А ведь до сих пор не вышло ни одной РПГ в открытом мире лучше чем ведьмак 3, все таки ведьмак три эт
Аноним24/10/23 Втр 05:09:29№83864331
А ведь до сих пор не вышло ни одной РПГ в открытом мире лучше чем ведьмак 3, все таки ведьмак три это настоящий шедевр, поляки теперь даже сами не могут повторить его успех, да наверное уже никто и не сможет
>>8386433 (OP) 4 раза пытался пройти. 4 ёбаных раза... Алгоритм моих попыток- 1-Пройти Белый сад 2-Забросить на полгода 3-Вспомнить. Подумать-"мож в этот раз получится пройти полностью"? 4-Пройти Белый сад...
>>8386433 (OP) В целом, согласен, но, как мне кажется, cdpr не хотели повторить ту же формулу в киберпанк, а юзали собственный стиль, благодаря которому их игры выгодно отличаются, как минимум, великолепными персами, которые реально запоминаются, а не как в масс эффект, где, лично я, помню их только по местным фразам, ну и мой объект романса. Всё. cdpr даже если и бросятся в проганжу полностью, то это будет приколдесная пропаганда, а не хуета по формуле, как LiS и подобное. Люблю их игры
>>8386525 >>8386433 (OP) Раз пять начинал с релиза, каждый раз бросал хуй пойми изза чего, как будто бы атмосфера уж слишком унылая была, при этом игра вроде нравилась. На шестой в прошлом году решил таки пройти, в итоге провалился на 3 недели с двум длс. Тупа шедевр, 10/10. Главное первые часов 5 переждать.
Литералли любая игра в открытом мире. Ведьмак хорош как кинцо или дейтсим какой-нибудь, но не как игра, тем более с открытым миром мертвее Мёртвого моря.
>>8386433 (OP) После днд и толкиена не могу воспринимать славянское фентози серьёзно. Какие-то бабки ёжки, дома на куриных ножках и прочий кал вызывающий кринж. Зайдёт лишь тем кому мамка читала в детстве сказки. Да и вообще игра не может быть шедевром если сюжетно привязанна к предыдущем играм в которые невозможно играть ибо устарели. Инста дроп.
Скайрим и ведьмак 3 — это вообще фундамент опенворлд РПГ, база, базальт высеченный в граните. Остальное уже жалкие подражатели - хорайзоны, гадоворы, новые модные ассасины и прочее, все ориентируются на этих двух, тут без вариантов.
>>8386699 Старье Старье. А невервинтер вообще опенворлд? Старинный евроджанк. Это уж точно не будет быть базальтом опенворлд игр, про них поди никто особо и не слышал, тогда как ведьмачелло на слуху всегда и даже спустя 8 лет после релиза до сих пор всплывают треды и прохождения на всяких ютубах и твичах.
>>8386433 (OP) Какая же душная ссанина. Дольше 4 часов ни одну игру от СДПР невозможно вытерпеть. Симулятор диалогов ни о чем. Просто унылейший кал. В это играют( а точнее читают диалоги) только утята.
>>8386736 >Нонейм евроджанк о котором слышали только в Польше и СНГ дал пососать игре с мировой известностью Вот так и выглядит манямирок, когда кажется, что все знают твоего Протыка и он крутой, что все играли в нонейм игру от Васянов и так далее.
Ролевая система уровня два притопа-три прихлопа, без полноценной вариативности билдов. В каком месте это, извините, шедевральная РПГ? Какие-нибудь старые Визардри и Майт энд Меджики будут играться и ощущаться более "РПГ"шно. Да даже первая файнал фентези с её выбором классового состава партии, даст куда больше вариативности и разных ощущений при перепрохождении разными составами, чем выбор ветки прокачки в Ведьмаке.
>>8386433 (OP) Если эшн рпг, то возможно. Наполненность мира хорошая, нет пустырей как в пососинах новых, и доп квесты говном не кажутся.
Но если как рпг в целом, то Ворота Балдурана 3 сейчас уделывают всех. Тут и разнообразные классы, можно заговорить врага и победить без боя, можно тупо со скалы скидывать, а если ты варвар, то это просто ахуй. https://youtu.be/QmZFxAqZKuU
>>8386736 Королевское семя после квеста в храме катится в глубокую жопу, а эта половина игры где, да и интересных сайдов в игре очень мало, в то время как ведьмаке каждый сайд интересен, все таки ведьмак на несколько голов повыше будет
>>8387523 С каких пор вдруг начался этот форс что РПГ=ВЫБОР ИГРОКА ВЛИЯЮЩИЙ НА ЧТО ТО? Рпг это ОТЫГРЫШ в первую очередь. Это РОЛЕВАЯ ИГРА. И если уж по каким то критериям и стоит определять в первую очередь педьмака как не_рпг так это по предсозданному персонажу. С которым ты никого не отыграешь кроме ведьмака.
А вообще толстый тред для агра умы а то и тред самого умы для разговора с самим собой нахуй вы сюда что то строчите.
>>8387625 Влияй. Но кто тебе сказал что это что то радикально менять должно? С чего ты решил что отыгрыш осуществляется ТОЛЬКО через влияние игрока на мир игры?
>>8386696 > Остальное уже жалкие подражатели - хорайзоны, гадоворы, новые модные ассасины и прочее, все ориентируются на этих двух, тут без вариантов. Все они подражают Ведьмаку,Но не Скайриму.
>>8386696 >>8389177 Всё это консолеговно на асасины ориентируются, только прокачки больше добавили со временем. А дерьмак ничего нового не открыл, всё тоже самое есть ризенах, драконьей саже и ещё десятке других рпг.
>>8389262 > всё тоже самое есть ризенах, драконьей саже и ещё десятке других рпг. Нету, уровня проработки ведьмака тупо ни в одной игре нет, я же говорю даже сами поляки не смогли подобного в кп77 достигнуть
>>8389793 Ебать ахуенная проработка, я по первой деревне в трешке побегал, там репики в духе "Букиных" и "Зеленого Слоника", чуть не проблевался. Еще и цветовую яркость за каким-то хуем выкрутили на максимум. Дропнул к хуям это поделие, даже душный, скучнейший ТЕС на фоне дерьмака шедевр нахуй. Вообще лучшие тексты мне пока что только Древнем Кольце встречались. Ну да, там довольно специфическая стилистика/подача на любителя и персонажей по миру немного, но качеством они на 10 голов выше, чем в той же тес и тем более поделке поляков .
>>8389848 Отнюдь. Играть в эту польскую халтуру с аляповатым графеном и диалогами, написанными ребенком с синдромом дауна поистине признак говноеда. В то время как у фромов имеется великолепный графический стиль с божественно подобранными палитрами, персонажи и диалоги прекрасно стилизованы под времена декаданса и рыцарского романа.
>>8389803 Музыка отвратительная, персонажи не запоминаются. Окружение бледное, ничем не примечательное. >Квесты Тут можно согласиться, квесты средние. По геймплею кал, но истории прописанные. >сюжет Убогий основной сюжет в традициях игр беседки, вся эта дикая охота не вызывает никакого интереса. В дерьмаке1-2 сюжет и то интереснее.
>>8390211 >Только геймплей забыли проработать. Если сравнивать комплексно сюжет+все побочки vs сюжет+все побочки, то в РДР процесс куда лучше проработан.
Этот >>8390202 выдал базу. Музыка это вообще калище адовое после первого курвака.
А ЦП2077 ебет курвака вариативностью геймплея. Там хош коли ножиками, хош стреляй пистолетами/пп/автоматами (умными/ЭМ/обычными - все со своим подходом), хош пукай из снайперки, хош реж режь клинками богомола/пизди чугунными кулаками/нарезай моноструной, хош взламывай жопы в открытом бою, хож взламывай жопы через камеры сидя в соседнем здании и кекай с охуевания неписей, а хож ВООБЩЕ ОБХОДИ ВСЕХ прям как Адам Женсон и персонажи рили будут такой профессиональный подход комментировать. И при должном умении все это можно делать НА СТИЛЕ как какой-нибудь StealthGamerBR в Опущенном.
Короче свою последнюю попытку (шестую) поиграть в дерьмака3 я предпринял после КП и увидел какой же это кал(курвак) в сравнении. И в плане сюжета в том числе (глянул на тытрубе). Винсент гораздо больше нравится в качестве гг чем мерисьюшное воннаби альтер-это Сапка.
>>8386433 (OP) Всё так, вангую что в треде уже вылез Ума и постит свои пропёрженные пережатые картинки с ведьмачьим чутьём, считая по какой-то причине данную идеальную механику плохой по личным тупорылым причинам.