и плоха. Она, безусловно, отвратительна, но не настолько. В свое время была своего рода усовершенствованной версией САМПа и вполне имела место быть до выхода гта онлайна на пекарнях.
2) Crossfire[/b ]и Point Blank Продолжу двумя, так же очень известными на территории СНГ, шутанами. Первый - Crossfire, второй Point Blank. Первый издавался mail.ru, второй, если не ошибаюсь, фогеймом. Кроссфайр в России был закрыт относительно недавно, возможно, даже в связи со всем известными событиями. ПБ, возможно, жив до сих пор. На мой взгляд, ПБ всегда был омерзителен, в том числе из-за движка, а вот КФ была вполне интересна. В частности за счет своих дополнительных режимов: КФ, наверное, была первым онлайн-шутером, адаптировавшим зомби-моды из кса. Ну и в целом в КФ была определенная ламповость, которой не было в ПБ. Обе(как и АПБ офк) были тотально донатными играми. Тем не менее, возможно, читы были даже большой проблемой. Если не ошибаюсь, в КФ российские разработчики в один момент, на моменте угасания КФ, пошли на забавный ход: подкрутили шанс выпадения хорошего оружия из тамошних кейсов. Впрочем, игру это не спасло, и она закрыта. Тем не менее, у игры есть своего рода коммьюнити из 2-3 тысяч русскоязычных людей(средний возраст, наверняка, где-то лет 25), которые до сих пор находятся способы играть в этот пиздец.
Какие-то разборки немногого быдла, имеющего отношение к КФ. На фоне геймплей, на который наложен васянистый снег прямиком из мувиков 2008-2010-ых г одов.
>>8438762 Игру выпустили, но фактически в феврале 2023, спустя год после релиза, закрыли. Интересно, что в разработчиках числилась Remedy(то есть создатели первых макс пейнов, обоих аланов вейков).
>>8438684 (OP) Варфейс. Провел в нем все пиздючество, пока не научился качать нормальные игры с торрента. Внезапно игра была не так уж и плоха, были годные графен и стрельба, но как всегда главной проблемой был донат. За бабки покупалось аболютно все, от лычек для ника до имба-пушек, и даже в какой-то момент были шлемы, защищающие от хедшотов.
NFS World я думаю многие вспомнят. Карта MW+Carbon движок оттуда же. Куча машин и тбнинга. Игра донатная что пиздец, даже нормальная кастомизация тачек и то за бабло. Очень редко помню по 1000 отсыпали с барского плеча. Помню через артмани можно было визуально подменять автомобили, но при этом покупать за обвесы, и они переносились на твою настоящую тачки, а цены на обвесы для разных авто были разные и так можно было покупать донатные обвесы для своей тачки дешевле. Читы в этой игре - это было наверное уникальный случай во все игровой индустрии. Можно было вообще бесплатно и безнаказанно, наказывали только если накручивал донатную валюту. Особенно абузили автоботов с 2 аккаунтом через песочницу. Там из-за какой-то уязвимости можно было начать гонку и если ты где-то половину ее прошел, то можно было ливнуть, и ты как бы проиграл, но в инвентарь, тебе уже положили награду. Так хакеры создали на основе этой хуйни, чит - короче гонка только начиналась и автоматически заканчивалась твоей победой. А так хуйня - хуйней и не вспомнить ничего о ней больше.
>>8438870 >внезапно Таки не внезапно. Игра действительно была хороша, особенно для своего времени. По сути уникальный шутер в такой стилистике и с таким графеном. Был, конечно, мультиплеер колды(который никогда не был шибко популярен в СНГ), но это все-таки другое.
Сейчас почитал как раз. Несмотря на то, что игра в СНГ(а кто в нее играет вне СНГ - страшно вообразить) сама по себе намного живее всех более дешевых аналогов вроде тех же ПБ - ебанутые издатели или разрабы решили отменить поддержку русскоязычной версии. На хуя это нужно без понятия. Возможно, это акт той самой "их борьбы", но игра была передана от бывших Crytek Kiev российским Allods Team в марте 21 года.
21 сентября 2023 года было объявлено, что поддержка русскоязычной версии игры в Steam и Epic Games Store будет прекращена через 3 месяца
Blacklight: Retribution. Сиквел игры, в которую никто не играл, только теперь в онлайне. Отличная киберпанк-стилистика, донат с человеческим лицом, собираешь пушечки из запчастей, определяешься с экипировкой, броней и шлемом, убиваешь бандитов. Главная фишка - HRV - по нажатию кнопки ты переходил в режим волхака, длился он не долго, возможность стрелять возвращалась только через пару секунд после выхода из режима. Приходилось постоянно двигаться, либо пользоваться анти-HRV гаджетами (зачем, если можно взять дополнительную гранату?). Во время боя можно было заказывать дополнительную экипировку (от пополнения патронов, до стингера и экзоскелета). Игру убили разработчики. Сначала свалили со Стима, когда оказалось, что количество игроков в стороннем лаунчере почти не растет, то попытались вернуться в Стим, но быстро закрыли. Хорошая была игра. Наверное единственный онлайн-шутер, в который я так долго играл. https://www.youtube.com/watch?v=bdLtO2dFUHg
>>8438908 >Игру убили разработчики. Первый раз про эту игру слышу. Но первое же видео в ютубе и первая же перемотка, и сразу чел говорит, что те, кто хотел играть и донатить были посланы нахуй из-за геолока серверов, ахаха https://youtu.be/X72e_Wqn5rQ?si=JeJep6StFORfJq42&t=169
>>8438915 Я не знаю, что там у него было. У меня был персонаж на американских серверах - никто мне там играть не запрещал. Только смысл там играть, если тамошний пинг уже сильно чувствовался?
>>8438684 (OP) >Начну с довольно известной АПБ Кто играл? В год выхода была неплохой, до всяких этих Релоадед. Радио прикольное, графон неплохой, управление приятное, море кастомизации, довольно годный матчмейкинг.
Потом завезли золотые калаши и всякие СМГ, которыми можно и хедшоты с трёхсот метров развешивать, и в упор обойму за секунду выпустить с характерным ДПС. Да и читеров завелось выше крыши, в дополнение к альтфакам, которые просто не позволяли проходить задания, сидя с гранатомётами и снайперками на крышах. Ожидаемо скатилась в говно и умерло. RIP in piss, как грится.
>>8438684 (OP) >1) APB:RELOADED >Начну с довольно известной АПБ Кто играл? Ваше мнение об игре? Что сука характерно, находится полтора инвалида, до сих пор в нее играющих. 316 онлайна в стиме и, наверное, в игре наберется две тысячи. >Игра, в сущности, не так уж и плоха. Она, безусловно, отвратительна, но не настолько. В свое время была своего рода усовершенствованной версией САМПа и вполне имела место быть до выхода гта онлайна на пекарнях. Ты щас охуеешь, но с нового года она будет требовать win10, потому что античит EAC перестаёт поддерживать старые системы.
До чих пор поигрываю иногда, хотя я больше всего играл в её редактор.
Алсо, продавал в 2016 году оружие на аукционах за реал и за пару лет заработал 1000 баксов.
>>8438684 (OP) >2) Crossfire[/b ]и Point Blank Ой бля, в то время было просто миллион дрочилен, лично я прилично успел позадротить в Combat arms и Alliance of Valiant Arms, а еще были blackshot, Operation 7, karma online, миллиарды клонов каэсика с донатом. Но кроссфайр и поинтбланк мне даже в то время самым днищенским пей2вином казались и смысла я в них не видел при наличии cs 1.6. Другие дрочильни хотя бы свои элементы новые привносили.
>>8438885 Залез в эту игру буквально за год-два до смерти и да - всё что увидел так это читухи телепортирующиеся к финишу. Вообще страшное было время, почти к любой дрочильне бесплатной были публичные бесплатные читы которые прямо с соответствующих форумов можно было качать и устраивать адъ и израиль. Теперь как-то всё в этом плане коммерциализировалось, да и анальные зонды в системе лучше наверное следить стали. Хоть в чем то плюс, даже в современном каэсике не такой пиздец как раньше в шутанах. >>8438888 Пытался в этот ваш варфейс, но в итоге чет люто проиграл что все вокруг просто постоянно на жопе ездят подкатами, и дропнул эту клоунаду. Не знаю почему, но мне шкету это не казалось круто, а смешно.
>>8438684 (OP) ПБ была норм на старте, можно было нагибать на дефолтном стволе. Потом ввели анальный донат типа шлем защиты от хедшота, броня +хп и т.д.
>>8439371 Так и не понял, чего от неё так тащились. Просто тупая беготня безголовых куриц по точкам активности, ресавшихся по кругу где нужно было СТОЯТЬ И ДРОЧИТЬ МОБОВ 5 МИНУТ и гринд хуйни на + 0,05% усиления. Такие же овощи потом походу в дристени перекатились и не позволяют этой параше сдохнуть до сих пор.
>>8438684 (OP) Очень долго ждал выхода АПБ, смотрел все ролики перед её выходом, потом сразу пошёл и купил диск и играл по карточкам на подписку как в вове, и всё ждал когда игру доделают до кайфового состояния, потом как-то забросил и зашел поиграть пару лет назад, игра все такой же кал как и была на старте, единственное что добавили всяких донатных свистоперделок и играть приходилось не с нубами как в начале где их можно было 1в3 крошить, а с задротами которые твою тиму 1в10 кладут.
Ну и не понял прикола, с тем что без премиум аккаунта ты не можешь нормально кастомизировать своег оперсонажа, и тема с аукционом кастомных шмоток вроде тоже отказались, хотя на релизе я помню делал прикольные картинки и продавал шмотки с ними и зарабатывал бабки.
>>8440064 >Ну и не понял прикола, с тем что без премиум аккаунта ты не можешь нормально кастомизировать своег оперсонажа, и тема с аукционом кастомных шмоток вроде тоже отказались, хотя на релизе я помню делал прикольные картинки и продавал шмотки с ними и зарабатывал бабки. Сейчас у всех премиум. Разработчики раздали его всем на дохуя времени. Никто от кастомных шмоток не отказался. Ими можно торговать. Как и символами, джинглами, машинами и музыкой.
>>8438684 (OP) Почему никто не вспомнил Туз Лопат? Раньше даже треды были по ней. Правда, на пикрелейтеде, вроде как, зашкварная версия игры, не признававшейся тогдашними анонами.
>>8438870 Вообще не понимал смысла играть в это. Зачем, если есть КСГО? Но игра была красивая, тут уж не спорю. Когда-то давно посматривал видосы Элеза по Варфейсу.
>>8440374 >>8440393 Упитанно. Но содержательно Варфейс, ПБ и Кроссфайр были более большими играми и оттого более интересными. Это не говоря про то, что КСГО тогда вообще не существовало.
>>8440474 Да что упитанного-то? В Контре есть соревновательный матчмейкинг и при этом не выглядит как игра из начала нулевых годов. При этом нет анального доната - только косметика, и всё. Не так давно разве что надо теперь платить за прайм-матчмейкинг, но по сути ты покупаешь таким образом игру.
А эти игры что? Вот серьёзно, мне правда интересно. Я даже обосрать их не могу, потому что тупо не знаю, за что зацепиться, кроме анального доната и до смешного старого графона кроме Варейса, конечно, вот у него графон заебись.
>>8440502 КСГО не существовал тогда, когда был популярен Кроссфайр. С варфейсом ситуация похожая, хоть и КСГО вроде как уже вышел к моменту одного из пиков популярности варфейса, но тогда КСГО был игрой, которую хуесосили на уровне киберпанка в свое время, к тому же платной.
Ну и Варфейс, КФ и прочее - это оружия, которых нет в КС, это встроенные режимы вроде ПВЕ и Зомби, которых нет в ксго(в КФ режим зомби был именно официальным, а не пользовательским) и т.д. КФ и прочее - это тот контент, тот трэш, которых нет в кс.
А я НЯШКЕН вспомню. "Арморед кор дома", без виабушности со статичными мехами-классами и кучей планов. Потом правда планы как-то рассосались, разрушаемость из трейлеров так и не случилась, разработка замедлилась до одной карты в полгода, было несколько странных решений вроде редизайна интерфейса и тюнинга, позволявшего собирать боевые вертолёты, а потом я хз, я дропнул, ну и игра как-то навернулась.
>>8438684 (OP) L2 на стероидах и просто игра с ебанутой свободой. Сотни торгашей в Эшборне, осады по средам и воскресениям, охуенная система ПК рейтинга, ебанутый фарм и дух ММО нулевых.
>>8440595 Ну, я видел в стиме чё-то есть, но мне хватило отзывов. Понятно что это вообще вообще не та игра. Пве-режим, кстати, ещзё при мне делать пытались. Получилось хз зачем.
>>8440378 Это ведь и не дрочильня, да и версия которая бесплатно с сайта качалась была диким вином. Даже одно время сервак держал там со своей картой, который постоянно моментально заполнялся 32 игроками, там ещё секретные подземные ходы были и о них знали только я и друзья с которыми я играл.
>>8438684 (OP) >APB:RELOADED Помню купил диск с этой хуйней летом 2010 и охуел там от регистрации. Там листов десять надо было заполнить и отвечать на вопросы по типу: "Какого размера у вас хуй?". Зашел, поиграл часов 5 и удалил к хуям. Геймплейно напоминала игра Saints Row 2 только в разы хуже.
>Crossfire Прикольная дрочильня была, помню у меня одноклассник чтобы в капсуле выкрутить какую-то эмку с глушителем потратил около 5к рублей. Он нихуя не выкрутил по итогу.
>Point Blank Помню там только что пушки надо было за деньги чинить, нихуя нельзя было купить на всё время (только там на 7/30 дней) и какой-то режим где надо в динозавров стрелять.
>>8440633 Вангую, что это лошара-фанат, который не играл ни в одну из игр серии (таких много). А игра была очень годной и веселой. Только разработчиков заставляли заниматься какой-то хуйней (нам нужен киберспорт!), вместо того, чтобы наращивать контент. Когда игра не привлекал миллион пользователей, то ее бахнули.
>>8440674 >капсула Как ни странно, я донатил два раза по рублей 500, если не меньше, и оба раза выигрывал. Капсулы работали как-то хитровыебанно, очевидно, что это не рандом, но это даже не псевдорандом.
>мка с глушителем Первое капсульное оружие, если не ошибаюсь. Даже не знаю, какой это год был. 2011 ли.
Тотальный обсер от беседки, вкрутили сотню отсылочек к Думу, Кваке и Фоллачу, нахуевертили прокачку со скинами, озаглавили игру КС 2.0 с ИННОВАЦИОННЫМ МУВМЕНТОМ, а по факту игра сырым прототипом на уебищном движке со статтерами
>>8438870 Бля, я помню автоматическую Калико на снайпера, кек. Один раз даже снайперский Тавор юзал. У самого из доната были АСР на штурмовика и МК-14. Последнюю выбивал чисто ради дизайна, в итоге нагибал ею, ибо с макроссами только так нагибала, похлеще Калико. Из нагибаторских пушек еще был Тавор на инженера, который хуярил уроном под 80 без отдачи, блять. А как же любили в клановых сражениях при проебах все садиться на заныканные классы с донатами...
Gunz the Duel Успел поиграть на заре гейминга, когда подключили АДСЛ в 2006 году. Но что-то тогда с ней такое стало, и после нулевых вообще про неё не слышал, а ведь механики с продвинутым передвижением это очень крутая тема, мало где хорошо реализованная. И ещё одна довольно похожая, тоже играл в нулевых - S4 League. Недавно про неё вспоминал, у них кажется даже сайт уже не работает. С охуевшим донатом они конечно опередили своё время лет на 15.
>>8441017 Жесть тут деды, S4 League помню, вроде веселая была игра, но меня не зацепила. Или просто интернет по карточкам дорогой был.
>>8440768 За Грязную Бiмбу обидно, очень кайфовая игра была, жаль что умерла.
От себя докину Tribes Ascend. Странно что никто не запостил, одно время была очень популярна в западных интернетах и замемилась там не хило. VGS VGS VGS VGS VGS
>>8440502 Тем что там было больше двух пукалок авп и калашмат? Встроенные в игру режимы типо футбол, 35хп, зомбимод, пве, прятки и т.д приправленное йоба рейл и мини ганами а так же скинчиками которые в этих режимах за 500 рублей накопленные с обеда дают тебе возможность резать остальных нищих детей?
>>8441201 >Tribes Ascend Это было охуенно шазбот. Меня даже куда-то в табличку топ игроков на форче записывали. Субъективно идеальный формат и механика передвижений. Охуенный снайпинг до реворка. Занимательно что играл в ~2018 и напринимал хуев за щеку, будто никогда раньше не запускал.
>>8441279 >а так же скинчиками которые в этих режимах за 500 рублей накопленные с обеда дают тебе возможность резать остальных нищих детей Кек. Ты серьёзно сейчас пытаешься выставить концепцию "pay to win" как что-то хорошее?
Но я в целом тебя понял. В Контре эти режимы если и есть, то лишь на уровне фанатских серверов. Правда, зачем эти режимы нужны, если для полноценного соревнования есть матчмейкинг Контры, для ПвЕ с отстрелом зомбей есть Слева Четыре Деда и Убивающий Пол, а все остальные режимы выглядят как казуальные убивалки времени? Хуй знает, сложно поверить, что кто-то неиронично играл в них регулярно.
>>8438684 (OP) Почему никто не вспомнил про НЯШКЕН? Хорошая игра была, я бы даже не назвал её низкокачественной. Отыграл 18 часов в 2015-м году, думал может позже еще закачусь, но её в итоге закрыли, да и мне в целом не особо хотелось играть.
Super People. Игра толком из беты не успела выйти, как разработчики тут же её убили нахуй, выпилив крафт шмоток. Очень много народу тут же свалило из игры, и по итогу вот недавно её закрыли. Охуенная была игра, такой-то клон ПУБГа с суперспособностями. Но мне больше нравилось, что в игре есть красивые тяночки и персонаж ощущается нормально, без этой ебучей инерции.
>>8440597 Играл как только запустили, там еще фича была, что героя могли остановить только стены, а не горы различные он спокойно забегал, несмотря на весьма крутые склоны. Еще помню там система продажи была при которой достаточно было поставить в слоты предметы для продажи и перс становился эдаким торговым авоматом, которого могли все желающие прокликивать, чтобы купить.
>>8440883 Статтеров не помню, помню что если запускать тамошний "сингл", то игра шла в 30 фпс, хотя это буквально был тот самый мультиплеер только с ботами. Ну и для движка дума 3 там графон - мое почтение.
Вон еще пвп-мод от Let it Die выпустили под видом отдельной игры, которая проработала полторы секунды и схлопнулась с обещанием вернуться в ином виде (вроде теперь это будет ближе к оригинальной игре).
Мультиплеерный одобренный разрабами и опубликованный в стиме мод для двушки, вроде еще для трешки выходил. Дичайше здорово идея звучала - люди устраивали массовые побоища используя арсенал Just Cause 2. Все разбилось о хуевые сервера, хуевый сетевой код. Все лагало, все пердело, урон не проходил, движок игры не вывозил такое количество дураков на одном сервере и вечно торпозил. Короче пизда.
Ring of Elysium. Прикольная королевская битва с интересными механиками, но авторов начало из стороны сторону носить и вот недавно объявили что 1 декабря 2023 игру закороют.
>>8441381 Вроде как в неё и так не особо играли последние несколько лет. Тоже был интересным клоном ПУБГа, как Супер Пипл, но потом люди стали ливать из игры.
>>8438684 (OP) Шутеры - S4 League, CrossFire, Warface, BF Heroes, Point Black, APB.
MMORPG - RF Online, R2 Online, Поднебесье, Arena Online, Last Chaos, Jade Dynasty, Fly For Fun, 4Story, Karos Online, Аллоды Онлайн, Perfect World, MU Online. Cabal Online - на эту потратил больше всего времени, до сих пор жива на евро серверах.
Из браузерных - Destiny Online, OverKings, Герои Войны и Денег.
Удивительно, но большинство игр всё ещё живы, часто обновляются, добавляется контент. А самое удивительное - люди с тех времен до сих пор играют в это, а онлайн стабильно держится 2000+.
>>8441299 Интересный паркур с пробежками по стенам и всякими такими прЕколами. Это был эдакий Тим Фортресс, но с уникальными абилками у персонажей и некоторым разнообразием оружия.
>>8441293 >А у трайбса было большое комьюнити и вполне успех. И это комьюнити сдулось буквально после одного говноребаланса, да и конторка Хайрез(рака матки им всем до седьмого колена) сразу решила ее дропнуть, так что успех тоже сомнителен. Вот мемной да, была.
>>8439371 Топовый ммошутан с таким то билдорочем и крафтом, разрабы пидары все скатили, надеясь привлечь кокозуалов, в итоге соснули все. Уебаны хотя бы код выложили, фанаты б сами допилили как надо все. Одна из немногих дрочилен, по которой действительно скучаю и аналохов нет.
>>8438684 (OP) В кроссфайр играл. Режим, где вы с челами невидимки с ножами прикольный был. Зомби мод из кски тоже был стандартный. Пойдет игруха, но читеры заебывали. Да и кс1.6 я уже наигрался к тому времени.
>>8438684 (OP) В APB играл ещё когда за неё надо было платить, и у неё была ещё такая назойливая модно-молодёжная реклама. Ну я пиздюком повелся и мне в принципе играть нравилось. Доната тогда вроде не было, или он был очень косметическим. Ну а потом он закрылся, довольно быстро.
>>8441381 Печальная история. Там была очень атмосферная зимняя карта. Как я понимаю, игра и пострадала из-за того, что первая карта была слишком хорошей. Потом они ввели другую и стали ограничивать доступ к первой, что сильно раздражало игроков, потому что все хотели зиму.
>>8441825 >когда у каждой был полноценный аналох Какой? За WoW платить желания не было, L2 не нравилась, половину из списка дропнул после пары часов, в остальные довольно долго играл. А других нормальных аналогов не могу вспомнить.
>>8441329 Ебать, помню как всякие шрауды в неё играли а я охуевал с того как это странно выглядит, когда игра пытается быть одновременно пубгом и фортнайтом.
Уникальная в своем роде и действительно хорошая дрочильня, по сути игра мечты многих, но многие о ней не знают. По сути дело сейчас уже мертва, находится при смерти.
Забавно, как много мертвых хороших онлайн-игр было сделано именно в сай-фай стилистике и как много среди них было именно всяких игр в стиле mmofps.
>>8438684 (OP) В пиздючестве помню играл в апб - уже тогда казалась сомнительной игрой где какие то крашеные клоуны распрыжкой носятся туда сюда и раскидывают гранаты. Потом зашел в этот кал в районе 2019 и знатно прорыгался почти с каждого аспекта этой недоигры, особенно туго рыгал со стрельбы, наверное худшая в шутерах от 3 лица вообще, после кейн и линча. Ну редактор тащил, да.
>>8442759 По сравнению с тем что в треде упоминали, наш пенсионер еще брыкается, даже сейчас можно спокойно играть по вечерам, побоища идут. Калтента нового конечно уже не привезут, но так ли он нужен?
>>8443003 Лаги в смысле пинг хуевый и все телепортируются вокруг? Или фэпэсов мало? Если сеть то только в бубен бить, не судьба. Ну а по производительности ЦП нужен более-менее приличный а не пентиум, сотни игроков рендерить и все их проджектайлы учитывать это не хуй собачий, на релизе даже на приличных компах того времени иметь кинематографичные 25 кадров в больших зарубах было нормой. Сейчас уже гораздо лучше, но плавности условного батлфилда тут не будет.
>>8441407 Удивительно то, что ты всё это перепробовал. Можно было ограничиться КСГО, GTA 5. За ММО не скажу, но нет тыкать же теперь в первый попавшийся баннер какой-то непонятной корейской дрочильни. Да и браузерки - нахрена в них играть вообще? Честное слово, какая-то потрясающая неразборчивость в играх.
>>8443356 >Можно было ограничиться КСГО, GTA 5 Ну да, они же как раз в ~2007 и вышли.
>Да и браузерки - нахрена в них играть вообще Потому что это действительно неплохие игры были, которые затягивали. Нынешний мобильный кал даже рядом не стоит с теми играми, но играет в них дохуя людей.
>>8442488 >За WoW платить желания не было И зря, пропустил лучшую ммо после ультимы за всю историю в годы расцвета в пользу корейского дерьма. Там контента было больше чем во всех этих гриндодрочильнях вместе взятых, разве что пвп и рвр кое где повеслее было, в остальном никогда не понимал, нахуя бомжи говноеды люди жрут перечисленный тобой кал. Олсо все это клоны линейки, в которую тоже лучше было играть на офе.
>>8443995 Она даже по меркам жанра недолго прожила, так что уже 10+ лет как закрыта. Ща эти браузерки никому не нужны ровным счетом, мобильный гейминг их заместил.
Никто не знает про мой Exteel. Мехи с дикой кастомизацией, CTF, рейды на боссов... что могло пойти не так? Токсичное комьюнити, где тебя молча кикали из лобби за "неправильные" модули (разумеется, у каждого свое представление о правильных). Больше всего запомнились карты. У разработчиков была гигантомания. Сами по себе мехи типа огромные, но карты были совсем ОГРОМНЫМИ. И разнообразными. Футуристический город, база высоко в заснеженных горах, борт космического корабля, ведущего с кем-то бой, другой корабль с прозрачным полом, так что далеко внизу видны зеленые джунгли планеты. Что интересно, я играл в него около недели, но помню спустя полтора десятилетия.
Малор кто знает в Макс Пейне 3 была месьма бодрая сессионка с уникальными игровыми механиками, типа замедления времени, способами ношения и поднимания оружия, а так же со своеобразной стрельбой.
Crysis Wars - это буквально Батлфилд с нанокостюмами.
Кстати, в Crysis 1 был мультиплеер, а так же была отдельная игра Crysis Wars. Эти две игры абсолютно ни чем не различались. Но при этом в каждой из них были свои серверы. То есть, скачав Crysis Wars ты не мог поиграть на серверах Crysis Multiplayer и наоборот. Зачем так сделали - хуй знает
DC Univere Online уникальная в своём роде. Игра 2011 года
ММО игра про супергероев. Создаешь своего персонажа супергероя, и тебя помещают в город с такими же супергероями как и ты. Прокачиваешь своего персонажа, выбираешь какие способности типа суперсила, способность летать, и так далее
Были вроде какие-то квесты, вроде даже была какая-то сюжетная линия. Насколько я помню, можно было просто летать/бегать по городу и пиздиться с другими игроками.
Из-за особенностей прокачки и игровых механик была достаточна уныла
>>8444227 Так Wars это просто мульти из Warhead'a, нет? Он вроде объединял мульти и 1го и дополнения. Хотя не помню, я в мульти там играл где-то в 2009-10м кажись, а впервый в 2008. Охуенно было, правда периодические лаги из-за слабого компа делали кривую стрельбу ещё хуже, из гаусски тяжело было. Но в таком калаш с зажигательными в помощь.
Существовали примерно до 2012 года. Все игроки на сервере делились на банды, у каждой из банд было своя локация спавна. Карта была поделена на сектора, которые можно было захватывать каждой из банд (примерно как в сингле). За убийство противников давалась определённое количество денег, на которые можно было купить оружие в Аммунации.
Существовали даже серверы-гиганты человек на 300, было довольно весело попиздиться.
Особо было угарно пригнать с военной базы какой-нибудь танк или атакующий вертолёт и всех нагибать как бог.
>>8444254 Это да, Crysis Wars была на диски c Warhead'ом. И представляла собой мультиплеерный крайзис без синглплеера. А еще был просто Crysis - синглплеерная игра, полноценный Крайзис, в котором ТАК ЖЕ ПРИСУТСТВОВАЛ МУЛЬТИПЛЕЕР. При этом в Crysis Wars и в Crysis были разные сервера, хотя мультиплеер там один и тот же
Я просто пытаюсь разобраться, как ни странно. Мне всегда казалось, что во всякие сомнительные дерьмоклоны играют люди, которые не разбираются в играх. Однажды я попал в больницу, и чтобы скоротать время попытался обмазаться мобильными играми. В тот момент я понял, что у меня околонулевые знания в этой области, и я вполне могу нарваться на какой-то говноклон, не подозревая о существовании полноценного оригинала. Вот так вот и нормисы, поди, играют в какую-то несусветную чушь. А потом говорят, что игры - для дегенератов.
И вот я сижу среди задротов ёбаных, как и я сам, и вижу, что они обмазывались каким-то говном, хотя могли бы играть в полноценные аналоги, о существовании которых они НЕ МОГЛИ НЕ ЗНАТЬ. Какого хуя? Зачем вы это делали?
>>8444287 >рп проекте Это хуйня и извращение. Настоящий САМП - это бодрый экшон, в котором игроками можно друг друга уничтожать из разнгых видов орудий, переезжать на танках, зажимать толпой какого-нибудь нуба, бегающего по городу, забить кому-нибдуь ПВП и так далее. рп сервера - это зумерское дегенератство без геймплея
>>8444289 Посмотрите на этого человека. Он уже представитель того поколения, которое не познало сладкий плод игры в онлайн-дрочильни в истинном смысле этого слова, и он не понял и не понимает онлайн-игр за пределами самых популярных.
Вдумайтесь: люди еще младше, даже немногим младше его, вообще не будут понимать, о чем здесь идет речь и о том, что такое онлайн-игра вообще.
>>8444292 >Настоящий САМП - это бодрый экшон, в котором игроками можно друг друга уничтожать из разнгых видов орудий Описанная тобой хуйня предназначалась для малолетних уебанов того времени, которые могли только бегать и стрелять, потому что это смешно, - от чего этот режим закономерно сдулся. А вот за время на РП проекте я: познакомился с тян, к которой приезжал в Питер из Казахстана и поебывал на протяжении года, завел друзей самперов с Германии, которые отправили мне приглашение и облегчили получение Шенген визы чтобы я мог путешествовать. А что дали тебе бестолковые пострелушки, кроме дешевого дофамина и тупого ебальника со слюной из за рта?
Жаль, что эти генг ворс сервера умерли. Даже непонятно, по какой причине. Доставляющая хуйня, хоть и стрельба в сампе всегда была пиздецом. Можно еще вспомнить, когда она была по пингу. После 2012 еще существовали некоторые сервера с разными режимами, в том числе с генг варсом, пусть вроде бы и без захвата территорий.
Еще в одно время были просто обыкновенные бои команда на команда. С картами, например, в полицейском участке. Люди в скинах петуха против людей в скинах парикмахера. Со звонком при каждом попадании. Вот там было довольно серьезное задрачивание и серьезный скилл. Основывались кланы, были кланвары, дуэли и прочее. Даже интересно, кто по сути был сильнее: задроты с поздних рп серверов, где были капты и банды, или люди с подобных серверов. Т
>>8444306 все кроме тебя типа нищие? я тоже играл в экшн игры и теперь сам могу путешествовать в страну. сосёшь хуй, зумерок. подрочи на свои кроейские мультики и срыгни
>>8444306 Так твои рп-сервера - это долбоебская хуйня без рп. Ладно бы ты хотя бы играл про уровень Гамбита РП, но ты-то скорее всего имеешь ввиду совсем трэш.
>>8444278 Алсо, может знаешь доставляющих видео с тех времен?
>>8444315 >Так твои рп-сервера - это долбоебская хуйня без рп Как же похуй на то что ты мне говоришь, есть рп или нет. Я в свое время продавал вирты, аккаунты, причем тот заработок позволял мне оплачивать обучение и не зависеть от кого либо.
>>8444306 У нас в городе была своя лига по сампу, со многими тогда познакомился и знал лично. До сих пор с некоторыми из них общаюсь ИРЛ, почти все стали уважаемыми и состоявшимися личностями. Однажды даже играли против другого города, так сказать, сборной командой. Время было охуенное, так что не пизди мне тут.
>>8444330 Шиз, в то время не на каждом сервере был доступен чат, а где он был в основном играли гейропейцы, ни о каком ру комьюнити тогда речи не могло быть, а тем более о какой то их целостности, лол. Против другого города они играли блядь, наебывай давай зумерков во дворе, меня не надо.
На карте нужно было найти какое-нибудь укромное место и забаррикадировать его физическими предметами - ящиками, диванами, шкафами и т.п, стреляя в них из оружия. Один из игроков становился зомби и ему нужно было заразить других, при этом пробраться сквозь баррикады. Если все игроки заражались, то игра заканчивалась
>>8444341 > в то время не на каждом сервере был доступен ча >ни о каком ру комьюнити тогда речи не могло быть ебать, ты тупоголовый. что ещё пизданёшь?
GTR 2 - реалистичный гоночный симулятор 2006 года c мультиплеером. Катаемся по трассе и бугуртим от того что в тебя врезается очередной Вася. Из-за того что эта игра позиционировалась как тру симулятор, управление машиной было мегасложным, с клавиатуры было играть было почти нереально. Игроки с наличием руля наслаждались игрой и выигрывали заезды. Игроки на клаве врезались в друг друга сразу же после старта и не могли нормально проехать хотя бы пол трасы
>>8444306 > познакомился с тян, к которой приезжал в Питер из Казахстана и поебывал на протяжении года, завел друзей самперов с Германии, которые отправили мне приглашение и облегчили получение Шенген визы чтобы я мог путешествовать. Эх, аж слезинка навернулась. А мне игры нихуя не дали, только забрали.
Карты по типу Unreal tournament 1999, вид от 3го лица, вместо пушек - топоры копья, мечи, булавы. Собственно, бегаешь по карте и пиздишь других игроков. Из приколов - можно было кинуть свой меч или топор в противника, находясь на расстоянии, потом подобрать, либо противник подбирал. Подбор оружия играл особую роль в механике игры, оружие могло свободно перемещаться по карте, подбираться и бросаться много раз. Можно было взять топор и положить возле себя меч и поднимать нужное оружие в зависимости от ситуации на карте
>>8444529 Так она живая до сих пор. Вчера раздумывал, стоит ли покупать. Не стал. Она весит больше ста гигов (при такой графике) и там еще кучу ДЛЦ докупать надо.
>>8444529 ну, сюжетная линия мне понравилась. ещё понравилась как там устроена экономика, она во многом была player-driven, ценообразование зависило от самих игроков и могло меняться.
а во всяких там данжеонах участвовать, выбивать шмот мне, конечно, было не инетересно
>>8444529 Ожидал, что в ТЕС Онлайн будет нон-таргет боёвка, как во всех нормальных ТЕСах, ожидания не оправдались. Было больно играть в это, но прошёл сюжетку, скрипя зубами
>>8444529 Чем душная-то? Получше условного старфилда, четверки и, конечно, 76. Абсолютно нетребовательная к скиллу и времени игра, в которую можно играть в соло часами.
>>8444529 Я дропнул из-за автолевелинга. Просто не понимаю смысла играть в это, там невозможно перекачаться или недокачаться, можно с 1го лвла пойти и убить любого моба. Нахуя оно нужно, просто квестики почитать?
>>8444366 я играл в эту хуйню пока не закрыли, у меня пекарня все равно трешку не тянула. Там стрельба была как раз в стиле тройки а не двойки, что мне зашло.
>>8444554 >>8444555 >>8444560 >>8444568 У меня тоже был разрыв шаблона, как у фаната TES. Объясню почему. Я был не готов к тому, что тут не будет атмосферности и душевности как в Обливионе и Скайриме. Я думал что ТЕС сумеют перенести в онлайн, можно будет лайтово побегать с друзяшками, поворовать друг у друга сладкие пироги, попиздить других игроков, попроходить вместе квесты и всё в таком духе. А меня поместили в ММОРПГ где нужно в поте лица качаться, выбивать шмот и участвовать в прочих прелестях жанра ММОРПГ. Я просто ждал другую игру, нежели та, что вышла.
>>8444600 >можно будет лайтово побегать, попиздить других игроков, попроходить вместе квесты и всё в таком духе Это ты о TESO? Это как раз таки всё, что игра может предложить. От шмота там никакого смысла.
>>8444600 >где нужно в поте лица качаться, выбивать шмот и участвовать в прочих прелестях жанра ММОРПГ. Но это не так. ТЕСО - это ненапряжная игра, в которых все это более чем необязательно. Да и как такового классического мморпг контента уровня вова там нет.
Тесо - это квинтэссенция казуальности. Да, там есть малый процент зачем-то задротящих, но большинство занимается целованием белочек.
>>8442759 Двачая. Мечтал поиграть еще в первый палисад, когда до дыр зачитывал статью в лки, но позволить себе смог только под выход второй части, куда на релизе и вкатился.
Охуенное ощущение, когда всегда на карте можно найти какой-нибудь замес, а то и самому его устроить, взломав консоль на аванпосте. Можно было играть как запотев на каком-нибудь лайт ассолте, раскидывая с4, таки вальяжно катать мясо в буханочке, раздавая патроны или гонять авиацию на скайгварде. А то и вообще устроить массивное танковое побоище или набежать в полноценный рейд к вражескому варпгейту. Или вообще взять самолет и пойти на охоту, где угодья ограничивались лишь твоим мастерством и численным перевесом противника. Ну а про удерживание терранами Короны можно было полнометражки пилить уровня лучших боевых сцен звездного десанта Верховена. Жаль игра так и не обрела заслуженную популярность в основном из-за хуевой оптимизации, ибо помню что проц для игры нужен был по тем временам неслабый. Добивало немного веселье и периодический нерф всего и вся, а сейчас я даже не знаю на что игра похожа, из батлы на максималках превратилась уже наверное в копатель онлайн?
В любом случае весч уникальная и заслуживает как минимум оплаты респектами за пару тысяч часов в ней проведенных, ибо засасывала в себя как полноценная ммоха.
>>8442759>>8444637 >Забавно, как много мертвых хороших онлайн-игр было сделано именно в сай-фай Ещё вроде была Global Agenda, по своему красивая игрушка.
>>8444667 Ээээ, ты что? Trackmania охуенна настолько что её бы стоило воплотить ИРЛ так же как и pod racing из SW! И по идее люди должны ещё рубиться в Unlimited или как он там.
>>8442759 >>8444637 Охуенная игра, часами в неё дрочился. Играл кстати в аутфите [BHO] на Миллере. У нас лидер аутфита был качок-датчанин живущий в Тайланде, всегда угарал над его голосом когда он объяснял нам тактику в микрофон.
>>8442759 ФПС в замесах умирал в ноль, порог вхождения ебейший. Игра ахуенная, не спорю, но её бы на новый движок для оптимизона, да побольше инфы о том как и что работает.
>>8444730 Сейчас-то на новых движках сделать оптимизацию будет еще труднее. Да и кудахтеры ЦА игры не потянут новый движок.
>>8444703 Никогда, очевидно. Самая низкокачественная из всех игр, имхо - это валорант. Такая-то вырвиглазная буквально картонная поебень, фу, блядь. Как и лол.
>>8444740 На тот момент - да. Сейчас как бы эту хуйню надо жёстко многопоточить >>8444751 Ну хуй знает, я думаю как раз современные движки куда больше на это способны, просто это надо уметь и разбираться, а сейчас таким обычно не занимаются
Была достаточно неплоха. Интерес подогревался ещё и тем, что это был первый раз, когда к 3д ГТА прикручивают официальный мультиплеер. мне лично больше всего нравился режим с заданиями Петровича. Игроки делились на 2 команды, Петрович в реальном времени присылал через мобильник одинаковое задание для каждой команды, типа убить кого-нибудь, спиздить автомобиль, либо доставить NPC одной точки города в другую. Прикол в том что каждой из команд нужно не только выполнить задание и помешать другой команде первой это сделать. Было довольно весело. Кстати, здесь хотя бы был какой-то гейплей, в отличие от ГТА 5 ОНЛАЙН
>>8444798 Рот ргсц и гфвл шатал, из-за этого говна хер зайдёшь поиграть. Мультиплеер ахуевший был, что гонки, что кооп миссии, что даже тдм обычный. Немного не хватало неткода, но тогда его почти нигде не было нормального.
>>8444813 >ощущулся намного бодрее чем в гта 5 Потому что ГТА 5 делалась для зумерков, там даже запилили пассивный ражим, чтобы зумерки не дай бог не перетрудились от игры и не перестали донатить на игровую валюту
>>8444529 13 тысяч человек прямо сейчас играют в неё. В каком месте она мёртвая?
Короче, закрывайте тред. Как всегда бывает в такого рода тредах, спустя сто-двести сообщений начинают постить вообще всё подряд. Тред старых, но неизвестных игр - начинают постить известную классику. Тред хидден гемов - начинают постить известную индюшатину. И так далее, и так далее, и так далее.
>>8438684 (OP) Brink, ёпта. Когда-то хайпали его как революцию и Quake для нового поколения (как и АРВ, и Hellgate:London, но там было про Диабло). А вышел пшиу, добивший idtech4 как коммерческий движок.
>>8444366 c друганом там часов 500- 1000 оставили и влил я до 10к в нее, ни жалею ни о чем. для того времени и моего железа был оптимальный вариант после школы.
>>8445752 Как-то смотрел один стрим, где кучка именитых ютуберов нашла какого-то задрота, у которого тысячи часов в нее и попросила сыграть с ними за хищника. Он их, как ветнамский гук, выпиливал по одному, а они не иллюзорно визжали от страха.
>>8445752 У меня была любимая миссия в перамиде как из фильма которая перестраивалась каждые две минуты. Чистейший чужеэкспириенс на кончиках хвоста когда ты видишь всех сквозь стены сидя на потолке, а они ничего не могут с тобой сделать.
Суровая немецкая киберпанк-мморпг, гибрид деус эксе и систем шока в онлайне, даже интерфейс похож. В далеких годах была по подписке, уже лет 10 как бесплатная, доната не существует. На игру полностью забили хуй при живом сервере, который не отключает. Мне кажется при желании в ней можно теракты планировать, поскольку в игре есть разные способы коммуникации. Играет 0,5 призрака.
>>8445898 На старых двощах с анонами набегали в нее, уже тогда она была пустая (за все время я всего пару раз видел других игроков, которые пробегали мимо). Сама игра вызывала какое-то ощущение пустоты, даже в количестве контента.
>>8444798 Всё время катал в фримод, но так и не опробовал остальные моды, зато было, блять, достижение НЕ ЗЛИТЕ ЗВЕРЯ ИЗ РОКСТАРс зомби-моделью хотелось бы попробовать тот самый кооп режим с петровичем, но серверов уже не было.
>>8443356 >RF Online, R2 Online, Поднебесье, Arena Online, Last Chaos, Jade Dynasty, Fly For Fun, 4Story, Karos Online, Аллоды Онлайн, Perfect World, MU Online. >Удивительно то, что ты всё это перепробовал. Можно было ограничиться КСГО, GTA 5. Пердеж, ты совсем ебанутый?
Расскажите что произошло с данной игрой. В сосничестве очень воодушевился прочитав статью про игру в игрожуре. Но печка не тянула, а вскоре я узнал что проект закрыли.
Любая кооперативная игра, то есть буквально любая, даже самые хайпанувшие со временем сливаются, вообще удивляюсь, зачем существует такой жанр игр-однодневок. Как вот нынешния Чмория, например, сколько оно проживет? Вряд ли доживет до конца этого года, максимум сольется в начале следующего, игра мертворожденная. Потому что это не работает как изначально задумывалось, не затащишь ты ИРЛ друзей в это говно, а играть с рандомами такое и эти рандомы быстро заканчиваются, потому что играть с рандомами такое, замкнутый круг, ага.
>>8447334 Потому что надо делать ботов. А не слушать даунов, которые наговаривают на нормальных ботов, например, в ре 5, когда в онлайн-дрочильне тебе может совсем даун попасться.
>>8438908 Люто-бешенно тричую, очень зашла атмосфера местного киберпанка, да и геймплейный флоу, одно время даже были евро сервера, но мне с моих ебеней один хуй пинг 120-150 был. А так до сих пор вспоминаю с теплотой и удивляюсь почему не продали тому же 4гейму за бесценок.
В crossfire был охуительный режим ghost, где нужно было слушать и даже норм наушники покупать если хочешь лучше играть.Руинили правда дебичи с ручными пулеметами, которые стреляли по всем стенам и нельзя было даже топот спринтом услышать.Но они потом с ножиками бегали кек. За призрака если по уму спрыгивать на голову и отвлекать ножом по стене потом сидеть в засаде тоже было неплохо. Мясо тоже было охуенным, помню меня кикнули за двадцатку фрагов с двумя смертями с m-16, которая бесплатно выдается сразу, хотя я блядь нихуя не читерил,и горжусь этим, не сидел на ящике, а бегал и просто палил проходы на реакции и ебашил в верхнюю часть торса. Когда я играл была одна донатная пушка scar,и она не хочет была,остальное за очки можно было набрать,ну и лутбоксы капсулы с косметикой. Много пушек, корейские Daewoo, ручные пулеметы с диском, например G36 на 100 патронов, и большие карты не как в контре.Правда в стандартном режиме на них долго было искать выжившую пару из команд, все ругались и палили их в чате, все равно было охуенно.
>>8444724 Я вот не понимаю, как это работает. С Контрой ведь то же самое: играли люди в 1.6, потом выходит Сурс - и всем на него, в общем-то, было похуй. Почему? Потом выходит КСГО, и вот на него люди уже перекатились, хотя было странно слушать нытьё васянов, что плохо сделали, тупо.
Мехварриор: зашел, нихуя не понял, вышел. Почему-то инерция у прицела была ебейшая. Во время матча один из тиммейтов начал возмущаться, что я плохо играю. Я сказал ему, что это моя третья игра и что я нихуя не понимаю. Он тут же подобрел и принялся мне пояснять за игровые механики. Один хуй больше эту игру не запускал. В неё так-то играют, Стим отображает, что там сейчас 500 человек онлайн. Слишком какая-то душная игра. Battletech, кстати, такой же душный, хотя жанр совершенно другой. Такое впечатление, что их намеренно сделали такими душными, такими запутанными, чтобы создать ореол илитности. Ну вот пусть илита и играет тогда, а я лучше в танчики и х-ком поиграю.
Natural Selection. Людишки с автоматами против этаких зергов, механически похожа чем-то на Быдлофилд на минималках. Минималки - потому что карты маленькие, насколько я помню. Попытался закатиться году в 2014-м, зачем-то сел играть за командира. Чет сидел че-то там тыкал, потом мне кто-то принялся пояснять, как надо играть. Вообще, даже забавно, что в играх с маленьким онлайном люди так нянчатся с новыми ньюкеками. А игра сдулась, причем официально. Но я всё равно поражен, что игру зачем-то упорно продолжали обновлять до последнего, хотя сервера были пустые.
>>8449438 Да ты охуел, 1.6 параша в которую только ретрограды задротили, сурс прям топчик, стрельба перестала быть говном, графон, физон. Вот ксго уже по сравнению с сурсом выглядел далеко не так хорошо.
>>8449462 Селекция это хороший пример охуенной идеи и дерьмовой реализации. Если за морпехов еще можно удовольствие от игры получать, то сраные мутанты управляются как бревна на спидах, попасть по врагам невозможно, все дергается и косоебит во все стороны, более-менее адекватно остается только за летуна стрелять шипами из канализации.
>>8449462 >Мехварриор: А я в нее довольно долго играл когда-то. Прокачка медленная, а так нравилось. Но сейчас уже не собираюсь возвращаться, MW 5 намного проще и доступнее. >Battletech, кстати, такой же душный, хотя жанр совершенно другой. У него есть налет гиковости, потому что это фактически настолка. Мне она показалась не такой уж сложной в освоении.
>>8449462 >Мехварриор: Помню, когда он только вышел, я поставил и чтобы проверить работает ли оно вообще(слабый комп был) просто запустил раунд, не зная управление и вообще нихуя не знал. Взял первый попавшийся мех который можно было опробовать и просто ебашил ракетами залпом и перегревался постоянно. В итоге закончил игру на втором месте. Потом уже посмотрел видео как и что, подготовился и два вечера под ряд отсасывал и никого убить не мог. Расстроился и снес. Не мое.
>>8449727 >В итоге закончил игру на втором месте. Везение новичка, это бывает.
Моя кулстори на эту тему времен BF Heroes. 2009. Зашел в нее, стал разбираться. Поиграл пару недель. Затем что-то произошло. Я так и не понял, что это было, но я стал просто всех разрывать. Я устраивал геноцид вражеских снайперов, захватывал все точки, выносил в одиночку чуть не всю вражескую тиму. Это звучит дико, но это было и продолжалось около двух недель. Потом оно закончилось и больше не возвращалось. Я нормально играл, однако такой доминации никогда уже не было. Хрен знает, может, игра как-то бафала новичков?
>>8451081 БФ Хирос вообще странная игра. Меня знакомый тоже подбил поиграть в неё, мне она дико не понравилась, людей мало на серверах, механики игры ебанутые. Мне нравились обычные Батлфилды, а в БФ Хирос у меня был разрыв шаблона
>>8451081 В Paladins первое время приходится играть против ботов, прежде чем начнёт кидать живых игроков во вражескую команду. Вот и с твоей игрой так же, по всей видимости. Скорее всего это были просто боты.
>>8444201 Ебать, думал за весь тред никто не вспомнит. Жаль что сдохла, конечно, весело было в ней рубиться. Даже копейки какие-то вдонатил, чтобы чорного властелина в лезермена одеть.
>>8447058 Гэрриот. Создал Ultima и стал мнить себя геймдизайнером от бога, который знает как делать тру-рпг, хотя по факту, геймдизайн во всех его играх страдал васянством, И как только он пытался сделать что-то массовое для людей, которые не знали, почему они должны восхищаться игрой, только потому к ней приложил руку Гэрриот, то получалось Табула Раса.
>>8452303 ну там нцсофт поднасрала, он у них еще денех отсудил не слабо так после этого. а воопше он еще руки приложил ко второй линейке до того как она скатилась в однокрылых ангелов и прочих покемонов
Помню как в 2000х были внутригородские серверы по разным онлайн игорам.
По некоторым непопулярным играм вообще в городе играли полторы калеки, установив сервер где-то в квартире у какого-то васяна.
Подключиться к официальным серверам какой-то игры - это была задача, достойная того чтобы по ней писать диссертацию: то версия не совпадала, и не понятно было где скачать последнюю версию, то черерз пиратки вообще нельзя было играть, то файлы какие-то отсутствовали. Вообщем пиздец. Часто всего эта задача оставлялась нерешённой и просто играли на внутрегородских серверах. Хотя года с 2005 уже появилась какая-никакая внешка, но всё равно это не спасало.
Многие пиздатые игры тогда пропустил типа unreal tournament 2003 или Halo
>>8438684 (OP) В свое время жестко дрочил в пб, а потом в варфейс без доната. Пб дропнул после ввода динозавров и набега туда читеров всех мастей, а калфейс дропнул, когда донат начал переходить всевозможные границы, а в пве стали играть только бати носкоп 360, которые имеют бесконечные воскрешения и которые заучили все карты наизусть. А так в калфейсе в самом начале очень даже лампово было, но опять же только в пве режиме.
>>8452563 А ещё никто не играл на официальных серверах всяких популярных на то время ММОРПГ типа Lineage 2 и ВоВ. Заплатить мамкины 500 рублей куда-то в интернет было недостижимым космосом. Даже если были деньги то не было карт. Были Вебмани, но никто не умел на них класть деньги
>>8452568 >официальных серверах всяких популярных на то время ММОРПГ типа Lineage 2 и ВоВ было дело, одноклассник класе в 7 рассказывал что он играет в линагу на офе, а мы типа как ходопы на местных пиратках. потом оказалось, что он просто наврал с целью повыёбыватся
>>8452563 да что там Хало, я в Quake 3 нормально поиграл только в году 2012, никто почти у меня в мухосранске не играли в неё, увы. В нулевые с ботам в неё дрочился только.
>>8452563 кстати вспомнил сейчас, в середине нулевых через Borgchat договорились поиграть в Дальнобойщики 2 с каким-то челиком из локалки, который жил толи в моём доме, толи в соседнем. в итоге я чото зашёл, вроде приконнектились, проехал круг и у нас всё нахуй вылетело, и больше мы её не запускали. ебануться время конечно было. хорошо что сейчас есть всякие там Стимы, не нужно мозг парить
>>8441017 Если есть желание тряхнуть стариной в S4, то она была воскрешена фанатами, называется Xero теперь. По сути та же игра, донат только косметический теперь, все оружие открыто. Казалось бы что еще надо для счастья, но онлайна там почти нет, остались одни задроты, а сама игра безбожно устарела. Но если ностальгия прижала, то сыграть можно.
>>8452618 >хорошо что сейчас есть всякие там Стимы, не нужно мозг парить По итогу сейчас зумерки из-за доступности настолько отупели, что порой не могут в элементарные звдачи типа вызвать диспетчер задач. А мы звто во всём разбирались с малых лет, никто нам не подсказывал, ютуба с туториалами не было. Всё сами делали.
Alliance of Valiant Arms помнит кто? Для своего времени такой-то графоний. Первый шутер на моей памяти, в котором солдаты озвучивали свои действия, типа "кидаю гранату". Третья мировая, российские солдаты озвучены на чистом русском. А сопровождение танка, когда его подбили на неудобном повороте, и хрен к нему уже подберешься... А эти читеры в каждом бою, когда выходило обновление аимбота... Карты были красивые, но в TDM слишком тесные, как по мне, в основном ориентированы на тупые мясорубки. Она сейчас даже есть в стиме (A.V.A Global) и даже вроде с каким-то онлайном, но ушла эпоха.
>>8452625 Блять рядовой американец просто покупал игру и наслаждался онлайном без жопоебли. А ты как отсталый негр из страны третьего мира настройкой говна вместо того чтобы играть. У тебя самого-то не подгорает от никчёмности?
>>8452563 Охуеть пекарня, сразу с ДВД-дисководом. У меня был СД-дисковод, несколько раз подгорала жопа с того, что некоторые игры были на ДВД. В итоге наконец-то ДВД прикупил, и так и стояла у меня пекарня с тремя дисководами: СД, ДВД и флоппи. Однажды принёс курсач на флоппи-диске, на кафедре чуть ли не пальцем у виска покрутили. В целом, справедливо в конце нулевых уже массово пользовались флешками, но я всё равно не ожидал такого.
>>8452582 Это в целом всей периферии кампудахтеров касается. Интересно, с чего это вдруг всё почернело? Не то, чтобы я против - все эти белые вещи имели неприятное свойство со временем желтеть, но чет ответа найти не могу.
>>8451263 Я ОЧЕНЬ сомневаюсь что в BH были боты. У меня с этой игрой похожая ситуация была: когда начал играть, кидало в команды к другим новичкам с дефолтными пушками. И я бодренько так на одном и том же сервере, практически с одними и теми же людьми ебашился. Выигрывали, проигрывали, довольно весело. Набрал где-то 5-10 лвл, а потом я решил потратить скиллпоинты и вот это все. Зашел в другую игру и ахуел сразу же когда застал в расплох какого-то хуя в костюме космонавта, который заюзал сразу пять хилок пока пытался понять откуда я в него стреляю, а потом снес меня к хуям за полсекунды каким-то ебучим лучем. Ну я сразу игру и снес. Но запомнил как хорошо этот момент!
Savage: The Battle for Newerth. Помню рубился в нее году в 2004 в перерывах между линеечкой. Веселая моба, где 2 типа управления. Лидер, который играет в стратегию и дает указания своей команде, и остальные игроки, которые играли по сути в слешер/шутан. Лидер мог прокачивать здания, тем самым открывать новых юнитов для своей команды. Игра очень отдаленно напоминала CNC Renegade.
>>8452550 Самый сок - когда есть сыгранная команда, в которой каждый из членов действительно понимает что делает. Литры малафьи, когда после получасовой баталии на потничах линкор противника разлетается в щепки - обеспечены. Но на самом деле геймплей и правда на любителя, плюс очень много переменных нужно чтобы "было весело". Порог вхождения тот же. Потому и загнулась, видимо
>>8438684 (OP) Shadowgun: DeadZone Изначально встретилась на просторах Плэй Маркета в 2013. Для мобилок это был крутой онлайн-шутер. Но еще там была кросс-платформа и я пересел гамать в нее за некро-пк. Изи нагибал мобильных даунов и в целом игруха нравилась. Потом пк версию выпилили, оставив только браузерную для Фейсбук. А сейчас и вовсе сдохло. Но я бы поиграл... https://youtu.be/w_1MnEfHTLA
>>8453267 А ведь был еще клон Доты - назывался Heroes of Newerth. Кто-нибудь играл в неё? Чем она вообще отличалась от Доты/Лола, чтобы вообще пытаться в неё вкатиться?
>>8444637 >проц для игры нужен был по тем временам неслабый Там даже не столько в проц упиралось, а в оперативку и hdd. Помню заменил hdd на ssd и сразу пропали статтер лаги
>>8452785 >сразу с ДВД-дисководом у тебя наверное родители не сильно тщательно подходили к сборке компа. у меня наоборот - сразу ебанули пишущий dvd, а флоппи вообще на стали устанавливать. всем уже ясно тогда было что флоппи отмирают, а пишущий dvd пригодится
>>8452582 Я уже год ищу себе клавиатуру по ISO 9000. Таким страшным словом называется обычная полноразмерная клавиатура со всеми функциональными клавишами и блоками - например, нумпадом и L-образным энтером. Но сейчас или энтер размером с шифт или он повёрнут не в ту сторону. Я чёт уже отчаялся и смиренно жду возвращения моды на обычные клавиатуры...
Тред мне напомнил как я будучи 15 летним пиздюком играл в CoD:UO, аж почти полукиберкотлетно, заебца там были карты, Монте Кассино до сих пор помню.
Потом в RO/RO2 перекатился, потому что искал похожее. Но и те дрочильнии почти всё. В RO2 полтора сервера подают признаки жизни. RO2 так по мне идеальный баланс хардкора и аркады. Масштаба и камерности. Такого больше не делают. Все либо угорают в масштаб и поля, если про армии, либо в сугубо стрелковые бои вроде каэсика.
>>8454208 Мне нужна с точечной подсветкой каждой клавиши отдельно. Сейчас стало модно совать в клавиатуры ублюдочную и крайней дешёвую подсветку, которая светит через щели между буквами. Мне такое нахуй не нужно, у меня на клаве 7 летней давности точечная подсветка.
>>8441375 Туда этой хуйне и дорога Боже какой это был пиздец. Самое главное, что некоторые соевые америкосы литерали защищали до последнего эту парашу.
>>8438684 (OP) HM&M: Duel Of Champions Какая же она была ахуенная, с оригинальными и полностью дисбалансными механиками. Жаль быстро откисла, а я все ещё не могу найти ей замену...
>>8441017 >Gunz the Duel Вот это конечно был вин. Особенно доставляла приятная механика ближнего боя в купе с беготней по стенам и сальтухами. Там же была потом вторая часть, не помню ничего особенно про нее. То ли она у меня на некро пк не пошла, то ли была хуже оригинала.
>>8456786 Попробуй навернуть Infinity Wars: Animated Trading Card Game. Тоже карточная хуйня с балансом по принципу "когда всё сломано - ничего не сломано".
>>8456803 Могла бы быть пиздатейшей хуйней, но в ней произошла самая раковая хуйня, которая может вообще поразить любую мультиплеерную хуйню (кроме читаков ебаных, офк). А именно, когда баги и абузы не фиксятся, а становятся фичами игры. Из-за ебучих К-Стайлеров было просто невозможно играть нормально, блядь!
Дом 3. Теперь Аватарика, этот кал даже есть в стиме и вроде даже серверы работают, но уверен как и раньше топовый онлайн в 10-15 калек. Помню что дворы спальников с панельками выглядели довольно таки лампово, особенно в ночное время. Лавочки у подъездов были, но персонаж к сожалению не умел на них садятся. Из возможностей была опция ходить вонять когда шкала «гигиена» опускалась до нуля.
>>8445898 >Neocron Годнота. Игрался в нее где-то между Neocron и апдейтом Neocron 2: Beyond Dome of York. Выглядела игра самобытно и точно не была очередной корявой копиркой с Lineage 2 коих были кучи. Но да, контента там было примерно ни-ху-я. Примерно через неделю игры тем или иным классом ты понимал что остается только гриндить мобов без задач или создавать персонажа следующего класса что-бы поглядеть на хоть какое-то разнообразие. Потом через N*лет там был апдейт до версии Neocron Revolution, с виду не добавилось примерно ничего, по крайней мере для того класса которым я играл.
>На игру полностью забили хуй Зашел на сайт, какие-то апдейты в 2023 раз в пару месяцев выходят, что-то правят, что-то добавляют. Не уверен что кто-то играет, но рад за игру, даже планирую на днях вкатится вспомнить как это было.
>>8452645 в свое время была пиздата, там еще рофельный режим был с бесконечным отстрелом ботов-зеков в колонии, аналог зомбимодов. Но сейчас уже нахуй не нужна при наличии колофдутий всех мастей
>>8457573 А какая тут может быть ирония? Игра условное говнище, но надо заметить что вполне себе оригинальное, не копипаст. Сейчас бы по заказу ТНТ игру на тему шоу сделали бы на коленке и то 3-в-ряд для мобилок. Из хорошего о игре вообще написал только пару слов о панельках.
>>8458343 Ну да, это не на юнити/анриале стандартных ассетов кинуть в кучу и моделей скачать бесплатных, все таки Nikita на оригинальном движке "игру" делали. Понятно что они скорее всего пытались что-то типа Second Life сделать, но вышло что вышло. Разве есть что-то прям похожее из "игр" тех времен?
>>8438684 (OP) Final Fantasy XIV Прожила ровно полгода, когда ее маркетологи очень удачно поймали волну ненависти к ВоВ, и начали массово закидывать деньгами популярных стримеров по ВоВ. Но игра настолько уебищная, что удержать внимание не смогла, и стоило только выйти одному более-менее сносному аддону в вов, как про этот кал все забыли.
>>8459957 TZ помню. Как-то в клубе, в который я ходил школотой еще один из пацанов поднял хай что только что вот заебашил розовую крысу и все кто еще играл в эту хуету прибежали из другого конца зала смотреть на это. Я хз что это было, наверное редкое явление.
>>8459957 скай2флай помню, прикольно было, 3д браузерка что уже необычно, да еще воздушный стимпанк такой а не очередное фентези ебаное. Хотя по сути залупа уровня дарк орбита, задонать на корабль и еби всех в пвп.
>>8462682 >дарк орбит Он ведь не всегда такой был, там первое время донат особо не помогал, часто ивенты проводились с огромными наградами. Помню хотел вернуться, а там доната и гринда ввели ебануться сколько.
>>8462798 Мне как-то на РАБоте было делать нехуй, откопал свой аккаунт и зашел туда. Аж мурашки по коже пробежались - тупо нахуй пустота, никого на карте кроме одного челика на старте. А когда-то жизнь бурлила.