Олдфаги в треде есть? Бертгольда убивали? В этом году вышел МОД на МОД, лол. А во второй части до сих пор мультиплеер живой и поляки каждые выходные наяривают.
Играю в РДР 2. Прибыл в первый лагерь, читаю дневник, кодекс, чилю в лагере, разговариваю с НПС, скоро пойду на охоту. Есть такие игры, в которые играть нужно по особому. Я бы даже сказал в них нужно не играть, а отдыхать сердцем и душой. РДР 2, Скайрим, Фолыч 4, Старфилд - это они. А всякий кал типа БГ 3 где твоя цель это пройти квесты и забыть про игру - это совсем другая категория игр, для бедных душой приматов, я бы так сказал. Поэтому игры Тодда и Рокстар так популярны.
>>8422189 В Ишине збс сделали, буквально до этого нашёл актрису, которую для японского порева неплохо поёбывали, а тут такой подарок. В нулевой, кажется, была Абено Мику, на которую тоже шишак стоит.
>>8422070 → > в гта 4 всех голубей убил и все тачки для стиви угнал? Когда я последний раз играл в жэтыа 4, а было это охуеть как давно, когда ребята на улицах носили длинные челки, слушали мазафаку и пили виноградный день канистрами, она у меня с горем пополам выдавала 25-30 кадров и мне как-то было не до побочек, неприятно и дико было играть на фоне прочих игр, которые выдавали куда как больше кадров. Да и пить виноградный день было гораздо интереснее, чем играть в жэтыа 4. Впрочем, жэтыа седоджы у меня шла примерно так же в годы своей актуальности я вообще не уверен, умела ли игра в 30 кадров в режиме включенного ограничителя но вот её почему-то пройти на сотку хватило выдержки. Тогда вообще и эпоха другая была, не существовало еще сосницких мастурбаторов на 4к/60фпс и тени были зачастую НИНУЖНЫ, потому что приличные железки актуального поколения стоили как 10 зарплат честного труженика и существовали походу дела только в Москве.
Треть гдето прошел. И чет както говно. Вот за что не возьмись говно. Анимации еще более рваные чем в двойке. Графон не вырос (между 1 и 2 ахуеть какая разница была) . Редизайн врагов просто пиздец. Я понимаю что какбы и 3 игры с одим и темже дизайном выпускать рисково и скорее всего людей вонять по этому поводу будет еще больше. Но бля, не также. Пиздец как заметно что игру по большей части делали маркитологи. Нахуй ненужный кооп. "экспедиции" (спасибо что не на реальном времени как в атсасине). КРАФТ БЛЯДЪ. Единственная ассоциация которая возникает это РЕ6. Но у японцев хоть оправдание было. А тут нахуя так делать непонятно.
Прошёл пиздёшь буратино. Хорошая экшен-адвенчура, дизайн просто десять из десяти, энкаунтеры продуманные, музон отличный. Правда под конец у разрабов явно батарейки подсели и с парой минибоссов, и с ластом они подобосрались. Длинные цепочки атак, с очень маленькими окнами для парирования это редкостный рак. Тизер в сцене после титров порадовал, интересно что они смогут сделать с этой идеей.
А игры то где блять, уже чувствуется в воздухе смерть гейминдустрии а дебилы инфлюенсеры 0 айкью все радуются очередным подделкам на конвеере часть 10 да ну нахуй
>>8422448 В каждом кринже есть доля базы, в каждой базе есть доля кринжа. >>8422679 В MP2 тоже была отсылка - "сосед числа зверя". >>8422766 Посмотри какие разные визуальные стили раньше были 2000-2010, сейчас тусклый копро-реализм. ААА-экспериментов тоже намного больше было, сейчас вырулили как выдаивать геймеров и пилят одну и ту же хуйню из года в год. Особенно обидно за гоночки.
>>8422817 >визуальные стили раньше были Ссаные/серые фильтры? Хосспаже, как хорошо что этого больше нет, хотя скуф Тодд захотел вернуть 2007, но моддеры быстро фиксанули
Не, тинтин так себе. Графон красивый, пазлы я бы поразгадывал, но уже словил несколько критических багов, из-за которых приходилось переигрывать секции, а для скипа диалогов они так и не эволюционировали, поэтому приходится заново прослушивать диалоги, нахуй такое. Также тут присутствует рак адвенчур - сбор предметов привязан к сюжетной прогрессии, поэтому после катсценок приходится заново обходить локацию в поисках активных предметов. Ещё зачем-то добавили секции с уебанской беготнёй с прожатием кутэе через каждые два метра, как в хени рени. Только в хени рени они были поставлены, и там был бюджет, а тут мальчик-колокольчик бегает с колом в жопе и вытянутым фовом в лучших традициях инди-хуинди. Короче, до патчей точно играть не следует, но и с патчами надо будет подумать, еще много всего непройденного.
Играю в альфа протокол. Игра унылейший кал. - уёбищное консольное управление - уёбищные автосейвы - уёбищный стелс. особенно если учитывать предыдущий пункт - уёбищный левелдизайн без путей обхода - уёбищный ганплей, стреляешь как будто из водяного пистолета - уёбищная система скипа диалогов. если в нормальных играх при нажатии лкм актёр затыкается и произносит следующую реплику, то тут он просто нахуй проматывает всю речь целиком, так что ты либо терпишь диалоги по пять минут, либо пропускаешь всю информацию - уёбищный сюжет. какая-то унылая шпионская банальщина. так что между терпением и скипом я выбирал второе - уёбищное консольное колесо диалогов. причем с репликами в стиле фолаута 4, так что хуй поймёшь, что гг собирается сказать Обычно вспоминая эту игру все говорят про вариативность. Не заметил никакой вариативности. Точнее она есть, но чтобы её ощутить, нужно проходить игру второй раз. Чего я делать конечно не буду. Вывод: обсидианы умеют только пилить моды к уже готовым играм. Всё что они делают сами по себе выходит унылым говном.
>>8422899 Не в деф обдристиков, но на самом деле игра проходяк ровно того же уровня что и Масс Эффект. Но одни проект маркетолухи просрали, а второй засовывали в глотки игрокам, убеждая что это вкуснятина высшего сорта.
Регулярно захожу в таверну "Серебрянная Кровь" в Маркарте потусить. Обычно никто не подходит, но сегодня подошел орк. Говорит - пойдем со мной, повеселимся, там мои друзья. Ну я пошел с ним в лагерь, а он заводит меня в палатку и предлагает отсосать. Пришлось сбежать, пиздец.
Сложно с мыслями собраться, пиздец просто. Столько захватывающих идей, но как только приступаешь к реализации и поеданию подводных камней, так сразу хочется сделать паунс в альтф4.
>>8423067 Это отличная игра. Сюжет - не супер, но зато атмосферность получилась поразительная. Еще дизайн вполне органичный, последняя обитаемая глубоководная база - по мне так вообще лучший пример глубины в играх; шикарно, как сама геометрия передает это колоссальное давление. Если зацепит - есть еще игровой микросериальчик на ютьюбе, дополняющий сюжет.
Бля, лол. Этот мод оказывается какой-то украинец делал. Дизайн миссий наглухо ебанутый, что требуется от игрока в 99% случаев непонятно. Но я первую часть перепроходил раз 20 в своё время, так что моя жопа закалена. Всё же я убью этого ебаного Бертгольда! Сука, держись!
Передовой (как по мне) графон, ахуенная (как по мне) стрельба (на самом деле с возрастом и знаниями понимаешь что она не хуже чем в контр-страйке), ахуительные истории. Ух бля, хорошо расписали сюжет все таки. нет хорошего и белого, интересные сценки, не пресно. В конце концов всегда можно просто ебнуть кого-то в башку, можно отыграть слесаря, ботаника, фермера, мента, маньячеллу, торчка, можно просто поселиться в городе, можно стать чемпионов в покер, караван. Можно открыть ИП и торговать своим оружием, можно сунуть буквально всё. Ахуенная игра
>>8423067 Такая-то унылота ебучая. Это единственная игра, которая меня смогла усыпить два раза подряд. Лучше бы в амнезию ребёрс поиграл, вот это реально охуенная и очень сильно недооцененная игра, её я в отличие от сонной сомы прошел за один присест не отрываясь.
>>8422076 (OP) Код 3 от Трейарх, который так и не вышел на пк. К сожалению в версию для х360-пс3 поиграть не удалось, поэтому пришлось довольствоваться версией первого бокса.
Графика, оружие и модельки как и во второй части. Масштабы миссий стали меньше, они более коридорные, но добавили больше катсценок как на движке, так и сиджиай, частые эпизоды с ездой на машинке и пиф-паф, впервые появляются женские персонажи, много моментов с кутее, особенно со взрывчаткой, где надо крутить стик ввинчивая детонатор.
Все миссии происходят на территории Франции (без высадки в Нормандии на этот раз) Игра очень однообразна, везде и всюду поля, фермы, лес дневной и лес ночной и т.д. Уже прошел больше половины и ничего из этого набора не изменилось.
В принципе, если не играли то потеряли немного, это проходная часть до выхода Модерн Варфаре.
>>8423263 > поэтому пришлось довольствоваться версией первого бокса. Не понял, ты эмулировал первый хбокс? А смысл, если пс3-версия идеально работает на рпцс3?
Играю в Tranny Tyranny. Чувствуется рука мастеров из обдристиан, текста больше чем геймплея, книжцо прес лкм ту вин. Но в целом текст не какая-то шакальная графомания ради графомании и его даже интересно читать, а не просто быстро просматривать. Наконец-то в партийной классической рпг ебаный маг не кастует 2 раза между привалами, хорошо сделали. Сопартийцы вроде бы как обычно вполне прикольные. Хотя вот вроде игра типа про злодея коммуниста, а все равно игра так и поддалкивает тебя отыгрывать паладина в трусиках, потому что можно просто проебать сайд квесты если не помогать неписям. Вроде выбрал сторону опальных, но возможно потом их тоже кину, за алый хор по идеи прикольнее проходить, но это не точно. Первые пару часов конечно играть душновато, но потом прям увлекает, 20 часов наиграл как в хуй не дул, затягивает.
>>8422389 Через 30 минут как я написал этот пост, Айзека посадили за пулемет пробить обшивку коробля. Вроде нече особенного... НО БЛЯДЪ В КАЧЕСТВЕ МОСОВКИ ТАМ СПАВНИЛИ РЕГЕНИРАТОРОВ БЛЯДЪ! РЕГЕНИРАТОРОВ БЛЯДЪ! Как закончу этот кал говна сразу пойду в ремейк
>>8423298 Ух ты, красиво. Сам чуть не начал играть в Tales Of Phantasia (да, люблю начинать серии с первых частей, плюс она сама по себя незаурядная по меркам СНЕС), но отложил на потом. Я так понимаю, в серии всегда стремились делать не пошаговую боёвку?
>>8423263 О, люблю французские деревни в колде. Мб чекну тоже, скучаю по классическим шутерам про старую добрую Вторую мировую.
>>8423342 >О, люблю французские деревни в колде. Тогда тройка зайдет безусловно. Но управление с геймпада с автодоводчиком, у меня нет проблем с геймпадами в шутерах, но у моего пада дикие мертвые зоны поэтому привыкал с трудом.
пакашо прям лютая годнота. жаль на релизе не прошел, все говорили что это хоррор и я думал, что там будут всякие говноскримеры, всё откладывал до лучших времён, а там постапак нах, лол, да еще и с каким-никаким научным уклоном.
>>8423421 Каловый симулятор ходьбы, самый ублюдочный жанр. Можно же глянуть кинчик или прочесть книгу нет ни одной причины запихивать чисто историю в обертку компьютерной игры и не давать геймплея.
>>8423456 Какой же все таки Кодзима гений. Он превратил симулятор ходьбы в нечто уникальное и прекрасное, с глубоким смыслом и ссущим Норманом Ридусом.
>>8423461 Без иронии Кодзима добавил охуенный гениальный геймплей, где персонаж ощущается не как болвачник, а как нечто наделенное физикой, там реально интересно таскать грузы, ну как минимум до того момента когда ты построишь дороги и будешь гонять на грузовике. Я где-то под 100 часов нагонял в свое время, хотя сюжет если честно так нихуя и не понял. Ну точнее я типа понял всю хуйню которую объясняют про Амелию и т.д., но про сам выброс смерти я чет нихуя не понял.
Игровой мир, конечно, поражает. Практически никакого разделения на уровни-инстансы (только в подземельях, которых мало). Иди куда хочешь, везде есть что-то интересное. Открывал вон тот небольшой участок карты 6 часов.
Играю в 2 анал. На старте дропнул и но щас решил дать 2 шанс. У игры пока для меня плюс в атмосфере, лесах, аля твин пикс, тру детектив но все остальное пока хз. Слишком все претенциозно, напыщенно, очень диалоги странно написаны, ощущение что черная баба на фбр селф инсерт жирухи(но я знаю что написал ей Лейк), она не унывает, крайне любознательная, храбрая, стоичная и даже не удивляется крипоте которую видит впервые в жизни, так же никто особо не удивляется стрельбе в здании полиции, пропавшему трупу. Сэм на Кейси тут наваливает кринжа своим присутствием и создается странное ощущение ведения за ручку и наблюдением за героем от лично самого автора, мб задумка такая, но когда Кейси с Аланом стояли на берегу вместе, то выглядело это с нн Сагой Андерсона немного тупо (?) будто нормиска фанатка подбежала к звездам
Геймплей в игре дубовый, аля резик + алан 1 но неиронично стрелять в ре 2 и ре 3 гораздо приятней. Сама игра скриптовая до дикости, что пока ты не найдешь записку/не раскидаешь по фасту карточки то не активируются вещи или скрипы. Я был в магазе несколько раз но только после продолжения расследования появилась возможность там полутать и на меня еще напали. Делали бы уж тогда игру более линейно, ибо лес хоть и красивый но слишком темный и душный
>>8423282 Третья колда одна из самых лучших, как по мне. Стрельба сочная, кампания динамичная и напряжённая. Проходил на х360, там в глаза бросалась лоурезность, так что если на эмуле нормально работает, самое то обмазаться.
>>8423484 Сейм+соглы, дропнул после всеми любимого мюзикла что хоть и прикольная сцена но скорее музыкой чем чем-то еще примерно на момент дома престарелых когда понял что больше ничего нового не будет.
История не зацепила, дальше спойлеры: Алан 13 лет в темной обители чалился и нихуя не могу без своей Черной Сильной Женщины и только с ее приходом, мэри сью которая почти имунна к темной обители, быстро переборовшую страхи смог написать эпилог по ее мудрым советам. Ахуй просто.
>>8423497 Тоже думаю мб дропну ибо еще забыл добавить, что в игре пиздец какие ебанутые скримеры и мигание. Я думал это только так решили в начале попугать при игре за скуфа, а тут ими хуярят, это в 30% прям пугает если ты расслаблен, либо сильно раздражает. Это прям очень большой минус, это не стильно же нихуя, я хз почему в игре оставили, тестеров видимо ниче не возмутило.
Скачал алана, какая же душная хуйня, 30 минут и уже блевать хочется, ну впизду походу, жалко что киберпанк прошел на днях, вот это охуенно. Накатить что ли второе прохождение балдурс гейт 3, даже хз, очень разочаровал алан.
>>8423532 как я прочитал на реддите, 80% игры это головоломки с медлительным продвижением сюжета. мне нравится атмосфера но лучше бы сделали как 1 часть, более линейную
Больше всего в анале 2 разочаровывает чёрная финка КГБ Сага Андерсон которая похуистически на все реагирует. Серьезно, даже пожилой камнеборец Крис Редфилд в RE 7-8 реагирует на монстров естественней чем этот агент ФБР, который в жизни с такой крипотой не сталкивался. Тупо 0 эмоций, 0 страха, 100% самообладание, 100% отдача что может в темноте в лесу себе в голову перемещаться и перекидывать карточки для расследования, какая же она крутая ахуеть, литералли ми, пойду гуталином обмажусь.
>>8422899 В игре большенство ролевых элементов перенесено с МЭ. Там на любом классе, кроме солдата, без прокачки даже пистолета Шепард стреляет часто в молоко. >перки, прокачка, рейтин отношения персонажей В игре все завязано на перках: читерский тир с пистолета или перк незаметности камер, выше сложность мини игр и врагов при повышении уровня. Можно купить электронную отмычки и не тратить время на мини игру. На консоли были ачивки, которых нет стиме. 1С даже NODVD патч выпустил, лол. Было завидно получить концовку корп Тортона, персонажи упоминают прохождение предыдущих уровней(Немка любит больше смертей, Мина незаметность, были ли выполнены цели) . >скип диалогов Удобная же. Не нужно слушать первый слог следуещего диалога. >сюжет клише Авелон признался в интервью, что у него не было времени посетить те страны, поэтому вышла очередная бондиана.
>>8423919 >Или уже? Уже, я на эмуляторе и прохожу. Но вообще мне кажется в этой игре кооп ни к селу, ни к городу, предпочитаю такие игры проходить один, в своём темпе.
Критическая ситуация, аноны. Переигрываю Fallout2 на новой пеке и тут произошло что-то невероятное! Удача понизилась на 1ед, изначально она была на 7ми. Щито делать? Была лучевая болезнь, я её хилил антирадином. Болезнь исчезла, а удача так и осталась на прежнем уровне...
>>8423967 Хуёво, что нельзя сделать прям неприступную оборону. Они всегда проломают стены и придётся с ними мочиться уже прямо в лагере. Если в просто Форесте они тонули в воде и лагерь посреди озера был прям абсолютно безопасен, то тут еще и зима наступает, озеро замерзает, и они по льду могут спокойно прийти ломать тебе кабину. Это заёбывает.
>>8423825 Правда существуют билды через незаметность, превращающих болванчиков в слепых котят. Тратить больше очков и ждать отката не самая лучшая идея. Кажется стелсом можно пройти Москву полностью, Рим с трудом поставив прослушку и крайне медленно Тайвань.
>>8424279 Какая же хуита, надеюсь в 6ке понерфят и машины не будут летать по 200 метров и приземляться на колеса словно ничего не было, либо не летит вовсе либо должна разъебываться в щи после такого
>>8424306 > машины не будут летать по 200 метров Ты чо охуел? Маслкар не маслкар, если не может пролететь хотя бы 200 метров не убив пилота после приземления.
Сука, это было лучшее прохождение одной из лучших игр, в которую я играл в своей жизни Жаль что все хорошее когда нибудь заканчивается Этот год приятно удивил на релизы ближе к его концу
>>8424369 >Дропнул протокол на последней миссии >Заебал неубиваемый босс-вертолёт Ты что, не прокачал пистолет, которым можно стрелять пять раз в голову, остановив время?
>>8424373 Ну если не приглашать на каждую роль блоггеров и голливудских звезд первой величины, и не начинать маркетинговую кампанию игры за 7 лет до ее релиза, думаю, бюджет можно и сократить. Хотя честно, Киану и Эльба охуенно подошли на свои роли, а тот факт, что Эльба еще и написал несколько качовых треков специально для фантом либерти это просто отвал башки
поиграл часик в super woden gp 2, такая хуйня, не понимаю изометрические гонки, хотя рок н ролл рейсинг нравился, да он и сейчас лучше этой игры будет.
Разбил бы ебало тому кто это придумал. И ладна в одном данже. Хуй бы с ним. Они посчитали что это настолько гениальная идея что ее нужно в каждый третий хуйнуть.
>>8424537 Ты за предыдущие игры к колесницам не привык? Они же элементарные + всегда есть возможность вовремя уронить этой хуйни на голову горки с полотка.
>>8424531 >>8424170 >>8423825 Краем глаза зацепил дискуссию и сразу понял про какое говно идет речь. Такая хуйняяяяяя конечно. И проблема даже не в коридорах, а в сраных условностях из которых она целиком состоит. Нелепые, нелогичные правила которым подчиняешься или сосешь бибу >>8422899 Самая хуйня конечно это диалоги. Угадай-что-спиздану-колесо. Раковое наследие лишнего ствола. Только тут это возведено в абсолют и влияет еще и на геймплей. Когда я в первой же сцене шпионского боевика решив играть по жесткому стелсу, выбрал вариант "импровизация" и увидел как герой схватил огнетушитель и разъебал стекло подняв по тревоге всю базу, я понял в какое говно я попал. А я ведь даже ждал ее помню. Лол.
>>8424549 >Когда я в первой же сцене шпионского боевика решив играть по жесткому стелсу, выбрал вариант "импровизация" и увидел как герой схватил огнетушитель и разъебал стекло подняв по тревоге всю базу, я понял в какое говно я попал. ИПРОВИЗАЦИЯ же, ебать. Ты не как профессионал себя ведёшь, а импровизируешь в стиле Хана Соло. У тебя аутизм или что?
>>8424541 Да причем тут привык не привык. Меня сам принцип заебал уже на первой. Я просто вижу эту хуйню впереди, понимаю что опять надо будет бежать/стоять ждать пока едет и так десяток раз. Разворачиваюсь и выхожу из данжа.
>>8424552 Ох. Да? Ну тогда я тебе отвечу "импровизация" Наверняка ты понял что я хотел сказать, принял все мои аргументы, взял за щеку и забился под шконку. Понял же? Или у тебя аутизм?
>>8424556 Прекрасно понял, что ты хотел сказать. Тем не менее, это не конец диалога, у нас по сюжету ещё срач на несколько часов, поэтому ты понят, но не принят.
прошел. ну что тут сказать, шедевральная игра, лучшее игро-кинцо что я видел. невероятное погружение, качественный сеттинг, затрагивающий животрепещущие темы постапака и философские вопросы сохранения человеческой личности, человечности и человечества в целом. грамотный накал что страшнее, подводная база заваленная обезглавленными трупами или один покойник с головой на этой базе?, тяжелые моральные выборы убивать ли робота ради собственной шкуры? убивать ли свою старую копию, что бы не иметь одновременно две личности?, игра позволяет пережить состояние переноса сознания в другое тело в обеих ипостасях, что действительно впечатляет. по сути есть только одна претензия, к бестолковым ебакам: постоянные автосейвы немного убивают хорорную часть, как ты не старайся в погружение. уже к середине игры на ебак на этих абсолютно похуй, т.к. ты знаешь что загрузишься на этом же месте в случае смерти.
Какой же это пиздец блять. Я не помню, чтобы с этим были какие-то проблемы в III, VC, SA, LCS, VCS и даже сука в CW. Беря там машину, я через десять секунд уже понимал, откуда брать разгон и где я приземлюсь. Тут на одной и той же машине с одного и того же расстояния можно разогнаться пять раз и всё пять раз полететь на разную дистанцию нахуй в разных направлениях с совершенно непредсказуемым поведением кузова в полёте.
>>8424564 Обычный. Сакред прошёл немного мимо меня, а вторую часть не тянул комп в то время. Только сейчас до неё добрался, т.к. поиграл в Эпоху и меня чёт попёрло на диаблоиды. Даже не знал, что есть какие-то моды. Там баланс навасянен или поебались с движком и интерфейсом, чтобы сделать удобнее? >>8423788 Братан, где в Слоуфорде конюшня? Или рядом. Я хотел покачаться в стартовой локации прежде, чем пойти по сюжету
>>8424722 Братан там буквально за поворотом от первого крупного села будет твоя конюшня прямо на дороге стоять, это твои проблмы что ты любитель полазать по лесам и полям вместо сюжета.
>>8424722 А ведь есть еще спецлошади на каждый класс с помощью которых можно не слезая кастовать заклинания, до них ты вообще походу через год доедешь.
1. У шаттла убил Рида. Сойка улетела. 2. У шаттла отдал Сойку Риду. Два варианта дальше: не просить лекарство и попросить лекарство - получить от гопников в подворотне. 3. Убил Сойку в ядре. 4. Отдал Сойку в ядре Риду, получил лекарство и от гопников в подворотне.
Блять, я проебал на эти прыжки уже 45 000 баксов нахуй, ничего за них не купив. Просто потому что какой-то пидорас придумал, что машина должна взрываться как злоебучий фугас, когда падает на крышу. Я даже еще половину не выполнил. Сколько мне будут стоить все? 250 000? Больше?
Нет описания, нихуя не придумал. Просто фарсру3, просто хорошо. Опенворлд не завален говно-активностями, 18 вышек, пара допов по типу иди убей и ВСЕ НАХУЙ. Какой же больной дегенерат придумал миллион говно-активностей, яебал
Погодите, вот эта одна-единственная лока, где на дне друг за другом подряд сидят два абсолютно ниочемных босса на 5 ударов каждый, за которых дают какую-то дырявую корону - это и есть все длс? Мде. Какая основная игра, такие и длс видимо.
>>8424931 Я хуй знает почему так но в то время как всех бесили вышки в фар краях, меня вымораживала прокачка тобиш охота на животных. Это же надо бля придумать. На острове на котором килотонны оружия и аммуниции. бегать охотиться и крафтить сумки и аптечки как папуас ёбанарот. В остальном серия ахуительнейшая.
Мне эти ёбанные прыжки напоминают мои первые три десятка попыток расхуярить робо-куклу в Twisted Metal 2012 года. Тоже блять одно и то же действие раз за разом, только там тела надо было в мясорубку загружать, чтобы ракету выдали, а потом управлять этой ебаной ракетой, чтобы её не сбили, что в первые секунды полёта зависело исключительно от твоего везения.
>>8425013 Браток, может тайну приоткрою но не обязательно делать хуйню которая не в кайф. Это окр в перемешку с аутизмом ебут мозг. Я и сам такой отчасти. Но ты ведь понимаешь что как только отмучишься и собрёшь 100 скрытых анусов по карте то ты забудешь об этом уже через час. И в следующей игре опять эта шиза проснётся. Не проще ли положить хуй?
>>8425029 А с чего ты взял, что мне не в кайф? Я тот еще мазохист, потративший целых 17 лет на воспитание малолетнего долбоёба, который раньше был вонючим содержимым моих кдрявых яиц. А вот из-за таких как ты появились всякие сой оф вары и фемризонты ноль даун, в которых даже на самой высокой сложности единственное, что от тебя требуется - это вовремя кнопку нажать и перекатываться как долбоёб по всей поляне.
Поиграли вдвоём. Сразу бросилось в глаза, что между игроками не коллизии, из-за чего сложность понизилась вместе с фан-фактором, благо уровни доставляют, особенно когда берёшь наркоманский цветочик, и трубы начинают ползать по потолку. Вариативность ситуаций тащит таки, хоть уровни и попроще как бы стали вроде.
>>8425049 Ну и игры такие не из-за меня точно, в кинцо не играю. вот для примера имаджинирования ебала>>8424748 Имеено поэтому я очень компетентен в вопросах аутизма. Если процесс радует ещё ладно, ничего не поделать.
>>8425062 > вот для примера Это какой-то оказуаленный клон Transport Fever? У тебя же там ландшафт плоский как сюжет в дерьмаке. Вот если бы ты 50-километровый туннель через гору 40 лет рыл в TF, я бы одобрил.
>>8424549 Додик, здесь обсуждение игр. Если ты даже играл, а выражаешь негативное мнение тебе на другую доску. В чем проблема колеса? В которе доп фразы можно было добавить в ветку, что ты думаешь по данной теме в уточняющих вопросах.
>>8424531 Расскажи про свое прохождение. Я просто качал кулаки, пистолет и пп. Просел на боссах: систичке и Брайко( не было прожигающей дроби). Я думал с незаметностью прохождение дольше и засекается каждая ошибка.
>>8422899 С радост ью бы пр ошел эту игру, но тот кто делал сабы, должен умереть, просто ум ереть нахуй. Законченный де генерат, чтобы играть в игру, ты должен быть вс егда увлечен на 14 6%.
>>8423601 >Удобная же. Не нужно слушать первый слог следуещего диалога. Нихуя не удобно. В обычных играх реплики скипаются моментально по клику. Тут идёт перемотка с фиксированной скоростью, причём она автоматически остановливается каждые три-четыре реплики, так что приходится кликать заново в рандомные моменты. Так что даже проскипать всю хуиту с комфортом в этом говне нельзя.
>>8425086 Да там чего только не построишь. И курвак кстати хорошая игра, Та же самая оборона крепости ухх бля как щас помню. Было ощущение что если проебём то всему миру пиздец.А вот другое дело что в него как правило играют графодрочеры, а не мамкины эстеты.
>>8424033 Просто выключи разрушение. Что в первой части, что в этой - каннибалы слишком быстро разъёбывают стены, а мутанты тем более. А вообще перестал париться на счёт них как только выдал бабе прокачанный дробовик.
>>8425154 скайлайн в первой части был топовый. ездил чётко как утюг на скорости 300км. А в карбоне кстати лансер топ благодаря управляемости. Можно было вообще почти не оттормаживаться на поворотах
Начал Ghostrunner 2, все заебись. Не хуже первой части, но блядь, неужели им после первой никто хуево не накидал за щеки как людям нравится вместо сражений ебанный пазлы решать?
Да, теперь они более динамичные но все равно. Но как же охуенно после килл стрика красивого окунаться в мутатню где надо сферы сука на скорость собирать или шарики ебучие лопать обнюхивая локу ибо они еще и запрятанны. Кто этот гений?
Постановочные файты с некоторыми боссами тоже душные кал пиздец, особенно где надо вручную стены\платформы переключать в кибербезне.
>>8425243 Господи, какой же ты говноед... Мало того, что Тейлс в принципе одна из самых пососных жрпг серий в истории, так ты еще и дрочишь на ДЛЦ к Арайзу, Арайзу, которая умудряется быть таким говном, что даже в говноеды-фанаты говно-серии её обосрали, лол. Парниша, лечи голову и играй в нормальные игры.
>>8425253 Да я знаю что там сюжетное длц. Я даже его купил (дебил). Но я не выдержу. Нахуй и в пизду, не пойду я туда. Мнеб просто этот кал до конца дотерпеть. И радостно пойти в ремейк.
>>8422076 (OP) Скачал трилогию масс эффект которую ремастернули, там никакого пролога не вырезали, может в виде заставки хотя бы? А то игра начинается с того что мы летим куда-то за каким-то заданием, все офигивают какие мы выживаторы с А Кузи, будто смотрю сериал какой-то с 2 серии.
>>8422076 (OP) Снова поставил Syndicate - по мне так, это просто один из лучших шутеров, при том, что игре уже больше 10 лет. Очень сильно недооценённая игра.
>>8425274 >А лично тебе Арайз чем не понравился? Ты лучше спроси, чем она в принципе может нравится?
1) Одна из худших боевых систем в серии. Сопартийцы дохнут мгновенно на мини-боссах и боссах. Победа над всеми боссами достигается одинаковой стратегией - бежишь, ждешь окно, бьешь скиллом и так по-кругу. 2) Спизженный из оригинального ФФ7 сюжет, но только на минималках и пососная романтика с каловой концовкой в худших традициях жанра. 3) Вырвиглазный фильтр, благодаря котормому визуал ощущается как какой-то васянский решейд, который хавают школьники в фоллаутах и прочем говне. 4) Максимально душные кишки в данжах без какого-либо интересного наполнения. Впрочем, обычные локации хоть и чуть просторнее, но наполнение там такое же говно. Это те, что вспомнил. В игре в принципе нет ничего приятного и она умудряется проигрывать даже в сравнение с какой-нибудь Берсерией, которая чуть ли не худшая игра в жанре.
>>8425280 >4) Максимально душные кишки в данжах без какого-либо интересного наполнения. Это буквально все жрпг. До сих пор не понимаю, почему нельзя сделать интересное и интерактивное наполнение? А не сундук в конце или просто БЛЕСТЯЩАЯ ХУЙНЯ которая выпала из врага, полный кал
>>8425280 > Максимально душные кишки в данжах без какого-либо интересного наполнения. Чел, псс, я тебе тайну открою, только никому, лады? Это базис ВСЕХ говножрпг. Это жанр такой опущенноротый. Чьмам играющим в трусонюшный кал нравится гриндить говноврагов из воздуха и бродить в коридорах.
Захотел еще раз дать шанс космической опере, запустил рандомное прохождение, клацнул рандомно по видео. А он там час шароебится по ебучей станции, на этом ебучем лифте, в этих ебучих коридорах. И я прямо вспомнил почему был дроп
Навернул парашу с DLC. Основной сюжет в целом ок, если убрать стелс хуйню за шоколадного зайца и рыжую проститутку. Финал в целом лучшая часть игры. Все персонажи поголовно мрази и хуесосы, особенно в DLC, невыносимая тупая пизда Юри, которая слетела с катушек, когда пацанов кончили. Але, девочка, ты работаешь в полиции, а не в детском саду. Рыжая шлендра вообще пиздец, который постоянно ноет и пилит ГГ на протяжении всей игры. Цирк мразей и мудаков какой-то. Боевка абсолютно блевотный кал. Камера упирается в объекты, персонаж никогда не таргетит того, кого тебе надо. Дауны из Инсомниак решили, что нахуярить кучу врагов в конце с гранатометами и снайперками заебись идея, учитывая, что тебе постоянно приходится доджить 3-4 атаки за раз, а на некоторых противниках спайдер сенсе багует и тебе регулярно прилетает в псину от щитовиков с чарджем. Также была охуительная идея не давать 1 сек айфрейм после финишеров, из-за чего ты даже не можешь выйти из аое после финишера ни при каких условиях. Говно на разрабе выдало крайне долгие анимации финишеров в замедлении, во время которого враги и остальная игра не замедляется, лол. Мобцы со стрелковкой стреляют через любые объекты и даже здания, что вообще пиздец. Особенный рофл в том, что ГГ с суперсилой, который машины на ходу стопорит, не может нанести урон крупным врагам без паутины, что полностью руинит флоу боя, если только вы не бегаете с билдом на условно бесконечный фокус и гаджеты.
Слишком медленный полет на паутине даже на макс прокачке. Уебищный таргетинг паутины. Персонаж не может спуститься по стене с уступа, застревает у краев зданий про ползании. Что тут сказать, спидер мен, хули.
Максимум 6/10, кривая пародия на Бэтмена. Сильвер лучшая девочка.
>>8425340 А да, забыл добавить, что в Web of Shadows были воздушные и вертикальные бои, а тут спидер клоун не может даже бежать по стене вниз, не говоря уж про какие-то интересные бои. Кста, спасибо за абсолютно ублюдочные многоуровневые базы, где тебе надо искать врагов, которые регулярно застревают в текстурах.
>>8425363 Ну примерно до второй половины сюжета было интересно побегать и болванчиков побить, пока не раскусишь за всю хуйню и тебе не начнут подкидывать долбоебические бои. Кто же знал, что тут боевка и геймплей хуже игры 2008 года.
Продолжаем методично расследовать интимую жизнь Лондона. Такое чувство, что я не в игру про вампира играю, а новый сезон Сплетницы включил. >>8425385 Тоже поставил на закачку, лол
>>8425498 Хотя, там еще полёты между домами есть. Наверно настало время посетить лётную школу, но это я пожалуй отложу на завтра и в бумажку заверну, чтобы аромат не выветрился.
>>8423504 Пиздец. Я дошел до Мюзикла. Вооу, аноны, воу, ну типа реально сгладило многие минусы для меня. Крайне необычно. Тут гениальностью попахивает. Это не просто когда дьявол в БГ3 пел на фоне без анимаций, тут реально круто все обставили. Искусство епт
Новая способность прикольная, но 600 урона это уже маловато. В этот раз не убивал и не гипнотизировал медсестру, а решил оставить район на потом. А то там люди с 5к опыта живут.
>>8425508 П.С. Но игра была бы гоооораздо лучше если бы Ремеди не обратились к sweet baby inc. Эти долбоебы че думаете, придумывали имба мюзикл, всякие фишки типа как играют тени с фонариком, как изменяется реальность от переписывания/пиздинга света и перемещения его в другое место? Неее, нихуя. Они просто предложили им черную Сагу Андерсон, с нулевым еблом и нулем страха, жирушная стоичная пизда твиттерская, хуйнули сцену с попусканием шерифа, еще вроде на форче видел скрин как она говорит об белых засранцах, вот что придумала это конторка пидорасов. Видимо, чтобы получить больше финансирования от EGS пришлось нарабатывать очки ESG рейтинга
Шерифа спиздили у Блудлайнсов. Да и вообще, влияние очень сильно чувствуется, но в хорошем смысле. Для команды, которая никогда ничего такого не делала, игра вышла неожиданной годнотой.
На квесте где нужно собрать какие-то там кристалы для магов дают свиток телекинезиса, который нужно заюзать и залететь на возвышенность где собственно лежит один из кристалов, иначе не забраться. Дак вот, чтобы его заюзать нужно 10 макс МП, а по дефолту всего 5, ведь я не качал инту (нахуя она мне если я играю с мечом) а кидал все в стр, не мог заюзать этот блядский свиток. И что мне разрабы делать предлагают? Идти просто в опенворлде орков убивать на левелап а потом хуярить через пол карты к магам чтобы вкинуть +5 инты а затем обратно? Короче нагуглил видос: https://www.youtube.com/watch?v=2spnNreym-s Не знаю является ли это одним из способов прохождения задуманным самими разрабами, скорее нет, да в общем-то и похуй.
Музыка в главном меню - самая идиотская ссанина, что я когда-то слышал в видеоиграх. И это ебучее начало ещё, нелепое и смешное, которое видел на ютубе. Я просто хочу пиф-паф магией делать, дайте уже поиграть
В голос проиграл со снаряжения. Ещё в архиве есть инфа про персонажей-бандосов, которые всплывают в одной сцене а сцена с побегом вообще смех, потому что камера движется сама, тебе надо только нажать на стик и просто держать его, раз 5 нажав на прыжок и которые мне нахуй не сдались. А уж потерю сумки с деньгами в пожаре не обоссал только ленивый
Файнали. Огромный склизкий пульсирующий анус в небе. Короче кал говна. 1>>>2>моча>>>говно>>>червь пидор>>>3. Я дебил еще за это и деньги заплатил(еще и за длс). Ну тип я просто ращитывал что это будет как двушка, ну или чуть похуже. А получил бездушный кал говна из отдела по маркетингу. В длс не пойду.
Это пиздец. Симпатично выглядит местами, но графон не то, чтобы оч. Ещё и статтерит. Геймплейно похоже на Финалки причём, где-то на новые, где-то на старые, но в плохом смысле Музыка полнейшее говнище прямиком из старых FF. Шкварениксы допустили две ошибки: подумали, что ссанину их финалок кто-то будет покупать без узнаваемого тайтла и оправдывать косяки и подрядили на разработку каких-то додичей.
Битва с драконом забавная. Но всё ощущается как фекалка, а это неприятно. Тебе не могут просто написать "задание выполнено" в углу экрана и навалить опыта. Нет, сука, ты отдельно посмотришь на чёрном экране, что задание выполнено, ОТДЕЛЬНО увидишь, какие страницы местного кодекса добавились, ОТДЕЛЬНО СУКА ПОСМОТРИШЬ, как тебе упало 100 опыта. Ёбаный кисель менюшек, которые ещё и задизайнены так, будто я линзу с фишаем на свой монитор натянул. Сюжет это немного кринж, конечно. Даже не диалоги Фрей напрягают, она типа молодая девушка 2к23 и факфакфак это нормально сейчас. Я, наверное, предвзят просто, но сюжет не то, что не затягивает - он пока не дал ни одной причины инвестировать в него время. Проиграл ещё с второстепенного персонажа с титулом "Всеобщая помощница". Будь это игра без сюжета - заебись, геймплей тут кривоватый, но весёлый. Но мне же приходится катсцены смотреть с этим анальным цирком.
С другой стороны, я зря доёбываюсь до сценария вообще. Это азиатская игра, а у них всё аниме. Аниме это всегда кринж. Алсо, это игра шкваров, у которых FF это флагманская франшиза. В Драконьей Догме завязка была лучше, но сюжет такой же дебильный, например.
Хотите прикол? Новая (относительно) кинематографичная игра, в которой некоторые катсцены выглядят будто прямиком из NwN 2 или Проклятых Земель. В этой сцене с побегом периодически у тебя отбирают управление, чтобы показать перемещение охранников, и эти катсцены тормозят. Не в плане фреймрейта, а триггеры срабатывают как-то слишком медленно, из-за чего трёхсекундная сцена растягивается секунд на 15
>>8425349 Как парашно выглядят эти ФУТУРИСТИЧЕСКИЕ аванпосты. Просто пустошь без нихера и посреди какие-то стены, коробки, фу кал дизайнерской мысли. Уровень Калфилдия прям.
В прошлом году купил себе 3080Ti и 3440x1440 монитор, отлично во всё играл в нативном разрешении и даже через DSR наваливал, так и киберпанк прошёл.
Только прошёл дополнение к киберпанку — пришлось DLSS включать. Сейчас поставил уродов в лесу — тоже пришлось через DLSS дауншифтиться, иначе 20-25 кадров по ощущениям. Причём все остальные настройки на частоту кадров заметно и не влияют.
>>8425824 Осознали что паскали, до сих пор тянущие все новиночки на средне-высоких настройках, были слишком хороши и что их надо поскорее убить, чтобы продажи поднять. Начали делать так, чтобы без недоступного там длсс игры вообще переставали работать.
Ну чо, прошёл душнейший пролог, который к концу перестал быть похож на FF и начал походить вообще на Догму атмосферой с поправкой на гей-ниггеров из глубокого космоса Дальше началась беготня по открытому миру, заковырял пару боссов, зачистил данж, посмотрел на виды. Виды говно, т.к. дальность отрисовки маскируется туманом. Боевка прикольная, но это FF без сопартийцев по боевке. Короче, хотите кринжового аниме - играйте в FF15. Я попробую ещё потом углубиться в это недоразумение, сейчас тупо заебало.
Отключил ебучее мыло в текстовом файлике кто это придумал, блядь?, теперь ничто не мешает пристально всмотреться в микрохуй. Второй час игры. Стали попадать ящики с патронами. Неужели скоро игра начнётся?
Впервые дотронулся до Киберпука 2077. Прошел вчера основной сюжет, сегодня буду щупать дополнение.
Не знаю даже, очень двояко как-то... С одной стороны игра очень понравилась, с другой - очень не понравилась. Зашел визуал, то бишь графоний, арт-дизайн и т.д. Сюжетный квест очень хорош в плане постановки. Геймплей тоже хорошо сделан. С другой же стороны в игре пустой открытый мир, который нахуй не всрался (мне), плюс я в принципе ненавижу ГТА и покатушки на машине, бессмысленное растягивание времени. Нахуя я не могу фэст тревелиться через карту? Сюжет тоже показался приевшимся, если у японцев заебывает противостояние богу/богам, то тут у нас заебавшая война с корпорациями... Персонажи тоже пустые, единственное их преимущество в сравнение с любыми другими играми - их детализация. Сайдов мало и все они без какой-либо вариативности в плане диалогов, концовок и т.д.
Короче, скажу так: игра большой шаг назад в плане сюжета и квестов по-сравнению с их же Дерьмаком 3, но в то же время, большой шаг вперед в плане геймплея, в сравнение с тем же Дерьмаком 3.
>>8425963 > игра большой шаг назад в плане сюжета и квестов В дерьмаке квесты букваленко уровня ммо-кала, а геймплей этой параши с 1 мечом и перекатами нетрудно переплюнуть.
Зачем эту хуйню было делать? Она примитивная, и только время отнимает, я даже не смотрю и тыкаю. Такое на скриптах должно работать сразу, как в нормалных играх.
Вообще не могу понять задумку с сагой аутисткой, игру пока не прошёл и мб это придуманный перс анала но блять, нахуя этот персонаж нужен? У неё 0 эмоций, 0 страха, 0 реакций, у неё одно и то же статичное лицо, меня заебали что ей тыкают при расследовании типа ооооо бля смотри какая я столичная и умная негров скандинавка. Вот негр ведущий на вечернем шоу просто ахуеный и даже тяжело представить на его месте другого чела, но сага ебать, нахуя она нужна?
>>8425993 Ну Саги бывает так, что если карточки не покидаешь то скрипты тупо не сработают. У Алана вот понужней, он может менять реальность переписыванием но там тоже все скриптов и казуально
Вообще в игре есть фейк создание эффекты глубины в игре. Скриптовая доска которая нахуй не нужна, статичный полуопенаорлд где в городах на тебя 1 реакций а взаимодействие с нпц городскими невозможно. Я даже удивился немного когда дали свободно побегать. Никаких доп квестов, никаких странных жителей, все стоят своими делами занимаются, двери заколочены, в отеле поговорить ни с кем нельзя. Потом в некст городок когда приезжаешь то там тоже все по скриптами, допросить модного одного по сюжету и далее по рельсе идёшь в парк. Полуопенворлд разве что даёт вернуться и порешать гумозный загадки да и все. Например в The Evil Within 2 сделали опенворлд, но там есть доп задания всякие в нем, в анале 2 вообще неясно, ну двери есть закрытые унылые за которыми лут и все.
>>8425988 Советую так: ДС1, Демон Соулс (rpcs3), ДС2, ДС3, Элден Ринг. Кто-то придёт и скажет, что всё не так однозначно, но я думаю, так ты меньше устанешь от однообразности впечатлений. ДС3 это подарок фанатам ДС1 (самой проработанной части), ДС2 всратенькая и тем самым оригинальная, ДеС более диковатая и ломающая стереотипы, Элден Ринг это вывод из всего предыдущего (не всегда правильный) + опенворлд. Советую делать перерывы между играми, а то всё-таки надоедает. Если поиграешь в ДеС в последнюю очередь — тоже норм, потому что там они ещё не слушали фанатов и делали так, как считали нужным.
>>8425996 >Что за файл? renderer.ini >>8426002 Ну вот и пришлось в ini лазить, чтоб отключить это дерьмо. >>8426006 >Ну Саги бывает так, что если карточки не покидаешь то скрипты тупо не сработают. Именно. Подобное в Ace Attorney было, причём крайне весело, здесь же тыкаешь и чувствуешь себя дегенератом из-за простоты. >Вообще в игре есть фейк создание эффекты глубины в игре. Скриптовая доска которая нахуй не нужна, статичный полуопенаорлд где в городах на тебя 1 реакций а взаимодействие с нпц городскими невозможно. Я даже удивился немного когда дали свободно побегать. Никаких доп квестов, никаких странных жителей, все стоят своими делами занимаются, двери заколочены, в отеле поговорить ни с кем нельзя Я думаю, они хотели натырить идей из Deadly Premonition, но обосрались. >>8426008 >синематик экспириенс Camrip экспириенс.
>>8426018 Да эта игра сплошной кринж, дропнул после того как показали ОБИТЕЛЬ РАЗУМА, более душной и совершенно ненужной хуиты я в жизни не видел еще, я как представил что придется этой поеботой заниматься на постоянной основе, так и удалил калана нахуй
>>8426021 Солидарен, уж в 1 части с разнообразием локаций проблема, по сути один лес с вариациями, но тут просто какая-то метроидвания, или даже Квест типа ВиЧа и Петьки. Студия-метро--отель-метро-студия-отель.
>>8426021 Тебе нужно было дойти до момента с Аналом где он на шоу оказывается но не простом , реально если не знать то круто сделоли, молодцы. Правда перед этим придётся побегать по великолепной подземке, путаться в её лабиринтах и все переписывать, но на самом деле если голову врубить и не имеешь топографического кретинизма то все изи. Игру кст рекомендую проходить на истории ибо враги тут скучные губки даже на нормале и непонятно зачем терпеть, как волкинг симулятор она вот ниче, играю с пада. Кстати что самое ахуено, одна из редчайших игр где дуалсенс работает без стримов, всякие сторонних прог. Просто без провода игра сразу его видимо, а с проводом сюда вообще завезли адаптив тригеры, я сначала обосрался не поняв почему у меня курок заело а это оказывается так тригеры работают
>>8425969 а все просто в этой ебаномй медленной игре с всратой боевкой тока роговскими дагерами и играть >>8425988 елден ринг, дс один, дс три, дс два, демон солс на емуле
вот этого >>8426007 лучше не слушать дс 1 может заруинить впечатление своей неприветливостью и я в этом убедился когда одному челиксу посоветовал вкат с неё он и дропнул после второго босса без гайдов в это вкатываться оче оче сложно, нужна усидчивость елдак даст базовое понимание, че ваще делать, как качаться, чего ожидать, какая боевка, игра для всех кароч пройди лучше елдак или хотя б третий дс сначала
>>8425665 Хуй знает у меня вот к примеру на финалку, как и на всё анимешное не стоит. Сюжет и персонажи конечно и тут говно, но геймплей и графон мне в целом понравились. По миру перемещаться даже не скучно в отличии от 9 из 10 игр в опенворлде.