Три наиболее опустившиеся компании. Расставил я их в порядке убывания по хуевости ситуации.
1) DICE 2) Bethesda 3) Blizzard
Могут ли, на ваш взгляд, в теории эти компании реабилитироваться? Что каждой из них нужно сделать? Смогут ли Дайс не обосраться с новой батлой? Может ли новый ВОВ от метелицы выстрелить? Может ли ТЕС6 стать прорывом?
>>8448816 (OP) Это ж насколько надо поехать умом, чтобы писать такую хуету на дваче. Браток, тебе отдохнуть от двача надо. У тебя там диагноз уже серьёзный. Я боюсь представить твой внешний вид сейчас. Ты либо весишь не больше 40 кг, либо наоборот уже давно за сотню. Срочно обратись к психологу, ты серьёзно болен шизофренией.
>>8448816 (OP) >Могут ли, на ваш взгляд, в теории эти компании реабилитироваться? Разумеется. >>8448816 (OP) >Что каждой из них нужно сделать? Выпиздовать излишнуюю манагерню на мороз, поднять зп разрабам за этот счет, ориентироваться на разрабов, главдиза, а не мартыхолухов, выпускать игры when its done сделанные так как хочется разрабам а не бездарям на верхушке. >Смогут ли Дайс не обосраться с новой батлой? Может ли новый ВОВ от метелицы выстрелить? Может ли ТЕС6 стать прорывом? Нет, ничего из вышеупомянутого они не сделают.
>>8448816 (OP) >1) DICE Дайс может. Под руководством Винса это будет сделать еще легче. >2) Bethesda Беседка непонятно. Оттуда донасятся слухи, что Тодд Говарда диктатор, который самолично все решает, и даже если он хочет сделать хуйню ,которая очевидно не понравится игрокам - его некому остановить. Если это правда, то возможно после неоднозначного "успеха" старфилдлда влияние Тодда уменьшится и в тес6 он не сможет воротить что хочет. С другой стороны может дело в другом и тес6 будет как старфилд. Узнаем через 5-6 лет. >3) Blizzard Нет. В ближайшей перспективе. В близзард не осталось старых талантливых людей, а новые не хотят приходить. Как говорят у близзард зарплата низкая, относительно других калифорнийских игровых компаний, поэтому раньше туда люди шли работать за идею и ради имени. Теперь ради имени близзард никто не хочет работать.
>>8448816 (OP) >Смогут ли Дайс не обосраться с новой батлой? Это зависит от ЕА и только от них. Дайсы это бренд наёмных работников, а вывеска - просто вывеска
>>8448829 Тодд - это директор директоров директоров. Иными словами, таким образом к разработке игры он никак не относится. Про то, что он продвигает какие-то решения - вряд ли. Грубо говоря, используя одну известную аналогию - Тодду несут отчеты в папочках, которую он читает и, возможно, как-то комментирует(зачастую положительно).
Про то, что Тодд даже не пробовал Старфилд я даже не говорю.
>>8448816 (OP) Бефезда с текущим составом не сделает лучше. Финансово ТЕС 6, конечно, себя окупит, потому что сила веса серии, но вот как игра это будет уровень Старфилд.
>>8448816 (OP) >Могут ли, на ваш взгляд, в теории эти компании реабилитироваться? Беседка - да, близы с дайсами - нет. У последних уже несколько раз поменялся состав разработчиков на небинарных крашеных пидоров, они уже ничего не смогут сделать. Беседке надо сделать тес/тоддач по классической схеме как в скайриме, то есть огромный наполненный открытый мир без этой хуйни с тысячей пустых локаций.
>>8448928 Дьябло, Варкрафты, Старкрафт. >стратежки это не игры, а кал Это неверно, стратегии это охуенно, считать их калом может только тупорылое безмозглое говно. Ты тупорылое безмозглое говно?
>DICE Эта студия и EA артс, это одно целое по сути потому что ген диры и в целом совет директоров, это бывшие или имеющие отношение к дайсам. Так что шансов не очень много. Винс Зампелла, это человек независимый в плане решении и идей и он имеет команду единомышленников, если он уйдет уйдут вместе с ним, поэтому 20 лет назад он ушел от ЕА, если ему будут палки в колёса снова пихать он пошлёт их на хуй не боясь потери должности.
>Bethesda
Держится на Тодде, если он будет дальше у руля в компаний, изменений не ждите.
>Blizzard
В прошлом великая компания состоящая из реальных гиков, которые делали игры не просто чтобы зарабатывать, а душой и энтузиазмом, точка невозврата началась с поглощения компаний активижен, сейчас майкрософт ими будет рулить, не сильно верю в их возвращение на прежний уровень, будет посредственностью и дальше паразитируя на прошлых заслугах.
>>8448816 (OP) >Может ли новый ВОВ от метелицы выстрелить? Нет, потому что он вообще не новый. Близзюки с 2018 года не меняют формулу. Каждый раз выходит всё более и более деградировавший клон Легиона. В новом аддоне, который недавно анонсировали, буквально нету никаких новых фич существенных. А вся эта "Ворлдсоул сага" по существу пук в лужу, который ничего не значит. Просто в трёх следующих аддонах будет типа сквозной сюжет, который уже не знают как бы ещё подвысосать из пальца, и они будут выходить немного чаще (а соответственно, их нужно будет чаще покупать). Полнейшая стагнация + загнивание + изнасилование трупа.
>>8448816 (OP) >1) DICE Серия измучена вдоль и поперек. БР поезд ушел и мобильный рынок проебан. Денег нет на новый и кач-й продукт. >2) Bethesda Калфилд и Ф76 показали что эта параша впринципе не способна на вылизанный продукт все неиграбельно и забаговано на релизе. Вобщем то из-за чего говнили киберсруньк тодду почти успешно сходит с рук. На новые тесы тоже надежды нет т.к в ТЕСО все есть и регионы и расы. Чем удивлять поклонников игры? Крепкой сюжеткой? Мишаню выпизднули. Музыкой и атмосферой? Соула тоже выгнали на мороз. >3) Blizzard Все на близзконе ждали вовно 2, ск3, вк4 вобщем продолжения великих серий. После обсера с дыряблой 4 уже надежды поуменьшились в компанию - гной, компанию - пидор. Будут срать мобильным калом и новых частей возможно уже не будет. Ну или будут, но как д4 неспособные ничем удивить рафинированные параши без намека на интересный геймплей.
>>8448838 >Дайсы это бренд наёмных работников На самом деле верхушка Дайса вроде как имела огромное влияние в студии определенное время. Во времена, когда во все игры пихали свой Фростбайт.
>>8449213 Скандинавы охуенны в принципе во всем, кроме кухни и военного дела. Для последнего их тупо мало, в ВПК вменяемый только щведы смогли, ибо их много и у них железо есть. Ну и относительно хуевый климат и интровертность расположили их к тому, чтобы заниматься всяким айти. Спотифай тоже там замутили, например.
>>8449279 Ты действительно думал кого-то впечатлить своим узким кругозором, или это попытка развлечь людей своей показушной тупостью, как у профессионального клоуна?
>>8448816 (OP) Бефезда может вылезти из говна, если пидарнут Тодда Говарда. Это была именно его идея, напичкать старфилд процедурно-генерируемыми, копипастными планетами, вместо ручного сделанного мира. Пока он у руля со своем видением - нихуя не изменится.
>>8448816 (OP) >Могут ли, на ваш взгляд, в теории эти компании реабилитироваться? Близард начал. Выпустил единственную неплохую игру в серии диабло. До этого только помои делали, убивая жанры (вк 3, вов, овервоч).
>>8449287 Уверен что это была не его идея. Фил любит нормальные большие открытые миры с контентом, которые он собственно делал в свитках и фолачах. Скорее всего это была идея майков.
>>8449391 >Не понимаю, почему в Швеции много студий и известных на весь мир игорей, а в соседней Норвегии нет. Очевидно не мыслят категориями у них есть а у нас нет. Нету желания дать пососать и выделиться. Важна не страна проживания а сама идея и её реализация.
>>8448816 (OP) >Могут ли, на ваш взгляд, в теории эти компании реабилитироваться? Они прикладывают усилий меньше чем раньше а получают больше. Схуяли им что-то менять? Да и современный геймер не тот что в нулевых который с открытым ртом всё ел что давали а сейчас сами не знают чего хотят и разрабы вдобавок халтурят. Уверен сделай по заветам веге хорошую игру её купили бы пару калек.
>>8449247 >Скандинавы охуенны в принципе во всем И не говори. Четыре более менее крупных писателя(все в конце 19-начале 20-го века) за 220 лет, пять действительно крупных и серьезных режиссера(четыре из которых из самой незашкваренной Дании), один художник, икея, ноль музыкантов, насильственная кастрация, перешедшая на еще более дикую массовую борьбу за social justice(история Швеции), тонна говносериалов.
>>8449541 И что? Он все еще выглядит передовым. Движок беседки передовым не выглядит, он выглядит отсталым и примитивным. Играя в игры на геймбрио понимаешь, что у него узкий функционал, а многие фишки работают на костылях и изъебах.
>>8449595 >Он все еще выглядит передовым Как шлюха после пластической операции. >что у него узкий функционал, а многие фишки работают на костылях и изъебах Ну давай Кирилл, опиши свою игру мечты с функционалом о котором ты мечтаешь.
>>8449621 О котором конкретно я мечтаю? Все возможности гта сан андреас+все возможности рдр2. И все это, я думаю, будет в гта6. Модель движка рдр2, назовем его рейдж2, дала нам рост волос, несколько слоев одежды, детальные анимации поедания пищи, изменение телосложения героя, стрельбу с двух рук. В гта 4 и 5 всего этого не было.
>>8449644 >дала нам рост волос, несколько слоев одежды, детальные анимации поедания пищи, изменение телосложения героя, стрельбу с двух рук. Отношение к движку какое?
>>8448829 >Дайс может. Дайс уже нихуя не может как и близики, потому что падение этих компаний как раз произошло за счет руководства и пидорасов на издателях. Именно ЕА загубило дайсов, и никакой Винс тут не поможет потому-то все самые вменяемые остатки топовых разрабов, которые умели работать на фростбайте особенно, разбежались к хуям еще на момент хейта бателфронта 2 с его лутбоксами. А на провале копейки уже ушла львиная доля адекватов. Как и у близардов именно пидорасы в руководстве все сгубили. Вот что нельзя сказать про >2) Bethesda Тут криворукость и устарелость данных разрабов была очевидна адекватам с самого начала, так что то что с ними происходит сейчас очивидная закономерность. Я не думаю что Тодд диктатор, он не похож на диктатора, он скорее омежный неуверенный в себе куколд. Он просто не может быть диктатором. Просто остальные сотрудники настолько еще более импотентные и неуверенные в себе неудачники, что не могут возразить даже крошке Тодду, что и не удивительно учитываю то какие игры они делают. Нужно к хуям уволить всех и что бы туда пришел кто-то с яйцами.
>>8448816 (OP) >Три наиболее опустившиеся компании по мнению кого? братан, ты вылези с двача, там за окном совсем другая реальность, где д4 приносит миллиарды, да и старфилд люди покупают. ниггеры какую рекламу видят, то и берут, они даже не знают о чем ты тут пишешь
Я вообще в ахуе с этих даунов. У них прошлые проекты - абсолютно играбельны до сих пор, и каждая часть имеет свою атмосферу и свою базу игроков. Вернитесь вы к этим играм, причешите их нахуй, добавьте карт, может оружий каких то, убейте ботов нахуй, добавьте нормальный список серверов прям в игре и всё, продавайте свои вонючие скиньчики и баттлпассы в своих старых играх, всё норм будет.
Но нет, просто бросили все эти игры навсегда, гнить. Там игроков куча играет, и если б не читеры было бы ещё в 3 раза больше. Вам делать особо ничего не надо, просто поддерживать то, что вы уже создали и лутать бабки с "Подзалупной золотой наклейки на самолёт" или прочего космитического кала, которым будут заниматься 2 дизайнера с зарплатой 10 тыщ рублей в месяц.
Ни одного конкурента этим играм нет, подзалупный Call of Duty даже близко по масштабам к ним не подбирается. И они берут и отворачиваются от своих игр, КАЖДЫЙ РАЗ.
Вот сейчас Battlefield 2042 более менее в порядок привели. Ну и щас же анонсируют новую часть, и отправят 2042 на парашу, где её опять заполнят читеры и прочая слизь.
Какое же отношение глупое и скотское, Близзард хоть и пидарасы, но я каждый месяц вижу как они к своим старым никому не нужным играм выпускают заплатки какие то, исправления. Недавно видел - "Warcraft 3: Reforge, натурально сблёв вонючий с онлайном в 10 человек", хуяк патч выпустили, что то там обновили, пофиксили ошибку в онлайне и всё такое прочее. Вот это здравое отношение к своим играм, жаль что игры говно полное, а вот у DICE всё наоборот, игры супер, а отношение - скотское.
>>8449897 Провал Хардлайна, относительный провал четверки и последующий пиздец с пятерой и 2042 нивелирует этот успех, сделанный сугубо за счет репутации батлфилда. Диабло 4 тоже продалось едва ли не на миллиард, но никто не спорит с тем, что это провал.
>>8449987 >Но нет, просто бросили все эти игры навсегда, гнить. Там игроков куча играет, и если б не читеры было бы ещё в 3 раза больше. Вам делать особо ничего не надо, просто поддерживать то, что вы уже создали и лутать бабки с "Подзалупной золотой наклейки на самолёт" или прочего космитического кала, которым будут заниматься 2 дизайнера с зарплатой 10 тыщ рублей в месяц с этими играми не работает как с кс например. тут касса делается с продажи копии. иначе можно распускать 90% дайс или студи актиблиз чтобы они перестали делать игры а пилили косметос.
>>8448816 (OP) У первых ебиков есть свой движок и должен быть опыт с ним, если смогут адекватный геймплей без кринж-оперативников выдать - будет нормально. У Бетесды опять же - если Тодд сможет удержать себя от экономии на тысяче индусов которые заделают ему нормальный опенворлд и бросит заигрывания с генерацией - все купят и всем понравится, даже не смотря на дряхлое двигло. Третьих можно распускать, там уже ничего не поможет, проебаны все полимеры, при чем уже давно.
>>8449987 >Ни одного конкурента этим играм нет Battlebit, онлайн которого едва ли не до сих пор выше всех быдлофилдов по отдельности, лол. Ну и какие-нибудь Hell Let Loose. Это все вроде бы не сравнимо с батлфилдом, но так выходит, что эти дрочильни едва ли не дают на клыка быдлофилду.
А так, то, что Дайсы не доят свои популярные игры - это факт. Как они так обосрались на этом - хуй его знает. Причем в свою очередь они были первопроходцами в продаже ДЛС. Стоит отдать должное, в любом случае, быдлофилд - это та игра, где (вроде бы) нет розовых скинов на оружие и нелепых скинов персонажей, что уже давно появилось в условной радуге, которая когда-то казалось оплотом, при всей своей популярности, ко всему этому.
>>8448816 (OP) >Могут ли, на ваш взгляд, в теории эти компании реабилитироваться? Нет. Все они прошли свой творческий пик, дальше только падение на дно и порочный круг "доим бабло => фаны недовольны и несут меньше бабла => надо ещё наглее доить бабло чтоб оставаться на плаву". Две из трёх вообще теперь под одной крышей мелкософтов, в индустрии олигополия, где все более-менее крупные студии поделены между двумя-тремя гигантами. А как нам подсказывает рыночек, монополии и олигополии ничего хорошего не несут. А ебать бигтех антимонопольные службы как-то не спешат, поэтому имеем что имеем.
>>8449398 Старфилдыч начали делать задолго до сделки с майками, так что вряд ли. Скорее беседка похоже хотела повторить модель как в даггерфолле, и видимо думала что с современными технологиями это взлетит.
>>8448816 (OP) Дайс хз, никогда не любил батлфилды. По-моему всегда были говном. Беседка честно говоря тоже всегда была не особо (прошел только Скайрим и фолач 3 и то последний из любви к старым фолачам). Мне кажется тогда и был у них коммерческий пик, их все прошли. С тех пор они медленно но верно катятся вниз. Когда-нибудь докатятся. Близзард стабилен. Как упала популярность сратежек они вцепились в дьяблу и ВОВ и будут их доить ещё сто лет. Ну дьябла новая не супер супер но на уровне 3-й. Сейчас рынок насыщен тяжело удивить.
>>8448819 >бездарям на верхушке Которым нужно вилять жопой перед инвесторами и пытаться отбить инвестиции, охватывая как можно больший срыночек, а это значит - никаких рисков, только проверенные тайтлы, безопасные сюжеты и примитивный геймплей, чтобы последний аутист мог поиграть, капая слюной на контакты гейпада. Надо не манагеров выпихивать на мороз, надо разрабов спасать из той клоаки, в которой они сейчас находятся.
>>8449148 >Все на близзконе ждали вовно 2, ск3, вк4 вобщем продолжения великих серий. Абсолютно каждый близзкон ждут (да никто не ждет на самом деле, все знают плюс миус какие будут релизы).
>>8448816 (OP) >Может ли новый ВОВ от метелицы выстрелить Драгонфлайт уже итак выстрелил назло хейтеркам. Сейчас вопрос сможет ли новый аддон не проебать все назад
>>8452862 ^ Уже наверно тысячный пример того, что представляют из себя эти сектанты-брендодрочеры со знаком минус. Т.е. смотришь, и вроде много кто хейтит %игрунейм т.к. она от %студии-нейм, но как только спрашиваешь подробности, в ответ слышишь "аряяяя кентавры-пидорасы" и все становится ясно. Типа если самая веская причина хейта в том, что в игре на 1 сек появляется где-то реплика из тысяч проходных квестов, которую многие даже не заметят, а съебутся сдавать другие квесты, то это наоборот кажется комплиментом игре. Еще занятно, как эти позорные дурачки смешно прикрываются словами БАЗА и СОЯ, скрывая тот факт, что просто являются стадом блеющих баранов, которые просто сами повторяют повесточку из "новостей". Это же буквально и есть соевый продукт из телеграмм каналов лол.
>>8452862 Ты что в сюжет играешь в ВОВ? Ты что ебанутый? Это не сингл игра, чтобы разбираться в говнах этих. тем более после Легиона
Может ты ещё в ла2 сюжет знал, кто там эти ДЭ с сиськами до колен? Или там читаешь "истории" персонажей в доте/лоле или переживаешь за полисменов в КС?
Поскипал калоквесты и погнал с протыками ключи закрывать, либо вайпаться в рейде, либо вокруг столба ПВП наматывать. Кекая в дискорде гильдийском, либо музон слушая левый.
ВОВ ругают за вторичность механик, которые самокопируются с Легиона, за сраный фарм локалок/дейликов, за мертвое ПВП который год, за ебанутую мету в ключах.
Поэтому он дохнет, а не потому что Артас/Вариан очередной плохо прописан или педик.
В игре остались одни задроты-старперы. Им поебать на кулстори НПСов в окне диалогов.
>>8452915 >^ Это на Пикабу так принято стрелочки рисовать. Отвечая на пост ты итак автоматом его цитируешь, глупый хуесос мечтающий о сперме Кентавров-пидорасов
>>8452950 Что ты мелешь, даунич обработанный. Это у меня так принято показывать долбоеба выше этой стрелочкой (я тебя не цитировал, я даже не к тебе обращался, т.к. с тобой розговор короткий), запомни это и запиши себе в свою прошивку, нпц. Пиздуй
>>8452975 >Это у меня так принято показывать долбоеба выше этой стрелочкой У тебя принято только хуи у Кентавров сосать, соевая пидарасина, а на дваче так не принято. Поэтому пиздуй отсюда обратно на Пикабу, ебаное пиздлявое животное.
>>8448816 (OP) Сделать уже ничего нельзя, без шуток, потому что игровая индустрия умерла, по крайней мере, в том виде, к которому мы все привыкли и знаем. Единственные причины, по которой появилась годнота девяностых и нулевых - это реформа школьного образования в пендосии и доступность персональных компьютеров. Благодаря этому условный ромерокармак мог выучить векторную алгебру, матрицы и тригонометрию, после чего начать пейсать игры прямо не выходя из спальни. Опыт и скиллы, полученные в детстве и подростковом возрасте - самые сильные и остающиеся с человеком до конца его жизни, поэтому в какой-то момент компьютерные игры совершили качественный скачок, подарив золотую эпоху, начавшуюся в девяностых и закончившуюся приблизительно в ~2015 году (в этом году был последний массовый выход крупнобюджетных игр без метрик, плеер ретеншена, микротранзакшенс и прочего поноса). К чему вообще всё это? Об этом мало кто думает сейчас, но ветеранам геймдева девяностых уже под сраку лет. Габену - 61, Кармаку - 53, Левину - 57, Кодзиме - 60, другим видным деятелям плюс минус в этом коридоре 50-60 лет, недавняя документалка по ХЛ1 - вообще сборище седых дядек предпенсионного возраста, 25 лет, двадцать пять лет с релиза прошло, вдумайтесь в эту цифру. А 60 лет это такой возраст, когда уже всю основную годноту, обусловленную своим бэкграундом и переложением-интерпретацией жизненного опыта в медийную форму, ты уже сделал, круче уже не будет и пора подумать о вечном. Им трудиться осталось в лучшем случае 10-15 лет, а кто-то уже по FIRE-плану отчалил доживать свой век. Те, кто остался, просто выпускают одну и ту же игру - см. свежий высер Тодда Говарда, который по игровым механикам, наполнению мира и общему уровню проработки буквально Даггерфолл с графоном, и это даже не преувеличение.
А новые поколения людей - они уже другие. С прикладной математикой у них похуже, они росли в эпоху гиперинформации и интернета, когда человек должен бороться с клиповым мышлением и крайне коротким фокусом внимания на одной вещи, поэтому фундаментальные вещи у них получаются сильно хуже. Вы думаете, почему качество писанины в играх стало таким дерьмовым? Почему зачастую технологическая база старых игр может дать 100 очков вперёд новым, почему есть засилье мыльной TAA-параши, т.н. анриловинчики? Да вот в том числе и поэтому. А дальше ещё хуже будет - дальше медийный контент будут клепать нейросети, человек в-принципе перестанет напрягать голову, отдавая мыслительный процесс на аутсорс умной машине, которая будет выдавать безликий усреднённый контент-компиляцию всего человеческого опыта без толики нового.
>>8453370 Как же проиграли бы все тобой указанные олдфаги, прочитав твой пост и узнав, что, оказывается они сделали свои шины благодаря векторной алгебре, матрицам и тригонометрии.
>Почему зачастую технологическая база старых игр может дать 100 очков вперёд новым Примеры тех самых старых игр, дающих сто очков перед?
Ооооо, очередной соевый кукожник гонит на божественного Тодда Говарда, который единственный из всей игровой пиздобратии принёс нам настоящий ПКашный некстген с технологиями, которым тупо нет аналогов в других играх. И сделал он это чтобы его продукт адекватно смотрелся и через 10 лет из-за адовой реиграбельности.
Вот, если ты сам не понимаешь почему Старфилд это одна из лучших игр в принципе, то послушай базированного молодого человека. Он выдал базу
>>8448819 >Выпиздовать излишнуюю манагерню на мороз, поднять зп разрабам за этот счет, ориентироваться на разрабов, главдиза, а не мартыхолухов, выпускать игры when its done сделанные так как хочется разрабам а не бездарям на верхушке. А че со сток маркетом делать и акционерами? Цель студий не игры делать, а прибыль генерировать
>>8449391 Потому что норвегия это петростейт обоссанный, нефтедырная клоака, которая ничем от таких же ближневосточных клоак не отличается кроме климата и цвета кожи местного населения.
>>8453470 Всё гораздо проще. По большей части игры делают ради бабла а значит жителям первого мира кроме пожалуй швитых нету смысла собирать команды и делать годами игры и надеяться что выстрелит а не работать на обычной работке за 3000 долларов/евро и в хуй не дуть. Игры это лотерея как бы что не говорил. Disciples 2 и Герои 3 шедевральные игры но они нехуя не окупились и живут только за счет сообщества. Сделай ты хоть сто раз архиохуенную по твоему мнению игру и её обосрут и получишь полтора отзыва и кучи возвратов.
>>8453607 Чому? А Rayman, Beyond Good and Evil, Prince of Persia, Sands of time, Splinter Cell, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Resident evil 4?
>>8453591 А они-то никуда и не падали, никаких крахов не было. Ну и имхо юбисофт калибром пониже трех компаний в оп-посте. А так, недавний асасин крид, как я понимаю, вообще едва ли не вид на фоне недавних новинок. Есть проблемы с радугой, но они незначительны, в любом случае, ее всегда можно перевести на фритуплей.
>>8453607 Как бы ты не хотел, Юбисофт за всю историю ни разу не терпела никаких серьезных экономических неудач, а всегда грамотно продавала свои игры, какими бы плохими они ни были. Близзард, Бесезда и прочие Дайсы регулярно творят разной степени адекватности поебень, которая действительно сказывается на их успехе. Про то, что Юбисофт выпустили огромное количество хороших игр, да и засранные игры не настолько уж смертельно плохи, тебе, ребенку, я даже не говорю.
>>8453678 >Юбисофт за всю историю ни разу не терпела никаких серьезных экономических неудач Как там бр у них поживает и аналог лоубоейкерс, которые вышли и тут же сдохли?
>>8448816 (OP) Дайс - студия Близзард - под майками и активижон Бетезда как игровая студия мб, хотя если делать ставки, то 70% на то, что нет Бетезда как издатель - нет 100%
>>8453678 Так близы тоже только Хотс всрали в финансовом плане и внезапно Старкрафт, на который миллионы просраны были на синематики, а время ААА стратегий уже ушло даже тогда. Лотв провалился.
Остальное у них всё прибыльное. Д3 одна из самый продаваемых игр ПК в истории. Д4 не смотри что кал, а отбилось уже на предзаказах и в плюс прёт. Есть ещё темная лошадка Иммортал. По ощущениям, как туда донатят(нужно тысяч 30 бачей занести для нормального доминирования донатом, а их тысячи таких доминаторов, особенно на юс серверах) приносит горы бабла. Про ВОВ, аферу с ОВ2 и прочим молчу. Там неоткуда убыткам взяться.
Доходность именно их растет постоянно в акциях, как только скандалы на нет сходят из инфополя. А ведь у Активижна ещё King есть, который ебет в рот по доходам все колоды вместе взятые, со все и играми близов.
Это совсем не юбисофт, которые терпят убытки. Тут говноделы, но успешные.
>>8448816 (OP) Нет, нет и нет. Крупные компании хуету делают. Эффективные менеджеры там подсказывают как надо и выходит кал. Творить могут только творцы, но где они? Где новый ахуенный или хотя бы просто годный авторский биошок?
>>8453887 > Где новый ахуенный или хотя бы просто годный авторский биошок? Когда это биокал был охуенным? Такое дерьмо, что просто жесть, все части дропал вначале.
1) DICE Проблема не только в DICE, а еще и в самом жанре. Он просто к своему логическому концу пришел. Уже во времена четверки было непонятно, нахуя она нужна, если есть тройка. Дальше просто по накактанной вниз пошло, потому что любые попытки сделать что-то другое выливались в порчу того, что хорошо работало.
2) Bethesda Эти говоделы никогда не умели делать игры. Единстенная причина их "успеха" -- полное отсутсвие конкуретнов в этом жанре. Это надо еще помножить на тотальную охуевшую тупость этих говноделов и полное отсутсвие рефлексии. Там нет мысли длиннее "Если мы окупились, значит игра хорошая. Если игра хорошая, значит мы охуенные, делаем охуенные игры. Если это так, то больше делать ничего не нужно, повторим ту же последовательность действий -- автомат насыпит нам столько же монет." Ит джаст ворк, короче.
3) Blizzard Вот тут проблема, я так понимаю в том, что они просрали комманду, потому что решили, что ВОВ, ХС и SC приносят достаточно денег. А те, кого они потом в спешке набрали по объяавлению, кроме кривых ремастеров родить ничего не способны.
>>8448816 (OP) >1) DICE Пока они под ЕА нет, даже если они выпустят хорошую геймплейно игру, она все-равно будет говном с магазинчиком и скинами за 20 баксов. >2) Bethesda Да. Они сейчас под майками и там 2 варианта, либо полный пиздец, либо какой-то пинок для мотивации. В любом случае, ждем ТЕС 6 на движке моррошинда и надеемся, что у разрабов хватит ассетов для более, чем 3х типов пещерок. >3) Blizzard Эти нет, эти все. Говноеды будут жрать ВОВ бесконечно, и на их бабаки близзард будут пилить говноигры вроде диаблы 4 и прочей хуйни, которую также говноеды будут скупать с полок. Этот круг никогда не кончится, близзы слишком жадные уебаны, им нет нужды что-то иное придумывать, пока такая схема работает.
>>8454049 Они просто порт сделали, причем наихуевейший. Не знаю нахуя ты привел его в посте с хорошими играми, это не их игра, они ее не делали, они просто сделали хуевый порт на ПК и все.