Решил заценить от чего так писают розовой мочой Нинтендобляди, поставил эмуль и прошел этого нового
Аноним23/10/23 Пнд 10:19:13№83846951
Решил заценить от чего так писают розовой мочой Нинтендобляди, поставил эмуль и прошел этого нового Марево, ну и не совсем понял откуда такие восторженные отзывы и высокие оценки, ну так попрыгать пару часиков в день когда делать нехуй можно, но в основном это скучная залупа.
Мы ходим собираем мега семена чтобы открыть финального босса Боузера в замке, и 99% времени это прыганье неизменилось со времен денди, да добавились всякие фичи и кроме грибов есть превращение в слона, в бур машину и т.д. Количество играбельных персонажей выросло, но в основном это такая же мобило стайл время убивалка и покупки как свича так и самой игры за 60 баксов не стоит.
Моя оценка это максимум 5.5-6.0 баллов, не более. Не понимаю почему этот марио культ такой ебанутый на западе, это же литерали пиздец.
>>8384695 (OP) >Не понимаю почему этот марио культ такой ебанутый на западе, это же литерали пиздец. Грамотно воспитанная целевая аудитория покупах бренда.
>>8384695 (OP) > мобило стайл время убивалка вот тут соглы, ощущение дешевого геймплея будто трачу время зря, волна "фана" ниже волны неуютной бестолковости но мне ещё важно что это обезличенный конвеерный бездушный бренд, самого дефолтного и плейсхолдерного в жанре продукта, и всё что они могут предложить это гиммики(от отчаяния видимо), когда любая другая игра в жанре не конвейер и уже чисто на фоне остаебавшего марио она приоритетнее назло маме это как если бы была дефолтная игра в своем жанре - например 2д гта - и каждый год новая в серии выходила, но та же самая игра, но с парой гиммиков - то есть по факту это всё аддоны к игре 80го года - такое только любителям 80х зайдёт, которым "хорошее не устаревает"
>>8384805 Так у тебя десятилетиями выходит буквально одна и та же 3д гта буквально с нулем отличий. Голое поле, расставленные по полю коробки зданий, между ними машинки ездют и пешеходы ходют, может угонять машинки и давить людей. Ничего принципиально между гта3 и гта5 не изменилось, только графика.
Я вот наэмулировал фаер эмблем сри хаузез и знатно так прихуел, так как геймплей ещё более повторяющийся чем в скайриме, а нормальных аниме тянучек чтобы с ними чай пить завезли штуки 3
>>8384810 гта3 не из 80х, даже не из 90х, она не успела заебать(разве что за последние лет 5 начала заёбывать гта5, но марио-то раньше заебал), тем более что кинцо началось с вайс сити
Ну всё правильно сделали. Не трогай, если всё идёт нормально. Вот соника тронули, и кому он нахуй теперь нужен? Вон дутый кал и фифа не меняются, а их берут и берут.
>>8384695 (OP) Нет нинтендо, но ты какой-то недалёкий, раз не понимаешь и сравниваешь игру на эмуляторе с игрой на приставке.
В нинтенду на сортире играют или в метро, или по дороге к бабке на дачу, хз зачем в это играть иначе. А теперь вспомни какое дерьмо есть мобильный гейминг, что даже игры на нинтенде будет казаться 10 из 10.
>>8384810 Последняя ГТА вышла в 2013, пидорас бля. Хули ты пиздишь про конвеер!? И ГТА топ, а чМарио ебаная АГУШАсейчас шизов порвет от упоминания этого слова, вот и всё.
И в постсовке у игроков не смотря на все их недостатки общий уровень вкуса выше, чем у промытышей говНинкой.
>>8385148 На сортире и у бабки на даче я ещё много лет назад играл в полноценные игры на ПСП, те же ГТАшки. Ну и ты хочешь сказать, упомянув сортир, что говНинка - это буквально копрогейминг?
>>8384810 последняя гта вышла в 2013 если че и они достаточно сильно различаются 3 - первая 3дшная, поражала городом, 3дшностью и типа открытым миром, но была скучная сюжетно с глупыми скучными персонажами, первый раз в серии появляется осмысленное радио вайс - эволюция трешки, графен лучше, город красивее и разнообразнее, персонажи КРАЙНЕ харизматичные и запоминающиеся (такие что их повадки и фразы помнят 20 лет спустя), миссии интересные и веселые, другой сеттинг, радио эталонное, лучшее в серии - столько олдфажных винов звучит что отвал жопы сан андреас - еще большее развитие, мир еще больше, больше возможностей, опять другой сеттинг, снова охуенная история и миссии с еще более харизматичными персонажами, опять же супер охуенное радио (ну это важная блять часть игры) 4ка - развитие в физику и графику, в более серьезную и реалистичную историю, нежели фарс предыдущих гташек 5ка - эволюция 4ки, но уже в зумерское веселье и онлайн
ну и посмотри даты выхода а как часто марева попрыгинс выходит? натуральный конвейер соевого хрючева для гидроцефалов: "а помните в 80ых был такой марева попрыгинс ну вы прыгали на грибочек прыг юхууу и прыгали в трубу прыг прыг туру ту туру ту ту! вот, покупайте! японскому барену нужны деньги" а западные сойжаки и ради на этот форс вестись, на этот дутый культ зелдов и маревов, они ведь хотят быть своими в тусовке!
>>8385783 Прошлый 2D Марио вышел в 2012. И даже если мы посчитаем за полноценные части Марио Мейкер и Марио Мейкер 2, то они вышли в 2015 и 2019. Какой же это нахуй конвейер?
Пока не играл в новый Марио. Чуть позже заценю. Но лучший экспириенс за прошедший год я получил проходя Super Mario Bros 3 на кухне на кинескопном телике с друзьями. Там можно проходить вдвоем поочередно: один играет за марио, второй за луиджи. Это приключение на кониках пальцев. Прогрессия сложности выстроена идеально. Сначала очень легко, но постепенно начинается разрыватся задница от сложности. Чувства на уровне убийства босса из Дарк Соулса при завершении сложного уровня, только в Марио более сложные алгоритмы и больше требования к реакции.
>>8385799 Ты блять реально считаешь, что там одинаковые игры по Марио? Там же куча серий в совершенно разных жанрах, сами платформеры выходят редко. По 2D частям смотри сюда >>8385817 По 3D частям всё примерно так же. За 10 лет вышло 2 части и одно ДЛС.
>>8385900 Ты понимаешь, что это игры совершенно разных жанров? Ещё раз тебе повторяю, последняя номерная часть 2D Марио вышла в 2012 году. 11 сука лет назад.
>>8385918 Нет, не везде. В большенстве игр про Марио не надо. Марио Карт, например, гонка. Супер Смеш Брос - файтинг. Марио Парти - настолка с мини-играми. Пейпер Марио - РПГ. Ещё есть куча спортивных игр. И всё это нихуя не платформеры. Они выходят редко, и при этом они бывают как 2D, так и 3D. И тогда даже у платформеров геймплей очень сильно отличается.
>>8384695 (OP) Хуй знает, сейчас вот начал играть в вондер, сплошной позитив, хорошая игра, все очень приятно сделано. Единственное, что уровень сложности пока совсем низковат. >99% времени это прыганье неизменилось со времен денди Как человек, который с серией знаком, могу сказать, что вондер- первая часть 2д серии за очень много лет, которая реально ИЗМЕНИЛАСЬ. Все эксперименты и радикальные перемены у марио были в 3д, а 2д было очень консервативным. Все части нью супер марио брос по сути только графоном и левелами отличались, а тут прям много поменяли, и физика прыжков тут совсем другая, и павер апы для серии необычные, и левел дизайн по другому скроен, все эти бейджики с новыми механиками, сниженная инерция персонажей. Новый марио не играется как старые это уж точно. Хотя пока не могу сказать, что он мне больше нью супер марио брос ю нравится. >Не понимаю почему этот марио культ такой ебанутый на западе, это же литерали пиздец. Да игры с марио охуенные, вот почему. Я когда в марио мейкер начал играть, понял, что это тупо лучший платформер из когда либо выходивших. Такого богатства механик вообще хуй в каких играх найдешь. Физончик используется в геймплее, куча возможностей по разному взаимодействовать с объектами, враги, которые не только внешне отличаются, но реально геймплейно разные, с интересными паттернами поведения и разными особенностями. Конечно в марио мейкере, где люди годами выдрачивают уровни, это все чуть более очевидно, но вообще и в играх от самой нинки это есть. Может это не лучшие игры на планете, но уж точно по лучше всякой бездушной сюжетной ААА йобы
>>8385799 Чел, марио прыгинс буквально эту индустрию из пепла возродил. Первая часть в одно рыло вернула веру в домашние платформы, и в то, что игры на них не говно, дальнейшее развитие серии отметилось новаторскими техническими решениями и приемами геймдизайна, многие из которых в итоге до сих пор являются стандартом индустрии. Пока ГТА "развивалась" внутри серии, а начиная с четверки скорее не развивалась, а деградировала, усатый попрыгун создавал индустрию в том виде, в каком ты ее знаешь, в том числе сами эти ГТА использовали механику движения героем и поведение камеры, которые впервые были придуманы Марио 64, и то в ГТА все это было сильно упрощено и уже в марио 64 можно было цепляться за уступы, что в ГТА только к сан андреасу появилось, а при скатывании с крутых холмов была отдельная анимация и механика скольжения по честному физончику, в гта герой научился на подобное реагировать только к 4 части. Я хуй знает, как можно обвинять в безыдейности серию, которая буквально из ничего без каких либо рефференсов создала буквально фундаментальные для всех игр от третьего лица вещи, а потом еще и с каждой новой игрой пыталась заново переизобрести жанр.
>>8386684 У марио просто дохуя серий, в каждой из которых буквально одна-две игры на поколение. Просто пока условная сони делать 100500 одинаковых игр в разных сеттингах и про разных персонажей. У мариво наоборот 100500 разных игр про одного и того же героя в одном и том же сеттинге. Все таки ну никак ты не назовешь пошаговую тактику, гоночки, файтинги, 2д и 3д платформеры, сурвайвл хорроры, настольные и пати игры, спортивные игры типа футбика, тенниса, сборника олимпийских дисциплин и т.д., ЖРПГ и т.д. какой то одной единой серией.
>>8386688 >индустрию из пепла возродил Не Нинтендо, то кто-то другой. Может даже ПК. Прогресс было бы не остановить. Но в нулевые майки начали давить ПК гейминг.
>>8386688 попрыгенс спокухенс в моем детстве, на дендимоне играли не марево, нет. это была кринжовая и сложная и бесконечная игрушка хз для кого все играли в реслманию, контру, черепашек, чип дейлов, том джерри, батлтодсы, каке-нибудь гоночки
НИКТО не играл марево, понимаешь, пидорок? это соевая жапонско-пендосская хуйня, на которую их подсадили корпорации, как на бутылку. и вместо того, чтобы играть в веселые игры для НОРМАЛЬНЫХ людей, игры в которые весело забуриться с братвой - они жрут и хвалят марево попрыгинса, ведь это культ, попробуй сказать иначе
это буквально что-то уровня салфецкого мороженого - а вот раньше было лучше, поэтому продолжаем хвалить. хотя никто не помнит, не знает, да и было ли оно лучше чем нынешнее? а хз
так что марево попрыгинс это соевая форсед параша, за которую на славянской картинкодоске 2сх точка хк - ссут в тупое рыло каргокультистам, которые пытаются эту парашу форсить
поняло меня, говно? лови харчок в ебало, пинок в жопу и иди нахуй отсюда, опущенный
>>8386735 ПК не майки начали давить, а пиратство. Пиратки стали литерали бесплатными, а системы защиты были просто пиздецом, которые превращали гейминг в пытку. Игры на ПК перестали покупать- и как следствие разработчики сконцентрировались на консольных релизах, а на ПК буквально объедки с барского стола падали в виде кривых портов и обрезков игр, без последующих к ним длц. От смерти ПК гейминг спас Габен с его стимом, предложив игрокам не костыль в жопу, а СЕРВИС. Если бы не он, пека гейминг за пределами офисных казуалок сейчас вообще бы не существовал скорее всего. Так что не годится ПК на мессию игропрома, подъем ПК гейминга во второй половине 90х-начале нулевых это буквально удачно стечение обстоятельств, которое быстро разбилось о суровую реальность.
>>8387053 Да кому ты пиздишь. Как в 90х к друг другу все ходили с пачками дискет, дум лицензионный вообще изначально шароварой распространялся, так и 00х все везде завалено болванками с палью было. Из восточной европы, польши-хуельши, фуры с болванками возили. Старфорс тот каличный что-ли гейминг остановил? Который свежая версия выйти не успела, ее прошлогодний алкаш раком ставил. Чё ты несешь вообще, сказочник? Гейминг у него в пытку превратился, дурило картонное. Сталкачи, кризисы, фаркраи, думы, фиры, охулиарды винов на все времена, на приставки видать изначально разрабатывали, потому как на перканях засилье пиратов было, да? Только рассказать всем об этом забыли, да? Ничего не перепутал?
Рак начался как раз когда обосранная мультипараша поперла. Надо сделать попроще, а то на калсольном днище для хуесосов за 100$, не заведется.
>>8386798 ну кстати есть такое, в марево в снг не особо играли. я понимаю черный плащ там, ниндзя гайден 3, мегамены, ниндзя коты.
помню картридж с четырьмя хорошими хаками марио, но там не было ни одного настоящего марио, это были другие игры со спрайтом марио вместо гг. но я не помню на денди марево 3, а это вроде как главный марево. марево2 который на самом деле doki doki panic удалось у прителя поиграть, и он мне понравился, хотя тоже не особо найти было в магазинах. марево/марево2 лост левелс не очень проходимые казались тогда
>>8386798 Я тоже застал те времена. Я тоже помню, что марио смотрелся так себе на фоне других игр и никто его особо не хайпил. Но сейчас я прекрасно понимаю, почему у нас и на западе такое разное восприятие этих игр. Во первых мы видели все это не в момент выхода. Западная публика сравнивала первого марио с играми, что выходили до него. И на фоне них он буквально был отвалом бошки и полным ахуем. Это первый платформер в истории видеиогр, который не говно, первая игра на домашней системе с плавным скроллингом, т.е. на релизе это прорыв и по геймдизайну, и по технологиям. В 94 году- у него ни того, ни другого уже нет, другие игры обзавелись мапперами, раскрыли технический потенциал системы, научились скроллить в любом направлении и надстроили поверх механик, предложенных маревой целую кучу своих новых идей. Во вторых мы в большинстве своем видели ТОЛЬКО первую часть. В то время как мариво развивался со всеми остальными играми вместе. И если первая часть маревы на фоне остальных игр на денди это ну такое, то третья- объективно лучшая игра на нес вообще. Огромная, технологичная, с кучей классных механик, с интересным левел дизайном и разнообразным визуалом. Эта игра ебет буквально все, что мы нес тогда видели. Одна беда- третьего марио у нас не видел почти никто. А ведь франшиза на этом не остановилсь, и на снес вышел марио ворлд, который был еще большим ахуем, а потом и йошис айланд, который на фоне любой игры с сеги выглядит как ебаный крузис и выделаывает такие графические трюки, которые сеге и не снились. Там блядь физика мягких поверхностей чуть ли не как в локо роко есть, и это на 16и битной консоли. И на западе в это все играли и охуевали. Эти игры были на пике геймдева того времени и раздвигали границы представлений о видеоиграх. А у нас этого просто ничего не было. У нас был только самый примитивный первый марио, который для многих так и остался единственным знакомством с серией, и по которому спустя 30 лет судят о всей франшизе, и другие более поздние игры, которые были лучше самой самой первой хорошей игры в жанре, просто потому, что вышли намного позже.
>>8387086 Даже китайцы, ебаные пираты, поняли блять что Марёво это кал. Они сука мортал комбат для донди запилили хуевый, но вот марево - марево это слишком говно даже для них.
>>8387068 Перечитай мой пост еще раз и не позорься. Да, каличность старфорса и то, что все ходили с пачками дискет и убили ПК гейминг. Разработчики не хотели делать игру, чтобы ты ее спиздил. И на консолях с этим не было проблем, а на ПК были и огромные. Обоссаная мультипараша потому и поперла, что выпускать игру на ПК было просто не выгодно.
>>8387093 >игры были на пике геймдева >ПРЫГ СКОК ПРЫГ СКОК Аллёу, агуш, там ультимы уже были. Куда ты с прыгалкой своей для пятилетних аутистов лезешь? Пик гейдева, арю, сука.
>>8387093 а почему марио 3 не было на денди? хак jp-онли игры kaiketsu yanchamaru 3 под марио был, у меня был даже картридж somari который хак соника с марио вместо гг, но марио3 не было.
>>8387103 Кто не хотел, сука? Поименно давай? Бесезда с моррой, вообще со свитками, не хотела? CGS? Блэк Асл с фолачами не хотел или кто? Крайтек? Валв? Все прекрасно знали про засилье пиратов, и тем не менее в 00е чёт никому это не мешало выпускать все гипершины именно на пк. Их и создавали изначально на пк, и вышли они именно такими, потому что вышли на пк. А не та дрисня которую ты только что из своего пиструна высосал. И кому-то в уши ссать тут своим высосанным из хуйца фэнтози пытаешься.
>>8387104 А ты в ультимы то эти играл? Или для тебя если игра РПГ, значит автоматом лучше? В один год с маревой вышла ультима 4, и чисто по технологиям в сравнении с маревой это был полнейший кал говна. Бедная палитра, едва способная схематично отобразить окружение, отсутствие скроллинга вообще, детские рисунки вместо арт дирекшена, позорная анимация, я уж молчу про то, что там даже намека на физику не было, конечно в игре, где предметы просто телепортируются между клеточками речи о физике и не заходит. И теперь посмотри что предлагал первый супер марио. Ебать он твою ультиму разъебывал, он выглядел литерали как игра следующего поколения, выпущенная не школьниками неумехами, а профессионалами.
>>8387121 А я ебу, почему не было? Может карик требовал какой то особый чип или маппер, которого у китайцев не было. Не удивлюсь если в этом причина и была. В конце концов в те времена даже энтузиасты еще далеко не каждую игру могли хотя бы сдампить, не то, что воссоздать в физическую копию.
>>8387127 Беседка уже тогда почуяла куда ветер дует. После релиза моррача на бокс, поняли что сосноли это круто, и уже обла делалась изначально на бокс. Блэк айл тоже решили на последок попытать счастья на консолях с балдурс гейт дарк альянс, консольным экзом кстати. Ид софтвар рейдж делали уже под консоль как мультиплатформу, да и квейк 4 так то как лаунч тайтл бокса делался. Монолиты на ПК делали фир, а на консоли куда более крупнобюджетный кондемнед, а потом кондемнед 2 вообще консольным экзом был и на ПК так и не вышел. Те же крайтеки, изначально задумывали крузис, как ААА ПК экз, в итоге сделали его порт на сосноль, а двуху и треху уже как мультимочу делали. Ну и т.д. и т.п. Во второй половине нулевых разработчикам консоли уже были в разы интереснее, чем ПеКа.
>>8387156 О, свежий инсайт прямиком из беседки и всех студий-разрабов подъехал. Сидит в дырявых носках, теребит хм, джойстик, и высасывает из него откровения. Записывайте почаны. Когда еще такое гуру снизойдет.